Karakterszám: |
6382 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
230 |
Játékhét: |
243 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
148 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2004. dec. 23. 9h:14' |
A következõ
fordulód táplálható: 2004. dec. 26. |
|
E-mail!
EZÉKIEL PROFESSZOR KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
7. NAP ** Látogatód érkezik, aki
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A Remény Küldöttei
szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: a lich díszes karkötõje,
a tárgyalás gyûrûje, kõmûves kalapács, rubin mágusbot, a kalmár nyaklánca,
a sólyom kõrisfa íja, a sólyom fekete láncinge, a sólyom aranyozott fülbevalója,
arany orgling fétis, az energia malachitgyûrûje, a sebezhetetlenség malachitgyûrûje,
az ellenállás hosszú lándzsája, Fénygyûrû, üvegszimbólum, a gepárd ónix
karkötõje, a sólyom ónix karkötõje, Yssuf tõre, hõsi jelvény, Örökkévalóság
Gyémántja, a sólyom jáde karkötõje, aréna ezüst érme, az ellenállás vaspajzsa,
a bérmágus lovagi kardja, a káosz éjsötét köpenye, az ellenállás zangrozi
csizmája, a teknõs malachit fülbevalója, a káosz díszes karkötõje, a sólyom
gyöngyberakásos öve, a káosz szürke sisakja. Szakértelempróbára invitál
téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze tanulás szakértelemben való jártasságotokat. Ki tud jobban tanulni?
A legjobb módszer ennek eldöntésére: ki tud hamarabb bemagolni egy hosszú
verset! Szorgalmasan tanulni kezdtek. Hamar kiderül, hogy Nosean felfogása
messze jobb a tiédnél.
**
7. NAP ** Raul szeretne venni tõled 3 33. tárgyat. Ha el akarod neki
adni, adj ki egy A 3183 33 3 parancsot.
**
7. NAP ** Raul szeretne venni tõled 3 36. tárgyat. Ha el akarod neki
adni, adj ki egy A 3183 36 3 parancsot.
**
7. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a barlangodba,
és ellopott tõled 1 káoszkígyó pikkelyt.
**
7. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Abraxas, egy
férfi. [aura: 1-es
csendvarázs.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Mágustanács szövetségbe
tartozik. Viselt tárgyai: a tûz bíbor pikkelyvértje, a tudás zafírja, az
ügyesség keresztszimbóluma, a lich fogazott kardja, Fénygyûrû, a hiszékenység
gyûrûje, rubin mágusbot, orgling fétis, ozin fülkarika, adamantit karkötõ,
nilbongi kitûzõ, elementáris karkötõ, arany orgling fétis, cseppkõ gyûrû,
a sebezhetetlenség ezüstcsizmája, Xantin rubinöve, Fairlight sipkája, a
tûz aranyozott fülbevalója, a remete kõrisfa íja, az áttörés rubingyûrûje,
az elfek ónix karkötõje, szilmill tõr, a mágus vaspajzsa, az ellenállás
ónix karkötõje, az Örökkévalóság Rubinja, õspók köpeny, õsgyémánt, az egészség
fogazott kardja. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze régészet szakértelemben való jártasságotokat. Felkeresitek az õsi
templom romját, amelyet nemrégiben ástak ki. Mindkettõtöknek ugyanaz a
feladata: a templom homlokzatára írt õsi feliratból kell minél többet megfejteni.
A kutatást vezetõ õsz galetki vállalja a döntõbíró szerepét. Itt további
vitának nincs helye: Abraxas tudása messze a tiéd fölött áll.
**
8. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Csillagszemû, egy vézna testû, csillogó
szemû férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Gyémántlégió szövetségbe
tartozik. Tárgyai: a villám ezüst fülbevalója, a gepárd malachit fülbevalója,
a torony ónix karkötõje, platina villámöv, a gyorsaság fekete nyílpuskája,
a majom ónix karkötõje, orgling fétis, méregvándor vállvédõ, a villám aranyozott
nyaklánca, rubin mágusbot, a sebesség bíbor pikkelyvértje, Örökkévalóság
Kristálya, a sebezhetetlenség ónixgyûrûje, a tudás zafírja, bohókás szandál,
Fénygyûrû, a ragadozó lovagi kardja, adamantit karkötõ, a mentát fogazott
kardja, a sebesség jádegyûrûje, elementáris karkötõ, az ellenállás fogazott
tõre, a bérmágus bronz amulettje, a villám vaspajzsa, görényfarok, a villám
ónix karkötõje, a káosz égszínkék köpenye, az Õsök Szent Kardja, az áttörés
rubingyûrûje, a káosz õrült sisakja, szerencsekõ, a káosz éjsötét gyûrûje.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Hosszasan társalogtok a világban
történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Végül Csillagszemû
feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+8% jóllakottság)
Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a kortex
parazita.
[ld. enc.]
**
10. NAP ** Raul szeretne venni tõled 2 33. tárgyat. Ha el akarod neki
adni, adj ki egy A 3183 33 2 parancsot.
**
10. NAP ** Raul szeretne venni tõled 2 36. tárgyat. Ha el akarod neki
adni, adj ki egy A 3183 36 2 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 23973.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét.
Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 22494.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*dec. 13.* Phom Chemoppo mellé szegõdött egy voharai szellem.
*dec. 14.*
Samaelt majdnem felfalta egy kifejlett xenomorph.
*dec. 14.* Csillagszemû
teljesítette a 23. küldetést, amit a pszi iskolában kapott.
*dec. 14.*
Zander imm.ktkt.méreg tulajdonsága 35 lett, elsõként a szinten.
*dec.
16.* Nosean teljesítette a 31. küldetést, amit az akadémián kapott.
*dec.
17.* St. Lopez pszionikus párviadalban legyõzte C'Archiet.
*dec. 17.*
Zander teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott.
*dec. 20.*
Phom Chemoppo pszionikus párviadalban legyõzte Medusát.
*dec. 20.* St.
Lopez és Ottó, a tisztátalan megküzdöttek egymással, és St. Lopez gyõzött.
*dec. 21.* Ka-Boomot rajtakapták, ahogy lopni próbált.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*dec. 13.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Errtu felett.
*dec. 13.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte
Le Henger Eleket.
*dec. 14.* Avvocato Terrasini mellé szegõdött egy fekete
hólyag.
*dec. 14.* Alystair D'Brisont majdnem felfalta egy óriás szójer.
*dec. 14.* Akadil Tel Katort kis híján megölte egy fiatal xenomorph.
*dec.
16.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Le Henger Eleket.
*dec. 16.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Vivi Ornitiert.
*dec. 16.* Clow pszionikus küzdelemben diadalt aratott Álmaid Nõje felett.
*dec. 17.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Korillion Gwillenlathot.
*dec. 17.* Avvocato Terrasini csatában legyõzte Õsöreg Dorkát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
kno 1144 104 9 20 56 21 |
1144. képességre 104 képességpont |
Elköltesz 104 képességpontot titánok szele varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen titánok szele varázslatod ereje 44. szintre
nõtt. Elköltesz 20 képességpontot a méreted növelésére (+10 méret). Elköltesz
21 képességpontot a varázsitalfõzés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a varázsitalfõzés szakértelmed 12. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
h 210 180 |
210. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon a varázskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak
köszönhetõen õrjöngés varázslatod ereje 43. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
h 8 24 |
8. tárgy használata |
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A sok gyakorlás meghozta
eredményét, a rezisztencia szakértelmed 35. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
var 180 25 |
180. varázslatra 25 képességpont |
Elköltesz 25 képességpontot õrjöngés varázslatod erejének növelésére. A
gyakorlásnak köszönhetõen õrjöngés varázslatod ereje 44. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
a 3183 33 2 |
tárgy átadása galetkinek |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Raul
részére 2 db elfu mohát. Te 28 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
a 3183 36 2 |
tárgy átadása galetkinek |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Raul
részére 2 db szemani gombát. Te 42 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]
ep 53 25 1 |
építed az 53. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Varázsenergiádat felhasználva, adakozol az építés manaszükségletéhez
100 varázsponttal. Hozzájárulsz az építkezéshez 1000 arannyal. Úgy érzed,
neked is hozzá kell járulnod némi munkával
a mágusközpont elkészültéhez.
Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban.
Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne
fel egy orgling tehozzád! Az építés 25 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot
beleépítsd, és az épületet használhasd, még 175 TVP-nyit kell dolgoznod.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
v 155 |
155. varázslat elmondása |
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]
v 159 5550 3 |
159. varázslat elmondása |
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként
materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Ezékiel Professzor vagyok,
az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem
el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát
végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat,
csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 360.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai
gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.)
Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.)
Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed
az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
velparaj nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: pirofókusz
(#438), Lord Akryl maszkja (#439). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
Leveszed a következõ tárgyakat: a torony vaspajzsa, a bérmágus ónixgyûrûje,
a hatalom díszes köpenye, szent templomi maszk, a szellemek ónix karkötõje,
a mágus szöges öve, a mágia keresztszimbóluma, a hatalom kõrisfa íja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
kf 269 296 15478 211 20159 22799 |
bekészíted a 269. tárgyat |
Felveszed az orgling fétist. Felveszed az arany orgling fétist. Felveszed
a gepárd szarvas sisakját. Felveszed az ozin fülkarikát. Felveszed a
ragadozó malachit fülbevalóját. Felveszed a jég márványamulettjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
kf 250 100 19153 19032 348 15193 |
bekészíted a 250. tárgyat |
A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot. Felveszed a kígyó díszes köntösét.
Felveszed a kígyó bíbor láncingét. Felveszed az elementáris karkötõt.
Felveszed a szellemek ónix karkötõjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
kf 16543 22844 377 25079 24629 22829 |
bekészíted a 16543. tárgyat |
Felveszed az elefánt ónix karkötõjét. Felveszed a jég jáde karkötõjét.
Felveszed az adamantit karkötõt. Felveszed a sün jádegyûrûjét. Felveszed
a regenerálódás jádegyûrûjét. Felveszed a jég jádegyûrûjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
kf 22828 17428 22769 20473 1723 150 |
bekészíted a 22828. tárgyat |
Felveszed a jég ónixgyûrûjét. Felveszed a bérmágus ónixgyûrûjét. Felveszed
a jég gyíkbõr övét. Elõször el kell raknod egy csizmát (ld. LE parancs)
ahhoz, hogy a küzdelem zangrozi csizmáját be tudd készíteni. Bekészíted
az erõ kõrisfa íját. Felveszed a tudás zafírját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
kf 276 |
bekészíted a 276. tárgyat |
Felveszed a galetki érdemérmet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, szárazföldi
uborka újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150
aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]
ee 336 334 147 330 151 403 |
sok-sok eladás |
Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3)
32 ap, törpe pikkelyvért (#4) 40 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél
(#9) 16 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 16 ap, sziklarepesz
(#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 64 ap,
kötél (#128) 16 ap, díszes rézkulcs (#129) 8 ap, rozsdás kard (#131) 9
ap, ében láncing (#134) 64 ap, üvegszimbólum (#138) 24 ap, dobótõr (#159)
32 ap, törpe balta (#224) 6 ap, smaragd esszencia (#229) 64 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 480 ap, uthanax talizmán (#335) 22 ap, mágikus védõruha (#341)
480 ap, az erõ keresztszimbóluma (#1663) 489 ap, a tudás bronz mellvértje
(#1947) 395 ap, az egészség csontmaszkja (#2892) 299 ap, a mágia hosszú
lándzsája (#3583) 497 ap, a pontosság átlátszó köntöse (#4302) 299 ap,
a védekezés zangrozi csizmája (#4723) 478 ap, az élet ónixgyûrûje (#5278)
478 ap, az élet hosszú íja (#5322) 314 ap, az élet gyalogos lándzsája (#5382)
314 ap, a titán hosszú íja (#5772) 374 ap, a gladiátor hosszú íja (#6222)
374 ap, a törpék hosszú íja (#6672) 374 ap, a törpék nehéz nyílpuskája
(#6687) 407 ap, a gólem szarvas sisakja (#8278) 568 ap, a tolvaj kék köpenye
(#9237) 353 ap, a tolvaj háromszögszimbóluma (#9312) 368 ap, az entek nehéz
harci nyílpuskája (#9839) 877 ap, a mágus kék köpenye (#10137) 353 ap,
a tudós hosszú íja (#11622) 374 ap, a tudós rövid tõre (#11652) 359 ap,
a remete harci nyílpuskája (#12538) 606 ap, a harcmûvész kék köpenye (#13737)
353 ap, a harcmûvész rövid tõre (#13902) 359 ap, a majom rövid tõre (#14352)
359 ap, a szívósság ezüst láncinge (#14533) 683 ap, a szívósság fényes
szimbóluma (#14714) 823 ap, a szellemek díszes pikkelyvértje (#14967) 407
ap, a szellemek díszes karkötõje (#15192) 359 ap, a szellemek rövid tõre
(#15252) 359 ap, a gepárd lovagi lemezpáncélja (#15402) 503 ap, a gepárd
díszes pikkelyvértje (#15417) 407 ap, a sas díszes pikkelyvértje (#15867)
407 ap, az elefánt vas mellvértje (#16348) 664 ap, a természet bronz mellvértje
(#16797) 455 ap, a természet szárnyas sisakja (#16827) 374 ap, a természet
hosszúkardja (#17067) 374 ap, a bérmágus átlátszó köntöse (#17352) 359
ap, a bérmágus szöges öve (#17368) 541 ap, a bölcsesség sárga öve (#17817)
353 ap, az energia átlátszó köntöse (#18702) 359 ap, az energia rövid tõre
(#18852) 359 ap, a kígyó bíbor láncinge (#19032) 470 ap, a kígyó ezüst
láncinge (#19033) 683 ap, a kígyó nagy pajzsa (#19062) 374 ap, a sebezhetetlenség
aranyozott fülbevalója (#19708) 541 ap, a ragadozó gyalogos lándzsája (#20232)
374 ap, a küzdelem ezüst mellvértje (#20400) 1311 ap, a küzdelem harci
nyílpuskája (#20638) 606 ap, a gyõzelem gyalogos lándzsája (#21132) 374
ap, a túlélés átlátszó köntöse (#21402) 359 ap, a tökéletesség tünde láncinge
(#21735) 1125 ap, a tökéletesség csontmaszkja (#21792) 418 ap, a tökéletesség
átlátszó köntöse (#21852) 418 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912)
428 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 541 ap, a jég nagy pajzsa (#22662)
255 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 426 ap, a jég hosszúkardja (#22917) 255
ap, az enyészet bíbor pikkelyvértje (#23068) 464 ap, az enyészet vas mellvértje
(#23098) 522 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 399 ap, a villám jáde
karkötõje (#23744) 637 ap, a méreg malachitgyûrûje (#24177) 240 ap, a méreg
vívótõre (#24253) 407 ap, a sün nehéz nyílpuskája (#25137) 288 ap, a szalamandra
ezüst láncinge (#25783) 541 ap, a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007)
234 ap, a yeti bronz mellvértje (#26247) 336 ap, a yeti kék köpenye (#26337)
234 ap, a yeti bíbor köntöse (#26354) 637 ap, a yeti háromszögszimbóluma
(#26412) 249 ap, a yeti hosszúkardja (#26517) 255 ap, a sav nagy pajzsa
(#26712) 255 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 426 ap, az elektromosság
gyíkbõr öve (#27269) 629 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312)
249 ap, az elektromosság kõrisfa íja (#27373) 426 ap, az elektromosság
vívótõre (#27403) 407 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 63 ap, az angyalok
nehéz nyílpuskája (#28287) 288 ap, a bûz ezüst lemezpáncélja (#28904) 839
ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 407 ap, a sólyom csontmaszkja (#29442)
240 ap, a sólyom kõrisfa íja (#29623) 426 ap, a sólyom rövid tõre (#29652)
240 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 426 ap. Eladsz 1 maerju koponyát
14 aranyért. Eladsz 31 csöpögõ csápot 310 aranyért. Eladsz 1 ekinda hajat
10 aranyért. Eladsz 14 gólemagyagot 42 aranyért. Eladsz 8 húsevõ bibét
56 aranyért. Eladsz 2 kristályfatty port 56 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]
ee 16032 7797 5308 13303 23803 23564 |
sok-sok eladás |
Eladod a sas ezüst nyakláncát 134 aranyért. Eladod a harcos bronz mellvértjét
165 aranyért. Eladod az élet aranyozott fülbevalóját 171 aranyért. Eladod
a sebesség díszes köntösét 200 aranyért. Eladod a villám vívótõrét 148
aranyért. Eladod a villám szöges pajzsát 240 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]
m 28 12 8150 3423 3434 3435 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Elhagyod a boltot. (M 28,12) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 150) A legközelebbi feladat megoldásánál 150 lesz a válaszod.
(M 28,13) Déli irányba mész. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget
béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt
közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Ha 2 vámpírdenevér
9 hét alatt 54 kiló rovart fal fel, akkor 5 vámpírdenevér 10 hét alatt
hány kiló rovart eszik meg?
Halk, félõs hangon mondod meg, hogy szerinted
mi lehet a megoldás. [150] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem,
azzal továbbenged. (+20% lélekenergia.)
(M 27,13) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Ahogy
megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött
szeánszt! Ellenfeled egy krakolich (#313).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%).
(-13 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele.
Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tûzimmunitás,
+20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.)
