2162. forduló, 2164. forduló, Nardaal, a Róka összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 17. 12h:45'
EZ A 2167. JÁTÉKHETED, 2163. FORDULÓD
2168. játékheted kezdete: jan. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4279
SZÁMLA : XXXX

NARDAAL, A RÓKA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [524,52] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 181 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. Varázserőd regenerálódik. (+11560 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1528 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+14 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csodálatos remete nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 578 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (76 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Semmi eredménye! Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (76 ÉP-t sebződik.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 457 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (190 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fejét. (16 támadással 2879 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 5728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1432 életerő). A sangin yeti is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (130 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (140 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (130 ÉP-t sebződik tőle.)
{GYD:} Fadabama hasítójával kicsit megvágod a csodálatos remete csontos karját. (1 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (79 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1270 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (130 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (140 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (130 ÉP-t sebződik tőle.) A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 kaktuszbogyó és 4 Thargodan esszencia. Kiváló munka volt (+477 varázspont). 236 394 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13536, sebződés: 1649, gyógyulás: 1566, összesen: -83 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 846.]

* 2. KP: kf 839 0 0 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 846.]

* 3. KP: h 1168 22 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag szaggató ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Megadod a módját az élvezeteknek, így lassan, ízlelgetve fogyasztod el az ételt. Nem csak az éhségedet csillapította, de egyéb hatását is érzed a ragunak. (+5 támadás, +5 sebzés a Kiégett Földek lényei ellen.) (Önanalízis: +10% főzés.) 30 400 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: mak 4 0 0 makró 4

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1912 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

tps 60 0 0 TVP spórolása: 60 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 60 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [60 pontot használtál fel, van még 771.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 14 VP-t.]

v 15 1477 1 elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új jokonbia ág. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 14 VP-t.]

hh 926 1228 1966 használod a 926. tárgyat az 1228. tárgyat az 1966. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 8 VP-t.]
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +119 minden tulajdonságodra, +595 max. ÉP, +595 ÉP, +23 mentődobás tárgyaidnak, +59 támadás, +59 védekezés, +59 teológia, +59 taumaturgia, +357 max. VP, +357 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 759.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 779.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 799.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

vv 431 433 436 elmormolod a 431. varázslatot a 433. varázslatot a 436. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+980 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+12 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+30 védettség következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 5 VP-t.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csodálatos remete. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 540 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 501 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (191 ÉP-t sebződik tőle.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (101 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (191 ÉP-t sebződik.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fejét. (16 támadással 2530 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 5818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1454 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1305 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (131 ÉP-t sebződik.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (141 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (131 ÉP-t sebződik tőle.)
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 6 vízionár szem, 2 kaktuszbogyó és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Jutalmad nem marad el (+514 varázspont). 225 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11301, sebződés: 748, gyógyulás: 1490, összesen: +742 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+12 kaja.) Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csodálatos remete. {támadása: 150.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 546 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (77 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (101 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (78 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 2519 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete jobb lábát. (14 támadással 5809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1452 életerő). Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (131 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (141 ÉP-t sebződik.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (131 ÉP-t sebződik.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod a csodálatos remete testét. (2 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1357 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (131 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (141 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (131 ÉP-t sebződik tőle.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 varányszem, 9 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 ugh méreg és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 sáfránykő. Jutalmad nem marad el (+514 varázspont). 225 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13677, sebződés: 595, gyógyulás: 1691, összesen: +1096 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 44 VP-t.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 73 70 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 14 VP-t.]

v 440 300 40 elmormolod a 440. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 14 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 779.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 359 443 elmormolod a 361. varázslatot a 359. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 5 VP-t.]

vv 377 363 319 elmormolod a 377. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 165 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 5 VP-t.]

vv 243 309 120 elmormolod a 243. varázslatot a 309. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 18 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 14 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 185 376 elmormolod a 247. varázslatot a 185. varázslatot a 376. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 5 VP-t.]

vv 14 299 382 elmormolod a 14. varázslatot a 299. varázslatot a 382. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 28 VP-t.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+25 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+30 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 5 VP-t.]

vv 76 297 78 elmormolod a 76. varázslatot a 297. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 manifeszt.nyúlványt.) Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 5 VP-t.]

vv 213 178 168 elmormolod a 213. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 744.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 742.]

vv 364 222 138 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 184 370 elmormolod a 11. varázslatot a 184. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 varányszemet.) [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 5 VP-t.]

vv 482 478 299 elmormolod a 482. varázslatot a 478. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 746.]

h 1398 214 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy manifeszt.nyúlványt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 756.]

h 949 20 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +31% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 56 VP-t.]

hh 1295 1419 1945 használod az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat
Miután előkotortad a hátizsákodból a szakét tartalmazó fiolát, szádba öntöd a tartalmát. (+3 sebzés, +3 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 8 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 5 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7201-8200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 558 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 994 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (93 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc fejét. (17 támadással 3183 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az óriás hópárduc testét. (6 támadással 2645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1330 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. Kiváló munka volt (+516 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8972, sebződés: 224, gyógyulás: 604, összesen: +380 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. KP: mak 3 0 0 makró 3

hh 1153 2373 1546 használod az 1153. tárgyat a 2373. tárgyat az 1546. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1849 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 16 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1133 1618 1225 használod az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 58 VP-t.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 25 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1253 1269 2306 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 16 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 11 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1610 1100 1497 használod az 1610. tárgyat az 1100. tárgyat az 1497. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 678.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

hh 1154 1145 1660 használod az 1154. tárgyat az 1145. tárgyat az 1660. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 14 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 2 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Hamarost egy agresszív kristályförgeteg is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {szintje: 39.} {egyik sebzési módja: 1x 6d5+15.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 569 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2540 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Varázserőd töltődik (+519 varázspont). 38 408 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3109, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 58 VP-t.]

hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {támadása: 30.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 550 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2586 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+59 varázspont). 8 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3136, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg királynő! {szintje: 15.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 522 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2506 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 5 454 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3028, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kisebb quwarg isten! Csak most tűnik fel, hogy ez Quwaxotix. {max. életpontja: 990.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2538 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 66 159 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3119, sebződés: 12, gyógyulás: 24, összesen: +12 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2496 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 507 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3011, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 114 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-63 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tüskepajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2429 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (76 ÉP-t sebződik tőle.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Kiváló munka volt (+1 varázspont). 16 077 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3020, sebződés: 24, gyógyulás: 24, összesen: +0 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy tüskepajzs varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 554 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2529 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (76 ÉP-t sebződik tőle.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
16 553 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3159, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {max. életpontja: 1501-1600.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 610 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2496 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3373, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 584 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (15 támadással 2356 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász jobb első lábát. (9 támadással 3801 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8346, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 588 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (17 támadással 3322 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész jobb vállát. (11 támadással 5068 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 164 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10621, sebződés: 227, gyógyulás: 76, összesen: -151 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 2 varázskövet. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 156 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lhinami fagyszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 540 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem jobb karját. (14 támadással 1341 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lhinami fagyszellem fejét. (14 támadással 3314 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 84 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 86 életpont sebzés. Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 99 életpont sebzés. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 368 életpontot vesztettél.
{HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 729 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1383 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 79 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a lhinami fagyszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. 273 606 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9331, sebződés: 2874, gyógyulás: 506, összesen: -2368 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 44 VP-t.]

h 1268 754 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy csavart smaragdot használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy táncoló ogre materializálódik előtted. {max. életpontja: 1951-2150.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2521 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A táncoló ogre most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 sziklazúzó [sziklazúzó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 28 951 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3145, sebződés: 4, gyógyulás: 24, összesen: +20 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {támadása: 90.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 569 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 30 868 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3046, sebződés: 14, gyógyulás: 24, összesen: +10 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy negatív elementál! {max. életpontja: 4501-4743.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 515 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2549 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (271 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negatív elementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1465 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Tűzelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 92 833 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4829, sebződés: 4, gyógyulás: 30, összesen: +26 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 607 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (141 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a téridő szaggató testét. (17 támadással 3154 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1391 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 218 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6892, sebződés: 247, gyógyulás: 30, összesen: -217 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy térhasító! {támadása: 280.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 620 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2483 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kentaurvessző. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. 47 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a térhasító jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 6692 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 25 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-49 pszi pont.) (-2 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 117 életpont sebzés. A térhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 8 jégpasztillát. 252 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11438, sebződés: 1023, gyógyulás: 200, összesen: -823 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 210 VP-t.]

v 367 7333 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány haragvó pegazus nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy haragvó pegazus! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 77.} {max. életpontja: 9001-10000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 292 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a haragvó pegazus bal szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 3200 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 25 életpontot sebződik. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a haragvó pegazus jobb szárnyát. (9 támadással 4105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1027 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A haragvó pegazus megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Időben félreugrasz a haragvó pegazus rúgása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 222 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11707, sebződés: 2, gyógyulás: 1063, összesen: +1061 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 14 VP-t.]

vv 168 299 299 elmormolod a 168. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 448.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 468.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 488.]

