Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. nov. 1. 14h:03' EZ A 1545. JÁTÉKHETED, 1511. FORDULÓD 1546. játékheted kezdete: nov. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
* 1. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 2. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
* 3. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
* 4. KP: vv 28 53 86 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot |
* 5. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 6. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
* 7. KP: vv 243 138 319 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot |
* 8. KP: h 1398 1170 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 9. KP: kf 2129 707 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat |
* 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
p 195 94 | használod a 195. pszi képességet |
h 1509 | használod az 1509. tárgyat |
ek 40 37 | t. energia kisütése: 40 37 |
bb 512 1480 585 | beraksz a bankba az 512. tárgyat (1480 darabot) |
bb 1281 3 518 | beraksz a bankba az 1281. tárgyat (3 darabot) |
v 181 449 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
495 | 496 | 497 | |
30 | |
|
|
31 | |
|
|
32 | |
|
|
[449,19] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Épületek tűnnek fel. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 211 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske fejét. (2 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1177, sebződés: 0, gyógyulás: 215, összesen: +215 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-75 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád testét. (6 támadással 841 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 285 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a leleplezett teriád jobb lábát. (14 támadással 3034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-75 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-253 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 95 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4259, sebződés: 889, gyógyulás: 1040, összesen: +151 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 0, gyógyulás: 245, összesen: +245 ÉP}
m 7 4 5 | mozogsz északnyugatra, délre, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas hátasának szárnyait. (6 támadással 847 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (17 támadással 3692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sárkánylovas hátasának szárnyait. (2 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A sárkánylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 42 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5440, sebződés: 352, gyógyulás: 1224, összesen: +872 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a neidin angolna csúszós bőrét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a neidin angolna testét. (17 támadással 3612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a neidin angolna testét. (3 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 46 életpontot vesztettél. A neidin angolna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 83 342 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4639, sebződés: 179, gyógyulás: 312, összesen: +133 ÉP}
(Továbbmész...) [496,32] Hajód vígan szeli a habokat. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fekete albatrosz. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fekete albatrosz testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a fekete albatrosz égett pikkelyeit. (15 támadással 3261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a fekete albatrosz bal szárnyát. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 madártollat. 76 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3795, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}
(Továbbmész...) [495,33] Tovább hajózol a háborgó tengeren. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Hmm, csak egy sárkánylovas. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 213 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas bal karját. (6 támadással 851 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a sárkánylovas testét. (17 támadással 3703 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sárkánylovas testét. (2 támadással 507 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 18 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 54 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe.
{Csatastatisztika; sebzés: 5422, sebződés: 366, gyógyulás: 79, összesen: -287 ÉP}
vv 209 3 172 | elmormolod a 209. varázslatot a 3. varázslatot a 172. varázslatot |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (6 támadással 711 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (17 támadással 3103 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigászi teknős bal vállát. (8 támadással 1722 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigászi teknős megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (494,66)-> 45 arany, -2 ÉP]. 103 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5674, sebződés: 502, gyógyulás: 108, összesen: -394 ÉP}
(Továbbmész...) [497,35] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Ráismersz a lényre. Egy gigászi teknős. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigászi teknős testét. (6 támadással 708 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (17 támadással 3127 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (6 támadással 1279 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 438, gyógyulás: 96, összesen: -342 ÉP}