A quwarg harcos megközelíti a krakolichet. A tüskés hólyag a krakolich
irányába megy. A szárazföldi uborka megközelíti a krakolichet. Az orgling
melák megközelíti a krakolichet. A krakolich az orgling melákot rohamozza.
A quwarg harcos a krakolichet támadja. A tüskés hólyag a krakolichet támadja.
A krakolich megtántorodik. A szárazföldi uborka a krakolichet támadja.
Az orgling melák és a krakolich egymással harcolnak. az orgling melák lebénult.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod
a krakolichet. Támadod a krakolichet. Kõmûves kalapáccsal próbálsz sebet
ejteni ellenfeleden.
(17 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(66
ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(79 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(53
ép-t sebeztél). A tüskés hólyag a krakolichet támadja. A krakolich megtántorodik.
A krakolich hörögve elterül.
[A csatában összesen 281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka:
88/0, a tüskés hólyag: 387/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 151/0,
az orgling melák: 87/105.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+31%). Szolgáidnak 30% jut. Viszed, ami
mozdítható: az ügyesség harci nyílpuskája, egy õskõ, egy krakolich csont
és 53 arany. A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 28,13) Kelet felé mész. Hideg borzongás fut végig, ahogy belépsz ebbe
a terembe.
(M 28,14) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A fal mellett megpillantasz
egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Izgatottan
vizsgálod meg a láda tartalmát. a káosz korrupt maszkja, egy nehéz nyílpuska
és egy csillogó fejpánt.
(M 28,15) A délre vezetõ folyosót követed. A teremben, ahová belépsz, mozgást
látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy mágiaelementál (#309).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre).
(-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi
védelem varázslatot. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás,
+20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az orgling melák visszanyer 31
életpontot. A mágiaelementál az orgling melákot rohamozza. A tüskés hólyag
elindul a mágiaelementál felé. A quwarg harcos a mágiaelementál irányába
megy. Az orgling melák a mágiaelementál felé mozog. A szárazföldi uborka
a mágiaelementál felé mozog. A mágiaelementál és az orgling melák egymással
harcolnak. Az orgling melák kileheli lelkét. A tüskés hólyag a mágiaelementált
támadja. A mágiaelementál megtántorodik. A quwarg harcos és a mágiaelementál
egymással harcolnak. A mágiaelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi
uborka: 0/0, a tüskés hólyag: 246/6, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos:
155/0, az orgling melák: 0/158.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut.
Viszed, ami mozdítható: az enyészet ezüst fejpántja és 58 arany.
(M 27,15) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Nagy köveket látsz magad
elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy
láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre:
sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a káosz
borzalmas fülbevalója, az energia szarvas sisakja és a gepárd nagy pajzsa.
(M 27,16) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A boltíves csarnok kong az
ürességtõl.
(M 26,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 27,17) Déli irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe,
egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 kristályfatty
(#306).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%).
(-13 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+22 méretükre). (-11 vp.) A 2. kristályfatty elmormol egy mágiatörés varázslatot.
Semmi hatás. Az 1. kristályfatty mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy mágiatörést. Semmi hatás. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás,
+20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a tüskés hólyagot
(+2 ép). A quwarg harcos az 1. kristályfattyat rohamozza. A szárazföldi
uborka megközelíti az 1. kristályfattyat. A quwarg harcos az 1. kristályfattyat
támadja. az 1. kristályfatty kontaktméreg áldozata lett. Az 1. kristályfatty
holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A szárazföldi
uborka
51 sebzést kap. A tüskés hólyag
44 ép-t sebzõdik. A quwarg harcos
sebzõdik 45 ép-t. A 2. kristályfatty
56 ép-t sebzõdik. A tüskés hólyag
a 2. kristályfattyat támadja. A 2. kristályfatty megtántorodik. A 2. kristályfatty
holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. A szárazföldi uborka
34 sebzést kap. A tüskés hólyag
sebzõdik 43 ép-t. A quwarg harcos
sebzõdik
49 ép-t. A tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ
pillanatban felrobban! A szárazföldi uborka
sebzõdik 15 ép-t. A quwarg
harcos
13 sebzést kap. A quwarg harcos hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi
uborka: 0/100, a tüskés hólyag: 293/99, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
harcos: 72/117.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak is jut 56%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a túlélés malachitgyûrûje, az angyalok szárnyas
sisakja, 2 kristályfatty por, 2 xenópete és 113 arany. A szárazföldi uborka
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(M 26,17) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 27,18) A folyosó délre visz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon
mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled
egy márvány lady (#307) [aura: méret: 230.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot.
Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok
szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a márvány lady elmormol egy mágiatörést. Semmi hatás. A kék-vörös
atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás,
+20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a szárazföldi uborkát (+31 ép). A szárazföldi uborka a márvány ladyt rohamozza.
A szárazföldi uborka a márvány ladyt támadja.
*** 2. KÖR *** A márvány lady elõhív egy mágiatörés varázslatot. a kék-vörös
atya: Elemi védelem megszûnt. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot.
Megrohamozod a márvány ladyt. Megtámadod a márvány ladyt. Meglengetve a
kõmûves kalapácsot, próbálsz lesújtani.
(0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki
jobb mancsoddal. Nem találtál. A hasát célzod jobb lábaddal.
(0 ép-t
sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni
bal lábaddal.
(0 ép-t sebeztél). A szárazföldi uborka a márvány ladyt
támadja.
*** 3. KÖR *** A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést.
Semmi hatás. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
elemi védelmet. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a szárazföldi uborkát (+26 ép). Megtámadod
a márvány ladyt. Kõmûves kalapáccsal lesújtasz.
(0 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél).
A hasát célzod bal lábaddal.
(0 ép-t sebeztél). A szárazföldi uborka a
márvány ladyt támadja. A márvány lady holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi
uborka: 265/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 45% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra bíbor láncinge, egy xenópete
és 62 arany. A szárazföldi uborka eszik. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]
fel |
felköltözés a következõ szintre |
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb
kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg
semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél!
Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas
központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ
van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek
között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben
izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása
kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik.
Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében
találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ,
apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy
ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik
fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz
az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a
lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs.
Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+10 méret,
+10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a õrök szintje! A továbbvezetõ
feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik.
Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Elindulsz a lakóhelyek
irányába. Egy-két galetkit látsz, ellenséges pillantásokkal méregetnek:
gyorsan fel kell majd készülnöd a portyázókra. Ideje barlangot keresni!
Hosszasan kutatsz, néha alig sikerül a harcot elkerülni, amikor pihenõ
galetkiket zavarsz meg. Végül találsz egy kényelmes, száraz barlangot,
amelynek a bejáratán pont beférsz. Huh! Izgatottan várod, hogy megkezdhesd
az új szint felderítését. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid
idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni
felköltözés elõtt. Micsoda szerencse! Átkozott tárgyaid megsemmisültek.
Úgy hallottad, hogy csak minden második galetkinek adják meg ezt a lehetõséget
az Õsök felköltözéskor. Nocsak, hová tûntek a kis kedvenceid! A palota
elõtti téren egy kedves, õsz hajú galetki mindenféle finomsággal kínálja
a különbözõ torzszülötteket, a galetkik állatait. A te szolgáid is odarohantak!
A galetki szerettel simogat meg minden lényt, közben finomságokkal traktálja
õket. (minden szolgád morálja, jóllakottsága maximális lett). Csak aztán
bírjál uralkodni felettük, nehogy nagy boldogságukban elszabaduljanak!
[ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]
bb 1 3 1 4 7 8 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott
árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény
bõrpáncél (#3) 32 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, üvegcse
(#14) 3 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 64 ap, kötél (#128) 16 ap,
rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 32 ap, ében nyílpuska (#133)
48 ap, szójer csáprágó (#231) 25 ap, lelakatolt ládikó (#310) 480 ap, õspók
köpeny (#332) 640 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 25 ap, mágikus védõruha
(#341) 480 ap, olaj (#415) 16 ap, a tudás csontamulettje (#2097) 299 ap,
a mágia nagy pajzsa (#3312) 314 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 299
ap, a védekezés csontamulettje (#4797) 299 ap, a védekezés aranyozott fülbevalója
(#4858) 470 ap, az élet hosszúkardja (#5367) 314 ap, a titán bronz mellvértje
(#5547) 455 ap, a hatalom aranyozott nyaklánca (#7033) 560 ap, a harcos
nehéz nyílpuskája (#8037) 407 ap, a gólem csontmaszkja (#8292) 359 ap,
a gólem sárga öve (#8367) 353 ap, az óriás fekete csizmája (#8772) 359
ap, az óriás bronz amulettje (#8848) 549 ap, az entek ezüst nyaklánca (#9732)
368 ap, az entek bronz amulettje (#9748) 549 ap, a mágus aranyozott nyaklánca
(#10183) 560 ap, az elfek bíbor láncinge (#10482) 470 ap, az elfek csillogó
fejpántja (#10558) 549 ap, az elfek szöges öve (#10618) 541 ap, az elfek
csontamulettje (#10647) 359 ap, a merénylõ csontamulettje (#11097) 359
ap, a tudós zangrozi csizmája (#11473) 549 ap, a tudós átlátszó köntöse
(#11502) 359 ap, a lich díszes köpenye (#11938) 541 ap, a lich lovagi kardja
(#12119) 833 ap, a remete aranyozott fülbevalója (#12508) 541 ap, a sebesség
díszes köpenye (#13288) 541 ap, a harcmûvész csillogó fejpántja (#13708)
549 ap, a majom hosszúkardja (#14367) 374 ap, a szellemek csontmaszkja
(#15042) 359 ap, a gepárd rövid tõre (#15702) 359 ap, a gepárd hosszú lándzsája
(#15733) 568 ap, a sas ezüst láncinge (#15883) 683 ap, az elefánt bíbor
pikkelyvértje (#16318) 606 ap, az elefánt hosszú íja (#16572) 374 ap, az
elefánt gyalogos lándzsája (#16632) 374 ap, a torony szöges öve (#18268)
541 ap, az energia szarvas sisakja (#18628) 568 ap, a sebezhetetlenség
zangrozi csizmája (#19573) 549 ap, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója
(#19708) 541 ap, a sebezhetetlenség hosszú lándzsája (#19783) 568 ap, a
küzdelem csontamulettje (#20547) 359 ap, a gyõzelem csontamulettje (#20997)
359 ap, a túlélés malachitgyûrûje (#21477) 359 ap, a tökéletesség lovagi
lemezpáncélja (#21702) 562 ap, a tökéletesség arany nyaklánca (#21884)
737 ap, a tökéletesség nehéz harci nyílpuskája (#21989) 791 ap, a tûz bíbor
köntöse (#22304) 637 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 464 ap, a tûz
fogazott kardja (#22468) 105 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 407 ap,
a jég malachitgyûrûje (#22827) 240 ap, a jég rövid tõre (#22902) 240 ap,
az enyészet vaspajzsa (#23113) 426 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202)
240 ap, a villám ezüst láncinge (#23533) 541 ap, a villám bronz mellvértje
(#23547) 336 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682) 249 ap, a villám harci
nyílpuskája (#23788) 464 ap, a villám rövid tõre (#23802) 240 ap, a méreg
harci íja (#24224) 660 ap, a regenerálódás fekete csizmája (#24522) 240
ap, a teknõs kék köpenye (#25437) 234 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557)
234 ap, a teknõs rövid tõre (#25602) 240 ap, a szalamandra fekete csizmája
(#25872) 240 ap, a szalamandra gyalogos lándzsája (#26082) 255 ap, a yeti
csontmaszkja (#26292) 240 ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 240 ap, a
yeti átlátszó köntöse (#26352) 240 ap, a yeti bronz amulettje (#26398)
407 ap, a yeti díszes karkötõje (#26442) 240 ap, a yeti malachit fülbevalója
(#26459) 629 ap, a sav szárnyas sisakja (#26727) 255 ap, a sav bronz amulettje
(#26848) 407 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 249 ap, a sav ónix
karkötõje (#26893) 407 ap, a sav aranyozott fülbevalója (#26908) 399 ap,
a sav fogazott kardja (#26968) 426 ap, az elektromosság bronz mellvértje
(#27147) 336 ap, az elektromosság fényes szimbóluma (#27314) 650 ap, a
légzés szarvas sisakja (#27628) 426 ap, az angyalok ezüst fejpántja (#28107)
240 ap, az angyalok csillogó fejpántja (#28108) 407 ap, az angyalok ezüst
fülbevalója (#28257) 234 ap, az angyalok vívótõre (#28303) 407 ap, az angyalok
gyalogos lándzsája (#28332) 255 ap, az ellenállás vas mellvértje (#28498)
522 ap, a sólyom csontamulettje (#29547) 240 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója
(#29608) 399 ap, a sólyom gyalogos lándzsája (#29682) 255 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 39 aranyért. Eladsz 1 csillogó
fejpántot 44 aranyért. Eladod az enyészet ezüst fejpántját 87 aranyért.
Eladod a gepárd nagy pajzsát 136 aranyért. Eladsz 1 a túlélés malachitgyûrûjét
130 aranyért. Eladod az angyalok szárnyas sisakját 93 aranyért. Eladod
a szalamandra bíbor láncingét 128 aranyért.
[be 3:] Elhagyod a boltot. Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület,
hegyes karmokkal. Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten
megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi
szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat
sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: feltámasztás
(#181, IQ18, 500ap) hatalomvarázs (#187, IQ23, 520ap) nagyobb tárgyvédelem
(#208, IQ13, 2000ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést
kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Megjegyzés: Itt csak akkor
fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 4:] Hazamész a boltból. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Az információs részlegnél érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások
felõl. Új szakértelmet a BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el,
5 kno és 20 TVP árán. Új végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthesz
10 kno és 20 TVP árán. A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1.
szinten 1, a 2-3. szinten 2, a 4-5. szinten 3 stb. végtagod lehet. Végtag
szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno
és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv, Épületek, Akadémia. Már
elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es) szakértelmet, ami igen
hasznos, ha más galetkikkel csatázol. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz
újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A helytartó kitörõ örömmel fogad.
- Ó, drága barátom, engedd meg, hogy bemutatkozzam,
Aranyövû Treskar vagyok,
a szint helytartója. Mindig öröm számomra, ha egy újabb ifjú reménységet
köszönthetek a szinten. Kit tisztelhetek személyedben?
- Ezékiel Professzor
vagyok, mondod kissé megdöbbenve.
- Ó, maga Ezékiel Professzor, micsoda
megtiszteltetés! Engedje meg, hogy pár szóban vázoljam önnek, mit is kell
tudnia az õrök szintjérõl. Már minden bizonnyal kapcsolatba léptek önnel
az Õsök, úgyhogy a megváltozott körülményekkel tisztában van. Ne aggódjon,
nem olyan vészes ez, mint elsõre látszik. Persze elõször mindenki értetlenkedik,
és szomorkodik, de ön is meglátja majd, minden csak az ön javát szolgálja.
És persze bizonyára az Õsök sem közöltek önnel mindent, nem szokásuk. Ezért
aztán minden újonnan a szintre érkezett galetki kedvéért tartunk egy kis
eligazítást, úgymond felvilágosító kurzust. Javaslom, ön is jöjjön el.
Annál is inkább, mivel szerény rendeletem értelmében a szintemen csakis
a felvilágosított galetkik vállalhatnak kalandokat, felvilágosulatlanok
számára tiltott a munkavállalás. Jöjjön el tehát, és hozzon magával egy
õskövet is, szükség lesz rá. Addig is, már most javaslom önnek, hogy kezdjen
bele az Õsök Csarnokának felderítésébe, mert ezen a szinten khm... node
ezt majd az eligazításon...
(1. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy szárnyas, rücskös bõrû
orrszarvúlény röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod,
hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet.
{Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos
feltételt teljesítesz.}
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
bb 9 20 |
több épület meglátogatása |
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy
bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás
1 arany/ép + 100 arany. II. Fiatalítás 100 arany/év. III. Szolga gyógyítás
10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint.
V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany
x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp.
[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj
a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is
valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani
tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél
a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni
a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz
egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés)
paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ
öt tündér fogja megadni: egy szõke, egy bölcs, egy fekete, egy ezüsthajú
és egy cingár. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz
rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ.
Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan
több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban
a második a megoldás! A szõke tündér a következõt mondja: A második számjegy
lehet 1, 4, 6, 7 vagy 9. Még azt is megemlíti, hogy a fekete tündér hazudik.
Így hangzik a bölcs tündér segítsége: A megoldás két számjegyének különbsége
háromnál kevesebb. Elárulja még azt is, hogy az ezüsthajú tündér és a cingár
tündér között van hazudós. Persze a fekete tündér mást mondana... A fekete
tündér a következõt mondja: A megfejtés osztható öttel. Elárulja még azt
is, hogy a cingár tündér és a szõke tündér állításai mindig ellentétesek.
Egy aprócska információt az ezüsthajú tündér is ad: A megfejtés páratlan
szám. Elárulja még azt is, hogy hallotta, amikor a szõke tündér azt mondta,
hogy a bölcs tündér hazudik. A cingár tündér a következõt mondja: Az elsõ
számjegy lehet 1, 4, 5 vagy 8. Még azt is megemlíti, hogy a bölcs tündér
és a fekete tündér között van hazudós. Valószínûleg a szõke tündér ugyanezt
mondaná. A legvégén a remete is mond valamit: A szám nem osztható hárommal.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét
2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 210.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
v 146 2 17 5 17 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]
v 146 8 17 11 17 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]
v 146 14 17 17 17 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 192.]
v 146 20 17 23 17 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel
varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]
v 146 26 17 29 17 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Elmormolsz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]
v 146 2 14 5 14 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Ölésre készen
futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig.
Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes
sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Elmész egy sziklaperem mellett,
amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága
lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet,
hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet.
(321. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
xita uborkát. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan
az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy
pragmatikus adaptáció (#257) [aura: ügyesség: 21.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%).
(-13 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele!
Végtagjaid megerõsödnek (+22 méretükre). (-11 vp.) A kék-vörös atya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +20 tûzimmunitás,
+20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.)
A pragmatikus adaptáció elindul az orgling melák felé. A tüskés hólyag
megközelíti a pragmatikus adaptációt. A quwarg harcos a pragmatikus adaptáció
irányába megy. Az orgling melák a pragmatikus adaptáció irányába megy.
A szárazföldi uborka a pragmatikus adaptáció felé mozog. A pragmatikus
adaptáció és az orgling melák egymással harcolnak. az orgling melák lebénult.
A tüskés hólyag a pragmatikus adaptációt támadja. A pragmatikus adaptáció
megtántorodik. A quwarg harcos a pragmatikus adaptációt támadja. A pragmatikus
adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi
uborka: 0/0, a tüskés hólyag: 277/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos:
170/0, az orgling melák: 0/108.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak is jut 31%. Összegyûjtöd
a "kincset": a mágia malachit fülbevalója és 62 arany. A quwarg harcos
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Ölésre készen futsz végig
a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Egy észak-dél
irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mitulen füvet. Lassan haladsz
tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy
szárazföldi cápa (#351) [aura: gyorsaság: 3.].
[ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+132%). (-13 vp.) Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek
(+22 méretükre). (-11 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás,
+20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az orgling melák gyógyul 34 ép-t. A tüskés hólyag a szárazföldi cápa irányába
megy. A tüskés hólyag a szárazföldi cápát támadja. A quwarg harcos a szárazföldi
cápát támadja. Az orgling melák és a szárazföldi cápa egymással harcolnak.
A szárazföldi uborka a szárazföldi cápát támadja. Az orgling melák holtan
terül el.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. A szárazföldi cápát próbálod megsebezni. Meglengetve a kõmûves
kalapácsot, próbálsz lesújtani.
(1 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb
mancsoddal.
(54 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(43 ép-t
sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(51 ép-t sebeztél). Egy
rúgást próbálsz bal lábaddal.
(36 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a szárazföldi
cápát támadja. A szárazföldi cápa kileheli lelkét.
[A csatában összesen 185 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka:
66/0, a tüskés hólyag: 170/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos: 208/0,
az orgling melák: 67/103.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+30%). Szolgáidnak 29% jut. Elrakod a zsákmányt, ami
egy szuvas cápafog és 69 arany.
[ld. enc.] A tüskés hólyag kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 146.]
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid keresés után
találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy hatalmas cseppkõbarlangba
érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torszülöttek letörték, akár
fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
ragálygomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Befordulva
egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban
van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy lelketlen katona (#350).
[ld.
enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+132%).
(-13 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+22 méretükre). (-11 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +20 tûzimmunitás, +20 hidegimmunitás,
+20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A lelketlen
katona az orgling melák felé mozog. A quwarg harcos a lelketlen katona
felé mozog. A tüskés hólyag a lelketlen katona felé mozog. A szárazföldi
uborka elindul a lelketlen katona felé. Az orgling melák elindul a lelketlen
katona felé. A lelketlen katona és az orgling melák egymással harcolnak.
A quwarg harcos a lelketlen katonát támadja. A tüskés hólyag a lelketlen
katonát támadja. a lelketlen katona ledermed. A lelketlen katona megtántorodik.
A szárazföldi uborka a lelketlen katonát támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
tûzfal varázslatot. A lelketlen katona irányába mozogsz. Megtámadod a lelketlen
katonát. Kõmûves kalapáccsal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(1 ép-t
sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(48 ép-t sebeztél). A
bõrén levõ tüskék felsértenek
(-15 ép) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(54 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-7 ép) Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-15 ép) Elõrerúgsz
bal lábaddal.
(42 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-7
ép) A lelketlen katona hörögve elterül. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 209 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a szárazföldi uborka:
56/15, a tüskés hólyag: 184/60, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg harcos:
107/30, az orgling melák: 62/113.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+30%). Szolgáidnak 29% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a yeti díszes köntöse, egy rozsdás kard, egy kõbalta és
77 arany. A szárazföldi uborka eszik. (+25% jóllakottság.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik:
+1 bal mancs szakértelem; [16 TVP-t
használtál fel, maradt még 130.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 146 8 14 11 14 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.)
(Feltételes idézés:) kék manaitalt
használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. 80 varázspontot kaptál.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]
v 146 14 14 17 14 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 115.]
v 146 20 14 23 14 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
(Feltételes
idézés:) kék manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására.
Visszanyersz 80 vp-t.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]
v 146 26 14 29 14 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-19 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 100.]
v 146 2 11 5 11 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Elõhívsz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
v 146 8 11 11 11 |
146. varázslat elmondása |
Nincs annyi varázspontod, hogy ezt a varázslatot elmondhasd. Nincs annyi
varázspontod, hogy ezt a varázslatot elmondhasd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Leveszed a következõ tárgyakat: galetki érdemérem, az elefánt ónix karkötõje,
a kígyó bíbor láncinge, elementáris karkötõ, a tudás zafírja, a gepárd
szarvas sisakja, ozin fülkarika, a bérmágus ónixgyûrûje, a kígyó díszes
köntöse, a szellemek ónix karkötõje, a jég ónixgyûrûje, kõmûves kalapács,
a regenerálódás jádegyûrûje, a jég jádegyûrûje, a ragadozó malachit fülbevalója,
a sün jádegyûrûje, adamantit karkötõ, a jég márványamulettje, arany orgling
fétis, a jég jáde karkötõje, az erõ kõrisfa íja, orgling fétis, a jég gyíkbõr
öve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
kf 17293 3463 6988 15193 17428 10168 |
bekészíted a 17293. tárgyat |
Felveszed a bérmágus szürke maszkját. Felveszed a mágia keresztszimbólumát.
Felveszed a hatalom díszes köpenyét. Felveszed a szellemek ónix karkötõjét.
Felveszed a bérmágus ónixgyûrûjét. Felveszed a mágus szöges övét.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]
kf 18223 18163 22035 100 7123 232 |
bekészíted a 18223. tárgyat |
Felveszed a torony zangrozi csizmáját. Felveszed a torony vaspajzsát.
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban
az a tárgy. Bekészíted a hatalom kõrisfa íját. Leveszed a bérmágus szürke
maszkját. Felveszed a szent templomi maszkot.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorph (#422) és
egy xenomorph gyermek (#421).
[BA parancsod van a lényre:] Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz.
[BA parancsod van a lényre:] Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában
levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni!
Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Jóllakottságod
a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után
nézel.
Ebben a körben +30 galetki erõt és +14 hírnevet kaptál. A kör során összesen
675 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 84 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
472 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Ezékiel Professzor, egy díszes fekete talárt viselõ, hosszú
szakállú, tekintélyes megjelenésû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök
szintje (11. szint). Táplálkozásod: tejivó. Ez a 230. fordulód.
