330. forduló, 350. forduló, Kristályszem Erila összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 22. 20h:06'
EZ A 855. JÁTÉKHETED, 340. FORDULÓD
856. játékheted kezdete: márc. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1683
SZÁMLA : XXXX

KRISTÁLYSZEM ERILA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [486,91] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 lidérckorona (eladási ár: 800 arany, ebből a kezelési költség: 64 arany) ellenértékét.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XLII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2023. április 4., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+5153 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+677 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+28 vérpont). A plusz TU-kat 95 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy teriád varázsló nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 676.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 71 182 elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 672.]

vv 243 138 53 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 697.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 695.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 693.]

vv 28 178 363 elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 691.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 689.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 673.]

hh 1100 745 1133 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 672.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 671.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 650.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 655.]

vv 220 123 209 elmormolod a 220. varázslatot a 123. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 653.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649.]

le 511 1158 821 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Leveszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

kf 839 820 992 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat a 820. tárggyal a 992. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 649.]
Felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 649.]
A fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

vps 9999 0 0 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 4959 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 649.]

hh 500 2306 916 használod az 500. tárgyat a 2306. tárgyat a 916. tárgyat
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1528 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 648.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 647.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 646.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 656.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 661.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 666.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 671.]

* 6. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 670.]

* 7. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 669.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 674.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 684.]

hh 135 135 1154 használod a 135. tárgyat a 135. tárgyat az 1154. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 681.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 678.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 673.]

hh 1153 135 135 használod az 1153. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 672.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 669.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 666.]

ba 1247 3830 nem támadod az 1247. kalandozót a 3830. kalandozót
BA 1247 parancs tárolva. BA 3830 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

kb 2138 10 kiveszel a bankból a 2138. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kentaurvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 3 215 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 658.]

hu 669 226 1319 hulladék: 669 226 1319
Hulladékgyűjtés törölve: rakolits por. Hulladékgyűjtés törölve: ramit kő. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku csataszoknyát. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

le 839 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

kf 608 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 663.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 232 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az uchako testét. (2 támadással 427 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az uchako ízelt testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 10 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 658.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2245 varázspont, -4491 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 992 0 0 használod a 992. tárgyat
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+3383 életerő). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

ek 116 60 133 t. energia kisütése: 116 60 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 657.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Ebben a körben már több TU-t már nem válthatsz át. Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 0 TVP-t. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 677.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 697.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 757.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (100 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány bal első lábát. (5 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (476,94)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 250, gyógyulás: 276, összesen: +26 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 767.]

vpf 4000 VP elővétele: 4000
Felszabadítottunk neked 1800 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

ek 503 483 80 t. energia kisütése: 503 483 80
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

485 486 487
90
91
92
(486,91) uchako (#308), zafír sárkány (#329)

[483,80] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Találsz egy rizsföldet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Alaposan megvizsgálod az égigérő grokot. Mászhatónak tűnik, így felcsatolod a mászókarmokat. Nem könnyű felmászni az égigérő grokba! Szerencsére elég ügyes mászó vagy ahhoz, hogy ne ess le. Még halálra zúznád magad - állapítod meg, mikor magad alá nézel. Végül sikeresen felérsz. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. A mindenit! Majdnem kiugrasz a gatyádból, amikor valami megmozdul közvetlenül előtted. Egy kicsit elméláztál, így majdnem későn riadsz arra, hogy egy ellenfél védi a grok ezen kamráját. Aha, ez egy amőbaszerű gyík!

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (10 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Pusztító lándzsával többször eltalálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (10 támadással 1996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (9 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (6 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az amőbaszerű gyík bal első lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
Az amőbaszerű gyík összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
86 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7261, sebződés: 1000, gyógyulás: 1979, összesen: +979 ÉP}

Húz, ez kemény volt! Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy kajmánevő gargantua!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kajmánevő gargantua testét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua beleharap a kezedbe. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kajmánevő gargantua fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kajmánevő gargantua bal oldalát. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a kajmánevő gargantua kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. 89 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6935, sebződés: 980, gyógyulás: 1406, összesen: +426 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy fehér óriáscápa! (ld. enc.)

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fehér óriáscápa bal vállát. (10 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a fehér óriáscápa testét. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 698 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 1991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 671 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a fehér óriáscápa testét. (3 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 694 életpontot vesztettél.
A fehér óriáscápa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 84 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7181, sebződés: 3946, gyógyulás: 1554, összesen: -2392 ÉP}

- A Yaurri királyság megbízásából, ezt a másznivalót látogathatónak nyilvánítom! - kiáltod, de ekkor előkerül még egy méltatlankodó lakó. Aha, ez egy planktonmester!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a planktonmester kemény hátpáncélját. (5 támadással 426 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a planktonmester testét. (10 támadással 1991 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a planktonmester testét. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 392 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a planktonmester testét. (10 támadással 1945 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a planktonmester jobb lábát. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 340 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6377, sebződés: 2220, gyógyulás: 313, összesen: -1907 ÉP}

Szélsebes tempóra kapcsolsz, és nem nézel se jobbra, se balra. Úgy rohansz, mintha az életed függene ettől. De várjunk csak! Hisz tényleg az életed függ tőle... Mikor a grok széléhez érsz, a lendület kis híján kirepít a több tíz méteres mélységbe. Csak hihetetlen bravúrral tudod az utolsó pillanatban a mászókarmodat a grok szárába mélyeszteni. Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2744 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy ryuku remetelak van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-1 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 697.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (4 támadással 335 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (104 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 114, gyógyulás: 230, összesen: +116 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 687.]

