Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Szárnyas bolhedor
Küldd el képeslapként!
A bolhedorok minden valószínűség szerint az egykori, letűnt világban élő óriási repülő lények leszármazottai. Ez ma már elképzelhetetlennek tűnik, ahogy az is, hogy ezek a szörnyek elbirják egy kifejlett galetki súlyát a hátukon, így hát a hátasállatként való hasznosításuk helyett jó áron megszámított szárnyukért vadásszák őket.
Nézz szét a galériában!
60. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2024.06.15. PROGRAMJA

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-20 09:16:07 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-231

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 231 Játékhét: 545
E forduló ára: 10 zs. Maradék zseton: 959
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 7. 21h:55'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 8.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Kissé már éhezel, ezért csak 244 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32050.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 200 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]

hh 52 12 71 1 64 1 több tárgyat használ
[H 52 12:] Megiszol 12 hõsiesség italát. (+12 hõsiesség pont.)
[H 71 1:] Ledöntesz a torkodon 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 64 1:] Ledöntesz a torkodon 1 kincskeresés italát.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

h 14 1 35 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Sikeresen legyártottál 1 arany színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez kalmárok itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

hh 209 1 66 1 72 1 több tárgyat használ
[H 209 1:] Szétmorzsolod a garling kristályt. Szikrázó, kékes energia szabadul fel, amely beléd áramlik! Bármihez érsz hozzá, bizseregnek az ujjaid. [Kör végéig minden lélekenergia, amit kapsz, másfélszeres lesz!]
[H 66 1:] Megiszol 1 kalmárok italát. ( +5 ékszerészet, +5 kereskedelem.)
[H 72 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]

h 14 4 29 30 31 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Tökéletes! Az ital lassan kék színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 4 db hatalom kék itala.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]

ee 3099 6249 133 608 1303 1302 sok-sok eladás
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Zu'lit csonttõre (#37751) 271 ap, kemény bõrpáncél (#3) 26 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap, rozsdás kard (#131) 7 ap, ében nyílpuska (#133) 39 ap, ében láncing (#134) 52 ap, aranyozott villámöv (#182) 130 ap, khazdar taréj (#268) 20 ap, patkányfog (#270) 13 ap, lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, olaj (#415) 13 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, az erõ vándorcsizmája (#1571) 145 ap, az erõ sárga öve (#1617) 238 ap, az erõ márványgyûrûje (#1676) 145 ap, az erõ hosszú íja (#1722) 255 ap, a tudás vándorcsizmája (#2021) 145 ap, a tudás könnyû nyílpuskája (#2186) 176 ap, az ügyesség márványgyûrûje (#2576) 145 ap, az egészség márványgyûrûje (#3026) 145 ap, a gyorsaság lovagi lemezpáncélja (#3702) 360 ap, a gyorsaság gyalogos lándzsája (#4032) 255 ap, a védekezés díszes karkötõje (#4842) 243 ap, a törpék csatos öve (#6566) 184 ap, a törpék sárga öve (#6567) 287 ap, a törpék ezüst fülbevalója (#6657) 287 ap, a törpék könnyû nyílpuskája (#6686) 218 ap, a kobra vaspajzsa (#7363) 461 ap, a harcos bíbor láncinge (#7782) 382 ap, a gólem átlátszó köntöse (#8352) 291 ap, a gólem csepp fülbevalója (#8456) 184 ap, az óriás nagy pajzsa (#8712) 304 ap, a tolvaj csonttõre (#9401) 187 ap, a tolvaj fogazott kardja (#9418) 461 ap, az entek átlátszó köntöse (#9702) 291 ap, az entek malachitgyûrûje (#9777) 291 ap, a tudós csontmaszkja (#11442) 291 ap, a remete vassisakja (#12326) 198 ap, a remete ónixgyûrûje (#12478) 446 ap, a mentát fekete csizmája (#12822) 291 ap, a sebesség díszes karkötõje (#13392) 291 ap, a szívósság sárgaréz nyaklánca (#14681) 193 ap, a szívósság ezüst nyaklánca (#14682) 299 ap, a szívósság csontamulettje (#14697) 291 ap, a szellemek hosszú íja (#15222) 304 ap, a szellemek hosszú lándzsája (#15283) 461 ap, a gepárd bronz mellvértje (#15447) 369 ap, a gepárd csontamulettje (#15597) 291 ap, a sas kõamulettje (#16046) 187 ap, az elefánt szárnyas sisakja (#16377) 304 ap, a bérmágus háromszögszimbóluma (#17412) 299 ap, a bérmágus gyalogos lándzsája (#17532) 304 ap, a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757) 291 ap, az energia könnyû nyílpuskája (#18836) 218 ap, a kígyó ezüst fejpántja (#19107) 291 ap, a kígyó kék köpenye (#19137) 287 ap, a kígyó malachit karkötõje (#19241) 187 ap, a küzdelem csontmaszkja (#20442) 291 ap, a gyõzelem kék köpenye (#20937) 287 ap, a túlélés vas lemezpáncélja (#21251) 280 ap, a túlélés csontamulettje (#21447) 291 ap, a tökéletesség halotti maszkja (#21791) 271 ap, a tökéletesség kõamulettje (#21896) 271 ap, a jég kék köpenye (#22737) 190 ap, a jég bíbor köntöse (#22754) 517 ap, a jég nehéz nyílpuskája (#22887) 234 ap, az enyészet csontmaszkja (#23142) 195 ap, az enyészet márványgyûrûje (#23276) 102 ap, az enyészet díszes karkötõje (#23292) 195 ap, az enyészet csepp fülbevalója (#23306) 99 ap, a villám sárga öve (#23667) 190 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 202 ap, a villám malachitgyûrûje (#23727) 195 ap, a méreg kõamulettje (#24146) 102 ap, a méreg csontamulettje (#24147) 195 ap, a regenerálódás sárga öve (#24567) 190 ap, a regenerálódás csontamulettje (#24597) 195 ap, a sün kerek pajzsa (#24911) 113 ap, a sün szárnyas sisakja (#24927) 207 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 202 ap, a teknõs csepp fülbevalója (#25556) 99 ap, a teknõs hosszú íja (#25572) 207 ap, a teknõs csonttõre (#25601) 102 ap, a szalamandra díszes fejpántja (#25856) 102 ap, a yeti díszes fejpántja (#26306) 102 ap, a yeti fekete csizmája (#26322) 195 ap, a yeti díszes karkötõje (#26442) 195 ap, a yeti gyalogos lándzsája (#26532) 207 ap, a sav átlátszó köntöse (#26802) 195 ap, az elektromosság bronz mellvértje (#27147) 273 ap, az elektromosság csontamulettje (#27297) 195 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 51 ap, az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 207 ap, az angyalok csepp fülbevalója (#28256) 99 ap, az angyalok ezüst fülbevalója (#28257) 190 ap, az ellenállás halotti maszkja (#28541) 102 ap, az ellenállás aranyozott nyaklánca (#28633) 340 ap, az ellenállás görbekardja (#28766) 113 ap, az ellenállás gyalogos lándzsája (#28782) 207 ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 207 ap, a bûz csontamulettje (#29097) 195 ap, a bûz márványgyûrûje (#29126) 102 ap, a sólyom márványgyûrûje (#29576) 102 ap. Eladod a káosz díszes nyílpuskáját 134 aranyért. Eladod a káosz ében nyílpuskáját 344 aranyért. Eladsz 1 ében nyílpuskát 26 aranyért. Eladsz 1 vívótõrt 56 aranyért. Eladsz 2 rövid tõrt 56 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

