1151. forduló, 1153. forduló, Einstein, a troll összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 14. 9h:07'
EZ A 1534. JÁTÉKHETED, 1152. FORDULÓD
1535. játékheted kezdete: szept. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5178
SZÁMLA : XXXX

EINSTEIN, A TROLL KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [538,23] koordinátán.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.)
Zaphod Beeblebrox, amikor összefutottatok, adott neked egy draklen koponyát. A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 161 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+1 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+982 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1737.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1737.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1727. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1966 1133 2306 használod az 1966. tárgyat az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán nerub elixír tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +99 minden tulajdonságodra, +495 max. ÉP, +495 ÉP, +19 mentődobás tárgyaidnak, +49 támadás, +49 védekezés, +49 teológia, +49 taumaturgia, +297 max. VP, +297 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1723.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1702.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1701.]

vv 71 361 359 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1699.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1693. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1678. Kapsz 48 VP-t.]

vv 438 384 363 elmormolod a 438. varázslatot a 384. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1676. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1666. Kapsz 32 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 166 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1650. Kapsz 51 VP-t.]

vv 319 137 138 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1648. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1646. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1644. Kapsz 6 VP-t.]

vv 88 28 53 elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1644.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1642. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1640. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 279 443 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1638. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1636. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+15 támadás). [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1634. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 303 370 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1632. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1625. Kapsz 22 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1623. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 20 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1618. Kapsz 16 VP-t.]

v 440 9999 60 elmormolod a 440. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1613. Kapsz 16 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1608. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1613.]

vv 243 377 139 elmormolod a 243. varázslatot a 377. varázslatot a 139. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 32 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1638. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1636. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1634. Kapsz 6 VP-t.]

vv 11 120 376 elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 376. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1632. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1630. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1628. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 78 178 elmormolod a 161. varázslatot a 78. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1626. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1624. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1622. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1253 1501 1225 használod az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat az 1225. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1616. Kapsz 19 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+1407 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1610. Kapsz 19 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1604. Kapsz 19 VP-t.]

hh 1153 1269 1618 használod az 1153. tárgyat az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1603. Kapsz 3 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1610. Kapsz 12 VP-t.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1601. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1546 1554 1497 használod az 1546. tárgyat az 1554. tárgyat az 1497. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 6 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan vámpírsárkány az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2054 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1810 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány bal első lábát. (16 támadással 2373 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (287 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 6795 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1748 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírsárkány csontváz testét. (13 támadással 2975 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 826 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 313 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 299 825 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18821, sebződés: 822, gyógyulás: 68, összesen: -754 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1583. Kapsz 51 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1583.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 16 VP-t.]

kf 2129 1433 1146 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1433. tárggyal az 1146. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]

vv 70 309 364 elmormolod a 70. varázslatot a 309. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1577. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1572. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1570. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 96 VP-t.]

* 7. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1942 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1835 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 284 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló testét. (17 támadással 2418 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az időrabló áttetsző testét. (9 támadással 3143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 862 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megérinted az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 761 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 213 366 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11432, sebződés: 100, gyógyulás: 1193, összesen: +1093 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 966 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1767 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a téridő szaggató bal karját. (17 támadással 2436 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy katonai kötszer. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 881 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (10 támadással 2162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 768 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 272 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9161, sebződés: 551, gyógyulás: 701, összesen: +150 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1931 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a negátor testét. (17 támadással 2425 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a negátor nyakát. (11 támadással 3841 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 225 életpontot. Vércsapolóval többször eltalálod a negátor testét. (12 támadással 2514 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 843 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 negátortollat. 299 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11758, sebződés: 89, gyógyulás: 43, összesen: -46 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító! {támadása: 280.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2102 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 94 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 249 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a térhasító üvegtestét. (17 támadással 2430 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 90 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 864 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a térhasító testét. (14 támadással 3014 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 688 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 715 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél.
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a térhasító jobb vállát. (8 támadással 2604 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 708 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 64 ép-t sebez. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 306 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13509, sebződés: 4401, gyógyulás: 794, összesen: -3607 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 243 VP-t.]

* 9. KP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1459.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1459.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+51 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 48 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

tno 4 4 növeled a 4. tulajdonságodat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+50 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [15 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 48 VP-t.]
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 48 VP-t.]

at 2828 40 TU-t adsz át a 2828. kalandozónak 40
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 40 TU árán átcsúsztatsz 40 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

h 1525 7370 7416 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy sziránusz kísértet. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy moa gránátvetőt is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7417 7432 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy moa tudós. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Haarkon tanítványát is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7433 7437 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Haarkon kegyeltje. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy moa csillagágyút is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7447 7454 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy alasthai mágus. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy őrző szilmillt is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7461 7462 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy krathan légiós. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy krathan pusztítót is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 9 VP-t.]

a 512 2773 20 átadod az 512. tárgyat a 2773. kalandozónak (20 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 19 Eldereth szilánkot Főnix részére. [5 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 16 VP-t.]

mak 8 1 9 makró 8 1 9
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1394.]

lm 42 20 26 (makró mentése:) mozogsz 42 20 26
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 1394.]

kb 1254 150 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (150 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 150 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 1394.]

v 439 15 elmormolod a 439. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1610 979 2019 használod az 1610. tárgyat a 979. tárgyat a 2019. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 3 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 220 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2014 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2069 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 413 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 7417 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2101 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2586 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 804 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a 11 quwarg falanxharcos csáprágójával. (11 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a quwarg falanxharcos testét. (3 támadással 1303 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2101 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 845 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával az 1 quwarg falanxharcos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az 1 quwarg falanxharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 anguaxin váladék. 278 445 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23609, sebződés: 181, gyógyulás: 490, összesen: +309 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1993 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2047 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 342 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2503 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr nyakát. (15 támadással 4969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 942 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (10 támadással 2186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 839 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 335 988 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15685, sebződés: 325, gyógyulás: 1334, összesen: +1009 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2141 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2160 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2516 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával végigvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (11 támadással 3779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 923 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr fejét. (13 támadással 2835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 901 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék, 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 91 arany. 328 848 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15494, sebződés: 356, gyógyulás: 924, összesen: +568 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg készül a lemészárlásodra. {szintje: 84.} {max. életpontja: 12401-13000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1849 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2091 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 249 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 2508 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (17 támadással 7365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2341 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (10 támadással 2293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 852 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (550,48)-> 660 arany, -2 ÉP]. 400 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19522, sebződés: 1256, gyógyulás: 1256, összesen: +0 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 250 arany, 2 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 10 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kék immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [107 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 342 VP-t.]

mak 3 makró 3

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 20154 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1380.]

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 365 326 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+27834 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1375.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 9 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, vámpírsárkány (#7414), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), térhasító (#7348), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 176.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: remák szív, Rettegés Köpenye, Rodger profi üstje, Romboló kesztyűje, rothasztó talizmán, rubin dragnit, rúnakristály. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 86.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüstdarab, Ezüstmágus kürt, ezüstshuriken, ezüsttöltény. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 32 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: óriás hópárduc. { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1968 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 609 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 137 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb lábát. (17 támadással 2421 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az óriás hópárduc bal lábát. (11 támadással 3599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 983 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod az óriás hópárduc bal lábát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 845 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Az óriás hópárduc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 243 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10850, sebződés: 702, gyógyulás: 1106, összesen: +404 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy óriás sziklozug nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2033 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2077 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug békés pofikáját. (17 támadással 1683 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az óriás sziklozug békés pofikáját. (11 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 959 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az óriás sziklozug jobb oldalát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 845 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 250 081 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10659, sebződés: 466, gyógyulás: 857, összesen: +391 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy halálbaziliszkusz képében! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz farkát. (17 támadással 2406 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1848 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3438 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a halálbaziliszkusz testét. (8 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1163 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-833 életerő). Véres nyál csordul ki a halálbaziliszkusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kőszemet. 374 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16867, sebződés: 1528, gyógyulás: 2046, összesen: +518 ÉP}


