480. forduló, 517. forduló, Mageo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. ápr. 29. 18h:34'
EZ A 1890. JÁTÉKHETED, 513. FORDULÓD
1891. játékheted kezdete: máj. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3601
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 24

MAGEO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,60] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 24 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+344 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+78 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 883.]

v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 883.]

h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy fiatalítás varázslat! 10 évet fiatalodtál! Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 883.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 878.]

v 184 0 0 elmormolod a 184. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsszem varázslatot! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 873.]

v 24 0 0 elmormolod a 24. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 868.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Lemész alfába. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 863.]

p 72 0 0 használod a 72. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a mentális pajzs pszi képességet. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 858.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 853.]

* 2. KP: v 157 0 0 elmormolod a 157. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a tűzmágia varázslatot! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 848.]

* 3. KP: v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 843.]

* 4. KP: tps 40 0 0 TVP spórolása: 40 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 40 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [40 pontot használtál fel, van még 803.]

* 5. KP: v 185 0 0 elmormolod a 185. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a vízlélegzés varázslatot! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 798.]

* 6. KP: v 147 0 0 elmormolod a 147. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágikus ütés varázslatot! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

* 7. KP: v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 793.]

* 8. KP: v 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 793.]

* 9. KP: v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 788.]

* 10. KP: ef 10 530 0 energia fejlesztése 10
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 10 vérpontot. [70 pontot használtál fel, van még 718.]

hu 9 187 351 hulladék: 9 187 351
Hulladék, ezért nem gyűjtesz bunkósbotot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérgezett vasnyilat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tolmokov-koktélt. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

hu 180 193 68 hulladék: 180 193 68
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ezüst gyűrűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz aranygyűrűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kék orchideát. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

hu 21 47 56 hulladék: 21 47 56
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ormánygőte csontot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz surranó kígyó bőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mákrózsa virágot. El is dobod a birtokodban levő 50 darabot. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[185,60] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy őrült varázsló. {max. életpontja: 201-240.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Tüzet köpsz. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az őrült varázsló testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rókafarok és 2 sallank karom. 3 605 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 50, gyógyulás: 0, összesen: -50 ÉP}

A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) (Feltételes vásárlás:) 4 db varányszem 8 aranyért; 2 db kaktuszbogyó 16 aranyért; 7 db bűvös shuriken 308 aranyért; 2 db halcsont 8 aranyért; 2 db purifikátor háj 72 aranyért; 2 db ében nyílvessző 600 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Épületeket látsz: egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
Eladsz 5 bunkósbotot 5 aranyért, 5 kék orchideát 20 aranyért, 5 mérgezett vasnyilat 40 aranyért, 2 ormánygőte csontot 6 aranyért, 2 surranó kígyó bőrt 4 aranyért, 1 tolmokov-koktélt 8 aranyért.

(Továbbmész...) [186,60] Továbbmész a város utcáján. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Raia hívei emelték. Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 15450 pontot kell rákölteni.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy őrült varázsló lehet. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 230 életpontot sebeztél. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
A következő kincseket találtad: egy xirnox szív és 2 csuklyavirág. 3 605 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (651. épület.).

(Továbbmész...) [187,60] Továbbmész a város utcáján. Utad során felfedezel egy templomot. Tharr híveié. Nocsak! A fegyvermester címeres mingófa-ajtajára egy felhívást szegeztek. Közelebb mégy és kibetűzöd, hátha érint téged is. A papír íven az alábbi szöveget olvasod:

"Figyelem! A fegyverforgatásban, a különböző közelharci fegyvernemekben, a távolsági harcban, a taktikában és a hadvezetésben egyaránt jártas kiképzőket keresünk tisztjeink hatékonyabb felkészítése érdekében! Jelentkezni a helyszínen, az ott telepített katonai gyakorlópályánál lehet. Mágiaismeret nem szükséges, ám csakis hatfős (minden fegyvernemre egy), összeszokott, egymást jól ismerő, tapasztalt kalandozó-csoportok jelentkezését várjuk.
Hadügyminisztérium."

