1048. forduló, 1050. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. szept. 11. 15h:19'
EZ A 1431. JÁTÉKHETED, 1049. FORDULÓD
1432. játékheted kezdete: szept. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [447,22] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermő erszény 121 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A teremtés zsákja létrehozott 1 csonttűt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktusztüskét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (448,19)-> 22 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3569 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+792 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) 19 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +456 max. életerő, +456 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 1545. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 1540.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1536.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1532.]

* 7. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1530.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1530.]

* 8. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1528.]

* 10. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1522. Kapsz 5 VP-t.]

fkt 1609 felt. készítesz az 1609. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 4 nerub mérget. Erőd TF-elődött. Húh, annyira elmélyültél az alkotás pillanatában, hogy majdnem meglepett a semmiből előbukkanó óriási vikócmajom. Na, ez se lesz barátságos találkozó! {mentális varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8001-8550.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5199 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (tudatháló védelmez.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom bal vállát. (15 támadással 1834 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel kicsit megvagdalod az óriási vikócmajom testét. Kritikus ütés! (4 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 273 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9110, sebződés: 498, gyógyulás: 314, összesen: -184 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 55 aranyat. Még nincs vége! Ezúttal egy quwarkaudar készül kirabolni! (ld. enc.) {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 3x 20d10+270.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1733 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a quwarkaudar bal vállát. (15 támadással 1080 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar fejét. (15 támadással 4833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ősmatéria, egy anguaxin váladék és egy áldott kő, ezenkívül 1 teriád lándzsa, 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP]. 329 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12088, sebződés: 3045, gyógyulás: 2589, összesen: -456 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 1 ómatériát. Hohó, találsz egy kis káoszrelikviát is. Várod az újabb ellenfeledet, majd amikor pár percig nem bukkan fel, akkor megnyugodva fellélegzel. Ezúttal győztél! [8 pontot használtál fel, van még 1514. Kapsz 20 VP-t.]

kb 244 20 kiveszel a bankból a 244. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kvazárt. [0 pontot használtál fel, van még 1514.]

kno 12 2 képesség-növelés 12
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
[0 pontot használtál fel, van még 1514.]

kf 1347 2771 kézbeveszed/felveszed az 1347. tárgyat a 2771. tárggyal
Az ujjadra húzod a hoarián ujjkarikát. [0 pontot használtál fel, van még 1514.]
A ruhádra illeszted az arany morfjelvényt. [0 pontot használtál fel, van még 1514.]

v 453 2 100 elmormolod a 453. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a kaja felületén, a közepébe írod a számot: 100. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1511. Kapsz 7 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske jobb vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 236 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 727, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (14 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1309 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5328, sebződés: 0, gyógyulás: 1311, összesen: +1311 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 459 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1481. Kapsz 26 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1473. Kapsz 13 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1469. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 65 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1432. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 18 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1403. Kapsz 52 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 13 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 52 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
312 varázspont felhasználásával előállítasz 26 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1378.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1378.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 10 VP-t.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1374.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 2 VP-t.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku sorkatona lehet. {szintje: 59.} {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona jobb karját. (15 támadással 1823 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 264 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona bal lábát. (12 támadással 2776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 7 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 7 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 263 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A 2 ryuku sorkatona vágása nem talált el. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 2 ryuku sorkatona csapása csak a levegőt találja. A 2 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 23 arany és 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 129 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7872, sebződés: 322, gyógyulás: 1053, összesen: +731 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 7 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Zafórion lehet. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy Zafórion köpete varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Zafórion nyakát. (14 támadással 1713 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zafórion testét. Kritikus ütés! (3 támadással 609 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A Zafórion csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szerencse gyűrűje. Szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 81 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5061, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg harcmágus. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+226.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 83 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus bal első lábát. (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4205, sebződés: 83, gyógyulás: 265, összesen: +182 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 13 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy szőrös azuka nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 39.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Gyanakodva végigméritek egymást. Amikor a szörny nem mutat támadó szándékot, megkönnyebbülten ellazítasz. Tovább mész.

[6 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 15 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hmm, csak egy szívfaló. Ettől nincs semmi félnivalód. {agybénítás varázslat nem hat rá.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1241 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 hajító csillag. Alaposan megsorozod a szívfaló testét. (15 támadással 1845 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 jégszív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vadászkéssel néhányszor súrolod a szívfaló fejét. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4768, sebződés: 426, gyógyulás: 195, összesen: -231 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő teriád gyilkos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { fizikai varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 517 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 488 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a teriád gyilkos jobb oldalát. (6 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával melletted a levegőbe suhint. A teriád gyilkos karma a fejed mellett suhan el! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-586 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 763, gyógyulás: 311, összesen: -452 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 20 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Hirtelen mozogni kezd a föld! A feléd közeledő amőbaszerű gyík mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { őselemi varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+78.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (15 támadással 1829 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed az amőbaszerű gyík jobb első lábát. (11 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. Kritikus ütés! (5 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5256, sebződés: 94, gyógyulás: 826, összesen: +732 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 23 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Úgy gondolod, hogy a közeledő szívfaló nem jelenthet komoly veszélyt. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4231-4730.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a szívfaló testét. (15 támadással 1825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a szívfaló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. {HD:} Vadászkéssel kicsit megvagdalod a szívfaló testét. (2 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elmúlt az áldomás II hatása. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4709, sebződés: 852, gyógyulás: 747, összesen: -105 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 26 VP-t.]