(Továbbmész...) [498,36] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? A feléd közeledő viharrája mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 4x 6d15+15.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a viharrája áramtól izzó bőrét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a viharrája testét. (17 támadással 3416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+995 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a viharrája testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a viharrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ütéseket mér a viharrája a farkával a bal válladra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (196 életpontot vesztettél.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 61 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3819, sebződés: 266, gyógyulás: 1026, összesen: +760 ÉP}
m 4 6 7 | mozogsz délre, nyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (6 támadással 942 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3660 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tengeri parazita testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A tengeri parazita csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tengeri parazita megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 104 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4938, sebződés: 53, gyógyulás: 23, összesen: -30 ÉP}
(Továbbmész...) [497,37] Hajód vígan szeli a habokat. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy csapat uszonyos kagyló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 51 szúró, 51 vágó, 1 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az uszonyos kagyló pattogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az uszonyos kagyló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A 13 uszonyos kagyló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (66 életpontot vesztettél.) Nyelvével a 13 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (80 életpontot vesztettél.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (69 életpontot vesztettél.) A 13 uszonyos kagyló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3679, sebződés: 252, gyógyulás: 291, összesen: +39 ÉP}
(Továbbmész...) [496,36] A hajód tovább szeli a vizeket. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Egy csapat uszonyos kagyló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 1x 7d10.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az uszonyos kagyló testét. (17 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az uszonyos kagyló koppanó héját. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (82 életpontot vesztettél.) Érdes nyelvével a 12 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (74 életpontot vesztettél.) A 12 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A 12 uszonyos kagyló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3494, sebződés: 190, gyógyulás: 252, összesen: +62 ÉP}
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas bal karját. (6 támadással 845 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (17 támadással 3703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sárkánylovas testét. (2 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, 29 arany, egy aranytű és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5414, sebződés: 336, gyógyulás: 248, összesen: -88 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, ügyesség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (20 támadással 2816 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tengeri kígyó bal oldalát. (12 támadással 2601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tengeri kígyó farkát. (2 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 128 480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6053, sebződés: 843, gyógyulás: 437, összesen: -406 ÉP}
(Továbbmész...) [494,35] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Leah oltárt. Elrakod a távcsövet. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sárkánylovas lehet. {támadása: 220.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 225 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 291 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas jobb lábát. (6 támadással 842 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (17 támadással 3638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sárkánylovas bal oldalát. (2 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 96 arany, -2 ÉP], 10 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (494,62)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5351, sebződés: 610, gyógyulás: 1028, összesen: +418 ÉP}
v 367 830 | elmormolod a 367. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (211 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (228 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (17 támadással 3685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (6 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 8 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 104 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6453, sebződés: 474, gyógyulás: 703, összesen: +229 ÉP}
v 198 490 84 | elmormolod a 198. varázslatot |
493 | 494 | 495 | 496 | 497 | 498 | 499 | |
30 | |
|
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
|
|
35 | |
|
|
|
|
|
|
36 | |
|
|
|
|
|
|
37 | |
|
|
|
|
|
|
38 | |
|
|
|
|
|
|
