415. forduló, 417. forduló, Lord Vader összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. szept. 26. 12h:03'
EZ A 566. JÁTÉKHETED, 416. FORDULÓD
567. játékheted kezdete: okt. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3554
SZÁMLA : XXXX

LORD VADER KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [363,4] koordinátán.
Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna...
Megvizsgálod a nyomokat, remélve, hogy valamit megállapíthatsz a tolvajról. Sólyomszem tudása eltörpül a tied mellett: a lábnyom mintázata, a levegőben maradt köhintés alakja és az illatok alapján biztosan tudod, hogy a tolvaj Árnyék volt. Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1057 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+119 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy Raia angyala nyomára bukkanj. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Raia angyala bal szárnyát. (5 támadással 72 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra rohansz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Raia angyala bal oldalát. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a Raia angyala fehér testét. (4 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A szörny fegyverével mély sebet ejt a jobb lábadon. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A szörny fegyverével mély sebet ejt a jobb lábadon. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a Raia angyala angyali szárnyát. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a Raia angyala bal szárnyát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 11390 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 945, sebződés: 390, gyógyulás: 276, összesen: -114 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 759.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 757.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 755.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-31 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 753.]

* 2. KP: elmormolod a 224. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 753.]

* 3. KP: elmormolod a 76. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-27 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 751.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-31 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 749.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 749.]

* 4. KP: használod az 1253. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 743.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 742.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 741.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 227. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+10 erő). [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 739.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 739.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 737.]

* 6. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 843. tárggyal a 842. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
A füledre akasztod a hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

vv 161 57 178 elmormolod a 161. varázslatot az 57. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 735.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 735.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 733.]

hh 1133 1269 1534 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 712.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 708.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester bal első lábát. (5 támadással 33 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg nagymester potrohát. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a quwarg nagymester testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] 2081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus rücskös torát. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Sárkánytőrrel megdöföd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 spiritusz és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP]. 3132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 40, gyógyulás: 51, összesen: +11 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 667.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstshuriken felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 56 életpontot vesztettél. Olimpikonnal épp hogy megszúrod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 56 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 675, sebződés: 144, gyógyulás: 157, összesen: +13 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 657.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 652.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 647.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 642.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 637.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 632.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 627.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Mnebolath védelmezi a vadászterületét.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Mnebolath jobb oldalát. (5 támadással 87 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (24 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Mnebolath kutyafejét. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Sárkánytőrrel eltalálod a Mnebolath jobb lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Karmával néhányszor a Mnebolath megcsapja a fejedet. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 282, sebződés: 47, gyógyulás: 54, összesen: +7 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fabontó és 7 arany. Egy Thargodan légiós intéz feléd kihívást.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 382 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós jobb lábát. (5 támadással 99 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a Thargodan légiós jobb oldalát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 848, sebződés: 65, gyógyulás: 109, összesen: +44 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan légiós védelmezi a vadászterületét.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 409 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós testét. (5 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós jobb vállát. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a Thargodan légiós testét. (2 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A Thargodan légiós belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 890, sebződés: 86, gyógyulás: 120, összesen: +34 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Rém támad rád.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Rém borzalmas plazmáját. (5 támadással 82 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a Rém sötét esszenciáját. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a Rém testét. (4 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Olimpikonnal tökéletesen perforálod a Rém testét. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a Rém sötét esszenciáját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A Rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1011, sebződés: 203, gyógyulás: 280, összesen: +77 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Muezli aranykeze [Muezli aranykeze ládikóba-> (312,11)-> 35 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy moa gyöngy [moa gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [60 pontot használtál fel, van még 567.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[364,5] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy áldott okerón. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az áldott okerón testét. (5 támadással 97 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimpikont a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal tökéletesen perforálod az áldott okerón kitines ollóját. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod az áldott okerón testét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Apró karcolást ejt rajtad az áldott okerón ollójával. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Olimpikonnal meghorzsolod az áldott okerón behemót testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod az áldott okerón testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Túlbuzgó szabó módjára az áldott okerón összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Az áldott okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 1 áldott követ. 1160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 21, gyógyulás: 172, összesen: +151 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [365,6] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Borzas Ámlin előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ében hadúr lehet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ében hadúr jobb vállát. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (19 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Olimpikont a másikra rohansz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod az ében hadúr testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod az ében hadúr bal karját. (4 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Olimpikonnal jól megszurkálod az ében hadúr testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az ében hadúr bal karját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 81, gyógyulás: 123, összesen: +42 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [366,7] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő taalru herceg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg fejét. (5 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve az Olimpikont a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a taalru herceg póklábát. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Sárkánytőrrel jól megszurkálod a taalru herceg egyik lábát. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-12 varázspont.) Olimpikonnal többször eltalálod a taalru herceg bal oldalát. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a taalru herceg testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 94, gyógyulás: 18, összesen: -76 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Sharg, a Raepa. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Látsz egy gyilkos csalánt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Megvizsgálod a talajt. Friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Ügyességed TF-elődött. [48 pontot használtál fel, van még 519.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 1135 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 517.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 98 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimpikont a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd az aranyfecske bal szárnyát. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 54 életpontot vesztettél. Olimpikonnal megérinted az aranyfecske testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 56 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 143, gyógyulás: 110, összesen: -33 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 507.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy drakón vicsorog rád.

Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón pikkelyes testét. (5 támadással 98 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (35 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Olimpikont a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a smaragd drakón bal első lábát. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a smaragd drakón testét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A smaragd drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A smaragd drakón farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Olimpikonnal megérinted a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A smaragd drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 114, gyógyulás: 178, összesen: +64 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. Lelécelsz, megrettenve a halál utáni haláltól. [30 pontot használtál fel, van még 477.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[367,8] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ében sziklatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy alanori csatamén irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ében hadúr páncélozott testét. (5 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (20 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd az ében hadúr jobb lábát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd az ében hadúr páncélozott testét. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Olimpikonnal megdöfködöd az ében hadúr testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod az ében hadúr testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 131, gyógyulás: 153, összesen: +22 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy márvány drakón!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 374 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón testét. (5 támadással 31 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a márvány drakón jobb oldalát. (4 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A márvány drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 82, gyógyulás: 81, összesen: -1 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Sötétség Hercege!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 382 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege bal oldalát. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a Sötétség Hercege nyakát. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a Sötétség Hercege fejét. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv és egy fűszertartó. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 204, gyógyulás: 107, összesen: -97 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 varázskövet. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy ősöreg góliát. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 381 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg góliát óriási talpát. (5 támadással 82 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg góliát testét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd az ősöreg góliát óriási talpát. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal tökéletesen perforálod az ősöreg góliát testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Sárkánytőrrel megbököd az ősöreg góliát jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az ősöreg góliát nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Az ősöreg góliát összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 4 nehezéket. 15660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 311, gyógyulás: 287, összesen: -24 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [368,9] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ében sziklatornyot. Látsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok!

Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok jobb karját. (5 támadással 30 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a káoszbajnok testét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a káoszbajnok tetovált testét. (4 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Sajnos nem sikerült a káoszbajnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal tökéletesen perforálod a káoszbajnok jobb lábát. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a káoszbajnok testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 714, sebződés: 122, gyógyulás: 190, összesen: +68 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón bal oldalát. (5 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (30 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a smaragd drakón fejét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a smaragd drakón jobb első lábát. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Olimpikonnal megkarcolod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a smaragd drakón nyakát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A smaragd drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A smaragd drakón farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 726, sebződés: 117, gyógyulás: 149, összesen: +32 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy Sötétség Hercege!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 397 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 60 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (5 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Sötétség Hercege bal karját. (6 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A Sötétség Hercege még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 202, gyógyulás: 102, összesen: -100 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 varázskövet. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (arkog kő) érzel a föld alatt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy méregféreg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 395 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a méregféreg fejét. (5 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a méregféreg testét. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a méregféreg jobb vállát. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A méregféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A méregféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 958, sebződés: 104, gyógyulás: 131, összesen: +27 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [104 pontot használtál fel, van még 373.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod az aranyfecske testét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 57 életpontot vesztettél. Olimpikonnal eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 56 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 145, gyógyulás: 151, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 363.]

ek 30 15 t. energia kisütése: 30 15
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 120 varázspontot. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 363.]

v 198 413 8 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(363,4) Raia angyalai (#333), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), aranyfecske (#283), Mnebolath (#237), Thargodan légiós (#311), Rém (#315)
(364,5) áldott okerónok (#336)
(365,6) művészi porolit (#720), ében hadúr (#294)
(366,7) taalru herceg (#307), sárkánybarlang (#620), Tharr oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), érclelőhely, aranyfecske (#283), smaragd drakón (#321)
(367,8) ében sziklatorony (#589), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), ében hadúr (#294), márvány drakón (#322), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, ősöreg góliát (#313)
(368,9) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, méregféreg (#784), aranyfecske (#283)

