381. forduló, 383. forduló, Arisztotelész összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. febr. 25. 9h:31'
EZ A 387. JÁTÉKHETED, 382. FORDULÓD
388. játékheted kezdete: febr. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4974
SZÁMLA : XXXX

ARISZTOTELÉSZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [225,77] koordinátán.
A kinemfogyó tegez termelt 7 mérgezett tüskét. Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+63 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1496 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+288 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy hótarantula nyomára vezet. A keresgélés eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 725.]

* 1. KP: használod az 1133. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 704.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 702.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 701.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1368. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Lecsatolod az Inkvizítori szalagot, majd felcsatolod a tradicionális övet. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

* 3. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 699.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 697.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 697.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 695.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+17 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 693.]

* 5. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 718.]
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 716.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714.]

* 6. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 182. varázslatot a 177. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 712.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 710.]
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 708.]

* 7. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 384. varázslatot a 4. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 706.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 696.]
Fürgén varázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 694.]

* 8. KP: használod az 1101. tárgyat az 1099. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 693.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 692.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 691.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 1297. tárgyat az 1653. tárgyat a 843. tárgyat
Leveszed a teriádbőr karkötőt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 691.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat a 820. tárggyal az 1211. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 691.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 691.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

ek 273 10 215 t. energia kisütése: 273 10 215
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 10 VP-nél kevesebb, plusz 15 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 691.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[144,61] Lakott területre érkeztél.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Találsz néhány eldobott tárgyat: 12 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 681.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 676.]

mak 1 makró 1

hh 1607 305 449 használod az 1607. tárgyat a 305. tárgyat a 449. tárgyat
Használod a lélekharangot. Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 675.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

kno 16 1 0 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 675.]

hh 504 0 507 használod az 504. tárgyat az 507. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 675.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 674.]

v 367 191 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szutykos remák nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szutykos remák! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a szutykos remák egyik csápját. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal megcsapod a szutykos remák testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szutykos remák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 1312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 0, gyógyulás: 146, összesen: +146 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 669.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (6 támadással 263 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb szárnyát. (8 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 48 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 219, gyógyulás: 252, összesen: +33 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 659.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+520 varázspont, -1040 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1341 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 656.]

ek 116 40 284 t. energia kisütése: 116 40 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

vv 299 161 112 elmormolod a 299. varázslatot a 161. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 674.]
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 659.]

m 6 mozogsz nyugatra
[143,61] Még mindig a városban vagy. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sárkánytanyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Látsz egy szent tölgyfát. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy részeg kalandozó közeledik. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy hhaar burka varázslat! Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a részeg kalandozó horpadt páncélját. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal megvágod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1479 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 28, gyógyulás: 142, összesen: +114 ÉP}

A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 654.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 260 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 604.]

ve 70 20 megveszed a 70. tárgyat 20
Vásároltál 20 rézdarabot. 40 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

m 8 2 3 mozogsz északra, keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[225,77] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Axillon irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rubin góliát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rubin góliát bal lábát. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a rubin góliát testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (89 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 84 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rubin góliát combját. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megkarcolod a rubin góliát combját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 60 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2272, sebződés: 114, gyógyulás: 493, összesen: +379 ÉP}


(Továbbmész...) [226,77] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Nátha előtt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy rubin góliát nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (45 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rubin góliát combját. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 494 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a rubin góliát fejét. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 75 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a rubin góliát! (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Biethlan karddal néhányszor súrolod a rubin góliát rubinvörös karját. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 171 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a rubin góliát bal karját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 72 életpontot sebeztél. Pestisaurád 16 sebzést okoz. A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rubin góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2406, sebződés: 197, gyógyulás: 360, összesen: +163 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [227,78] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Anram Salle formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felfedeztél egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő Fehér Özvegy nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a Fehér Özvegy hófehér potrohát. (6 támadással 250 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (43 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a Fehér Özvegy jobb csápját. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 211 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a Fehér Özvegy jobb oldalát. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 64 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a Fehér Özvegy csáprágójával. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Biethlan karddal megvagdalod a Fehér Özvegy egyik lábát. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 345 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a Fehér Özvegy jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 51 életpontot sebeztél. Pestisaurád 14 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a Fehér Özvegy csáprágójával. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A Fehér Özvegy összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hókereszt. 15859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2659, sebződés: 351, gyógyulás: 278, összesen: -73 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 589.]

