812. forduló, 814. forduló, Momo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 25. 15h:31'
EZ A 1001. JÁTÉKHETED, 813. FORDULÓD
1002. játékheted kezdete: márc. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1094
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 9

MOMO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [479,37] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tüskét. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát. [fáklya -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+225 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+734 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+7 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy bíbor anguaxin fészket vagy búvóhelyet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 986.]

* 2. KP: vv 224 90 24 elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: vv 16 27 23 elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Karizmatikusabbá váltál. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 138 137 elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: v 6 50 20 elmormolod a 6. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: vv 188 182 209 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 956.]

* 9. KP: vv 213 211 53 elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 956.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

le 425 leveszed/lerakod a 425. tárgyat
Elrakod a pengepajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

kf 425 2 kézbeveszed/felveszed a 425. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az yiang hárítópajzsot, majd a bal kezedbe veszed a pengepajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

kf 1277 kézbeveszed/felveszed az 1277. tárgyat
Elrakod a hajító csillagot, majd előkészíted a teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

fok 1742 2735 összerendeled az 1742. tárgyat a 2735. tárggyal
A quwarg dragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 432 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 297 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál bal oldalát. (15 támadással 3848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 458 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 480 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a manaelementál testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7830, sebződés: 0, gyógyulás: 665, összesen: +665 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1806-1885.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 424 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 53 arany, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1906, sebződés: 118, gyógyulás: 6, összesen: -112 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 28 VP-t.]

v 96 448 20 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

478 479 480
36
37
38
(479,37) aranyfecske (#283), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329)

[448,20] Lakott területre érkeztél. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Van itt egy aréna (725. épület.). Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.) Halvány bizsergést érzel a homlokod tájáról - a harmadik szem rejtett tárgyat jelez.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 28 VP-t.]

be 725 3 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: vágófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 470 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 140 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 319 297 485 elmormolod a 319. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 853.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 14 VP-t.]

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 247 300 elmormolod a 443. varázslatot a 247. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1133 1546 1253 használod az 1133. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+20 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 42 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 58 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 5 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +434 max. életerő, +434 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 16 VP-t.]

vv 363 480 482 elmormolod a 363. varázslatot a 480. varázslatot a 482. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 5 VP-t.]

vv 406 299 0 elmormolod a 406. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 771.]

h 1271 447 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 771.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+6 kaja.) Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+7 kaja.) Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 8 VP-t.]

mak 2 makró 2

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
216 varázspont felhasználásával előállítasz 18 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 765.]

h 697 6000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1508 varázspont, -3016 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 765.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 11 VP-t.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [4 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 757.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 757.]

vv 295 296 478 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 478. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 78 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 705.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 703.]

vv 324 326 376 elmormolod a 324. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+654 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 5 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. A közönség álla leesett! Ilyen emócionálisan felkavaró élményben valószínűleg születésük óta nem volt részük. Nem tapsolnak, nem merik az áhítatot megzavarni. A maguk szerény módján, összes aranyukat eléd szórva fejezik ki hálájukat ezért a csodás élményért (+77 arany). Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 5 VP-t.]

mak 3 makró 3

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat idegenvadász. {szintje: 73.} {max. életpontja: 6487-7166.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 263 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 59 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász bal karját. (15 támadással 3853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 228 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod az idegenvadász bal lábát. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A 10 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 10 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 10 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 225 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az idegenvadász fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 2 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 116 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7833, sebződés: 139, gyógyulás: 640, összesen: +501 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy leleplezett teriád. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 202.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-113 életerő.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 857 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-123 életerő.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád bal lábát. (13 támadással 1350 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 141 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval végigvagdosod a leleplezett teriád jobb karját. (9 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 388 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-213 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a leleplezett teriád torz fejét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 57 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a leleplezett teriád jobb karját. (3 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-213 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a leleplezett teriád bal vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 72 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-291 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr és 1 teriád méreg. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 126 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6095, sebződés: 1385, gyógyulás: 339, összesen: -1046 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy nagyképű párbajhős. {szintje: 70.} {védettsége: 154 szúró, 214 vágó, 154 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Bányászcsákánnyal megdöfködöd a nagyképű párbajhős . Kritikus ütés! (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a nagyképű párbajhős jobb karját. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {HD:} Bányászcsákánnyal többször eltalálod a nagyképű párbajhős nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal súrolod a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 101 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6496, sebződés: 203, gyógyulás: 356, összesen: +153 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat elkóborolt rémeb. {szintje: 65.} {max. életpontja: 6674-7173.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb testét. (13 támadással 3357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A 9 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 399 életpontot vesztettél. A 9 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 86 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7326, sebződés: 495, gyógyulás: 446, összesen: -49 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő nagyképű párbajhős mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 70.} {támadása: 176.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős jobb karját. (13 támadással 1349 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a nagyképű párbajhős bal lábát. (3 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 324 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 112 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6745, sebződés: 194, gyógyulás: 365, összesen: +171 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat elkóborolt rémeb. {szintje: 65.} {max. életpontja: 6702-7201.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb testét. (15 támadással 3802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 247 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod az elkóborolt rémeb fejét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 443 életpontot vesztettél. A 9 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 87 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7373, sebződés: 570, gyógyulás: 438, összesen: -132 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat idegenvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az idegenvadász jobb karját. (13 támadással 1319 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 73 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 193 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod az idegenvadász fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 8 idegenvadász minden csapását hárítanod. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 8 idegenvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 28 arany, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 119 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7548, sebződés: 131, gyógyulás: 508, összesen: +377 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 28 VP-t.]

mak 4 makró 4

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 303 0 elmormolod a 361. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 19 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat elkóborolt rémeb. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 16d10+39.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 1234 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (15 támadással 3798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 77 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A 10 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 446 életpontot vesztettél. A 10 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A 10 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 87 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7418, sebződés: 592, gyógyulás: 513, összesen: -79 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy leleplezett teriád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5017-5416.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-112 életerő.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 857 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-122 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 224 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Bányászcsákánnyal jól megszurkálod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-112 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a leleplezett teriád bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 75 életpontot vesztettél. {HD:} Bányászcsákánnyal kicsit megbökdösöd a leleplezett teriád testét. (3 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-112 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a leleplezett teriád bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (36 ép-t sebezve). A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-299 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 110 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5788, sebződés: 1253, gyógyulás: 309, összesen: -944 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [7 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5530-5929.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 307 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (159 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 138 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6115, sebződés: 203, gyógyulás: 447, összesen: +244 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 22 VP-t.]

m 1 4 mozogsz északkeletre, délre
[449,19] Továbbmész a város utcáján. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő ryuku ősszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 312 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.) Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tudatháló védelmez.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1317 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (123 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (14 támadással 4494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 140 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6297, sebződés: 179, gyógyulás: 479, összesen: +300 ÉP}

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {támadása: 127.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ártatlan fehér, mint a Tied is.
(Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Techiulan oszlopa (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) A méreg feloldódott a szervezetedben. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [449,20] Továbbmész a város utcáján. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat elkóborolt rémeb közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 189.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyakát. (13 támadással 1368 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (15 támadással 3758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 510 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A 10 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 424 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 89 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7597, sebződés: 481, gyógyulás: 440, összesen: -41 ÉP}