Fejedet csóválva indulsz tovább, miközben azon tűnődsz, hová lyukad ki a világ, hogy kalandozóknak kell kiképezni a hadsereg tisztjeit. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őrült varázsló. {támadása: 33.} Itt csata lesz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és egy karbin plazma. 3 605 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 35, gyógyulás: 0, összesen: -35 ÉP}

A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összeakadsz egy szigorú tekintetű, ősz, tüsi hajú, büszke troll férfival. A bőre napégette, és tetoválásokkal fedett. A híres királyi fegyvermestert három tanítványa kíséri. Úgy tűnik, bárkit hatékonyan képes, és hajlandó is tanítani, aki betér az iskolájába. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {egészsége: 102.} Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Összeismerkedtek. Az ő neve Morc Kearg. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+12 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
[15 pontot használtál fel, van még 703.]

be 631 2 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 290 aranyat fizetségképp. Elhagyva a fegyvermester iskoláját, meglepődve tapasztalod, hogy több tudásra tettél szert a fegyverforgatásban, mint más fegyvermestereknél. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 653.]

kt 420 1 elkészíted a 420. tárgyat (1 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől. Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 agyartőrt. Erőd TF-elődött. [120 pontot használtál fel, van még 533.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[186,61] Még mindig a városban vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy templomot. Fairlight híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Megpillantasz egy sullárok húzta, fekete batárt. Titokzatoskodó utasa lehet, hogy még mindig kalandozókat keres. (36. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 6, délre 6 mérföldre teljesítheted.) (52. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen keletre 177, északra 108 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy őrült varázsló közeledik. {max. életpontja: 201-240.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 231 életpontot sebeztél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 9 életpontot vesztettél. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy xirnox szív és egy karbin plazma. 3 605 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 36, gyógyulás: 0, összesen: -36 ÉP}

Épületeket látsz: egy bank (625. épület.), egy kaszinó (639. épület.) és egy ékszerbolt (654. épület.).
Eladsz 10 aranygyűrűt 120 aranyért, 7 ezüst gyűrűt 42 aranyért.
[5 pontot használtál fel, van még 528.]

im imádkozol
Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külső terem berendezését, majd tovább sietsz a belső szentély felé. Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +34 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve gömbvillám. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Minden titok megismeréséhez tudás szükségeltetik, és a tudáshoz az írás ismerete. Imádkozz, amint titkosírás szakértelmed elérte a 12-t! 2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad. 3.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%! [30 pontot használtál fel, van még 498.]

im imádkozol
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +34 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve méregfelhő II. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Minden titok megismeréséhez tudás szükségeltetik, és a tudáshoz az írás ismerete. Imádkozz, amint titkosírás szakértelmed elérte a 12-t! 2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad. 3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod. [30 pontot használtál fel, van még 468.]

m 6 mozogsz nyugatra
[185,61] Folytatod sétádat a házak közt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy részeg kalandozó. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 13 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl és 2 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

