734. forduló, 736. forduló, Fehérsörény Ulgulu összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. dec. 10. 12h:09'
EZ A 817. JÁTÉKHETED, 735. FORDULÓD
818. játékheted kezdete: dec. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2489
SZÁMLA : XXXX

FEHÉRSÖRÉNY ULGULU KALANDJAI


12 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [185,62] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Jockey Ewinggal. Fairlight személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy démoni palástot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Gotac kősisakját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősiesítő medált, egy Hulcarhud övét, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nozar-thin medált, egy olimpia kvazármedált, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy entitás manifesztum trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd alanori csatamén. {támadása: 123.} Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon megintcsak találkozol Jockey Ewinggal. {legmagasabb fegyver szakértelme: 47.} Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon újból összefutsz Jockey Ewinggal. {ereje: 94.} Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon ismét összefutsz Jockey Ewinggal. {védettsége: 139 szúró, 139 vágó, 139 ütő ellen.} Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 3. napon összefutsz Lady Hammerstrike-kal. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor páncélt, egy mélybíbor vállpántot, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy vámpírkesztyűt és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koronára fonódó kígyó. Bal kezében egy mélybíbor pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy alanori csatamén a hátasa. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 113.}
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 6. napon újból találkozol Lady Hammerstrike-kal. {legmagasabb fegyver szakértelme: 68.} Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 8. napon ismét találkozol Lady Hammerstrike-kal. {egészsége: 114.} Elismerően fejet hajt előtted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 8. napon találkozol egy barna hajú, szürke szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és bajsza van. Fairlight félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: vérbeli zsoldos. Felszerelését egy zafír sárkány trófea, egy Quwaxotix trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.} Összeismerkedtek. Az ő neve Vasolvasztári Glom. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
A 10. napon összeakadsz Kenon a barommal. Tharr eljövendő papja. Egy arany papi karkötőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy féregíz nyakpántot, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy hősiesítő medált, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy merénylő köpenyét, egy mind. kristályát, egy Morgan sipkáját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy roxati üvegszemet, egy sárhajító kesztyűt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy káoszszellem trófea, egy krathan csontváz trófea és egy zafír sárkány trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy alanori csatamén! {egészsége: 51.}
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 10. napon találkozol Berogurgi Titánival. Tharr tanítványa. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy derit láncvértt, egy Eldereth kristályt, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy lánghordozó kitűzőt, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. ametisztjét, egy naso-thin medált, egy nemesi vívópalástot, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy quwarg ékkövet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy tervezői ötödrendet, egy Thargodan amulettet, egy topáz erényövet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy vívónadrágot visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Bal kezében egy Azúrkék kristálytőrt tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! {legmagasabb fegyver szakértelme: 46.} Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 6 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+294 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2631 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+387 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1210. hetének nyerőszámai: 5, 15, 28. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 319 316 326 elmormolod a 319. varázslatot a 316. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 22 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1133 745 1629 használod az 1133. tárgyat a 745. tárgyat az 1629. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 46 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 987.]

hh 1101 841 892 használod az 1101. tárgyat a 841. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 985.]

vv 112 71 224 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 983.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 22 VP-t.]

vv 165 88 86 elmormolod a 165. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

vv 188 120 11 elmormolod a 188. varázslatot a 120. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 4 VP-t.]

vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 4 VP-t.]

vv 243 138 220 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 4 VP-t.]

vv 299 300 297 elmormolod a 299. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1534 2167 1554 használod az 1534. tárgyat a 2167. tárgyat az 1554. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 2 740 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 904, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sáfránypor és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 6 133 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 30, gyógyulás: 6, összesen: -24 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 shinai gömböt [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 90 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 952.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

* 3. KP: v 1 999 40 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 40 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. KP: v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontakt. II pszit. 564 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+69 varázspont.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Transzformálsz! (+238 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Transzformálsz! (+200 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5374, sebződés: 5, gyógyulás: 886, összesen: +881 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 22 VP-t.]

* 5. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 937.]

* 6. KP: vv 309 69 0 elmormolod a 309. varázslatot a 69. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 8. KP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy borkonyó bibét ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 11 VP-t.]

* 9. KP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 10. KP: h 1398 2203 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges moa kristályt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 940.]

kpk 10 kezd. parancs kivétele: 10
H 1398 2203 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

kpb kezd. parancs berakása:

h 1398 1909 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 940.]
[A parancs tárolásra került.]

fno 6 2 fejl. pont elköltés 6 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 8 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 940.]

m 4 3 8 mozogsz délre, délkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[279,117] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy tleikan áruló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 45.} {védettsége: 65 szúró, 200 vágó, 65 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-1365 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 1365, gyógyulás: 6, összesen: -1359 ÉP}

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [280,118] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy tleikan áruló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 45.} {támadása: 80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-922 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Nem akarsz kinyúlni. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 922, gyógyulás: 6, összesen: -916 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1344 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet jön feléd. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (7 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Transzformálsz! (+75 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 adamantit érme. 24 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1988, sebződés: 130, gyógyulás: 339, összesen: +209 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 9 arany. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (12 támadással 3142 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 60 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (2 támadással 481 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-94 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 42 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3896, sebződés: 362, gyógyulás: 40, összesen: -322 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2401-2640.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (12 támadással 1952 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 191 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-107 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 raskhiir talizmán. 43 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 184, gyógyulás: 10, összesen: -174 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (12 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Transzformálsz! (+155 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával csak érinted a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 56 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3798, sebződés: 616, gyógyulás: 799, összesen: +183 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy roxati üvegszem [roxati üvegszem ládikóba-> (187,107)-> 18 arany, -2 ÉP], egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy mutáns csont. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Zaknafein orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Látsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Összeakadsz A Tűzhajúval. Egy sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár: ez a kép jelenik meg előtted, amikor ámulva nézed az ősök e nemes lovagját. Egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy felleghajtót, egy fűzött kagylósort, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hókeresztet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai titanitot, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy quwarg nyakpántot, egy ragyogó övcsatot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sshreakza amulettjét, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: A viharfellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy csillagapród cipeli. {védettsége: 239 szúró, 239 vágó, 239 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [280,117] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy gnomori rémszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (61 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga bal lábát. (12 támadással 2620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Transzformálsz! (+131 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
39 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2972, sebződés: 155, gyógyulás: 551, összesen: +396 ÉP}

Felfedeztél egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész ladikot. Csak tudnád, mi a fene ez. Talán majd rájössz a jövőben valamikor.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. Erőd TF-elődött. [126 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 277 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280 281
116
117
118
119
(279,117) tleikan áruló (#606), 48. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din monolitja (#534)
(280,117) gnomori rémszolga (#589), nekrofun (#173), oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), ladik (#1244)
(280,118) tleikan áruló (#606), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 25. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), A Tűzhajú (4652. kalandozó)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy Arénagödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy borzalmas varkaudar. {szintje: 19.} {egyik sebzési módja: 4x 4d5+4.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 7 életpontot vesztettél. A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3 532 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 11, gyógyulás: 6, összesen: -5 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr. {szintje: 30.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 24 életpontot vesztettél. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (20 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ében hadúr fejét. (3 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
13 557 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 990, sebződés: 44, gyógyulás: 138, összesen: +94 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák. {szintje: 32.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a csataremák fejét. (6 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 16 195 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1702, sebződés: 12, gyógyulás: 256, összesen: +244 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+18.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
15 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1699, sebződés: 4, gyógyulás: 246, összesen: +242 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits. {szintje: 12.} {támadása: 16.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 313 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 6 életpontot vesztettél. A vörös rakolits még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 1 484 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 6, gyógyulás: 6, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a varkaudar che-pap izmos testét. (7 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 24 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
20 953 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1768, sebződés: 99, gyógyulás: 270, összesen: +171 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón. {szintje: 21.} {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az áldott okerón behemót testét. (3 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az áldott okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. [áldott kő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 2 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 2, gyógyulás: 130, összesen: +128 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
15 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 4, gyógyulás: 246, összesen: +242 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 187 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[280,117] A síkságot ritka erdő váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy félig kész ladikot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy fertőzött ent nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 45.} {támadása: 65.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 23 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent rothadó kérgét. (12 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Transzformálsz! (+62 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a fertőzött ent lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával gyengén megütöd a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a fertőzött ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
42 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3741, sebződés: 38, gyógyulás: 177, összesen: +139 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 20 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[7 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 15 VP-t.]

v 198 191 105 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281
116
117
118
(280,117) gnomori rémszolga (#589), nekrofun (#173), oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), ladik (#1244), fertőzött ent (#403)

[191,105] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított ovimon-bokrot. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított álomvirágot. Látsz egy elpusztított gyilkos csalánt. Találsz egy elpusztított borkonyó cserjét. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított gránátkaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított rát-fát. Utad során felfedezel egy elpusztított gyöngymangó bokrot. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tűzrakó helyet. A gnóm, aki a tüzet csiholta mesél erről-arról, mi történt vele mostanában, közben megosztja veled finom vacsoráját. Csak úgy falod a sült pockot. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, kék szemű, körszakállas alakváltó férfival. Tharr főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: vadász. Ruházatát egy Dögvész trófea, egy hegyi óriás trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. {támadása: 67.}
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Keelorn Darkmount. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 22 VP-t.]

kb 788 15 kiveszel a bankból a 788. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 15 tl'urlang fiolát. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

kf 807 804 805 kézbeveszed/felveszed a 807. tárgyat a 804. tárggyal a 805. tárgyat
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed az ősi sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 702.]
Leveszed az uglaok szögescsizmát, majd felhúzod az ősi csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 702.]
Leveszed az uglaok vállvédőt, majd a válladra helyezed az ősi vállvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

v 163 364 67 elmormolod a 163. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

190 191 192
104
105
106
(191,105) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169), Keelorn Darkmount (4808. kalandozó)

[364,67] A fák között tocsogók, nádasok jelennek meg: a terep mocsarasra vált. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Gondolkodás nélkül nyakig merülsz a fekete latyakban. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy viharóriás barlangot. Délre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 30 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[364,68] Füves síkságra érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lávatavat. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Chaar-Lee egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy smirglibokrot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy viharóriás barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy mópat boly van. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy rothadó lián. {szintje: 38.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+16.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Nem talált! Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rothadó lián fittyedt levelét. (8 támadással 1435 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A rothadó lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 78 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 gyöngymangót. 32 655 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1908, sebződés: 80, gyógyulás: 6, összesen: -74 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [364,69] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. Találsz egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy viharóriás barlangot. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(Továbbmész...) [364,70] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Fist Fighter irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívei emelték.
(Feltételes támadás:) Egy Raia angyala! Ezt kerested. {szintje: 34.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Raia angyala fehér testét. (3 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Raia angyala fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 20 669 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 116, gyógyulás: 133, összesen: +17 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 42 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[364,71] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Találsz egy törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [364,72] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél.

Találsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy taalru készül a lemészárlásodra. {szintje: 25.} {max. életpontja: 301-340.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a taalru jobb karját. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 7 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 10, gyógyulás: 50, összesen: +40 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egyelőre semmi zsákmány, de talán most úgyis csak a túlélésre kell koncentrálnod. Egy Thargodan mágus jön feléd. {támadása: 33.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan mágus bal karját. (3 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 83 életpontot vesztettél. A Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 16 627 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1134, sebződés: 285, gyógyulás: 132, összesen: -153 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan légiós támad rád. {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 1x 10d8+16.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós gigászi testét. (3 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós meglök a szarvával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
16 995 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1153, sebződés: 4, gyógyulás: 137, összesen: +133 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy sötét ölész intéz feléd kihívást. {szintje: 36.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ölész bal oldalát. (5 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
23 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 2, gyógyulás: 175, összesen: +173 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP], egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy angyalok gyűrűje. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne.
Észreveszel egy gyilkos csalánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy amniosz-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Találkozol Gilgamessel. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy Bufa páncélját, egy életköves gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy Halatir kalapját, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy kir.érd.műv. kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy kyorg vállpántot, egy mind. ametisztjét, egy Natharion karkötőt, egy nodonrod kitűzőt, egy q. ölő éremet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nyakláncot, egy Sshreakza amulettjét, egy Ssszissszenő csizmát, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy Urgod kesztyűjét, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy villám szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Felszerelését egy mópat gigász trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy tollaskígyó trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Lant, mit angyal s ördög tart. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 31.}
Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Találkozol Jockey Ewinggal. Fairlight személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hoarián bőrnadrágot, egy Hulcarhud övét, egy kígyóbőr övet, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy nozar-thin medált, egy olimpia kvazármedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. pusztító medált, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy teriádbőr karkötőt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy entitás manifesztum trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd alanori csatamén. {legmagasabb fegyver szakértelme: 47.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd.
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Hopp, átugrik egy sötét tekercs!
Találkozol Tohony a Melákkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy dalb.kristálycsizmát, egy fattylord derékövet, egy fejvadász medált, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. varázspontja: 5362; max. pszije: 1035.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd.
Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+42 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Hihi, átpattan egy sötét tekercs!
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. Erőd TF-elődött. [118 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 236 VP-t.]

a 1398 4446 1 átadod az 1398. tárgyat a 4446. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 Zafórion esszenciáját Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

aa 1328 350 1375 átadod az 1328. tárgyat a 350. tárgyat az 1375. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 moa ravatalozót Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 1 esszenciakristályt Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 1 kotét Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

a 1148 4446 3 átadod az 1148. tárgyat a 4446. kalandozónak (3 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 3 torz fülkarikát Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

aa 762 1525 896 átadod a 762. tárgyat az 1525. tárgyat a 896. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 4 adamantit érmét Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 9 őskristály-szilánkot Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 41 zyel katalizátort Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

im 2 8 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kr'uagon pusztító. {szintje: 50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 10350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 321 életpontot vesztettél. A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kr'uagon esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 44 725 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10493, sebződés: 321, gyógyulás: 6, összesen: -315 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 60 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 47 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (78 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ezerszemű bestia testét. (4 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Az ezerszemű bestia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 27 377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 303, gyógyulás: 173, összesen: -130 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 60 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia. {max. életpontja: 999.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (88 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ezerszemű bestia testét. (4 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 49 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst karkötő felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki az ezerszemű bestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 41 arany, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 27 377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1290, sebződés: 332, gyógyulás: 171, összesen: -161 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 60 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kr'uagon pusztító. {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 361 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kr'uagon pusztító testét. (12 támadással 2686 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (8 támadással 1730 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A kr'uagon pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 44 725 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5064, sebződés: 851, gyógyulás: 109, összesen: -742 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 60 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gh'raiton ölész. {szintje: 50.} {támadása: 150.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (12 támadással 2672 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gh'raiton ölész testét. (7 támadással 1554 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 44 725 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5068, sebződés: 283, gyógyulás: 68, összesen: -215 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 60 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gh'raiton ölész. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (12 támadással 2661 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 171 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (8 támadással 1754 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 44 725 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5095, sebződés: 479, gyógyulás: 108, összesen: -371 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 60 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (48 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ezerszemű bestia nyakát. (4 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fémrúd felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rejtőköpeny, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 27 377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1322, sebződés: 237, gyógyulás: 328, összesen: +91 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 60 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia. {szintje: 37.} {max. életpontja: 999.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 24 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (67 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ezerszemű bestia bal szárnyát. (5 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 171 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 38 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 27 377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1358, sebződés: 269, gyógyulás: 320, összesen: +51 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 60 VP-t.]

ef 99 555 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-39 TU.] [273 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 546 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 10 VP-t.]

* 2. BP: v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 10 VP-t.]

* 3. BP: v 172 0 0 elmormolod a 172. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a planetáris őrdémon varázslatot! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 4. BP: bb 280 258 213 beraksz a bankba a 280. tárgyat (258 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 5. BP: mak 1 0 0 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 31 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.)

[10 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 20 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 7 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) (Önanalízis: +1% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: v 21 200 0 elmormolod a 21. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: bb 2 500 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (500 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: bb 976 977 978 beraksz a bankba a 976. tárgyat (977 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: bb 1361 788 1254 beraksz a bankba az 1361. tárgyat (788 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 14 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 1 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +8% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 borkonyó bibét. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 27, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. 4 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Egy szögletes követ fal föl a bazaltelementál. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 876 pontot. A következő körben tehát 876 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Fehérsörény Ulgulu, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr lényének egy jelentős része vagy. Papi hited: 1948. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 735. fordulód.

Erő: 110 (143) Szint: 66 Merészség: 99/5 Magasság: 240 cm
IQ: 108 (135) Támadás: 141 (150) Agresszió: 3 Testsúly: 457 kg
Ügyesség: 106 (115) Védekezés: 146 (159) Menekülés: 1 % Életkor: 19/19 év
Egészség: 107 (129) Életpont: 3293/3188 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 1
Szerencse: 108 (121) Varázspont: 7300/4896 Pénz: 16618 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 1176/584 Halhatatlanság: 46 %
Eddig összesen 16679 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 755 222 TP-t kaptál. Jelenleg 352 506 294 TP-d van. A következő szinthez még 24 493 706 TP szükséges. Trófeáid: füstherceg, sikolyféreg, ködsárkány. A 731. fordulódban 148212 arany került a bankszámládra. 151176 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/77 ökölvívás: 42/65 szúrófegyverek: 60/11 (+9%)
vágófegyverek: 52/10 ütőfegyverek: 60/6 (+6%) lőfegyverek: 55/99
dobófegyverek: 29/72

Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (272%) << Romboló kalapácsa (#1804) (272%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -54.); ében nyílvessző (#848) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
364,72 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 60, 62, 93, 87, 92, 83, 90

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/10 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/19
Max életkor 70 év Átcsoportosítási és instabil keret: 385 235 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/18 2. nyomkövetés: 168/41 (+40%) 3. mászás: 37/33
4. csapdakészítés: 53/84 (+8%) 5. csapdaészlelés: 50/4 6. gyógyítás: 29/75
7. titkosírás: 7/24 8. felderítés: 33/38 (+7%) 9. szörnyidomítás: 13/5
10. teológia: 433/0 (+123%) 11. taumaturgia: 427/30 (+22%) 12. szerencsejáték: 4/90
13. versengés: 9/52 14. harcművészetek: 40/67 15. szkanderozás: 22/10
16. zene: 24/16 17. szörnyismeret: 107/91 18. pszi: 115/51 (+9%)
19. zárnyitás: 5/49 20. vadászat: 6/54 21. vitalitás: 10/52
22. bányászat: 44/54 (+1%) 23. testépítés: 89/81 (+9%) 24. úszás: 9/30
25. főzés: 31/41 26. ősteológia: 69/24 (+36%) 27. őstaumaturgia: 84/94 (+16%)
28. csapatmunka: 8/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 21
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 6(7)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 10 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 33 lehet)
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), lélekkulcsot (#718) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 4 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 100 darabot )
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
magnetikus praglonc (#200), kputtyintó csalán (#247), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), Quwargamanga (#963), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), Quwaxotix (#961), tüskés gigaféreg (#256), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), mantikór (#769), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bávatag golombár (#165), csontváz lord (#177), óriás csontváz (#176), átokosztó (#372), élőholt hadúr (#371), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), aranyfecske (#283), sötét ölész (#314), Rém (#315), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), Techiulan (#400), kronoelementál (#287), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), ryuku csapásvezető (#778) (csak egyszer), Raia angyala (#333), Tyriel (#777), T'vadar (#7118) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), ezerszemű bestia (#288), Fairlight avatárja (#386) (csak egyszer), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), óriásmassza (#840), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
lidérctűz (#457), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,3,1) vámpirizáció (#1) (979,40) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26)
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
hatalomvarázs (#220) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), bo'adhun csapás (#266), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fizikai pajzs (#318), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) éjfattyak végzete (#260) >> greén örvény (#443)
fehérál.roncsolása (#248) >> ében sárkány (#327) fehérál.roncsolása (#248) >> Techiulan (#400)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> manaelementál (#290)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fekélyes hernyó (#489)
halálos érintés (#271) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> óriásmassza (#840)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt drakolder (#628) puha ütés (#60) >> surranó kígyó (#30)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg ölész (#855) halálos érintés (#271) >> quwarg lidérc (#7553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg ölész (#855) ongóliant tombolás (#146) >> hamupók (#40)
fürgülés (#92) >> Harmarghal (#525) fürgülés (#92) >> Techiulan (#400)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+3 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!
3.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2329, pontszámod: 25085.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 22 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 766, a megölt vezérek száma: 15, a pontszámod: 109 230.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 435, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 36, a pontszámod: 97 431.
Részt vettél a 220-as III. quwarg rajzás végső bezárásában.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, bb 347 1.
2. makró parancsai: hh 1133 745 1629, hh 1101 841 892, vv 112 71 224, ek 145 2, vv 165 88 86, vv 188 120 11, vv 28 53 209, vv 243 138 220, vv 299 300 297, hh 1534 2167 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 40 TU.
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 437 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 180 TU. szükséges még: 30 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$20 varkaudar csont ($1113) 6 fémrúd (#104) 1 ostromlétra (#510)
$8 orgyilkos tőr ($225) $2 lánckesztyű ($230) $1 monstrum vállvédő ($1577)
16 grifftojás (#179) 22 fülemüle agyar (#267) $3 szent jogar ($150)
3 zárnyitó készlet (#39)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
26545 kaja (#2) 31 tankány karom (#237) $100 rókafarok ($124)
2490 mocsári penke (#148) 59 súlyzó (#347) 5370 quwarg tojás (#360)
1009 fülemüle agyar (#267) 37 draklen kulcs (#1377) 9 kristály kulcs (#1818)
34 éjkulcs (#1777) 3 káoszkulcs (#884) 11 ogwawa kulcs (#1376)
1 Trákin csákánya (#367) 2 Méniach kardja (#1312) 4 hósárkány pajzs (#1394)
46 sárkánypikkely (#292) 830 manifeszt.nyúlvány (#214) 334 remák szív (#264)
1400 nyílvessző (#108) 924 tinta (#101) 1200 spiritusz (#170)
500 toxyl (#591) 1200 ragasztó (#83) 3 berzerker rablánc (#1865)
2 lélekkulcs (#718) 4 Aurgir lándzsája (#1314) 8 esthari gyöngykulcs (#1710)
3 moa varázsdoboz (#1133) 3 titanit kulcs (#1811) 658 fokhagyma (#403)
$350 varányszem ($30) 184 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
$24 galachmit ($310) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 kincses térkép (#1413)
981 gyöngymangó (#135) 6 teriád dobóháló (#1281) 30 adamantit (#627)
109 tl'urlang fiola (#788) 3 hoarián nyereg (#1336) 18 árnyékkulcs (#566)
5 ryuku rúnakulcs (#1984)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 adamantit érme (#762) 1 esszenciakristály (#350) 1 kote (#1375)
14 madártoll (#112) 1 moa kristály (#2203) 1 moa ravatalozó (#1328)
9 őskristály-szilánk (#1525) 1 sallank karom (#128) 2 sötét tekercs (#535)
3 torz fülkarika (#1148) 19 ugh méreg (#166) 1 Zafórion esszencia (#1398)
41 zyel katalizátor (#896)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2793 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 15 árvalányhaj (#1909)
1 borkonyó bibe (#312) 3 csalánvirág (#582) 1 dlathog kőzet (#829)
1 ezüst karkötő (#158) 1 fűszertartó (#210) 2 gh'raiton származék (#789)
6 gyöngymangó (#135) 1 kék orchidea (#68) 1 kr'uagon esszencia (#800)
2 kr'uagon származék (#791) 1 mutáns csont (#331) 1 pszi kő (#248)
1 rakolits por (#669) 1 raskhiir talizmán (#774) 2 rejtőköpeny (#277)
1 remák szív (#264) 4 sáfránypor (#211) 9 szögletes kő (#17)
3 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

363 364 365
66
67
68
69
70
71
72
73
(364,67) ml'othag szürcsölő (#415), térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)
(364,68) lávató (#595), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), Fairlight oltár, szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), rothadó lián (#427)
(364,69) mocsári penke (#148)
(364,70) Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Elenios oltár, Raia angyalai (#333)
(364,71) törpe bánya (#435), érclelőhely
(364,72) taalru (#249), Thargodan mágus (#318), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szent tölgyfa (#393), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), barátság szent tüze (#484), szent liget (#439), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Fairlight oltár, Gilgames (1987. kalandozó), Jockey Ewing (4446. kalandozó), Tohony a Melák (5827. kalandozó), kr'uagon pusztító (#414), ezerszemű bestia (#288), gh'raiton ölész (#412)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Bekerült a játékba a Föld síkja.

Üzenet küldése a karakternek