793. forduló, 795. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. máj. 20. 8h:50'
EZ A 801. JÁTÉKHETED, 794. FORDULÓD
802. játékheted kezdete: máj. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 15

SUSMAKIAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [410,65] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+11 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+684 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1164 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+266 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A plusz TU-kat 65 TVP-re váltod. A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+4 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Akaratoddal irányítva, létrehozod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 8 VP-t.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 980.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 978.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+8 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 8 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 8 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 8 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 3 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 16 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 3 VP-t.]

hu 309 193 516 hulladék: 309 193 516
Hulladékgyűjtés törölve: arany papi karkötő. Hulladékgyűjtés törölve: aranygyűrű. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar szablyát. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

h 892 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 918.]

h 522 2 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [0 pontot használtál fel, van még 918.]

bb 248 5 beraksz a bankba a 248. tárgyat (5 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 pszi követ. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 24 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 48 VP-t.]

ft 330 1 támadod a 330. szörnyet
FT 330 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy magnetikus praglonc! Ezt kerested. {védettsége: 45 szúró, 5 vágó, 45 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 839 életpontot sebeztél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 praglonc hártyát. 7 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 839, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


vd 5 m 5
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy zafír sárkány! {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 391 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 83 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 154 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány farkát. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány farkát. (5 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 999 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3064, sebződés: 440, gyógyulás: 549, összesen: +109 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy zafír sárkány. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 397 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 120 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb oldalát. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (54 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (9 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (5 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 999 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3154, sebződés: 304, gyógyulás: 582, összesen: +278 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy fenőkövet. Érdekes! [fenőkő ládikóba-> (310,64)-> 200 arany, -2 ÉP] A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kr'uagon pusztító. {egyik sebzési módja: 1x 15d20+88.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3680 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 277 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító bal oldalát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 1949 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (9 támadással 1835 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (9 támadással 1875 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9482, sebződés: 671, gyógyulás: 84, összesen: -587 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 8 6 mozogsz északkeletre, északra, nyugatra
[411,64] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy rd'alv lélektipró nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4860.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3680 életpontot sebeztél. (A varázslat 84 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 362 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rd'alv lélektipró izzó testét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (159 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: pirkit, 6 madártoll. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró bal oldalát. (8 támadással 1291 életpontot sebezve.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 57 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A rd'alv lélektipró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5022, sebződés: 715, gyógyulás: 116, összesen: -599 ÉP}

A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy sárkánybarlangot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy mópat boly van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-129 életerő).

(Továbbmész...) [411,63] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rd'alv lélektipró. {támadása: 150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3680 életpontot sebeztél. (A varázslat 368 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (72 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a rd'alv lélektipró testét. (8 támadással 1291 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A rd'alv lélektipró belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 56 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A rd'alv lélektipró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5015, sebződés: 455, gyógyulás: 399, összesen: -56 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy sárkánybarlangot. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-140 életerő).

(Továbbmész...) [410,63] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy rd'alv lélektipró. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3680 életpontot sebeztél. (A varázslat 368 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (157 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: tolmokov-koktél, 5 madártoll, 2 dorony tüdő. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. Kritikus ütés! (7 támadással 1218 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A rd'alv lélektipró belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 48 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a rd'alv lélektipró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4946, sebződés: 635, gyógyulás: 393, összesen: -242 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-137 életerő).
Összeakadsz CAPSLOCK Warriorral. Tharr áldozópapja. Egy adamantit kesztyűt, egy adamantit sisakot, egy angyalok gyűrűjét, egy arany morfmedált, egy arany papi karkötőt, egy drako pikkelyvértet, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy őselemek köpenyét, egy regeneráló gyűrűt, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku vállvédőt, egy szerencsekockát és egy törpe bakancsot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy márvány sárkány trófea és egy zafír sárkány trófea ékesíti. Jobb kezében egy kyorg hosszúpengét, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy villám szimbólum (ld. enc.)}
[38 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 60 VP-t.]

vd 5 m 5
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 841.]

m 4 6 4 mozogsz délre, nyugatra, délre
[410,64] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy talriai behemót. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 720 életpontot sebeztél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 43 kaját. 16 899 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 0, gyógyulás: 238, összesen: +238 ÉP}

Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy mópat bolyt. Délre nézve látsz egy vaskohót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-126 életerő).

