621. forduló, 623. forduló, Seline összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. aug. 28. 10h:01'
EZ A 669. JÁTÉKHETED, 622. FORDULÓD
670. játékheted kezdete: szept. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1427
SZÁMLA : XXXX

SELINE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,109] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+210 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+749 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+221 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy trikornis herceget! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy trikornis herceg! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a trikornis herceg testét. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 42, gyógyulás: 8, összesen: -34 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. KP: v 185 0 0 elmormolod a 185. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vízlélegzés varázslatot! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 209 301 303 elmormolod a 209. varázslatot a 301. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 1 VP-t.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 974.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: h 1398 1228 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy ork csodaszert, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 977.]

* 6. KP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcos torát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 371 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 268, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {támadása: 30.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 16 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 6 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 47, gyógyulás: 8, összesen: -39 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {max. életpontja: 201-240.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus jobb középső lábát. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 pirkit és egy fokhagyma. 5 625 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 csontpálcát [csontpálca ládikóba-> (313,117)-> 15 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 32 VP-t.]

* 7. KP: hh 1133 2306 1253 használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy ősi páncél elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 16 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 915.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: hh 1271 447 0 használod az 1271. tárgyat a 447. tárgyat
Nem adtad meg a második paramétert (a csíráztatandó növénytermés számát)! [0 pontot használtál fel, van még 909.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 909.]

* 9. KP: hh 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat a 292. tárgyat
Nem adtad meg a második paramétert (egy tárgyat). [0 pontot használtál fel, van még 909.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 909.]

v 198 327 9 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

326 327 328
108
109
110
(327,109) trikornis herceg (#261), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302)

[327,9] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából.
(Feltételes támadás:) Egy trikornis herceg! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 3x 2d8+10.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a trikornis herceg hófehér sörényét. (5 támadással 392 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 42, gyógyulás: 8, összesen: -34 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt.

Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

ek 40 100 t. energia kisütése: 40 100
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. Ebben a körben már csak 27 TU-t válthatsz át: Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 135 TVP-t. [-27 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1094.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

ek 40 100 t. energia kisütése: 40 100
Ebben a körben már több TU-t már nem válthatsz át. Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 0 TVP-t. [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+952 varázspont, -1904 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1194.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2015 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a keresett dimenziókaput. Bár ingoványos körülötte a mocsár, mégis egyenesen áll, mint a cövek. Méretében, kinézetében nagyon hasonlít az előzőre, az éjfattyak által elpusztított világba vezető Ősi Kapura. De ez nem ugyanaz, nem tévedhettél, ennél azért jobb a térérzéked. Ha ez az átjáró tényleg az éjfattyak létsíkjára vezet, a következő órákban nem lesz egyszerű dolgod. De nincs vissza út, ha nem keresed meg Zarknodot, Permedin végez veled. Bármekkora hatalmad is van a kalandozók között, a tleikan bíra minden bizonnyal képes lenne erre. Hát akkor, veszel egy nagy levegőt, és... belépsz a kapun. Rövid, szédüléshez hasonlatos állapotba kerülsz, nem látsz semmit. Aztán lassan kitisztul a látásod, és feltárulnak előtted az éjfattyak létsíkjának tájai. A horizont széléig sík vidéket látsz, melynek egyhangúságát csak elvétve töri meg pár magasba emelkedő szikla és más különös képződmény. Vörös homok repked a levegőben és a talajt is az alkotja. Laza homok. Talán már túl laza is, lábad minden lépésnél bokáig elmerül a földréteg alatt. Mögötted ott áll a kapu, beékelve egy hatalmas hegyvonulat oldalába. Ez az északi irány, melyre a megmászhatatlanul magas, szintén vörös hegyormok miatt nem folytathatod utad. Csak az ellenkező irányba indulhatsz. [5 pontot használtál fel, van még 1189.]

lm 4 22 15 mozogsz 4 22 15
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
[1. SZINT 3. PONT:] Kisebb homokbuckákra fel, másik homokbuckákról le. Cipőd alján közben rétegnyi homok képződött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-118 életerő).
[1. SZINT 4. PONT:] Elérted egy hatalmas szakadék, vörös kráter peremét, ennél délebbre már nem haladhatsz. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [15. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-114 életerő).
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő).
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-113 életerő).
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-110 életerő).
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-107 életerő).
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ud'mroag kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. [1. SZINT 21. PONT:] Lépéseid zaját elnyeli a barlang talaja. Különös anyagból lehet, mint minden ezen a létsíkon. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő áldomás varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 48 lépésre keletre és 57 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +5% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő).
[1. SZINT 22. PONT:] Zsákutca! Erre nem mehetsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-117 életerő).
[1. SZINT 21. PONT:] Lépéseid zaját elnyeli a barlang talaja. Különös anyagból lehet, mint minden ezen a létsíkon. Egy kart látsz a falon. [már meghúztad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-118 életerő).
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-115 életerő).
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-107 életerő).
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-113 életerő).
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-119 életerő).
[60 pontot használtál fel, van még 1129.]

