Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. máj. 15. 22h:32' EZ A 1414. JÁTÉKHETED, 1015. FORDULÓD 1415. játékheted kezdete: máj. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 33 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #5242 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: v 169 20 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: vv 57 165 28 | elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: vv 182 220 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot |
* 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 7. KP: vv 26 90 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot |
* 8. KP: vv 443 0 0 | elmormolod a 443. varázslatot |
* 9. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 10. KP: vv 53 296 297 | elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
v 287 | elmormolod a 287. varázslatot |
v 82 7146 | elmormolod a 82. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 447 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 228 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 698, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1223 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5426, sebződés: 0, gyógyulás: 1318, összesen: +1318 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 457 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (5 támadással 615 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1461, sebződés: 195, gyógyulás: 6, összesen: -189 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 120 247 64 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot |
vv 485 478 295 | elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 326 376 303 | elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
v 288 0 0 | elmormolod a 288. varázslatot |
h 1265 0 0 | használod az 1265. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
v 320 10 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 303 361 482 | elmormolod a 303. varázslatot a 361. varázslatot a 482. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 299 243 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 243. varázslatot a 299. varázslatot |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
mak 2 | makró 2 |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 359 300 319 | elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot |
v 308 100 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 581 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas bal vállát. (12 támadással 1578 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (146 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sárkánylovas testét. (13 támadással 3955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+989 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A sárkánylovas feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] 226 340 tapasztalati pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7427, sebződés: 291, gyógyulás: 1025, összesen: +734 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1871 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fehér óriáscápa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1833 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 238 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1228 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 261 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fehér óriáscápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1133 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés.
A fehér óriáscápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cápazsírt. 226 653 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8915, sebződés: 3167, gyógyulás: 984, összesen: -2183 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 635 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff testét. (12 támadással 1514 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényes griff fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 5798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1449 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-23 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 32 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a fényes griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 246 126 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7984, sebződés: 144, gyógyulás: 1484, összesen: +1340 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod az iz'gribbor daraboló testét. (13 támadással 2097 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az iz'gribbor daraboló nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával az iz'gribbor daraboló. (8 támadástól 5276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1056 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 254 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vadászkéssel kicsit megvagdalod az iz'gribbor daraboló testét. (2 támadással 444 életpontot sebezve.) Te 55 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az iz'gribbor daraboló karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 5434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1087 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 262 életpont sebzés.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10757, sebződés: 10710, gyógyulás: 2893, összesen: -7817 ÉP}
(Továbbmész...) [308,65] Még mindig a városban vagy. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Thargodan könyvtár közelében észreveszed azt az ősöreg rémet, aki a múltkor olyan keményen lehordott. Semmi szükség rá, hogy megint sértegessen, inkább elkerülöd a tekintetét. Mikor utánad kiált, úgy teszel, mintha nem hallanád, és gyorsan lelécelsz. (50. többszemélyes kaland, 120 TVP szükséges hozzá, innen keletre 48, északra 18 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fattylord került az utadba. {szintje: 37.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1871 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a fattylord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. 31 743 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3066, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az amőbaszerű gyík testét. (13 támadással 1665 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (186 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík testét. (16 támadással 4830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 237 533 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9209, sebződés: 498, gyógyulás: 1914, összesen: +1416 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1006 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2806 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az árnytündér messiás testét. Kritikus ütés! (13 támadással 910 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel párszor súrolva eltalálod az árnytündér messiás fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Semmi eredménye! Az árnytündér messiás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. Szereztél 1 éjtündér szivet. 225 773 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5227, sebződés: 121, gyógyulás: 35, összesen: -86 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-213 életerő.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-163 életerő.) Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád jobb karját. (13 támadással 1655 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 155 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád fejét. (16 támadással 4846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 118 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-278 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (310,64)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 233 758 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7179, sebződés: 1077, gyógyulás: 872, összesen: -205 ÉP}
be 768 | bemész a 768. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 8: 1. térkép 17. pont 10: 1. térkép 16. pont 12: 2. térkép 1. pont 13: 1. térkép 24. pont 16: 1. térkép 10. pont 17: 1. térkép 8. pont 24: 1. térkép 13. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 12. pont 17: 3. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 2. térkép 17. pont |
Magad sem tudod, hogy mi ütött beléd, de nem bocsátkozol harcba egyetlen Thargodannal sem, miközben búcsúszó nélkül elhagyod a könyvtár épületét. [5 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 11 VP-t.]
