139. forduló, 141. forduló, Kristályszem Erila összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. ápr. 24. 6h:58'
EZ A 707. JÁTÉKHETED, 140. FORDULÓD
708. játékheted kezdete: ápr. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 36 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1683
SZÁMLA : XXXX

KRISTÁLYSZEM ERILA KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [254,65] koordinátán.
G'run'dyyg átadott neked a 6. napon 40 TU-t.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 acélpengőkét (10 arany kikiáltási áron), 5 amnioszt (10 arany kikiáltási áron), 4 rájabőrt (50 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Varázserőd regenerálódik. (+328 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+89 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+15 vérpont). A lottó 1490. hetének nyerőszámai: 12, 14, 7. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 71 182 elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-30 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 345.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 343.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-30 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 341.]

vv 243 138 19 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 366.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 364.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 362.]

hh 1100 745 1133 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 361.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 360.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy uszony elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 339.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 344.]

le 531 1158 533 leveszed/lerakod az 531. tárgyat az 1158. tárgyat az 533. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Leveszed a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

kf 466 560 1088 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal az 1088. tárgyat
A fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

ek 215 18 0 t. energia kisütése: 215 18
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Ebben a körben már csak 11 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 55 TVP-t. [-11 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 399.]

vps 9999 0 0 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 1459 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 399.]

h 1755 1300 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1300 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 394.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 404.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 409.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 414.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 419.]

bb 2306 830 975 beraksz a bankba a 2306. tárgyat (830 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 A Végzet kristályát. Beraksz a bank széfjébe 4 Huddens elixírjét. Beraksz a bank széfjébe 1 tapasztalatkövet. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

bb 848 1545 1228 beraksz a bankba a 848. tárgyat (1545 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 114 ében nyílvesszőt. Beraksz a bank széfjébe 1 Korrum pálcáját. Beraksz a bank széfjébe 21 ork csodaszert. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

hu 126 1566 49 hulladék: 126 1566 49
Hulladék, ezért nem gyűjtesz bronzpengét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz jégpasztillát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kígyóbőr kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[253,65] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy leviathán lárva. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a leviathán lárva fejét. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a leviathán lárva jobb oldalát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a leviathán lárva testét. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Vámpírölővel épp hogy megszúrod a leviathán lárva fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a leviathán lárva testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 8 életpontot sebeztél. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A leviathán lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 to'aghan orrkarika (ld. enc.). Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 11 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1479, sebződés: 2, gyógyulás: 81, összesen: +79 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy brutális morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a brutális morf bal karját. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a brutális morf jobb oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A brutális morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 412 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 38, gyógyulás: 21, összesen: -17 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a lomha morf jobb oldalát. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a lomha morf testét. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lomha morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Összetipor lábával. 79 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a lomha morf jobb hátsó lábát. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. 26 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a lomha morf bal hátsó lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 17 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 32 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a lomha morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny megtipor. 75 életpontot vesztettél.
A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 507 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 349, gyógyulás: 138, összesen: -211 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

(Továbbmész...) [252,64] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Ananászvirág illatát hozza a szél. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy harcos hárpia. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a harcos hárpia bal lábát. (8 támadással 309 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod a harcos hárpia jobb lábát. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a harcos hárpia bal lábát. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13 életpontot sebeztél. Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Vámpírölővel többször eltalálod a harcos hárpia jobb lábát. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 80 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a harcos hárpia jobb lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 16 madártollat. 9 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 0, gyógyulás: 166, összesen: +166 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy védelmező morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf bal szárnyát. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a védelmező morf testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 24 életpontot sebeztél. Apró csípést ejt rajtad a védelmező morf csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 771, sebződés: 21, gyógyulás: 13, összesen: -8 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb oldalát. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a lomha morf fejét. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 13 életpontot sebeztél. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lomha morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 70 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a lomha morf fejét. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a lomha morf jobb első lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lomha morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 73 életpontot vesztettél. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 507 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 297, gyógyulás: 179, összesen: -118 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 9 tintát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