lm 13 29 29 mozogsz 13 29 29
[1. SZINT 10. PONT:] Megállsz egy pillanatra, hogy kiöntsd a homokot a lábbelidből, de közben folyamatosan körbe sasolsz, nehogy meglepjen egy átkozott éjfatty! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).
[1. SZINT 13. PONT:] Elszántan róvod a homokdűnéket. Ghalla sivatagjai azért sokkal barátságosabbak ennél a tájnál. Hamarosan egy zg'umrad facsarót pillantasz meg. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 10000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A zg'umrad facsaró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 zg'umrad esszencia. 99 541 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-120 életerő). Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[1. SZINT 14. PONT:] Eléred egy szakadék szélét. Túl meredek, erre nem haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-116 életerő). Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[1. SZINT 27. PONT:] Eléred a barlang végét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-111 életerő). Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1546 életerő.) Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[1. SZINT 28. PONT:] Hosszú, egyenes folyosó vezet az ismeretlenbe. Valahol a föld alatt lehetsz. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy en'trauk faló az. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az en'trauk faló testét. (10 támadással 1959 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az en'trauk faló testét. (12 támadással 2555 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 66 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az en'trauk faló testét. (7 támadással 1480 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 73 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az en'trauk faló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 en'trauk esszencia. 109 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9259, sebződés: 781, gyógyulás: 72, összesen: -709 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-120 életerő). Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[1. SZINT 29. PONT:] A barlangjárat kanyarog kicsit, majd eléred a következő azonosítási pontot. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1988 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (428 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2607 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (6 támadással 1224 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 114 908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9048, sebződés: 492, gyógyulás: 22, összesen: -470 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-105 életerő). Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Egyhelyben toporogsz.
[49 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 39 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 4 VP-t.]

lm 1 mozogsz 1
[1. SZINT 28. PONT:] Hosszú, egyenes folyosó vezet az ismeretlenbe. Valahol a föld alatt lehetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-114 életerő).
[1. SZINT 27. PONT:] Eléred a barlang végét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-108 életerő).
[1. SZINT 14. PONT:] Eléred egy szakadék szélét. Túl meredek, erre nem haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő).
[1. SZINT 13. PONT:] Elszántan róvod a homokdűnéket. Ghalla sivatagjai azért sokkal barátságosabbak ennél a tájnál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-105 életerő). Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1495 életerő.)
[1. SZINT 10. PONT:] Megállsz egy pillanatra, hogy kiöntsd a homokot a lábbelidből, de közben folyamatosan körbe sasolsz, nehogy meglepjen egy átkozott éjfatty! Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-114 életerő).
[1. SZINT 3. PONT:] Kisebb homokbuckákra fel, másik homokbuckákról le. Cipőd alján közben rétegnyi homok képződött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-117 életerő).
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-109 életerő).
A dimenziókapun keresztül visszatérsz Ghallára. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-114 életerő).
[32 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 25 VP-t.]

m 6 6 7 mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra
[326,9] Tovább lépkedsz a dögletes bűzű mocsárban. A cuppogó vízben néhol sötét teremtmények moccannak. Oldalt pillantva, meglátsz egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy életsziklát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy kr'uagon pusztító! Ezt kerested. {max. életpontja: 4750.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 236 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító testét. (10 támadással 1331 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (8 támadással 1681 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a kr'uagon pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 37 016 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4893, sebződés: 311, gyógyulás: 23, összesen: -288 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-116 életerő).

(Továbbmész...) [325,9] Elkerülve a mérges gázt okádó gejzíreket, és a fekete folyadékban rejtőző nevenincs ocsmányságokat, óvatosan mész tovább. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy életsziklát. Délnyugatra nézve látsz egy bíborcserjét. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy talriai behemót. {szintje: 43.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a talriai behemót testét. (8 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 48 kaját. 25 282 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1724, sebződés: 0, gyógyulás: 424, összesen: +424 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).

(Továbbmész...) [324,8] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod.
(Feltételes támadás:) Egy ml'othag szürcsölő! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (9 támadással 1191 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ml'othag szürcsölő testét. (7 támadással 1489 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A ml'othag szürcsölő nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ml'othag esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 36 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4694, sebződés: 153, gyógyulás: 35, összesen: -118 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy lávatavat. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 16 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[323,8] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lávatavat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy lótuszvirág és néhány mákrózsa hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a ősi sorvasztás hatása. Megkönnyebbülten nézel fel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy kr'uagon pusztító! Ezt kerested. {max. életpontja: 4750.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (9 támadással 1201 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (8 támadással 1785 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A kr'uagon pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 37 016 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4998, sebződés: 327, gyógyulás: 24, összesen: -303 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 5 VP-t.]

kt 1195 1 elkészíted az 1195. tárgyat (1 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Zt'tuzzarxn végzetét. [90 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 1 3 mozogsz keletre, északkeletre, délkeletre
[324,8] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ml'othag szürcsölő. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 1189 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ml'othag szürcsölő testét. (7 támadással 1505 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ml'othag szürcsölő nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 36 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4712, sebződés: 73, gyógyulás: 19, összesen: -54 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ősvortexet. Északra nézve látsz egy ősvortexet. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [325,7] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen.
(Feltételes támadás:) Egy rd'alv lélektipró! Ezt kerested. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rd'alv lélektipró izzó testét. (9 támadással 1193 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rd'alv lélektipró testét. (9 támadással 1909 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A rd'alv lélektipró fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A rd'alv lélektipró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rd'alv esszencia és 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 38 266 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5117, sebződés: 163, gyógyulás: 25, összesen: -138 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy bíborcserje van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-108 életerő).

