580. forduló, 582. forduló, Széplelkű Vaszilij összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 6. 9h:23'
EZ A 1073. JÁTÉKHETED, 581. FORDULÓD
1074. játékheted kezdete: jún. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5815
SZÁMLA : XXXX

SZÉPLELKŰ VASZILIJ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [260,64] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. Fekete a bőre. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy Buqqe karmát, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy életköves gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy tanítvány övet, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy Nap bírája trófea, egy vtoeken döntőbíra trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 158.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Rhandall Corynian. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot.
Az 1. napon összefutsz Kígyó Grallával. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy Blounther gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy felleggyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy őselemek köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy quwarg ölész trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. életpontja: 2453.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Xanathar, amikor összefutottatok, adott neked 50 vashegyű nyilat. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 nyílpuska lövedéket. Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+563 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+4718 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+330 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy varkaudar remete nyomára bukkanj. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 26. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 23. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 928.]

* 4. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 177. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 215 18
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 6. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 7. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 182. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 12 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 906.]

* 10. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 319. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 4 VP-t.]

ftv 218 610 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 610. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

ftv 218 609 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 609. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

ftv 218 602 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 602. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

bb 2 60 beraksz a bankba a 2. tárgyat (60 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 60 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

bb 2166 6 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (6 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

vv 112 297 300 elmormolod a 112. varázslatot a 297. varázslatot a 300. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 4 VP-t.]

hh 841 2167 522 használod a 841. tárgyat a 2167. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 919.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 12 VP-t.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

a 500 4373 1 átadod az 500. tárgyat a 4373. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 manakristályt Clod Onar részére. [5 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 4 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 4 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,115] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tlopedmuk közeledik. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 124.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 38 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk sötét ruháját. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tlopedmuk fejét. (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tlopedmuk bal karját. (4 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk ollója. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-28 TVP). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 40 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3805, sebződés: 224, gyógyulás: 618, összesen: +394 ÉP}

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tamarinai Geodrin irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy holdfű csomót. Utad során felfedezel egy tűzbokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Találsz egy óriás liánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Találkozol Acinonyx Jubatusszal. Ő De'Cugel felesége! Sheran esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy nemesi ruhadíszt, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló jádekövét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy vámpírkesztyűt, egy védőtalizmánt, egy virág szimbólumot, egy yiang csuklópántot, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy kolonizátor trófea, egy fényfaló lajhár trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[9 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 7 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy ro'galhal kísértet jön feléd. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2679, sebződés: 125, gyógyulás: 381, összesen: +256 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 trikornis szarv és 12 arany. Egy ezeréves lélek jön feléd. {varázspajzs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 9d11+42.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (9 támadással 530 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (12 támadással 1802 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (3 támadással 432 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az ezeréves lélek bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 75 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-91 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3959, sebződés: 229, gyógyulás: 12, összesen: -217 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka jobb oldalát. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-60 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (12 támadással 2408 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-62 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Durghal pörölyével többször eltalálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 1121 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-75 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5564, sebződés: 536, gyógyulás: 74, összesen: -462 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz intéz feléd kihívást. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3201-3490.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1803 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 34 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz nyakát. (9 támadással 476 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz testét. (12 támadással 1468 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az árnytündér csontváz fejét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az árnytündér csontváz testét. (4 támadással 469 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5358, sebződés: 824, gyógyulás: 170, összesen: -654 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP], 34 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy sáfránykő. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. Alaposan körbevizsgálódsz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. (Önanalízis: +9% felderítés.) [70 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 56 VP-t.]

