828. forduló, 965. forduló, Pumuk-Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. jan. 17. 15h:04'
EZ A 964. JÁTÉKHETED, 964. FORDULÓD
965. játékheted kezdete: jan. 20.
A következő fordulódat legkorábban a 965. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4299
SZÁMLA : XXXX

PUMUK-LEE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [187,58] koordinátán.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Süsü, Főnix és Kharizmosz. Mire megérkezel, Kharizmosz már a megbeszélt helyen várakozik. Kicsit zavarban van, nem tudni, miért. Röviden ismerteti mindazt, amit az előttetek álló kalandról tud, és máris megérted, hogy miért is volt olyan zavart. Mindenféle növényeket felkutatni, meg begyűjteni. Bah! Na, mindegy. Ha már itt vagytok, bele kell vágni. A kaland az kaland. Hamarosan feltűnik a professzor úr is. Nagyon izgatottnak látszik. Hatalmas hátizsákot cipel a hátán, és egy kis kétkerekű kordét vonszol maga után, ami mindenféle ismeretlen funkciójú holmival van megrakodva. Mégis hová készül ez a bolond vénember? - tűnődsz. Aztán, miután odaér hozzátok, a kordét letámasztja, és kicsit kifújja magát, tüzetesen szemlélve minden apró részletet, végignéz rajtatok, és szigorúan összevonja a szemöldökét.
- Egy kicsit tapasztaltabb kalandorokat vártam. Félek, nem vagytok eléggé rátermettek erre a feladatra. Ugye nem bánjátok, ha egy egyszerű próba elé állítalak benneteket? Nem szeretném, ha valamelyikőtök ügyetlensége miatt kárba veszne az a sok fáradság - mondja, és tüstént ravasz kérdésekkel bombáz titeket, amiknek a segítségével pillanatok alatt megállapítja, hogy ki mennyire tapasztalt veterán közületek.
- Most pedig lássuk, hogy tudjátok-e mit várok tőletek. Felteszek néhány ellenőrző kérdést. Arra vagyok kíváncsi, hogy mennyire ismeritek az egzotikus növényeket. Lássuk csak, mit is kérdezzek... Nos, igen. Megvan! - mondja a tudós - ki ismeri a kővirágot? Na és a robbanópöfeteget, vagy a lilatulipánt? Mi a helyzet a lélegző tátikával, a holdfű csomóval, vagy az árvalányhaj tővel? Mivel a közelben igen gyér a növényzet, ami pedig látható belőle, semmiképp sem nevezhető egzotikusnak, elgondolkodsz rajta, hogy vajon miért is épp itt találkoztatok? Kérdésedre a professzor úr hamarosan választ ad, mert elkezdi lepakolni a kordéról azokat az eszközöket, amelyeket magával hozott. Néhány perc alatt össze is eszkábál belőlük egy tákolmányt, ami leginkább egy ajtókeretre emlékeztet, aztán felállítja, és függőlegesen kitámasztja azt.
- Tudnotok kell, hogy amit most teszek, az veszélyes, és úgy általában véve tilos. Ha valaki rájön az Invázióügytől, rövid úton tömlöcben találom magam - mondja, csak úgy, magának a kisöreg. Még mindig nem érted, mire gondol mindaddig, amíg elő nem vesz a zsebéből egy pergamentekercset.
- Figyeljetek ide! Az átjáró egy óra hosszán keresztül lesz nyitva, ha letelik az idő, akkor is bezárul, ha nem léptünk át rajta. Ne távolodjatok el tőle 100 lépésnél távolabb. Ha a közelében maradtok, a kapu visszaránt titeket Ghallára, ha netán esetleg bajba kerülnétek. Aki viszont elkóborol, könnyen ottrekedhet - mondja, és egyszerűen széttépi a tekercset. A következő pillanatban az ajtókeretben ibolyaszínű, tündöklő energiafal képződik, a professzor pedig habozás nélkül átlép rajta, magával húzva a kiskocsit. Követitek, bár fogalmatok sincs róla, hogy hová vezethet az átjáró. Az energiafüggöny túloldalán sűrű erdő, és az őshonos lények fülsértő rikácsolása fogad. Az iszonyatosan párás levegő, és a fülledt forróság mellbe vágó.
- Figyeljetek ide! Itt egy rajz, és egy kis leírás. A növényt Nepenthaceae Tugrundelusnak neveztem el. Nem veszélyes, mindössze öklömnyi az egész. A fák törzsén él, körülbelül fejmagasságban. Kapaszkodógyökerével együtt könnyen begyűjthető. Tegyétek bele egy ilyen kis dobozba, és kész. Nem a leszedése nehéz, hanem a megtalálása, ugyanis pontosan olyan színű, mint a fák törzse, hogy minél több rovar tévedjen bele a tölcsérébe. Gyorsan, gyorsan, váljunk szét, és legyetek nagyon óvatosak! (Önanalízis: +1% felderítés.) Egy fertályóra múltán már úgy érzed az összes fatörzs minden tenyérnyi felületét áttanulmányoztad, mikor végre sikerül megpillantanod egy húsevő tölcsérkét. Hipp-hopp gyorsan a dobozkába teszed, és már indulnál is vissza az átjáróhoz, mikor furcsa zajra leszel figyelmes. Nem csak te hallottad meg a zajt, hanem mindannyian. Szörnyeteg motoszkál a fák között! Gyorsan számításba veszed, hogy miféle lény is jöhet számításba, és előkészíted a varázskomponenseket, és a fegyvereidet.
A csapat pillanatok alatt védekező alakzatba rendeződik a professzor körül, és óvatosan átjáró felé hátráltok. Az idős tudósra nyilván nem számíthattok a harcban, de valahogy meg kell őt is védenetek. Mikor előbukkannak a szörnyetegek, még a hajad is égnek áll! Ha eddig nem lett volna nyilvánvaló, hát most kiderült, hogy hol is vagytok valójában. Bekerítettek titeket, és villámgyorsan rátok rontanak a hatalmas futómadarak.
Süsüvel harcolsz. Egy dögevő griff lesz az ellenfél! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7901-8900.}

Süsü felhúz egy fizikai pajzs II varázslatot. Süsü védekezésképp villámgyorsan felhúz egy hhaar burka II varázst. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+4 életpont).
Süsü egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 1034 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Süsü egy tűzgolyó varázslatot dob az ellenfélre. 765 életpontot sebzett. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 632 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az ellenfél méregfelhő III varázslatot lő. [Süsü:] A támadásnak semmi eredménye sem volt. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Süsü a közelharc előtt még megereszt a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a dögevő griff csupasz nyakát. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dögevő griff tollas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1089 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
Durghal pörölyével Süsü néhányszor súrolja a dögevő griff tollas testét. (13 támadással 2172 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Süsü gyengén megütögeti a dögevő griff tollas testét. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a dögevő griff tollas testét. (6 támadással 1198 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {KCC:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a dögevő griff testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsípi Süsüt a dögevő griff. (2 támadástól 547 életpontot vesztett.) A csípéssel valószínűleg méreg került társad szervezetébe. A dögevő griff néhányszor belevágja karmát Süsü bal vállába. (3 támadástól 280 életpontot vesztett.) Társad a csípéssel együtt bénító mérget is kapott. Támadása csökken. Karmával néhányszor a dögevő griff megcsapja Süsü fejét. (3 támadástól 345 életpontot vesztett.) A csípés nyomán társad szervezetébe bénító méreg is jutott. Támadása csökken. A dögevő griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Süsü kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (egy dögevő csőrt). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3066, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP, összes sebzés: 8780, összes sebződés: 1172}


Kharizmosz egy dögevő griff életét vette az elmúlt percekben.
Főnix-et egy dögevő griff késztette menekülésre.
Maradt még számotokra ellenfél! Süsüvel és Kharizmosszal együtt vetitek magatokat a küzdelembe. Ellenfeletek egy dögevő griff! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7901-8900.}

Süsü mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs II körülötte. Süsü mormolni kezd. Létrejött egy hhaar burka II körülötte. Kharizmosz mormolni kezd. Létrejött egy rezisztencia körülötte. Kharizmosz felhúz egy kitartás varázslatot. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Süsü egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 1027 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Süsü távolról tűzgolyó varázslatot lő a másikra. 732 életpontot sebzett. Kharizmosz egy őstűz varázslatot dob az ellenfélre. 284 életpontot sebzett. Kharizmosz egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 787 életpontot sebzett. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy méregfelhő III varázslatot. [Süsü:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Kharizmosz:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencsére nem hatott rád.
Süsü a hosszú íjjal megereszt néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a dögevő griff jobb szárnyát. (10 támadással 836 életpontot sebezve.) Kharizmosz vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a dögevő griff bal oldalát. (10 támadással 836 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dögevő griff csupasz nyakát. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Ököllel fogsz harcolni. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
Durghal pörölyével Süsü gyengén megütögeti a dögevő griff jobb vállát. (9 támadással 1655 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Süsü súrolja a dögevő griff bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Shengoroth karmával Kharizmosz súrolja a dögevő griff bal oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Kharizmosz támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre nekromanta csókja varázslatot lő. 118 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Sárkánypengével Kharizmosz kissé megkarcolja a dögevő griff lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel épp hogy eltalálod a dögevő griff fejét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a dögevő griff csupasz nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.)
Többször megcsípi Süsüt a dögevő griff. (2 támadástól 548 életpontot vesztett.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A dögevő griff néhányszor belevágja karmát Süsü jobb vállába. (3 támadástól 304 életpontot vesztett.) Társad a csípéssel együtt bénító mérget is kapott. Támadása csökken. A dögevő griff csapásokat oszt Süsü jobb karjára karmaival. (3 támadástól 288 életpontot vesztett.) Társad a csípéssel együtt bénító mérget is kapott. Támadása csökken. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) A szörnyet te fogod átkutatni. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dögevő csőrt. (ld. enc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2599, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP, összes sebzés: 9310, összes sebződés: 1140}