(Továbbmész...) [326,8] Magadban imádkozva, hogy ne nyeljen el az ingovány, tovább vánszorogsz a mocsárban. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. {szintje: 50.} {támadása: 150.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1203 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (8 támadással 1765 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gh'raiton ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 37 016 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4968, sebződés: 103, gyógyulás: 25, összesen: -78 ÉP}

Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Hmm, csak egy zafír sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 87 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (3 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP] és 4 vas dobónyíl. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 78, gyógyulás: 173, összesen: +95 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 16 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[327,9] Az élettelen mocsár minden irányból a halál leheletét árasztja feléd. Észreveszel egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy talriai behemót. {szintje: 43.} {támadása: 70.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a talriai behemót testét. (9 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A talriai behemót fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A talriai behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 47 kaját. 25 282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1976, sebződés: 31, gyógyulás: 491, összesen: +460 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-105 életerő). [7 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 5 VP-t.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a keresett dimenziókaput. Bár ingoványos körülötte a mocsár, mégis egyenesen áll, mint a cövek. Méretében, kinézetében nagyon hasonlít az előzőre, az éjfattyak által elpusztított világba vezető Ősi Kapura. De ez nem ugyanaz, nem tévedhettél, ennél azért jobb a térérzéked. Ha ez az átjáró tényleg az éjfattyak létsíkjára vezet, a következő órákban nem lesz egyszerű dolgod. De nincs vissza út, ha nem keresed meg Zarknodot, Permedin végez veled. Bármekkora hatalmad is van a kalandozók között, a tleikan bíra minden bizonnyal képes lenne erre. Hát akkor, veszel egy nagy levegőt, és... Szorongással vegyes izgatottsággal teszed meg az első néhány lépést. belépsz a kapun. Rövid, szédüléshez hasonlatos állapotba kerülsz, nem látsz semmit. Aztán lassan kitisztul a látásod, és feltárulnak előtted az éjfattyak létsíkjának tájai. A horizont széléig sík vidéket látsz, melynek egyhangúságát csak elvétve töri meg pár magasba emelkedő szikla és más különös képződmény. Vörös homok repked a levegőben és a talajt is az alkotja. Laza homok. Talán már túl laza is, lábad minden lépésnél bokáig elmerül a földréteg alatt. Mögötted ott áll a kapu, beékelve egy hatalmas hegyvonulat oldalába. Ez az északi irány, melyre a megmászhatatlanul magas, szintén vörös hegyormok miatt nem folytathatod utad. Csak az ellenkező irányba indulhatsz. [5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 4 VP-t.]

lm 32 32 32 mozogsz 32 32 32
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-110 életerő).
[1. SZINT 11. PONT:] Egy hosszabb sziklafal mellett vezet el utad, mely hideg árnyékot bocsát testedre. Most nézel csak fel az égboltra, ahol felhők gyülekeznek, és az eléggé gyéren világító napkoronggal dacolnak, megpróbálva maguk alá gyűrni azt, nehogy túlságosan bevilágítsa a létsík földjeit. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Iszonyatosan sorvadozol (-110 életerő).
[1. SZINT 12. PONT:] Félelem kúszik a szívedbe, amikor eszedbe jut, hol is vagy. Az éjfattyak sosem voltak barátaid, és legyőzésük túlontúl nagy kihívást jelent ahhoz, hogy egy kis félelmet se érezz. Komposzttá sorvadsz (-112 életerő).
[1. SZINT 13. PONT:] Elszántan róvod a homokdűnéket. Ghalla sivatagjai azért sokkal barátságosabbak ennél a tájnál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő).
[1. SZINT 14. PONT:] Eléred egy szakadék szélét. Túl meredek, erre nem haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-116 életerő).
[1. SZINT 27. PONT:] Eléred a barlang végét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-107 életerő).
[1. SZINT 28. PONT:] Hosszú, egyenes folyosó vezet az ismeretlenbe. Valahol a föld alatt lehetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-113 életerő).
[1. SZINT 29. PONT:] A barlangjárat kanyarog kicsit, majd eléred a következő azonosítási pontot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).
[1. SZINT 30. PONT:] Megpihensz egy vortexajtó előtt. Nem is szimpla ajtó, hanem egy nyílászáró-monstrum, mely nem sokban emlékeztet a Ghalla labirintusaiban látottakra. Anyaga egyértelműen törhetetlen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ud'mroag kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. [1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-110 életerő).
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[40 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 32 VP-t.]

kf 1040 kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az arany sárkánycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 832.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1632 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 827.]

mak 1 makró 1

vv 71 138 295 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +14% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 40 VP-t.]

vv 287 53 243 elmormolod a 287. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan csont). [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]

vv 443 26 24 elmormolod a 443. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 1 VP-t.]

vv 57 127 209 elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 790.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 1 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 788.]

vv 165 188 210 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 784.]

vv 120 363 72 elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 72. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 12 VP-t.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

vv 8 303 185 elmormolod a 8. varázslatot a 303. varázslatot a 185. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]

vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]

v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 4 VP-t.]

