Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. dec. 31. 15h:48' EZ A 1565. JÁTÉKHETED, 1529. FORDULÓD 1566. játékheted kezdete: jan. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 15 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2826 |
* 1. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 2. KP: h 1629 0 0 | használod az 1629. tárgyat |
* 3. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
* 4. KP: vv 53 28 209 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 209. varázslatot |
* 5. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 6. KP: le 1210 511 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat |
* 7. KP: vv 243 138 319 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 319. varázslatot |
* 8. KP: h 1398 1170 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 9. KP: kf 2129 707 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat |
* 10. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
p 195 88 | használod a 195. pszi képességet |
h 1509 | használod az 1509. tárgyat |
bb 1336 1 518 | beraksz a bankba az 1336. tárgyat (1 darabot) |
le 891 | leveszed/lerakod a 891. tárgyat |
ek 40 17 | t. energia kisütése: 40 17 |
kpk 9 | kezd. parancs kivétele: 9 |
kpb 9 | kezd. parancs berakása: 9 |
kf 2129 1941 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1941. tárggyal a 839. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 198 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigmetszed az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 251 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1082, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
h 2229 1 | használod a 2229. tárgyat |
v 181 449 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
493 | 494 | 495 | |
35 | |
|
|
36 | |
|
|
37 | |
|
|
[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske testét. (2 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 0, gyógyulás: 229, összesen: +229 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga testét. (13 támadással 3074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a menekülő rabszolga bal karját. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 56 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3652, sebződés: 160, gyógyulás: 661, összesen: +501 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 0, gyógyulás: 128, összesen: +128 ÉP}
m 7 2 3 | mozogsz északnyugatra, keletre, délkeletre |
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Ghudd'zilla testét. (20 támadással 3094 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Ghudd'zilla jobb lábát. (17 támadással 3938 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Ghudd'zilla testét. Kritikus ütés! (3 támadással 960 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A Ghudd'zilla fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A Ghudd'zilla farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Összetipor lábával. 155 életpontot vesztettél. A Ghudd'zilla most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rémbőr kesztyű. 154 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8145, sebződés: 1146, gyógyulás: 211, összesen: -935 ÉP}
(Továbbmész...) [495,36] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. Észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ében triton. {támadása: 140.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében triton testét. (6 támadással 729 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében triton fejét. (17 támadással 3395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az ében triton jobb karját. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ében triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 180 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ében triton száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4529, sebződés: 562, gyógyulás: 1008, összesen: +446 ÉP}
(Továbbmész...) [496,37] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Egy neidin angolna nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a neidin angolna testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a neidin angolna farkát. (17 támadással 3973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a neidin angolna testét. Kritikus ütés! (2 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Több csapást kapsz a neidin angolna farkától. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A neidin angolna összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 83 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4909, sebződés: 80, gyógyulás: 501, összesen: +421 ÉP}
v 367 830 | elmormolod a 367. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 213 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (220 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (211 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (17 támadással 4014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi jobb vállát. (5 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A 8 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 140 arany, -2 ÉP] 104 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6670, sebződés: 470, gyógyulás: 504, összesen: +34 ÉP}
m 2 7 7 | mozogsz keletre, északnyugatra, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a teishin keselyű farkát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teishin keselyű jobb lábát. (17 támadással 3968 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teishin keselyű jobb oldalát. (2 támadással 514 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 339 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 78 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4796, sebződés: 392, gyógyulás: 23, összesen: -369 ÉP}