Utad során felfedezel egy nagyobb monolitot. A Szende Ongóliant ajtajában ott áll Hétujjú Oszkár, a tulajdonos, és nagyon letörtnek látszik. Talán még mindig nem talált alkalmi szakácsokat. (33. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Van itt egy fogadó a Szende Ongólianthoz. (622. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 463.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot néhány szörny védelmezi, először őket kell elpusztítanod. Közülük az első egy ősöreg Notermanthi. {egyik sebzési módja: 2x 18d6+138.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Tüzet köpsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Notermanthi testét. Kritikus ütés! (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Notermanthi bal karját. (9 támadással 1458 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ősöreg Notermanthi bal lábát. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 86 életpontot. Húsodat át- meg átjárja az ősöreg Notermanthi szarva. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Páncélod 86 életpontot sebez ellenfeleden. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Notermanthi testét. (8 támadással 1265 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az ősöreg Notermanthi jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Az ősöreg Notermanthi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 89 életpontot. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 85 életpontot. Véres nyál csordul ki az ősöreg Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +130 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, 3 gyöngymangó és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. 44 568 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3999, sebződés: 1457, gyógyulás: 293, összesen: -1164 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Már többször megfigyelted, hogy a kérődző alpesi tehenek milyen egészségesek. Megpróbálod utánozni őket. Egy halk böffentés, kicsi pihenő, majd nyelsz. Negyedórányi ismétlés után valóban másnak látod a világot. (+474 életerő.) Egy másik szörny, egy ősöreg Orkhan Thai is rád támad!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Tüzet köpsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 189 életpontot vesztettél. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (121 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (9 támadással 1437 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai jobb karját. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 79 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 52 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 82 életpontot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +130 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2325, sebződés: 963, gyógyulás: 109, összesen: -854 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ennek fele se tréfa! Majd rombolsz máskor, most iszkolsz, mented az életedet. [140 pontot használtál fel, van még 323.]
(Feltételes gyógyítás:) Pikáns gyógyfőzetet készítesz a közelben talált aet-cserje félig száraz leveleiből. A leveleken mászkáló apró bogarakat használod ízesítőnek. Az italt egyetlen hajtással iszod meg, majd behunyt szemmel koncentrálsz. Máris jobban érzed magad. (+470 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Észreveszed, hogy melletted egy totyogó bogár éppen a petéit rakja egy fa leveleire. Megvárod, amíg befejezi a műveletet, és továbbáll. Begyűjtöd a leveleket, egy pár csepp vizet csöppentesz rá, majd befalod. Rögtön érzed, hogy megérte a fáradságot. (+322 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [80 pontot használtál fel, van még 243.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[229,74] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy dübörgő bahrot nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot testét. (7 támadással 229 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dübörgő bahrot testét. (9 támadással 1395 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a dübörgő bahrot. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 19 életpontot. A dübörgő bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Összetipor lábával. 81 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. A dübörgő bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 17 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 409, gyógyulás: 66, összesen: -343 ÉP}

Felfedeztél egy xantusz-kaktuszt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Észreveszel egy quwarg ikerbolyt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [228,75] Még mindig füves síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés totemblarg! Ezt kerested. {max. életpontja: 1501-1600.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 145 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 216 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg fejét. (8 támadással 1251 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a tüskés totemblarg. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Páncélod 78 életpontot sebez ellenfeleden. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. 16 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 376, gyógyulás: 66, összesen: -310 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+648 életerő.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Találsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Korgó gyomrod figyelmet követel.

(Továbbmész...) [227,76] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pézsmatököt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 óndarabot! [67 pontot használtál fel, van még 176.]

m 4 mozogsz délre
[227,77] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták neki ezt a nevet, az itt élő káoszszellemek uráról nevezve el. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nagyobb phua-kúpot. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot!

[17 pontot használtál fel, van még 159.]

ek 7 8 22 t. energia kisütése: 7 8 22
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+22 titkosírás.) [-22 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 159.]

tim 40 titkosírás megfejtése 40
Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {egyik sebzési módja: 3x 1d72+16.} Hiszen ez iszonyatos! Vinnyogva menekülsz a számodra nagyon veszedelmes szörny elől. [40 pontot használtál fel, van még 119.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[226,77] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység.

Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Nátha lábát masszírozza. Látsz egy törpe bányát. Korgó gyomrod figyelmet követel.

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [5 pontot használtál fel, van még 114.]

h 2727 használod a 2727. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 114.]

v 198 228 76 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

225 226 227 228 229 230
73
74
75
76
77
78
(226,77) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435)
(227,76) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Sheran oltár, érclelőhely
(227,77) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, érclelőhely
(228,75) tüskés totemblarg (#482), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534)
(229,74) dübörgő bahrot (#479), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 31. jellempróba, Sheran oltár, quwarg ikerboly (#1740)

[228,76] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Látsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy oltárt. Leah hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt vaskohót. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 vasércet!

