681. forduló, 683. forduló, Seline összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. aug. 7. 17h:27'
EZ A 758. JÁTÉKHETED, 682. FORDULÓD
759. játékheted kezdete: aug. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1427
SZÁMLA : XXXX

SELINE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [271,85] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Trisaf Ilpmurkkal. Sheran szerzetese. Egy arany vadászmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy felleggyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt és egy virág szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy sikolyféreg trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. {max. varázspontja: 5665; max. pszije: 1455.} Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mágikus hátizsák, mágusgyűrű, mágusok itala, mágusszelence, márványkulcs, mászó-karperec. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Trisaf Ilpmurk és Bartyos. Kibeszélitek a legfontosabb híreket, aztán Trisaf Ilpmurk összeszedi a csapatot, és vezetésével megindultok a titokzatos erdő felé. Hamarosan egy kis táborra leltek. Borzasztó látvány! A lovagok félkörben állnak, mintha épp egy csata kellős közepén változtak volna kővé! Körbejártok a kőszobrok között és kiválasztjátok St. Laurelt. Itt az ideje nekifogni a bűbájoldó szertartásnak, nincs mire várni. Elő azzal a mágikus gyertyával! Természetesen már idefelé jövet előkészítetted a mágikus gyertyát, most elég csak belenyúlni a zsákodba, és máris a kezedben van! A gyertyák persze nem egyformák, mindenki saját ízlése szerint formázta meg őket. Mondják, hogy a gyertya színe és alakja magán viseli a mágus személyiségjegyeit is. Ah, badarság! Rutinosan a helyedre lépsz, elhelyezed, és meggyújtod a gyertyádat. A pentagramma felrajzolása csupán sok-sok türelmet, és egy pár lépésnyi, viszonylag sík terepet igényel. A kővévált lovagok között, ott, ahol ismeretlen ellenfelük állt egykoron (az, aki ilyen csúnyán elbánt velük), pont van egy megfelelő méretű terület. No, lássuk csak, hogy is volt a varázslat szövege?
[+1% tau] Némi töprengés után sikerrel felidézed a bűbájtörő mágia receptjét, amit Lord Kovács József mutatott neked. Mindannyian kényelembe helyezkedtek, lótuszülésben kuporogtok a pentagramma csúcsaiban. Előttetek bőszen lobognak a mágikus gyertyák. Egymás hangját erősítve, kántálni kezdtek. [+1% tau] Mikor a mana elegendően összesűrűsödött, áttértek a szertartás következő fázisára. Az igék nagyon hasonlítanak a mágiarés rúnájához, persze sokkal erőteljesebbek annál. Néhányszor elismétlitek a delejes varázsszavakat, aztán hirtelen mintha egybeolvadna tér és idő. A mana szövete felszakad, és a bűbáj szertefoszlik. A körülöttetek ácsorgó kőszobrokba hirtelen visszatér az élet! Csak nehogy rátok támadjanak! Huh! Szerencsére St. Laurel még időben kapcsol, és visszaparancsolja üvöltve előrelendülő lovagjait. Gyorsan tisztázzátok a szituációt, aztán hosszan beszélgettek a generálissal. Elmondja, hogy délre, néhány mérföldre, a hegyek közt van egy barlang, ahol Mamajaga, a kőbanya él. Ő változtatta kővé őt és csapatát. A tábornok felkér benneteket, hogy rúgjátok szét a banya hátsóját, és ha sikerrel jártok, megjutalmaz benneteket. Elmondja azt is, hogy ő is ismét meg fog küzdeni a kőbanyával - még akkor is, ha ugyanúgy végzi, mint legutóbb -, ha a balszerencse úgy hozná, és ti elbuknátok a harcban.
Egy fertályórai gyaloglás után már Mamajagát szólongatjátok. Jöjjön elő a barlangjából, ha mer! Persze nem kell túl sokáig szólongatnotok. Szolgái gyűrűjében jön elő, és cseppet sincs megijedve. Egy tlopedmuk az, amivel most szembe kell nézned. {szintje: 41.} {max. életpontja: 2301-2400.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem sav ellen mágia...
Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk véres pofáját. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk bal lábát. (8 támadással 1304 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A tlopedmuk felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tlopedmuk állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a tlopedmuk véres pofáját. (3 támadással 463 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Kitines ollójával a tlopedmuk bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A tlopedmuk fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
34 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +91 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bev tekercs. {Csatastatisztika; sebzés: 2692, sebződés: 152, gyógyulás: 11, összesen: -141 ÉP}