Következő ellenfeled, egy nerub száműzött, már rád is veti magát. {szintje: 74.} {max. életpontja: 7801-9000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2017 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2108 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 482 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a nerub száműzött testét. (11 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 981 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub száműzött bal lábát. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 823 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 481 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub száműzött száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és 2 remák szív, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 262 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12766, sebződés: 986, gyógyulás: 1075, összesen: +89 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy elfeledett öldöklő képében! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2018 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő bal első lábát. (17 támadással 2414 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (17 támadással 7313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1241 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elfeledett öldöklő testét. (6 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 903 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 579 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 214 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 293 865 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14185, sebződés: 1583, gyógyulás: 1450, összesen: -133 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy q. rekonstruktőr néz a szemedbe. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2000 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2013 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (17 támadással 2505 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 4962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1012 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (11 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 831 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék és 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP]. 339 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15891, sebződés: 369, gyógyulás: 1014, összesen: +645 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy nekrit lord képében! {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 646 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 692 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrit lord testét. (17 támadással 2410 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nekrit lord nyakát. (15 támadással 4911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 331 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a nekrit lord testét. (14 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 281 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A nekrit lord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 282 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12473, sebződés: 256, gyógyulás: 830, összesen: +574 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy édesvízi cápa képében! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 225 szúró, 225 vágó, 225 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2053 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. (17 támadással 1942 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod az édesvízi cápa bal oldalát. (11 támadással 3139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 993 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod az édesvízi cápa testét. (8 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 804 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 510 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 246 395 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10518, sebződés: 1279, gyógyulás: 359, összesen: -920 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 272 VP-t.]
Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 3 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+5309 varázspont, -10619 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1274.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 12 VP-t.]

hh 2011 1497 1554 használod a 2011. tárgyat az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 3 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1269.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1269.]

v 367 256 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány tüskés gigaféreg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés gigaféreg! Ezt kerested. {védettsége: 43 szúró, 65 vágó, 86 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 493 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2092 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 310 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 12 csepp sáfrányport. 10 198 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2585, sebződés: 0, gyógyulás: 342, összesen: +342 ÉP}

[-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 1797 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1264.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,23] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kifejlett jéglény közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+472.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1012 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kifejlett jéglény jobb lábát. (17 támadással 2414 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kifejlett jéglény nyakát. (17 támadással 7435 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 984 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kifejlett jéglény testét. (14 támadással 3189 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 433 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény bal lábát. (14 támadással 6060 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 984 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a kifejlett jéglény jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 398 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP], 1 Eldereth szilánk és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 318 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24532, sebződés: 874, gyógyulás: 216, összesen: -658 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy vámpír adeptus száll szembe veled. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 268 szúró, 391 vágó, 391 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy adamantit bőr varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1963 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2038 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 404 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 175 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus bal karját. (17 támadással 2523 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6288 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2576 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpír adeptus bal oldalát. (14 támadással 3114 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 669 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 7431 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1151 életerő. A vámpír adeptus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 389 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19363, sebződés: 8078, gyógyulás: 1690, összesen: -6388 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy vámpír adeptus. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-18000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2064 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2033 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 406 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 355 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 2499 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (17 támadással 6297 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2576 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a vámpír adeptus fejét. (14 támadással 3114 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 944 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől.
A vámpír adeptus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 389 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19744, sebződés: 822, gyógyulás: 540, összesen: -282 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 641 (limit: 1205), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 104815.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mínosz-kúpot. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy halálbokort. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kisebb tűzisten közeledik. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 342.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1997 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1939 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 387 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten izzó karját. (17 támadással 2444 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (463 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (15 támadással 4897 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 993 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 3031 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 806 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő. 351 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16371, sebződés: 1595, gyógyulás: 633, összesen: -962 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1598 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
[14 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 44 VP-t.]

v 198 539 25 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, vámpírsárkány (#7414), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), térhasító (#7348), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), kifejlett jéglények (#7288), vámpír adeptus (#7421), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412)

[539,25] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +9% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Óriási, ekkorát még sosem láttál! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9991-13320.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2101 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb halálvarázs. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (17 támadással 2409 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 1680 életpontot vesztettél! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza bal oldalát. (17 támadással 7308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1827 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1847 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a gigantikus massza testét. (5 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 823 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 302 életpontot vesztettél. Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 537 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-913 életerő). Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 319 205 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16280, sebződés: 3654, gyógyulás: 2205, összesen: -1449 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.)
[-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 128 VP-t.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[539,24] Hegyvidékre értél. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Az előtted magasodó, kelet-nyugat irányban hosszan elnyúló hegységet egyszerűen csak Jégistennek nevezik. Ha egyszer a csúcsai közé merészkedsz, akkor megtudhatod, miről kapta a nevét. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy szikla mögé rejtőzöl. Gyorsan rájössz, hogy nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy antimágikus goblin közeledik feléd! {szintje: 93.} {egyik sebzési módja: 25x 6d9+165.} Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy lhinami fagyszellem. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 241 szúró, 241 vágó, 241 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lhinami fagyszellem testét. (17 támadással 1247 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (912 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem fejét. (17 támadással 3724 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a lhinami fagyszellem bal karját. (14 támadással 1598 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 834 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem testét. (17 támadással 3749 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a lhinami fagyszellem fejét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 820 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
A lhinami fagyszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 405 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13069, sebződés: 3093, gyógyulás: 467, összesen: -2626 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1557 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A következő ellenfél egy füstherceg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10876-11775.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1968 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2101 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a füstherceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2635 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a füstherceg testét. (11 támadással 3913 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 944 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a füstherceg testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 817 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (23 ép-t sebezve). A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 322 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 366 életpontot vesztettél. A füstherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 296 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12799, sebződés: 966, gyógyulás: 42, összesen: -924 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 kábító nyilacskát. [kábító nyilacska ládikóba-> (550,48)-> 45 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 643 (limit: 1205), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 105115.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy mínosz-kúpot. Északra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [539,23] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2006 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1977 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 395 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 1250 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy negátortoll felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (17 támadással 3671 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1621 életpontot sebeztél. Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (4 támadással 441 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 813 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 357 481 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11935, sebződés: 829, gyógyulás: 601, összesen: -228 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 7 anguaxin váladék és egy zafír gyűrű [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy mínosz-kúpot. Északra egy halálbokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy felhők asszonya. {szintje: 106.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1931 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 174 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 235 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya testét. (17 támadással 2404 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya jobb vállát. (17 támadással 7327 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya nyakát. (14 támadással 3137 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 133 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal oldalát. (9 támadással 3933 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a felhők asszonya bal karját. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy anguaxin váladék, 5 teriád méreg és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. 385 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19386, sebződés: 1823, gyógyulás: 202, összesen: -1621 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1709 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [538,23] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Felfedeztél egy mínosz-kúpot. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy vámpírsárkány száll szembe veled. {szintje: 124.} {támadása: 420.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1018 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2057 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2635 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (309 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontváz testét. (17 támadással 7367 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2183 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a vámpírsárkány bal oldalát. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 823 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borkonyó bibe, 3 teriád méreg és 2 purifikátor háj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 417 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16542, sebződés: 882, gyógyulás: 82, összesen: -800 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy vámpír ősatya. {szintje: 130.} {egyik sebzési módja: 3x 30d21+165.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 40 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 208 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpír ősatya jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2635 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya bal vállát. (17 támadással 7469 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 252 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a vámpír ősatya testét. (14 támadással 3171 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A vámpír ősatya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 392 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig).
{HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya fejét. (16 támadással 6877 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 252 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a vámpír ősatya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 78 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 442 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A vámpír ősatya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 42 arany, -2 ÉP], egy manifeszt.nyúlvány és 4 anguaxin váladék. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 453 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21855, sebződés: 2927, gyógyulás: 457, összesen: -2470 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 metazafírt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 645 (limit: 1205), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 105415.
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [43 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 137 VP-t.]