(Továbbmész...) [251,63] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő hegyi yeti mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a hegyi yeti testét. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hegyi yeti fejét. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a hegyi yeti testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. A hegyi yeti mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a hegyi yeti, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a hegyi yeti agyarával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a hegyi yeti testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a hegyi yeti bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 12 életpontot sebeztél. Mancsával a hegyi yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A hegyi yeti fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Agyarával a hegyi yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hegyi yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 yetifogat. (ld. enc.) 7 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1158, sebződés: 329, gyógyulás: 140, összesen: -189 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Semmi eredménye! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf testét. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 9 életpontot sebeztél. A domináns morf feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd a domináns morf jobb vállát. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a domináns morf testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 580 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 113, gyógyulás: 232, összesen: +119 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. A következő ellenfél egy lomha morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a lomha morf jobb hátsó lábát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a lomha morf testét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a lomha morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 74 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a lomha morf testét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a lomha morf testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. A lomha morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lomha morf farkával megérint. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 78 életpontot vesztettél. A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 507 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 332, gyógyulás: 273, összesen: -59 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 keg gombát. [15 pontot használtál fel, van még 404.]

vpf 2000 VP elővétele: 2000
Felszabadítottunk neked 1459 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

m 7 6 7 mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra
[250,62] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy bosszantó apróság. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság jobb csápját. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a bosszantó apróság testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 11 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-50 varázspont.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-15 TVP). A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bosszantó apróság testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 15 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Karmait felemelve, a bosszantó apróság meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-14 TVP). Siralmas támadást intéz farkával a bosszantó apróság, épp csak megsuhint. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig).
A bosszantó apróság összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált leviathán lárva trófeát, és kiszedsz egy bosszantó apróság trófeát. 14 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-27 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 160, gyógyulás: 254, összesen: +94 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy védelmező morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf bal szárnyát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf bal oldalát. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a védelmező morf testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 12 életpontot sebeztél. Apró csípést ejt rajtad a védelmező morf csőrével. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 35, gyógyulás: 69, összesen: +34 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 16 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a változatos morf nyakát. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a változatos morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. A változatos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 483 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 57, gyógyulás: 52, összesen: -5 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 madártollat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy xantusz-kaktuszt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [249,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy krathan csontváz került az utadba. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a krathan csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz zörgő csontjait. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 90 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a krathan csontváz testét. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a krathan csontváz testét. (4 támadással 303 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a krathan csontváz testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 11 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 564, gyógyulás: 293, összesen: -271 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy védelmező morf.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf nyakát. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf jobb vállát. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. A védelmező morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 087 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 687, sebződés: 36, gyógyulás: 91, összesen: +55 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy védelmező morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb vállát. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a védelmező morf bal oldalát. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a védelmező morf jobb szárnyát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. A védelmező morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 641, sebződés: 28, gyógyulás: 83, összesen: +55 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 1 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP] A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy borkonyó cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

(Továbbmész...) [248,61] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy natharion gólem. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Ez mellément. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A natharion gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. A natharion gólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Túl erős az ellenfeled. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 479, gyógyulás: 276, összesen: -203 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy brutális morf áll veled szemben.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf bal karját. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a brutális morf jobb oldalát. (7 támadással 396 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a brutális morf jobb lábát. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 412 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 673, sebződés: 30, gyógyulás: 107, összesen: +77 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf bal karját. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a harcias morf testét. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a harcias morf testét. (6 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. A harcias morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a harcias morf jobb lábát. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 90 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a harcias morf jobb karját. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 22 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a harcias morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 727 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 943, sebződés: 96, gyógyulás: 180, összesen: +84 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 gór tekercset. (ld. enc.) Észreveszel egy raaba-fát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. [15 pontot használtál fel, van még 360.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[247,60] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy márványtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy kreommat-liliomot. Nyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal első lábát. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az éltető morf testét. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 72 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod az éltető morf bal középső lábát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 13 életpontot sebeztél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 615 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 612, sebződés: 84, gyógyulás: 59, összesen: -25 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf bal karját. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a változatos morf testét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a változatos morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. A változatos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 32 életpontot vesztettél. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 483 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 675, sebződés: 116, gyógyulás: 113, összesen: -3 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]

