810. forduló, 812. forduló, Momo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 25. 0h:09'
EZ A 1001. JÁTÉKHETED, 811. FORDULÓD
1002. játékheted kezdete: márc. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1094
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 9

MOMO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [481,38] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 109 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+731 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+12 kaja.) 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1009.]

* 2. KP: vv 224 90 24 elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: vv 16 27 23 elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Karizmatikusabbá váltál. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 138 137 elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: v 6 50 20 elmormolod a 6. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: vv 188 182 209 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

* 9. KP: vv 213 211 53 elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 977.]

* 10. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [-5000 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 14 VP-t.]

h 78 használod a 78. tárgyat
Nem lesz könnyű felmászni az égigérő grok tetejébe, de bátraké a szerencse, így felcsatolod a mászókarmokat. A hosszú, embert próbáló mászás után kissé remegő tagokkal kapaszkodsz be a furcsa képződmény felső részébe. Óvatosan körülnézel, fülelsz is egy darabig. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd grok belső kamráit. Sejtetted, hogy ez a "látogatás" nem lesz zavartalan, így felkészült vagy, amikor egy ellenfél támad rád a grok következő kamrájában. Aha, ez egy nagy manaelementál! {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 180 életpontot. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-165 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a nagy manaelementál örvénylő testét. (13 támadással 1416 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a nagy manaelementál bal oldalát. (15 támadással 3864 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-165 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő agyburok varázslatot. A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nagy manaelementál bal oldalát. (15 támadással 3859 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 291 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-165 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő vámpirizáció varázslatot. A nagy manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a nagy manaelementál testét. (15 támadással 3809 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 304 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-165 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A nagy manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Oda a korábban felhúzott áldomás! A nagy manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-375 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan manakövet. 357 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14151, sebződés: 2021, gyógyulás: 17, összesen: -2004 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy Moi Ro Fa! {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 267 életpontot vesztettél. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 426 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 428 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Moi Ro Fa farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 3679 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 244 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A Moi Ro Fa többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Moi Ro Fa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Moi Ro Fa jobb szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 3555 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 269 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Moi Ro Fa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Moi Ro Fa bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2370 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 322 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A Moi Ro Fa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A Moi Ro Fa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 tűzsárkány italt. 370 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10816, sebződés: 2524, gyógyulás: 286, összesen: -2238 ÉP}

Pechedre volt még a környéken más lény is, akit nyilván riasztott a csatazaj, így újabb ellenfél áll közéd és a kincs közé, de téged nem tántoríthat el attól, hogy megszerezd "jogos" jussodat! Aha, ez egy nagy manaelementál! {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-115 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 180 életpontot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-165 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nagy manaelementál testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagy manaelementál testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagy manaelementál örvénylő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4755 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a bal karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nagy manaelementál testét. (12 támadással 3034 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-115 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a bal karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-433 életerő). A nagy manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan manakövet. 359 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14258, sebződés: 1683, gyógyulás: 17, összesen: -1666 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy saraki nindzsa! {max. életpontja: 7677-8676.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 1422 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4914 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 135 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 436 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ököllel néhányszor megcsapod a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 3339 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a saraki nindzsa bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1580 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 332 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. 361 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13573, sebződés: 1572, gyógyulás: 188, összesen: -1384 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy Moi Ro Fa! {támadása: 230.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 520 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (1335 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Moi Ro Fa jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 3495 életpontot sebezve.) Te 218 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A Moi Ro Fa többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A Moi Ro Fa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Moi Ro Fa bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 3466 életpontot sebezve.) Te 216 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Moi Ro Fa megcsapja a fejedet. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A Moi Ro Fa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Moi Ro Fa jobb szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 2820 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A Moi Ro Fa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 arany, egy aranytű és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tudás gyöngye és 1 sárkánypenge [sárkánypenge ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 tűzsárkány italt. 370 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10622, sebződés: 3155, gyógyulás: 701, összesen: -2454 ÉP}

Nem véletlenül van most a másznivaló-takarítás hónapja, itt hemzsegnek a szörnyek! Aha, ez egy Moi Ro Fa! {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 312 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény őstüzet köp rád. Nincs időd félrehajolni. (1598 életpontot vesztettél.)
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 2225, gyógyulás: 8, összesen: -2217 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [60 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 168 VP-t.]
Feltámadsz! (+3444 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 912.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1746 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 11 VP-t.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 4183 VP-d van, ennyit használsz fel. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+4183 életerő.) [-4183 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 14 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak az égigérő grok felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [20 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 56 VP-t.]

h 78 használod a 78. tárgyat
Odalépsz az égigérő grokhoz, és kipróbálod a mászókarmokat. Belekap a grok szárába, így nincs akadálya annak, hogy felmássz vele. Hosszú ás kimerítő a mászás. Szerencsére elég ügyes vagy, így gond nélkül eléred a tetejét. Bemászol a grok-burokba egy szélesebb résen keresztül. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. Azért jöttél, hogy megütközz az itt élő lényekkel, legyőzd őket, és elrabold a kincseiket. Vagy tán nem? Persze, hogy igen! Nem csoda, ha ezt nem tűrik szó nélkül. Egy ellenfél emelkedik ki előtted az egyik kamrából. Aha, ez egy Moi Ro Fa! {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 260 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 448 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 522 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (1498 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Moi Ro Fa jobb szárnyát. (15 támadással 2888 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 287 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A Moi Ro Fa csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a Moi Ro Fa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3087 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 138 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A Moi Ro Fa csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A Moi Ro Fa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Moi Ro Fa jobb szárnyát. (15 támadással 2863 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 271 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A Moi Ro Fa csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A Moi Ro Fa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 9757, sebződés: 4094, gyógyulás: 278, összesen: -3816 ÉP}

Megmérgeznek, megharapnak, megkarmolnak! Ez nem jó. Ez már túl sok! Így rohansz, ahogy a lábad bírja, egészen a grok széléig. Gondolkodás nélkül kezdesz el lefelé mászni. Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz. [60 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 168 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[482,39] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Vad szamóca illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg harcmágus. {max. életpontja: 6887-7646.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 647 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 655 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus bal oldalát. (13 támadással 1483 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4830 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 99 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1284 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 175 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8185, sebződés: 2347, gyógyulás: 196, összesen: -2151 ÉP}

Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1645 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg ikerbolyt. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-54 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {támadása: 57.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Bányászcsákánnyal megérinted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A kisebb quwarg isten csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP]. 99 197 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2093, sebződés: 55, gyógyulás: 13, összesen: -42 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! {max. életpontja: 631-680.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (12 támadással 1332 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. 96 998 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 80, gyógyulás: 0, összesen: -80 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {támadása: 60.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4095 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 128 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a quwarg széltáncos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (3 támadással 816 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy. 156 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6677, sebződés: 566, gyógyulás: 89, összesen: -477 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (12 támadással 1370 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (13 támadással 3424 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4785 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 361 életpontot sebezve.) Te 22 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés.
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 238 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10555, sebződés: 1010, gyógyulás: 225, összesen: -785 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {max. életpontja: 2501-3300.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védelmez.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (tudatháló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel tudatháló van rajtad.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1473 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4830 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 318 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg bölcs megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 307 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs jobb vállát. (7 támadással 1799 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 174 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 168 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8700, sebződés: 390, gyógyulás: 17, összesen: -373 ÉP}

Azt hitted, már vége, de nem: még egy szörny van itt! Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1625 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4536 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 455 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (12 támadással 3182 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 221 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10153, sebződés: 593, gyógyulás: 120, összesen: -473 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1879 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy rizsföldet. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [63 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 176 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+10.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 206 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1017, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 97.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 471 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (12 támadással 1263 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Bányászcsákánnyal meghorzsolod a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 34 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2367, sebződés: 117, gyógyulás: 2, összesen: -115 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Lenyeled a tleikan manakövet (+11387 varázspont). Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (13 támadással 3343 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 466 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (10 támadással 3160 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7359, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 28 VP-t.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+44 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 725.]

v 198 494 64 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

480 481 482 483
37
38
39
40
(481,38) nagy manaelementál (#7186), Moi Ro Fa (#881), saraki nindzsa (#7204)
(482,39) quwarg harcmágus (#851), quwarg ikerboly (#1740), Fairlight oltár, kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290)

[494,64] Egy kisebb településhez érkeztél.

Felfedeztél egy Dwayhgou szentélyét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Hgoomlh szentélyét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+24 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) A következő épületeket látod: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 28 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 715.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (32. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 715.]

lm 34 34 45 mozogsz 34 34 45
Egy hatalmas bálterembe érkezel. [2. SZINT 33. PONT] Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
A bál terem másik fele, ha lehet, még nagyobb, mint az első. [2. SZINT 34. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 12 ryuku káoszhívő. {egyik sebzési módja: 1x 10d20+12.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 6593 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszhívő egyikét. (13 támadással 1431 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (13 támadással 4134 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 265 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem vagy felkészülve a 6 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő bal lábát. (10 támadással 2498 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a 3 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. 211 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15568, sebződés: 26, gyógyulás: 14, összesen: -12 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 13 ryuku káoszhívő van előtted! {max. életpontja: 15417-16616.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő egyikét. (15 támadással 3902 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (12 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a 12 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (12 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszhívő testét. (15 támadással 3791 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A 8 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő testét. (15 támadással 3781 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 168 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1565 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A 2 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 ryuku káoszhívő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 katonai kötszer. 228 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16895, sebződés: 106, gyógyulás: 32, összesen: -74 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 13 ryuku káoszhívő. {max. életpontja: 15095-16294.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszhívő bal oldalát. (15 támadással 3880 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 242 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a 11 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (11 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4099 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 279 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4695 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 301 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16976, sebződés: 71, gyógyulás: 25, összesen: -46 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 12 ryuku káoszhívő. {védettsége: 113 szúró, 113 vágó, 113 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 476 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A 11 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (11 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a 11 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszhívő bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 4695 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem vagy felkészülve a 6 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszhívő bal oldalát. (8 támadással 2050 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 230 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 213 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15861, sebződés: 50, gyógyulás: 22, összesen: -28 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 13 ryuku káoszhívő van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 412 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 6835 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő bal lábát. (13 támadással 1384 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszhívő testét. (14 támadással 3598 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 486 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3480 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 3 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a 3 ryuku káoszhívő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 katonai kötszer. 219 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16577, sebződés: 48, gyógyulás: 19, összesen: -29 ÉP}

Hirtelen 13 ryuku káoszhívőt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 10d20+13.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszhívő testét. (13 támadással 1411 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő testét. (13 támadással 3326 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 84 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A 12 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a 12 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő egyikét. (15 támadással 3729 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (6 támadással 1900 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a 2 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 ryuku káoszhívő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16975, sebződés: 101, gyógyulás: 33, összesen: -68 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 12 ryuku káoszhívő van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ryuku káoszhívő bal lábát. (12 támadással 1262 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő testét. (15 támadással 3896 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 456 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 11 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (11 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A 11 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (11 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4695 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 473 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. A 7 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3150 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 267 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A 3 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 ryuku káoszhívő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16071, sebződés: 51, gyógyulás: 21, összesen: -30 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 13 ryuku káoszhívő az. {max. életpontja: 15349-16548.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő egyikét. (13 támadással 3332 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (12 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a 12 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (12 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő egyikét. (15 támadással 3803 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 203 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a 9 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő jobb oldalát. (13 támadással 3317 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 235 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Az 5 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő jobb lábát. (7 támadással 2171 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 214 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 ryuku káoszhívő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 katonai kötszer. 227 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17108, sebződés: 90, gyógyulás: 29, összesen: -61 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 13 ryuku káoszhívő lakik itt. {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 12 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a 12 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (12 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszhívő nyakát. (15 támadással 3757 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 163 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (13 támadással 4771 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 4 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A 4 ryuku káoszhívő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét ital (Nincs mibe rakni 1 sötét italt.). 227 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16949, sebződés: 85, gyógyulás: 29, összesen: -56 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 káoszkulcsot. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
Mész tovább, előre. [38. PONT.] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [40. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [42. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [45. PONT.] Hirtelen egy káoszgömböcöt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 6843-7075.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Chara-din lesújt varázslatot. 59 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a káoszgömböc egyik csápját. (13 támadással 1392 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy kitintüske tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszgömböc bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 3280 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 177 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A káoszgömböc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a káoszgömböc vékony csápját. (9 támadással 1745 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A káoszgömböc csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés.
A káoszgömböc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7238, sebződés: 1076, gyógyulás: 214, összesen: -862 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+265 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
[22 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 61 VP-t.]

lm 4 47 905 mozogsz 4 47 905
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [15 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 42 VP-t.]

lm 48 900 49 mozogsz 48 900 49
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [48. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszdémon. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (202 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3180 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 453 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6626, sebződés: 418, gyógyulás: 8, összesen: -410 ÉP}

Hirtelen egy káoszdémont veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1305 életpontot sebeztél. (A varázslat 130 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon testét. (12 támadással 1310 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (219 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszdémon testét. (14 támadással 3544 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 119 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a káoszdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6875, sebződés: 338, gyógyulás: 138, összesen: -200 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
[11 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 30 VP-t.]

