400. forduló, 402. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 16. 12h:06'
EZ A 623. JÁTÉKHETED, 401. FORDULÓD
624. játékheted kezdete: dec. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [137,119] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 56 tolmokov-koktélt (825 arany).
A táborozás 1. napján találkozol Samuel Xszel. Raia elöljárója. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Egy élőholt sullár a hátasa. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Korrum pálcája, Kragoru iszákja, kreiton agy, kreiton fókusz, kristálygömb, kristályszilánk, krónika. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon újból összefutsz Samuel Xszel. Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: barna immunitáskő, Blounther gyűrűje, bomló esszencia, célzóvíz, csillogó nyakék, destabilizátor. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Egy szőke, rövid hajú, zöld szemű gnóm a táborozás alatt adott neked 100 aranyat, 2 ezüst nyakláncot és 3 fekete gyöngyöt. Sajnos azonban felébredsz, és rájössz, hogy mindez álom volt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+51 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+356 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+292 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 26 188 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 677.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 675.]

vv 28 165 178 elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 673.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 671.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 669.]

hh 1618 1100 2306 használod az 1618. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 660.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 659.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 658.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656.]

vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654.]

vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 652.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 650.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 648.]

hh 1269 1629 1660 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-7 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 637.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy a lélek védelme varázslat. Lelked megacélosodik. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 636.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Hamarost egy agresszív dermesztő lidérc is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást.

Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Nerub csontszablyával kilukasztod a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a dermesztő lidérc áttetsző testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Karmaival a dermesztő lidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a dermesztő lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 765 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 615.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 615.]

vv 11 86 73 elmormolod a 11. varázslatot a 86. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 613.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 608.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona jobb lábát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar katona bal lábát. (6 támadással 684 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 350 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 124, gyógyulás: 17, összesen: -107 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 598.]

hh 473 473 1554 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat az 1554. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 7 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 597.]
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 10 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 596.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy szolgalidérc az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 95 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 950 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (7 támadással 232 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával végigvagdosod a szolgalidérc testét. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a szolgalidérc nyakát. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-34 pszi pont.) (-3 TU.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 286 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1009, sebződés: 1694, gyógyulás: 17, összesen: -1677 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 580.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+111 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 552.]

flh 999 258 felt. lőfegyver haszn. 999 a 258. tárggyal
Ok, FLH 999 258 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

ek 503 114 126 t. energia kisütése: 503 114 126
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

136 137 138
118
119
120
(137,119) dermesztő lidérc (#645), varkaudar katona (#691), szolgalidérc (#931)

[114,126] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kreiton fókusz, kristályszilánk, kronokristály, kulcskarika.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy négyest gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 547.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 41 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a varkaudar katona bal lábát. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar katona bal vállát. (4 támadással 558 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 353 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 93, gyógyulás: 17, összesen: -76 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 537.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 535.]

hh 886 2210 886 használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 293 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (59 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az algaleioda testét. (7 támadással 945 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ezüstlevél [ezüstlevél ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 15 982 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1852, sebződés: 63, gyógyulás: 17, összesen: -46 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon testét. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan amazon bal lábát. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a tleikan amazon fejét. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A tleikan amazon karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Teriád karddal párszor súrolva eltalálod a tleikan amazon bal lábát. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a tleikan amazon fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 810 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2342, sebződés: 339, gyógyulás: 34, összesen: -305 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 267 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb oldalát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton lich fejét. (9 támadással 1452 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 571 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 997 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 571, gyógyulás: 17, összesen: -554 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 306 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 114 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 1381 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 24 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 116, gyógyulás: 17, összesen: -99 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 8 mérg. ubuk dobónyilat [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [74 pontot használtál fel, van még 461.]
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a tükörtorony új lakókat kapott! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 440.]
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár kitinpáncélját. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a shokara bogár kitinpáncélját. (8 támadással 1087 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 897 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 120, gyógyulás: 17, összesen: -103 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hajadon testét. (9 támadással 964 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a tleikan hajadon testét. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Teriád karddal kicsit megvagdalod a tleikan hajadon jobb vállát. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 19 280 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2389, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 337 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 166 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1253 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a kreiton jótündér bal vállát. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hro tekercs (ld. enc.) és 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 24 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2210, sebződés: 168, gyógyulás: 17, összesen: -151 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 1016 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton jótündér fejét. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 24 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 101, gyógyulás: 17, összesen: -84 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 fiatalság italát. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [62 pontot használtál fel, van még 378.]