[490,84] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fényfaló galócát. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 105 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 84 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád harcos testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 180 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5220, sebződés: 378, gyógyulás: 313, összesen: -65 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet testét. (17 támadással 2204 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1470 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem öregedsz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+3 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 114 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3913, sebződés: 23, gyógyulás: 19, összesen: -4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 105 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 98 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos bal lábát. (17 támadással 3684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád harcos fejét. (4 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 180 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5679, sebződés: 395, gyógyulás: 414, összesen: +19 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 865 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus jobb vállát. Kritikus ütés! (20 támadással 1760 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád főmágus bal lábát. (17 támadással 2187 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád főmágus tekintélyes testét. (9 támadással 1351 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria, 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. 201 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5373, sebződés: 867, gyógyulás: 12, összesen: -855 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb lábát. (20 támadással 2817 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 10 évet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teriád nekromanta fejét. (12 támadással 2646 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a teriád nekromanta fejét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védelmez.) A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 206 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5867, sebződés: 301, gyógyulás: 59, összesen: -242 ÉP}
szk 835 829 831 | keresed a 835. szörnyet a 829. szörnyet a 831. szörnyet |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 199 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske testét. (2 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 0, gyógyulás: 219, összesen: +219 ÉP}
h 2229 1 | használod a 2229. tárgyat |
ef 126 589 | energia fejlesztése 126 |
* 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
* 4. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
* 5. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
* 6. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 7. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 8. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
* 9. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 10. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
YAURRI FELDERÍTŐ VERSENY Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thagrodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Az elszaporodó szörnyek, a gyakori támadások akár más létsíkokról, mind-mind veszélyezteti a yaurri polgárok békés életét. Ráadásul most a "csatamezőkként" kategorizált helyeken a szokásosnál is nagyobb számban hemzsegnek. Éppen ezért Őfensége újabb szörnyvadászatot hirdet, csak ezúttal a "mászóhelyek" az ún. "csatamezők" a szörnyirtás fő célpontjai. (Nem csak a királyság határain belül!) Külön nehezíti a dolgot, hogy ezeken a helyeken különös lények bukkantak fel. A királyi animátorok gólemekként azonosították őket, a Királyi Teológiai Tanács pedig Fairlight küldötteiként. A Cselszövés Istenének céljai egyelőre ismeretlenek, de a gólemeknek pusztulniuk kell! A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket. (Játéktechnikai információk: - A csatamezőkön +1 szörny jön az utolsó szörnyből. - A csatamezőkön megölt összes szörnyet beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az esemény szörnyek erősödésének megfelelően. - A csatamezőkön a szörnyek 50%-kal több TP-t érnek. - Minden csatamező végén, ahol legalább 3 szörnnyel harcolt a karakter, egy plusz egyedi kincset talál. - Minden csatamező végén van 20% esély arra, hogy a +1 szörny helyett, egy új, egyedi szörny jön, aminek egyedi kincse van. - Ha az ERO parancs 2. paramétere 1, akkor a karakternek nem jön +1 szörny a csatamező végén, a neves szörny sem. Ha az ERO parancs 2. paramétere 2, akkor visszakapcsolja a +1 szörnyet. - 600 megölt szörny után nincs se +1 szörny, se +50% TP, se egyedi szörny.) A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye |
Erő: | 82 (123) | Szint: | 92 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 146 cm |
IQ: | 81 (111) | Támadás: | 204 (228) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 80 (107) | Védekezés: | 218 (236) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 63/280 év |
Egészség: | 82 (128) | Életpont: | 3802/4608 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 93 |
Szerencse: | 81 (131) | Varázspont: | 9652/8779 | Pénz: | 177578 arany | Kép. pont: | 125 |
Tudatpont: | 201/35 | Pszi pont: | 1851/1211 | Halhatatlanság: | 61 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/60 | ökölvívás: | 96/36 | szúrófegyverek: | *29/100 |
vágófegyverek: | 84/78 (+7%) | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 93/59 (+6%) |
dobófegyverek: | *24/100 |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
490,84 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498 |