(Továbbmész...) [496,36] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dagálydémon. {max. életpontja: 4960-5759.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 184 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dagálydémon testét. (20 támadással 3065 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dagálydémon jobb oldalát. (10 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dagálydémon tengervíz mancsát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a dagálydémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A dagálydémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5773, sebződés: 352, gyógyulás: 613, összesen: +261 ÉP}
(Továbbmész...) [495,35] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Elrakod a távcsövet. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sárkánylovas. {támadása: 220.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 217 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas bal lábát. (2 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5653, sebződés: 384, gyógyulás: 209, összesen: -175 ÉP}
m 6 1 8 | mozogsz nyugatra, északkeletre, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 187 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas bal lábát. (6 támadással 933 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (571 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sárkánylovas bal vállát. (15 támadással 3512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sárkánylovas bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sárkánylovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5071, sebződés: 933, gyógyulás: 951, összesen: +18 ÉP}
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Vén Doemon jobb első lábát. (20 támadással 2617 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Vén Doemon kemény hátpáncélját. (17 támadással 3346 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Vén Doemon kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Vén Doemon lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A Vén Doemon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (494,66)-> 45 arany, -2 ÉP] és 1 Doemon kőkarkötője. 126 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6390, sebződés: 612, gyógyulás: 130, összesen: -482 ÉP}
(Továbbmész...) [495,34] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy viharrája. {védettsége: 120 szúró, 70 vágó, 120 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a viharrája testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a viharrája testét. (15 támadással 3518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a viharrája testét. Kritikus ütés! (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A viharrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (191 életpontot vesztettél.) A viharrája szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 61 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4000, sebződés: 230, gyógyulás: 781, összesen: +551 ÉP}
(Továbbmész...) [495,33] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Úgy gondolod, hogy a közeledő sárkánylovas nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 292 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas bal lábát. (6 támadással 920 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a sárkánylovas fejét. (16 támadással 3776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas jobb vállát. (2 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Véres nyál csordul ki a sárkánylovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (494,62)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 648, gyógyulás: 583, összesen: -65 ÉP}
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyűség, ügyesség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 2828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a tengeri kígyó testét. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 128 480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6741, sebződés: 739, gyógyulás: 436, összesen: -303 ÉP}
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (20 támadással 3103 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tengeri kígyó nyakát. (13 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a tengeri kígyó bal oldalát. (2 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A tengeri kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 128 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6840, sebződés: 756, gyógyulás: 742, összesen: -14 ÉP}
(Továbbmész...) [496,31] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Hmm, csak egy sárkánylovas. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 218 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Borzalmas rosszullét fog el. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a sárkánylovas bal karját. (16 támadással 3730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sárkánylovas jobb oldalát. (2 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (494,62)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 103 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5639, sebződés: 387, gyógyulás: 681, összesen: +294 ÉP}
ef 128 589 | energia fejlesztése 128 |
* 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
* 4. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
* 5. BP: h 1660 0 0 | használod az 1660. tárgyat |
* 6. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 7. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 8. BP: kf 741 511 1210 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat |
* 9. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
* 10. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