v 288 0 0 elmormolod a 288. varázslatot
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Megiszol egy adagnyi gyilkos mérget. Már érzed is a hatást. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

vv 303 361 482 elmormolod a 303. varázslatot a 361. varázslatot a 482. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1318.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1318.]
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1328.]

vv 299 243 299 elmormolod a 299. varázslatot a 243. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3559 varázspont, -7119 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1368.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4785 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 10 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg harcmágus. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 53.} {támadása: 122.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (15 támadással 1912 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a quwarg harcmágus bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4227, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bámulatos zombi. {fizikai sebezhetőség: 60%.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 142 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 hajító csillag. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (15 támadással 1131 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a bámulatos zombi jobb oldalát. (10 támadással 1232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3314, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 7 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy quwarg b.háborító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 51.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+187.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító nyakát. (15 támadással 1908 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1248 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 337 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4965, sebződés: 417, gyógyulás: 24, összesen: -393 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 13 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szőrös azuka. {támadása: 119.} Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy ő is Téged. Aztán a lény otthagy.

[6 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 15 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy csapat ryuku sorkatona nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (15 támadással 1858 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 275 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5236 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Könnyedén félreszökkensz a 8 ryuku sorkatona csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 129 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7620, sebződés: 311, gyógyulás: 9, összesen: -302 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 18 VP-t.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1336.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 5 VP-t.]

v 308 100 0 elmormolod a 308. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+100 életerő.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 13 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy amőbaszerű gyík. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 10d30+88.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 1071 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (173 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1421 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4498, sebződés: 272, gyógyulás: 135, összesen: -137 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy shintar pásztor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 53.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a shintar pásztor fejét. (11 támadással 2143 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A shintar pásztor feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4515, sebződés: 179, gyógyulás: 42, összesen: -137 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 7 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bámulatos zombi közeledik. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 642 életpontot sebeztél. (A varázslat 64 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi testét. (15 támadással 1137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Vadászkéssel néhányszor meglegyinted a bámulatos zombi testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3814, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy bámulatos zombi nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 642 életpontot sebeztél. (A varázslat 64 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (15 támadással 1185 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi jobb vállát. (11 támadással 1350 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Vadászkéssel megkarcolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 13 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 15 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy shintar pásztor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 165.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 421 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor apró testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a shintar pásztor testét. (8 támadással 1594 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A shintar pásztor feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A shintar pásztor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4020, sebződés: 153, gyógyulás: 37, összesen: -116 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő bámulatos zombi nem jelenthet komoly veszélyt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 hajító csillag. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi rotható húsát. (15 támadással 1150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 1104 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3276, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 20 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[446,23] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +5% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teishin keselyű. {szintje: 48.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1071 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű fejét. (15 támadással 1841 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a teishin keselyű farkát. (7 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csőrével a teishin keselyű nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. 63 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4801, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 hajító csillagot. Erőd TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy quwarkaudar. {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1071 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarkaudar jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1320 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarkaudar bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6443 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar testét. (6 támadással 1878 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 33 arany és 6 varányszem, ezenkívül 1 teriád lándzsa és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP]. 325 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11491, sebződés: 2868, gyógyulás: 582, összesen: -2286 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 86 aranyat. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+535 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+535 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+535 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+521 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy dögevő griff akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat. (ld. enc.) { tűz alapú varázslatokra érzékeny.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 902 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dögevő griff farkát. (15 támadással 1821 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dögevő griff bal szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 6358 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dögevő griff. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. A dögevő griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel meghorzsolod a dögevő griff jobb szárnyát. (1 támadással 308 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dögevő griff a jobb válladat. (2 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Karmával néhányszor a dögevő griff megcsapja a fejedet. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dögevő csőrt. 294 865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9657, sebződés: 1291, gyógyulás: 262, összesen: -1029 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 1 ómatériát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+535 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Várod az újabb ellenfeledet, majd amikor pár percig nem bukkan fel, akkor megnyugodva fellélegzel. Ezúttal győztél!
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 kábító nyilacskát. Erőd TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy dögevő griff. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 913 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dögevő griff testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dögevő griff tollas testét. (17 támadással 5354 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A dögevő griff többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a dögevő griff csupasz nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 1480 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a dögevő griff a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A dögevő griff többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dögevő csőrt. 306 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10099, sebződés: 1537, gyógyulás: 308, összesen: -1229 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 3 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (448,19)-> 300 arany, -2 ÉP] A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+535 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+535 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Siker! Elűzted a rabló szörnyeket! A tulajdonod - és az életed is - biztonságban van. Egy ideig...

(Továbbmész...) [445,24] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +5% hajózás.) A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy teishin keselyű. {szintje: 48.} {max. életpontja: 3848-4747.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 932 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű tollas testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a teishin keselyű jobb oldalát. (9 támadással 1745 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A teishin keselyű megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 330 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. 63 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4686, sebződés: 331, gyógyulás: 0, összesen: -331 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+535 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Nyugatra egy ryuku kereskedőhajó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt.