(Továbbmész...) [246,60] Síkság, továbbra is csak síkság.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy brutális morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf fejét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a brutális morf bal lábát. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 50 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a brutális morf bal oldalát. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 412 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 683, sebződés: 39, gyógyulás: 77, összesen: +38 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. A következő ellenfél egy brutális morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf testét. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. 11 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a brutális morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 412 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 52, gyógyulás: 31, összesen: -21 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 életvízet. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy márványtornyot. Délre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

(Továbbmész...) [245,60] A sík vidéket bozótos váltja fel.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy halálos morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (28 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a halálos morf testét. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 71 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a halálos morf fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 24 életpontot sebeztél. A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 52, gyógyulás: 74, összesen: +22 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy harcias morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf bal karját. (7 támadással 264 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a harcias morf testét. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 23 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a harcias morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a harcias morf nyakát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a harcias morf nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 727 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 54, gyógyulás: 57, összesen: +3 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 8 spirituszt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. [15 pontot használtál fel, van még 345.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[244,61] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy éltető morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az éltető morf testét. (7 támadással 410 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd az éltető morf karmával. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 24 életpontot sebeztél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 615 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 649, sebződés: 68, gyógyulás: 25, összesen: -43 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy mágiamorfáló.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló bal lábát. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló bal oldalát. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mágiamorfáló bal lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 23 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 698 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 674, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. [5 pontot használtál fel, van még 340.]

vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 240 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 340.]

kf 533 531 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 531. tárggyal
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

hh 500 használod az 500. tárgyat
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1520 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 339.]

vpf 200 VP elővétele: 200
Felszabadítottunk neked 200 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

v 198 152 46 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255
59
60
61
62
63
64
65
66
(244,61) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623)
(245,60) halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), 22. jellempróba
(246,60) brutális morf (#7620), Leah oltár
(247,60) Tharr oltár, 22. jellempróba, éltető morf (#7625), változatos morf (#7626)
(248,61) natharion gólem (#428), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 47. jellempróba, Sheran oltár
(249,62) krathan csontváz (#432), védelmező morf (#7622), 22. jellempróba
(250,62) bosszantó apróság (#452), védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 43. jellempróba, Tharr oltár
(251,63) oltár, hegyi yetik (#454), domináns morf (#7624), lomha morf (#7621)
(252,64) harcos hárpia (#485), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 46. jellempróba
(253,65) leviathán lárva (#476), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), Sheran oltár, 34. jellempróba

[152,46] Síkság, továbbra is csak síkság. Vad szamóca illatát hozza a szél. Isul északkeleti határát jelzi ez a hatalmas, dús füvű sztyeppe. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Sardullah Sharpa előtt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rát-fát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Nyugatra egy quwarg boly van. Északra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy védelmező morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf farkát. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. A védelmező morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 671, sebződés: 28, gyógyulás: 12, összesen: -16 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy halálos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (31 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf testét. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a halálos morf fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 647, sebződés: 48, gyógyulás: 60, összesen: +12 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre.
[-100 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 329.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

vv 364 25 25 elmormolod a 364. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 327.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-27 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

be 78 bemész a 78. titkos labirintusba
Hosszan keresgélsz, és már majdnem feladod a reményt, amikor végre sikerül a bejáratot megtalálni. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Most már nincs visszaút: bátraké a szerencse! Megindulsz a befelé vezető úton. [5 pontot használtál fel, van még 322.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 327.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 332.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 337.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 342.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 352.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 357.]

lm 18 11 37 mozogsz 18 11 37
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [9. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 6 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [15. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 9 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [18. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Egy kis szobába érkezel. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [11. PONT. --> 1. SZINT, 19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [28. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetően csak 7 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [31. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 11 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 7 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [37. PONT. --> 2. SZINT, 24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. [111 pontot használtál fel, van még 246.]

lm 42 59 47 mozogsz 42 59 47
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [42. PONT. --> 1. SZINT, 40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [49. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetően csak 9 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetően csak 6 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Újabb kanyar! [58. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 7 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [59. PONT. --> 2. SZINT, 43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Egy kis szobába érkezel. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [47. PONT. --> 1. SZINT, 60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. [93 pontot használtál fel, van még 153.]

lm 65 78 63 mozogsz 65 78 63
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [65. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 8 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [67. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [70. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [71. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Egy kis szobába érkezel. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [75. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [77. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [49. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [55. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetően csak 11 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [58. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetően csak 11 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [63. PONT. --> 1. SZINT, 79. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. [75 pontot használtál fel, van még 78.]