m 6 6 8 mozogsz nyugatra, nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[486,91] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy kvazárgólem. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem testét. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem érctestét. (10 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a kvazárgólem ellenálló bőrét. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kvazárgólem testét. (10 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a kvazárgólem nyakát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2106 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kvazárgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 39 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5584, sebződés: 3470, gyógyulás: 1516, összesen: -1954 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1773 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy lomha morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 668 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lomha morf bal oldalát. (5 támadással 570 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a lomha morf bal vállát. (10 támadással 2069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a lomha morf jobb lábát. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 69 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 297 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a lomha morf bal karját. (2 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a lomha morf bal vállát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 301 életpontot vesztettél.
A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4445, sebződés: 1710, gyógyulás: 900, összesen: -810 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Második ellenfeled egy halálos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (5 támadással 714 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf testét. (10 támadással 2577 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a halálos morf jobb lábát. (9 támadással 1135 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 377 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a halálos morf testét. (4 támadással 999 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a halálos morf bal lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 357 életpontot vesztettél. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5870, sebződés: 1853, gyógyulás: 238, összesen: -1615 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 megmentett léleket. (ld. enc.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2301 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Pterois volitans irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [485,91] A dombság átmegy hegységbe. A draklenek nyelvén ezt a hegyet Viesquysi-nak hívják. Nehéz a közösre fordítani ezt a szót, de valami olyasmit jelent, hogy "halálnak-halálával lakolni". Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely nyugatról folyik délkeletre. A víz sodor valamit. Csatakiáltás hagyja el ajkad, amikor megpillantod, hogy egy ryuku nyaklánc az! Bízva benne, hogy sikerül elkapni, lehajolsz, és a patakba mártod kezed. Ügyes mozdulatokkal halászod ki a legújabb szerzeményed, s konstatálod, ilyen könnyen talán még soha nem jutottál kincshez. [ryuku nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP] Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy ryuku remetelak van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő vermelő rozsomák mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (4 támadással 343 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (10 támadással 1975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a vermelő rozsomák testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 555 életpontot vesztettél. A vermelő rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 27 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3557, sebződés: 720, gyógyulás: 768, összesen: +48 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy változatos morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a változatos morf testét. (10 támadással 1806 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-722 életpont.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a változatos morf testét. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-319 életpont.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csápjaival a változatos morf lecsap a bal karodra. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Pusztító lándzsával megdöfködöd a változatos morf testét. (6 támadással 1071 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-428 életpont.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a változatos morf testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-34 életpont.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4768, sebződés: 1958, gyógyulás: 1048, összesen: -910 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Második ellenfeled egy éltető morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (5 támadással 728 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az éltető morf testét. (10 támadással 2606 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az éltető morf testét. (8 támadással 1037 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4554, sebződés: 67, gyógyulás: 24, összesen: -43 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 vámpírfogat. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [485,90] Továbbra is alacsonyhegység. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy draklen citadella van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sangin yeti. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a sangin yeti bal oldalát. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (497 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti jobb oldalát. (10 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a sangin yeti testét. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti bal karját. (10 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a sangin yeti bal lábát. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6260, sebződés: 1336, gyógyulás: 1526, összesen: +190 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy mágiamorfáló.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló jobb karját. (5 támadással 724 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (10 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a mágiamorfáló minden csapását hárítanod. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4510, sebződés: 257, gyógyulás: 944, összesen: +687 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. A következő ellenfél egy brutális morf.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf jobb első lábát. (5 támadással 706 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf bal hátsó lábát. (10 támadással 2529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a brutális morf bal hátsó lábát. (9 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf belecsíp a derekadba. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4668, sebződés: 711, gyógyulás: 1076, összesen: +365 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 mágusok italát. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [25 pontot használtál fel, van még 662.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal vállát. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (89 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 249, gyógyulás: 280, összesen: +31 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 652.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 652.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[485,89] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy cseng hósárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 255 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány bal szárnyát. (4 támadással 395 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a cseng hósárkány fejét. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 403 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 433 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 53 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5614, sebződés: 1683, gyógyulás: 1370, összesen: -313 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy draklen citadellát. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tüskés hatruuq bal oldalát. (10 támadással 1960 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-392 életpont.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-180 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (8 támadással 1572 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-314 életpont.) T'vadar tőrével meghorzsolod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-19 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a tüskés hatruuq karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5218, sebződés: 1236, gyógyulás: 85, összesen: -1151 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy bíbor draklen!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 396 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen testét. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a bíbor draklen testét. (10 támadással 1542 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen jobb karját. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bíbor draklen bal oldalát. (10 támadással 1544 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5175, sebződés: 2008, gyógyulás: 329, összesen: -1679 ÉP}

Ki innen! Ez ellen a bestia ellen falatnyi esélyed sem lenne. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2505 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [485,88] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő mutáns hegyitroll mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (195 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll jobb vállát. (10 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny megtipor. 143 életpontot vesztettél.
A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6087, sebződés: 1461, gyógyulás: 1505, összesen: +44 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy brutális morf.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf fejét. (5 támadással 728 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf bal első lábát. (10 támadással 2619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a brutális morf testét. (8 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A brutális morf megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4618, sebződés: 669, gyógyulás: 1057, összesen: +388 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a domináns morf jobb első lábát. (10 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a domináns morf fejét. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A domináns morf nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a domináns morf testét. (6 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
42 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5592, sebződés: 576, gyógyulás: 1465, összesen: +889 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 2 életvízet. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [485,87] Még mindig hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy bíbor draklen nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 198 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a bíbor draklen pikkelyes testét. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen bal vállát. (10 támadással 1620 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen testét. (9 támadással 709 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen jobb lábát. (10 támadással 1560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bíbor draklen pikkelyes testét. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 54 032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 1386, gyógyulás: 250, összesen: -1136 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy változatos morf.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a változatos morf testét. (10 támadással 1759 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-703 életpont.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (9 támadással 802 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-320 életpont.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A változatos morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a változatos morf jobb oldalát. (7 támadással 1243 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-497 életpont.) Vámpirizálsz (+311 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a változatos morf testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-34 életpont.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4826, sebződés: 1958, gyógyulás: 1075, összesen: -883 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. A következő ellenfél egy brutális morf.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf jobb vállát. (5 támadással 727 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf testét. (10 támadással 2498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a brutális morf fejét. (8 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4594, sebződés: 676, gyógyulás: 1023, összesen: +347 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 21 aranyat. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.) [100 pontot használtál fel, van még 552.]

vpf 4000 VP elővétele: 4000
Felszabadítottunk neked 3159 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Megtelsz energiával. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-175 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 542.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486 487
86
87
88
89
90
91
92
(485,87) bíbor draklen (#809), változatos morf (#7626), brutális morf (#7620), Tharr oltár, érclelőhely
(485,88) mutáns hegyitroll (#859), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), érclelőhely
(485,89) cseng hósárkány (#858), draklen citadella (#1316), tüskés hatruuq (#816), bíbor draklen (#809), érclelőhely
(485,90) Tharr oltár, érclelőhely, sangin yeti (#857), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), zafír sárkány (#329)
(485,91) patak, oltár, érclelőhely, vermelő rozsomák (#904), változatos morf (#7626), éltető morf (#7625)
(486,91) uchako (#308), zafír sárkány (#329), kvazárgólem (#838), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), művészi porolit (#720), Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely

[485,82] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Maansa Fey, a híres ryuku felfedező mászta meg először ezt a hegygerincet, amit azóta így neveznek: Maansafe-hiiro. A draklenek persze tettek róla, hogy a hőssé avanzsált hegymászó örökre odafenn maradjon...