Főnix visszatér, most, hogy már elmúlt a veszély. Hihetetlen, de sikerült élve megúsznotok ezt az összecsapást. Micsoda iszonyatos vérengző dögök! Már épp odafordulnál Tugrundel professzorhoz, hogy mégis hogy képzelte, hogy ide csal titeket a Kiégett Vadonba, és ilyen veszélynek teszi ki mindannyiótok életét, amikor hirtelen újabb ellenfél tűnik föl. Gyorsan ismét szorosra fogjátok a védőkört a tudós körül, és az átjáró felé araszoltok.
A Thargodanok némelyike fél fogadra se lenne elég, de ezeket itt más fából faragták, mint a Sötét Világ legtöbb rémségét. Talán az átjáró vonzhatta ide ezt a két szörnyeteget? Ki tudja? Már nincs idő ezen rágódni, épp csak egy gyors fohászra elegendő maradt, aztán már a mágiáé és a fegyvereké a főszerep.
Süsüvel együtt vetitek magatokat a küzdelembe. Egy Thargodan kém lesz az ellenfél! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 270.}

Süsü egy fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Süsü védekezésképp villámgyorsan felhúz egy védelem tűz ellen varázst. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Süsü mélyen koncentrálva megidéz egy fekete energia varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 1079 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Süsü támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre istenítélet varázslatot lő. Semmi eredménye! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 661 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy méregfelhő IV varázslatot. [Süsü:] 384 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Süsü megveti a lábát, és a hosszú íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a Thargodan kém ébenfekete testét. (9 támadással 340 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém jobb lábát. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.)
A szörny leheléssel próbálkozik. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
Durghal pörölyével Süsü néhányszor súrolja a Thargodan kém ébenfekete testét. (12 támadással 2153 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Süsü néhány helyen meghorzsolja a Thargodan kém ébenfekete testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a Thargodan kém testét. (13 támadással 3033 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a Thargodan kém testét. (11 támadással 1333 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap Süsü testére. (4 támadástól 658 életpontot vesztett.) Süsü mellett jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 603 életpontot vesztett.) Süsü mellett jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 610 életpontot vesztett.)
Durghal pörölyével Süsü néhányszor épp csak megérinti a Thargodan kém ébenfekete testét. (11 támadással 2021 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Süsü gyengén megüti a Thargodan kém farkát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) {FM:} Lovagi karddal épp hogy megvágod a Thargodan kém ébenfekete testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Thargodan kém ébenfekete testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kap Süsü az oldalára és a lábára. (4 támadástól 667 életpontot vesztett.) Süsü nem tudta a Thargodan kém minden csapását hárítani. (4 támadástól 632 életpontot vesztett.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt Süsü jobb vállán és karján. (4 támadástól 608 életpontot vesztett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Süsü kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (egy lidércesszenciát, 5 ragasztót, 6 toxylt, egy Sheran főzetét, egy sötét kaszát). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6451, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP, összes sebzés: 12620, összes sebződés: 4216}


Kharizmoszt és Főnix-et egy Thargodan kém zavarta el.
Úgy tűnik fenyegeti még ellenség a továbbhaladásotokat. Süsüvel vállvetve harcolsz. Ellenfeletek egy Thargodan kém!

Süsü védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fizikai pajzs II varázst. Süsü elmormol egy védelem tűz ellen varázslatot. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont).
Süsü egy fekete energia varázslattal köszönti a másikat. 1194 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Süsü egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 11828 életpontot sebzett.
Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1286 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is egy méregfelhő IV felétek. [Süsü:] 322 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá. 351 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A Thargodan kém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
81639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, te kutasd át a szörnyet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 borkonyó bibe, 4 toxyl, 27 madártoll és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme (ld. enc.). {Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 355, gyógyulás: 16, összesen: -339 ÉP, összes sebzés: 14308, összes sebződés: 727}

Kharizmosz és Főnix újra csatlakozik a csapathoz a veszély elmúltával. A professzor sürget titeket.
- Azonnal vissza kell mennünk Ghallára! A kapu mindjárt bezárul - mondja, és elsőként tér vissza a Királyságba. Néhány perc múlva, mikor már ti is biztonságos területen álltok, és az átjáró energiafüggönye összeomlik mögöttetek, a professzor szétszedi, és akkurátusan elpakolja a hevenyészett tákolmányt. Türelmetlenül toporogtok a ténykedését figyelve. Teljesítettétek a feladatot, de még nem került még szóba a jutalom kérdése. Mikor végez, Tugrundel professzor úr zavartan pislog rátok.
- Miben segíthetek? Áh! A fizetségre vártok! Persze, persze. Itt van a jutalmatok, és nagyon hálás vagyok a segítségért - mondja, azzal átnyújtja a fizetségeteket. Az osztozás után neked 2 nerub elixír (ld. enc.), 5000 arany és 2 sorsfordító (ld. enc.) jut. (Süsü 2 nerub elixírrel, 5000 arannyal és 2 sorsfordítóval , Kharizmosz 2 nerub elixírrel, 5000 arannyal és 2 sorsfordítóval , Főnix 2 nerub elixírrel, 5000 arannyal és 2 sorsfordítóval lett gazdagabb.) Mikor a professzor a kordéjával elindul Alanor irányába, néhány percig még együtt maradtok, és töviről-hegyire kibeszélitek a kalandot. Mindenkinek megvan a maga véleménye a térkapuról, az Invázióügyi Minisztériumról, és persze a Tudományegyetemről is. Aztán, mikor már harmadszor rágjátok át magatokat a történtek minden részletén, felkerekedtek, és ki-ki visszatér saját táborhelyére. (Önanalízis: +52% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 316010 tapasztalati pontot kaptál. [72 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 201 VP-t.] Álmodban különös párossal találkozol napnyugtakor: egy ezüstszín trikornis háton lovagló vikócmajom közeledik feléd. Ahogy odaérnek hozzád, egy csomagot dob feléd az apró maki, amit épp csak el tudsz kapni. Dzsoki a gonosz a feladója! Na nézzük, mit küldött: 200 csuklyavirágot.
Dzsoki a gonosz, amikor összefutottatok, adott neked 97 szvó-ektoplazmát, 16 purifikátor hájat és 136 borkonyó bibét.
Einstein, a troll, amikor találkoztál vele, adott neked 24 sötét italt.
Főnix egyszer odajött hozzád, és adott neked 8 sötét italt, 2 teknőstojást és 2 vérkristályt. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a halálavatár (ld. enc.), a halálapostol (ld. enc.), a lidércfejedelem (ld. enc.) és a ryuku halálkultista (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) ősöreg yetibőrt (ld. enc.), Démonölőt (ld. enc.), ősplazmát (ld. enc.) és bűzölgő csizmát (ld. enc.). Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+13 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kazmár gyökeret. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. Varázserőd regenerálódik. (+6348 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+466 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) [A két forduló között 4 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: makró 1

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 28 VP-t.]

vv 71 319 361 elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 16 VP-t.]

vv 224 220 209 elmormolod a 224. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-126 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 5 VP-t.]

vv 161 192 11 elmormolod a 161. varázslatot a 192. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 5 VP-t.]

vv 165 188 182 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-128 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 26 243 elmormolod a 178. varázslatot a 26. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 6 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 14 VP-t.]

vv 78 28 53 elmormolod a 78. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-123 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 5 VP-t.]

vv 120 297 303 elmormolod a 120. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 19 VP-t.]

vv 88 326 370 elmormolod a 88. varázslatot a 326. varázslatot a 370. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1246.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 384 345 elmormolod a 147. varázslatot a 384. varázslatot a 345. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1241.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 28 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 137. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 5 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1225.]

* 3. KP: használod a 69. pszi képességet
Koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: használod az 1099. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 2 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +388 max. életerő, +388 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat az 1023. tárggyal az 1022. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az uglaok szögescsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

* 6. KP: fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

* 7. KP: elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány tüskés gigaféreg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés gigaféreg! Ezt kerested. {szintje: 23.} {védettsége: 40 szúró, 60 vágó, 80 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tüskés gigaféreg testét. (3 támadással 599 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-74 életpont.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvágod a tüskés gigaféreg ízelt testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A tüskés gigaféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 6074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 74, gyógyulás: 140, összesen: +66 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. KP: használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 57 víz beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 57 kaját találsz. [3 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 8 VP-t.]