[413,8] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Utad során felfedezel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy taalru készül a lemészárlásodra.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a taalru tigristestét. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a taalru fejét. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a taalru nyakát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Mancsával a taalru megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A taalru most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4089 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 421, sebződés: 37, gyógyulás: 89, összesen: +52 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rákpáncél [rákpáncél ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos jobb karját. (5 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a Thargodan zsoldos fejét. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a Thargodan zsoldos bal karját. (4 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan zsoldos karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan zsoldos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Biami kvazárlándzsával épp hogy megszúrod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan zsoldos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan zsoldos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 639, sebződés: 59, gyógyulás: 111, összesen: +52 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra.

Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos jobb vállát. (5 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan zsoldos jobb oldalát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a Thargodan zsoldos izmos testét. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan zsoldos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A Thargodan zsoldos belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a Thargodan zsoldos testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan zsoldos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 685, sebződés: 68, gyógyulás: 71, összesen: +3 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Sötétség Hercege jön feléd.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege bal lábát. (5 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a Sötétség Hercege testét. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A Sötétség Hercege összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 860, sebződés: 224, gyógyulás: 95, összesen: -129 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy bev formázó minta. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Ymmor-Thal lábát masszírozza. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sebesült rothadó lián közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 391 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó lián tekergő szárát. (5 támadással 31 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Marokra fogva az Olimpikont a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal jól megszurkálod a rothadó lián egyik csápját. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a rothadó lián testét. (4 támadással 50 életpontot sebezve.) A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 56 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstshuriken felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Olimpikonnal párszor épp hogy megérintgeted a rothadó lián testét. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel meghorzsolod a rothadó lián testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A rothadó lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A lény huhog! 57 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A rothadó lián összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 13485 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 954, sebződés: 314, gyógyulás: 44, összesen: -270 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összeakadsz egy kopasz, piros szemű kobudera férfival. Bőre teljesen fehér! Raia teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy cirkuszi kitűzőt, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy Huddens kesztyűjét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötőt, egy ogre övet, egy optiri agysisakot, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Raia csataszoknyáját, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tűzúr csizmáját, egy Xanathal karkötőjét, egy zafír fülbevalót és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy Morghatal A'ton trófea, egy fertőzött ent trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elsétál melletted.
Összeakadsz Dorothy-val. Dornodon félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy Batharak vállemezét, egy bozontfonatot, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy életköves gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy hókeresztet, egy Huddens alkarvédőjét, egy natharion gömböt, egy örökkéval.smaragdját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csizmát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot és egy ryuku sisakot visel. Ruházatát egy rubin sárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy márvány sárkány trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd. Felhívod a figyelmet a ügyesség fejlesztésére, és adsz egy rövid leckét partnerednek. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Tapasztalatot cseréltek, okítjátok egymást. Picit talán fejlődött a tanácsoknak köszönhetően teológia szakértelmed. Eközben te pszi szakértelmeddel kapcsolatban adtál tippeket. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [70 pontot használtál fel, van még 293.]

m 4 3 4 mozogsz délre, délkeletre, délre
[413,9] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy Arsa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Arsa testét. (5 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (101 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra támadsz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Arsa testét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod az Arsa ízelt testét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az Arsa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Arsa fejét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted az Arsa testét. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Arsa potrohgyűrűje. 13279 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 362, gyógyulás: 303, összesen: -59 ÉP}

Felfedeztél egy gejzírt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [414,10] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Mnebolath. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath bal lábát. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Mnebolath egyik karját. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Sárkánytőrrel megdöföd a Mnebolath testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 46, gyógyulás: 53, összesen: +7 ÉP}


(Továbbmész...) [414,11] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Orkhan Thai jön feléd.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 16 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az Orkhan Thai testét. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd az Orkhan Thai lángoló karját. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Sárkánytőrrel megdöföd az Orkhan Thai fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mancsával az Orkhan Thai végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 121, gyógyulás: 57, összesen: -64 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 halcsont és 6 arany. Egy lidérckirály jön feléd.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a lidérckirály köpenyét. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lidérckirály jobb lábát. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a lidérckirály csuklyáját. (4 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Olimpikonnal többször eltalálod a lidérckirály csuklyáját. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 84, gyógyulás: 197, összesen: +113 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós gigászi testét. (5 támadással 99 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós testét. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a Thargodan légiós testét. (3 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 885, sebződés: 89, gyógyulás: 124, összesen: +35 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Sötétség Hercege készül a lemészárlásodra.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege testét. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Sötétség Hercege fejét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a Sötétség Hercege testét. (3 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Sötétség Hercege száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 218, gyógyulás: 118, összesen: -100 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken, egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP], 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.)

