411. forduló, 413. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 23. 11h:52'
EZ A 637. JÁTÉKHETED, 412. FORDULÓD
638. játékheted kezdete: márc. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Döngölő Bong#val. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy uglaok láncköpenyt, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy ősöreg yeti trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy kőkés. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Egy élőholt sullár a hátasa. Holmiját egy lélekgólem cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: ő is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tudati fétis, tulipán gumó, tűzsárkány ital, ubuk tüske, uglaok karvédő. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfival. Fekete a bőre. Dornodon kisebb papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku nadrágot, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötőt, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy tleikan főbíra trófea, egy bumshir óriásmacska trófea és egy kreiton jótündér trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kőkés. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy agyartőrt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Összeismerkedtek. Az ő neve Szürke Farkas. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa antigrav, moa gyöngy, moa rubin, moa smaragd, moa üveggömb. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, kettes. Te egy hármast gurítasz. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 34 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+160 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+628 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+304 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 26 188 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 700.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 698.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 696.]

vv 28 165 178 elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 692.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 690.]

hh 1618 1100 2306 használod az 1618. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 681.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 680.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 679.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [2 pontot használtál fel, van még 677.]

vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 677.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 677.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 675.]

vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 673.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 671.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 669.]

hh 1269 1629 1660 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-7 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 658.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy a lélek védelme varázslat! Lelked megacélosodik. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 657.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész hósárkány sodort utadba a szerencséd!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 77 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a hósárkány jobb oldalát. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (96 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a hósárkány fehér bundáját. (7 támadással 1235 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a hósárkány bal szárnyát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. A hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A hósárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2022, sebződés: 426, gyógyulás: 18, összesen: -408 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 636.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+125 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 632.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 632.]

vv 11 86 73 elmormolod a 11. varázslatot a 86. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 630.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 630.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 625.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 43 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a varkaudar katona bal vállát. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 354 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 84, gyógyulás: 18, összesen: -66 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 615.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ősdentor.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 82 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az ősdentor tüskés hátát. (4 támadással 539 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod az ősdentor ragyás testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az ősdentor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 23, gyógyulás: 18, összesen: -5 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy norpadolótika.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 100 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a norpadolótika testét. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvágod a norpadolótika jobb hátsó lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. A norpadolótika csápol, de mindhiába. A norpadolótika megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 613 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 520, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy magnetikus praglonc.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 88 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a magnetikus praglonc testét. (7 támadással 361 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a magnetikus praglonc plazmáját. (2 támadással 325 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 61 életpontot sebeztél. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A magnetikus praglonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 7 926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 902, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar varázsló.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 103 életpontot sebeztél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar varázsló jobb karját. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Wakizashival végigmetszed a varkaudar varázsló jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ősdentor.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 60 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az ősdentor jobb oldalát. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Wakizashival megcsapod az ősdentor testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 4 250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 141, gyógyulás: 18, összesen: -123 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar iszákos testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a varkaudar iszákos bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 3 316 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 113, gyógyulás: 18, összesen: -95 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar varázsló.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 90 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. Nerub csontszablyával végigmetszed a varkaudar varázsló jobb karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 314, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy norpadolótika.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a norpadolótika szőrös gömbtestét. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Wakizashival megvágod a norpadolótika testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A norpadolótika elhibázza az ütést csápjával. A norpadolótika megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 613 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 499, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 528.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+121 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526.]

m 6 4 4 mozogsz nyugatra, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,125] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy törpemammut nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával egy hatalmas csapással felmetszed a törpemammut testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Wakizashival végigmetszed a törpemammut oszlopos lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A törpemammut agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A törpemammut megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A törpemammut összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 kaját. 762 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Találsz egy quwarg ikerbolyt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Találsz egy nekrofunt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [115,126] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 309 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 38 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (7 támadással 396 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-55 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a bumshir óriásmacska testét. (10 támadással 876 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Teriád karddal kissé megkarcolgatod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A bumshir óriásmacska még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2761, sebződés: 203, gyógyulás: 54, összesen: -149 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy vaskohót. Látsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kazmárt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy rőtmanó berzerker. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával egy irtózatos ütéssel felvágod a rőtmanó berzerker jobb oldalát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Wakizashival egy hatalmas csapással felmetszed a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A rőtmanó berzerker karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A rőtmanó berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 12 arany. 787 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 285, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy hótarantula lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 316 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a hótarantula hófehér potrohát. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a hótarantula egyik lábát. (7 támadással 948 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 53 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 51, gyógyulás: 18, összesen: -33 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [26 pontot használtál fel, van még 500.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar katona nyakát. (6 támadással 761 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 355 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 95, gyógyulás: 18, összesen: -77 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 490.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 488.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
124
125
126
127
(115,125) törpemammut (#115), quwarg ikerboly (#1740), 21. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, rőtmanó berzerker (#369)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), varkaudar katona (#691)