lm 80 80 80 mozogsz 80 80 80
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [80. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kisebb quwarg isten. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Fairlight varázspálcájából sárga sugár csap ki, és megakadályozza a quwarg istenség varázslatát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Fairlight varázspálcájából sárga sugár csap ki, és megakadályozza a quwarg istenség varázslatát. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. Fairlight varázspálcájából sárga sugár csap ki, és megakadályozza a quwarg istenség varázslatát. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 160 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Xswytyyzlidjxat teste lassan vízzé válik, csak a tárgyai maradnak vissza. Pedig szép trófea lett volna... 14 437 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 206, gyógyulás: 133, összesen: -73 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Trákin csákányát, 1 szívkeresőt (ld. enc.) és 1200 aranyat. És igen! A sok quwarg mocsok között előfénylik a bot ötödik darabja! Félve teszed el: a quwarg istenséggel szemben már láttad, mire is képes a bot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[3 pontot használtál fel, van még 75.]

ef 7 energia fejlesztése 7
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 7 vérpontot. Öregedtél 7 évet. Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [70 pontot használtál fel, van még 5.]

ef 20 510 energia fejlesztése 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

ef 30 517 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

h 305 2 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 1. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Primitív dallamot próbálgatsz, és sikerül is néhány hibával végigjátszani! [1 pontot használtál fel, van még 9.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: le 466 560 1088 leveszed/lerakod a 466. tárgyat az 560. tárgyat az 1088. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Leveszed az őselemek köpenyét.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: kf 531 1158 533 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 1158. tárggyal az 533. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Iszol a vizestömlőből. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 22, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) (+1 szerencse.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 4 pontod maradt, ebből a következő körre 4 pontot vihetsz át. Kapsz még 281 pontot. A következő körben tehát 285 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


USZONY (2125. TÁRGY)
Emlékszel rá, hogy amikor az elf elkezdte tanítani az úszás alapjait, két fuldoklás közben láttál a vízben egy békát, aki a méretéhez képest hatalmas tappancsai segítségével fürgén menekült a vicces csapkodásod elől. Talán a rája bőréből egy olló segítségével te is ki tudsz ilyent készíteni. A lábadra a rögzítést a maradékokból kialakítva hozzáragaszthatod egy csepp ragasztóval. Már csak a másik lábadra kell ugyanezt elkészíteni, és kész is az uszony, alig 20 TVP-ért. Ha felveszed, mielőtt vízbe merészkedsz olyan, mintha az úszás szakértelmed kettővel jobb lenne. A víz alatt pedig fürgébb irányváltásokra vagy képes, ezért kettővel jobb lesz a támadásod. (A víziharc támadás bonuszához nem kell külön felvenned, automatikusan használod a víz alatt.) Mivel a saját lábadra gyártod le, ezért felesleges lenne másnak átadnod, nem tudná használni.

TO'AGHAN ORRKARIKA (760. TÁRGY)
A bo'adhunok gyermekeiket négyéves korukban egy igen komoly fizikai tesztnek vetik alá, amelyet sok gyermek nem is él túl. Azokat pedig, akik a legjobban vizsgáznak, elnyerik a hírhedt orrkarikát, és a továbbiakban to'aghanoknak, azaz elit harcosoknak nevelik.

HEGYI YETI (454. SZÖRNY)
A hegyi yetik a dombi yetik ritka, és mindezidáig kihaltnak hitt rokonai. Csak a legmagasabb, havas hegyormok között találkozhatsz vele. Gyilkos kedvű óriásmajmok, amelyek zsákmánynak tekintenek mindent, ami náluk kisebb. És ez egy közel négyméteres majomnál tényleg szinte mindent jelent, a titánokat és óriásokat kivéve. A hegyi yetik alkalmazkodott, barna szőrű rokonát egyesek szerint az erdők mélyén is meg lehet találni.

YETI FOG (863. TÁRGY)
Ha sikerül egy hegyi yetit legyőznöd, hozzájuthatsz tompa, hátsó metszőfogához. A fogat cipelni önmagában eléggé gusztustalan, viszont egyes híresztelések szerint az esthar kutatások alatt több ilyet találtak a romok között, bizonyítva ezzel, hogy már annak idején is gyűjtötték, és minden bizonnyal használták valamire.