* 8. KP: hh 1137 1952 2019 használod az 1137. tárgyat az 1952. tárgyat a 2019. tárgyat
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 8 VP-t.]
Felajánlod a lelket istenednek (+1 hit). [10 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 28 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 208 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra. {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 592 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2483 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona torát. (15 támadással 1702 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 14 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg katona jobb középső lábát. (14 támadással 5612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1403 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1374 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 99 életpont sebzés. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg katona torát. (14 támadással 5498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1374 életerő). Tűzelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1350 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 94 életpont sebzés. A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés.
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg katona potrohát. (8 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1433 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 99 életpont sebzés. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 772 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23923, sebződés: 2783, gyógyulás: 4153, összesen: +1370 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg portyázó jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó torát. (15 támadással 1649 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. (22 támadással 12234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1038 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1205 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 81 életpont sebzés. A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-14 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-59 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 57 életpont sebzés.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (20 támadással 11980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 64 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 602 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 84 életpont sebzés. A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 60 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg portyázó testét. (3 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 649 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 89 életpont sebzés. A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 62 életpont sebzés.
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ősmatéria, egy manifeszt.nyúlvány, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 1 024 397 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32635, sebződés: 4369, gyógyulás: 3487, összesen: -882 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg kapuőr jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 519 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1261 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr potrohát. (15 támadással 2800 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr fejét. (22 támadással 12032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1920 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 32 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1262 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 94 életpont sebzés. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr testét. (20 támadással 10802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1214 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 95 életpont sebzés. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 65 életpont sebzés.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-886 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 979 887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30521, sebződés: 3216, gyógyulás: 3358, összesen: +142 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua jön feléd. {támadása: 250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 550 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 516 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 893 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Quttaqrua jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 2985 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (20 támadással 10541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2636 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 600 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 756 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 737 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua díszes potrohát. (22 támadással 11382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1534 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 604 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 756 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 1018 életpontot vesztettél.
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (21 támadással 10903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1774 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 27 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 635 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a Quttaqrua testét. (9 támadással 4671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 579 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe, egy Thargodan esszencia, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy térdeplő tülök, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 1 290 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 44523, sebződés: 4162, gyógyulás: 5975, összesen: +1813 ÉP}

Nem véletlenül van most a kutatnivalók hónapja, a helyet még egy főszörny uralja! Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr fejét. (15 támadással 2799 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (22 támadással 13376 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1299 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 92 életpont sebzés. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. (20 támadással 10765 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1134 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 128 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 98 életpont sebzés.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (10 támadással 5416 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1214 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 97 életpont sebzés. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1105 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk és 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 1 164 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38657, sebződés: 5946, gyógyulás: 1001, összesen: -4945 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ében nyílvessző, 3 áldott kő, 157 arany, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy Morgan szilánkja. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 296 VP-t.]

bb 1870 100 beraksz a bankba az 1870. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 37 csonttűt. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 1287 100 beraksz a bankba az 1287. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 teriád nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 1277 100 beraksz a bankba az 1277. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 619 100 beraksz a bankba a 619. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 lélekesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 199 100 beraksz a bankba a 199. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 karbin plazmát. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 1674 100 beraksz a bankba az 1674. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 genrath vérmedvefogat. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 1510 100 518 beraksz a bankba az 1510. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 8 rozsomákszőrt. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 1071 100 beraksz a bankba az 1071. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 féregbelet. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 1070 100 beraksz a bankba az 1070. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 yetiszivet. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 269 100 518 beraksz a bankba a 269. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 20 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 1074 100 518 beraksz a bankba az 1074. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 3 lidércesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

bb 328 100 518 beraksz a bankba a 328. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 8 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 369.]

v 453 1948 3 elmormolod a 453. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+57 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 42 VP-t.]
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a Quttaqrua pörölye felületén, a közepébe írod a számot: 3. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 8 VP-t.]

a 157 2002 100 átadod a 157. tárgyat a 2002. kalandozónak (100 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 nyu-shurikent Siercoon, a Farkas részére. [5 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 14 VP-t.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 596.]

hh 979 970 970 használod a 979. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 2 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 kreiton esszencia. [6 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. [6 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 tapasztalatkő. [6 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. [6 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. [6 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. [6 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 fiatalság itala. [6 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. [6 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 manakristály. [6 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 Natharion karkötő. [Natharion karkötő ládikóba-> (550,48)-> 370 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. [6 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 topáz erényöv. [topáz erényöv ládikóba-> (550,48)-> 110 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 manakristály. [6 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 ünnepi övsál. [6 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. [6 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. [6 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 szent kehely. [6 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. [6 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. [6 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. [gyógykenőcs ládikóba-> (550,48)-> 25 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. [gyógykenőcs ládikóba-> (550,48)-> 25 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 éjkristály. [6 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 elf csont. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. [6 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 troll csont. [troll csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. [6 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 szent kehely. [6 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 tyrex csont. [tyrex csont ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 fiatalság itala. [6 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 16 VP-t.]

hh 970 970 970 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. [6 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 16 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. [gyógykenőcs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 16 VP-t.]
Az ytterium katalizátor elteleportálja önmagát, és a következő pillanatban megjelenik előtted 1 Natharion karkötő. [Natharion karkötő ládikóba-> (550,48)-> 370 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 16 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 27 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 84 VP-t.]

bb 2 73 518 beraksz a bankba a 2. tárgyat (73 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 73 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[529,42] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék jön feléd. {szintje: 71.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 533 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2526 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub kotorék farkát. (14 támadással 6312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1578 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1429 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 729 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 78 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
387 579 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10998, sebződés: 1295, gyógyulás: 1743, összesen: +448 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 7 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök támad rád. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 265.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 357 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 540 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub főnök testét. (14 támadással 6355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1589 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 64 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 956 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 90 életpont sebzés. A lény néhány csonttűt lő feléd. 544 életpontot sebződsz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub főnök bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 6594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1648 életerő). Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1006 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 82 életpont sebzés. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 534 életpontot vesztettél.
A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. 526 214 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17375, sebződés: 2868, gyógyulás: 3536, összesen: +668 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub behemót támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10501-11500.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub behemót bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 5894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 22 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 568 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 98 életpont sebzés. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub behemót testét. (14 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1309 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1446 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 105 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 35 arany és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 513 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17467, sebződés: 2040, gyógyulás: 3125, összesen: +1085 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker védelmezi a vadászterületét. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Putakalu. {szintje: 87.} {max. életpontja: 13501-14400.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 603 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2663 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Putakalu testét. (14 támadással 6229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1557 életerő). Tűzelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1391 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Putakalu megcsapja a fejedet. (4 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 84 életpont sebzés. Fadabama hasítójával megvagdalod a Putakalu bal karját. (14 támadással 5950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1488 életerő). Tűzelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1475 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Karmával néhányszor a Putakalu megcsapja a fejedet. (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 75 életpont sebzés. Fadabama hasítójával megvagdalod a Putakalu bal lábát. (6 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1358 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A Putakalu néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 85 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 18 arany, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 berzerker rablánc. 619 262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22845, sebződés: 1770, gyógyulás: 4080, összesen: +2310 ÉP}

