376. forduló, 378. forduló, Magányos Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. márc. 10. 20h:55'
EZ A 425. JÁTÉKHETED, 377. FORDULÓD
426. játékheted kezdete: márc. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4357

MAGÁNYOS FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [100,78] koordinátán.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 62 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 bunthar bőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. Minden varázserőd visszatért. (+255 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+111 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: ek 145 1 0 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

* 3. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy csábmosoly varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Karizmatikusabbá váltál. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

* 5. KP: vv 26 14 165 elmormolod a 26. varázslatot a 14. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 505.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 503.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 501.]

* 6. KP: h 697 300 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+42 varázspont, -84 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 501.]

* 7. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 496.]

* 8. KP: p 72 0 0 használod a 72. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a mentális pajzs pszi képességet. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 491.]

* 9. KP: v 275 352 0 elmormolod a 275. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 mithril). [0 pontot használtál fel, van még 491.]

* 10. KP: vv 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 489.]

ek 179 20 t. energia kisütése: 179 20
Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+100 TVP). [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 589.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 1 VP-t.]

h 341 326 51 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 204 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 584.]

h 341 179 20 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 584.]

h 341 212 50 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 584.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 2 VP-t.]

lm 5 6 47 mozogsz 5 6 47
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [2. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a védelmező morf fejét. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A védelmező morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A védelmező morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A védelmező morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 6 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (100,80)-> 72 arany, -2 ÉP]. 7 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 415, gyógyulás: 102, összesen: -313 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Továbbsuhansz a folyosón. [4. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 123 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló bal első lábát. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+48 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a mágiamorfáló bal első lábát. (7 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel csak érinted a mágiamorfáló farkát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a mágiamorfáló testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (100,80)-> 64 arany, -2 ÉP]. 7 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 901, sebződés: 46, gyógyulás: 117, összesen: +71 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 53 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf nyakát. (7 támadással 127 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf bal oldalát. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a harcias morf jobb szárnyát. (7 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 sámán gyógykenőcs. 7 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 53, gyógyulás: 78, összesen: +25 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. [3. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb karját. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a brutális morf testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 18 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A brutális morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 ugh méreg. 8 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 68, gyógyulás: 85, összesen: +17 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 57 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf fejét. (7 támadással 125 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb első lábát. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A harcias morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel súrolod a harcias morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a harcias morf jobb szárnyát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A harcias morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. 7 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 881, sebződés: 134, gyógyulás: 132, összesen: -2 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal lábát. (7 támadással 274 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf bal lábát. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a halálos morf testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. A halálos morf egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 sáfránypor. 8 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 166, gyógyulás: 92, összesen: -74 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (8 támadással 326 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf bal lábát. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod az éltető morf bal karját. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Az éltető morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-1 max. varázspont.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 5 gyógykenőcs és 8 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 80 arany, -2 ÉP]. 8 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 946, sebződés: 48, gyógyulás: 81, összesen: +33 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [33. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 292 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. A halálos morf meglök egy kicsit. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (100,80)-> 108 arany, -2 ÉP]. 8 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 189, gyógyulás: 96, összesen: -93 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 3 VP-t.]

lm 28 29 44 mozogsz 28 29 44
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-10 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). Egy kis szobába érkezel. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 336 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf egyik lábát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a brutális morf egyik lábát. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 24 életpontot sebeztél. A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 12 drótszőr. 8 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 913, sebződés: 45, gyógyulás: 69, összesen: +24 ÉP}

Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 120 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló jobb hátsó lábát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+48 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mágiamorfáló, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mágiamorfáló farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel megpöccinted a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a mágiamorfáló testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágiamorfáló farkával megérint. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 60 arany, -2 ÉP]. 7 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 167, gyógyulás: 134, összesen: -33 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Elszántan mész előre. Egy vastag, gránitból készült ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [27. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a védelmező morf testét. (7 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. A védelmező morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a védelmező morf. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-75 varázspont.) Csápjával megérint a védelmező morf. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 64 életpontot vesztettél. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel többször eltalálod a védelmező morf fejét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. A védelmező morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A védelmező morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A védelmező morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 6 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 60 arany, -2 ÉP]. 7 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1012, sebződés: 231, gyógyulás: 105, összesen: -126 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [28. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb karját. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lomha morf testét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. A lomha morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 rézgolyó. 8 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 961, sebződés: 56, gyógyulás: 148, összesen: +92 ÉP}