m 5 3 5 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délnyugatra
[280,116] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. (Önanalízis: +5% mászás.) Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod az elemi pulzátor bal vállát. (9 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az elemi pulzátor bal lábát. (6 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-18 TVP). Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 27798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2245, sebződés: 89, gyógyulás: 394, összesen: +305 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző bal első lábát. (12 támadással 2311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tleikan házőrző bal vállát. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan házőrző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével csak érinted a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan házőrző testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan házőrző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 38518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3643, sebződés: 378, gyógyulás: 794, összesen: +416 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {max. életpontja: 1701-1750.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr fejét. (12 támadással 2184 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tleikan hadúr ősöreg testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A tleikan hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 41333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan főbíra! {armageddon varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan főbíra bal oldalát. (12 támadással 2270 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tleikan főbíra testét. (7 támadással 758 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a tleikan főbíra minden csapását hárítanod. (4 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A tleikan főbíra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Csak remélheted, hogy ez a tleikan bíra nem Tye'rukhagn volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást. 69457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3255, sebződés: 429, gyógyulás: 71, összesen: -358 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 pszi követ. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ó! Hiszen ez egy tl'urlang vadász. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 69 szúró, 291 vágó, 69 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Körbevizsgálódsz. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [281,117] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Elsőnek egy takarító száll szembe veled. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d33+136.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1674 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a takarító sötét auráját. (9 támadással 361 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a takarító jobb oldalát. (12 támadással 1166 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a takarító sötét auráját. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. 55 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a takarító sötét auráját. (12 támadással 1153 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a takarító jobb lábát. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a takarító testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a takarító jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. 50 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99081 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6215, sebződés: 1052, gyógyulás: 193, összesen: -859 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy templomos lovag. {védettsége: 145 szúró, 290 vágó, 145 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 40 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag jobb oldalát. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag sisakfedte fejét. (12 támadással 2320 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a templomos lovag lakkozott páncélját. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag fejét. (12 támadással 2319 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a templomos lovag testét. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Véres nyál csordul ki a templomos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115269 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7180, sebződés: 1028, gyógyulás: 210, összesen: -818 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy fiatalság itala.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [280,118] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Zaknafein irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy lélegző tátikát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [80 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 64 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1105 varázspont, -2211 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 839.]

h 1028 használod az 1028. tárgyat
Használod a moa sisakot. Sebeid gyógyulnak (+2659 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

ek 116 60 324 t. energia kisütése: 116 60 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor jön feléd. {támadása: 54.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor jobb lábát. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-21 TVP). Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 27134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2241, sebződés: 176, gyógyulás: 307, összesen: +131 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. A következő kincseket találtad: 2 purifikátor háj és 5 arany. Egy ködmágus intéz feléd kihívást. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d13+80.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 356 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködmágus átlátszó alakját. (12 támadással 1190 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 467 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus bal lábát. (12 támadással 1144 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 377, gyógyulás: 88, összesen: -289 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 85.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra rontasz. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (12 támadással 1751 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (4 támadással 540 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3923, sebződés: 226, gyógyulás: 12, összesen: -214 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét. {energiaspirál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 33d3+1.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 30 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer bal hátsó lábát. (9 támadással 737 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy varázskő! Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer testét. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a végzetes szójer farkát. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a végzetes szójer szögletes fejét. (8 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a végzetes szójer testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll.
A végzetes szójer összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs. 82794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6016, sebződés: 257, gyógyulás: 1061, összesen: +804 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP], 5 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy zyel katalizátor. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [70 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 56 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[279,117] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt.

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Egy fényhozó áll veled szemben. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 1660 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó nyakát. (9 támadással 359 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó bal vállát. (12 támadással 1119 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-138 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-125 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó jobb lábát. (12 támadással 1119 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó fejét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-136 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7448, sebződés: 1014, gyógyulás: 219, összesen: -795 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy fényhozó. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1621 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó testét. (9 támadással 357 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1178 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a fényhozó testét. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-187 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1175 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó testét. (9 támadással 480 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-149 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1186 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a fényhozó nyakát. (9 támadással 485 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102170 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7732, sebződés: 992, gyógyulás: 215, összesen: -777 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [278,117] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Első ellenfeled egy csapat királyi palotaőr. {védettsége: 17 szúró, 17 vágó, 17 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr bal lábát. (9 támadással 689 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a királyi palotaőr fejét. (12 támadással 2158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a királyi palotaőr nyakát. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (38 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a királyi palotaőr csoportot. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a királyi palotaőr bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 593 aranyat. 98538 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4601, sebződés: 41, gyógyulás: 746, összesen: +705 ÉP}

