706. forduló, 708. forduló, Ezüstkarom összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. febr. 28. 15h:13'
EZ A 918. JÁTÉKHETED, 707. FORDULÓD
919. játékheted kezdete: márc. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2745
SZÁMLA : XXXX

EZÜSTKAROM KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [524,53] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol LeChuckkal. Tharr testi manifesztációja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló jádekövét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Megtestesülés trófea, egy Trepiquer trófea és egy Zytan trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 17987; max. pszije: 5471.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
McSivaat, amikor összefutottatok, adott neked 140 sáfrányport. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Minden varázserőd visszatért. (+6887 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+939 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.)
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy Lyonarissa nyomok után kutattál. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]

* 3. KP: makró 1

vv 71 361 377 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 26 28 elmormolod a 11. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 57 59 elmormolod az 53. varázslatot az 57. varázslatot az 59. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 999.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 rókafarkat.) Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 3 VP-t.]

vv 86 88 120 elmormolod a 86. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 997.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 997.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 3 VP-t.]

vv 127 147 157 elmormolod a 127. varázslatot a 147. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tükröt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 3 VP-t.]

vv 165 178 182 elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 3 VP-t.]

vv 188 209 222 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 243 247 elmormolod a 224. varázslatot a 243. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 16 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 3 VP-t.]

vv 261 297 303 elmormolod a 261. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 11 VP-t.]

vv 319 370 220 elmormolod a 319. varázslatot a 370. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 363. varázslatot a 364. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 124 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 25 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 14 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 138. varázslatot a 326. varázslatot a 287. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan csont). [0 pontot használtál fel, van még 952.]

* 6. KP: elmormolod a 185. varázslatot a 279. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: TVP spórolása: 30 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 30 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [30 pontot használtál fel, van még 916.]

* 8. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1271 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 4 Sheran cserepét. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 9. KP: képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 10. KP: elmormolod a 137. varázslatot a 112. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 24 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 3 VP-t.]

tv 407 60 támadó/véd. varázslat a 407. varázslatot a 60. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: dezintegráció. Támadó varázslatok listájára került: puha ütés. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

bb 979 211 112 beraksz a bankba a 979. tárgyat (211 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 sáfránykövet. Beraksz a bank széfjébe 149 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 1299 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

h 1168 18 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag borban pácolt sárkánypürét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Juj, megégette az ajkadat! Nem baj, csak hasson! (+28 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 7730 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 12 VP-t.]

hh 1501 1153 1253 használod az 1501. tárgyat az 1153. tárgyat az 1253. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+726 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 9 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 1 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +19 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1610 1497 1640 használod az 1610. tárgyat az 1497. tárgyat az 1640. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 1 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös sziránusz diplomata jelenik meg előtted. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Pompous! (ld. enc.) {szintje: 79.} {támadása: 170.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 694 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 258 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a Pompous testét. (12 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudatod még tiltakozik, de tested már elfogadta az elkerülhetetlen halál tényét. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [4 életpontod maradt.] Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2880, sebződés: 258, gyógyulás: 70, összesen: -188 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 49 VP-t.]
Előhalászol a cókmókod közül egy fejlődéskövet, és bizalmatlanul megszagolgatod. Remélhetőleg nem lesz tőle semmi bajod - bizakodsz, és a szádba veszed. Alig ér a nyelvedhez, elolvad, mint a fagyos méz, és azonnal eltölt a frissen szerzett tudás. (+1 vitalitás.) [1 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 1 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4718 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 8 VP-t.]

v 181 550 48 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(524,53) Pompous (#7336)

[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 16 VP-t.]