ee 132 24253 27429 6744 298 248 sok-sok eladás
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Eladsz 18 ében tündekardot 306 aranyért. Eladod a méreg vívótõrét 186 aranyért. Eladod a káosz õselemi kardját 147 aranyért. Eladod a káosz türkisz lándzsáját 195 aranyért. Eladsz 1 opilíchium gyûrût 220 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

ee 16963 10644 20109 275 249 21822 sok-sok eladás
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Eladod a természet keresztszimbólumát 256 aranyért. Eladod a káosz sötét nyakláncát 373 aranyért. Eladod a káosz nagyúri amulettjét 330 aranyért. Eladod a tökéletesség fekete csizmáját 191 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

le 10692 elrakod a 10692. tárgyat
Visszamész a barlangodba. Leveszed az elfek díszes karkötõjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

kf 16104 196 bekészíted a 16104. tárgyat
Felveszed a káosz túlvilági karkötõjét. Felveszed a csapdamestert.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]

ep 30 50 26 építed a 30. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, az arénát építed. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Az építés 87 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 39 TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]

v 256 29428 256. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja a sólyom szarvas sisakja energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

vv 154 176 158 148 188 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+10% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-60 vp.)
[V 158 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy láth. észlelését. (-4 vp.)
[V 148 1 0:] Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[V 188 0 0:] Elõhívsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+2%). (-26 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 elfu mohát. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója MetaMorpheus, egy Egy sötéten gomolygó ködfelhõbõl elõlépõ, rémálmaid legtitkosabb félelme szerû férfi. [aura: zárnyitás: 10.] A Halhatatlanok klánjának a titok ismerõje rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: az Örökkévalóság gyûrûje, bronz helyt. emlékérem, káoszkígyó vért, bronzmedál, az egyensúly gyûrûje, a füvész köpenye, ezüstmedál, suhanó csizma, Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos öv, a pók smaragdgyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a hatalom rubinja, ozin fülkarika, arany nadrág, a halál fekete íja, óriás fülbevaló, galetki érdemérem, Khazidax koponyája, a királynõ karkötõje, nilbongi kitûzõ, xenóbõr karkötõ. Tétnek mindketten 5 aranyat raktok fel. Üdvözlõ mondatod: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" Azonnal visszavág: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." A következõvel folytatod: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Azonnal visszavág: "Te két lábon járó anti-bébi reklám!" A következõvel folytatod: "A fejed leginkább egy tüskés hólyagra hasonlít, míg a tested egy száraz uborkára." Nem késik a válasszal: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" A következõvel folytatod: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. MetaMorpheus semmi épkézláb választ nem tud adni! Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Megnyerted a tétet, ami 5 arany volt!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

pv 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Útközben észreveszel egy mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Böfike, egy egy fekete hajú, büdöskés, illemet nem ismerõ férfi. [aura: lõfegyver: 1.] A Halhatatlanok klánjának felsõbbrendû galetki rangú tagja. A Kiválasztottak szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: az Örökkévalóság gyûrûje, quwarg amulett, szivárvány karkötõ, kvatáns fókusz, Tyrex ónixgyûrûje, nilbongi kitûzõ, krakoch csizma, Örökkévalóság Smaragdja, orgling fétis, arany orgling fétis, a káosz mágusának gyûrûje, a gólem kõrisfa íja, õsgyémánt. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Böfike mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+7% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a xorex fûszer. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (404. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 tejfonalat. Szakértõ módon leszeded. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Shug-Niggurath, egy izzó, fekete szemû, földig érõ, fekete hajú, iszonyatosan brutális férfi. [aura: meggyõzõkészség: 12.] A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, szivárvány karkötõ, suhanó csizma, ezüstmedál, Pszichoklenész sisakja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, roxati üvegszem, a pók smaragdgyûrûje, kék mutációs gyûrû, a halál fekete íja, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, káoszkígyó vért, görényfarok, arany nadrág, platina villámöv, galetki érdemérem, cseppkõ gyûrû, bronz helyt. emlékérem, sárkányamulett, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+5% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az Õsmágus köpenye. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (254. kaland, összköltsége 20 TVP.) Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Viharfelhõ, egy magas, izmos, hosszú hajú, csillogó szemû, farkasokkal táncoló barbár férfi. [aura: manaformálás: 5.] A Mutánsok klánjának kifejlett mutáns rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Végignézed a felszerelését: orgling fétis, kõmûves kalapács, arany vadászköpeny, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, káoszkígyó vért, a tárgyalás gyûrûje, tündértalizmán, Förtelmes maszk, bronz pszi váll-lap, a siker aranyveretes öve, aréna réz érme, asztrálgyöngy, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, galetki érdemérem, cseppkõ gyûrû. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+12% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a gólemagyag. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 246.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 318.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 318.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriáspók morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Vérfarkas morálja 2%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja 2%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sötét elf harcos morálja 2%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]

v 159 5884 1 159. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Re Born vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]

tps 25 25 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 25 TVP-t késõbbi használatra.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

t 6 10 6. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Versenyfutásra hívsz egy vadászó galetkit. Õ bólint, tetszik neki a játék. Teli erõbõl rohantok. Talán egy picivel te voltál a gyorsabb.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 80 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 259.]