Második ellenfeled egy takarító. {vakító fény varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5803-5922.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 1737 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a takarító sötét auráját. (9 támadással 367 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító sötét auráját. (12 támadással 1173 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a takarító jobb lábát. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a takarító jobb lábát. (12 támadással 1145 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a takarító jobb lábát. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. 56 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a takarító bal karját. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a takarító bal karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél.
A takarító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99081 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6154, sebződés: 1246, gyógyulás: 231, összesen: -1015 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy napdragnit.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Körbevizsgálódsz. Friss gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [277,117] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Elsőnek egy templomos lovag száll szembe veled. {max. életpontja: 7050.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag jobb karját. (9 támadással 710 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag lakkozott páncélját. (12 támadással 2397 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a templomos lovag bal vállát. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fegyverét a templomos lovag jobb combodba döfi. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag sisakfedte fejét. (12 támadással 2306 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a templomos lovag fejét. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyverét a templomos lovag bal combodba döfi. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115269 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7233, sebződés: 532, gyógyulás: 110, összesen: -422 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ködmágus. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 5776-5875.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 345 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus testét. (12 támadással 1190 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a ködmágus bal oldalát. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (12 támadással 1170 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ködmágus testét. (9 támadással 467 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus jobb vállát. (12 támadással 1160 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ködmágus jobb karját. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5856, sebződés: 922, gyógyulás: 200, összesen: -722 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [35 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 28 VP-t.]

vv 365 elmormolod a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 minden tulajdonságodra, +4 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 1 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[276,117] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy kék orchideacserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Qpicával. Dornodon halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy elit csatavértet, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kiképzői érdemérmet, egy kráken gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rd'alv amulettet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy yiang csuklópántot, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ryuku káoszhívő trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 107.} Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
Látod rajta, hogy a KÍ nagy ismerője, ezért a kellő tisztelettel közeledsz hozzá, majd meghajoltok egymással szemben. Á, szóval, ő is meglátta benned a tudás szikráját! "Üdvözöllek, nagy tudású mester!" - köszöntöd, majd megkérded, hogy nem tanítana-e. Sajnos, nemet mond. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Egyszercsak megpillantod Elena Merdarogh táborát. Elenios lényének egy apró része. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy balkezes gyűrűt, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy teriád varázsló trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Mentális auráját felismered, ocsmány fehér a nyomorult jónak. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[9 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 7 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 4 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor támad rád. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 38 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor testét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor farkát. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 26959 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 176, gyógyulás: 291, összesen: +115 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy ezeréves lélek jön feléd. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 85.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (12 támadással 1798 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-91 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 217, gyógyulás: 12, összesen: -205 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 2401-2500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (9 támadással 363 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködmágus fekete csuháját. (12 támadással 1147 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus bal oldalát. (9 támadással 505 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmágus bal lábát. (12 támadással 1186 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ködmágus nyakát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 60185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3876, sebződés: 361, gyógyulás: 85, összesen: -276 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 33d5+1.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer testét. (9 támadással 741 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy teriád nyílvessző! Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer jobb első lábát. (12 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a végzetes szójer testét. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a végzetes szójer jobb első lábát. (7 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a végzetes szójer testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő drótszőr felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5754, sebződés: 267, gyógyulás: 1011, összesen: +744 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy sáfránykő. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Átkutatod a környéket. A felderítés meghozza eredményét. Több tárgyat látsz a földön: 24 fáklya[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [70 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 56 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[275,117] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül".