Sorvadsz (-10 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. [29. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [24. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a halálos morf bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. A halálos morf megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 8 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 173, gyógyulás: 102, összesen: -71 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló jobb szárnyát. (7 támadással 136 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a mágiamorfáló jobb vállát. (4 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágiamorfáló farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 10 drótszőr és 1 hibátlan tűzopál. 7 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 141, gyógyulás: 99, összesen: -42 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a halálos morf jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. A halálos morf megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 10 angyalok gyűrűje. 8 560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1023, sebződés: 174, gyógyulás: 98, összesen: -76 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). [12 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 2 VP-t.]

lm 22 21 41 mozogsz 22 21 41
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb vállát. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a védelmező morf testét. (7 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A védelmező morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-66 varázspont.) A védelmező morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 62 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel csak érinted a védelmező morf testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a védelmező morf bal vállát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A védelmező morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a védelmező morf. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 7 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 675, gyógyulás: 134, összesen: -541 ÉP}

Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (7 támadással 275 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a domináns morf nyakát. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (100,80)-> 48 arany, -2 ÉP]. 8 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 42, gyógyulás: 114, összesen: +72 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+89 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Sorvadsz (-11 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-10 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP]. 8 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 45, gyógyulás: 130, összesen: +85 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [21. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf fejét. (8 támadással 315 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd az éltető morf karmával. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Az éltető morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Manakortexed sérült! (-2 max. varázspont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 2 dorony tüdő, 2 hattyútoll és 1 áldott kő. 8 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 41, gyógyulás: 43, összesen: +2 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Mész tovább, előre. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [15. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 3 VP-t.]

lm 10 11 48 mozogsz 10 11 48
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf egyik lábát. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a domináns morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 szárnyas hernyó [szárnyas hernyó ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 holdbőr [holdbőr ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP]. 8 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 954, sebződés: 46, gyógyulás: 45, összesen: -1 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-11 életerő). A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf fejét. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 8 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 958, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Haladsz előre. [9. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf egyik lábát. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf fejét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a domináns morf bal karját. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A domináns morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 grifftojás. 8 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 962, sebződés: 60, gyógyulás: 41, összesen: -19 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [10. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [11. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (7 támadással 279 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-1 max. varázspont.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 csontpálca [csontpálca ládikóba-> (100,80)-> 60 arany, -2 ÉP]. 8 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 64, gyógyulás: 73, összesen: +9 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal szárnyát. (7 támadással 127 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a harcias morf testét. (7 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a harcias morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Teriád pöröllyel gyengén megütöd a harcias morf jobb első lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a harcias morf bal szárnyát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A harcias morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.). 7 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 105, gyógyulás: 90, összesen: -15 ÉP}

Sorvadsz (-11 életerő). Haladsz előre. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 384 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf bal karját. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod az éltető morf jobb vállát. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Az éltető morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Manakortexed sérült! (-1 max. varázspont.) Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 királyi korona [királyi korona ládikóba-> (100,80)-> 300 arany, -2 ÉP] és 6 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (100,80)-> 48 arany, -2 ÉP]. 8 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 961, sebződés: 47, gyógyulás: 61, összesen: +14 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [38. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal hátsó lábát. (7 támadással 124 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf bal első lábát. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a harcias morf testét. (7 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A harcias morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel épp hogy eltalálod a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a harcias morf bal első lábát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A harcias morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 7 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 899, sebződés: 147, gyógyulás: 129, összesen: -18 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 2 VP-t.]

lm 45 42 39 mozogsz 45 42 39
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [45. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Sorvadsz (-10 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Sorvadsz (-11 életerő). [6 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 1 VP-t.]

kt 2323 elkészíted a 2323. tárgyat
Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [10 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 2 VP-t.]

lm 49 mozogsz 49
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Folytatod a felderítést. ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 6 ezüstdarab, 6 ugh méreg, 4 ragasztó, 6 ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (100,80)-> 108 arany, -2 ÉP] és 1 megsemmisítő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 5 7 10 14 19 25
31
3 6
11 15 20 26
8
4 37
32
16 21 27
12 41
9
38
33
17 22 45
13 28
42
23 34 49 48
18
29 46
39 43 53
24 35 50
54
30 36 40 44 47 51 52

Ez a Végzet Vermének 39. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [2 pontot használtál fel, van még 497.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 497.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Mnebolath védelmezi a vadászterületét.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsthegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Mnebolath testét. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 16 arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 tükör. Egy Thargodan zsoldos intéz feléd kihívást.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos testét. (7 támadással 251 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a Thargodan zsoldos bal karját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 5 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy lidérckirály jön feléd.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály bal lábát. (7 támadással 262 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály köpenyét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a lidérckirály testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. A lidérckirály csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Manakortexed sérült! (-2 max. varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 38, gyógyulás: 34, összesen: -4 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy sötét ölész jön feléd.

Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész ködös testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a sötét ölész testét. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 144, gyógyulás: 103, összesen: -41 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vassisak [vassisak ládikóba-> (100,80)-> 22 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű, egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [60 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 4 6 mozogsz délkeletre, délre, nyugatra
[101,79] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy törpemammut közeledik. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. A törpemammut összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 kaját. 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Észreveszel egy rát-fát. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy korinthai amőba.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba hullámzó testét. (7 támadással 270 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a korinthai amőba hullámzó testét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a korinthai amőba testét. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel megpöccinted a korinthai amőba testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a korinthai amőba testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 30 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A korinthai amőba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 260, gyógyulás: 148, összesen: -112 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Nyugatra egy Fairlight templom van. Északra egy rúnakő van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [101,80] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Elenios rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pszi elementál. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontaktus I pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Hoppálé! 3 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Tested lassan sorvadozik (-10 életerő).

(Továbbmész...) [100,80] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Hirdesse e tábla az Élet és Halál Urának, Leahnak dicsőségét! Állította: En'Laos " Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Miután Zarkkal üzleteltél, számold meg az ujjaidat is!!! NeTuddKi. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy orgyilkos. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. Véres nyál csordul ki az orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 116, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Az álmaid valóra válhatnak. De nem biztos, hogy örülsz, ha viszontlátod rémálmaidat... Az Illúzió Mesterei " A következő épületeket látod: egy fegyverbolt (591. épület.) és egy vegyesbolt (594. épület.).
Összefutsz Fifikás Smuggal. Fairlight fanatikusa. Egy arany pikkelyvértet, egy bíbor erőövet, egy borostyán függőt, egy ezüst gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó talizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy Jerome köpenyét, egy kígyóbőr övet, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy harcos trófea, egy Lord Kovács József trófea és egy erszényes elkarog trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy árnyéktőrt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd spagulár. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, ametiszt medál, aranylánc, ásó, aurach fog, bányászcsákány, bőrpáncél, bronzkulcs. (Csábmosoly.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Veres Trammannal. Egy aranyozott klipszet, egy bátorság medálját, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar íjász trófea, egy Poomr Ko trófea és egy varkaudar varázsló trófea színesíti. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranygyűrű, csontszablya, darázsszárny, deus ex machina. (Csábmosoly.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Alarannal. Egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián bőrövet, egy hoarián sarut, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy Métely páncélját, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkéval. zafírját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szürke bőrkesztyűt, egy umbatari karkötőt és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy ongóliant trófea, egy óriásféreg trófea és egy q. rohamosztagos trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Holmiját egy zombi cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranylánc, aranytű, bunthar bőr, csuklyavirág, darázsszárny. (Csábmosoly.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A tolvajok mindenütt körülvesznek, csak lehet, hogy Te nem látod őket...-Gilbo & Buga " [34 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 6 VP-t.]