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 5. hónapban. |
Legfeljebb 142 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 3502 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 453 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/31 | 2. nyomkövetés: | 193/15 | 3. mászás: | 28/26 |
4. hajózás: | 44/94 (+25%) | 5. csapdakészítés: | 119/48 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 79/67 |
7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 19/72 | 9. felderítés: | 62/19 (+10%) |
10. szörnyidomítás: | 39/68 (+1%) | 11. teológia: | 862/75 (+143%) | 12. taumaturgia: | 380/43 (+40%) |
13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 100/24 |
16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 282/37 | 18. pszi: | 160/70 (+8%) |
19. zárnyitás: | 2/97 | 20. vadászat: | 10/62 | 21. vitalitás: | 37/36 (+1%) |
22. bányászat: | 57/23 | 23. testépítés: | 55/50 | 24. úszás: | 11/41 |
25. főzés: | 95/53 (+10%) | 26. ősteológia: | 11/94 (+7%) | 27. őstaumaturgia: | 4/164 (+2%) |
28. csapatmunka: | 15/58 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2556 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 1(3) |
6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(14) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet) |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143)) |
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ) |
mászol max. 800 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), adószedő (#234) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
kobudera (#8), adószedő (#234), Igaz Barátok (9141. KT) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30) |
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718) |
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735) |
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367) |
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856) |
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230) |
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620) |
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
káoszportál (#323, 150 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 228 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (168,83,2) | vámpirizáció (#1) (9401,97) | esszenciavédelem 2 (#188) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | hadiszerencse III (#59) | isteni bölcsesség (#319) | Techiulan aurája (#261) |
planetáris őrdémon (#172) | szörnycsábítás (#83) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK |
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0) |
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 199, 202, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 244, 245, 246, 247, 281. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50. |
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900. (összesen ölhető: 1578 ) | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. | ||
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. | ||
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. | ||
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. | ||
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. | ||
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. | ||
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. | ||
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. | ||
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. | ||
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 5. Szerzett pont: 504. Beállított erő: 0 Összpont: 23892 |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | moa ravatalozó (#1328) | 6 | nerub csontszablya (#1881) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
3 | triton szigony (#1472) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
15 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 4 | csonttű (#1870) | 9 | hófehér nyílvessző (#1921) | |||
1 | mérgezett vasnyíl (#187) | 2 | nyílvessző (#108) | 61 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||
4 | vortexvessző (#2331) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | esszenciakristály (#350) | 1 | malomkő (#1205) | |||||
Pajzsok | ||||||||
1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||||
Páncélok | ||||||||
$1 | * | rizspapír-vért ($1366) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | 1 | * | titanit vért (#1428) |
Sisakok | ||||||||
$1 | * | bozontfonat ($1563) | 1 | * | mentát korona (#1559) | 1 | pszi katalizátor (#610) | |
1 | Rhoi sisakja (#1422) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | ryuku kalózkendő (#1157) | ||
1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | * | Obarraan köpenye (#1845) | 1 | Sztázisköpeny (#2129) | ||
Vállvédők | ||||||||
14 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
$1 | * | kampós kéz ($1414) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | $1 | * | Fagyor övsálja ($1313) | 1 | * | füst öv (#1751) |
1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 2 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |
Övcsatok | ||||||||
1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | $1 | * | kyorg övcsat ($1456) | |||
Nadrágok | ||||||||
2 | moa harci nadrág (#1862) | $1 | * | ryuku csataszoknya ($1319) | 1 | * | titanit lábvédő (#1430) | |
Csizmák | ||||||||
1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | törpe bakancs (#475) | |
1 | uszony (#2125) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
1 | drag'kór fülkarika (#871) | 5 | * | Eldereth kristály (#511) | $1 | * | jáde ékszer ($1298) | |
1 | ősplazma (#839) | $1 | * | roxati üvegszem ($443) | 3 | * | ryuku függő (#1322) | |