kf 536 475 kézbeveszed/felveszed az 536. tárgyat a 475. tárggyal
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a Thargodan amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 589.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

ek 395 199 112 t. energia kisütése: 395 199 112
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(225,77) művészi porolit (#720), érclelőhely, rubin góliát (#473)
(226,77) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, rubin góliát (#473)
(227,78) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, Fehér Özvegy (#500)

[199,112] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Mint valami pentagramma, körkörös lábnyomokra bukkansz egy lapos szikla körül, melyre egy denevér szimbólum jelét vésték. Nem kell nagy tudás ahhoz, hogy kitaláld: a lábnyomok varkaudaroktól származnak. Vajon milyen titokzatos szeánszot ülhettek itt?

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Gyorsan magad mögött hagyod kezdeti tétovázásodat, és üvöltve rontasz a varkaudarok sátrai közé. Amint észrevesznek a helybeliek, zűrzavar támad, van, aki menekülni próbál, a többség azonban vicsorogva feléd indul. Végignézel az összegyűlt varkaudarokon, szinte árad feléd belőlük a gyűlölet. Ha érzésekkel ölni lehetne, valószínűleg már nem dobogna a szíved. Egy dühöngő borzalmas varkaudar támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 15 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 mérgezett tüske. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar testét. (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a borzalmas varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 17, gyógyulás: 8, összesen: -9 ÉP}

Hopp, most jössz rá, nem rejtetted el a varkaudar szimbólumodat, amikor a faluba léptél. S ez mintha ellened tüzelné még a gyávább lakosokat is. Egy habzó szájú borzalmas varkaudar készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 12 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 mérgezett tüske. Pár lövedéked átjárja a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1969 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 14, gyógyulás: 8, összesen: -6 ÉP}

Néma csend telepszik a megkövülten bámuló varkaudarokra. Az iménti küzdelem kimenetele sokkolhatta őket. A földön megpillantasz valamit. Lehet, hogy a te hátizsákodból esett ki? A következő kincseket találtad: egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy dühöngő varkaudar hírnök védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 6 mérgezett tüske. Több lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök testét. (6 támadással 184 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Valami susmorgást hallasz a háttérben ("Poomr Ko bérence"), majd újabb ellenfél ront rád. Egy habzó szájú varkaudar íjász jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 mérgezett tüske. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar íjász testét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvessző és 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 1986 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Egyszercsak szétnyílik a tömeg, hogy utat engedjen egy nagyobb teremtésnek. Nincs cécó, itt harc lesz. Egy dühöngő varkaudar íjász támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 mérgezett tüske. Több lövedéked átfúrja a varkaudar íjász fejét. (6 támadással 188 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző és 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 2046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Ez már a varkaudaroknak is sok! A szélrózsa minden irányában eltűnnek a sátrak között. Csak egyetlen lény marad itt az utolsó csata idejére! Egy habzó szájú varkaudar hadúr védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat tompítás varázst lök magára. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 6 mérgezett tüske. Pár lövedéked átjárja a varkaudar hadúr bal lábát. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar hadúr fejét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal végigvágod a varkaudar hadúr jobb karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a varkaudar hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] és 6 arany. 3586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 30, gyógyulás: 117, összesen: +87 ÉP}

Már az utolsó varkaudar is messze járhat, teljesen egyedül állsz a falu főterén. Akkor jöhet egy kis kutakodás a sátrak között. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (186,106)-> 22 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy sámán gyógykenőcs. Búcsút intesz a varkaudar falunak, ideje továbbindulni. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Syrac Hold lábát masszírozza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északra látsz egy Raia oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 549.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[227,78] Magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy rubin góliát nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (56 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a rubin góliát testét. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 216 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a rubin góliát rubinvörös karját. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 76 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. A rubin góliát Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a rubin góliát testét. (5 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 422 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a rubin góliát nyakát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 51 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A rubin góliát mancsával oldalba lök. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd. 14974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2608, sebződés: 451, gyógyulás: 198, összesen: -253 ÉP}

Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Anram Salle formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [228,78] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Syrac Hold formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő rubin góliát nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (54 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rubin góliát testét. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal megvagdalod a rubin góliát rubinvörös karját. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 49 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Biethlan karddal néhányszor megcsapod a rubin góliát testét. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megkarcolod a rubin góliát testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A rubin góliát leken néhány pofont. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2324, sebződés: 299, gyógyulás: 311, összesen: +12 ÉP}


(Továbbmész...) [229,79] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták neki ezt a nevet, az itt élő káoszszellemek uráról nevezve el. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy káoszszellem. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a káoszszellem testét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a káoszszellem testét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 56 életpontot sebeztél. A pestisaura 6 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a káoszszellem szellemtestét. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 168 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a káoszszellem testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 74 életpontot sebeztél. Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 127 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél.
A káoszszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2053, sebződés: 354, gyógyulás: 352, összesen: -2 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy csillagbozótos van. Délnyugatra egy csillagbozótos van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 534.]

v 198 224 13 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(227,78) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, Fehér Özvegy (#500), rubin góliát (#473)
(228,78) művészi porolit (#720), érclelőhely, rubin góliát (#473)
(229,79) káoszszellem (#472), Leah oltár, érclelőhely

[224,13] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. (Önanalízis: +9% mászás.) Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 9 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 mérgezett tüske. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (5 támadással 154 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 324 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 69 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 8294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1620, sebződés: 44, gyógyulás: 249, összesen: +205 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök sötét bőrét. (6 támadással 267 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a sötét ülnök farkát. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a sötét ülnök jobb lábát. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 44 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Biethlan karddal néhányszor megcsapod a sötét ülnök töprengő fejét. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a sötét ülnök bal lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 48 életpontot sebeztél. Pestisaurád 13 sebzést okoz. A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2130, sebződés: 473, gyógyulás: 12, összesen: -461 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a tleikan behemót fejét. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan behemót testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a tleikan behemót nyakát. (6 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 64 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan behemót testét. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 392 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod a tleikan behemót testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 82 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2445, sebződés: 524, gyógyulás: 407, összesen: -117 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 sötét italt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 479.]

h 1477 4 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-102 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 469.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(224,13) ősi rúnatorony (#852), oltár, 40. jellempróba, elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511)

[224,17] Szűnni nem akar a zöld síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy krathan csontváz. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 4 mérgezett tüske. Alaposan megsorozod a krathan csontváz testét. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a krathan csontváz bal karját. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a krathan csontváz testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a krathan csontváz minden csapását hárítanod. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 122, gyógyulás: 294, összesen: +172 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 469.]

mak 1 makró 1

hh 1607 305 449 használod az 1607. tárgyat a 305. tárgyat a 449. tárgyat
Használod a lélekharangot. Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 468.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

kno 16 1 0 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 468.]

hh 504 0 507 használod az 504. tárgyat az 507. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 468.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, de nem történik semmi. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

v 367 191 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (6 támadással 257 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány fejét. (9 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 415 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 48 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 268, gyógyulás: 243, összesen: -25 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 458.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 458.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 458.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 458.]

ek 116 40 284 t. energia kisütése: 116 40 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 458.]

vv 299 161 112 elmormolod a 299. varázslatot a 161. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 478.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 478.]
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 463.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[224,16] A síkságot ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Baalgarmon szolgája. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 mérgezett tüske. Alaposan megsorozod a Baalgarmon szolgája fejét. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a Baalgarmon szolgája pipaszár lábát. (9 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 39 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a Baalgarmon szolgája testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 14 életpontot sebeztél. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan karddal megvagdalod a Baalgarmon szolgája jobb karját. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a Baalgarmon szolgája pipaszár lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 13 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. A Baalgarmon szolgája csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-12 TVP). Előremozdulva, a Baalgarmon szolgája kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A Baalgarmon szolgája most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1995, sebződés: 182, gyógyulás: 371, összesen: +189 ÉP}


(Továbbmész...) [225,16] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Itt, a természet teremtésének mélyén az áhítat csendje uralkodik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Baalgarmon szolgája. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a Baalgarmon szolgája bal lábát. (9 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a Baalgarmon szolgája pipaszár lábát. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 19 életpontot sebeztél. Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). A Baalgarmon szolgája fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Biethlan karddal végigvagdosod a Baalgarmon szolgája testét. (5 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal megkarcolod a Baalgarmon szolgája testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 29 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. A Baalgarmon szolgája többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-12 TVP). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Baalgarmon szolgája összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
11619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2015, sebződés: 376, gyógyulás: 422, összesen: +46 ÉP}