* 9. KP: t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]

le 823 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]

kf 1357 1845 475 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1845. tárggyal a 475. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]
Felöltöd az Obarran köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]
Leveszed az uglaok szögescsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]

vv 364 157 299 elmormolod a 364. varázslatot a 157. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

ek 7 7 28 t. energia kisütése: 7 7 28
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+28 csapdaészlelés.) [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

hh 1269 1534 1285 használod az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat az 1285. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 11 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 5173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 2, gyógyulás: 134, összesen: +132 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. 7396 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 687, sebződés: 4, gyógyulás: 89, összesen: +85 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 13 gyíkfüvet. [gyíkfű ládikóba-> (185,60)-> 13 arany, -2 ÉP] Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 114 VP-t.]
Feláldozod a mágikus bizsut az isteneknek. A hatás nem marad el: +0 életerő, +300 varázspont. [4 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 11 VP-t.]

hu 1074 hulladék: 1074
Hulladékgyűjtés törölve: lidércesszencia. [0 pontot használtál fel, van még 1176.]

a 312 2773 30 átadod a 312. tárgyat a 2773. kalandozónak (30 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 30 borkonyó bibét Főnix részére. [5 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 14 VP-t.]

kb 1144 1 kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 tleikan manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]

bb 1732 10 beraksz a bankba az 1732. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 vérkristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku őrjáratos közeledik. {mágikus sebezhetőség: 70%.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 154 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a ryuku őrjáratos testét. (14 támadással 3256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Transzformálsz! (+325 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ryuku őrjáratos fejét. (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+133 varázspont.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A 11 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (11 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 11 ryuku őrjáratos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (11 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 11 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (11 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem sikerült a 11 ryuku őrjáratos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (11 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (11 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a ryuku őrjáratos testét. (6 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Transzformálsz! (+140 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ryuku őrjáratos fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A 3 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 3 ryuku őrjáratos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 69072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6391, sebződés: 296, gyógyulás: 266, összesen: -30 ÉP}

Találsz egy nekrofunt. Találsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy tavacskát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Hira Lallal. Egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith cipőt, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy quwarg kamikáze trófea, egy quwarg falanxharcos trófea és egy quwarg katona trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {ereje: 148.} Érzékeled auráját: ő is gonosz. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[9 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 25 VP-t.]

dx repítsen a d.ex.m.
Mentálisan összpontosítasz. Igen, a következő pillanatban érzed, létrejött a kapcsolat a deus ex machinával! Utasítod, hogy vészhelyzetben 0 mérföldre repítsen el. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]

a 260 3836 41 átadod a 260. tárgyat a 3836. kalandozónak (41 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 41 isteni könnycseppet Süsü részére. [5 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 14 VP-t.]

a 312 3836 100 átadod a 312. tárgyat a 3836. kalandozónak (100 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 100 borkonyó bibét Süsü részére. [5 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 14 VP-t.]

im 0 1 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 84 VP-t.]

bb 1142 10 beraksz a bankba az 1142. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 1122.]

v 198 475 82 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(485,73) ryuku őrjáratos (#827), a 208. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), Hira Lal (2918. kalandozó)

[475,82] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik.

Találsz egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a draklen medúza testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a draklen medúza egyik csápját. (11 támadással 3039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+303 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a draklen medúza egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3503, sebződés: 28, gyógyulás: 39, összesen: +11 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy fekete draklen! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 622 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 231 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 799 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a fekete draklen testét. (14 támadással 2633 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a fekete draklen jobb karját. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 95465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5053, sebződés: 686, gyógyulás: 112, összesen: -574 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1320 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 114 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő testét. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a draklen családfő farkát. (14 támadással 2592 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a draklen családfő nyakát. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP], 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 109660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5994, sebződés: 914, gyógyulás: 80, összesen: -834 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 5 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 210 VP-t.]

v 347 1514 elmormolod a 347. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a teknőstojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy teknős vezér kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 53.} {max. életpontja: 4019-5018.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teknős vezér jobb lábát. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-75 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a teknős vezér jobb vállát. (13 támadással 3054 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a teknős vezér fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4411, sebződés: 492, gyógyulás: 83, összesen: -409 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 70 VP-t.]

be 209 bemész a 209. titkos labirintusba
A hamar megtalálod a sziget partjainál nyíló barlangrendszer bejáratát. Obarraan ezek szerint igazat mondott. Már csak abban bízol, hogy jól mérted fel a helyzetet, és nem vállaltál lehetetlen küldetést. A járatban sötétség van. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. A barlang bejárata elég nagynak tűnik. Tapasztalt barlangjáró révén azt is meg tudod saccolni a levegőmozgásból, hogy nem kis járatrendszerrel van dolgod. Furcsa, hogy nem látsz őröket, de nyilván nem számítanak támadásra ezen az elhagyatott helyen. A meglepetés előnye nálad van. [5 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 14 VP-t.]

t 25 48 96 támadod a 25. szörnyet a 48. szörnyet a 96. szörnyet
FT 25 parancs tárolva. FT 48 parancs tárolva. FT 96 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

t 154 123 7199 támadod a 154. szörnyet a 123. szörnyet a 7199. szörnyet
FT 154 parancs tárolva. FT 123 parancs tárolva. FT 7199 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

t 7197 7198 7195 támadod a 7197. szörnyet a 7198. szörnyet a 7195. szörnyet
FT 7197 parancs tárolva. FT 7198 parancs tárolva. FT 7195 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

tv 33 284 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 284. varázslatot
33. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: istenítélet. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

tv 32 366 támadó/véd. varázslat a 32. varázslatot a 366. varázslatot
32. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: sebezhetőség. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

lm 7 7 9 mozogsz 7 7 9
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [2. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1956 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34695 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 1 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 36651, sebződés: 50, gyógyulás: 16, összesen: -34 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [3. PONT.] Hirtelen 14 ryuku halálkultistát veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 1x 9d30+15.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku halálkultista bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1306 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). Transzformálsz! (+195 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ryuku halálkultista jobb farkát. (11 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) {GYD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a ryuku halálkultista jobb lábát. (8 támadással 2302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A 3 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.)
A 3 ryuku halálkultista szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10921, sebződés: 947, gyógyulás: 2565, összesen: +1618 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1942 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 548 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc jobb oldalát. (11 támadással 604 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc testét. (14 támadással 1983 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a lidérc testét. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A 14 lidérc leken néhány pofont. (14 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 14 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (14 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (14 támadással 1939 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (11 támadással 799 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A 8 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 8 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc egyik lidércet. (10 támadással 1405 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A 3 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 3 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10037, sebződés: 753, gyógyulás: 53, összesen: -700 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2145 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 491 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérc fejét. (11 támadással 602 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (14 támadással 1953 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (11 támadással 808 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A 14 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (14 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 14 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (14 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc testét. (14 támadással 1921 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (11 támadással 790 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A 8 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 8 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (8 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc testét. (9 támadással 1238 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lidérc fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A 2 lidérc leken néhány pofont. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 2 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10068, sebződés: 692, gyógyulás: 54, összesen: -638 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1011 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 441 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérc testét. (11 támadással 601 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (14 támadással 1990 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 786 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A 17 lidérc leken néhány pofont. (17 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 17 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (17 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc fejét. (14 támadással 1947 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (11 támadással 783 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A 11 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (11 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 11 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (11 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc jobb oldalát. (14 támadással 1951 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc jobb karját. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, az 5 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az 5 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10127, sebződés: 688, gyógyulás: 62, összesen: -626 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [5. PONT.]
A nagy barlangteremben mindenfelé szétszórt csontokat találsz. [1. SZINT 6. PONT] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 976 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 384 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc egyik lidércet. Kritikus ütés! (11 támadással 646 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1959 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (11 támadással 801 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. A 17 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (17 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 17 lidérc leken néhány pofont. (17 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2301 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 796 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A 11 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (11 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 11 lidérc leken néhány pofont. (11 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (14 támadással 1976 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Az 5 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az 5 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10036, sebződés: 667, gyógyulás: 69, összesen: -598 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2028 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 35272 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 340 életpontot vesztettél. Az 1 lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 37300, sebződés: 390, gyógyulás: 16, összesen: -374 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [7. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 lapockacsont [lapockacsont ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 5 Thargodan csont. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
A nagy barlangteremben mindenfelé szétszórt csontokat találsz. [1. SZINT 6. PONT]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [5. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [4. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [9. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. 203 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[40 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 112 VP-t.]

lm 9 19 19 mozogsz 9 19 19
Egyhelyben toporogsz.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [8. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [3. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [2. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [21. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [22. PONT.] Hirtelen 14 ryuku halálkultistát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 9d30+15.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1349 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista egyikét. (11 támadással 1204 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a ryuku halálkultista jobb lábát. (14 támadással 3969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1191 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ryuku halálkultista egyikét. (11 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a ryuku halálkultista jobb lábát. (9 támadással 2551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ryuku halálkultista testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A 3 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11156, sebződés: 781, gyógyulás: 2624, összesen: +1843 ÉP}


Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [17. PONT.]
Óriási terembe érkezel. A földön szétszórt csontok hevernek. [1. SZINT 18. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 14 ryuku halálkultista. {egyik sebzési módja: 1x 9d30+15.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku halálkultista testét. (11 támadással 1195 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a ryuku halálkultista testét. (14 támadással 3915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1176 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ryuku halálkultista jobb oldalát. (11 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Nem sikerült a 11 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (11 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a ryuku halálkultista testét. (9 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A 3 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.)
A 3 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10952, sebződés: 871, gyógyulás: 1540, összesen: +669 ÉP}

Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1032 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 613 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (14 támadással 1995 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lidérc testét. (11 támadással 781 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A 16 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (16 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 16 lidérc leken néhány pofont. (16 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {KCC:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (14 támadással 1924 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 801 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a 10 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (10 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 10 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (10 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a lidérc egyik lidércet. Kritikus ütés! (14 támadással 2301 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a lidérc egyik lidércet. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az 5 lidérc leken néhány pofont. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az 5 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki az 5 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9980, sebződés: 251, gyógyulás: 62, összesen: -189 ÉP}


A csonthalom alján egy humanoid maradványait találod meg. Némi vizsgálódás után gnómként azonosítod. Mi történhetett szegény párával? [1. SZINT 19. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 bordacsont [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 67 VP-t.]

lm 20 15 15 mozogsz 20 15 15
Semmi kétség, egy elf csontjai hevernek itt. A csontok alapján nem lehetett kellemes halála. [1. SZINT 20. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 lajhár csont és 1 elf csont [elf csont ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Óriási terembe érkezel. A földön szétszórt csontok hevernek. [1. SZINT 18. PONT]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [16. PONT.] Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1938 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 549 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérc testét. (11 támadással 598 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1970 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (11 támadással 810 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A 15 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (15 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 15 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (15 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1965 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 788 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. A 9 lidérc leken néhány pofont. (9 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 9 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (9 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc testét. (12 támadással 1693 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével súrolod a lidérc testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a 3 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 3 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10375, sebződés: 790, gyógyulás: 62, összesen: -728 ÉP}


Egy nagyobb terembe érkezel. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lidércfejedelem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 969 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 2964 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércfejedelem testét. (11 támadással 600 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidércfejedelem testét. (14 támadással 1954 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lidércfejedelem testét. Kritikus ütés! (11 támadással 950 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a lidércfejedelem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércfejedelem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A lidércfejedelem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7622, sebződés: 991, gyógyulás: 186, összesen: -805 ÉP}


A sarokban egy kobudera és több varkaudar maradványai hevernek. Ki tudja, mi történhetett velük. [1. SZINT 15. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[18 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 50 VP-t.]

lm 27 30 29 mozogsz 27 30 29
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [14. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [21. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [22. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 14 ryuku halálkultista van előtted! {szintje: 65.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku halálkultista egyikét. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 3901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1171 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ryuku halálkultista egyikét. (11 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Nem sikerült a 11 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (11 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a ryuku halálkultista jobb oldalát. (8 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku halálkultista fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A 3 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10729, sebződés: 953, gyógyulás: 2530, összesen: +1577 ÉP}


Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [24. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [25. PONT.] Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 9501-10000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 549 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lidérc fejét. (11 támadással 612 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc fejét. (14 támadással 1914 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A 19 lidérc leken néhány pofont. (19 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 19 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (19 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {KCC:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc nyakát. (14 támadással 1935 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc testét. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A 13 lidérc leken néhány pofont. (13 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 13 lidérc leken néhány pofont. (13 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (14 támadással 1947 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A 7 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 7 lidérc leken néhány pofont. (7 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
{GYD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc testét. (6 támadással 826 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lidérc egyik lidércet. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A 2 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 2 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10316, sebződés: 931, gyógyulás: 89, összesen: -842 ÉP}


A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [26. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércfejedelem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 484 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércfejedelem testét. (11 támadással 505 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidércfejedelem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lidércfejedelem testét. (11 támadással 663 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércfejedelem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércfejedelem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidércfejedelem fejét. (14 támadással 1605 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidércfejedelem testét. (11 támadással 657 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a lidércfejedelem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.)
{HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidércfejedelem testét. (14 támadással 1623 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a lidércfejedelem áttetsző testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a lidércfejedelem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércfejedelem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+9285 varázspont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7502, sebződés: 3172, gyógyulás: 447, összesen: -2725 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Óriási csontok hevernek a terem padlóján. Valószínűleg egy vagy több Tyrexből származnak. A közöttük heverő csontvázat mutánsként azonosítod. [1. SZINT 27. PONT] Megbotlasz valamiben: 10 tyrex csont [tyrex csont ládikóba-> (475,94)-> 300 arany, -2 ÉP] és 5 mutáns csont. Felpakolsz.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [26. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [25. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [24. PONT.]
Haladsz előre. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 200.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 991 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 378 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 601 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal néhányszor súrolod a lidérc testét. (14 támadással 1917 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 776 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A 17 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (17 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 17 lidérc leken néhány pofont. (17 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (14 támadással 1951 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (11 támadással 814 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A 11 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (11 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 11 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (11 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
Lovagi karddal néhányszor súrolod a lidérc testét. (14 támadással 1939 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A 6 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 6 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 6 lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10121, sebződés: 660, gyógyulás: 70, összesen: -590 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+655 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [30. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9501-10000.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 990 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 39585 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 378 életpontot vesztettél. Az 1 lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 40575, sebződés: 428, gyógyulás: 16, összesen: -412 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 14 ryuku halálkultista az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 9800-10499.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku halálkultista jobb oldalát. (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a ryuku halálkultista testét. (14 támadással 3914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ryuku halálkultista testét. (11 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Nem sikerült a 11 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (11 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a ryuku halálkultista testét. (9 támadással 2512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a ryuku halálkultista egyikét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A 3 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.)
Véres nyál csordul ki a 3 ryuku halálkultista száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10963, sebződés: 915, gyógyulás: 2614, összesen: +1699 ÉP}

Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 946 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérc jobb oldalát. (11 támadással 601 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (14 támadással 1923 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 793 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A 17 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (17 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Elérted az öregkort. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 17 lidérc leken néhány pofont. (17 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1992 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A 11 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (11 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 11 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (11 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{KCC:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (14 támadással 1930 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc egyik lidércet. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A 6 lidérc leken néhány pofont. (6 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 6 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10125, sebződés: 278, gyógyulás: 69, összesen: -209 ÉP}


A sarokban egy nagy növésű troll csontjai hevernek. [1. SZINT 29. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 ormánygőte csont [ormánygőte csont ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 troll csont. Felpakolsz.
[60 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 168 VP-t.]

ek 116 90 284 t. energia kisütése: 116 90 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1615 varázspont, -3230 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 865.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2150 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 865.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

lm 32 34 905 mozogsz 32 34 905
Bekukkantasz a kis terembe. [30. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [28. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [24. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [23. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [22. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [32. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9501-10000.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2019 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 602 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc jobb oldalát. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc bal karját. (11 támadással 805 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A 14 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (14 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). A 14 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (14 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc testét. (14 támadással 1952 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a lidérc bal karját. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A 8 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 8 lidérc leken néhány pofont. (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (10 támadással 1401 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lidérc fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A 3 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Mostantól aggastyánnak számítasz. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 3 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10087, sebződés: 230, gyógyulás: 58, összesen: -172 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [31. PONT.]
Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [33. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {támadása: 200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2055 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 365 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérc bal vállát. (11 támadással 613 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (14 támadással 1987 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (11 támadással 800 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a 15 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (15 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 15 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (15 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (14 támadással 1969 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lidérc testét. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A 9 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (9 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 9 lidérc leken néhány pofont. (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc testét. (12 támadással 1698 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a lidérc fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A 3 lidérc leken néhány pofont. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A 3 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10462, sebződés: 591, gyógyulás: 58, összesen: -533 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+705 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [34. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2113 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 607 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a lidérc fejét. (14 támadással 1938 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a 14 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (14 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 14 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (14 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {KCC:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2284 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 800 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A 8 lidérc leken néhány pofont. (8 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 8 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (7 támadással 968 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a lidérc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a 2 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 2 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10083, sebződés: 219, gyógyulás: 56, összesen: -163 ÉP}


Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [34 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 95 VP-t.]

lm 35 900 38 mozogsz 35 900 38
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [36. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 1092 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+497 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2100 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 378 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérc testét. (11 támadással 601 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc testét. (14 támadással 1938 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (11 támadással 808 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a 14 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (14 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 14 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (14 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1965 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (11 támadással 795 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A 8 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 8 lidérc leken néhány pofont. (8 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (10 támadással 1388 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a lidérc testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. A 3 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 3 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 3 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10188, sebződés: 605, gyógyulás: 58, összesen: -547 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+543 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálavatár. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 671 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1092 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. 964 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálavatár jobb oldalát. (11 támadással 1196 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a halálavatár testét. (14 támadással 3850 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a halálavatár csuklyás testét. (11 támadással 1582 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Pengéjét vadul forgatva, a halálavatár újra meg újra lecsap. (5 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 72 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) A halálavatár fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.)
{FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a halálavatár testét. (4 támadással 1118 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével megkarcolod a halálavatár csuklyás testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (5 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (4 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 193381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10043, sebződés: 3295, gyógyulás: 410, összesen: -2885 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+619 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
[45 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 126 VP-t.]

lm 38 40 36 mozogsz 38 40 36
Egyhelyben toporogsz.
Egy kis szobába érkezel. [37. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy grákó denevér. {max. életpontja: 1999-2000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 655 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a grákó denevér testét. (7 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvágod a grákó denevér testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A grákó denevér feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a grákó denevér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 grákóbőrt. 8113 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2780, sebződés: 0, gyógyulás: 628, összesen: +628 ÉP}


A fenébe! Egy zsákutca. [40. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 vortex talizmán. Felpakolsz.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [39. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [37. PONT.]
Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.]
[18 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 50 VP-t.]

lm 905 35 900 mozogsz 905 35 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 22 VP-t.]