ve 135 50 megveszed a 135. tárgyat 50
Vásároltál 50 gyöngymangót. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 403.]

m 4 3 6 mozogsz délre, délkeletre, nyugatra
[100,81] Továbbmész a város utcáján. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Kitartás + Tehetség + Hivatástudat = ÁRNYMENŐK!!! " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt erődítményt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pusztulás sírjait. Jártadban-keltedben megpillantasz egy ismerős fickót. Ő az, nem is lehet vitás, Kolohado Bugar! Mikor feléje indulsz, látványosan eljátssza, hogy nem ismer téged. Ahá! Biztosan figyelik. Jól van. Majd találkoztok a találkahelyen. (14. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 24 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy útonálló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
89 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-10 életerő).

(Továbbmész...) [101,82] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Találsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ragyás burástya. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. 672 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-11 életerő).

(Továbbmész...) [100,82] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oldalt pillantva, meglátsz egy móricserjét. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Thargodan tábort. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy szent tölgyfát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy púpos burástya. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 138 életpontot sebeztél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
246 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 138, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Sorvadsz (-10 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 4 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy Mnebolath védelmezi a vadászterületét.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath rücskös testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) A Mnebolath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngymangó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe. Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. Semmi eredménye! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 109 életpontot vesztettél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (7 támadással 274 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus testét. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a Thargodan mágus fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sallank karom [sallank karom ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] és 4 pirkit. 8 299 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 970, sebződés: 214, gyógyulás: 86, összesen: -128 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan zsoldos támad rád.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzvihar varázslat. 186 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsthegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos jobb oldalát. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a Thargodan zsoldos bal lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 30, gyógyulás: 58, összesen: +28 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy sötét ölész készül a lemészárlásodra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzvihar varázslatot. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ölész testét. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész bal oldalát. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a sötét ölész bal karját. (5 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 103, gyógyulás: 78, összesen: -25 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (100,80)-> 15 arany, -2 ÉP], egy rézsisak, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy praglonc hártya. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. Alaposan körbevizsgálódsz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [60 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 12 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101 102
77
78
79
80
81
82
83
(100,78) védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), lidérckirály (#316), sötét ölész (#314)
(100,80) fegyverbolt (#591), vegyesbolt (#594), orgyilkos (#131), Fifikás Smug (6125. kalandozó), Veres Tramman (6126. kalandozó), Alaran (6127. kalandozó)
(100,81) oltár, erődítmény (#488), pusztulás sírjai (#489), 14. többszemélyes kaland, útonálló (#130)
(100,82) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), oltár, Thargodan tábor (#588), 34. jellempróba, szent tölgyfa (#393), púpos burástyák (#92), Mnebolath (#237), Thargodan mágus (#318), Thargodan zsoldos (#310), sötét ölész (#314)
(101,79) törpemammut (#115), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), szent tölgyfa (#393), Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), 38. jellempróba, korinthai amőba (#420)
(101,80) Elenios rúnaköve, Dornodon oltár, pszi elementál (#221)
(101,82) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), nekrofun (#173), Dornodon oltár, 255. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, ragyás burástya (#111)