vv 139 326 299 elmormolod a 139. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

ve 1126 200 megveszed az 1126. tárgyat 200
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 200 acéltűz nyílvesszőt. 6600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

ve 1590 200 megveszed az 1590. tárgyat 200
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 200 kábító nyilacskát. 7400 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 843.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,53] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. (Önanalízis: +5% mászás.) Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {támadása: 90.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és 9 arany. 32144 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1360, sebződés: 14, gyógyulás: 56, összesen: +42 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {egyik sebzési módja: 4x 20d23+200.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 583 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (12 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 1 fejsze úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod az időrabló herceg testét. (13 támadással 3979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1239 életpontot sebeztél. Vércsapolóval gyengén megszurkálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (12 támadással 1940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 230525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10826, sebződés: 882, gyógyulás: 1461, összesen: +579 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy időhasító! {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1317 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 582 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az időhasító bal lábát. (12 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod az időhasító töpörödött testét. (13 támadással 4033 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1371 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az időhasító testét. (12 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 562 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 1032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+3 TVP). Eldobod a kimerült reverziós prizmát. Véres nyál csordul ki az időhasító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 272254 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11633, sebződés: 1032, gyógyulás: 291, összesen: -741 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy moa romokat. Északra nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Úgy gondolod, hogy a közeledő félelemzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+14 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló bal első lábát. (12 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

[86 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 137 VP-t.]

vv 342 326 299 elmormolod a 342. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a téridő hasadékot újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

v 416 143 61 elmormolod a 416. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(524,53) Pompous (#7336), téridő hasadék (#1954), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), félelemzabáló (#7245)

[143,61] Épületek tűnnek fel. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított fekete lótuszt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Találsz egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát.

A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Összeakadsz egy kopasz, csillogó szemű troll férfival. Fekete a bőre. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Tharr bíborosa. A harci mágusok rendjének magiszter rangú tagja. Egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Dornodon talizmánját, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy Iniac nyakláncát, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Lordac kesztyűjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok páncélt, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg harcmágus trófea és egy quwarg gigász trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy élőholt sullár a hátasa. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 58.} Lát téged! Vajon hogyan? Nem látszik valami barátságosnak. Folytatod utadat.
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 16 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +25% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +25% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). A Gyilkos Döfés (ld. enc.) Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 8 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy őrült varázsló közeledik. {támadása: 33.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel épp hogy eltalálod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megérinted az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 535 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor és 8 madártoll. 5349 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1230, sebződés: 0, gyógyulás: 107, összesen: +107 ÉP}

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy Arénagödröt. Észreveszel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összefutsz Callystus Ornatusszal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vértjét, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy örökkéval.kristályát, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy troglodita gyűrűt és egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy gnomori rémszolga trófea és egy Friedurgonoma trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Callystus Ornatus kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Találkozol egy kékesen átlátszó, jeges tekintetű felismerhetetlen fajú ismeretlen nemű egyénnel. Nem látod mi van rajtad, és azt se mi van a kezébe. A fenébe a hidegtől már megint bederesedett a szemüveged? Mégse! Akkor viszont nem érted a dolgot. A hóba nem mesze az van beleírva: ő volt Perbit. {max. életpontja: 720.} Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre.
[6 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 9 VP-t.]

fa 1590 4280 200 feladod az 1590. tárgyat a 4280. kalandozónak (200 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Gronkh részére szánod. Átadsz 200 kábító nyilacskát. Ennek elküldése 241 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 4 VP-t.]