m 5 4 5 mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[137,119] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Kis híján megbotlasz egy földön fekvő részeg árnymanóban. Cuccait már élelmes alakok meglovasították. Megpróbálod felpofozni, ami alatt majd elhányod magad a pálinkaillatú leheletétől. Életet viszont nem sikerül bele lehelni. Biztos nehéz lesz az ébredése. Nincs mit tenni, indulsz tovább. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy varkaudar behemót. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar behemót izmos testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a varkaudar behemót bikafejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. A varkaudar behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 1 667 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy élőholt quwarg áll veled szemben.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 93 életpontot sebeztél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 teriád tőr. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az élőholt quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy zombi mester.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 86 életpontot sebeztél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 teriád tőr. Alaposan megsorozod a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 488 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 dorony tüdőt. [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1161 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 222202.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Dornodon hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kék orchideacserjét. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.)

(Továbbmész...) [137,120] A sík vidéket bozótos váltja fel. Rád telepszik az érzés, hogy valaki figyel. Kisvártatva észreveszed a kukkoló szempárt, melynek rózsaszínbőrű gazdája futásnak indul az ellenkező irányba. Hamar eltűnik a szemed elől, mintha soha nem is találkoztatok volna. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Tharr rúnaköve. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy varkaudar íjász. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Máris repül feléd néhány nyílvessző. 20 életpontot sebződsz. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar íjász jobb karját. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a varkaudar íjász bal karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP]. 2 021 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 22, gyógyulás: 17, összesen: -5 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy hegymélyi lidérc áll veled szemben.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 89 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a hegymélyi lidérc árnyéktestét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) A hegymélyi lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 2 643 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Második ellenfeled egy élőholt sullár.

Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod az élőholt sullár testét. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod az élőholt sullár hatalmas testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Az élőholt sullár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az élőholt sullár megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki az élőholt sullár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 2 vasércet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1163 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 222482.
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-5 életerő.)

(Továbbmész...) [136,121] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ragyás burástya. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a ragyás burástya farkát. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a ragyás burástya jobb karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A ragyás burástya csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 880 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy élőholt tigris.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 80 életpontot sebeztél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 936 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy csontváz lord.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 88 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a csontváz lord rozsdás páncélját. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 572 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 esszenciakristályt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1165 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 222762.
Utad során felfedezel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Dornodon rúnaköve. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tüskés harci gromak. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a tüskés harci gromak tüskés testét. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a tüskés harci gromak csupasz tőgyét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. A tüskés harci gromak megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A tüskés harci gromak feléd rúg, de nem talál el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 320 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 354.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a varkaudar katona jobb karját. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a varkaudar katona csillogó páncélját. (5 támadással 691 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 337 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 103, gyógyulás: 17, összesen: -86 ÉP}

[-72 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 344.]

hh 2369 2369 2369 használod a 2369. tárgyat a 2369. tárgyat a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy zombi mester!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 94 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zombi mester testét. (5 támadással 349 életpontot sebezve.) A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1166 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 222897.
[6 pontot használtál fel, van még 338.]
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy noth szellem!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 90 életpontot sebeztél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a noth szellem bal lábát. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) A noth szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 873 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1167 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 223027.
[6 pontot használtál fel, van még 332.]
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy dermesztő lidérc!

Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a dermesztő lidérc testét. (2 támadással 327 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A dermesztő lidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-5 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A dermesztő lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 9, gyógyulás: 17, összesen: +8 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1168 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 223152.
[6 pontot használtál fel, van még 326.]

hh 2369 2369 2369 használod a 2369. tárgyat a 2369. tárgyat a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy drakolich!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 43 életpontot sebeztél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a drakolich csontos vázát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) A drakolich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 898 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1169 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 223272.
[6 pontot használtál fel, van még 320.]
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy élőholt quwarg!

Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod az élőholt quwarg bal vállát. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1170 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 223387.
[6 pontot használtál fel, van még 314.]
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy szubreális vámpír!

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a szubreális vámpír bal karját. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 672 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1171 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 223497.
[6 pontot használtál fel, van még 308.]

m 2 1 3 mozogsz keletre, északkeletre, délkeletre
[137,121] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vérfürdető magszim. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a vérfürdető magszim testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. A vérfürdető magszim csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vérfürdető magszim még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 135 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy élőholt tigris.