(Továbbmész...) [444,25] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +5% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Hmm, csak egy mélytengeri polip. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6405-7404.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 915 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip testét. (12 támadással 2744 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 263 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1280 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. 31 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 108 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7606, sebződés: 80, gyógyulás: 51, összesen: -29 ÉP}

Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy nyeldeklő fűzet. Nyugatra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Északra egy ryuku kereskedőhajó van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. [44 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 114 VP-t.]

m 2 1 2 mozogsz keletre, északkeletre, keletre
[445,25] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +5% hajózás.) Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Egy viharrája közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 920 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a viharrája áramtól izzó bőrét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a viharrája áramtól izzó bőrét. (6 támadással 1189 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (219 életpontot vesztettél.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rájabőrt. 50 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3950, sebződés: 224, gyógyulás: 5, összesen: -219 ÉP}

Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Keletre nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Északnyugatra egy ryuku kereskedőhajó van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +75 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [446,24] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +5% hajózás.) Találsz egy ryuku kereskedőhajót. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délre látsz egy ryuku kereskedőhajót. Elrakod a távcsövet. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Vén Doemon. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 6136.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Vén Doemon testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1725 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Vén Doemon testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4438 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A Vén Doemon mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teknősesszencia és 1 ősi teknőcpajzs (ld. enc.). 103 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6224, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 isteni esszenciát. 29 658 tapasztalati pontot kaptál. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy óriás hópárduc. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 240.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 629 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc testét. (17 támadással 5329 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Ököllel többször eltalálod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1480 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés.
Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. 294 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9591, sebződés: 1846, gyógyulás: 371, összesen: -1475 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 5 kábító nyilacskát. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+535 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+535 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Siker! Elűzted a rabló szörnyeket! A tulajdonod - és az életed is - biztonságban van. Egy ideig...

(Továbbmész...) [447,24] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +5% hajózás.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy nyeldeklő fűzet. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat uszonyos kagyló lehet. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 457 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az uszonyos kagyló pattogó testét. (14 támadással 742 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uszonyos kagyló testét. (14 támadással 2181 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 uszonyos kagyló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (72 életpontot vesztettél.) Nyelvét a 8 uszonyos kagyló feléd löki, de eredménytelenül. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (69 életpontot vesztettél.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3481, sebződés: 142, gyógyulás: 0, összesen: -142 ÉP}

[35 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 91 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1380 varázspont) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 13 VP-t.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
[448,24] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +5% hajózás.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délre látsz egy nyeldeklő fűzet. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat uszonyos kagyló. {fizikai sebezhetőség: 50%.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 535 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod az uszonyos kagyló testét. (14 támadással 744 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1204 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 uszonyos kagyló feléd harap, de sikertelenül. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (65 életpontot vesztettél.) A 8 uszonyos kagyló nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod az uszonyos kagyló testét. (6 támadással 599 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 131 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A 2 uszonyos kagyló állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (59 életpontot vesztettél.) A 2 uszonyos kagyló nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (78 életpontot vesztettél.)
A 2 uszonyos kagyló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3766, sebződés: 202, gyógyulás: 65, összesen: -137 ÉP}


(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy nerub fogolyszedő. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 220.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub fogolyszedő bal lábát. (15 támadással 1851 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-50 TVP.) Elfek érkeznek, akik a KÖVGEO alkalmazottaiként mutatkoznak be. Visszaváltoztatnak, amiért végtelenül hálás vagy.
{Csatastatisztika; sebzés: 4436, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ellenfeled túl erős, így olajra lépsz. A szörny dühösen követ egy ideig, de nem ér utol. Az életed megmaradt, ráadásul még rabolnia sem sikerült tőled, ez már majdnem teljes siker!

(Továbbmész...) [449,24] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +5% hajózás.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délnyugatra látsz egy nyeldeklő fűzet. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Ráismersz a lényre. Egy dagálydémon. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4960-5759.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dagálydémon testét. (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Hajód megsérült a tomboló viharban. (-5% használhatóság.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dagálydémon testét. (15 támadással 4739 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A dagálydémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A dagálydémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a dagálydémon testét. Kritikus ütés! (2 támadással 734 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A dagálydémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A dagálydémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Véres nyál csordul ki a dagálydémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 117 888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5936, sebződés: 126, gyógyulás: 35, összesen: -91 ÉP}

Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+36% használhatóság.)

(Továbbmész...) [450,23] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +5% hajózás.) Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy sárkánylovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 55.} {max. életpontja: 4216-4725.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1071 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sárkánylovas bal lábát. (9 támadással 1104 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vadászkéssel párszor kilyukasztod a sárkánylovas testét. (11 támadással 2054 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Elhajolsz a sárkánylovas ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (3 támadással 571 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A sárkánylovas vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 84 275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Már minden bizonnyal állandó témává váltál a hoarián szigeten, a kegyetlen harcos, aki fajuk tagjait mészárolja.
{Csatastatisztika; sebzés: 5175, sebződés: 229, gyógyulás: 50, összesen: -179 ÉP}

[44 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 114 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[451,22] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +5% hajózás.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy épületet. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gigászi teknős közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigászi teknős fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigászi teknős jobb oldalát. (17 támadással 4522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A gigászi teknős mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A gigászi teknős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5621, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


(Továbbmész...) [452,21] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +5% hajózás.) A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku kalóz. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalóz testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 262 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a ryuku kalóz jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2200 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 7 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a ryuku kalóz testét. (6 támadással 1159 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 rum és 1 hajóács szerszám. 69 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5875, sebződés: 281, gyógyulás: 9, összesen: -272 ÉP}

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy nekrofunt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt.