Van itt egy barbár barlang (692. épület.).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 92.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Röviden mesélsz kalandjaidról. Szinte érzed a bebörtönzött lélek elégedett tekintetét, amikor büszkén megállsz az oszlop előtt. [16 fejlesztési pontot kaptál.]
- Halott! - förmed rád a pillanatok alatt alakot öltött sámánúr, majd föl-le kezd járkálni a teremben. Eltelik fél óra, majd még egy, mire újra megszólít. - Egyetlen lehetőség maradt. Nekem kell visszanyernem teljes hatalmamat, és erőmet, és ha ebben segítesz, mindenben dúskáló szolgámmá teszlek. Először is, ki kell szabadítanom a lelkemet az oszlopból, ha nem leszek ennyire helyhez kötött, a gondolkozás is jobban fog menni. Ezt egyféleképpen lehet megvalósítani - ha varázsitalt készítek: szerezned kell két hernyópetét és négy kitintüskét. Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 87.]

v 181 184 60 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

227 228 229
75
76
77
(228,76) barbár barlang (#692), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Leah oltár, vaskohó (#155), 255. jellempróba, érclelőhely

[184,60] Épületek tűnnek fel.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Éhes vagy.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 77.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 72.]

* 2. BP: tpf 40 0 0 TVP elővétele: 40 pontért
Felszabadítottunk neked 40 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 112.]

* 3. BP: h 135 0 0 használod a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [2 pontot használtál fel, van még 110.]

* 4. BP: e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy részeg kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 157-166.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 11 életpontot vesztettél. A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 101.]

* 5. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a csapda álcázása varázslatot! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-24 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 96.]

* 6. BP: v 181 308 63 elmormolod a 181. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 96.]
Micsoda meglepetés! Felkeres az alanori kincstár egyik adószedője. Elővesz egy listát, motyogva megkeresi rajta a neved, majd közli, hogy 12 arany adóhátralékod van. Halkan szitkozódva, kifizetsz 12 aranyat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 21, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a gyilkos szilmill. 8 kaját fal föl a ryuku ostromteknős. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 96 pontod maradt, ebből a következő körre 96 pontot vihetsz át. Kapsz még 654 pontot. A következő körben tehát 750 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GÖMBVILLÁM (176. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
A gömbvillám irtózatos erejű támadó varázslat, amelynek kevés halandó képes ellenállni: 20 VP, 1 rézdarab és 1 drótszőr árán az ellenfélnek papi erőnként D11 (max. 40D11) sebzést okoz, amelyet sikeres mentődobás felezhet. A csekély bökkenő az, hogy ezután a gömbvillám visszapattan rád. Mivel egyetlen mágus sem olyan őrült, hogy magát sebezze meg, ezért a gömbvillámot csak akkor fogod használni, ha a villámmágia segítségével el tudod téríteni a rád visszapattanó gömvillámot. A gömbvillám még egy nagy előnye, hogy eddig egyetlen kalandozóról hallottak, aki sikeresen megdobta ellene a mentődobást, és így csak fele sebzést szenvedett el.

MÉREGFELHŐ II. (193. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Ez a mezei méregfelhő erősen továbbfejlesztett, brutálisabb változata. Nemcsak komolyabb a gáz mérgező hatása - papi erőnként D6 (max. 50D6) sebzés és egyre növekvő (max. -16 támadás) -, de elkerülni is nehezebb. A megdobott mentődobás ennél is felezi sebzést, és semlegesíti a támadáscsökkentő hatást. Megidézése 20 VP-t és egy csepp ugh mérget igényel használójától.

KARAKTERLAP

Mageo, egy ezüsthajú, csillogó szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Fairlight eljövendő papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 513. fordulód.

Erő: 115 (125) Szint: 55 Merészség: 5/5 Magasság: 181 cm
IQ: 73 (87) Támadás: 96 (101) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 74 (88) Védekezés: 112 (123) Menekülés: 30 % Életkor: 48/278 év
Egészség: 74 (86) Életpont: 1421/1421 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 84 (99) Varázspont: 3385/43 Pénz: 6128 arany Kép. pont: 8
Vérpont: 90/58 Pszi pont: 605/2262 Halhatatlanság: 8 %
Eddig összesen 8439 szörnyet (9 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 98 161 TP-t kaptál. Jelenleg 71 874 943 TP-d van. A következő szinthez még 8 125 057 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ősöreg Notermanthi, varkaudar őslich. Jóllakottság: 74%. A 453. fordulódban 89865 arany került a bankszámládra. 91614 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/84 szúrófegyverek: 58/3 (+3%) vágófegyverek: 22/98
ütőfegyverek: 23/0 lőfegyverek: 14/80 dobófegyverek: 42/79

