Vissza a Főoldalra
 
  • Játékok
    • ?m=tf
    • http://argumcity.beholder.hu
    • ?m=ov
    • http://www.vegzetur.hu
    • http://www.magiamesterei.hu
    • http://www.kalandokfoldje.hu
    • ?m=sarkany&in=sarkany.php
    • https://www.hkk.hu/hirek/hkk
    • ?m=alomfogo
    • ?m=kgk
    • ?m=puzzle&in=puzzle.php
  • Könyvesbolt
    • https://webbolt.hkk.hu/webbolt
    • https://webbolt.hkk.hu/webbolt/beholder_konyvek
    • https://webbolt.hkk.hu/webbolt/kartyak
    • https://webbolt.hkk.hu/cimkek/magazin
    • https://webbolt.hkk.hu/webbolt/jatekkiegeszitok
  • Olvasnivaló
    • ?m=bolt&in=cikk.php&category=all&tipus=5
    • ?m=ak
    • ?m=sr
    • ?m=bt
    • ?in=cikk.php&category=all&tipus=1
    • ?m=bolt&cikk=4467
    • ?m=bolt&cikk=4468
  • Egyéb
    • ?in=forum.php
    • ?in=galeria.php
    • ?in=letoltes.php
    • ?in=beallitasok.php
    • ?in=szlainf.php
  • Beholder Kft.
    • ?cikk=26
    • ?cikk=28
    • ?cikk=29
    • ?cikk=4477
Webbolt
 
Keresés a cikkeinkben

 
Túlélők Földje
Hírek
Hírek, újdonságok
Változások listája
Mi az a TF?
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Interaktív
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Minijátékok
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Közösség
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
Egyéb
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltések
Letöltés
Gyakori kérdések
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
 
Hírlevél
Feliratkozás Hírleveleinkre!
 
 
Adatvédelmi Tájékoztató
 
Ország Boltja helyezéseink
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
 
Ingyen játék!
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
 
A pillanat képe
Egy ryuku gólem
Küldd el képeslapként!
"Ezeket a döngő léptű harci gépezeteket minden bizonnyal a ryuku mágusok küldték az alanori királyság nyakára - bizonyítva ezzel, hogy a ryuku invázió már többé nem a Túlélők Földjének magánügye." - részlet a ryuku gólemekről írt fejlegyzésekből
Nézz szét a galériában!
 
Legfrissebb hírek
3. Yaurri kézművesverseny
3. Yaurri bányászverseny - zárás
L. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
L. Alanori Mini Olimpia

A lista folytatása...
 
Módosult cikkek
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
 
Fórumok
3. Yaurri kézművesverseny (2)
Avatár Idézés (28)
L. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés (6)
TF help (6783)
Jégmágus kt. alakulna (9404)
Bankszámlaszám változás (9)

További témák...
 
Az utolsó nap letöltései

2025-04-30 13:35:42 Az UL-ek letöltésre kerültek.

 
Hirdetések
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
 
Impresszum
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
 

Quwarg rajzás 2.

 
Új történelmi esemény
 
 
A beígért történelmi esemény ezúttal egy új quwarg rajzás lesz. A "kalandozók kalandozók ellen" esemény majd valamikor később kerül megrendezésre. Írok pár dolgot arról, hogyan tervezzük, és az ünnepek alatt lesz idő átgondolni, és kommentálni a dolgokat.

Tehát a "hagyományos" quwarg rajzás lesz, vagyis minél közelebb mész a középponthoz, annál jobban felerősített quwargok jönnek majd. (Ráadásul a vámpirizáció hatékonysága is csökken majd, minél beljebb megy valaki a rajzásba.) Bizonyos számú quwarg leölése esetén csökken a rajzás mérete, a középpontja gyengül, így egy idő után be lehet menni a középpontjába, és lezárni a rajzást.