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda! {szintje: 35.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (24 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az algaleioda bal szárnyát. (12 támadással 2319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Többször megcsíp az algaleioda. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 35279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2729, sebződés: 221, gyógyulás: 559, összesen: +338 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (12 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmait felemelve, a tleikan hajadon meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 41929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3491, sebződés: 157, gyógyulás: 691, összesen: +534 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi hatás! A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér testét. (12 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kreiton jótündér testét. (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 52900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3318, sebződés: 235, gyógyulás: 676, összesen: +441 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d6+60.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (12 támadással 2369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
50643 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3405, sebződés: 122, gyógyulás: 250, összesen: +128 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 4 deus ex machinát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [64 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 51 VP-t.]

v 198 246 54 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276 277 278 279 280 281 282
114
115
116
117
118
119
(275,117) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, oltár, szent liget (#439), szent tölgyfa (#393), nekrofun (#173), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537)
(276,117) drakolder csatamező (#966), 255. jellempróba, oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), Qpica (1247. kalandozó), Elena Merdarogh (3830. kalandozó), elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631)
(277,117) 38. jellempróba, Leah oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), templomos lovag (#587), ködmágus (#597)
(278,117) oltár, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), királyi palotaőr (#220), takarító (#609)
(279,117) 21. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), fényhozó (#602)
(280,116) ősi rúnatorony (#852), oltár, elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), tleikan főbíra (#512), tl'urlang vadász (#610)
(280,118) drakolder csatamező (#966), Dornodon oltár, 28. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631)
(281,115) tlopedmuk (#584), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), Acinonyx Jubatus (5350. kalandozó), ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), árnytündér csontváz (#629)
(281,117) 45. jellempróba, Elenios oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), takarító (#609), templomos lovag (#587)

[246,54] A fák, majd minden növényzet elmaradozik. Sivatagos területet tapodsz. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Choler, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 1047 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-130 életpont.) Vámpirizálsz (+210 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tüskés totemblarg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 31563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 312, gyógyulás: 259, összesen: -53 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {max. életpontja: 2223-2322.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon jobb karját. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon egyik csápját. (12 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a tleikan hajadon sima bőrét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan hajadon karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 41882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3529, sebződés: 143, gyógyulás: 179, összesen: +36 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich jobb lábát. (12 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kreiton lich testét. (4 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3509, sebződés: 147, gyógyulás: 131, összesen: -16 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {max. életpontja: 2051-2245.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 95 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér jobb oldalát. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér testét. (12 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a kreiton jótündér bal oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 52892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3259, sebződés: 332, gyógyulás: 273, összesen: -59 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 299 aranyat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy greén örvény nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 31.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ez mellément. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a greén örvény fejét. (11 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a greén örvény vastag bőrét. (6 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. {KCC:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a greén örvény fejét. (8 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {KCC:} Fagyott kalapáccsal súrolod a greén örvény vastag bőrét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 102 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 743, sebződés: 432, gyógyulás: 153, összesen: -279 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 52 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 4 VP-t.]

m 6 8 mozogsz nyugatra, északra
[245,54] A terep vált: bozótos területen vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).

Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Első ellenfeled egy tl'urlang vadász. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d23+234.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a tl'urlang vadász jobb lábát. (12 támadással 1177 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tl'urlang vadász fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (12 támadással 1207 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tl'urlang vadász fegyvere, "átbújva" a hárításodon, végigvágja a jobb karodat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász fejét. (12 támadással 1136 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Beugrasz a tl'urlang vadász tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5654, sebződés: 919, gyógyulás: 185, összesen: -734 ÉP}

Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy eldüeni vándor. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 211.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [245,53] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Tud Ákos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. (Önanalízis: +5% mászás.) Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár kitinpáncélját. (12 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
32014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 115, gyógyulás: 487, összesen: +372 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {szintje: 39.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon jobb lábát. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon bal lábát. (12 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a tleikan hajadon testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félrehajolsz, de a tleikan hajadon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 41929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3534, sebződés: 158, gyógyulás: 557, összesen: +399 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {támadása: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich fejét. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich bal oldalát. (12 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a kreiton lich fejét. (3 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3494, sebződés: 115, gyógyulás: 442, összesen: +327 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {támadása: 55.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér fejét. (12 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs és 1 áldott kő. 52177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3394, sebződés: 237, gyógyulás: 150, összesen: -87 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 to'aghan orrkarikát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [73 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 58 VP-t.]

ek 503 260 64 t. energia kisütése: 503 260 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

244 245 246 247
52
53
54
55
(245,53) tükörtorony (#885), Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538)
(245,54) Chara-din monolitja (#534), 40. jellempróba, tl'urlang vadász (#610)
(246,54) tükörtorony (#885), oltár, 255. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538), greén örvény (#443)

[260,64] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.

Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dred Hornwill előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nothar cserjét. Észreveszel egy amniosz-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Látsz egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy morgud hagymatövet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kék orchideacserjét. Találsz egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy krómkaktuszt. Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal rájössz, hogy egy eldüeni vándor ijesztett meg. {szintje: 105.} {egyik sebzési módja: 2x 10d21.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Második ellenfeled egy tl'urlang vadász. {szintje: 108.} {védettsége: 87 szúró, 366 vágó, 87 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1179 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász fejét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny fegyverével mély sebet ejt a bal lábadon. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1153 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a tl'urlang vadász jobb oldalát. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elegáns fordulattal hosszú vágást ejt a tl'urlang vadász a mellkasodon. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász bal lábát. (12 támadással 1185 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tl'urlang vadász fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5509, sebződés: 913, gyógyulás: 185, összesen: -728 ÉP}

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
Találkozol Kígyó Grallával. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy felleggyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy quwarg ölész trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy goldugar a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Rhandall Corynian. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy Buqqe karmát, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy életköves gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy tanítvány övet, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy Nap bírája trófea, egy vtoeken döntőbíra trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. életpontja: 2140.} Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [11 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 8 VP-t.]

h 1268 777 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy arx tekercset dobva a belsejébe. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy khrak kőóriás áll ott harcra készen. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a khrak kőóriás nyakát. (9 támadással 1338 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi eredménye! A khrak kőóriás megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével végigvagdosod a khrak kőóriás testét. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi hatás! A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a khrak kőóriás szögletes testét. (9 támadással 1297 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3980, sebződés: 1132, gyógyulás: 234, összesen: -898 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 8 VP-t.]

ef 99 526 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-16 TU.] [112 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 89 VP-t.]

szk 465 keresed a 465. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 274.]

* 1. BP: használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 3. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1891 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 4. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 7. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 8. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 9. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +25% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 29 fejleszted az 1. tulajdonságodat 29 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 446 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +17% testépítés.)

[29 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 23 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Iszol a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 30, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az őrző szilmill. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 10 pluszt ad). Elmúlta munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 722 pontot. A következő körben tehát 922 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Széplelkű Vaszilij, egy hollófekete, copfos hajú, szemüveget viselő gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd mélykék színű. Dornodon első számú avatárja vagy. Papi hited: 1047. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 581. fordulód.

Erő: 92 (119) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 117 cm
IQ: 76 (102) Támadás: 111 (117) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 75 (88) Védekezés: 137 (149) Menekülés: 15 % Életkor: 111/141 év
Egészség: 75 (94) Életpont: 2669/2265 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (128) Varázspont: 5915/1691 Pénz: 20411 arany Kép. pont: 49
Tudatpont: 56/0 Pszi pont: 1212/242 Halhatatlanság: 32 % EFejl: 30
Eddig összesen 9503 szörnyet (36 ebben a körben) és 18 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 110 866 TP-t kaptál. Jelenleg 176 561 518 TP-d van. A következő szinthez még 8 438 482 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, varkaudar pusztító, triklem drakolder. A 535. fordulódban 6857 arany került a bankszámládra. 8434 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/25 ökölvívás: 28/64 (+8%) szúrófegyverek: 3/97
vágófegyverek: 40/26 (+4%) ütőfegyverek: 65/18 (+9%) lőfegyverek: 50/37 (+4%)
dobófegyverek: 16/83