A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kilukasztod az élőholt tigris jobb lábát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod az élőholt tigris jobb karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Az élőholt tigris karma a fejed mellett suhan el! Az élőholt tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 311 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy dermesztő lidérc.

Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a dermesztő lidérc áttetsző testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Karmaival a dermesztő lidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. 1 933 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1173 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 223717.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy varkaudar mágus közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángcsóva varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Nerub csontszablyával kilukasztod a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a varkaudar mágus fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A varkaudar mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 4 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 283 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 4, gyógyulás: 17, összesen: +13 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-6 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [138,120] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Egy elszáradt kóró tövében megsárgult, megrepedezett tekercset találsz. Mielőtt még szétporlad, amikor kihajtogatod, el tudod olvasni mi is ez: egy Sistergő Pumpa által aláírt rendelet a Jerikó nevű ember kivégzéséről. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vadász varkaudar közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával egy irtózatos ütéssel felvágod a vadász varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a vadász varkaudar testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 46 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a vadász varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy szubreális vámpír áll veled szemben.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a szubreális vámpír fejét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 672 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy szubreális vámpír.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 89 életpontot sebeztél. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 teriád tőr. Alaposan megsorozod a szubreális vámpír fejét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 672 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1175 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 223937.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Szörnyen éhezel. (-4 életerő.)
Összefutsz Kardtörő Kőpengével. Sheran hittérítője. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: martalóc. Felszerelését egy kreiton jótündér trófea, egy kreiton lich trófea és egy bumshir óriásmacska trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Eldereth szilánk, ezüstdarab, Ezüstmágus kürt, fabontó, Fairlight szütyője, fiatalság itala, furulya, gernim balzsam. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [139,121] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Kis híján megbotlasz egy földön fekvő részeg árnymanóban. Cuccait már élelmes alakok meglovasították. Megpróbálod felpofozni, ami alatt majd elhányod magad a pálinkaillatú leheletétől. Életet viszont nem sikerül bele lehelni. Biztos nehéz lesz az ébredése. Nincs mit tenni, indulsz tovább. Találsz egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Felfedeztél egy oltárt. Leah híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy ovimon-bokrot. Felfedeztél egy halálbokort. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Atalanta előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Nerub csontszablyával egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar nyakát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. 167 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Zichinhoval. Raia nagyhatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Putakalu karkötőjét, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Teherhordója is van: egy árnytündér csontváz! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyökérsarjadék, gyöngysor, gyűrűfüzér, halálhozó talizmán.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy kettest gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 101 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 279.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 95 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bal lábát. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg bal karját. (4 támadással 540 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsával oldalba lök. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1218, sebződés: 99, gyógyulás: 17, összesen: -82 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton bűvölő egyik csápját. (9 támadással 1169 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 45 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton bűvölő lecsap a bal karodra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton bűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 179, gyógyulás: 17, összesen: -162 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan főbíra!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan főbíra bal karját. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan főbíra jobb oldalát. (9 támadással 961 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan főbíra bal lábát. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a tleikan főbíra újra meg újra lecsap. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan főbíra palástját. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a tleikan főbíra testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan főbíra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást. 31 506 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2223, sebződés: 634, gyógyulás: 34, összesen: -600 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan behemót!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tleikan behemót fejét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan behemót bal vállát. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsával oldalba lök. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Teriád karddal néhányszor megcsapod a tleikan behemót nyakát. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a tleikan behemót testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 496 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2434, sebződés: 438, gyógyulás: 34, összesen: -404 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 varázskövet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+111 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+125 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 205.]

v 198 100 102 elmormolod a 198. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 190.]
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

135 136 137 138 139 140
118
119
120
121
122
(136,121) ragyás burástyák (#111), élőholt tigris (#766), csontváz lord (#177), Dornodon rúnaköve, tüskés harci gromak (#156), varkaudar katona (#691), zombi mester (#251), noth szellem (#250), dermesztő lidérc (#645), drakolich (#760), élőholt quwarg (#202), szubreális vámpír (#223)
(137,119) dermesztő lidérc (#645), varkaudar katona (#691), szolgalidérc (#931), varkaudar behemót (#189), élőholt quwarg (#202), zombi mester (#251), Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 50. jellempróba, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(137,120) Tharr rúnaköve, 35. jellempróba, varkaudar íjász (#687), hegymélyi lidérc (#7084), élőholt sullár (#216)
(137,121) vérfürdető magszimok (#148), élőholt tigris (#766), dermesztő lidérc (#645), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), varkaudar mágus (#128)
(138,120) vadász varkaudar (#108), szubreális vámpír (#223), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), 39. jellempróba, nekrofun (#173), Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Kardtörő Kőpenge (1183. kalandozó)
(139,121) szent tölgyfa (#393), 34. jellempróba, ősi rúnatorony (#852), 255. jellempróba, Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), varkaudar (#64), Zichinho (1586. kalandozó), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), tleikan főbíra (#512), tleikan behemót (#511)