(Továbbmész...) [452,20] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze nyugatra látsz egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy relikviagyűjtő házát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat ryuku őrjáratos. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 5502-6090.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku őrjáratos bal lábát. (15 támadással 1833 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku őrjáratos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 163 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 7 ryuku őrjáratos gyenge döfése nem tudott megsebezni. A 7 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 7 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku őrjáratos könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (3 támadással 759 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 170 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A 2 ryuku őrjáratos inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A 2 ryuku őrjáratos fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 ryuku őrjáratos vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 ryuku őrjáratos öklével feléd sújt, de te félrehajolsz.
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku őrjáratos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 77 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6144, sebződés: 29, gyógyulás: 12, összesen: -17 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [24 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 62 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 13 VP-t.]

v 198 447 18 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453
19
20
21
22
23
24
25
26
(444,25) mélytengeri polip (#916)
(445,24) teishin keselyű (#892)
(445,25) viharráják (#917)
(446,23) teishin keselyű (#892), quwarkaudar (#7275), dögevő griff (#7233)
(446,24) ryuku kereskedőhajó (#1437), Vén Doemon (#927), óriás hópárduc (#7290)
(447,22) óriási vikócmajom (#7232), quwarkaudar (#7275), aranyfecske (#283), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), ryuku sorkatona (#828), Zafórion (#877), quwarg harcmágus (#851), szőrös azuka (#903), szívfaló (#826), teriád gyilkos (#800), amőbaszerű gyík (#852), bámulatos zombi (#896), quwarg b.háborító (#850), shintar pásztor (#849)
(447,24) uszonyos kagyló (#918)
(448,24) uszonyos kagyló (#918), nerub fogolyszedő (#7252)
(449,24) dagálydémon (#898)
(450,23) sárkánylovas (#831)
(451,22) gigászi teknős (#924)
(452,20) ryuku őrjáratos (#827)
(452,21) ryuku kalóz (#891)

[447,18] Egy kisebb településhez érkeztél. A színes házfalak szűk kis sikátorokat fognak közre, s a fejed felett, kötélen ruhák száradnak.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fegyverkereskedés (723. épület.).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 26 VP-t.]

szk 7201 keresed a 7201. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kithszaki nindzsát. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 7 VP-t.]

ef 99 582 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-99 TU.] [693 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 1801 VP-t.]

ee 1881 eladod az 1881. tárgyat
Eladtál 2 nerub csontszablyát. 300 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 375.]

ea 1862 eladod az 1862. tárgyat
Eladtál 1 moa harci nadrágot. 10000 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 375.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Hatalmas tapsvihart kapsz az előadás befejezésekor, az emberek ujjonganak, füttyentgetnek. Záporoznak az aranyak a kalapodba (+37 arany). (Önanalízis: +56% zene.) Ez jól esett! (+20 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 104 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan óelf legenda az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 350.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1071 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óelf legenda fejét. (9 támadással 567 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod az óelf legenda áttetsző karját. (15 támadással 2388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óelf legenda áttetsző karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2805 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 42 életpont sebzés. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés.
Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel néhányszor megcsapod az óelf legenda testét. (7 támadással 1106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 1092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 47 életpont sebzés. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Az óelf legenda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óelf csontjogar (ld. enc.). Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. Magad mögé lököd a pitiáner szellemszolga trófeát, és kiszedsz egy óelf legenda trófeát. 253 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8834, sebződés: 5695, gyógyulás: 1151, összesen: -4544 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 39 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-456 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Behörpinted a lótuszfőzetet. Remélhetőleg most már teljesen lebomlott a szervezetben. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 15, 18.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. Egy kaját bezabál a roguena. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 310 pontod maradt, ebből a következő körre 310 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1420 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARKAUDAR (7275. SZÖRNY)
Feltehetően a mutáció okozta azt a torzulást ezen a szerencsétlen rovarlényen, ami hasonlatossá tette őt a varkaudarokhoz. Persze az sem elképzelhetetlen, hogy a mágushercegek kísérletezgetéseinek esett áldozatul ez a szerencsétlen quwarg, nem tudhatjuk. A lényeg, hogy külső megjelenésében meglehetős hasonlóságot mutat a varkaudarokkal. A fején kidülledő rovarszemek helyett szinte már emberi tekintetet hordozó szemgolyókat láthatsz. Csáprágók helyett hatalmas agyarakkal teletűzdelt állkapcsot, és karmos, ízelt lábak helyett izmos karokat, és lilás színezetű bőrrel fedett mancsokat. A quwarkaudar ettől az istentelen násztól persze nem lett sem okosabb, sem kevésbé agresszív, de végtagjainak ilyetén megváltozása lehetővé teszi, hogy a portyázók által elejtett más fajok fegyvereit is hatékonyan forgathassa. Ne lepődj meg tehát, ha nerub, vagy dűneelf fegyvereket látsz egy quwarkaudar mancsában. Nem meglepődni kell ilyenkor, hanem elvenni tőle. Szép szóval úgy sem győzhető meg, hogy adja inkább neked.

DÖGEVŐ GRIFF (7233. SZÖRNY)
A nerub dögevő azért kapta ezt a nevet, mert leginkább a griffekhez hasonlít, legalábbis alkatát tekintve. Zöldes-barna tollazata jól elrejti őt, ha úgy akarja, karmokban végződő, izmos lábain pedig szédítő sebességgel halad az indák és liánok behálózta erdőségekben. A hasonlat itt véget is ér, mert amíg egy griff kecses és intelligens, addig a dögevő igen ronda, rettenetesen büdös és ráadásul végtelenül ostoba teremtmény. Ha megtámadják, hegyes csőrével vagdalkozik, és érdemes vigyázni vele, mert bármilyen páncélt képes vele átszakítani, ráadásul a nyála erősen mérgező. Elég egy karcolás, és olyan beteg leszel, hogy hetekig képtelen leszel talpra állni. Nem csoda, ha a nerubok is inkább barátkoznak a dögevőkkel, mintsem hogy vadásszanak rájuk. Ha sikerül elejtened egy dögevőt, érdemes kimetszened a csőrét, mert szinte bármilyen nerub méreg elkészítéséhez, és azok tárolására is alkalmas.