v 181 588 98 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539 540
22
23
24
25
26
(538,23) a 237. labirintus bejárata, vámpírsárkány (#7414), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), térhasító (#7348), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), kifejlett jéglények (#7288), vámpír adeptus (#7421), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely, vámpír ősatya (#7415)
(539,23) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), Tharr oltár, érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(539,24) antimágikus goblin (#7411), lhinami fagyszellem (#7395), füstherceg (#7261), oltár, érclelőhely
(539,25) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme jön feléd. {szintje: 86.} {támadása: 305.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1919 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2042 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 408 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme bal vállát. (17 támadással 1245 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy aranytű tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 3695 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1616 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Naso-thin szelleme testét. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 796 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 354 935 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11818, sebződés: 733, gyógyulás: 595, összesen: -138 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 lidércesszencia és 6 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Utad során felfedezel egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.)
[-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 86 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy felhők asszonya nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 14801-16800.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1843 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 104 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 178 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya testét. (17 támadással 2405 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. (17 támadással 6955 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a felhők asszonya jobb vállát. (14 támadással 3133 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (6 támadással 2532 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a felhők asszonya testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 113 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 116 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány, egy remák szív, egy teriád kobak és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 342 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17505, sebződés: 2126, gyógyulás: 191, összesen: -1935 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {támadása: 150.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2014 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2011 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 402 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 2412 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csodálatos remete bal lábát. (11 támadással 3610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 942 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a csodálatos remete testét. (3 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 847 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 1 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 37 arany és egy füstölő. 260 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12707, sebződés: 138, gyógyulás: 1513, összesen: +1375 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Összeakadsz Napeijel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. varázspontja: 27755; max. pszije: 7924.} Tisztán érzed auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltű, acéltűz dobónyíl, agyértágító, alkímiázó üst, anguaxin váladék, apró zsákocska, aranyfaló ládikó, aranyló ugarhéj. Habozás nélkül megtámadod.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Öregedett 2 évet. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 282 életpontot vesztettél. Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy energiaörvény varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+87 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (196 életpontot sebzel.). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Ellenfeled a drakolder nyakörv hatásaként gyorsabb, mint valaha: így hárommal kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja Napei bal oldalát. (14 támadással 475 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Napei nyakát. (17 támadással 2786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1033 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod Napei bal karját. (14 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ököllel Napei párszor keményen megüti a bal lábadat. A Sziklazuhatag trükkjét láthattad tőle. (21 támadástól 1538 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +308 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a mutáns hegyitroll bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megelőző ütés! Ököllel Napei többször eltalálja a testedet. (17 támadástól 871 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +175 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a periszkóp csiga szintén támad és harap. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (44 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod Napei jobb lábát. (17 támadással 2782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+696 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1033 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod Napei testét. (14 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 327 életpontot sebeztél. 327 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ököllel Napei néhányszor megcsapja a jobb karodat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (19 támadástól 1558 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +312 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a periszkóp csiga bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megelőző ütés! Ököllel Napei néhányszor megcsapja a jobb lábadat. (17 támadástól 906 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +182 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a haragvó pegazus bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (54 ép-t sebzett rajtad.) Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 216 793 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 12031, sebződés: 5425, gyógyulás: 3355, összesen: -2070 ÉP}


Összefutsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea díszíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (839).} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: robbanó golyóbis, Rodger profi üstje, rum, ryuku rúnatekercs, sáfránykő, sáfránypor. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+554 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {támadása: 246.} Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agvari manafókusz, agyértágító, áldott kő, alkímiázó üst, Alkotó kalapács, angyalok kesztyűje. Vérre szomjazva, kihívást intézel felé. Majd megmutatod Neki!

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 790 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok II varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 913 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 182 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszsújtás varázslat. 369 életpontot vesztettél. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+83 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (64 életpontot sebzel.). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Yuin gyöngysorának hatásaként ellenfeled gyorsabb, mint valaha: így csak kettővel kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja Troxána testét. (15 támadással 487 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod Troxána bal lábát. (17 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 635 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod Troxána fejét. (14 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 382 életpontot sebeztél. 382 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Fadabama hasítójával Troxána végigvagdossa a testedet. A Halálos Döfés technikáját alkalmazta. (18 támadástól 1837 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +368 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a felébredt kőtroll és hatalmasat harap beléd. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 142 életpontot vesztettél. Sárkánypengével Troxána mély sebeket nyitva megvagdossa a nyakadat. A Halálos Döfés technikáját alkalmazta. (16 támadástól 879 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +176 ÉP.) Fogait a mutáns hegyitroll, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (49 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Troxána testét. (17 támadással 2728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd Troxána testét. (14 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 367 életpontot sebeztél. 367 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. Fadabama hasítójával Troxána megvagdalja a jobb válladat. A Halálos Döfés trükkjét láthattad tőle. (18 támadástól 1761 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +353 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a sziránusz kísértet és hatalmasat harap beléd. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. Sárkánypengével Troxána megvagdalja a fejedet. A Halálos Döfés kí-technikát demonstrálta támadásával. (16 támadástól 870 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +174 ÉP.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (36 ép-t sebzett rajtad.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 11943, sebződés: 6166, gyógyulás: 4036, összesen: -2130 ÉP}


A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óriás szövőpók. {támadása: 321.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2017 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2124 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 424 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1380 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával végigvagdosod az óriás szövőpók ízelt lábát. (11 támadással 3814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 979 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás szövőpók jobb oldalát. (13 támadással 2785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 820 életpontot sebeztél. 206 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP] 324 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15347, sebződés: 1908, gyógyulás: 2434, összesen: +526 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra. {szintje: 86.} {támadása: 305.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1980 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2091 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 168 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 1252 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy fűszertartó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Naso-thin szelleme bal oldalát. (17 támadással 3671 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1606 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 910 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 340 206 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11880, sebződés: 811, gyógyulás: 371, összesen: -440 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ősmatéria és egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Snekivel. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy ezüst végzetmedált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Annihilátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Szinkronizátor trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 225 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Szeletelőt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {támadása: 425.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: manadefilátor, Martian tekercse, méregtagadó, metagyémánt. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+206 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,23] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy csapat dűneelf zombi. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 329.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1007 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2028 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dűneelf zombi egyik lábát. (17 támadással 2511 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dűneelf zombi testét. (17 támadással 7327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1832 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2040 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a dűneelf zombi bal oldalát. (14 támadással 3186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 791 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A 6 dűneelf zombi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 2032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +407 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a dűneelf zombi egyik nyakát. (12 támadással 5147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1287 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2040 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a dűneelf zombi egyik karját. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 787 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 2 dűneelf zombi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.)
A 2 dűneelf zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 346 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27467, sebződés: 2688, gyógyulás: 4559, összesen: +1871 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lhinami fagyszellem. {szintje: 123.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+825.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 8191 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (17 támadással 1249 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (936 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (11 támadással 1974 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 926 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 798 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 2 isteni könnycseppet.) 405 345 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13462, sebződés: 2086, gyógyulás: 260, összesen: -1826 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 vérkristályt. [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 647 (limit: 1205), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 105715.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mínosz-kúpot. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[58 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 185 VP-t.]

vps 32000 3 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 13917 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12900 varázspont) [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 30000 3 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 15977 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1077.]

v 181 605 28 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, vámpírsárkány (#7414), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), térhasító (#7348), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), kifejlett jéglények (#7288), vámpír adeptus (#7421), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely, vámpír ősatya (#7415), dűneelf zombi (#7314), lhinami fagyszellem (#7395)