(Továbbmész...) [226,16] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Észreveszel egy szabályos kör alapú, oszlopokkal határolt, lekövezett romos építményt. Középen megrongált oltár áll. A környéke - szerencsére - csöndes, és kihalt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Rhiannon, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Az odabent lapuló korinthai amőba harciasan megindul feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a korinthai amőba testét. (6 támadással 255 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a korinthai amőba testét. (9 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 168 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a korinthai amőba testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 111, gyógyulás: 264, összesen: +153 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Illúziósárkány, 2 Déja vu, 1 Orbitális mackósajt. Ez két pár! Licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodó arckifejezésétől egyre inkább beindulsz, és addig emeled a tétet, míg ellenfeled mérgesen el nem dobja lapjait. Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Sötét motyogó, 2 Illúziópalota, 1 Ellenvarázslat. Ez két pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 3. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Piromenyét, 1 Sötét halál, 1 Ellenvarázslat, 1 Temető. Ez egy pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 1599 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 80 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. (Önanalízis: +4% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy chaktra vadászeb nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 4 mérgezett tüske. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (9 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a chaktra vadászeb jobb oldalát. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 58 életpontot sebeztél. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan karddal kissé megkarcolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 212 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a chaktra vadászeb bal első lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A chaktra vadászeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1996, sebződés: 191, gyógyulás: 203, összesen: +12 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [34 pontot használtál fel, van még 394.]

be 103 bemész a 103. titkos labirintusba
Rövid keresgélés után rátalálsz a testzabálók barlangjának bejáratára. A barlangtól északra, egy fa tövében egy nagyobb sziklát látsz, szinte bizonyos, hogy ez volt az, amely megmentette Kratifix életét. A járatban sötétség van. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Izgatottan nekiindulsz. Ahogy haladsz befelé a barlang folyosószerű nyúlványában, egyre elviselhetetlenebb, émelyítő és orrfacsaró bűz ölel körül. [5 pontot használtál fel, van még 389.]

lm 5 9 6 mozogsz 5 9 6
Hamarosan egy kisebb csarnokba érkezel, melynek teteje a sötétség homályába veszik. Apróbb neszek verődnek vissza a terem tükörsima sziklafalairól. [2. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét szisszenő. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 mérgezett tüske. Lövedékeiddel perforálod a sötét szisszenő fejét. (4 támadással 122 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a sötét szisszenő jobb karját. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 396 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a sötét szisszenő kígyózó farkát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 9841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 256, gyógyulás: 189, összesen: -67 ÉP}


Egy keskeny, hosszú folyosó húzódik előtted. Izgatottan vonulsz végig rajta. [3. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 39 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A folyosó egy nagyobb terembe torkollik, melynek padlózatát megsárgult csontok borítják. [4. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét szisszenő. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 4 mérgezett tüske. Lövedékeiddel perforálod a sötét szisszenő testét. (4 támadással 122 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a sötét szisszenő testét. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 422 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a sötét szisszenő jobb vállát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 127 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 0, gyógyulás: 243, összesen: +243 ÉP}


Végigsétálsz az előtted húzódó hosszú folyosón. Kibírhatatlan dögszag kevereg a barlang levegőjében. [5. PONT.] Egy sötét szisszenő lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 4 mérgezett tüske. Több lövedéked átfúrja a sötét szisszenő testét. (4 támadással 122 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a sötét szisszenő fejét. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 406 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a sötét szisszenő testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 57 életpontot sebeztél. A pestisaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A sötét szisszenő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1678, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [8. PONTRA.]
Lehajtod a fejed, hogy átférj azon az alacsony nyíláson, ami egy kisebb terembe vezet. Szanaszét holttestek fekszenek, egyértelmű jelek mutatják, hogy lakmározott belőlük valami. [9. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 12 lépésre nyugatra és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
A folyosó egy kanyarulatába érkeztél, a falakon hosszú bemélyedések jelzik a helyeket, ahol a becsorgó esővíz utat vájt a sziklába. [8. PONT.]
A barlangfolyosó-mennyezet vészes közelségbe süllyedt ezen a részen. Néhol le kell hajolnod, hogy továbbhaladhass. [7. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 9 lépésre nyugatra és 15 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! Szerencsédnek köszönhetően csak 31 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét szisszenő. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 4 mérgezett tüske. Alaposan megsorozod a sötét szisszenő fejét. (4 támadással 123 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét szisszenő pikkelytestét. (9 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a sötét szisszenő testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 64 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A sötét szisszenő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Biethlan karddal súrolod a sötét szisszenő testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 231 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a sötét szisszenő pikkelytestét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 71 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a sötét szisszenő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 9841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 202, gyógyulás: 70, összesen: -132 ÉP}