m 2 7 6 mozogsz keletre, északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,53] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Egy-két nyomorultul élni próbáló bokron kívül semmi élőt nem látsz. Utad során felfedezel egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! (Önanalízis: +5% mászás.) Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az időrabló testét. (12 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted az időrabló testét. (13 támadással 3774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval megérinted az időrabló testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 515 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 191489 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8846, sebződés: 397, gyógyulás: 967, összesen: +570 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem testét. (12 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (13 támadással 4042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a lélekgólem testét. (10 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 208275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8019, sebződés: 531, gyógyulás: 1340, összesen: +809 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy térhasító! {max. életpontja: 10001-11000.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+14 életpont). Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 179 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a térhasító üvegtestét. (12 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 199 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted a térhasító testét. (13 támadással 3985 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1348 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a térhasító üvegtestét. (12 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 562 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 979 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 88 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 263675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10954, sebződés: 3071, gyógyulás: 472, összesen: -2599 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 kisebb rev. prizmát. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1067 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy moa romokat. Északra nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [523,52] Magashegységben vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 320.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 652 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg testét. (12 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 889 életpontot vesztettél. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (13 támadással 4024 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 663 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (12 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 271 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a gépszörnyeteg egyik lábát. (8 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 671 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 276 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 298170 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13411, sebződés: 3337, gyógyulás: 589, összesen: -2748 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2738 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő felébredt kőtroll nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 570 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a felébredt kőtroll nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 878 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a felébredt kőtroll testét. (13 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 69 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a felébredt kőtroll testét. (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a felébredt kőtroll jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a felébredt kőtroll bal lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 4 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A felébredt kőtroll behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
A felébredt kőtroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fülemüle agyar, egy purifikátor háj és 2 anguaxin váladék. 227529 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7380, sebződés: 1548, gyógyulás: 1477, összesen: -71 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [522,52] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! (Önanalízis: +5% mászás.) Olyan, mintha zuhannál. A levegő süvítve csap az arcodba, a derekadra kötött kötél mégis lazán csüng rajtad. Bár a józan ész tiltakozik ez ellen, meggyőzöd magad róla, hogy nem fogsz leesni sehova, egyszerűen csak lebegsz. Aztán a tér és az idő megszilárdul, és megérkezel. Csak tudnád hová (és mikor). Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a negatív elementál testét. (12 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a negatív elementál testét. (5 támadással 835 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval megkarcolod a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 537 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 96702 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5419, sebződés: 113, gyógyulás: 107, összesen: -6 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg éjfekete csápját. (12 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted az időrabló herceg bal csápját. (13 támadással 3997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1292 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (5 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 545 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 230525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11180, sebződés: 805, gyógyulás: 1253, összesen: +448 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. 124 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a térhasító jobb oldalát. (12 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. 185 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a térhasító jobb karját. (13 támadással 4029 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 584 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 915 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1095 életerő. Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a térhasító jobb lábát. (7 támadással 2126 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1380 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a térhasító bal oldalát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 567 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 12944, sebződés: 8399, gyógyulás: 2720, összesen: -5679 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [210 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 336 VP-t.]
Feltámadsz! (+4110 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 463.]
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Nyugatra nézve látsz egy nerub települést. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő dromaeosaurus nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 12001-14000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1301 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 ryuku amfora úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a dromaeosaurus testét. (13 támadással 3964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a dromaeosaurus bal szárnyát. (12 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 796 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a dromaeosaurus testét. (13 támadással 3981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval megbököd a dromaeosaurus tollas testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 540 életpontot sebeztél. 540 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 1137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 909 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 305165 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 15279, sebződés: 4778, gyógyulás: 3298, összesen: -1480 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2664 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [6 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 9 VP-t.]

vv 404 326 365 elmormolod a 404. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+6784 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 4 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[522,53] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy moa romokat. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Északnyugatra egy nerub település van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. A feléd közeledő felhők asszonya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 90.} {támadása: 290.} Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.


(Továbbmész...) [521,54] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nerub fogolyszedő. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d15+160.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1404 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 587 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub fogolyszedő testét. (12 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a nerub fogolyszedő testét. (13 támadással 4036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a nerub fogolyszedő jobb karját. (6 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 584 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). A nerub fogolyszedő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 sáfránypor, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 214304 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9460, sebződés: 513, gyógyulás: 1205, összesen: +692 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 16 VP-t.]

h 1477 7 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-94 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 16 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(521,54) nerub fogolyszedő (#7252)
(522,52) téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)
(522,53) felhők asszonya (#7244)
(523,52) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), érclelőhely, felébredt kőtroll (#7279)
(524,53) Pompous (#7336), téridő hasadék (#1954), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), félelemzabáló (#7245), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348)

