Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
526 |
Játékhét: |
544 |
E
forduló ára: |
11 zs. |
Maradék zseton: |
542 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 5. 15h:43' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. máj. 6. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Kissé már éhezel, ezért csak 306 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden
a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve
25996.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]
11600 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]
hh 81 1 521 204 604 |
több tárgyat használ |
[H 81 1:] Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[H 521 204:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: éhínség parányi gyöngye.
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek,
ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ
pillanatban egy vámpírtõr van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen
csoda!
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]
j 39508 39508 |
tárgy javítása |
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a Tûzúr aranyozott fülbevalója
újra használható. Kemény munka árán megjavítod a Tûzúr aranyozott fülbevalóját.
Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 527.]
kf 39508 |
bekészíted a 39508. tárgyat |
Felveszed a Tûzúr aranyozott fülbevalóját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy
próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen
biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb
arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika,
egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy
õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és
egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy
zengõ hanator, egy porgan démon, egy maerju, egy pöfetegfejû nyálka,
egy halál sekrestyése, egy sziklaóriás sámán, egy nedonkutya, egy voharai
szellem, egy márvány atka és egy warnök. A legügyesebb szövetség a Remény
Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek
eddig 326 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 2780 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû
vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció,
rezisztencia: 10.], egy pusztító szójer (#154) [aura: 10-es méretû 14-es
szintû csáprágó, 10-es tárgyirtás.], egy vérszívó arloth (#129) [aura:
7-es dermesztés, 8-as méretû 12-es szintû fog, 10-es vámpirizáció.], egy
márvány atka (#17) [aura: gyorsaság: 3, savimmunitás: 2.] és egy árnymanó
suhanc (#18) [aura: 1-es méretû 5-ös szintû jobb mancs, IQ: 3.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A
márvány atka
33 sebzést kap. Gyógyulsz 33 életpontot. (-4 vp.) A márvány
atka hörögve elterül. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
agyroppantást. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet.
( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás,
+33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz
44 életpontot. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t.
A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Abdult (+2 ép).
A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. A vérszívó arloth a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy dermesztés! Ellenállsz a varázslatnak. Az
óriás kétfejû vérfarkas a quwarg behemót irányába megy. Az 1. quwarg harcos
elindul az árnymanó suhanc felé. A quwarg behemót megközelíti az óriás
kétfejû vérfarkast. A 2. quwarg harcos a pusztító szójer irányába megy.
A pusztító szójer a 2. quwarg harcos felé mozog. Az árnymanó suhanc az
1. quwarg harcos felé mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas és a quwarg behemót
egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az árnymanó suhanc egymással
harcolnak. Az árnymanó suhanc hörögve elterül. A 2. quwarg harcos és a
pusztító szójer egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet,
+57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Abdul elõhív egy
tûzfal varázslatot. A vérszívó arloth varázshatalma segítségével elmond
egy dermesztést. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. quwarg harcos a vérszívó
arlothot rohamozza. A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
A 2. quwarg harcos és a pusztító szójer egymással harcolnak. a pusztító
szójer testébe kontaktméreg hatol. A pusztító szójer halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos a vérszívó arlothot támadja. A vérszívó
arloth halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs!
Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Heves kézmozdulatok közepette Abdul
elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+4 ép). A
quwarg behemót visszanyer 56 életpontot. Az óriás kétfejû vérfarkas felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. quwarg harcos megközelíti az óriás kétfejû
vérfarkast. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod a
szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(381 ép-t
sebeztél). Bûzöd zavarja
(26 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(67 ép-t sebeztél).
A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos
az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû
vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas megdermed. Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+54 ép). Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Nagy
levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(361
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(27 sebzés). Odacsapsz
farkaddal.
(75 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 845 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 335/0, a 2. quwarg harcos: 266/4, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
586/122.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+13%). Szolgáidnak is jut 295%. Elrakod a zsákmányt, ami
a káosz rettenetes fülbevalója, a méreg díszes karkötõje, a merénylõ
vándorcsizmája, a regenerálódás lemezpáncélja, az elfek köntöse, egy
szójer csáprágó, 3 drágakõ, egy fogazott tõr és 69 arany. Piknik idõ!
Gyorsan enni kezdesz. (+44% jóllakottság.) Báró eszik. (+25% jóllakottság.)
Abdul eszik. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót kajával tömi magát.
(+2% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 516.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról
eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad
levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. De
hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 10%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
6%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket
egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál
1 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Felhajtasz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs.
(+36% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szörnyismeretet. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes
sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed
a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Zsarátnok
vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl
handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban
(+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
k 344 260 450 |
kaland elvállalása |
(344. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási
lakattal. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás
próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul.
Továbbmész.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy orgling melák! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez
a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 34% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(260. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A
fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó.
Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Bemászol a barlangba.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 kõgólem (#256) [aura: 30-as
méretû 30-as szintû jobb mancs, erõ: 40.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet,
+57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul
elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás,
+33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót gyógyul 12 ép-t. Báró
elmond egy agyroppantás varázslatot. Az 1. kõgólem ellenáll a varázslatnak.
A quwarg behemót a 2. kõgólem felé mozog. A 2. quwarg harcos az 1. kõgólemet
rohamozza. Az 1. quwarg harcos a 2. kõgólem irányába megy. A 2. kõgólem
elindul az 1. quwarg harcos felé. Az 1. kõgólem a 2. quwarg harcos irányába
megy. A quwarg behemót a 2. kõgólemet támadja. a 2. kõgólem lebénult. A
2. quwarg harcos és az 1. kõgólem egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos
és a 2. kõgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. kõgólem ellenáll
a varázslatnak. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted az 1.
kõgólemet. Támadod az 1. kõgólemet. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(370 ép-t
sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Az 1. kõgólem holtan terül el. A quwarg behemót a 2. kõgólemet támadja.
a 2. kõgólem paralizálódott. A 2. kõgólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 434 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 108/0, a 2. quwarg harcos: 111/48, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
416/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+62%). Szolgáidnak 12% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a mágus bíbor láncinge, a gyorsaság csontmaszkja és 152 arany. Abdul
zabál. (+25% jóllakottság.)
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(450. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz
a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Könnyelmûség
volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled
egy szilmill zombi (#390) [aura: gyorsaság: 12, 23-as méretû 25-ös szintû
fog, 23-as bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy
sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet,
+57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró ellõ egy agyroppantás
varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás,
+33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz
egy gyógyító szellõt. A 2. quwarg harcos gyógyul 48 ép-t. A quwarg behemót
megközelíti a szilmill zombit. Az 1. quwarg harcos a szilmill zombi irányába
megy. A 2. quwarg harcos elindul a szilmill zombi felé. A szilmill zombi
az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a szilmill zombit támadja.
Az 1. quwarg harcos és a szilmill zombi egymással harcolnak. A 2. quwarg
harcos a szilmill zombit támadja. A szilmill zombi holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 113/0, a 2. quwarg harcos: 97/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 214/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
12%. Elteszed a zsákmányt, ami a tûz ezüst fülbevalója és 69 arany.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva!
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és
belépsz rajta.
Egy sárga energianyalábokból álló fal van elõtted. A feladat egyszerû: ha
elég erõs a mágiád, át tudsz hatolni rajta!
[Mágia próba 16-os küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elõrelépsz, és a falat
széttolja aurád. Sikerült!
Egy asztalt látsz, két székkel. Az egyik széken egy jól megtermett troll
ül. A másik székre mutat: - Ha azt akarod, hogy továbbengedjelek, le kell
hogy nyomjál szkanderben! - Bólintasz, mintha ez lenne a legtermészetesebb.
[Erõ próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Könnyedén lenyomod a buta trollt. Az szomorúan biccent. - Jól van, továbbmehetsz!