[139,121] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy móricserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Utad során felfedezel egy ovimon-bokrot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Atalanta orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy barátság szent tüzét. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Döngölő Bong#val. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy sodét, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy ősöreg yeti trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kőkés. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Holmiját egy lélekgólem cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: nektoraf faggyú, nerub fúvócső, nerub hasító, nerub totemfétis, nyílvessző, óelf csontjogar, acéltű.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 483.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 350 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1554, sebződés: 69, gyógyulás: 18, összesen: -51 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 473.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 89 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bal lábát. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg nyakát. (5 támadással 570 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 9 165 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1204, sebződés: 36, gyógyulás: 18, összesen: -18 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan házőrző testét. (10 támadással 992 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a tleikan házőrző jobb vállát. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A tleikan házőrző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Teriád karddal néhányszor megcsapod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a tleikan házőrző bal első lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tleikan házőrző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2447, sebződés: 165, gyógyulás: 36, összesen: -129 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan hadúr testét. (10 támadással 1269 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a tleikan hadúr ősöreg testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1876, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hadúr jobb lábát. (10 támadással 1244 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor meglegyinted a tleikan hadúr ősöreg testét. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1853, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 rubin fejéket [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [47 pontot használtál fel, van még 426.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,127] Magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod]
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [114,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérfürdető magszim lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával egy hatalmas csapással felmetszed a vérfürdető magszim alsó, lágy részeit. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Wakizashival alaposan megvágod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. A vérfürdető magszim csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szereztél 5 aranyat. 1 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 410.]

hh 886 2210 886 használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a shokara bogár jobb középső lábát. (7 támadással 404 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 1057 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a shokara bogár testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 453 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1764, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon jobb lábát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hajadon egyik csápját. (10 támadással 1276 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a tleikan hajadon testét. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 17 527 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2321, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1321 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod a kreiton átokmester fejét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 747 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2215, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1095 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a kreiton átokmester ráncos csápját. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 747 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2076, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 7 gyógykenőcsöt. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 354.]
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a tükörtorony új lakókat kapott! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 333.]
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az algaleioda jobb lábát. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (50 életpontot vesztettél.) Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed az algaleioda fejét. (8 támadással 1003 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod az algaleioda testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 14 530 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1871, sebződés: 52, gyógyulás: 18, összesen: -34 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon testét. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan amazon testét. (10 támadással 1268 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a tleikan amazon testét. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan amazon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 100 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2282, sebződés: 164, gyógyulás: 18, összesen: -146 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich!

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton lich groteszk fejét. (10 támadással 1182 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a kreiton lich foszladozó testét. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 90, gyógyulás: 18, összesen: -72 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 326 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich testét. (10 támadással 1303 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod a kreiton lich groteszk fejét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 628 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 300 arany. 21 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 722, gyógyulás: 18, összesen: -704 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 sötét italt (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.). A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+127 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [72 pontot használtál fel, van még 261.]

v 198 140 91 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) vérfürdető magszim (#148), tükörtorony (#885), 255. jellempróba, oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), varkaudar katona (#691)

[140,91] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tűzbokrot. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy bávatag golombár, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fényűző villa (606. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 251.]