[518,51] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy téridő hasadékot. Észreveszel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! (Önanalízis: +5% mászás.) Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {támadása: 220.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 645 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az időrabló éjfekete csápját. (12 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd az időrabló áttetsző testét. (13 támadással 4014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1322 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed az időrabló jobb csápját. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 569 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 191489 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9755, sebződés: 412, gyógyulás: 1017, összesen: +605 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1318 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Daxx csapás. 7172 életpontot sebeztél. Az ellenfeled szinte letaglózza az elemi erejű energiacsapás. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A téridő szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 228166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8490, sebződés: 149, gyógyulás: 56, összesen: -93 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 576 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. 119 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 214 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1267 életpontot sebeztél. Vércsapolóval gyengén megszurkálod a térhasító jobb vállát. (12 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 524 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a térhasító testét. (12 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 952 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.)
A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 654 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a térhasító nyakát. (12 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 574 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A térhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 263675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11351, sebződés: 6686, gyógyulás: 1276, összesen: -5410 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 fejlődéskövet. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4258 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[86 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 137 VP-t.]

m 4 6 6 mozogsz délre, nyugatra, nyugatra
[518,52] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku káoszutazó. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 6x 40d8+70.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a ryuku káoszutazó bal lábát. (12 támadással 3711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku káoszutazó jobb lábát. (11 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 411 életpontot vesztettél. Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a ryuku káoszutazó bal oldalát. (6 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 26 arany és 8 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kote [kote ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 238447 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9860, sebződés: 1483, gyógyulás: 1822, összesen: +339 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [517,52] A vidék sivatagosra vált. A dűnék pont úgy hullámzanak, mint az óceán. Lehunyt szemmel, még a morajuk is hallod! Az előtted elterülő sivatag neve: Tűzföld. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Csak egy púpnélküli dromedár. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) {védettsége: 255 szúró, 255 vágó, 255 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 577 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a púpnélküli dromedár púpnélküli hátát. (12 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (13 támadással 3999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1288 életpontot sebeztél. Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a púpnélküli dromedár fejét. (11 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 545 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Összetipor lábával. 195 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Összetipor lábával. 220 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 kaját. 257685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11383, sebződés: 1543, gyógyulás: 1481, összesen: -62 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy homokvihart. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [516,52] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy homokvihart. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy csapat titánpók nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 70d1+100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (12 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a titánpók testét. (13 támadással 4020 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1353 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a titánpók nyakát. (12 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 557 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 84 titánpók többször is megmar! (84 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a titánpók testét. (13 támadással 3969 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1254 életpontot sebeztél. Vércsapolóval gyengén megszurkálod a titánpók testét. (12 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 530 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 42 titánpók. (42 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
A 42 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 247866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19003, sebződés: 1110, gyógyulás: 320, összesen: -790 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 24 VP-t.]

v 416 492 65 elmormolod a 416. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(516,52) titánpókok (#7238)
(517,52) púpnélküli dromedár (#7317)
(518,51) téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348)
(518,52) ryuku káoszutazó (#7264)

[492,65] Lakott területre érkeztél.

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 504 kőkés[*], 634 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
Összefutsz Laria-ával. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tharr első számú avatárja. Egy bozontfonatot, egy derit sodronynadrágot, egy díszes fegyvertokot, egy Dornodon talizmánját, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Tökéletesség érmét, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy Démonparázs trófea, egy Lyonarissa trófea és egy felhők asszonya trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. életpontja: 3641.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 16 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy sangin yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 162.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti bal lábát. (12 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a sangin yeti testét. (9 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sangin yeti nyakát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 554 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6910, sebződés: 252, gyógyulás: 693, összesen: +441 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy planktonmester! {egyik sebzési módja: 2x 14d20+180.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a planktonmester bal oldalát. (12 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a planktonmester nyakát. (13 támadással 3101 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a planktonmester fejét. (7 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 387 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5598, sebződés: 581, gyógyulás: 95, összesen: -486 ÉP}