-
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386)
[aura: 35-ös gyógyító szellõ, manaformálás: 40.] és egy éjben surranó
(#387) [aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet,
+57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az
árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Báró rezisztálja.
Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t. A 2. quwarg harcos
102 sebzést kap.
A quwarg behemót
197 sebzést kap. Báró elmond egy agyroppantás varázslatot.
Az árnyhajcsár megúszta! Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33
tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás,
+33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt.
Az 1. quwarg harcos visszanyer 56 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul
57 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 57 ép-t. A quwarg behemót elindul az
éjben surranó felé. Az 1. quwarg harcos elindul az árnyhajcsár felé. A
2. quwarg harcos megközelíti az éjben surranót. Az éjben surranó a 2. quwarg
harcost rohamozza. A quwarg behemót az éjben surranót támadja. az éjben
surranó lebénult. Az 1. quwarg harcos az árnyhajcsárt támadja. A 2. quwarg
harcos és az éjben surranó egymással harcolnak. Az éjben surranó halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
halál csókja.
Sebzõdsz 175 ép-t. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg
harcos
102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 102 ép-t. A quwarg
behemót
197 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül. A 2. quwarg
harcos holtan terül el. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre
zuhan. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az árnyhajcsár elkerülte
a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat.
Megindulsz az árnyhajcsár felé. Már ott is vagy! Az árnyhajcsárt próbálod
megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(270 ép-t sebeztél). Nehezen bírja
a szagodat
(33 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. Elkerülte. Regenerálsz
(+44 ép)
*** 3. KÖR *** Az árnyhajcsár elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az
árnyhajcsár gyógyul 73 ép-t. Báró varázshatalma segítségével elmond egy
parancsot. Az árnyhajcsár megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Abdul
létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. 52 ép-t gyógyított rajtad. Megtámadod
az árnyhajcsárt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(264 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(29 sebzés). Meglóbálva
zúzol farkaddal. Ez mellément. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a
földre zuhan. Regenerálsz (+44 ép)
[A csatában összesen 504 sebzést okoztál, és 175 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 72/204, a 2. quwarg harcos: 124/218, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
196/368.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+76%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 15% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a méreg szarvas sisakja,
az ellenállás rövid tõre és 151 arany.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - az entek szöges pajzsa, a káosz
földjének maszkja és a villám háromszögszimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 38% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a
templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[69 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
Tudjuk, hogy egy ízben 5 cserzett bõrpáncél és 6 láda mészpor 411 aranyért,
míg egy másik alkalommal 3 cserzett bõrpáncél és 5 láda mészpor 304 aranyért
cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy cserzett bõrpáncél?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
ee 7 427 160 |
sok-sok eladás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled,
mit mennyire tudnál lealkudni: Xirnox vassisakja (#40226) 238 ap, Hel nehéz
nyílpuskája (#41337) 689 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, fogazott tõr
(#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44
ap, kötél (#128) 11 ap, ében láncing (#134) 44 ap, elektronit (#141) 11
ap, nordkristály (#146) 6 ap, yeti csont (#160) 12 ap, smaragd esszencia
(#229) 44 ap, opilíchium gyûrû (#298) 275 ap, lelakatolt ládikó (#310)
330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, adamantit karkötõ (#377) 660 ap,
olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619)
5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ bíbor láncinge (#1482)
282 ap, a tudás zangrozi csizmája (#2023) 328 ap, az ügyesség fényes szimbóluma
(#2564) 506 ap, az ügyesség hosszú íja (#2622) 216 ap, a gyorsaság lovagi
lemezpáncélja (#3702) 304 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 205 ap, a
pontosság hosszú íja (#4422) 216 ap, a védekezés vaspajzsa (#4663) 341
ap, a védekezés szürke maszkja (#4693) 328 ap, az élet csontamulettje (#5247)
205 ap, a gladiátor hosszú lándzsája (#6283) 390 ap, a törpék vaspajzsa
(#6463) 390 ap, a törpék fekete csizmája (#6522) 246 ap, a kobra aranyozott
fülbevalója (#7558) 372 ap, a harcos ezüst fejpántja (#7857) 246 ap, a
gólem átlátszó köntöse (#8352) 246 ap, az entek lovagi lemezpáncélja (#9552)
345 ap, az elfek lovagi kardja (#10769) 572 ap, a remete zangrozi csizmája
(#12373) 377 ap, a remete márványamulettje (#12449) 557 ap, a mentát hosszú
íja (#12972) 257 ap, a harcmûvész szürke maszkja (#13693) 377 ap, a majom
átlátszó köntöse (#14202) 246 ap, a majom háromszögszimbóluma (#14262)
253 ap, a szívósság csontmaszkja (#14592) 246 ap, a természet ébenfa lándzsája
(#17084) 572 ap, a bérmágus átlátszó köntöse (#17352) 246 ap, a bérmágus
malachitgyûrûje (#17427) 246 ap, a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878) 377
ap, a torony kék köpenye (#18237) 242 ap, a torony díszes köntöse (#18253)
377 ap, a sebezhetetlenség hosszú íja (#19722) 257 ap, a sebezhetetlenség
hosszúkardja (#19767) 257 ap, a küzdelem fekete csizmája (#20472) 246 ap,
a túlélés aranyozott nyaklánca (#21433) 385 ap, a túlélés bronz amulettje
(#21448) 377 ap, a tökéletesség szarvas sisakja (#21778) 390 ap, a tökéletesség
kék köpenye (#21837) 283 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958)
372 ap, a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 320 ap, a tökéletesség
gyalogos lándzsája (#22032) 298 ap, a tûz bíbor láncinge (#22182) 241 ap,
a tûz vaspajzsa (#22213) 293 ap, a tûz ezüst fejpántja (#22257) 165 ap,
a tûz harci nyílpuskája (#22438) 319 ap, a jég malachitgyûrûje (#22827)
165 ap, az enyészet fekete lemezpáncélja (#23055) 809 ap, az enyészet vaspajzsa
(#23113) 293 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 274 ap, az enyészet harci
íja (#23324) 454 ap, az enyészet lovagi kardja (#23369) 454 ap, a villám
kék köpenye (#23637) 161 ap, a villám keresztszimbóluma (#23713) 287 ap,
a méreg bíbor láncinge (#23982) 241 ap, a méreg szárnyas sisakja (#24027)
175 ap, a méreg csillogó fejpántja (#24058) 279 ap, a méreg díszes köpenye
(#24088) 274 ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 287 ap, a méreg
lovagi kardja (#24269) 454 ap, a regenerálódás szöges öve (#24568) 274
ap, a regenerálódás hosszúkardja (#24717) 175 ap, a sün vaspajzsa (#24913)
293 ap, a sün csontmaszkja (#24942) 165 ap, a sün aranyozott nyaklánca
(#25033) 287 ap, a sün rövid tõre (#25152) 165 ap, a teknõs bíbor pikkelyvértje
(#25318) 319 ap, a teknõs csillogó fejpántja (#25408) 279 ap, a teknõs
zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588)
319 ap, a szalamandra fekete csizmája (#25872) 165 ap, a szalamandra háromszögszimbóluma
(#25962) 171 ap, a yeti ezüst fülbevalója (#26457) 161 ap, a yeti hosszú
íja (#26472) 175 ap, a sav malachitgyûrûje (#26877) 165 ap, a légzés vörös
maszkja (#27644) 438 ap, a légzés díszes karkötõje (#27792) 165 ap, az
angyalok fekete láncinge (#28034) 546 ap, az ellenállás csontamulettje
(#28647) 165 ap, az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 293 ap, az ellenállás
harci nyílpuskája (#28738) 319 ap, a bûz lovagi mellvértje (#28949) 530
ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 175 ap, a bûz csillogó fejpántja (#29008)
279 ap, a bûz sárga öve (#29067) 161 ap, a bûz bronz amulettje (#29098)
279 ap, a bûz márványamulettje (#29099) 438 ap, a bûz keresztszimbóluma
(#29113) 287 ap, a sólyom ónixgyûrûje (#29578) 279 ap, a sólyom hosszú
íja (#29622) 175 ap.