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 70%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1980 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2088 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug nyakát. (17 támadással 1689 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás sziklozug jobb első lábát. (11 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 942 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriás sziklozug testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 804 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 262 402 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10531, sebződés: 473, gyógyulás: 843, összesen: +370 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 óndarab [óndarab ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és egy Fekete Kehely. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. A korinthai amőba csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {szintje: 121.} {védettsége: 31 szúró, 31 vágó, 31 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1926 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2130 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A korinthai amőba összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 51 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4056, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [37 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 118 VP-t.]

m 6 4 4 mozogsz nyugatra, délre, délre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy óriás szövőpók nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 100.} {védettsége: 261 szúró, 261 vágó, 360 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1943 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2007 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 243 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók egyik lábát. (17 támadással 2435 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 960 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás szövőpók testét. (15 támadással 4831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1032 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás szövőpók jobb oldalát. (12 támadással 2572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 845 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 337 773 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15835, sebződés: 1785, gyógyulás: 2016, összesen: +231 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme támad rád. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1894 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2099 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme bal vállát. (17 támadással 1254 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy lótuszfőzet felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 2144 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 991 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Naso-thin szelleme jobb vállát. (14 támadással 1509 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 813 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 337 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10930, sebződés: 732, gyógyulás: 187, összesen: -545 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], 4 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 ősmatéria. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Felfedeztél egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Cselle táborát. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 525 szúró, 525 vágó, 525 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Összefutsz Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 386.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kockagyémánt, kötél, kővirág gyümölcs, kreiton főzet, kreiton ősgömb. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Kis Klepivel. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 264.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mocsári penke, mogul szemgolyó, molekuláris zselé, molluszk ház, mópat token, Morgan szilánkja, napdragnit, nefil-rin medál. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy kígyószem (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Démonparázs lehet. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 330 szúró, 330 vágó, 330 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1993 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2101 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Démonparázs testét. (17 támadással 2438 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (594 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Démonparázs lángból álló testét. (17 támadással 7194 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2484 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Démonparázs testét. (4 támadással 885 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 806 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 116 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a Démonparázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 383 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18122, sebződés: 1837, gyógyulás: 266, összesen: -1571 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1220 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d99+300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2038 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2160 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet testét. (17 támadással 1504 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet testét. (13 támadással 5075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1269 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 976 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a moa szerkezet fejét. (3 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 774 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-869 életerő). A moa szerkezet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 307 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13172, sebződés: 1447, gyógyulás: 1551, összesen: +104 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 mithril, 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 250 arany, -2 ÉP] és 6 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 90 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,23] Magashegységben vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy Handastye csontúr. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2071 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 355 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Handastye csontúr nyakát. (17 támadással 1246 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr áttetsző karját. (17 támadással 3698 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Handastye csontúr ködlő testét. (14 támadással 1586 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 871 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 279 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 118 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr testét. (17 támadással 3670 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Handastye csontúr áttetsző karját. (14 támadással 1583 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 823 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 136 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 478 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15905, sebződés: 4775, gyógyulás: 739, összesen: -4036 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1852 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A következő ellenfél egy alasthai kísértet. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1997 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 198 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 346 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. (17 támadással 1238 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet áttetsző karját. (17 támadással 3697 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1576 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (17 támadással 3572 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod az alasthai kísértet testét. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
Az alasthai kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 447 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13651, sebződés: 2966, gyógyulás: 480, összesen: -2486 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 85 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 649 (limit: 1205), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 106015.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
[56 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 179 VP-t.]

be 237 bemész a 237. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. A járatban sötétség van. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, ha nem csal a szemed, a minoszkúp egyenesen egy sötét elf város főtemplomába teleportált téged. Na ez érdekes lesz! [5 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 16 VP-t.]

lm 41 60 mozogsz 41 60
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és az aljaláthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 1870 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[5 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 16 VP-t.]

lm 4 5 mozogsz 4 5
Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [20. PONT.]
A teleporton keresztül elhagyod a labirintust.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Nyitva van! A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [2. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [3. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [4. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [5. PONT.]
[8 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 25 VP-t.]

lm 6 22 23 mozogsz 6 22 23
Egy kis szobába érkezel. [6. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [5. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [4. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [3. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [2. PONT.]
A teleporton keresztül elhagyod a labirintust.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [21. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [22. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [23. PONT.]
[10 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 32 VP-t.]

mak 6 makró 6

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 5735 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 956.]

hh 1145 2011 979 használod az 1145. tárgyat a 2011. tárgyat a 979. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 955.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 954.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

lm 34 35 46 mozogsz 34 35 46
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [22. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [30. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [31. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [32. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [33. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [34. PONT.]
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 7 673 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [35. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [34. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [33. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [32. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [31. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [30. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [21. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [41. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [42. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [43. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [44. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [45. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [46. PONT.]
[26 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 83 VP-t.]

lm 47 63 64 mozogsz 47 63 64
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [47. PONT.]
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[1 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 3 VP-t.]

lm 62 60 58 mozogsz 62 60 58
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [46. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [45. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [44. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [43. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [42. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [50. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 359 szúró, 359 vágó, 359 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos bal lábát. (17 támadással 2453 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 521 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb oldalát. (15 támadással 4841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos bal lábát. (14 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 267 633 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11381, sebződés: 741, gyógyulás: 2050, összesen: +1309 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [51. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [52. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [53. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [54. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9677-11176.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. (17 támadással 2433 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos jobb oldalát. (13 támadással 4221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a sötét elf harcos fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 3234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 237 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel súrolod a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét elf harcos jobb oldalát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 243 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 276 291 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11937, sebződés: 495, gyógyulás: 2165, összesen: +1670 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [55. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 566 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (15 támadással 4788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+893 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 283 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét elf harcos jobb lábát. (3 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a sötét elf harcos testét. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 308 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13179, sebződés: 586, gyógyulás: 1283, összesen: +697 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [56. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [57. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [58. PONT.]
[15 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 48 VP-t.]

lm 56 53 54 mozogsz 56 53 54
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [57. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [56. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [55. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [54. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [53. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [54. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 19 VP-t.]

lm 52 41 40 mozogsz 52 41 40
Bekukkantasz a kis terembe. [53. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [52. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [51. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [50. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [41. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 19 VP-t.]

lm 29 28 17 mozogsz 29 28 17
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kereszteződéshez érkeztél. [21. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [22. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [23. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [24. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [25. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [26. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [27. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [29. PONT.] Egy kart látsz a falon. [már meghúztad]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [28. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [27. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [26. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [25. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [24. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [23. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [22. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [21. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [20. PONT.]
A teleporton keresztül elhagyod a labirintust.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [11. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [12. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [13. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [14. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [15. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [17. PONT.]
[27 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 86 VP-t.]

lm 7 1 2 mozogsz 7 1 2
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [15. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [14. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [13. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [12. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [11. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [10. PONT.]
A teleporton keresztül elhagyod a labirintust.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [2. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [3. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [4. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [5. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [6. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [7. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [6. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [5. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [3. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [2. PONT.]
A teleporton keresztül elhagyod a labirintust.
[20 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 64 VP-t.]

lm 8 9 3 mozogsz 8 9 3
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

mak 8 makró 8

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 2373 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

hh 1145 2011 892 használod az 1145. tárgyat a 2011. tárgyat a 892. tárgyat
Még érvényben van az előzőleg megivott kreiton főzet hatása. Ugyan miért innál meg még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 852.]

lm 50 49 25 mozogsz 50 49 25
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

lm 25 20 27 mozogsz 25 20 27
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

lm 48 48 3 mozogsz 48 48 3
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

h 1755 3000 0 használod az 1755. tárgyat
Nincs értelme aranyat dodnod a ládikóba, mivel a varázsenergiád teljesen fel van töltve. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

vv 205 365 326 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 852.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +16 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 9 VP-t.]

lm 12 7 47 mozogsz 12 7 47
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

lm 42 20 26 mozogsz 42 20 26
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

lm 28 34 0 mozogsz 28 34
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+135 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 842.]

vv 205 365 326 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 9 VP-t.]

lm 54 28 29 mozogsz 54 28 29
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

lm 26 205 52 mozogsz 26 205 52
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 989.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+61 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 984.]

vv 205 109 326 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 326. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 9 VP-t.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-23 TU.] IQ-d TF-elődött. [230 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 61 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 755.]