[95,107] Épületek tűnnek fel.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-10 életerő). Van itt egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 2 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az ongóliant hadúr testét. Kritikus ütés! (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Nem sikerült az ongóliant hadúr ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 74 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki az ongóliant hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy ezüst nyaklánc, 9 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. 5 972 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1117, sebződés: 252, gyógyulás: 70, összesen: -182 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar behemót izmos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 273 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a borzalmas varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 765 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 170, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap bal lábát. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar che-pap jobb lábát. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap nyakát. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a varkaudar che-pap jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 451 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1598, sebződés: 78, gyógyulás: 133, összesen: +55 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az áldott okerón kitines ollóját. Kritikus ütés! (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az áldott okerón fejét. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted az áldott okerón jobb középső lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Az áldott okerón ollója a levegőben csattan. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 áldott követ. 1 050 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák feléd kúszó csápját. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a csataremák feléd kúszó csápját. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a csataremák véres nyúlványait. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a csataremák testét. (4 támadással 355 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 16 életpontot sebeztél. Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a csataremák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 remák szivet. 8 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1630, sebződés: 281, gyógyulás: 141, összesen: -140 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 44 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar behemót izmos testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) A varkaudar behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 273 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 38 életpontot sebeztél. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. Kritikus ütés! (3 támadással 144 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó. 1 765 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 17 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[96,107] Folytatod sétádat a házak közt. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Felfedeztél egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Találsz egy sörsátrat. Észreveszel egy Khór szobrát. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Találkozol Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Egy csataremák a hátasa. Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: pular kristály, szent kehely, varkaudar pálinka, vasérc, vizestömlő. (Csábmosoly.) Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy gyóntatás. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja Diz-oh fejét. (7 támadással 300 életpontot sebezve.) Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd Diz-oh bal lábát. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod Diz-oh jobb vállát. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh többször kegyetlenül megüti a bal lábadat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (8 támadástól 490 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 19 200 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1231, sebződés: 490, gyógyulás: 218, összesen: -272 ÉP}


Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Sorvadsz (-11 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [97,107] Továbbmész a város utcáján.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Utad során felfedezel egy fény szentélyét. Észreveszel egy nekrofunt. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-11 életerő). Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összefutsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Teherhordója is van: egy törpemammut! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: ő is a jó oldalhoz tartozik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: spiritusz, szeksztáns, szockó hólyag, szulfagor agyar, szuper dobóháló. (Csábmosoly.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz Izomaggyal. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea ékesíti. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Mentális auráját felismered, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: varányszem, varázskő, varkaudar korbács, vasérc, vashegyű nyíl. (Csábmosoly.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy mutáns pók! Tárgyainak egy részét egy púpos burástya viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szvó-ektoplazma, téfea-agy, troll csont, ubuk dobónyíl, ubuk tüske, varányszem, varázskő. (Csábmosoly.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " [20 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 4 VP-t.]

be 592 bemész az 592. épületbe
Lehajolva, belépsz az ajtón. Szakállas, tetőtől talpig bronzpáncélba öltözött, nagyszakállú törp siet elő.
- Nagyszakállú Draenar vagyok, a bolt tulajdonosa. Válassz, daliás harcos, boltom széles választékából! - azzal sorban megmutogatja a falon és polcokon sorakozó öléstechnikai szakszerszámokat és mészárlásgátló öltözékeket. Eközben leplezetlenül méregeti a te felszerelésedet is, és néhány tetszetősebb darabra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):

szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db, kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db,
kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db,
szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db,
rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db,
bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db,
bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db,
nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db,
mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db,
ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db,
nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db,
láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db,
tankány karom (#237) 20 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
tatu ködmön (#255) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, energiapajzs (#290) 12000 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db,
elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db,
varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db,
csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db,
Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db,
réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db,
agyartőr (#420) 1500 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, bányászcsákány (#434) 46 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db,
mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db,
gránátlövedék (#526) 8 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db,
troll dorong (#550) 100 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db,
biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db,
Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db,
ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db, ryuku csizma (#692) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db,
ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, ében nyílvessző (#848) 300 ap /db, ében dobónyíl (#849) 300 ap /db,
sziklazúzó (#857) 750 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db,
hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db,
che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db, malomkő (#1205) 10 ap /db,
teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db,
teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db,
biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db, Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db,
Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db,
haramaki (#1367) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db,
kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db,
dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db,
Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, féregnyereg (#1532) 1000 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db,
méregfog (#1553) 1200 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db,
Krough fejdísze (#1570) 1350 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db,
avenir (#1706) 4000 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db,
csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db,
jégkorona (#1978) 22500 ap /db, barracuda szigony (#1988) 500 ap /db, bronzkard (#2083) 30 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
agyartőr (#420) 100 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db,
bronzhegyű nyíl (#94) 5 ap /db, cápaölő tőr (#480) 24 ap /db, csontkés (#11) 2 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 60 ap /db,
fejsze (#1240) 22 ap /db, hakama (#1369) 400 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 700 ap /db, hosszú íj (#111) 20 ap /db,
Jerome köpenye (#1527) 180 ap /db, kampós acélszigony (#455) 45 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 5 ap /db, kvazár pajzs (#296) 100 ap /db,
lidérckorona (#531) 800 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, optiri agysisak (#315) 50 ap /db, pengepajzs (#425) 150 ap /db,
pszi katalizátor (#610) 300 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db, rézgolyó (#343) 1 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 85 ap /db,
ryuku vállvédő (#1323) 110 ap /db, sode (#1374) 400 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 31 ap /db, tépett lobogó (#1864) 8 ap /db,
teriád lándzsa (#1282) 200 ap /db, teriád pöröly (#1283) 200 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db, Trákin csákánya (#367) 80 ap /db,
Urgod kesztyűje (#462) 550 ap /db, vámpírtőr (#364) 80 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 6 ap /db, vortexvessző (#2331) 106 ap /db,
rézsisak (#72) 7 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 4 ap /db áron.
[5 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 1 VP-t.]