Automatikus eladás: Eladod a gyõzelem kék köpenyét 184 aranyért. Eladod
a káosz helytartójának szimbólumát 300 aranyért. Eladod a villám aranyozott
nyakláncát 218 aranyért. Eladod a merénylõ kék köpenyét 184 aranyért. Eladod
a káosz vérivó köntösét 376 aranyért. Eladod a szalamandra ezüstcsizmáját
332 aranyért. Eladod a káosz rettenetes fülbevalóját 269 aranyért. Eladod
a méreg díszes karkötõjét 125 aranyért. Eladod a merénylõ vándorcsizmáját
120 aranyért. Eladod a regenerálódás lemezpáncélját 75 aranyért. Eladod
az elfek köntösét 55 aranyért. Eladod a mágus bíbor láncingét 245 aranyért.
Eladod a gyorsaság csontmaszkját 156 aranyért. Eladod a tûz ezüst fülbevalóját
122 aranyért. Eladod a méreg szarvas sisakját 222 aranyért. Eladod az ellenállás
rövid tõrét 125 aranyért. Eladod az entek szöges pajzsát 434 aranyért.
Eladod a káosz földjének maszkját 264 aranyért. Eladod a villám háromszögszimbólumát
130 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 fogazott tõrt 2 aranyért.
Eladsz 1 elementális kõzetet 40 aranyért. Eladsz 4 yeti csontot 44 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
dd 420 |
több tárgy eldobása |
Elhagyod a boltot. Kidobsz 1 katonai rombolóíjat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
z 588 25 334 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják
néhányan az ütemet. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy
látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+235 arany.) A zene
számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Közelebbrõl
látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy lila manaital! Úgy
látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt
egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 fungoid vadász (#326) [aura: savimmunitás:
50, imm. méregre: 25.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet,
+57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy csábmosolyt.
Az 1. fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. (-4 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, a 2. fungoid vadász elvarázsol egy sötétséget. Rezisztálod a
varázslatot. A 2. fungoid vadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy megszakítás. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A 2. fungoid
vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Abdul rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. A 2. fungoid vadász megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33
savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. fungoid vadász megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. 35 ép-t gyógyított rajtad. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2
ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2
ép). Heves kézmozdulatok közepette az 1. fungoid vadász elmormol egy sötétséget.
Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Az 1. fungoid vadász a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A 2. quwarg harcos elindul a 2.
fungoid vadász felé. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt rohamozza.
Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadász irányába megy. A 2. quwarg harcos
a 2. fungoid vadászt támadja. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt támadja.
az 1. fungoid vadász paralizálódott. Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt
támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A 2. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. fungoid
vadász ellenállt a varázslatnak. A 2. fungoid vadász varázshatalma segítségével
elmond egy lélekfacsarást. Nem hat rád. Báró
69 sebzést kap. Az 1. quwarg
harcos megúszta! A 2. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. Abdul megúszta!
A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után
Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. A 2. fungoid vadász megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. Megrohamozod az 1. fungoid vadászt. Támadod
az 1. fungoid vadászt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(328 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(37 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. A quwarg
behemót az 1. fungoid vadászt támadja. az 1. fungoid vadász ledermed. A
2. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. Az 1. fungoid vadász regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 2. fungoid vadász elmond egy sötétség varázslatot. Nem
hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fungoid vadász elvarázsol
egy gránitbõrt. Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. fungoid
vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Báró elvarázsol egy parancsot. A 2. fungoid vadász megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. Az 1. fungoid vadász elkerülte a varázslatot. Az 1. fungoid
vadászt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(324 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(33 sebzés). Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. fungoid vadász halálhörgés
közepette a földre zuhan. A quwarg behemót választott ellenfelét már legyõzték,
így õ tétlen ebben a körben. A 2. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja.
Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. a 2. fungoid vadász kontaktmérget
kapott. A 2. fungoid vadász holtan terül el.
[A csatában összesen 489 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/69, az 1. quwarg
harcos: 153/0, a 2. quwarg harcos: 179/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
61/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Viszed, ami mozdítható:
az ellenállás elit lemezpáncélja, a védekezés bronz amulettje, 8 drágakõ
és 58 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az Akadémiai
nyaklánc teljesen meggyógyította ichinedart!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]
m 27 14 3225 27 13 1421 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 27,14) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 27,15) A következõ terem délre van, így arra mész. Majdnem megbotlasz
egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod
kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Sikerrel jársz. A láda
tartalma: a tökéletesség harci nyílpuskája, a remete csontmaszkja, a
káosz szent íja és a káosz éjfekete mellvértje.
(M 28,15) A keletre menõ folyosót követed. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 29,15) A keletre menõ folyosót követed. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete
ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod
ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Megvizsgálod, mit találtál:
a kígyó aranyozott nyaklánca, a mágus átlátszó köntöse, a gyorsaság
ezüst fejpántja, a bûz bronz mellvértje és a gladiátor bíbor pikkelyvértje.
Visszatérsz szállásodra.
(M 27,13) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 27,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy állatbõrrel
álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó
készlettel!
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: a yeti szöges
öve, a sas ónixgyûrûje, a bûz vörös maszkja, az elektromosság bíbor
köpenye és a tûz csillogó fejpántja.
(M 26,12) Nyugatra mész tovább. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik,
a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 2 árnyhajcsár (#386) [aura: 35-ös gyógyító
szellõ.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 15-ös méretû 25-ös szintû
nyelv, 16-os paraliz.méreg, erõ: 3.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet,
+57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Az 1. árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Az 1. quwarg harcos
102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos
102 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót
197 ép-t sebzõdik. A 2. árnyhajcsár
elmormol egy halál csókja varázslatot.
Sebzõdsz 175 ép-t. Báró ellenáll
a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos
102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos
102 sebzést kap. A quwarg behemót
197 sebzést kap. Az 1. quwarg harcos
holtan terül el. A 2. quwarg harcos holtan terül el. A quwarg behemót halálos
sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás,
+33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. 64 ép-t gyógyított rajtad. Báró gyógyul 2
ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás!
Az éjben surranó máris elõtted terem! Az éjben surranó rád támad. Támad
fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád nyelvével. Ez
mellément. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy halál csókja. Rezisztálod a varázslatot. Báró rezisztálja. Abdul
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Báró varázshatalma
segítségével elmond egy parancsot. Az éjben surranó megdermed. Magában
motyogva, az 1. árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját.
Sebzõdsz 175 ép-t.
Támadod az éjben surranót. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(388 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(36 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(50
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-16 ép) Paralizálod. Az éjben surranó
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
halál csókját. Nem hat rád. Báró ellenáll a varázslatnak. Báró rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. árnyhajcsár megdermed.
Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
61 életpontot. A 2. árnyhajcsár irányába mozogsz. A 2. árnyhajcsárt próbálod
megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(295 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(32 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(61 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Regenerálsz (+25 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A 2. árnyhajcsár megúszta! Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol
egy gyógyító szellõt. 61 ép-t gyógyított rajtad. Az 1. árnyhajcsár elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. árnyhajcsár visszanyer 64 életpontot.
Támadod a 2. árnyhajcsárt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(277 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(39 sebzés).
Rávágsz farkaddal.
(62 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. árnyhajcsár kileheli
lelkét. Regenerálsz (+25 ép)
*** 5. KÖR *** Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 51 ép-t gyógyított
rajtad. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
Az 1. árnyhajcsár megdermed. Az 1. árnyhajcsárt próbálod megsebezni. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(315 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(34 sebzés).