Ajjaj, nem egy, hanem két főszörny is lakik itt, ráadásul ez még az előzőnél is nagyobbnak tűnik! Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 7x 40d20+80.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hadiszerencse III varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 494 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka testét. (22 támadással 11956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 236 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-21 pszi pont.) (-1 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 183 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Dakotuka testét. (17 támadással 9046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 254 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-23 pszi pont.) (-2 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 204 életpont sebzés.
A Dakotuka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. 621 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 22771, sebződés: 2788, gyógyulás: 1988, összesen: -800 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 áldott kő, egy fenőkő, 4 ében dobónyíl, 5 Thargodan esszencia és 4 kábító nyilacska. Hohó, a mágikus inga segítségével még egy titkos lerakatra bukkansz! A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor, 3 anguaxin váladék, 103 arany, 4 ezüstdarab és egy tapasztalatkő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kék orchideacserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy robbanó pöfeteget. Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus. {szintje: 136.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 655 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2533 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával felnyitod a vortexmágus ködlő lábát. (1 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vortex talizmán [vortex talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 66 712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5163, sebződés: 2, gyógyulás: 152, összesen: +150 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A negyedik próba. Feldobsz egy követ a levegőbe, majd felkapod az asztalra készített mézsört, hogy a teljes mennyiséget a gyomrodba önthesd. A kő csak ezután koppan a földön, ügyes voltál... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 15 199 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 15 199 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ráismersz a távolodóra. Egy szellemszolga. {szintje: 85.} {támadása: 295.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 13 643 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 7 572 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 1 503 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 6 069 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 árvalányhajat. [Rahn ékkő:] 6 069 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[148 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 414 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7201-8200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 581 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1017 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (93 ÉP-t sebződik tőle.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az óriás hópárduc bal lábát. (14 támadással 6360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-45 pszi pont.) (-1 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Az óriás hópárduc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9603, sebződés: 140, gyógyulás: 1201, összesen: +1061 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 28 VP-t.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[528,43] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy halálvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 89.} {max. életpontja: 11001-12000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a halálvadász testét. (15 támadással 2734 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálvadász testét. (14 támadással 6278 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 239 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a halálvadász testét. (5 támadással 2208 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 240 életpont sebzés. A halálvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 manifeszt.nyúlvány, 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 24 arany és 2 uzbány csőr. 294 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12020, sebződés: 3454, gyógyulás: 715, összesen: -2739 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 643 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem áttetsző testét. (15 támadással 1451 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a moa szellem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3444 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a moa szellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a moa szellem bal oldalát. (9 támadással 2023 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A moa szellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 265 952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7931, sebződés: 188, gyógyulás: 78, összesen: -110 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ezüstdarab és 5 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [528,44] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy szellemszolga. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 3x 20d31+150.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub kotorék védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 7001-7750.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2462 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub kotorék testét. (14 támadással 6252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1563 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1338 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 683 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 74 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával épp hogy eltalálod a nerub kotorék bal oldalát. (1 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1362 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 684 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 87 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
380 367 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12625, sebződés: 2534, gyógyulás: 1958, összesen: -576 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10501-11500.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub behemót jobb karját. (14 támadással 5634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1408 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (65 ép-t sebezve). Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 584 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 101 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub behemót testét. (14 támadással 5466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1367 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1459 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 98 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 purifikátor háj, 3 púderkő [púderkő ->eldobod] és 8 toxyl, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 494 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17253, sebződés: 2028, gyógyulás: 3113, összesen: +1085 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas támad rád. {max. életpontja: 9501-10250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 529 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2540 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 644 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub féreglovas jobb vállát. (14 támadással 6335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1584 életerő). Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub féreglovas testét. (11 támadással 4853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1416 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 42 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog, 1 nerub szemfog és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. 520 321 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17418, sebződés: 1230, gyógyulás: 2962, összesen: +1732 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 13301-14800.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 603 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2403 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 669 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 6748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1335 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 14 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 675 életpontot vesztettél. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a nerub törzsfő testét. (14 támadással 6179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+970 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (9 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 55 életpont sebzés. A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 686 életpontot vesztettél.
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a nerub törzsfő fejét. (12 támadással 5346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1006 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (9 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A nerub törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. 615 137 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21787, sebződés: 3122, gyógyulás: 3578, összesen: +456 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: rengeteg a szörny itt! Egy Dakotuka jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hadiszerencse III mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka jobb lábát. (22 támadással 12036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 242 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-78 pszi pont.) (-1 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 201 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Dakotuka testét. (21 támadással 11164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1157 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 253 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-69 pszi pont.) (-3 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 198 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
676 564 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24937, sebződés: 2875, gyógyulás: 1841, összesen: -1034 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teriád nyílvessző, egy kristályszilánk, 3 kaktuszbogyó, egy csillogó nyakék és egy dzsudzsu medál. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Észreveszel egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíbor orchideát. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 2 pirkit. Elteszed őket. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [115 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 322 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 2d159+500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 620 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 920 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (93 ÉP-t sebződik.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az óriás hópárduc testét. (13 támadással 5815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1386 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az óriás hópárduc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-45 pszi pont.) (-2 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8982, sebződés: 136, gyógyulás: 1319, összesen: +1183 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1973 2206 979 használod az 1973. tárgyat a 2206. tárgyat a 979. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +14 erő, +32 védettség. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 2 VP-t.]

ff 1915 28 felt. fegyverváltás: 1915 28
Felt. fegyverváltás: << Jégisten kopjája << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

h 1477 5 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-141 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

527 528 529 530
41
42
43
44
45
(528,43) halálvadász (#7330), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(528,44) szellemszolga (#7404), nerub kotorék (#7351), nerub behemót (#7239), nerub féreglovas (#7352), nerub törzsfő (#7267), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), óriás hópárduc (#7290)
(529,42) nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), Putakalu (#7254), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), 28. jellempróba, oltár, Chara-din rúnaköve, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), szent tölgyfa (#393), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), vortexmágus (#418), szellemszolga (#7404)

[525,47] Fák, mindenütt csak fák. A rovarok itt furcsamód rendkívül intelligensek. Mindig megtalálják a ruhádon azt az egy pontot, ahol meg tudnak marni!

Utad során felfedezel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 635 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2496 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 403 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a nerub cselvető bal vállát. (14 támadással 6423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1942 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 400 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 3 vízionár szem és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 nerub szemfog és 1 célzóvíz. Szereztél 6 csonttűt. 503 939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11620, sebződés: 890, gyógyulás: 511, összesen: -379 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. A következő kincseket találtad: 4 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 607 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2565 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 693 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub féreglovas jobb oldalát. (14 támadással 6133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1368 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1924 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub féreglovas jobb karját. (9 támadással 4077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1978 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 45 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. 509 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17640, sebződés: 1560, gyógyulás: 1772, összesen: +212 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 558 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2517 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 6441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1908 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 100 életpont sebzés. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub fegyvermester testét. (9 támadással 4013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1835 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 95 életpont sebzés.
A nerub fegyvermester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 nerub szemfogat. 519 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17777, sebződés: 1421, gyógyulás: 1132, összesen: -289 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 620 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2496 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. 665 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a nerub törzsfő bal lábát. (14 támadással 6478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1172 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (9 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 63 életpont sebzés. A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 687 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a nerub törzsfő jobb karját. (14 támadással 6295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 47 életpont sebzés. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 664 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (9 támadással 4043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 46 életpont sebzés. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
A nerub törzsfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub szemfog és 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 588 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20478, sebződés: 3154, gyógyulás: 3439, összesen: +285 ÉP}

Nem véletlenül van most a kutatnivalók hónapja, a helyet még egy főszörny uralja! Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 13501-15300.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hadiszerencse III varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 510 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka bal karját. Kritikus ütés! (22 támadással 13376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 252 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-43 pszi pont.) (-3 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 203 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka bal oldalát. (19 támadással 10273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1173 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 27 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 255 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 1428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 198 életpont sebzés.
A Dakotuka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló. 694 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25406, sebződés: 2899, gyógyulás: 2023, összesen: -876 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 kaktuszbogyó, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 132 arany, egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és 8 ősmatéria. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Találsz egy bíbor orchideát. Észreveszel egy lila tulipánt. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Pterois volitans lábát masszírozza. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[90 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 252 VP-t.]

ek 559 521 52 t. energia kisütése: 559 521 52
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

524 525 526
46
47
48
(525,47) nerub cselvető (#7237), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), nerub törzsfő (#7267), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din rúnaköve, 47. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)

[521,52] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely...

Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub méregmester támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 220 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 592 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2422 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 450 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 499 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester jobb lábát. (14 támadással 2716 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 26 életpontot sebződik. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a nerub méregmester bal lábát. (13 támadással 5822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1456 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1988 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 4 kígyótoll. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 434 419 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13683, sebződés: 951, gyógyulás: 1505, összesen: +554 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök jön feléd. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 10d20+30.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1738 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök fejét. (15 támadással 2721 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 555 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a nerub főnök testét. (14 támadással 6458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1325 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 90 életpont sebzés. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 555 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub főnök fejét. (10 támadással 4451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1267 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (9 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 80 életpont sebzés. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 553 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub főnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 tinta, egy borkonyó bibe, egy remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog, 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog. Szereztél 10 csonttűt. 546 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18909, sebződés: 2903, gyógyulás: 2485, összesen: -418 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kentaurvessző. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő kentaurvesszőt. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 2746 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 6300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1940 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 96 életpont sebzés. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub fegyvermester fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1946 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 102 életpont sebzés.
A nerub fegyvermester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 525 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18123, sebződés: 1436, gyógyulás: 1790, összesen: +354 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker védelmezi a vadászterületét. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11501-13000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 603 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a nerub berzerker jobb karját. (14 támadással 2720 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 62 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a nerub berzerker testét. (14 támadással 6427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Tűzelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 3630 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 59 életpont sebzés. {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub berzerker testét. (6 támadással 2643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 3796 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 70 életpont sebzés.
A nerub berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 tinta, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 3 kaktuszbogyó és egy toxyl üvegcse. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 533 988 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22705, sebződés: 932, gyógyulás: 1197, összesen: +265 ÉP}

Egy hagyományos főszörnyre készölték, erre Fairlight egyik gólem jön veled szembe. Nem tűnik barátságosnak, így jobb, ha felkötöd a gatyádat, vagy a csataszoknyádat, vagy bármit, amit viselsz! Egy sztatikus gólem intéz feléd kihívást. {szintje: 100.} {egyik sebzési módja: 2x 20d39+200.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a sztatikus gólem jobb oldalát. (14 támadással 2546 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Tűzelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1030 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sztatikus gólem testét. (22 támadással 12050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1403 életerő). Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A sztatikus gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-14 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 110 életpont sebzés. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1026 életpontot vesztettél.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sztatikus gólem villámtestét. (22 támadással 11698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1662 életerő). Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sztatikus gólem leken néhány pofont. (2 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-14 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 112 életpont sebzés. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1029 életpontot vesztettél.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sztatikus gólem testét. (7 támadással 3681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A sztatikus gólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-14 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 122 életpont sebzés. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (992 életpontot vesztettél.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 alaprúna. 1 357 169 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30750, sebződés: 6568, gyógyulás: 4518, összesen: -2050 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 391 arany, egy sáfránypor, 6 purifikátor háj, egy ryuku védőkenőcs és egy rúnakristály. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy moa romokat. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Thunderrel. Tharr lényét magába fogadott isteni entitás. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy angyalok gyűrűjét, egy arany morfmedált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bronz vadászmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Harcosok érmét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy gránit szimbólumot, egy kígyószemet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok karvédőt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vívónadrágot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy lávaúr trófea és egy orkánúr trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy uglaok nehéz pajzsot tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Málhásállata egy bazaltelementál. {védettsége: 366 szúró, 366 vágó, 366 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Handastye karkötője, Harcosok Könyve, hegymélyi varázskő, hibátlan tűzopál, hófehér nyílvessző, hókutya nyakörv, Horsa hagyatéka, Horsa lámpása. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Agyzúzó (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+110 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 280 VP-t.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
[521,53] Ritka erdőbe érkeztél. A lombok összezárulnak feletted, de szokatlanul csendes minden. Hiányzik a madárfütty. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hmm, csak egy szing. szaggató. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 426 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1809 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (151 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 654 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (271 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 187 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (161 ÉP-t sebződik tőle.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 ében dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Leveri rólad a Notermanthi amulettet. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a szing. szaggató testét. (14 támadással 6247 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1426 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 118 életpont sebzés. Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 91 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés.
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szing. szaggató testét. (9 támadással 3943 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1474 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 119 életpont sebzés. A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 46 életpont sebzés. A szing. szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 306 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16511, sebződés: 3265, gyógyulás: 509, összesen: -2756 ÉP}

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy gépszörnyeteg jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 279 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg testét. (15 támadással 2733 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. 393 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. Kritikus ütés! (14 támadással 6650 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 13 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 992 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A gépszörnyeteg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 282 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11994, sebződés: 638, gyógyulás: 102, összesen: -536 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 2 katonai kötszer és 5 adamantit. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +246 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [520,53] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nerub települést. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy szing. szaggató nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 2x 20d30+90.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1911 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (151 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 640 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (271 ÉP-t sebződik tőle.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 177 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (161 ÉP-t sebződik tőle.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 ében dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Leveri rólad a olimpiai rézmedált. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a szing. szaggató bal vállát. (14 támadással 6246 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1455 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 108 életpont sebzés. A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 103 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 45 életpont sebzés.
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szing. szaggató jobb vállát. (8 támadással 3495 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1483 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 117 életpont sebzés. Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. A szing. szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 306 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16110, sebződés: 3166, gyógyulás: 491, összesen: -2675 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 84 VP-t.]

vv 299 199 365 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 365. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+8 életpont). Egy éberség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (251 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (14 támadással 2557 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 23 életpontot sebződik. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantikus massza bal oldalát. (14 támadással 6217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1554 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 937 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Karmaival a gigantikus massza megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gigantikus massza csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A gigantikus massza feléd szúr agyarával, de nem talál. A gigantikus massza feléd csap csőrével, de sikertelenül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a gigantikus massza testét. (9 támadással 3891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+973 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 948 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza karma a fejed mellett suhan el! A gigantikus massza csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A gigantikus massza sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A gigantikus massza csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 311 821 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15449, sebződés: 2, gyógyulás: 2575, összesen: +2573 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy mesés moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +42 minden tulajdonságodra, +4 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 5 VP-t.]

a 971 2002 100 átadod a 971. tárgyat a 2002. kalandozónak (100 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 angyali sisakot Siercoon, a Farkas részére. [5 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. BP: tpf 60 0 0 TVP elővétele: 60 pontért
Felszabadítottunk neked 60 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

* 2. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért

(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 603 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2557 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (91 ÉP-t sebződik.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (15 támadással 2731 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-943 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (14 támadással 6384 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1916 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. A nukleárförmedvény ollója centiméterekre tőled záródik össze. A nukleárförmedvény karma a fejed mellett suhan el! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-923 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A nukleárförmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 289 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14473, sebződés: 2018, gyógyulás: 71, összesen: -1947 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+10 kaja.) Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy halálvadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 89.} {támadása: 350.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a halálvadász testét. (14 támadással 6442 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 253 életpont sebzés. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a halálvadász bal karját. (11 támadással 4796 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 76 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 223 életpont sebzés. A halálvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 ugh méreg, 5 spiritusz, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. 297 005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12010, sebződés: 3437, gyógyulás: 712, összesen: -2725 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 44 VP-t.]

h 1540 1094 3 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 99.]

kf 1329 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 99.]

ek 503 524 52 t. energia kisütése: 503 524 52
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522
51
52
53
54
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), szing. szaggató (#7246), gigantikus massza (#7401), nukleárförmedvény (#7408), halálvadász (#7330)
(521,52) nerub méregmester (#7231), nerub főnök (#7240), nerub fegyvermester (#7353), nerub berzerker (#7241), sztatikus gólem (#8006), nerub település (#1962), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), Thunder (5290. kalandozó)
(521,53) szing. szaggató (#7246), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534)