ŐSI TEKNŐCPAJZS (1469. TÁRGY)
A teknősök páncélja már a történelem kezdetén vívott háborúkban megjelent, mint a természet adta védőeszköz. A kisebbekből sisakot, a közepes méretűekből pajzsot, és a nagyobbakból vértet készítettek maguknak a primitív népek. Vén Doemon páncélja persze egészen más, nem egy közönséges anyag! Már önmagában az is hőstettnek számít, ha élve túléled a teknőcök öregapjának támadást, ha azonban legyőzöd őt, és igen-igen szerencsés csillagzat alatt születtél, esetleg meglazíthatsz egy megfelelő hátpáncél-darabot, amit nem kell tovább alakítgatni. A nyolcszögletű, enyhén domború, meglepően könnyű képződményt alulról jól meg tudod markolni. Bár a teljes páncél adta mágiaimmunitást sajnos nem élvezheted, azért ez a pajzs, még így is remek felszerelés! A védettségedet 27-tel növeli, ad 12-t a szerencsédhez, és 100-at a max. Ép-dhez. Ráadásul a téged ért fizikai sebződéseket ütésenként 10-el csökkenti. Az már csak egy piciny hátrány, hogy ha nem vagy még legalább 49. szintű, elképzelni sem tudod, hogyan kell használni.

ÓELF CSONTJOGAR (1867. TÁRGY)
Óh, az óelfek legendás királyi jogara! Tehát mégiscsak létezik! És most a tiéd lett! Hihetetlen! - lelkendezel, mikor megpillantod. Sajnos azonban ki kell ábrándítsalak. Ez csak egy másolat. Az eredeti óelf varázsjogart Ungosuliathar utasítására, az egykori királyi mágusok számtalan példányban lemásolták és szétosztották a király kuzinjai között. Ez is csak egy másolat tehát, mégis hatalommal bír. Gondolj bele, hogy mit tudhatott az eredeti! Ezt a balkezes ütőfegyvert akkor forgathatod hatékonyan, ha min. 55-ös szakértelemmel rendelkezel. Mágikus sebzése nem csekély, fixen 40 okoz minden találattal, de minden támadásnál 20 % esély van rá, hogy tönkremegy (eltörik, vagy kimerül a mágikus ereje). A fegyver impozáns sebzése mellett ráadásul minden harci körben megpróbálja megállítani az ellenfél szívét (ellő egy sötét halál varázslatot). A csontjogart nem adhatod át másnak.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr harcosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1049. fordulód.

Erő: 177 (253) Szint: 91 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 137 (195) Támadás: 253 (277) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 133 (161) Védekezés: 358 (376) Menekülés: 30 % Életkor: 51/1590 év
Egészség: 133 (176) Életpont: 4720/782 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 155 (218) Varázspont: 14068/3583 Pénz: 127051 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 182/13 Pszi pont: 3760/9308 Halhatatlanság: 60 %
Eddig összesen 26961 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 229 890 TP-t kaptál. Jelenleg 1 814 264 411 TP-d van. A következő szinthez még 28 735 589 TP szükséges. Trófeáid: alasthai kísértet, Handastye csontúr, óelf legenda. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 57364 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/26 ökölvívás: 88/18 (+5%) szúrófegyverek: 60/29 (+6%)
vágófegyverek: 58/24 (+10%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/28
dobófegyverek: 69/28 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << vámpírölő (#951) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
447,18 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 450,6
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 220 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Max életkor 3182 év Átcsoportosítási és instabil keret: 392 685 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/198
Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 80/73 2. nyomkövetés: 310/45 (+70%) 3. mászás: 48/60
4. hajózás: 36/52 (+55%) 5. csapdakészítés: 112/12 (+11%) 6. csapdaészlelés: 97/30
7. gyógyítás: 107/23 (+13%) 8. titkosírás: 57/81 9. felderítés: 70/17
10. szörnyidomítás: 41/74 11. teológia: 609/90 (+94%) 12. taumaturgia: 553/5 (+1764%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 97/48
16. zene: 353/85 (+81%) 17. szörnyismeret: 67/22 18. pszi: 243/80 (+27%)
19. zárnyitás: 57/8 20. vadászat: 364/78 (+148%) 21. vitalitás: 30/2
22. bányászat: 69/18 23. testépítés: 228/34 24. úszás: 40/8
25. főzés: 36/6 26. ősteológia: 58/11 (+5%) 27. őstaumaturgia: 166/42 (+37%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 329
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 3 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 500 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot )
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220), érző szívű dromedárt (#753) fedett veremmel (#219), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), púpnélküli dromedárt (#7317) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), kreiton lich (#536), massza (#217), rd'alv lélektipró (#413), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), rothadó borzalom (#633), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (123,19,1) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
hatalomvarázs (#220) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) harci induló (#443)
Techiulan aurája (#261) óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64)
próba elemzése (#485) mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303)
önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 17, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260), ryuku átokvarázs (#280), kiszáradás (#268), őstűz (#310), isteni átok (#307), ősjég (#311), hangcsapás (#344), ősi hurrikán (#312), kyorg rítus (#413), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32), sebezhetőség (#366), elmehártya (#301), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306), fizikai pajzs II (#327), őselemi védelem (#314), hhaar burka III (#405)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 18, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 18, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): 218. labirintus (491,66). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330. (összesen ölhető: 1272 )
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 25. Szerzett pont: 2340. Beállított erő: 0 Összpont: 141762