|
[1] erõ: |
16 (22) / 3.79 |
[2] IQ: |
15 (18) / 4.65 |
[3] ügyesség: |
11 / 2.84 |
[4] egészség: |
16 (19) / 3.64 |
[5] mágia: |
16 (45) / 3.69 |
[6] gyorsaság: |
25 (27) / 0.76 |
[9] Méret/ép: |
261 (264) / 229 |
Min. méret: |
145 |
Barlangméret: |
261 |
|
|
Varázspont: |
593 / 10 |
Képességpont: |
71 / 97% |
Hõsi pont: |
15 (30) |
Tám.bónusz: |
-5% |
Véd.bónusz: |
43% |
Galetki erõ: |
1116 / 328 |
Hírnév : |
281 |
Jóllakottság: |
64% |
Életkor: |
16 / 40 |
|
|
Galetki csaták: |
89 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
39 (0) |
Torzsz. csaták: |
1281 (7) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
1081 (7) |
Leölt torzszülött: |
2026 (8) |
Pszi csaták: |
81 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
19
(0) |
Ájulások száma: |
102 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (69)
Speciális
képességeid:
+12 gyógynövények, +10 v.ital fõzés, +69% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el
hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 2.) Pusztíts el 15
zoriádot! [számláló: 7] 3.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában! [számláló:
11] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
3 / 0 |
[11] jéglehelet: |
18 / 12.37 |
[15] regeneráció: |
8 / 0 |
[16] tüskés bõr: |
5 / 0 |
[17] vastag bõr: |
14 / 1 |
[18] tûzimmunitás: |
7 / 1.82 |
[20] savimmunitás: |
4 / 2 |
[21] elkt.immunitás: |
5 / 0.60 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
11 / 0.21 |
[24] rezisztencia: |
35 / 0.20 |
[25] bûz: |
4 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
8 / 0.27 |
[46] csapdaészlelés: |
12 / 1.14 |
[47] zárnyitás: |
13 / 2.65 |
[48] mászás: |
13 / 1.18 |
[49] rugalmasság: |
8 / 0.67 |
[50] meggyõzõkészség: |
9 / 0.92 |
[51] transzformáció: |
9 / 0.20 |
[52] auraészlelés: |
8 / 4.89 |
[53] ékszerészet: |
9 / 0.52 |
[54] kereskedelem: |
11 / 2.59 |
[55] szívósság: |
13 / 0.75 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 (22) / 0.08 |
[57] gyógynövények: |
11 (23) / 8 |
[58] nyomkeresés: |
10 / 3.87 |
[59] vezetõkészség: |
12 / 0.14 |
[60] pszi támadás: |
7 / 4.82 |
[61] pszi energia: |
6 / 4.82 |
[62] lopás: |
3 / 0.16 |
[63] éberség: |
7 / 0.62 |
[64] átokszórás: |
7 / 0.82 |
[65] álcázás: |
24 / 3.57 |
[66] lopakodás: |
9 / 0.25 |
[67] régészet: |
27 / 13.04 |
[68] zene: |
6 / 0.65 |
[69] tanulás: |
17 / 3.38 |
[70] idézés: |
4 / 1.05 |
[71] javítás: |
18 / 5.88 |
[72] építés: |
15 / 2.58 |
[73] felderítés: |
10 / 0.42 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
10 / 0.39 |
[101] szakért.: |
9 / 0.02 |
|
|
|
jobb mancs |
[103] méret: |
10 / 0 |
[104] szakért.: |
8 / 1.47 |
|
|
|
jobb láb |
[106] méret: |
10 / 0 |
[107] szakért.: |
9 / 3.44 |
|
|
|
farok |
[109] méret: |
10 / 0 |
[110] szakért.: |
8 / 1.16 |
|
|
|
bal láb |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
3 / 2.86 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
4 / 2.76 |
[147] alkímia: |
3 / 2.32 |
[32] animáció: |
7 / 0 |
[42] csendvarázs: |
1 / 0 |
[149] dimenziókapu: |
5 / 1.44 |
[37] egokínzás: |
1 / 0 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[156] éhínség: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
5 / 1.72 |
[152] felejtés: |
15 / 8.80 |
[172] gázpajzs: |
4 / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
5 / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
13 / 5.26 |
[139] gyógyító szellõ: |
3 / 2.52 |
[39] halál szava: |
12 / 4.42 |
[13] jégcsóva: |
4 / 0.18 |
[15] jégpajzs: |
1 / 0 |
[163] kineport: |
5 / 1.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
14 / 7.51 |
[158] láth. észlelése: |
1 / 0 |
[157] láthatatlanság: |
4 / 0.06 |
[165] manafókuszálás: |
7 / 0.30 |
[129] mentális robbanás: |
4 / 2.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 / 0 |
[180] õrjöngés: |
44 / 5.09 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0 |
[128] pszi csáp: |
5 / 0.84 |
[171] savpajzs: |
4 / 0.12 |
[159] szellemidézés: |
3 / 1.23 |
[176] szélpajzs: |
1 / 0 |
[188] sziklaerõ: |
1 / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
4 / 0.12 |
[144] titánok szele: |
44 / 1.80 |
[14] vakító fény: |
2 / 0.12 |
[170] villámpajzs: |
4 / 1.52 |
[194] vízlélegzés: |
6 / 0.07 |
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] szárazföldi uborka |
138/138 |
168% |
200% |
10 / 6.84 |
harcol |
[2] tüskés hólyag |
81/29 |
168% |
200% |
10 / 5.21 |
harcol |
[3] kék-vörös atya |
57/57 |
172% |
200% |
8 / 5.78 |
harcol |
[4] quwarg harcos |
82/52 |
172% |
200% |
8 / 5.51 |
harcol |
[5] orgling melák |
154/41 |
180% |
200% |
4 / 3.71 |
harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
le |
kf 269 296 15478 211 20159 22799 |
kf 250 100 19153 19032 348
15193 |
kf 16543 22844 377 25079 24629 22829 |
kf 22828 17428 22769 20473
1723 150 |
kf 276 |
|
2. Makró |
v 155 |
v 159 5550 3 |
ad 10 |
bsz |
mak 1 |
|
3. Makró |
v 146 2 17 5 17 |
v 146 8 17 11 17 |
v 146 14 17 17 17 |
v 146 20
17 23 17 |
v 146 26 17 29 17 |
v 146 2 14 5 14 |
|
4. Makró |
le |
kf 17293 3463 6988 15193 17428 10168 |
kf 18223 18163 22035
100 7123 232 |
|
5. Makró |
v 146 8 14 11 14 |
v 146 14 14 17 14 |
v 146 20 14 23 14 |
v 146 26
14 29 14 |
v 146 2 11 5 11 |
v 146 8 11 11 11 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #3030. Prioritás: 246. |
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #3255. Prioritás: 254. |
3: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #206. Prioritás: 120. |
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 251. |
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #212. Prioritás: 255. |
6: Közelharc támadás ha ellenfeled #227. Prioritás: 255. |
7: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #226. Prioritás: 255. |
10: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #301. Prioritás: 255. |
11: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. |
12: titánok szele v.var. ha ellenfeled #294. Prioritás: 254. |
13: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #294. Prioritás: 255. |
14: életszívás t.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 255. |
19: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #295. Prioritás: 255. |
20: halál szava t.var. ha ellenfeled #304. Prioritás: 255. |
23: jéglehelet használata ha ellenfeled #318. Prioritás: 255. |
24: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #324. Prioritás: 255. |
25: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 255. |
26: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 254. |
27: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 253. |
28: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled torzszülött. |
31: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 150. |
32: õrjöngés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 151. |
8: jéglehelet itala v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#300. |
15: gránitbõr v.var. a harc 2. köréig, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#282. |
17: titánok szele v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 255, és ha
ellenfeled #282. |
21: halál szava t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#304. |
29: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha
ellenfeled #337. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 5 9 50 61;
VI erõ:500% ép:1%;
PV 3 5
8;
PSZ 67 71 69 56 57;
BA 200 201 226 254 301 379 381 421 422 423;
L
20 293 35 29 152;
TT 35;
HE 1;
PTA 129 129 129 129 129;
PTB 128 128
128 128 128;
I 26 5 10 63 75;
HU 13 3 300 10 80 80;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 6.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #321 (230. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 1. A te szavazatod
jelenleg a 2930. karakternél van. A következõ tagok szavazatát birtoklod:
6382. Jelenleg a mágusközpont építésén dolgozol, eddig 25 TVP-t költöttél
rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Lord Akryl. Még 3 alkalommal
gyõzhetitek le. Jelenleg 15 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus díszes köpenye (#17338) |
|
1 a bérmágus szürke maszkja (#17293)
|
|
1 a gepárd szarvas sisakja (#15478) |
|
1 a harcmûvész átlátszó köntöse (#13752) |
|
1 a harcmûvész szürke maszkja
(#13693) |
|
1 a harcos szárnyas sisakja (#7827) |
* |
1 a hatalom díszes köpenye (#6988) |
|
1 a hatalom szarvas sisakja (#6928)
|
|
1 a jég ezüst láncinge (#22633) |
|
1 a jég gyíkbõr öve (#22769) |
|