lm 50 8 905 mozogsz 50 8 905
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy masszív kvazár ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [50. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Hirtelen egy káoszdémont veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 6851-7000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1305 életpontot sebeztél. (A varázslat 130 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon masszaszerű alakját. (12 támadással 1294 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (230 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4108 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 234 életpontot vesztettél. A káoszdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7445, sebződés: 464, gyógyulás: 138, összesen: -326 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszdémon. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1305 életpontot sebeztél. (A varázslat 130 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a káoszdémon porszerű végtagjait. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (244 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4424 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 217 életpontot vesztettél. A káoszdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7905, sebződés: 461, gyógyulás: 138, összesen: -323 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+267 életerő.)
Bár ismét egy folyosó fekszik előtted, azonban ez a szint lényegesen különbözik az előzőtől. A falak girbegurbák, helyenként gyanús dolgokkal. A faragványok, díszítőelemek nélkülöznek minden klasszikus szépséget és szimmetriát. Ha eddig volt is kétséged, most már bizonyos vagy benne, hogy a totális káosz és őrület uralkodik ezen a helyen. [3. SZINT 2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.] Hamarosan egy káoszdémont pillantasz meg. {max. életpontja: 6851-7000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1305 életpontot sebeztél. (A varázslat 130 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a káoszdémon masszaszerű alakját. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (229 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszdémon masszaszerű alakját. (15 támadással 3816 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütöd a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A káoszdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7534, sebződés: 229, gyógyulás: 138, összesen: -91 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [22 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 61 VP-t.]

lm 16 900 10 mozogsz 16 900 10
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [15. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy káosztenyészet lakik itt. {védettsége: 342 szúró, 171 vágó, 342 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Chara-din lesújt varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a káosztenyészet testét. (2 támadással 70 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káosztenyészet testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3048 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 458 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A káosztenyészet meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káosztenyészet testét. (13 támadással 3244 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 242 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A káosztenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A káosztenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A káosztenyészet meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 269 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7609, sebződés: 997, gyógyulás: 209, összesen: -788 ÉP}

Hamarosan egy káoszgömböcöt pillantasz meg. {max. életpontja: 7046-7278.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Chara-din lesújt varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a káoszgömböc testét. (13 támadással 1418 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszgömböc testét. (13 támadással 2489 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a káoszgömböc csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A káoszgömböc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszgömböc jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 2829 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A káoszgömböc csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A káoszgömböc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 269 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7518, sebződés: 1003, gyógyulás: 199, összesen: -804 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1921 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [16. PONT.] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs, 1000 arany, 1 káosz szimbólum, 1 Káoszkígyó és 5 szent jogar. Gyorsan kiüríted a ládát.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [15. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [14. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [10. PONT.]
[48 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 134 VP-t.]

lm 905 12 900 mozogsz 905 12 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 22 VP-t.]

lm 13 27 905 mozogsz 13 27 905
A fenébe! Egy zsákutca. [13. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [10. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [7. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [17. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káoszdémon. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon testét. (12 támadással 1328 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon testét. (15 támadással 3860 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a káoszdémon jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 734 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A káoszdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7993, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [18. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [19. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [20. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káoszszellem. {védettsége: 234 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 929 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a káoszszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a káoszszellem testét. (3 támadással 781 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 226 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 116 életpontot vesztettél. A káoszszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3868, sebződés: 479, gyógyulás: 6, összesen: -473 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. [23. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy káoszszellem van előtted! {védettsége: 234 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1856 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 237 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a káoszszellem szellemtestét. (12 támadással 1361 életpontot sebezve.) A káoszszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +131 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3600, sebződés: 318, gyógyulás: 6, összesen: -312 ÉP}


Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [25. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [26. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszszellem. {védettsége: 234 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 965 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a káoszszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (13 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a káoszszellem szellemtestét. (4 támadással 1044 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 178 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3947, sebződés: 208, gyógyulás: 6, összesen: -202 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [51 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 142 VP-t.]

lm 28 30 900 mozogsz 28 30 900
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszgólem az. {max. életpontja: 6832-7064.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Chara-din lesújt varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy rum tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszgólem egyik karját. (13 támadással 3318 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A káoszgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a káoszgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Mancsával a káoszgólem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszgólem testét. (13 támadással 3265 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A káoszgólem leken néhány pofont. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a káoszgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Mancsával a káoszgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7406, sebződés: 940, gyógyulás: 198, összesen: -742 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszgömböc az. {max. életpontja: 6927-7159.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Chara-din lesújt varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a káoszgömböc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy Morgan kristálya tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszgömböc vékony csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 3279 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 159 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A káoszgömböc csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A káoszgömböc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a káoszgömböc bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1804 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A káoszgömböc csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a káoszgömböc lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 265 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7403, sebződés: 1006, gyógyulás: 199, összesen: -807 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1878 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
A fenébe! Egy zsákutca. [30. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs, 1 fejlődéskő, 1000 arany, 20 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és 10 borkonyó bibe. Gyorsan kiüríted a ládát.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [28 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 78 VP-t.]

lm 32 905 33 mozogsz 32 905 33
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [29. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [28. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő átok varázslatot.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [32. PONT.] Hirtelen egy káoszgömböcöt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 4x 20d20+27.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy Chara-din lesújt varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a káoszgömböc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszgömböc testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3048 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a káoszgömböc lecsap a bal karodra. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A káoszgömböc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszgömböc egyik csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 2464 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 82 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a káoszgömböc lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A káoszgömböc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés.
A káoszgömböc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 269 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7589, sebződés: 1065, gyógyulás: 211, összesen: -854 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy káosztenyészet lakik itt. {max. életpontja: 7102-7334.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Chara-din lesújt varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a káosztenyészet fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káosztenyészet testét. (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 146 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Csápjaival a káosztenyészet csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A káosztenyészet csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káosztenyészet testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3744 életpontot sebezve.) Te 234 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 318 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A káosztenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A káosztenyészet csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A káosztenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7379, sebződés: 984, gyógyulás: 429, összesen: -555 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+267 életerő.)
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [33. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs, 1 fejlődéskő, 1000 arany és 5 Huddens elixírje [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
[21 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 58 VP-t.]

lm 900 37 38 mozogsz 900 37 38
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy kaotikus ősvégzet lakik itt. {támadása: 426.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 963 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4215 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 426 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 1910 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A kaotikus ősvégzet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9367, sebződés: 118, gyógyulás: 32, összesen: -86 ÉP}