Trisaf Ilpmurk egy Mamajaga kőbanya és egy khrak kőóriás, Bartyos egy gnomori rémszolga életét vette az elmúlt percekben.
Bartyos egy fertőzött ent győzte le.
Maradt még számotokra ellenfél! Trisaf Ilpmurkkal egymás hátát védve fogtok harcolni. Ellenfeletek egy fertőzött ent! {max. életpontja: 3401-3600.}

Trisaf Ilpmurk egy fizikai pajzs varázslattal készül a csatára. Trisaf Ilpmurk egy hhaar burka varázslattal készül a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot.
Trisaf Ilpmurk mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az ellenfél elernyed. Az ellenfél mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat, ami Trisaf Ilpmurkot célozza. 26 életpontot vesztett.
Trisaf Ilpmurk szemöldöködet ráncolva koncentrál, hogy a kentaurusz íjjal célba találjon. Elrepül 9 kentaurvessző. Nem találta el. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Ököllel Trisaf Ilpmurk halálos csapásokat osztva péppé veri a fertőzött ent korhadó gyökerét. (8 támadással 1229 életpontot sebezve.) {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fertőzött ent rothadó kérgét. (11 támadással 2045 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A fertőzött ent csápja eltalálja Trisaf Ilpmurk bokáját. (1 támadástól 9 életpontot vesztett.) Megpróbálja megragadni társad. Trisaf Ilpmurk erősebbnek bizonyul - gyorsan ellöki magától.
Ököllel Trisaf Ilpmurk néhányszor épp csak megérinti a fertőzött ent rothadó kérgét. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) {KCC:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a fertőzött ent testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A fertőzött ent meglegyinti a csápjával Trisaf Ilpmurk nyakát. (1 támadástól 13 életpontot vesztett.) A szörny kitárja karjait, s megpróbálja átölelni. Szerencsére Trisaf Ilpmurk bizonyul erősebbnek. A fertőzött ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +91 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Trisaf Ilpmurkot terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (egy mul tekercset). {Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 3940, összes sebződés: 48}

Bartyos amint véget ér a csata, visszatér. St. Laurel lép mellétek, miközben a kőbanya hulláját figyelitek, nehogy feltámadjon a vén szipirtyó. A generális bátorít benneteket, hogy nyugodtan vegyétek el az értékes holmiját, ő nem tart igényt azokra. Sőt, megtoldja még saját jutalmával is a szerzett kincseket! A kincs szétosztását követően neked 1 manakristály, 1 Mamajaga kőcipője (ld. enc.) és 1 lovagi övcsat (ld. enc.) jut. (Trisaf Ilpmurk 1 manakristállyal és 1 Mamajaga kőpálcájával , Bartyos 1 manakristállyal, 1 lovagi sisakforgóval és 1 szithon vízfókusszal távozhat.) Visszatértek a tükörtoronyhoz, és Lord Kovács szívélyesen fogad benneteket. St. Laurel sok szépet és jót mond rólatok, ezért a várúr is barátaivá fogad titeket. Emlékezetes kaland volt, amiről még biztosan sokszor fogtok adomázni italozás közben. (Önanalízis: +50% csapatmunka.) 241 800 tapasztalati pontot kaptál. [60 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 48 VP-t.]
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. Az aranytermő erszény 87 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+104 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2002 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+488 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy trikornis herceget! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy trikornis herceg! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a trikornis herceg fehér hátát. (5 támadással 349 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 40, gyógyulás: 4, összesen: -36 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. KP: v 185 0 0 elmormolod a 185. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a vízlélegzés varázslatot! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 209 301 303 elmormolod a 209. varázslatot a 301. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 966.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 966.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő testét. (5 támadással 280 életpontot sebezve.) A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 002 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő potrohát. (5 támadással 283 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 002 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr nyakát. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr bal hátsó lábát. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varázskövet. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [40 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. KP: hh 1133 2306 1253 használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 16 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 897.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +330 max. életerő, +330 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: hh 1271 447 0 használod az 1271. tárgyat a 447. tárgyat
Nem adtad meg a második paramétert (a csíráztatandó növénytermés számát)! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