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << kígyópenge (#955) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -25.); vashegyű nyíl (#176) (26 -997.); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
260,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 245,53
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 42/14 (+36%) 2. nyomkövetés: 175/99 (+50%) 3. lopás: 1/69
4. mászás: 46/25 (+20%) 5. csapdakészítés: 42/34 (+6%) 6. csapdaészlelés: 22/7
7. gyógyítás: 70/3 8. titkosírás: 13/66 9. felderítés: 24/98 (+9%)
10. szörnyidomítás: 11/16 11. teológia: 344/14 (+101%) 12. taumaturgia: 291/36 (+180%)
13. szerencsejáték: 1/50 14. versengés: 2/23 15. harcművészetek: 24/49
16. zene: 2/20 17. szörnyismeret: 69/2 (+22%) 18. pszi: 100/19 (+6%)
19. zárnyitás: 13/72 20. vadászat: 14/98 21. vitalitás: 8/23
22. bányászat: 38/90 23. testépítés: 50/94 (+42%) 24. úszás: 5/66
25. főzés: 13/18 26. ősteológia: 58/6 (+47%) 27. őstaumaturgia: 54/94 (+45%)
28. csapatmunka: 1/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 58
3. védekezés: 3 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 5(6) 8. képességpont: 4
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 100 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 60 darabot ), tükröt (#43) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 6 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), átokosztó (#372), Nateilena úrnő (#404), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), jók (#990), quwargok (#9093), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), árnymanó (#4), Bropxat (#583), élőholt drakolder (#628), Sir Rasolphius (#334), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089), éjfattyak (#9096), gh'raiton ölész (#412), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), ml'othag szürcsölő (#415), vg'axtol torzító (#416), Dl'orkhaugruk (#425), Friedurgonoma (#7009)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), eldüeni vándor (#601)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,2) áldomás III (#217) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78)
jellemrejtés (#23) óriáserő (#53) túlvilág lehelete (#177) esszenciavédelem 2 (#188)
tűzmágia (#157) Symulf rúnája (#182) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120)
tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis II (#300) hadiszerencse III (#59) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
fizikai pajzs (#318), varázsvédelem II (#108), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), elmehártya (#301)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 80, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ongóliant (#159) tűzgolyó (#155) >> Ovgun (#325)
tűzgolyó (#155) >> szubreális vámpír (#223) háló (#186) >> noth szellem (#250)
tűzgolyó (#155) >> tüskés gigaféreg (#256) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200) háló (#186) >> albinó küklopsz (#338)
pusztító végzet (#106) >> Ylgoroth (#332) pusztító végzet (#106) >> talriai behemót (#312)
pusztító végzet (#106) >> Nateilena úrnő (#404) pusztító végzet (#106) >> drótszőrű mópat (#426)
pusztító végzet (#106) >> Folrang (#331) pusztító végzet (#106) >> tollaskígyó (#635)
armageddon (#218) >> pszi elementál lord (#272) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> quwarg agyfürkész (#745)
pusztító végzet (#106) >> bosszantó apróság (#452) sötét halál (#45) >> zseléféreg (#453)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
pusztító végzet (#106) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) sötét halál (#45) >> tűzrája (#531)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) pusztító végzet (#106) >> Teremtő (#579)
izomernyesztés (#33) >> kreiton átokmester (#537) pusztító végzet (#106) >> nők (#999)
pusztító végzet (#106) >> férfiak (#998) háló (#186) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) armageddon (#218) >> árnytündér csontváz (#629)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481) direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) armageddon (#218) >> élőholt drakolder (#628)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> 43. szintű lényekre agybénítás (#114) >> kísérleti kudarc (#714)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) bo'adhun csapás (#266) >> Garmhuun familiáris (#543)
izomernyesztés (#33) >> királyi palotaőr (#220) armageddon (#218) >> takarító (#609)
izomernyesztés (#33) >> fertőzött dr.lárva (#630) armageddon (#218) >> Tobias Ak'radal (#613)
armageddon (#218) >> ősöreg taalruherceg (#718) armageddon (#218) >> árnytündér messiás (#730)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
armageddon (#218) >> fényhozó (#602)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 80, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> ősöreg taalruherceg (#718) védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
elnyelés (#236) >> Thargodan főmágus (#580) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
elnyelés (#236) >> Teremtő (#579) elnyelés (#236) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) elnyelés (#236) >> férfiak (#998)
elnyelés (#236) >> nők (#999) lidércidézés (#219) >> őrült varázsló (#255)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
varázsvédelem II (#108) >> rubin sárkány (#330) varázsvédelem II (#108) >> márvány sárkány (#328)
varázsvédelem II (#108) >> ében sárkány (#327) varázsvédelem II (#108) >> smaragd sárkány (#326)
varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> Thargodan berzerker (#377)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-30 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Évekig beszéljenek még mindent elemésztő armageddonjaidról, melyekkel Ghalla többi kalandozóját letaszítod az Olimpiai aréna dobogójáról! Te állj ott valamelyik felsőbb kategóriában elért eredményedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra a köpenyeikből!
3.) Lássam, mennyire kiemelkedőek a tulajdonságaid! Imádkozz, amint az öt főtulajdonságod mindegyike elérte a 100-as értéket!

