732. forduló, 734. forduló, Fehérsörény Ulgulu összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. nov. 24. 9h:07'
EZ A 815. JÁTÉKHETED, 733. FORDULÓD
816. játékheted kezdete: nov. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2489
SZÁMLA : XXXX

FEHÉRSÖRÉNY ULGULU KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [199,112] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 52. pontnál.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfival. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: parancsnok. Felszerelését egy ryuku ősszellem trófea, egy élőholt teriád trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. életpontja: 1932.} Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Szittya. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted.
Az 1. napon összeakadsz Jockey Ewinggal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy démoni palástot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Gotac kősisakját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősiesítő medált, egy Hulcarhud övét, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nozar-thin medált, egy olimpia kvazármedált, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy entitás manifesztum trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. {max. életpontja: 1779.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 2. napon összefutsz Borvirággal. Raia bíborosa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy díszes tunikát, egy háború gyűrűjét, egy halálhozó karkötőjét, egy kráken gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy Raia csataszoknyáját, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sárhajító kesztyűt, egy saválló fülbevalót, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy törp sisakot, egy törpe bakancsot és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy krathan csontváz trófea, egy bo'adhun lidérc trófea és egy káoszszellem trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Jobb kezében egy Kudral ostorát, bal kezében egy nunchakut tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {támadása: 80.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó.
Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon találkozol egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű alakváltó férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Chara-din főpapja. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: felderítő. Felszerelését egy csataremák trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy őrjáratozó katona trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. {támadása: 79.} Tisztán érzed auráját: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Salvatore Aglieri. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad.
A 3. napon találkozol egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfival. Tharr főpap-jelöltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy bozontfonatot, egy dentor vértet, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nekrofun medált, egy őselemek köpenyét, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy smaragd védőgyűrűt, egy Tharr Keresztjét, egy törpe bakancsot, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy smaragd sárkány trófea és egy ezerszemű bestia trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kőkés. Jobb kezében egy Dhouga kalapácsát, bal kezében egy koponyalékelőt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 572.} Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Astro. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+5901 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+389 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1208. hetének nyerőszámai: 10, 7, 5. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 319 316 326 elmormolod a 319. varázslatot a 316. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1133 745 1629 használod az 1133. tárgyat a 745. tárgyat az 1629. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 46 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

hh 1101 841 892 használod az 1101. tárgyat a 841. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

vv 112 71 224 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 22 VP-t.]

vv 165 88 86 elmormolod a 165. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

vv 188 120 11 elmormolod a 188. varázslatot a 120. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 4 VP-t.]

vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 4 VP-t.]

vv 243 138 220 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 4 VP-t.]

vv 299 300 297 elmormolod a 299. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 868.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1534 2167 1554 használod az 1534. tárgyat a 2167. tárgyat az 1554. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 258 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
4 134 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {támadása: 30.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy xirnox szív és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 5 933 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1046, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varázskövet. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 90 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 820.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy ködsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 3x 14d18+19.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 132 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ében nyílvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (84 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Transzformálsz! (+284 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány bal szárnyát. (11 támadással 2801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Transzformálsz! (+280 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ködsárkány farkát. (5 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Transzformálsz! (+126 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 123 905 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7560, sebződés: 2382, gyógyulás: 1718, összesen: -664 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 35 VP-t.]

* 3. KP: v 1 999 40 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 40 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. KP: v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

* 5. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 799.]

* 6. KP: vv 309 69 0 elmormolod a 309. varázslatot a 69. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 799.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

* 8. KP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy borkonyó bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 11 VP-t.]

* 9. KP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 792.]