[100,102] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ongóliant. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 90 életpontot sebeztél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ongóliant hatalmas bokáját. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával megcsapod az ongóliant testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod az ongóliant testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Az ongóliant nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. 4 020 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 828, sebződés: 31, gyógyulás: 17, összesen: -14 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy drakolich.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 43 életpontot sebeztél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a drakolich fejét. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 2 775 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy élőholt quwarg.

Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed az élőholt quwarg torát. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 4 ragasztót.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1177 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 224167.
Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Raia rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Jo-Lee a Mágus, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-1 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 180.]

m 6 8 2 mozogsz nyugatra, északra, keletre
[99,102] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Felfedeztél egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy uzbány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával egy irtózatos ütéssel felvágod az uzbány pikkelyes nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod az uzbány jobb lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Csőrével az uzbány nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az uzbány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 uzbány csőrt. 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy csontváz lord.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a csontváz lord testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod a csontváz lord testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 56 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A csontváz lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 117 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt tigris.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 88 életpontot sebeztél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi az élőholt tigris foszladozó testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az élőholt tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 2 415 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 156, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 44 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1179 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 224397.
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [99,101] Továbbra is síkságon vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak.
(Feltételes támadás:) Egy nukleáris cickány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával egy irtózatos ütéssel felvágod a nukleáris cickány jobb oldalát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a nukleáris cickány testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. A nukleáris cickány feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A nukleáris cickány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 pirkitet. 986 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 5, gyógyulás: 17, összesen: +12 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy szubreális vámpír.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 92 életpontot sebeztél. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a szubreális vámpír jobb lábát. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Második ellenfeled egy hegymélyi lidérc.

A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a hegymélyi lidérc árnyéktestét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a hegymélyi lidérc bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. A hegymélyi lidérc karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A hegymélyi lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 172 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 7 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1181 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 224627.
Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Vemhes Guppi előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő rájanyék mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával alaposan megvágod a rájanyék jobb szárnyát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a rájanyék hártyás szárnyát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Feléd sújt a rájanyék a farkával, de elhibázta! A rájanyék karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A rájanyék szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 167 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [100,101] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mélységi grittang. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával egy hatalmas csapással felmetszed a mélységi grittang testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a mélységi grittang testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. A mélységi grittang állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 238 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy hegymélyi lidérc.

A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a hegymélyi lidérc jobb oldalát. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a hegymélyi lidérc testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. A hegymélyi lidérc karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 2 172 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy élőholt tigris.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 93 életpontot sebeztél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt tigris fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 415 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 163, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 boszorkánykendőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1183 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 224857.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Találsz egy olvasztókemencét. Találsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [24 pontot használtál fel, van még 156.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 151.]

v 96 96 107 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

98 99 100 101
100
101
102
103
(99,101) nukleáris cickány (#155), szubreális vámpír (#223), hegymélyi lidérc (#7084), 36. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, rájanyékek (#58)
(99,102) Tharr rúnaköve, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 47. jellempróba, uzbányok (#102), csontváz lord (#177), élőholt tigris (#766)
(100,101) mélységi grittangok (#103), hegymélyi lidérc (#7084), élőholt tigris (#766), vaskohó (#155), Leah oltár, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(100,102) ongóliantok (#159), drakolich (#760), élőholt quwarg (#202), Raia rúnaköve, oltár, szent tölgyfa (#393), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), barátság szent tüze (#484)

[96,107] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sörsátrat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Khór szobrát. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea teszi egyedivé. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Hátasállata egy csataremák! Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: biami kvazárlándzsa, kaja, ork sör, pular kristály, szeksztáns, szent kehely, vasérc. A harc elkerülhetetlen, ezt mindketten tudjátok. Akkor essünk túl rajta minél hamarabb!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 293 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod Diz-oh nyakát. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed Diz-oh jobb karját. (9 támadással 1188 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal többször mélyen végigmetszed Diz-oh testét. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh néhányszor súrolja a bal lábadat. (5 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 24 000 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 2289, sebződés: 214, gyógyulás: 0, összesen: -214 ÉP}