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 571 (limit: 685), a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 112 160.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 királynő, 2 élőholt, 1 vadász, 1 nagymester, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2, pontszámod: 24.
A II. toronyháborúban összesen 16 győzelmet arattál, ezzel 1259 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: be 701 1, be 701 2, be 701 3, be 701 4, be 701 5, be 701 6, be 701 7, be 701 8, be 701 9, be 701 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
maffiózó (293)
illúzió akasztás (331)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
kiontott vér (371)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 30 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 854 TU szükséges.)
tudati erősítés (527) OK
tudati erősítés II (534) OK
a düh vérvörös köde (541) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2234 arany (#50) 1 arx tekercs (#777) 1 fáklya (#36)
6 inváziós trófea (#2166) 6 isteni könnycsepp (#260) 69 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
1 sárkánypikkely (#292) 1 teriád nyílvessző (#1287) 1 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305) 3 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 4 deus ex machina (#1)
1 éjkristály (#958) 4 fiatalság itala (#473) 2 iti tekercs (#782)
1 kreiton palást (#888) 9 madártoll (#112) 1 napdragnit (#2171)
1 nyílpuska lövedék (#547) 1 pszi kő (#248) 2 purifikátor háj (#269)
2 sáfránykő (#979) 1 shinai gömb (#348) 4 spiritusz (#170)
1 to'aghan orrkarika (#760) 2 trikornis szarv (#198) 4 víz (#27)
1 zyel katalizátor (#896)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A méregsemlegesítés varázslatot nem újította meg a karakter, ha nem volt TVP-je, pedig a megújítás nem kerül TVP-be. A hibát javítottuk, egyben megcsináltuk, hogy ha két mérget szed le egyszerre a varázslat, akkor nem +10 VP-be kerül (10 VP a varázslat alapköltsége), hanem dupla VP-be (tehát a butaság árával módosítottba).
* - Az állatvédelem II. varázslatot módosítottuk, hogy pontosan úgy működjön, mint a méregsemlegesítés. Ennek következtében most már fejleszti a taumaturgiát.
* - A teológia és taumaturgia szakértelmek fejlődésére 2500-as szakértelem felett nem hat a sziklozug ragu.
* - A lopás büntetése KT-képesség változott. A részleteket erről a honlapon olvashatjátok.

Üzenet küldése a karakternek