GHUDD'ZILLA (926. SZÖRNY) A természeti népeknél nem ritkaság, ha egy különleges, nagyhatalmú lényt istenként tisztelnek. A szigetvilágban is valahogy így tekintenek minden legendás godzilla ősére, a Ghudd'zillára. Persze még soha, senki nem találkozott vele, de a regékben fel-feltűnik néha, amint felébredve évezredes álmából, a tengerfenekén gázol, és derékig kiemelkedve a vízből, óriás tintahalakra, oktopuszokra vagy épp hajókra vadászik. Kár szót vesztegetni rá, hogy mi lenne, ha magával a fenséges Ghudd'zillával kerülnél szembe, mert ha ez megtörténik, a tapasztalataidat már úgysem fogod megosztani senkivel. |
Erő: | 80 (126) | Szint: | 92 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 146 cm |
IQ: | 81 (111) | Támadás: | 212 (236) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 82 (104) | Védekezés: | 213 (231) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 64/329 év |
Egészség: | 82 (128) | Életpont: | 3870/5575 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 94 |
Szerencse: | 81 (129) | Varázspont: | 9664/9566 | Pénz: | 209476 arany | Kép. pont: | 121 |
Tudatpont: | 201/41 | Pszi pont: | 1933/1204 | Halhatatlanság: | 61 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/60 | ökölvívás: | 96/72 | szúrófegyverek: | *29/100 |
vágófegyverek: | 85/99 (+7%) | ütőfegyverek: | 2/8 | lőfegyverek: | 94/63 (+6%) |
dobófegyverek: | *24/100 |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
496,31 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498 |
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 86 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 3502 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 127 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4. | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/31 | 2. nyomkövetés: | 193/15 | 3. mászás: | 28/26 |
4. hajózás: | 49/19 (+23%) | 5. csapdakészítés: | 121/28 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 85/67 (+600%) |
7. gyógyítás: | 39/97 | 8. titkosírás: | 19/72 | 9. felderítés: | 63/69 |
10. szörnyidomítás: | 40/7 (+4%) | 11. teológia: | 886/8 (+110%) | 12. taumaturgia: | 387/93 (+21%) |
13. szerencsejáték: | 9/94 | 14. versengés: | 20/35 | 15. harcművészetek: | 104/24 |
16. zene: | 11/49 | 17. szörnyismeret: | 285/46 (+20%) | 18. pszi: | 169/21 (+8%) |
19. zárnyitás: | 2/97 | 20. vadászat: | 10/62 | 21. vitalitás: | 37/68 |
22. bányászat: | 57/23 | 23. testépítés: | 55/50 | 24. úszás: | 11/41 |
25. főzés: | 96/73 (+10%) | 26. ősteológia: | 13/17 (+8%) | 27. őstaumaturgia: | 4/188 (+1%) |
28. csapatmunka: | 15/58 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2932 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 1(3) |
6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(14) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143)) |
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), zafírrúnát (#2671) (max. 1 darabot ) |
mászol max. 800 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), adószedő (#234) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
kobudera (#8), adószedő (#234), Igaz Barátok (9141. KT) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30) |
yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718) |
yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735) |
yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367) |
yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856) |
yiang hárítópajzs(1047):túlburjánzott lián(7230) |
yiang hárítópajzs(1047):brutális morf(7620) |
yiang hárítópajzs(1047):védelmező morf(7622) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
káoszportál (#323, 150 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 232 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (168,83,2) | vámpirizáció (#1) (9114,97) | esszenciavédelem 2 (#188) | csapdaészlelés (#222) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) | isteni bölcsesség (#319) |
Techiulan aurája (#261) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +70 kg teher) státusz: OK |
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0) |
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 195, 199, 202, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 244, 245, 246, 247, 281. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50. |
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 719, az összesen kapott pontszám: 71900. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740. | ||
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos. | ||
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617. | ||
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020. | ||
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754. | ||
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. | ||
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915. | ||
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél. | ||
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél. | ||
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 31217 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 80. Szerzett pont: 9560. Beállított erő: 0 Összpont: 32948 |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
$1 | biethlan lándzsa ($1290) | $1 | Gonemutlan tőre ($1390) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | moa ravatalozó (#1328) | $6 | nerub csontszablya ($1881) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
15 | acéltűz nyílvessző (#1126) | $4 | csonttű ($1870) | 9 | hófehér nyílvessző (#1921) | |||
1 | mérgezett vasnyíl (#187) | 1 | nyílvessző (#108) | 34 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||
4 | vortexvessző (#2331) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | malomkő (#1205) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||||
Páncélok | ||||||||