[524,52] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 237 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos jobb vállát. (15 támadással 1762 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (21 támadással 11117 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 15 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1278 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (27 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 69 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (21 támadással 10912 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 64 életpontot sebződik. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1278 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a 18 quwarg falanxharcos csáprágójával. (18 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 11095 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1222 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 ősmatéria, 3 borkonyó bibe és 67 arany. 750 929 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39467, sebződés: 959, gyógyulás: 233, összesen: -726 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 teriád tőr. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 1672 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 25 életpontot sebződik. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (19 támadással 11404 életpontot sebezve.) Te 1425 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2851 életerő). Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1271 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 194 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 66 életpont sebzés. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester nyakát. (19 támadással 9904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2476 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1281 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 198 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (2 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1287 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 202 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés. A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 borkonyó bibe és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 958 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29421, sebződés: 5701, gyógyulás: 8195, összesen: +2494 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 550 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1257 életpontot sebeztél. (A varázslat 251 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 508 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (15 támadással 1830 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó testét. (19 támadással 11386 életpontot sebezve.) Te 1423 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2847 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1301 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 90 életpont sebzés. Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-14 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-58 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó testét. (21 támadással 10808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2702 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1219 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 87 életpont sebzés. A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-14 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 61 életpont sebzés. A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-58 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 62 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg portyázó potrohát. (5 támadással 2575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1222 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 90 életpont sebzés. A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-14 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 59 életpont sebzés. A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 63 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 púderkő [púderkő ->eldobod] és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. Jól harcoltál! (+2 varázspont.) 1 029 438 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33234, sebződés: 5028, gyógyulás: 8822, összesen: +3794 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor intéz feléd kihívást. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 635 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1505 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. (14 támadással 2609 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Tűzelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (21 támadással 10819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2704 életerő). Tűzelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 655 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 259 életpont sebzés. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 144 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. (21 támadással 10610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2653 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 611 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +381 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 264 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 142 életpont sebzés.
Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (19 támadással 10754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2688 életerő). Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 619 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 266 életpont sebzés. A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1051 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 145 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor testét. (2 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 640 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 254 életpont sebzés. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 137 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +169 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vízionár szem és egy füstölő, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 1 199 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42435, sebződés: 13130, gyógyulás: 10670, összesen: -2460 ÉP}

Nem véletlenül van most a kutatnivalók hónapja, a helyet még egy főszörny uralja! Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1253 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 2765 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr fejét. (21 támadással 10793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2698 életerő). Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 623 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 137 életpont sebzés. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 98 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (21 támadással 10626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2657 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1283 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 99 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr fejét. (18 támadással 9128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2043 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 588 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 100 életpont sebzés. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1081 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 őskristály-szilánk és 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 1 187 179 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38504, sebződés: 6091, gyógyulás: 8450, összesen: +2359 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ében nyílvessző, 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP], 5 borkonyó bibe, egy mágusok itala és egy rúnakristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Észreveszel egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Találsz egy kővirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lila tulipánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Látsz egy bíbor orchideát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Hoppsz, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 tüskét. [Rahn ékkő:] 1 531 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 12 371 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [104 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 291 VP-t.]

szk 7269 0 0 keresed a 7269. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 83 88 189 elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 189. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -10. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 326 460 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 460. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-84 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 5 VP-t.]

kf 741 0 0 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

kf 1935 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat
Leveszed a moa munkáskesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 4. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 6. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 7. BP: hh 2206 0 0 használod a 2206. tárgyat
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 8. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 18, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 2 kaját bezabál a sangin yeti. Egy kaját nyel le a dalos szilmill. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 15 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 35 pluszt ad). Tűzelementálod elhagy.
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +229 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 810 pontot. A következő körben tehát 810 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


AGYZÚZÓ (1982. TÁRGY)
A legtöbb ütőfegyvert úgy készítik el, hogy az egy pontos találat esetén a koponyacsontot porrá zúzza, vagy átszakítsa, az alatta található lágyabb szöveteket pedig lehetőleg péppé lapítsa. Az Agyzúzó másféle technikát alkalmaz a hatékony ölészeti eljárás végett. Ez az alapvetően közönséges buzogányra hasonlító balkezes ütőfegyver olyan mágikus eljárással készült, hogy a koponyát nem roncsolja, de a védelme alatt rejtőző agyszövetet igen. Érdekes eljárás, kevéssé látványos, de kevesebb erő is elegendő a forgatásához, és a halálos ütés esélye nagyobb valamivel nagyobb, ha az ellenfél sisakot visel, hiszen azt nem szükséges áttörni. Az Agyzúzó sebzése 8D6+12, +1 támadásszámot biztosít a vele történő harcban, és minden találat esetén elmond egy agy kifacsarása pszit, ami jó eséllyel elegendő lesz a szerencsétlen áldozat megbénításához. A fegyver forgatásához 35-ös ütőfegyver szakértelem szükséges, és nem átadható.

KARAKTERLAP

Nardaal, a Róka, egy barna, rövid hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Sheran legfelsőbb avatárja vagy. (papi rang: 53.) Papi hited: 3518. A Fekete Druidák (#9155) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2163. fordulód.

Erő: 239 (361) Szint: 137 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 239 (322) Támadás: 317 (366) Agresszió: 5 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 239 (299) Védekezés: 590 (647) Menekülés: 10 % Életkor: 81/20 év
Egészség: 239 (331) Életpont: 9047/11365 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 240 (401) Varázspont: 30383/15283 Pénz: 507903 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 103/48 Pszi pont: 13224/1417 Halhatatlanság: 54 % EFejl: 30
Eddig összesen 59201 szörnyet (62 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 26 756 060 TP-t kaptál. Jelenleg 6 050 834 627 TP-d van. A következő szinthez még 93 165 373 TP szükséges. Trófeáid: rőt yeti, őrült fénymágus, laudáló termik. A 1967. fordulódban 45385 arany került a bankszámládra. 57485 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 29/52 ökölvívás: 120/4 (+4%) szúrófegyverek: 88/35 (+7%)
vágófegyverek: 89/28 (+7%) ütőfegyverek: 25/53 lőfegyverek: 74/37 (+8%)
dobófegyverek: 84/63 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: Jégisten kopjája (#1915) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -80.); kentaurvessző (#2138) (81 -89.); ében dobónyíl (#849) (90 -99.); mérg. teriád nyíl (#1380) (100 -119.); kristály dobónyíl (#1923) (120 -); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (997 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); hófehér dobónyíl (#1922) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 2 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
524,52 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 520,53
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 622
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 524,52
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 2162. fordulóban.
Legfeljebb 119 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 65, 59, 62, 63, 32, 28

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/29 Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/18 (támadás:18 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/2 Földanya nektárja 10/1
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 234 év Átcsoportosítási és instabil keret: 394 964 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/53

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 239/6 (+34%) 2. nyomkövetés: 377/51 (+42%) 3. lopás: 12/49
4. mászás: 72/90 5. hajózás: 66/70 6. csapdakészítés: 177/83 (+12%)
7. csapdaészlelés: 103/7 8. gyógyítás: 383/97 (+12%) 9. titkosírás: 93/17 (+12%)
10. felderítés: 160/10 (+61%) 11. szörnyidomítás: 74/75 12. teológia: 776/9 (+216%)
13. taumaturgia: 1048/8 (+156%) 14. szerencsejáték: 14/73 15. versengés: 85/71 (+15%)
16. harcművészetek: 162/69 17. zene: 419/48 (+43%) 18. szörnyismeret: 363/43 (+27%)
19. pszi: 470/6 (+102%) 20. zárnyitás: 34/3 21. vadászat: 178/6 (+55%)
22. vitalitás: 34/2 23. bányászat: 134/81 24. úszás: 83/35
25. főzés: 143/59 (+10%) 26. ősteológia: 81/3 (+3%) 27. őstaumaturgia: 230/51 (+66%)
28. csapatmunka: 9/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 45
1. sebzés bónusz: 20(22) 2. támadás bónusz: 20(22) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 12 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 2 19. ganüidvadászat: 2 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 400 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 60 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 60 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), acéltűt (#334) (max. 30 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 200 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 100 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 30 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 30 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), életvízet (#1500) (max. 60 darabot )
elfogod lényeglátó mantikórt (#7265) nerub hálócsapdával (#1883), felébredt kőtrollt (#7279) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
úszol max. Feltételes úszás max. 60 TVP-ért.
vásárolsz szaggató szívet (#1885) (max. 30 darabot ), acéltűt (#334) (max. 10 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 40 darabot ), szakét (#1295) (max. 30 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 60 darabot ), ork csodaszert (#1228) (max. 30 darabot ), kentaurvesszőt (#2138) (max. 100 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ősvillám elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
nekrit parazita (#787), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), armageddont lövő lények (#9099), Ouitmlen (#7032), óriásmassza (#840), Genyuku (#847), teriád varázsló (#798), Wadnax (#7199), halálapostol (#7198), Éjsárkány (#7213), sárkánykirálynő (#7030), Ting Ro Ce (#879), Moi Ro Fa (#881), ősöreg hósárkány (#663), fürkészek (#9092), xenomorfok (#9091), inváziós ellenfelek (#9089), méregféreg (#784), smaragd sárkány (#326), xh'redqen hasonuló (#7049), óriás hópárduc (#7290), óriás sziklozug (#7302), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), délceg árnylény (#7322), napkóros sziránusz (#7334), sziránusz diplomata (#7335), száműzött sziránusz (#7363), elkorcs. sziránusz (#7364), mágiamorfáló (#7623), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), gigantikus massza (#7401), csodálatos remete (#7269), antimágikus goblin (#7411), quwarg ölészmester (#7301), nukleárförmedvény (#7408), robbanó medúza (#7372), animált korall (#445), óriás angolna (#7376), nyálkás genoid (#854), buborékvető (#7373), őskráken (#7377), haragvó pegazus (#7333)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
Északi Druida Szövetség (#9109), bávatag golombár (#165), Sheran avatárja (#384), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), szőrös azuka (#903), szellemszolga (#7404), antimágikus goblin (#7411), Sheran Múmiák (#9137), Sheran hívők (#995), Elenios hívők (#994), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (220,24,1) revitalizáció (#52) vámpirizáció (#1) (965,10) áldomás IV (#440) (250,40)
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) az élet burjánzása (#431) szürkeáll. aktiv (#71)
kí koncentráció (#69) általános komponens (#361) avatári áldás (#359) harci induló (#443)
papi aura (#377) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) vízlélegzés (#185) isteni kegy (#376) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) láthatatlanság (#76) pszi-ernyő III (#297)
láth. észlelése (#78) fürkésző szemek (#213) tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364)
csapdaészlelés (#222) varázsszem (#184) kinematurgia (#482) mentálturbó (#478)
esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
dezintegráció (#407), élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
adamantit bőr (#403), manaégetés (#348), fegyvertánc (#391), éberség (#355), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), Solisar aurája (#240)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 67, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296)
agybénítás III (#302) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 67, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +137% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +258 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +35 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
2.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)
3.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 3)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. dűneelf remete (837): 1. lépésnél tartasz. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 168, 181, 192, 197, 198, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 13, 14, 15, 16, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 60, 61, 62, 63.
Kész: 8, 12, 27, 28, 30, 31, 32, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1849, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 208857.
A morf invázióban megölt morfok száma: 589, az összesen kapott pontszám: 39531.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 987, az összesen kapott pontszám: 170384.
Megölt ganüidek száma: 1
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXXIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXXV. olimpián, második hely az 5. kategóriában a XXXVII. olimpián.
2010 II. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2025, pontszámod: 24951.
A II. toronyháborúban összesen 8 győzelmet arattál, ezzel 132 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1140, a megölt vezérek száma: 22, a pontszámod: 159 030.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 399, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 26, a pontszámod: 75 561.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2093, pontszámod: 65 077.
Az első Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 198.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 568. Szerzett pont: 88230. Beállított erő: 51 Összpont: 339784

