686. forduló, 688. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 3. 13h:36'
EZ A 710. JÁTÉKHETED, 687. FORDULÓD
711. játékheted kezdete: márc. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 11

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [215,65] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+11 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+227 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+4 kaja.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy kronoelementál nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 984.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 979.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 6 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 6 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 6 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 956.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 12 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Lemész alfába. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 2 VP-t.]

v 53 elmormolod az 53. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 6 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[214,65] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy púdersziklát. Délnyugatra nézve látsz egy kihívás tornyát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Quwarg szagot érzel! Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy zafír sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1281-1360.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 77 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (50 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 259, gyógyulás: 183, összesen: -76 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg parafenomén került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.} Itt csata lesz.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 2 182 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}


(Továbbmész...) [213,65] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő vezérfarkas nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a vezérfarkas támadó fejét. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével megcsapod a vezérfarkas vicsorgó pofáját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével végigvágod a vezérfarkas vicsorgó pofáját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A vezérfarkas karmai majdnem eltalálnak! A vezérfarkas feléd harap, de sikertelenül. A vezérfarkas karma a fejed mellett suhan el! A vezérfarkas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A vezérfarkas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1169, sebződés: 1, gyógyulás: 56, összesen: +55 ÉP}

Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy kihívás tornyát. Elteszed a látcsövet. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [212,65] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Észreveszel egy borkonyó cserjét. A távcsővel lassan körülnézel. Messze délkeletre látsz egy kihívás tornyát. Délnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy ryuku gólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 4d10+25.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku gólem testét. Kritikus ütés! (5 támadással 210 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku gólem testét. (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A ryuku gólem lendületes ütése célt téveszt. A ryuku gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 770, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 36 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[211,65] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy ezoterikus mardel. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ezoterikus mardel összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 9 drótszőrt. 1 511 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délre látsz egy rúnakövet. Délnyugatra nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Északnyugatra egy kristálypalota van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [210,65] Síkság, továbbra is csak síkság. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Quwarg szagot érzel! Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg nagymester közeledik. {max. életpontja: 211-250.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 215 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 090 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rát-fát. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Délre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy kristálypalota van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [209,65] Dombos terepre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy ongóliant. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 550.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant testét. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Az ongóliant összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar, egy fűszertartó, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs. 3 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 573, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 óndarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Délre egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. [38 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 45 VP-t.]

m 1 1 6 mozogsz északkeletre, északkeletre, nyugatra
[210,64] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy tyrannoszaurusz rex. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 60.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (4 támadással 308 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] 2 991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 506, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kristálypalotát.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel a misztikus palota tetejére. Á, ez az! Van itt egy kupolaszerű torony a tetőn, és annak van egy ajtaja! Izgatottan belépsz. Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. MÖAH! - hallod oldalról. A palota lakója! Mindjárt ismerteted vele a likviditási problémáit. Ah, már látod is, mi jön! Egy aurapollátor! {védettsége: 32 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 remák szivet. 1 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb alak közeledik feléd. Egy halálosztó kain! {max. életpontja: 141-150.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 kőszemet. 1 578 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kronokukac! {támadása: 40.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a kronokukac nyálkás farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Mnebolath! {max. életpontja: 176-205.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy pillanatig sem késlekedve, nekilátsz a kristálypalota átkutatásának. Végre megtalálod a csinosan berendezett kincseskamrát. Ez az! Szereztél 1 ezüsttollú nyilat. Leveted magad a palota tetejéről, de félúton a falhoz nyomod a tapadókorongot, és ott maradsz függve! Micsoda artistamutatvány! Elégedetten mászol le a palota aljáig.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [211,63] A sík vidéket bozótos váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy phua-kúpot. A földön meglátsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. {max. életpontja: 414-458.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontakt. II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a bűbájlidérc hömpölygő csápjait. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. 5 304 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 490, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {támadása: 36.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kputtyintó csalán testét. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 6 ragasztót.) 2 748 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [210,63] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy szánalmas pondró. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas pondró testét. (6 támadással 577 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a szánalmas pondró testét. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével felnyitod a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A szánalmas pondró csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 6 pondróvért. 4 559 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1234, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mákrózsa bokrot. [74 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 88 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[210,62] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ősdentor. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az ősdentor bal karját. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 603, sebződés: 36, gyógyulás: 4, összesen: -32 ÉP}