Szörnyen éhezel. (-3 életerő.)
[-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 141.]

m 6 mozogsz nyugatra
[95,107] Folytatod sétádat a házak közt. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Felfedeztél egy halálbokort. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-2 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 101 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 128.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 25 életpontot vesztettél. Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kilukasztod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a varkaudar bajnok nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar bajnok csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 11 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar bajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 1 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 36, gyógyulás: 17, összesen: -19 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar íjász.

A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 19 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar íjász bal lábát. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A varkaudar íjász karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP]. 2 021 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 32, gyógyulás: 17, összesen: -15 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar.

Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával alaposan megvágod a varkaudar testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. 167 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vadász varkaudar.

Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kilukasztod a vadász varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a vadász varkaudar bal lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vadász varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ősdentor.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az ősdentor testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 63, gyógyulás: 0, összesen: -63 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 97 életpontot sebeztél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a hegyi góliát testét. (4 támadással 267 életpontot sebezve.) A hegyi góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 aranyat. 2 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod az áldott okerón behemót testét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az áldott okerón testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az áldott okerón fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Az áldott okerón felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 áldott követ. [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 1 375 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1008, sebződés: 13, gyógyulás: 17, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hegyi góliát.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 93 életpontot sebeztél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a hegyi góliát fejét. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a hegyi góliát száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 aranyat. 2 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 43.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 143.]

ef 30 524 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-20 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [140 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -2.]
Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 12, 30.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 542 pontot. A következő körben tehát 540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HRO TEKERCS (781. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "HRO". [Ez a tárgy nem adható át.]

PSZI REGENERÁCIÓ II. (524. TUDATI KÉPESSÉG)
Ezt a képességet csak akkor tudod használni, ha ismered a Pszi regeneráció elnevezésű pszi formulát. Ha a pszi szakértelmed még nem éri el ezt a szintet, akkor számodra, egyelőre ez a képesség nem nyújt semmilyen előnyt.
Köztudomású, hogy a kasztroplanáris térben nem lehet direkt varázslatokat használni, mivel ott a mana közvetlenül nincs jelen úgy, mint a valóságban. Egészen más azonban a helyzet a pszi képességekkel. Ha például tudati portya során próbaképp elcsattintasz egy pszi regenerációt, döbbenten fogod tapasztalni, hogy az visszhangot ver a tudati térben, és a hatása megsokszorozódik! Huh! Micsoda felfedezés! Némi kísérletezgetés után kitapasztalod, hogy miként fordíthatod a magad javára ezt a bámulatos újdonságot... [Mostantól a Pszi regeneráció elnevezésű pszi képességnek megadhatsz egy második paramétert is. A második paraméter azt mutatja meg, hogy a metódus tőled maximum hány mező távolságig hasson. A megadott távolságon belül lévő valamennyi kalandozó áldozatául esik majd a pszi regenerációnak! A távolság maximum a pszi szakértelemszinted egytizede lehet (lefelé kerekítve), de semmiképp sem lehet 10 mezőnél több. A pszi regeneráció költsége az alapérték annyiszorosa lesz, mint amekkora számot a második paraméterben megadtál. Ha nincs elegendő pszi pontod, akkor olyan hatótávolságban használod a regenerációt, amit még finanszírozni tudsz a pontjaidból. A regeneráció továbbra is csak a szabadban működik, az életpontod általa sem mehet a maximum érték fölé, és bizonyos tudati képességek védelmet nyújthatnak a hatása ellen.]

KARAKTERLAP

Varka Tata, egy tökéletesen kócos pöttyös hajú, égszínkék szemű, Télapó-szakálas varkaudar férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Fairlight eljövendő papja vagy. Papi hited: 278. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja vagy. Ez a 401. fordulód.