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(54 ép-t sebeztél). Paralizálod. Regenerálsz
(+25 ép)
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy energiatüskét.
Az 1. árnyhajcsár
sebzõdik 38 ép-t. Az 1. árnyhajcsár halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 1341 sebzést okoztál, és 366 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/204, a 2. quwarg harcos: 0/204, Abdul: 38/0, a quwarg behemót:
0/311.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz förtelmes lándzsája,
a villám szarvas sisakja, a titán háromszögszimbóluma és 213 arany.
(M 27,12) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 27,11) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A barlang,
ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat.
Ellenfeleid 2 fungoid vadász (#326) [aura: imm.mérg.gázra: 50.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet.
( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet,
+57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy csábmosoly. A 2. fungoid vadász rezisztálja. (-4 vp.) Az 1. fungoid
vadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! Gyengülsz
(-90% támadás). Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fungoid vadász létrehoz
egy megszakítás varázslatot. A 2. fungoid vadász rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy lélekfacsarás. ( -25 rezisztencia (-25 gyorsaság.).)
Sebzõdsz 63 ép-t. Báró
sebzõdik 57 ép-t. Abdul ellenállt a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot.
Az 1. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. fungoid
vadászt védi rezisztanciája. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! Az 1. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás,
+33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az 1. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Regenerálsz
(+25 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal
varázslatot. Az 1. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
A 2. fungoid vadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
Abdul ellenállt a varázslatnak. Az 1. fungoid vadász elmormol egy lélekfacsarás
varázslatot. Abdul
58 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után Báró
létrehoz egy parancs varázslatot. Az 1. fungoid vadász megakadályozta a
varázslat létrejöttét. Megközelíted a 2. fungoid vadászt. A 2. fungoid
vadászt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(315 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(36 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Regenerálsz (+25 ép) A 2. fungoid vadász regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. fungoid vadász elmond egy szellemkalapács varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol
egy parancsot. Az 1. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt.
Az 1. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Gyógyulsz
13 életpontot. Báró gyógyul 57 ép-t. Abdul visszanyer 44 életpontot.
A 2. fungoid vadászt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(313
ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(35 sebzés). Lesújtasz farkaddal.
(86 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. fungoid vadász hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Az 1. fungoid vadász elmormol egy szellemkalapács varázslatot.
Ezt most megúsztad. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy energiatüskét.
Az 1. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Báró elmormol
egy parancs varázslatot. Az 1. fungoid vadász megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. Az 1. fungoid vadász elkerülte a varázslatot. Az 1. fungoid
vadászt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(310 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(30 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(74 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Az 1. fungoid vadász regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
Az 1. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. fungoid
vadász
36 ép-t sebzõdik. Az 1. fungoid vadász holtan terül el.
[A csatában összesen 975 sebzést okoztál, és 63 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/57, Abdul: 36/58.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami a káosz furcsa amulettje, a káosz szikrázó amulettje és
127 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 70 aranyat.
A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 zárnyitás; [52 TVP-t használtál fel,
maradt még 299.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Visszatérsz szállásodra. Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés:
8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 299.]
v 265 334 |
265. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy torzszülött észlelését. Ellenfeled
egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: savlehelet: 30.].
*** 1. KÖR *** Felhajtasz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet,
+57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. A pöfetegfejû
nyálka rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi
védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás,
+33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol egy gyógyító
szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg
harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. A pöfetegfejû nyálka
varázshatalma segítségével elmond egy tömegátkot. Nem hat rád. Báró meg
lett átkozva. Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos
meg lett átkozva. Abdul meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva.
A quwarg behemót elindul a pöfetegfejû nyálka felé. Az 1. quwarg harcos
elindul a pöfetegfejû nyálka felé. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka
irányába megy. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálkát támadja. Az 1. quwarg
harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû nyálka kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 105/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 207/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Összegyûjtöd
a "kincset": a villám díszes köpenye és 73 arany. Báró kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.) (-36 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz,
egy élvezetes vadászat. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz
le a torzszülöttek szintjére. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést.
Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Útközben észreveszel
egy
hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
1 darabot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)!
A csatába veted magad. Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura: egészség:
4, 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. (
+57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet,
+57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy agyroppantás! Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
A quwarg behemót elindul a 2. szilmill zombi felé. A 2. quwarg harcos elindul
az 1. szilmill zombi felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. szilmill
zombit. A 2. szilmill zombi az 1. quwarg harcos felé mozog. Az 1. szilmill
zombi elindul a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a 2. szilmill zombit
támadja. A 2. quwarg harcos és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak.
Az 1. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással harcolnak. az 1. quwarg
harcos paralizálódott. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg
harcos megtántorodik. a 2. quwarg harcos lebénult. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
A 2. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az 1. szilmill zombi megdermed.
Az 1. szilmill zombi felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az 1.
szilmill zombit. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(380 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(62 ép-t
sebeztél). Az 1. szilmill zombi hörögve elterül. A quwarg behemót a 2.
szilmill zombit támadja. A 2. szilmill zombi az 1. quwarg harcost támadja.
az 1. quwarg harcos paralizálódott. Az 1. quwarg harcos megtántorodik.
Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a 2. quwarg harcost (+61 ép). Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2.
szilmill zombi megdermed. A 2. szilmill zombit próbálod megsebezni. Nagy
levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(353
ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). A 2. szilmill
zombi halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 562 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/163, a 2. quwarg harcos: 117/83, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
375/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+92%). Szolgáidnak is jut 19%.
Összegyûjtöd a "kincset": a káosz éjfekete fejpántja, a sas sárga öve
és 145 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 272.]
[Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az
elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Egy barlangtó mellé
érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet
a vadak fészkéhez. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
muskil nõ!
1 darabot sikerül begyûjteni. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az
árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy pöfetegfejû
nyálka (#334) [aura: ügyesség: 8, auraészlelés: 21.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet,
+57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy csábmosolyt. A pöfetegfejû nyálka megtántorodik. (-4 vp.)
Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A pöfetegfejû nyálka ellenáll
a varázslatnak. Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer
2 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 22 ép-t. A pöfetegfejû nyálka
elmormol egy tömegátok varázslatot. Megátkoztak! Báró meg lett átkozva.
Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva.
Abdul meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. A quwarg behemót
a pöfetegfejû nyálkát rohamozza. Az 1. quwarg harcos megközelíti a pöfetegfejû
nyálkát. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka felé mozog. A quwarg behemót
a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka paralizálódott. Az
1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka kontaktmérget
kapott. A pöfetegfejû nyálka hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 59/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 208/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Báró táplálkozik. (+25%
jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 257.]
[Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy
vadászol egyet. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített
szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl
barlangjáratok sokasága indul. Útközben észreveszel egy
liánvirágot. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Lábdobogást
hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka
(#334) [aura: 6-os sötét halál.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +57
tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57
mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy
csábmosolyt. A pöfetegfejû nyálka ellenáll a varázslatnak. (-4 vp.) Abdul
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy agyroppantást. A pöfetegfejû
nyálka ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a pöfetegfejû
nyálka elvarázsol egy tömegátkot. Báró meg lett átkozva. Az 1. quwarg
harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. Abdul meg
lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. A quwarg behemót a pöfetegfejû
nyálka felé mozog. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka irányába megy.
A 2. quwarg harcos megközelíti a pöfetegfejû nyálkát. A quwarg behemót
a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka lebénult. Az 1. quwarg
harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû nyálka halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 108/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg
behemót: 202/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a lich csontmaszkja és 52 arany. Báró habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
ftk 3 2 1 521 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik
arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban,
és máris megindulsz az asztrális túrára. Hirtelen apró, zöld lények jelennek
meg. Asztrálmanók, ocsmány kis csínytevõk! Felragadják az általad követett
nyom aranyszálát, és usgyi, megiramodnak vele. Meg kell õket állítanod!
