Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Immúnis krakoch
Küldd el képeslapként!
"Nem tudni, hogy ez a vörösen pulzáló, mágikus entitás honnan érkezett, miből van, és mit csinál itt - tény, hogy a vadászó galetkik számára nem jelent könnyű prédát. Legyőzéséhez rafináltnak, körmönfontnak, tapasztaltnak és hatalmasnak kell lenned!" - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 09:54:26 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7880-696

Karakterszám: 7880 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 696 Játékhét: 791
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 552
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2020. okt. 23. 12h:50'
A következõ fordulód táplálható: 2020. okt. 24.

E-mail!

SYMUR NEVETHAR KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen férfi. (hírneve 32600.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1728.]

h 521 200 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: zsugorító gyûrû.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1727.]

j 9624 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod a káosz sárkányának pajzsát. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1719.]

kf 9624 118 831 bekészíted a 9624. tárgyat
Felveszed a káosz sárkányának pajzsát. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Felveszed az avatár íjászgyûrût.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1717.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

z 19 20 zenélsz 19. hangszeren 20 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta. A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+232 arany.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy méregellenállás itala!
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1697.]

be 9 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1697.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1697.]

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1697.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Mélységi ent morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Quwarg behemót morálja 35%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Tektonikus kvatáns morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Káoszmágus morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1697.]

kt 32 34 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db rémcserjét. Cserébe kapsz egy sárkányvirágot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1695.]

az 32289 30339 9369 3264 tárgy azonosítása
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A káosz dalebgad gyûrûje: értéke 914 arany. A tárgy tápjai: +13 mágia, +11 hidegimmunitás, +8 méret, +7 vastag bõr. A káosz mesés sisakja: értéke 725 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +13% védekezés, +13 regeneráció, +9 tüskés bõr, +4 savimmunitás. A káosz földjének fülbevalója: értéke 608 arany. Hatása a képességeidre: +12 regeneráció, +7 intelligencia, +10% védekezés. A káosz mágikus lemezpáncélja: értéke 875 arany. A tárgy tápjai: +52% védekezés, +11 lõfegyver, +10 imm.ktkt.méreg, -5 gyorsaság.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1687.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

v 281 1 281. varázslat elmondása
Elõhívsz egy szabad mozgás varázslatot. (-29 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1682.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Csodás! Az italnak lassan szép piros színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1677.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Rövidesen a kotyvalék fehér színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 immunitás itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1672.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a természet fekete láncingét 504 aranyért. Eladod az erõ jádegyûrûjét 377 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség ébenfa lándzsáját 389 aranyért. Eladod a tökéletesség obszidián karkötõjét 493 aranyért. Eladod a jég lovagi csizmáját 493 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüst pikkelyvértjét 412 aranyért. Eladod a bûz arany fülbevalóját 488 aranyért. Eladod a tolvaj díszes sisakját 434 aranyért. Eladod a pontosság vörös maszkját 377 aranyért. Eladod a méreg tünde láncingét 586 aranyért. Eladod a küzdelem szöges pajzsát 434 aranyért. Eladsz 1 a villám koponya amulettjét 493 aranyért. [10 TVP-t használtál fel, maradt még 1662.]

hh 69 1 71 1 82 1 több tárgyat használ
Visszamész a barlangodba. [H 69 1:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Felhajtasz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 1649.]

v 256 38204 256. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Fairlight fogazott tõre energiája. (-58 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1649.]

ee 7644 41188 15279 20184 3924 12729 sok-sok eladás
Sajnálom, de nincs nálad 41188. tárgy. Felkeresed a szint vegyesboltját. Végigmustrálod a kínálatot: Zu'lit szarvas sisakja (#37528) 683 ap, Fagyúr szárnyas sisakja (#40677) 421 ap, Hel kõrisfa íja (#41323) 1074 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, milbani amulett (#567) 110 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, tetrabitin (#834) 110 ap, lélekpikkely (#837) 110 ap, az erõ fényes szimbóluma (#1664) 506 ap, az erõ jádegyûrûje (#1679) 497 ap, az ügyesség arany fejpántja (#2459) 497 ap, a mágia ezüst lemezpáncélja (#3254) 636 ap, a mágia díszes sisakja (#3329) 513 ap, a gyorsaság arany fejpántja (#3809) 497 ap, a pontosság vörös maszkja (#4244) 497 ap, a titán vörös maszkja (#5594) 557 ap, a titán arany nyaklánca (#5684) 566 ap, a gladiátor lovagi kardja (#6269) 572 ap, a törpék harci íja (#6674) 572 ap, a törpék nyársaló lándzsája (#6735) 813 ap, a hatalom jáde karkötõje (#7094) 557 ap, a harcos harci íja (#8024) 572 ap, a harcos ébenfa lándzsája (#8084) 572 ap, a gólem gyíkbõr öve (#8369) 551 ap, az óriás nehéz harci nyílpuskája (#8939) 603 ap, a tolvaj díszes sisakja (#9179) 572 ap, a tolvaj bársony köpenye (#9240) 789 ap, az entek szöges pajzsa (#9614) 572 ap, az entek bíbor köntöse (#9704) 557 ap, az entek fekete köntöse (#9705) 795 ap, az entek árnyéktõre (#9855) 795 ap, a mágus lovagi csizmája (#10125) 795 ap, az elfek ezüstsisakja (#10530) 813 ap, a tudós vörös maszkja (#11444) 557 ap, a lich díszes sisakja (#11879) 572 ap, a lich obszidián karkötõje (#12045) 795 ap, a remete malachit fülbevalója (#12509) 551 ap, a harcmûvész lovagi kardja (#13919) 572 ap, a szellemek bíbor köntöse (#15104) 557 ap, a szellemek obszidiángyûrûje (#15180) 795 ap, a gepárd bíbor köntöse (#15554) 557 ap, az elefánt kékacél kardja (#16622) 1500 ap, a természet fekete láncinge (#16784) 665 ap, a bérmágus arany nyaklánca (#17384) 566 ap, a bérmágus koponyaszimbóluma (#17415) 806 ap, a bölcsesség obszidián karkötõje (#17895) 795 ap, az energia arany fejpántja (#18659) 557 ap, az energia nyársaló lándzsája (#18885) 813 ap, a kígyó áldozati tõre (#19306) 1100 ap, a küzdelem szöges pajzsa (#20414) 572 ap, a gyõzelem fekete köntöse (#20955) 795 ap, a tökéletesség ezüst pikkelyvértje (#21719) 543 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 497 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség obszidián karkötõje (#21945) 650 ap, a tökéletesség harci íja (#21974) 513 ap, a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034) 513 ap, a tûz jáde karkötõje (#22394) 438 ap, a tûz nyársaló lándzsája (#22485) 667 ap, a jég lovagi pajzsa (#22665) 667 ap, a jég lovagi csizmája (#22725) 650 ap, az enyészet szöges pajzsa (#23114) 454 ap, az enyészet koponya amulettje (#23250) 650 ap, az enyészet obszidián karkötõje (#23295) 650 ap, a villám vörös maszkja (#23594) 438 ap, a villám bíbor köntöse (#23654) 438 ap, a villám koponya amulettje (#23700) 650 ap, a villám jáde karkötõje (#23744) 438 ap, a méreg tünde láncinge (#23985) 773 ap, a méreg arany fejpántja (#24059) 438 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 484 ap, a sün ezüst pikkelyvértje (#24869) 484 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 454 ap, a teknõs ezüst lemezpáncélja (#25304) 576 ap, a teknõs ametiszt fejpántja (#25410) 650 ap, a szalamandra arany fejpántja (#25859) 438 ap, a szalamandra gyíkbõr öve (#25919) 432 ap, a szalamandra malachit fülbevalója (#26009) 432 ap, a yeti ezüst pikkelyvértje (#26219) 484 ap, a yeti jáde karkötõje (#26444) 438 ap, a yeti harci íja (#26474) 454 ap, a sav fekete láncinge (#26684) 546 ap, a sav lovagi pajzsa (#26715) 667 ap, a sav bársony köpenye (#26790) 644 ap, a sav bíbor köntöse (#26804) 438 ap, az elektromosság fekete lemezpáncélja (#27105) 809 ap, az elektromosság fekete láncinge (#27134) 546 ap, az elektromosság lovagi kardja (#27419) 454 ap, a légzés lovagi csizmája (#27675) 650 ap, a légzés fattyúkardja (#27870) 667 ap, az angyalok ébenfa lándzsája (#28334) 454 ap, az ellenállás bíbor köntöse (#28604) 438 ap, az ellenállás fogazott tõre (#28754) 438 ap, a bûz fekete láncinge (#28934) 546 ap, a bûz fekete köntöse (#29055) 650 ap, a bûz gyíkbõr öve (#29069) 432 ap, a bûz arany fülbevalója (#29160) 644 ap, a sólyom fényes szimbóluma (#29564) 447 ap, a sólyom összetett íja (#29625) 667 ap, a sólyom bajnoki kardja (#29671) 943 ap. Eladod a káosz éjfekete lándzsáját 649 aranyért. Eladod a káosz nagyhatalmú kardját 691 aranyért. Eladod a káosz nagyúri íját 577 aranyért. Eladod a káosz égszínkék szimbólumát 462 aranyért. Eladod a káosz démoni pikkelyvértjét 747 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1644.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 257 100 840 576 473 662 bekészíted a 257. tárgyat
Hazamész a boltból. Elrakod az Armageddon fattyúkardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a bérmágus jádesisakját. Felveszed a királynõ sisakját. Leveszed a Crouveaux gyûrûjét. Felveszed a Lidérckirály gyûrûjét. Leveszed a káosz nagyhatalmú övét. Felveszed a gyémánt mágusövet.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 1640.]