Egy kisebb terembe jutottál. A padlón félig szétmarcangolt tetemek fekszenek mindenfelé. Talán Kratifix szolgája is itt végezte, fut át az agyadon. [6. PONT.] Egy testzabáló rasáth lakik itt. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 3 mérgezett tüske. Alaposan megsorozod a testzabáló rasáth testét. (3 támadással 90 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a testzabáló rasáth testét. (9 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a testzabáló rasáth testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 54 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 131 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló rasáth megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Biethlan karddal néhányszor megcsapod a testzabáló rasáth fejét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a testzabáló rasáth testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 62 életpontot sebeztél. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A testzabáló rasáth harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.)
A testzabáló rasáth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 11597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2098, sebződés: 391, gyógyulás: 228, összesen: -163 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rasáth orrkarikát (ld. enc.) és 1 szem szimbólumot [szem szimbólum ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP]. Alaposan körülnézel a teremben. Az egyik sarokban különös ruhájú gnóm hulla fekszik, egyértelmű, hogy ő lehetett valamikor Kratifix segédje. Végigkutatod a zsebeit, az egyikben rálelsz a pergamentekercsekre, amelyről a tudós beszélt. Sajnos nem tudod kibogarászni, mit jelentenek rajta az ákombákomok, így csak zsebre vágod, hogy majd egyszer odaadhasd Kratifixnek. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 varázskő, 1 pszi kő és 200 arany. Gyorsan kiüríted a ládát.
[24 pontot használtál fel, van még 365.]

vv 109 67 126 elmormolod a 109. varázslatot a 67. varázslatot a 126. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 363.]
Fürgén varázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a ryuku rúnatekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 353.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 353.]

ek 109 1 t. energia kisütése: 109 1
Tudati energiát sűrítve, tudati jelet helyezel el a földön. Kellemesen vibrál! Tudattársaid is használni tudják majd. [-4 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 333.]

* 1. BP: használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 328.]

* 2. BP: használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 40 vizet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 2 sáfrányport találsz. [3 pontot használtál fel, van még 325.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 533. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 325.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 325.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

* 4. BP: leveszed/lerakod a 707. tárgyat az 536. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt.
Leveszed a Thargodan amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1591. tárgyat az 1297. tárggyal a 823. tárgyat
Lecsatolod a tradicionális övet, majd felcsatolod az Inkvizítori szalagot. [0 pontot használtál fel, van még 325.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 325.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

* 6. BP: használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy jáde rakshalliont dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös pengekarú nitmák jelenik meg előtted.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 3 mérgezett tüske. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák testét. (3 támadással 28 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal néhányszor súrolod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 63 életpontot sebeztél. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Biethlan karddal néhányszor meglegyinted a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 388 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 129 életpontot sebeztél. Pestisaurád 19 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Biethlan karddal párszor súrolva eltalálod a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1452, sebződés: 605, gyógyulás: 72, összesen: -533 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 315.]

* 7. BP: használod az 1554. tárgyat az 1269. tárgyat a 243. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen raskhiir szellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 205 életpontot vesztettél. A gnóm nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a raskhiir szellem véres combját. (9 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a raskhiir szellem véres combját. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 51 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Gyilkos csapásokat oszt a raskhiir szellem fegyverével. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-16 pszi pont.) (-1 TU.) Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 395 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a raskhiir szellem fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pestisaurád 5 sebzést okoz. A raskhiir szellem támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-11 pszi pont.) (-3 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2909, sebződés: 1063, gyógyulás: 506, összesen: -557 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 289.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 297.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 291.]