(Továbbmész...) [210,61] Síkság, továbbra is csak síkság. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Raia szent lovagja közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 4x 4d6+5.} Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy quwarg parafenomén. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 182 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. [20 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 24 VP-t.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 850.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 12 VP-t.]

lm 2 1 11 mozogsz 2 1 11
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [1. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {támadása: 97.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf bal oldalát. (9 támadással 1869 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (4 támadással 501 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 88 életpontot vesztettél. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő stukilövedék felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 33 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3403, sebződés: 221, gyógyulás: 32, összesen: -189 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [4. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [6. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [7. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {védettsége: 95 szúró, 35 vágó, 95 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (6 támadással 663 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1855 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 289 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 87 életpontot vesztettél. A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzhegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 27 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3405, sebződés: 204, gyógyulás: 28, összesen: -176 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [9. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [10. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 2476-2625.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (6 támadással 670 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1839 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 303 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 88 életpontot vesztettél. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézkulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 ryuku védőkenőcs. 26 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3196, sebződés: 205, gyógyulás: 28, összesen: -177 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [11. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. [24 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 28 VP-t.]

lm 20 22 21 mozogsz 20 22 21
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [10. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [9. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [8. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [7. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [6. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [5. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [4. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [12. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [13. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Újabb kanyar! [14. PONT.] Folytatod az utat. Elérted a következő kanyart. [15. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [16. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {max. életpontja: 2901-3000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 708 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1888 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 86 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy bronzkulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 ezüsttollú nyíl. 30 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3260, sebződés: 227, gyógyulás: 33, összesen: -194 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [17. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [18. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 4x 6d12+60.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 952 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf egyik csápját. (6 támadással 1265 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 293 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 mihlanil nyíl. 24 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2892, sebződés: 77, gyógyulás: 21, összesen: -56 ÉP}

Folytatod az utat. Újabb kanyar! [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {védettsége: 108 szúró, 204 vágó, 96 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1778 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst kulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 31 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3326, sebződés: 207, gyógyulás: 29, összesen: -178 ÉP}

A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [20. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (8 támadással 1649 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 88 életpontot vesztettél. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő stukilövedék felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 Thargodan esszencia. 26 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3186, sebződés: 206, gyógyulás: 28, összesen: -178 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy változatos morf. {védettsége: 95 szúró, 35 vágó, 95 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (8 támadással 906 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf testét. (8 támadással 1646 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 293 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 aranyló ugarhéj. 27 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3206, sebződés: 110, gyógyulás: 28, összesen: -82 ÉP}

Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 lélekesszencia, 2 sámán gyógykenőcs, 2 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (185,60)-> 200 arany, -2 ÉP], 50 arany és 1 eknozol. Gyorsan kiüríted a ládát. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [21. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [22. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [21. PONT.] [40 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 48 VP-t.]