p 298 60 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 60. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

lm 34 34 34 mozogsz 34 34 34
[1. SZINT 34. PONT:] Jókora csarnokba érkezel, melyből több út nem vezet kifelé. Nem múló, rémes érzések lesznek rajtad úrrá ezen a helyen. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1975 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 3023 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) {GYD:} Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 3037 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Elmegy a kedved a harctól. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8129, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 32. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-106 életerő).
[1. SZINT 34. PONT:] Jókora csarnokba érkezel, melyből több út nem vezet kifelé. Nem múló, rémes érzések lesznek rajtad úrrá ezen a helyen. Nem lepődsz meg, hogy egy og'hlobn mészáros lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1950 életpontot sebezve.) Meglengetve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 3048 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) {GYD:} Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2999 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {GYD:} Urgol lángdárdájával megdöfködöd az og'hlobn mészáros testét. (4 támadással 1083 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia. 126 472 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9210, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 3d19+70.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. 382 életpontot vesztettél. Az at'htlab rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 120 557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 382, gyógyulás: 8, összesen: -374 ÉP}

Hirtelen egy en'trauk falót veszel észre magad előtt. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az en'trauk faló testét. (10 támadással 2194 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az en'trauk faló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3516 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {GYD:} Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az en'trauk faló testét. (12 támadással 3268 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az en'trauk faló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 en'trauk esszencia. 109 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9105, sebződés: 665, gyógyulás: 81, összesen: -584 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zt'tuzzarxn. (ld. enc.) {max. életpontja: 15500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+24 támadás, +12 sebzés, -124 védekezés a csata időtartamára.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy Zt'tuzzarxn átka varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 250 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zt'tuzzarxn testét. (10 támadással 4310 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 5860 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zt'tuzzarxn többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10232, sebződés: 947, gyógyulás: 87, összesen: -860 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 32. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2080 életerő.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő).
[1. SZINT 34. PONT:] Jókora csarnokba érkezel, melyből több út nem vezet kifelé. Nem múló, rémes érzések lesznek rajtad úrrá ezen a helyen. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zt'tuzzarxn van előtted! {istenítélet varázslat nem hat rá.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy Zt'tuzzarxn átka varázslatot dob rád a másik. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 712 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zt'tuzzarxn testét. (10 támadással 4173 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Nincs időd félrehajolni. (247 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: csuklyavirág, 4 jégkristály, lidércesszencia. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 5634 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (12 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. {GYD:} Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 5671 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A Zt'tuzzarxn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (12 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A Zt'tuzzarxn még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges triklem drakolder trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Zt'tuzzarxn trófeát. 191 825 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15589, sebződés: 1719, gyógyulás: 100, összesen: -1619 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ztrax kulcsot (ld. enc.). Vagyis... a Zt'tuzzarxnból maradt esszencia visszahúzódik, majd elenyészik. Az érzéseid azt sugallják, bármit láttál is, nem sikerült végleg megölnöd. Csupán pillanatnyi győzelmet arattál felette. De Zt'tuzzarxn még létezik, és ott vár rád valahol. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1619 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-108 életerő).
[21 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 16 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

lm 4 26 29 mozogsz 4 26 29
[1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-116 életerő).
[1. SZINT 30. PONT:] Megpihensz egy vortexajtó előtt. Nem is szimpla ajtó, hanem egy nyílászáró-monstrum, mely nem sokban emlékeztet a Ghalla labirintusaiban látottakra. Anyaga egyértelműen törhetetlen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő).
[1. SZINT 29. PONT:] A barlangjárat kanyarog kicsit, majd eléred a következő azonosítási pontot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-115 életerő).
[1. SZINT 28. PONT:] Hosszú, egyenes folyosó vezet az ismeretlenbe. Valahol a föld alatt lehetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-116 életerő).
[1. SZINT 27. PONT:] Eléred a barlang végét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-110 életerő).
[1. SZINT 14. PONT:] Eléred egy szakadék szélét. Túl meredek, erre nem haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-114 életerő).
[1. SZINT 13. PONT:] Elszántan róvod a homokdűnéket. Ghalla sivatagjai azért sokkal barátságosabbak ennél a tájnál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-116 életerő).
[1. SZINT 10. PONT:] Megállsz egy pillanatra, hogy kiöntsd a homokot a lábbelidből, de közben folyamatosan körbe sasolsz, nehogy meglepjen egy átkozott éjfatty! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-111 életerő).
[1. SZINT 4. PONT:] Elérted egy hatalmas szakadék, vörös kráter peremét, ennél délebbre már nem haladhatsz. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 15. PONTRA. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő).
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-108 életerő).
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-111 életerő).
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-108 életerő).
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vízlélegzés varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-111 életerő).
[1. SZINT 26. PONT:] A gyomrod kavarogni kezd, a szíved majd kiugrik a helyéről, de az eszed a helyén van: így tudod, hogy a D.E.M.-ezéshez hasonlatos állapot csak egy teleport, mely felkap és messzire repít. Valahova az ismeretlenbe... Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő). Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1546 életerő.)
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-113 életerő).
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-117 életerő).
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-110 életerő).
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-111 életerő).
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-116 életerő).
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-110 életerő).
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-114 életerő).
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-117 életerő).
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-110 életerő).
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-117 életerő).
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő).
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-109 életerő).
[2. SZINT 29. PONT:] Beleszédülsz a teleportérzésbe, amely hirtelen magával ragad, s mire újra visszanyered lélekjelenléted, már valahol teljesen máshol vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő).
[120 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 96 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 138 295 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 615.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 615.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +14% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 40 VP-t.]