(Továbbmész...) [409,64] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. A zöld félhományban sejtelmes sárga szempárok villannak. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy smaragd sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+20.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 754 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány farkát. (4 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy fűszertartó, 16 arany, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 17 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 110, gyógyulás: 134, összesen: +24 ÉP}

Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Kaqxar előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-127 életerő). Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [409,65] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Felfedeztél egy régészeti lelőhelyet. Vajon mit rejthet a föld mélye? Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Elfeledett kalandor, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy amniosz-fát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gh'raiton ölész. {egyik sebzési módja: 1x 12d20+40.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3680 életpontot sebeztél. (A varázslat 82 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a gh'raiton ölész jobb oldalát. (7 támadással 1129 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gh'raiton ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4856, sebződés: 161, gyógyulás: 119, összesen: -42 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Iszonyatosan sorvadozol (-134 életerő). [30 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 48 VP-t.]

vd 5 m 5
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 811.]

be 97 bemész a 97. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Odabent sötét van. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Behatolsz, megindulsz az ismeretlen felé! [5 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 8 VP-t.]

v 53 elmormolod az 53. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 8 VP-t.]

lm 7 34 19 mozogsz 7 34 19
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-138 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-137 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-127 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-135 életerő). Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-138 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-131 életerő). Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-139 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-131 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-125 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-140 életerő). Folytatod az utat. Újabb kanyar! [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-134 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-128 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +131 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-127 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-125 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +156 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-134 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-135 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-125 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-134 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +102 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-130 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +143 életerő.) Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [34. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-25 életerő.) Kellemetlen csalódás ér: a láda üres. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-136 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +124 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-137 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-125 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.)
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-133 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +137 életerő.) Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Nyitva van! Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-139 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) [120 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 192 VP-t.]

lm 22 30 32 mozogsz 22 30 32
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-129 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-135 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-137 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [22. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! Szerencsédnek köszönhetően csak 60 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-9 életerő.) Kellemetlen csalódás ér: a láda üres. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-138 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-136 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-125 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-130 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-140 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +112 életerő.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-134 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-131 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-135 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Bah! Egy zsákutcába jutottál! [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-126 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Bátran haladsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-140 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-139 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-127 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [32. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-134 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.) [80 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 128 VP-t.]

lm 5 14 9 mozogsz 5 14 9
Egy kis szobába érkezel. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-138 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-129 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +114 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-136 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [5. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. [már megnyomtad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-132 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-133 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Egy széles, magas terembe érsz. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-133 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [13. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-138 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [14. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy talriai behemót. {támadása: 97.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-135 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-129 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-138 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Egy széles, magas terembe érsz. [8. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy rubin sárkány lakik itt. {támadása: 102.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 875 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rubin sárkány testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubin sárkány farkát. (5 támadással 842 életpontot sebezve.) Te 105 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+185 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rubin sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A rubin sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rubin sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 24 558 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1846, sebződés: 208, gyógyulás: 300, összesen: +92 ÉP}

Hamarosan egy hamupókot pillantasz meg. {max. életpontja: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hamupók vékony lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 99, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 manakristályt, 1 tudás gyöngyét, 1 Eldereth szilánkot és 1 vörös zyelt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-128 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy viharóriás sámán. (ld. enc.) {támadása: 60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a viharóriás sámán jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megcsapod a viharóriás sámán bal lábát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A viharóriás sámán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. Szereztél 44 aranyat. 8 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 58, gyógyulás: 40, összesen: -18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 viharamulettet (ld. enc.). Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Notermanthi báró van előtted! {max. életpontja: 951-1040.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 723 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Notermanthi báró testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi báró bal lábát. (2 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A Notermanthi báró mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi báró megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Notermanthi báró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy kristálygömb és egy ezüst kulcs. 12 820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1104, sebződés: 4, gyógyulás: 77, összesen: +73 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 norgat kulcsot. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő norgat kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 dizen kulcs, 1 Tudás Könyve, 1 mihlanil, 1 eknozol, 1 iknegurin és 1 Halálpöröly (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Egy koponyákból épített emelvényen megpillantasz egy csillogó ezüstkelyhet. Oldalát rászáradt vér borítja. Semmi kétség, ez az, amiért jöttél! Egy kendővel megfogod, és óvatosan elteszed, de a világért sem érnél hozzá. [A tárgylistádon külön nem jelöltük.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-126 életerő). [60 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 96 VP-t.]