$1 | * | rizspapír-vért ($1366) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | 1 | * | titanit vért (#1428) |
Sisakok | ||||||||
$1 | * | bozontfonat ($1563) | 1 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | mentát korona (#1559) | ||
1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | * | Rhoi sisakja (#1422) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | |
1 | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | ||||
Köpenyek | ||||||||
1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | |
1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | * | Obarraan köpenye (#1845) | 1 | Sztázisköpeny (#2129) | ||
Vállvédők | ||||||||
14 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
$1 | * | kampós kéz ($1414) | 1 | rémbőr kesztyű (#1468) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | $1 | * | Fagyor övsálja ($1313) | 1 | * | füst öv (#1751) |
1 | * | kígyóbőr öv (#410) | $2 | ősi kígyóbőr öv ($1467) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |
Övcsatok | ||||||||
1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | $1 | * | kyorg övcsat ($1456) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | moa harci nadrág (#1862) | $1 | * | ryuku csataszoknya ($1319) | 1 | * | titanit lábvédő (#1430) | |
Csizmák | ||||||||
1 | * | bűzölgő csizma (#898) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | törpe bakancs (#475) | |
1 | uszony (#2125) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 5 | * | Eldereth kristály (#511) | $1 | * | jáde ékszer ($1298) |
1 | ősplazma (#839) | $1 | * | roxati üvegszem ($443) | 1 | * | ryuku függő (#1322) | |
1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | legendás talizmán (#1688) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | $1 | * | moa nyaklánc ($1212) | 1 | * | nap szimbólum (#141) |
1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) |
1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 6 | zafír medallion (#514) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 2 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | napfény karkötő (#1941) | ||
1 | opál karkötő (#1847) | 1 | opál karperec (#1855) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | smaragd karkötő (#707) | 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+8) | ||||||||
$1 | * | A Végzet gyűrűje ($2309) | 208 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | ||
1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | 4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) |
1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
$1 | * | koponya gyűrű ($1733) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) |
3 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | ||
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+25) | ||||||||
$1 | * | A Végzet kitűzője ($2310) | 1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) |
1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz emlékérem (#2737) |
1 | * | bronz morférem (#2710) | 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) | 1 | * | ezüst vadászmedál (#2584) |
1 | * | ezüst végzetérem (#2539) | 1 | * | ezüst végzetmedál (#2363) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. igazgyöngye (#2694) | 1 | * | naso-thin medál (#2215) |
$1 | * | nemesi ruhadísz ($1491) | 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai aranymedál (#1789) |
1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | ryuku mágiafókusz (#2173) | 1 | * | ryuku védőfókusz (#2377) |
1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
49 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 24 csepp tinta (#101), fér még: 466] | ||||||
288 | + | fűszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 1440] | |||||
8 | mágusszelence (#1076) | [bennük 19 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 61] | ||||||
1 | ryuku tál (#1365) | [üres, kapacitás: 3] | ||||||
15 | sullár hólyag (#168) | [bennük 254 csepp spiritusz (#170), fér még: 46] | ||||||
20 | szent kehely (#257) | [bennük 99 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 101] | ||||||
2 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 12 korty életvíz (#1500), fér még: 0] | ||||||
3 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 30 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
5 | vizestömlő (#3) | [bennük 80 korty víz (#27), fér még: 20] | ||||||
20 | zöld üveg (#82) | [bennük 201 csepp ragasztó (#83), fér még: 199] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet erszénye (#2308) | 3 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
291 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 70 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
1 | Augur varázskönyve (#1097) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | 2 | béta szilánk (#2624) | |||
1 | + | bőrkantár (#1125) | 3 | delta szilánk (#2625) | 1 | destabilizátor (#1275) | ||
11 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
47 | draklen kulcs (#1377) | 1 | drakolder kulcs (#524) | 35 | dűneelf arckendő (#1920) | |||
2 | dzéta szilánk (#2628) | 28 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | |||
1 | epszilon szilánk (#2627) | 1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | esthar gyémántfétis (#1709) | |||
1 | éta szilánk (#2629) | 1 | ezüst varázskr. (#2121) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
5 | fejlődéskő (#1640) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
50 | fiatalság itala (#473) | 10 | fojtóhurok (#1586) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
254 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gamma szilánk (#2626) | 3 | ganüid tájológömb (#1819) | |||
1 | garling kristály (#1463) | 24 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | |||