* 3. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 11 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 795.]
Beizzik a turbómágia. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 6 VP-t.]

h 1755 600 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+28 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 788.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 korinthai talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 1 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 788.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 787.]

kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy óriás sziklozugot. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

hh 2107 449 1501 használod a 2107. tárgyat a 449. tárgyat az 1501. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 781.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 781.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-103 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 779.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Hirtelen indulattól vezérelve behajítasz 1 kramenta varázskövet a megsemmisítőbe. Hangos kattanás, és a ryuku szerkezet sincs többé. [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 6 VP-t.]

tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 781.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 288 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1067 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 769.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1001 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elmefagyasztó yeti közeledik. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 307.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1940 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2007 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti jobb karját. (16 támadással 2284 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (871 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (12 támadással 3934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 993 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (13 támadással 2822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 798 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány, egy áldott kő és 7 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] 282 698 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14978, sebződés: 1159, gyógyulás: 1109, összesen: -50 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 929 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 874 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 19 VP-t.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 727.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 668 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 814 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Lyonarissa. {szintje: 108.} {támadása: 369.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1936 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Lyonarissa bal oldalát. (16 támadással 2273 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Lyonarissa testét. (16 támadással 6991 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Lyonarissa testét. (13 támadással 2948 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 139 életpontot vesztettél. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 138 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 329 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Lyonarissa testét. (15 támadással 6413 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a Lyonarissa testét. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 127 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 remák szív, 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 391 911 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21217, sebződés: 2386, gyógyulás: 305, összesen: -2081 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 748 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 676 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kifejlett jéglény került az utadba. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 227 szúró, 227 vágó, 227 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény bal oldalát. (16 támadással 2280 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény jobb lábát. (16 támadással 6942 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 987 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a kifejlett jéglény jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 411 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 246 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény testét. (16 támadással 6648 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 987 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a kifejlett jéglény fejét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 430 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény összetapos! 242 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A kifejlett jéglény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 292 805 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24512, sebződés: 1384, gyógyulás: 220, összesen: -1164 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 621 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 19 VP-t.]

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 673.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 1384 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 672.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 561 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy elfeledett öldöklő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { fizikai varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 988 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (16 támadással 2280 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (638 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (16 támadással 6877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1376 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az elfeledett öldöklő nyakát. (13 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 839 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 591 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 208 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 286 583 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14189, sebződés: 2129, gyógyulás: 2155, összesen: +26 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 495 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 423 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Démonparázs lehet. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1989 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1977 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. 569 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Démonparázs testét. (16 támadással 2273 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Démonparázs jobb vállát. (16 támadással 6739 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2493 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Démonparázs lángból álló testét. (8 támadással 1833 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 739 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Véres nyál csordul ki a Démonparázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel. 352 911 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18244, sebződés: 1849, gyógyulás: 274, összesen: -1575 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 368 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 19 VP-t.]

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 619.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 1418 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 308 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 14577-16576.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1971 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2111 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 422 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus nyakát. (16 támadással 2276 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 6052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2562 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dromaeosaurus tollas testét. (12 támadással 2740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 734 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 483 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dromaeosaurus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 madártollat. 335 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18708, sebződés: 1171, gyógyulás: 2369, összesen: +1198 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 242 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy drakolder megváltó. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 356.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1822 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2061 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (16 támadással 2291 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó gigantikus testét. (16 támadással 6961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1393 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2497 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a drakolder megváltó testét. (9 támadással 2042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 798 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 260 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 rum, egy lidércesszencia és 2 zöld üveg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 328 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18643, sebződés: 1771, gyógyulás: 2154, összesen: +383 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 170 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő dromaeosaurus nem jelenthet komoly veszélyt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1990 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2028 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 2264 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1303 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2502 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a dromaeosaurus bal szárnyát. (6 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 815 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 424 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A dromaeosaurus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 madártollat. 302 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17723, sebződés: 1049, gyógyulás: 1755, összesen: +706 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 115 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [10 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 19 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy dromaeosaurus. Ettől nincs semmi félnivalód. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+105.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2051 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus bal vállát. (16 támadással 2285 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus jobb lábát. (16 támadással 5946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1190 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2497 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a dromaeosaurus tollas testét. (6 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 912 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 443 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 10 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 299 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17402, sebződés: 1074, gyógyulás: 1634, összesen: +560 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 128 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 21, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a felébredt kőtroll. 2 kaját töm magába a lényeglátó mantikór. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 4 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 5 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 18 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1293 pontot. A következő körben tehát 1693 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI ÍTÉLET (551. TUDATI KÉPESSÉG)
Sokan nem tudják, hogy a kasztroplanáris tér nem csak a halandóknak, hanem az isteneknek is a rendelkezésére áll, és gyakran élnek is az általa nyújtott lehetőségekkel. Különleges kapcsot jelent számukra ez furcsa, létsíkok közti dimenzió, ahol a Paktum szabályai nem kötik meg a kezüket, és mind egymással, mind papjaikkal szabadon érintkezhetnek. Nem tudni, honnan gyökeredzik ez a kivétel, de létezik, és senkinek sem áll érdekében megszüntetni a kiskaput. Ha egy halhatatlan entitás a kasztroplanáris térben megjelenik, nem csupán tudati lenyomatát használva teszi ezt, hanem valójának jelentős részét is magával viszi. Így válik valósággá az a lehetetlen állapot, hogy színtiszta isteni hatalom csorogjon a Tudati Téren keresztül az elmédbe. Az elsődleges anyagi sík teremtményei, mint Te is, csak részben képesek felhasználni ezt a csaknem korlátlan szakrális mágikus faktort. Számukra leginkább a sebző teológiás varázslatok hatásfokának növekedésében realizálható ez az energiatöbblet. Ha megérzed istened jelenlétét a tudati síkon, bátran csapold meg hatalmát közvetlenül, nem fog érte megorrolni rád, és csapj le ellenségeidre az Isteni ítélet erejével! [Mostantól a sebzést okozó támadó papi varázslataid hatásfoka megnő 40. szintig a szinted/4%-kal, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti sebzés 25%-a. Minden számításnál lefelé kerekítünk. A képesség a fix sebzésű varázslatokat is erősíti, de a %-os sebzést okozókra, a pajzszúzásra és az ősteológia varázslatokra nincs hatással.]

SZIRÁNUSZ KÍSÉRTET (7370. SZÖRNY)
Mivel a tavak népe nem hisz semmilyen istenben, ezért a túlvilágban sem hisznek. Az elmúlást szigorúan biológiai folyamatként, az élet részeként fogják fel. Halottaikat sem temetik (elég fura is lenne), hanem egy rövid búcsúbeszéd után valamelyik közeli tómélyi barlangba viszik, és prédaként a sorsára hagyják. Persze attól, hogy ők nem hisznek benne, a túlvilág még létezik, és Leah a tavak mélyén elhunytak lelkéről is gondoskodik. Általában. Ha egy elhunyt sziránusz lelke valamiért elkerüli Leah figyelmét, hosszú-hosszú ideig kísért még a buborékvárosok körül, riogatva a sziránusz ifjakat, és bosszantva a felnőtteket. Állítólag a sziránuszok minden egyes szellem megöléséért 80 arany vérdíjat fizetnek. (Ami azonmód meg is jelenik majd az erszényedben, amint végeztél eggyel). Ha egy efféle élőholttal akadsz össze, leginkább a néma sikításától kell tartanod, ami egyenesen az elmét támadja, és képes szétroncsolni azt. A kísértetet rettenetes, rémálomszerű alakban támad, és csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni, ezért, ha valami ócska szigonnyal próbálkoznál, előbb gondoskodj annak megdelejezéséről is!