[Pszi csáp próba 10-es küszöbre: sikeres] Pszi csápoddal villámgyorsan
utánuk nyúlsz, elgáncsolod õket, mire visítva menekülnek. A nyom megmaradt,
tudod tovább követni!
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed
körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. A következõ pillanatban
mentális támadás ér. Ellenfeled egy elit asztrálharcos (#443).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-9)116 |
(-105)105 |
Elit asztrálharcos |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-5)115 |
(-30)85 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(-52)53 |
Elit asztrálharcos |
Mentális robbanás |
-52
PE |
(-11)104 |
(-6)79 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-16)94 |
(-13)40 |
Elit asztrálharcos |
Tudati méreg |
+13
méreg |
(-12)92 |
(-6)73 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-48)46 |
(-39)1 |
Elit asztrálharcos |
Tudati méreg |
+26
méreg |
(-12)80 |
(-54)19 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-46)0 |
(-1)0 |
Elit asztrálharcos |
Tudati méreg |
+13
méreg |
(-12)68 |
(-6)13 |
Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-71 életpont.)
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az arctalan galetki
rád lõ.
(8 lövéssel 165 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet,
+57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csábmosoly! Az
arctalan galetki megtántorodik. (-4 vp.) Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki téged céloz, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõ.
(21 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
Megrohamozod az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(369 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(21 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(38 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-9 ép) Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 417 sebzést okoztál, és 195 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 216 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 326 aranyat.
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 30-as
méretû 32-es szintû bal láb, szívósság: 120.].
*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy jégvihar! Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot.
( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet,
+57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást.
Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
A bömbölõ arénarém
25 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg
behemót a bömbölõ arénarém irányába megy. A quwarg behemót immúnis a jégvihar
varázslatra. A 2. quwarg harcos elindul a bömbölõ arénarém felé. A 2. quwarg
harcos: nem hatott rá a jégvihar. Báró ellenáll a varázslatnak. Abdul
ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos elindul a bömbölõ
arénarém felé. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg
behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A bömbölõ
arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ
arénarém
16 sebzést kap a jégvihartól. Megrohamozod a bömbölõ arénarémet.
Nem hat rád. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót: nem
hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Bárót
védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Támadod a bömbölõ arénarémet. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(364 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(34 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1.
quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ
arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
A bömbölõ arénarém megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 20 ép-t a jégvihartól. Nem hat rád. Az 1. quwarg harcos ellenállt
a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra.
Báró rezisztálja. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos:
nem hatott rá a jégvihar. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(361 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(33 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Az
1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A quwarg behemót a bömbölõ
arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Báró elõhív
egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja
a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
14 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Nem hat rád. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul:
nem hatott rá a jégvihar. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos: nem hatott
rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A bömbölõ
arénarémet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(362 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(26 sebzés). Lesújtasz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). A quwarg
behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed.
A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
19 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar.
Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos immúnis
a jégvihar varázslatra. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(352 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(35 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél).
A bömbölõ arénarém holtan terül el.
[A csatában összesen 1817 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 524/0, a 2. quwarg harcos: 538/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
913/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 28% jut. Viszed, ami mozdítható:
egy arénarém karom, a villám könnyû íja és 53 arany. Báró az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni
varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 112 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]
ep 40 75 23 |
építed a 40. épületet 75 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 173.]
kf 584 112 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 3500 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany
tóken.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[7. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[8. kör:] Ebben a körben a
nyereményed 3 mágiaellenállás.
[14. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent
nyert!
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1500 arany.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 csapdaészlelés itala.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz dalebgad nyílpuskája.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 energiaital.
[27. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz,
hogy nincs is nyerési esélyed.
[28. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak.
Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a teknõs aranyozott fülbevalója.
[33. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[35. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Megpillantasz egy nagy galetkibõrt,
ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte.
Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz
meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt.
(382. kaland, összköltsége 10 TVP.)
Nocsak, mit találtál! 1
ragálygomba ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet
feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid
2 lávacsiga (#383) [aura: tûzlehelet: 46.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet.
( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet,
+57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy csábmosolyt. A 2. lávacsiga megtántorodik. (-4 vp.) Abdul a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az 1.
lávacsiga ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót elindul az 1. lávacsiga
felé. A 2. quwarg harcos a 2. lávacsigát rohamozza. Az 1. quwarg harcos
az 1. lávacsiga felé mozog. Az 1. lávacsiga az 1. quwarg harcost rohamozza.
A 2. lávacsiga a 2. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót az 1. lávacsigát
támadja. az 1. lávacsiga lebénult. A 2. quwarg harcos és a 2. lávacsiga
egymással harcolnak. a 2. lávacsiga kontaktmérget kapott. A 2. lávacsiga
halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra
robban. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 77 ép-t. A 2. quwarg harcos
78 ép-t
sebzõdik. A quwarg behemót
83 sebzést kap. Az 1. lávacsiga
sebzõdik 94
ép-t. Az 1. quwarg harcos és az 1. lávacsiga egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat.
Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. lávacsiga
megdermed. Megközelíted az 1. lávacsigát. Támadod az 1. lávacsigát. Csonttá
fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(285 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad!
(-15 ép.) Lesújtasz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Az 1. lávacsiga hörögve
elterül. A következõ pillanatban felrobban!
66 életpontnyit sebzõdsz. Az
1. quwarg harcos
93 sebzést kap. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 78 ép-t. A
quwarg behemót
84 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét. A
2. quwarg harcos holtan terül el. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 179 sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 107/180, a 2. quwarg harcos: 52/166, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
207/182.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 15% jut. Viszed, ami mozdítható:
a gladiátor aranyozott nyaklánca, a sólyom csillogó fejpántja, 4 pirgamit
és 129 arany. Piknik idõ! Tempósan étkezel. (+40% jóllakottság.) Ez bizony
nem hiányzott! Hol is tartottál? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat
találsz: a bölcsesség szürke maszkja.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod az ellenállás
elit lemezpáncélját 302 aranyért. Eladod a védekezés bronz amulettjét 249
aranyért. Eladod a tökéletesség harci nyílpuskáját 316 aranyért. Eladod
a remete csontmaszkját 187 aranyért. Eladod a káosz szent íját 649 aranyért.
Eladod a villám díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod a káosz éjfekete mellvértjét
409 aranyért. Eladod a kígyó aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod
a mágus átlátszó köntösét 187 aranyért. Eladod a gyorsaság ezüst fejpántját
156 aranyért. Eladod a bûz bronz mellvértjét 175 aranyért. Eladod a gladiátor
bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. Eladod a yeti szöges övét 208 aranyért.
Eladod a sas ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod a bûz vörös maszkját 332
aranyért. Eladod az elektromosság bíbor köpenyét 328 aranyért. Eladod a
tûz csillogó fejpántját 212 aranyért. Eladod a káosz förtelmes lándzsáját
237 aranyért. Eladod a villám szarvas sisakját 222 aranyért. Eladod a titán
háromszögszimbólumát 192 aranyért. Eladod a káosz furcsa amulettjét 315
aranyért. Eladod a káosz szikrázó amulettjét 269 aranyért. Eladod a káosz
éjfekete fejpántját 362 aranyért. Eladod a sas sárga övét 184 aranyért.
Eladod a lich csontmaszkját 187 aranyért. Eladod a villám könnyû íját 73
aranyért. Eladod a káosz dalebgad nyílpuskáját 383 aranyért. Eladod a teknõs
aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a gladiátor aranyozott nyakláncát
292 aranyért. Eladod a sólyom csillogó fejpántját 212 aranyért. Eladod
a bölcsesség szürke maszkját 286 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt
még 112.]