m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1070 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ml'othag esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 55 880 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5000, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) [310,64] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy pr'queztoor testőr. {szintje: 65.} {max. életpontja: 10001-13000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a pr'queztoor testőr testét. (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Leveri rólad a hősiesítő medált. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a pr'queztoor testőr testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 265 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A pr'queztoor testőr hatalmas karmait arcodba vájja. (6 támadástól 3622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +725 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 174 életpont sebzés. Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a pr'queztoor testőr testét. Kritikus ütés! (2 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 259 életpontot sebeztél. 259 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pr'queztoor testőr hatalmas karmait arcodba vájja. (6 támadástól 3609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +722 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 174 életpont sebzés.
A pr'queztoor testőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 pr'queztoor essz.. 267 365 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11830, sebződés: 7231, gyógyulás: 2355, összesen: -4876 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1215 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1871 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1448 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 601 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zsákmányvadász farkát. (2 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 284 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9670, sebződés: 619, gyógyulás: 1618, összesen: +999 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1871 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényes griff farkát. (12 támadással 1539 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (265 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényes griff farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 3982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+996 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 36 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a fényes griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 238 836 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7450, sebződés: 410, gyógyulás: 1031, összesen: +621 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 639 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 935 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kajmánevő gargantua fejét. (14 támadással 3386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kajmánevő gargantua farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 3731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kajmánevő gargantua, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 244 215 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8867, sebződés: 481, gyógyulás: 852, összesen: +371 ÉP}
ve 793 2 | megveszed a 793. tárgyat 2 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a pr'queztoor testőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pr'queztoor testőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (6 támadástól 3659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +732 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 176 életpont sebzés. A pr'queztoor testőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 pr'queztoor essz.. 267 365 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12865, sebződés: 3659, gyógyulás: 928, összesen: -2731 ÉP}
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
kt 805 | elkészíted a 805. tárgyat |
kt 806 | elkészíted a 806. tárgyat |
v 198 316 71 | elmormolod a 198. varázslatot |
307 | 308 | 309 | 310 | 311 | 312 | |
62 | |
|
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
|
[316,71] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Látsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (adamantit) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy ében sziklatornyot. Keletre nézve látsz egy ősvortexet. Délkeletre egy rejtett kolostor van. Délnyugatra egy ősvortex van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy gejzír van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt.
be 197 | bemész a 197. titkos labirintusba |
kf 475 1047 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1047. tárggyal |
lm 2 6 4 | mozogsz 2 6 4 |
lm 905 7 900 | mozogsz 905 7 900 |
lm 8 22 905 | mozogsz 8 22 905 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (13 támadással 741 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (16 támadással 1757 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A zg'umrad facsaró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zg'umrad esszencia. 152 623 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8107, sebződés: 280, gyógyulás: 65, összesen: -215 ÉP}
h 1755 3000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 23 900 24 | mozogsz 23 900 24 |
lm 15 16 12 | mozogsz 15 16 12 |
lm 7 8 905 | mozogsz 7 8 905 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (13 támadással 2116 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az at'htlab rém testét. (8 támadással 1813 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 at'htlab esszencia. 184 832 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9113, sebződés: 12, gyógyulás: 11, összesen: -1 ÉP}
lm 9 900 13 | mozogsz 9 900 13 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 586 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2100 életpontot sebezve.) A nt'lagod csámcsogó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nt'lagod esszencia. 128 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6616, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
lm 905 14 900 | mozogsz 905 14 900 |
lm 17 3 4 | mozogsz 17 3 4 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 1311 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dr'thanox esszencia. 126 112 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6525, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
lm 8 16 10 | mozogsz 8 16 10 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a bn'oxrad szaggató testét. (9 támadással 1474 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bn'oxrad esszencia. 134 772 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6638, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (13 támadással 2086 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az ud'mroag tépő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1832 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 176 173 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9159, sebződés: 15, gyógyulás: 12, összesen: -3 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1259 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3930 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (13 támadással 2150 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1832 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 193 915 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 9208, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. Kritikus ütés! (3 támadással 474 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 56 750 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4828, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
lm 905 9 900 | mozogsz 905 9 900 |
h 1755 500 | használod az 1755. tárgyat |
vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
ef 99 590 | energia fejlesztése 99 |
bb 617 100 | beraksz a bankba a 617. tárgyat (100 darabot) |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 5. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 376 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Elmúlt a varázspajzs hatása. 124 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 584 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (12 támadással 864 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet bal oldalát. (15 támadással 2290 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 719 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 317 életpontot vesztettél.
Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2366 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés. Az alasthai kísértet egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 630 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 7239, sebződés: 5760, gyógyulás: 612, összesen: -5148 ÉP}
TOLLASKÍGYÓ (635. SZÖRNY) Ez a jókora méretűre megnőtt óriáskígyó nevét a feje hátulján, tarajszerűen ékeskedő tollakról kapta. Iszonyatos méretei láttán még a legmegtermettebb troll is sikoltva kezd menekülésbe, de még így is kétséges, túléli-e a vele való találkozást. A tollaskígyó ugyanis nagyon gyors, ráadásul fejlett intelligenciájának köszönhetően évszázadokig tartó élete alatt némi varázstudást is magára aggatott, amit a Thargodanokon való kísérletezgetéssel fejlesztett tökélyre. |
TOLVAJ KLÁNJELVÉNY (1093. TÁRGY) Ezt a nyakba akasztható színarany csecsebecsét jó lesz, ha a ruhád alatt hordod, hiszen nem jó, ha mindenki tisztában van vele, hogy egy tolvajklán teljes jogú tagja vagy. Ez alól az egyetlen kivételt jelenti, ha épp egy klánösszejövetelen veszel részt, főleg ha a Sikátorok Fényessége Klánén. Hiszen ekkor az ellipszis alakú szimbólum szélébe karcolt klánnév különösen jelentős hatást fejthet ki a megjelentekre. A klánjelvény egyben mágikus tárgy is, amely a tolvaj túlélését segíti - megnöveli maximális lehetséges ép-det 100-zal, amíg viseled, ezenkívül a rejtőzködés, csapdaészlelés és lopás szakértelmedet tízzel növeli. A tárgy nem átadható. |
AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG SMARAGDJA (1115. TÁRGY) Hihetetlen, ahogy a mesés Örökkévalóság Gyémántja egyik reggelre Smaragddá változik! Ez az ősi relikvia mindig tud meglepetésekkel szolgálni. A gyémánt ezernyi apró csiszolt lapkáját is gyönyörködve csodáltad, de ez a mindent magába fogadó, a fű selymes zöldjét, a tengermély haragos zöldjét és még ki tudja hányféle élményt egyesítő csoda mindent felülmúl. Ahogy megtapintod, azonnal érzed a tüzet a smaragdban - nyilvánvalóan, a smaragd ereje nőtt. Izgatottan reméled, hogy még korántsem érte el végső fejlettségét. A mágikus drágakő evolúcióját sajnos nem lehet siettetni, kizárólag az idő az egyetlen tényező. A smaragd speciális ékszerként KF-elhető, tehát nem foglalja a helyet más kitűzők elől. Viselésekor kapsz +30 max ép-t, +20 max vp-t, +1 szerencsét és +2 támadást, ezenkívül kör elején több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +2 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre. |
TL'URLANG HATÁROZÓ (1775. TÁRGY) Nyolvannyolc vibráló, színét folyton változtató, picinyke pont lebeg a levegőben, pontosan egyenlő távolságra egymástól. Látszólag semmi nem tartja őket együtt, csak valami láthatatlan kötelék, de mégsem válnak szét, vagy hullnak a porba. Ha megérinted az egyiküket, és az ujjaid közé csippented, a többi is követni fogja a mozdulatot. Ha megpróbálod összenyomni, egymáshoz közelíteni, vagy épp ellenkezőleg, széthúzni, távolítani egymástól őket, engedelmesen követik majd az akaratod. Ha úgy tartja kedved, gombóccá gyűrheted, és elférnek a markodban, mintha parányi üveggömbbé váltak volna, vagy akár akkorára is tágíthatod a sarokpontok közti rést, hogy átlépve közöttük, a határozó közepébe kerülsz. De hiába: semmit sem tapasztalsz. Tudásod kevés ahhoz, hogy ezt az izgalmas, sosem látott szerkezetet használhasd valamire. Legjobb, ha átadod egy ősöreg Thargodan mágusnak, hátha az ősi, titkos könyvtárak mélyén rejlik valami információ a hasznáról. A tl'urlang határozót nem adhatod át másnak. |