MOA GRÁNÁTVETŐ (7416. SZÖRNY)
Minden civilizáció kifejleszti azt a fegyvert, amely a saját tagjainak az elpusztítására a leginkább alkalmas. Ebben a világmindenség összes, értelmesnek mondott faja hasonlít egymáshoz. Aztán, ha ez a bizonyos tökéletes fegyver elkészült, és kellőképpen kiirtották már egymást, akkor más fajok elpusztítását tűzik ki célul, és persze ehhez is alkalmas fegyvereket kreálnak. Nos a moa gránátvető egyaránt alkalmas bárminemű lény, vagy gépezet exterminálására. Kifejezetten erre tervezték, és építették. Mivel nem igényel élőerős kezelőszemélyzetet, bárhol, akár szélsőséges körülmények között is bevethető. Az egyetlen probléma vele, hogy csak nagyon lassan, és nehézkesen tud helyet változtatni, ezért leginkább objektumvédelemre használatos. Tudom, hogy ebből a sok-sok hablatyból semmit sem értesz, de ghallai fogalmakkal egyszerűen lehetetlen körülírni ezt a gépezetet. Annyit talán, hogy az általa használt aknák a ghallán "szent kézigránát"-ként elhíresült dobófegyverhez hasonlítanak leginkább. Ha pedig csakis a használati utasítás érdekel, akkor rohanj oda hozzá, és szimplán verd szét egy ütőfegyverrel!

MOA TUDÓS (7417. SZÖRNY)
A moák társadalmában a tudás a hierarchia legfontosabb mércéje, de az már kevésbé fontos, hogy ez a tudás épp milyen jellegű. A harc, a tudományok vagy netán művészetek terén szerzett tudás is lehet a ranglétrán való feljebbjutás eszköze. A moa tudósok mindemellett kiemelkedő szerepet töltenek be a moák civilizációjában, hisz az egész társadalmuk az ő elméleteikre és alapelveikre épül. Ghallai viszonylatban egy tudós a harcmezőn védtelen vágóbirka csupán. A moák világában azonban egy harcban képzetlen tudós is nagyon komoly meglepetéseket képes okozni, hála technikai felszereltségének, illetve mentális képességeinek. Szóval azt ajánlom, hogyha meglátod ezt a fehér köpönyegében rozzant öregúrnak látszó lényt, megfelelő óvatossággal közelíts felé. A tapasztaltabbak arról regélnek, hogy egy furcsa kis eszközzel villámokat képes gerjeszteni, amivel igen kellemetlen sebeket, és időleges bánulást tud okozni.

HAARKON TANÍTVÁNYA (7432. SZÖRNY)
Az Ezüstmágusok fénykorában, egy ifjú, tehetséges varázsló előtt több válaszút akadt, ha mágusmesterré szeretett volna válni. Ezen választások egyike a halál misztériumainak tanulmányozása, és Haarkon iskolája volt. Élete utolsó évtizedében Haarkon persze már nagyon megválogatta, hogy kiket fogad tanítványai körébe, hisz ekkor már pontosan tudta, hogy a halál utáni létben is szüksége lesz segítségükre. A válogatás és beavatás után a jelölteknek elsőként az életükről kellett lemondaniuk, hogy a halandóság nyűge ne zavarja őket a tanulásban. Nem csoda, hogy néhány tucat mindenre elszánt tanítványa volt csupán Haarkonnak, mikor végleg átlépte a halál kapuját. Ők aztán kitartottak mellette mind a mai napig, és mára elérték azt a szintet, amire életükben vajmi kevés esélyük lett volna. Maguk is lichek, azaz élőholt varázslómesterek lettek. A tanítványok testét oly mértékben átjárja a mágia, hogy fegyverrel nagyon nehéz bennük kárt tenni. Eredményesen csakis mágiával harcolhatsz egy mágus ellen, de taumaturgikus vagy őstaumaturgikus varázslattal, esetleg halálmágiával kár is lenne próbálkoznod. Ezek ártalmatlanul csorognak le róla.

HAARKON KEGYELTJE (7433. SZÖRNY)
Haarkon legtehetségesebb tanítványai nem csak képességeikben, és tudásukban tűnnek ki a többiek közül, hanem megjelenésükben is. A tanítványi köntös helyett aranyszegélyes, rúnákkal díszített tanári palástot viselnek. Könnyű tehát különbséget tenni köztük. Ezt érdemes is megtenned, mert ha a tanítványokkal nehezen boldogultál, akkor Haarkon kegyeltjei bizonnyal ellátják majd a bajodat! Testük szinte sebezhetetlen, és egyetlen pillantásukkal képesek évtizedeket öregíteni rajtad! (Ezért csakis T paranccsal támadhatod meg.) A halálvarázslatokat, és a közönséges vagy ősi varázslói mágiaformákat képesek úgy elvezetni, hogy azok semmilyen kárt nem tesznek bennük. Mindemellett nem lehetetlen a legyőzésük, ha kellően magas szintre értél már istened papi ranglétráján.

MOA CSILLAGÁGYÚ (7437. SZÖRNY)
A látszattal ellentétben a moa társadalom nem az a rendkívül vérengző, gyilkos és kegyetlen fajta. Sőt, világuk nagyon is a béke megteremtésére, és fenntartására épül. A béke megteremtése során pedig mindig, minden galaxisban figyelembe vették az ott élő értelmes életformák véleményét, és szabad akaratát. (Persze az már más lapra tartozik, hogy kiket tekintenek "értelmes életformának".) A moákat fejlett haditechnikájuk minden nehézségen keresztülsegítette. A csillagágyú például egy igen komoly tűzerővel rendelkező, kifejezetten légvédelemre tervezett fegyverkonstrukció, amely akár a repülő szerves organizmusok (mint amilyenek a nagy testű sárkányok), akár a repülő szerkezetek ellen egyaránt sikerrel bevethető. Szerencsére te egyik kategóriába sem tartozol, ezért nem tud egyetlen lövésével atomjaidra bontani. Túl kicsi, és túl mozgékony vagy ehhez. Persze a csapásmérőt ellátták gyalogság elleni védelemmel is, ezért jobb, ha nem akarsz robbantott kalandozóként leszerepelni, akkor jobb, ha folyton mozgásban maradsz. A tetőn talált csillagágyú négy félgömbszerű kupolából áll, és mind a négyet el kell pusztítanod ahhoz, hogy semlegesítsd a csillagágyút.

ALASTHAI MÁGUS (7447. SZÖRNY)
Alasthai az óelfek varázslóiskolája volt egykoron. Bár nem voltak valódi falai, és könyvekkel, tekercsekkel megrakott polcai, mint mondjuk az Ezüstmágusok könyvtárának, de attól még igazi varázslóiskola volt, ahol a tehetséges elhivatottak tucatjai tanulták a rúnaolvasást és rúnavetést évtizedeken keresztül. Bár elég kicsi az esélye, hogy összefuss valahol, valamikor egy hosszúéltűvel, aki még az Alasthai magisztereitől tanulta a taumaturgia tudományát, de ha ez mégis megtörténik, azt ajánlom, viselkedj tisztelettudóan! Ha pedig arra az esztelenségre vetemednél, hogy varázspárbajra hívd ki egyiküket, készülj rá, hogy gyorsan megtapasztalod majd, mit is jelent a valódi mágia! Az Alasthai-ban végzett növendékek bármely közönséges varázslattal szemben képesek hatékony védőpajzsot felhúzni, még azelőtt, hogy a támadásnak a gondolata egyáltalán megfoganhatna a fejedben, ezért csakis az ősi mágiaformákat használd ellenük!