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) << Krogan buzogánya (#1561) << ryuku szablya (#695)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); tüske (#22) (5 -9.); mérgezett tüske (#23) (10 -); bűvös shuriken (#562) (998 .); esszenciakristály (#350) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 228,76
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 408
Kedvenc táborhely: 177,97

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/42 Max életkor 1652 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/58 2. nyomkövetés: 81/77 (+4%) 3. lopás: 1/58
4. mászás: 25/57 5. csapdakészítés: 44/45 (+6%) 6. csapdaészlelés: 20/84
7. gyógyítás: 262/49 (+112%) 8. titkosírás: 25/16 (+2216%) 9. felderítés: 46/4
10. szörnyidomítás: 3/69 11. teológia: 49/28 (+8%) 12. taumaturgia: 124/62 (+15%)
13. szerencsejáték: 8/10 14. zene: 14/43 15. szörnyismeret: 31/45
16. pszi: 40/58 (+2%) 17. zárnyitás: 22/37 18. vadászat: 27/86 (+10%)
19. vitalitás: 7/4 20. bányászat: 42/32 (+9%) 21. testépítés: 82/1
22. úszás: 31/6 23. csapatmunka: 3/47

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 201

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz vas dobónyilat (#189) (max. 30 darabot ), kötelet (#92) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 5 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
vásárolsz vas dobónyilat (#189) (max. 30 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 10 darabot ), varányszemet (#30) (max. 60 darabot ), xirnox szivet (#213) (max. 10 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 5 darabot ), varázskövet (#305) (max. 10 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 100 darabot ), áldott követ (#642) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), kaját (#2) (max. 16 darabot ), szent kehelyt (#257) (max. 10 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 50 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), halcsontot (#390) (max. 20 darabot ), tintát (#101) (max. 30 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 1 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 50 darabot ), rákpáncélt (#97) (max. 20 darabot ), Ma'yia furulyáját (#949) (max. 1 darabot ), fülemüle agyart (#267) (max. 1 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), kronoelementál (#287), vérkeszeg (#407), lidércúr (#252), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372), átokmurgattyú (#225), lélekorzó (#390), Rém (#315) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), zombi mágus (#389), szárnyaló halál (#456), kreiton idéző (#510), sötét ölész (#314), homokféreg (#121), trix harcos (#7089), Strissha (#528), tüskés totemblarg (#482)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), kiütéses negátor (#785), csápos otagi (#395), hoarián sárkánybébi (#830), Uthan Teriadan (#505), ősöreg Zinthurg (#724), bűbájlidérc (#761), lidérctűz (#457)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (180,26,1) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), kisebb tűzlehelet (#110), villámcsapás (#50), nagyobb tűzlehelet (#150), savhurrikán (#107), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> talriai behemót (#312) savhurrikán (#107) >> rubin sárkány (#330)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Minden titok megismeréséhez tudás szükségeltetik, és a tudáshoz az írás ismerete. Imádkozz, amint titkosírás szakértelmed elérte a 12-t!
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad.
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 9. labirintus (22,29). városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): többek közt 182. tárgyat kell leadnod. történelemkutató intézet (691): új. barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új. Harmincasok klubja (876): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 19, 29, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 107, 108, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 18, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 47, 77, 83.

HŐSTETTEID
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 8. Monolit rombolás: 58.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 26, v 224, h 1629, v 188, v 184, v 24, p 64, p 72, p 71.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7841 TU szükséges.)
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 ezüsttőr (#322) 1 * Gonemutlan tőre (#1390)
1 * pusztító lándzsa (#1805) 1 ryuku kopja (#694)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 nitmák penge (#837) 1 ryuku szablya (#695)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Krogan buzogánya (#1561) 1 ryuku buzogány (#696)
1 ryuku kalapács (#724) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988)
Lövedékek
2 ében nyílvessző (#848) 31 mihlanil nyíl (#597) 6 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
43 bűvös shuriken (#562) 40 ezüstshuriken (#327) 20 mihlanil dobótőr (#599)
31 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 szellempajzs (#461)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * derit láncvért (#1206) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 gyémántsisak (#467) 1 Mágikus Koponya (#279) 2 * mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * Batharak vállemeze (#831) 3 * boszorkánykendő (#1697)
Kesztyűk
3 angyalok kesztyűje (#609) 1 * császári kesztyű (#723) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek
3 * fattylord deréköv (#1564) 1 óriások öve (#613) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Csizmák
4 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
10 mópat token (#585) 2 * óriás fülbevaló (#614) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 hősiesítő medál (#1558) 11 * kreiton fókusz (#853) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611)
1 * villám szimbólum (#145) 11 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
31 * arany papi karkötő (#309) 4 Eldaran karkötője (#373) 2 Luthius karkötője (#527)
4 Natharion karkötő (#738) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
85 * angyalok gyűrűje (#529) 7 balkezes gyűrű (#1549) 2 Blounther gyűrűje (#1548)
9 * smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
3 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
9 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 35 csepp tinta (#101), fér még: 55]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 6 korty sötét ital (#284), fér még: 4]
119 fűszertartó (#210) [bennük 400 csepp sáfránypor (#211), fér még: 195]
3 huhogó bibe (#332) [bennük 23 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 13]
2 kavadu iszák (#25) [bennük 20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 23]
1 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 10]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [benne 13 azúrharmat (#1161), fér még: 17]
12 sólyomcsőr (#1223) [bennük 136 pondróvér (#1232), fér még: 8]
4 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 80]
10 szent kehely (#257) [bennük 100 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
1 toxyl üvegcse (#592) [benne 10 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
6 trix fiola (#1705) [bennük 20 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 43 csepp ugh méreg (#166), fér még: 41]
7 vizestömlő (#3) [bennük 140 korty víz (#27), fér még: 0]
7 zöld üveg (#82) [bennük 138 csepp ragasztó (#83), fér még: 2]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 24 áldott kő (#642) 4 amul kulcs (#565)
1 aranytermő ládikó (#504) 14 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
3 bájital (#261) 1 + Beholder csapda (#2107) 4 bo'adhun idol (#745)
2 csontkulcs (#74) 12 destabilizátor (#1275) 7 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 ébenkoponya (#2533) 49 ezüst kulcs (#184)
1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight érméje (#2682) 20 Fairlight szütyője (#2108)
12 fenőkő (#1618) 29 fiatalság itala (#473) 3 furulya (#233)
17 gernim balzsam (#1894) 85 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
11 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475) 1 iti tekercs (#782)