* 8. KP: hh 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat a 292. tárgyat
Nem adtad meg a második paramétert (egy tárgyat). [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

* 9. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 138 295 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +13% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 40 VP-t.]

vv 287 53 243 elmormolod a 287. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan csont). [0 pontot használtál fel, van még 822.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 4 VP-t.]

vv 443 26 24 elmormolod a 443. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 1 VP-t.]

vv 57 127 209 elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 839.]

vv 165 188 210 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 1 VP-t.]

vv 120 363 72 elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 72. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 12 VP-t.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

vv 8 303 185 elmormolod a 8. varázslatot a 303. varázslatot a 185. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 815.]

vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 815.]

v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 4 VP-t.]

a 1631 1532 átadod az 1631. tárgyat az 1532. kalandozónak
Ok, sikeresen átadtál 1 lovagi övcsatot Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

a 1618 1532 9 átadod az 1618. tárgyat az 1532. kalandozónak (9 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 9 fenőkövet Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

a 500 1532 20 átadod az 500. tárgyat az 1532. kalandozónak (20 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 20 manakristályt Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

a 150 1532 45 átadod a 150. tárgyat az 1532. kalandozónak (45 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 42 szent jogart Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

a 1400 1532 16 átadod az 1400. tárgyat az 1532. kalandozónak (16 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 16 tűzsárkány italt Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

a 829 1532 2 átadod a 829. tárgyat az 1532. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 dlathog kőzetet Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

a 1909 1532 20 átadod az 1909. tárgyat az 1532. kalandozónak (20 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 20 árvalányhajat Trisaf Ilpmurk részére. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

hu 310 135 1642 hulladék: 310 135 1642
Hulladék, ezért nem gyűjtesz galachmitot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyöngymangót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hibátlan tűzopált. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: galachmit (186,106)-> (1170 ap), gyöngymangó (186,106)-> (468 ap), hibátlan tűzopál (8400 ap), összesen 10038 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 4 VP-t.]

h 975 használod a 975. tárgyat
Tekintetedet a tapasztalatkő felé irányítod. Hosszasan bámulod. Érzed, hogy a kő vonz magához. Elmerülsz a kavargásban... Hirtelen zuhanni kezdesz valami fekete közegben, puha, lágy nyúlványok érnek a bőrödhöz. Megborzongsz. Képek tódulnak az agyadba, ősi népek csatái, bo'adhunok küzdenek az árnytündérekkel, kyorgok csatáznak drakolderekkel. Fülsiketítő a hangzavar, ezer halál képe kavarog előtted kaotikus összevisszaságban. Magad sem tudod, mennyi ideig tart az utazás az ismeretlen dimenzión keresztül. Mikor magadhoz térsz, a földön heversz, körülötted a tapasztalatkő megmaradt morzsái. Hihetetlen élmény volt! Legmagasabb fegyveres szakértelmed fejlődött 7%-kot (de nem nő így 100% fölé). 2 337 400 tapasztalati pontot kaptál. [300 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 240 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 4 VP-t.]

ek 559 275 89 t. energia kisütése: 559 275 89
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

270 271 272
84
85
86
(271,85) trikornis herceg (#261), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301)

[275,89] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben sziránusz szigonyt fogsz. Úszik feléd valami. Egy opati polip! {szintje: 5.} {max. életpontja: 19-24.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal teljesen átdöföd az opati polip puha testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 2, gyógyulás: 45, összesen: +43 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vízdémon! {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 2x 5d10+12.}

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4 888 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 2, gyógyulás: 81, összesen: +79 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha! {szintje: 26.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a tavi piranha jobb lábát. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 4 kaját. 6 537 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 13, gyógyulás: 83, összesen: +70 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla nyakát. (3 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A puffadt vízihulla karmai majdnem eltalálnak! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 6 353 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 4, gyógyulás: 116, összesen: +112 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 2x 10d30+30.}

Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 733 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-183 életpont.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő, 1 vörös zyel és 1 tleikan életkő. 16 840 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 183, gyógyulás: 191, összesen: +8 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy borkonyó cserjét. Keletre nézve látsz egy kristálypalotát. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 56 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[276,90] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Északra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy patás tanough. Ettől nincs semmi félnivalód. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 80.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. Kritikus ütés! (9 támadással 819 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (37 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough jobb első lábát. (10 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough testét. Kritikus ütés! (5 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3330, sebződés: 37, gyógyulás: 611, összesen: +574 ÉP}


(Továbbmész...) [277,91] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy xantusz-kaktuszt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő aranyfecske nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. 9 776 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}


(Továbbmész...) [277,92] Szűnni nem akar a zöld síkság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy legyengült árnygólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 46.} {támadása: 90.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (7 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Az árnygólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1577, sebződés: 74, gyógyulás: 404, összesen: +330 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 19 VP-t.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[278,93] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Skinhead vigyorog kajánul. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gnomori rémszolga. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga bal lábát. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyengén megütögeted a gnomori rémszolga jobb karját. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Az eszement trappoló támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A gnomori rémszolga feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Elhajolsz a gnomori rémszolga ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A gnomori rémszolga vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 119, gyógyulás: 468, összesen: +349 ÉP}


(Továbbmész...) [279,93] A terep továbbra is ritka erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy fertőzött ent. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 250 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Nem találtad el. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fertőzött ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (11 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a fertőzött ent rothadó kérgét. (5 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a fertőzött ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3776, sebződés: 32, gyógyulás: 225, összesen: +193 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [280,94] Tovább barangolsz a fák között. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kreommat-liliomot. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gnomori rémszolga. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 795 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga bal vállát. (8 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Elhajolsz a gnomori rémszolga ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyengén megütögeted a gnomori rémszolga jobb karját. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A gnomori rémszolga csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél.
A gnomori rémszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs. 29 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2751, sebződés: 86, gyógyulás: 65, összesen: -21 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 19 VP-t.]

m 2 1 8 mozogsz keletre, északkeletre, északra
[281,94] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság.

Találsz egy nothar cserjét. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy pézsmatököt. Északnyugatra nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Északra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [282,93] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.

Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy elemi pulzátor támad rád. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 806 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor bal vállát. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 madártollat. 14 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1425 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 csuklyavirág. Egy kristálynyálka támad rád. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1373 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (8 támadással 1239 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-74 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3544, sebződés: 285, gyógyulás: 37, összesen: -248 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom jön feléd. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2701-2970.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (9 támadással 796 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó borzalom kuszaságát. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2917, sebződés: 29, gyógyulás: 266, összesen: +237 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 1x 18d21+20.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt drakolder fejét. (12 támadással 2907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 88 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt drakolder gigantikus testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
Az élőholt drakolder összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder kesztyű [drakolder kesztyű ládikóba-> 1600 arany, -2 ÉP]. 135 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4870, sebződés: 555, gyógyulás: 317, összesen: -238 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 5 fiatalság itala. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát.

(Továbbmész...) [282,92] Még mindig bozótos. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt.

[92 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 73 VP-t.]

h 1755 200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 290 86 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276 277 278 279 280 281 282 283
88
89
90
91
92
93
94
95
(275,89) feneketlen tó, 23. jellempróba, opati polip (#195), vízdémon (#408), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), óriás lámpáshal (#7094)
(276,90) 25. jellempróba, patás tanoughok (#611)
(277,91) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 28. jellempróba, oltár, aranyfecske (#283)
(277,92) Elenios oltár, árnygólem (#586)
(278,93) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), művészi porolit (#720), gnomori rémszolga (#589)
(279,93) fertőzött ent (#403)
(280,94) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), gnomori rémszolga (#589)
(281,94) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 47. jellempróba
(282,92) 35. jellempróba, oltár
(282,93) elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 24. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), szent tölgyfa (#393)