vv 287 53 243 elmormolod a 287. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan csont). [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 443 26 24 elmormolod a 443. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 57 127 209 elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 209. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 165 188 210 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 120 363 72 elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 72. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 8 303 185 elmormolod a 8. varázslatot a 303. varázslatot a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 1 VP-t.]

vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 563.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 563.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 563.]

v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 4 VP-t.]

lm 19 16 2 mozogsz 19 16 2
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-109 életerő).
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-114 életerő).
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-115 életerő).
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-116 életerő). Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1537 életerő.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Eszel valamit. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-112 életerő).
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy at'htlab rém az. {szintje: 59.} {max. életpontja: 9000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. 460 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (10 támadással 2176 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Beletörődéssel fogadod a halált. Talán az iszonyatos sokknak köszönhető, hogy egy pillanatra még magadhoz térsz a "halálból", és ráébredsz, hogy milyen csúnya illúzióvarázsnak estél áldozatul. [4 életpontod maradt.] Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 460, gyógyulás: 12, összesen: -448 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2890 életerő.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-113 életerő).
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Nem lepődsz meg, hogy egy at'htlab rém lakik itt. {max. életpontja: 9000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 460 életpontot vesztettél. Az at'htlab rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 120 557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 460, gyógyulás: 8, összesen: -452 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő).
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-115 életerő).
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-106 életerő).
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Hirtelen egy dr'thanox vérivót veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (10 támadással 2178 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (423 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dr'thanox vérivó testét. (12 támadással 2861 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 1576 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dr'thanox esszencia. 82 265 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6715, sebződés: 447, gyógyulás: 18, összesen: -429 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-108 életerő).
[3. SZINT 16. PONT:] Északnak indulsz. Fények villannak fel körülötted, ismeretlen mágia lép működésbe. Valamilyen teleportációhoz hasonlatos. Be is igazolódnak sejtéseid, hiszen pillanatok múlva máshol találod magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-108 életerő).
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő).
[52 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 41 VP-t.]

le 1552 leveszed/lerakod az 1552. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

kf 1979 kézbeveszed/felveszed az 1979. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

lm 7 9 28 mozogsz 7 9 28
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Hamarosan egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1930 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2927 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2923 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) {GYD:} Urgol lángdárdájával megdöfködöd az og'hlobn mészáros testét. (5 támadással 1358 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 126 472 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9251, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő).
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő auralátás varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy en'trauk faló. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 6d14+150.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az en'trauk faló testét. (10 támadással 2178 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Marokra fogva az Urgol lángdárdáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod az en'trauk faló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3576 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 89 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {GYD:} Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod az en'trauk faló testét. (12 támadással 3237 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 79 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia. 109 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9068, sebződés: 834, gyógyulás: 81, összesen: -753 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő).
[4. SZINT 6. PONT:] Egy távoli, remegő kiáltásra kapod fel a fejed. Valahol épp most végzték ki valakik egymást. Vagy valamik? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-111 életerő).
[4. SZINT 7. PONT:] Egyre mélyebben jársz a labirintusrendszerben. Már nagyon nem vagy biztos benne, hogy megtalálod valaha a kijáratot. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy og'hlobn mészáros az. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 6. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő).
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-109 életerő).
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő).
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-114 életerő).
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-107 életerő).
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy og'hlobn mészáros az. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-109 életerő).
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy og'hlobn mészáros. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-117 életerő).
[40 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 32 VP-t.]

lm 28 14 13 mozogsz 28 14 13
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9000.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-115 életerő).
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy og'hlobn mészáros az. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Nem lepődsz meg, hogy egy og'hlobn mészáros lakik itt. {szintje: 59.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő).
[12 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 9 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1934 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 444.]

mak 1 makró 1

vv 71 138 295 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +14% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 394.]

vv 287 53 243 elmormolod a 287. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan csont). [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

vv 443 26 24 elmormolod a 443. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]

vv 57 127 209 elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 209. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]

vv 165 188 210 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 394.]

vv 120 363 72 elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 72. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

vv 8 303 185 elmormolod a 8. varázslatot a 303. varázslatot a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 394.]

vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 1 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 392.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 392.]

v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 4 VP-t.]

kf 1040 kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az arany sárkánycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

p 298 60 használod a 298. pszi képességet
Túlságosan le van gyengülve a szervezeted ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd. (100-nál kevesebb ÉP-d van.) [0 pontot használtál fel, van még 382.]