BOSSZANTÓ APRÓSÁG (452. SZÖRNY)
Amikor T. Vlagyimir először kalandozott az Esthar Császárság területén, fennhéjázva "bosszantó apróságnak" nevezte el ezeket a négy méter magas, páncélozott, csupa fog és karom ölőgépeket. A tömzsi, pókszerű teremtmény testéből néha nyálkás állkapcsok lövellnek elő, gyilkos fertőzéseket hordó fogaikkal le-lecsapva rád, miközben a karmok és ollók lesújtanak rád, és pillanatok alatt szétszaggatnak. És akkor még nem is említettük a lény hihetetlenül undorító mágikus képességeit... Ha túl is éled a találkozást, a kellemetlenségeket még hetekig nyögöd utána. Bosszantó apróság? A legtöbben nem így neveznék...

KRATHAN CSONTVÁZ (432. SZÖRNY)
Az utolsó rakshallionok egyike állítólag egy óriási csatát vesztett el az árnytündérekkel szemben. A hatalmas krathan légió minden egyes katonája ott veszett, majd élőholtként az árnytündér nekromanták szolgálatába állt. A történet igazát bizonyítja, hogy az Esthar császárság romvárosai közt most is összeakadhatsz néha a krathan csontvázakkal, amelyek tudat nélkül ugyan, de elszántan harcolnak mindennel, ami mozog. A csontvázszerű élőholt ellen a vágófegyverrel nem sokat fogsz érni, és más fegyverből is a mágikus javallt.

NATHARION GÓLEM (428. SZÖRNY)
Az Esthar császárság már a múlté, városainak romjait rég benőtte az erdő. Mégis, az elpusztíthatatlan, mágiával animált szolgák még mindig működőképesek. Irányító nélkül, vakon bolyonganak, és teljesítik gazdájuk legutolsó parancsát: minden betolakodót megsemmisíteni! A natharion gólemek szúrófegyverrel gyakorlatilag sebezhetetlenek.

GÓR TEKERCS (780. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "GÓR". [Ez a tárgy nem adható át.]

SZÍVKERESŐ (423. TÁRGY)
A szívkereső egy mágikus szúrófegyver, amely szinte mindig célba talál. Sebzése 1D10+9, és használatakor +10 támadást kapsz. Forgatásához minimum 24-es szúrófegyver szakértelem szükséges. Ha saját magad akarod a fegyvert elkészíteni, a varázsfegyver készítése varázslat mellett szükséged lesz egy fpi formázó mintára, egy trikornis szarvra, egy remák szívre, egy moa rubinra és 220 arany értékű egyéb alapanyagra, valamint 160 TVP-re.

KARAKTERLAP

Kristályszem Erila, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf nő vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Sheran fanatikusa vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 140. fordulód.

Erő: 27 (37) Szint: 41 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 34 (64) Támadás: 84 (88) Agresszió: 5 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 27 (44) Védekezés: 88 (96) Menekülés: 30 % Életkor: 4/221 év
Egészség: 29 (54) Életpont: 1469/1300 Jellem: semleges Tul. pont: 39
Szerencse: 33 (75) Varázspont: 1925/1368 Pénz: 7945 arany Kép. pont: 63
Vérpont: 91/60 Pszi pont: 224/215 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 30
Eddig összesen 1683 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 219 824 TP-t kaptál. Jelenleg 9 250 318 TP-d van. A következő szinthez még 349 682 TP szükséges. Trófeáid: bosszantó apróság, bo'adhun lidérc, bo'adhun éjhozó. Jóllakottság: 426%. A 131. fordulódban 60012 arany került a bankszámládra. 61182 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/34 ökölvívás: 16/28 szúrófegyverek: *36/100 (+15%)
vágófegyverek: 1/0 ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: *31/100
dobófegyverek: 1/0