m 10 6 4445 8 1 4444 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 10,6) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 9,6) Irány nyugat! Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 12-es küszöbre: sikeres] Láthatóan ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
(M 8,6) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 5, 22, 88, 353, 1414... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 8,6) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Kimész a Csarnokból.
(M 8,1) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 7,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (varázspontod maximális lett.)
(M 6,1) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 6,1) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 6,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]

kk 63 klánküldetés
Visszatérsz szállásodra. (63. kaland:) Egy õspókot elfogni? Izgalmas feladatnak tûnik! Egyszerû tudós létedre, nem valószínû, hogy képes lennél egymagad felfedezni egy õspók rejtekhelyet. Vezetõt kell fogadnod! Turkha, a szint egyik felderítõje vállalkozik is a feladatra. Amikor meghallja, hogy tudós vagy, egészen felvidul. Nem pénzt kér a munkáért, hanem tíz õsi relikviát.
[Tárgyhasználat: 10 õsi relikvia]
Még szerencse, hogy nem kótyavetyélted el õket a boltban! Útközben kérdezõsködsz arról, hogy mennyire veszedelmesek az õspókok.
- Legyõzhetõk - vonja meg a vállát Turkha. - Persze, megfelelõen immúnisnak kell lenned a mérgükkel szemben. - szemöldökráncolásodat látva, így szól. - Tudod mit, tegyünk egy próbát! - mielõtt tiltakozhatnál, egy apró tüskét nyom a karodba.
[Imm.ktkt.méreg próba 12-es küszöbre: sikeres]
Felszisszensz, de nem érzel az apró szúráson kívül semmi különöset.
- Ez egy egészen enyhe, hígitott szer, amely az õspók mérgébõl készült. Ha nem is öl, de azért elkábít... Kibírtad, valószínûleg nem lesz gond az õspókkal sem.
- Azért figyelmeztethettél volna! - duzzogsz. - Egy pillanatig azt hittem, halálos mérget nyomsz belém!
Turkha nem szól semmit, csak megvonja a vállát, aztán int, hogy kövesd. Hosszú túra következik, amely igencsak kifáraszt. Ha mindez nem lenne elég, a végén egy irdatlanul meredek sziklafalat kell megmásznotok.
[Tárgyhasználat: kötél]
Még szerencse, hogy legalább kötelet hoztál...
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres]
Egy örökkévalóságnak való mászás és a mélységtõl való félelem leküzdése után végre felérkeztek. Több járatot is látsz, némelyek falát pókháló borítja. Ígéretesnek tûnik!
- Megérkeztünk. - biccent Turkha. - Azonban tudnod kell, hogy az õspók nem túl gyakori jószág, lehet, hogy nem találunk semmit! Hosszas, óvatos kutakodás következik. Apró pókok szaladnak szanaszét a lábatok alatt. Õspóknak azonban nyomát sem találjátok! Végül fáradtan tértek haza. Talán majd legközelebb! Turkha megígéri, hogy ismét veled tart.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 234 vadászat
[Szonikus áspis torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy szójer királynõ (#219) [aura: 13-as méretû 24-es szintû csáprágó.] és egy pusztító szójer (#154).

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a pusztító szójert. (6 találattal 705 sebzést okoztál.) A pusztító szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a szójer királynõ elmormol egy sötétséget. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A szójer királynõ rezisztálja. A vérfarkas elindul a szójer királynõ felé. Az óriáspók elindul a szójer királynõ felé. A csúf gusztustalanság a szójer királynõt rohamozza. A vérfarkas a szójer királynõt támadja. Az óriáspók a szójer királynõt támadja. A szójer királynõ megtántorodik. A csúf gusztustalanság a szójer királynõt támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A szójer királynõ ellõ egy sötétség varázslatot. Gyengülsz (-75% támadás). A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A szójer királynõ megúszta! Megközelíted a szójer királynõt. Megtámadod a szójer királynõt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (83 ép-t sebeztél). Az óriáspók a szójer királynõt támadja. A szójer királynõ megtántorodik. A szójer királynõ hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 293 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 24/0, a vérfarkas: 0/0, a csúf gusztustalanság: 4/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+38%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 9% lélekenergiát. Szolgáidnak 19% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a kobra szarvas sisakja, 2 szójer csáprágó és 40 arany. Az óriáspók kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. A kajára veted magad. (+6% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 189.]

vd 234 vadászat
[Szonikus áspis torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (356. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226) [aura: 21-es szellemkalapács.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. manapoid figyelõt lövöd. (8 lövéstõl 870 ép-t sebzõdött.) Az 1. manapoid figyelõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a 2. manapoid figyelõ elmormol egy megszakítást. A 2. manapoid figyelõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy a forrás érintése! A sötét elf harcos elõhív egy csendvarázs varázslatot. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az óriáspók a 2. manapoid figyelõ irányába megy. A vérfarkas a 2. manapoid figyelõt rohamozza. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõt rohamozza. Az óriáspók a 2. manapoid figyelõt támadja. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik. A vérfarkas a 2. manapoid figyelõt támadja. A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõt támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. manapoid figyelõ elõhív egy annihiláció varázslatot. Az óriáspók eltûnik. A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. A 2. manapoid figyelõ irányába mozogsz. Támadod a 2. manapoid figyelõt. Villámokat köpsz. (64 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (28 sebzés). A csúf gusztustalanság a 2. manapoid figyelõt támadja. A vérfarkas a 2. manapoid figyelõt támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy életszívás varázslatot. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-3 vp.) Magában motyogva, a 2. manapoid figyelõ létrehoz egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs varázslatot. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. A vérfarkas a 2. manapoid figyelõt támadja. A 2. manapoid figyelõ holtan terül el.
[A csatában összesen 328 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 12/0, a vérfarkas: 28/0, a csúf gusztustalanság: 21/0, a sötét elf harcos: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 11% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 24%. Viszed, ami mozdítható: egy kék manaital, 2 barna manakõ, egy xenópete és 127 arany.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]