lm 17 19 25 mozogsz 17 19 25
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-136 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-132 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-139 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-130 életerő). Bekukkantasz a kis terembe. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-125 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-129 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-128 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [17. PONT.] A falból egy elforgatható kerék áll ki. [már elforgattad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-131 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-140 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-126 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-133 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [19. PONT.] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! [már elmozdítottad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-131 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-125 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-132 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-137 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-126 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [24. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-1369 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-131 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-135 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) [90 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 144 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 8 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[408,64] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délre nézel, észreveszel egy tündöklő szobrot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy pszi elementál lord. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a pszi elementál lord testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pszi elementál lord egyik csápját. (2 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a pszi elementál lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs. 4 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 10, gyógyulás: 78, összesen: +68 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-131 életerő).

(Továbbmész...) [407,63] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy feneketlen tavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hmm, csak egy kr'uagon pusztító. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3680 életpontot sebeztél. (A varázslat 368 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 264 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1146 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4884, sebződés: 364, gyógyulás: 392, összesen: +28 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-131 életerő).

(Továbbmész...) [406,62] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy feneketlen tavat. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Egy vg'axtol torzító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító rezgő auráját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vg'axtol torzító testét. (11 támadással 1936 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vg'axtol torzító testét. (11 támadással 1850 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vg'axtol torzító testét. Kritikus ütés! (2 támadással 380 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a vg'axtol torzító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vg'axtol esszencia. 23 807 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4726, sebződés: 307, gyógyulás: 65, összesen: -242 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-133 életerő). [30 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 48 VP-t.]

vd 5 m 5
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy smaragd sárkány! {védettsége: 91 szúró, 91 vágó, 91 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 398 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 223 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (55 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány testét. (4 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2964, sebződés: 367, gyógyulás: 547, összesen: +180 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy smaragd sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+42.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány testét. (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 25 sebzést okoz. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2935, sebződés: 161, gyógyulás: 549, összesen: +388 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 manakristályt. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy vg'axtol torzító! {max. életpontja: 9847.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 383 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vg'axtol torzító testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 2037 életpontot sebezve.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1946 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1955 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (9 támadással 1903 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
{HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (8 támadással 1624 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-11 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a vg'axtol torzító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10105, sebződés: 770, gyógyulás: 157, összesen: -613 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy smaragd sárkány! {támadása: 161.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 407 életpontot sebeztél. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal szárnyát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (59 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány jobb oldalát. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2825, sebződés: 246, gyógyulás: 513, összesen: +267 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 sárkánypikkelyt. Vajon hol szerezhette? [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy smaragd sárkány!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 456 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 201 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a smaragd sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (54 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány fejét. (11 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2825, sebződés: 333, gyógyulás: 496, összesen: +163 ÉP}

Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [9 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 14 VP-t.]

vd 7 7 m 7
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 407.]

h 1046 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+25 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 407.]

gyk 1312 40 gyakorolsz az 1312. tárggyal 40 pontért
Komplett gyakorlópályát szerkesztesz néhány tereptárgyból (egy mahagóni rekettyés, két döglött rizsókpatkány, egy malóbambusz) és gyakorolni kezdesz. A következő szinthez szükséges tudásod kétharmada már megvan. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy rd'alv lélektipró nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 150.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3680 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 364 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a rd'alv lélektipró jobb oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (87 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a rd'alv lélektipró testét. (8 támadással 1242 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A rd'alv lélektipró fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4966, sebződés: 651, gyógyulás: 33, összesen: -618 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 64 VP-t.]

gyk 1312 40 gyakorolsz az 1312. tárggyal 40 pontért
A levegőben suhogtatva edzed magad. A következő szinthez szükséges tudásod kétharmada már megvan. [40 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 64 VP-t.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

* 2. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: v 11 0 0 elmormolod a 11. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad az esőidézés varázslatot! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: szk 443 498 453 keresed a 443. szörnyet a 498. szörnyet a 453. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy greén örvényt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Ez jól esett! (+25 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 64 VP-t.]