vv 154 176 261 222 189 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+45% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-58 vp.)
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret. (-73 vp.)
[V 222 0 0:] Elmormolsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+2 hõsiesség pont). (-24 vp.)
[V 189 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy buzdítás varázslatot. Szolgáid morálja megnõtt 64%-kal. (-20 vp.)
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 1599.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1596.]

kf 30789 30594 109 473 576 15129 bekészíted a 30789. tárgyat
Leveszed a királynõ sisakját. Felveszed a káosz istenének sisakját. Elrakod a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a káosz mesés lándzsáját. Leveszed a Lidérckirály gyûrûjét. Felveszed a Crouveaux gyûrûjét. Leveszed a gyémánt mágusövet. Felveszed a káosz nagyhatalmú övét.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 1592.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1587.]

bsz 2 3 4 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 28 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: káoszgólem csizmája (#240), káoszsárkány karkötõje (#242), káoszmágus köpenye (#245), káoszíjász karkötõje (#248), káoszsárkány karkötõje (#242). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (280. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 190 varázspontot. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1557.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

hh 99 1 8 15 517 több tárgyat használ
[H 99 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 védõolajat.
[H 8 15:] Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 93. szintre nõtt.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1554.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1544.]

be 9 2 100 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 24 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 1620 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1539.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1534.]

kf 670 103 44520 100 bekészíted a 670. tárgyat
A gyantakést már bekészítetted korábban. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed az Armageddon fattyúkardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1533.]

ftk 4 felszíni tárgy kutatása
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél gyógynövények tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Igazán meglepõ a próba, mindenféle növényeket kell felismerned, rájönnöd, hogy mérgezõek-e, vagy gyógyító erejûek, mit mire használhatsz fel.
[Gyógynövények próba 10-es küszöbre: sikeres] Nem túl nehéz feladat neked, aki ennyire értesz a gyógynövényekhez. Sorolod a tudnivalókat rendesen, és úgy látszik jól is. Az öreg egy idõ múlva feladja, és nem kérdez tovább, csak int, hogy sikerült a próba! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal tûzimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Hmm, kezd meleged lenni. Az öreg meg csak még több cuccot vesz magára. Nem érted te ezt, de aztán meglátod. Hiszen ez a szalamandra vastag prémköpenye. A másik meg a szalamandra bundanadrágja. Te meg majd megsülsz, ejnye!
[Tûzimmunitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Amikor az öregember a szalamandra dimeprém csizmáját is magára veszi, már igazán kezdesz megsülni. Szerencsére még bírod egy darabig az irdatlan hõséget, így megfelelsz a tûzimmunitás próbáján! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, kereskedelem tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Megtudod, hogy a vén próbamesternek van egy ismerõse, akitõl a bfikwerán habtákat szokta beszerezni. A fickó viszont mindig újra és újra személyesen jön el a szállítmánnyal, hogy tárgyaljon az árról. Ha már éppen itt vagy, tárgyalj vele most te!
[Kereskedelem próba 35-ös küszöbre: sikeres] Hát miért is ne, gondolod magadban, és tárgyalni kezdesz vele. A fickó jó kereskedõ, de nem annyira mint te. Rövid alkudozás után 12 aranyas darabárat sikerül megbeszélni, ami igen jónak számít. Az öreg próbamester is örül, és azt mondja, reméli legközelebb is itt leszel, hogy te tárgyalj a nevében! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal felderítés tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Most jön az igazi feladat! - dörzsöli össze két kezét a próbamester. - Találd meg a kamrát, ahol a felszíni varázstárgyakat õrzöm!
[Felderítés próba 53-as küszöbre: sikertelen] Hmmm... Hol, is, hogy is? Kutatni, keresni kezdesz. Mindent felforgatsz, bejárod az egész tornyot, de fogalmad sincs, hol rejtegetheti az öreg a kincseit. Végül szégyenszemre be kell ismerned, hogy kudarcot vallottál. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 1514.]

ell 1902 601 1914 684 1918 684 ellenfél lista beállítása
1902. lista módosítása: 601 törölve. 1914. lista módosítása: 684 törölve. 1918. lista létrehozása: 684.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1514.]

hp 4 26 1 0 255 harci program
A következõ sor került a harci programodba: annihiláció t.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1514.]

hf 15 1918 harci feltétel
A következõ sor került a harci programodba: annihiláció t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1918.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1514.]