1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | legendás talizmán (#1688) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | $1 | * | moa nyaklánc ($1212) | 1 | * | nap szimbólum (#141) |
1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) |
1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | napfény karkötő (#1941) | ||
1 | opál karkötő (#1847) | 1 | opál karperec (#1855) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | smaragd karkötő (#707) | 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 3+8) | ||||||||
$1 | * | A Végzet gyűrűje ($2309) | 216 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | ||
1 | bo'adhun gyűrű (#743) | 4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
$1 | * | koponya gyűrű ($1733) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) |
3 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | ||
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+24) | ||||||||
$1 | * | A Végzet kitűzője ($2310) | 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) |
1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz emlékérem (#2737) |
1 | * | bronz morférem (#2710) | 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) | 1 | * | ezüst vadászmedál (#2584) |
1 | * | ezüst végzetérem (#2539) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. igazgyöngye (#2694) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) |
$1 | * | nemesi ruhadísz ($1491) | 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) |
1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) |
1 | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | ryuku mágiafókusz (#2173) | 1 | * | ryuku védőfókusz (#2377) | |
1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | 7 | hoarián nyereg (#1336) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
49 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 24 csepp tinta (#101), fér még: 466] | ||||||
1 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
273 | + | fűszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 1365] | |||||
9 | mágusszelence (#1076) | [bennük 19 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 71] | ||||||
15 | sullár hólyag (#168) | [bennük 278 csepp spiritusz (#170), fér még: 22] | ||||||
20 | szent kehely (#257) | [bennük 115 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 85] | ||||||
2 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 12 korty életvíz (#1500), fér még: 0] | ||||||
3 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 28 csepp toxyl (#591), fér még: 2] | ||||||
5 | vizestömlő (#3) | [bennük 25 korty víz (#27), fér még: 75] | ||||||
20 | zöld üveg (#82) | [bennük 202 csepp ragasztó (#83), fér még: 198] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet erszénye (#2308) | 3 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
293 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 54 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
1 | Augur varázskönyve (#1097) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | 2 | béta szilánk (#2624) | |||
1 | + | bőrkantár (#1125) | 3 | delta szilánk (#2625) | 1 | destabilizátor (#1275) | ||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 57 | draklen kulcs (#1377) | |||
1 | drakolder kulcs (#524) | 35 | dűneelf arckendő (#1920) | 2 | dzéta szilánk (#2628) | |||
28 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | 1 | epszilon szilánk (#2627) | |||
1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | 1 | éta szilánk (#2629) | |||
1 | ezüst varázskr. (#2121) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 5 | fejlődéskő (#1640) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 49 | fiatalság itala (#473) | 10 | fojtóhurok (#1586) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 272 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gamma szilánk (#2626) | |||
3 | ganüid tájológömb (#1819) | 1 | garling kristály (#1463) | 24 | gernim balzsam (#1894) | |||
1 | gyémánt okuláré (#1270) | 1 | hajóláda (#1637) | 1 | Hajózás Krónikája (#1635) | |||
3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | hegymélyi varázskő (#1460) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | |||
1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | Időjósok Könyve (#1509) | 1 | immunitáskristály (#1340) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 62 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 2 | káoszrelikvia (#2644) | 1 | Katrac káoszkönyve (#1717) | |||
13 | keg gomba (#1615) | 10 | kék golyó (#1802) | 1 | kempingtűzhely (#2229) | |||
6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 12 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 48 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 25 | krónika (#1725) | 3 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Leah tekercse (#1258) | |||
1 | lebernyeg köpeny (#2120) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
9 | + | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | ||
1 | mágikus hátizsák (#735) | 19 | mágikus pulzáns (#542) | 20 | mágusok itala (#1610) | |||
95 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 25 | megmentett lélek (#1952) | 1 | méregtermő iszák (#1666) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 12 | moa antigrav (#2204) | 6 | moa antirad (#2205) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | moa távcső (#1355) | 2 | moa tértorzító (#1213) | |||
2 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | |||