be 606 bemész a 606. épületbe
Megtalálod a bejáratot - hatalmas, öntöttvas kapu. Nincs bezárva. Lassan betolod, és sétálni kezdesz a veranda márványlépcsői felé. A ház felől csilingelést hallasz. Kinyílik egy ajtó, és a házigazda siet eléd, hogy üdvözöljön. Magas, izmos férfi, fekete kecskeszakálla és hegyes bajusza van, szeme valószínűtlenül kék. Hegyes füle alapján felismered, hogy csakis egy elf lehet. Csak egy könnyű, adamantit szemcsékből készített láncinget visel. Oldalán halvány ezüstfényben vibráló varázskard fityeg. - Üdv újra! Örülök, hogy még mindig élve látlak. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Hogy s mint? Csak nem azt akarod mondani, hogy máris teljesítetted a kiszabott próbát? Mosolyogva bólintasz. [1 500 tapasztalati pontot kaptál.] A harmadik teszt a legkeményebb! - az elf intésére előkocog egy öreg, púpos, béna, félszemű gnóm. A háziúr a nyomorúságos teremtmény felé int. - Ez hűséges szolgám, Tralkulmukkhhum. Vele kell megküzdened, hogy rátermettségedet bizonyítsd! Ne ijedj meg - ő csak fél kézzel fog harcolni, és a hátára kötünk egy hátizsákot ötven kiló kővel. Így, ha elég tapasztalt vagy, képes leszel legyőzni. A harc természetesen nem halálig megy: ezért kérlek, hogy csak akkor állj ki vele, ha van deus ex machinád. Így nem fogsz meghalni, ha esetleg nem vagy eléggé fölkészült. Szolgám a ház pincéjében fog rád várakozni, sem fegyverek, sem páncél nem lesz nála. Ha sikerült legyőznöd, siess vissza! [A pince normál labirintusként, valamilyen világítóalkalmatossággal és a BE paranccsal közelíthető meg. Nem árt a merészségedet magasra állítani, ha nem akarsz a szolgáló elől egyből elmenekülni.]

3
1 2 4
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 68. labirintus térképe. A bejárat innét 0 mérföldre található.

Búcsút intesz az úszómesternek, és magad mögött hagyod a villát. [5 pontot használtál fel, van még 246.]

be 68 bemész a 68. titkos labirintusba
A bejárat nagyon jól el van rejtve, de aránylag könnyen megtalálod az utasítások alapján, amelyeket kaptál. A járatban sötétség van. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Behatolsz, megindulsz az ismeretlen felé! [5 pontot használtál fel, van még 241.]

lm 4 4 1 mozogsz 4 4 1
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [4. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gnóm szolgáló lakik itt. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 93 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a gnóm szolgáló törékeny testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Wakizashival végigmetszed a gnóm szolgáló törékeny testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A gnóm szolgáló öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A gnóm teste eltűnt: nyilván elrepítette a D.E.M. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Fellélegezve, hogy végre ideértél, elhagyod a járatokat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [12 pontot használtál fel, van még 229.]

be 606 bemész a 606. épületbe
Megtalálod a bejáratot - hatalmas, öntöttvas kapu. Nincs bezárva. Lassan betolod, és sétálni kezdesz a veranda márványlépcsői felé. A ház felől csilingelést hallasz. Kinyílik egy ajtó, és a házigazda siet eléd, hogy üdvözöljön. Magas, izmos férfi, fekete kecskeszakálla és hegyes bajusza van, szeme valószínűtlenül kék. Hegyes füle alapján felismered, hogy csakis egy elf lehet. Csak egy könnyű, adamantit szemcsékből készített láncinget visel. Oldalán halvány ezüstfényben vibráló varázskard fityeg. - Üdv újra! Örülök, hogy még mindig élve látlak. Röviden mesélsz kalandjaidról. Barátom, rád még nagy jövő vár!
Az elf lelkendezve hátravezet a kertbe, és kezdetét veszi az úszólecke. Eleinte rettenetesen idegenkedsz a víztől, és képtelen vagy a felszínen maradni. Oktatód személyes varázsa, hatalmas tudása, és végtelen kitartása együttesen segít hozzá, hogy lassan képes legyél rá, hogy az azonnali fuldoklás helyett megtegyél néhány tempót. Hosszan gyakoroltok, amíg végül képes vagy rá, hogy megtegyél egy rövidke távot. Valami egészen új dolgot tanultál, egy új képességet szereztél (úszás: 1. szint). (ld. enc.)
Kimerülten hagyod el a medencét. Lihegve fejezed ki csodálatodat tanítódnak - biztos vagy benne, hogy te senkit sem lennél képes megtanítani úszni. Ezután megkérdezed, hogy mikor lesz a következő lecke. Az elf csak a fejét rázza.
- Sajnálom, de a további leckéket már magadnak kell venned. Rengeteg kisebb tavacska van errefelé, ott gyakorolj! Javaslom, hogy először csak a tempózgatással foglalkozz, ne távolodj el nagyon a parttól, és olyan helyen ússzál, ahol leér a lábad! Később lehetsz merészebb is, sőt lemerülhetsz a víz alá. De a tengerbe soha, soha ne merészkedj! Olyan életformák élnek a mélyben, amelyek szemvillanás alatt átrágják magukat a leghatékonyabb mágikus védelmen is.
Megköszönöd a jótanácsokat, és lassan szárítkozol. Komolyan fontolgatod, hogy valaha még bemerészkedj-e a vízbe. Búcsút intesz az úszómesternek, és magad mögött hagyod a villát. [5 pontot használtál fel, van még 224.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[140,92] A síkságot ritka erdő váltja fel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kardfogú fülemüle. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kilukasztod a kardfogú fülemüle tollpihés hasát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Wakizashival végigmetszed a kardfogú fülemüle jobb lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A kardfogú fülemüle agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kardfogú fülemüle szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 fülemüle agyart. [fülemüle agyar ládikóba-> (140,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 868 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kék orchideacserjét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy bávatag golombár hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