h 1660 használod az 1660. tárgyat
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges hópárduc.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hópárduc testét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) A hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 párducbőrt. 609 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 73, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [20 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 4 VP-t.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen sötét kaszás marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás fejét. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (124 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: fokhagyma, 25 quwarg tojás, 17 mocsári penke. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a sötét kaszás jobb lábát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a sötét kaszás jobb oldalát. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 151 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a sötét kaszás fejét. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a sötét kaszás testét. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 1030, gyógyulás: 151, összesen: -879 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 3 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 2 VP-t.]

ef 40 548 energia fejlesztése 40
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-21 TU.] [147 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 29 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2021. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [3 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 470 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 23, 27.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 2 kaját fal föl a mélységi grittang. 2 kaját nyel le a hegyi szamár. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 518 pontot. A következő körben tehát 518 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Magányos Farkas, egy copfos ezüsthajú, piros szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Raia kántora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: vérbeli zsoldos (222). Ez a 377. fordulód.

Erő: 69 (88) Szint: 47 Merészség: 7/7 Magasság: 183 cm
IQ: 40 (58) Támadás: 107 (111) Agresszió: 4 Testsúly: 82 kg
Ügyesség: 36 (55) Védekezés: 129 (138) Menekülés: 35 % Életkor: 45/72 év
Egészség: 33 (61) Életpont: 1491/1350 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 45 (74) Varázspont: 1498/48 Pénz: 74802 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 93/29 Pszi pont: 276/27 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 7180 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 330 935 TP-t kaptál. Jelenleg 16 213 723 TP-d van. A következő szinthez még 286 277 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemű bestia, zafír sárkány, kristályförgeteg. A 28. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6290 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/51 ökölvívás: 25/61 szúrófegyverek: 37/22 (+12%)
ütőfegyverek: 39/61 (+26%) lőfegyverek: 37/84 (+10%) dobófegyverek: 1/13

Feltételes fegyverváltás: teriád pöröly (#1283)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) (1 -32.); vashegyű nyíl (#176) (33 -); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
97,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 100,82
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 39. szinten jársz. Ebben a hónapban 9 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 116,98