Erő: 63 (86) Szint: 53 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 58 (66) Támadás: 136 (141) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 64 (78) Védekezés: 133 (143) Menekülés: 30 % Életkor: 40/73 év
Egészség: 57 (73) Életpont: 2202/1983 Jellem: semleges Tul. pont: 2
Szerencse: 69 (88) Varázspont: 2604/418 Pénz: 1928 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 84/13 Pszi pont: 699/61 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 7739 szörnyet (61 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 365 055 TP-t kaptál. Jelenleg 50 718 182 TP-d van. A következő szinthez még 1 281 818 TP szükséges. Trófeáid: Morghatal A'ton, tengeri parazita, varkaudar őslich. A 400. fordulódban 94002 arany került a bankszámládra. 94472 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15 vágófegyverek: 51/60 (+10%)
ütőfegyverek: 35/35 lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 40/44 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492), energiapajzs(290):varkaudar katona(691)
Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (300%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); nehezék (#258) (20 -29.); mérg. teriád tőr (#1381) (30 -44.); tolmokov-koktél (#351) (45 -); nehezék (#258) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
95,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 100,101
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 114,126
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 467 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/70 2. nyomkövetés: 71/4 (+45%) 3. lopás: 6/3
4. mászás: 41/2 (+18%) 5. csapdakészítés: 38/25 (+6%) 6. csapdaészlelés: 32/49
7. gyógyítás: 33/42 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 32/42
10. szörnyidomítás: 16/80 11. teológia: 131/21 (+54%) 12. taumaturgia: 92/82 (+14%)
13. szerencsejáték: 13/27 (+2%) 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 18/87 17. pszi: 84/7 (+35%) 18. zárnyitás: 14/53
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 8/20 21. bányászat: 31/94 (+1%)
22. főzés: 5/31 23. csapatmunka: 4/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer), ekharion (#232), inváziós ellenfelek (#9089), varkaudar (#64)
Barátságosság (aktív: 24, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), Ars Magica (#9150), Döngölő Bonga (#3863), hoarián sárkánybébi (#830)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) agyburok (#90) szemmelverés (#137)
elme dominanciája (#247) mentálturbó (#478) a lélek védelme (#57) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agykorbács (#97)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 90, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) fehérál.roncsolása (#248) >> md'blatherat (#661)
háló (#186) >> hoarián sárkánybébi (#830)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 90, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618) agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)
agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623) agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625)
agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620) agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +13 lopás ellen) státusz: nagyon éhezik
homokféreg (#121) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: nagyon éhezik
dalos szilmill (#7457) (+2 támadás közelharcban) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 56. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. apró gnómlak (531): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): új. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 357. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 121, 122, 123, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17.
Kész: 1, 5, 6, 14, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1183 (limit: 1670), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 224857.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 26 188, vv 28 165 178, hh 1618 1100 2306, h 1228 5, vv 147 90 137, vv 364 224 247, vv 76 139 478, hh 1269 1629 1660, h 1167 1, vv 11 86 73.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7949 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 harci kalapács (#174) 1 kőkalapács (#13)
1 pásztorbot (#513) 4 szögletes kő (#17) 2 Trákin csákánya (#367)
1 varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
6 ezüsttollú nyíl (#363) 17 Kaldor varázspora (#1272) 1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
2 esszenciakristály (#350) 43 * teriád tőr (#1277) 97 tolmokov-koktél (#351)
Pajzsok
1 energiapajzs (#290)
Páncélok
1 * haramaki (#1367)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 2 Jerome köpenye (#1527) 7 * kreiton palást (#888)
Vállvédők
9 * boszorkánykendő (#1697) 3 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * ritualista öv (#709) 1 * tradicionális öv (#1368) 2 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 1 törpe bakancs (#475) 2 * varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
10 ezüst nyaklánc (#117) 2 gólem talizmán (#811) 2 hősiesítő medál (#1558)
1 * jégisten amulett (#1087) 1 korinthai talizmán (#814) 17 kreiton fókusz (#853)
1 * q. irtó medál (#2301) 1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145) 4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 ezüst karkötő (#158) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 * kote (#1375)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
20 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+6)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díszes nyereg (#1645)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1 csepp tinta (#101), fér még: 119]