lm 30 30 30 mozogsz 30 30 30
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy og'hlobn mészáros. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-111 életerő). Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [7 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+2289 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 375.]
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy og'hlobn mészáros az. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 3057 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2936 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) {GYD:} Urgol lángdárdájával megdöfködöd az og'hlobn mészáros bal oldalát. (4 támadással 1101 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 126 472 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9152, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dr'thanox vérivó az. {egyik sebzési módja: 4x 4d14+50.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dr'thanox vérivó testét. (10 támadással 2163 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (104 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a dr'thanox vérivó testét. (12 támadással 2845 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 1591 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dr'thanox esszencia. 82 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6713, sebződés: 128, gyógyulás: 18, összesen: -110 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! {szintje: 59.} {támadása: 250.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. 10000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Az ud'mroag tépő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 114 908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Hirtelen egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 402 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (10 támadással 2180 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Megmarkolva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az at'htlab rém testét. (12 támadással 3311 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). {GYD:} Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az at'htlab rém testét. (12 támadással 3258 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Urgol lángdárdájával megbököd az at'htlab rém testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 at'htlab esszencia. 120 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9157, sebződés: 525, gyógyulás: 40, összesen: -485 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 15. PONT:] Egy félhomályos folyosó húzódik előtted. Eléggé aggasztó, főleg, ha még azt is hozzátesszük, hogy az éjfattyak létsíkján sétálsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Találkozol egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Leah pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy felleggyűrűt, egy Kabol gyűrűjét, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy mordaith álarcot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy mordaith vállvédőt, egy natharion gömböt, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy törpe bakancsot és egy tradicionális övet visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 7 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 169 szúró, 169 vágó, 169 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, ő is gonosz.
Összeismerkedtek. Az ő neve Lopakodó Kregon. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet dragnitja, A Végzet kristálya, adamantit érme, aenouth ködkürt, áldott kő, angyalok gyűrűje, arany foggyűrű, aranyló ugarhéj. {Gondolatolvasás: ft 9095; ft 9093; ft 9098; ft 9096; fl 3 27;} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+22 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ztrax kulcs nyitja az ajtót. [4. SZINT 30. PONT:] Zsákutca. Ennek a folyosónak a fala teljesen beomlott. De mintha némi élet jelenlétét éreznéd a levegőben. Mikor jobban körülnézel, meglátod a forrását: a túlsó falon egy hatalmas gömb lebeg. Az időbuborék, melybe Zarknod zárta magát! Viszont úgy tűnik, nincs egyedül! Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zt'tuzzarxn. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy Zt'tuzzarxn átka varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 372 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zt'tuzzarxn testét. (10 támadással 4177 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Iszonyatos forróság áraszt el. (213 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 40 madártoll, 8 lótuszvirág, 4 pirkit. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 5740 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (12 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. {GYD:} Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 5692 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zt'tuzzarxn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (12 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 191 825 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15740, sebződés: 1565, gyógyulás: 144, összesen: -1421 ÉP}

Figyelmed újra a buborék felé fordíthatod. Zarknod elég gyámoltalanul fest így, ide bebörtönözve. Előhúzod az időpálcát a hátizsákodból és az átlátszó gömb felületéhez érinted. Anyaga lassan szétoszlik, Zarknod, a hatalmas testű triklem drakolder pedig kiszabadul. Kell néhány másodperc, míg teljesen magához tér, de aztán hangja dörögve visszhangzik az Éjfattyak Síkjának légkörében.
- Végre szabad vagyok! Te vagy az első halandó, akinek igazán hálás vagyok! Nemcsak azért, amiért megmentettél - de így világunknak is esélyt adtál az éjfattyakkal szemben. Tudom, már nagyon kevés időnk van - mennem kell, hogy újraszőjem a dimenziókaput őrző mágiát. Rólad sem akarok azonban elfeledkezni, kérlek, keresd fel Permedin Ahratiaxot a piramisomban! Bőségesen meg fog jutalmazni, nevedre örökké emlékezni fog Ghalla népe!
Azzal Zarknod, mielőtt bármit is mondhatnál, elsuhan a dimenziókapu irányába. Óriási büszkeséget érzel - amit véghezvittél, a leghatalmasabb, legepikusabb küldetés, amelyről halandók és halhatatlanok egyaránt hallhattak. Neved most már örök halhatatlanságra van kárhoztatva. De most sietned kell, kijutni innét, mielőtt Zarknod bezárná a kaput! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[49 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 39 VP-t.]

lm 30 27 25 mozogsz 30 27 25
Egyhelyben toporogsz.
[4. SZINT 15. PONT:] Egy félhomályos folyosó húzódik előtted. Eléggé aggasztó, főleg, ha még azt is hozzátesszük, hogy az éjfattyak létsíkján sétálsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bn'oxrad szaggató. {szintje: 58.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 110 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bn'oxrad szaggató testét. (10 támadással 2187 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bn'oxrad szaggató testét. (12 támadással 2867 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Elmegy a kedved a harctól. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5098, sebződés: 377, gyógyulás: 66, összesen: -311 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bn'oxrad szaggató van előtted! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[49 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 39 VP-t.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 1. PONT:] A következő helyszínre érve, kékes derengés kíséretében elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 1. PONT:] Hirtelen kavarogni kezd körülötted a levegő, minden elmosódik, majd újra kitisztul, de akkor már valahol egészen máshol találod magad. Teleportáltál! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[203 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 162 VP-t.]

lm 15 1 1 mozogsz 15 1 1
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő szürkeáll. aktiv varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [4. PONTON.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 3. PONT:] Kisebb homokbuckákra fel, másik homokbuckákról le. Cipőd alján közben rétegnyi homok képződött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
A dimenziókapun keresztül visszatérsz Ghallára. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[70 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 56 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: v 84 330 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: e 10 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: e 10 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 8. BP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Különös érzéseid támadnak. Mintha valahonnan a távolból, kelet messzi rónáiról egy nagyhatalmú ősi varázslat hívó szavát hallanád. Talán épp istened hívja magához a híveit! Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 7, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 763 pontot. A következő körben tehát 762 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSI PÁNCÉL (809. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. Felhasználva Dl'orkhaugruk esszenciáját, valamint kettőt-kettőt minden más éjfatty esszenciájából, nagyhatalmú páncélt kovácsolhatsz. Az ősi páncél felszíne ébenfeketén szikrázik, de bárki, aki rápillant, úgy érzi, valamilyen döbbenetes, fekete mélységbe néz. Az ősi páncél a védettségedet 50-nel növeli, max. lehetséges ép-dhez 100-at, minden tulajdonságodhoz +5-öt ad. Ha viseled, immúnis vagy a szörnyek által okozott természetellenes öregedés minden formájára, ezenkívül az éjfattyak által okozott kritikus ütésre. (Nem átadható.)

ZT'TUZZARXN, A VILÁGOK MEGSEMMISÍTŐJE (743. SZÖRNY)
Zt'tuzzarxn, minden éjfatty ura! A legendák szerint két élete van, de ez a tény még megerősítésre vár, hiszen még senkinek nem sikerült egyszer sem végeznie vele. Toborzásgátló Vlagyimir a múltban megvívta ugyan a maga harcát az éjfattyak urával, majd több sebből vérezve adta fel, másra hagyva likvidálásának végrehajtását. Talán pont rád. Na de majd Deus ex machinád működésbe lépésének pillanatában eldöntöd, van-e kedved a továbbiakban iszonyatos erejű varázslatainak útjába állni! Ha hihetünk a mendemondáknak, és mégis sikerül végezned Zt'tuzzarxnnal, az éjfattyak ura egy másik helyen, egy másik testben materializálódik újra. Ha unod a félmunkákat, kutasd fel és öld meg újra! Hiszen, ha nem teszed feladatod, hamarosan új haderő szivárog át a dimenzióréseken, újabb halált és pusztítást hozva a Túlélők Földjére.

ZTRAX KULCS (1217. TÁRGY)
Zt'tuzzarxn elolvadó esszenciája alól kibukkan valami fényes, rendkívül erős mágikus kisugárzású valami. A gömb alakú ismeretlen tárgy megérzéseid szerint egy eszköz, mely újabb lehetőséget kínál a reinkarnálódott Éjfatty Úr legyőzésére. Magaddal kell vinned, ez lesz a kulcs a világok megmentéséhez! Kulcs? Ez jó... el is nevezed rögtön ztrax kulcsnak (Mivel Zt'tuzzarxn nevének kimondásával mindig is bajaid voltak, azért e rövidítés!) A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Seline, egy vörös, hosszú hajú, piros szemű alakváltó nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah eljövendő papja vagy. Papi hited: 311. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 622. fordulód.