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [99 pontot használtál fel, van még 194.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
[413,11] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. Utad során felfedezel egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében halálhajcsár!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár jobb karját. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod az ében halálhajcsár fejét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5920 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 22, gyógyulás: 124, összesen: +102 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 357 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány drakón testét. (5 támadással 33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a márvány drakón nyakát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a márvány drakón csontos pofáját. (2 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A márvány drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A márvány drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A márvány drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kvazár kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 86, gyógyulás: 70, összesen: -16 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Notermanthi báró!

Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 413 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Szerencsére nem hatott rád. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró bal oldalát. (5 támadással 90 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Notermanthi báró jobb vállát. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a Notermanthi báró izmos testét. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A Notermanthi báró többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A Notermanthi báró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 957, sebződés: 153, gyógyulás: 132, összesen: -21 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 4 sötét italt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy.

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [412,11] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni.

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [411,12] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő taalru herceg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg egyik lábát. (5 támadással 98 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a taalru herceg testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a taalru herceg tigristestét. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-12 varázspont.) Olimpikonnal megdöfködöd a taalru herceg póklábát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a taalru herceg bal karját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 11 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 792, sebződés: 109, gyógyulás: 196, összesen: +87 ÉP}

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. [79 pontot használtál fel, van még 115.]

szk 307 keresed a 307. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy taalru herceget. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

kb 2 12 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (12 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 12 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 110.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 105.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 100.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 95.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 90.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 85.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 90.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 95.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 100.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 105.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 115.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 125.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 130.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 125.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 120.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 115.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 110.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 105.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 100.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 95.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 90.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 85.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 80.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 75.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 70.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 65.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 60.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 55.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+500 varázspont.) Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 55.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [9 pontot használtál fel, van még 46.]

* 2. BP: használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 3. BP: leveszed/lerakod a 843. tárgyat
Kiveszed a füledből a hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 7. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 8. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 9. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 10. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 24 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 19, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 8 kaját bezabál a tüskés gigaféreg. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól isteni hatalmú kalandozó helyett 40. szintű mesterkalandozó. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +55 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 46 pontod maradt, ebből a következő körre 46 pontot vihetsz át. Kapsz még 557 pontot. A következő körben tehát 603 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSÖREG GÓLIÁT (313. SZÖRNY)
Amikor a Sötét Föld hegycsúcsai között kalandozva, egyszercsak megmozdul alattad a hegy, akkor tudod, hogy nagy baj van. A hegy méretű ősöreg góliátok nagyobb lények minden ismert szárazföldi teremtménynél. Gigantikus, két lábon járó, görnyedt testtartású, torz pofájú lények. Általában csak ülnek és alszanak, de ha megmozdulnak, több mérföldes körzetükben megremeg a föld. Ennek a lénynek apróságot jelent egy kisebb óriás agyontaposása, és egy kalandozó számára annyira parányi, hogy valószínűleg észre sem veszi. De ha igen, egyetlen csapással szétkeni, függetlenül a parányi mágikus páncéloktól, amit az illető visel. Az ősöreg góliát erejét a hegyekből nyeri, ezért gyakorlatilag elpusztíthatatlan, amíg a földön áll - és ugyan milyen erő volna képes egy hegyet a levegőbe emelni?

KARAKTERLAP

Lord Vader, egy rövid ezüsthajú, félszemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Leah főpapja vagy. A Humán Páholy (#9145) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 416. fordulód.