145 kaja (#2) 8 keg gomba (#1615) 2 kholden kulcs (#470)
1 kij tekercs (#784) 1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 15 kristályfolyadék (#449) 11 kristálygömb (#265)
25 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
2 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182) 67 + manakristály (#500)
2 márványkulcs (#245) 1 mászókampó (#165) 34 megsemmisítő (#1540)
3 moa antigrav (#2204) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa töltő (#525)
2 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246) 31 nagy bronzkulcs (#185)
53 nagy vaskulcs (#186) 7 norgat kulcs (#471) 2 óelf medál (#2532)
1 ónix pentagramma (#2571) 46 ork csodaszer (#1228) 1 ork sör (#1701)
4 őskristály-szilánk (#1525) 2 őstörpe ékkő (#2534) 6 roxati zárfaló (#314)
5 ryuku amfora (#1153) 26 ryuku védőkenőcs (#1154) 24 sáfránykő (#979)
46 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 shinai gömb (#348) 1 smaragd kulcs (#241)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
1 thargodan vérgömb (#2170) 5 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2 tl'urlang erőkő (#825) 10 tl'urlang fiola (#788) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 Tudás Könyve (#567) 25 varázskő (#305) 2 varkaudar látógömb (#1107)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
2 * roxati rúna (#2740) 1 * sawaki rúna (#2742)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 9 adamantit (#627) 2 adamantit érme (#762)
26 álompor (#396) 1 amniosz (#203) 1 arany foggyűrű (#776)
2 aranyfétis (#766) 2 aranytoll (#572) 6 arkog kő (#632)
1 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298) 1 bahrot bőr (#938)
1 bakkura bőr (#95) 3 bev formázó minta (#299) 3 bo'adhun aranygömb (#757)
104 borkonyó bibe (#312) 2 cru formázó minta (#300) 100 csalánvirág (#582)
1 csavart smaragd (#754) 4 csigakagyló (#1131) 29 csillezsályalevél (#1253)
28 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654) 12 darázsszárny (#652)
7 dentor bőr (#551) 5 din formázó minta (#301) 12 dorony tüdő (#212)
1 dözmöng szív (#122) 108 drótszőr (#37) 8 eknozol (#540)
2 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748) 19 ezüstdarab (#326)
1 ezüstlevél (#759) 340 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104)
19 fénytelen gyöngy (#1698) 41 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
1 fpi formázó minta (#419) 14 galachmit (#310) 2 gór formázó minta (#444)
1 grákóbőr (#41) 106 gyöngymangó (#135) 20 halcsont (#390)
5 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601) 7 iknegurin (#541)
1 jáde rakshallion (#749) 14 jégkristály (#593) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
2 jégszív (#282) 10 kaktuszbogyó (#429) 8 kaktusztüske (#114)
2 káosztiara (#765) 21 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
12 kitintüske (#879) 31 kőszem (#304) 3 kreiton agy (#1142)
12 kreiton esszencia (#892) 12 kreommat szirom (#925) 8 kvazár (#244)
1 lajhár csont (#236) 1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33)
1 Leah könnye (#2559) 20 lélekesszencia (#619) 5 lidércesszencia (#1074)
7 lótuszvirág (#447) 541 madártoll (#112) 12 magszim bél (#103)
42 manaszilánk (#2686) 10 mandibulapenge (#125) 20 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mihlanil érme (#764) 17 mithril (#352) 1 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
22 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 1 nagymesteri pálca (#772)
21 óndarab (#85) 1 páncélfényező (#1678) 14 pirkit (#153)
78 polip szívóka (#391) 2 púderkő (#119) 12 pular kristály (#239)
50 purifikátor háj (#269) 10 rájabőr (#404) 9 rakolits por (#669)
20 rákpáncél (#97) 6 ramit kő (#226) 1 raptor karom (#281)
1 raskhiir bozaka (#768) 10 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
23 rézdarab (#70) 1 rítusónix (#751) 1 ro'galhal lánc (#763)
13 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 31 sallank karom (#128)
4 sárkányfog (#617) 1 sáska amulett (#668) 5 sünmedve tüske (#14)
2 szuperkötél (#209) 19 szvó-ektoplazma (#151) 12 téfea-agy (#172)
1 teknőcteknő (#416) 5 Thargodan csont (#1181) 28 Thargodan esszencia (#328)