Erő: 104 (138) Szint: 60 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 69 (117) Támadás: 115 (125) Agresszió: 3 Testsúly: 71 kg
Ügyesség: 70 (100) Védekezés: 190 (202) Menekülés: 30 % Életkor: 46/1076 év
Egészség: 69 (105) Életpont: 3017/2023 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 16
Szerencse: 79 (72) Varázspont: 4303/3689 Pénz: 128103 arany Kép. pont: 39
Tudatpont: 95/31 Pszi pont: 1360/4508 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 7
Eddig összesen 11925 szörnyet (30 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 224 521 TP-t kaptál. Jelenleg 165 340 798 TP-d van. A következő szinthez még 19 659 202 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 199. fordulódban 2500 arany került a bankszámládra. 3571 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/5 ökölvívás: 33/65 szúrófegyverek: 66/37 (+9%)
ütőfegyverek: 2/98 dobófegyverek: 48/96 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -57.); ében dobónyíl (#849) (58 -); jégpasztilla (#1566) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
327,9 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 24. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 281,14
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 27 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/3 Max életkor 1731 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 814 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 91/51 2. nyomkövetés: 104/39 (+5%) 3. mászás: 43/18
4. csapdakészítés: 72/84 (+7%) 5. csapdaészlelés: 63/24 (+28%) 6. gyógyítás: 59/59
7. titkosírás: 8/28 8. felderítés: 50/54 (+5%) 9. szörnyidomítás: 22/85
10. teológia: 311/60 (+92%) 11. taumaturgia: 223/9 (+31%) 12. szerencsejáték: 7/79
13. versengés: 31/68 14. harcművészetek: 27/41 15. zene: 107/4
16. szörnyismeret: 37/85 17. pszi: 124/64 (+45%) 18. zárnyitás: 22/30
19. vadászat: 73/60 20. vitalitás: 11/93 21. bányászat: 56/86
22. testépítés: 61/93 23. úszás: 51/75 24. főzés: 27/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 306
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 2 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fáklyát (#36) (max. 1 darabot, csak egyszer), árvalányhajat (#1909) (max. 999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 3 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 9999 darabot, csak egyszer), Éjvadász karmát (#847) (max. 20 darabot, csak egyszer)
elfogod bumshir óriásmacskát (#492) fedett veremmel (#219)
mászol max. 400 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 261 TVP-ért.
vásárolsz tarantulakarmot (#887) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), Éjvadász karmát (#847) (max. 30 darabot ), rémplazmát (#616) (max. 10 darabot ), xirnox szivet (#213) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50)
zombi mágus (#389), vérkeszeg (#407), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), fényhozó (#602), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), fertőzött dr.lárva (#630), trix harcos (#7089), élőholt drakolder (#628), quwarg ölész (#855), trikornis herceg (#261), Notermanthi báró (#323), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), smaragdvámpír (#605), inváziós ellenfelek (#9089), xenomorfok (#9091), őscápa (#719), rubin sárkány (#330), smaragd sárkány (#326), ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Notermanthi (#725), ősöreg Orkhan Thai (#726), gh'raiton ölész (#412), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), Éjvadász (#502), árnytündér messiás (#730), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), negatív elementál (#734), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), nekromanta kóborló (#596), kereszteslovag (#729), sötétségszellem (#733), sötét kaszás (#591), Ekhnagorhu (#291), kronotapír (#286), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (140,17,1) jellemrejtés (#23) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
Techiulan aurája (#261) óriáserő (#53) harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse II (#24) a lélek védelme (#57) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363) áldomás (#6) (9994,0)
vámpirizáció (#1) (9999,0) Zt'tuzzarxn átka (#289) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ryuku átokvarázs (#280), direkt kontakt. II (#122), halálvarázslat (#124)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 38, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
halálvarázslat (#124) >> greén örvény (#443) halálvarázslat (#124) >> zafír drakón (#320)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> lidérctűz (#457)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)
éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413) éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
armageddon (#218) >> mágiamorfáló (#7623) armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) ryuku átokvarázs (#280) >> kereszteslovag (#729)
ryuku átokvarázs (#280) >> halál csatlósa (#732) ryuku átokvarázs (#280) >> ítélethozó (#731)
ryuku átokvarázs (#280) >> árnytündér messiás (#730) ryuku átokvarázs (#280) >> sötétségszellem (#733)
ryuku átokvarázs (#280) >> negatív elementál (#734) fehérál.roncsolása (#248) >> halálos morf (#7618)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) éjfattyak végzete (#260) >> dr'thanox vérivó (#736)
éjfattyak végzete (#260) >> bn'oxrad szaggató (#737) éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 38, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg ölész (#855) gázpajzs (#467) >> smaragd drakón (#321)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg széltáncos (#540) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A kiégett föld a halál szimbóluma. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0)
2.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (számláló: 1)
3.) Pusztíts mindent, ami élő: használj halálvarázslatot 15 alkalommal! [Nem kell mindnek sikeresnek lennie.] (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): 1. labirintus (26,47). városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 13, 15, 16, 20, 24, 26, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1656, az összesen kapott pontszám: 175250.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 695, az összesen kapott pontszám: 87696. (összesen ölhető: 1044 )
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 élőholt, 3 vadász, 4 nagymester, 3 parafenomén, 1 rohamosztagos.
A második Végzet Vermében 23 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 138 295, vv 287 53 243, vv 443 26 24, vv 57 127 209, vv 165 188 210, vv 120 363 72, vv 8 303 185, vv 4 23 297, v 6 9999, v 1 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 105 TU. szükséges még: 25 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
600 árvalányhaj (#1909) 5 fejsze (#1240) 700 kábító nyilacska (#1590)
200 kővirág gyümölcs (#1956) 151 mihlanil (#539) 2 olló (#335)
250 orchidea kehely (#1876) 579 pszi kő (#248) 445 szent jogar (#150)
1450 tátika bibe (#1905) 380 Thargodan esszencia (#328) 610 tl'urlang fiola (#788)
390 tükör (#43) 1 tűzsárkány ital (#1400) 144 vas dobónyíl (#189)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4190 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 csuklyavirág (#133)
32 ében dobónyíl (#849) 2 halcsont (#390) 2 isteni könnycsepp (#260)
4 jégkristály (#593) 1 lidércesszencia (#1074) 7 lótuszvirág (#447)
33 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
1 ork csodaszer (#1228) 1 rézdarab (#70) 1 sáfránykő (#979)
4 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 8 sötét ital (#284)
15 Thargodan esszencia (#328) 4 tl'urlang fiola (#788) 1 tükör (#43)
2 ud'mroag kulcs (#1197)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 at'htlab esszencia (#1198) 2 dlathog kőzet (#829) 2 dr'thanox esszencia (#1187)
1 en'trauk esszencia (#1199) 1 fokhagyma (#403) 1 gh'raiton származék (#789)
4 gyöngymangó (#135) 55 kaja (#2) 2 kr'uagon származék (#791)
1 ml'othag esszencia (#801) 2 ml'othag származék (#792) 1 og'lhobn esszencia (#1202)
1 rd'alv esszencia (#799) 1 rd'alv származék (#790) 6 sárkánypikkely (#292)
1 tl'urlang erőkő (#825) 5 trikornis szarv (#198) 1 varázskő (#305)
3 vas dobónyíl (#189) 1 zg'umrad esszencia (#1189) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
1 ztrax kulcs (#1217)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

322 323 324 325 326 327 328
6
7
8
9
10
(323,8) lávató (#595), tündöklő szobor (#1587), kr'uagon pusztító (#414)
(324,8) ml'othag szürcsölő (#415), Chara-din monolitja (#534)
(325,7) rd'alv lélektipró (#413)
(325,9) mocsári penke (#148), talriai behemót (#312)
(326,8) gh'raiton ölész (#412), zafír sárkány (#329)
(326,9) mocsári penke (#148), kr'uagon pusztító (#414)
(327,9) trikornis herceg (#261), a 141. labirintus bejárata, nekrofun (#173), zg'umrad facsaró (#738), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), talriai behemót (#312), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), Zt'tuzzarxn (#743), dr'thanox vérivó (#736), Lopakodó Kregon (5639. kalandozó), bn'oxrad szaggató (#737)

Üzenet küldése a karakternek