lm 31 40 42 mozogsz 31 40 42
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [22. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [24. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [25. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (8 támadással 889 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf testét. (7 támadással 1471 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 167 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 89 életpontot vesztettél. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 gernim balzsam. 24 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3176, sebződés: 179, gyógyulás: 24, összesen: -155 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [27. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [28. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {védettsége: 95 szúró, 35 vágó, 95 ütő ellen.} Itt csata lesz.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf bal oldalát. (8 támadással 896 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (8 támadással 1667 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 291 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 86 életpontot vesztettél. A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy bronzkulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 27 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3417, sebződés: 202, gyógyulás: 28, összesen: -174 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 12d10+24.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. (A varázslat 44 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (8 támadással 876 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf jobb oldalát. (8 támadással 1632 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 284 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 86 életpontot vesztettél. A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 Amélia nyaklánca [Amélia nyaklánca ládikóba-> (186,61)-> 420 arany, -2 ÉP]. 27 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3199, sebződés: 179, gyógyulás: 68, összesen: -111 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [31. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {max. életpontja: 2901-3000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 224 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (8 támadással 892 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1896 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 300 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 87 életpontot vesztettél. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 ezüsttollú nyíl. 30 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3470, sebződés: 209, gyógyulás: 59, összesen: -150 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [29. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [28. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [27. PONT.] Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [26. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [25. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [22. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [32. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {támadása: 97.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 936 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf egyik csápját. (9 támadással 1845 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 315 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 sáfránypor. 33 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3455, sebződés: 152, gyógyulás: 35, összesen: -117 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [33. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [34. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [35. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [36. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [37. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út ismét kanyarodik. [38. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 10d18+105.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1872 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a változatos morf egyik csápját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 86 életpontot vesztettél. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vaskulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 2 küklopsz szem [küklopsz szem ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 vortexvessző. 30 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3570, sebződés: 221, gyógyulás: 32, összesen: -189 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [40. PONT.] Hirtelen egy változatos morfot veszel észre magad előtt. {védettsége: 95 szúró, 35 vágó, 95 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 226 életpontot sebeztél. (A varázslat 43 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf egyik csápját. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (8 támadással 1653 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 291 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 183 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 89 életpontot vesztettél. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 27 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3404, sebződés: 185, gyógyulás: 67, összesen: -118 ÉP}

A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 gernim balzsam, 2 dorony tüdő, 4 kaktuszbogyó és 2 megsemmisítő. Gyorsan kiüríted a ládát. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [41. PONTON.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. [58 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 69 VP-t.]

lm 41 51 60 mozogsz 41 51 60
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [41. PONT.] Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [42. PONT.] Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [43. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [44. PONT.] Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [46. PONT.] Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [47. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {egyik sebzési módja: 2x 4d12+45.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (8 támadással 1586 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 életvíz. 26 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3146, sebződés: 82, gyógyulás: 21, összesen: -61 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [48. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 123 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 8d18+67.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 214 életpontot sebeztél. (A varázslat 42 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (8 támadással 886 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf egyik csápját. (8 támadással 1632 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 291 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény huhog! 88 életpontot vesztettél. A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 sötét ital (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). 26 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3354, sebződés: 198, gyógyulás: 70, összesen: -128 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [49. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {támadása: 97.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 224 életpontot sebeztél. (A varázslat 44 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (8 támadással 891 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1776 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 87 életpontot vesztettél. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bronzhegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 30 arany és 1 iknegurin. 31 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3351, sebződés: 216, gyógyulás: 75, összesen: -141 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {max. életpontja: 2901-3000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (8 támadással 881 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1825 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 313 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 adamantit. 30 446 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3368, sebződés: 184, gyógyulás: 58, összesen: -126 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Az út véget ér - egy zsákutca! [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {max. életpontja: 2481-2580.} Itt csata lesz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. (A varázslat 38 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 952 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (7 támadással 1447 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf egyik csápját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 188 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 87 életpontot vesztettél. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst kulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 dorony tüdő és 1 titkos teleportkő [titkos teleportkő ládikóba-> (185,60)-> 800 arany, -2 ÉP]. 26 183 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3219, sebződés: 182, gyógyulás: 61, összesen: -121 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. Erőd TF-elődött. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [48. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [47. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [46. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [45. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [44. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [43. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [42. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [52. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [53. PONT.] Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [54. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [55. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérted a következő kanyart. [56. PONT.] Folytatod az utat. Újabb kanyar! [57. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 952 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (6 támadással 1221 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf jobb oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 89 életpontot vesztettél. A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst kulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 boszorkánykendő [boszorkánykendő ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. 24 051 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 198, gyógyulás: 25, összesen: -173 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [58. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! Szerencsédnek köszönhetően csak 82 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [60. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy változatos morf van előtted! {támadása: 87.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. (A varázslat 37 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (8 támadással 891 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf egyik csápját. (8 támadással 1685 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 286 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 gernim balzsam. 27 097 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3269, sebződés: 206, gyógyulás: 64, összesen: -142 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 ragasztó [*], 6 borkonyó bibe, 10 madártoll, 3 vámpírfog [vámpírfog ládikóba-> (185,60)-> 9 arany, -2 ÉP] és 2 megsemmisítő. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [61. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. [67 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 80 VP-t.]