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 283, vv 359 300 319, v 308 100, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 303 361 482, h 1398 788, vv 299 243 299, h 697 9999, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, v 288, h 1265.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 99 TU. szükséges még: 621 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5760 TU szükséges.)
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1 bronz taider (#641)
1 cápafog (#833) 1 pusztító lándzsa (#1805) 2 teriád lándzsa (#1282)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 lovagi kard (#1809) 1 mithril kard (#575) 1≥1 sárkánypenge (#1840)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 triton szigony (#1472)
Lövedékek
5 csonttű (#1870) 9 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420)
40 tüske (#22)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 10 ében dobónyíl (#849) 20 hajító csillag (#939)
9 kábító nyilacska (#1590) 17 kristály dobónyíl (#1923) 45 teriád tőr (#1277)
19 ubuk dobónyíl (#138) 82 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 ősi teknőcpajzs (#1469) 1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) $2 Urgol káoszpajzsa ($826)
1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149)
1 rubin fejék (#729) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 2≥2 * halálfejes köpeny (#1432)
1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
22 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 * fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 ősi vállvédő (#805) 3 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1≥1 kampós kéz (#1414)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329)
1 * Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467)
1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862) 1 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 * draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 1 törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
9 * jáde ékszer (#1298) 2 mópat token (#585) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 2 roxati üvegszem (#443)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
2 fűzött kagylósor (#1493) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * hősiesítő medál (#1558)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 6 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 10 moa nyaklánc (#1212) 2 Natharion amulett (#742)
1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 ősi nyaklánc (#806) 2 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395)
1 viharamulett (#611) 8 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 4 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
2 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 teriadan karkötő (#844)
7 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 32 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 10 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 * drakolder gyűrű (#969) $1 gólemgyűrű ($866) 1 * gyémánt védőgyűrű (#726)
5 * hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 mágusgyűrű (#1695) 6 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 5 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
4 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. napköve (#2637)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
58 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 416 csepp tinta (#101), fér még: 164]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
328 fűszertartó (#210) [bennük 387 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1253]
17 kavadu iszák (#25) [bennük 170 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
43 mágusszelence (#1076) [bennük 26 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 404]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
12 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 360]
21 ryuku tál (#1365) [bennük 23 véka rizs (#1364), fér még: 40]
31 sólyomcsőr (#1223) [bennük 33 pondróvér (#1232), fér még: 339]
4 sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 79]
16 szent kehely (#257) [bennük 130 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 30]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6]
56 térdeplő tülök (#1440) [bennük 48 korty életvíz (#1500), fér még: 288]
7 toxyl üvegcse (#592) [bennük 70 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 18 trix gyógypálca (#1704), fér még: 32]
15 uzbány csőr (#169) [bennük 180 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 227 korty víz (#27), fér még: 73]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
30 zöld üveg (#82) [bennük 412 csepp ragasztó (#83), fér még: 188]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 4 magányos zsizsik (#1441), fér még: 116]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥9 A Végzet erszénye (#2308) 15 A Végzet kristálya (#2306)
1 acéltű (#334) 4 aenouth ködkürt (#1554) 96 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
74 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745)
63 célzóvíz (#1945) 3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605)
40 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625) 5 destabilizátor (#1275)
13 deus ex machina (#1) 6 dizen kulcs (#472) 9 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334)
5≥5 draklen kulcs (#1377) 5 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628)
11 ében manakő (#2047) 5 epszilon szilánk (#2627) 2 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 Fairlight érméje (#2682) 28 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 47 fűszerkeverék (#1170)
8 gamma szilánk (#2626) 2 ganüid tájológömb (#1819) 8 garling kristály (#1463)
1≥1 Goachan pipája (#1315) 60 gyakorlómedál (#2729) 59 gyilkos méreg (#1265)
12 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács készlet (#1403) 7 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417)
3 Harcosok Könyve (#719) 2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259) 6 Horsa hagyatéka (#1337)
4 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni esszencia (#1609) 100≥400 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