Mindenkinek lesz egy számlálója, ami nem a megölt quwargok számát mutatja, hanem azok erejét. Tehát egy duplára erősített quwarg kétszer annyit számít, mint egy sima. A végén ezen számláló alapján quwarg érdemérmeket osztunk ki, amik az örökkévalóság ékszerekhez és az olimpiai medálokhoz hasonlóan adnak majd bónuszokat.

Fontos dolog, hogy elkerüljük ama szerencsétlen esetet, hogy pár nagy lemaradású karakter gyorsan megoldja az eseményt. Ennek érdekében számolni fogjuk azt, hogy melyik karakter hány mezőt lépett a rajzásban. Ha a lépésszám a rajzás kelte eltel idő függvényében egy bizonyos értéket elér, akkor a quwargok elbújnak a karakter elől, és a rajzásban is csak olyan lesz, mintha normálisan lépett volna az adott mezőn, tehát nem jön neki quwarg. Emiatt a sűrűn lépő karaktereknek nem érdemes ott tölteni minden idejüket. És a ritkábban lépőknek sem kell minden fordulójukat a rajzásban lelépni. Sőt az is mindegy lesz így, hogy valaki fordulónként bevállal 2-3 lépést a rajzásban, vagy pár fordulónként egy teljes fordulót lép benne. Hozzávetőlegesen úgy számolunk majd, hogy egy nem túl nagy lemaradással rendelkező karakter mondjuk lép heti hármat, és mindegyik fordulójának felét tölti a rajzásban. Vagyis heti 15 lépés. Ez az adat csak iránymutató, az esemény alatt nem tudunk olyan reklamációt elfogadni, hogy "számításaim szerint nekem még kellett volna jönni quwargnak, de nem jött".

A történelmi események sarkalatos kérdése még, hogy elég tápos legyen ahhoz, hogy a normál tápsort hanyagolva érdemes legyen részt vennie benne. A táposságnak két ismérve van: TP és kincs. A TP egyrészt megoldott azzal, hogy felerősített quwargokkal harcolhat a karakter. (Figyelem! Sem a quwarg katalizátor sem a DVK nem fog működni a rajzás quwargjaira.) Illetve erősítünk még azzal a dolgon, hogy egy mozgás parancsra nem egy, hanem három szörny jön a rajzásban fixen. A kincs kérdést úgy oldjuk meg, hogy ha valaki leveri a mezőn a harmadik quwargot is, akkor csatamezőszerűen talál kincset. (Fontos, hogy a 3 szörny között nem lehet majd gyógyítani.) Itt ne számítsatok egyedi kincsekre, kb. olyasmi lesz, mint az adott terület kutatnivalóiban a gyakori kincsek, egy-két ritkább, de nem egyedi kinccsel megspékelve.

Az utolsó sarkalatos dolog, hogy elkerüljük azt, hogy a KF-es karakter visszamegy, és a keleti rajzás közepébe sétálva egyedül bezárja azt. Azt még nem említettem, hogy 4 rajzás lesz: nyugat, kelet, ryuku, KF. Mindenhol a területre jellemző quwargok jönnek majd, és a területnek megfelelő kincset generál. A program megnézi majd, hogy az adott karakter melyik területre jutott el, és ha annál gyengébb rajzásba megy, nem kap pontot a quwarg ölésért, nem csökkentheti a rajzás méretét, és nem zárhatja be azt. Tehát, ha valaki például eljutott a ryukura, hiába megy vissza a keleti rajzáshoz. SF-en nem lesz rajzás, és a kelet különböző tájegységein sem, tehát aki átúszott a csatornán, de még nem ment át ryukura, azok számára egy rajzás lesz.

A fentiek még csak tervek, bármi változhat még a megvalósításig. Várom a véleményeket, felvetéseket, az esetlegesen felmerülő problémákat. Kérem, hogy CSAK konstruktív hozzászólásokat írjatok. A poénkodást, offolást, gagyizást mellőzzük.

Dani Zoltán és Maturicz Iván
 
   

Létrehozás: 2011. december 14. 12:23:08
Utolsó frissítés: 2011. december 14. 13:28:24
Nyomtatási forma


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2025
E-mail: beholder@beholder.hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.