lm 62 61 71 mozogsz 62 61 71
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [62. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. A fenébe! Egy zsákutca. [61. PONT.] Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [62. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [63. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [64. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [65. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [66. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [67. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {max. életpontja: 2481-2580.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf bal oldalát. (8 támadással 891 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (8 támadással 1637 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 86 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 gernim balzsam. 26 183 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3206, sebződés: 185, gyógyulás: 23, összesen: -162 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [69. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 210 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf jobb oldalát. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1776 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 87 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és 1 aenouth ködkürt. 31 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3315, sebződés: 242, gyógyulás: 49, összesen: -193 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [71. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. [24 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 28 VP-t.]

lm 80 81 mozogsz 80 81
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [70. PONT.] Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [69. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [68. PONT.] Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [67. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérted a következő kanyart. [66. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [65. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [63. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [62. PONT.] Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [72. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [73. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {max. életpontja: 2901-3000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf testét. (9 támadással 1852 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 86 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis vaskulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 30 446 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 208, gyógyulás: 28, összesen: -180 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [74. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [75. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {max. életpontja: 2476-2625.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (8 támadással 886 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (8 támadással 1562 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 89 életpontot vesztettél. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vaskulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 80 arany. 26 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3163, sebződés: 191, gyógyulás: 24, összesen: -167 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [76. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [77. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [78. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [79. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {max. életpontja: 2901-3000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (8 támadással 890 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf egyik csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 2133 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 305 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A változatos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 borkonyó bibe. 30 446 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3686, sebződés: 123, gyógyulás: 28, összesen: -95 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [80. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (8 támadással 886 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf jobb oldalát. (8 támadással 1628 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. A változatos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 87 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő rézkulcs felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] és 1 pszi kő. 26 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3166, sebződés: 192, gyógyulás: 24, összesen: -168 ÉP}

Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. (A varázslat 42 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 1873 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 286 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 89 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a változatos morf. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 sámán gyógykenőcs. 33 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3407, sebződés: 239, gyógyulás: 75, összesen: -164 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy változatos morf van előtted! {támadása: 87.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. (A varázslat 42 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (8 támadással 896 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1659 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A változatos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 89 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 kaktuszbogyó. 27 097 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3417, sebződés: 171, gyógyulás: 62, összesen: -109 ÉP}

A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 tinta, 3 áldott kő, 8 ragasztó [*], 2 sáfránypor és 1 vortex amulettje. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [79. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Újabb kanyar! [78. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [77. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [76. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [75. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [74. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [73. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [72. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [62. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [63. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [65. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [66. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősmorf. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 8d14+34.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 66. pontnál vagy. [64 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 76 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

ef 30 589 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 252 VP-t.]

h 1046 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy árnyékfoltozó az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {max. életpontja: 2782-3376.} Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [15 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 18 VP-t.]

kf 610 kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
Leveszed az yiang sapkát, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+5 max. pszi pont.) [15 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 18 VP-t.]

kf 1046 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed az yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

* 2. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: szk 287 0 0 keresed a 287. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 322.]

* 4. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 6 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 207 TVP-t kell elköltened.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 167 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 37 fejleszted az 1. tulajdonságodat 37 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 130 TVP-t kell elköltened.] [37 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 44 VP-t.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 93 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 21, 17.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 4 kaját habzsol be a quwarg harcos. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSMORF (7627. SZÖRNY)
Ősmorfból egyetlen létezik a Veremben, és mindig annak legmélyebbi szintjének közepén található, ahogy a pók a póháló közepén. Senki sem tudja, hgy vajon az ősmorf teremti-e a morfokat, vagy egyáltalán mi a szerepe a Végzet Vermében. Egy dolog azonban biztos: aki legyőzi az ősmorfot, az végzett a Veremmel, többet nem tud visszamenni. Az ősmorfot azonban nem könnyű megölni. Sőt, végleg megölni valószínűleg lehetetlen, elégedj meg egy csata megnyerésével ellene. A harc előtt azonban készülj fel a legrosszabbra: lehet, hogy Leah birodalmában kötsz ki!