Visszamész a barlangodba. Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba
mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl!
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
winropu moha nõ! 1 darabot sikerül
begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Régi ruhák foszlányos maradványaira
bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak
ebbõl kideríteni. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
ehorapint. Folytatod
a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid
2 rücskös látógömb (#392) [aura: 35-ös annihiláció.].
*** 1. KÖR *** Lenyelsz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +57 tûzlehelet,
+57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Az 1. rücskös látógömb
megúszta! Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás,
+33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt.
Gyógyulsz 56 életpontot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A
2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 55 ép-t. A 2.
rücskös látógömb elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
Báró: a varázslatnak nincs hatása. Az 1. quwarg harcos
62 sebzést kap.
A 2. quwarg harcos
75 ép-t sebzõdik. Abdul ellenállt a varázslatnak. A
quwarg behemót
69 ép-t sebzõdik. Az 1. rücskös látógömb rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Ellenállsz a varázslatnak. Báró
ellenáll a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 69 ép-t. A 2. quwarg
harcos
sebzõdik 72 ép-t. Abdul ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót
75 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. quwarg harcos holtan terül el. A quwarg behemót kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az 1. rücskös látógömb
megúszta! Az 1. rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy savcsapást.
60 életpontnyit sebzõdsz. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzfal. A 2. rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Megindulsz az 1. rücskös
látógömb felé. Már ott is vagy! Az 1. rücskös látógömböt próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(410 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(35 sebzés). Ostorként csattantasz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Paralizáltad! Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Az 1. rücskös látógömb megúszta! Abdul varázshatalma segítségével elmond
egy gyógyító szellõt. 55 ép-t gyógyított rajtad. A 2. rücskös látógömb
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. Rezisztálod a
varázslatot. Támadod az 1. rücskös látógömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(359 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(34 sebzés). Meglóbálva
zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20
ép) Paralizáltad! Az 1. rücskös látógömb halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+20 ép)
*** 4. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. A 2. rücskös
látógömb
sebzõdik 38 ép-t. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2. rücskös
látógömb ellenáll a varázslatnak. A 2. rücskös látógömb a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy annihiláció! Báró ellenállt a varázslatnak.
Megtámadod a 2. rücskös látógömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(390 ép-t
sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(37 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) A 2.
rücskös látógömb hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 980 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/131, a 2. quwarg harcos: 0/147, Abdul: 38/0, a quwarg behemót:
0/144.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 22%. Elrakod a zsákmányt, ami 4 smaragd esszencia.
Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban?
Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég
hegyesek! (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 77.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Észreveszel 1
mézfüvet. Szakértõ
módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Varázsszagot érzel! Egy tárgy
bukkan elõ a földbõl: a torony átlátszó köntöse.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
parafû
! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az
igazi régészkedéshez. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 2 szilmill zombi
(#390) [aura: 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg,
egészség: 1.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet,
+57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. Abdul
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul
2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). A quwarg behemót visszanyer
2 életpontot. Az 1. quwarg harcos a 2. szilmill zombi irányába megy. A
quwarg behemót az 1. szilmill zombi felé mozog. A 2. quwarg harcos a 2.
szilmill zombi irányába megy. A 2. szilmill zombi az 1. quwarg harcos felé
mozog. Az 1. szilmill zombi a quwarg behemót felé mozog. Az 1. quwarg harcos
és a 2. szilmill zombi egymással harcolnak. A quwarg behemót és az 1. szilmill
zombi egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a 2. szilmill zombit támadja.
Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A
quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az 1. szilmill zombi megdermed. Megindulsz
az 1. szilmill zombi felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. szilmill zombit.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(387 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Az 1. szilmill zombi holtan terül el. A quwarg behemót lassú
volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. quwarg harcos
a 2. szilmill zombit támadja. Az 1. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi
egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos ledermed. Az 1. quwarg harcos
megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos hörögve
elterül.
*** 3. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2. szilmill zombi
megdermed. Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg
behemótot (+37 ép). Megtámadod a 2. szilmill zombit. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(373 ép-t sebeztél).
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). A 2. szilmill
zombi kileheli lelkét.
[A csatában összesen 739 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 46/188, a 2. quwarg harcos: 62/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
216/37.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 19% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz döbbenetes karkötõje,
a jég szárnyas sisakja és 135 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy
szükség! Tovább dolgozol. És nicsak, végre találtál valamit: az enyészet
gyalogos lándzsája.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Nincs más dolgod,
mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
elfu moha ! Leszedsz
1 adagot. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A
zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója
Alba Regina, egy vakító fehéren ragyogó, édes illatú, álomszép,
királynõi fellépésû nõ. [aura: imm.ktkt.méreg: 15, transzformáció: 6.]
A Pszionicisták klánjának a lélek materializációja rangú tagja. A Fényhozók
szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: adamantit karkötõ, Enyészmester,
a hiszékenység gyûrûje, az Õsök Szent Kardja, elementáris karkötõ, hõsi
babérkoszorú, platina villámöv, Yssuf tõre, sárkányamulett, gyémánt pszi
váll-lap, kõmûves kalapács, aréna vas érme, a Pusztítás Karkötõje, topáz
melltû, bohókás szandál, manapoid fülbevaló, fertõzött pszi medál, nilbongi
kitûzõ, arany orgling fétis, õspók köpeny, káoszkígyó vért, myrakoid karkötõ.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(-102)108 |
Alba Regina |
Pszi csáp |
+102
PE |
(-3)217 |
(+0)325 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-19)97 |
(-13)95 |
Alba Regina |
Tudati méreg |
+13
méreg |
(-12)205 |
(-6)319 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-16)81 |
(+6)101 |
Alba Regina |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-11)194 |
(-25)294 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-48)33 |
(-39)62 |
Alba Regina |
Tudati méreg |
+26
méreg |
(-12)182 |
(-54)240 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-33)0 |
(-52)10 |
Alba Regina |
Tudati méreg |
+13
méreg |
(-12)170 |
(-6)234 |
6. |
Zsarátnok |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-10)0 |
Alba Regina |
Pszi csáp |
+51
PE |
(-9)161 |
(+45)279 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-113 életpont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Keresgélni kezdesz
a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Nocsak, mit találtál!
1
parafû ! Óvatosan begyûjtöd. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl
némi fényt látsz. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus
csatához.
A barlang lakója
Draco de la Mortal, egy félelmetes külsejû, erõtõl duzzadó
testû, villámló tekintetû férfi. [aura: 21-es ellenáll.megtörése, pszi
támadás: 10.] A Katonák klánjának hadúr rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe
tartozik. Felszerelése: quwarg amulett, bronz katonaköpeny, Rogan karkötõje,
a Xenókutatás karkötõje, adamantit karkötõ, legendás tõr, a siker aranyveretes
öve, a Pusztítás Gyûrûje, görényfarok, bohókás szandál, aréna kvazár érme,
hõsi babérkoszorú, topáz melltû, a pók smaragdgyûrûje, smaragd életkõ,
nilbongi kitûzõ, az Õsök Szent Kardja.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(-8)202 |
Draco de la Mortal |
Pszi csáp |
+8
PE |
(-3)47 |
(-12)28 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(+0)202 |
Draco de la Mortal |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)38 |
(-6)22 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(+8)210 |
Draco de la Mortal |
Pszi csáp |
+4
PE |
(-9)29 |
(-21)1 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-72 PE |
(-9)98 |
(-4)206 |
Draco de la Mortal |
Pszi csáp |
+4
PE |
(-9)20 |
(-1)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+7% pszi támadás,
+7% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Különösebb
cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Ahogy belépsz
egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága
nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki
egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki.
A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen.