Felfedeztél egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Egy vortexmágus lesz az ellenfeled. {szintje: 83.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus bal oldalát. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 45 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2188, sebződés: 118, gyógyulás: 10, összesen: -108 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.). [20 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 56 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy magh-goth párduc! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4347.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (13 támadással 1339 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magh-goth párduc jobb középső lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 306 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal súrolod a magh-goth párduc jobb középső lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A magh-goth párduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 120 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6406, sebződés: 393, gyógyulás: 543, összesen: +150 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigászi teknős néz a szemedbe. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gigászi teknős jobb első lábát. (13 támadással 1142 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigászi teknős testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3525 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a gigászi teknős testét. Kritikus ütés! (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (10 támadással 2171 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A gigászi teknős mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A gigászi teknős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7829, sebződés: 785, gyógyulás: 164, összesen: -621 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6413-7402.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1348 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz fejét. (15 támadással 3836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a gigantoszaurusz nyakát. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény összetapos! 180 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz bal első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a gigantoszaurusz nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny megtipor. 187 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 140 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9527, sebződés: 1466, gyógyulás: 999, összesen: -467 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mélytengeri polip nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 322 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a mélytengeri polip hadonászó karjait. Kritikus ütés! (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (5 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 309 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 144 873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9938, sebződés: 86, gyógyulás: 782, összesen: +696 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (13 támadással 1306 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák bal vállát. (13 támadással 3374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 3291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 140 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9544, sebződés: 171, gyógyulás: 811, összesen: +640 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 116 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a ködsárkány farkát. (9 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány bal szárnyát. (15 támadással 3882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 467 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] 206 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10926, sebződés: 439, gyógyulás: 1016, összesen: +577 ÉP}


Következő ellenfeled, egy vérhabzs. rozsomák, már rád is veti magát. {szintje: 59.} {támadása: 176.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák testét. (15 támadással 3816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. Kritikus ütés! (9 támadással 2817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 68 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 144 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9558, sebződés: 196, gyógyulás: 814, összesen: +618 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy vérhabzs. rozsomák képében! {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 3382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 112 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 3054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vérhabzs. rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 142 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9481, sebződés: 223, gyógyulás: 429, összesen: +206 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 238 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[448,19] Folytatod sétádat a házak közt. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat idegenvadász közeledik. {szintje: 76.} {támadása: 190.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 72 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász jobb oldalát. (13 támadással 3380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod az idegenvadász jobb lábát. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 10 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 10 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 10 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 10 idegenvadász minden csapását hárítanod. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 107 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az idegenvadász nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 3 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 121 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8000, sebződés: 150, gyógyulás: 231, összesen: +81 ÉP}

Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 14 VP-t.]

ve 170 100 megveszed a 170. tárgyat 100
Vásároltál 100 spirituszt. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

ve 912 100 megveszed a 912. tárgyat 100
Vásároltál 100 quwarg igazgyöngyöt. 800 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

ve 1240 megveszed az 1240. tárgyat
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

m 1 3 2 mozogsz északkeletre, délkeletre, keletre
[449,18] Továbbmész a város utcáján. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy leleplezett teriád nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 5045-5444.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 272 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-112 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 857 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-122 életerő.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 135 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Bányászcsákánnyal jól megszurkálod a leleplezett teriád testét. (8 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 127 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-112 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a leleplezett teriád nyakát. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Bányászcsákánnyal többször eltalálod a leleplezett teriád véres karját. Kritikus ütés! (4 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-112 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a leleplezett teriád bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 47 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-337 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 111 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5855, sebződés: 1097, gyógyulás: 306, összesen: -791 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Málhásállata egy eszement trappoló. {legmagasabb fegyver szakértelme: 60.} Mentális auráját felismered, ő is jó.
(Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy angyali sisak (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Megpróbálod megnyerni a leányt: mesélsz neki kalandjaidról, és közben száját, szemét, alakját dicséred. Szerelmed tárgya közömbösen hallgatja mondanivalódat, majd egy egyszerű mosollyal búcsúzik.
Összeakadsz Safranorral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
(Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy bűzölgő csizma (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Trogakkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkövét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. {ereje: 136.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben!
(Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy sziklazúzó (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [450,19] Továbbmész a város utcáján. A tiszti szállások előtt visz az utad. Nyilván itt lakhatnak a híres ryuku légió parancsnokai. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 194.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-112 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 857 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-122 életerő.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád farkát. (13 támadással 1342 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 138 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Bányászcsákánnyal megdöfködöd a leleplezett teriád bal vállát. (8 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-112 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a leleplezett teriád jobb lábát. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {HD:} Bányászcsákánnyal többször eltalálod a leleplezett teriád véres karját. (5 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-112 életerő.) {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-297 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 110 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5838, sebződés: 1037, gyógyulás: 321, összesen: -716 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ékszerészet (724. épület.).

(Továbbmész...) [451,19] Folytatod sétádat a házak közt. A légiósok szorosan zárt alakzatban közlekednek az utcákon. Nem csoda, hisz itt a laktanya. Oldalt pillantva, meglátsz egy relikviagyűjtő házát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat idegenvadász lehet. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 137 szúró, 137 vágó, 137 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az idegenvadász testét. (13 támadással 1328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 63 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász könnyűvértes testét. (15 támadással 3828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 318 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod az idegenvadász fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 7 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 110 971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6980, sebződés: 113, gyógyulás: 447, összesen: +334 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 42 VP-t.]