2 káoszrelikvia (#2644) 7 katonai kötszer (#1508) 15 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
6 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 8 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 5 kreommat varázsital (#926) 1 kristály kulcs (#1818)
34 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 9 kulcsszilánk (#942)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182) 13 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 4 lótuszfőzet (#448) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 15 mágikus pulzáns (#542) 30 mágusok itala (#1610)
1 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 4 megmentett lélek (#1952) 22 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 23 moa antigrav (#2204)
8 moa antirad (#2205) 1 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349)
7 moa katalizátor (#386) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
3 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355) 2≥16 moa tértorzító (#1213)
3 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508) 2 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 norgat kulcs (#471)
9 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
5 omega kristály (#2631) 12 ork csodaszer (#1228) 16 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 2 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
30 pszi kő (#248) 7 pszi kristály (#618) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 raaba-főzet (#937)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 2 roxati zárfaló (#314)
17 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 6 rúnakristály (#1481)
1 ryuku tájoló (#1224) 6 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránykő (#979)
19 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 26 szaké (#1295)
3 szeksztáns (#32) $10 szent jogar ($150) 3 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 2 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 26 teriád fétis (#1296)
58 teriád méreg (#1379) 1 Tharg. varázskönyv (#1619) 1 thargodan vérgömb (#2170)
6 théta szilánk (#2630) 3 titanit kulcs (#1811) 6 titanitdukát (#1480)
41 tl'urlang erőkő (#825) 5 tl'urlang fiola (#788) 2 tl'urlang gömb (#1783)
2 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
20 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 tubarkő (#700) 3 Tudás Könyve (#567) 24 tűzsárkány ital (#1400)
1 varázsháló (#1882) 62 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 2 vastag ryuku kulcs (#1344)
8 védőkristály (#2240) 2 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
19 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
12 zuhanó lebernyeg (#1887) 21 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 2 roxati rúna (#2740) 4 * ryuku rúna (#2620)
1 sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 20 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 12 agvari manafókusz (#890) 145 aranyrög (#1251)
138 argumérc (#2632) 19 artikula bélhólyag (#927) 10 árvalányhaj (#1909)
1 arx formázó minta (#298) 14 at'htlab esszencia (#1198) 5≥10 átlátszó morfplazma (#2451)
19 aurach fog (#657) 1 behemótköröm (#1081) 2 berzerker tüske (#713)
5≥16 bíbor morfplazma (#2450) 16 bn'oxrad esszencia (#1188) 118 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 17 cápazsír (#932) 21 csalánvirág (#582)
5 csillagbot (#929) 95 csillezsályalevél (#1253) 100 csuklyavirág (#133)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 8 dözmöng szív (#122) 16 dr'thanox esszencia (#1187)
70≥70 draklen buborék (#1326) 3 draklen koponya (#1435) 1 draklentojás (#1516)
190 drótszőr (#37) 12 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479)
52 éjkristály (#958) 32 éjtündér szív (#1203) 21 eknozol (#540)
26 ektoplazma (#1185) 43 Eldereth szilánk (#512) 3 elf csont (#664)
6 en'trauk esszencia (#1199) 1 energiamembrán (#861) 1 etra hályog (#712)
20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥6 fehér morfplazma (#2445) 5≥11 fekete morfplazma (#2446)
$2 fenékkavics ($1130) 8 féregbél (#1071) 54 fokhagyma (#403)
17 főnixtoll (#563) 3 fülemüle agyar (#267) 27 galachmit (#310)
3 galóca kalap (#1447) 2 gh'raiton esszencia (#798) 11 gh'raiton származék (#789)
11 gl'gtremp esszencia (#1766) 1 gourry tojás (#1455) 24 grifftojás (#179)
2 groxmati tekercs (#1895) 6 gyémántplazma (#910) 15 gyíkfű (#201)
10≥10 gyöngymangó (#135) 41 halcsont (#390) 3 hentelő bőr (#1768)
1 hernyópete (#878) 17 hoarián drágakő (#1449) 13 iknegurin (#541)
20 ilkin érc (#232) 10 iz'gribbor esszenc. (#1763) 20 iz'gribbor karom (#1769)
35 jégkristály (#593) 10 jégrúna-tekercs (#1575) 5 jégszív (#282)
11 jokonbia ág (#1477) 19 kaktuszbogyó (#429) 15 kaktusztüske (#114)
36 karbin plazma (#199) 5≥18 kék morfplazma (#2442) 97 kék orchidea (#68)
18 keselyűmirigy (#941) 5 kr'uagon esszencia (#800) 8 kr'uagon származék (#791)
1 kramenta varázskő (#1094) 10 kreiton agy (#1142) 8 kreiton esszencia (#892)
55 kreommat szirom (#925) 14 krg'humán esszencia (#1764) 13 krg'humán fullánk (#1770)
27 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738)
9 küklopsz szem (#643) 20 kvazár (#244) 21 lélekesszencia (#619)
5≥6 lila morfplazma (#2448) 22 liumbe hajtás (#655) 29 lótuszvirág (#447)
26 madártoll (#112) 39 mágiaszilánk (#2668) 52 manaszilánk (#2686)
62 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 memóriaelixír (#860) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399)
15 mihlanil (#539) 23 mimózabimbó (#1878) 28 mithril (#352)
6 ml'othag esszencia (#801) 15 ml'othag származék (#792) 10 moa üveggömb (#383)
48 mocsári penke (#148) 9 mópat tetem (#584) 7 Morgan kristálya (#659)
5≥13 narancs morfplazma (#2449) 37 negatív esszencia (#1184) 1 nekromanta dragnit (#2060)
14 nektoraf faggyú (#667) 10 nerub szemfog (#1871) 14 nt'lagod esszencia (#1186)
2 nyerskulcs (#1517) 6 og'khor esszencia (#1762) 9 og'lhobn esszencia (#1202)
13 ómatéria (#2642) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 őscápa fog (#1164)
2 parduanhályog (#909) 3 párducbőr (#1066) 5≥5 párducszem (#1073)
16 pézsmatökmag (#934) 4 pirkit (#153) 103 pöfeteg spóra (#1901)
4 pöfeteg tojás (#1386) 10≥10 pókláb (#1378) 13 pr'queztoor essz. (#1765)