(Továbbmész...) [140,93] Fák, mindenütt csak fák. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy bávatag golombár előtt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.


(Továbbmész...) [140,94] A terep továbbra is ritka erdő.

Oldalt pillantva, meglátsz egy manilla-fát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. [24 pontot használtál fel, van még 200.]

sze 121 elengeded a 121. szörnyet
Leszeded a köteleket, és elengeded a homokférget. Egy darabig még álldogál, szokatlan neki a szabadság: de aztán a biztatásodra nekiindul. (+1 jóság.) [0 pontot használtál fel, van még 200.]

sze 7457 elengeded a 7457. szörnyet
A familiáris eltűnik! [0 pontot használtál fel, van még 200.]
[0 pontot használtál fel, van még 200.]

sze 191 elengeded a 191. szörnyet
Leszeded a köteleket, és elengeded a szutykos remákot. Egy darabig még álldogál, szokatlan neki a szabadság: de aztán a biztatásodra nekiindul. (+1 jóság.) [0 pontot használtál fel, van még 200.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Felkészülsz, hogy átúszd a csatornát. A következő pillanatban azonban egy négyméteres vércápa dugja ki a fejét a vízből, és kedélyesen rád vigyorog. Sápadtan bámulod, majd lemondasz a fürdésről.

(Továbbmész...) Nekikészülsz, hogy bemássz a vízbe, azonban hatalmas, szürke testek villannak meg a vízben, és ráébredsz, hogy maximum fél percig maradhatnál életben, ha nekikezdenél átúszni a csatornát.

(Továbbmész...) Nekikészülsz, hogy bemássz a vízbe, azonban hatalmas, szürke testek villannak meg a vízben, és ráébredsz, hogy maximum fél percig maradhatnál életben, ha nekikezdenél átúszni a csatornát. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Felkészülsz, hogy átúszd a csatornát. A következő pillanatban azonban egy négyméteres vércápa dugja ki a fejét a vízből, és kedélyesen rád vigyorog. Sápadtan bámulod, majd lemondasz a fürdésről.

(Továbbmész...) Már épp beugranál a vízbe, amikor közelebbről megfigyeled a vízfelszín fodrozódását, és ráébredsz, hogy nem a szél okozza, hanem szürke hátak sokasága. Vércápáktól nyüzsög a csatorna! És te még ide akartál bemenni... Falfehéren hátrálsz vissza.

(Továbbmész...) Felkészülsz, hogy átúszd a csatornát. A következő pillanatban azonban egy négyméteres vércápa dugja ki a fejét a vízből, és kedélyesen rád vigyorog. Sápadtan bámulod, majd lemondasz a fürdésről. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 195.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 1, 29.
Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 195 pontod maradt, ebből a következő körre 195 pontot vihetsz át. Kapsz még 553 pontot. A következő körben tehát 748 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GNÓM SZOLGÁLÓ (181. ELLENFÉL)
Az öreg, púpos, béna, félszemű gnóm szolgáló első pillantásra teljesen ártalmatlannak tűnik, azonban az, hogy egy nagyhatalmú elf harcost szolgál, óvatosságra int. Az ember sohasem lehet biztos benne, hogy minden az, aminek látja. A gnóm szolgáló nem visel semmilyen páncélt, nincs semmilyen fegyvere. Mindössze egy deus ex machina fityeg az oldalán. Vajon hogyan képes ártani neked, főleg úgy, hogy a fél keze hátra van kötve? Hmmm... Valószínűleg csak egy buta tréfa az egész.