[290,86] Változik a vidék képe, síkságon vagy.
(Feltételes támadás:) Egy fényhozó! Ezt kerested. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 2d33+48.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 396 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fényhozó bal oldalát. (12 támadással 1415 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A fényhozó gyenge döfése nem tudott megsebezni. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fényhozó délceg alakját. (11 támadással 1278 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A fényhozó fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 32 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3214, sebződés: 1, gyógyulás: 12, összesen: +11 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Elfeledett kalandor előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony sziránusz szigonyt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca! {szintje: 2.} {egyik sebzési módja: 4x 1d4+1.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal felnyársalod a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 kaját. 50 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon! {szintje: 23.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon fejét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A vízdémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a tavi piranha testét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 4 kaját. 6 537 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 8, gyógyulás: 11, összesen: +3 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény! {max. életpontja: 181-270.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény manófejét. (3 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A trix nőstény karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 megsemmisítő és 1 trix gyógypálca. 4 298 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {támadása: 0.}

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 721 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-180 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 vörös zyel. 16 840 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 180, gyógyulás: 9, összesen: -171 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.)

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [70 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 56 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[291,86] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 6 VP-t.]

ef 50 557 energia fejlesztése 50
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-28 TU.] [196 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 156 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 86.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön.
(Feltételes támadás:) Egy nekromanta kóborló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 80.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 395 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nekromanta kóborló bal lábát. (12 támadással 1447 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 1208 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Hárításod megcsúszik, a nekromanta kóborló fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 37 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2783, sebződés: 49, gyógyulás: 22, összesen: -27 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön.
(Feltételes támadás:) Egy smaragdvámpír! Ezt kerested. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír bal lábát. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragdvámpír testét. Kritikus ütés! (7 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdvámpír jobb vállát. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs. 29 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2557, sebződés: 7, gyógyulás: 419, összesen: +412 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy templomos lovag. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 48 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag testét. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag nyakát. (8 támadással 1268 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A templomos lovag megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag jobb lábát. (6 támadással 918 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cru tekercs. 35 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3123, sebződés: 226, gyógyulás: 49, összesen: -177 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 6 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [6 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 4 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

szk 597 602 keresed az 597. szörnyet a 602. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ködmágust. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: v 84 330 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: e 10 0 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: e 10 0 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-330 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 19, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Egy kaját fal föl a bumshir óriásmacska. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 823 pontot. A következő körben tehát 818 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MAMAJAGA KŐCIPŐJE (1630. TÁRGY)
Ez a dögnehéz, csámpásra taposott, jellegtelen kőklumpa Mamajaga kőbanya legbecsesebb kincse, pedig semmilyen érzékelhető mágiát nem sugároz magából. Ha kipróbálod, és beledugod a lábad, hamar rájössz, hogy igen kényelmetlen viselet, hiszen teljesen rugalmatlan, hideg, és kemény. Rögtön feltöri a bokád, és a sarkad (ezért 30-cal csökken a max. ÉP-d, ha felveszed a KF paranccsal). Ráadásul teljes képtelenség csendesen lépkedni benne, így rejtőzködés és vadászat szakértelmedet 5-tel csökkenti. Miért hordta mégis pont ezt a kőbanya, nem pedig egy kényelmes bőrmokaszint? A kőcipő +8 védettséget ad, és gazdája 8-cal kevesebbet sebződik a közelharcban ellenfeleitől. A kőcipő viseléséhez legalább 30. szintűnek kell lenned.

LOVAGI ÖVCSAT (1631. TÁRGY)
Ez az egyszínű fémcsat remek kiegészítője öltözékednek. Övedre illesztheted, és mindjárt lovagiasabb lovagnak érezheted magad, mint korábban. Ha balkezedben pajzsot használsz (mint az igazi lovagok), megnövekedett bátorságod kiegészül harci képességekkel is: pont annyi plusz támadást kapsz, mint amennyi védelmet a bal kezedben lóbált pajzsod ad. A lovagi övcsatot csak 30. tapasztalati szinttől hordhatod. Azokra a pajzsokra, amiket ütőfegyverként, vagy hegyes széle miatt vágófegyverként forgathatsz (vagy netán szúrófegyverként), a lovagi övcsat nem hat.

KARAKTERLAP

Seline, egy vörös, hosszú hajú, piros szemű alakváltó nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah eljövendő papja vagy. Papi hited: 300. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 682. fordulód.

Erő: 123 (163) Szint: 62 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 77 (136) Támadás: 144 (154) Agresszió: 3 Testsúly: 71 kg
Ügyesség: 75 (116) Védekezés: 226 (238) Menekülés: 30 % Életkor: 48/1137 év
Egészség: 75 (124) Életpont: 3274/4903 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 11
Szerencse: 87 (149) Varázspont: 4798/220 Pénz: 27541 arany Kép. pont: 45
Tudatpont: 96/21 Pszi pont: 1562/1894 Halhatatlanság: 36 % EFejl: 13
Eddig összesen 14249 szörnyet (29 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 920 532 TP-t kaptál. Jelenleg 217 573 971 TP-d van. A következő szinthez még 23 426 029 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 199. fordulódban 2500 arany került a bankszámládra. 4744 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/29 (+5%) ökölvívás: 39/62 (+6%) szúrófegyverek: 69/61 (+10%)
ütőfegyverek: 2/98 dobófegyverek: *51/100

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << csatabárd (#555) << pusztító lándzsa (#1805)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -57.); ében dobónyíl (#849) (58 -); jégpasztilla (#1566) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
291,86 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 281,14
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya gyümölcse 20/3 Max életkor 1781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 319 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 99/78 2. nyomkövetés: 116/5 3. mászás: 47/3
4. hajózás: 17/20 5. csapdakészítés: 78/99 (+10%) 6. csapdaészlelés: 63/42
7. gyógyítás: 59/59 8. titkosírás: 8/28 9. felderítés: 54/80 (+7%)
10. szörnyidomítás: 22/85 11. teológia: 353/46 (+73%) 12. taumaturgia: 241/11 (+40%)
13. szerencsejáték: 7/79 14. versengés: 31/68 15. harcművészetek: 36/1
16. zene: 107/4 17. szörnyismeret: 46/85 18. pszi: 136/2 (+17%)
19. zárnyitás: 22/30 20. vadászat: 84/28 21. vitalitás: 12/25
22. bányászat: 59/70 23. testépítés: 96/98 24. úszás: 60/40 (+38%)
25. főzés: 31/73 26. csapatmunka: 3/86

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 622
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 2 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fáklyát (#36) (max. 1 darabot, csak egyszer), árvalányhajat (#1909) (max. 999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 3 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 9999 darabot, csak egyszer), Éjvadász karmát (#847) (max. 20 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) fedett veremmel (#219)
mászol max. 400 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 261 TVP-ért.
vásárolsz tarantulakarmot (#887) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), Éjvadász karmát (#847) (max. 30 darabot ), rémplazmát (#616) (max. 10 darabot ), xirnox szivet (#213) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50)
zombi mágus (#389), vérkeszeg (#407), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), fényhozó (#602), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), fertőzött dr.lárva (#630), trix harcos (#7089), élőholt drakolder (#628), quwarg ölész (#855), trikornis herceg (#261), Notermanthi báró (#323), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), smaragdvámpír (#605), inváziós ellenfelek (#9089), xenomorfok (#9091), őscápa (#719), rubin sárkány (#330), smaragd sárkány (#326), ősöreg Zinthurg (#724), gh'raiton ölész (#412), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), Éjvadász (#502), árnytündér messiás (#730), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), negatív elementál (#734), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), nekromanta kóborló (#596), kereszteslovag (#729), sötétségszellem (#733), sötét kaszás (#591), Ekhnagorhu (#291), kronotapír (#286), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), éjfattyak (#9096), sötét ölész (#314), széleshátú bahrot (#7013), Virotac (#7099), kronoelementál (#287)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) oldás (#372, 15 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (140,17,1) feltámadás (#168) vízlélegzés (#185) jellemrejtés (#23)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71)
óriáserő (#53) harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24)
a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) pestisaura (#210)
nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363) áldomás (#6) (9975,0) vámpirizáció (#1) (9980,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
halálvarázslat (#124) >> greén örvény (#443) halálvarázslat (#124) >> zafír drakón (#320)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> lidérctűz (#457)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)
éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413) éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
armageddon (#218) >> mágiamorfáló (#7623) armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) ryuku átokvarázs (#280) >> kereszteslovag (#729)
ryuku átokvarázs (#280) >> halál csatlósa (#732) ryuku átokvarázs (#280) >> ítélethozó (#731)
ryuku átokvarázs (#280) >> árnytündér messiás (#730) ryuku átokvarázs (#280) >> sötétségszellem (#733)
ryuku átokvarázs (#280) >> negatív elementál (#734) fehérál.roncsolása (#248) >> halálos morf (#7618)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) éjfattyak végzete (#260) >> dr'thanox vérivó (#736)
éjfattyak végzete (#260) >> bn'oxrad szaggató (#737) éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) ryuku átokvarázs (#280) >> ősöreg vérfarkas (#7046)
ryuku átokvarázs (#280) >> ősvámpír (#7056) ryuku átokvarázs (#280) >> gnorrathi vérfarkas (#7047)
ryuku átokvarázs (#280) >> veszett vérfarkas (#7048) ryuku átokvarázs (#280) >> vámpír őrszem (#7057)
armageddon (#218) >> Virotac (#7099)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg ölész (#855) gázpajzs (#467) >> smaragd drakón (#321)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg széltáncos (#540) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
bumshir óriásmacska (#492) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A kiégett föld a halál szimbóluma. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0)
2.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (teljesítve)
3.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): 1. labirintus (26,47). városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 11, 13, 15, 16, 20, 24, 26, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 7, 8, 10, 23.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1656, az összesen kapott pontszám: 175250.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 920, az összesen kapott pontszám: 120526.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 élőholt, 3 vadász, 4 nagymester, 3 parafenomén, 1 rohamosztagos.
A második Végzet Vermében 23 szintet teljesítettél.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 52. Szerzett pont: 5390. Beállított erő: 0 Összpont: 22326

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 138 295, vv 287 53 243, vv 443 26 24, vv 57 127 209, vv 165 188 210, vv 120 363 72, vv 8 303 185, vv 4 23 297, v 6 9999, v 1 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 177 TU. szükséges még: 33 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3130 TU szükséges.)
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
150 álompor (#396) 5 fejsze (#1240) $350 gyöngymangó ($135)
250 kaktusztüske (#114) 183 mihlanil (#539) 2 olló (#335)
250 quwarg tojás (#360) $250 sárkánypikkely ($292) 360 tükör (#43)
1 tűzsárkány ital (#1400)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
20 árvalányhaj (#1909) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 dlathog kőzet (#829)
9 fenőkő (#1618) 39 galachmit (#310) 230 gyöngymangó (#135)
1 halcsont (#390) 14 hibátlan tűzopál (#1642) 7 isteni könnycsepp (#260)
21 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148) 1 sallank karom (#128)
42 szent jogar (#150) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tapasztalatkő (#975)
16 tűzsárkány ital (#1400) 1 varázskő (#305) 1 lovagi övcsat (#1631)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11387 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 bev tekercs (#778)
1 cru tekercs (#779) 2 csuklyavirág (#133) 2 éjkristály (#958)
1 fénytelen gyöngy (#1698) 5 fiatalság itala (#473) 1 íjászkence (#1225)
1 jen tekercs (#783) 2 jokonbia ág (#1477) 14 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540) 6 spiritusz (#170)
1 tleikan életkő (#1143) 2 trikornis szarv (#198) 1 trix gyógypálca (#1704)
202 víz (#27) 2 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

289 290 291 292
85
86
87
(290,86) fényhozó (#602), feneketlen tó, művészi porolit (#720), 25. jellempróba, Tharr oltár, trosnyogó szakóca (#192), vízdémon (#408), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)
(291,86) 43. jellempróba, nekromanta kóborló (#596), smaragdvámpír (#605), templomos lovag (#587)

Üzenet küldése a karakternek