k 28 29 236 446 328 kaland elvállalása
(28. kaland:) Elõveszed a Selma pátertõl kapott csuhát, és magadra öltöd.
[Álcázás próba 30-as küszöbre: 18 hõsiesség pont árán sikeres]
Tényleg jól elfedi minden felszerelésedet. A bõ szabású papi viselet csuklyáját is jól a fejedre húzod, így még az arcod sem látható. Esélytelen, hogy bárki felismerjen. Úgy érzed, készen állsz, és máris a szektások likvidálásán fantáziálsz. De mielõtt útnak indulnál, ellenõrzöd, hogy megvan-e a pap által kért gyógyital.
[Tárgyhasználat: arany gyógyital]
Az ital rendben van, így útnak indulsz, és futva teszed meg a templomig lévõ távot. A csapat már együtt áll, és hamarosan indul a nagy rajtaütés. Nem igazán érted, hogy hogyan lehet titkos valami, amit ennyire nyíltan csinálnak, és azt sem, hogy miért nem tudhat a részvételedrõl a titokzatos syndicario, de elhessegeted a zavaró miérteket. Ehelyett megpróbálsz inkább az elõtted álló feladatra koncentrálni. Felzárkózol Selma páter mellé, és örömmel nyugtázod, hogy a beilleszkedésed olyan jól sikerült, hogy még idõs pap sem ismert fel téged. Talán azt sem sejti, hogy jelen vagy? Hohó! De az nem jó, mert akkor hogyan fogsz az akció végén jutalmat kapni? - sajnos nincs idõd ezen túl sokat rágódni, mert a menet megindul.
Most nem kell odafigyelned sem a csapdákra, sem a nyomokra. Az inkvizíció csapata pontosan tudja, merre kell mennetek, neked elegendõ tartani a lépést a többiekkel. Elég sokat meneteltek, és a gyilkos tempó egy fikarcnyit sem változik. Aztán, mire épp kezdenél elfáradni, a barlangjárat kiszélesedik, és egy õsi épület bejáratához érkeztek, aminek falait rikító színûre mázolták. Furcsa szimbólumokat ismersz fel a falra kenve: egy cikázó villám, egy denevér, egy koponya... A nagykapu nyitva van, bentrõl pedig monoton kántálás és halk duruzsolás hallatszik ki hozzátok. Megtorpanás nélkül rontotok be a bejáraton. Egy hatalmas terembe érkeztek, ahol kámzsás galetkik csoportja ül körül egy férfit. A szektavezér szintén a földön ül, és folyamatosan kántál. Hangjára a többi szektás idõrõl-idõre, refrénként válaszol. Valami fura transzban lehetnek, mert csak akkor vesznek észre titeket, amikor már szinte érintésnyi távolságba kerültök.
- A syndicario parancsára, és bölcs Császárunk törvényei szerint ezennel eretneknek nyilvánítalak titeket! - kiáltja az egyik fõpap, és kardot húz. - Tagadjátok meg menten hamis isteneteket, és talán életben maradhattok!
A szektavezér felpattan a helyérõl, és dühösen válaszol:
- Az igaz istenek léteznek, és meg fogják bosszulni a halálunkat! A hitünket nem adjuk fel, igaz, testvéreim? - kiáltására a szektások mind felugrálnak, és védekezõ állásba helyezkednek. Tapasztalt harcosnak tûnnek, egytõl-egyig. Érzed, ahogy kezd felszökni benned a harci láz, és már alig-alig tudod türtõztetni magad. Selma páter ekkor elõlép mellõled, és megfenyegeti öklével a szekta tagjait. Fura, de olyan érzésed lesz ettõl, mintha az idõs pap nem is az eretnekekhez, hanem egyenest hozzád intézné intõ szavait...
- A hamis istenek követése halálos bûn! Õseink istenei elhagytak minket, és ezért mi nem imádkozhatunk hozzájuk többé! Ezt ti is tudjátok, de ennek ellenére, tudatosan megszegtétek e törvényt. Most meglakoltok, amiért az isteneket szólítottátok. Akár léteznek õk, akár nem... - az utolsó szavaknál a pap egyenest feléd fordul. - Meg kell büntessünk titeket az engedetlenségetekért!
Elérted a szavait, és mindenki mást megelõzve lendülsz támadásba, de utána a csapat többi tagja is a küzdelembe veti magát. Ellenfeleid 2 szektás galetki (#684) [aura: vezetõkészség: 22, 10-es méretû 36-os szintû bal karom, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. Az 1. szektás galetki eltûnik. (-28 vp.) A 2. szektás galetki elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. szektás galetki elvarázsol egy fürgülést. A 2. szektás galetki öregedett 1 évet.
*** 2. KÖR *** Felemelve a káosz szent íját, a 2. szektás galetkit lövöd. (3 találattal 48 sebzést okoztál.) A 2. szektás galetki feléd mozog. A 2. szektás galetki rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva, egy törpe varázsfejszével csap le. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Törpe varázsfejszét forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -22 vastag bõr.) Acsarogva harapni próbál fogával. (85 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Ez mellément. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Elkerülted. Odacsap neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal mancsával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal mancsával. Ez mellément. A hasadra céloz jobb lábával. (25 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Mellé! Rúg bal lábával. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+127 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. szektás galetkit. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (541 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (128 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. A 2. szektás galetki rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb karmával. Ez mellément. Törpe varázsfejszével próbál megsebezni. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglengetve egy törpe varázsfejszét, megpróbál eltalálni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb mancsával. Elhibázta. Lekever egyet jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lekever egyet bal mancsával. Mellé! Odacsap neked bal mancsával. Félrehajoltál. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (23 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz jobb lábával. Elhibázta. Célozni próbál bal lábával. Nem talált. A hasadra céloz bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+23 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. szektás galetkit. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (565 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (125 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Mellé! A 2. szektás galetki hörögve elterül.
[A csatában összesen 1046 sebzést okoztál, és 150 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+206%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Lélegzetvételnyi pihenõt rabolsz magadnak, és mivel a csata hevében nem volt lehetõséged körülnézni, most bepótolod a mulasztásodat. Furcsamód a szektások nyerésre állnak! Az inkvizíció harcos papjai sorra elhullnak a csapásaik alatt, bár nem sok vért látsz. Talán kontaktméreg végzett velük? - morfondírozol, mikor támadás ér. Maga a szektavezér szemelt ki téged Áldozatául! Ellenfeled egy szektavezér (#721) [aura: elkt.immunitás: 60, vastag bõr: 40, 50-es fürgülés.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a szektavezért a káosz szent íjával, és lõsz. (3 találattal 17 sebzést okoztál.) Heves kézmozdulatok közepette a szektavezér elmormol egy az Õsféreg ébredését. Magában motyogva, a szektavezér létrehoz egy fürgülést. A szektavezér öregedett 1 évet.
*** 2. KÖR *** A szektavezért célzod, amikor a káosz szent íjával lõsz. (2 találattal 20 sebzést okoztál.) A szektavezér közelebb jön, hogy támadhasson. A szektavezér rád támad. Feléd döf jobb karmával. (23 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 vastag bõr.) Lecsap rád jobb karmával. Nem talált. Törpe varázsfejszével sújt rád. Hátraugrasz a támadás elõl. Törpe varázsfejszét forgatva támad. Ez mellément. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Lekever egyet jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád jobb mancsával. (72 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-135% támadás). Bever egyet bal mancsával. Ez mellément. Ütni próbál bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Elkerülted. Egy rúgást próbál jobb lábával. Mellé! Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (34 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Nem talált. Regenerálsz (+129 ép)
*** 3. KÖR *** A szektavezért próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (541 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (125 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Mellé! A szektavezér rád veti magát. Rád vág jobb karmával. Mellé! Feléd döf jobb karmával. Nem talált. Fegyverével, egy törpe varázsfejszével keresi a gyenge pontodat. (16 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 vastag bõr.) Törpe varázsfejszével támad. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (130 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Benyom neked jobb mancsával. (82 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-135% támadás). Lesújt rád jobb mancsával. Mellé! Lekever egyet bal mancsával. (79 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Benyom neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. A hasadra céloz jobb lábával. Ez mellément. Egy rúgást próbál jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Elkerülted. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Ez mellément. Regenerálsz (+133 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a szektavezért. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (562 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (119 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Mellé! A szektavezér rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf jobb karmával. Nem talált. Egy nevetséges törpe varázsfejszével próbál lecsapni rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Egy nevetséges törpe varázsfejszével próbál lecsapni rád. (50 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -17 vastag bõr.) Pofáját nagyra tátva harap fogával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (157 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Lecsap rád jobb mancsával. Félrehajoltál. Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Benyom neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Benyom neked bal mancsával. (94 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Rúg jobb lábával. Félrehajoltál. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. El sem talált, haha. Célozni próbál bal lábával. Ez mellément. Célozni próbál bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+133 ép)
*** 5. KÖR *** A szektavezért próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (559 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (115 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. Félrehajolt. A szektavezér kileheli lelkét. Regenerálsz (+133 ép)
[A csatában összesen 1739 sebzést okoztál, és 737 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+242%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Szakszerû gyógyító módjára gyógyfüveket veszel elõ, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+209 életpont.)
Az utolsó, halálosnak szánt csapás - úgy tûnik - mégsem volt olyan súlyos, mint elsõre látszott. A szektavezérben ugyanis még mindig pislákol némi élet. Ismét körülnézel, és azt látod, hogy mindkét oldal minden harcoló tagja a földön fekszik. Selma páter is ájultan hever a padlón, és az összes torzszülött szolga is kilehelte a lelkét. Micsoda mészárlás volt itt! A szektavezérhez hajolsz, hogy halld az utolsó szavait. Lehelet-halk hangom motyogja el a következõket:
- Te még nem vagy elveszve, te még megmenekülhetsz! Terjeszd az igét, és valld az õsi istenek hitét! A galetki õsök egykor vakon hittek bennük, hatalmat kaptak tõlük, és erõt. Nem õk hagytak el minket, hanem mi hagytuk el õket! Az igaz istenek léteznek... Tudom. Ne higgy a hazug papoknak! - suttogja, aztán erõtlenül aláhanyatlik. Na szép! - gondolod. Talán a legjobb lenne gyorsan eltûnni innen, de aztán valahogy nincs ehhez lelki erõd. Nem hagyhatod sorsára az inkvizíció hõs tagjait! Hoppá! Eszedbe jut a gyógyital.
[Tárgyhasználat: 1 arany gyógyital]
Gyorsan körbejárod a papokat és papnövendékeket, mindegyikük ajkai közé cseppentve egy-egy csepp gyógyitalt. Ettõl ugyan nem fognak teljesen talpra állni, de legalább eszméletre térnek. Fura, hogy mindenkit életben találsz. Selma páter hálásan megszorítja a kezed, és lehúz egy gyûrût az ujjáról. Feléd nyújtja és így szól:
- Gyõztünk! Az õsi istenek hitét újra kiirtottuk. Ismét magunkra maradtunk az õseinkkel, és az istenek nem szólhatnak bele az életünkbe... Ugye te is hiszel? - kérdi, de nem várja be a választ, hanem folytatja: - Most menj, és terjeszd az igét! Menj már!
Mit lehet itt tenni, útnak indulsz, vissza Újkariótába. Menet közben persze megcsodálod a gyönyörû Banyapók kristálygyûrûjét, amit az atyától kaptál.
(+18 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(29. kaland:)
Már épp kezded elunni a várakozást, amikor belép a boltba egy suttyó, akire pontosan illik a személyleírás. Vetsz egy sanda pillantást Tugep Tádéra, aki alig észrevehetõen jelzi: "õ az!". Aham. Na most megvagy te kis mocsok!
A kölyök végignézi a polcokra kitett árut, és a fegyverállványhoz lép. A tõröket, és késeket, kezdi tapogatni, vizsgálgatni, néhányat leemel, és a súlyukat latolgatja.
[Éberség próba 30-as küszöbre: sikeres]
Minden mozdulatát éberen figyeled, ezért sikerül kiszúrnod, ahogy az egyik tõrt szinte észrevétlenül az övébe süllyeszti. Nagyon ügyes mozdulat volt, de téged nem verhet át! Nyakon ragadod a fiatalurat, és a boltos elé rángatod. Veszettül kapálódzik, de esélye sincs szabadulni a fogásodból.
- Uram, ez a suttyó lopott a boltjából. Láttam! Kívánja, hogy értesítsem a hatóságot?
- Nem, ez nem szükséges. Köszönöm, hogy közbelépett. Na, fiam, tedd csak ki szépen ide a pultra, amit elcsentél, és akkor elmehetsz.
A srác dacosan összeszorított ajkakkal, villámló tekintettel engedelmeskedik a felszólításnak, és akkor sem szól semmit, amikor kivezeted a boltból.
Amint odakint vagytok, azonnal megered a nyelve.
- Hogy a xenók játszadozzanak el az anyáddal, te mocskos besúgó! - kiáltja.
De felvágták a nyelvét ennek a kis pimasznak! Valahogy illene visszavágnod neki!
[Átokszórás próba 33-as küszöbre: 21 hõsiesség pont árán sikeres]
- Te ugatsz nekem, mint egy girhes nedonkutya? Olyan lassú voltál odabenn, fiacskám, hogy egy lomha nukratoid hozzád képest fürgling! Hogy akarsz így észrevétlenül lopni? Még egy vak is látta, mit csinálsz!
A kölyök leforrázva áll elõtted.
- Tényleg annyira béna voltam?
- Tényleg - veregeted meg a vállát. - De lehet még a technikádon javítani, hidd el! Gyere velem, és mutatok néhány kalandozó-fogást. Lehet ám mást is csinálni ezen a szinten, mint a boltban mindenféle értéktelen vackokat lopkodni. Van kedved, mondjuk velem vadászni egyet?
A suttyó arca menten felderül.
- Hogyne volna! Mire vadászunk? - lelkendezik.
- Keresünk egy nem túl veszélyes torzszülöttet, és segítek neked, hogy egyedül legyõzd, rendben?
- Persze! Tudom is, hogy mit csináljunk. Hallottam a holdlátó vérkutyáról, és hogy van nála valami kincs. Vérkutyára akarok vadászni! Mutass nekem egy vérkutyát!
Piha! A fene a gusztusodat! - gondolod, bár vérkutyára vadászni nem túl nagy valami, csak a megfelelõ rituálét kell követni. Egye fene! A kölyök nagyon izgatott lesz, mikor leértek a csatorna szintre. Máris harcolni akarna. (min. 20-as szinten) Magadban motyogva, létrehozol egy h.látó vérkutya észlelést. (-48 vp.)
A vérkutya nyomára vezetõ varázslat nyílegyenesen mutatja az utat, és ti lelkesen loholtok a célotok felé. Hamarosan meg is találjátok a fénypászma végpontját, de sajnos csak egy vérnyúl az. Mindegy, ha már itt vagytok, le kell csapni ezt is! Tisztes távolságban megállsz, és hagyod, hogy a kölyök egyedül harcoljon a szörnnyel.
Sajnos vagy a vérnyúl túl erõs, vagy a srác túl gyenge még a feladathoz, mert két támadással késõbb egyértelmûen vesztésre áll. A suttyó mindkét kezében a harcmûvész vívótõrét forgatja, és elég ügyes, de a védelemmel cseppet sem törõdik. Máris két sebet kapott. Egy-két ilyen támadás után el fog menni a kedve az egésztõl. Valahogy közbe kell avatkoznod!
[Lõfegyver próba 24-es küszöbre: sikeres]
Felkapsz egy kavicsot a földrõl, és a vérnyúlhoz vágod. A kölyök annyira el van foglalva a hadonászással, hogy semmit sem vesz észre az akcióból. A nyúl a következõ pillanatban holtan rogy össze, és tanítványod, diadalmasan emeli a lábát a torzszülött nyakára.
- Na, ezzel is megvagyunk, vadásztam! Mit szoktak még a kalandozó galetkik csinálni?
- Nos, általában felderítünk néhány termet az Õsök Csarnokában, de oda nem vihetlek magammal, csak egyedül, vagy a szolgáimmal mehetek be a Csarnokba. Ugye nem akarsz a szolgámnak szegõdni?
- Nem hát! Én nem vagyok szolga! Nemes galetki vagyok! Hát még mit csináltok? - érdeklõdik, miközben visszamásztok a központi csarnok szintjére.
- El szoktunk menni a Legendák Völgyébe is, de az nagyon veszélyes hely, oda szintén nem vihetlek magammal. De kereshetünk valami kihívást. A múltkor láttam egy hatalmas quwarg bolyt, abba felmászhatsz velem, ha akarsz.
Megkeresed a nemrégiben talált quwarg bolyt. Valójában nem tudhatod, hogy mit rejt a mélye, de emiatt most nem aggódsz. Elõször fel kéne jutni a tetejére. A kölyköt engeded elõre, de képtelen felmászni a boly sima oldalfalán. Valahogy segítened kellene neki!
[Mászás próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Felmászol a boly oldalán, hogy megmutasd, hogyan kell csinálni. Aztán visszamászol a talajra, és segíted a kölyköt. Nagyon nehéz úgy megkapaszkodni, hogy még egy potyautast is pátyolgatnod kell, de végül sikerül. Felértek a boly bejáratához, és lehuppantok a belsejébe.
Egy quwarg katona ugrik elõ valahonnan. Úgy döntesz, átengeded a kölyöknek. Néhány támadással késõbb a kölyök beviszi a kegyelemdöfést, és nagyon elégedett magával. Csak ekkor veszed észre, hogy van egy kis gond. A boly alsóbb részébõl néhány sokkal nagyobb quwarg mászik felfelé. Kemény csata lesz, mert folyton arra kell figyelned, hogy a tanítványod nehogy megsérüljön. Gyengülsz (-300% támadás). (-50 ügyesség.) (-50 gyorsaság.) ( -31 lõfegyver.)
A hely ráadásul nagyon szûk! Ellenfeleid egy Rixlitxin, a quwarg (#468) [aura: mágia: 24, egészség: 69, 24-es méretû 22-es szintû csáprágó, 24-es bénító méreg.] és 3 quwarg takarító (#559) [aura: 26-os méretû 30-as szintû csáprágó, 10-es roncsolás, mágia: 14, 26-os méretû 30-as szintû csáprágó, 10-es sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzlabda varázslatot. A Rixlitxin, a quwarg sebzõdik 405 ép-t. Az 1. quwarg takarító sebzõdik 445 ép-t. A 2. quwarg takarító 399 sebzést kap. A 3. quwarg takarító 363 sebzést kap. (-28 vp.) Az 1. quwarg takarító holtan terül el. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A Rixlitxin, a quwarg 88 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg takarító ellenáll a varázslatnak. A 3. quwarg takarító rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A tektonikus kvatáns gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+2 ép). A tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A Rixlitxin, a quwarg sebzõdik 74 ép-t. A 2. quwarg takarító 44 ép-t sebzõdik. A 3. quwarg takarító 42 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg takarító kileheli lelkét. A Rixlitxin, a quwarg elindul a quwarg behemót felé. A mélységi ent a 3. quwarg takarító felé mozog. A quwarg behemót a Rixlitxin, a quwargot rohamozza. A 3. quwarg takarító elindul a mélységi ent felé. A Rixlitxin, a quwarg és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. A mélységi ent és a 3. quwarg takarító egymással harcolnak. A 3. quwarg takarító hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A Rixlitxin, a quwargot védi rezisztanciája. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megrohamozod a Rixlitxin, a quwargot. A tektonikus kvatáns elindul a Rixlitxin, a quwarg felé. A Rixlitxin, a quwargot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (667 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (167 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. Fürgén elhajolt. A Rixlitxin, a quwarg hörögve elterül.
[A csatában összesen 2034 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 113/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 41/158, a tektonikus kvatáns: 160/0, a káoszmágus: 88/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 74%. Elteszed a zsákmányt, ami egy berzerker öv, az enyészet lovagi mellvértje, az ellenállás fogazott kardja, 2 õskõ, az elefánt malachitgyûrûje, 299 arany és 3 haszontalan vacak. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
Huhh! Ez nem volt egyszerû, de sikerült a torzszülötteket legyõznöd még ilyen kedvezõtlen körülmények között is. A suttyó büszkén mutatja, hogy õ is kétszer megszúrta a legendás szörnyet! A vér úgy robog az ereiben, hogy alig-alig tudja magát fékezni. Látszik rajta, hogy most a világ minden szörnyével szembeszállna. Most kell megragadnod az alkalmat, hogy meggyõzd, vannak a tolvajpályánál érdekesebb hivatások is.
Miközben visszamásztok a szabadba, hosszan ecseteled a kalandozó élet minden szépségét. A gazdag zsákmányt, és a rengeteg harcot külön hangsúlyozod.
[Meggyõzõkészség próba 40-es küszöbre: sikeres]
A kölyök nagyon lelkes. Beszélsz neki a Legendák Völgyérõl, a felszíni tárgyakról és a szövetségi arénáról, a torzszülött szolgákat sem hagyva ki a mondókádból. Nem telik bele egy fertályóra, a suttyó már egyáltalán nem akar fényes karriert befutni a tolvajok klánjában. Olyan kalandozó akar lenni, mint amilyen te vagy. Felderíteni az Õsök Csarnokát, és társaival közös kalandokban részt venni. Mikor elváltok egymástól, még a lelkére kötöd, hogy ne lopjon többé a boltban, mert egy igazi kalandozó ilyet sosem tenne. Ezt ünnepélyesen megfogadja, és vigyorogva elsiet.
Visszatérsz Tugep úr boltjába, és beszámolsz neki az események alakulásáról.
- Nagyon örülök, hogy ilyen ügyesen elintézted ezt az ügyet. Fogadd el tõlem ezt a csekélységet, köszönetképpen. - ezzel átadja a Balladák Könyvét!
(+18 képességpont.) (+9 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot! Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg behemótot!