ÚSZÁS
Az úszástól való babonás félelemnek mostanában már nem sok helye van: a vizeket megfertőző torax férgek jórészt kipusztultak. Mikor használhatod ezt a szakértelmet a vízben szegény Túlélők Földjén?
Először is, a nyugaton is megtalálható kisebb tavakban pancsolva űzheted ezt a minden tekintetben csodálatos sportot. Ilyenkor egyszerűen csak az Úszás: USZ <TVP> parancsot kell kiadnod, meghatározva, hogy mennyi ideig akarsz pancsolni. Ezt a parancsot persze értelmetlen dolog 20-nál kevesebb TVP-ért kiadni, hiszen az csak megmártózást jelentene. Ha az úszás szakértelmed már legalább 5, a tavakban való úszkáláskor lemerülhetsz a mélybe, kincsek, szörnyek után kutatva. (Ezt automatikusan meg is fogod tenni, ha kiadtad az USZ parancsot.) Ha úszás szakértelmed eléri a 8-at, megkísérelheted, hogy átkelj a háborgó vizű és veszedelmes alanori csatornán. Ehhez nem kell USZ parancsot kiadnod, elég a megfelelő M parancs. 12-es szakértelemtől kezdve kimerészkedhetsz az iszonyatos hullámokat verő óceánba is, de max. úszás szakértelem / 3 mérföldet tehetsz meg így (tehát mivel vissza is kell úsznod, 12-es úszás szakértelem esetén max. 2 mezőre távolodhatsz el a tengerparttól). Itt is az M parancsot kell használnod. Ezenkívül vannak bizonyos földalatti barlangtavak, vizek, amelyeket szintén az USZ paranccsal deríthetsz fel (hogy itt milyen úszás szakértelemre van szükség, azt majd megtudod).
Vigyázz: páncélban nem lehet úszni! Amikor úszásra kerül sor, minden KF-elt felszerelésedet automatiksan leveszed, kivéve a gyűrűket, karkötőket, ékszereket, övcsatokat, öveket, nyakláncokat és fülbevalókat maradhat, külön parancs kiadása nélkül. Ha USZ paranccsal derítesz fel valamit, ezeket a tárgyakat, egyéb, nehezebb holmijaiddal együtt hátrahagyod a parton (ne félj, ilyenkor nem lophatják el!). Amikor kiúszol, a páncélt, stb. automatikusan visszaveszed. Ha átkelsz egy mezőn (csatorna, folyó, tenger) a felsorolt tárgyakból csomagot készítesz, és felfújt hólyagokat rögzítesz a csomaghoz, hogy ne süllyedjen el (a hólyagot nem kell külön elkészíteni és nem igényel komponenst) és a csomagot úsztatással viszed magaddal. Az ilyen, "VÍZ" mezőn való átkelés mindig 20 TVP-be kerül, és semmilyen befogott állatot nem vihetsz magaddal. Megjegyzés: a parttól egy mezőre levő tenger mezőre még minden következmény (és úszás szakértelem) nélkül be lehet gyalogolni, ilyenkor a befogott szörnyeid sem mennek el. Az ilyen mezőn táborozni is lehet (ilyenkor a kisebb partmenti homokszigeteken versz tanyát).

KARAKTERLAP

Varka Tata, egy tökéletesen kócos pöttyös hajú, égszínkék szemű, Télapó-szakálas varkaudar férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Fairlight eljövendő papja vagy. Papi hited: 278. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja vagy. Ez a 412. fordulód.