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 687. fordulód.

Erő: 92 (117) Szint: 54 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 88 (105) Támadás: 112 (122) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 86 (103) Védekezés: 176 (186) Menekülés: 35 % Életkor: 42/42 év
Egészség: 86 (118) Életpont: 2333/2155 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (101) Varázspont: 3314/2684 Pénz: 20621 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 93/38 Pszi pont: 588/284 Halhatatlanság: 15 %
Eddig összesen 10077 szörnyet (47 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 896 878 TP-t kaptál. Jelenleg 60 636 811 TP-d van. A következő szinthez még 4 363 189 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, nekrobestia, lidércherceg. A 660. fordulódban 32448 arany került a bankszámládra. 32616 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 44/84 szúrófegyverek: 36/49 (+1%)
vágófegyverek: 52/20 (+10%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 42/44 (+11%)
dobófegyverek: 25/55

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) << vámpírölő (#951) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
210,61 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 21. szinten, 66. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
A Végzet Vermében a 50. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1921 időszaki: 880

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/8 Pszi katalizátor 50/7 Max életkor 177 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 390 536 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 111/83 2. nyomkövetés: 91/86 (+10%) 3. mászás: 34/36 (+5%)
4. csapdakészítés: 42/33 (+7%) 5. csapdaészlelés: 56/8 (+18%) 6. gyógyítás: 113/39
7. titkosírás: 17/23 8. felderítés: 40/41 (+24%) 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 154/79 (+95%) 11. taumaturgia: 84/45 (+11%) 12. szerencsejáték: 17/45
13. versengés: 22/83 14. harcművészetek: 44/39 15. zene: 41/1
16. szörnyismeret: 35/59 (+22%) 17. pszi: 65/66 (+61%) 18. zárnyitás: 28/90
19. vadászat: 33/55 20. vitalitás: 9/16 21. bányászat: 52/80 (+4%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 59
2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 4 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), kreált kopó (#581)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
harci induló (#443) vámpirizáció (#1) (26,0) pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57)
hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377)
láthatatlanság (#76) óriáserő (#53) éber kakukk (#3) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 2)
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 112. labirintus (283,22). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 107, 108, 109, 110, 111, 112.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) OK
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 370 TU. szükséges még: 410 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 2 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6)
2 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
5 bronzhegyű nyíl (#94) 10 * ezüsttollú nyíl (#363) 20 kerek kő (#19)
5 mérgezett vasnyíl (#187) 14 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108)
6 sallank nyíl (#129) 100 stukilövedék (#414) 29 tüske (#22)
8 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 6 ében dobónyíl (#849) 10 esszenciakristály (#350)
2 mihlanil dobótőr (#599) 2 nehezék (#258) 6 tolmokov-koktél (#351)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 pszi katalizátor (#610) 1 Teremtő koronája (#918) 1 * yiang sapka (#1046)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 7 rejtőköpeny (#277) $1 ryuku köpeny ($693)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675) 1 óriások öve (#613)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
5 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 36 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 2 gólem talizmán (#811)
5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
8 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 kyorg karkötő (#913)
1 mászó-karperec (#392) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * teriadan karkötő (#844)
1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4)
138 angyalok gyűrűje (#529) 8 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 2 * Kabol gyűrűje (#904) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