* 8. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Megszólaltatod a sípot. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+25 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 64 VP-t.]

* 9. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-53 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 743 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 4 209 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 743, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {max. életpontja: 1501-1600.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 737 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (26 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 26, gyógyulás: 193, összesen: +167 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 469 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg bölcs jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1566 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 20 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 524, gyógyulás: 2, összesen: -522 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg gigász! {támadása: 70.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 728 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg gigász nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (5 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 846 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3107, sebződés: 0, gyógyulás: 491, összesen: +491 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 2 sötét italt (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [55 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 88 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 232 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 24, 15.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. 4 kaját nyel le a quwarg harcos. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 181 pontod maradt, ebből a következő körre 181 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 961 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VILLÁM SZIMBÓLUM (145. TÁRGY)
A sárgarézből csiszolt villám alakú lemez Fairlight, a mágia istenének szimbóluma. Még arra az időszakra emlékeztet, amikor a főmágus még halandóként, a villámok varázslójaként járta a földet. Amíg viseled, kettővel magasabb az ügyességed. A villám szimbólum mellett viselhetsz egyéb nyakláncokat is.

VIHARÓRIÁS SÁMÁN (324. SZÖRNY)
A viharóriások közül néhány különleges mágikus képességekkel rendelkezik. Uralni tudják az elemi villámmágiát, képesek az idők kezdete óta létező, az ősi istenektől származó ősvillám megidézésére. Az ősvillám ellen nem védenek a védőmágiák, mindenen áthatolva égetik szénné az áldozatot. Úgyhogy vigyázz, ha egy viharóriás sámánnal szembekerülsz: az agyontaposáson kívül sok egyéb veszéllyel is szembe kell nézned...

VIHARAMULETT (611. TÁRGY)
A viharóriások, nagyhatalmú, mágikus lények úgy tekintenek az emberekre, mint mi a férgekre: apró, zavaró ocsmányságok, amelyeket legegyszerűbb eltaposni. Ha üzletet akarsz kötni egy viharóriással, életben kell maradnod addig, amíg hajlandó téged meghallgatni! Ebben segít a viharamulett. Ha ezt viseled, a viharóriások egy érző, értelmes lényt látnak benned, és mellesleg, az amulett a hangodat is felerősíti, így tárgyalni tudsz velük.

HALÁLPÖRÖLY (635. TÁRGY)
Mostanáig mindenki azt hitte, hogy az ősi, csak suttogva regélt rémtörténetek a Halálpörölyről csak kisgyermekek ijesztgetésére szolgálnak. De nem, sajnos mindez igaz! A Sötét Erők eme visszataszítóan ocsmány fegyvere egy óriási, fekete pöröly, amelyet valamilyen ismeretlen adamantit-mithril ötvözetből öntöttek ki. Állítólag a Sötét Föld egy nagyhatalmú Thargodan hercegének a lelkét tartja fogva, ennek köszönhető irtózatos erejű mágikus hatalma. Természetesen, a Halálpörölyt csakis gonosz jelleműek forgathatják. Amellett, hogy ez egy 4D8+5 sebzésű ütőfegyver, használója +12 sebzést kap jó jellemű lények ellen. Kicsit nehéz egyensúlyozni, ezért használatakor -2 támadást kapsz, de emellett néha - ha a Thargodan hercegnek úgy tartja kedve - sötét halált lő ellenfeledbe. A Halálpöröly készítésének titka sajnos a múltba vész, de egyesek szerint egy nemes fegyver megrontásával hozták létre. Használatához legalább 25-ös fegyver szakértelem szükséges.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 794. fordulód.