Következő ellenfeled, egy szívfaló, már rád is veti magát. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 130.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a szívfaló csőtestét. (12 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a szívfaló testét. (3 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd a szívfaló testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 510 életpontot sebeztél. 417 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A szívfaló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szívfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5423, sebződés: 325, gyógyulás: 752, összesen: +427 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 21d16+60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. (Spóroltál 1 jégkristályt, 1 sárkánypikkelyt.) 4455 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi eredménye! Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi eredménye! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod a yuong tűzsárkány testét. (7 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {KCC:} Vércsapolóval megbököd a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 534 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 140568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7702, sebződés: 311, gyógyulás: 421, összesen: +110 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 566 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a gigantoszaurusz bal vállát. (13 támadással 3153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a gigantoszaurusz jobb oldalát. (6 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 568 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 109245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8006, sebződés: 196, gyógyulás: 930, összesen: +734 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6413-7402.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 556 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz jobb első lábát. (12 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (13 támadással 3126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Vércsapolóval gyengén megszurkálod a gigantoszaurusz testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 586 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 109245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7426, sebződés: 182, gyógyulás: 816, összesen: +634 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ködsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (169 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a ködsárkány bal szárnyát. (13 támadással 3340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1319 életpontot sebeztél. Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ködsárkány testét. Kritikus ütés! (2 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 509 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 145962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8117, sebződés: 568, gyógyulás: 853, összesen: +285 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 174 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (181 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted a ködsárkány bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 3926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1370 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval megbököd a ködsárkány bal első lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 591 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 28 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 145962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8652, sebződés: 658, gyógyulás: 940, összesen: +282 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 136 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[516,52] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat dűneelf zombi. (ld. enc.) {szintje: 75.} {max. életpontja: 12800-15999.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf zombi jobb oldalát. (12 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a dűneelf zombi testét. (13 támadással 3999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1355 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a dűneelf zombi testét. (12 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 569 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 dűneelf zombi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (3 támadástól 1418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) {KCC:} Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a dűneelf zombi testét. (4 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1270 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a dűneelf zombi testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 498 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Az 1 dűneelf zombi behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
Véres nyál csordul ki az 1 dűneelf zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15623, sebződés: 1910, gyógyulás: 1265, összesen: -645 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy homokvihart. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [515,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy antimágikus goblin közeledik feléd! A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.

Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy homokvihart. Nyugatra nézve látsz egy mínosz-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [514,52] Egyre forróbban tűz a nap. A sziklás vidéket sivatag váltja fel. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megilletődve az ősi építménytől, habozva lépsz be. Lakónak odabent nyoma sincs, mindenen vastag por ül. A berendezés csak néhány kőszoborból áll - mindez templomi hangulatot kölcsönöz a helynek. Egyszercsak megakad valamin a szemed. Egy titkosírás, a falon! Kiböngészed.

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +12% felderítés.)
A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+14 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló farkát. (12 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a félelemzabáló testét. (13 támadással 3974 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 65 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 52 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-99 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a félelemzabáló testét. (13 támadással 4004 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. 291780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14128, sebződés: 4696, gyógyulás: 1038, összesen: -3658 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2476 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 64 VP-t.]

v 198 522 90 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(514,52) mínosz-kúp (#178), félelemzabáló (#7245)
(515,52) antimágikus goblin (#7411), érclelőhely
(516,52) titánpókok (#7238), dűneelf zombi (#7314)

[522,90] Magashegységben vagy. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Lélegzetedet visszafojtva, bekukkantasz a kúp félhomályába. Odabent hatalmas kőszobrok vannak, a valaha drágakő szemet és egyéb díszítéseket azonban valaki már rég kilopta. Néhány szobor odébb tologatása (és eltörése) után a földön egy lezárt ajtót látsz, amin írás van.

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +12% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 48 VP-t.]

szk 7410 keresed a 7410. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy Rhomtbiort. [0 pontot használtál fel, van még 168.]

* 1. BP: TVP elővétele: 30 pontért
Felszabadítottunk neked 30 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 741. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 198.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

* 3. BP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2377 varázspont, -4754 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 198.]

* 4. BP: kreálsz a 102. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 vízionár szemet.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: használod az 1760. tárgyat az 1269. tárgyat az 1402. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+4682 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 6 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 6 VP-t.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 9 VP-t.]

* 6. BP: kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 Sheran cserepét. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 177.]

* 7. BP: használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 8 VP-t.]

* 8. BP: t. energia kisütése: 215 17
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 172.]

* 9. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 171.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 4 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-19 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 14, 21.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 168 pontod maradt, ebből a következő körre 168 pontot vihetsz át. Kapsz még 848 pontot. A következő körben tehát 1016 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


POMPOUS (7336. SZÖRNY)
Pompous minden idők legsikeresebb sziránusz diplomatája, mivel már három küldetést is túlélt. Az első küldése során a hegyek mélyén élő sötét elfekhez merészkedett el, hosszú és viszontagságos út volt, amiről azóta több legenda is született. Senki sem érti, hogy élhette túl a xenomorfok támadásait, és a legkevésbé barátságos sötét elfekkel folytatott tárgyalásokat. Második útján a sivatagokba látogatott el, a dűneelfek hazájába. Ezt is túlélte. Harmadik útján pedig - saját elmondása szerint - magával Tutupamával, a nerubok egyik törzsfőjével tárgyalt. Pompous mindezért olyan megbecsülésnek örvend az övéi között, ami egy királyi tanácsnok státuszával is felérne az alanori udvarnál. Persze ettől még a szemtől-szembeni harcban nem vált sokkal keményebb ellenféllé, mint a közönséges diplomaták. Ugyanolyan könnyű vele elbánni, ha a vérére szomjazol.

GYILKOS DÖFÉS
A gyilkos döfés egy másik kí-képesség, amelyet fegyverrel való harc esetén használhatsz. Egy gyengébben védett pont esetén több időd van a támadás végrehajtására, és így nagyobb erőt vagy képes a döféssel (vagy ütéssel, vágással) bevinni. Ennek eredményeképpen minden támadásra lesz +1 sebzésed. A Gyilkos Döfés használatát a {GYD:} felirat jelzi.

PÚPNÉLKÜLI DROMEDÁR (7317. SZÖRNY)
Elől harap, hátul rúg. Ennyit szinte elég is tudni erről a nagytestű, kérődzőről. Azt mondják róla, hogy bármilyen homokvihart képes túlélni, és ott is életben marad, ahol minden más életforma elpusztul. A tény, hogy találkoztál eggyel, máris alátámasztja ezt a nézetet. Azért, mielőtt túl korán megnyalnád a szád, és máris valami új, dromedáros ételrecepten törnéd a fejed, gyorsan figyelmeztetlek, hogy ez az egyébként békés jószág korántsem olyan védtelen, mint amilyennek elsőre látszik. Leginkább iszonyatos bűze miatt kerülik az errefelé őshonos ragadozók, de akkor is könnyen pofára eshetnek, ha a penetráns bűz nem ijeszti el őket. A dromedár elméje elég könnyen manipulálható (hm, talán még idomítható is..), ugyanakkor gumiszerű bőréről szinte minden lövedék ártalmatlanul pattan le.

DŰNEELF ZOMBI (7314. SZÖRNY)
A főmágusok teremtményei ők, a dűneelf harcosok foszló-bomló maradványai. A főmágus az elhunyt dűneharcosok lelkét a saját bűzlő testükbe zárja, így hozva létre a fájdalmat, és félelmet nem ismerő, tökéletes harcost. Ezek a szerencsétlen élőholtak javarészt tudatában vannak önnön állapotuknak, de furcsamód nem dühösek emiatt. Úgy tekintenek saját magukra, és állapotukra, mint egy legutolsó szolgálatra, aminek a végső pusztulás - szerencsés esetben éppen a te kezed által - vet majd csak véget. A zombik persze nem képesek varázsolni, vagy a homokba süllyedni, és a harci képességeik is elmaradnak az élő fajtársaikétól. Viszont ha sikerül egy kisebb csapatuknak meglepnie, nem sok remény marad a menekülésre.

KARAKTERLAP

Ezüstkarom, egy tüsi ősz hajú, szürke szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Tharr félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Papi hited: 676. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 707. fordulód.

Erő: 130 (212) Szint: 86 Merészség: 99/5 Magasság: 150 cm
IQ: 123 (132) Támadás: 218 (232) Agresszió: 4 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 124 (167) Védekezés: 262 (279) Menekülés: 1 % Életkor: 18/100 év
Egészség: 122 (161) Életpont: 4707/4749 Jellem: semleges Tul. pont: 43
Szerencse: 125 (198) Varázspont: 14593/9478 Pénz: 121019 arany Kép. pont: 82
Tudatpont: 102/42 Pszi pont: 4831/1121 Halhatatlanság: 73 % EFejl: 30
Eddig összesen 18305 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5429151 TP-t kaptál. Jelenleg 1450071100 TP-d van. A következő szinthez még 52928900 TP szükséges. Trófeáid: Dakotuka, Rhomtbior, Démonparázs. A 664. fordulódban 87316 arany került a bankszámládra. 94301 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/20 ökölvívás: 36/68 (+4%) szúrófegyverek: 80/31 (+7%)
vágófegyverek: 26/90 ütőfegyverek: 10/65 lőfegyverek: 64/92 (+5%)
dobófegyverek: 28/66