Erő: 63 (88) Szint: 54 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 62 (70) Támadás: 132 (137) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 64 (75) Védekezés: 149 (159) Menekülés: 30 % Életkor: 40/51 év
Egészség: 57 (70) Életpont: 2296/2292 Jellem: semleges (+2) Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (87) Varázspont: 2577/367 Pénz: 29156 arany Kép. pont: 16
Tudatpont: 92/30 Pszi pont: 719/201 Halhatatlanság: 3 %
Eddig összesen 8155 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 303 010 TP-t kaptál. Jelenleg 56 829 093 TP-d van. A következő szinthez még 8 170 907 TP szükséges. Trófeáid: varkaudar pusztító, tengeri parazita, md'blatherat. A 408. fordulódban 33311 arany került a bankszámládra. 33977 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15 vágófegyverek: 52/58 (+10%)
ütőfegyverek: 35/35 lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: *40/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492), energiapajzs(290):varkaudar katona(691)
Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (300%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); mérg. teriád tőr (#1381) (30 -44.); tolmokov-koktél (#351) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
140,94 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 467 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/94 2. nyomkövetés: 74/54 (+30%) 3. lopás: 6/3
4. mászás: 42/82 (+18%) 5. csapdakészítés: 38/91 (+6%) 6. csapdaészlelés: 32/85
7. gyógyítás: 33/42 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 32/76
10. szörnyidomítás: 16/80 11. teológia: 135/97 (+30%) 12. taumaturgia: 94/39 (+8%)
13. szerencsejáték: 13/91 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 18/87 17. pszi: 86/88 (+30%) 18. zárnyitás: 14/53
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 8/32 21. bányászat: 32/17 (+3%)
22. úszás: 1/0 (+100%) 23. főzés: 6/28 24. csapatmunka: 4/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer), ekharion (#232), inváziós ellenfelek (#9089), varkaudar (#64)
Barátságosság (aktív: 24, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), Ars Magica (#9150), Döngölő Bonga (#3863), hoarián sárkánybébi (#830)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) agyburok (#90)
szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247) láthatatlanság (#76) mentálturbó (#478)
a lélek védelme (#57) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agykorbács (#97)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) fehérál.roncsolása (#248) >> md'blatherat (#661)
háló (#186) >> hoarián sárkánybébi (#830) nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618) agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)
agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623) agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625)
agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620) agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 116. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. apró gnómlak (531): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 67, 68, 121, 122, 123, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17, 45.
Kész: 1, 5, 6, 14, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1247, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 231871.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 26 188, vv 28 165 178, hh 1618 1100 2306, h 1228 5, vv 147 90 137, vv 364 224 247, vv 76 139 478, hh 1269 1629 1660, h 1167 1, vv 11 86 73.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 171 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 * wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 2 harci kalapács (#174) 1 kőkalapács (#13)
1 pásztorbot (#513) 4 szögletes kő (#17) 2 Trákin csákánya (#367)
1 varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
6 ezüsttollú nyíl (#363) 17 Kaldor varázspora (#1272) 124 kerek kő (#19)
1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 bumeráng (#249) 2 esszenciakristály (#350) 14 * mérg. teriád tőr (#1381)
113 teriád tőr (#1277) 15 tolmokov-koktél (#351)
Pajzsok
1 energiapajzs (#290)
Páncélok
1 * arany sárkányvért (#1036) 1 haramaki (#1367) 1 varkaudar páncél (#294)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 2 Jerome köpenye (#1527) 7 * kreiton palást (#888)
Vállvédők
9 * boszorkánykendő (#1697) 3 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * ritualista öv (#709) 1 * tradicionális öv (#1368) 4 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 1 * törpe bakancs (#475) 2 varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
12 ezüst nyaklánc (#117) 2 gólem talizmán (#811) 2 hősiesítő medál (#1558)
1 * jégisten amulett (#1087) 1 korinthai talizmán (#814) 19 kreiton fókusz (#853)
1 * q. irtó medál (#2301) 1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145) 4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 3 ezüst karkötő (#158) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 * kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
25 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 Élet gyűrűje (#1166) 2 ezüst gyűrű (#180) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+7)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. topáza (#2325) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 díszes nyereg (#1645)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 120]