* 10. KP: h 1398 2203 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy moa kristályt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 802.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 33 VP-t.]

ek 40 33 t. energia kisütése: 40 33
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 165 TVP-t. [-33 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 952.]

lm 53 53 54 mozogsz 53 53 54
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [53. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Quwargamanga az. {szintje: 37.} {támadása: 90.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 268 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 28 életpontot vesztettél. (-12 védekezés.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg teleportgömb. 10 001 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 83, gyógyulás: 6, összesen: -77 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg lázhozó. {szintje: 37.} {támadása: 60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 302 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (29 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 171 életpontot sebeztél. 152 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 19 132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2238, sebződés: 56, gyógyulás: 358, összesen: +302 ÉP}

Hirtelen egy Quwaxotixot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 18d10+84.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (23 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Quwaxotix jobb vállát. (2 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 180 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a Quwaxotix csáprágójával. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 26 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 29 874 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1561, sebződés: 311, gyógyulás: 138, összesen: -173 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 quwarg ékkövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Összefutsz Tohony a Melákkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy dalb.kristálycsizmát, egy fattylord derékövet, egy fejvadász medált, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Málhásállata egy sivatagi doareg.
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Egyhelyben toporogsz.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [35 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 77 VP-t.]

lm 58 60 81 mozogsz 58 60 81
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [58. PONT.] Hirtelen egy quwarg anyakirálynőt veszel észre magad előtt. {szintje: 37.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. 11 255 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 quwarg tojást. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ősmágus. {szintje: 38.} {védettsége: 61 szúró, 61 vágó, 61 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel teljesen átszúrod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP]. 8 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 711, sebződés: 34, gyógyulás: 114, összesen: +80 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 esszenciakristályt. Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [59. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [56. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [78. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [79. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [80. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 14 q. rohamosztagos. {támadása: 56.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a q. rohamosztagos nyakát. (2 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 8 q. rohamosztagos többször is megmar! (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 q. rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
5 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 925, sebződés: 7, gyógyulás: 90, összesen: +83 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [81. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg őrparancsnok. {szintje: 32.} {egyik sebzési módja: 2x 6d6+30.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 18 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg őrparancsnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
8 747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1108, sebződés: 20, gyógyulás: 135, összesen: +115 ÉP}

[85 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 187 VP-t.]

lm 86 68 70 mozogsz 86 68 70
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [80. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [82. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [83. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [84. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [85. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg tűzköpő az. {szintje: 32.} {támadása: 60.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (29 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg tűzköpő testét. (3 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
7 387 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 109, gyógyulás: 134, összesen: +25 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [86. PONT.] Hirtelen egy quwarg őrparancsnokot veszel észre magad előtt. {védettsége: 53 szúró, 53 vágó, 53 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
9 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1128, sebződés: 16, gyógyulás: 135, összesen: +119 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 sziklozug comb. Felpakolsz. Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [85. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [84. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [83. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [82. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [80. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [79. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [61. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [62. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [63. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. [64. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [65. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [66. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg szellem az. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+17.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (21 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg szellem testét. (3 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg szellem csáprágójával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. A quwarg szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
8 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 97, gyógyulás: 140, összesen: +43 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [67. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [68. PONT.] Hirtelen egy ősquwargot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 1d10+127.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg testét. (3 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az ősquwarg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. 12 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1112, sebződés: 15, gyógyulás: 137, összesen: +122 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [67. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [66. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [71. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [69. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [70. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ősmágus. {max. életpontja: 361-400.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 278 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 22 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel teljesen átdöföd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 gyöngymangó és 4 pirkit. 8 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 728, sebződés: 22, gyógyulás: 53, összesen: +31 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. [130 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 286 VP-t.]

lm 77 75 75 mozogsz 77 75 75
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [69. PONT.] Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [71. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [72. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [76. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg anyakirálynő. {szintje: 41.} {védettsége: 68 szúró, 68 vágó, 29 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (46 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg anyakirálynő testét. (3 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A quwarg anyakirálynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. 12 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 50, gyógyulás: 128, összesen: +78 ÉP}

Az út véget ér - egy zsákutca! [77. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 q. demoralizátor és 1 gernim balzsam. Felpakolsz. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [76. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [72. PONT.] Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [73. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [74. PONT.] Hamarosan egy quwarg szellemet pillantasz meg. {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+18.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (20 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg szellem testét. (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. A quwarg szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
8 624 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 96, gyógyulás: 141, összesen: +45 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ősmágus lakik itt. {szintje: 38.} {max. életpontja: 361-400.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pirkit és 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.). 8 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 777, sebződés: 54, gyógyulás: 91, összesen: +37 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [75. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg parafenomén van előtted! {támadása: 53.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 67 életpontot vesztettél. Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
6 395 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 69, gyógyulás: 91, összesen: +22 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 quwarg teleportgömböt.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Amelita Andemon. Tharr első számú avatárja. Egy árnyszőttest, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy nt'lagod karkötőt, egy olimpiai rézmedált, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy taalrugyalázó éremet, egy teknős mágiapáncélt, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy sikolyféreg trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {ereje: 166.}
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Egyhelyben toporogsz.
[50 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 110 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Elmondtad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 11 VP-t.]

tps 50 TVP spórolása: 50 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 50 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [50 pontot használtál fel, van még 597.]

im 2 8 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vark. kardtáncos.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (5 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
14 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1509, sebződés: 4, gyógyulás: 215, összesen: +211 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 66 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy csataremák. {max. életpontja: 1401-1540.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a csataremák testét. (6 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csataremák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 14 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 12, gyógyulás: 258, összesen: +246 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 66 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.} {támadása: 100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 314 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (5 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varkaudar látógömb. 14 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1543, sebződés: 4, gyógyulás: 212, összesen: +208 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 66 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy borzalmas varkaudar. {szintje: 19.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 7 életpontot vesztettél. A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 3 192 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 9, gyógyulás: 6, összesen: -3 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 66 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy borzalmas varkaudar. {szintje: 19.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. Semmi eredménye! A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany és egy ezüst karkötő. 3 192 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 66 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nőstény varkaudar. {szintje: 23.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel teljesen átdöföd a nőstény varkaudar bal karját. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Karmaival a nőstény varkaudar megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nőstény varkaudar karmai majdnem eltalálnak! A nőstény varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
5 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 704, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 66 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar vajákos. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar vajákos testét. (3 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
9 289 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1063, sebződés: 112, gyógyulás: 127, összesen: +15 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 66 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 180.} Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-52500 TP] [30 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 66 VP-t.]

v 198 275 117 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

198 199 200
111
112
113
(199,112) a 245. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), ködsárkány (#947), Quwargamanga (#963), quwarg lázhozó (#478), Quwaxotix (#961), Tohony a Melák (5827. kalandozó), quwarg anyakirálynő (#269), q. rohamosztagos (#242), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), quwarg szellem (#676), ősquwarg (#300), Amelita Andemon (1181. kalandozó), vark. kardtáncos (#693), csataremák (#694), borzalmas varkaudar (#166), nőstény varkaudar (#689), varkaudar vajákos (#690)

[275,117] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tleikan áruló közeledik. {szintje: 45.} {védettsége: 65 szúró, 200 vágó, 65 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan áruló robusztus termetét. (11 támadással 2267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan áruló fejét. (2 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A tleikan áruló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 38 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3269, sebződés: 39, gyógyulás: 175, összesen: +136 ÉP}

Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy nekrofunt. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[276,117] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy gothag döglidérc jön feléd. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gothag döglidérc jobb vállát. (8 támadással 1753 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmait felemelve, a gothag döglidérc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
22 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 3, gyógyulás: 7, összesen: +4 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. A következő kincseket találtad: egy jégkristály, egy manifeszt.nyúlvány és 12 arany. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d13+80.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ködmágus fekete csuháját. (11 támadással 1133 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 270 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a ködmágus fejét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 234 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 37 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2783, sebződés: 51, gyógyulás: 21, összesen: -30 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {szintje: 45.} {támadása: 95.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó borzalom bal oldalát. (11 támadással 2298 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+45 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 109 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírölővel megkarcolod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 112 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
38 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3186, sebződés: 274, gyógyulás: 25, összesen: -249 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3401-3740.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (11 támadással 2780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (2 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 68 életpontot vesztettél.
A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
51 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3842, sebződés: 833, gyógyulás: 584, összesen: -249 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP], 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Látsz egy kék orchideacserjét. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő fertőzött ent nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 65.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 25 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent testét. (11 támadással 2821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Transzformálsz! (+48 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápjaival a fertőzött ent lecsap a bal karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (2 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
38 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3853, sebződés: 54, gyógyulás: 583, összesen: +529 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy fekete, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi táborát. Körszakálla és bajsza van. Bőre sárga. Tharr lényével eggyé olvadó entitás. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tűzhaj diadémet, egy yiang nadrágot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy nerub védelmező trófea, egy Zekhartax trófea és egy kaptárparancsnok trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 9 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. varázspontja: 10469; max. pszije: 2146.} Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [277,117] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elpusztított lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított árvalányhaj tőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sötét kaszás. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2401-2600.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-26 támadás). A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (42 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás fekete csuháját. (11 támadással 2396 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 147 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 82 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő éjkristály. A sötét kaszás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
38 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2949, sebződés: 497, gyógyulás: 55, összesen: -442 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [278,117] Még mindig bozótos. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ködmágus. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ködmágus testét. (11 támadással 1148 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a ködmágus bal lábát. (6 támadással 609 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 231 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
37 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2915, sebződés: 43, gyógyulás: 19, összesen: -24 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított árvalányhaj tőt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Sho Kosugi lábát masszírozza. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [99 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 217 VP-t.]

m 2 3 8 mozogsz keletre, délkeletre, északra
[279,117] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő templomos lovag mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 3000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag jobb karját. (11 támadással 2411 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 178 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel megkarcolod a templomos lovag nyakát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 176 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
44 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3337, sebződés: 359, gyógyulás: 76, összesen: -283 ÉP}

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított lélegző tátikát. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított árvalányhaj tőt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [280,118] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy templomos lovag közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 46.} {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag jobb karját. (11 támadással 2369 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 178 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel megbököd a templomos lovag jobb karját. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
44 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3330, sebződés: 334, gyógyulás: 70, összesen: -264 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy szellemdarázs jön feléd. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs testét. (7 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 17 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1849, sebződés: 91, gyógyulás: 327, összesen: +236 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fabontó [fabontó ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 arany. Egy ezeréves lélek támad rád. {varázspajzs varázslat nem hat rá.} {támadása: 85.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 2179 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 60 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-99 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
39 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2849, sebződés: 246, gyógyulás: 14, összesen: -232 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a rothadó borzalom testét. (11 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 117 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírölővel megkarcolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 115 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
38 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3287, sebződés: 277, gyógyulás: 512, összesen: +235 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást. {energiaspirál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 258 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 31 életpontot vesztettél. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer bal oldalát. (11 támadással 2741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (3 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
50 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3941, sebződés: 391, gyógyulás: 784, összesen: +393 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy hro formázó minta [hro formázó minta ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 angyalok gyűrűje. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Zaknafein lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított szent tölgyfát. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy elpusztított lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított árvalányhaj tőt.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [280,117] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tlopedmuk került az utadba. {szintje: 41.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tlopedmuk véres pofáját. (11 támadással 2219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tlopedmuk belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 37 életpontot vesztettél. A tlopedmuk összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
32 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 311, gyógyulás: 490, összesen: +179 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy árvalányhaj tőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy félig kész ladikot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [90 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 198 VP-t.]

m 8 2 8 mozogsz északra, keletre, északra
[280,116] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy ősi rúnatornyot. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. (Önanalízis: +6% mászás.) Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {támadása: 62.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs jobb szárnyát. (7 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemdarázs farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
17 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 63, gyógyulás: 237, összesen: +174 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök! {szintje: 37.} {egyik sebzési módja: 2x 11d18+48.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-1585 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 1585, gyógyulás: 6, összesen: -1579 ÉP}

Arra sincs idő, hogy a port kitörölgesd a szemedből, menekülve mászol fel a romba dőlt falon. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [281,116] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő gnomori rémszolga mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 43.} {támadása: 80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (54 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga bal vállát. (11 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
36 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2631, sebződés: 143, gyógyulás: 498, összesen: +355 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [281,115] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor bal szárnyát. (7 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 17 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 29, gyógyulás: 277, összesen: +248 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy dözmöng szív és 8 arany. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.} {támadása: 85.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 316 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek áttetsző testét. (11 támadással 1763 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel megérinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-109 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
39 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2813, sebződés: 256, gyógyulás: 16, összesen: -240 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {varázspajzs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 9d11+42.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 272 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1779 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 154 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod az ezeréves lélek testét. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-99 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 39 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2916, sebződés: 255, gyógyulás: 16, összesen: -239 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer jön feléd. {max. életpontja: 3501-3870.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer szögletes fejét. (11 támadással 2767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fémrúd felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a végzetes szójer bal első lábát. (3 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
50 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3860, sebződés: 379, gyógyulás: 785, összesen: +406 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany, egy fűszertartó, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (186,106)-> 140 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Tamarinai Geodrin orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy holdfű csomót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tűzbokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen szétkorhadt ladikot. Csak tudnád, mi a fene ez. Talán majd rájössz a jövőben valamikor. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás liánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Rakshieh Dreshvel. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy szürkésbarna, különböző fegyverek mintáival teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó dísz egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó erő és vérpezsdítő mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy Dornodon talizmánját, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. taposó medált, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy hoarián sárkánybébi trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy nitmák pengét tart. Hátasa egy idomított élőholt sullár. {max. életpontja: 2541.}
Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Warringo Hamuroval. Tharr személyes tanácsadója. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang surranót, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Egy élőholt sullár a hátasa. {max. életpontja: 2640.}
Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[135 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 297 VP-t.]

tpf 50 TVP elővétele: 50 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

v 96 185 62 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276 277 278 279 280 281 282
114
115
116
117
118
119
(275,117) tleikan áruló (#606), tükörtorony (#885), oltár, szent liget (#439), szent tölgyfa (#393), nekrofun (#173)
(276,117) gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), fertőzött ent (#403), egy kobudera férfi
(277,117) Sheran oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sötét kaszás (#591)
(278,117) ködmágus (#597), Tharr oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), művészi porolit (#720)
(279,117) templomos lovag (#587), 48. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din monolitja (#534)
(280,116) ősi rúnatorony (#852), oltár, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508)
(280,117) tlopedmuk (#584), nekrofun (#173), oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), ladik (#1244)
(280,118) templomos lovag (#587), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 25. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(281,115) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), ladik (#1244), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), Rakshieh Dresh (2331. kalandozó), Warringo Hamuro (2393. kalandozó)
(281,116) 28. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), gnomori rémszolgák (#589)

[185,62] Lakott területre érkeztél.

Utad során felfedezel egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:.
Találkozol Jockey Ewinggal. Fairlight személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy démoni palástot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Gotac kősisakját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősiesítő medált, egy Hulcarhud övét, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nozar-thin medált, egy olimpia kvazármedált, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy entitás manifesztum trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy alanori csatamén! Érzékeled auráját: az ő jelleme is semleges.
Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz Lady Hammerstrike-kal. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mélybíbor vállpántot, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koronára fonódó kígyó. Bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hófehér dobónyíl. Hátasa egy idomított alanori csatamén. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 67.}
Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 22 VP-t.]

kb 347 1 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

a 347 4446 1 átadod a 347. tárgyat a 4446. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 súlyzót Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

in 4446 1073 1073 leírod a 4446. kalandozónak az 1073. kalandozót az 1073. tárgyat
Elmondod, hogyan néz ki Mos-Oi. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) párducszemet. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

in 4446 363 369 leírod a 4446. kalandozónak a 363. szörnyet a 369. tárgyat
Leírod pontosan, hogy milyen is egy partravetett medúza. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) gránit őrszobort. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

aa 1554 429 1222 átadod az 1554. tárgyat a 429. tárgyat az 1222. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 aenouth ködkürtöt Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 19 kaktuszbogyót Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 25 hattyútollat Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. BP: v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. BP: v 172 0 0 elmormolod a 172. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a planetáris őrdémon varázslatot! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 4. BP: bb 280 258 213 beraksz a bankba a 280. tárgyat (258 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 xirnox szivet. [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 5. BP: mak 1 0 0 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 53.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +3% testépítés.)

[11 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 24 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.)

[12 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.)

[13 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +3% testépítés.) [7 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 15 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: v 21 200 0 elmormolod a 21. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: bb 2 500 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (500 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: bb 976 977 978 beraksz a bankba a 976. tárgyat (977 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: bb 1361 788 1254 beraksz a bankba az 1361. tárgyat (788 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 3 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 1 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Meghűl az ereidben a vér: egy adószedő! Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 12 arany. Mi a fenét lehet ilyenkor csinálni? Kényszeredetten előveszel 12 aranyat, és lepengeted. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 borkonyó bibét. A szervezetedet méreg pusztítja (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 29, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a gyilkos szilmill. 4 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Egy szögletes követ nyel le a bazaltelementál. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 874 pontot. A következő körben tehát 874 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Fehérsörény Ulgulu, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr lényének egy jelentős része vagy. Papi hited: 1919. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 733. fordulód.

Erő: 109 (139) Szint: 66 Merészség: 99/5 Magasság: 240 cm
IQ: 108 (136) Támadás: 140 (149) Agresszió: 3 Testsúly: 457 kg
Ügyesség: 106 (117) Védekezés: 139 (152) Menekülés: 1 % Életkor: 19/19 év
Egészség: 107 (126) Életpont: 3199/3677 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 108 (123) Varázspont: 7127/2006 Pénz: 11666 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 90/11 Pszi pont: 1176/281 Halhatatlanság: 45 %
Eddig összesen 16617 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 093 645 TP-t kaptál. Jelenleg 350 780 084 TP-d van. A következő szinthez még 26 219 916 TP szükséges. Trófeáid: füstherceg, élőholt drakolder, ködsárkány. A 731. fordulódban 148212 arany került a bankszámládra. 149694 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/77 ökölvívás: 42/65 szúrófegyverek: *59/100
vágófegyverek: 52/10 ütőfegyverek: *59/100 lőfegyverek: 55/99
dobófegyverek: 29/72

Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (272%) << Romboló kalapácsa (#1804) (272%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -54.); ében nyílvessző (#848) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
185,62 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 281,115
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 60, 62, 93, 87, 92, 83, 90

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/10 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/18
Max életkor 70 év Átcsoportosítási és instabil keret: 385 235 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/18 2. nyomkövetés: 167/75 (+45%) 3. mászás: 37/27 (+6%)
4. csapdakészítés: 53/69 (+7%) 5. csapdaészlelés: 50/4 6. gyógyítás: 29/75
7. titkosírás: 7/24 8. felderítés: 33/24 (+7%) 9. szörnyidomítás: 13/5
10. teológia: 430/78 (+158%) 11. taumaturgia: 426/79 (+46%) 12. szerencsejáték: 4/90
13. versengés: 9/52 14. harcművészetek: 40/67 15. szkanderozás: 22/10
16. zene: 24/16 17. szörnyismeret: 107/91 18. pszi: 115/37 (+4%)
19. zárnyitás: 5/49 20. vadászat: 6/54 21. vitalitás: 10/52
22. bányászat: 44/53 23. testépítés: 89/33 (+19%) 24. úszás: 9/30
25. főzés: 31/41 26. ősteológia: 68/58 (+52%) 27. őstaumaturgia: 84/67 (+23%)
28. csapatmunka: 8/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 198
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 4(5)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 33 lehet)
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), lélekkulcsot (#718) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 4 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 100 darabot )
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
magnetikus praglonc (#200), kputtyintó csalán (#247), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), Quwargamanga (#963), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), Quwaxotix (#961), tüskés gigaféreg (#256), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), mantikór (#769), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bávatag golombár (#165), csontváz lord (#177), óriás csontváz (#176), átokosztó (#372), élőholt hadúr (#371), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), aranyfecske (#283), sötét ölész (#314), Rém (#315), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), Techiulan (#400), kronoelementál (#287), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), ryuku csapásvezető (#778) (csak egyszer), Raia angyala (#333), Tyriel (#777), T'vadar (#7118) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), ezerszemű bestia (#288), Fairlight avatárja (#386) (csak egyszer), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), óriásmassza (#840), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
lidérctűz (#457), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 300 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,3,1) vámpirizáció (#1) (969,40) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26)
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
hatalomvarázs (#220) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), bo'adhun csapás (#266), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fizikai pajzs (#318), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) éjfattyak végzete (#260) >> greén örvény (#443)
fehérál.roncsolása (#248) >> ében sárkány (#327) fehérál.roncsolása (#248) >> Techiulan (#400)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> manaelementál (#290)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fekélyes hernyó (#489)
halálos érintés (#271) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> óriásmassza (#840)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt drakolder (#628) puha ütés (#60) >> surranó kígyó (#30)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg ölész (#855) halálos érintés (#271) >> quwarg lidérc (#7553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg ölész (#855) ongóliant tombolás (#146) >> hamupók (#40)
fürgülés (#92) >> Harmarghal (#525) fürgülés (#92) >> Techiulan (#400)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből! (teljesítve)
3.) Az igazi relikviákért sokat kell küzdeni. Persze ez a papjaimnak nem lehet akadály. A ritkaság, melyet legközelebb fel kell áldoznod oltáramnál, egy keselyűkarom, méghozzá a legendás Buqqe karma!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2329, pontszámod: 25085.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 22 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 766, a megölt vezérek száma: 15, a pontszámod: 109 230.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 435, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 36, a pontszámod: 97 431.
Részt vettél a 220-as III. quwarg rajzás végső bezárásában.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, bb 347 1.
2. makró parancsai: hh 1133 745 1629, hh 1101 841 892, vv 112 71 224, ek 145 2, vv 165 88 86, vv 188 120 11, vv 28 53 209, vv 243 138 220, vv 299 300 297, hh 1534 2167 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 40 TU.
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1264 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 141 TU. szükséges még: 69 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$20 varkaudar csont ($1113) 6 fémrúd (#104) 1 ostromlétra (#510)
$8 orgyilkos tőr ($225) $2 lánckesztyű ($230) $1 monstrum vállvédő ($1577)
16 grifftojás (#179) 22 fülemüle agyar (#267) $3 szent jogar ($150)
3 zárnyitó készlet (#39)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
26595 kaja (#2) 31 tankány karom (#237) $100 rókafarok ($124)
2490 mocsári penke (#148) 59 súlyzó (#347) 5370 quwarg tojás (#360)
1009 fülemüle agyar (#267) 37 draklen kulcs (#1377) 9 kristály kulcs (#1818)
34 éjkulcs (#1777) 3 káoszkulcs (#884) 11 ogwawa kulcs (#1376)
1 Trákin csákánya (#367) 2 Méniach kardja (#1312) 4 hósárkány pajzs (#1394)
46 sárkánypikkely (#292) 830 manifeszt.nyúlvány (#214) 334 remák szív (#264)
1400 nyílvessző (#108) 924 tinta (#101) 1200 spiritusz (#170)
500 toxyl (#591) 1200 ragasztó (#83) 3 berzerker rablánc (#1865)
2 lélekkulcs (#718) 4 Aurgir lándzsája (#1314) 8 esthari gyöngykulcs (#1710)
3 moa varázsdoboz (#1133) 3 titanit kulcs (#1811) 658 fokhagyma (#403)
$350 varányszem ($30) 184 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
$24 galachmit ($310) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 kincses térkép (#1413)
981 gyöngymangó (#135) 6 teriád dobóháló (#1281) 30 adamantit (#627)
109 tl'urlang fiola (#788) 3 hoarián nyereg (#1336) 18 árnyékkulcs (#566)
5 ryuku rúnakulcs (#1984)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aenouth ködkürt (#1554) 1 éjkristály (#958) 25 hattyútoll (#1222)
19 kaktuszbogyó (#429) 28 madártoll (#112) 1 moa kristály (#2203)
1 nyílvessző (#108) 1 sallank karom (#128) 1 szögletes kő (#17)
2 vámpírfog (#1221) 10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
942 arany (#50) 5 angyalok gyűrűje (#529) 5 árvalányhaj (#1909)
2 borkonyó bibe (#312) 1 dözmöng szív (#122) 1 esszenciakristály (#350)
1 ezüst karkötő (#158) 1 fűszertartó (#210) 1 gernim balzsam (#1894)
6 gyöngymangó (#135) 24 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 őskristály-szilánk (#1525) 8 pirkit (#153)
1 q. demoralizátor (#2067) 1 quwarg ékkő (#2064) 2 quwarg teleportgömb (#1534)
20 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 6 sárkánypikkely (#292)
1 sziklozug comb (#858) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 tudás gyöngye (#522)
14 ugh méreg (#166) 1 varázskő (#305) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

184 185 186
61
62
63
(185,62) csodák kútja (#1096), Jockey Ewing (4446. kalandozó), Lady Hammerstrike (4524. kalandozó)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2016.11.24 09:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Fairlight szüty‹je -> 5.)
2016.11.24 09:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Leviatán hólyag -> 6.)
˙

Üzenet küldése a karakternek