70 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 166 csepp tinta (#101), fér még: 534]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
32 fűszertartó (#210) [bennük 35 csepp sáfránypor (#211), fér még: 125]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 41]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 6 pondróvér (#1232), fér még: 42]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 171 csepp spiritusz (#170), fér még: 69]
22 szent kehely (#257) [bennük 44 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 176]
13 térdeplő tülök (#1440) [bennük 13 korty életvíz (#1500), fér még: 65]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 62 csepp toxyl (#591), fér még: 18]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 155 csepp ugh méreg (#166), fér még: 133]
15 vizestömlő (#3) [bennük 255 korty víz (#27), fér még: 45]
9 zöld üveg (#82) [bennük 180 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
3 aenouth ködkürt (#1554) 278 áldott kő (#642) 1 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
52 aranytű (#272) 2 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
$3 bev tekercs ($778) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bronzkulcs (#76)
1 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 10 destabilizátor (#1275)
8 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100)
11 ezüst kulcs (#184) 12 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570)
54 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 14 gernim balzsam (#1894)
2 hro tekercs (#781) 13 íjászkence (#1225) 1 iti tekercs (#782)
132 kaja (#2) 1 keg gomba (#1615) 4 kij tekercs (#784)
1 kinemfogyó tegez (#368) 3 kis aranykulcs (#240) 2 kis vaskulcs (#40)
1 kockagyémánt (#914) 9 kötél (#92) 11 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 3 kulcsszilánk (#942)
8 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 31 manakristály (#500)
4 márványkulcs (#245) 39 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 mul tekercs (#786) 3 nagy aranykulcs (#246)
11 nagy bronzkulcs (#185) 11 nagy vaskulcs (#186) 2 norgat kulcs (#471)
1 oldalzsák (#1172) 4 pszi kő (#248) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 regeneráló totem (#919) 4 rézkulcs (#75) 1 roxati zárfaló (#314)
1 ryuku tájoló (#1224) 43 ryuku védőkenőcs (#1154) 85 sámán gyógykenőcs (#1139)
7 shinai gömb (#348) 3 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32)
27 szent jogar (#150) 2 tapasztalatkő (#975) 2 távcső (#42)
3 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281) 11 titanitdukát (#1480)
2 tl'urlang fiola (#788) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 + tüskecsapda (#242)
91 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 2 varkaudar csésze (#841)
1 vaskulcs (#183) 3 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 41 adamantit (#627) 4 adamantit érme (#762)
65 álompor (#396) 75 amniosz (#203) 3 arany foggyűrű (#776)
3 aranyfétis (#766) 4 artikula bélhólyag (#927) 4 arx formázó minta (#298)
1 bev formázó minta (#299) 3 bo'adhun aranygömb (#757) 154 borkonyó bibe (#312)
5 bronz nyakörv (#761) 2 bűvölt kristály (#775) 1 cru formázó minta (#300)
3 csillezsályalevél (#1253) 18 csuklyavirág (#133) 4 dlathog kőzet (#829)
44 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122) 11 dramoan kő (#967)
114 drótszőr (#37) 20 ében toboz (#578) 4 éjkristály (#958)
21 eknozol (#540) 9 Eldereth szilánk (#512) 7 elkarog szőr (#665)
2 era formázó minta (#418) 3 esthari rubin (#748) 60 ezüstdarab (#326)
6 ezüstlevél (#759) 10 fekete gyöngy (#99) 6 főnixtoll (#563)
9 fülemüle agyar (#267) 14 galachmit (#310) 3 gromak bőr (#268)
4 gyémánt fétisrúd (#758) 33 gyöngymangó (#135) 10 hibátlan tűzopál (#1642)
2 hro formázó minta (#601) 7 idézőszőnyeg (#771) 9 iknegurin (#541)
5 ilkin érc (#232) 6 jégszív (#282) 33 kaktuszbogyó (#429)
67 kaktusztüske (#114) 1 karbin plazma (#199) 5 kazmár gyökér (#205)
20 kék orchidea (#68) 10 khatiszon kristály (#2322) 2 kitintüske (#879)
17 kőszem (#304) 3 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
15 kvazár (#244) 5 kyorg lepel (#770) 1 kyorg rúnakorong (#767)
16 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650) 28 lidércesszencia (#1074)
5 lótuszvirág (#447) 272 madártoll (#112) 19 magszim bél (#103)
92 mákrózsa virág (#56) 6 malachit füzér (#755) 8 manifeszt.nyúlvány (#214)
7 mihlanil (#539) 3 mihlanil érme (#764) 11 mithril (#352)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 3 moa jádekő (#382)
2 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377) 2 moa üveggömb (#383)