Folytatod a felderítést. Egy masszív kvazár ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszgólem az. {max. életpontja: 6857-7089.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Chara-din lesújt varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a káoszgólem torz mancsát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszgólem jobb vállát. (15 támadással 3776 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 250 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A káoszgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a káoszgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A káoszgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszgólem bal oldalát. (11 támadással 2795 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 271 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A káoszgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A káoszgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A káoszgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A káoszgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 262 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7672, sebződés: 1152, gyógyulás: 229, összesen: -923 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káoszgömböc. {támadása: 249.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Chara-din lesújt varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a káoszgömböc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszgömböc testét. (12 támadással 2228 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 320 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a káoszgömböc lecsap a bal karodra. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszgömböc jobb vállát. (13 támadással 2846 életpontot sebezve.) Te 177 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Csápjaival a káoszgömböc lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a káoszgömböc lecsap a bal karodra. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
A káoszgömböc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 270 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7439, sebződés: 940, gyógyulás: 364, összesen: -576 ÉP}

Hamarosan egy káosztenyészetet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 30d30+41.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! (A varázslat 136 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Chara-din lesújt. 47 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a káosztenyészet testét. Kritikus ütés! (2 támadással 72 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káosztenyészet testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3250 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. A káosztenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káosztenyészet testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2250 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Csápjaival a káosztenyészet csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a káosztenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Csápjával megérint a káosztenyészet. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 267 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7584, sebződés: 960, gyógyulás: 329, összesen: -631 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2071 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
[25 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 70 VP-t.]

lm 38 38 905 mozogsz 38 38 905
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

lm 39 39 900 mozogsz 39 39 900
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy káoszavatár van előtted! {védettsége: 271 szúró, 271 vágó, 271 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a káoszavatár farkát. (12 támadással 691 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a káoszavatár fejét. (13 támadással 3253 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 306 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A káoszavatár csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszavatár kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 718 életpontot vesztettél. Ütéseket mér a káoszavatár a farkával a bal válladra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 2 életpontot vesztettél. A káoszavatár csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A káoszavatár leken néhány pofont. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1984 életpontot vesztettél. A káoszavatár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a káoszavatár. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszavatár csapongó csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 4043 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 258 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A káoszavatár többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér a káoszavatár a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a káoszavatár csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszavatár leken néhány pofont. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszavatár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a káoszavatár. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a káoszavatár fejét. (14 támadással 3564 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 313 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A káoszavatár néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszavatár kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszavatár hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a káoszavatár lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszavatár leken néhány pofont. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a káoszavatár. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszavatár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 349 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12862, sebződés: 2767, gyógyulás: 27, összesen: -2740 ÉP}

A császári herceg nyilván ennek a Chara-din hívő szektának a vezetője volt. Itt ryukuhonban talán Trou-zu-qhe, vagy mi a neve. Az biztos, hogy most az egész nyavalyás szektát kipurgáltad, és a káoszavatár elűzésével - mivel az anyagi síkon nem lehet megölni egy halhatatlan avatárt -, valamint a herceg letartóztatásával egy időre elhárult a káosz jelentette fenyegetés ryukuhon napsütötte ege felől. Ideje visszamenni, és jelentést tenni. Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő káoszkulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 quwarg katalizátor, 5000 arany, 1 Zarknod szeme [Zarknod szeme ládikóba-> (494,66)-> 940 arany, -2 ÉP], 1 Urgol káoszpajzsa és 1 Eldereth kristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2071 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [12 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 33 VP-t.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 467.]
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1301 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 463.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr szemmel láthatólag megismer téged. Nyilván nincs túl sok hozzád hasonló alak a Császárvárosban. A bálon történt események valószínűleg már az egész városban ismertek. Pár perc várakozás után két őr szegődik melléd, és beljebb kísérnek az épületkomplexumba. Hamar megtalálod a parancsnokot, és tömören beszámolsz neki a fejleményekről. Érdeklődve végighallgat, majd kifejezéstelen arccal köszöni meg értékes közreműködésedet a merénylet okainak és tetteseinek felderítésében. A császári hála ezúttal a kalandozó vágyaidat is kielégíti: jutalmad egy Toyaki kristálya. Búcsúzóul sokat tudóan rád néz, majd elköszön. Te már ismered a dörgést, nincs több kérdés, nincs több válasz, és a legjobb, ha senkinek nem is említed a történteket. Éppen ezért nem ér meglepetésként, amikor pár nap múlva a város utcáit járva, olyan pletykákat hallasz, miszerint a császári hercegek közül többen is távoli szigetekre indultak. Egyesek szerint valami vadásztúrára, mások szerint száműzetésbe, vagy csak megunták a császári udvar mindig hangos forgatagát. Nem tudod, hogy közülük melyik lehetett a "te herceged", de nem is igazán érdekel. Várnak az újabb kalandok, nincs időd a múlton rágódni. [427 946 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 1 Toyaki kristálya.] Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[493,64] Még mindig a városban vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Nohusubi szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat kithszaki nindzsa. {védettsége: 203 szúró, 203 vágó, 203 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-25 támadás.). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 428 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa bal lábát. (13 támadással 3763 életpontot sebezve.) Te 235 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 436 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 3284 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 142 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 930 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 311 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 182 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11982, sebződés: 1009, gyógyulás: 280, összesen: -729 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+267 életerő.) Van itt egy Fogadó a Szépséges Gésához. (781. épület.) és egy szerencsebarlang (834. épület.). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [492,65] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kamikáze orgyilkos. {max. életpontja: 4664-4664.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1158 életpontot sebeztél. (A varázslat 115 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos jobb karját. (13 támadással 1416 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 509 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Bányászcsákánnyal megdöfködöd a kamikáze orgyilkos testét. (8 támadással 1098 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 346 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 436 életpontot vesztettél. {HD:} Bányászcsákánnyal meghorzsolod a kamikáze orgyilkos fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 181 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából.
Véres nyál csordul ki a kamikáze orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4936, sebződés: 955, gyógyulás: 125, összesen: -830 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1566 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.). [15 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 42 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy mutáns hegyitroll! {max. életpontja: 4033-4932.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (634 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 3323 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 228 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1872 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 487 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7792, sebződés: 740, gyógyulás: 30, összesen: -710 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy magh-goth párduc nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (13 támadással 1406 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (255 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magh-goth párduc testét. (10 támadással 2506 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 97 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5757, sebződés: 433, gyógyulás: 44, összesen: -389 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy rézfogú kalmár néz a szemedbe. {támadása: 160.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! (A varázslat 136 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a rézfogú kalmár testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (382 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rézfogú kalmár nyakát. (15 támadással 3819 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a rézfogú kalmár nyolcadik karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1860 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A rézfogú kalmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 101 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8722, sebződés: 725, gyógyulás: 213, összesen: -512 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 632 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (30 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 4606 életpontot sebezve.) Te 287 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yuong tűzsárkány bal első lábát. (11 támadással 3116 életpontot sebezve.) Te 194 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 304 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés.
Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 147 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8822, sebződés: 1207, gyógyulás: 595, összesen: -612 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe. {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz bal oldalát. (15 támadással 3761 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 287 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz jobb oldalát. (14 támadással 3498 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 125 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10007, sebződés: 557, gyógyulás: 120, összesen: -437 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy Dorhutsi nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Dorhutsi jobb vállát. (13 támadással 3954 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 101 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dorhutsi jobb karját. (8 támadással 2014 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Goachan pipája [Goachan pipája ládikóba-> (494,66)-> 3200 arany, -2 ÉP]. 144 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6165, sebződés: 1344, gyógyulás: 251, összesen: -1093 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ködsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {max. életpontja: 6401-7200.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 202 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (100 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 4680 életpontot sebezve.) Te 292 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 3360 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször eltalálod a ködsárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 1768 életpontot sebezve.) Te 110 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 180 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10530, sebződés: 398, gyógyulás: 430, összesen: +32 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe. {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 428 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (11 támadással 2774 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 118 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9206, sebződés: 510, gyógyulás: 110, összesen: -400 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 238 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2071 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 11 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[493,65] Folytatod sétádat a házak közt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat kithszaki nindzsa. {támadása: 232.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 71 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (13 támadással 1399 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. 437 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4732 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 501 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa fejét. (14 támadással 3506 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 242 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 436 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 185 097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12081, sebződés: 994, gyógyulás: 127, összesen: -867 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1644 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Továbbmész...) [494,65] Folytatod sétádat a házak közt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat kithszaki nindzsa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 8933-11432.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. 427 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 418 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 3542 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 447 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 32 ép-t sebez. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 kithszaki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 181 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11980, sebződés: 481, gyógyulás: 22, összesen: -459 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat.