ŐRZŐ SZILMILL (ű7454. SZÖRNY)
A szilmillek apró, manószerű lények, erős, ösztönös mágikus képességekkel. A "nagyok" - ahogy a szilmillek a humanoidokat nevezik - a szilmilleket mágikus képességeik alapján "fajokba" sorolják. Mindez a szilmilleknél kevésbé kategórikus, de az tény, hogy a mágikus képességek milyensége legtöbbször megmutatja a szilmillek mentális beállítottságát is. Emiatt a szilmillek a varázslók kedvenc familiárisai. A familiáris idézése varázslat ellenállhatatlanul hat egy szilmillre, és mivel minden varázsló olyan célra alkalmazza a szilmill familiárisát, amit a szilmill is kedvel, ezért az sosem hagyja el gazdáját. Az őrző szilmill az őrző varázslatokban és megfigyelésekben jeleskedik. Életének egyetlencélja, hogy őrizzen valamit, lehet az akár egy bank kincseskamrája, vagy egy kalandozó varázsló tábora. Egyesek szerint, amíg őrködnek, addig nincs szükségük semmilyen ételre vagy italra. Ha egy őrző szilmill vigyázz a holmidra, biztos lehetsz benne, hogy egy mestertolvajnak is fel kell kötnie a nadrágját, ha lopni akar tőled.

KRATHAN LÉGIÓS (7461. SZÖRNY)
Az Esthar császárság hadseregének speciális hadteste volt a krathan légió. Ebbe a hadtestbe csak a legfanatikusabb katonák kerülhettek, akik ismerték a varázslatok alapjait is. Amennyire tudod a légió vezetője Kronga hadúr volt, de a légió parancsai mindig a rakshallionoktól, a birodalom papjaitól származtak. Valaha félelmetes ellenfél lett volna számodra egy légiós, de mára már fegyverművészeted, mágiaismereted messze túl haladta az ő szintjüket. Azonban így, legyengülve az időutazástól nem árt vigyázni velük. Különösképpen, ha ütőfegyverrel próbálod áttörni a légiós páncélt. (A pusztító ütése miatt csak T paranccsal támadod meg.)

KRATHAN PUSZTÍTÓ (7462. SZÖRNY)
A pusztítók voltak a Krathan légió elit katonái. A legerősebb, legkiválóbb légiósok, akik csapásvezetői rangban egy-egy szakasz légióst irányítottak. Képességeik megegyeznek a légiósokéval, de persze minden téren sokkal erősebbek az átlag légiósnál. Nyilván a te képességeiddel nem érnek fel, de ilyen legyengült állapotban bármi előfordulhat. A légiósokhoz hasonlóan ütőfegyverrel szinte áttörhetetlen a páncéljuk, ám egy szúró- vagy vágófegyver képes megtalálni rajta a réseket. (A pusztító ütése miatt csak T paranccsal támadod meg.)

KÍGYÓSZEM (2016. TÁRGY)
A legkülönlegesebb, legértékesebb varázstárgyakat mind-mind a természet ihlette, fantasztikus változatosságával, sokszínűségével. Azok a sziránusz mágusok, akik tudásuk legjavát töltötték ebbe a gyűrűbe, pont ugyanígy gondolkodtak. Ezért alkották épp ilyenre, hogy minél élethűbb legyen, és aki ránéz, emlékeztesse a kígyók hipnotizáló tekintetére. Ez az ezüstgyűrű nem foglal el helyet más gyűrűk elől, de ereje mégis lenyűgöző. Víz alatti csatáidban +2 sebzést biztosít minden ütésedre, valamint +10 védettséget is a. Mindemellett a szerencsédet is növeli öttel, és ez a hatás a szárazföldön is működik. Sajnos mindenkinek magának kell megszereznie, mert ez a tárgy nem adható át másnak.

KARAKTERLAP

Einstein, a troll, egy fekete, copfos hajú, barna szemű troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr testőre vagy. Papi hited: 1823. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1152. fordulód.

Erő: 247 (383) Szint: 121 Merészség: 99/6 Magasság: 264 cm
IQ: 208 (309) Támadás: 381 (415) Agresszió: 6 Testsúly: 329 kg
Ügyesség: 198 (285) Védekezés: 500 (557) Menekülés: 5 % Életkor: 45/20 év
Egészség: 202 (305) Életpont: 7329/9295 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 207 (414) Varázspont: 28362/28056 Pénz: 171712 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 114/0 Pszi pont: 7274/2654 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 53
Eddig összesen 32770 szörnyet (56 ebben a körben) és 50 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 18 049 163 TP-t kaptál. Jelenleg 4 350 492 622 TP-d van. A következő szinthez még 57 507 378 TP szükséges. Trófeáid: Zhung, a félelmetes, Loachlan, Lyonarissa. A 1010. fordulódban 7818 arany került a bankszámládra. 13368 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 32%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/42 ökölvívás: 54/48 (+10%) szúrófegyverek: 64/89 (+9%)
vágófegyverek: 49/85 (+12%) ütőfegyverek: 92/99 (+6%) lőfegyverek: 76/84 (+8%)
dobófegyverek: 41/45

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf dolgozó(7380), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf ragadozó(7385), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735), uglaok nehéz pajzs(1020):nukleárförmedvény(7408), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf harcos(7381), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf vadász(7382), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf matriarcha(7384), uglaok nehéz pajzs(1020):torz xenomorf(7386)
Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (420%) << ököl (#28) (380%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (5 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -61.); vashegyű nyíl (#176) (62 -69.); vashegyű nyíl (#176) (70 -84.); acéltűz nyílvessző (#1126) (85 -99.); acéltűz nyílvessző (#1126) (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 20 százalék;
538,23 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1148. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 23, 28, 31, 24, 86, 85, 83, 87, 238, 239, 240, 237, 242, 234, 241, 236, 243, 235

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/8 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 166 év Átcsoportosítási és instabil keret: 383 150 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 78/5 2. nyomkövetés: 361/78 (+31%) 3. lopás: 7/99
4. mászás: 78/96 5. hajózás: 37/35 6. csapdakészítés: 118/18 (+12%)
7. csapdaészlelés: 93/78 (+12%) 8. gyógyítás: 187/85 (+26%) 9. titkosírás: 58/78 (+9%)
10. felderítés: 179/70 (+9%) 11. szörnyidomítás: 78/58 12. teológia: 1061/50 (+214%)
13. taumaturgia: 1540/36 (+235%) 14. szerencsejáték: 20/4 15. versengés: 39/24 (+5%)
16. harcművészetek: 88/39 17. zene: 158/4 (+42%) 18. szörnyismeret: 132/8
19. pszi: 277/3 (+195%) 20. zárnyitás: 72/40 21. vadászat: 71/7 (+58%)
22. vitalitás: 34/68 23. bányászat: 129/61 (+15%) 24. testépítés: 425/64 (+136%)
25. úszás: 52/99 26. főzés: 61/10 27. ősteológia: 189/28 (+40%)
28. őstaumaturgia: 285/78 (+31%) 29. csapatmunka: 23/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 341
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 17(25) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 5(7) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 800 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), éjkulcsot (#1777) (max. 30 darabot, csak egyszer), karomkesztyűt (#1771) (max. 5 darabot, csak egyszer), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 100 darabot ), kempingtűzhelyét (#2229) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 100 darabot ), Kalmárok Kémgömbjét (#1589) (max. 1 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 100 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang (13)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal felhők asszonyát.
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), tüskés gigaféreg (#256), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), purifikátor császár (#393), lhinami fagyszellem (#7395), óelf legenda (#7396), Ungosuliathar (#7397), Handastye csontúr (#7398), Handastye gyermeke (#7399), nerub védelmező (#7354), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), xenomorfok (#9091), nt'lagod csámcsogó (#735), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
ml'othag szürcsölő (#415), 9302. szövetség (#9302), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), ködszellem (#7476), kis földelementál (#7539)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 238 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9968,20) áldomás IV (#440) (9943,60) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (237,21,1)
Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs II (#438) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) szemmelverés (#137)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hangzatos melódia (#345) jégmágia (#279)
harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) varázsvédő varázs (#370)
papi aura (#377) nagyobb agypajzs (#120) isteni kegy (#376) varázsenergia (#161)
láth. észlelése (#78) tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364) csapda álcázása (#460)
planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
23. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), hhaar burka (#32), adamantit bőr (#403)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 65, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> kronopók (#848)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre dezintegráció (#407) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> quiss (#7135) isteni átok II (#401) >> vérgólem (#7136)
háló (#186) >> vérgólem (#7136) fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137)
puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> agyrém (#7141) fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158)
dezintegráció (#407) >> 70. szintű lényekre isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
isteni átok II (#401) >> halálbaziliszkusz (#7300) tűzgolyó (#155) >> mágiamorfáló (#7623)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) isteni átok II (#401) >> ködszellem (#7476)
Daxx csapás (#397) >> ködszellem (#7476) Daxx csapás (#397) >> brutális morf (#7620)
Daxx csapás (#397) >> lomha morf (#7621) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) kyorg rítus (#413) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 65, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> Handastye gyermeke (#7399) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
titánok haragja (#426) >> brutális morf (#7620) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) oldás (#372) >> vörös hínár (#7332)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139) oldás (#372) >> arhomad varangy (#908)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +179 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +67 lopás ellen) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +157% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 13)
2.) Legfőbb híveimnek tökéletesnek kell lenniük. Mutasd ezt meg azzal, hogy 60-szor imádkozol a tökéletes véglet varázslattal! (számláló: 0)
3.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6).