(236. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet. Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 ragasztóbogár (#635) [aura: ügyesség: 40, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 60-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** A káosz szent íjával meglövöd az 1. ragasztóbogarat. (4 találattal 187 sebzést okoztál.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1. ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. A 2. ragasztóbogár rezisztálja. A 3. ragasztóbogár: a varázslatnak nincs hatása. A tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Az 1. ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. A 2. ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. A 3. ragasztóbogár: a varázslatnak nincs hatása. A 2. ragasztóbogár megközelíti a quwarg behemótot. A 3. ragasztóbogár elindul a mélységi ent felé. Az 1. ragasztóbogár a kék-vörös atya felé mozog. A mélységi ent a 3. ragasztóbogár irányába megy. A quwarg behemót a 2. ragasztóbogár irányába megy. A 2. ragasztóbogár és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót paralizálódott. A 3. ragasztóbogár és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent lebénult. Az 1. ragasztóbogár a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya paralizálódott. Mérgezõdik: A mélységi ent sebzõdik 60 ép-t. Méreg hatás: A kék-vörös atya 60 sebzést kap. Méreg: A quwarg behemót 60 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A káoszmágus elmond egy energiafolyam varázslatot. A 2. ragasztóbogár megtántorodik. A 2. ragasztóbogár sebzõdik 72 ép-t. A 3. ragasztóbogár rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni harag varázslatot. Az 1. ragasztóbogár: a varázslatnak nincs hatása. A 2. ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A 3. ragasztóbogarat védi rezisztanciája. Megtámadod az 1. ragasztóbogarat. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (625 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (150 sebzés). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A 3. ragasztóbogár és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent lebénult. A 2. ragasztóbogár és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az 1. ragasztóbogár a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya hörögve elterül. Méreg hatás: A mélységi ent sebzõdik 120 ép-t. A mélységi ent hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az 1. ragasztóbogár rezisztálja. A 2. ragasztóbogár sebzõdik 216 ép-t. A 3. ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A tektonikus kvatáns mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Az 1. ragasztóbogár rezisztálja. A 2. ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A 3. ragasztóbogár rezisztálja. A 2. ragasztóbogár elindul a tektonikus kvatáns felé. A 3. ragasztóbogár a káoszmágus felé mozog. Az 1. ragasztóbogarat próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (672 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (132 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. Elhibáztad. Az 1. ragasztóbogár kileheli lelkét. A 2. ragasztóbogár a tektonikus kvatánst támadja. a tektonikus kvatáns ledermed. A 3. ragasztóbogár a káoszmágust támadja. a káoszmágus ledermed. Méreg: A tektonikus kvatáns sebzõdik 60 ép-t. Méreg hatás: A káoszmágus 60 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** A káoszmágus elmormol egy halál csókja varázslatot. A 2. ragasztóbogár elkerülte a varázslatot. A 3. ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a 2. ragasztóbogarat. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (620 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (146 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. A 2. ragasztóbogár a tektonikus kvatánst támadja. a tektonikus kvatáns lebénult. A tektonikus kvatáns hörögve elterül. A 3. ragasztóbogár a káoszmágust támadja. a káoszmágus ledermed. A káoszmágus holtan terül el.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. ragasztóbogarat. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (639 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (138 sebzés). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A 2. ragasztóbogár halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. ragasztóbogár téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elhibázta. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágójával agresszívan harap. Félrehajoltál.
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 3. ragasztóbogarat. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (645 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (141 sebzés). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A 3. ragasztóbogár rád veti magát. Marni próbál. (5 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva marni próbál. (6 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon árnyéktõrét. Kudarcot vall. Csáprágójával mar. Nem talált. Regenerálsz (+11 ép)
*** 7. KÖR *** Támadod a 3. ragasztóbogarat. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (596 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (145 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A 3. ragasztóbogár hörögve elterül.
[A csatában összesen 4379 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 246/315, a kék-vörös atya: 0/300, a quwarg behemót: 0/284, a tektonikus kvatáns: 0/346, a káoszmágus: 288/309.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+195%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a sas jádegyûrûje, a káosz égszínkék köpenye, egy Tyrex fekete csizmája, 331 arany és 2 haszontalan vacak.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: az elfek márványamulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod - egy Tiume batyuja. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.