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 73 70, v 1 999 10, v 440 300 40, v 75 291, p 69 75 60, vv 361 359 443, vv 377 363 319, vv 243 309 120, vv 247 185 376, vv 14 299 382.
2. makró parancsai: vv 53 28 220, vv 76 297 78, vv 213 178 168, vv 364 222 138, vv 11 184 370, vv 482 478 299, h 1398 214, h 949 20, hh 1295 1419 1945, v 84 7290.
3. makró parancsai: hh 1153 2373 1546, hh 1133 1618 1225, hh 1253 1269 2306, hh 1610 1100 1497, hh 1154 1145 1660, hh 1534 2237 1554, h 1268 754, v 323 1954, v 367 7333, vv 168 299 299.
4. makró parancsai: ek 531, kf 1912, tps 60, h 1271 1253, v 15 1477 1, hh 926 1228 1966, h 211, vv 299 299 299, vv 431 433 436, e 16.
5. makró parancsai: e 16, h 1540 1094 3, kf 1329, ek 503 524 52, szk 7269, vv 83 88 189, h 2107, vv 299 326 460, kf 741, kf 1935.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
varázstöltődés II. (296)
druida áldás (300)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
mászás határ nélkül (406)
Sheran haragja (413)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 570 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4584 TU szükséges.)
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 Jégisten kopjája (#1915) 1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
3≥3 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
3≥3 Quttaqrua pörölye (#1948) 20 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111) 1≥1 * kentaurusz íj (#1568) 1≥1 nerub fúvócső (#1869)
1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
30 csonttű (#1870) 2 ében nyílvessző (#848) 53 hófehér nyílvessző (#1921)
96 * kentaurvessző (#2138) 75 kristálynyíl (#1784) 72 mérg. teriád nyíl (#1380)
4 teriád nyílvessző (#1287) 20 tüske (#22) 62 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
124 ében dobónyíl (#849) 23 éjfekete diszkosz (#1944) 2 fejsze (#1240)
20 hajító csillag (#939) 43 hófehér dobónyíl (#1922) 8 jégpasztilla (#1566)
191 kábító nyilacska (#1590) 214 mérg. teriád tőr (#1381) 69 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
8 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 * moa csatapajzs (#1972) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
Páncélok
1 * purifikátor páncél (#2124) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1≥1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
2≥2 * bozontfonat (#1563) 1≥1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 2 mentát korona (#1559) 1 * moa rohamsisak (#1973)
1≥1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
6 * árnyszőttes (#1146) 2≥2 felleghajtó (#1912) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 * tépett lobogó (#1864)
Vállvédők
36 * boszorkánykendő (#1697) 2≥2 * fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 1 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 * időhasító kesztyű (#1935)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 2≥2 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 1≥1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
2≥2 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 4≥4 * purifikátor öv (#2013) 1 * tanítvány öv (#1985)
1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1 kyorg övcsat (#1456) 1 * lovagi övcsat (#1631)
2≥2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 2≥2 * medvetalp mokasszin (#1897) 2 törpe bakancs (#475)
4 * Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * Eldereth kristály (#511) 2≥2 * jáde ékszer (#1298)
2≥2 ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443) 1 * teriád klipsz (#1388)
1 tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5)
1 angyali medál (#1523) 17 behemót amulett (#1872) 1 * Borostyánkő (#2115)
16 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711)
1 draklen talizmán (#1303) 4 * drakolder nyakörv (#2011) 7≥7 dramoan talizmán (#968)
7 * dzsudzsu medál (#1967) 1 fűzött kagylósor (#1493) 2 * Hatabubu amulettje (#1874)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 6 jégisten amulett (#1087) 1 Notermanthi amulett (#1183)
1 * q. taposó medál (#2299) 1 rd'alv amulett (#796) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3≥3 * virág szimbólum (#143)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 * Lordok karkötője (#2131) 2≥2 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 2 * Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 257 angyalok gyűrűje (#529) 17 * árnygyűrű (#1617)
2≥2 * Blounther gyűrűje (#1548) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
54 felleggyűrű (#1913) 1 gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
3 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 vg'axtol gyűrű (#794)
4≥4 * vihargyűrű (#1896)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+22)
2≥2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * arany végzetmedál (#2362)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * nefil-rin medál (#2213)
1≥1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 olimpiai rézmedál (#1787)
1 * olimpiai titanit (#1790) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. taposó érem (#2085) 2≥2 * quwarg ékkő (#2064) 1 * Rasolphius kitűzője (#2031)
1 * réz végzetmedál (#2365) 1 * réztorony (#2160) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
2≥2 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
159 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1112 csepp tinta (#101), fér még: 478]
8 dentor szüttyő (#590) [bennük 80 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
220≥220 fűszertartó (#210) [bennük 572 csepp sáfránypor (#211), fér még: 528]
1 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 12]
80≥80 mágusszelence (#1076) [bennük 115 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 685]
2 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6]
15 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 180]
40 quwarg iszák (#1995) [bennük 84 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 316]
27 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 461 azúrharmat (#1161), fér még: 349]
42 ryuku tál (#1365) [bennük 30≥30 véka rizs (#1364), fér még: 96]
8 saválló üvegcse (#1992) [bennük 120 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 40]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 31 pondróvér (#1232), fér még: 29]
219 sullár hólyag (#168) [bennük 2135 csepp spiritusz (#170), fér még: 2245]
27 szent kehely (#257) [bennük 270 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
72 térdeplő tülök (#1440) [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 418]
79 toxyl üvegcse (#592) [bennük 769≥676 csepp toxyl (#591), fér még: 114]
26 trix fiola (#1705) [bennük 43 trix gyógypálca (#1704), fér még: 87]
128 uzbány csőr (#169) [bennük 838 csepp ugh méreg (#166), fér még: 698]
4 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 20]
13 vizestömlő (#3) [bennük 246 korty víz (#27), fér még: 14]
175 zöld üveg (#82) [bennük 2091 csepp ragasztó (#83), fér még: 1409]
80≥72 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 66 magányos zsizsik (#1441), fér még: 366]
Eszközök, használati tárgyak
2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
29 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 3 agyértágító (#1406)
223 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
25≥25 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
7 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 bálnavadász tájoló (#1652)
1 bányászlámpa (#1687) 2 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
9 berzerker rablánc (#1865) 6 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
11 célzóvíz (#1945) 14 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
1 delta szilánk (#2625) 2≥2 destabilizátor (#1275) 22 deus ex machina (#1)
16 dimenziórekesz (#1938) 1 dizen kulcs (#472) 11 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 8 draklen jogi kódex (#1334)
141 draklen kulcs (#1377) 3 ében mágiafókusz (#2048) 133 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 Éjmágus tükre (#1100) 7 erőserkentő (#1405)
5 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 2 esszenciamágnes (#1497)