* 8. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

* 9. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a gnóm nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb első lábát. (9 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 206 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 63 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1565, sebződés: 234, gyógyulás: 238, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [10 pontot használtál fel, van még 281.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 241.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 201.]

tf 1 1 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [1 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 4, 14.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szutykos remák. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 26 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 523 pontot. A következő körben tehát 723 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TESTZABÁLÓ RASÁTH (513. SZÖRNY)
Mielőtt még a közel négy méter magas, gyíkszerű végtagokkal rendelkező ocsmány szörnyeteg neked ugrik, apró jelek utalhatnak jelenlétére: az egy-két megcsillanó pikkelyen kívül a messziről érezhető bűzös (és mérgező) leheletük is feltűnő lehet. Na meg persze, ha le se tudod rázni magadról a sötét szisszenők tömegét (akik ki akarják vívni vezérük megbecsülését harciasságukkal), akkor szinte biztos lehetsz benne: a testzabálók főnöke a közelben van. Az Esthar Császárság papjai tettek ugyan néhány kétségbeesett kísérletet ezekkel az értelmes lényekkel való szövetségkötésre, de bármilyen kedvező ajánlattal álltak is elő, a rasáthok makacssága minden próbálkozásukat meghiúsította. A testzabálók azóta háborítatlanul élnek barlangjaik mélyén.

RASÁTH ORRKARIKA (859. TÁRGY)
A testzabáló rasáthok kedvenc ékszere, és egyben a vezérré avatásakor kapott szent szimbólum is, melyet élete végéig viselnie kell. Ezeknél a vérszomjas, de ugyanakkor intelligens lényeknél a főnöki tisztség vérségi ágon öröklődik, lemondani a dicsőségről semmiféleképpen nem lehet, de ilyesmi soha eszükbe sem jutna. A rasáth orrkarika egyetlen csontból készült, de hogy ki vagy mi volt képes ezt a szilárd tárgyat egy 30 centiméter átmérőjű körbe hajtogatni, az rejtély, a tudósok mágikus befolyásra gyanakodnak. Mellesleg nem sokan vannak akik láttak már ilyet, hiszen a testzabálók népének szent orrkarikájához jutáshoz csak egy teljes törzs kiirtásán keresztül vezet az út.

KARAKTERLAP

Arisztotelész, egy tüsi ősz hajú, szemüveget viselő gnóm férfi vagy. Bőröd sárga. Leah félisten hatalmú szolgája vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: Inkvizíció tudati terének Őrzője. Ez a 382. fordulód.

Erő: 58 (97) Szint: 49 Merészség: 7/5 Magasság: 120 cm
IQ: 59 (100) Támadás: 90 Agresszió: 7 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 52 (72) Védekezés: 142 Menekülés: 15 % Életkor: 118/181 év
Egészség: 52 (81) Életpont: 1568/806 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 51 (103) Varázspont: 3790/780 Pénz: 13277 arany Kép. pont: 19
Tudatpont: 92/64 Pszi pont: 921/7 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 30
Eddig összesen 6366 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 257526 TP-t kaptál. Jelenleg 19660649 TP-d van. A következő szinthez még 339351 TP szükséges. Trófeáid: entitás manifesztum, dűneszellem, triklem drakolder. A 372. fordulódban 7194 arany került a bankszámládra. 7481 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/43 ökölvívás: 1/42 vágófegyverek: 52/9 (+10%)
lőfegyverek: 39/48 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) << Shengoroth karma (#1520) << kígyópenge (#955)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); mérg. nyílp.lövedék (#548) (20 -36.); szent nyílp.lövedék (#549) (37 -997.); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 17/95 2. nyomkövetés: 89/69 (+17%) 3. mászás: 27/75 (+9%)
4. csapdakészítés: 31/50 (+6%) 5. csapdaészlelés: 29/38 (+12%) 6. gyógyítás: 6/17
7. titkosírás: 17/24 8. felderítés: 31/88 (+15%) 9. szörnyidomítás: 10/28
10. teológia: 182/1 (+121%) 11. taumaturgia: 174/31 (+89%) 12. szerencsejáték: 8/98 (+11%)
13. versengés: 24/72 (+9%) 14. zene: 4/9 15. szörnyismeret: 65/94 (+20%)
16. pszi: 90/2 (+197%) 17. zárnyitás: 36/43 (+6%) 18. vadászat: 8/68
19. vitalitás: 4/52 20. bányászat: 33/69 (+6%) 21. úszás: 32/27
22. főzés: 27/87 23. csapatmunka: 9/67