6 éjurna (#2368) [bennük 60 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 0]
17 + fűszertartó (#210) [bennük 75 csepp sáfránypor (#211), fér még: 10]
4 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 48]
8 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 69]
1 mágusszelence (#1076) [benne 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
22 szent kehely (#257) [bennük 190 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 30]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9]
34 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 408]
2 vizestömlő (#3) [bennük 40 korty víz (#27), fér még: 0]
2 zöld üveg (#82) [bennük 4 csepp ragasztó (#83), fér még: 36]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
2 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bev tekercs (#778) 1 bőrkantár (#1125) 2 cru tekercs (#779)
1 csontkulcs (#74) 3 destabilizátor (#1275) 16 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 draklen kulcs (#1377) 3 éjkő (#2369)
1 ¤ Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 12 fenőkő (#1618) 74 fiatalság itala (#473)
5 fülemüle síp (#1576) 8 gernim balzsam (#1894) 1 gór tekercs (#780)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
1 iti tekercs (#782) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 káoszkulcs (#884) 1 katonai kötszer (#1508) 2 kis ónixkulcs (#1110)
1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
2 kreiton főzet (#1145) 4 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648)
1 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
10 leviatán hólyag (#2182) 25 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
7 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 mul tekercs (#786)
2 nagy aranykulcs (#246) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 ősök könyve (#1106)
1 plazmagömb (#2235) 42 pszi kő (#248) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 6 sáfránykő (#979) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 10 tektonikus gömb (#1827)
2 térhajlító kavics (#1539) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 17 varázskő (#305) 3 varkaudar látógömb (#1107)
25 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183) 1 viharmadár totem (#1260)
6 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit érme (#762) 1 arx formázó minta (#298) 1 berzerker tüske (#713)
45 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733) 1 bűvölt kristály (#775)
2 csillezsályalevél (#1253) 2 din formázó minta (#301) 2 era formázó minta (#418)
1 esthari rubin (#748) 5 evaporőr háj (#105) 10 extra takarmány (#1360)
3 ezüstdarab (#326) 5 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
10 halálvirág (#2371) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hro formázó minta (#601)
1 illatos rózsaszál (#1595) 3 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745)
34 jégkristály (#593) 1 jégtörő korong (#1079) 3 kaktuszbogyó (#429)
44 kaktusztüske (#114) 3 káosztiara (#765) 11 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 1 kazmár gyökér (#205) 11 kék orchidea (#68)
3 kreiton agy (#1142) 33 kreiton esszencia (#892) 1 kvatáns pikkely (#1828)
1 lapkorong (#80) 2 lótuszvirág (#447) 13 manifeszt.nyúlvány (#214)
20 mithril (#352) 2 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379) 2 moa smaragd (#377)
1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381) 1 párducszem (#1073)
24 pirkit (#153) 6 purifikátor háj (#269) 50 quwarg kristály (#2238)
8 rakolits por (#669) 2 raskhiir bozaka (#768) 9 remák szív (#264)
1 ro'galhal lánc (#763) 2 sárkányfog (#617) 33 sárkánypikkely (#292)
45 szárnyas hernyó (#69) 1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209)
1 tanulmánytekercs (#1571) 3 Thargodan csont (#1181) 1 tükör (#43)
6 vámpírfog (#1221) 19 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653)
2 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 251.16 kg Megterheltség: 71%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 44 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 291 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (8 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
7 jégtörő korong (#1079) 21 jokonbia ág (#1477) 170 kaja (#2)
1 Méniach kardja (#1312) 84 szárnyas hernyó (#69) 1 üllő (#1103)
10 varkaudar csont (#1113) 48 vasérc (#152)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 éjkő (#2369) 37 gyöngymangó (#135) 9 isteni könnycsepp (#260)
5 kerek kő (#19) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 purifikátor háj (#269)
1 sáfránykő (#979) 1 teriád tőr (#1277) 7 tolmokov-koktél (#351)
2 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1636 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranypikkely (#415)
1 boszorkánykendő (#1697) 1 esszenciakristály (#350) 2 fiatalság itala (#473)
2 halálvirág (#2371) 1 hro tekercs (#781) 1 kreiton palást (#888)
2 pirkit (#153) 4 ragasztó (#83) 1 uzbány csőr (#169)
1 varázskő (#305) 1 varkaudar csont (#1113) 2 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96 97
106
107
108
(95,107) jósda (#577), Arénagödör (#497), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), nekrofun (#173), varkaudar bajnok (#190), varkaudar íjász (#687), varkaudar (#64), vadász varkaudar (#108), ősdentor (#282), hegyi góliát (#244), áldott okerón (#336)
(96,107) az 50. labirintus bejárata, az 52. labirintus bejárata, Fősátor (#770), szökőkút, Vlagyimir szobra (#433), sörsátor (#486), Khór szobra (#1824), Diz-oh (6103. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek