Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. szept. 1. 18h:44' EZ A 766. JÁTÉKHETED, 176. FORDULÓD 767. játékheted kezdete: szept. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 43 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1683 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 224 71 182 | elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 138 19 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 19. varázslatot |
vv 28 178 188 | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
hh 1100 745 1133 | használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat az 1133. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
ek 215 18 0 | t. energia kisütése: 215 18 |
vps 9999 0 0 | VP spórolása: 9999 |
hh 500 2306 892 | használod az 500. tárgyat a 2306. tárgyat a 892. tárgyat |
le 511 1158 531 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat az 531. tárgyat |
kf 673 820 466 | kézbeveszed/felveszed a 673. tárgyat a 820. tárggyal a 466. tárgyat |
* 2. KP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 3. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 4. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 5. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hu 246 887 460 | hulladék: 246 887 460 |
ftv 134 257 | felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 257. szörnyet |
kf 1088 | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat |
ek 273 1 20 | t. energia kisütése: 273 1 20 |
ek 273 2 42 | t. energia kisütése: 273 2 42 |
v 6 9999 30 | elmormolod a 6. varázslatot |
v 1 9999 50 | elmormolod az 1. varázslatot |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
vv 364 123 209 | elmormolod a 364. varázslatot a 123. varázslatot a 209. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kentaurvessző. Lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-4 támadás, -4 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megkarcolod az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő drótszőr felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 56 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 817, sebződés: 69, gyógyulás: 225, összesen: +156 ÉP}
t 482 | támadod a 482. szörnyet |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg tüskéjét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg fejét. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg fejét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 11 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 59, gyógyulás: 323, összesen: +264 ÉP}
m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a kutyafejű medve testét. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a kutyafejű medve testét. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kutyafejű medve mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Vámpírölővel megdöfködöd a kutyafejű medve testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kutyafejű medve mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1783, sebződés: 0, gyógyulás: 335, összesen: +335 ÉP}
(Továbbmész...) [232,81] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták neki ezt a nevet, az itt élő káoszszellemek uráról nevezve el. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém van! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy krómkaktusz van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy tündöklő szobor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tündöklő griff. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a tündöklő griff bal szárnyát. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a tündöklő griff testét. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a tündöklő griff jobb oldalát. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmaival a tündöklő griff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tündöklő griff csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Vámpírölővel megdöfködöd a tündöklő griff testét. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a tündöklő griff fejét. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tündöklő griff karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csőrével a tündöklő griff nem tudott megsebezni. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 71, gyógyulás: 361, összesen: +290 ÉP}
(Továbbmész...) [231,80] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy hóhérbimbót. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy hóhérbimbó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy tündöklő szobor van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy tündöklő griff nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tündöklő griff jobb lábát. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tündöklő griff jobb szárnyát. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a tündöklő griff bal lábát. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Karmait felemelve, a tündöklő griff meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Csőrével a tündöklő griff nem tudott megsebezni. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tündöklő griff jobb lábát. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a tündöklő griff bal oldalát. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmait felemelve, a tündöklő griff meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tündöklő griff csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1626, sebződés: 129, gyógyulás: 205, összesen: +76 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kentaurvessző. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az aranyfecske jobb szárnyát. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megérinted az aranyfecske fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 57 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 72, gyógyulás: 8, összesen: -64 ÉP}
m 7 7 6 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tündöklő griff nyakát. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a tündöklő griff testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a tündöklő griff fejét. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tündöklő griff karma a fejed mellett suhan el! A tündöklő griff feléd csap csőrével, de sikertelenül. Vámpírölővel jól megszurkálod a tündöklő griff testét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a tündöklő griff fejét. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tündöklő griff karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csőrével a tündöklő griff nem tudott megsebezni.
Véres nyál csordul ki a tündöklő griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1624, sebződés: 61, gyógyulás: 126, összesen: +65 ÉP}
(Továbbmész...) [229,78] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő rubin góliát nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a rubin góliát testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (48 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod a rubin góliát fejét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a rubin góliát jobb oldalát. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A rubin góliát megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel megdöfködöd a rubin góliát jobb lábát. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhányszor megkarcolod a rubin góliát testét. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 200, gyógyulás: 243, összesen: +43 ÉP}
(Továbbmész...) [228,78] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hótarantula. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a hótarantula testét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (39 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a hótarantula hófehér potrohát. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a hótarantula hófehér potrohát. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hótarantula jobb csápját. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a hótarantula testét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 237, gyógyulás: 54, összesen: -183 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kentaurvessző. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-4 támadás, -4 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske fejét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megérinted az aranyfecske testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 56 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 647, sebződés: 68, gyógyulás: 133, összesen: +65 ÉP}
m 6 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a hótarantula testét. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (41 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a hótarantula testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a hótarantula bal csápját. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a hótarantula egyik lábát. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a hótarantula jobb csápját. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A hótarantula csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1783, sebződés: 43, gyógyulás: 156, összesen: +113 ÉP}
(Továbbmész...) [226,77] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Nátha vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy hótarantula közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a hótarantula jobb oldalát. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (42 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a hótarantula testét. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hótarantula csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula nyakát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed a hótarantula jobb vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 44, gyógyulás: 10, összesen: -34 ÉP}
h 1755 1200 | használod az 1755. tárgyat |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 311 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (59 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 278 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 138 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 1033, gyógyulás: 10, összesen: -1023 ÉP}
(Továbbmész...) [226,75] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tarajos áspis. Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tarajos áspis testét. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (34 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a tarajos áspis testét. (7 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a tarajos áspis fejét. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tarajos áspis feléd harap, de sikertelenül. Vámpírölővel jól megszurkálod a tarajos áspis halványkék bőrét. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a tarajos áspis testét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tarajos áspis állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tarajos áspis most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 34, gyógyulás: 360, összesen: +326 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a kutyafejű medve jobb lábát. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a kutyafejű medve bal oldalát. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kutyafejű medve mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Vámpírölővel megdöfködöd a kutyafejű medve jobb oldalát. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a kutyafejű medve fejét. (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1193 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1655, sebződés: 1269, gyógyulás: 370, összesen: -899 ÉP}
v 198 198 28 | elmormolod a 198. varázslatot |
225 | 226 | 227 | 228 | 229 | 230 | 231 | 232 | 233 | 234 | |
74 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
78 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[198,28] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Egy óriási piramis magasodik itt. Nem látsz bejáratot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Találsz egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot rejt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
ek 7 17 2 | t. energia kisütése: 7 17 2 |
lm 4 10 28 | mozogsz 4 10 28 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángcsóva varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tűzelementál fejét. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed a tűzelementál nyakát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A tűzelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a tűzelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. 5 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 622, sebződés: 74, gyógyulás: 220, összesen: +146 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz testét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az óriás csontváz zörgő csontjait. (4 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megbököd az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az óriás csontváz karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriás csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 14, gyógyulás: 170, összesen: +156 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kentaurvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-4 támadás, -4 védekezés.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske bal lábát. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod az aranyfecske fejét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 51 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. 7 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 66, gyógyulás: 238, összesen: +172 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 kentaurvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a molgan aszott fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-4 támadás, -4 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a molgan aszott fejét. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Cápafoggal eltalálod a molgan testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A molgan karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a molgan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 manakristályt. 3 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 0, gyógyulás: 151, összesen: +151 ÉP}
kpcs 3 28 | kapcsoló 3 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 40 5 6 | mozogsz 40 5 6 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kentaurvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-4 támadás, -4 védekezés.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az aranyfecske fejét. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed az aranyfecske testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 50 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. 7 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 64, gyógyulás: 141, összesen: +77 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 48 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a viharóriás bal lábát. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a viharóriás oszlopos lábát. (7 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a viharóriás oszlopos lábát. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A viharóriás öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a viharóriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 83 aranyat. 9 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 986, sebződés: 99, gyógyulás: 165, összesen: +66 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Notermanthi kosfejét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszúrod a Notermanthi kosfejét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 514, sebződés: 10, gyógyulás: 114, összesen: +104 ÉP}
lm 35 36 38 | mozogsz 35 36 38 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az Ekhnagorhu testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megérinted az Ekhnagorhu lángoló testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az Ekhnagorhu csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Az Ekhnagorhu összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 9 pirkitet. 7 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 19, gyógyulás: 132, összesen: +113 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezerszemű bestia jobb csápját. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod az ezerszemű bestia bal oldalát. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem öregedsz. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Vámpírölővel többször eltalálod az ezerszemű bestia jobb csápját. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megbököd az ezerszemű bestia fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 57 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály, 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. 17 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1262, sebződés: 575, gyógyulás: 283, összesen: -292 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi a ragadozó bal karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ragadozó testét. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a ragadozó testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Karmával néhányszor a ragadozó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmait felemelve, a ragadozó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 moa smaragdot. 5 172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 23, gyógyulás: 127, összesen: +104 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az Ekhnagorhu nyakát. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megérinted az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csőrével az Ekhnagorhu nem tudott megsebezni. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Az Ekhnagorhu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 8 pirkitet. 7 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 19, gyógyulás: 140, összesen: +121 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az Ekhnagorhu testét. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csőrével az Ekhnagorhu nem tudott megsebezni. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Az Ekhnagorhu összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 9 pirkitet. 7 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 18, gyógyulás: 133, összesen: +115 ÉP}
vv 205 109 25 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 25. varázslatot |
ek 503 230 102 | t. energia kisütése: 503 230 102 |
197 | 198 | 199 | |
27 | |
|
|
28 | |
|
|
29 | |
|
|
[230,102] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. A távolban sakálok üvöltenek.
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (58 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a bo'adhun éjhozó jobb karját. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a bo'adhun éjhozó testét. (5 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 188 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a bo'adhun éjhozó jobb vállát. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhányszor megkarcolod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 767, gyógyulás: 323, összesen: -444 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
szk 485 | keresed a 485. szörnyet |
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (55 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bo'adhun éjhozó jobb vállát. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 79 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a bo'adhun éjhozó testét. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 87 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a bo'adhun éjhozó testét. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 297 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika. 13 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 663, gyógyulás: 450, összesen: -213 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc fejét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bo'adhun lidérc fejét. (7 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a bo'adhun lidérc szellemalakját. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a bo'adhun lidérc testét. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-60 életerő). A bo'adhun lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 107, gyógyulás: 489, összesen: +382 ÉP}
ef 20 519 | energia fejlesztése 20 |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 4. BP: le 673 820 466 | leveszed/lerakod a 673. tárgyat a 820. tárgyat a 466. tárgyat |
* 5. BP: kf 511 1158 531 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 531. tárgyat |
A MÖSZÉK KIIRTÁSA (189. PSZI KÉPESSÉG) Végre megtaláltad a megoldást a pszionikus élősködőktől való végleges megszabadulásra! Egyszerűen csak add ki a P 189 parancsot 8 pszi pontért és 5 TVP-ért, és egy erőteljes pszionikus sokkhullámot küldesz végig az agyadon, amely kiirtja az összes poszogó möszét, saját magadra viszont semmilyen károsodást nem jelent. |
KUTYAFEJŰ MEDVE (477. SZÖRNY) Sokan elvetik azt a feltételezést, hogy a kutyafejű medvék két állatfaj természetes kereszteződéséből jöttek volna létre, a tudósok is inkább mágikus beavatkozásra gyanakodnak. Tény, hogy ezek a vérszomjas kutyafejjel és robosztus medvetesttel rendelkező lények léteznek, bár életük eléggé sivár. A napjuk nagy részét a barlangjukba visszavonultan, alvással töltik, míg korgó gyomruk a létfontosságú szükségleteikre nem figyelmezteti őket. Ekkor aztán útra kelnek, nekiesnek a legelső ízletes falatnak, amivel találkoznak. Reménykedj benne, hogy nem te leszel az, hiszen már sok gyanútlan kalandozó végezte az éles és hosszú fogak áldozataként. A kutyafejű medve testét fedő temérdek szőr alatt olyan kemény bőr húzódik, melyen kardpenge csak nehezen tud sebet ejteni, ezért ne nagyon bízz a vágófegyvered erejében. |
ASZTRÁLIS VORTEX (2324. TEREPTÁRGY) Gigantikus méretű energiahurrikán tombol előtted. Ha nem beszélnének mindenhol erről, magadtól biztos nem jönnél rá, hogy ez bizony egy asztrális vortex! Igen furcsa, hogy betüremkedett a mi világunkba, láthatóvá vált, és formát öltött, amikor ilyesmi csak az asztrálsíkon kellene, hogy előforduljon. Az egyetlen lehetséges magyarázat, hogy valami megzavarta a tér-idő szövetét! Ahogy ott bámészkodsz, egyszercsak egy alig kivehető, óriási szellemarc jelenik meg a vortex belsejében, és megszólal: - üdvözöllek, halandó! Ezen a világon még nem ismernek, de én mindent tudok a világotokról. Képes vagyok létrehozni... dolgokat. Nemrég volt egy vízióm egy szörnyű katasztrófáról, ami elpusztíthatja a világotokat! Ha felkészültök, talán lehet némi esélyetek. Ehhez létrehoztam nektek, kalandozóknak egy próbát. Egy komplex földalatti labirintusrendszert, amit nevezzünk a Végzet Vermének. Járd végig a Verem összes szintjét, és kellő tapasztalatra teszel szert, hogy ezzel a veszéllyel szembenézz! Először is készítsd el a Végzet Kulcsát, amelynek segítségével Ghalla bármely pontjáról egy szemvillanás alatt elteleportálhatsz a Verembe. A kulcsot csakis itt, az asztrális vortex közelében tudod elkészíteni. Szükséged lesz egy misztikus mágikus tárgyra, amelyet a vortex képes a megfelelő anyagúra formázni. A kulcs varázserejét pedig az élő szövetek különleges keveréke fogja megadni. Sok sikert! |
MEGFEJTÉS (199. VARÁZSLAT) Problémát okoznak a phua kúpok találós kérdései? Íme egy varázslat, amellyel minden ilyen problémát elfelejthetsz egyszer s mindenkorra! A V 199 parancsot a JLK <kód> HELYETT kell kiadnod a phua kúpnál, és a varázslat közli a megfejtést, és feltárul a phua kúp ajtaja. Ugye milyen nagyszerű? A varázslat elmondásához 28 VP-re, 5 TVP-re és egy csontkulcsra van szükség, és a phua kúpon kell állnod. A megfejtés papi varázslatnak számít. |
EKHNAGORHU (291. SZÖRNY) Ekhnagorhu, a hamvaiból mindig újra feltámadó tűzmadár ezek szerint nemcsak a legendákban él: az Iszonyat Citadellájának mélyén élő példány tanyázik! Teste maga a tűz, érintése szénné éget. Vajon mi célból ejtette foglyul Morgan? Annyi bizonyos, hogy az Ekhnagorhu szolgálta őt, ellenkező esetben az Iszonyat Citadellája már rég porrá égett volna. Ha az Ekhnagorhut elpusztítod (de erre is kizárólag mágikus fegyver alkalmas), elég, hamvait elviszi a szél, de ezekből a hamvakból néhány nap leforgása alatt újjáéled, ezért véglegesen lehetetlen elpusztítani. |
RAGADOZÓ (292. SZÖRNY) Egy csupa izomból álló, két és fél méter magas, gyilkolásra kiképzett, félig-meddig humanoid teremtmény, amely egy másik dimenzióból ragadt itt, és vált az Iszonyat Citadellájának foglyává. Tökéletes őrzője Molgan kincseinek, hiszen örökké él, szinte elpusztíthatatlan, és mindenfajta élőlény megsemmisítésére ki van képezve, amely a közelébe megy. Ha szembe akarsz szállni egy ragadozóval, nagyon alaposan fel kell készülnöd, mert hiába vagy nagyhatalmú kalandozó, aki még egy triklem drakolderrel is szembeszállt, bizony, otthagyhatod a fogadat a csatában. |
Erő: | 28 (49) | Szint: | 48 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 34 (64) | Támadás: | 101 (105) | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 60 kg |
Ügyesség: | 27 (44) | Védekezés: | 95 (104) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 5/308 év |
Egészség: | 39 (64) | Életpont: | 1781/1852 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 73 |
Szerencse: | 33 (88) | Varázspont: | 2799/1616 | Pénz: | 80684 arany | Kép. pont: | 78 |
Vérpont: | 92/82 | Pszi pont: | 426/572 | Halhatatlanság: | 4 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/32 | ökölvívás: | 16/28 | szúrófegyverek: | 43/88 (+15%) |
vágófegyverek: | 1/0 | ütőfegyverek: | 1/0 | lőfegyverek: | 36/52 (+9%) |
dobófegyverek: | 3/36 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kentaurvessző (#2138) max. 1 db (1 -29.); kentaurvessző (#2138) max. 2 db (30 -39.); kentaurvessző (#2138) max. 4 db (40 -44.); kentaurvessző (#2138) max. 6 db (45 -); teriád nyílvessző (#1287) (998 .); kentaurvessző (#2138) max. 6 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
230,102 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 198,28 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364 |
Kedvenc táborhely: 230,102 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 31 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 87, 85, 82, 90, 86, 83, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 2884 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 39/98 | 2. nyomkövetés: | 28/20 (+18%) | 3. mászás: | 21/93 |
4. csapdakészítés: | 38/59 (+15%) | 5. csapdaészlelés: | 14/4 (-1970%) | 6. gyógyítás: | 2/96 |
7. titkosírás: | 3/67 | 8. felderítés: | 16/13 (+12%) | 9. szörnyidomítás: | 7/49 |
10. teológia: | 129/38 (+93%) | 11. taumaturgia: | 132/73 (+228%) | 12. szerencsejáték: | 3/46 |
13. versengés: | 9/7 | 14. zene: | 7/23 (+7%) | 15. szörnyismeret: | 30/69 (+22%) |
16. pszi: | 35/25 (+67%) | 17. zárnyitás: | 25/82 (+232%) | 18. vadászat: | 8/73 (+26%) |
19. vitalitás: | 2/10 (+15%) | 20. bányászat: | 19/11 (+132%) | 21. testépítés: | 6/15 (+36%) |
22. úszás: | 15/5 | 23. főzés: | 13/52 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 214 | |||
11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 135 TVP-ért |
mászol max. 600 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), hegyi óriás (#397), hordóagyú mameluk (#254), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), aranyfecske (#283) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
káoszbajnok (#293), varkaudar vajákos (#690), bűbájlidérc (#761), verg elmeszaggató (#430), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
savlehelet (#225, 10 ÉP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 42 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9973,50) | áldomás (#6) (9981,30) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) |
szürkeáll. aktiv (#71) | Symulf rúnája (#182) | csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) |
esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | tulajdonságpajzs (#26) |
Techiulan aurája (#261) | tolvajvér (#364) | az elme hatalma (#123) | Pörhemór köre (#205) (95,39,3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | háló (#186) | >> | Baalgarmon szolgája (#439) | |
izomernyesztés (#33) | >> | titokzatos kroa (#460) | háló (#186) | >> | patás tanough (#611) | |
háló (#186) | >> | elmeszonda (#487) | izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | albinó féreg (#529) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | élőholt pozdorja (#134) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | |
háló (#186) | >> | elemi pulzátor (#440) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrült varázsló (#255) | élőholt pozdorja (#134) | >> | Tokan (#532) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | élőholt pozdorja (#134) | >> | Notermanthi (#257) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Töröld el az élőholtakat a föld színéről: használj háromszor élőholt pozdorja varázslatot! (számláló: 0) |
2.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0) |
3.) A gonosz elleni harcunk állandó. Csekélyke hozzájárulás lenne, ha megsemmisítenél egy ében halálhajcsárt. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): 109. labirintus (221,118). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
46, 47, 57, 59, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 87, 90, 93, 94, 95, 99, 103, 104, 105, 107, 108, 109. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 7, 12, 16, 24, 43, 44, 47, 49. |
HŐSTETTEID | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 648, az összesen kapott pontszám: 51650. | ||
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 163 pontot szereztél. | ||
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 290, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 30 665. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 4003 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 224 71 182, vv 243 138 19, vv 28 178 188, hh 1100 745 1133, h 211, ek 215 18, vps 9999, hh 500 2306 892, le 511 1158 531, kf 673 820 466. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
vámpír születése (241) |
a butaság ára (273) |
csepp a vérteng. (281) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
halandóság álcája (325) |
harci mágia (334) |
a vámpír álma (347) |
halhatatlanság ára (358) |
a Szörny érintése (375) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
a belső szörnyeteg (424) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 7 TU. szükséges még: 83 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2858 TU szükséges.) |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $3 | aenouth ködkürt ($1554) | 220 | isteni könnycsepp (#260) | 7 | ryuku buzogány (#696) | 1 | ryuku kalapács (#724) | 15 | ryuku kesztyű (#690) | 10 | ryuku kopja (#694) | 3 | ryuku mellvért (#689) | 10 | Trákin csákánya (#367) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 116 | acéltű (#334) | 33 | árnyékkulcs (#566) | 1400 | árvalányhaj (#1909) | 56 | bahrot bőr (#938) | 484 | csontkulcs (#74) | 18 | dentor szüttyő (#590) | 3263 | deus ex machina (#1) | 88 | ezüstdarab (#326) | 2 | fejsze (#1240) | 527 | fiatalság itala (#473) | 70 | fokhagyma (#403) | 5 | galócapálinka (#1474) | 1040 | halcsont (#390) | 28409 | isteni könnycsepp (#260) | 615 | jégszilánk (#1128) | 3738 | kábító nyilacska (#1590) | 31743 | kaja (#2) | 60 | kátrány (#580) | 1 | kincses térkép (#1413) | 4138 | kővirág gyümölcs (#1956) | 5 | lidérckorona (#531) | 99 | magányos zsizsik (#1441) | $80 | mákrózsa virág ($56) | 1 | mászókampó (#165) | 1699 | mimózabimbó (#1878) | 159 | mithril (#352) | 2 | olló (#335) | 1026 | pirkit (#153) | 2 | pszi katalizátor (#610) | 18 | quwarg katalizátor (#1535) | 1656 | ragasztó (#83) | 52 | ryuku evező (#1152) | 6 | ryuku futárcsizma (#1530) | 5 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1930 | sallank karom (#128) | 10551 | smirglilevél (#29) | 3 | súlyzó (#347) | 500 | sziránusz buborék (#1917) | 80 | szuperkötél (#209) | 17 | teriád dobóháló (#1281) | 12470 | tinta (#101) | 4890 | toxyl (#591) | 320 | tűzbimbó (#623) | 5 | tűzúr csizmája (#533) | 360 | vámpírfog (#1221) | 1 | vámpírölő (#951) | 581 | varányszem (#30) | 12 | vaspánt (#1241) | 9060 | viharhomok (#1919) | 1610 | víz (#27) | 2100 | vizestömlő (#3) | 1943 | xenomorf vér (#1994) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | ezüstdarab (#326) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 6 | sáfránypor (#211) | 1 | sárkánypikkely (#292) | |||
27 | tinta (#101) | 2 | varázskő (#305) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
8 | arany (#50) | 2 | aranytű (#272) | 1 | esszenciakristály (#350) | |||
2 | fiatalság itala (#473) | 1 | galachmit (#310) | 1 | kitintüske (#879) | |||
1 | kvazár páncél (#251) | 1 | moa jádekő (#382) | 1 | moa smaragd (#377) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 26 | pirkit (#153) | 1 | pular kristály (#239) | |||
1 | to'aghan orrkarika (#760) | 26 | víz (#27) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) |