2 Thargodan koponya (#1182) 1 to'aghan orrkarika (#760) 1 türkiz karika (#750)
3 vadász tatu bőr (#15) 45 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110)
59 varányszem (#30) 16 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744)
8 vörös zyel (#606) 47 xirnox szív (#213) 12 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 432.25 kg Megterheltség: 91%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 77 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 393 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (105 db, BANKSZÉF MÉRETE: 116)
7 adamantit (#627) 6 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyartőr (#420)
18 alaprúna (#2670) 1 Amélia köpenye (#1542) 122 arkog kő (#632)
3 aurach bőr (#658) 4 bahrot bőr (#938) 2 balkezes gyűrű (#1549)
1 berzerker tüske (#713) 5 bev formázó minta (#299) 1 biethlan lándzsa (#1290)
2 Blounther gyűrűje (#1548) $6 bordacsont ($16) 3 bunthar bőr (#733)
1 cru formázó minta (#300) 1 darázsfarok (#654) 110 dentor bőr (#551)
4 din formázó minta (#301) 602 drótszőr (#37) 12 ekharion dárda (#1557)
3 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 13 elkarog szőr (#665)
1 energialándzsa (#1227) 1 era formázó minta (#418) 2 etra hályog (#712)
265 ezüstdarab (#326) 1 Fairlight köpenye (#303) 12 fenőkő (#1618)
49 galachmit (#310) 1 gór formázó minta (#444) 15 grifftojás (#179)
$10 gromak bőr ($268) 580 gyöngymangó (#135) 12 hattyútoll (#1222)
3 holdbőr (#1236) 5 hősiesítő medál (#1558) 5 hro formázó minta (#601)
21 ilkin érc (#232) 39 jégszív (#282) 5 karbin plazma (#199)
166 kis káoszrelikvia (#2643) 71 kőszem (#304) 10 kreiton esszencia (#892)
7 küklopsz szem (#643) 132 kvazár (#244) 15 lidércesszencia (#1074)
93 mágiaszilánk (#2668) 1 mammutbőr (#1078) 6 mandibulapenge (#125)
1 Métely páncélja (#1562) 23 mihlanil (#539) 16 mithril (#352)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 1 moa obszidián (#380)
1 Morgan kristálya (#659) 4 mösze hátpáncél (#1229) 17 mutáns csont (#331)
6 nektoraf faggyú (#667) $8 obszidián tüske ($481) 80 ómatéria (#2642)
7 óndarab (#85) 1 optiri agysisak (#315) 28 ork csodaszer (#1228)
1 ostromlétra (#510) 657 pirkit (#153) 33 praglonc hártya (#215)
9 pszi kristály (#618) 145 pular kristály (#239) 1 Pusztítás Botja (#316)
457 quwarg tojás (#360) 17 rájabőr (#404) 6 rakolits por (#669)
20 rákpáncél (#97) 34 ramit kő (#226) 43 remák szív (#264)
7 rézdarab (#70) 1 rőtmanó kacagány (#714) 4 roxati üvegszem (#443)
2 ryuku buzogány (#696) 1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kopja (#694)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 13 sárkányfog (#617) 970 sárkánypikkely (#292)
4 szulfagor agyar (#677) 34 szvó-ektoplazma (#151) 3 téfea-agy (#172)
3 teknőcteknő (#416) 1 teriád lándzsa (#1282) 61 Thargodan esszencia (#328)
1 Thór pörölye (#640) 1 Tilnetor kardja (#474) 3 titkos teleportkő (#1387)
1 topáz erényöv (#731) 7 trikornis nyereg (#1536) 33 trikornis szarv (#198)
$32 tyrex csont ($280) 1 varkaudar csésze (#841) 37 varkaudar csont (#1113)
2 varkaudar szimbólum (#1528) 559 vasérc (#152) 3 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1026 arany (#50) 10 aranygyűrű (#193) 5 bunkósbot (#9)
7 ezüst gyűrű (#180) 1 fpi formázó minta (#419) 1 fülemüle agyar (#267)
4 kaja (#2) 4 kék orchidea (#68) 50 mákrózsa virág (#56)
5 mérgezett vasnyíl (#187) 1 moa smaragd (#377) 2 ormánygőte csont (#21)
2 surranó kígyó bőr (#47) 1 tinta (#101) 1 tolmokov-koktél (#351)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 agyartőr (#420) 1 bahrot bőr (#938) 2 csuklyavirág (#133)
2 ében nyílvessző (#848) 1 ezüstdarab (#326) 1 fűszertartó (#210)
2 gyöngymangó (#135) 1 halcsont (#390) 4 isteni könnycsepp (#260)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 karbin plazma (#199) 1 kitintüske (#879)
3 óndarab (#85) 1 purifikátor háj (#269) 1 rókafarok (#124)
2 sáfránypor (#211) 2 sallank karom (#128) 2 varányszem (#30)
1 vas dobónyíl (#189) 3 vasérc (#152) 5 víz (#27)
2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185
59
60
61
(184,60) nekrofun (#173), részeg kalandozó (#187)

Üzenet küldése a karakternek