(Továbbmész...) [495,65] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat kithszaki nindzsa. {védettsége: 204 szúró, 204 vágó, 204 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 410 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 443 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 3363 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 233 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4693 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 490 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kithszaki nindzsa testét. (3 támadással 760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 476 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku amfora és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 185 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12358, sebződés: 592, gyógyulás: 24, összesen: -568 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+14 kaja.) Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Van itt egy Fogadó a Jóllakott Krákenhez. (780. épület.). [19 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 53 VP-t.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 60 VP-d van, ennyit használsz fel. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+60 életerő.) [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[496,64] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat kithszaki nindzsa. {max. életpontja: 9700-12199.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1429 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 3759 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 134 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, az 5 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4056 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 324 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa nyakát. (9 támadással 2307 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 295 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 193 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12723, sebződés: 109, gyógyulás: 26, összesen: -83 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Van itt egy kikötői ácsműhely (785. épület.).

(Továbbmész...) [497,63] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Hmm, csak egy legendás godzilla. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 15d40+1.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 406 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a legendás godzilla testét. (13 támadással 1402 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (13 támadással 3972 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a legendás godzilla jobb lábát. (11 támadással 2782 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 173 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a legendás godzilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9126, sebződés: 292, gyógyulás: 59, összesen: -233 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Nem lesz könnyű felmászni az égigérő grok tetejébe, de bátraké a szerencse, így felcsatolod a mászókarmokat. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva mászol felfelé. Tudod, hogy ha egy picit is hibázol, neked lőttek! Talán még a deus ex machina sem ment meg olyankor! Szerencsére nem történik baleset, és felérsz a bejárathoz. A grok első kamráját üresen találod. A látásodra kevésbé tudsz abban, hogy megállapítsd, vajon a többi kamra lakott lehet-e, így inkább a füleddel és a többi érzékszerveddel kutatsz a veszélyforrások után. Szerencsére nem észlelsz semmit, így talán gond nélkül át tudod vizsgálni a többi kamrát is. Sejtetted, hogy ez a "látogatás" nem lesz zavartalan, így felkészült vagy, amikor egy ellenfél támad rád a grok következő kamrájában. Aha, ez egy nagy manaelementál! {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-90 életerő.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nagy manaelementál testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1560 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nagy manaelementál örvénylő testét. (15 támadással 3867 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-115 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő tulajdonságpajzs varázslatot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a nagy manaelementál testét. (13 támadással 3264 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 168 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-115 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a nagy manaelementál testét. (13 támadással 3921 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-115 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a bal karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ököllel megpöccinted a nagy manaelementál testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-454 életerő). A nagy manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan manakövet. 351 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13691, sebződés: 1884, gyógyulás: 12, összesen: -1872 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy Moi Ro Fa! {támadása: 230.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 321 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (1378 életpontot vesztettél.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2342, gyógyulás: 0, összesen: -2342 ÉP}

Megmérgeznek, megharapnak, megkarmolnak! Ez nem jó. Ez már túl sok! Így rohansz, ahogy a lábad bírja, egészen a grok széléig. Gondolkodás nélkül kezdesz el lefelé mászni. Szerencséd van! Miközben lefelé mászol, nem zúdul a nyakadba semmilyen ragadozó életforma. Ezt most megúsztad. Kinyered egy manakristály energiáját. (+400 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2071 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2071 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ryuku kereskedőhajót. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din szentélyét. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [78 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 218 VP-t.]

szk 827 keresed a 827. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku őrjáratost. [0 pontot használtál fel, van még 252.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 289.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 309.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 329.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 349.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 369.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) Teleeszed magad. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 2 VP-t.]

ef 99 576 energia fejlesztése 99
216 varázspont felhasználásával előállítasz 18 TU-t. Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-39 TU.] [273 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 764 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 90. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 90.]

* 3. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 90.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 90.]

* 5. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+83 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 112 VP-t.]

* 6. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 13 195 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy Handastye gyermeke az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {támadása: 210.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Handastye gyermeke fejét. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Telibe kapod a jégcsóvát. (166 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: borkonyó bibe. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke testét. (13 támadással 2745 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye gyermeke bal lábát. (15 támadással 3014 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Handastye gyermeke testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3458 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 75 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-566 életerő). Véres nyál csordul ki a Handastye gyermeke száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetifog [yetifog ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 elf csontot. 176 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10756, sebződés: 2538, gyógyulás: 370, összesen: -2168 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 42 VP-t.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 30, 14.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 2 kaját habzsol be a sangin yeti. Egy kaját nyel le a király szilmill. Egy kaját bezabál a roguena. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 38 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 34 pontod maradt, ebből a következő körre 34 pontot vihetsz át. Kapsz még 952 pontot. A következő körben tehát 986 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Momo, egy barna, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 811. fordulód.