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/8 Max életkor 168 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 862 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 6/93 2. nyomkövetés: 52/90 (+18%) 3. mászás: 20/47
4. csapdakészítés: 32/35 5. csapdaészlelés: 34/39 (+48%) 6. gyógyítás: 44/31
7. titkosírás: 14/48 8. felderítés: 31/78 (+7%) 9. szörnyidomítás: 15/15
10. teológia: 58/98 (+29%) 11. taumaturgia: 77/56 (+50%) 12. szerencsejáték: 15/92
13. versengés: 26/3 (+5%) 14. harcművészetek: 16/20 15. zene: 16/70
16. szörnyismeret: 14/5 17. pszi: 29/15 (+11%) 18. zárnyitás: 14/92
19. vadászat: 30/60 (+4%) 20. vitalitás: 7/9 21. bányászat: 38/80
22. úszás: 16/40 23. csapatmunka: 1/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
udvarolsz a 7. fajúaknak
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 40 darabot )
elfogod sivatagi doareget (#240) fedett veremmel (#219), vadász quwargot (#241) fedett veremmel (#219), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501)
mászol max. 32 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 4, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kronoelementál (#287) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
sorvasztás (#102) méregsemlegesítés (#14) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
csábmosoly (#16) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) szürkeáll. aktiv (#71)
mentális pajzs (#72) Symulf rúnája (#182)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
agykorbács (#97), tisztítótűz (#44), savhurrikán (#107), villámcsapás (#50), tűzvihar (#175), puha ütés (#60), háló (#186), gyóntatás (#56)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 19, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) háló (#186) >> kisebb quwarg isten (#213)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe ősharcos (#680) nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe kínzómester (#681)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe hadvezér (#683) háló (#186) >> kronotapír (#286)
tisztítótűz (#44) >> törpe kincstáros (#682) háló (#186) >> északi tűzsárkány (#219)
háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
gyóntatás (#56) >> Diz-oh (#6103) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) gyóntatás (#56) >> gonoszok (#988)
háló (#186) >> lidérckirály (#316)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 19, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> lomha morf (#7621) fürgülés (#92) >> éltető morf (#7625)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +33 kg teher) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Raia papjai élen járnak a szopókövek és szopógödrök megsemmisítésében: ugorj bele egy szopógödörbe, és semmisíts meg így egy vagy több szopókövet!
2.) Tudom, hogy ez a legnehezebb feladat, de megértőnek kell lenned más kalandozók gyengeségeivel szemben. Tűrd el, hogy egyetlen táborozás alatt 3 kalandozó is sikeresen meglop!
3.) Személyes híveimnek szárnyas doaregekre van szükségük. Te is tudsz segíteni: vezess egy sivatagi doareget egy oltáromhoz, és imádkozz: a doareg felrepül hozzám és itt fog segíteni.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): többek közt 817. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
13, 14, 41, 42, 53, 54, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 129, 134, 187, 192, 201, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 17, 18, 47.
Kész: 16.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1440, az összesen kapott pontszám: 390195. (összesen ölhető: 2208 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: usz 20, usz 21, usz 22.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 174 TU. szükséges még: 16 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 906 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 48 dorony tüdő (#212) 1 drótszőr (#37)
45 ezüstdarab (#326) 4 ezüsthegyű nyíl (#323) 1 fokhagyma (#403)
14 grifftojás (#179) 6 isteni könnycsepp (#260) 1 keg gomba (#1615)
16 mocsári penke (#148) 26 quwarg tojás (#360) 13 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 smirglilevél (#29) 12 spiritusz (#170)
2 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305) 2 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3430 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 8 angyalok gyűrűje (#529)
2 borkonyó bibe (#312) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 bunthar bőr (#733)
1 ezüst nyaklánc (#117) 1 fűszertartó (#210) 5 gyógykenőcs (#313)
38 gyöngymangó (#135) 2 hattyútoll (#1222) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
7 kaja (#2) 1 megsemmisítő (#1540) 1 párducbőr (#1066)
1 praglonc hártya (#215) 1 pszi kő (#248) 1 remák szív (#264)
10 rézgolyó (#343) 1 rézsisak (#72) 5 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 szent jogar (#150) 1 szürke bőrkesztyű (#271) 3 tinta (#101)
2 tükör (#43) 17 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96 97 98
106
107
108
(95,107) jósda (#577), Arénagödör (#497), nekrofun (#173), ongóliant hadúr (#178), varkaudar behemót (#189), borzalmas varkaudar (#166), varkaudar che-pap (#704), áldott okerón (#336), csataremák (#694)
(96,107) Fősátor (#770), szökőkút, Vlagyimir szobra (#433), sörsátor (#486), Khór szobra (#1824), Diz-oh (6103. kalandozó)
(97,107) fegyverbolt (#592), vegyesbolt (#595), fény szentélye (#376), nekrofun (#173), Kopasz Gunymók (6128. kalandozó), Izomagy (6129. kalandozó), Elmeni (6130. kalandozó), hópárduc (#642), sötét kaszás (#591)

Üzenet küldése a karakternek