vd 234 vadászat
[Szonikus áspis torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Nocsak, mit találtál! 1 winropu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid 2 gyászoló mourg (#224) [aura: 7-es méretû 15-ös szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. gyászoló mourgot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (8 lövéstõl 907 ép-t sebzõdött.) Az 1. gyászoló mourg halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 2. gyászoló mourgot. (8 sebzést okozott.) A csúf gusztustalanság a 2. gyászoló mourg irányába megy. A vérfarkas a 2. gyászoló mourg irányába megy. A 2. gyászoló mourg a vérfarkas irányába megy. A csúf gusztustalanság a 2. gyászoló mourgot támadja. A vérfarkas és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A 2. gyászoló mourg irányába mozogsz. A sötét elf harcos a 2. gyászoló mourgot rohamozza. Támadod a 2. gyászoló mourgot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (83 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (32 sebzés). A sötét elf harcos a 2. gyászoló mourgot támadja. A vérfarkas és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 2. gyászoló mourgot támadja. A vérfarkas hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A 2. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (91 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (34 sebzés). A 2. gyászoló mourg hörögve elterül.
[A csatában összesen 533 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a vérfarkas: 30/110, a csúf gusztustalanság: 49/0, a sötét elf harcos: 9/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 20%. Összegyûjtöd a "kincset": a jég aranyozott fülbevalója, egy õskõ és 75 arany. A csúf gusztustalanság eszik. (+25% jóllakottság.) A sötét elf harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vérfarkas újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]

z 588 20 234 zenélsz 588. hangszeren 20 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Befejezve a számot, felnézel, és várod a közönség reakcióját. Megtapsolnak, de azért a hallgatók arcán nem látszik akkora lelkesedés. (+43 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) [A paraméterben megadott szörnyet sajnos így nem csalhatod elõ.] A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy fagydémon (#203) [aura: gyorsaság: 16.], egy szójer királynõ (#219) [aura: 13-as méretû 24-es szintû csáprágó.] és egy pusztító szójer (#154).

*** 1. KÖR *** A pusztító szójert célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (8 lövéstõl 940 ép-t sebzõdött.) A pusztító szójer holtan terül el. A szójer királynõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf harcos varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. A szójer királynõ ellenállt a varázslatnak. A fagydémon a csúf gusztustalanság felé mozog. A vérfarkas megközelíti a szójer királynõt. A csúf gusztustalanság a fagydémont rohamozza. A fagydémon és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A vérfarkas a szójer királynõt támadja.
*** 2. KÖR *** A szójer királynõ elmond egy sötétség varázslatot. Gyengülsz (-75% támadás). Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. A szójer királynõ elkerülte a varázslatot. A szójer királynõ irányába mozogsz. A szójer királynõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (74 ép-t sebeztél). A fagydémon és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság halálos sebet kapva a földre zuhan. A vérfarkas a szójer királynõt támadja. A szójer királynõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A szójer királynõ rezisztálja. (-3 vp.) A szójer királynõ megidézi a mutáns szójert. A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A szójer királynõ ellenáll a varázslatnak. A fagydémon elindul a sötét elf harcos felé. A fagydémon a sötét elf harcost támadja. A vérfarkas a szójer királynõt támadja. A szójer királynõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A vérfarkas a fagydémont rohamozza. A mutáns szójert próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (87 ép-t sebeztél). A mutáns szójer rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a káosz ur-gathal nyakláncát. Kudarcot vall. Csáprágójával agresszívan harap. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a káosz ur-gathal nyakláncát. Kudarcot vall. A fagydémon és a sötét elf harcos egymással harcolnak. A sötét elf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A vérfarkas és a fagydémon egymással harcolnak. Regenerálsz (+8 ép) A mutáns szójer regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod a mutáns szójert. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (103 ép-t sebeztél). A mutáns szójer hörögve elterül. A fagydémon és a vérfarkas egymással harcolnak. Regenerálsz (+8 ép)
*** 6. KÖR *** Megközelíted a fagydémont. Megtámadod a fagydémont. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (101 ép-t sebeztél). A fagydémon hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 604 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a vérfarkas: 82/73, a csúf gusztustalanság: 31/103, a sötét elf harcos: 0/93.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+68%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 17% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 34%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz futárainak nyaklánca, egy bosszantás itala, 3 szójer csáprágó és 180 arany. A vérfarkas habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+14% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 115.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Nocsak, mit találtál! 1 liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: az angyalok átlátszó köntöse.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 105.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás. (467. kaland, összköltsége 10 TVP.) Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid egy zombi nagymester (#171) [aura: 14-es méretû 22-es szintû jobb karom.], egy zombi (#29) és egy pokolpatkány (#195) [aura: mágia: 13.].

*** 1. KÖR *** A zombi nagymestert célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (8 találattal 893 sebzést okoztál.) A zombi nagymester holtan terül el. A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A pokolpatkány elkerülte a varázslatot. A pokolpatkány elmormol egy lávafolyam varázslatot. Immúnis vagy a lávafolyam varázslatra. A sötét elf harcos 35 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A vérfarkas a zombit rohamozza. A vérfarkas 39 sebzést kap a lávafolyamtól. A csúf gusztustalanság a pokolpatkány irányába megy. A csúf gusztustalanság 27 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A pokolpatkány rezisztálja. A zombi elindul a vérfarkas felé. A zombi sebzõdik 35 ép-t a lávafolyamtól. A vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan. A zombi halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság a pokolpatkányt támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A pokolpatkány rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Sebzõdsz 55 ép-t. A csúf gusztustalanság sebzõdik 39 ép-t. A sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak. A pokolpatkányt védi rezisztanciája. A sötét elf harcos varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. A pokolpatkány ellenállt a varázslatnak. A pokolpatkány felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. A pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. A sötét elf harcost védi rezisztanciája. A csúf gusztustalanság sebzõdik 20 ép-t a lávafolyamtól. A csúf gusztustalanság holtan terül el. A pokolpatkányt próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (75 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (22 sebzés). Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy életszívás varázslatot. A pokolpatkány 19 sebzést kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 19 ép-t. (-3 vp.) A pokolpatkány holtan terül el. 43 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. A sötét elf harcos sebzõdik 42 ép-t a lávafolyamtól. A sötét elf harcos hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 379 sebzést okoztál, és 98 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a vérfarkas: 0/39, a csúf gusztustalanság: 18/86, a sötét elf harcos: 0/77.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: az ellenállás ezüst nyaklánca, egy patkányfog és 84 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vérfarkas újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (386. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy szürke maszk.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod az angyalok átlátszó köntösét 110 aranyért. Eladod az ellenállás ezüst nyakláncát 114 aranyért. Eladsz 1 szürke maszkot 56 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]

x 10 exkaváció, ásatás
Hazamész a boltból. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Észreveszel 1 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid egy õsöreg élõ cseppkõ (#327) [aura: imm.mérg.gázra: 10.] és egy tarajos khadzar (#202) [aura: erõ: 8.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod az õsöreg élõ cseppkövet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (8 lövéstõl 834 ép-t sebzõdött.) Az õsöreg élõ cseppkõ hörögve elterül. A vérfarkas és a tarajos khadzar egymással harcolnak. A sötét elf harcos a tarajos khadzart támadja. A csúf gusztustalanság a tarajos khadzart támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a tarajos khadzart. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (88 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (8 sebzés). A tarajos khadzar holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 43 ép-t sebzõdtél. A vérfarkas 33 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság sebzõdik 30 ép-t. A sötét elf harcos sebzõdik 30 ép-t. A vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 371 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a vérfarkas: 25/83, a csúf gusztustalanság: 35/50, a sötét elf harcos: 14/30.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+38%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 9% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 19%. Összegyûjtöd a "kincset": egy hosszú lándzsa, egy khazdar taréj, 3 sziklarepesz és 53 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a káosz korrupt köpenye. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a lõfegyver növelésére.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vérfarkas újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Ellátnak a gyógyító kamrában. (+104 életpont.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 hosszú lándzsát 65 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]

x 10 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Útközben észreveszel egy mátekel gombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 2 nyálkacsiga (#199) [aura: 8-as méretû 20-as szintû nyelv.] és egy sziklaóriás (#164).

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a sziklaóriást. (8 lövéstõl 882 ép-t sebzõdött.) A sziklaóriás holtan terül el. A sötét elf harcos az 1. nyálkacsigát próbálja távolról eltalálni. (25 ép-t sebzett.) Az 1. nyálkacsiga megidézi a 3. nyálkacsigát. A vérfarkas a 2. nyálkacsiga felé mozog. A csúf gusztustalanság elindul a 2. nyálkacsiga felé. A 2. nyálkacsiga a vérfarkas irányába megy. A vérfarkas és a 2. nyálkacsiga egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 2. nyálkacsigát támadja. a 2. nyálkacsiga kontaktmérget kapott. A 2. nyálkacsiga hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az 1. nyálkacsigát célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (8 lövéstõl 1005 ép-t sebzõdött.) Az 1. nyálkacsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf harcos a 3. nyálkacsigát próbálja távolról eltalálni. (2 találattal 42 sebzést okozott.) A 3. nyálkacsiga halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 405 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a vérfarkas: 27/0, a csúf gusztustalanság: 48/0, a sötét elf harcos: 67/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+38%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 9% lélekenergiát. Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a kobra fogazott kardja és 113 arany. A csúf gusztustalanság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy karikaszimbólum.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 karikaszimbólumot 14 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