(446. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy glaidiata (#728) [aura: IQ: 45, 40-es háló.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tûzlabda varázslatot. A glaidiata 235 sebzést kap. (-28 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A tektonikus kvatáns gyógyul 1 ép-t. A káoszmágus visszanyer 2 életpontot. A glaidiata elmond egy háló varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a tektonikus kvatáns elmormol egy isteni haragot. A mélységi ent elindul a glaidiata felé. A quwarg behemót a glaidiatát rohamozza. A mélységi ent a glaidiatát támadja. A quwarg behemót a glaidiatát támadja. Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). A mélységi ent 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tektonikus kvatáns 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. A glaidiata felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a glaidiatát. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (257 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (20 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. (34 ép-t sebeztél). A glaidiata rád támad. Csáprágójával agresszívan harap. El sem talált, haha. A mélységi ent a glaidiatát támadja. A quwarg behemót a glaidiatát támadja. Regenerálsz (+90 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). A mélységi ent 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tektonikus kvatáns 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy halál csókját. A glaidiata ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 90 életpontot. A mélységi ent visszanyer 100 életpontot. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+91 ép). A quwarg behemót gyógyul 87 ép-t. Gyógyítja a tektonikus kvatánst (+91 ép). A káoszmágus visszanyer 100 életpontot. A tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A glaidiatát próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (308 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (21 sebzés). Armageddon fattyúkardjával támadsz. Elkerülte. A glaidiata holtan terül el.
[A csatában összesen 869 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 0/180, a kék-vörös atya: 0/180, a quwarg behemót: 0/180, a tektonikus kvatáns: 0/180, a káoszmágus: 0/180.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 59% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy Földanya rövid tõre, egy glaidiata fonal és 9 drágakõ.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(328. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a tökéletesség jáde karkötõje, a gyõzelem lovagi csizmája, a sebezhetetlenség lovagi pajzsa és az egészség vörös maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 8% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[325 TVP-t használtál fel, maradt még 1189.]

h 14 876 880 878 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Hatalmas robbanás hallatszik, a légnyomás hátrarepít. Kudarc! (-12 életerõ.) Tudósi képzésednek köszönhetõen, legalább a füvek megmaradtak.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1184.]

m 20 15 8 3334 4114 4433 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,15) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 20,16) Déli irányba folyatod utadat. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak nõstény johhtukul született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 16 mázsa zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 5 mázsa zöld nyálkát. Ezek a falánk lények tehát összesen 4980 mázsa zöld nyálkát pusztítottak el. Hány johhtukul volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 30. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+734% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,17) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot.
(M 20,18) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 19,18) Csendben lépkedsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy bogárpásztor (#703) [aura: mágia: 44, vezetõkészség: 30.] és egy ragasztóbogár (#635) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 60-as sebzõ méreg, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hálót. A bogárpásztor belegabalyodik a hálóba. (-26 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 12 életpontot. A mélységi ent gyógyul 80 ép-t. A kék-vörös atya gyógyul 43 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 93 életpontot. A tektonikus kvatáns visszanyer 63 életpontot. A káoszmágus gyógyul 80 ép-t. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A bogárpásztor 84 sebzést kap. A ragasztóbogár immúnis a varázslatra. Magában motyogva, a tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni haragot. A bogárpásztor sebzõdik 66 ép-t. A ragasztóbogár immúnis a varázslatra. A ragasztóbogár a quwarg behemót irányába megy. A mélységi ent a bogárpásztor irányába megy. A quwarg behemót a ragasztóbogár irányába megy. A ragasztóbogár és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót ledermed. A mélységi ent a bogárpásztort támadja. Méreg hatás: A quwarg behemót 60 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A tektonikus kvatáns mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A bogárpásztor sebzõdik 69 ép-t. A ragasztóbogár: a varázslatnak nincs hatása. Megindulsz a ragasztóbogár felé. Már ott is vagy! Támadod a ragasztóbogarat. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (635 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (135 sebzés). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A ragasztóbogár és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót ledermed. A quwarg behemót holtan terül el. A mélységi ent a bogárpásztort támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. A bogárpásztor 64 sebzést kap. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A bogárpásztor 170 ép-t sebzõdik. A ragasztóbogár 213 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a tektonikus kvatáns elmormol egy isteni haragot. A bogárpásztor sebzõdik 61 ép-t. A ragasztóbogár ellenállt a varázslatnak. Támadod a ragasztóbogarat. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (657 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (135 sebzés). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A ragasztóbogár hörögve elterül. A mélységi ent a bogárpásztort támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. A bogárpásztor 351 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A bogárpásztor holtan terül el.
[A csatában összesen 1584 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 454/0, a kék-vörös atya: 64/0, a quwarg behemót: 0/260, a tektonikus kvatáns: 196/0, a káoszmágus: 467/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 67%. Viszed, ami mozdítható: a káosz különös lándzsája, a mentát fekete nyílpuskája, 218 arany és egy haszontalan vacak.
(M 18,18) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 48-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] - Okos vagy! - bólint a galetki.
(M 18,17) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 50-es küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 18,16) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 17,16) Nyugatra mész tovább. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Nocsak, mit találtál! 23 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 16,16) Nyugat felé mész. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (+2 méret.)
(M 15,16) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 50-es küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 15,17) Délre mész tovább. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy mikropoid alomban csak nõstény mikropoid született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 21 mázsa mohát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa mohát. Ezek a falánk lények tehát összesen 3724 mázsa mohát pusztítottak el. Hány mikropoid volt egy alomban?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 15,17) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 1127.]

bb 1 2 3 7 8 több épület meglátogatása
Elhagyod az Õsök Csarnokát.[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
Automatikus eladás: Eladod az enyészet lovagi mellvértjét 402 aranyért. Eladod az ellenállás fogazott kardját 222 aranyért. Eladod az elefánt malachitgyûrûjét 187 aranyért. Eladod a sas jádegyûrûjét 422 aranyért. Eladod a káosz égszínkék köpenyét 329 aranyért. Eladod az elfek márványamulettjét 422 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség jáde karkötõjét 377 aranyért. Eladod a gyõzelem lovagi csizmáját 603 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség lovagi pajzsát 616 aranyért. Eladod az egészség vörös maszkját 377 aranyért. Eladod a mentát fekete nyílpuskáját 643 aranyért.

[be 2:] Hazamész a boltból. Lebattyogsz az aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 3:] Elhagyod az aukciós házat. Rettegve óvakodsz el a mágusok nagyhatalmú tornyába. Az irdatlan épület tövében álldogálsz, amíg egy szürke köpenyes figura nem kísér beljebb. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb méregfelhõ (#276, IQ28, 2210ap) meteorzápor (#290, IQ31, 5100ap) életpajzs (#291, IQ16, 5100ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Valahol hallottad, hogy Hugo Borax igen lelkes vadász, és a tisztogató klán tiszteletbeli tagja. Gyakran tölt tíz, néha tizenöt napot is távol Újkariótától, a csatornaszinten csatangolva, ahonnan ilyenkor rendre mesés kincsekkel és drága szörnykomponensekkel tér meg. Hiszed is meg nem is amit hallasz, de azért megjegyzed magadnak. A palotába a szokásos könyörgések árán engednek csak be. Az ajtónálló hivatalnok mintha romlott sajtba harapott volna, olyan képet vág, a hoppmester pedig... róla jobb nem is beszélni. Végül bejutsz Borax színe elé, aki épp a vadászfelszerelését rendezgeti. Furcsállod, és már korábban is meg akartad kérdezni tõle, hogy miért nem fejlesztett több végtagot magának? Miért csak két, csenevésznek látszó karját használja, de egyelõre nem merted feltenni neki a kérdést, és valahogy most sem úgy jött ki a lépés, nem akarod megzavarni a készülõdésben. A kikészített dolgok láttán egyértelmû, hogy a helytartó épp vadászni indul.
- Helytartó úr, azért jöttem, hogy feladatot kérjek öntõl. Nem akadna a számomra valami komolyabb küldetés, véletlenül?
Borax elgondolkodik, miközben a túléléshez szükséges legfontosabb dolgait pakolja egy hatalmas hátizsákba.
- Nos, volna itt egy feladat, de az nyilvánvalóan meghaladja a tudásodat, és az erõdet. Inkább hagyjuk! Amint látod, épp vadászni készülök...
Gyorsan könyörgõre fogod:
- Nem számít, ha reménytelennek tûnik a vállalkozás! Én akkor is szívesen megkísérteném a szerencsémet!
- Fiatalság, bolondság! Nevet akarsz szerezni magadnak, igaz? Helyeslem a bátorságot, de elutasítom a vakmerõséget! Újkariótában csak az lehet hosszú életû, aki megfontoltan tud döntéseket hozni. De te tudod. Talán már hallottál az arany sárkányvértezetrõl... Nem? Persze ez nem is csoda. Azon csodálkoztam volna, ha tudnál róla valamit. Az arany sárkányvértezet kilenc darabból áll, és õseink fejlesztették ki a saját koruk saját Ellensége ellen. Állítólag ha valaki birtokolja mind a kilenc páncéldarabot sérthetetlenné és halhatatlanná válik. Ugye mondanom sem kell, hogy a Csatlósok elleni egyenlõtlen küzdelemben milyen hasznos volna egy efféle vértezet. Nos, nemrég szárnyra kapott a hír, hogy a Legendák Völgyének egyik nagyhatalmú ura birtokol egy páncéldarabot. Nevezetesen a csizmát. Viselni képtelen, hiszen azt csak tisztavérû galetkik vehetik a lábukra, de õrzi azt, és semmi áron nem mond le róla. Eddig négy expedíció indult a csizma felkutatására, de mind a négy sikertelenül tért vissza. Nem találták meg a relikviát. A beszámolójuk itt van az asztalomon, elviheted. Hátha okosabb leszel belõlük, és sikerrel jársz ott, ahol a város legjobb nyomolvasói, és vadászai kudarcot vallottak... bár ezt erõsen kétlem. Ez hát a feladatod. Gyere vissza, ha nálad van a csizma! Addig látni sem akarlak! (17. kaland, összesen 115 TVP-t igényel.)