Erő: 107 (128) Szint: 57 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 95 (116) Támadás: 133 (148) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 94 (115) Védekezés: 282 (293) Menekülés: 35 % Életkor: 44/45 év
Egészség: 98 (125) Életpont: 2565/2569 Jellem: semleges Tul. pont: 8
Szerencse: 94 (126) Varázspont: 3844/320 Pénz: 29350 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 95/236 Pszi pont: 837/19 Halhatatlanság: 26 % EFejl: 7
Eddig összesen 12410 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 611 807 TP-t kaptál. Jelenleg 107 794 466 TP-d van. A következő szinthez még 8 205 534 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, tengeri parazita, lidércherceg. A 709. fordulódban 18036 arany került a bankszámládra. 19044 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 54/90 (+10%) szúrófegyverek: 36/63
vágófegyverek: 55/79 (+3%) ütőfegyverek: 10/6 lőfegyverek: 46/56 (+9%)
dobófegyverek: 25/93

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312) << vámpírölő (#951)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
406,62 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 411
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2350 időszaki: 1309

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/13 Pszi katalizátor 50/27 Max életkor 177 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 384 993 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 131/11 2. nyomkövetés: 110/44 (+10%) 3. mászás: 38/39
4. csapdakészítés: 49/15 (+9%) 5. csapdaészlelés: 61/42 (+30%) 6. gyógyítás: 122/67
7. titkosírás: 17/95 8. felderítés: 43/6 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 204/99 (+29%) 11. taumaturgia: 103/53 (+39%) 12. szerencsejáték: 17/57
13. versengés: 24/53 14. harcművészetek: 54/39 15. zene: 82/13 (+100%)
16. szörnyismeret: 40/66 17. pszi: 76/77 (+30%) 18. zárnyitás: 37/90
19. vadászat: 35/17 20. vitalitás: 9/57 21. bányászat: 60/35 (+3%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 13
2. támadás bónusz: 10 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 6(8) 11. kincskeresés: 6 12. halhatatlanság: 3 15. rezisztencia: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer), kőkést (#6) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), nagy aranykulcsot (#246) (max. 1 darabot, csak egyszer), nehezéket (#258) (max. 2 darabot, csak egyszer), ősi nyakláncot (#806) (max. 1 darabot, csak egyszer), gh'raiton fókuszt (#795) (max. 1 darabot, csak egyszer), tl'urlang konvertert (#1064) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 40, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), kreált kopó (#581), ősmorf (#7627), Bropxat (#583), sötét kaszás (#591), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), rubin sárkány (#330)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux átka (#234, 30 VP) ősvillám (#235, 45 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,4,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) vámpirizáció (#1) (16,0)
áldomás (#6) (5,0) pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220)
láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láthatatlanság (#76)
óriáserő (#53) éber kakukk (#3) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 14, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61), ősvillám (#235), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 4)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 137. labirintus (249,17). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 24, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 402, az összesen kapott pontszám: 79435. (összesen ölhető: 444 )
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) OK
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) OK
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 840 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2145 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 kígyópenge (#955) 5 kőkés (#6)
1 * Méniach kardja (#1312) 1 nitmák penge (#837) $2 varkaudar szablya ($516)
Ütőfegyverek
1 Halálpöröly (#635) 1 kőkalapács (#13) 27 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
1 * bronzhegyű nyíl (#94) 3 ében nyílvessző (#848) 9 ezüsttollú nyíl (#363)
20 kerek kő (#19) 14 mihlanil nyíl (#597) 41 nyílvessző (#108)
1 sallank nyíl (#129) 31 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849) 3 esszenciakristály (#350) 2 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 pszi katalizátor (#610) 1 Teremtő koronája (#918) 1 Thargodan korona (#543)
1 * yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * Rettegés Köpenye (#960) 1 szirén köpenye (#820)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 Bropxat vállvédője (#920) 1 ősi vállvédő (#805) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * Hulcarhud öve (#1466)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 40 mópat token (#585)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 1 dramoan talizmán (#968)
5 gólem talizmán (#811) 5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 koponya szimbólum (#139) 13 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 * Sshreakza amulettje (#836) 1 szem szimbólum (#142)
2 varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611) 11 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438) 1 ősi karkötő (#803)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 tleikan karkötő (#895)
1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