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (110%) << pusztító lándzsa (#1805)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); acéltűz nyílvessző (#1126) max. 1 db (1 -49.); acéltűz nyílvessző (#1126) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 618,93
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 43/61 2. nyomkövetés: 197/41 (+12%) 3. lopás: 4/2
4. mászás: 57/53 (+20%) 5. hajózás: 31/71 6. csapdakészítés: 166/34 (+6%)
7. csapdaészlelés: 46/83 8. gyógyítás: 20/34 9. titkosírás: 12/3
10. felderítés: 66/0 (+26%) 11. szörnyidomítás: 21/68 12. teológia: 516/19 (+23%)
13. taumaturgia: 659/62 (+84%) 14. szerencsejáték: 8/42 15. versengés: 30/12
16. harcművészetek: 21/91 (+218%) 17. zene: 10/88 18. szörnyismeret: 97/27 (+22%)
19. pszi: 282/2 (+97%) 20. zárnyitás: 8/30 21. vadászat: 10/74
22. vitalitás: 33/4 (+113%) 23. bányászat: 46/73 (+7%) 24. testépítés: 163/25
25. úszás: 12/78 26. főzés: 24/43 (+11%) 27. ősteológia: 126/27 (+15%)
28. őstaumaturgia: 118/7 (+21%) 29. csapatmunka: 12/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 863
1. sebzés bónusz: 1(3) 2. támadás bónusz: 1(3) 5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 5(7) 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 900 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 8 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 35 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 1 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 1 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 99 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 99 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 99 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 99 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 99 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 10 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, szellemkastély (33)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Vértestvérek (#9146), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095), hoarián sárkánybébi (#830), halált okozó lények (#9098), ö. draklen családfő (#7228) (csak egyszer), tengeri kígyó (#919), bávatag golombár (#165), uchako (#308), haragvó pegazus (#7333), téridő szaggató (#7343)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), alakváltó (#7), pr'queztoor testőr (#7151), antimágikus goblin (#7411), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) áldomás II (#169)
Pörhemór köre (#205) (219,58,2) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361)
papi aura (#377) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
hadiszerencse III (#59) nagyobb agypajzs (#120) erőpajzs III (#127) tűzmágia (#157)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188)
csapdaészlelés (#222) elme dominanciája (#247) Techiulan aurája (#261) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) isteni bölcsesség (#319) varázsvédő varázs (#370) hatalomvarázs (#220)
Morgan rúnája (#363) tolvajvér (#364) jégmágia (#279) hangzatos melódia (#345)
szemmelverés (#137) isteni kegy (#376) méregsemlegesítés (#14) szörnycsábítás (#83)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), fekete energia (#325), dezintegráció (#407), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), mentesség (#387), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), varázsvédelem II (#108), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 77, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
ryuku átokvarázs (#280) >> kithszaki nindzsa (#7201) jégvihar (#353) >> yuong tűzsárkány (#864)
háló (#186) >> hoarián sárkánybébi (#830) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> káoszlovag (#7139) dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140) háló (#186) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
jégvihar (#353) >> sziklaskorpió (#339) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
isteni átok II (#401) >> xh'redqen hasonuló (#7049) agybénítás III (#302) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
fehérál.roncsolása (#248) >> faljáró (#7109) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
agybénítás II (#246) >> ganüidek (#9094) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) jégvihar (#353) >> kyorg átlényegülő (#7259)
kyorg tűzvihar (#414) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
Daxx csapás (#397) >> téridő szaggató (#7343) agybénítás III (#302) >> elfeledett öldöklő (#7340)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
puha ütés (#60) >> óriászsizsik (#7306) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
fekete energia (#325) >> Rhomtbior (#7410) halálos érintés (#271) >> nerub főnök (#7240)
kyorg tűzvihar (#414) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> uchako (#308)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 77, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
sebezhetőség (#366) >> 65. szintű lényekre védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) sebezhetőség (#366) >> quwargok (#9093)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) ongóliant tombolás (#146) >> Rhomtbior (#7410)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
adamantit bőr (#403) >> kolonizátor (#7293) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) kitartás (#362) >> őssárkány (#7163)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> kyorg átlényegülő (#7259)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
rezisztencia (#313) >> og'hlobn mészáros (#742) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146) rezisztencia (#313) >> hoarián sámán (#834)
adamantit bőr (#403) >> esszenciavámpír (#895) rezisztencia (#313) >> fényes griff (#952)
ongóliant tombolás (#146) >> ódon vízköpő (#954) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) védelem sav ellen (#36) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! (számláló: 0)
2.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
3.) Papjaimnak nem csupán a közelharc, de a távolsági fegyverek használatában is otthon kell lennie. Bizonyítsd ezt azzal, hogy az első háromba kerülsz az Alanorban rendezett íjászversenyen. Ha ez nem is menne, érj el legalább 180 pontot egy ilyen versenyen! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 398, pontszámod: 5883.
Megölt ganüidek száma: 236
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián.
2011. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 171.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 377, vv 11 26 28, vv 53 57 59, vv 86 88 120, vv 127 147 157, vv 165 178 182, vv 188 209 222, vv 224 243 247, vv 261 297 303, vv 319 370 220.
2. makró parancsai: h 211, kb 347 1, tf 1 17, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
3. makró parancsai: h 211, kf 1780 1831 822, hh 522 1153 1253, hh 1154 1610 1945, v 367 308, v 84 329, p 298 85, ek 40 40, v 323 1781, kf 824 1357 1913.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
vallási öntudat (290)
Valentin napja (328)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 10 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 353 TU szükséges.)
közös ima (509) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12729 arany (#50) 16 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529)
5 borkonyó bibe (#312) 2 életvíz (#1500) 1 fejsze (#1240)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 halcsont (#390) 16 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kristályszilánk (#1673)
1287 madártoll (#112) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 mágusok itala (#1610)
1 nyílvessző (#108) 34 ősmatéria (#1254) 2 ragasztó (#83)
2 remák szív (#264) 11 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
144 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 16 spiritusz (#170)
1 tinta (#101) 1 tüske (#22) 2 tűzbimbó (#623)
1 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 3 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
160 acéltűz nyílvessző (#1126) 1 aranytű (#272) 1 célzóvíz (#1945)
1 fülemüle agyar (#267) 2 fűszertartó (#210) 4 kronoplazma (#1953)
1 megmentett lélek (#1952) 1 negatív esszencia (#1184) 1 purifikátor háj (#269)
9 sárkánypikkely (#292) 5 vámpírfog (#1221) 70 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(522,90) mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek