Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2021. ápr. 23. 18h:57' EZ A 1200. JÁTÉKHETED, 537. FORDULÓD 1201. játékheted kezdete: ápr. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 17 zsetonba került. SZL E-mail! |
KALANDOZÓ: #1276 |
* 1. KP: h 235 30 0 | használod a 235. tárgyat |
* 2. KP: vv 224 0 0 | elmormolod a 224. varázslatot |
* 3. KP: vv 127 443 157 | elmormolod a 127. varázslatot a 443. varázslatot a 157. varázslatot |
* 4. KP: vv 71 182 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 120. varázslatot |
* 5. KP: ef 2 0 0 | energia fejlesztése 2 |
* 6. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
ef 12 529 0 | energia fejlesztése 12 |
tps 100 0 0 | TVP spórolása: 100 pontért |
hh 745 841 0 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
vv 79 167 209 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 209. varázslatot |
im 0 2 0 | imádkozol |
h 1271 43 0 | használod az 1271. tárgyat |
vv 210 123 128 | elmormolod a 210. varázslatot a 123. varázslatot a 128. varázslatot |
v 1 20 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
tf 1 40 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
* 7. KP: vv 177 28 188 | elmormolod a 177. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot |
* 8. KP: e 30 0 0 | élelemszerzés 30 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az esthari vérszopó jobb hátsó lábát. (10 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az esthari vérszopó karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az esthari vérszopó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (5 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. Az esthari vérszopó karmai majdnem eltalálnak! Az esthari vérszopó feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 194, gyógyulás: 526, összesen: +332 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg bal karját. (10 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a púpos zsokarg testét. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 8 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1145, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
* 9. KP: kf 453 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat |
* 10. KP: v 6 30 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
h 522 | használod az 522. tárgyat |
h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
248 | 249 | 250 | |
22 | |
|
|
23 | |
|
|
24 | |
|
|
[143,61] Épületek tűnnek fel.
be 702 6 | bemész a 702. épületbe |
ve 280 1 | megveszed a 280. tárgyat 1 |
ve 205 12 | megveszed a 205. tárgyat 12 |
m 8 4 5 | mozogsz északra, délre, délnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem sziklakemény testét. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem fejét. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a natharion gólem testét. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 63 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A natharion gólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a natharion gólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a natharion gólem jobb karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál. 14 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2289, sebződés: 104, gyógyulás: 90, összesen: -14 ÉP}
(Továbbmész...) [249,24] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délkeletre látsz egy púdersziklát. Délre nézve látsz egy púdersziklát. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy krathan csontváz. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz fejét. (4 támadással 147 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a krathan csontváz zörgő csontjait. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a krathan csontváz vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a krathan csontváz testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a krathan csontváz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál. 14 389 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1981, sebződés: 262, gyógyulás: 136, összesen: -126 ÉP}
(Továbbmész...) [248,25] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Joanauth hegyeinek szélén jársz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tarajos mandrag. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a tarajos mandrag testét. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a tarajos mandrag testét. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A tarajos mandrag megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüst kulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a tarajos mandrag torát. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a tarajos mandrag fejét. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! A tarajos mandrag csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Biami kvazárlándzsával néhány helyen meghorzsolod a tarajos mandrag torát. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a tarajos mandrag fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A tarajos mandrag megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzkulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
12 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 248, gyógyulás: 322, összesen: +74 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod az aranyfecske testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 16 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 5, gyógyulás: 53, összesen: +48 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [246,25] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Numenathi labor van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mennydörgő titán. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a mennydörgő titán testét. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán bütykös lábujját. (10 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a mennydörgő titán talpát. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. A mennydörgő titán inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán talpát. (6 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a mennydörgő titán bütykös lábujját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A mennydörgő titán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner vérszomjas karvaly trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes mennydörgő titán trófeát. 20 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 68, gyógyulás: 76, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [245,25] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tarajos mandrag. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos mandrag torát. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos mandrag fejét. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a tarajos mandrag torát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A tarajos mandrag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1870, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Cápafoggal megkarcolod az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 86 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 897, sebződés: 91, gyógyulás: 9, összesen: -82 ÉP}
m 7 1 1 | mozogsz északnyugatra, északkeletre, északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem jobb lábát. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a natharion gólem bal karját. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a natharion gólem testét. (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a natharion gólem bal oldalát. (8 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a natharion gólem fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A natharion gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár kitinpáncélját. (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a shokara bogár jobb középső lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a shokara bogár jobb oldalát. (5 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a shokara bogár testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
20 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 169, gyógyulás: 164, összesen: -5 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár testét. (10 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a shokara bogár testét. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a shokara bogár testét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a shokara bogár testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
20 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 162, gyógyulás: 112, összesen: -50 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon fejét. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon jobb lábát. (9 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a tleikan hajadon nyakát. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon egyik csápját. (8 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a tleikan hajadon testét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 6 ép-t sebez. A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 24 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2456, sebződés: 351, gyógyulás: 262, összesen: -89 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 327 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér jobb lábát. (7 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér bal karját. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton jótündér nyakát. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (8 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a kreiton jótündér bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel (ld. enc.) és 1 áldott kő. Mosolyogva kidobod a nevetséges mennydörgő titán trófeát, és kiszedsz egy kreiton jótündér trófeát. 32 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2481, sebződés: 516, gyógyulás: 585, összesen: +69 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 187 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a kreiton jótündér egyik csápját. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a kreiton jótündér világító csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a kreiton jótündér egyik csápját. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a kreiton jótündér testét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 14 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. {GYD:} Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod a kreiton jótündér világító csápját. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp).
Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 31 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2364, sebződés: 547, gyógyulás: 484, összesen: -63 ÉP}
(Továbbmész...) [245,23] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő táncoló ogre mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a táncoló ogre ragyás pofáját. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (121 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a táncoló ogre testét. (10 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a táncoló ogre jobb vállát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a táncoló ogre csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a táncoló ogre ragyás pofáját. Kritikus ütés! (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a táncoló ogre bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a táncoló ogre csapása elől. A táncoló ogre még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyers zafír (ld. enc.). 13 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2326, sebződés: 121, gyógyulás: 258, összesen: +137 ÉP}
(Továbbmész...) [246,22] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy púpos zsokarg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg fejét. (10 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 8 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1188, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Cápafoggal megérinted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 26 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor farkát. (10 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az elemi pulzátor fejét. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 2 madártollat. 16 825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 133, gyógyulás: 40, összesen: -93 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az elemi pulzátor jobb oldalát. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 17 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-12 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az elemi pulzátor jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 2 madártollat. 16 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1630, sebződés: 80, gyógyulás: 149, összesen: +69 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök jobb vállát. (4 támadással 147 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-776 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 185, sebződés: 776, gyógyulás: 6, összesen: -770 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az animált korall testét. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az animált korall testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az animált korall testét. Kritikus ütés! (5 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Az animált korall csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az animált korall testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). {GYD:} Cápafoggal megérinted az animált korall porózus testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az animált korall szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1981, sebződés: 87, gyógyulás: 433, összesen: +346 ÉP}
h 248 4 | használod a 248. tárgyat |
szk 445 428 431 | keresed a 445. szörnyet a 428. szörnyet a 431. szörnyet |
* 1. BP: tpf 100 0 0 | TVP elővétele: 100 pontért |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: h 235 30 0 | használod a 235. tárgyat |
* 4. BP: vv 128 189 0 | elmormolod a 128. varázslatot a 189. varázslatot |
* 5. BP: gy 30 0 0 | gyógyítás 30 pontért |
* 6. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 7. BP: tf 1 40 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a natharion gólem bal lábát. (7 támadással 316 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a natharion gólem testét. (9 támadással 858 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a natharion gólem sziklakemény testét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 17 ép-t sebez. A natharion gólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a natharion gólem testét. (5 támadással 455 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd a natharion gólem testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A natharion gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2027, sebződés: 102, gyógyulás: 31, összesen: -71 ÉP}
TARAJOS MANDRAG (441. SZÖRNY) Ezek az agresszív rovarlények a hangyákéhoz hasonló bolyokban élnek. A tarajos mandragok - a dolgozó hangyák megfelelői - is olyan csáprágókkal vannak felfegyverezve, amely képes még egy esthari vérszopót is komolyan megsebesíteni. A mandragok nyálkás, ragacsos köpete gyakran véglegesen tönkreteheti tárgyaidat. |
SZÁRNYALÓ HALÁL (456. SZÖRNY) Óriási, denevérszerű teremtményei Leahnak, minden nap új lakókat toboroznak az Árnyvilágnak. Kiáltásuk megállítja a szívet (ezért csak FT-vel fogod megtámadni), harapásuk nyomán megalvad a vér a testedben. Természetesen, a vámpirizációra immúnisak, és csakis mágikus fegyverrel sebezhetőek. A Fény követőinek kötelessége, hogy megtisztítsák tőlük Ghalla földjét! |
MENNYDÖRGŐ TITÁN (444. SZÖRNY) Azt gondolod, hogy az óriások nagyok? Hatalmasak? Hogy úgy mondjuk, döbbenetesen óriásira nőttek? Nos, egy titán mellett még a legvadabb viharóriás is eltörpül. A hegyek megremegnek, egy hegycsúcs megmozdul, életre kel - ilyenkor nyújtózkodik ki egy titán. A titánok legyőzése óriási méretük ellenére nem lehetetlen, hiszen a titán egy hozzád hasonló apró hangyát valószínűleg el sem tud találni, a te részedről tehát csak kitartás szükségeltetik, meg persze szerencse, hogy véletlenül rád ne lépjen az óriási teremtmény. |
NUMENATHI LABORATÓRIUMA (1696. TEREPTÁRGY) Galgatovich Numenathi egy különc feltaláló, a tárgymanipuláló mágia, és a varázstárgy készítés legismertebb szaktekintélye hosszú évtizedek óta, akit csakis azért nem zártak ki az Alanori Tudományegyetem professzori karából, mert faképnél hagyta a talárosokat, még mielőtt ezt megtehették volna. Azóta Numenathi több laboratóriumot is felépített szerte a Királyság területén, jó érzékkel rátapintva a kalandozók igényeire, és mohó birtokvágyára. Ha szeretnél Numanathi segítségével varázstárgyat készíttetni, először is meg kell ismerned az adott tárgyat (tudnod kell, mit szeretnél elkészíteni). Ezután Numenathi valamelyik laboratóriumánál add ki a KT <tárgy száma> <darab> parancsot, és miután beadtad az alapanyagokat (plusz 2000 arany munkaköltséget) és kivártad az elkészítéshez szükséges időt, megkapod a kívánt tárgyat. Ha egynél több darabot kívánsz elkészíttetni az adott tárgyból, az első után minden további darab +200 aranyba fog kerülni. Mindez természetesen nem kerül neked varázspontba, és öregedni sem fogsz a tárgy elkészítése során. Amennyiben már van varázstárgy készítés varázslatod, tárgykészítéskor Numenathi laboratóriumának mezején állva is azt fogod használni, nem az épületet. |
KREITON JÓTÜNDÉR (538. SZÖRNY) Bár a kreitonok a kegyetlenségük miatt voltak hírhedtek már az ókori birodalmak virágzásának idején is, ritkán ugyan, de született közöttük néhány fekete (vagy inkább fehér) bárány is. Ezek az üde színfoltok előbb-utóbb renegáttá váltak, hiszen kirívó tulajdonságaik miatt hamar kitaszították őket. Bár a kreiton jótündér (majdnem) mindenben a fajtársainak az ellentéte, ne hidd azt, hogy a vele való találkozás ártalmatlan lesz: nem Ghalla kalandozói azok, akikkel ezek az ősidők óta itt élő lények barátkozni fognak. |
KYORG LEPEL (770. TÁRGY) Ezt a finom selymet át- és átszövik az ezüst rúnák. Szent relikviák lefedésére szokták használni. Nyilván nemcsak a portól védenek - egyfajta mágikus csapdák is, amelyek kellemetlen meglepetést tudnak a tolvajoknak okozni. Kár, hogy te nem ismered az aktiválásához szükséges varázsszavakat. A kyorg lepel nem átadható. |
TÁNCOLÓ OGRE (435. SZÖRNY) Ezeket az ocsmány képű, buta óriásfattyakat nem tréfából hívják "táncolónak". Ha náluk gyengébb teremtménnyel találkoznak, és azt elpusztítják, gyermekded tánccal ünneplik a gyilkolás felett érzett örömüket. Az ogrék ősi faj - már az Esthar császárság idején vadászták és irtották őket kegyetlenségük miatt, mégsem sikerült megsemmisíteni őket. Ütőfegyverrel nem mész ellenük semmire, hiszen a felnőttkort csak azok az egyedek élik meg, akik túlélik, hogy a hegyi óriások pofozózsáknak használják őket. |
NYERS ZAFÍR (752. TÁRGY) Ebből a pompás zafírdarabból egy képzett ékszerész drága és gyönyörű ékszert készíthetne - gondolod először, de aztán megérzed a mágia bizsergését. Talán valaki tudatosan hagyta meg így, nyers alakban ezt a gyönyörű követ? |
Erő: | 80 (113) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 149 cm |
IQ: | 71 (89) | Támadás: | 139 (145) | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 73 (93) | Védekezés: | 154 (164) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 39/801 év |
Egészség: | 71 (101) | Életpont: | 1548/1654 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 71 (106) | Varázspont: | 3204/660 | Pénz: | 26415 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 74/15 | Pszi pont: | 479/562 | Halhatatlanság: | 12 % | EFejl: | 28 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/75 | ökölvívás: | 47/92 (+7%) | szúrófegyverek: | 33/46 (+7%) |
vágófegyverek: | 9/73 | ütőfegyverek: | 5/71 | lőfegyverek: | 28/28 (+4%) |
dobófegyverek: | 34/0 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << biami kvazárlándzsa (#568) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); ezüsttollú nyíl (#363) (35 -38.); mihlanil dobótőr (#599) (39 -41.); mihlanil nyíl (#597) (42 -44.); ében nyílvessző (#848) (45 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
247,21 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425 |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 63, 93, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Földanya nektárja 10/1 | Max életkor 1340 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Csodák kútjából max. védekezés: 1 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 84/74 (+17%) | 2. nyomkövetés: | 79/17 (+24%) | 3. lopás: | 2/42 |
4. mászás: | 25/54 (+28%) | 5. csapdakészítés: | 48/12 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 25/0 |
7. gyógyítás: | 155/9 | 8. titkosírás: | 15/13 | 9. felderítés: | 34/28 |
10. szörnyidomítás: | 24/62 | 11. teológia: | 90/61 (+53%) | 12. taumaturgia: | 91/5 (+40%) |
13. szerencsejáték: | 9/13 | 14. versengés: | 22/54 | 15. harcművészetek: | 51/28 |
16. zene: | 275/65 (+70%) | 17. szörnyismeret: | 51/32 | 18. pszi: | 44/79 (+68%) |
19. zárnyitás: | 4/60 | 20. vadászat: | 59/46 (+37%) | 21. vitalitás: | 7/17 |
22. bányászat: | 42/81 (+12%) | 23. testépítés: | 84/26 (+32%) | 24. úszás: | 18/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 75% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 140 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 85. fémet, vagy jobbat |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 8 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), gyíkfüvet (#201) (max. 40 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 5 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), lótuszfőzetet (#448) (max. 3 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), termikkesztyűt (#2575) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 12 darabot ) |
elfogod élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 160 TVP-ért |
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért. |
vásárolsz pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), varányszemet (#30) (max. 50 darabot ) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), Ylgoroth (#332), Eruol (#378) (csak egyszer), aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
Camel a Calandor (#3025), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás (#6) (9,0) | erőpajzs III (#127) | harci induló (#443) | szürkeáll. aktiv (#71) |
Symulf rúnája (#182) | nagyobb agypajzs (#120) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
pestisaura (#210) | az elme hatalma (#123) | túlvilág lehelete (#177) | csupasz izom (#28) |
esszenciavédelem 2 (#188) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 14, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), banshee-sikoly (#373), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), sötét halál (#45), sorvasztás (#102), savhurrikán (#107), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégoszlop (#231), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), tompítás (#40), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálvarázslat (#124) | >> | 45. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
lidércidézés (#219) | >> | 45. szintű lényekre | fehér glóbusz (#47) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | nők (#999) | varázsvédelem II (#108) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +51 kg teher) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az életet jelentő áldott okerónok, semmisíts meg ötöt ezekből a szent kérődzőkből, ne mentsék meg senkinek az irháját áldásukkal! (számláló: 0) |
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb! |
3.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
33, 34, 35, 36, 60, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 171. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 5, 7, 15, 16, 18, 21, 24, 26, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20125. | ||
A morf invázióban megölt morfok száma: 286, az összesen kapott pontszám: 29455. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 324, az összesen kapott pontszám: 29911. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Mászás. | ||
Megölt szörnyek: 13. Szerzett pont: 1336. Beállított erő: 0 Összpont: 1336 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: ef 12 529, tps 100, hh 745 841, vv 79 167 209, im 2, h 1271 43, vv 210 123 128, v 1 20, h 211, tf 1 40. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
konc. könnyítés (132) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
sárkánybölcsesség (230) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
tanítványok (284) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
időfolyamok (394) |
megvilágosodás (421) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 70 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 251 TU szükséges.) |
Összsúly: 287.85 kg | Megterheltség: 80% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 60 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 325 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | ében nyílvessző (#848) | 4 | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | kaja (#2) | |||
3 | pszi kő (#248) | 1 | púderkő (#119) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
18 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
88 | arany (#50) | 4 | áldott kő (#642) | 3 | deus ex machina (#1) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 1 | kyorg lepel (#770) | 3 | madártoll (#112) | |||
5 | mákrózsa virág (#56) | 1 | mocsári penke (#148) | 2 | natharion opál (#747) | |||
1 | nyers zafír (#752) | 1 | tyrex csont (#280) |
243 | 244 | 245 | 246 | 247 | 248 | 249 | 250 | |
20 | |
|
|
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
|
|