143 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 2 * Kabol gyűrűje (#904) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
73 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 203 csepp tinta (#101), fér még: 527]
6 dentor szüttyő (#590) [bennük 20 csepp kátrány (#580), fér még: 40]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
81 fűszertartó (#210) [bennük 27 csepp sáfránypor (#211), fér még: 378]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 41]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
5 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 60]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 238]
24 szent kehely (#257) [bennük 240 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
14 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 84]
13 toxyl üvegcse (#592) [bennük 91 csepp toxyl (#591), fér még: 39]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
14 zöld üveg (#82) [bennük 101 csepp ragasztó (#83), fér még: 179]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 10 acéltű (#334)
132 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565) $4 aranypikkely ($415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 36 aranytű (#272)
2 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 barna immunitáskő (#976)
2 bo'adhun idol (#745) 1 bronzkulcs (#76) 1 csontkulcs (#74)
10 destabilizátor (#1275) 15 deus ex machina (#1) 3 dizen kulcs (#472)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 Éjmágus tükre (#1100)
62 ezüst kulcs (#184) 12 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36)
1 feneketlen bugyor (#570) 43 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
6 gernim balzsam (#1894) 14 gyógykenőcs (#313) 13 íjászkence (#1225)
300 kaja (#2) 1 kinemfogyó tegez (#368) 4 kis aranykulcs (#240)
5 kis vaskulcs (#40) 1 kockagyémánt (#914) 9 kötél (#92)
23 kristálygömb (#265) 11 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 2 kulcsszilánk (#942) 9 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 42 manakristály (#500) 4 márványkulcs (#245)
45 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246) 54 nagy bronzkulcs (#185)
49 nagy vaskulcs (#186) 1 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172)
8 ősi rúna (#2520) 25 őskristály-szilánk (#1525) 2 pszi kristály (#618)
1 quwarg ikergömb (#2237) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919)
3 rézkulcs (#75) 2 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 47 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránykő (#979)
90 sámán gyógykenőcs (#1139) 14 shinai gömb (#348) 4 smaragd kulcs (#241)
1 szeksztáns (#32) 19 szent jogar (#150) 2 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 4 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
14 titanitdukát (#1480) 16 tl'urlang erőkő (#825) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567) 1 + tüskecsapda (#242)
103 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 vaskulcs (#183)
3 zárnyitó készlet (#39) 3 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 45 adamantit (#627) 8 adamantit érme (#762)
1 agvari manafókusz (#890) 72 álompor (#396) 7 artikula bélhólyag (#927)
4 arx formázó minta (#298) 1 bev formázó minta (#299) 116 borkonyó bibe (#312)
1 bunthar bőr (#733) 4 bűvölt kristály (#775) 1 cru formázó minta (#300)
3 csillezsályalevél (#1253) 13 csuklyavirág (#133) 3 din formázó minta (#301)
32 dlathog kőzet (#829) 21 dorony tüdő (#212) 13 dramoan kő (#967)
61 drótszőr (#37) 25 ében toboz (#578) 37 éjkristály (#958)
24 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 2 era formázó minta (#418)
36 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563) 19 galachmit (#310)
1 gh'raiton esszencia (#798) 2 gh'raiton származék (#789) 151 gyöngymangó (#135)
11 hibátlan tűzopál (#1642) 3 hro formázó minta (#601) 15 iknegurin (#541)
8 jégkristály (#593) 35 kaktuszbogyó (#429) 67 kaktusztüske (#114)
4 karbin plazma (#199) 8 kazmár gyökér (#205) 36 kék orchidea (#68)
11 khatiszon kristály (#2322) 1 kij formázó minta (#717) 24 kőszem (#304)
8 kr'uagon származék (#791) 4 kreiton agy (#1142) 18 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 19 lidércesszencia (#1074) 57 madártoll (#112)
22 magszim bél (#103) 22 mákrózsa virág (#56) 55 manifeszt.nyúlvány (#214)
11 mihlanil (#539) 5 mihlanil érme (#764) 2 ml'othag esszencia (#801)
3 ml'othag származék (#792) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
2 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380) 7 moa smaragd (#377)
1 moa üveggömb (#383) 37 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
4 nektoraf faggyú (#667) 8 nothar bogyó (#923) 11 ovimon-bogyó (#207)
8 pirkit (#153) 3 praglonc hártya (#215) 34 pular kristály (#239)
3 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742) 4 raaba-gumó (#936)
12 rakolits por (#669) 32 ramit kő (#226) 3 rd'alv esszencia (#799)
7 rd'alv származék (#790) 23 remák szív (#264) 3 rémplazma (#616)
1 Salamon esszenciája (#952) 3 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
2 sárkányfog (#617) 1 smaragdkő (#678) 9 szárnyas hernyó (#69)
4 szuperkötél (#209) 17 szvó-ektoplazma (#151) 7 téfea-agy (#172)
2 Thargodan csont (#1181) 54 Thargodan esszencia (#328) 5 törpe ékkő (#1842)
8 tükör (#43) 1 varányszem (#30) 25 vasérc (#152)
2 vg'axtol esszencia (#802) 6 vg'axtol származék (#793) 11 vörös zselé (#862)
31 vörös zyel (#606) 98 xirnox szív (#213) 9 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: yiang sapka (#1046)