1 | napfókusz (#2375) | 1 | nekrofókusz (#2374) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 8 | óelf varázskő (#2002) | 4 | ogwawa kulcs (#1376) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 12 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
2 | pszi kő (#248) | 1 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | ||
3 | quwarg katalizátor (#1535) | 4 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
7 | rúnakristály (#1481) | 16 | ryuku amfora (#1153) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | 191 | szent jogar (#150) | |||
1 | térhajlító kavics (#1539) | 4 | teriád fétis (#1296) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | |||
2 | théta szilánk (#2630) | 49 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | |||
231 | tleikan életkő (#1143) | 6 | tleikan manakő (#1144) | 1 | tlopedmuk paróka (#959) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
1 | Tudás Könyve (#567) | 15 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | univerzum nektárja (#634) | |||
3 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
41 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 2 | alaprúna (#2670) | 68 | átlátszó morfplazma (#2451) | |||
10 | bahrot bőr (#938) | 73 | bíbor morfplazma (#2450) | 3 | dözmöng szív (#122) | |||
45 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen koponya (#1435) | 1 | ében toboz (#578) | |||
11 | ezüstdarab (#326) | 69 | fehér morfplazma (#2445) | 80 | fekete morfplazma (#2446) | |||
1 | fémrúd (#104) | 7 | főnixtoll (#563) | 3 | fülemüle agyar (#267) | |||
2 | hibátlan tűzopál (#1642) | 2 | iknegurin (#541) | 1 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | |||
2 | iz'gribbor karom (#1769) | 1 | jég dragnit (#1745) | 8 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
2 | jokonbia ág (#1477) | 65 | kék morfplazma (#2442) | 12 | kőszem (#304) | |||
23 | kreiton esszencia (#892) | 1 | krg'humán esszencia (#1764) | 1 | krg'humán fullánk (#1770) | |||
47 | kristályszilánk (#1673) | 72 | lila morfplazma (#2448) | 616 | madártoll (#112) | |||
10 | mágiaszilánk (#2668) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 21 | moa ékkő (#2718) | |||
84 | mutáns csont (#331) | 1 | napdragnit (#2171) | 83 | narancs morfplazma (#2449) | |||
1 | nekromanta dragnit (#2060) | 4 | og'khor esszencia (#1762) | 19 | ómatéria (#2642) | |||
11 | ősi esszencia (#883) | 20 | ősmatéria (#1254) | 6 | párduckirály karma (#1916) | |||
53 | pirkit (#153) | 30 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | |||
1 | quwarg opáldragnit (#2066) | 10 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | |||
4 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 248 | sallank karom (#128) | 86 | sárga morfplazma (#2447) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 6 | szuperkötél (#209) | 9 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | Toyaki kristálya (#1358) | 5 | tükör (#43) | 71 | vámpírfog (#1221) | |||
17 | varányszem (#30) | 124 | vasérc (#152) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
78 | vörös morfplazma (#2443) | 24 | vörös zyel (#606) | 12 | xirnox szív (#213) | |||
6 | ytterium kőzet (#965) | 76 | zöld morfplazma (#2444) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | gron vállvédő (#1843) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | hűbéresi gyűrű (#1351) | ||||||
rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) |
Összsúly: 539.55 kg | Megterheltség: 95% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 48 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 406 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 70 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (37 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | $1 | aenouth ködkürt ($1554) | 4 | barna immunitáskő (#976) | 13 | Eldereth szilánk (#512) | 44 | esszenciakristály (#350) | 102 | ezüstdarab (#326) | $1 | ezüstszelence ($1602) | 2 | fehér immunitáskő (#1361) | 30 | iknegurin (#541) | 7 | káoszkulcs (#884) | 39 | kátrány (#580) | 1 | kék immunitáskő (#977) | 2 | kr'uagon származék (#791) | 22 | kreiton agy (#1142) | 16 | kristálynyíl (#1784) | 110 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ml'othag származék (#792) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | 6 | mópat token (#585) | 1 | nyerskulcs (#1517) | 394 | pirkit (#153) | 1 | próbakő (#1664) | 294 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg katalizátor (#1535) | 178 | ryuku amfora (#1153) | $1 | ryuku kalózkalap ($1433) | 1 | spiritusz (#170) | 1 | szirén köpenye (#820) | $30 | tapasztalatkő ($975) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 93 | Thargodan esszencia (#328) | 116 | titanitdukát (#1480) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | 109 | tudás gyöngye (#522) | 1 | üllő (#1103) | 30 | védőkristály (#2240) | 2 | vg'axtol származék (#793) | 1 | vörös immunitáskő (#978) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Eldereth szilánk (#512) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
1 | isteni könnycsepp (#260) | 13 | kaja (#2) | 1 | mópat token (#585) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | ragasztó (#83) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | spiritusz (#170) | 3 | teriád dobóháló (#1281) | |||
2 | titanitdukát (#1480) | 2 | vámpírfog (#1221) | 4 | vashegyű nyíl (#176) | |||
8 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1514 | arany (#50) | 2 | aranytű (#272) | 4 | madártoll (#112) | |||
1 | mágiaszilánk (#2668) | 1 | ősmatéria (#1254) | 2 | pszi kő (#248) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 3 | toxyl (#591) | 3 | vasérc (#152) |
489 | 490 | 491 | |
83 | |
|
|
84 | |
|
|
85 | |
|
|