x 10 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Észreveszel 1 muskilt. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, óriáspók újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf csecsemõ (#419), egy xenomorf bébi (#204) és 2 xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. xenó élõsködõt lövöd. (7 lövéstõl 833 ép-t sebzõdött.) Az 1. xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Az 1. xenomorf csecsemõ 41 sebzést kap. A xenomorf bébi 44 sebzést kap. A 2. xenomorf csecsemõ 32 ép-t sebzõdik. A 2. xenó élõsködõ sebzõdik 38 ép-t. A sötét elf harcos elõhív egy vakító fény varázslatot. Az 1. xenomorf csecsemõ megtántorodik. A xenomorf bébi megtántorodik. A 2. xenomorf csecsemõ megtántorodik. A 2. xenó élõsködõ megtántorodik. A 2. xenó élõsködõ közelebb jön, hogy támadhasson. A xenomorf bébi a vérfarkast rohamozza. A 2. xenomorf csecsemõ a csúf gusztustalanság felé mozog. Az 1. xenomorf csecsemõ az óriáspók felé mozog. A vérfarkas a xenomorf bébi felé mozog. Az óriáspók az 1. xenomorf csecsemõ felé mozog. A csúf gusztustalanság a 2. xenomorf csecsemõ irányába megy. A 2. xenó élõsködõ rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. A xenomorf bébi és a vérfarkas egymással harcolnak. A vérfarkas halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf csecsemõ és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. xenomorf csecsemõ és az óriáspók egymással harcolnak. Az 1. xenomorf csecsemõ megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a 2. xenomorf csecsemõt próbálja távolról eltalálni. (2 találattal 24 sebzést okozott.) A xenomorf bébi a sötét elf harcos felé mozog. A 2. xenomorf csecsemõ a sötét elf harcos felé mozog. Megtámadod a 2. xenó élõsködõt. Villámokat köpsz. (80 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (6 sebzés). A xenomorf bébi a sötét elf harcost támadja. A sötét elf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenó élõsködõ téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Rád vág jobb csápjával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kronózott! (-1 TVP). A 2. xenomorf csecsemõ lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Az 1. xenomorf csecsemõ és az óriáspók egymással harcolnak. Az 1. xenomorf csecsemõ megtántorodik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. xenomorf csecsemõ az óriáspókot rohamozza. Megtámadod a 2. xenó élõsködõt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (77 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (4 sebzés). A 2. xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 52 ép-t. A xenomorf bébi sebzõdik 39 ép-t. A xenomorf bébi téged támad. Rád vág jobb karmával. Mellé! Feléd suhint bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Támad fogával. Nem talált. Az 1. xenomorf csecsemõ és az óriáspók egymással harcolnak. A 2. xenomorf csecsemõ az óriáspókot támadja. Az óriáspók halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 2. xenomorf csecsemõ feléd rohan. Az 1. xenomorf csecsemõ odajön hozzád. Megtámadod a xenomorf bébit. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (78 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi rád támad. Elõre szúr jobb karmával. Nem talált. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. Félrehajoltál. A 2. xenomorf csecsemõ téged támad. Feléd döf jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd suhint bal karmával. Ez mellément. Az 1. xenomorf csecsemõ rád támad. Feléd üt jobb karmával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-12%). Elõre szúr bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+8 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a xenomorf bébit. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (88 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi holtan terül el. Az 1. xenomorf csecsemõ rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Nem talált. Lesújt rád bal karmával. Mellétrafált a balfácán. A 2. xenomorf csecsemõ rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Ez mellément. Lecsap rád bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+8 ép) A 2. xenomorf csecsemõ regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Megtámadod az 1. xenomorf csecsemõt. Villámokat köpsz. (85 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (27 sebzés). Az 1. xenomorf csecsemõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf csecsemõ téged támad. Odacsap neked jobb karmával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-12%). Feléd üt bal karmával. Elkerülted. Regenerálsz (+8 ép) A 2. xenomorf csecsemõ regenerálódik.
[A csatában összesen 804 sebzést okoztál, és 123 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 47/125, a vérfarkas: 0/76, a csúf gusztustalanság: 0/42, a sötét elf harcos: 24/92.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 19 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +1 galetki erõt és +16 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3717 sebzést okoztál, és 310 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 21 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 28 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 461 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.00). Ez a 231. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 16 (29) / 15.75
[2] IQ: 15 (23) / 8.64
[3] ügyesség: 12 (26) / 0.90
[4] egészség: 12 (22) / 9.20
[5] mágia: 15 (28) / 9.56
[6] gyorsaság: 67 (85) / 13.76
[9] Méret/ép: 246 (279) / 196
Min. méret: 226
Barlangméret: 246
PONTJAID
Varázspont: 334 / 325
Képességpont: 96 / 75%
Hõsi pont: 216 (30)
Tám.bónusz: 9%
Véd.bónusz: 60%
Galetki erõ: 1258 / 1004
Hírnév : 3504
Jóllakottság: 99%
Életkor: 16 / 26
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 253 (0)
Galetki gyõzelmek: 231 (0)
Torzsz. csaták: 1418 (8)
Torzsz. gyõzelmek: 1308 (7)
Leölt torzszülött: 2324 (23)
Pszi csaták: 122 (0)
Pszi gyõzelmek: 71 (0)
Ájulások száma: 58 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (55)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +8 v.ital fõzés, +55% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj meg 12 õspókot! 2.) Hajtsd végre az 63-as Klánfeladatot (KK 63)! (összesen 40 TVP-t igényel) [számláló: 5] 3.) Hozz 15 gólemagyagot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 28 (40) / 15.33 [15] regeneráció: 14 (17) / 1 [16] tüskés bõr: 13 (14) / 0
[17] vastag bõr: 14 (12) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 10 (21) / 0.22 [19] hidegimmunitás: 10 (21) / 0.20
[20] savimmunitás: 6 (17) / 1.20 [21] elkt.immunitás: 7 (18) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 5 (16) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 10 (12) / 1 [24] rezisztencia: 10 (16) / 0 [25] bûz: 15 (20) / 0.33
[26] lõfegyver: 67 (90) / 8.22        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 (12) / 0.54 [46] csapdaészlelés: 8 / 5.32 [47] zárnyitás: 10 / 4.35
[48] mászás: 10 / 2.97 [49] rugalmasság: 7 / 0.65 [50] meggyõzõkészség: 11 / 6.45
[51] transzformáció: 10 / 0.42 [52] auraészlelés: 11 / 3.04 [53] ékszerészet: 10 / 2.05
[54] kereskedelem: 12 / 4.58 [55] szívósság: 25 / 0.75 [56] varázsitalfõzés: 8 (16) / 0.85
[57] gyógynövények: 12 (22) / 8.70 [58] nyomkeresés: 9 / 6.49 [59] vezetõkészség: 9 / 2.15
[60] pszi támadás: 16 / 4.36 [61] pszi energia: 17 / 5.41 [62] lopás: 6 / 0.35
[63] éberség: 10 / 2.38 [64] átokszórás: 16 / 6.80 [65] álcázás: 27 / 0.30
[66] lopakodás: 10 / 1.17 [67] régészet: 20 / 18.09 [68] zene: 9 / 7.60
[69] tanulás: 14 / 1.60 [70] idézés: 8 / 1.05 [71] javítás: 14 / 6.90
[72] építés: 15 / 6.31 [73] felderítés: 8 / 3.05    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 / 0 [101] szakért.: 6 / 2.60     a káosz fekete kardja
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 6 / 2.57     a tökéletesség gyalogos lándzsája
jobb csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 5 / 0.16     Enyészmester
bal csáp [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 3 / 0.76     a titán fogazott kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 14 / 4.07 [147] alkímia: 1 / 0.72 [32] animáció: 7 / 1.50
[36] csábmosoly: 11 / 4.38 [42] csendvarázs: 5 / 0.06 [149] dimenziókapu: 8 / 0.06
[11] elektromos kéz: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 7 / 2.86 [10] energiatüske: 4 / 0.06
[160] esszenciaelnyelés: 15 / 3.65 [29] életszívás: 15 / 14.36 [168] fürgülés: 8 / 2.48
[172] gázpajzs: 5 / 0.08 [17] gránitbõr: 13 / 0.77 [33] halál csókja: 4 / 0.12
[13] jégcsóva: 4 / 1.06 [15] jégpajzs: 5 / 1.50 [154] kisebb erõpajzs: 7 / 4.24
[146] kontakt.õseiddel: 3 / 2.87 [158] láth. észlelése: 8 / 0.98 [157] láthatatlanság: 9 / 6.06
[165] manafókuszálás: 7 / 0.18 [162] mágikus csapda: 1 / 0 [129] mentális robbanás: 12 / 1.06
[34] méregfelhõ: 7 / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 8 / 5.48 [141] mérges csípés: 1 / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 10 / 3.62 [133] pszi acéltorony: 10 / 0.34 [128] pszi csáp: 12 / 0.88
[171] savpajzs: 4 / 0 [30] sorvasztás: 4 / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 10 / 1.10
[159] szellemidézés: 4 / 0.36 [176] szélpajzs: 4 / 2.56 [188] sziklaerõ: 2 / 1.56
[150] tárgyvédelem: 4 / 0 [167] tombolás: 9 / 2.21 [132] tudati méreg: 10 / 0.22
[256] tudattágítás: 10 / 2.64 [16] tûzpajzs: 1 / 0.32 [14] vakító fény: 4 / 0.06
[170] villámpajzs: 2 / 0.68        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
immunitás itala (1), szélpajzs (4), láth. észlelése (8).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriáspók 83/0 185% 115% 5 / 1.18 ájult
[2] vérfarkas 68/0 187% 159% 4 / 3.32 ájult
[3] csúf gusztustalanság 69/0 189% 190% 4 / 3.34 ájult
[4] sötét elf harcos 56/0 189% 195% 4 / 1.16 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 7