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy szárnyas, rücskös bõrû orrszarvúlény röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 1102.]

m 15 18 25 8 18 25 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,18) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így nem mehetsz egyenesen oda!
(M 25,8) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 25,7) A következõ terem északra van, így arra mész. Üres szobába érkezel.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 26,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Visszatérsz szállásodra.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1096.]

vd 726 vadászat
[Amorfeata torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (465. kaland, összköltsége 5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: méret: 1400, mágia: 40, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. Az orgling törzsfõnök 407 sebzést kap. (-28 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 2 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Az orgling törzsfõnök sebzõdik 97 ép-t. A tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az orgling törzsfõnök 63 ép-t sebzõdik. Az orgling törzsfõnök megközelíti a mélységi entet. A mélységi ent az orgling törzsfõnök irányába megy. A quwarg behemót elindul az orgling törzsfõnök felé. Az orgling törzsfõnök és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. Az orgling törzsfõnök a quwarg behemótot támadja. A mélységi ent hörögve elterül. A quwarg behemót és az orgling törzsfõnök egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az orgling törzsfõnök sebzõdik 370 ép-t. (-26 vp.) A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Az orgling törzsfõnök megtántorodik. Az orgling törzsfõnök sebzõdik 77 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A tektonikus kvatáns elmond egy isteni harag varázslatot. Az orgling törzsfõnök 65 ép-t sebzõdik. Az orgling törzsfõnök és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. Az orgling törzsfõnök 346 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Az orgling törzsfõnök holtan terül el.
[A csatában összesen 1123 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 103/276, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 38/329, a tektonikus kvatáns: 128/0, a káoszmágus: 174/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak 52% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a teknõs vörös maszkja és 124 arany. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 1075.]

m 3 18 445 29 4 11122 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,18) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 2,18) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 1,18) Nyugati irányba folyatod utadat. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 6, 7, 20, 27, 37, 46... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 55. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+734% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszatérsz szállásodra.
(M 29,4) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 29,3) Északra mész tovább. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 29,2) Mindenre felkészülve, északra mész. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Ha 3 mikropoid 5 hét alatt 75 kiló mohát fal fel, akkor 6 mikropoid 4 hét alatt hány kiló mohát eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 120. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+734% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 29,1) Óvatosan lépkedsz tovább. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy törpe gólem (#713).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A törpe gólemet védi rezisztanciája. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A törpe gólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A mélységi ent elindul a törpe gólem felé. A quwarg behemót a törpe gólem irányába megy. A törpe gólem feléd mozog. A tektonikus kvatáns a törpe gólemet rohamozza. Megtámadod a törpe gólemet. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (350 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (1 ép-t sebeztél). A mélységi ent a törpe gólemet támadja. A quwarg behemót a törpe gólemet támadja. A törpe gólem rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (152 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. (161 ép-t sebzõdtél). A tektonikus kvatáns a törpe gólemet támadja. Regenerálsz (+133 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A káoszmágus elmormol egy energiafolyam varázslatot. A törpe gólemet védi rezisztanciája. Támadod a törpe gólemet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (365 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával támadsz. Elkerülte. A mélységi ent a törpe gólemet támadja. A quwarg behemót a törpe gólemet támadja. A törpe gólem téged támad. Benyom neked jobb mancsával. (165 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával. (167 ép-t sebzõdtél). A tektonikus kvatáns a törpe gólemet támadja. Regenerálsz (+133 ép)
*** 3. KÖR *** A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A törpe gólem ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 86 életpontot. A törpe gólemet próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (411 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. Elkerülte. A törpe gólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+133 ép)
[A csatában összesen 1077 sebzést okoztál, és 645 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 98/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 46/0, a tektonikus kvatáns: 35/0, a káoszmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak 48% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz mágikus láncinge és 120 arany. A tektonikus kvatáns az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 30,1) A keletre menõ folyosót követed. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: az erõ márványamulettje, a káosz korrupt karkötõje, a mentát márványamulettje, a kobra malachit fülbevalója és a teknõs jáde nyaklánca.
(M 31,1) Tovább keletre! A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt szolgamirha nõ! 5 darabot sikerül begyûjteni.
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 1038.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Elhagyod a labirintust. Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (264. kaland, összköltsége 30 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sárkányvirág nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Errtu, egy óriás termetû, kutyafejû, négykarú, denevérszárnyas, tanar'ri férfi. [aura: 37-es méretû 20-as szintû bal mancs, 19-es rothasztás, 25-ös savpajzs.] A Katonák klánjának a hadsereg bajnoka rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. Tárgyai: Epikus hadúrgyûrû, tormikus bilincs, a gyorsaság obszidiángyûrûje, császári kitüntetés, Tyrex malachit fülbevalója, avatár karkötõ, kvatáns fókusz, Tyrex jádegyûrûje, Tyrex obszidiángyûrûje, Kõtörõ, Tyrex arany fülbevalója, szkritter karvédõ, klinoch köpeny, császári különdíj, multizoid hólyag, immuneodron vért, aréna rubin érme, a Pusztítás Gyûrûje, avatár íjászgyûrû, klinoch gyûrû, xenóbõr karkötõ, lidérc karvédõ, az Érzés Gyûrûje, Héteoszix nyaklánca, klinoch pajzs, klinoch sisak, Tyrex harci íja, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch csizma, klinoch amulett, a siker karvédõje, klinoch öv, méregvándor vállvédõ, a gyorsaság arany fülbevalója, Tyrex obszidián karkötõje, topáz melltû, klinoch karkötõ, isteni hatalom amulettje, isteni hatalom karkötõje, rákhi gyémántkesztyû. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Errtu mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+10% jóllakottság)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1038.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mored gyökér nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi. [aura: 27-es méretû 45-ös szintû bal láb, 46-os roncsolás, 22-es felejtés.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Felszerelése: avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom karkötõje, Epikus örökgyûrû, a barátság szimbóluma, isteni hatalom függõje, a revitalizáció gyûrûje, Goddak gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, a káosz végzetes gyûrûje, szerencsekõ, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, klinoch köpeny, smaragd karkötõ, isteni hatalom amulettje, xenomorf csuklópánt, klinoch karkötõ, klinoch csizma, Dyansys gyûrûje, klinoch amulett, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch vért, Eldereth kristály, klinoch gyûrû, császári kitüntetés, klinoch sisak, klinoch öv, klinoch pajzs, tormikus bilincs, Fywl fülbevalója, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, háborúba hívás gyûrûje, quwarg hátdísz, Zohkart karkötõje, vhrathag gömb. Muadib körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+14% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az elemi nadrág. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1030.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt muskil nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Lóarcú Vaszil, egy slampos, bárgyú tekintetû, kancsal férfi. [aura: 9-es méretû 21-es szintû bal karom, 20-as elektromos kéz.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Viselt tárgyai: Epikus örökgyûrû, rákhi gyémántkesztyû, a Pusztítás Talizmánja, klinoch csizma, Õsmágus arany fülbevalója, Tyrex vívótõre, az Univerzum karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, Leah fogazott tõre, Csatlós nyársaló, méregvándor vállvédõ, klinoch öv, Banyapók kristálygyûrûje, tükörkarvédõ, Zohkart karkötõje, aréna holdkõ érme, klinoch pajzs, klinoch köpeny, klinoch karkötõ, szerencsekõ, a káosz istenének fülbevalója, klinoch gyûrû, Tyrex malachit fülbevalója, Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás kéthegyû lándzsája, az Õrzõk ében karkötõje, immuneodron vért, tormikus bilincs, vörös karkötõ, avatár karvédõ, a balrog gyûrûje, klinoch amulett, a káosz szent gyûrûje, arany nadrág, az Õsök Szent Kardja, vortex gyémánt, xenóbõr karkötõ, manapoid gömb, Armageddon fattyúkardja, bronz harci gyûrû, a királynõ karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, a káosz mesterének kardja, Dubié amulettje, császári kitüntetés, klinoch sisak. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+8% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Ahogy mész elõre, fényt pillantasz meg magad elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik, a végén el kell takarnod a szemed egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni, megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének közelében lehetsz, és a barlang, ami elõtted van, beomlott, és most nyitva áll, kívülrõl besüt a nap vörös fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor kíváncsi is vagy, ha csak egy rövid idõre is, szívesen kimásznál. (478. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 xita uborkát. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy zizegõ poloskák (#702) [aura: 20-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, 20-as méretû 50-es szintû fog, 40-es tárgyirtás, 20-as méretû 50-es szintû fog, 40-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tûzlabda varázslatot. A zizegõ poloskák 379 ép-t sebzõdik. (-28 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 96 ép-t gyógyított rajtad. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A zizegõ poloskák 95 ép-t sebzõdik. A tektonikus kvatáns mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A zizegõ poloskák 67 sebzést kap. A mélységi ent a zizegõ poloskák irányába megy. A zizegõ poloskák elindul a mélységi ent felé. A quwarg behemót megközelíti a zizegõ poloskákat. A mélységi ent és a zizegõ poloskák egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. a mélységi ent ledermed. A mélységi ent megtántorodik. a mélységi ent lebénult. A quwarg behemót a zizegõ poloskákat támadja. Regenerálsz (+64 ép) Méreg: A mélységi ent 70 ép-t sebzõdik. A mélységi ent holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A zizegõ poloskák megtántorodik. A zizegõ poloskák sebzõdik 68 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A tektonikus kvatáns elmond egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák 67 sebzést kap. Megrohamozod a zizegõ poloskákat. Támadod a zizegõ poloskákat. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (640 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. A zizegõ poloskák rád támad. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Elhibázta. A quwarg behemót a zizegõ poloskákat támadja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. A zizegõ poloskák ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. A zizegõ poloskák ellenáll a varázslatnak. A tektonikus kvatáns elmond egy isteni harag varázslatot. A zizegõ poloskák sebzõdik 66 ép-t. Megtámadod a zizegõ poloskákat. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (666 ép-t sebeztél). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. Mellé! A zizegõ poloskák hörögve elterül.
[A csatában összesen 1291 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 280/295, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, a tektonikus kvatáns: 200/0, a káoszmágus: 163/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 55%. Viszed, ami mozdítható: a harcmûvész ébenfa lándzsája és 97 arany. A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 364. Mivel a Drakolder invázió megállíthatatlannak látszik, az ismert világ legjobb mágusai, az újjáalakult Ezüstmágusok szövetsége sorakozik fel, hogy megállítsa a Sötét armadát. A hadmûveleteket irányító drakolderek hatalma méltó párja az Ezüstmágusokénak. Amíg a félisteni mágiahasználók a létsíkok szövetét szétszaggatva csatáznak, a földön kétségbeesett seregek próbálják a támadást megállítani.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1007.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Elmész egy beomlott barlang mellett. Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot. A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen tudod megmondani. (458. kaland, összköltsége 10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt hónakkupók nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. És nicsak, végre találtál valamit: a lich ezüstcsizmája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 997.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (235. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a káosz pulzáló lándzsája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 987.]