1 a jég szarvas sisakja (#22678) |
|
1
a kígyó bíbor láncinge (#19032) |
|
1 a kígyó díszes köntöse (#19153) |
|
1 a kígyó fekete csizmája (#19122)
|
|
1 a kobra csillogó fejpántja (#7408) |
|
1 a küzdelem zangrozi csizmája (#20473) |
|
1 a légzés csillogó fejpántja
(#27658) |
* |
1 a mágus szöges öve (#10168) |
|
1 a mentát díszes köpenye (#12838) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a ragadozó bíbor köpenye (#20039) |
|
1 a ragadozó szarvas sisakja (#19978) |
|
1 a remete szöges öve (#12418)
|
|
1 a sólyom szöges pajzsa (#29414) |
|
1 a sün szöges öve (#25018) |
|
2 a sün zangrozi csizmája (#24973) |
|
1 a szalamandra vas mellvértje (#25798) |
|
1 a szívósság ezüst lemezpáncélja (#14504) |
|
1 a titán díszes köpenye
(#5638) |
|
1 a tökéletesség szöges öve (#21868) |
|
1 a tolvaj vaspajzsa (#9163) |
* |
1 a torony vaspajzsa (#18163) |
* |
1
a torony zangrozi csizmája (#18223) |
|
1 a törpék ezüst pikkelyvértje (#6419) |
|
1 a tudás elit lemezpáncélja
(#1903) |
|
1 a tûz díszes köpenye (#22288) |
|
1 a yeti díszes köntöse (#26353) |
|
1 az egészség ezüstcsizmája (#2924)
|
|
1 az elektromosság díszes köntöse (#27253) |
|
1 az elfek csillogó fejpántja (#10558) |
|
1 az ellenállás szarvas sisakja
(#28528) |
|
1 az energia szarvas sisakja (#18628) |
|
1 az entek ezüst láncinge (#9583) |
|
1 az ügyesség csillogó fejpántja
(#2458) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 jégöv (#180) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312)
|
|
1 õspók köpeny (#332) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 aréna cápacsont érme (#441) |
* |
1 a bérmágus ónixgyûrûje (#17428)
|
|
1 a gepárd keresztszimbóluma (#15613) |
|
1 a gyõzelem ónixgyûrûje (#21028) |
|
1 a harcos csontamulettje (#7947)
|
|
1 a jég aranyozott fülbevalója (#22858) |
|
1 a jég jáde karkötõje (#22844) |
|
1 a jég jádegyûrûje (#22829) |
|
2
a jég keresztszimbóluma (#22813) |
|
1 a jég márványamulettje (#22799) |
|
2 a jég ónixgyûrûje (#22828) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1 a mágia keresztszimbóluma (#3463) |
|
1 a mágia malachit fülbevalója
(#3509) |
|
1 a mentát keresztszimbóluma (#12913) |
|
1 a ragadozó malachit fülbevalója (#20159) |
|
1 a regenerálódás jádegyûrûje
(#24629) |
|
1 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) |
|
1 a sebesség bronz amulettje (#13348) |
|
1 a sün jádegyûrûje (#25079)
|
* |
1 a szellemek ónix karkötõje (#15193) |
|
1 a szellemek ónixgyûrûje (#15178) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a tûz márványamulettje (#22349) |
|
1 adamantit
karkötõ (#377) |
|
18518 arany (#1) |
|
1 arany orgling fétis (#296) |
|
1 asztrálgyöngy (#233)
|
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elefánt bronz amulettje (#16498)
|
|
1 az elefánt ónix karkötõje (#16543) |
|
1 az elfek bronz amulettje (#10648) |
|
1 az enyészet ónix karkötõje (#23293)
|
|
1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) |
|
1 az ügyesség ónixgyûrûje (#2578) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313)
|
|
253 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
|
1 galetki érdemérem
(#276) |
|
7 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
8 orgling fétis (#269) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szilmill amulett
(#318) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 tündértalizmán (#317) |
|
10 uthanax
talizmán (#335) |
|
14 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
95 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
13 fekete dukát (#218) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
3 lelakatolt ládikó
(#310) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
Fegyverek |
|
1 a gólem lovagi kardja (#8519) |
|
1 a gyorsaság vívótõre (#4003) |
*
|
1 a hatalom kõrisfa íja (#7123) |
|
1 a regenerálódás vívótõre (#24703) |
|
1 a sün nehéz harci nyílpuskája
(#25139) |
|
1 a szalamandra nyársaló lándzsája (#26085) |
|
1 a szívósság harci íja (#14774) |
|
1 a természet kõrisfa íja (#17023)
|
|
1 a titán fogazott tõre (#5804) |
|
1 a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034) |
|
1 a tökéletesség harci
nyílpuskája (#21988) |
|
1 a tudós fogazott kardja (#11668) |
|
1 az angyalok kõrisfa íja (#28273) |
|
1 az ellenállás harci nyílpuskája
(#28738) |
|
1 az entek fogazott kardja (#9868) |
|
1 az erõ kõrisfa íja (#1723) |
|
1 az ügyesség harci nyílpuskája (#2638)
|
|
1 kés (#5) |
|
1 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 rozsdás kard (#131)
|
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 Trollagyar (#214) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
4 bajnokok itala (#62) |
|
2 bosszantás itala (#81) |
|
1 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
3 csótányláb (#25) |
|
23 elfu moha (#33) |
|
42 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
14 féregtüske (#42) |
|
21 gyilkos boróka (#27)
|
|
1 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hatalom kék itala (#58) |
|
7 hónakkupók
(#30) |
|
4 immunitás itala (#71) |
|
2 jéglehelet itala (#54) |
|
3 kalmárok itala
(#66) |
|
2 kihívás itala (#68) |
|
4 kincskeresés itala (#64) |
|
30 liánvirág (#24)
|
|
51 mátekel gomba (#21) |
|
1 méregellenállás itala (#51) |
|
14 mézfû (#29)
|
|
39 mitulen fû (#20) |
|
23 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
1 nekrofun bimbó (#43) |
|
3 óriásnövés itala (#60) |
|
1 õsgáz itala (#89)
|
|
1 õsmágus szájvize (#69) |
|
15 parafû (#41) |
|
29 ragálygomba (#26) |
|
45 rémcserje (#34) |
|
44 sárkányvirág (#32) |
|
6 sötét mák (#23) |
|
27 szemani gomba (#36) |
|
46 tejfonál (#28) |
|
5 tokin kaktusz (#40)
|
|
64 üvegcse (#14) |
|
4 védelem itala (#59) |
|
19 velparaj (#35) |
|
13 waarkin (#38) |
|
53 winropu moha (#22) |
|
23 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 bíbor golyó (#396) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
5 duzzadt xenópete
(#479) |
|
1 elementális kõzet (#427) |
|
5 fókuszrubin (#337) |
|
4 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
7 krakolich csont (#397) |
|
2 kristályfatty por (#403) |
|
17 mandibula
(#157) |
|
3 óriási xenópete (#480) |
|
20 õsi relikvia (#17) |
|
1 pirgamit (#152)
|
|
8 smaragd esszencia (#229) |
|
4 szójer csáprágó (#231) |
|
1 szuvas cápafog
(#416) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 velparaj (#35), 1 az ügyesség
harci nyílpuskája (#2638), 1 ragálygomba (#26), 1397 arany (#1), 1 krakolich
csont (#397), 1 a mágia malachit fülbevalója (#3509), 1 szuvas cápafog
(#416), 1 a yeti díszes köntöse (#26353), 1 mitulen fû (#20), 1 rozsdás
kard (#131), 1 kõbalta (#18), 1 az energia szarvas sisakja (#18628),
1 xita uborka (#39), 1 óriási xenópete (#480), 2 aranydukát (#437).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 elfu moha (#33), 2 szemani
gomba (#36), 1 a sas ezüst nyaklánca (#16032), 1 a harcos bronz mellvértje
(#7797), 1 szerencsekõ (#197), 1 a sebesség díszes köntöse (#13303),
8 húsevõ bibe (#151), 14 gólemagyag (#330), 1 maerju koponya (#336),
1 varázskõ (#210), 31 csöpögõ csáp (#334), 1 a villám szöges pajzsa
(#23564), 1 a villám vívótõre (#23803), 1 az élet aranyozott fülbevalója
(#5308), 1 spanyolcsizma (#201), 1 ekinda haj (#147), 2 kék manaital
(#75).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
KORTEX PARAZITA (285. LÉNY) Ezt az ocsmány asztrális életformát a kortex
pajzs mutáns szingularitása hozta létre - a nagy mennyiségû táplálék létrehozza
ragadozóját, ha az nem létezik a természetben. A kortex parazita összenõtt
kelésekre emlékeztet, átlátszó, kékes burka alatt ocsmány, tekergõdzõ belsõ
szervek lapulnak. Hosszú, vékony nyúlványait irdatlan távolságra nyújtja
ki a kortex belsejében, és szívja el energiáját. Kiirtása egy tapasztalt
pszionicista számára nem jelenthet nehézséget.
11. SZINTÛ VARÁZSLATOK A szabálykönyvben nem szereplõ varázslatok leírása:
Szélpajzs (#176) Kisebb szellemi varázslat
Típus: Általános
Terület:
Magadra
Hatóidõ: Következõ forduló elejéig
Költség: 60 VP, 10 TVP
Leírás:
Ez a praktikus kis varázslat a lõfegyverektõl származó hatalmas sebzéseket
képes csökkenteni, a varázslat szintjének mértékében. Minden szint 3%-kal
csökkenti a sebzést, tehát 10. szinten 30%-kal kevesebb sebzést szenvedsz
el lõfegyvertõl. Az összes sebzést legfeljebb 50%-kal csökkentheted így,
tehát a varázslat maximális hatásfokát 17-es szinten éri el. A csökkentés
a vastag bõr és a gránit bõr beszámítása után történik.