MAKRÓID
1. Makró
vv 154 176 158 148 188
pv 4 8
p
pv 5 8
ism 3
p
2. Makró
b 1
kno 9 2
ad 10
e 9 100
sza 1 50 99
v 159 5884 1
3. Makró
bsz 2
tps 25
t 6 10
be 9 5
bsz 3
4. Makró
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
7: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160.
3: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 18 alatt van, Prioritás: 190, és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
5: életszívás t.var. ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 170, és ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) és ha ellf.ép / hátralevõ körök kisebb mint 18.
8: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha ellenfeled #1903.
10: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #226.
12: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 166, és ha ellenfeled #1903.
14: tombolás v.var. ha ellenfeled #1903, Prioritás: 162, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
16: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #493.
18: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #493, Prioritás: 105, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), mélységi ent (#133), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), orgling varázsló (#197), keyrasi démonlidérc (#207), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), õsöreg élõ cseppkõ (#327), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214).
1901: xenomorf bébi (#204), xenó atka (#415), xenó lárva (#416), xenomorf embrió (#417), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenó élõsködõ (#420).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492).
1903: lélektáncos (#227).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 153 61; VI erõ:120% ép:20%; PV 5 8; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 4; I 20 2 10 63 1; HU 5 3 100 20 26 6;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2968 174 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #16 (8. épület), #456 (226. forduló), #254 (231. forduló), #356 (231. forduló), #300 (230. forduló), #330 (230. forduló), #467 (231. forduló), #231 (227. forduló), #395 (230. forduló), #221 (223. forduló), #269 (223. forduló), #255 (227. forduló), #281 (229. forduló), #293 (230. forduló), #304 (229. forduló), #214 (230. forduló), #307 (225. forduló), #404 (231. forduló), #386 (231. forduló), #393 (230. forduló), #400 (229. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az aréna építésén dolgozol, eddig 311 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 7 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus vaspajzsa (#17263) 1 a bûz bíbor pikkelyvértje (#28918) * 1 a káosz fejedelmének köpenye (#18249)
1 a káosz fekete köpenye (#4749) 1 a káosz korrupt köpenye (#16449) 1 a káosz teremtõjének köntöse (#31764)
* 1 a káosz teremtõjének sisakja (#31689) 1 a kobra szarvas sisakja (#7378) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a ragadozó csatos öve (#20066) 1 a sebezhetetlenség ezüst fejpántja (#19557) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sólyom átlátszó köntöse (#29502) * 1 a sólyom bíbor pikkelyvértje (#29368) * 1 a sólyom nagy pajzsa (#29412)
1 a sólyom szarvas sisakja (#29428) * 1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 1 a villám ezüst láncinge (#23533)
* 1 csapdamester (#196) 2 ében láncing (#134) 2 káoszíjász fejpántja (#247)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) * 1 platina villámöv (#187)
1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232) 1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)
1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a káosz elsõ gyûrûje (#21039)
1 a káosz futárainak nyaklánca (#13794) * 1 a káosz nagyhatalmú fülbevalója (#15219) * 1 a káosz túlvilági karkötõje (#16104)
* 1 a káosz ur-gathal nyaklánca (#32694) * 1 a kígyó malachitgyûrûje (#19227) * 1 a mentát jáde karkötõje (#12944)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a puhányság köve (#198) * 1 a ragadozó malachit karkötõje (#20141)
* 2 a sólyom csontamulettje (#29547) 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
* 1 a tökéletesség csepp fülbevalója (#21956) * 1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927) * 1 a tökéletesség malachit karkötõje (#21941)
1 a tudás zafírja (#150) 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 10746 arany (#1)
1 az elfek díszes karkötõje (#10692) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2 császári dekrétum (#254)
* 1 cseppkõ gyûrû (#234) 444 drágakõ (#2) 1 ezüstmedál (#208)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 493 hamis arany (#809)
2 káoszíjász karkötõje (#248) 3 káoszíjász medálja (#249) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 2 orgling fétis (#269)
1 ozin fülkarika (#211) 1 quwarg amulett (#275) 2 Rogan karkötõje (#145)
2 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
14 üvegszimbólum (#138) 2 xenomorf bõrgyûrû (#613) 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
4 arany tóken (#764) 93 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bunthar bõrdarab (#515) 1 dorony duda (#588) 1 energiagyûjtõ (#202)
4 ezüst tóken (#763) 2 fekete csuha (#586) 21 fekete dukát (#218)
1 garling kristály (#209) 1 idõkristály (#219) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kötél (#128) 14 Krónika (#783) 3 legendás tóken (#606)
1 mandolin (#19) 1 oprasszum fókusz (#300) 1 õskõ (#8)
1 platina tóken (#765) 1 relikviaszilánk (#604) 1 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 1 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
* 1 a káosz fekete kardja (#4929) 1 a kobra fogazott kardja (#7618) * 1 a titán fogazott kardja (#5818)
* 1 a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) * 1 Enyészmester (#217) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 3 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 3 sziklarepesz (#13) 3 szilmill tõr (#314)
1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 bajnokok itala (#62) 1 bosszantás itala (#81) 10 csótányláb (#25)
43 elfu moha (#33) 49 elonotichlan (#31) 49 gyilkos boróka (#27)
4 hatalom bíbor itala (#77) 10 hatalom kék itala (#58) 36 hónakkupók (#30)
2 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108) 3 kék manaital (#75)
12 kihívás itala (#68) 3 kincskeresés itala (#64) 38 liánvirág (#24)
38 mátekel gomba (#21) 3 méregellenállás itala (#51) 54 mézfû (#29)
53 mitulen fû (#20) 37 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80)
25 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 47 ragálygomba (#26)
34 rémcserje (#34) 54 sárkányvirág (#32) 2 Selenia haja (#612)
3 sötét mák (#23) 8 szemani gomba (#36) 38 tejfonál (#28)
1 tokin kaktusz (#40) 9 üvegcse (#14) 52 velparaj (#35)
2 villámlehelet itala (#56) 21 waarkin (#38) 33 winropu moha (#22)
27 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
2 áspisméreg (#304) 6 asztrálesszencia (#154) 32 barna manakõ (#149)
4 bronz korong (#297) 1 démonlidérc esszencia (#272) 7 duzzadt xenópete (#479)
47 ekinda haj (#147) 21 elektronit (#141) 2 húsevõ bibe (#151)
12 káoszkígyó pikkely (#230) 1 khazdar taréj (#268) 3 kõtroll szem (#274)
19 mandibula (#157) 2 molad púp (#16) 4 molitár háj (#165)
1 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 25 õsi relikvia (#17)
1 patkányfog (#270) 17 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236)
11 smaragd esszencia (#229) 4 szirénhaj (#293) 67 szójer csáprágó (#231)
2 xenó minta (#491) 2 xenópete (#278) 12 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 40000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 2 barna manakõ (#149), 1 a kobra szarvas sisakja (#7378), 3415 arany (#1), 1 tejfonál (#28), 1 mátekel gomba (#21), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 muskil (#37), 5 szójer csáprágó (#231), 1 kék manaital (#75), 2 aranydukát (#437), 1 liánvirág (#24), 1 rémcserje (#34), 1 a jég aranyozott fülbevalója (#22858), 4 elfu moha (#33), 1 winropu moha (#22), 1 õskõ (#8), 1 a káosz futárainak nyaklánca (#13794), 1 bosszantás itala (#81), 1 a kobra fogazott kardja (#7618), 4 hatalom kék itala (#58), 1 khazdar taréj (#268), 1 patkányfog (#270), 3 sziklarepesz (#13), 1 a káosz korrupt köpenye (#16449).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4 mézfû (#29), 1 pontosság itala (#72), 4 elonotichlan (#31), 1 immunitás itala (#71), 5 üvegcse (#14), 3 óriási xenópete (#480), 1 velparaj (#35), 4 hónakkupók (#30), 1 garling kristály (#209), 1 kincskeresés itala (#64), 1 xenópete (#278), 3 õsi relikvia (#17), 1 a káosz ében nyílpuskája (#6249), 18 ében tündekard (#132), 12 hõsiesség itala (#52), 1 ében nyílpuska (#133), 1 a káosz türkisz lándzsája (#6744), 1 a káosz õselemi kardja (#27429), 1 vívótõr (#1303), 1 a tökéletesség fekete csizmája (#21822), 1 a káosz sötét nyaklánca (#10644), 1 opilíchium gyûrû (#298), 1 a káosz díszes nyílpuskája (#3099), 1 a méreg vívótõre (#24253), 2 rövid tõr (#1302), 1 a természet keresztszimbóluma (#16963), 1 a káosz nagyúri amulettje (#20109).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