1 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hajóláda (#1637) | 1 | Hajózás Krónikája (#1635) | |||
3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | hegymélyi varázskő (#1460) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | |||
1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | Időjósok Könyve (#1509) | 1 | immunitáskristály (#1340) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 20 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 2 | káoszrelikvia (#2644) | 1 | Katrac káoszkönyve (#1717) | |||
13 | keg gomba (#1615) | 10 | kék golyó (#1802) | 1 | kempingtűzhely (#2229) | |||
6 | kis káoszrelikvia (#2643) | 11 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 48 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 25 | krónika (#1725) | 3 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | |||
1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | lebernyeg köpeny (#2120) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekharang (#1607) | 9 | + | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | ||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 19 | mágikus pulzáns (#542) | |||
20 | mágusok itala (#1610) | 95 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 25 | megmentett lélek (#1952) | |||
1 | méregtermő iszák (#1666) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 12 | moa antigrav (#2204) | |||
6 | moa antirad (#2205) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
2 | moa tértorzító (#1213) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 1 | napfókusz (#2375) | 1 | nekrofókusz (#2374) | |||
1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 8 | óelf varázskő (#2002) | |||
4 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 12 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | plazmagömb (#2235) | 1 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | ||
3 | quwarg katalizátor (#1535) | 4 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
7 | rúnakristály (#1481) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | 201 | szent jogar (#150) | |||
1 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 2 | théta szilánk (#2630) | |||
49 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleik. törvénykönyv (#963) | 229 | tleikan életkő (#1143) | |||
6 | tleikan manakő (#1144) | 1 | tlopedmuk paróka (#959) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
15 | tűzsárkány ital (#1400) | 7 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | 41 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
1 | * | zafírrúna (#2671) | ||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 2 | alaprúna (#2670) | 68 | átlátszó morfplazma (#2451) | |||
10 | bahrot bőr (#938) | 73 | bíbor morfplazma (#2450) | 3 | dözmöng szív (#122) | |||
45 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen koponya (#1435) | 11 | ezüstdarab (#326) | |||
69 | fehér morfplazma (#2445) | 80 | fekete morfplazma (#2446) | 1 | fémrúd (#104) | |||
7 | főnixtoll (#563) | 3 | fülemüle agyar (#267) | 1 | gór formázó minta (#444) | |||
2 | hibátlan tűzopál (#1642) | 1 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | 2 | iz'gribbor karom (#1769) | |||
1 | jég dragnit (#1745) | 8 | jégrúna-tekercs (#1575) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
65 | kék morfplazma (#2442) | 14 | kőszem (#304) | 23 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | krg'humán esszencia (#1764) | 1 | krg'humán fullánk (#1770) | 47 | kristályszilánk (#1673) | |||
72 | lila morfplazma (#2448) | 616 | madártoll (#112) | 25 | mágiaszilánk (#2668) | |||
1 | Mg'thorath köve (#1399) | 21 | moa ékkő (#2718) | 66 | mutáns csont (#331) | |||
1 | napdragnit (#2171) | 83 | narancs morfplazma (#2449) | 1 | nekromanta dragnit (#2060) | |||
4 | og'khor esszencia (#1762) | 12 | ómatéria (#2642) | 11 | ősi esszencia (#883) | |||
26 | ősmatéria (#1254) | 6 | párduckirály karma (#1916) | 53 | pirkit (#153) | |||
30 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | 1 | quwarg opáldragnit (#2066) | |||
10 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | 4 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
230 | sallank karom (#128) | 86 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
6 | szuperkötél (#209) | $1 | teriád ékszer ($1279) | 9 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | Toyaki kristálya (#1358) | 5 | tükör (#43) | 9 | vámpírfog (#1221) | |||
17 | varányszem (#30) | 50 | vasérc (#152) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
78 | vörös morfplazma (#2443) | 24 | vörös zyel (#606) | 2 | xirnox szív (#213) | |||
6 | ytterium kőzet (#965) | 76 | zöld morfplazma (#2444) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | gron vállvédő (#1843) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) | ||||||
quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | hűbéresi gyűrű (#1351) | ||||||
rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | ryuku ökölgyolcs (#1156) |
Összsúly: 495.45 kg | Megterheltség: 86% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 44 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 406 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 42 %. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | hoarián nyereg (#1336) | 12 | kaja (#2) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | vámpírfog (#1221) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | |||
9 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1551 | arany (#50) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | rémbőr kesztyű (#1468) | 1 | szent jogar (#150) |
493 | 494 | 495 | 496 | 497 | 498 | |
30 | |
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
|
35 | |
|
|
|
|
|
36 | |
|
|
|
|
|
37 | |
|
|
|
|
|
38 | |
|
|
|
|
|