Erő: 115 (164) Szint: 82 Merészség: 10/8 Magasság: 141 cm
IQ: 115 (169) Támadás: 185 (208) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 113 (139) Védekezés: 308 (324) Menekülés: 30 % Életkor: 21/1487 év
Egészség: 112 (137) Életpont: 4365/2439 Jellem: jó (777) Tul. pont: 36
Szerencse: 115 (187) Varázspont: 11439/917 Pénz: 164672 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 129/0 Pszi pont: 3105/4493 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 20321 szörnyet (62 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 12 202 845 TP-t kaptál. Jelenleg 1 239 026 840 TP-d van. A következő szinthez még 3 973 160 TP szükséges. Trófeáid: lhinami fagyszellem, kyorg átlényegülő, Handastye gyermeke. A 646. fordulódban 16390 arany került a bankszámládra. 17482 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/1 ökölvívás: 83/9 (+7%) szúrófegyverek: 36/3 (+3%)
vágófegyverek: 46/93 ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 2/26
dobófegyverek: 59/58 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -69.); kábító nyilacska (#1590) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 40 százalék;
497,63 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 483,18
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/9 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/10
Max életkor 2325 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 711 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/563
Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 71/17 2. nyomkövetés: 242/2 (+9%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 51/45 (+12%) 5. hajózás: 29/90 6. csapdakészítés: 97/30 (+10%)
7. csapdaészlelés: 90/83 (+54%) 8. gyógyítás: 107/3 (+4%) 9. titkosírás: 41/7
10. felderítés: 59/41 11. szörnyidomítás: 45/77 12. teológia: 550/92 (+54%)
13. taumaturgia: 487/35 (+148%) 14. szerencsejáték: 10/61 15. versengés: 35/77
16. harcművészetek: 91/3 17. zene: 311/1 (+49%) 18. szörnyismeret: 71/42
19. pszi: 209/64 (+15%) 20. zárnyitás: 54/77 21. vadászat: 375/77 (+1%)
22. vitalitás: 13/9 23. bányászat: 54/56 24. testépítés: 86/36
25. úszás: 34/37 26. főzés: 48/58 (+10%) 27. ősteológia: 108/94 (+38%)
28. őstaumaturgia: 99/83 (+21%) 29. csapatmunka: 3/10

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1940
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 8. képességpont: 10 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak
ásol max. 500 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 18 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot )
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
autentikus vámpír (#154), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), gnomori rémszolga (#589), ősöreg taalruherceg (#718), Dl'orkhaugruk (#425), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), grákó denevér (#25) (csak egyszer), zombi (#49), szintszívó (#96), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), álomosztó őrszellem (#7014), Folrang (#331), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), rémlovag (#7140) (csak egyszer), Rogg a varkaudar (#7162), Zuon (#7214) (csak egyszer), Vuhtakoa kapitány (#7073) (csak egyszer), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
ember (#1), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
átok (#294) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse II (#24) csábmosoly (#16)
jellemrejtés (#23) szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182)
fürkésző szemek (#213) fényaura (#211) Pörhemór köre (#205) (212,39,3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 18, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302), Asylux csapdája (#233), dezintegráció (#407), isteni átok II (#401)
Védekező varázslatok (aktív: 15, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), manaégetés (#348), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306), hhaar burka III (#405), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 12, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
armageddon (#218) >> káosztenyészet (#7209) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgólem (#7210)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot!
2.) A ganüidek egy másik világ érdekes teremtményei, ám nagy veszély a mi világunkra nézve. Pusztítani kell hát őket, hogy megvédjük magunkat. Tedd ezt te is, ölj meg öt ganüid kultivátort! (számláló: 0)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 174, 179, 192, 193, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 245, 247, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 28, 31, 39.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 209, az összesen kapott pontszám: 42125. (összesen ölhető: 252 )
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 210236
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 482. Szerzett pont: 65668. Beállított erő: 60 Összpont: 65668