22 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 9 quwarg igazgyöngy (#912)
9 quwarg kristály (#2238) 1 raaba-gumó (#936) 2 rájabőr (#404)
1 rakolits por (#669) 10 ramit kő (#226) 1 rasáth orrkarika (#859)
11 rd'alv esszencia (#799) 18 rd'alv származék (#790) 1 rémplazma (#616)
18 rókafarok (#124) 10 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741)
2 ryuku rúnatekercs (#1162) 7 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
9 sárga gyöngy (#1392) 5≥10 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632)
13 sárkányfog (#617) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678)
19 smirglilevél (#29) 18 szvó-ektoplazma (#151) 50 téfea-agy (#172)
5 teknősesszencia (#702) 1 telerótt rúnalap (#1661) 2 tengerszín smaragd (#1700)
$11 teriád kobak ($1461) 12 terrathua levél (#1443) 1 Thargodan esszencia (#328)
1 titanit (#1412) 16 topáz drakpikkely (#1307) 10 tükör (#43)
8 tűzbimbó (#623) 6 ud'mroag esszencia (#1201) 112 varányszem (#30)
1 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 2 vérkristály (#1732)
11 vg'axtol származék (#793) 22 vízionár szem (#102) 5≥11 vörös morfplazma (#2443)
4 vörös zselé (#862) 13 vörös zyel (#606) 74 xirnox szív (#213)
3 yetifog (#863) 9 yetiszív (#1070) 21 ytterium kőzet (#965)
6 zg'umrad esszencia (#1189) 2 zg'vzung esszencia (#1767) 5≥13 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 999.94 kg Megterheltség: 104%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 23 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 662 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 76 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (87 db, BANKSZÉF MÉRETE: 100)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 130 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 80 angyalok gyűrűje (#529) 510 aranytű (#272)
66 átlátszó morfplazma (#2451) 25 bahrot bőr (#938) 92 bíbor morfplazma (#2450)
$310 bordacsont ($16) 157 cápazsír (#932) 100 csillezsályalevél (#1253)
346 drótszőr (#37) 50 éjkristály (#958) 220 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 74 fehér morfplazma (#2445) 1 fejsze (#1240)
79 fekete morfplazma (#2446) 65 fokhagyma (#403) 33 galachmit (#310)
200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135) 7 hajóács szerszám (#1475)
100 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282)
110 kábító nyilacska (#1590) 5009 kaja (#2) 200 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) 95 karbin plazma (#199)
1488 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 121 keselyűmirigy (#941)
60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925) 38 kristályszilánk (#1673)
64 küklopsz szem (#643) 30 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619)
278 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448) 2350 madártoll (#112)
40 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539)
20 moa üveggömb (#383) 68 narancs morfplazma (#2449) 100 ómatéria (#2642)
49 őskristály-szilánk (#1525) 414 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378)
80 purifikátor háj (#269) 30 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 74 rókafarok (#124)
60 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617)
146 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150) 1 sziklozug comb (#858)
30 tapasztalatkő (#975) 17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296)
$133 teriád kobak ($1461) 180 teriád méreg (#1379) 170 teriád tőr (#1277)
77 Thargodan csont (#1181) 2 Thargodan esszencia (#328) 54 Thargodan koponya (#1182)
103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788)
130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221) 60 varázskő (#305)
$92 vasérc ($152) 89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862)
194 xirnox szív (#213) 30 yetifog (#863) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 37 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
13 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) 1 Krough fejdísze (#1570)
$1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
$23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku evező (#1152) 38 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172)
10 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 15 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 95 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475)
2 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 77 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírkesztyű (#1613) 1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529)
3 aranytű (#272) 3 csillagbot (#929) 1 gyilkos méreg (#1265)
8 isteni könnycsepp (#260) 2 jégszív (#282) 7 kábító nyilacska (#1590)
18 kaja (#2) 2 katonai kötszer (#1508) 1 kreiton agy (#1142)
2 lidércesszencia (#1074) 1 lótuszfőzet (#448) 4 madártoll (#112)
1 moa harci nadrág (#1862) 1 mocsári penke (#148) 2 nerub csontszablya (#1881)
2 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 1 ősi csizma (#804)
1 ősi kard (#810) 1 ősi karkötő (#803) 1 ősi nyaklánc (#806)
1 ősi páncél (#809) 1 ősi sisak (#807) 1 ősi vállvédő (#805)
1 ősmatéria (#1254) 3 pézsmatökmag (#934) 4 pöfeteg spóra (#1901)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 4 tulipán gumó (#1903)
4 vámpírfog (#1221) 32 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10863 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 csonttű (#1870)
1 dögevő csőr (#1866) 1 fűszertartó (#210) 1 hajóács szerszám (#1475)
1 isteni esszencia (#1609) 1 kaktusztüske (#114) 4 keselyűmirigy (#941)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 20 kvazár (#244) 1 lélekesszencia (#619)
1 óelf csontjogar (#1867) 2 ómatéria (#2642) 1 ősi teknőcpajzs (#1469)
1 párducbőr (#1066) 1 rájabőr (#404) 2 rókafarok (#124)
1 rum (#1419) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 szaké (#1295)
1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 teknősesszencia (#702) 2 teriád lándzsa (#1282)
1 teriád tőr (#1277) 3 tl'urlang fiola (#788) 5 ugh méreg (#166)
6 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

446 447 448
17
18
19
(447,18) fegyverkereskedés (#723), óelf legenda (#7396)

Üzenet küldése a karakternek