v 308 6000 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 5279 VP-d van, ennyit használsz fel. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5279 életerő.) [-5279 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[479,37] A síkságot ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő hallgatag térdeplő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Bányászcsákánnyal megdöfködöd a hallgatag térdeplő bal lábát. (8 támadással 1111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a hallgatag térdeplő testét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Bányászcsákánnyal többször eltalálod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 725 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a hallgatag térdeplő testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 92 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4566, sebződés: 616, gyógyulás: 126, összesen: -490 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy változatos morf. {egyik sebzési módja: 3x 6d50+94.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2587 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 360 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a változatos morf jobb lábát. (13 támadással 4447 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a változatos morf jobb lábát. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf fejét. (15 támadással 5010 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a változatos morf jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a változatos morf testét. (4 támadással 1334 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a változatos morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17265, sebződés: 1765, gyógyulás: 296, összesen: -1469 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. [vörös morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf. {védettsége: 254 szúró, 254 vágó, 254 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (13 támadással 2436 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 415 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5985 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a változatos morf fejét. (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, változatos morf hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 474 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 5122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal súrolod a változatos morf fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a változatos morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) változatos morf előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+11646 varázspont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17128, sebződés: 1905, gyógyulás: 167, összesen: -1738 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. [fehér morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 tleikan manakövet. Látsz egy fényfaló galócát. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy tavacska van. Elrakod a távcsövet. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 7 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [480,37] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat ryuku sorkatona. {max. életpontja: 9062-9713.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 1346 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 292 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona testét. (15 támadással 3747 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 891 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Nem sikerült a 11 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona bal lábát. (10 támadással 2478 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a ryuku sorkatona jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A 4 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 52 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 184 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10360, sebződés: 502, gyógyulás: 19, összesen: -483 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy harcias morf. {szintje: 123.} {max. életpontja: 15566-17565.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) 1195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1323 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (15 támadással 4084 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 233 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a harcias morf testét. (9 támadással 1242 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (15 támadással 3926 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 238 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a harcias morf bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1224 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Csápjaival a harcias morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (15 támadással 3836 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 288 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a harcias morf testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 312 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18076, sebződés: 709, gyógyulás: 143, összesen: -566 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. [bíbor morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (13 támadással 2402 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 317 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (15 támadással 4774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a változatos morf testét. (9 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) változatos morf a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf testét. (14 támadással 4356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 153 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a változatos morf jobb karját. (9 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) változatos morf a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyengén megütögeted a változatos morf testét. (3 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 279 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a változatos morf jobb karját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a változatos morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17036, sebződés: 1913, gyógyulás: 1470, összesen: -443 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. [sárga morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Találsz nála 50 aranyat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy égigérő grokot. Északra nézve látsz egy fényfaló galócát. Elteszed a látcsövet. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [481,38] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy szőrös azuka. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 49.} {egyik sebzési módja: 4x 9d20+1.} Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Odalépsz az égigérő grokhoz, és kipróbálod a mászókarmokat. Belekap a grok szárába, így nincs akadálya annak, hogy felmássz vele. Nem könnyű felmászni az égigérő grokba! Szerencsére elég ügyes mászó vagy ahhoz, hogy ne ess le. Még halálra zúznád magad - állapítod meg, mikor magad alá nézel. Végül sikeresen felérsz. A grok első kamrája üres. Azonban ennek a hatalmas képződménynek több kamrája is van. Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a legközelebbit. (Önanalízis: +4% mászás.) A grok következőkamrájában valami mozgást észlelsz. Ebből bizony csata lesz! Aha, ez egy lebernyeges zuhanó! (ld. enc.) {max. életpontja: 6001-7000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a lebernyeges zuhanó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1392 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 3070 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-383 életpont.) Vámpirizálsz (+307 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a lebernyeges zuhanó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A lebernyeges zuhanó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lebernyeges zuhanó farkát. (15 támadással 3429 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-428 életpont.) Vámpirizálsz (+343 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a lebernyeges zuhanó bal szárnyát. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. A lebernyeges zuhanó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a lebernyeges zuhanó farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 574 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-71 életpont.) Vámpirizálsz (+57 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. (ld. enc.) 370 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10260, sebződés: 3084, gyógyulás: 1323, összesen: -1761 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy kék mág. förmedvény! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1392 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3495 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 320 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (7 támadással 171 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kék mág. förmedvény villámló csápját. Kritikus ütés! (15 támadással 3450 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 306 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (15 támadással 2572 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 322 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 150 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1610 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! A kék mág. förmedvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 403 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14739, sebződés: 888, gyógyulás: 169, összesen: -719 ÉP}

Hiába győzted le a tanyáját védő ellenfelet, máris egy újabb támad rám a szomszédos kamrából. Ennek sose lesz vége? Aha, ez egy nerub féreg! (ld. enc.) {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a nerub féreg farkát. (13 támadással 1364 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3796 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-474 életpont.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a nerub féreg testét. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A nerub féreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Előremozdulva, a nerub féreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A nerub féreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub féreg testét. (13 támadással 3380 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-422 életpont.) Te 211 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+338 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 448 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a nerub féreg ízelt testét. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A nerub féreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A nerub féreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A nerub féreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreg nyakát. (8 támadással 2022 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-252 életpont.) Te 126 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+202 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 255 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a nerub féreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A nerub féreg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A nerub féreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub féreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 féregbelet. 401 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14512, sebződés: 4706, gyógyulás: 2248, összesen: -2458 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy időrabló! (ld. enc.) {szintje: 70.} {támadása: 220.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az időrabló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4270 életpontot sebezve.) Te 266 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+427 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 324 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod az időrabló testét. (9 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló testét. (13 támadással 3382 életpontot sebezve.) Te 211 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+338 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 230 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod az időrabló áttetsző testét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. (ld. enc.) 381 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12507, sebződés: 2022, gyógyulás: 1889, összesen: -133 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy nerub féreg! {támadása: 180.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a nerub féreg testét. (13 támadással 1346 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub féreg fejét. (13 támadással 3361 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-420 életpont.) Te 210 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+336 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 121 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a nerub féreg fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 128 életpontot vesztettél. A nerub féreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 143 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6941, sebződés: 1884, gyógyulás: 983, összesen: -901 ÉP}

Megmérgeznek, megharapnak, megkarmolnak! Ez nem jó. Ez már túl sok! Így rohansz, ahogy a lábad bírja, egészen a grok széléig. Gondolkodás nélkül kezdesz el lefelé mászni. Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy quwarg ikerbolyt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy rizsföld van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Arany Macskával. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy arany sárkányvállapot, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst vadászmedált, egy Fagyor övsálját, egy Fairlight nyakláncát, egy fekete karvédőt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz morférmet, egy réz végzetéremt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy Titanitkard láncot, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy vámpírsárkány trófea, egy lhinami fagyszellem trófea és egy szellemszolga trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 79.} Mentális auráját felismered, jellegtelen, mint minden semlegesé.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[120 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 336 VP-t.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [-5000 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 14 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik az égigérő grokot. [20 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 56 VP-t.]

v 78 elmormolod a 78. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[482,39] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg ikerbolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-56 életerő). (Önanalízis: +4% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 326 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
36 953 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1475, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 120 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1314 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos fejét. (15 támadással 2991 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 528 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 587 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 470 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 205 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7984, sebződés: 1070, gyógyulás: 201, összesen: -869 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1196 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (13 támadással 3027 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 509 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (8 támadással 202 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3480 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 432 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal súrolod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 270 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10249, sebződés: 1902, gyógyulás: 392, összesen: -1510 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1196 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4199 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (8 támadással 204 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 326 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3412 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 2900 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 85 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal súrolod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10067, sebződés: 5507, gyógyulás: 366, összesen: -5141 ÉP}

- A Yaurri királyság megbízásából, ezt a másznivalót látogathatónak nyilvánítom! - kiáltod, de ekkor előkerül még egy méltatlankodó lakó. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 428 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1573 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a quwarg ölész jobb oldalát. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (13 támadással 3397 életpontot sebezve.) Te 212 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+340 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a quwarg ölész bal első lábát. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel súrolod a quwarg ölész bal vállát. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Te 16 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+27 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 90 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 333 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12616, sebződés: 3081, gyógyulás: 1882, összesen: -1199 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP]. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1959 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy rizsföldet. Nyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Hirtelen mozogni kezd a föld! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy amőbaszerű gyík került az utadba. {szintje: 74.} {max. életpontja: 6274-7473.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (13 támadással 1365 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (15 támadással 3404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod az amőbaszerű gyík jobb vállát. (9 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (3 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7809, sebződés: 495, gyógyulás: 623, összesen: +128 ÉP}

Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [483,39] A síkság után kisebb hegyek következnek. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.)
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 579 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 113 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 283 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3435 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a topáz draklen jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 621 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 141 életpontot vesztettél.
A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 149 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6298, sebződés: 1006, gyógyulás: 102, összesen: -904 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy halálos morf. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 360.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 1195 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (429 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (13 támadással 4036 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 159 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a halálos morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A halálos morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (15 támadással 4607 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a halálos morf testét. (9 támadással 1112 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a halálos morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A halálos morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (8 támadással 2468 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a halálos morf testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápjaival a halálos morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjaival a halálos morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A halálos morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 310 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18042, sebződés: 1212, gyógyulás: 171, összesen: -1041 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. [vörös morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1625 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A következő ellenfél egy változatos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2587 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf jobb karját. (13 támadással 4044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 255 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a változatos morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a változatos morf bal lábát. (15 támadással 4599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 443 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a változatos morf nyakát. (9 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a változatos morf bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 246 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a változatos morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17333, sebződés: 2012, gyógyulás: 1521, összesen: -491 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. [bíbor morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 tűzsárkány italt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [484,39] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zsákmányvadász közeledik. {egyik sebzési módja: 10x 12d10+35.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod a zsákmányvadász fejét. (9 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 473 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zsákmányvadász bal hátsó lábát. (3 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 332 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 400 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7871, sebződés: 891, gyógyulás: 580, összesen: -311 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy brutális morf. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 15566-17565.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 418 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 1195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 117 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (11 támadással 1363 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5550 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 359 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a brutális morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Karmait felemelve, a brutális morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (14 támadással 4258 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 139 életpontot sebeztél. {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A brutális morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A brutális morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a brutális morf jobb oldalát. (13 támadással 3873 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 311 életpontot sebeztél. {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Karmait felemelve, a brutális morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 312 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17633, sebződés: 1030, gyógyulás: 173, összesen: -857 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. [fehér morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+270 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+270 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A következő ellenfél egy éltető morf. {szintje: 123.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 kaját.) 1195 életpontot sebeztél. (A varázslat 119 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (12 támadással 1456 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (13 támadással 3819 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 486 életpontot sebeztél. {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az éltető morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Az éltető morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5130 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 283 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Az éltető morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Az éltető morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (13 támadással 3675 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 524 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félrehajolsz, de az éltető morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 682 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 245 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmait felemelve, az éltető morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 312 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17912, sebződés: 1121, gyógyulás: 301, összesen: -820 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. [fehér morfplazma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Találsz nála 1 teriád fétist. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+270 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+270 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.) [139 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 389 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 170.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 190.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 210.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 230.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 250.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 270.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. 11 898 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 0, gyógyulás: 115, összesen: +115 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 75 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 19 593 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 2, gyógyulás: 83, összesen: +81 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 8 352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1475, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 133 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 593, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Egy quwarg ősmágus!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke és 2 sáfránypor. 30 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 112 VP-t.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 205 VP-d van, ennyit használsz fel. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+205 életerő.) [-205 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 497 63 elmormolod a 198. varázslatot
Lenyeled a tleikan manakövet (+11636 varázspont). Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

478 479 480 481 482 483 484 485
36
37
38
39
40
(479,37) aranyfecske (#283), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), hallgatag térdeplő (#888), változatos morf (#7626), fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447)
(480,37) ryuku sorkatona (#828), harcias morf (#7619), változatos morf (#7626), Elenios oltár
(481,38) szőrös azuka (#903), égigérő grok (#2622), lebernyeges zuhanó (#7257), kék mág. förmedvény (#7188), nerub féreg (#7229), időrabló (#7341), Arany Macska (5785. kalandozó)
(482,39) quwarg ikerboly (#1740), Fairlight oltár, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), amőbaszerű gyík (#852)
(483,39) Sheran oltár, érclelőhely, topáz draklen (#811), halálos morf (#7618), változatos morf (#7626)
(484,39) érclelőhely, zsákmányvadász (#953), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), quwarg harcos (#201), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302)

[497,63] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Valóban égig érőnek tűnik ez a grok, de te nem riadsz vissza a kihívástól, így felcsatolod a mászókarmokat. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva mászol felfelé. Tudod, hogy ha egy picit is hibázol, neked lőttek! Talán még a deus ex machina sem ment meg olyankor! Szerencsére nem történik baleset, és felérsz a bejárathoz. Óvatosan körülnézel, fülelsz is egy darabig. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd grok belső kamráit. (Önanalízis: +4% mászás.) A mindenit! Majdnem kiugrasz a gatyádból, amikor valami megmozdul közvetlenül előtted. Egy kicsit elméláztál, így majdnem későn riadsz arra, hogy egy ellenfél védi a grok ezen kamráját. Aha, ez egy dűneelf cserkész! (ld. enc.) {szintje: 70.} {max. életpontja: 6501-7500.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a dűneelf cserkész jobb lábát. (12 támadással 1231 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf cserkész bal karját. (15 támadással 3039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 510 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a dűneelf cserkész bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Sajnos nem sikerült a dűneelf cserkész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf cserkész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 226 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a dűneelf cserkész bal lábát. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a dűneelf cserkész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf cserkész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a dűneelf cserkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 toxyl, 7 ragasztó és egy smaragd orrkarika. 393 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11656, sebződés: 1053, gyógyulás: 1035, összesen: -18 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy légelementál herceg! {fizikai sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 4501-5000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a légelementál herceg testét. (15 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 235 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a légelementál herceg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször eltalálod a légelementál herceg bal karját. (13 támadással 892 életpontot sebezve.) Te 55 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+89 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 231 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a légelementál herceg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A légelementál herceg leken néhány pofont. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A légelementál herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a légelementál herceg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 466 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a légelementál herceg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor megpöccinted a légelementál herceg nyakát. (13 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 257 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a légelementál herceg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a légelementál herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6161, sebződés: 3812, gyógyulás: 1190, összesen: -2622 ÉP}

Megmérgeznek, megharapnak, megkarmolnak! Ez nem jó. Ez már túl sok! Így rohansz, ahogy a lábad bírja, egészen a grok széléig. Gondolkodás nélkül kezdesz el lefelé mászni. Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy Chara-din szentélye van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt.

Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [89 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 249 VP-t.]

szk 827 keresed a 827. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku őrjáratost. [0 pontot használtál fel, van még 136.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 8 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Démoni Horsa. {szintje: 82.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs mágia... A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 45 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 277 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Démoni Horsa jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (186 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (319 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Démoni Horsa sárkányának testét. (13 támadással 2557 életpontot sebezve.) Te 159 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+256 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 247 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Démoni Horsa bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A Démoni Horsa újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Démoni Horsa testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 519 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a Démoni Horsa nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A Démoni Horsa kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A Démoni Horsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián nyereg [hoarián nyereg ládikóba-> (494,66)-> 220 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 163 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8684, sebződés: 1313, gyógyulás: 817, összesen: -496 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy legendás godzilla nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a legendás godzilla bal oldalát. (13 támadással 1382 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a legendás godzilla testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A legendás godzilla hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 222 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 124 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal súrolod a legendás godzilla testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Farkával végigüt a legendás godzilla a hátadon. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny megtipor. 194 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9036, sebződés: 1619, gyógyulás: 924, összesen: -695 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1679 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 14 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bálnaevő kajmán. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 536 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bálnaevő kajmán farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a bálnaevő kajmán testét. (9 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A bálnaevő kajmán fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 433 életpontot vesztettél. Nyelvével a bálnaevő kajmán eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a bálnaevő kajmán kérges bőrét. (6 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a bálnaevő kajmán jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bálnaevő kajmán, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 373 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 96 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5836, sebződés: 1386, gyógyulás: 593, összesen: -793 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 2 VP-t.]

ef 99 576 energia fejlesztése 99
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-17 TU.] [119 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 333 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 7. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-434 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 15, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 2 kaját töm magába a sangin yeti. Egy kaját bezabál a király szilmill. Egy kaját habzsol be a roguena. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 36 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 954 pontot. A következő körben tehát 953 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TECHIULAN OSZLOPA (827. TEREPTÁRGY)
Groteszk, obszidiánból faragott, torzul csavarodó oszlop. Ezek a bizarr tereptárgyak Techiulan, a Thargodan herceg területének határait jelölik. Aki átlépi, az magára vessen, amikor a Thargodanok haragja és átka lesújt rá...

ANGYALI SISAK (971. TÁRGY)
Ezt a sisakot a Fény lovagjai viselték, amikor az utolsó ütközetben megpróbálták a drakolder inváziót megállítani. A sisakot fantasztikus mágiával ruházták fel készítői, azonban ez sem tudta megállítani a félisten hatalmú lényeket. Amikor a behorpadt, fényét vesztett sisakra bukkansz, ráébredsz, hogy az elmúlt ezer esztendőben mit sem csökkent e csodás varázstárgy mágikus ereje. Természetesen, továbbra is csak jó jelleműek hordhatják, ők +12 védettséget, +80 max. életpontot és +5 erőt kapnak, ezenkívül a halál alapú varázslatok elleni mentődobásuk is megnő. A sisak viseletéhez feltétel a min. 35. szint.

BŰZÖLGŐ CSIZMA (898. TÁRGY)
Ritka nagy rondaság ez a lábbeli, gondolod, mikor először megpillantod. Amikor azonban letörlöd a rászáradt sárréteget, bársonytapintású, ügyesen kidolgozott csizmára bukkansz. Egyetlen gond van vele: orrfacsaró bűzt áraszt magából. Talán idővel elmúlik, ha megtartom, gondolod, ugyanis megtartani igenis érdemes a tulajdonságai miatt: védettségedet 4-gyel növeli, miközben a harc során leadott támadásaiddal 4-gyel többet tudsz sebezni. A használatához min. 35. szint szükséges.

SZIKLAZÚZÓ (857. TÁRGY)
A sziklazúzó kemény acélötvözetből készült kalapács. Nyelét díszes karcolatok díszítik, talán hogy a fegyver ormótlan külsejét ellensúlyozzák. Rendkívül nehéz, igazából óriások (és félóriások) kezébe tervezték. A fegyver sebzése 4d6+4, védettségedhez 2-t, max. ÉP-dhez 20-at ad. Ha használni akarod, az ütőfegyver szakértelmed legalább 20. szintű legyen.

LEBERNYEGES ZUHANÓ (7257. SZÖRNY)
Ez a furcsa ragadozó nyilván a denevérek egy távoli rokona lehet, hiszen kiterpesztett végtagjai közt feszülő bőrhártya segítségével vitorlázva használja ki a felszálló meleg levegő erejét, így tud repülni. Ha azonban jobban megfigyeled kutyafejét, intelligensnek épp nem mondható tekintetét, és hosszú, színes szőrzettel fedett farkát, rájössz, hogy az ősei közt biztos voltak szép számmal csirmázok is, mivel velük is sok hasonlóságot mutat. Akár így, akár úgy ez a magasból áldozatára zuhanó szörnyeteg egy igen veszedelmes ragadozó, még ha nem is rád jelent elsősorban veszedelmet, hanem a gyér növényzet közt bujkáló, kisebb testű (kutyaméretűnél nem nagyobb) állatokra. Mindenesetre, ha meghallod a kifeszített bőrhártya által keltett fura, suhogó hangot, bukj le menten, nehogy leszakítsa a fejed a lebernyeges zuhanó! Ha véletlenül sikerül alaposabban megfigyelned, akkor némi tanulmányozás után rájöhetsz, hogy bőrlebernyege természetes mágiataszító hatású anyag. Ezért a zuhanóra nem lehet varázsolni, ráadásul valahogy antimágikus paraziták is kapcsolódnak a tudatához, ezt jobb észben tartani... Talán hasznos társ lehetne, ha elfogsz egyet.

ZUHANÓ LEBERNYEG (1887. TÁRGY)
Ez a rugalmas, itt-ott lyukas, ráncos bőrlebernyeg ruházza fel a zuhanót azzal a különleges mágikus védelemmel, ami olyan nehezen legyőzhetővé teszi. Mindezt nem nehéz kitalálni. Ezt az igen ronda jószágot megnyúzni sem túl komoly feladat, így a lebernyegét gond nélkül gyűjtögetheted a zsákodban. Az igazi kihívást inkább az jelenti, hogy kitaláld, hogyan lehetne belőle hasznos védőfelszerelést eszkábálni...

NERUB FÉREG (7229. SZÖRNY)
A nerub férgek távoli rokonságban állnak a homokférgekkel. Nagyjából mindössze az élőhelyük a különbség közöttük. Azért persze mind méretben, mind erőben jócskán felülmúlják a sivatagok lakóit a nerub rokonok, és ezek többnyire a felszín felett, a sűrű aljnövényzetben közlekednek, nem pedig odalenn a talajban. Fejük nincs, és szemekkel sem rendelkeznek. Tökéletesen elzárható orrnyílásaik azonban olyan érzékszervet rejtenek, amely segítségével könnyebben tájékozódnak a sűrűben, vagy az éjszakai sötétségben, mint a legélesebb szemű nerub vadász! Összességében véve nem nehéz ellenfél, ha sikerül elkerülnöd, hogy a hatalmasra tátott szájában köss ki. Ha ugyanis az itt meredező milliónyi, befelé hajló tövisfog egyszer beléd csimpaszkodik, akkor az út már csak a folyton éhes gyomor felé lesz szabad a számodra.

IDŐRABLÓ (7341. SZÖRNY)
Az időrabló egy igazán különleges életforma, magának az Időnek a megtestesülése. A látszattal ellentétben egyáltalán nem gonosz, egyszerűen csak létezik. A gonoszság, vagy a jóság fogalmát nem is érti, mégis a leggonoszabb szörnyetegek közt tartják számon a tudósok, hisz a leggonoszabb dolgot műveli az élő szervezettel: elrabolja tőlük az élethez való jogot, azaz az időt! Alaktalan felhőként, csaknem teljesen mozdulatlanul lebeg a dimenziók között, kénye- kedve szerint utazgatva múltban és jövőben. Ha szerencsétlenségedre a közelébe kerülsz, a kronoérintése aszott aggastyánná tehet, akár azonnal megölhet! Úgy gondolom, bölcsebb elkerülni az időrablót, mint harcba szállni vele, de te tudod... Mindenesetre, ha meg akarod támadni, akkor adj ki rá egy T parancsot.