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (283. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 3 adagot. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeled egy orgling bûzgerjesztõ (#709) [aura: gyorsaság: 44, egészség: 60, 37-es méretû 40-es szintû bal láb.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tûzlabda varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ sebzõdik 389 ép-t. (-28 vp.) A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. Az orgling bûzgerjesztõ 92 sebzést kap. A tektonikus kvatáns elmormol egy isteni harag varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ 68 sebzést kap. Az orgling bûzgerjesztõ a mélységi ent felé mozog. A mélységi ent elindul az orgling bûzgerjesztõ felé. A quwarg behemót megközelíti az orgling bûzgerjesztõt. Az orgling bûzgerjesztõ és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent paralizálódott. a mélységi ent lebénult. A mélységi ent kileheli lelkét. A quwarg behemót és az orgling bûzgerjesztõ egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ 320 sebzést kap. (-26 vp.) Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy energiafolyamot. Az orgling bûzgerjesztõ megtántorodik. Az orgling bûzgerjesztõ sebzõdik 69 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A tektonikus kvatáns varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. Az orgling bûzgerjesztõ 71 ép-t sebzõdik. Az orgling bûzgerjesztõ és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót paralizálódott. a quwarg behemót lebénult. A quwarg behemót hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az orgling bûzgerjesztõ 347 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) Az orgling bûzgerjesztõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1056 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 122/327, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 0/326, a tektonikus kvatáns: 139/0, a káoszmágus: 161/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 49%. Tektonikus kvatáns 16. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a regenerálódás ezüst mellvértje, 104 arany és 3 haszontalan vacak. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 966.]

kf 17282 264 109 bekészíted a 17282. tárgyat
Leveszed a káosz istenének sisakját. Felveszed a bérmágus jádesisakját. Elrakod a káosz mesés lándzsáját. A mancsodba veszed a Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 38 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 85 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: ügyesség: 32, 28-as méretû 28-as szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy vakító fény! Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. A 3. xenomorf harcos megtántorodik. A 4. xenomorf harcos megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos megtántorodik. A 6. xenomorf harcos megtántorodik. (-2 vp.) A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. Az 5. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +50 tûzimmunitás, +50 hidegimmunitás, +50 savimmunitás, +50 elkt.immunitás, +50 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a tektonikus kvatánst (+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a tektonikus kvatáns létrehoz egy isteni harag varázslatot. Az 1. xenomorf harcos 33 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos 31 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos 27 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos 33 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos 33 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 34 ép-t. A 4. xenomorf harcos téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. Elhibázta. Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán. A 6. xenomorf harcos a tektonikus kvatánst támadja. A tektonikus kvatáns megtántorodik. a tektonikus kvatáns ledermed. a tektonikus kvatáns kontaktmérget kapott. A tektonikus kvatáns holtan terül el. A 2. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. a kék-vörös atya lebénult. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. A 3. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. a káoszmágus kontaktmérget kapott. A káoszmágus hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. a quwarg behemót testébe kontaktméreg hatol. A quwarg behemót kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elõhívsz egy sárkányforma varázslatot. ( +94 tûzlehelet, +94 jéglehelet, +94 savlehelet, +94 elektr.lehelet, +94 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Az 1. xenomorf harcos és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. a mélységi ent paralizálódott. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus jádesisakját. Kudarcot vall. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint farkával. Mellétrafált a balfácán. A 3. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Tekergetve suhint farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad fogával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád farkával. El sem talált, haha. Az 5. xenomorf harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (826 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (6 ép-t sebeztél). Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellé! A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán. A 6. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz furcsa karkötõjét. Kudarcot vall. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Nem talált. Harapni próbál fogával. Nem talált. Meglóbálva zúz farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Lecsap rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz nagyhatalmú övét. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Támadod a 3. xenomorf harcost. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (801 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. (6 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Elkerülted. Lecsap rád farkával. Elhibázta. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Mellé! Tekergetve suhint bal csápjával. Elkerülted. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Mellé! Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus jádesisakját. Kudarcot vall. Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 6. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A 4. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz ragyogó gyûrûjét. Kudarcot vall. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted. Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Támad fogával. Mellé! Lecsap rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Támadod a 2. xenomorf harcost. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (818 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával támadsz. (6 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcos holtan terül el. A 4. xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Lesújt rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Támad fogával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 6. xenomorf harcos téged támad. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellé!
*** 7. KÖR *** Támadod a 4. xenomorf harcost. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (806 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (2 ép-t sebeztél). A 4. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Rád vág farkával. El sem talált, haha.
*** 8. KÖR *** Megtámadod a 6. xenomorf harcost. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (819 ép-t sebeztél). Meglengetve az Armageddon fattyúkardját, próbálsz lesújtani. (12 ép-t sebeztél). A 6. xenomorf harcos hörögve elterül.
[A csatában összesen 3069 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 413/330, a kék-vörös atya: 0/273, a quwarg behemót: 0/233, a tektonikus kvatáns: 191/295, a káoszmágus: 2008/173.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+334%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a természet fekete köntöse, a sólyom bíbor köntöse, a kígyó ónix karkötõje, a ragadozó ónixgyûrûje, a majom díszes köpenye, az élet kõrisfa íja, 12 xenópete, 533 arany és 3 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 10 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +1 hírnevet kaptál. A kör során összesen 19267 sebzést okoztál, és 1736 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 44 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 968 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1622 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje (19. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: helytartói kalandparancsnok (28.00). Ez a 696. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 30 (31) / 22.59
[2] IQ: 29 (38) / 21.67
[3] ügyesség: 49 (81) / 18.91
[4] egészség: 47 (74) / 17.70
[5] mágia: 29 (67) / 17.13
[6] gyorsaság: 65 (118) / 34.10
[9] Méret/ép: 422 (660) / 675
Min. méret: 354
Barlangméret: 454
PONTJAID
Varázspont: 1535 / 908
Képességpont: 488 / 32%
Hõsi pont: 366 (200)
Tám.bónusz: 53%
Véd.bónusz: 295%
Galetki erõ: 3672 / 2366
Hírnév : 32574
Jóllakottság: 248%
Életkor: 25 / 25
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 11 (0)
Galetki gyõzelmek: 5 (0)
Torzsz. csaták: 7675 (11)
Torzsz. gyõzelmek: 7318 (11)
Leölt torzszülött: 14669 (23)
Pszi csaták: 533 (0)
Pszi gyõzelmek: 388 (0)
Ájulások száma: 151 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (177)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 354% LE-t kapsz. +52 szerezhetõ max. lélekenergia, +52 max. lehetséges méret; szolgáidnak +52 max. morál; +17 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz 12 tanútergai féreggel! 2.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 3.) Szerezz tanúbizonyságot, hogy a felszínt még mindig az Ellenség uralja!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum szolgája (35)
Speciális képességeid:
+35 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 13 (115) / 10.51 [11] jéglehelet: 110 (225) / 68.76 [12] savlehelet: 8 (110) / 3.36
[13] elektr.lehelet: 3 (105) / 0.24 [14] mérg. lehelet: 4 (106) / 1.71 [15] regeneráció: 93 (111) / 15.16
[17] vastag bõr: 62 (67) / 27.27 [18] tûzimmunitás: 40 (97) / 7.77 [19] hidegimmunitás: 40 (94) / 6.46
[20] savimmunitás: 30 (129) / 2.50 [21] elkt.immunitás: 30 (92) / 0.97 [22] imm.mérg.gázra: 30 (84) / 1.46
[23] imm.ktkt.méreg: 62 (107) / 4.08 [24] rezisztencia: 96 (159) / 3.81 [25] bûz: 66 (110) / 43.65
[26] lõfegyver: 7 (29) / 2.92 [27] imm. méregre: 0 (27) / 0 [31] áttörés: 6 (26) / 0
[33] manaformálás: 0 (24) / 0 [35] inimícia: 52 / 18 [36] halhatatlanság: 50 / 0
[37] tudatnyitás: 1 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 1.24 [46] csapdaészlelés: 31 / 16.67 [47] zárnyitás: 33 / 17.47
[48] mászás: 37 / 6.19 [49] rugalmasság: 35 (39) / 9.32 [50] meggyõzõkészség: 41 / 5.51
[51] transzformáció: 21 / 15 [52] auraészlelés: 26 (30) / 4 [53] ékszerészet: 8 / 5.39
[54] kereskedelem: 47 / 12.28 [55] szívósság: 55 (70) / 26.23 [56] varázsitalfõzés: 40 (58) / 33.80
[57] gyógynövények: 26 (47) / 15.79 [58] nyomkeresés: 29 / 6.76 [59] vezetõkészség: 38 (51) / 4.67
[60] pszi támadás: 35 (40) / 31.46 [61] pszi energia: 48 (53) / 11.46 [62] lopás: 14 / 9.14
[63] éberség: 35 / 9.21 [64] átokszórás: 11 / 7.70 [65] álcázás: 34 (7) / 5.15
[66] lopakodás: 22 / 14.76 [67] régészet: 33 / 29.75 [68] zene: 29 / 11.13
[69] tanulás: 32 / 6.46 [70] idézés: 26 / 11.50 [71] javítás: 29 / 9.63
[72] építés: 32 (38) / 27.13 [73] felderítés: 29 / 13.30 [74] vitalitás: 30 (36) / 3.72