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, hh 1133 1546 1253, vv 363 480 482, vv 406 299, h 1271 447, e 1, e 2, e 3.
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2.
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
4. makró parancsai: v 320 2, vv 361 303, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 114 TU. szükséges még: 606 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6914 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 Káoszkígyó (#638)
1 kyorgölő kés (#868) 1 sárkánytőr (#626) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 lovagi kard (#1809) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 pengepajzs (#425)
1 sárkányölő kard (#289)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lövedékek
6 nyílvessző (#108) 36 tüske (#22) 4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
20 hajító csillag (#939) 7 kristály dobónyíl (#1923) 8 * teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1≥1 haramaki (#1367) 1 játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
3 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
7 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 2 optiri agysisak (#315)
1≥1 rubin fejék (#729) 1≥1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1≥1 draklen köpeny (#1302) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
15 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 3 fekete vállvédő (#1836)
1 * gron vállvédő (#1843) 2 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 2 drakolder kesztyű (#972) $2 kampós kéz ($1414)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329)
1 * Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 hoarián bőröv (#1341) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 1 teriád vadászöv (#1389) 1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 ryuku nadrág (#691)
1≥1 vívónadrág (#1490) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1≥1 * draklen csizma (#1301) 3 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hósárkánybőr csizma (#1088)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 csillogó fülbevaló (#1122) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 8 * jáde ékszer (#1298) 15 mópat token (#585)
2 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 4 fűzött kagylósor (#1493)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1≥1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 káosz szimbólum (#361) 10 kreiton fókusz (#853) 1 mihlanil medál (#823)
2 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 2 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142) 1 trix mágiafókusz (#1711)
13 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 1 virág szimbólum (#143)
8 vortex amulettje (#607) 12 vortex talizmán (#812) 2 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 2≥2 * fekete karvédő (#1750) 1 Hatalom Karkötője (#1210)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 108 angyalok gyűrűje (#529) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 gólemgyűrű (#866) 3 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1≥1 * Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+10)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * beholderfej medál (#1209)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. napköve (#2637) 8 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 78 csepp tinta (#101), fér még: 422]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
197 fűszertartó (#210) [bennük 242 csepp sáfránypor (#211), fér még: 743]
21 kavadu iszák (#25) [bennük 95 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 115]
24 mágusszelence (#1076) [bennük 28 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 212]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 13 azúrharmat (#1161), fér még: 167]
13 ryuku tál (#1365) [bennük 23 véka rizs (#1364), fér még: 16]
31 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 372]
6 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 120]
18 szent kehely (#257) [bennük 165 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 15]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
36 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 216]
9 toxyl üvegcse (#592) [bennük 88 csepp toxyl (#591), fér még: 2]
6 trix fiola (#1705) [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21]
6 uzbány csőr (#169) [bennük 69 csepp ugh méreg (#166), fér még: 3]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
10 vizestömlő (#3) [bennük 158 korty víz (#27), fér még: 42]
10 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 76]
48 zöld üveg (#82) [bennük 477 csepp ragasztó (#83), fér még: 483]
18 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 108]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554)
42 áldott kő (#642) 2 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
34 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 2 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 berzerker rablánc (#1865) 15 célzóvíz (#1945)
13 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 3 delta szilánk (#2625)
9 destabilizátor (#1275) 19 deus ex machina (#1) 3 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 3 draklen jogi kódex (#1334)
37 draklen kulcs (#1377) 6 draklen relikvia (#1300) 3 dzéta szilánk (#2628)
3 ében manakő (#2047) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 epszilon szilánk (#2627)
1 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409) 11 éta szilánk (#2629)
11≥11 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 Fairlight érméje (#2682)
29 Fairlight szütyője (#2108) 5≥5 fáklya (#36) 4 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 2 feneketlen bugyor (#570) 19 fenőkő (#1618)
10≥10 fiatalság itala (#473) 2 furulya (#233) 12 fűszerkeverék (#1170)
3 gamma szilánk (#2626) 7 garling kristály (#1463) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
60 gyakorlómedál (#2729) 123 gyilkos méreg (#1265) 1 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 5 halálfejes zászló (#1416)
6 Harcosok Könyve (#719) 2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 homokóra (#1259) 2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 13 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni agyfókusz (#2475) 100≥78 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
69 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kholden kulcs (#470) 5≥5 kij tekercs (#784) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis ónixkulcs (#1110) 6 kisebb rev. prizma (#2027) 2 kockagyémánt (#914)
1≥1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
4 kreommat varázsital (#926) 25 krónika (#1725) 13 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182) 9 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 5 mágikus gyertya (#1600)
10 mágikus pulzáns (#542) 36 mágusok itala (#1610) 3 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 5 megmentett lélek (#1952)
4 megsemmisítő (#1540) 1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797)
15 moa antigrav (#2204) 4 moa antirad (#2205) 3 moa fogaskerék (#1348)
3 moa katalizátor (#386) 2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 7 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355)
10 moa tértorzító (#1213) 2 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
2 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 1 omega kristály (#2631) 16 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 29 őskristály-szilánk (#1525) 3 papagájsíp (#1415)
1 plazmagömb (#2235) 20 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618)
4 quwarg katalizátor (#1535) 4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 reverziós prizma (#1498) 2 roxati zárfaló (#314) 14 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481) 20 ryuku amfora (#1153)
4 ryuku tájoló (#1224) 5 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
47 szaké (#1295) 3 szeksztáns (#32) 32 szent jogar (#150)
13 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 3 távcső (#42)
7 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 3 térhajlító kavics (#1539)
1≥1 teriád dobóháló (#1281) 24 teriád fétis (#1296) 173 teriád méreg (#1379)
1 thargodan vérgömb (#2170) 2 théta szilánk (#2630) 1 titanit kulcs (#1811)
5 titanitdukát (#1480) 11 titkos teleportkő (#1387) 19 tl'urlang erőkő (#825)
45 tl'urlang fiola (#788) 28 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947)
29 tleikan életkő (#1143) 6 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 4 tudás gyöngye (#522)
2 Tudás Könyve (#567) 120 tűzsárkány ital (#1400) 11 varázskő (#305)
2 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
16 varkaudar pálinka (#1137) 3 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 8 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217) 18 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 13 agvari manafókusz (#890) 3 álompor (#396)
7 artikula bélhólyag (#927) 11 at'htlab esszencia (#1198) 1≥9 átlátszó morfplazma (#2451)
5≥5 bahrot bőr (#938) 2 Baurtac kristálya (#1724) 1≥8 bíbor morfplazma (#2450)
7 bn'oxrad esszencia (#1188) 42 borkonyó bibe (#312) 1 cápazsír (#932)
1 csalánvirág (#582) 16 csillagbot (#929) 117 csillezsályalevél (#1253)
92 csuklyavirág (#133) 2 darázsfarok (#654) 23 darázsszárny (#652)
6 dözmöng szív (#122) 9 dr'thanox esszencia (#1187) 87 draklen buborék (#1326)
119 drótszőr (#37) 10 édesmoha csomó (#1479) 8 éjkristály (#958)
6 éjtündér szív (#1203) 8 ektoplazma (#1185) 22 Eldereth szilánk (#512)
7 elf csont (#664) 4 en'trauk esszencia (#1199) 20≥19 ezüstdarab (#326)
1≥9 fehér morfplazma (#2445) 1≥3 fekete morfplazma (#2446) 20 féregbél (#1071)
50 fokhagyma (#403) 16 Földanya nektárja (#2184) 3 galachmit (#310)
3 gh'raiton esszencia (#798) 10≥10 gh'raiton származék (#789) 47 gyíkfű (#201)
40 halcsont (#390) 6 hoarián drágakő (#1449) 17 jokonbia ág (#1477)
10≥22 kajmánhús (#1457) 2 kaktuszbogyó (#429) 23 kaktusztüske (#114)
48 karbin plazma (#199) 2 kavadu lebeny (#24) 1≥1 kazmár gyökér (#205)
1≥6 kék morfplazma (#2442) 77 kék orchidea (#68) 3 kij formázó minta (#717)
2 kitintüske (#879) 2 kr'uagon esszencia (#800) 24 kr'uagon származék (#791)
31 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892) 42 kvazár (#244)
27 lélekesszencia (#619) 10 lidércesszencia (#1074) 1≥6 lila morfplazma (#2448)
100≥28 madártoll (#112) 5 manaszilánk (#2686) 20 manifeszt.nyúlvány (#214)
2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 5 ml'othag esszencia (#801) 10≥10 ml'othag származék (#792)
6 moa gyöngy (#378) 9 moa rubin (#379) 1 moa üveggömb (#383)
63 mocsári penke (#148) 6 Morgan kristálya (#659) 1≥7 narancs morfplazma (#2449)
5≥20 negatív esszencia (#1184) 24 nektoraf faggyú (#667) 7 nt'lagod esszencia (#1186)
1 nyerskulcs (#1517) 4 og'lhobn esszencia (#1202) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
5 őscápa fog (#1164) 2 ősi esszencia (#883) 1 páncélfényező (#1678)
16 pézsmatökmag (#934) 10 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378)
1 praglonc hártya (#215) 17 purifikátor háj (#269) 4 quwarg igazgyöngy (#912)
3 quwarg tojás (#360) 3 rájabőr (#404) 10 rakolits por (#669)
20 ramit kő (#226) 6 rd'alv esszencia (#799) 20 rd'alv származék (#790)
5 remák szív (#264) 17 rókafarok (#124) 1 rózsatüske (#1453)
1 rubin dragnit (#1741) 1 Salamon esszenciája (#952) 1≥2 sárga morfplazma (#2447)
1 sárkány ékkő (#1632) 18 sárkányfog (#617) 3≥3 sárkánypikkely (#292)
2 sáska amulett (#668) 1 smaragdkő (#678) 12 smirglilevél (#29)
4 szárnyas hernyó (#69) 2 szélgömb (#1080) 1 szvó-ektoplazma (#151)
4 tanulmánytekercs (#1571) 1 tarantulakarom (#887) 8 téfea-agy (#172)
1 tengerszín smaragd (#1700) 1 teriád ékszer (#1279) 16 teriád kobak (#1461)
8 terrathua levél (#1443) 1 titanit (#1412) 5≥5 topáz drakpikkely (#1307)
1 Toyaki kristálya (#1358) 6 ud'mroag esszencia (#1201) 98 varányszem (#30)
3 varkaudar csont (#1113) 5 vérkristály (#1732) 8 vg'axtol esszencia (#802)
10≥10 vg'axtol származék (#793) 44 vízionár szem (#102) 1≥8 vörös morfplazma (#2443)
27 vörös zselé (#862) 17 vörös zyel (#606) 3 xirnox szív (#213)
5 yetiszív (#1070) 5 zg'umrad esszencia (#1189) 1≥5 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 673.67 kg Megterheltség: 89%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 555 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 84 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (72 db, BANKSZÉF MÉRETE: 76)
20 acéltűz nyílhegy (#1132) $90 adamantit ($627) 100 áldott kő (#642)
345 amniosz (#203) 48 anguaxin váladék (#1382) 410 aranytű (#272)
45 artikula bélhólyag (#927) 70 átlátszó morfplazma (#2451) 45 bahrot bőr (#938)
84 bíbor morfplazma (#2450) 7 bunthar bőr (#733) 24 cápazsír (#932)
108 derit láncszem (#1129) 160 drótszőr (#37) 257 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 126 ezüstdarab (#326) 54 fehér morfplazma (#2445)
76 fekete morfplazma (#2446) 38 fenőkő (#1618) 30 fokhagyma (#403)
30 galachmit (#310) 87 grifftojás (#179) 200 gyilkos méreg (#1265)
48 gyógykenőcs (#313) 20 hajóács szerszám (#1475) 100 halcsont (#390)
40 kábító nyilacska (#1590) 1630 kaja (#2) 25 karbin plazma (#199)
562 katonai kötszer (#1508) 62 kék morfplazma (#2442) $52 keselyűmirigy ($941)
30 kreiton agy (#1142) 41 kristályszilánk (#1673) 188 lidércesszencia (#1074)
64 lila morfplazma (#2448) 500 madártoll (#112) 84 manaszilánk (#2686)
71 manifeszt.nyúlvány (#214) 59 moa ékkő (#2718) 225 mocsári penke (#148)
2 morf esszencia (#2452) 82 narancs morfplazma (#2449) 30 ork csodaszer (#1228)
600 pirkit (#153) 40 pszi kő (#248) 104 purifikátor háj (#269)
703 quwarg tojás (#360) 81 rájabőr (#404) 23 remák szív (#264)
42 rókafarok (#124) 20 rozmárfog (#1069) 120 ryuku amfora (#1153)
125 sallank karom (#128) 72 sárga morfplazma (#2447) 111 sárkányfog (#617)
411 szent jogar (#150) 46 szuperkötél (#209) 40 szvó-ektoplazma (#151)
23 téfea-agy (#172) 99 Thargodan csont (#1181) 92 Thargodan esszencia (#328)
115 titanitdukát (#1480) 17 titkos teleportkő (#1387) 111 tl'urlang fiola (#788)
$16 trikornis szarv ($198) 30 varázskő (#305) $180 vasérc ($152)
75 vörös morfplazma (#2443) 80 xirnox szív (#213) 69 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 37 deus ex machina (#1)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
3 értépő sarkantyú (#1482) 4 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843)
2 hősiesítő medál (#1558) $1 jácint díszkő ($753) 1 lidérckorona (#531)
1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755)
1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862)
7 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567)
$2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335) $23 óndarab ($85)
45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 18 ryuku evező (#1152)
37 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 11 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
95 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) $1 tyrex csont ($280)
35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
16 azúrharmat (#1161) 1 ezüstdarab (#326) 3 isteni könnycsepp (#260)
5 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508) 1 kitintüske (#879)
2 madártoll (#112) 10 mágusszelence (#1076) 1 Morgan kristálya (#659)
2 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
1 rum (#1419) 30 teriád tőr (#1277) 15 vámpírfog (#1221)
13 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13228 arany (#50) 4 aranytű (#272) 9 borkonyó bibe (#312)
1 dögevő csőr (#1866) 1 Eldereth kristály (#511) 1 elf csont (#664)
2 fejlődéskő (#1640) 2 fűszertartó (#210) 5 gyilkos méreg (#1265)
1 káosz szimbólum (#361) 1 Káoszkígyó (#638) 1 káoszkulcs (#884)
1 kavadu iszák (#25) 1 őskristály-szilánk (#1525) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 rókafarok (#124) 1 ryuku amfora (#1153)
5 szent jogar (#150) 2 tl'urlang fiola (#788) 2 tleikan manakő (#1144)
2 toxyl (#591) 1 Toyaki kristálya (#1358) 1 tudás gyöngye (#522)
6 tűzsárkány ital (#1400) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