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil dobótőr (#599) (1 -15.); kentaurvessző (#2138) max. 2 db (16 -21.); kentaurvessző (#2138) max. 3 db (22 -27.); kentaurvessző (#2138) max. 4 db (28 -33.); kentaurvessző (#2138) (34 -); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
152,46 mezőn táborozol, a 78. labirintusban, 1. szinten, 80. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364
Kedvenc táborhely: 179,53
Legfeljebb 11 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 59, 87, 85, 82, 90, 86, 83, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/16 Max életkor 2884 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/30 (+300%) 2. nyomkövetés: 26/42 (+6%) 3. mászás: 20/18
4. csapdakészítés: 31/39 (+7%) 5. csapdaészlelés: 10/18 (+366%) 6. gyógyítás: 2/35
7. titkosírás: 3/58 8. felderítés: 13/79 (+300%) 9. szörnyidomítás: 7/49
10. teológia: 55/31 (+313%) 11. taumaturgia: 109/38 (+36%) 12. szerencsejáték: 1/7
13. versengés: 1/90 14. zene: 3/88 (+7%) 15. szörnyismeret: 22/34
16. pszi: 24/13 (+4%) 17. zárnyitás: 8/36 (+300%) 18. vadászat: 7/18
19. bányászat: 12/3 20. úszás: 7/7 21. főzés: 10/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 14

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 135 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: labirintus (16)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), hegyi óriás (#397), hordóagyú mameluk (#254), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
káoszbajnok (#293), varkaudar vajákos (#690), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
savlehelet (#225, 10 ÉP)
Butaság ára beállítás: teológia: 27 vp; taumaturgia: 30 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), Asylux csapdája (#233), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+2 sebzés távolsági fegyverrel, +4 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A víz híveim számára természetes lételem. Imádkozz, amint úszás szakértelmed legalább 15-ös!
2.) Micsoda visszataszító, a természet harmóniáját megcsúfoló lényt fedeztek fel híveim! Az átokmurgattyú csak is a Thargodanok fattya lehet. Végezz kettővel! (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 57, 59, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 82, 83, 85, 86, 87, 90, 93, 99.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 7, 12, 16, 43, 44, 47, 49.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 280, az összesen kapott pontszám: 17750. (összesen ölhető: 660 )
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 163 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 290, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 30 665.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 71 182, vv 243 138 19, hh 1100 745 1133, h 211, le 531 1158 533, kf 466 560 1088, ek 215 18, ek 40 20, vps 9999, h 1755 1300.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 20 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4062 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$3 aenouth ködkürt ($1554) 220 isteni könnycsepp (#260) 7 ryuku buzogány (#696)
1 ryuku kalapács (#724) 15 ryuku kesztyű (#690) 10 ryuku kopja (#694)
3 ryuku mellvért (#689) 10 Trákin csákánya (#367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) 34 árnyékkulcs (#566) 1400 árvalányhaj (#1909)
58 bahrot bőr (#938) $484 csontkulcs ($74) 18 dentor szüttyő (#590)
3765 deus ex machina (#1) 140 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
547 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
1040 halcsont (#390) 30709 isteni könnycsepp (#260) 590 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31743 kaja (#2) 60 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) 3 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441)
$80 mákrózsa virág ($56) 2 mászókampó (#165) 1729 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) 999 pirkit (#153)
1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535) 1736 ragasztó (#83)
54 ryuku evező (#1152) $1980 sallank karom ($128) 3000 smirglilevél (#29)
5 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 94 szuperkötél (#209)
10 teriád dobóháló (#1281) 12970 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
320 tűzbimbó (#623) 2 tűzúr csizmája (#533) 450 vámpírfog (#1221)
1 vámpírölő (#951) 601 varányszem (#30) 39 vaspánt (#1241)
9060 viharhomok (#1919) 1650 víz (#27) 2100 vizestömlő (#3)
1943 xenomorf vér (#1994)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 A Végzet kristálya (#2306) 2 áldott kő (#642) 114 ében nyílvessző (#848)
4 ezüsttollú nyíl (#363) 3 gyógykenőcs (#313) 4 Huddens elixírje (#830)
3 kaja (#2) 1 Korrum pálcája (#1545) 10 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 21 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360)
12 sáfránypor (#211) 1 sárkánypikkely (#292) 1 tapasztalatkő (#975)
2 varázskő (#305) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
263 arany (#50) 3 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bo'adhun aranygömb (#757)
1 életvíz (#1500) 3 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete morfplazma (#2446)
1 gór tekercs (#780) 2 gyöngymangó (#135) 1 keg gomba (#1615)
1 kék morfplazma (#2442) 5 lila morfplazma (#2448) 3 narancs morfplazma (#2449)
3 sárga morfplazma (#2447) 4 spiritusz (#170) 1 szívkereső (#423)
6 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 to'aghan orrkarika (#760)
1 Trákin csákánya (#367) 3 vörös morfplazma (#2443) 1 yetifog (#863)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