Hatalomvarázs
(#187) Nagyobb szellemi varázslat
Típus: Védekezõ
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 14 VP
Leírás: A hatalomvarázs rendkívül hasznos,
nagy erejû varázslat. Elmondásakor a csata végéig minden tulajdonságod
megnövekszik annyival, ahányadik szinten a varázslatot ismered. Az erõ
megnövelése jól jön, ha valakit, vagy valamit végtagjaiddal kell csépelned,
a megnövelt ügyesség a védelmedet növeli, a gyorsaság növelésének elõnyeirõl
pedig nyilván nem kell sokat mesélnem. Természetesen a többi tulajdonság
is hasznos, ha valami gonosz varázslat ellen mentõdobást kell dobnunk.
Feltámasztás (#181) Nagyobb nekromanta varázslat
Típus: Támadó
Terület:
1 célpont ájult / halott szövetséges lény
Hatóidõ: örökre
Költség: 40-szint
VP
Leírás: A feltámasztás nagyban hasonlít az animáció varázslatra, néhány
szempontból rosszabb, sokkal több dologban azonban jobb annál. Elõször
is a feltámasztás nem értelem nélküli zombiként hozza vissza a célpontot
az életbe, hanem teljes értékû élõlényként, vagyis az maximális életpontra
gyógyul, és a csata után sem fog elpusztulni. Másodszor a feltámasztás
ellen, baráti varázslat lévén nem rezisztálnak, vagyis használható magas
rezisztenciájú szolgákra és barátokra is. Hátránya viszont, hogy csakis
egyetlen, baráti lényre hat, halott ellenfeleket nem lehet vele feltámasztani,
és több barát feltámasztásához is többször kell a varázslatot elmondanunk.
A feltámasztást sajnos a szövetségi szolga arénában nem használhatod.
Nagyobb tárgyvédelem (#208) Nagyobb elemi varázslat
Típus: Védekezõ
Terület: Magadra
Hatóidõ: Csata
Költség: 8 VP
Leírás: A tárgyvédelem
nem igazán váltja be a hozzá fûzött reményeket, ha már nagyon sok véletlenszerû
varázstárgyat aggattál magadra. Ebben az esetben szinte semmi sem segít,
az aljas tárgypusztító torzszülöttek szinte biztosan eltörik valamelyik
varázstárgyadat. A nagyobb tárgyvédelem azonban végre megoldást jelenthet
erre a problémára. Elmondása után, a harc ideje alatt szintenként 10%-al
kevesebb esélye van, hogy a tárgypusztító hatások sikerrel járnak ellened.
Figyelem: a nagyobb tárgyvédelem a sima tárgyvédelem varázslattal nem adódik
össze!
Végezetül egy új szakértelem, amit ettõl a szinttõl kezdve sajátíthatsz
el az akadémián:
VITALITÁS (74. SZAKÉRTELEM) Bizonyos torzszülöttek,
és aljas, mindenre elszánt galetkik néha arra vetemednek, hogy valamilyen
módon, például végtagjuk érintésével természetellenes öregedést okozzanak
neked, vagy testedet rothasszák. És akkor még nem is szóltunk azokról a
borzalmas torzszülöttekrõl, amelyek egyetlen harapással képesek leharapni
egy teljes végtagodat! Ezek ellen eddig sehogy nem tudtál védekezni, de
most már elsajátíthatod az akadémián ezt a szakértelmet, ami ezen képességek
ellen nyújt védelmet. Az elsõ 15 szint 2% esélyt, a következõ 15 szint
1% esélyt, utána 0,5%-ot, stb. jelent, hogy megúszol egy ilyen aljas támadást.
Tehát például 20-as vitalitás szakértelemmel a megúszás esélye (15*2)+(5*1)
azaz 35%. A legmagasabb elérhetõ esély pedig 60%-os.
SZOLGÁK Sajnos
mostanában nagyon megszaporodtak a gazdájuk tehetetlensége miatt elszabadult
szolgák, akik õrült módjára dúlják fel a szinteket. Ezért aztán a hegy
vezetõsége kényszerû lépésre szánta el magát, csak azon galetkiknek engedélyezik
a szolgatartást, akik ténylegesen tanúbizonyságát adták, hogy kordában
képesek tartani azokat. Ez abban nyilvánul meg számodra, hogy mostantól
ahhoz, hogy új szolgát szerezhess, a szükséges vezetõkészség szakértelem:
(lakószint/2) + meglevõ szolgák száma*4 + (szolgáid szintjeinek összege/4).
(mindenhol felfele kerekítve).
Ha tehát van például egy 11. szintû quwarg
harcosod, és egy 4. szintû tüskés hólyagod, és melléjük még egy 3. szolgát
is be akarsz szerezni, akkor ehhez a 11. szinten (11/2)+(2*4)+(11+4)/4
azaz 6+8+4 vagyis 18-as vezetõkészség szakértelemre van szükséged. Természetesen
itt csak a harcolni is képes szolgák számítanak, tehát például a bohócmolad
nem!
Ezenkívül ettõl a szinttõl kezdve a szolgák kör eleji jóllakottságába
és kör végi morálcsökkenésébe az is beleszámít, hogy hányadik szinten élsz,
és az, hogy a szolgád hányadik szintû. Ha rendesen odafigyelsz a szolgáidra,
továbbra sem kell attól félned, hogy elhagynak!
Egyéb dolgok... A fentieken
kívül a 11. szint (és a továbbiak) még jónéhány újdonsággal szolgál majd.
A csarnokban a rejtvények megoldásáért járó jutalom is, de a megvesztegetéshez
szükséges lélekenergia is jelentõsen több, mint a korábbi szinteken. A
max.méreted nem 25-tel, hanem 40-nel nõhet (kõevõknek 26 helyett 43-mal).
A támadás és a védekezés közti összefüggés már korántsem olyan egyszerû,
mint a kezdetekben gondoltad volna, ettõl a szinttõl kezdve ugyanis már
a valós harci helyzetet szimulálják a szint vezetõi. Hasonló okból, a felszerelésed
cseréjénél jóval körültekintõbben kell eljárnod, minden egyes tárgy KF-elése
1 TVP-be kerül (a LE továbbra is ingyenes). A TVP-d így mehet negatívba
is (nehogy egy üres KF parancs csak félig sikerüljön), vigyázz erre, nehogy
probléma legyen a TPF paranccsal!
Másik érdekesség az ún. "kudarc-próba".
Bizonyos esetekben egy kaland során az a megoldás a továbbjutáshoz, hogy
a próbát elrontod. A szakértelmedhez ilyenkor is hozzáadunk D6-ot, de ha
az így kapott érték a küszöbszámnál nagyobb, a próbát elbuktad! Szerencsére
az eredményt itt is lehet hõsiesség ponttal módosítani, logikusan, a hõsiesség
pont csökkenti az eredményt.
A torzszülöttek újabb képességekkel, varázslatokkal
és taktikákkal gazdagabbak, és vár még egy nagy meglepetés a csarnokkal
kapcsolatban is!
SZÁRAZFÖLDI CÁPA (351. LÉNY) Hallottál már különbözõ rémtörténeteket
a mély vizekben élõ vérszomjas lényekrõl, a cápákról, ám úgy tûnik az tényleg
mind csak mese volt. Amint látod, a cápa bizony nem a vizekben, hanem ugyanúgy
a szárazföldön él, ahogyan te is. A hatalmas fogak viszont úgy néz ki,
igaznak bizonyulnak, jobban is teszed ha nem a mesék igazságán töprengsz,
hanem megpróbálod lecsapni a cápát, mielõtt miszlikre darabol borotvaéles
fogaival.
SZUVAS CÁPAFOG (416. TÁRGY) Leölve a szárazföldi cápát, kiszedheted annak
hatalmas, ámde szuvas fogát. Ez a több mint 30 centiméteres, belül már
csaknem teljesen üreges fog olyan tökéletesen egyenes, hogy már csak tökéletessége
miatt is elteszed, ki tudja, milyen felhasználási módjára jössz majd rá
késõbb.
LELKETLEN KATONA (350. LÉNY) A lelketlen katona gonosz õsi átok szüleménye.
Egy igazi, hithû katona, aki világéletében a rend fenntartására szentelte
életét, fura dolgokat képes mûvelni, ha lelkét kiragadják testének börtönébõl.
A lelketlen katona innentõl fogva már csak egy báb, aki a több tíz éves
jól megszokott mozdulatokat végzi. Üt, vág, harcol, azzal a különbséggel,
hogy már nem tud különbséget tenni jó és rossz között, így minden szembejövõ
galetkire lecsap.