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 84
11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz mérgezett tüskét (#23) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot, csak egyszer), bunthar zsákot (#734) (max. 3 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod őshonos sziklozugot (#447) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), purifikátor császár (#393), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), kronoelementál (#287), armageddont lövő lények (#9099), szutykos remák (#191), talriai behemót (#312)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Arana (#1505), Lisszia Ariaral (#4673), erdei rém (#399), bo'adhun éjhozó (#468), térfaló (#783), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
pukk (#389, 160 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +24 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (178,9,2) halálkapu (#126)
állatvédelem (#192) hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) varázsszem (#184) erőpajzs III (#127)
pestisaura (#210) Symulf rúnája (#182) túlvilág lehelete (#177) esszenciavédelem 2 (#188)
tárgyvédelem (#178) a lélek védelme (#57) tulajdonságpajzs (#26) fürkésző szemek (#213)
varázsenergia (#161) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
háló (#186), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
jégvihar (#353) >> férfiak (#998) agybénítás II (#246) >> nők (#999)
pusztító végzet (#106) >> több ellenfél elleni harcban (#985) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> pikkelyes ptog (#470)
fehérál.roncsolása (#248) >> trakhon (#433) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) pusztító végzet (#106) >> tündöklő griff (#466)
pusztító végzet (#106) >> shokara bogár (#436) jégvihar (#353) >> krathan csontváz (#432)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> shokara bogár (#436) kitartás (#362) >> tündöklő griff (#466)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472) lidércidézés (#219) >> entitás manifesztum (#7173)
sebezhetőség (#366) >> titánkolosszus (#289) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) sebezhetőség (#366) >> manaelementál (#290)
sebezhetőség (#366) >> jók (#990) sebezhetőség (#366) >> csontgólem (#392)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynő (#269)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
védelem sav ellen (#36) >> xirnox (#122) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
sebezhetőség (#366) >> férfiak (#998) sebezhetőség (#366) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +5 támadás;) státusz: OK
csontváz (#48) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK
szutykos remák (#191) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában a XXV. olimpián.
2008 II. félévének Vlagyimir díjas úszóbajnoka vagy.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: hh 1607 305 449, kno 16 1, hh 504 305 507, v 367 191, v 84 329, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 40 284, vv 299 161 112.

A Közös Tudat új képességének kifejlesztéséhez még 17 pontnyi fejlesztés szükséges A kt által fejlesztett képesség száma: 502 Ebbe eddig 35 TU-t fejlesztettél be..

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12 isteni könnycsepp (#260) 1 jáde rakshallion (#749) 1 jégkristály (#593)
10 madártoll (#112) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
28 ragasztó (#83) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 szent nyílp.lövedék (#549)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tükör (#43) 1 varányszem (#30)
1 varázskő (#305) 45 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
515 arany (#50) 1 aranytermő erszény (#819) 2 fűszertartó (#210)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 1 hókereszt (#843) 1 kaja (#2)
2 mérgezett tüske (#23) 1 nyílvessző (#108) 1 pszi kő (#248)
1 rasáth orrkarika (#859) 1 remák szív (#264) 16 rézdarab (#70)
1 sáfránypor (#211) 1 sámán gyógykenőcs (#1139) 11 sárkánypikkely (#292)
3 sötét ital (#284)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(224,16) Baalgarmon szolgái (#439)
(224,17) Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), 48. jellempróba, krathan csontvázak (#432), zafír sárkány (#329)
(225,16) Baalgarmon szolgája (#439)
(226,16) a 103. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), 37. jellempróba, szent tölgyfa (#393), korinthai amőba (#420), chaktra vadászeb (#459), sötét szisszenő (#458), testzabáló rasáth (#513), pengekarú nitmák (#450), raskhiir szellem (#539), zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek