767. forduló, 769. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. máj. 12. 13h:18'
EZ A 780. JÁTÉKHETED, 768. FORDULÓD
781. játékheted kezdete: máj. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 12

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [311,13] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+11 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+336 életerő.) Pszi energiáid is töltődnek. (+254 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A plusz TU-kat 60 TVP-re váltod. A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+4 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1046.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1046.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+5 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 8 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 8 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 8 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 3 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 16 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Koncentrálsz. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 3 VP-t.]

kf 2538 kézbeveszed/felveszed a 2538. tárgyat
A ruhádra illeszted az arany végzetéremt. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [0 pontot használtál fel, van még 984.]

h 1224 589 használod az 1224. tárgyat
A paraméterként megadott tárgyat még nem ismered, fogalmad sincs, hogyan néz ki, így a ryuku tájoló sem tudja megkeresni neked! [0 pontot használtál fel, van még 984.]

vd 4 m 4
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 984.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Egészséged TF-elődött. [311,12] Egy kisebb településhez érkeztél. Ez Északtűz városa, az északi Thargodan csordák visszataszító fellegvára. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy kr'uagon pusztító. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. (A varázslat 51 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító testét. (6 támadással 576 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kr'uagon pusztító testét. (11 támadással 1769 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kr'uagon pusztító testét. (10 támadással 1552 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító testét. (8 támadással 1257 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A kr'uagon pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 316, gyógyulás: 120, összesen: -196 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).

(Továbbmész...) [311,11] Még mindig a városban vagy. Itt is, ott is Thargodanokat látsz, amelyek ocsmány szertartásokat végeznek. A hideg futkos a hátadon. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Mardegath barlangja: innen 210 mérföldre keletre, 12 mérföldre délre! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fattylord került az utadba. {egyik sebzési módja: 3x 6d10+30.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fattylord testét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a fattylord jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A fattylord gyenge döfése nem tudott megsebezni. A fattylord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 13 846 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1140, sebződés: 2, gyógyulás: 133, összesen: +131 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy a Borzalom Fellegvára (671. épület.). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-105 életerő).

(Továbbmész...) [311,10] Továbbmész a város utcáján. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kr'uagon pusztító. {max. életpontja: 4750.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 266 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító testét. Kritikus ütés! (6 támadással 606 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (11 támadással 1768 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kr'uagon pusztító testét. (10 támadással 1588 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító testét. (7 támadással 1091 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4889, sebződés: 606, gyógyulás: 73, összesen: -533 ÉP}

Egy megkínzott behemót óriási karmához hasonlatos, groteszk képződmény nyúlik ki a kiégett földből. A torony körül mágikus szikrák pattognak, nyilván egy nagyhatalmú Thargodan mágus lakik itt. (674. épület.)
Működik a borzalmas sorvasztás (-110 életerő). [30 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 48 VP-t.]

be 674 bemész a 674. épületbe
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A Thargodan mágus szűkszavúan közli, hogy milyen nagyhatalmú rúnavarázslatokat oktat, és milyen mennyiségű aranyat kér egy-egy varázslat megtanításáért. (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
hhaar burka (#32) 42 aranyért, izomernyesztés (#33) 50 aranyért, tompítás (#40) 38 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért,
fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, mágiafeloldás (#75) 36 aranyért, tükörpajzs (#101) 155 aranyért,
inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért, városi teleport II (#181) 220 aranyért,
varázsszem (#184) 65 aranyért, állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, villámmágia (#227) 462 aranyért,
jégoszlop (#231) 5200 aranyért, Asylux csapdája (#233) 4500 aranyért, Asylux átka (#234) 5800 aranyért, ősvillám (#235) 7000 aranyért,
elnyelés (#236) 7100 aranyért, minta formázása (#237) 12000 aranyért, időtorzítás (#243) 16000 aranyért, sivatagi vihar (#244) 6700 aranyért,
éjfattyak végzete (#260) 12000 aranyért, Techiulan aurája (#261) 26000 aranyért, tl'urlang formázás (#262) 24000 aranyért, filofaxáció (#277) 800 aranyért,
jégmágia (#279) 3100 aranyért, időcsere (#285) 100 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért, emléktörlés (#338) 800 aranyért,
Morgan rúnája (#363) 9500 aranyért, tolvajvér (#364) 90 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, klónozás (#367) 2500 aranyért,
szívküldi (#368) 10 aranyért, múltidézés (#369) 6000 aranyért, távolbalátás (#374) 480 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért,
böfögtető átok (#380) 140 aranyért, helyreállítás (#398) 3000 aranyért, filofaxáció II. (#444) 800 aranyért, Trinigan rúnája (#453) 100 aranyért,
savmágia (#477) 500 aranyért, fekete mágia (#479) 500 aranyért, méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 8 VP-t.]

vtn 231 varázslat tanulás: a 231. varázslatot
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: jégoszlop. (ld. enc.) Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [35 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 56 VP-t.]

vtn 234 varázslat tanulás: a 234. varázslatot
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: Asylux átka. (ld. enc.) Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [35 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 56 VP-t.]

vtn 260 varázslat tanulás: a 260. varázslatot
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: éjfattyak végzete. (ld. enc.) Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [35 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 56 VP-t.]

vtn 374 varázslat tanulás: a 374. varázslatot
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: távolbalátás. (ld. enc.) Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [35 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 56 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[311,11] Folytatod sétádat a házak közt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy ezerszemű bestia. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 80.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. (A varázslat 52 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 35 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 14 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia testét. (4 támadással 790 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-98 életpont.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 30 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az ezerszemű bestia megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Az ezerszemű bestia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 galachmitot. 15 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1101, sebződés: 204, gyógyulás: 232, összesen: +28 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Mardegath barlangja: innen 210 mérföldre keletre, 12 mérföldre délre! " Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-112 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy a Borzalom Fellegvára (671. épület.). [10 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 16 VP-t.]

ve 2337 megveszed a 2337. tárgyat
Sajnálom, de itt nincs semmilyen bolt. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

ea 1530 8 eladod az 1530. tárgyat 8
Sajnálom, de itt nincs semmilyen bolt. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

ea 1227 eladod az 1227. tárgyat
Sajnálom, de itt nincs semmilyen bolt. [0 pontot használtál fel, van még 799.]

ek 559 312 14 t. energia kisütése: 559 312 14
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

310 311 312
9
10
11
12
13
14
(311,10) Thargodan mágustorony (#674), kr'uagon pusztító (#414)
(311,11) a Borzalom Fellegvára (#671), fattylord (#791), ezerszemű bestia (#288)
(311,12) kr'uagon pusztító (#414)

[312,14] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (adamantit) jelenlétét érzed a föld alól. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gejzírt. Délre nézve látsz egy sárkánybarlangot. Északra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-115 életerő).
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 16 VP-t.]

vd 4 m 4
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy márvány sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+40.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 284 életpontot sebeztél. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány bal szárnyát. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (58 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány fejét. (11 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A márvány sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 112 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2495, sebződés: 255, gyógyulás: 438, összesen: +183 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy márvány sárkány támad rád. {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 271 életpontot sebeztél. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 66 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány farkát. (5 támadással 426 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány óriási karmát. (11 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 118 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel súrolod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 97 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2610, sebződés: 486, gyógyulás: 479, összesen: -7 ÉP}

Találsz nála 3 fokhagymát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [fokhagyma ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy gh'raiton ölész. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (5 támadással 491 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1952 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1944 életpontot sebezve.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {GYD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1841 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. {GYD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1851 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
{HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (9 támadással 1882 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9861, sebződés: 1148, gyógyulás: 237, összesen: -911 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb vg'axtol torzító támad meg. {max. életpontja: 9389.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. (A varázslat 25 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1955 életpontot sebezve.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (9 támadással 1953 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1834 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1825 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
{HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a vg'axtol torzító testét. (8 támadással 1582 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a vg'axtol torzító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 804 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9525, sebződés: 715, gyógyulás: 174, összesen: -541 ÉP}

Találsz nála 1 Blounther gyűrűjét. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [9 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[312,15] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánybarlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (adamantit) jelenlétét érzed a föld alól. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délre nézel, észreveszel egy gejzírt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő zafír sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 277 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 77 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb oldalát. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (51 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 17 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1416, sebződés: 215, gyógyulás: 206, összesen: -9 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-111 életerő).

(Továbbmész...) [312,16] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gejzírt. Látsz egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van!
(Feltételes ásás:) Bányászol egy kicsit a gejzír környékén. És lám, kibányásztál egy mihlanil rögöt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ősvortexet. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy zafír sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 1281-1360.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 68 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (50 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 31 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 17 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1339, sebződés: 192, gyógyulás: 190, összesen: -2 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-117 életerő).

(Továbbmész...) [312,17] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze nyugatra látsz egy ősvortexet. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Hmm, csak egy rd'alv lélektipró. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 284 életpontot sebeztél. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 330 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rd'alv lélektipró testét. (5 támadással 500 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (79 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró testét. (9 támadással 1341 életpontot sebezve.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 52 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször eltalálod a rd'alv lélektipró testét. (9 támadással 1271 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A rd'alv lélektipró belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró izzó testét. (9 támadással 1283 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés.
Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször eltalálod a rd'alv lélektipró izzó testét. (4 támadással 569 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A rd'alv lélektipró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4980, sebződés: 1137, gyógyulás: 161, összesen: -976 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A mezei mekkencs igen ritka állat. Ennek az az oka, hogy frissen lenyúzott bőrének erős gyógyhatása van. Kettőtök közül te vagy a szerencsésebb, ezért módod van kipróbálni a sokat hallott módszert. Homlokodra rakod a gőzölgő bőrt, és vársz. Pár perc múlva már áramlik is beléd a mekkencs gyógyenergiája. (+768 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Iszonyatosan sorvadozol (-107 életerő). [78 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 124 VP-t.]

vd 4 m 4
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy smaragd sárkány! {max. életpontja: 2610-2709.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 189 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány nyakát. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (55 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány óriási karmát. (9 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2891, sebződés: 347, gyógyulás: 540, összesen: +193 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy gh'raiton ölész! {támadása: 314.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. Kritikus ütés! (5 támadással 520 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1809 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1722 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1719 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1712 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
{HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1726 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9112, sebződés: 1164, gyógyulás: 272, összesen: -892 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Amikor észreveszed a miksziszi fakopácsot a fa tetején, már tudod, hogy nyert ügyed van. Két perc múlva a kis állat a tenyeredben ül, és te a nagyapádtól tanult módszerrel elkezded gyógyítani magad a fakopács mentális energiasugarainak segítségével. Mikor a kissé elpilledt madár ismét a fa tetején csücsül, te már sokkal jobban érzed magad. (+547 életerő.) Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[313,17] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy zafír sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 291 életpontot sebeztél. (A varázslat 58 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 17 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1428, sebződés: 157, gyógyulás: 212, összesen: +55 ÉP}

Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy gejzírt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-105 életerő).

(Továbbmész...) [314,17] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy gejzírt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ml'othag szürcsölő. {max. életpontja: 4560.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 269 életpontot sebeztél. (A varázslat 53 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő bal oldalát. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ml'othag szürcsölő testét. (11 támadással 1633 életpontot sebezve.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nyelvével a ml'othag szürcsölő eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 1298 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A ml'othag szürcsölő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (9 támadással 1298 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A ml'othag szürcsölő nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A ml'othag szürcsölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 371 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4642, sebződés: 360, gyógyulás: 131, összesen: -229 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-119 életerő).

(Továbbmész...) [315,17] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. A messzeségben füstoszlopot látsz. Észreveszel egy gejzírt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A gejzír tövében kutatsz, hisz tudod, itt rengeteg az ásvány. És lám, kibányásztál egy mihlanil rögöt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy legyengült zafír sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. (A varázslat 57 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 445 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pular kristály, egy vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 13 294 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 734, sebződés: 83, gyógyulás: 61, összesen: -22 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kr'uagon pusztító. {támadása: 140.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 262 életpontot sebeztél. (A varázslat 52 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kr'uagon pusztító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1705 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (10 támadással 1418 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4913, sebződés: 379, gyógyulás: 133, összesen: -246 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-111 életerő). [54 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 86 VP-t.]

vd 4 m 4
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy kr'uagon pusztító! {támadása: 286.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. (A varázslat 27 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 242 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Méniach kardjával megvagdalod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 1822 életpontot sebezve.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (9 támadással 1834 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. {GYD:} Méniach kardjával végigvagdosod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 1699 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5638, sebződés: 660, gyógyulás: 115, összesen: -545 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Azt már régen megtanultad, hogy a napba nézés esetenként milyen hasznos lehet. Arra azonban csak most jöttél rá, milyen jó hatással lehet rád, ha nem nézel bele. És valóban, az eredmény fantasztikus! (+533 életerő.) Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[315,16] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy gh'raiton ölész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4770.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 282 életpontot sebeztél. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1576 életpontot sebezve.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (11 támadással 1577 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gh'raiton ölész testét. (8 támadással 1348 életpontot sebezve.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4918, sebződés: 468, gyógyulás: 156, összesen: -312 ÉP}

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy gejzírt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-112 életerő).

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [10 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 16 VP-t.]

vd 4 m 4
Ebben a körben ezt a parancsot már nem adhatod ki! [0 pontot használtál fel, van még 590.]

h 1046 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1068 életerő). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

bpb bef. parancs berakása:

h 2337 használod a 2337. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
[A parancs tárolásra került.]

gyk 28 40 gyakorolsz a 28. tárggyal 40 pontért
Gondolataidat fókuszálva, kitartóan gyakorolni kezdesz. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 64 VP-t.]

gyk 28 40 gyakorolsz a 28. tárggyal 40 pontért
Felvéve egy profi ökölvívó beállását, gyakorolni kezdesz, a levegőbe öklözve. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 64 VP-t.]

gyk 28 40 gyakorolsz a 28. tárggyal 40 pontért
Felvéve egy profi ökölvívó beállását, gyakorolni kezdesz, a levegőbe öklözve. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 44 VP-t.]

gyk 28 40 gyakorolsz a 28. tárggyal 40 pontért
Huh-huh! Ugrándozva, védekezve és lecsapva edzel egy képzeletbeli ellenfelet magad elé gondolva. Még sokat kell gyakorolnod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy márvány sárkány. {max. életpontja: 1101-1180.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 52 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány jobb oldalát. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (41 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a márvány sárkány testét. (4 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A márvány sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 arany és 4 gyöngymangó. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 17 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1332, sebződés: 103, gyógyulás: 130, összesen: +27 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 33 VP-t.]

gyk 28 40 gyakorolsz a 28. tárggyal 40 pontért
Kiszemelve egy hólyagkaktuszt célpontként, öklözni kezded. (Félreértés ne essék: a mindenhol megtalálható hólyagkaktuszon igen ritkák a tüskék. Ha jó helyen ütöd meg, puffanó hangot ad ki, ha rossz helyen, megszúrod magad. Ezért alkalmas gyakorlásra.) Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 390.]

gyk 28 40 gyakorolsz a 28. tárggyal 40 pontért
Kiszemelve egy hólyagkaktuszt célpontként, öklözni kezded. (Félreértés ne essék: a mindenhol megtalálható hólyagkaktuszon igen ritkák a tüskék. Ha jó helyen ütöd meg, puffanó hangot ad ki, ha rossz helyen, megszúrod magad. Ezért alkalmas gyakorlásra.) Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 350.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 2. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: v 11 0 0 elmormolod a 11. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az esőidézés varázslatot! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: szk 443 498 453 keresed a 443. szörnyet a 498. szörnyet a 453. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy greén örvényt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 342.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Ez jól esett! (+21 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 26 VP-t.]

* 8. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Megszólaltatod a sípot. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+0 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 259.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 94 TVP-t kell elköltened.] Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 219.]

tf 4 19 fejleszted a 4. tulajdonságodat 19 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 75 TVP-t kell elköltened.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-114 életerő). [19 pontot használtál fel, van még 200.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-55 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 7 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 18, 2.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 4 kaját habzsol be a quwarg harcos. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


JÉGOSZLOP (231. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
A varázslat elmondásakor irtózatos hideg keletkezik a célpont körül, egy bizonyos sugarú környezetében szinte a szó szoros értelmében megfagy a levegő. Amellett, hogy a jégoszlop szintenként D7 sebzést (max. 50D7) okoz, az ellenfél védettsége is csökken a harc időtartamára (max. 25-tel), akkor is, ha megdobja a mentődobást. A jégoszlop anyagi komponense egy jégkristály, és elmondása 24 VP-be kerül.

ASYLUX ÁTKA (234. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Asylux a legendás varázslat-feltaláló, ezt a különösen gonosz ártó mágiát megrendelésre készítette. Csak később derült ki, hogy a megrendelő, aki egy távoli földről jött mágusnak adta ki magát, valójában nem más, mint egy ősi Thargodan varázsló, Ywgerothon. Ywgerothon a varázslatot először Asyluxon próbálta ki, aki - hiába volt ezerféle mágikus védelemmel felszerelve - az átok után már semmi ellen sem tudott védekezni. Ywgerothon a varázslat titkát magával vitte a Sötét Földre, Asyluxnak pedig ez volt az utolsó ténykedése az Anyagi Síkon.
Asylux átka, ha az ellenfél elrontja a mentődobását, létrehoz a célpont birtokában egy szopókövet, garantálva ezzel, hogy további varázslataid már biztosan sikerülnek. Szerencsére, a varázslatnak nem szopókő az anyagi komponense, hanem csak egy kerek kő. Elmondása 30 VP-t igényel.

ÉJFATTYAK VÉGZETE (260. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Az éjfattyak, egy másik univerzum teremtményei, tökéletesen immúnisak a mágia legtöbb formájára. Igazándiból csak a megfelelő relikviákkal felszerelt ősmágusok voltak képesek áttörni ezen a védelmen, és a varázslataik közül is csak egyetlen volt, amely jelentős kárt tudott okozni az éjfattyak negatív esszenciájának. Ez a varázslat még a Teremtés és Pusztítás idejéből származik. Az éjfattyak végzete semmilyen teremtményre nincs hatással, kivéve az éjfattyakat, azoknak azonban 3000 sebzést okoz, mentődobás nélkül (persze, csak ha sikerült áttörnöd a megfelelő varázstárggyal az antimágikus auráját). A varázslat 100 vp-be kerül, és anyagi komponense 3 Thargodan esszencia.

TÁVOLBALÁTÁS (374. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT)
Mikor felderítetlen területen jársz, sokszor eszedbe jut, hogyan használhatnád mágikus képzettségeidet a térképezés során. Most végre meglelted a lehetőséget. A távolbalátás segítségével tökéletesen feltérképezhetsz egy 3*3 mérföldes területet (azaz egy térképmezőt). Ha a megfelelő célkoordinátákra koncentrálva meredsz bele a kristálygömbödbe, 40 varázspont elköltése után feltárul előtted a távoli táj, részletese leírást kapsz róla, hogy mi található az adott mezőn. Mindez csupán 5 TVP-nyi idődet emészti fel, a varázslás időtartama alatt legyen nálad egy szeksztáns. Sajnos a távolbalátás hatósugara korlátozott, csupán taumaturgia szakértelmed/3 mezőnyire láthatsz el (és a területi megkötések is érvényesek, pl. a Sötét Földről nem fogsz átlátni az anyagi létsíkra, vagy a ryuku szigetekre, illetve fordítva sem működik a dolog). A varázslat érdekessége, hogy a mezőn láthatatlanul táborozó kalandozó táborhelyét is felfedi (persze a kalandozót csak akkor ismered fel, ha már találkoztál vele korábban). Azok a kalandozók, akik fél évnél régebb óta táboroznak már, rejtettek maradnak a távolbalátás elől.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 768. fordulód.

Erő: 104 (131) Szint: 56 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 93 (109) Támadás: 122 (137) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 94 (115) Védekezés: 275 (286) Menekülés: 35 % Életkor: 44/45 év
Egészség: 95 (122) Életpont: 2642/2390 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 93 (125) Varázspont: 3701/3701 Pénz: 23100 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 95/235 Pszi pont: 779/1383 Halhatatlanság: 25 %
Eddig összesen 11634 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 456 551 TP-t kaptál. Jelenleg 90 628 153 TP-d van. A következő szinthez még 6 371 847 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, tengeri parazita, lidércherceg. A 709. fordulódban 18036 arany került a bankszámládra. 18932 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 52/30 (+10%) szúrófegyverek: 36/63
vágófegyverek: 54/86 (+2%) ütőfegyverek: 10/6 lőfegyverek: 45/5 (+1%)
dobófegyverek: 25/55

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312) << vámpírölő (#951)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
315,16 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2239 időszaki: 1198

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/13 Pszi katalizátor 50/24 Max életkor 177 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 384 993 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 127/54 2. nyomkövetés: 106/19 3. mászás: 36/34
4. csapdakészítés: 46/81 (+9%) 5. csapdaészlelés: 60/82 6. gyógyítás: 119/67 (+75%)
7. titkosírás: 17/77 8. felderítés: 42/64 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 191/34 (+41%) 11. taumaturgia: 93/73 (+7%) 12. szerencsejáték: 17/57
13. versengés: 24/53 14. harcművészetek: 52/39 15. zene: 56/13 (+100%)
16. szörnyismeret: 40/66 17. pszi: 73/92 (+5%) 18. zárnyitás: 35/60
19. vadászat: 35/17 20. vitalitás: 9/57 21. bányászat: 57/21 (+13%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 83
2. támadás bónusz: 10 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 6(8) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 3 15. rezisztencia: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer), kőkést (#6) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), nagy aranykulcsot (#246) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), kreált kopó (#581), ősmorf (#7627), Bropxat (#583), sötét kaszás (#591), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux átka (#234, 30 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,4,1) vámpirizáció (#1) (21,0) áldomás (#6) (10,0) ősi sorvasztás (#258)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
harci induló (#443) pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220)
láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láthatatlanság (#76)
éber kakukk (#3) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 3)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 644. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 137. labirintus (249,17). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 24, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 197, az összesen kapott pontszám: 36855. (összesen ölhető: 396 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) OK
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) OK
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 840 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3268 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 energialándzsa (#1227) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 kígyópenge (#955) 4 kőkés (#6)
1 * Méniach kardja (#1312) 1 nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 27 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
5 * bronzhegyű nyíl (#94) 9 ezüsttollú nyíl (#363) 20 kerek kő (#19)
14 mihlanil nyíl (#597) 9 nyílvessző (#108) 1 sallank nyíl (#129)
30 tüske (#22) 1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
6 ében dobónyíl (#849) 2 teriád tőr (#1277) 4 tolmokov-koktél (#351)
Pajzsok
1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 pszi katalizátor (#610) 1 Teremtő koronája (#918) 1 * yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * Rettegés Köpenye (#960) 1 szirén köpenye (#820)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 Bropxat vállvédője (#920) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
9 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 36 mópat token (#585)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 2 torz fülkarika (#1148)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 1 dramoan talizmán (#968)
5 gólem talizmán (#811) 5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 koponya szimbólum (#139) 13 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 * Sshreakza amulettje (#836) 1 szem szimbólum (#142)
2 varkaudar szimbólum (#1528) 9 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 tleikan karkötő (#895) 1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
135 angyalok gyűrűje (#529) 5 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 2 * Kabol gyűrűje (#904) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
70 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 201 csepp tinta (#101), fér még: 499]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
51 fűszertartó (#210) [bennük 39 csepp sáfránypor (#211), fér még: 216]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 41]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 12 pondróvér (#1232), fér még: 48]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 43 csepp spiritusz (#170), fér még: 197]
24 szent kehely (#257) [bennük 156 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 84]
13 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 78]
10 toxyl üvegcse (#592) [bennük 66 csepp toxyl (#591), fér még: 34]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 230 csepp ugh méreg (#166), fér még: 58]
15 vizestömlő (#3) [bennük 291 korty víz (#27), fér még: 9]
11 zöld üveg (#82) [bennük 84 csepp ragasztó (#83), fér még: 136]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
296 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565) $4 aranypikkely ($415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 31 aranytű (#272)
1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 barna immunitáskő (#976)
2 bo'adhun idol (#745) 1 bronzkulcs (#76) 1 csontkulcs (#74)
10 destabilizátor (#1275) 14 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 Éjmágus tükre (#1100) 37 ezüst kulcs (#184)
12 Fairlight szütyője (#2108) 6 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
75 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 5 gernim balzsam (#1894)
35 gyógykenőcs (#313) 13 íjászkence (#1225) 188 kaja (#2)
1 kinemfogyó tegez (#368) 4 kis aranykulcs (#240) 3 kis vaskulcs (#40)
1 kockagyémánt (#914) 9 kötél (#92) 11 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 2 kulcsszilánk (#942)
9 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 33 manakristály (#500)
4 márványkulcs (#245) 42 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246) 18 nagy bronzkulcs (#185)
24 nagy vaskulcs (#186) 1 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172)
5 ősi rúna (#2520) 3 pszi kő (#248) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 regeneráló totem (#919) 3 rézkulcs (#75) 2 roxati zárfaló (#314)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 45 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 sáfránykő (#979) 85 sámán gyógykenőcs (#1139) 14 shinai gömb (#348)
4 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32) 16 szent jogar (#150)
2 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 4 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 11 titanitdukát (#1480) 6 tl'urlang erőkő (#825)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 + tüskecsapda (#242) 96 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 1 vaskulcs (#183) 3 zárnyitó készlet (#39)
2 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 41 adamantit (#627) 7 adamantit érme (#762)
1 agvari manafókusz (#890) 71 álompor (#396) 31 amniosz (#203)
7 artikula bélhólyag (#927) 4 arx formázó minta (#298) 1 bev formázó minta (#299)
114 borkonyó bibe (#312) 4 bűvölt kristály (#775) 1 cru formázó minta (#300)
3 csillezsályalevél (#1253) 21 csuklyavirág (#133) 2 din formázó minta (#301)
11 dlathog kőzet (#829) 37 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122)
13 dramoan kő (#967) 111 drótszőr (#37) 22 ében toboz (#578)
37 éjkristály (#958) 21 eknozol (#540) 9 Eldereth szilánk (#512)
2 era formázó minta (#418) 20 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563)
15 galachmit (#310) 1 gh'raiton származék (#789) 98 gyöngymangó (#135)
10 hibátlan tűzopál (#1642) 3 hro formázó minta (#601) 13 iknegurin (#541)
2 jégkristály (#593) 6 jégszív (#282) 34 kaktuszbogyó (#429)
67 kaktusztüske (#114) 4 karbin plazma (#199) 6 kazmár gyökér (#205)
33 kék orchidea (#68) 11 khatiszon kristály (#2322) 1 kij formázó minta (#717)
21 kőszem (#304) 4 kreiton agy (#1142) 16 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 31 lidércesszencia (#1074) 3 lótuszvirág (#447)
140 madártoll (#112) 19 magszim bél (#103) 21 mákrózsa virág (#56)
41 manifeszt.nyúlvány (#214) 9 mihlanil (#539) 5 mihlanil érme (#764)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382)
2 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383)
56 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 5 nektoraf faggyú (#667)
6 nothar bogyó (#923) 10 ovimon-bogyó (#207) 22 pirkit (#153)
1 praglonc hártya (#215) 33 pular kristály (#239) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg tojás (#360) 4 raaba-gumó (#936) 12 rakolits por (#669)
27 ramit kő (#226) 23 remák szív (#264) 1 Salamon esszenciája (#952)
7 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 3 sárkányfog (#617)
1 smaragdkő (#678) 4 smirglilevél (#29) 8 szárnyas hernyó (#69)
4 szuperkötél (#209) 17 szvó-ektoplazma (#151) 6 téfea-agy (#172)
2 Thargodan csont (#1181) 13 Thargodan esszencia (#328) 5 törpe ékkő (#1842)
8 tükör (#43) 31 vasérc (#152) 11 vörös zselé (#862)
26 vörös zyel (#606) 96 xirnox szív (#213) 9 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: yiang sapka (#1046)