1 éta szilánk (#2629) 20 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
3≥3 feneketlen bugyor (#570) 16 fenőkő (#1618) 11 fiatalság itala (#473)
4 fojtóhurok (#1586) 12 füstölő (#1494) 39 fűszerkeverék (#1170)
6 ganüid tájológömb (#1819) 1 gh'raiton fókusz (#795) 2≥2 Goachan pipája (#1315)
404 gyilkos méreg (#1265) 15 gyűrűfüzér (#2012) 2 hajóács készlet (#1403)
1 hajóláda (#1637) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660) 2 Horsa hagyatéka (#1337)
2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 14 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 76 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 + Kalmárok Kémgömbje (#1589) 6 káoszrelikvia (#2644) 3 katonai kötszer (#1508)
2 kék golyó (#1802) 3 kincses térkép (#1413) 2 kinemfogyó tegez (#368)
75 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis ónixkulcs (#1110) 58 kisebb rev. prizma (#2027)
7 kockagyémánt (#914) 4≥1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145)
2≥2 kreiton ősgömb (#889) 8 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 23 kulcsszilánk (#942)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182) 28 leviatángumó (#1757)
1 Loronden levele (#2007) 2 lótakaró (#1356) 5 lótuszfőzet (#448)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 3 mágikus pulzáns (#542) 1 mágusok itala (#1610)
57 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165)
1 + megbűvölt utazóláda (#1218) 27 megmentett lélek (#1952) 18 megsemmisítő (#1540)
3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 21 moa antigrav (#2204)
44 moa antirad (#2205) 142 moa fogaskerék (#1348) 68 moa kártya (#1349)
20 moa kémlelő (#1333) 3 moa kristály (#2203) 19 moa kulcsmásoló (#1332)
3 moa molekulátor (#2206) 2 moa relikvia (#1971) 22 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 11 moa varázsdoboz (#1133) 1≥1 molitár dob (#1327)
3 morf esszencia (#2452) 4 Morgan szilánkja (#508) 21 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 2 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 nerub elixír (#1966) 10 nerub gyógyital (#1873)
59 nerub méreg (#1888) 34 nerub totemfétis (#1968) 5 nyomkereső talizmán (#671)
3 óelf varázskő (#2002) 1 oldalzsák (#1172) 2 olló (#335)
2 omega kristály (#2631) 29 ork csodaszer (#1228) 16 orvosságos zacskó (#682)
34 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 5 pszi kő (#248)
9 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535)
9 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 13 quwarg védőkenőcs (#1997)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 4 Rahn ékkő (#701) 2 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314)
70 rum (#1419) 6 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 1 ryuku rúnakulcs (#1984) 3 ryuku tájoló (#1224)
21 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránykő (#979) 29 sámán gyógykenőcs (#1139)
3 sámándob (#1868) 1 sámánmaszk (#1899) 6 sámántarisznya (#1969)
8 sejtfiatalító (#1408) 2 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241)
28 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 43 szaké (#1295)
2≥2 szeksztáns (#32) 2 sziránusz erszény (#1936) 1 szörnykatalizátor (#1924)
1 szuper dobóháló (#273) 44 tapasztalatkő (#975) 10 tenger gyümölcse (#1155)
58 térhajlító kavics (#1539) 207 teriád méreg (#1379) 13 téridő stabilizátor (#1951)
6 thargodan hűségérme (#1910) 3 thargodan vérgömb (#2170) 2 titanit kulcs (#1811)
204 titanitdukát (#1480) 4≥4 tl'urlang erőkő (#825) 2 tl'urlang gömb (#1783)
8 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 2 tl'urlang termelő (#947)
108 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 3≥3 tubarkő (#700) 1 vadásznyakörv (#1680)
27 varázsháló (#1882) 316 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
2≥2 varkaudar csésze (#841) 17 varkaudar pálinka (#1137) 2 vastag ryuku kulcs (#1344)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 3 void plazma (#2578)
6 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös plakett (#2580) 3 yeti nektár (#1983)
5 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 20 zárnyitó készlet (#39)
2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 116 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
3 * kis argumrúna (#2634) 2 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 20 acéltűz nyílhegy (#1132) 5 adamantit (#627)
7 agvari manafókusz (#890) 23 alaprúna (#2670) 20 amniosz (#203)
17 anguaxin váladék (#1382) 1 argumérc (#2632) 30 árvalányhaj (#1909)
6 arx formázó minta (#298) 16 at'htlab esszencia (#1198) 32 átlátszó morfplazma (#2451)
34 bíbor morfplazma (#2450) 174 borkonyó bibe (#312) 3 borostyándragnit (#1932)
2 cru formázó minta (#300) 17 csavart smaragd (#754) 26 csillezsályalevél (#1253)
16 csuklyavirág (#133) 30≥30 draklen buborék (#1326) 6 draklen koponya (#1435)
10 édesmoha csomó (#1479) 2 éjkristály (#958) 17 Eldereth szilánk (#512)
2 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748) 17 ezüstdarab (#326)
37 fehér morfplazma (#2445) 34 fekete morfplazma (#2446) 2 féregbél (#1071)
75 galachmit (#310) 1 ganüid származék (#1814) 13 gl'gtremp esszencia (#1766)
2 gór formázó minta (#444) 17 groxmati tekercs (#1895) 328 gyíkfű (#201)
30 gyökérsarjadék (#1964) 5 gyöngykagyló (#1505) 1 haláldragnit (#1933)
21 halcsont (#390) 1 hibátlan dragnit (#1929) 2≥2 hibátlan tűzopál (#1642)
8 hoarián drágakő (#1449) 2 illatos rózsaszál (#1595) 9 iz'gribbor esszenc. (#1763)
11 jokonbia ág (#1477) 122 kaktuszbogyó (#429) 118 kaktusztüske (#114)
41 kék morfplazma (#2442) 13 kék orchidea (#68) 32 képlékeny dragnit (#1886)
5 khatiszon kristály (#2322) 24 + kígyótoll (#1543) 1 kij formázó minta (#717)
30 kővirág gyümölcs (#1956) 18 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
37 kreommat szirom (#925) 7 krg'humán esszencia (#1764) 57 kristályszilánk (#1673)
286 kronoplazma (#1953) 9 kvazár (#244) 1 kyorg rúnakorong (#767)
2 lidércesszencia (#1074) 32 lila morfplazma (#2448) 118 lótuszvirág (#447)
100≥100 madártoll (#112) 26 mágiaszilánk (#2668) 8 magszim bél (#103)
56 manifeszt.nyúlvány (#214) 32 medúzacsáp (#703) 17 metagyémánt (#2073)
11 metarubin (#2071) 15 metazafír (#2070) 2 Mg'thorath köve (#1399)
30 mimózabimbó (#1878) 1 mogul szemgolyó (#1976) 4 móri gyümölcs (#116)
49 mutáns csont (#331) 3≥3 napdragnit (#2171) 27 narancs morfplazma (#2449)
4≥4 negatív esszencia (#1184) 227 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060)
290 nerub szemfog (#1871) 6 og'khor esszencia (#1762) 11 og'lhobn esszencia (#1202)
4 öldöklő pikkely (#1949) 105 orchidea kehely (#1876) 2≥2 óriás kagylógyöngy (#1616)
9 őrjöngő agyar (#1914) 1 őscápa fog (#1164) 107 ősmatéria (#1254)
2≥2 páncélfényező (#1678) 10 parázsdragnit (#2015) 3≥3 párducbőr (#1066)
9 párduckirály karma (#1916) 2 pirkit (#153) 30 pöfeteg spóra (#1901)
7 pr'queztoor essz. (#1765) 9 purifikátor háj (#269) 3≥3 quwarg dragnit (#1742)
2 quwarg igazgyöngy (#912) 20 quwarg kitindarab (#1959) 9 quwarg kristály (#2238)
109 quwarg tojás (#360) 7 ro'galhal lánc (#763) 1 rubin dragnit (#1741)
2 ryuku rúnatekercs (#1162) 3 sáfránydragnit (#1931) 4 Salamon esszenciája (#952)
6 sallank karom (#128) 3 sárga gyöngy (#1392) 35 sárga morfplazma (#2447)
30 smirglilevél (#29) 69 szaggató szív (#1885) 4 sziklozug comb (#858)
36 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529) 246 tátika bibe (#1905)
1 teriád edény (#1278) 15 teriád ékszer (#1279) 58 teriád kobak (#1461)
1 termikbőr (#2574) 1 termiktüske (#2573) 11 Thargodan esszencia (#328)
31 tulipán gumó (#1903) 4 tündöklő dragnit (#1928) 260 tűzbimbó (#623)
11 ud'mroag esszencia (#1201) 4 ulkor gyöngy (#1072) 45 vámpírfog (#1221)
205 varányszem (#30) 251 varázsrúna (#2190) 1 vihardragnit (#1930)
1 viharos metadragnit (#2077) 6 vízesszencia (#2187) 129 vízionár szem (#102)
36 vörös morfplazma (#2443) 118 vörös zyel (#606) 2 zg'vzung esszencia (#1767)
35 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: Jégisten kopjája (#1915)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: értépő sarkantyú (#1482)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)