151 152 153
45
46
47
(152,46) a 78. labirintus bejárata, oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), kisebb quwarg isten (#213)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Kristályszem Erila 140. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37)
gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42)
tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48)
zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53)
bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63)
varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68)
evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73)
tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78)
bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83)
bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88)
sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184)
karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201)
élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206)
diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211)
Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216)
massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247)
quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257)
pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264)
zoloboo törzsfő (#268) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274)
jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280) ősdentor (#282)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
Banyapók (#305) méregelementál (#306) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) lidérckirály (#316)
Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) smaragd sárkány (#326) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339)
sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344)
ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) dűnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362)
fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368)
rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373)
oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) drótszőrű mópat (#426) natharion gólem (#428)
krathan csontváz (#432) bosszantó apróság (#452) hegyi yeti (#454) ro'galhal kísértet (#463) bo'adhun lidérc (#467)
bo'adhun éjhozó (#468) leviathán lárva (#476) szellemdarázs (#481) harcos hárpia (#485) ében tigris (#488)
fekélyes hernyó (#489) templomos lovag (#587) fényhozó (#602) patás tanough (#611) tollaskígyó (#635)
jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) rozmárember (#643)
fagyelementál (#644) eszkimó óriás (#648) fagymágus (#650) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
púpos varkaudar (#703) magger (#747) vezérfarkas (#748) érző szívű dromedár (#753) lajhárlord (#757)
bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768)
proteinsólyom (#771) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) szánalmas pondró (#792) Yurk, a profi (#958)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Lady Amélia (#966)
Barnega (#971) Blounther apó (#972) Quirov (#975) Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978)
Hoxxurton (#979) Krogan, a pusztító (#7001) Napsörény (#7004) Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010)
Földrengető (#7011) varkaudar felderítő (#7133) szellő szilmill (#7458) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) bakkura bőr (#95)
bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) $sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184) nagy bronzkulcs (#185)
nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) nekrofun medál (#253)
regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) nehezék (#258)
szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263)
$remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268)
purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) umbatari karkötő (#278)
Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282) Fekete Kehely (#283)
sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) $varkaudar páncél (#294) kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) kőszem (#304) varázskő (#305)
adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310)
borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315)
Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322)
$ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327)
Thargodan esszencia (#328) csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) királyi korona (#338)
alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) szockó hólyag (#355)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) natali kő (#388) szigony (#389)
halcsont (#390) polip szívóka (#391) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396)
zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406)
bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412)
moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417)
era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) mágusölő (#422) szívkereső (#423)
$csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441)
roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453)
krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) Rhatt páncélja (#458) Urgod kesztyűje (#462)
mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) Morgan sipkája (#466) Dantor amulettje (#468) norgat kulcs (#471)
dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) törpe bakancs (#475) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480)
raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488)
pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) aranytermő ládikó (#504) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512)
zafír medallion (#514) Rughar gyűrűje (#518) tudás gyöngye (#522) Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529)