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 23, 24, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 85, 86, 87, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 189, 190, 191, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 12, 13, 21, 22, 24, 28, 33, 35, 36, 38, 44, 46, 49, 51, 60, 61, 63, 64.
Kész: 4, 6, 7, 8, 9, 15, 16, 17, 18, 20, 23, 26, 27, 31, 32, 39, 40, 41, 42, 47, 48, 50, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 649 (limit: 1205), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 106015.
Megölt ganüidek száma: 242
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XIV. olimpián, harmadik hely az 5. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 élőholt, 1 vadász, 1 parafenomén.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1927, pontszámod: 29476.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 408 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 754, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 155 065.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 210, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 19, a pontszámod: 40 632.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1964, pontszámod: 24 629.
Az első Végzet Vermében 34 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 212.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: hh 1966 1133 2306, vv 71 361 359, vv 438 384 363, vv 319 137 138, vv 88 28 53, vv 345 279 443, vv 297 303 370, v 1 9999 20, v 440 9999 60, v 14 1.
2. makró parancsai: h 211, vv 243 377 139, vv 11 120 376, vv 161 78 178, hh 1253 1501 1225, hh 1153 1269 1618, hh 1546 1554 1497, v 82 7302, kf 2129 1433 1146, vv 70 309 364.
3. makró parancsai: vps 32000, h 1755 800, vv 404 365 326, v 416 551 47, be 825 8, h 697 32000, hh 2011 1497 1554, v 367 256, vpf 32000, m 1.
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, vpf 32000, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 10, e 2, e 4, e 6.
5. makró parancsai: ek 541 20, be 237, hh 1145 2011 2206, lm 900 21, vv 205 326 309, lm 9 205 19, lm 39 205 49, lm 205 59 205, lm 60 4 5, lm 6 22 23.
6. makró parancsai: vpf 32000, hh 1145 2011 979, lm 34 35 46, lm 47 63 64, lm 62 60 58, lm 56 53 54, lm 52 41 40, lm 29 28 17, lm 7 1 2, lm 8 9 3.
7. makró parancsai: vv 299 299 11, h 1755 600, bb 815 814 500, h 949 1, kf 1158, szk 7302 7394 7269, hh 2107 449 1501, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, tf 1.
8. makró parancsai: vpf 32000, hh 1145 2011 892, lm 50 49 25, lm 25 20 27, lm 48 48 3, h 1755 3000, vv 205 365 326, lm 12 7 47, lm 42 20 26, lm 28 34.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1905 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1505 jégszilánk (#1128) 885 azúrharmat (#1161) 7 szuperkötél (#209)
950 anguaxin váladék (#1382) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 11 kazmár gyökér (#205)
3500 remák szív (#264) 987 teriád kobak (#1461) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
683 jégkristály (#593) 470 szögletes kő (#17) 1460 kővirág gyümölcs (#1956)
1 olló (#335) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1000 csontkulcs (#74)
1 lidérckorona (#531) 19 feneketlen bugyor (#570) 1100 sallank karom (#128)
690 kerek kő (#19) 5040 kaktuszbogyó (#429) 1350 árvalányhaj (#1909)
$1 tűzúr csizmája ($533) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 tükörpáncél (#519)
6550 madártoll (#112) 3500 quwarg tojás (#360) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
6 Zarknod szeme (#740) 2400 fülemüle agyar (#267) 1375 fokhagyma (#403)
1980 tűzbimbó (#623) $423 éjkristály ($958) 300 halcsont (#390)
290 Thargodan csont (#1181) 1406 pirkit (#153) $418 ryuku védőkenőcs ($1154)
3 csatabárd (#555) 50 isteni könnycsepp (#260) $71 szaké ($1295)
24 moa kártya (#1349) 2162 ezüstdarab (#326) $1328 nothar bogyó ($923)
1100 teriád féreg (#1276) 260 tükör (#43) 430 tulipán gumó (#1903)
4 Zu'lit fülkarikája (#727) 4788 varányszem (#30) 8 kristály kulcs (#1818)
3 titanit kulcs (#1811) 124 dinó szaru (#1385) 1700 vízionár szem (#102)
1050 nerub szemfog (#1871) 200 tl'urlang fiola (#788) $40 ogwawa kulcs ($1376)
10 tűzsárkány ital (#1400) 38 esthari gyöngykulcs (#1710) $5 halálfej szimbólum ($1417)
2 mentát korona (#1559) 900 lidércesszencia (#1074) 430 rum (#1419)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
212 acéltű (#334) 6 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytű (#272)
2 deus ex machina (#1) 18 Eldereth szilánk (#512) 2 életvíz (#1500)
1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 1 íjászkence (#1225)
21 katonai kötszer (#1508) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
1 lótuszfőzet (#448) 1 mágusok itala (#1610) 1 megsemmisítő (#1540)
1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966) 2 őskristály-szilánk (#1525)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128) 2 tinta (#101)
1 varázskő (#305) 9 vashegyű nyíl (#176) 24 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4005 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 20 anguaxin váladék (#1382)
1 árnygyűrű (#1617) 10 bomló esszencia (#2367) 3 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 Fekete Kehely (#283) 1 füstölő (#1494)
2 garling kristály (#1463) 5 isteni könnycsepp (#260) 6 jégszilánk (#1128)
6 jokonbia ág (#1477) 32 kaja (#2) 1 kék immunitáskő (#977)
2 kőszem (#304) 1 kronoplazma (#1953) 3 lélekesszencia (#619)
3 lidércesszencia (#1074) 5 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 metazafír (#2070)
5 mithril (#352) 1 negatív esszencia (#1184) 1 negátortoll (#1947)
1 nerub szemfog (#1871) 132 ősmatéria (#1254) 4 pirkit (#153)
1 pszi kő (#248) 2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
6 ragasztó (#83) 5 remák szív (#264) 2 rum (#1419)
6 sáfránypor (#211) 2 sziklozug comb (#858) 1 teriád kobak (#1461)
8 teriád méreg (#1379) 1 titanitdukát (#1480) 3 tl'urlang fiola (#788)
2 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 vörös zyel (#606) 2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, vámpírsárkány (#7414), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), térhasító (#7348), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), kifejlett jéglények (#7288), vámpír adeptus (#7421), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely, vámpír ősatya (#7415), dűneelf zombi (#7314), lhinami fagyszellem (#7395), Handastye csontúr (#7398), alasthai kísértet (#7394), sötét elf harcos (#7281), elmefagyasztó yeti (#7295), Lyonarissa (#7255)

Üzenet küldése a karakternek