lm 42 45 48 mozogsz 42 45 48
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [41. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [42. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 14 ryuku halálkultista. {szintje: 65.} {max. életpontja: 9800-10499.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku halálkultista egyikét. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a ryuku halálkultista fejét. (14 támadással 3879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1164 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a ryuku halálkultista jobb farkát. (11 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a ryuku halálkultista testét. (7 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ryuku halálkultista jobb oldalát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A 3 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.)
A 3 ryuku halálkultista most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10571, sebződés: 929, gyógyulás: 2406, összesen: +1477 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [44. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! 208 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A folyosó végén egy nagy halom csontot találsz. Talán érdemes áttúrni, hátha van köztük valami használható. [1. SZINT 45. PONT] Megbotlasz valamiben: 5 csontpálca [csontpálca ládikóba-> (476,94)-> 75 arany, -2 ÉP] és 5 csontszablya [csontszablya ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [43. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [42. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [41. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [46. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lidércfejedelem van előtted! {mágikus sebezhetőség: 150%.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1948 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 2964 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 547 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércfejedelem áttetsző testét. (11 támadással 607 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidércfejedelem testét. (12 támadással 1686 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a lidércfejedelem áttetsző testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércfejedelem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a lidércfejedelem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) A lidércfejedelem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7477, sebződés: 1608, gyógyulás: 202, összesen: -1406 ÉP}


Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [48. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2082 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc testét. (11 támadással 598 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (14 támadással 1941 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 799 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A 14 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (14 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 14 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (14 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1964 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (11 támadással 808 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A 9 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (9 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 9 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (9 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc egyik lidércet. (10 támadással 1389 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével megkarcolod a lidérc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a 3 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 3 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10121, sebződés: 189, gyógyulás: 51, összesen: -138 ÉP}

Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {szintje: 65.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2014 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 410 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérc testét. (11 támadással 607 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc bal oldalát. (14 támadással 1956 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc testét. (11 támadással 783 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A 15 lidérc leken néhány pofont. (15 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 15 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (15 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {KCC:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc jobb karját. (14 támadással 1954 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (11 támadással 787 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A 9 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (9 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 9 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (9 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc fejét. (11 támadással 1536 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a lidérc testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a 3 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 3 lidérc leken néhány pofont. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10242, sebződés: 648, gyógyulás: 59, összesen: -589 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy lidércfejedelem lakik itt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 20d20+40.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2019 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 2964 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lidércfejedelem testét. (11 támadással 603 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidércfejedelem áttetsző testét. (13 támadással 1778 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a lidércfejedelem testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a lidércfejedelem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a lidércfejedelem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) A lidércfejedelem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7632, sebződés: 1023, gyógyulás: 194, összesen: -829 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
[37 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 103 VP-t.]

lm 48 49 49 mozogsz 48 49 49
Egyhelyben toporogsz.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [47. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1873 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 358 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérc jobb oldalát. (11 támadással 600 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc testét. (14 támadással 1977 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc jobb oldalát. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A 14 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (14 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 14 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (14 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (14 támadással 1956 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 796 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A 9 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (9 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A 9 lidérc leken néhány pofont. (9 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc egyik lidércet. (10 támadással 1387 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a lidérc nyakát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A 3 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 3 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9961, sebződés: 605, gyógyulás: 62, összesen: -543 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércfejedelem. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 6892-7391.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1014 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2964 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércfejedelem testét. (11 támadással 600 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidércfejedelem testét. (14 támadással 1977 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidércfejedelem testét. (11 támadással 796 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a lidércfejedelem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércfejedelem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A lidércfejedelem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7512, sebződés: 1049, gyógyulás: 198, összesen: -851 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
A terem közepén sok apró, törött csontocska hever egy kis kupacban. [1. SZINT 49. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 10 csontkulcs. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[14 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 39 VP-t.]

lm 50 52 52 mozogsz 50 52 52
Egy nagyobb terembe érkezel. [47. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [48. PONT.]
Egy lejtős alagút vezet mélyebbre a barlangrendszerben. [1. SZINT 50. PONT - > 2. SZINT 1. PONT]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 20 lidérc. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1033 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 601 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1948 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 792 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A 16 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (16 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A 16 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (16 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1975 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc testét. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A 11 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (11 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 11 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (11 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a lidérc egyik lidércet. (14 támadással 1993 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lidérc testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az 5 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az 5 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9793, sebződés: 268, gyógyulás: 67, összesen: -201 ÉP}


Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [39. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércfejedelem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2032 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 2964 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércfejedelem áttetsző testét. (11 támadással 600 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (84 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a lidércfejedelem testét. (12 támadással 1660 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a lidércfejedelem testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércfejedelem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a lidércfejedelem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Véres nyál csordul ki a lidércfejedelem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7586, sebződés: 1045, gyógyulás: 196, összesen: -849 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+493 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Kisebb barlangok sora nyílik előtted. A Wadnaxot szolgáló halálkultisták lakhatnak itt. [2. SZINT 46. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 szvó-ektoplazma és 10 karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [48. PONT.] Hamarosan 14 ryuku halálkultistát pillantasz meg. {max. életpontja: 9800-10499.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista bal vállát. (11 támadással 1228 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a ryuku halálkultista fejét. (14 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A 11 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) {KCC:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a ryuku halálkultista testét. (8 támadással 2241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku halálkultista jobb lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. A 3 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11148, sebződés: 927, gyógyulás: 2636, összesen: +1709 ÉP}


Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [49. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2065 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 528 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 598 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (14 támadással 1974 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a 14 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (14 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 14 lidérc mancsával csapásokat mér karjaidra. (14 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a lidérc testét. (14 támadással 1963 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A 8 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 8 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (8 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc testét. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvágod a lidérc jobb karját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A 3 lidérc leken néhány pofont. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A 3 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10032, sebződés: 750, gyógyulás: 56, összesen: -694 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 14 ryuku halálkultista. {szintje: 65.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku halálkultista bal lábát. (11 támadással 1228 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a ryuku halálkultista bal vállát. (14 támadással 3890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ryuku halálkultista jobb oldalát. (11 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A 11 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (11 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a ryuku halálkultista egyikét. (8 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ryuku halálkultista testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a 3 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10809, sebződés: 950, gyógyulás: 2196, összesen: +1246 ÉP}


Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 20 lidérc az. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1893 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 594 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidérc testét. (14 támadással 2004 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lidérc testét. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A 15 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (15 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 15 lidérc leken néhány pofont. (15 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {KCC:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a lidérc testét. (14 támadással 1953 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lidérc egyik lidércet. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A 9 lidérc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (9 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A 9 lidérc leken néhány pofont. (9 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
{FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a lidérc egyik lidércet. (12 támadással 1689 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a lidérc testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A 3 lidérc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a 3 lidérc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 138834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10323, sebződés: 221, gyógyulás: 57, összesen: -164 ÉP}


Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [52. PONT.] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő csontkulcs nyitja a ládát. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-4 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 50 csuklyavirág, 20 teriád méreg és 10 sáfránypor. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
[50 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 140 VP-t.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 677.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 697.]

lm 43 905 42 mozogsz 43 905 42
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [51. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [50. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [49. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [48. PONT.]
Kisebb barlangok sora nyílik előtted. A Wadnaxot szolgáló halálkultisták lakhatnak itt. [2. SZINT 46. PONT]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [46. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [45. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [44. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [39. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [40. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lidércfejedelem lakik itt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 220.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2034 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 2964 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódia kitart! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércfejedelem testét. (11 támadással 601 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a lidércfejedelem áttetsző testét. (13 támadással 1803 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvágod a lidércfejedelem testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a lidércfejedelem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) A lidércfejedelem fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7710, sebződés: 1024, gyógyulás: 194, összesen: -830 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálavatár. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1092 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálavatár testét. (11 támadással 1219 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a halálavatár nyakát. (14 támadással 3883 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a halálavatár csuklyás testét. (11 támadással 1578 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (5 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 85 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a halálavatár újra meg újra lecsap. (4 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) {FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a halálavatár testét. (4 támadással 1096 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálavatár csuklyás testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálavatár nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.)
A halálavatár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 193381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10127, sebződés: 2285, gyógyulás: 399, összesen: -1886 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+617 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [40. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [41. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálapostol van előtted! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 5x 20d20+60.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 336 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálapostol jobb karját. (11 támadással 1200 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a halálapostol bal karját. (14 támadással 3981 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a halálapostol jobb oldalát. (11 támadással 1576 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (5 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 79 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (4 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a halálapostol bal oldalát. (11 támadással 3094 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével kicsit megvágod a halálapostol testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (5 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (4 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.)
A halálapostol most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 206618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10761, sebződés: 2964, gyógyulás: 449, összesen: -2515 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [42. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[62 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 173 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 22 VP-t.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: építed az 534. tárgyat 100 pontért
Azt a tárgyat itt nem készítheted el. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 3. BP: fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 4. BP: elmormolod a 3. varázslatot a 79. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal az 533. tárgyat
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 7. BP: elmormolod a 326. varázslatot
57 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 70 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 8. BP: imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 626.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! (Befejlesztettél a tudati képességbe 1 TU-t.) Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 179 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 28 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). (+1 támadás)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+747 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 123 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 22 fejleszted az 1. tulajdonságodat 22 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +8% testépítés.) [22 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 61 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-388 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). A szervezetedet méreg pusztítja (-46 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 7, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. 2 kaját fal föl a sangin yeti. 4 kaját bezabál a tüskés gigaféreg. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 916 pontot. A következő körben tehát 1316 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HALÁLAVATÁR (7197. SZÖRNY)
Leah azon avatárja, akivel eddig találkozhattál, képviselte a halálistent a halandók között. A Wadnax szolgálatában álló avatárok azonban hatalmasabbak nála, hiszen ők Leah hatalmát a halhatatlanok között érvényesítették. Nem kivétel ez alól a veled szemben álló kámzsás alak sem. Körülötte már szinte vágható a sötétség, éppen ezért nem tudod kivenni, miféle alakot rejt a kámzsa. Nem is igazán vagy rá kíváncsi, elég az a hatalmas és fenyegető kasza, amit a kezében tart, valamint a hatalom és félelem aurája, melyet szinte tapinthatóan érzel még ilyen távolságból is. Talán nem lenne bölcs dolog megtámadni...

HALÁLAPOSTOL (7198. SZÖRNY)
Ha az előző Leah avatárok félelmetesek voltak, akkor eddig nem tudtad, mi az a félelem. Ez a Leah avatárjához és halálavatárjához hasonló alak nem kétséges, hogy az egyik legnagyobb hatalmú Leah avatár. Eddig csak a thargodan város kocsmáiban hallottál pletykákat róla, de most, hogy személyesen is találkozol eggyel, egyből hitelt adsz ezeknek a legendáknak. Nem, nem a kinézete, hanem a belőle áradó néma fenyegetés, ami egy kisebb akaraterejű, kevésbé tapasztalt kalandozó már régen rettegő féreggé alázott volna. Még számodra is nehéznek bizonyul ellenállni a mindent elsöprő félelemnek. Amikor pedig ez a fenyegető alak megszólal, egészen jó ötletnek tűnik a menekülés. Ryuku hon léte ide vagy oda, szégyen a futás, de a nénikéjét annak, aki kerget! - merül fel benned a gondolat, persze kevésbé szalonképes szavakkal. No, azt már nem, te azért is megmutatod neki! (A T parancsot ne feledd!)

LIDÉRCFEJEDELEM (7195. SZÖRNY)
A hangzatos neveket, mint pl. lidérckirály, lidércherceg stb. a kalandozók aggatják egy-egy nagyobb hatalmú, veszélyesnek kinéző lidércre. Nincs ez másképpen ennél a lidércnél sem. Nem igazán ismered fel, hogy milyen származású lehetett eredetileg, az azonban valószínűnek tűnik, hogy életében ember volt. Ruhái, fegyverei nem tűnnek ismerősnek. Ki tudja, Wadnax melyik világból szólította magához, hogy itt uralkodjon a sok-sok kisebb lidérc felett. Hamar kitapasztalod, hogy a többi lidérchez hasonlóan, anyagtalan testén a fegyverek kevesebb kárt képesek okozni, viszont a varázslatok könnyedén szétfoszlatják azt. Félelmetes halálkiáltása, és egyéb aljas képességei miatt csak T paranccsal támadod meg. Azonban jól gondold meg, egy ilyen hatalmú lidérc még neked is problémákat okozhat...

CSAPAT RYUKU HALÁLKULTISTA (7196. SZÖRNY)
Legnagyobb meglepetésedre ryukukat is találsz Wadnax búvóhelyén. Nyilván halálkultistákról van szó, kiknek fanatizmusa az egész birodalomban közismert. A lidércek és egyéb élőholtak szemmel láthatólag nem bántják a kultistákat, ők azonban azonnal támadnak, amint észrevesznek téged. Egyedül egyik sem lenne ellenfél számodra, a tömegük azonban adhat okot némi aggódásra. Leginkább a sok sötéthalál varázslat jelent veszélyt, hiszen nem tudsz mindegyik ellen védekezni. Fanatizmusuk más veszélyt is rejt magában, képesek arra, hogy gyengítsék az istened és közted fennálló kapcsolatot. Persze az ilyen apróságok sosem akadályoztak téged. Reszkessen minden halálkultista!

ŐSÖREG YETIBŐR (1980. TÁRGY)
Az ősöreg yeti bundáján igencsak meglátszik az idő. A szőre már erősen ritkul, foltokban ki is hullt, de a bőr maga azért rendkívül erős! Ha megmented, és megfelelően kikészíted, talán még lehet belőle valami okos dolgot gyártani.

DÉMONÖLŐ (625. TÁRGY)
Ez a kristálykék fénnyel csillogó, óriási kard csak úgy izzik a szent aurától! Ezt a mesés pengét Raia nagyhatalmú papjai kovácsolták Sir Rasolphius és lovagjai számára, hogy hatékonyan tudjanak a Thargodanokkal szembeszállni. A Démonölő forgatása legalább 20-as vágófegyver szakértelmet igényel! A penge egy 4D10+3 sebzésű vágófegyver, de Thargodanok ellen +16 sebzést okoz. A Démonölő forgatásakor +3 támadást kapsz. A Démonölőt nem adhatod át, nem adhatod el, hiszen ilyenkor azonnali visszatér Sir Rasolphiushoz. Ha mindenképpen ezt szeretnéd, mert esetleg zavar, hogyha jellemed nem megfelelő, égeti a kezedet, egyszerűen add ki a D 625 parancsot.

ŐSPLAZMA (839. TÁRGY)
Iszonyat gömb alakú belső szervét kimetszve, egy mágikus tulajdonságokkal bíró eszköz birtokába juthatsz. Az ősplazma mivoltát legalább olyan homály övezi, mint a ködmedúzák keletkezését. A varázshatalom, melynek birtokába jutsz, ha a tárgyat a füledbe akasztod, a következő: max. életerőd és max. VP-d 50-nel nő, valamint minden tulajdonságodra +2-t kapsz. Az ősplazma viseléséhez azonban nagy hatalom kell (legalább 30. szintűnek kell lenned), különben a tárgy elsorvasztja gazdája sejtjeit.

BŰZÖLGŐ CSIZMA (898. TÁRGY)
Ritka nagy rondaság ez a lábbeli, gondolod, mikor először megpillantod. Amikor azonban letörlöd a rászáradt sárréteget, bársonytapintású, ügyesen kidolgozott csizmára bukkansz. Egyetlen gond van vele: orrfacsaró bűzt áraszt magából. Talán idővel elmúlik, ha megtartom, gondolod, ugyanis megtartani igenis érdemes a tulajdonságai miatt: védettségedet 4-gyel növeli, miközben a harc során leadott támadásaiddal 4-gyel többet tudsz sebezni. Ennek a szúrós szagú holminak a viselésénél csak egy dolog van, ami képtelenebb: másik játékosnak ajándékozni. Épp ezért ezt a beléd nevelt jótulajdonságaid miatt nem fogod megtenni.

DÖGEVŐ CSŐR (1866. TÁRGY)
A dögevő griff elejtése nem okozhat gondot egy tapasztalt vadásznak, és úgyszintén igen egyszerű feladat kimetszeni a lény öblös, acélkemény, tűhegyes csőrét is. Ezt már csak azért is célszerű megtenned, mert a nerubok ebben a természetes "edényben" kotyvasztják mérgeik, főzeteik javarészét, amit nyilván te is megtehetsz majd, ha a receptek birtokába jutsz.

THARGODAN HŰSÉGÉRME (1910. TÁRGY)
A Thargodanokhoz szegődött árulók fizetsége ez a tenyérnyi aranymedál, ami egy vicsorgó szörnyeteget ábrázol, a hátoldalán pedig egy rövid szöveg van a Sötét Világ titkos rúnáival (ezt képtelen vagy elolvasni). Ha a hűségérmét birtoklod, a Thargodan városok boltjaiban 10% kedvezményt kapsz, ami az alku hatásával összeadódik. Ezt a kincset természetesen nem adhatod át másnak.

NERUB ELIXÍR (1966. TÁRGY)
A legtöbb nerub kotyvalék jó valamire, némelyikkel csak a szúnyogokat tartják távol, mással a bolhákat űzik el a kotorékokból. Az elixír persze nem ez a kategória. A H 1966 paranccsal 3 TVP-ért magadra kenve egyszerre csak úgy fogod érezni, mintha félistenné váltál volna! Mind az öt alaptulajdonságod megnő a forduló végéig a legalacsonyabb alaptulajdonságod felével! Sajnos több elixír hatása nem adódik össze, és nem alkalmazhatod, ha már bevetetted Niximiliti csodakencéinek valamelyikét (és ez persze fordítva is igaz). Ha sikerül összegyűjteni az összes alapanyagot, az elixírt te is lefőzheted 5 TVP-nyi idő alatt a varázsital főzése varázslat segítségével a KT 1966 parancs segítségével. Végül a hozzávalók: 1 sarjadék, 1 tulipán gumó, 1 csokor árvalányhaj, 10 korty víz és 1 nerub tégely (ez utóbbi csupán egyetlen adag elixír lefőzéséhez használható fel, de csak, ha tökéletesen tiszta. Ezért ha kiürül, automatikusan eldobod majd). Az elixír túl nagy érték ahhoz, hogy csak úgy elosztogasd, ezért nem adhatod át másnak.

SORSFORDÍTÓ (1940. TÁRGY)
Egy arasznyi láncocska, rajta két apró medál. Az egyik egy nevető arcot ábrázol, a másik egy lefelé görbülő szájút. Alig sugároz magából mágiát, mégis varázslatosan vonzza a tekintetet, szinte le sem bírod venni róla a szemedet. Vajon miféle rejtélyes sorsenergiákat fókuszálhat? Elárulom. Ha bármikor bármilyen mentődobásra volnál jogosult annyi plusszal dobod majd azt, ahány sorsfordító van a tarsolyodban, de legfeljebb 20 darab hatása adódik össze. Sajnos minden alkalommal, amikor mentődobást dobsz, van egy egészen leheletnyi esély arra, hogy a birtokodban lévő sorsfordítók közül egy tönkremegy. A sorsfordítót nem adhatod át másnak.

CSAPAT LIDÉRC (7194. SZÖRNY)
Egy-egy lidérc nem jelent kihívást a hozzád hasonló, tapasztalt kalandozók számára, azonban itt olyan tömegben támadnak rád, hogy bizony igencsak össze kell szedned magad, ha élve akarsz kikerülni innen. Egyszerűen annyian támadnak rád egyszerre, hogy nem tudsz védekezni mindegyik támadása ellen. Anyagtalan testük, és nagy számuk miatt a fegyverek kevésbé hatékonyak ellenük, viszont egy-egy jól irányzott varázslat akár fél tucatot is leteríthet közülük. Talán a legcélszerűbb valami energiavarázslatot használni a labirintus lidércei ellen. Öregítő képességük miatt csak T paranccsal támadod meg őket.

KARAKTERLAP

Pumuk-Lee, egy kopasz, félszemű, körszakállas troll férfi vagy. Bőröd babarózsaszín. Chara-din lényével eggyé olvadó entitás vagy. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 964. fordulód.

Erő: 145 (185) Szint: 68 Merészség: 10/8 Magasság: 257 cm
IQ: 114 (157) Támadás: 176 (188) Agresszió: 6 Testsúly: 333 kg
Ügyesség: 112 (141) Védekezés: 177 (190) Menekülés: 30 % Életkor: 42/111 év
Egészség: 113 (148) Életpont: 3883/3841 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 4
Szerencse: 115 (177) Varázspont: 9109/629 Pénz: 53719 arany Kép. pont: 33
Tudatpont: 99/0 Pszi pont: 1733/1060 Halhatatlanság: 58 % EFejl: 53
Eddig összesen 16043 szörnyet (49 ebben a körben) és 20 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 6349649 TP-t kaptál. Jelenleg 434874743 TP-d van. A következő szinthez még 20125257 TP szükséges. Trófeáid: Gronarr, Quinthyn Hwrx, Obarraan. A 951. fordulódban 73827 arany került a bankszámládra. 76780 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/82 ökölvívás: 49/56 (+1%) szúrófegyverek: 32/8
vágófegyverek: 79/70 (+8%) ütőfegyverek: 26/2 lőfegyverek: 20/10
dobófegyverek: 61/16 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -35.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (36 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 451,6
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 68/37 2. nyomkövetés: 241/53 3. lopás: 47/66
4. mászás: 51/27 5. hajózás: 32/65 6. csapdakészítés: 60/9 (+6%)
7. csapdaészlelés: 88/54 (+2848%) 8. gyógyítás: 85/46 9. titkosírás: 17/63
10. felderítés: 62/56 11. szörnyidomítás: 36/28 12. teológia: 406/14 (+176%)
13. taumaturgia: 389/34 (+157%) 14. szerencsejáték: 18/4 15. versengés: 30/80
16. harcművészetek: 47/4 17. zene: 22/39 18. szörnyismeret: 102/66
19. pszi: 122/33 (+4%) 20. zárnyitás: 62/90 (+6%) 21. vadászat: 22/59
22. vitalitás: 25/99 (+197%) 23. bányászat: 43/80 24. testépítés: 249/66 (+83%)
25. úszás: 32/15 26. főzés: 27/26 27. ősteológia: 94/36 (+43%)
28. őstaumaturgia: 81/55 (+19%) 29. csapatmunka: 22/10

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 511
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 1(3) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 5(7)
6. regeneráció: 6(9) 7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 13. tárgymentő: 3 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 2(4)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 400 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 500 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 36 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot, csak egyszer), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), agyfröccsentő (#666), élőholt drakolder (#628), tüskés gigaféreg (#256), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840), Raia angyala (#333) (csak egyszer), ganüidek (#9094), armageddont lövő lények (#9099), Matani (#870) (csak egyszer), Gronarr (#7180) (csak egyszer), Mahiro Keisuke (#7183), Quinthyn Hwrx (#7184), dögevő griff (#7233), Thargodan kém (#7270), Obarraan (#7193) (csak egyszer), grákó denevér (#25) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Wadnax (#7199) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), 9375. szövetség (#9375), Gipsz Jakab (#2680), troll (#5), Yuin Huff (#5702)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 5 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 8 VP)
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 18 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 25 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +116 vp 21 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71)
isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) hatalomvarázs (#220) varázsenergia (#161)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) varázsvédő varázs (#370)
mágikus ütés (#147) hangzatos melódia (#345) pestisaura (#210) szemmelverés (#137)
kí koncentráció (#69) a lélek védelme (#57) hadiszerencse III (#59) tolvajvér (#364)
tűzmágia (#157) Pörhemór köre (#205) (209,52,2) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
isteni átok (#307), istenítélet (#284)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), sebezhetőség (#366)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
armageddon (#218) >> férfiak (#998) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> nők (#999)
jégvihar (#353) >> több ellenfél elleni harcban (#985) jégvihar (#353) >> társak oldalán harcolva (#986)
ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg b.háborító (#850) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139) isteni átok (#307) >> háromfejű quiss (#7138)
fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> quiss (#7135)
armageddon (#218) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163) jégvihar (#353) >> őssárkány (#7163)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
háló (#186) >> vérgólem (#7136) puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137)
halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140) háló (#186) >> kronopók (#848)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> Gronarr (#7180) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
istenítélet (#284) >> Mahiro Keisuke (#7183) fekete energia (#325) >> Mahiro Keisuke (#7183)
istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184) nagyobb pajzszúzás (#290) >> 69. szintű lényekre
tűzgolyó (#155) >> dögevő griff (#7233) istenítélet (#284) >> Thargodan kém (#7270)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Thargodan kém (#7270) sebezhetőség (#366) >> Obarraan (#7193)
sebezhetőség (#366) >> Gronarr (#7180) oldás (#372) >> arhomad varangy (#908)
sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139) védelem tűz ellen (#38) >> őssárkány (#7163)
védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
árnyak segítsége (#270) >> több ellenfél elleni harcban (#985) árnyak segítsége (#270) >> társak oldalán harcolva (#986)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +130% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A káosz világát merészelik fenyegetni a ganüidok. Ezt ne hagyd, öldd meg kaptáraik öt parancsnokát! (számláló: 0)
2.) Sétálj végig peckesen a ryuku Császárváros utcáin! Egy teljes fordulót tölts odabenn, majd imádkozz hozzám oltáramnál! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) 50 kristályszilánk összeszedése nem lehet számodra nehéz feladat. Áldozd fel őket, ha végeztél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1, pontszámod: 40.
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXII. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 203.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ek 145 2, vv 71 319 361, vv 224 220 209, vv 161 192 11, vv 165 188 182, vv 178 26 243, vv 78 28 53, vv 120 297 303, vv 88 326 370, vv 147 384 345.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
testépítés II (209)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
a trollok védelme (339)
vadászidény (351)
egyesített erő (363)
a Szörny érintése (375)
baráti mágia (378)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 658 TU szükséges.)
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 angolna szálka (#1465) 1 bálnaölő szigony (#1651)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 2 * lovagi kard (#1809) 1 nerub hasító (#1879)
2 * sárkánypenge (#1840)
Ütőfegyverek
4 nunchaku (#1372) 39 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 triton szigony (#1472)
Lövedékek
92 kerek kő (#19) 113 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
10 acéltűz dobónyíl (#1127) 2 esszenciakristály (#350) 12 jégpasztilla (#1566)
83 * vas dobónyíl (#189) 15 wuhgee dárda (#1648)
Pajzsok
1 uglaok nehéz pajzs (#1020)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 * rizspapír-vért (#1366)
1 titanit vért (#1428) 1 uglaok páncél (#1018)
Sisakok
6 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Mutáns korona (#1149)
2 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 uglaok harci maszk (#1019) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarran köpenye (#1845)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 uglaok láncköpeny (#1023)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 1 hoarián vállkendő (#1448) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
2 sode (#1374) 1 * uglaok vállvédő (#1024)
Kesztyűk
2 drakolder kesztyű (#972) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 * uglaok lánckesztyű (#1021)
Övek és övcsatok
1 bársony övsál (#746) 2 * Fagyor övsálja (#1313) 1 hoarián bőröv (#1341)
2 * kyorg övcsat (#1456) 1 * lordok öve (#530) 1 regeneráló öv (#882)
1 taumaturgikus öv (#1672) 2 teriád vadászöv (#1389)
Nadrágok
4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * uglaok lábszárvédő (#1026)
5 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián saru (#1346)
1 törpe bakancs (#475) 1 * tűzúr csizmája (#533) 1 uglaok szögescsizma (#1022)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * jáde ékszer (#1298) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
24 behemót amulett (#1872) 1 dramoan talizmán (#968) 1 ében talizmán (#944)
6 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 1 inváziós amulett (#1135)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 * káosz szimbólum (#361) 6 korinthai talizmán (#814)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 rd'alv amulett (#796) 7 rothasztó talizmán (#815)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 tolvaj klánjelvény (#1093)
1 védőtalizmán (#1395) 7 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527) 1 nt'lagod karkötő (#1194)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 * uglaok karvédő (#1025)
Gyűrűk
45 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 4 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * jegygyűrű (#736) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 2 mágusgyűrű (#1695)
6 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 vg'axtol gyűrű (#794) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * örökkéval. topáza (#1247)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
26 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 198 csepp tinta (#101), fér még: 62]
11 dentor szüttyő (#590) [bennük 100 csepp kátrány (#580), fér még: 10]
13 Fekete Kehely (#283) [bennük 41 korty sötét ital (#284), fér még: 24]
81 fűszertartó (#210) [bennük 23 csepp sáfránypor (#211), fér még: 382]
8 mágusszelence (#1076) [bennük 25 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 55]
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 98 azúrharmat (#1161), fér még: 382]
21 ryuku tál (#1365) [bennük 48 véka rizs (#1364), fér még: 15]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 233 csepp spiritusz (#170), fér még: 27]
5 szent kehely (#257) [bennük 50 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
25 térdeplő tülök (#1440) [bennük 27 korty életvíz (#1500), fér még: 123]
22 toxyl üvegcse (#592) [bennük 206 csepp toxyl (#591), fér még: 14]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 223 korty víz (#27), fér még: 77]
5 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 3 korty galócapálinka (#1474), fér még: 37]
45 zöld üveg (#82) [bennük 513 csepp ragasztó (#83), fér még: 387]
5 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 30]
Eszközök, használati tárgyak
1 agyértágító (#1406) 141 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 8 aranypikkely (#415)
2 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 1 ásó (#34)
1 barna immunitáskő (#976) 1 brakkara (#1099) 143 csontkulcs (#74)
4 destabilizátor (#1275) 99 deus ex machina (#1) 1 dögevő csőr (#1866)
1 drag'kór var.könyv (#869) 7 draklen jogi kódex (#1334) 14 draklen kulcs (#1377)
1 egykezes súlyzó (#483) 1 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
4 fenőkő (#1618) 4 garling kristály (#1463) 1 gh'raiton fókusz (#795)
3 Goachan pipája (#1315) 4 gyilkos méreg (#1265) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340) 28 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 24 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
1 kék immunitáskő (#977) 6 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145)
3 kristály kulcs (#1818) 13 krónika (#1725) 5 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 lélekharang (#1607)
1 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 12 mágikus pulzáns (#542) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa kémlelő (#1333) 2 moa szemlencse (#1331)
2 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
5 nagy ónixkulcs (#1111) 2 nerub elixír (#1966) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 4 őskő (#1459) 6 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 11 pszi kő (#248) 26 + pukkanó tűcsapda (#336)
2 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 rechelonicitor (#1501) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
7 roxati zárfaló (#314) 17 rum (#1419) 7 rúnakristály (#1481)
3 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sejtfiatalító (#1408) 2 sorsfordító (#1940)
37 szaké (#1295) 3 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818)
7 térhajlító kavics (#1539) 5 teriád dobóháló (#1281) 2 teriád fétis (#1296)
86 teriád méreg (#1379) 1 thargodan hűségérme (#1910) 2 titanit kulcs (#1811)
6 titkos teleportkő (#1387) 23 tl'urlang fiola (#788) 2 tl'urlang gömb (#1783)
1 tl'urlang konverter (#1064) 16 tleikan életkő (#1143) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 7 tűzsárkány ital (#1400) 5 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 3 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
17 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 anguaxin váladék (#1382) 20 aranyrög (#1251) 3 at'htlab esszencia (#1198)
2 azuka vese (#1462) 9 borkonyó bibe (#312) 15 csalánvirág (#582)
26 csigakagyló (#1131) 58 csillezsályalevél (#1253) 235 csuklyavirág (#133)
36 dinó szaru (#1385) 2 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916)
54 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435) 4 éjkristály (#958)
16 ezüstdarab (#326) 1 fenékkavics (#1130) 56 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 118 fülemüle agyar (#267) 1 grákóbőr (#41)
4 iknegurin (#541) 65 jokonbia ág (#1477) 38 kaktuszbogyó (#429)
15 kavadu lebeny (#24) 6 kazmár gyökér (#205) 2 kockagyémánt (#914)
3 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton ősgömb (#889) 21 kreommat szirom (#925)
20 kristályszilánk (#1673) 10 lajhár csont (#236) 51 lidércesszencia (#1074)
61 lótuszvirág (#447) 478 madártoll (#112) 31 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 Mg'thorath köve (#1399) 11 mimózabimbó (#1878) 1 Morgan kristálya (#659)
28 mutáns csont (#331) 14 nothar bogyó (#923) 4 ősmatéria (#1254)
144 pirkit (#153) 98 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742)
4 quwarg igazgyöngy (#912) 7 quwarg tojás (#360) 61 rókafarok (#124)
668 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741) 35 sallank karom (#128)
26 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 stabil mágiakő (#1436)
3 sziklozug comb (#858) 1 szithon vízfókusz (#1654) 106 szvó-ektoplazma (#151)
1 tanulmánytekercs (#1571) 3 teknőstojás (#1514) 27 teriád kobak (#1461)
5 Thargodan csont (#1181) 79 Thargodan esszencia (#328) 1 titanit (#1412)
1 Tokan esszenciája (#880) 80 törpe ékkő (#1842) 1 troll csont (#704)
19 vámpírfog (#1221) 3 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744)
1 vörös zyel (#606) 47 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
rubin dragnit (1741)
- a befoglaló tárgy:
Khór maszkja (1138)
smaragd dragnit (1743)
- a befoglaló tárgy:
Teremtő koronája (918)
vörös dragnit (1744)
- a befoglaló tárgy:
lovagi kard (1809)