KRONOPLAZMA (1953. TÁRGY)
Azt mondják, az időt nem lehet legyőzni, hiszen fizikailag nem létezik. Ha pedig valami nem megfogható, hogyan harcolhatnál ellene? Az időrabló legyőzése mindezek ellenére nem lehetetlen feladat, sőt még trófeát is nyerhetsz ki belőle! Ez a kocsonyás anyag az időrabló legfontosabb szerve, mondhatni a lényege. Belőle nyeri a kronoérintéshez szükséges negatív energiát. Ezt az alapvetően gyűlöletes matériát minden jóérzésű lény végleg elpusztítani igyekezne, de neked valami belső hang azt súgja, mégis tartsd meg! Megteheted, de a plazma tartósításához 2 csepp spirituszra lesz szükséged.

DŰNEELF CSERKÉSZ (7309. SZÖRNY)
A dűneelfek vadászait, kémeit és felderítőit nevezzük együttesen cserkészeknek. Gyakran elhagyják a sivatagok viszonylagos biztonságát, és a környező élettelen pusztákon kóborolnak. Leginkább amolyan határvadászatnak lehetne ezt felfogni. Így védelmezik otthonukat, és kémlelik a környéket. Amúgy alattomos gyilkosok, akik nem riadnak vissza a hátbatámadástól sem, és vígan elmetszik a torkod álmodban, ha nem vigyázol. A szemtől-szemben folytatott párharcban persze már nem olyan hatékonyak, de nem is ez az erősségük, ezért igyekeznek elkerülni az efféle összecsapásokat. Ha mégis rákényszerülnek, elsősorban mérgezett dobótőreiktől kell óvakodnod.

KARAKTERLAP

Momo, egy barna, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 813. fordulód.

Erő: 116 (165) Szint: 83 Merészség: 10/8 Magasság: 141 cm
IQ: 115 (190) Támadás: 210 (233) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 113 (139) Védekezés: 297 (313) Menekülés: 30 % Életkor: 21/1487 év
Egészség: 113 (144) Életpont: 4311/4314 Jellem: jó (777) Tul. pont: 40
Szerencse: 117 (191) Varázspont: 11656/10644 Pénz: 163340 arany Kép. pont: 18
Tudatpont: 129/39 Pszi pont: 3125/4016 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 20438 szörnyet (60 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 905 786 TP-t kaptál. Jelenleg 1 260 045 902 TP-d van. A következő szinthez még 47 954 098 TP szükséges. Trófeáid: lhinami fagyszellem, kyorg átlényegülő, Handastye gyermeke. A 646. fordulódban 16390 arany került a bankszámládra. 17482 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/1 ökölvívás: 83/23 (+7%) szúrófegyverek: 36/20 (+8%)
vágófegyverek: 47/15 (+15%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 2/26
dobófegyverek: 59/76 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -69.); kábító nyilacska (#1590) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 40 százalék;
497,63 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 483,18
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/9 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/10
Max életkor 2325 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 711 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/567
Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 71/17 2. nyomkövetés: 244/52 (+70%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 51/71 (+12%) 5. hajózás: 29/90 6. csapdakészítés: 97/52 (+11%)
7. csapdaészlelés: 90/83 8. gyógyítás: 108/18 (+5%) 9. titkosírás: 41/7
10. felderítés: 59/41 11. szörnyidomítás: 45/77 12. teológia: 557/37 (+336%)
13. taumaturgia: 489/0 (+85%) 14. szerencsejáték: 10/61 15. versengés: 35/86 (+5%)
16. harcművészetek: 90/3 (-100%) 17. zene: 312/51 (+25%) 18. szörnyismeret: 71/97 (+22%)
19. pszi: 210/17 (+25%) 20. zárnyitás: 54/77 21. vadászat: 378/33 (+131%)
22. vitalitás: 13/9 23. bányászat: 54/64 (+6%) 24. testépítés: 86/36
25. úszás: 34/37 26. főzés: 48/58 27. ősteológia: 109/67 (+32%)
28. őstaumaturgia: 101/46 (+31%) 29. csapatmunka: 3/10

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2040
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 8. képességpont: 10 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak
ásol max. 500 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 18 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot )
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
autentikus vámpír (#154), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), gnomori rémszolga (#589), ősöreg taalruherceg (#718), Dl'orkhaugruk (#425), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), grákó denevér (#25) (csak egyszer), zombi (#49), szintszívó (#96), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), álomosztó őrszellem (#7014), Folrang (#331), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), rémlovag (#7140) (csak egyszer), Rogg a varkaudar (#7162), Zuon (#7214) (csak egyszer), Vuhtakoa kapitány (#7073) (csak egyszer), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
ember (#1), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
átok (#294) Pörhemór köre (#205) (212,39,3) vámpirizáció (#1) (12,25) Techiulan aurája (#261)
csábmosoly (#16) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) szemmelverés (#137)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) fürkésző szemek (#213) fényaura (#211)
óriáserő (#53) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) próba elemzése (#485)
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120) harci induló (#443)
elme dominanciája (#247) önanalízis II (#300) Morgan rúnája (#363) méregmágia (#480)
kinematurgia (#482) hadiszerencse III (#59) önanalízis (#296) mentálturbó (#478)
isteni kegy (#376) általános komponens (#361) önanalízis III (#303) lassulás (#291)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 18, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302), Asylux csapdája (#233), dezintegráció (#407), isteni átok II (#401)
Védekező varázslatok (aktív: 15, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), manaégetés (#348), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306), hhaar burka III (#405), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 12, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
armageddon (#218) >> káosztenyészet (#7209) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgólem (#7210)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot!
2.) A ganüidek egy másik világ érdekes teremtményei, ám nagy veszély a mi világunkra nézve. Pusztítani kell hát őket, hogy megvédjük magunkat. Tedd ezt te is, ölj meg öt ganüid kultivátort! (számláló: 0)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 174, 179, 192, 193, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 245, 247, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 28, 31, 39.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 227, az összesen kapott pontszám: 45725. (összesen ölhető: 252 )
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 210236
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 514. Szerzett pont: 70788. Beállított erő: 60 Összpont: 70788

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, hh 1133 1546 1253, vv 363 480 482, vv 406 299, h 1271 447, e 1, e 2, e 3.
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2.
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
4. makró parancsai: v 320 2, vv 361 303, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 157 TU. szükséges még: 563 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6738 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 Káoszkígyó (#638)
1 kyorgölő kés (#868) 1 sárkánytőr (#626) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 lovagi kard (#1809) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 * pengepajzs (#425)
1 sárkányölő kard (#289)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 37 tüske (#22) 4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
20 hajító csillag (#939) 7 kristály dobónyíl (#1923) 30 * teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1≥1 haramaki (#1367) 1 játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
3 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
7 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 2 optiri agysisak (#315)
1≥1 rubin fejék (#729) 1≥1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1≥1 draklen köpeny (#1302) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
15 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 3 fekete vállvédő (#1836)
1 * gron vállvédő (#1843) 2 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 2 drakolder kesztyű (#972) $2 kampós kéz ($1414)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329)
1 * Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 hoarián bőröv (#1341) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 1 teriád vadászöv (#1389) 1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 ryuku nadrág (#691)
1≥1 vívónadrág (#1490) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1≥1 * draklen csizma (#1301) 3 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hósárkánybőr csizma (#1088)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 csillogó fülbevaló (#1122) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 8 * jáde ékszer (#1298) 15 mópat token (#585)
2 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 4 fűzött kagylósor (#1493)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1≥1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 káosz szimbólum (#361) 10 kreiton fókusz (#853) 1 mihlanil medál (#823)
2 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 3 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142) 1 trix mágiafókusz (#1711)
13 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 1 virág szimbólum (#143)
8 vortex amulettje (#607) 13 vortex talizmán (#812) 2 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 2≥2 * fekete karvédő (#1750) 1 Hatalom Karkötője (#1210)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 106 angyalok gyűrűje (#529) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 gólemgyűrű (#866) 3 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1≥1 * Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+10)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * beholderfej medál (#1209)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. napköve (#2637) 8 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 78 csepp tinta (#101), fér még: 422]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
199 fűszertartó (#210) [bennük 244 csepp sáfránypor (#211), fér még: 751]
21 kavadu iszák (#25) [bennük 95 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 115]
24 mágusszelence (#1076) [bennük 28 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 212]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 179]
13 ryuku tál (#1365) [bennük 23 véka rizs (#1364), fér még: 16]
31 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 372]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 99 csepp spiritusz (#170), fér még: 21]
18 szent kehely (#257) [bennük 177 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 3]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
39 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 234]
9 toxyl üvegcse (#592) [bennük 90 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
6 trix fiola (#1705) [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21]
6 uzbány csőr (#169) [bennük 69 csepp ugh méreg (#166), fér még: 3]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
10 vizestömlő (#3) [bennük 190 korty víz (#27), fér még: 10]
10 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 76]
48 zöld üveg (#82) [bennük 484 csepp ragasztó (#83), fér még: 476]
18 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 108]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554)
42 áldott kő (#642) 3 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
38 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 2 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 berzerker rablánc (#1865) 15 célzóvíz (#1945)
13 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 3 delta szilánk (#2625)
9 destabilizátor (#1275) 18 deus ex machina (#1) 3 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 3 draklen jogi kódex (#1334)
39 draklen kulcs (#1377) 6 draklen relikvia (#1300) 3 dzéta szilánk (#2628)
3 ében manakő (#2047) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 epszilon szilánk (#2627)
1 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409) 11 éta szilánk (#2629)
11≥11 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 Fairlight érméje (#2682)
29 Fairlight szütyője (#2108) 5≥5 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
2 feneketlen bugyor (#570) 19 fenőkő (#1618) 10≥10 fiatalság itala (#473)
2 furulya (#233) 12 fűszerkeverék (#1170) 3 gamma szilánk (#2626)
7 garling kristály (#1463) 1≥1 Goachan pipája (#1315) 60 gyakorlómedál (#2729)
125 gyilkos méreg (#1265) 1 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács készlet (#1403)
1 hajóács szerszám (#1475) 5 halálfejes zászló (#1416) 6 Harcosok Könyve (#719)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 homokóra (#1259)
2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
13 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni agyfókusz (#2475)
100≥42 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 90 katonai kötszer (#1508)
1 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kholden kulcs (#470)
5≥5 kij tekercs (#784) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis ónixkulcs (#1110)
6 kisebb rev. prizma (#2027) 2 kockagyémánt (#914) 1≥1 kötél (#92)
5 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 4 kreommat varázsital (#926)
25 krónika (#1725) 13 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 9 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 5 mágikus gyertya (#1600) 10 mágikus pulzáns (#542)
36 mágusok itala (#1610) 3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 5 megmentett lélek (#1952) 4 megsemmisítő (#1540)
1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797) 15 moa antigrav (#2204)
4 moa antirad (#2205) 3 moa fogaskerék (#1348) 3 moa katalizátor (#386)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
7 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 10 moa tértorzító (#1213)
2 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 molitár dob (#1327)
20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 2 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 omega kristály (#2631) 16 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
32 őskristály-szilánk (#1525) 3 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
21 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618) 4 quwarg katalizátor (#1535)
4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 rechelonicitor (#1501)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498)
2 roxati zárfaló (#314) 14 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 20 ryuku amfora (#1153) 4 ryuku tájoló (#1224)
5 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 48 szaké (#1295)
3 szeksztáns (#32) 32 szent jogar (#150) 13 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 3 távcső (#42) 7 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 3 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