Erő: 54 (71) Szint: 40 Merészség: 10/7 Magasság: 172 cm
IQ: 65 (90) Támadás: 47 Agresszió: 5 Testsúly: 82 kg
Ügyesség: 53 (63) Védekezés: 92 Menekülés: 35 % Életkor: 29/41 év
Egészség: 53 (67) Életpont: 760/903 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 22
Szerencse: 64 (84) Varázspont: 2629/63 Pénz: 19833 arany Kép. pont: 23
Tudatpont: 54/15 Pszi pont: 702/334 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 455
Eddig összesen 3922 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 270750 TP-t kaptál. Jelenleg 8263421 TP-d van. A következő szinthez még 536579 TP szükséges. Trófeáid: rothadó lián, márvány sárkány, zafír sárkány. A 391. fordulódban 5738 arany került a bankszámládra. 5824 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13 ökölvívás: 3 szúrófegyverek: 42
vágófegyverek: 2 ütőfegyverek: 17 lőfegyverek: 22
dobófegyverek: 33

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) << biami kvazárlándzsa (#568)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -3.); vas dobónyíl (#189) (4 -997.); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32 2. nyomkövetés: 89 (+1) 3. lopás: 1
4. mászás: 22 5. csapdakészítés: 25 6. csapdaészlelés: 14
7. gyógyítás: 42 8. titkosírás: 8 9. felderítés: 25
10. szörnyidomítás: 10 11. teológia: 88 (+1) 12. taumaturgia: 84
13. szerencsejáték: 8 14. versengés: 20 15. zene: 4
16. szörnyismeret: 33 (+1) 17. pszi: 75 18. zárnyitás: 16
19. vadászat: 19 20. vitalitás: 3 21. bányászat: 31
22. úszás: 11 23. főzés: 14

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
DEM beállítás: meghalhatsz, mint bármely halandó;
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 25 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), púderkövet (#119) (max. 10 darabot ), ködmangót (#59) (max. 2 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
autentikus vámpír (#154), szintszívó (#96), ősi szellem (#422), szubreális vámpír (#223), zombi mester (#251) (csak egyszer), lidércúr (#252), noth szellem (#250), Elenios hívők (#994), Raia hívők (#993), aranyfecske (#283), sötét ölész (#314), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
bűbájlidérc (#761), ryuku csapásvezető (#778), csápos otagi (#395), ezerszemű bestia (#288)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +16 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 16 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (95,40,4) halálkapu (#126) vámpirizáció (#1)
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem (#165) láthatatlanság (#76) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161)
a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
33. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
az agy kifacsarása (#197)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> vortexmágus (#418) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> 49. szintű lényekre
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221)
villámcsapás (#50) >> Tguarkhan (#212) villámcsapás (#50) >> ősi szellem (#422)
villámcsapás (#50) >> kputtyintó csalán (#247) villámcsapás (#50) >> nanda (#224)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) villámcsapás (#50) >> noth szellem (#250)
villámcsapás (#50) >> lidércúr (#252) háló (#186) >> molgan (#284)
az agy kifacsarása (#197) >> márvány drakón (#322) az agy kifacsarása (#197) >> zafír drakón (#320)
az agy kifacsarása (#197) >> Sötétség Hercege (#296) az agy kifacsarása (#197) >> Raia angyala (#333)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) az agy kifacsarása (#197) >> jók (#990)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Végezz ki egy erősebb (min. 15. szintű) szörnyet halálvarázslattal! (számláló: 0)
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
3.) Ölj meg egy legalább 14. szintű, jó jellemű kalandozót.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIV. olimpián.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 isteni könnycsepp (#260) 1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
10 sáfránypor (#211) 57 spiritusz (#170) 2 vas dobónyíl (#189)
19 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1388 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 bev formázó minta (#299) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 3 ezüstshuriken (#327) 2 fabontó (#106)
4 fűszertartó (#210) 2 halcsont (#390) 1 kaja (#2)
2 lótuszvirág (#447) 31 mákrózsa virág (#56) 3 mocsári penke (#148)
4 nehezék (#258) 4 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
3 quwarg tojás (#360) 1 rémplazma (#616) 4 sötét ital (#284)
16 Thargodan esszencia (#328) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 zafír erőöv (#397)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(411,12) taalru hercegek (#307), érclelőhely
(413,8) taalru (#249), Thargodan zsoldos (#310), Sötétség Hercege (#296), Thargodan tábor (#588), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, rothadó lián (#427), Dorothy (5923. kalandozó)
(413,9) Arsa (#964), gejzír (#576), Tharr oltár, érclelőhely
(413,11) ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(414,10) Mnebolathok (#237)
(414,11) Orkhan Thai (#238), lidérckirály (#316), Thargodan légiós (#311), Sötétség Hercege (#296), Thargodan tábor (#588)

Üzenet küldése a karakternek