XOREX FÛSZER (329. TÁRGY)
Elpusztítva egy egész apró, újszülött xerox férget, kinyerheted belõle a születésekor képzõdõ esszenciát, a xerox fûszert. Ez a sötétbarna, gyantaszerû anyag édeskés illatú. Mielõtt azonban ételeid ízesítésére használnád, utánaérdeklõdsz az akadémián, és megtudod, hogy ez bizony nem más, mint erõs altatószer! Talán még hasznát látod, úgyhogy gyûjtsd szorgalmasan!



ÕSMÁGUS KÖPENYE (322. TÁRGY)
A varázslók rendjét igazgató mindenkori leghatalmasabb mágust szokták Õsmágusnak hívni. Amikor új köpenyt készíttet magának, az elõzõt mindig a legrátermettebb varázsló kapja meg. Nehogy azt hidd tehát, hogy Õsmgus köpenyét könnyedén megszerezheted. Viselete nagy presztizzsel jár, 3-mal növeli a klánrangodat. Természetesen, egyéb mágikus képességekkel is rendelkezik - például, ellenfeleid rezisztanciája 3-mal kevesebbnek számít a varázslataiddal szemben [ez azt jelenti, hogy kapsz +3 áttörés képességet, ami akkor is mûködik, ha ilyen nevû szakértelmed nincs alapban]; vagy ha egy szolgád életpontja egy csata végén 50% alatt van - de nem ájult el - akkor maxba gyógyítja (körönként egyszer mûködik ez a képesség); vagy hogy a dukát kereskedõ gyakrabban látogat meg; vagy hogy a véletlen kalandokért több lélekenergiát kapsz; vagy hogy kineport varázslatod kettõvel magasabb szintûnek számít...



GÓLEMAGYAG (330. TÁRGY)
Legyõzve az agyaggólemet, elcipelheted a barlangodig egy darabját az õt felépítõ mágikus agyagnak. Nem vagy róla meggyõzõdve, hogy megfelelõ kézügyességgel vagy mágikus tudással rendelkezel a formázásához, de valamire majd csak jó lesz!


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.