(407.
kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy
sárkányvirágot.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A zászlók alapján, a lakónak
is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód
Pindurutalagala, egy kellemes modorú, sovány férfi. [aura: zárnyitás:
13, rezisztencia: 65.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú tagja.
A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Végignézed
a felszerelését: az Örökkévalóság gyûrûje, arénarém karom, aréna holdkõ
érme, plüss daergaoth lord, arany orgling fétis, Firandi kesztyûje, sárkányamulett,
méregvándor vállvédõ, az Érzés Gyûrûje, hõsi babérkoszorú, a siker karvédõje,
Rogan karkötõje, tökéletes aranygyûrû, xenóbõr pajzs, elementáris karkötõ,
galetki érdemérem, kvatáns fókusz, Xantin rubinöve, quwarg amulett, Istencsászár
fekete láncinge, a Pusztítás Gyûrûje, arany katonaköpeny, spanyolcsizma.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-9)116 |
(+0)210 |
Pindurutalagala |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)99 |
(-20)85 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)110 |
(-105)105 |
Pindurutalagala |
Mentális robbanás |
-105
PE |
(-11)88 |
(-6)79 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)107 |
(+1)106 |
Pindurutalagala |
Pszi csáp |
+18
PE |
(-9)79 |
(-7)72 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-72 PE |
(-9)98 |
(-18)88 |
Pindurutalagala |
Pszi csáp |
+18
PE |
(-9)70 |
(-60)12 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+19 PE |
(-3)95 |
(+1)89 |
Pindurutalagala |
Pszi csáp |
+18
PE |
(-9)61 |
(-7)5 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-48 PE |
(-23)72 |
(-14)75 |
Pindurutalagala |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-12)49 |
(-5)0 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+22% pszi támadás,
+22% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Kirándulásod
során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy
gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja
a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe
nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén
rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes!
(249. kaland, összköltsége 25 TVP.) Észreveszel 1
gyilkos borókát. Szakértõ
módon leszeded. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Zephyndar, egy fekete, pikkelyes, smaragdzöld szemû, sárkányfattyra
emlékeztetõ férfi. [aura: 16-os ellenáll.megtörése, 1-es vakító fény.]
A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: óriás fülbevaló, a
jég nyársaló lándzsája, az erõ díszes karkötõje, hõsi babérkoszorú, a hiszékenység
gyûrûje, szerencsekõ, a harcos díszes karkötõje, a villám ónixgyûrûje,
a pontosság arany nyaklánca, arénarém karom, káoszkígyó vért, a pontosság
fényes szimbóluma, a pontosság bíbor öve, a kígyó ezüstcsizmája, a gladiátor
ónix karkötõje, adamantit karkötõ, romfosztogató karkötõ, az ügyesség jádegyûrûje,
törp szekerce, árnypenge, a hatalom bíbor köpenye, nilbongi kitûzõ, aréna
ezüst érme, Örökkévalóság Kristálya, az erõ vaspajzsa, a kobra aranyozott
fülbevalója, a torony ónixgyûrûje, Gramagan csontpálcája, a pontosság márványamulettje,
a sebesség ónixgyûrûje, az élet nehéz harci nyílpuskája. Dícsérõ szavakkal
illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre,
Zephyndar pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit
magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Az evés befejeztével izgalmas
beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség?
Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik,
mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Nocsak, hogy elrepült az idõ!
Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+5% jóllakottság) Elmédben
elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a királynõ páncélja.
[ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 27.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 145 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
mandibula. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok
Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat
simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Fáradtan
a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet még nem
használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +49 hírnevet kaptál. A kör során összesen
9282 sebzést okoztál, és 1184 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 30 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
572 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez az 526. fordulód.
|
[1] erõ: |
31 (40) / 4.70 |
[2] IQ: |
25 (36) / 8.90 |
[3] ügyesség: |
26 (33) / 2.57 |
[4] egészség: |
25 (30) / 6.54 |
[5] mágia: |
32 (41) / 23.12 |
[6] gyorsaság: |
29 (39) / 4.43 |
[9] Méret/ép: |
230 (383) / 270 |
Min. méret: |
229 |
Barlangméret: |
231 |
|
|
Varázspont: |
867 / 405 |
Képességpont: |
2322 / 96% |
Hõsi pont: |
1925 (99) |
Tám.bónusz: |
75% |
Véd.bónusz: |
161% |
Galetki erõ: |
2383 / 802 |
Hírnév : |
20547 |
Jóllakottság: |
140% |
Életkor: |
22 / 34 |
|
|
Galetki csaták: |
273 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
209 (1) |
Torzsz. csaták: |
5700 (15) |
Torzsz. gyõzelmek: |
5098 (15) |
Leölt torzszülött: |
10359 (29) |
Pszi csaták: |
1088
(4) |
Pszi gyõzelmek: |
753 (2) |
Ájulások száma: |
210 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló:
1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
85 (137) / 45.17 |
[11] jéglehelet: |
53 (91) / 25.28 |
[12] savlehelet: |
23 (69) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (34) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (38) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (53) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (34) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (42) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (32) / 3.08 |
[24] rezisztencia: |
51 (60) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (13) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 15.66 |
[47] zárnyitás: |
21 / 0.39 |
[48] mászás: |
17 / 9.95 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
18 / 4.49 |
[51] transzformáció: |
7 / 1.15 |
[52] auraészlelés: |
20 (21) / 17.81 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
25 / 12.70 |
[55] szívósság: |
27 (33) / 0.61 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 15.11 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 11.37 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 2.75 |
[59] vezetõkészség: |
36 (56) / 0.65 |
[60] pszi támadás: |
24 (25) / 8.84 |
[61] pszi energia: |
42 / 4.84 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
31 (25) / 1.74 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.37 |
[67] régészet: |
24 / 6.31 |
[68] zene: |
28 / 7.15 |
[69] tanulás: |
24 (26) / 8.91 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 9.31 |
[72] építés: |
20 (26) / 12.30 |
[73] felderítés: |
14 / 9.52 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
20 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
27 / 24.50 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(41) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
21 / 1.48 |
[105] roncsolás: |
21
(24) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 8.98 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 6.54 |
[111] vámpirizáció: |
5
(23) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (4) / 0 |
[113] szakért.: |
14 / 6.25 |
|
|
vámpírtõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (8) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 (24) / 8.10 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (8) / 0 |
[36] csábmosoly: |
22 (29) / 8.21 |
[42] csendvarázs: |
10 (17) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (22) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (17) / 0.36 |
[143] elektromos fal: |
17 (24) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (17) / 3.52 |
[41] elemek parancsa: |
11 (18) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (8) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (28) / 2.64 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (13) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (8) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (18) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (25) / 7.23 |
[152] felejtés: |
1 (8) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (16) / 3.12 |
[40] gigaököl: |
1 (8) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (17) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
41 (49) / 5.68 |
[222] hõsi ének: |
1 (8) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.30 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (14) / 0.42 |
[21] jégvihar: |
46 (53) / 1.77 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (22) / 5.72 |
[163] kineport: |
3 (12) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
17 (24) / 1.75 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (20) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (22) / 1.85 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (17) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (20) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (18) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (19) / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (29) / 16.88 |
[28] óriáserõ: |
10 (18) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[38] parancs: |
10 (17) / 0.24 |
[133] pszi acéltorony: |
14 (16) / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 (19) / 3.36 |
[169] savcsapás: |
40 (47) / 2.20 |
[179] savhurrikán: |
1 (8) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (12) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
50 (57) / 15.97 |
[30] sorvasztás: |
10 (18) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (14) / 5.66 |
[159] szellemidézés: |
12 (20) / 6.78 |
[176] szélpajzs: |
11 (18) / 8.29 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
15 (23) / 1.29 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (11) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (27) / 3.89 |
[132] tudati méreg: |
18 (20) / 2.33 |
[256] tudattágítás: |
15 (22) / 14.99 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (15) / 0.49 |
[20] tûzvihar: |
10 (17) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (15) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (8) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (17) / 0.19 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (18), méregsemlegesítés (29), átok (60).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
84/86 |
177% |
200% |
22 / 10.10 |
harcol |
[2] quwarg harcos |
121/121 |
181% |
166% |
18 / 6.37 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
121/123 |
181% |
166% |
18 / 12.45 |
harcol |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
111/113 |
178% |
210% |
21 / 9.07 |
harcol |
[5] quwarg behemót |
210/212 |
179% |
166% |
20 / 16.85 |
harcol |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
197% |
113% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 40 75 23 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #50 (20. épület),
#339 (522. forduló), #234 (518. forduló), #276 (525. forduló), #382
(526. forduló), #407 (526. forduló), #249 (526. forduló), #359 (521.
forduló), #231 (522. forduló), #304 (522. forduló), #385 (522. forduló),
#253 (525. forduló), #482 (518. forduló), #208 (524. forduló), #279
(525. forduló), #361 (515. forduló), #364 (515. forduló), #350 (521.
forduló), #218 (521. forduló), #469 (521. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a jég szárnyas sisakja (#22677) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a torony átlátszó köntöse (#18252) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713)
|
* |
1 az Uralkodó koronája (#716) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
1 Fairlight
sipkája (#265) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
4 Sárkányúr
díszes sisakja (#42479) |
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin
rubinöve (#184) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna gyémánt érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a barátság
szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz
döbbenetes karkötõje (#14754) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6
a regenerálódás malachitamulettje (#24602) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1
achát érdemrend (#303) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
26339 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis
(#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz
helyt. emlékérem (#313) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
6089 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany
(#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns
fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
6 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 quwargölõ érdemrend
(#462) |
|
6 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
5 smaragd karkötõ
(#592) |
|
1 szent milbani amulett (#568) |
* |
2 Szteirax amulettje (#627) |
* |
2
Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
2 toronyõr
gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje (#595) |
* |
2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
45 uthanax talizmán (#335) |
|
43 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr
karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany tárgyformázó (#724) |
|
3
arany tóken (#764) |
|
1442 aranydukát (#437) |
|
105 aréna tóken (#934) |
|
8 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó
(#732) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
8 dorony duda (#588)
|
|
10 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
5 fekete csuha
(#586) |
|
10 fekete dukát (#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály
(#209) |
|
3 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
3 hebrencs
csapda (#582) |
|
12 idõkapszula (#621) |
|
5 idõkristály (#219) |
|
1 idõtranszformátor
(#622) |
|
8 izzó vörös tóken (#623) |
|
8 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
7 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
2 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
5 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
3 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus
védõruha (#341) |
|
70 mágustóken (#672) |
|
6 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája
(#511) |
|
3 nekrofun medál (#513) |
|
5 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orvosságos zacskó
(#590) |
|
2 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
31 õskõ (#8) |
|
2 pszi katalizátor (#531)
|
|
8 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
26 sáfránykõ (#444) |
|
5 Tiume batyuja (#529) |
|
4 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
11 varázskõ (#210) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
3 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
10 arénarém karom (#353) |
|
1 az enyészet
gyalogos lándzsája (#23382) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Bobó pálcája (#616) |
|
83 ében nyílpuska
(#133) |
|
146 ében tündekard (#132) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
2 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
* |
9 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és
füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
12 bajnokok itala (#62) |
|
2 bosszantás itala (#81) |
|
43 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
223 csótányláb (#25) |
|
60 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
178 elfu moha (#33) |
|
133 elonotichlan (#31) |
|
5 energiaital (#82)
|
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
13 féregtüske (#42) |
|
37 fulkcin (#45) |
|
15 gránitbõr itala (#110) |
|
267 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
7 hatalom kék itala (#58) |
|
60 hónakkupók (#30) |
|
2 hõsiesség itala
(#52) |
|
40 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
27 kalmárok itala
(#66) |
|
14 kék manaital (#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
206 liánvirág (#24)
|
|
25 lila manaital (#83) |
|
2 mágiaellenállás (#76) |
|
181 mátekel gomba
(#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
132 mézfû (#29) |
|
108 mitulen fû (#20)
|
|
91 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
82 nekrofun bimbó (#43)
|
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
5 õsmágus szájvize
(#69) |
|
119 parafû (#41) |
|
225 ragálygomba (#26) |
|
182 rémcserje (#34) |
|
178 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
1 sötét mák
(#23) |
|
188 szemani gomba (#36) |
|
245 tejfonál (#28) |
|
43 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
11082 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
1 védelem itala (#59) |
|
204 velparaj (#35) |
|
133 waarkin (#38) |
|
145 winropu moha (#22) |
|
112 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
57 gootarg
tüske (#494) |
|
1 mandibula (#157) |
|
8 myrakoid váladék (#398) |
|
929 õsi relikvia (#17)
|
|
129 pirgamit (#152) |
|
4 smaragd esszencia (#229) |
|
2 sótömb (#566)
|
|
6 sünrája ikra (#543) |
|
83 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
346 szójer
csáprágó (#231) |
|
69 tõzeg (#468) |
|
107 wobramung szív (#469) |
|
3 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 11 drágakõ (#2), 1 gyilkos boróka
(#27), 1 elfu moha (#33), 11 õsi relikvia (#17), 1 ragálygomba (#26),
1 lila manaital (#83), 4 pirgamit (#152), 4 smaragd esszencia (#229),
1 ehorapin (#44), 1 mézfû (#29), 1 hónakkupók (#30), 1 szójer csáprágó
(#231), 1 arany tóken (#764), 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508),
2 liánvirág (#24), 1 vámpírtõr (#584), 1 sárkányvirág (#32), 1 a torony
átlátszó köntöse (#18252), 1 a káosz döbbenetes karkötõje (#14754), 4
aranydukát (#437), 1 a jég szárnyas sisakja (#22677), 1 az enyészet gyalogos
lándzsája (#23382), 1 mandibula (#157), 1 muskil (#37), 2 parafû (#41),
1 arénarém karom (#353), 2 csapdaészlelés itala (#65), 1 winropu moha
(#22), 1 energiaital (#82), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 mágiaellenállás
(#76).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 2 xenópete
(#278), 1 üvegcse (#14), 710 arany (#1), 1 bosszantás itala (#81),
1 féregtüske (#42), 1 hõsiesség itala (#52), 5 relikviaszilánk (#604),
1 a gyõzelem kék köpenye (#20937), 1 éhínség parányi gyöngye (#204),
1 a káosz helytartójának szimbóluma (#25074), 1 a villám aranyozott nyaklánca
(#23683), 4 yeti csont (#160), 1 a merénylõ kék köpenye (#11037), 1
elementális kõzet (#427), 1 a káosz vérivó köntöse (#20514), 1 a szalamandra
ezüstcsizmája (#25874), 1 katonai rombolóíj (#420).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
A KIRÁLYNÕ PÁNCÉLJA (472. TÁRGY) A quwarg királynõ kitinpáncéljából különleges
mágikus páncél készíthetõ, amely könnyû, mégis, hihetetlenül ellenálló.
Védettségedet 32-vel, tulajdonságaidat 3-mal, méretedet 10-zel növeli meg.
Talán mondani sem kell, egy ilyen becses relikviától nem szívesen válik
meg a kalandozó. Nemcsak a képességei miatt - aki a királynõ páncéljában
sétál végig a központi téren, annak kalandjaira mindig szájtáti tömegek
kíváncsiak, legyen az akár a királynõvel való csata, a halálóriás elleni
ütközet vagy a Dubié fivérek elleni legendás összecsapás.