lidérckorona (#531) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537)
mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551)
tünde íj (#553) tünde nyíl (#554) őselemek köpenye (#560) főnixtoll (#563) $biami kvazárlándzsa (#568)
Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) $aranytoll (#572) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588)
ében sziklatorony (#589) toxyl (#591) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil dobótőr (#599)
$hro formázó minta (#601) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) pszi katalizátor (#610)
viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) $adamantit (#627) adamantit sisak (#629)
adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) arkog kő (#632) univerzum nektárja (#634) Fókuszpenge (#639)
áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) sámán erszény (#650)
$rinóbőr (#651) darázsszárny (#652) darázsfarok (#654) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658)
alligátorbőr (#661) elf csont (#664) elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) rubin fülbevaló (#673) szulfagor agyar (#677) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687)
ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku csizma (#692) ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
rőtmanó kacagány (#714) művészi porolit (#720) Zu'lit fülkarikája (#727) gyémánt karperec (#728) $smaragd orrkarika (#730)
bunthar bőr (#733) mágikus hátizsák (#735) Natharion amulett (#742) bo'adhun idol (#745) bo'adhun aranygömb (#757)
gyémánt fétisrúd (#758) to'aghan orrkarika (#760) gór tekercs (#780) tl'urlang fiola (#788) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) rothasztó talizmán (#815) hatalom fülbevalója (#817) szirén köpenye (#820) tl'urlang erőkő (#825)
varázsfiola (#828) Huddens elixírje (#830) cápafog (#833) ősplazma (#839) varkaudar csésze (#841)
ében nyílvessző (#848) kreiton fókusz (#853) yetifog (#863) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) kyorg vállpánt (#901) troglodita gyűrű (#907) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923)
kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) tl'urlang termelő (#947) Ma'yia furulyája (#949)
vámpírölő (#951) Xanathal karkötője (#956) drakolder gyűrű (#969) tapasztalatkő (#975) sáfránykő (#979)
bundás kabát (#1068) féregbél (#1071) lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) hósárkány szív (#1082)
hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098) Éjmágus tükre (#1100)
varkaudar falu (#1109) $varkaudar csont (#1113) jégszilánk (#1128) moa varázsdoboz (#1133) varkaudar pálinka (#1137)
sámán gyógykenőcs (#1139) hűségérme (#1141) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku védőkenőcs (#1154)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tűzrakó hely (#1169) malom (#1204) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211)
szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) sólyomcsőr (#1223) íjászkence (#1225)
hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) pondróvér (#1232) fejsze (#1240) Thargodan karkötő (#1249)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) tünde tegez (#1263) kaleidoszkóp (#1269) destabilizátor (#1275)
teriád féreg (#1276) teriádbőr karkötő (#1297) Goachan pipája (#1315) ryuku csataszoknya (#1319) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
ryuku derékszíj (#1324) moa kémlelő (#1333) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) hoarián bőrnadrág (#1345)
titkos teleportkő (#1387) szerencse gyűrűje (#1391) teknős mágiapáncél (#1396) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399)
quwarg nyakpánt (#1401) csodabazár (#1404) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) rum (#1419)
térdeplő tülök (#1440) kyorg övcsat (#1456) Hulcarhud öve (#1466) díszes tunika (#1488) életvíz (#1500)
ryuku talizmán (#1506) $Mallon botja (#1526) varkaudar szimbólum (#1528) ryuku futárcsizma (#1530) nodonrod kitűző (#1533)
quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539)
megsemmisítő (#1540) Amélia köpenye (#1542) Korrum pálcája (#1545) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549)
$Huddens alkarvédője (#1550) $méregfog (#1553) $aenouth ködkürt (#1554) ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558)
mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563)
$jégpasztilla (#1566) $napmedál (#1567) kentaurusz íj (#1568) $griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587)
Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595) lélekharang (#1607) keg gomba (#1615) fenőkő (#1618)
vérvörös rózsa (#1622) hibátlan tűzopál (#1642) vadásznyakörv (#1680) A versengés tornya (#1681) különös vadászház (#1684)
krónika (#1725) T'vadar tőre (#1731) örökkév. igazgyöngy (#1749) aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756)
leviatángumó (#1757) örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai ezüstmedál (#1788) örökkévaló holdkő (#1830) nerub gyógyital (#1873)
gernim balzsam (#1894) felleggyűrű (#1913) hófehér nyílvessző (#1921) tűztagadó (#1979) purifikátor öv (#2013)
örökkévaló jádeköve (#2041) örökkévaló napköve (#2089) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109)
uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) kentaurvessző (#2138) aranytorony (#2157) réztorony (#2160)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) thargodan vérgömb (#2170) örökkéval. éjköve (#2181)
zinthurgirtó érem (#2194) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307) vortexvessző (#2331)
kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446)
sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451)
morf esszencia (#2452) mind. jádeköve (#2565)

Receptek

főtt étel (#1)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

Megvehető bónusz.

Üzenet küldése a karakternek