6 éjurna (#2368) [bennük 14 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 46]
17 + fűszertartó (#210) [bennük 85 csepp sáfránypor (#211), fér még: 0]
4 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 48]
8 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 69]
1 mágusszelence (#1076) [benne 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
24 szent kehely (#257) [bennük 91 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 149]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9]
42 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 504]
2 vizestömlő (#3) [bennük 40 korty víz (#27), fér még: 0]
2 zöld üveg (#82) [üres, kapacitás: 40]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bev tekercs (#778) 1 bőrkantár (#1125) 2 cru tekercs (#779)
1 csontkulcs (#74) 3 destabilizátor (#1275) 19 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 draklen kulcs (#1377) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
10 fenőkő (#1618) 81 fiatalság itala (#473) 5 fülemüle síp (#1576)
1 gernim balzsam (#1894) 1 gór tekercs (#780) 26 gyógykenőcs (#313)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
1 iti tekercs (#782) 26 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884) 1 katonai kötszer (#1508)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton főzet (#1145) 6 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 1 Krugrog terítője (#507)
1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
10 leviatán hólyag (#2182) 21 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
9 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 mul tekercs (#786)
2 nagy aranykulcs (#246) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 ősök könyve (#1106)
1 plazmagömb (#2235) 43 pszi kő (#248) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 3 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 10 tektonikus gömb (#1827) 2 térhajlító kavics (#1539)
175 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 tudás gyöngye (#522)
1 tűzsárkány ital (#1400) 1 üllő (#1103) 18 varázskő (#305)
3 varkaudar látógömb (#1107) 1 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183)
1 viharmadár totem (#1260) 7 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 adamantit érme (#762) 1 arx formázó minta (#298) 1 azuka vese (#1462)
1 berzerker tüske (#713) 45 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733)
2 csillezsályalevél (#1253) 2 din formázó minta (#301) 2 era formázó minta (#418)
2 esthari rubin (#748) 5 evaporőr háj (#105) 10 extra takarmány (#1360)
5 ezüstdarab (#326) 5 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
1 galachmit (#310) 72 gyöngymangó (#135) 8 halálvirág (#2371)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hro formázó minta (#601) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745) 34 jégkristály (#593)
1 jégtörő korong (#1079) 1 jokonbia ág (#1477) 3 kaktuszbogyó (#429)
44 kaktusztüske (#114) 4 káosztiara (#765) 12 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 1 kazmár gyökér (#205) 13 kék orchidea (#68)
3 kreiton agy (#1142) 36 kreiton esszencia (#892) 1 kvatáns pikkely (#1828)
1 lapkorong (#80) 2 lótuszvirág (#447) 6 manifeszt.nyúlvány (#214)
20 mithril (#352) 2 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379) 2 moa smaragd (#377)
1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381) 2 párducszem (#1073)
26 pirkit (#153) 47 purifikátor háj (#269) 50 quwarg kristály (#2238)
9 rakolits por (#669) 2 raskhiir bozaka (#768) 11 remák szív (#264)
1 ro'galhal lánc (#763) 2 sárkányfog (#617) 62 sárkánypikkely (#292)
181 smirglilevél (#29) 1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209)
1 tanulmánytekercs (#1571) 3 Thargodan csont (#1181) 1 to'aghan orrkarika (#760)
1 tükör (#43) 8 vámpírfog (#1221) 24 varkaudar csont (#1113)
1 varkaudar tekercs (#653) 8 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 323.22 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 32 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 291 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (10 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
100 ében dobónyíl (#849) 7 jégtörő korong (#1079) 19 jokonbia ág (#1477)
100 kaja (#2) 1 Méniach kardja (#1312) 129 szárnyas hernyó (#69)
1 üllő (#1103) 10 varkaudar csont (#1113) 25 varkaudar pálinka (#1137)
48 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 gyöngymangó (#135) 9 isteni könnycsepp (#260) 15 kerek kő (#19)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mérg. teriád tőr (#1381) 1 purifikátor háj (#269)
1 varkaudar csont (#1113)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1765 arany (#50) 1 fiatalság itala (#473) 7 gyógykenőcs (#313)
10 kaja (#2) 1 kék orchidea (#68)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

139 140 141
90
91
92
93
94
95
(140,91) fényűző villa (#606), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), 33. jellempróba, művészi porolit (#720), Dornodon oltár, gnóm szolgáló (#181)
(140,92) kardfogú fülemüle (#146), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), művészi porolit (#720)
(140,93) művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(140,94) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), homokféreg (#121), szutykos remák (#191)

Üzenet küldése a karakternek