Összsúly: 450.00 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) 10 esszenciakristály (#350)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 116 gyöngymangó (#135)
23 karbin plazma (#199) 139 kék morfplazma (#2442) 102 kvazár (#244)
173 lila morfplazma (#2448) 48 mithril (#352) 125 narancs morfplazma (#2449)
17 pszi kő (#248) 163 purifikátor háj (#269) 159 sárga morfplazma (#2447)
6 tyrex csont (#280) 143 vörös morfplazma (#2443) 11 vortexvessző (#2331)
149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 3085 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
2 szent kehely (#257) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7725 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
$27 grifftojás ($179) 6492 halcsont (#390) 21727 kaja (#2)
100 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
3294 mutáns csont (#331) 2000 nothar bogyó (#923) 650 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) 1425 óndarab (#85) 80 orchidea kehely (#1876)
482 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 180 purifikátor háj (#269)
$7907 quwarg tojás ($360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10637 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276)
215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101)
28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196) 16731 tükör (#43)
1246 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221) 5400 varányszem (#30)
100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213)
2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bronzhegyű nyíl (#94) 2 dorony tüdő (#212) 39 gyógykenőcs (#313)
1 kreiton esszencia (#892) 11 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 1 pirkit (#153)
9 pondróvér (#1232) 5 pszi kő (#248) 1 sallank karom (#128)
15 Thargodan esszencia (#328) 1 tolmokov-koktél (#351) 1 tudás gyöngye (#522)
1 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1179 arany (#50) 1 dizen kulcs (#472) 1 eknozol (#540)
1 Eldereth szilánk (#512) 2 ezüst kulcs (#184) 1 fűszertartó (#210)
1 Halálpöröly (#635) 1 iknegurin (#541) 38 kaja (#2)
2 kristálygömb (#265) 2 manakristály (#500) 1 mihlanil (#539)
3 nagy vaskulcs (#186) 1 őskristály-szilánk (#1525) 1 praglonc hártya (#215)
1 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150) 1 Tudás Könyve (#567)
1 vg'axtol esszencia (#802) 1 viharamulett (#611) 1 vörös zyel (#606)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

405 406 407 408 409 410 411 412
61
62
63
64
65
66
(406,62) vg'axtol torzító (#416), smaragd sárkány (#326), rd'alv lélektipró (#413), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128)
(407,63) kr'uagon pusztító (#414)
(408,64) pszi elementál lordok (#272)
(409,64) smaragd sárkány (#326), művészi porolit (#720)
(409,65) a 97. labirintus bejárata, régészeti lelőhely (#1208), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), gh'raiton ölész (#412), rubin sárkány (#330), hamupók (#40), viharóriás sámán (#324), Notermanthi báró (#323)
(410,63) rd'alv lélektipró (#413), Tharr oltár, érclelőhely
(410,64) talriai behemót (#312)
(410,65) magnetikus pragloncok (#200), zafír sárkány (#329), kr'uagon pusztító (#414)
(411,63) rd'alv lélektipró (#413)
(411,64) rd'alv lélektipró (#413)

Üzenet küldése a karakternek