Összsúly: 1259.46 kg Megterheltség: 88%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 35 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 611 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 99 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
635 adamantit (#627) 515 amniosz (#203) 68 cápazsír (#932)
8 cetuszony (#1075) 28 csigolyakorbács (#1892) 540 csontkulcs (#74)
1165 csonttű (#1870) 22 csontzúzó diszkosz (#1124) 447 csuklyavirág (#133)
25 draklen relikvia (#1300) 16 draklentojás (#1516) 115 dűneelf arckendő (#1920)
80 ében dobónyíl (#849) 399 ében nyílvessző (#848) 938 ében toboz (#578)
136 éjkristály (#958) 600 felhőnyíl (#2341) 100 felhővessző (#2340)
90 féregbél (#1071) 382 földesszencia (#2189) 210 genrath vérmedvefog (#1674)
12 Hatabubu amulettje (#1874) 4 hibátlan cetbőr (#1090) 1002 jégpasztilla (#1566)
55 jégszív (#282) 11 jégtörő korong (#1079) 93 jokonbia ág (#1477)
1215 kábító nyilacska (#1590) 1120 Kaldor varázspora (#1272) 55 karbin plazma (#199)
695 ködvessző (#1647) 85 kreiton agy (#1142) 210 kvazár (#244)
353 légesszencia (#2188) 701 lélekesszencia (#619) 326 manakristály (#500)
500 mérgezett csonttű (#1889) 370 mithril (#352) 802 nerub szemfog (#1871)
211 öldöklő pikkely (#1949) 109 ómatéria (#2642) 6059 ősmatéria (#1254)
15 ősöreg yetibőr (#1980) 720 quwarg igazgyöngy (#912) 5568 quwarg tojás (#360)
160 sallank karom (#128) 231 sárkányfog (#617) 133 teriád nyílvessző (#1287)
101 teriád tőr (#1277) 216 Thargodan csont (#1181) 138 titanit (#1412)
76 titkos teleportkő (#1387) 21 tükör (#43) 415 tűzesszencia (#2186)
309 tűzsárkány ital (#1400) 1170 vámpírfog (#1221) 50 varkaudar pálinka (#1137)
87 vérkristály (#1732) 119 yetiszív (#1070) 9 zuhanó lebernyeg (#1887)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 csontkulcs (#74) 99 pirkit (#153) $8 rókafarok ($124)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1390 borkonyó bibe (#312) 170 csillezsályalevél (#1253) 4 Doemon kőkarkötője (#1470)
317 dramoan kő (#967) 248 evaporőr háj (#105) 2403 ezüstdarab (#326)
612 fenőkő (#1618) 1234 grifftojás (#179) $5188 gyöngymangó ($135)
35 hajóács szerszám (#1475) 899 halcsont (#390) 262 íjászkence (#1225)
27464 kaja (#2) 1736 kaktuszbogyó (#429) 1231 katonai kötszer (#1508)
392 kék orchidea (#68) 1396 lidércesszencia (#1074) 660 manifeszt.nyúlvány (#214)
223 megsemmisítő (#1540) $230 nothar bogyó ($923) 85 ogwawa kulcs (#1376)
3414 őskristály-szilánk (#1525) 1415 pirkit (#153) 1985 purifikátor háj (#269)
863 quwarg serkentőpor (#1999) 1547 rozsomákszőr (#1510) 474 rum (#1419)
69 ryuku evező (#1152) 70 ryuku védőkenőcs (#1154) 70 szuperkötél (#209)
$82 teriád fétis ($1296) 918 teriád kobak (#1461) 1749 Thargodan esszencia (#328)
$868 tl'urlang fiola ($788) 1799 varányszem (#30) 2214 vízionár szem (#102)
1 Zarknod szeme (#740)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 anguaxin váladék (#1382) 1 angyali sisak (#971) 1 csavart smaragd (#754)
7 csonttű (#1870) 1 fűszerkeverék (#1170) 2 genrath vérmedvefog (#1674)
1 halcsont (#390) 1 íjászkence (#1225) 47 kaja (#2)
1 karbin plazma (#199) 4 kentaurvessző (#2138) 1 kreiton agy (#1142)
1 kvazár (#244) 1 lélekesszencia (#619) 1 lidércesszencia (#1074)
1 megmentett lélek (#1952) 1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966)
1 nerub méreg (#1888) 1 nyu-shuriken (#157) 1 ork csodaszer (#1228)
12 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83)
8 rozsomákszőr (#1510) 1 rum (#1419) 1 szaké (#1295)
2 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137) 10 víz (#27)
1 yetiszív (#1070) 1 ytter. katalizátor (#970) 31 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7282 arany (#50) 5 adamantit (#627) 1 alaprúna (#2670)
21 áldott kő (#642) 24 angyalok gyűrűje (#529) 1 behemót amulett (#1872)
1 berzerker rablánc (#1865) 13 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
7 csillezsályalevél (#1253) 1 csillogó nyakék (#1120) 2 csuklyavirág (#133)
1 dimenziórekesz (#1938) 1 dögevő csőr (#1866) 1 dzsudzsu medál (#1967)
4 ében dobónyíl (#849) 2 ében nyílvessző (#848) 1 éjkristály (#958)
10 ezüstdarab (#326) 1 fenőkő (#1618) 1 féregbél (#1071)
11 fiatalság itala (#473) 1 füstölő (#1494) 210 isteni könnycsepp (#260)
8 jégpasztilla (#1566) 3 kábító nyilacska (#1590) 16 kaktuszbogyó (#429)
3 kapuőr életnedv (#1996) 3 katonai kötszer (#1508) 4 kígyótoll (#1543)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kristályszilánk (#1673) 6 mágiaszilánk (#2668)
2 manakristály (#500) 2 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Morgan szilánkja (#508)
23 nerub szemfog (#1871) 34 őskristály-szilánk (#1525) 10 ősmatéria (#1254)
2 pirkit (#153) 2 rúnakristály (#1481) 1 sáfránykő (#979)
2 sáfránypor (#211) 8 spiritusz (#170) 1 szaggató szív (#1885)
2 szent kehely (#257) 2 tapasztalatkő (#975) 2 térdeplő tülök (#1440)
2 teriád nyílvessző (#1287) 7 teriád tőr (#1277) 8 Thargodan esszencia (#328)
12 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480) 8 toxyl (#591)
2 toxyl üvegcse (#592) 1 tulipán gumó (#1903) 22 ugh méreg (#166)
1 ünnepi övsál (#874) 2 uzbány csőr (#169) 4 varányszem (#30)
1 varázsháló (#1882) 1 varázskő (#305) 11 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606) 2 zyel katalizátor (#896)


Üzenet küldése a karakternek