ALASTHAI KÍSÉRTET (7394. SZÖRNY) Mi sem bizonyítja ékesebben, hogy ezen a helyen egykor az óelfek erdővárosa állt, mint ez a légies, lassan tovalebegő kísértet. Még ebben a felemás állapotában is látható, hogy micsoda iszonyatos mágikus hatalommal bírt életében! A mágia mesterei még fel sem fogták, hogy mi történt körülöttük, hiszen az óelfek időléptékével mérve még csak néhány pillanat telt el a Világégés óta. Még mindig a városukat, szeretteiket és a kiutat keresik. Szerintem nem kéne őket megzavarnod a töprengésben, mert Alasthai kísérteteiben egyre nő a düh és kétségbeesés. Egyre inkább kezdik megérteni, hogy a Kárpit innenső felén már nincsen helyük, és ha épp rajtad élik ki fékevesztett dühüket, az istenek irgalmazzanak a lelkednek! Mivel túlvilági érintésük azonnali halált okoz, ezért csakis direkt T paranccsal fogod megtámadni őket. |
Erő: | 166 (238) | Szint: | 85 | Merészség: | 10/6 | Magasság: | 131 cm |
IQ: | 125 (182) | Támadás: | 235 (258) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 119 (145) | Védekezés: | 329 (346) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 50/1583 év |
Egészség: | 121 (163) | Életpont: | 4638/3478 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 9 |
Szerencse: | 153 (217) | Varázspont: | 12834/9128 | Pénz: | 89831 arany | Kép. pont: | 11 |
Tudatpont: | 189/0 | Pszi pont: | 3499/843 | Halhatatlanság: | 60 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 21/26 | ökölvívás: | 85/95 (+5%) | szúrófegyverek: | 59/56 (+4%) |
vágófegyverek: | 56/89 (+8%) | ütőfegyverek: | 7/12 | lőfegyverek: | 23/28 |
dobófegyverek: | 67/32 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << vámpírölő (#951) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
316,71 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
Kedvenc táborhely: 450,6 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 3. hónapban. |
Legfeljebb 220 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/15 | Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya nektárja 30/3 |
Max életkor 3332 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 392 685 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/194 |
Csodák kútjából max. támadás: 1 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 73/76 (+34%) | 2. nyomkövetés: | 303/31 (+5%) | 3. mászás: | 46/98 |
4. hajózás: | 35/55 | 5. csapdakészítés: | 109/11 (+9%) | 6. csapdaészlelés: | 96/40 (+30%) |
7. gyógyítás: | 102/17 | 8. titkosírás: | 57/81 | 9. felderítés: | 69/54 (+30%) |
10. szörnyidomítás: | 41/74 | 11. teológia: | 566/34 (+92%) | 12. taumaturgia: | 478/91 (+91%) |
13. szerencsejáték: | 14/40 | 14. versengés: | 26/18 | 15. harcművészetek: | 94/48 |
16. zene: | 327/67 (+81%) | 17. szörnyismeret: | 62/37 | 18. pszi: | 231/10 (+77%) |
19. zárnyitás: | 55/87 | 20. vadászat: | 358/83 | 21. vitalitás: | 30/2 |
22. bányászat: | 66/15 (+1%) | 23. testépítés: | 209/39 | 24. úszás: | 40/8 |
25. főzés: | 36/6 | 26. ősteológia: | 51/96 (+10%) | 27. őstaumaturgia: | 148/46 (+23%) |
28. csapatmunka: | 6/98 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2703 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(14) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 500 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ) |
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220), érző szívű dromedárt (#753) fedett veremmel (#219), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), púpnélküli dromedárt (#7317) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50) |