Összsúly: 399.05 kg Megterheltség: 77%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 32 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) 10 esszenciakristály (#350)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 116 gyöngymangó (#135)
23 karbin plazma (#199) 139 kék morfplazma (#2442) 102 kvazár (#244)
173 lila morfplazma (#2448) 39 mithril (#352) 125 narancs morfplazma (#2449)
163 purifikátor háj (#269) 159 sárga morfplazma (#2447) 180 Thargodan esszencia (#328)
7 tyrex csont (#280) 143 vörös morfplazma (#2443) 11 vortexvessző (#2331)
149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 3085 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
2 szent kehely (#257) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7725 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
$27 grifftojás ($179) 6492 halcsont (#390) 19086 kaja (#2)
100 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
3294 mutáns csont (#331) 2000 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) 1425 óndarab (#85) 180 orchidea kehely (#1876)
482 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 180 purifikátor háj (#269)
7907 quwarg tojás (#360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10637 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276)
215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101)
28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196) 16731 tükör (#43)
1246 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221) 5400 varányszem (#30)
100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213)
2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
22169 arany (#50) 30 isteni könnycsepp (#260) 6 kaja (#2)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
1 sáfránypor (#211) 1 tudás gyöngye (#522) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 ezüst kulcs (#184)
2 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 4 gyöngymangó (#135)
1 kék orchidea (#68) 2 mihlanil (#539) 1 nagy vaskulcs (#186)
1 ősi rúna (#2520) 1 pirkit (#153) 1 pular kristály (#239)
1 ramit kő (#226) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

311 312 313 314 315 316
13
14
15
16
17
18
(312,14) érclelőhely, márvány sárkány (#328), gh'raiton ölész (#412), vg'axtol torzító (#416)
(312,15) sárkánybarlang (#620), oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(312,16) gejzír (#576), vaskohó (#155), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(312,17) rd'alv lélektipró (#413), smaragd sárkány (#326), gh'raiton ölész (#412)
(313,17) zafír sárkány (#329), érclelőhely
(314,17) érclelőhely, ml'othag szürcsölő (#415)
(315,16) gh'raiton ölész (#412), érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(315,17) gejzír (#576), érclelőhely, zafír sárkány (#329), kr'uagon pusztító (#414)

Üzenet küldése a karakternek