26 mocsári penke (#148) 2 mópat tetem (#584) 1 Morgan kristálya (#659)
5 nagymesteri pálca (#772) 6 natharion opál (#747) 6 nektoraf faggyú (#667)
5 nothar bogyó (#923) 1 ormánygőte csont (#21) 10 ovimon-bogyó (#207)
1 praglonc hártya (#215) 32 pular kristály (#239) 76 purifikátor háj (#269)
40 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360) 3 raaba-gumó (#936)
2 rakolits por (#669) 24 ramit kő (#226) 8 raskhiir talizmán (#774)
21 remák szív (#264) 2 ro'galhal lánc (#763) 8 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 3 sárkányfog (#617) 19 skorpiókarom (#911)
1 smaragdkő (#678) 3 smirglilevél (#29) 10 sünmedve tüske (#14)
7 szárnyas hernyó (#69) 4 szuperkötél (#209) 13 szvó-ektoplazma (#151)
4 téfea-agy (#172) 71 Thargodan esszencia (#328) 4 to'aghan orrkarika (#760)
7 tükör (#43) 5 vasérc (#152) 2 vörös zselé (#862)
24 vörös zyel (#606) 75 xirnox szív (#213) 2 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 433.34 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (16 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) 147 fehér morfplazma (#2445)
163 fekete morfplazma (#2446) 116 gyöngymangó (#135) 23 karbin plazma (#199)
139 kék morfplazma (#2442) 71 kvazár (#244) 173 lila morfplazma (#2448)
26 mithril (#352) 125 narancs morfplazma (#2449) 86 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 100 Thargodan esszencia (#328) 143 vörös morfplazma (#2443)
149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 3085 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
2 szent kehely (#257) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7725 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
2 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15989 kaja (#2)
100 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3318 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) 1445 óndarab (#85) 180 orchidea kehely (#1876)
482 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 180 purifikátor háj (#269)
7907 quwarg tojás (#360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276)
215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101)
28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196) 16731 tükör (#43)
1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221) 5400 varányszem (#30)
100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213)
2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
70 isteni könnycsepp (#260) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
1 pszi kő (#248) 1 sáfránykő (#979) 1 sallank karom (#128)
4 spiritusz (#170) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2036 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 aenouth ködkürt (#1554)
3 áldott kő (#642) 3 aranyló ugarhéj (#100) 11 borkonyó bibe (#312)
1 bronzhegyű nyíl (#94) 4 dorony tüdő (#212) 9 drótszőr (#37)
1 eknozol (#540) 2 életvíz (#1500) 5 ezüsttollú nyíl (#363)
1 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210) 14 gernim balzsam (#1894)
1 iknegurin (#541) 2 kaja (#2) 7 kaktuszbogyó (#429)
10 khatiszon kristály (#2322) 1 kőszem (#304) 1 lélekesszencia (#619)
1 lidércesszencia (#1074) 9 madártoll (#112) 4 megsemmisítő (#1540)
2 mihlanil nyíl (#597) 1 nagy vaskulcs (#186) 6 pondróvér (#1232)
1 remák szív (#264) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránypor (#211)
7 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 szent jogar (#150) 7 Thargodan esszencia (#328)
10 tinta (#101) 2 vasérc (#152) 1 vortex amulettje (#607)
1 vortexvessző (#2331)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

208 209 210 211 212 213 214 215 216
60
61
62
63
64
65
66
(209,65) ongóliant (#159), Tharr oltár, 36. jellempróba, érclelőhely
(210,61) Raia szent lovagja (#239), 31. jellempróba, quwarg parafenomén (#248), változatos morf (#7626)
(210,62) ősdentor (#282)
(210,63) szánalmas pondró (#792), mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56)
(210,64) tyrannoszaurusz rex (#160), kristálypalota (#401), aurapollátor (#222), halálosztó kain (#168), kronokukac (#285), Mnebolath (#237)
(210,65) quwarg nagymester (#214), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69)
(211,63) phua-kúp (#372), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247)
(211,65) ezoterikus mardelek (#184), 42. jellempróba
(212,65) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ryuku gólem (#394)
(213,65) vezérfarkas (#748)
(214,65) zafír sárkány (#329), quwarg parafenomén (#248)

Üzenet küldése a karakternek