Felfedeztél egy draklen citadellát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy ginzerg élősködő!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő testét. (4 támadással 340 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ginzerg élősködő testét. (10 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ginzerg élősködő testét. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Megcsipkedi a ginzerg élősködő a bal válladat. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ginzerg élősködő testét. (10 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ginzerg élősködő fejét. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Pusztító lándzsával megbököd a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). T'vadar tőrével megbököd a ginzerg élősködő bal oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-543 életerő). Véres nyál csordul ki a ginzerg élősködő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6502, sebződés: 1732, gyógyulás: 1715, összesen: -17 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy topáz draklen!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen jobb karját. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a topáz draklen testét. (10 támadással 1581 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (9 támadással 694 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a topáz draklen testét. (10 támadással 1492 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (9 támadással 720 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a topáz draklen jobb oldalát. (10 támadással 1548 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (9 támadással 707 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 114 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7408, sebződés: 2390, gyógyulás: 473, összesen: -1917 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen! Menekülésbe fogsz, mielőtt meghalnál. Ezt a csatát nem élhetted volna túl. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2407 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Raia oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.
[85 pontot használtál fel, van még 457.]

v 198 478 20 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486
81
82
83
(485,82) draklen citadella (#1316), Chara-din monolitja (#534), ginzerg élősködő (#815), topáz draklen (#811), érclelőhely

[478,20] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza nedvedző csápjait. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen medúza testét. (10 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a draklen medúza bal oldalát. (9 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 3 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a draklen medúza nedvedző csápjait. (4 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A draklen medúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4934, sebződés: 154, gyógyulás: 1156, összesen: +1002 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy topáz draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 271 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával megdöfködöd a topáz draklen testét. (10 támadással 1569 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen jobb oldalát. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A topáz draklen fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a topáz draklen testét. (10 támadással 1551 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Előremozdulva, a topáz draklen kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5115, sebződés: 1809, gyógyulás: 322, összesen: -1487 ÉP}

Ki innen! Ez ellen a bestia ellen falatnyi esélyed sem lenne. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy édesmoha van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt.

Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [90 pontot használtál fel, van még 367.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[478,21] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy sangin yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (429 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti fejét. (10 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a sangin yeti jobb karját. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti jobb vállát. (10 támadással 1973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a sangin yeti jobb karját. (6 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6167, sebződés: 1464, gyógyulás: 1560, összesen: +96 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy éltető morf áll veled szemben.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (5 támadással 712 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az éltető morf fejét. (10 támadással 2537 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az éltető morf testét. (9 támadással 1147 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4590, sebződés: 94, gyógyulás: 30, összesen: -64 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 320 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 686 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lomha morf fejét. (5 támadással 586 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lomha morf testét. (10 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a lomha morf testét. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 258 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a lomha morf nyakát. (2 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4306, sebződés: 1527, gyógyulás: 875, összesen: -652 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 szent jogart. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy feneketlen tó van. Nyugatra egy édesmoha van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [478,22] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Először nem ismered fel az előtted felbukkanó sátrat, de pillanatokkal később beugrik: a boszorka sátra az, akinek azok a különös tárgyak kellenek. A boszorka tüzetesen átvizsgálja a cókmókod, mielőtt bármit is mondhatnál. Amikor a téfea-agy a kezébe akad, elmosolyodik, de ez nem tart sokáig. Amint rájön, hogy nem hoztál el mindent, amit kért, mérgesen rád rivall. Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következő tárgyakkal gyere legközelebb: 1 igazgy. fülbevaló, 4 acélpengőke, 1 mocsári penke, 1 moa üveggömb, 5 elkarog szőr.
Hirtelen a titokzatos szellemkastély bukkan fel előtted. Lenyűgöz nagysága, valamint ködbe vesző gigantikus mérete. A bejárat előtt egy kísértet áll, unott arca semmilyen érzelmet nem tükröz. Amikor közelebb lépsz, félreáll, hogy beengedjen a rémségek birodalmába. Belépsz. A sötét folyosón utadat egy robosztus fal állja el. A belőle kiálló acéltüskéken megcsillan egy kósza fénysugár. Végigpásztázod tekinteteddel, titkos nyitó szerkezetet kutatva. Nem találsz semmit. Egyre biztosabb vagy abban, hogy ez a fal csak illúzió. Minden bátorságodat összeszedve, a tüskékkel nem törődve, a falnak rontasz. Nagy szerencsédre igazad volt, akadálytalanul siklasz át rajta. Már elkezded unni a kietlen folyosón való barangolást, amikor a távolból egy iszonyatos sikoltás hangzik fel, majd mintha közelítene forrása, egyre hangosodik és hangosodik. Leroskadsz a földre, és kezeid a füledre tapasztva várod, hogy vége legyen. Pár percig eltart, míg ezt a kellemetlen érzést újra a folyosó csendjének üressége váltja fel. Rémülten próbálsz úrrá lenni félelmeden, és kivárni, míg a hallásod visszatér. Éhezni és szomjazni kezdesz! (192 életpontot vesztettél.) Hamarosan a folyosó kiszélesedik, és egy terem homályos körvonalai sejlenek fel előtted. Rögtön észreveszed a terem távolabbi sarkában kuksoló lényt, amint szemével mozdulataidat követi. Amikor megpróbálod folytatni utad a folyosó túlsó oldala felé, az ősi szellem támadó szándékkal feltápászkodik, és feléd indul. Nyilvánvaló, hogy itt harc nélkül nem jutsz át.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 410 életpontot sebeztél. (A varázslat 41 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Véres nyál csordul ki az ősi szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. 6 322 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 573, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

Pár perc gyaloglás után a keskeny folyosó egy terembe vezet. Ahogy körülnézel, mit is tehetnél most, megérzed, hogy nem vagy egyedül. Hamarosan fel is fedezed az egyik sarokból téged figyelő csuhás alakot. Mély torokhangon mormol irányodban valamit, közben kezével a levegőben hadonászik. Mielőtt bármit tehetnél, a varázslat létrejön. Ellenfeled ujjai felszikráznak, de ahelyett, hogy bármilyen kártékony hatást éreznél, hangos pukkanást hallasz. Rémülten támadóállásba helyezkedsz, és csak ekkor veszed észre, ellenfeled közben elteleportált a teremből. - Az áldott kövem - ébredsz rá, mi történt. - Megmentett az átokvarázslattól. Hamar megtalálod a tovább vezető utat, csak egyetlen gond van vele. A szűk folyosón való átkeléstől egy eléggé bonyolult csapdarendszer próbál elriasztani. - Egy csapda szétszedése csak nem okozhat gondot - gondolod, de amikor a második merész műveleted után kis híján egy lándzsa által átszúrva végzed, úgy döntesz, mégsem becsülöd le a csapdakészítő tudását. Lassan, izzadságtól gyöngyöző homlokkal végzel, és vidáman továbbindulsz. Hirtelen dühödt fújtatásra kapod fel fejed, és egy pillanat alatt sikerül felmérned kilátástalan helyzeted. Figyelmetlenségedet kihasználva két sárkánynak sikerült becserkésznie, egyikük előtted, a másikuk hátad mögött áll, mindenfajta menekülési szándékodat megakadályozván. Rémülten észleled, hogy a két bestia lehelésre nyitja a száját, mielőtt bármit tehetnél. Mikor már úgy érzed, minden elveszett, különös érzés lesz úrrá rajtad. Mintha mindez csak álom lenne, vagy... igen, ez csupán egy látomás. Amint ez tudatosul benned, a két sárkány, mintha sosem létezett volna, szertefoszlik. Egy hatalmas csarnokba érkezel. Minden oszlop és berendezés pompás díszekbe öltöztetve vár, tiszteletedre az emelvényről egy királyi öltözékű férfi fogad.
- Gratulálok, hát nem is okoztak olyan nagy gondot a mi próbáink - mosolyodik el, majd folytatja: - Kitartásodért cserébe fogadd ajándékunkat. - Két kölyök színes párnán egy tárgyat hoz eléd, melyről vidáman mosolyog rád új szerzeményed: Vlagyimir gyűrűje. Zsebre vágod, mindent megköszönsz az ünneplő tömegnek, majd folytatod utad.
Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy feneketlen tó van. Északnyugatra egy édesmoha van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy cseng hósárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 120 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 287 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 436 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány jobb első lábát. (10 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 423 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány jobb szárnyát. (10 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a cseng hósárkány nyakát. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 419 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Pusztító lándzsával megérinted a cseng hósárkány bal első lábát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). T'vadar tőrével megbököd a cseng hósárkány fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 351 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 61 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6690, sebződés: 2625, gyógyulás: 1685, összesen: -940 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1800 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a változatos morf testét. (10 támadással 1776 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-710 életpont.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a változatos morf testét. (9 támadással 810 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-324 életpont.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Pusztító lándzsával megdöfködöd a változatos morf testét. (6 támadással 1065 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-426 életpont.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a változatos morf testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-37 életpont.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4833, sebződés: 1861, gyógyulás: 1032, összesen: -829 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a domináns morf testét. (10 támadással 2555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a domináns morf testét. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével a domináns morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a domináns morf jobb első lábát. (6 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
42 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5735, sebződés: 583, gyógyulás: 1470, összesen: +887 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 borkonyó bibét. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [478,23] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A ryuku történetírók pont erről a helyről számolnak be hűen műveikben, a körülötted elterülő Kitalu-hiiro-nak (a Kitalu-bércnek) szánt fejezeteikben, hogyan állt bosszút Goachan, a bíbor az őt háborgatni merészelő teriádokon. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Alaposan megvizsgálod az égigérő grokot. Mászhatónak tűnik, így felcsatolod a mászókarmokat. Mászni kezdesz felfelé. Egy örökkévalóságnak tűnik, mire felérsz, és minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. Óvatosan körülnézel, fülelsz is egy darabig. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd grok belső kamráit. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Azért jöttél, hogy megütközz az itt élő lényekkel, legyőzd őket, és elrabold a kincseiket. Vagy tán nem? Persze, hogy igen! Nem csoda, ha ezt nem tűrik szó nélkül. Egy ellenfél emelkedik ki előtted az egyik kamrából. Aha, ez egy kajmánevő gargantua!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kajmánevő gargantua farkát. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a kajmánevő gargantua jobb oldalát. (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kajmánevő gargantua fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kajmánevő gargantua beleharap a kezedbe. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. 79 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6333, sebződés: 885, gyógyulás: 1635, összesen: +750 ÉP}

Pechedre volt még a környéken más lény is, akit nyilván riasztott a csatazaj, így újabb ellenfél áll közéd és a kincs közé, de téged nem tántoríthat el attól, hogy megszerezd "jogos" jussodat! Aha, ez egy mutáns hegyitroll!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (525 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (10 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény összetapos! 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával megdöfködöd a mutáns hegyitroll jobb karját. (6 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a mutáns hegyitroll fejét. (5 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény összetapos! 120 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8008, sebződés: 2904, gyógyulás: 2208, összesen: -696 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy rézfogú kalmár!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (10 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a rézfogú kalmár testét. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A rézfogú kalmár csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (10 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a rézfogú kalmár testét. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rézfogú kalmár csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (10 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a rézfogú kalmár egyik karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A rézfogú kalmár csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A rézfogú kalmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 84 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8028, sebződés: 1008, gyógyulás: 2166, összesen: +1158 ÉP}

Igyekszel a másznivalót teljeskörűen kitakarítani, ezért nem hagyod itt az utolsó dögöt sem. Aha, ez egy fehér óriáscápa!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a fehér óriáscápa bal vállát. (5 támadással 436 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (10 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fehér óriáscápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 692 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a fehér óriáscápa bal oldalát. (9 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 712 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (6 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fehér óriáscápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 721 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 89 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7715, sebződés: 3971, gyógyulás: 1834, összesen: -2137 ÉP}

Átkutatod a grok ezen kamráját. Már majdnem feladod, hogy találj valami értelmeset, de ekkor az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 delta szilánkot (ld. enc.). Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délnyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő kvazárgólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem jobb lábát. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kvazárgólem bal lábát. (10 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kvazárgólem testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 66 arany, -2 ÉP] 38 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5472, sebződés: 1315, gyógyulás: 1480, összesen: +165 ÉP}

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.
Összeakadsz Elena Merdarogh-gal. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár csepp sáfrányport csepegtet a fűszertartóiba. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen sáfránypor, és a te kezedben miért van egy üres fűszertartó? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Elenios avatárjainak irányítója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy bronz végzetmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy háború gyűrűjét, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy Hulcarhud övét, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy lávaúr trófea, egy orkánúr trófea és egy gránitúr trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fenőkő, fokhagyma, Földanya gyümölcse, fpi formázó minta. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+30 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) [100 pontot használtál fel, van még 267.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 262.]

m 4 2 8 mozogsz délre, keletre, északra
[478,24] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délkeletre egy tavacska van. Nyugatra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy topáz draklen nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 205 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen jobb lábát. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a topáz draklen bal lábát. (10 támadással 1550 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a topáz draklen jobb karját. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. (10 támadással 1575 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen testét. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy szent jogar és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 54 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 1529, gyógyulás: 259, összesen: -1270 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1715 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy éltető morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (5 támadással 717 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az éltető morf nyakát. (10 támadással 2486 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az éltető morf testét. (9 támadással 1175 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4592, sebződés: 77, gyógyulás: 26, összesen: -51 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf bal lábát. (5 támadással 726 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (711 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a harcias morf jobb karját. (10 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a harcias morf bal lábát. (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A harcias morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a harcias morf bal lábát. (4 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a harcias morf bal oldalát. (4 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny megtipor. 138 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6332, sebződés: 2025, gyógyulás: 1513, összesen: -512 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 teriád fétist. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [479,24] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gyökérszellem. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (5 támadással 498 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a változatos morf testét. (10 támadással 1787 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-714 életpont.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-315 életpont.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a változatos morf lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a változatos morf testét. (7 támadással 1227 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-490 életpont.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a változatos morf testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-35 életpont.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a változatos morf lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 2329, gyógyulás: 1148, összesen: -1181 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1620 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Második ellenfeled egy halálos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal lábát. (5 támadással 726 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf jobb oldalát. (10 támadással 2522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a halálos morf testét. (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 334 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a halálos morf nyakát. (4 támadással 1023 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a halálos morf testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 313 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5890, sebződés: 1754, gyógyulás: 231, összesen: -1523 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Találsz nála 5 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1462 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy jokonbia fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy tavacskát. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy smaragd griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff testét. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (233 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff bal első lábát. (10 támadással 1914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a smaragd griff nyakát. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A smaragd griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 106 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a smaragd griff fejét. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a smaragd griff testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 72 életpontot vesztettél.
A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 971, gyógyulás: 942, összesen: -29 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [479,23] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku lovas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi eredménye! Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 971 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas nyakát. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas fejét. (10 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku lovas testét. (9 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku lovas testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
A 2 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 43 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5514, sebződés: 1601, gyógyulás: 1319, összesen: -282 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 725 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a mágiamorfáló jobb vállát. (7 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A mágiamorfáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4520, sebződés: 265, gyógyulás: 925, összesen: +660 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy változatos morf.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 32 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a változatos morf testét. (10 támadással 1813 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-725 életpont.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-316 életpont.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Pusztító lándzsával megdöfködöd a változatos morf testét. (7 támadással 1269 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-507 életpont.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a változatos morf testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-33 életpont.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4875, sebződés: 2042, gyógyulás: 1097, összesen: -945 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 kreiton agyat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Látsz egy szent tölgyfát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találkozol egy hosszú hófehér hajú, smaragdzöld szemű tündével. Bőre ezüstként csillog. Ruházatát mohaszínű selyemköpenye takarja el. Jobb kezében egy gyönyörű ezüst levélkardot, míg a balban a kard párját egy ezüst levéltőrt tart. Tisztelettel vegyes csodálkozással nézel végig a nemes tartású hősön, kinek őszinte és barátságos tekintete évszázadok bölcsességéről árulkodik. Magad sem hiszed el, hogy egy olyan ősi faj képviselője áll előtted, akikről eddig csak mesékben, mondákban hallottál. Továbbra is megilletődve állsz, mikor a tünde köszönt téged. Az ő neve: Aer Thalaron. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku rúnatekercs, ryuku szablya, ryuku vállvédő, smaragd védőgyűrű, sullár hólyag, szaké, szeksztáns, szélgömb. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+30 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[30 pontot használtál fel, van még 232.]

szk 798 829 835 keresed a 798. szörnyet a 829. szörnyet a 835. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 232.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 202.]

fkt 1477 10 1 felt. készítesz az 1477. tárgyat (10 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 201.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 200.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 199.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 198.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 197.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 196.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 195.]

mak 2 makró 2

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 200.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nyálkás genoid. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid változékony testét. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a nyálkás genoid jobb oldalát. (5 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a nyálkás genoid testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4751, sebződés: 276, gyógyulás: 1045, összesen: +769 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 190.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 179.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [12 pontot használtál fel, van még 167.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 154.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [14 pontot használtál fel, van még 140.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád vadász. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a teriád vadász bal karját. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 249 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád vadász testét. (10 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád vadász testét. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 90 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megbököd a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 40 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3949, sebződés: 655, gyógyulás: 854, összesen: +199 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 125.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 125.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

bb 347 1 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

ef 28 548 energia fejlesztése 28
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 17 vérpontot. [119 pontot használtál fel, van még 6.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

bb 350 979 1368 beraksz a bankba a 350. tárgyat (979 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. Beraksz a bank széfjébe 2 sáfránykövet. Beraksz a bank széfjébe 1 tradicionális övet. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 75.]

* 4. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 5. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 6. BP: vv 25 83 25 elmormolod a 25. varázslatot a 83. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 74.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]

* 7. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]

* 8. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]

* 9. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 74.]

* 10. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 69.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 17, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 4 kaját nyel le az uchako. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 69 pontod maradt, ebből a következő körre 69 pontot vihetsz át. Kapsz még 481 pontot. A következő körben tehát 550 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

FEHÉR ÓRIÁSCÁPA (922. SZÖRNY)
A közönséges cápák csupán örökké éhes, vérengző vadak, érzelmek és gondolatok nélkül élő ösztönlények. De nem így a fehér óriáscápa! Ez a feneketlen gyomrú, agyafúrt bestia nem éri be akármivel, folyton ínyenc falatokra vadászik, mint amilyen például te is vagy a számára. A testhossza állítólag a harminc métert is elérheti, bár ez valószínűleg csak mese, ám, hogy a hajódnál nagyobb, és az úszó tákolmány vele szemben semmilyen védelmet nem jelent, az bizony a szomorú valóság. Mikor az óriáscápa kirobban a vízből, és soktonnás testével a hajódra zuhan, már nem lesz időd imádkozni. A fa szilánkokra robban majd a súlya alatt, és ha sikerül borotvaéles fogaival beléd kapnia, két darabban fogod folytatni szánalmas életed, és még örülhetsz, ha a kisebbik darab végzi a bestia gyomrában!

MEGMENTETT LÉLEK (1952. TÁRGY)
A test nélküli, öntudatlan, foglyul ejtett lelkek drága kincsnek számítanak minden dimenzióban, különösen az istenek tartják nagy becsben őket, mivel azt tehetnek velük, amit csak akarnak, és ami a szféráiknak leginkább kedves. A lélekgólembe börtönzött lelkek szó szerint azért kiáltanak, hogy mentsd meg őket! Ha az elpusztult gólem testét megfelelő eszközzel kutatod át, egy lelket megmenthetsz az ott sínylődők közül. Te nem vagy isten, ezért a megmentett lélekkel nem sok mindent tudsz kezdeni, leginkább csak felajánlhatod égi patrónusodnak a H <1952> <X> paranccsal (ahol X a felajánlott megmentett lelkek száma) bizakodva abban, hogy valamilyen jutalomban lesz részed. Az ima ilyenkor 9*X TVP ideig tart, és oltár ehhez az imához is szükséges. Természetesen nem adhatod át másnak.

DELTA SZILÁNK (2625. TÁRGY)
Érdekes, sárga színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat.

KARAKTERLAP

Kristályszem Erila, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf nő vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Sheran sekrestyése vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 340. fordulód.

Erő: 79 (128) Szint: 59 Merészség: 99/5 Magasság: 165 cm
IQ: 76 (138) Támadás: 164 (169) Agresszió: 5 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 76 (110) Védekezés: 176 (187) Menekülés: 30 % Életkor: 9/1056 év
Egészség: 79 (129) Életpont: 3314/3902 Jellem: semleges Tul. pont: 29
Szerencse: 77 (150) Varázspont: 5227/650 Pénz: 252820 arany Kép. pont: 112
Vérpont: 95/77 Pszi pont: 2420/5144 Halhatatlanság: 36 % EFejl: 30
Eddig összesen 7379 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 357 509 TP-t kaptál. Jelenleg 141 367 350 TP-d van. A következő szinthez még 18 632 650 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ódon vízköpő, Genyuku. Jóllakottság: -24%. A 264. fordulódban 3127113 arany került a bankszámládra. 3162025 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/59 ökölvívás: 19/75 szúrófegyverek: 62/12 (+9%)
vágófegyverek: 15/11 ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 48/18 (+14%)
dobófegyverek: 3/80

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (20 -39.); kentaurvessző (#2138) max. 4 db (40 -49.); kentaurvessző (#2138) max. 5 db (50 -); ében nyílvessző (#848) max. 4 db (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
479,23 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 483,80
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 19 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 59, 87, 85, 82, 90, 86, 83, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 3210 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 942 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 53/1 (+12%) 2. nyomkövetés: 77/56 (+48%) 3. mászás: 43/0 (+26%)
4. hajózás: 16/77 5. csapdakészítés: 59/1 (+23%) 6. csapdaészlelés: 17/39
7. gyógyítás: 5/37 8. titkosírás: 12/78 9. felderítés: 24/56
10. szörnyidomítás: 13/61 11. teológia: 363/98 (+303%) 12. taumaturgia: 308/62 (+83%)
13. szerencsejáték: 8/65 14. versengés: 28/97 (+10%) 15. zene: 56/87 (+77%)
16. szörnyismeret: 67/20 (+22%) 17. pszi: 211/7 (+3%) 18. zárnyitás: 50/71
19. vadászat: 68/90 20. vitalitás: 18/94 21. bányászat: 34/65 (+15%)
22. testépítés: 96/39 (+29%) 23. úszás: 15/5 24. főzés: 27/38 (+11%)
25. őstaumaturgia: 56/78 (+58%) 26. csapatmunka: 3/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 916
1. sebzés bónusz: 3 6. regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 3
15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 5(7)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 135 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer), galócapálinkát (#1474) (max. 4 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), uchako (#308), tlopedmuk halálbáró (#621), smaragd sárkány (#326), yuong tűzsárkány (#864) (csak egyszer), draklen családfő (#820)
Barátságosság (aktív: 16, max: 50)
verg elmeszaggató (#430), greén örvény (#443), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), sötét kaszás (#591), baljós árny (#588), ml'othag szürcsölő (#415), csupaszbőrű maclogh (#490), Asahi (#5373), jók (#990), yuong tűzsárkány (#864), Liló (#6150), White Nor Wacak (#6106), Qpica (#1247), Elena Merdarogh (#3830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
savlehelet (#225, 10 ÉP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (145,31,2) áldomás (#6) (857,45) vámpirizáció (#1) (885,150)
szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
tulajdonságpajzs (#26) hatalomvarázs (#220) az elme hatalma (#123) Techiulan aurája (#261)
esszenciavédelem 2 (#188) gyilkos ösztönök (#298) láthatatlanság (#76) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 60, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> Baalgarmon szolgája (#439)
izomernyesztés (#33) >> titokzatos kroa (#460) háló (#186) >> patás tanough (#611)
háló (#186) >> elmeszonda (#487) izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> albinó féreg (#529) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) élőholt pozdorja (#134) >> vastagbőrű mutak (#442)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> őrült varázsló (#255) bo'adhun csapás (#266) >> Tokan (#532)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) élőholt pozdorja (#134) >> Notermanthi (#257)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> őshonos sziklozug (#447) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) fehérál.roncsolása (#248) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) kiszáradás (#268) >> takarító (#609)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) háló (#186) >> quwarg agyfürkész (#745)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg ölész (#855)
háló (#186) >> tengeri kígyó (#919) direkt kontaktus I (#121) >> menekülő rabszolga (#7024)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
fehérál.roncsolása (#248) >> rubingólem (#839) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> elkóborolt rémeb (#7023) direkt kontaktus I (#121) >> idegenvadász (#7027)
háló (#186) >> kronopók (#848) háló (#186) >> quwarg harcmágus (#851)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) halálos érintés (#271) >> 63. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 60, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) fürgülés (#92) >> ősöreg taalruherceg (#718)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) fürgülés (#92) >> Tokan (#532)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (számláló: 0)
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1304. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 950. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 57, 59, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 87, 90, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 173, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 12, 15, 16, 24, 35, 36, 43, 44, 47, 49, 52.
Kész: 19, 27, 28, 31, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 147, az összesen kapott pontszám: 14700. (összesen ölhető: 234 )
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 163 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 290, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 30 665.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 61295
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 648, az összesen kapott pontszám: 51650.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 99. Szerzett pont: 12301. Beállított erő: 0 Összpont: 12301

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 71 182, vv 243 138 53, vv 28 178 363, hh 1100 745 1133, h 211, vv 220 123 209, le 511 1158 821, kf 839 820 992, vps 9999, hh 500 2306 916.
2. makró parancsai: kb 347 1 518, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, vv 25 25 25, bb 347 1 518.
3. makró parancsai: h 211, v 367 308, vv 25 25 25, ek 215 20, ek 116, h 697 9999, h 992, ek 116 60 133, h 949 1, ek 40 10.
4. makró parancsai: be 147, lm 24 18 20, lm 17 15 13, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 299 109 299, h 211, h 949 1, vv 25 25 25.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 179 TU. szükséges még: 11 TU.
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3064 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$3 aenouth ködkürt ($1554) 150 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 14 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) 9 Trákin csákánya (#367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 acéltű (#334) 32 árnyékkulcs (#566) 1400 árvalányhaj (#1909)
$89 bahrot bőr ($938) 396 csontkulcs (#74) 16 dentor szüttyő (#590)
3261 deus ex machina (#1) 48 ezüstdarab (#326) 2 fejsze (#1240)
581 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 1040 halcsont (#390)
23578 isteni könnycsepp (#260) 537 jégszilánk (#1128) 1300 kábító nyilacska (#1590)
31623 kaja (#2) 90 kátrány (#580) 4108 kővirág gyümölcs (#1956)
6 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441) 80 mákrózsa virág (#56)
1639 mimózabimbó (#1878) $124 mithril ($352) 1 olló (#335)
1026 pirkit (#153) 2 pszi katalizátor (#610) 23 quwarg katalizátor (#1535)
1656 ragasztó (#83) 58 ryuku evező (#1152) 10 ryuku futárcsizma (#1530)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1550 sallank karom (#128) 10551 smirglilevél (#29)
3 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 99 szuperkötél (#209)
$22 teriád dobóháló ($1281) 12500 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
220 tűzbimbó (#623) 5 tűzúr csizmája (#533) 757 vámpírfog (#1221)
2 vámpírölő (#951) 581 varányszem (#30) 8990 viharhomok (#1919)
1280 víz (#27) 2084 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
282 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1 borkonyó bibe (#312) 1 dözmöng szív (#122) 1 ében nyílvessző (#848)
1 esszenciakristály (#350) 1 fűszerkeverék (#1170) 4 gyöngymangó (#135)
19 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 2 kentaurvessző (#2138)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 sáfránykő (#979) 4 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 téfea-agy (#172) 1 tradicionális öv (#1368) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 2 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor drakpikkely (#1305)
4 bíbor morfplazma (#2450) 6 cseng hópikkely (#1496) 1 delta szilánk (#2625)
1 draklen buborék (#1326) 2 draklen kulcs (#1377) 2 életvíz (#1500)
3 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete morfplazma (#2446) 2 fűszertartó (#210)
2 kajmánhús (#1457) 1 kék morfplazma (#2442) 2 kreiton agy (#1142)
3 lila morfplazma (#2448) 1 mágusok itala (#1610) 1 megmentett lélek (#1952)
1 narancs morfplazma (#2449) 4 pirkit (#153) 1 sárga morfplazma (#2447)
5 szent jogar (#150) 1 teriád fétis (#1296) 3 tl'urlang fiola (#788)
2 topáz drakpikkely (#1307) 5 vámpírfog (#1221) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 vörös morfplazma (#2443) 2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

477 478 479 480
19
20
21
22
23
24
25
(478,20) draklen citadella (#1316), draklen medúza (#817), topáz draklen (#811), érclelőhely
(478,21) sangin yeti (#857), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), érclelőhely
(478,22) ősi szellem (#422), érclelőhely, cseng hósárkány (#858), változatos morf (#7626), domináns morf (#7624)
(478,23) Tharr oltár, égigérő grok (#2622), kajmánevő gargantua (#901), mutáns hegyitroll (#859), rézfogú kalmár (#889), fehér óriáscápa (#922), érclelőhely, kvazárgólem (#838), Elena Merdarogh (3830. kalandozó)
(478,24) érclelőhely, topáz draklen (#811), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619)
(479,23) ryuku lovasok (#835), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626), Dornodon oltár, szent tölgyfa (#393), Aer Thalaron (1097. kalandozó), nyálkás genoid (#854), teriád vadász (#796)
(479,24) gyökérszellem (#856), változatos morf (#7626), halálos morf (#7618), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Leah oltár, smaragd griff (#853)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Kristályszem Erila 340. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37)
gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42)
tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48)
zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53)
bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63)
varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68)
evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73)
tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78)
bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83)
bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88)
sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182)
ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189)
varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194)
opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221)
aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226)
kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231)
ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236)
Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241)
q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246)
kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251)
lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256)
Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263)
páncélos lovag (#264) zoloboo törzsfő (#268) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272)
őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278)
halálelementál (#279) Védőnővér (#280) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307)
uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312)
ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318)
lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323)
viharóriás sámán (#324) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329)
rubin sárkány (#330) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338)
sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343)
smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348)
északi aurach (#350) halálmadár (#351) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367)
kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372)
mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Zinthurg börtönőr (#379)
Leah avatárja (#380) Tharr avatárja (#385) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403)
gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416)
smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421)
ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426)
rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431)
krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436)
sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441)
vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446)
őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452)
zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457)
sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462)
ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467)
bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473)
algaleioda (#474) hamuelementál (#475) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478)
dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496)
nitmák lord (#498) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516)
bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521)
drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526)
zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531)
Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536)
kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541)
vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547)
monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552)
pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) kóbor mortag (#558)
karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564)
tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577)
Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582)
Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587)
baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593)
homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599)
ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604)
smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) Tobias Ak'radal (#613) Dranadáni Salamon (#616) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) kristálynyálka (#632) tollaskígyó (#635)
jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) rozmárember (#643)
fagyelementál (#644) eszkimó óriás (#648) fagymágus (#650) fagyóriás (#653) kristályförgeteg (#658)
csatornaféreg (#668) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688)
nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) csattogó kígyó (#697) haprszagú Thargodan (#699)
lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716)
ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726)
ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731)
halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737)
zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742)
Zt'tuzzarxn (#743) quwarg agyfürkész (#745) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749)
érző szívű dromedár (#753) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771)
mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
hidra (#780) ork bérgyilász (#781) méregféreg (#784) mösze uralkodó (#789) fattylord (#791)
szánalmas pondró (#792) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799)
teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804)
teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809)
jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814)
ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819)
draklen családfő (#820) Aurgir, a Jáde (#822) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826)
ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831)
ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839)
óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844)
gömbpók (#845) lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849)
quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854)
quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859)
kővarangy (#860) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867)
képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) gigantoszaurusz (#874)
bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Ting Ro Ce (#879) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883)
hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894)
bámulatos zombi (#896) legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903)
vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) mélységi ent (#909) fekete albatrosz (#915)
mélytengeri polip (#916) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922)
gigászi teknős (#924) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933)
csámpás pavhalka (#935) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) ködsárkány (#947) planktonmester (#948)
mhufexi mészáros (#950) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Yurk, a profi (#958)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Lady Amélia (#966)
Korrum Nert (#969) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Quirov (#975) Ek'Hor (#977)
Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Napsörény (#7004)
Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013)
nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026)
idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) magányos küklopsz (#7036) gnorrathi vérfarkas (#7047) vámpír őrszem (#7057)
Keijii Kokoutso (#7063) Virotac (#7099) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133)
őssárkány csontváz (#7442) szellő szilmill (#7458) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620)
lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)
változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) $mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) bakkura bőr (#95)
bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) nekrofun medál (#253)
regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) $nehezék (#258)
szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263)
remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268)
$purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278)
$Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282) Fekete Kehely (#283)
sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $kőszem (#304)
varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309)
$galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314)
$optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321)
$ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326)
$ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332)
rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337)
$királyi korona (#338) alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) $mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
káosz szimbólum (#361) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367)
kinemfogyó tegez (#368) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) moa obszidián (#380)
moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385)
moa katalizátor (#386) natali kő (#388) szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397)
városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422) $szívkereső (#423)
$csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
$kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437) ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) $láthatatlan köpeny (#441) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
$mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $mithril pajzs (#460) Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463)
nehéz harci kesztyű (#464) Morgan sipkája (#466) $Dantor amulettje (#468) $kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471)
dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
$zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492)
rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502)
$Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) ostromlétra (#510)
Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) zafír medallion (#514) Rughar gyűrűje (#518) tudás gyöngye (#522)
drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529)
lidérckorona (#531) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537)
$mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) kisebb zan (#544)
$dentor bőr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554) őselemek köpenye (#560) $bűvös shuriken (#562)
főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567)
$biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) $aranytoll (#572) dentor vért (#573)
koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583)
mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588)
ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) lávató (#595)
mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600)
$hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605)
vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) pszi katalizátor (#610) viharóriás barlang (#612)
$óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618)
lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623)
lovagi tábor (#624) $adamantit (#627) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631)
arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) Fókuszpenge (#639) $Thór pörölye (#640)
áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) sámán erszény (#650)
$rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $darázsfarok (#654) aurach fog (#657) aurach bőr (#658)
alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) elf csont (#664) $elkarog szőr (#665)
nektoraf faggyú (#667) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) rubin fülbevaló (#673)
szulfagor agyar (#677) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708)
$etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) rőtmanó kacagány (#714) $kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) $Zombilapító (#721) $ryuku kalapács (#724) Zu'lit fülkarikája (#727)
$gyémánt karperec (#728) rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733)
bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739) $Natharion amulett (#742)
$bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748)
$jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753)
$csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758)
$ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763)
$mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768)
$trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773)
$raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778)
$cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783)
kij tekercs (#784) lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789)
rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799)
kr'uagon esszencia (#800) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805)
ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822)
mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) varázsfiola (#828)
dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápafog (#833) Emma köténye (#835)
$nitmák penge (#837) ősplazma (#839) $Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) teriadan karkötő (#844)
ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) $kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854)
$krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
$natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874)
kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885)
pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
$tleikan kesztyű (#893) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) $Buqqe karma (#899) kyorg vállpánt (#901)
$Kabol irhája (#903) $Kabol gyűrűje (#904) $troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909)
$gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
$Bropxat vállvédője (#920) nothar cserje (#922) $nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925)
kreommat varázsital (#926) $artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930)
csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935)
raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940)
keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) tl'urlang termelő (#947) Ma'yia furulyája (#949)
Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) $Xanathal karkötője (#956) sötét kasza (#957)
éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963)
tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968)
drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) ezüsttölgy mellény (#991)
ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994) ezüsttölgy surranó (#995) ezüsttölgy köpeny (#996)
ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999) tl'urlang konverter (#1064) bundás kabát (#1068)
féregbél (#1071) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) $mammutbőr (#1078)
$szélgömb (#1080) hósárkány szív (#1082) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) csodák kútja (#1096)
Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109)
nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar csont (#1113) csillogó nyakék (#1120) bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126)
acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133) varkaudar pálinka (#1137)
sámán gyógykenőcs (#1139) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144)
kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
$tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159)
ryuku rúnatekercs (#1162) Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169)
fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172) Raia szentélye (#1175) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182)
Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185) dr'thanox esszencia (#1187) bn'oxrad esszencia (#1188)
zg'umrad esszencia (#1189) dr'thanox gyűrű (#1193) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197)
at'htlab esszencia (#1198) en'trauk esszencia (#1199) Istenek talizmánja (#1200) ud'mroag esszencia (#1201) og'lhobn esszencia (#1202)
éjtündér szív (#1203) malom (#1204) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211)
moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
sólyomcsőr (#1223) íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) $energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) pondróvér (#1232) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242)
csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) Fairlight nyaklánca (#1248)
Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254)
Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262)
tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) $gyilkos méreg (#1265) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270)
Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275)
$teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278) teriád háló-csapda (#1280) $teriád dobóháló (#1281)
$teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287)
Kyeli maszkja (#1289) biethlan lándzsa (#1290) Kyeli kulcsa (#1293) $szaké (#1295) teriád fétis (#1296)
teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) bíbor drakpikkely (#1305) jáde drakpikkely (#1306) topáz drakpikkely (#1307)
fekete drakpikkely (#1308) zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316)
$ryuku harci dárda (#1318) $ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322)
$ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) moa csiptető (#1330)
moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336)
Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340) hoarián bőröv (#1341)
hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344) hoarián bőrnadrág (#1345) hoarián saru (#1346)
hoarián ujjkarika (#1347) moa kártya (#1349) $ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352)
szamurájvért (#1353) moa távcső (#1355) Toyaki kristálya (#1358) extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361)
fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366)
haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) $wakizashi (#1370) $naginata (#1371)
$nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374) $kote (#1375) $ogwawa kulcs (#1376)
draklen kulcs (#1377) pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381)
anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) $dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387)
teriád klipsz (#1388) $teriád vadászöv (#1389) $Gonemutlan tőre (#1390) szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392)
védőtalizmán (#1395) teknős mágiapáncél (#1396) Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399)
tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) papagájsíp (#1415) rum (#1419) halálfejes köpeny (#1432)
ryuku kalózkalap (#1433) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442)
terrathua levél (#1443) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) hoarián drágakő (#1449)
láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456)
kajmánhús (#1457) dzsumbujharcos bóla (#1458) $teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) angolna szálka (#1465)
Hulcarhud öve (#1466) $triton szigony (#1472) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475)
jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480)
értépő sarkantyú (#1482) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486) $díszes tunika (#1488) $nemesi vívópalást (#1489)
$vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) cseng hópikkely (#1496)
életvíz (#1500) ryuku talizmán (#1506) $katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) nyerskulcs (#1517)
őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526) varkaudar szimbólum (#1528) ryuku futárcsizma (#1530) $nodonrod kitűző (#1533)
$quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539)
megsemmisítő (#1540) Amélia köpenye (#1542) Korrum pálcája (#1545) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549)
$Huddens alkarvédője (#1550) $méregfog (#1553) $aenouth ködkürt (#1554) ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558)
$mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563)
Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) $napmedál (#1567) kentaurusz íj (#1568) jégrúna-tekercs (#1575)
$griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592)
illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) lélekharang (#1607) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615)
árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636)
hajóláda (#1637) fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642) vadásznyakörv (#1680) A versengés tornya (#1681)
különös vadászház (#1684) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) boszorkánykendő (#1697) feneketlen tó (#1702)
Dendeitren gyűrűje (#1713) Lordac kesztyűje (#1720) krónika (#1725) merénylő köpenye (#1728) T'vadar tőre (#1731)
vérkristály (#1732) örökkév. igazgyöngy (#1749) fekete karvédő (#1750) kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755)
lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) manakút (#1774) kristálynyíl (#1784) örökkévaló ametiszt (#1785)
olimpiai ezüstmedál (#1788) pusztító lándzsa (#1805) örökkévaló holdkő (#1830) névjegykártya (#1846) moa harci nadrág (#1862)
tépett lobogó (#1864) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878)
$gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) felleggyűrű (#1913)
hófehér nyílvessző (#1921) kristály dobónyíl (#1923) megmentett lélek (#1952) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964)
tűztagadó (#1979) tátika főzet (#1987) purifikátor öv (#2013) kisebb rev. prizma (#2027) örökkévaló jádeköve (#2041)
ében manakő (#2047) nekromanta dragnit (#2060) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084)
örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109)
uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) kentaurvessző (#2138) aranytorony (#2157) réztorony (#2160)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) thargodan vérgömb (#2170) örökkéval. éjköve (#2181)
zinthurgirtó érem (#2194) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) kempingtűzhely (#2229) nagyobb kulcskarika (#2231)
quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307)
A Végzet gyűrűje (#2309) A Végzet kulcsa (#2320) asztrális vortex (#2324) vortexvessző (#2331) tűznektár (#2426)
kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446)
sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451)
morf esszencia (#2452) mind. jádeköve (#2565) yaurr rúna (#2618) égigérő grok (#2622) alfa szilánk (#2623)
béta szilánk (#2624) delta szilánk (#2625) gamma szilánk (#2626) epszilon szilánk (#2627) dzéta szilánk (#2628)
éta szilánk (#2629) termikfészek (#2685) manaszilánk (#2686) arany morférem (#2708) moa ékkő (#2718)
moa rúna (#2723) moa védőrúna (#2724) moa immunrúna (#2725) moa kódfejtő (#2727) edzőcentrum (#2728)
gyakorlómedál (#2729) ezüst emlékérem (#2736)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6) sziklozug ragu (#15)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ERO   [százalék]				   minieseményben maximális erősítés
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 754. épület Megvehető bónusz.

Üzenet küldése a karakternek