491 492 493 494 495 496 497 498
62
63
64
65
66
(492,65) szörnyaréna (#783), kamikáze orgyilkos (#7202), mutáns hegyitroll (#859), magh-goth párduc (#871), rézfogú kalmár (#889), yuong tűzsárkány (#864), gigantoszaurusz (#874), Dorhutsi (#7028), ködsárkány (#947)
(493,64) Fogadó # (#781), szerencsebarlang (#834), Elenios szentélye (#1176), kithszaki nindzsa (#7201)
(493,65) edzőcentrum (#2728), kithszaki nindzsa (#7201)
(494,64) császári palota (#787), a 212. labirintus bejárata, ryuku mágustorony (#789), Raia szentélye (#1175), Leah szentélye (#1173), nekrofun (#173), ryuku káoszhívő (#7208), káoszgömböc (#7211), káoszdémon (#547), káosztenyészet (#7209), káoszszellem (#472), káoszgólem (#7210), kaotikus ősvégzet (#894), káoszavatár (#7212)
(494,65) kithszaki nindzsa (#7201)
(495,65) kithszaki nindzsa (#7201), Fogadó # (#780)
(496,64) kithszaki nindzsa (#7201), kikötői ácsműhely (#785), a 210. labirintus bejárata, nekrofun (#173)
(497,63) legendás godzilla (#900), égigérő grok (#2622), nagy manaelementál (#7186), Moi Ro Fa (#881), Handastye gyermeke (#7399)

Üzenet küldése a karakternek