Összsúly: 737.69 kg Megterheltség: 127%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Nem vehetsz fel újabb tárgyat, mert betelt a hátizsákod.
Hajód használhatósága: 87 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (47 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
40 acéltűz nyílhegy (#1132) 1 Alkotó kalapács (#921) 1 árnyszőttes (#1146)
6 at'htlab esszencia (#1198) 3 barna immunitáskő (#976) 1 Bropxat vállvédője (#920)
60 éjkristály (#958) 4 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
201 jégkristály (#593) 17 jégtörő korong (#1079) 180 kaja (#2)
2 kék immunitáskő (#977) 10 kreiton agy (#1142) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1818 madártoll (#112) 2 mágusok itala (#1610) 100 manifeszt.nyúlvány (#214)
431 mutáns csont (#331) 1 negatív esszencia (#1184) 211 nothar bogyó (#923)
300 ősmatéria (#1254) 1 próbakő (#1664) 1288 quwarg tojás (#360)
1 Rettegés Köpenye (#960) 2 rizspapír-vért (#1366) 230 sáfránypor (#211)
107 sallank karom (#128) 1 sárkány ékkő (#1632) 689 sárkánypikkely (#292)
31 sötét ital (#284) 19 teknőstojás (#1514) 31 teriád kobak (#1461)
41 Thargodan csont (#1181) 28 Thargodan koponya (#1182) 7 tleikan manakő (#1144)
2 tleikan nyárs (#964) 1 trikornis nyereg (#1536) 2 Tudás Könyve (#567)
3 ud'mroag kulcs (#1197) 1 Urgol lángkesztyűje (#1216) 1 Urgol lángpallosa (#1190)
250 vas dobónyíl (#189) 3 vérkristály (#1732) 3 vörös immunitáskő (#978)
65 vörös zselé (#862) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 életvíz (#1500)
1 fülemüle agyar (#267) 5 kreiton agy (#1142) 10 madártoll (#112)
1 mágikus bizsu (#1285) 43 ősmatéria (#1254) 24 purifikátor háj (#269)
1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284) 1 teknőstojás (#1514)
8 teriád kobak (#1461) 3 tinta (#101) 22 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305) 3 vas dobónyíl (#189) 2 vérkristály (#1732)
130 borkonyó bibe (#312)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2235 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 10 csontkulcs (#74)
10 csuklyavirág (#133) 1 draklen buborék (#1326) 3 éjkristály (#958)
1 grákóbőr (#41) 2 isteni könnycsepp (#260) 28 kaja (#2)
2 katonai kötszer (#1508) 1 kazmár gyökér (#205) 10 lajhár csont (#236)
51 lidércesszencia (#1074) 1 Morgan kristálya (#659) 4 mutáns csont (#331)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 14 sáfránypor (#211) 1 szaké (#1295)
9 szvó-ektoplazma (#151) 20 teriád méreg (#1379) 5 Thargodan csont (#1181)
1 troll csont (#704) 36 víz (#27) 3 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(475,82) a 209. labirintus bejárata, nekrofun (#173), draklen medúza (#817), fekete draklen (#812), draklen családfő (#820), teknős vezér (#863), lidérc (#7194), ryuku halálkultista (#7196), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), grákó denevér (#25), halálapostol (#7198)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elkezdődött a 2. quwarg rajzás.
* - A quwarg rajzásban ryukun nem jönnek többet KF-es quwargok.
* - A quwarg rajzásban akinek a max. koordinátája az SF-re esik, és 40. szint alatt van, annak a keleti rajzás számít megfelelő rajzásnak. Természetesen ettől még irthatja a 220+-os rajzást is.
* - Mostantól neves quwargokat is számolja a program a quwarg rajzásban.
* - A Vasalt bunkók quwarg szaga is erősített quwargokat generál a rajzásban.

Üzenet küldése a karakternek