25 teriád fétis (#1296) 175 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
2 théta szilánk (#2630) 1 titanit kulcs (#1811) 5 titanitdukát (#1480)
11 titkos teleportkő (#1387) 19 tl'urlang erőkő (#825) 46 tl'urlang fiola (#788)
28 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947) 29 tleikan életkő (#1143)
4 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522) 2 Tudás Könyve (#567)
124 tűzsárkány ital (#1400) 16 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 16 varkaudar pálinka (#1137)
3 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 8 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217) 1 zuhanó lebernyeg (#1887)
18 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 13 agvari manafókusz (#890) 3 álompor (#396)
7 artikula bélhólyag (#927) 11 at'htlab esszencia (#1198) 1≥9 átlátszó morfplazma (#2451)
5≥5 bahrot bőr (#938) 2 Baurtac kristálya (#1724) 1≥8 bíbor morfplazma (#2450)
7 bn'oxrad esszencia (#1188) 42 borkonyó bibe (#312) 1 cápazsír (#932)
1 csalánvirág (#582) 5 csillagbot (#929) 115 csillezsályalevél (#1253)
92 csuklyavirág (#133) 2 darázsfarok (#654) 23 darázsszárny (#652)
6 dözmöng szív (#122) 9 dr'thanox esszencia (#1187) 88 draklen buborék (#1326)
132 drótszőr (#37) 10 édesmoha csomó (#1479) 5 éjkristály (#958)
6 éjtündér szív (#1203) 13 ektoplazma (#1185) 22 Eldereth szilánk (#512)
7 elf csont (#664) 4 en'trauk esszencia (#1199) 20≥20 ezüstdarab (#326)
1≥9 fehér morfplazma (#2445) 1≥3 fekete morfplazma (#2446) 21 féregbél (#1071)
50 fokhagyma (#403) 16 Földanya nektárja (#2184) 3 galachmit (#310)
3 gh'raiton esszencia (#798) 10≥10 gh'raiton származék (#789) 47 gyíkfű (#201)
41 halcsont (#390) 6 hoarián drágakő (#1449) 17 jokonbia ág (#1477)
10≥22 kajmánhús (#1457) 2 kaktuszbogyó (#429) 23 kaktusztüske (#114)
48 karbin plazma (#199) 2 kavadu lebeny (#24) 1≥1 kazmár gyökér (#205)
1≥6 kék morfplazma (#2442) 78 kék orchidea (#68) 3 kij formázó minta (#717)
2 kitintüske (#879) 2 kr'uagon esszencia (#800) 24 kr'uagon származék (#791)
31 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892) 1 kronoplazma (#1953)
48 kvazár (#244) 27 lélekesszencia (#619) 10 lidércesszencia (#1074)
1≥6 lila morfplazma (#2448) 100≥19 madártoll (#112) 5 manaszilánk (#2686)
20 manifeszt.nyúlvány (#214) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 5 ml'othag esszencia (#801)
10≥10 ml'othag származék (#792) 6 moa gyöngy (#378) 9 moa rubin (#379)
1 moa üveggömb (#383) 65 mocsári penke (#148) 6 Morgan kristálya (#659)
1≥7 narancs morfplazma (#2449) 5≥20 negatív esszencia (#1184) 24 nektoraf faggyú (#667)
7 nt'lagod esszencia (#1186) 1 nyerskulcs (#1517) 4 og'lhobn esszencia (#1202)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 5 őscápa fog (#1164) 2 ősi esszencia (#883)
1 páncélfényező (#1678) 5 pézsmatökmag (#934) 10 pöfeteg spóra (#1901)
10≥10 pókláb (#1378) 1 praglonc hártya (#215) 17 purifikátor háj (#269)
1 quwarg dragnit (#1742) 102 quwarg igazgyöngy (#912) 4 rájabőr (#404)
10 rakolits por (#669) 21 ramit kő (#226) 6 rd'alv esszencia (#799)
20 rd'alv származék (#790) 5 remák szív (#264) 17 rókafarok (#124)
1 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741) 1 Salamon esszenciája (#952)
28 sallank karom (#128) 1≥2 sárga morfplazma (#2447) 1 sárkány ékkő (#1632)
18 sárkányfog (#617) 3≥3 sárkánypikkely (#292) 2 sáska amulett (#668)
1 smaragdkő (#678) 12 smirglilevél (#29) 4 szárnyas hernyó (#69)
2 szélgömb (#1080) 1 szvó-ektoplazma (#151) 4 tanulmánytekercs (#1571)
1 tarantulakarom (#887) 8 téfea-agy (#172) 1 tengerszín smaragd (#1700)
1 teriád ékszer (#1279) 16 teriád kobak (#1461) 8 terrathua levél (#1443)
1 titanit (#1412) 5≥5 topáz drakpikkely (#1307) 6 ud'mroag esszencia (#1201)
8 vámpírfog (#1221) 98 varányszem (#30) 3 varkaudar csont (#1113)
6 vérkristály (#1732) 8 vg'axtol esszencia (#802) 10≥10 vg'axtol származék (#793)
40 vízionár szem (#102) 1≥8 vörös morfplazma (#2443) 27 vörös zselé (#862)
17 vörös zyel (#606) 3 xirnox szív (#213) 5 yetiszív (#1070)
5 zg'umrad esszencia (#1189) 1≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: arany emlékérem (#2735)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 688.83 kg Megterheltség: 91%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 19 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 555 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 84 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (72 db, BANKSZÉF MÉRETE: 76)
20 acéltűz nyílhegy (#1132) $90 adamantit ($627) 100 áldott kő (#642)
345 amniosz (#203) 48 anguaxin váladék (#1382) 410 aranytű (#272)
45 artikula bélhólyag (#927) 70 átlátszó morfplazma (#2451) 45 bahrot bőr (#938)
84 bíbor morfplazma (#2450) 7 bunthar bőr (#733) 24 cápazsír (#932)
108 derit láncszem (#1129) 160 drótszőr (#37) 257 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 126 ezüstdarab (#326) 54 fehér morfplazma (#2445)
76 fekete morfplazma (#2446) 38 fenőkő (#1618) 30 fokhagyma (#403)
30 galachmit (#310) 87 grifftojás (#179) 200 gyilkos méreg (#1265)
48 gyógykenőcs (#313) 20 hajóács szerszám (#1475) 100 halcsont (#390)
40 kábító nyilacska (#1590) 1630 kaja (#2) 25 karbin plazma (#199)
562 katonai kötszer (#1508) 62 kék morfplazma (#2442) $52 keselyűmirigy ($941)
30 kreiton agy (#1142) 41 kristályszilánk (#1673) 188 lidércesszencia (#1074)
64 lila morfplazma (#2448) 500 madártoll (#112) 84 manaszilánk (#2686)
71 manifeszt.nyúlvány (#214) 59 moa ékkő (#2718) 225 mocsári penke (#148)
2 morf esszencia (#2452) 82 narancs morfplazma (#2449) 30 ork csodaszer (#1228)
600 pirkit (#153) 40 pszi kő (#248) 104 purifikátor háj (#269)
703 quwarg tojás (#360) 81 rájabőr (#404) 23 remák szív (#264)
42 rókafarok (#124) 20 rozmárfog (#1069) 120 ryuku amfora (#1153)
95 sallank karom (#128) 72 sárga morfplazma (#2447) 111 sárkányfog (#617)
411 szent jogar (#150) 46 szuperkötél (#209) 40 szvó-ektoplazma (#151)
23 téfea-agy (#172) 99 Thargodan csont (#1181) 92 Thargodan esszencia (#328)
115 titanitdukát (#1480) 17 titkos teleportkő (#1387) 111 tl'urlang fiola (#788)
$16 trikornis szarv ($198) 30 varázskő (#305) $180 vasérc ($152)
75 vörös morfplazma (#2443) 80 xirnox szív (#213) 69 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 37 deus ex machina (#1)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
3 értépő sarkantyú (#1482) 4 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843)
2 hősiesítő medál (#1558) $1 jácint díszkő ($753) 1 lidérckorona (#531)
1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755)
1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862)
7 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567)
$2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335) $23 óndarab ($85)
45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 18 ryuku evező (#1152)
37 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 11 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
95 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) $1 tyrex csont ($280)
35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 isteni könnycsepp (#260)
16 kaja (#2) 1 kvazár (#244) 8 madártoll (#112)
1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 15 teriád tőr (#1277)
1 tleikan manakő (#1144) 8 víz (#27) 2 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1188 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 draklen kulcs (#1377)
4 drótszőr (#37) 2 ektoplazma (#1185) 1 ezüstdarab (#326)
1 féregbél (#1071) 19 katonai kötszer (#1508) 1 kék orchidea (#68)
1 kronoplazma (#1953) 2 mocsári penke (#148) 5 nyílvessző (#108)
99 quwarg igazgyöngy (#912) 7 ragasztó (#83) 1 ramit kő (#226)
2 sáfránypor (#211) 1 smaragd orrkarika (#730) 99 spiritusz (#170)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád fétis (#1296) 1 teriád méreg (#1379)
1 tüske (#22) 1 tűzsárkány ital (#1400) 3 varázskő (#305)
1 vortex talizmán (#812) 1 zuhanó lebernyeg (#1887)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

496 497 498
62
63
64
(497,63) égigérő grok (#2622), dűneelf cserkész (#7309), légelementál herceg (#7367), Démoni Horsa (#832), legendás godzilla (#900), bálnaevő kajmán (#899)

Üzenet küldése a karakternek