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), kreiton lich (#536), massza (#217), rd'alv lélektipró (#413), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), rothadó borzalom (#633), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), jók (#990) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
kyorg rítus (#413, 180 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (38,25) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) |
hatalomvarázs (#220) | harci induló (#443) | Techiulan aurája (#261) | óriáserő (#53) |
önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | ősi harcmodor (#287) | szürkeáll. aktiv (#71) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő (#64) | próba elemzése (#485) |
mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) | önanalízis III (#303) | általános komponens (#361) |
kinematurgia (#482) | avatári áldás (#359) | önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) |
Pörhemór köre (#205) (197,9,3) | varázsenergia (#161) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 18, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260), ryuku átokvarázs (#280), kiszáradás (#268), agybénítás III (#302), őstűz (#310), isteni átok (#307), ősjég (#311), hangcsapás (#344), ősi hurrikán (#312), kyorg rítus (#413), dezintegráció (#407) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32), sebezhetőség (#366), elmehártya (#301), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306), fizikai pajzs II (#327), őselemi védelem (#314), hhaar burka III (#405) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 11, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | pszi elementál (#221) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 11, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | éjfattyak (#9096) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+9 védettség) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0) |
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): 197. labirintus (316,71). nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): többek közt 938. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 192, 193, 194, 197, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 245, 277, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 327, az összesen kapott pontszám: 51830. (összesen ölhető: 558 ) | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 147. Szerzett pont: 13452. Beállított erő: 0 Összpont: 95746 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546. |
2. makró parancsai: bb 347, v 84 283, vv 359 300 319, v 308 100, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8. |
3. makró parancsai: v 320 10, vv 303 361 482, h 1398 788, vv 299 243 299, h 697 9999, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7. |
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, v 288, h 1265. |
Összsúly: 869.67 kg | Megterheltség: 94% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 642 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 84 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (82 db, BANKSZÉF MÉRETE: 100) | $130 | adamantit ($627) | 20 | alaprúna (#2670) | 130 | áldott kő (#642) | 60 | anguaxin váladék (#1382) | 80 | angyalok gyűrűje (#529) | 510 | aranytű (#272) | 66 | átlátszó morfplazma (#2451) | 33 | bahrot bőr (#938) | 92 | bíbor morfplazma (#2450) | $310 | bordacsont ($16) | 57 | cápazsír (#932) | 346 | drótszőr (#37) | 50 | éjkristály (#958) | 220 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 74 | fehér morfplazma (#2445) | 79 | fekete morfplazma (#2446) | 65 | fokhagyma (#403) | 33 | galachmit (#310) | 200 | gyilkos méreg (#1265) | 470 | gyöngymangó (#135) | 7 | hajóács szerszám (#1475) | 100 | halcsont (#390) | 60 | jégkristály (#593) | 70 | jégszív (#282) | 110 | kábító nyilacska (#1590) | 5599 | kaja (#2) | 200 | kaktuszbogyó (#429) | 50 | káoszrelikvia (#2644) | 95 | karbin plazma (#199) | 1488 | katonai kötszer (#1508) | 67 | kék morfplazma (#2442) | 121 | keselyűmirigy (#941) | 60 | kis káoszrelikvia (#2643) | 46 | kreommat szirom (#925) | 38 | kristályszilánk (#1673) | 64 | küklopsz szem (#643) | 50 | kvazár (#244) | 46 | lélekesszencia (#619) | 278 | lidércesszencia (#1074) | 80 | lila morfplazma (#2448) | 2100 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 80 | mihlanil (#539) | 20 | moa üveggömb (#383) | 68 | narancs morfplazma (#2449) | 100 | ómatéria (#2642) | 49 | őskristály-szilánk (#1525) | 399 | pirkit (#153) | 280 | pókláb (#1378) | 80 | purifikátor háj (#269) | 70 | quwarg tojás (#360) | 51 | rájabőr (#404) | 17 | ramit kő (#226) | $34 | remák szív ($264) | 74 | rókafarok (#124) | 80 | sallank karom (#128) | 62 | sárga morfplazma (#2447) | 67 | sárkányfog (#617) | 146 | sárkánypikkely (#292) | 68 | szent jogar (#150) | 1 | sziklozug comb (#858) | 30 | tapasztalatkő (#975) | 17 | teriád dobóháló (#1281) | 20 | teriád fétis (#1296) | 60 | teriád kobak (#1461) | 180 | teriád méreg (#1379) | 170 | teriád tőr (#1277) | 77 | Thargodan csont (#1181) | 34 | Thargodan koponya (#1182) | 103 | titanitdukát (#1480) | 20 | titkos teleportkő (#1387) | 214 | tl'urlang fiola (#788) | 100 | tűzsárkány ital (#1400) | 24 | vámpírfog (#1221) | 53 | vasérc (#152) | 5 | vaspánt (#1241) | 89 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zselé (#862) | 194 | xirnox szív (#213) | 77 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
7619 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | ektoplazma (#1185) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 7 | gh'raiton származék (#789) | 1 | gyilkos méreg (#1265) | |||
12 | isteni könnycsepp (#260) | 8 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
1 | kr'uagon esszencia (#800) | 8 | kr'uagon származék (#791) | 1 | kreiton agy (#1142) | |||
1 | krg'humán esszencia (#1764) | 1 | kvazár (#244) | 2 | lidércesszencia (#1074) | |||
6 | ml'othag származék (#792) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | og'khor esszencia (#1762) | 3 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
9 | rd'alv származék (#790) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sallank karom (#128) | 54 | sárkányfog (#617) | 27 | teriád tőr (#1277) | |||
1 | Thargodan csont (#1181) | 1 | vámpírfog (#1221) | 20 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | argumérc (#2632) | 1 | at'htlab esszencia (#1198) | 1 | bn'oxrad esszencia (#1188) | |||
3 | cápazsír (#932) | 1 | csontkulcs (#74) | 1 | dr'thanox esszencia (#1187) | |||
1 | éjkristály (#958) | 1 | éjtündér szív (#1203) | 1 | eknozol (#540) | |||
1 | Eldereth szilánk (#512) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
1 | kreiton főzet (#1145) | 2 | kristályfolyadék (#449) | 1 | kristályszilánk (#1673) | |||
11 | madártoll (#112) | 1 | nt'lagod esszencia (#1186) | 1 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
1 | ősi nyaklánc (#806) | 1 | ősi vállvédő (#805) | 2 | pr'queztoor essz. (#1765) | |||
1 | rémplazma (#616) | 1 | ryuku tál (#1365) | 1 | téfea-agy (#172) | |||
1 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | tl'urlang határozó (#1775) | 1 | ud'mroag esszencia (#1201) | |||
4 | varázskő (#305) | 1 | vg'axtol származék (#793) | 1 | ytterium kőzet (#965) | |||
1 | zg'umrad esszencia (#1189) |
315 | 316 | 317 | |
70 | |
|
|
71 | |
|
|
72 | |
|
|