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 2 (1) / 0 [101] szakért.: 26 / 22.18 [102] rothasztás: 33 (36) / 0 Armageddon fattyúkardja
bal csáp [103] méret: 1 (0) / 0 [104] szakért.: 5 / 1.58     gyantakés
jobb karom [106] méret: 1 (0) / 0 [107] szakért.: 4 / 3.19     Ómen varázsbotja
bal mancs [109] méret: 1 (0) / 0 [110] szakért.: 3 / 2.01     Yarmbaur koponyája
bal karom [112] méret: 1 (0) / 0 [113] szakért.: 3 / 0.99     a káosz lüktetõ kardja
jobb csáp [115] méret: 1 (0) / 0 [116] szakért.: 2 / 0.01     Armageddon árnyéktõre
jobb mancs [118] méret: 1 (0) / 0 [119] szakért.: 1 / 0.06     a káosz fekete tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 30 (45) / 7.61 [130] agyvihar: 30 / 14.56 [147] alkímia: 1 (2) / 0.72
[26] annihiláció: 51 (69) / 31.37 [268] aranyesõ: 8 (20) / 0.89 [283] buzdítás: 13 (28) / 3.14
[42] csendvarázs: 4 (10) / 0.49 [149] dimenziókapu: 1 (2) / 0 [143] elektromos fal: 1 (2) / 0
[11] elektromos kéz: 11 (27) / 0.12 [41] elemek parancsa: 21 (39) / 8.34 [189] elemek uralma: 22 (40) / 11.66
[49] elemi védelem: 22 (40) / 11.71 [48] ellenáll.megtörése: 40 (55) / 16.40 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[264] fantomharc: 2 (5) / 0.04 [152] felejtés: 10 (25) / 7.60 [18] földelem idézése: 1 (2) / 0
[172] gázpajzs: 5 (12) / 0.12 [40] gigaököl: 3 (7) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 16 (31) / 0.48
[17] gránitbõr: 34 (46) / 9.13 [269] h.látó vérkutya észlelés: 12 (27) / 11.92 [193] háló: 40 (58) / 19.12
[222] hõsi ének: 8 (20) / 0.30 [23] isteni harag: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 14 (32) / 0.18
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 5 (12) / 0.34 [21] jégvihar: 1 (2) / 0
[163] kineport: 3 (9) / 0.70 [154] kisebb erõpajzs: 12 (27) / 5.18 [27] kisebb gyógyítás: 7 (17) / 5.12
[240] kisebb manapajzs: 26 (44) / 24.48 [247] kitartó ló: 21 (33) / 5.60 [146] kontakt.õseiddel: 14 (29) / 1.63
[294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0 [158] láth. észlelése: 7 (17) / 0.42 [157] láthatatlanság: 15 (30) / 1.14
[25] lávafolyam: 1 (2) / 0 [246] Martian hatalma: 3 (7) / 1.63 [165] manafókuszálás: 18 (36) / 0.28
[35] mágiatörés: 10 (25) / 0.12 [162] mágikus csapda: 6 (15) / 0.18 [135] mentális pajzs: 25 / 1.68
[129] mentális robbanás: 30 / 0.74 [272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 22 (34) / 17.68
[208] nagyobb tárgyvédelem: 15 (33) / 12.24 [209] õsi immunitás: 15 (33) / 0.12 [233] õsi villám: 48 (66) / 45.43
[38] parancs: 1 (2) / 0 [133] pszi acéltorony: 30 / 0.30 [128] pszi csáp: 31 / 4.06
[179] savhurrikán: 19 (37) / 7.94 [171] savpajzs: 5 (12) / 0.48 [249] sárkányforma: 26 (44) / 9.45
[151] sárkánylehelet: 1 (2) / 0 [30] sorvasztás: 64 (76) / 63.31 [131] sz.áll.roncsolása: 16 / 3.99
[281] szabad mozgás: 31 (43) / 6.88 [159] szellemidézés: 18 (30) / 17.91 [176] szélpajzs: 11 (26) / 2.02
[188] sziklaerõ: 1 (2) / 0 [261] szörnyismeret: 11 (23) / 0.11 [150] tárgyvédelem: 8 (20) / 0.06
[167] tombolás: 11 (23) / 1.91 [265] torzszülött észlelése: 19 (34) / 13.28 [270] tudati álcázás: 6 / 0.12
[132] tudati méreg: 41 / 26.76 [256] tudattágítás: 26 (41) / 5.39 [254] tûzelementál idézése: 16 (34) / 15.03
[19] tûzfal: 1 (2) / 0 [232] tûzlabda: 61 (79) / 34.31 [16] tûzpajzs: 3 (7) / 0.14
[20] tûzvihar: 6 (15) / 3.18 [14] vakító fény: 14 (32) / 5.66 [194] vízlélegzés: 8 (20) / 0.31

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szabad mozgás (40), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (27), védõolaj (1), méregsemlegesítés (15).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] mélységi ent 226/0 193% 169% 35 / 19.23 ájult
[2] kék-vörös atya 196/0 187% 200% 38 / 1.28 ájult
[3] morfinder telep 1/1 252% 210% 1 / 0 nem harcol
[4] quwarg behemót 225/0 217% 200% 23 / 16.42 ájult
[5] tektonikus kvatáns 236/0 231% 200% 16 / 0.04 ájult
[6] káoszmágus 216/0 187% 73% 38 / 20.28 ájult
[7] morfinder telep 1/1 252% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 30

MAKRÓID
1. Makró
v 281 1
h 14 1 30 33 36
h 14 1 28 32 36
h 14 1 23 42
hh 69 1 71 1 82 1
v 256 38204
2. Makró
ism 3
p
ism 3
x 10
vd
kf 17282 264 109
3. Makró
z 19 20
be 9 7
be 9 4 1
e 9 50
sza 1 50 99
kt 32 34
4. Makró
hh 99 1 8 15 517
ad 10
be 9 2 100
be 9 8
kf 670 103 44520 100
ftk 4
5. Makró
kf 257 100 840 576 473 662
vv 154 176 261 222 189 283
v 148 1 6
kf 30789 30594 109 473 576 15129
be 9 5
bsz 2 3 4 10

HARCI PROGRAMOD
9: kisebb manapajzs v.var. ha ellf. 1244. képessége 0 v. több. Prioritás: 255.
12: jéglehelet használata ha ellenfeled #1931. Prioritás: 250.
13: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 175.
14: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 200.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
16: jéglehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 140.
17: jéglehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 140.
18: jéglehelet használata ha ellenfeled #1908. Prioritás: 140.
19: jéglehelet használata ha ellenfeled #1925. Prioritás: 195.
20: jéglehelet használata ha ellenfeled #1927. Prioritás: 150.
21: sorvasztás t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 255.
22: jéglehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 155.
23: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 150.
24: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 150.
25: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 254.
26: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 251.
27: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1935. Prioritás: 255.
28: háló t.var. ha ellenfeled #1935. Prioritás: 253.
29: jéglehelet használata ha ellenfeled #1935. Prioritás: 200.
30: jéglehelet használata ha ellenfeled #1923. Prioritás: 245.
31: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 175.
34: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 245.
37: jéglehelet használata ha ellenfeled #1949. Prioritás: 180.
40: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 175.
41: jéglehelet használata ha ellenfeled #667. Prioritás: 250.
42: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 254.
43: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1935. Prioritás: 254.
44: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
45: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1914. Prioritás: 255.
48: háló t.var. ha ellenfeled #703. Prioritás: 255.
1: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
3: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1925.
5: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
7: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
10: tûzlabda t.var. ha ellenfeled #1929, Prioritás: 255, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.
32: tûzlabda t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha ellenfeled #1923.
35: kitartó ló v.var. ha a harc 9. köre van, Prioritás: 250, és ha ellenfeled #1949.
38: vakító fény t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1947.
46: jéglehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 175, és ha ellenfeled #1916.
49: annihiláció t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1918.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), fekete toronyõr (#499), mammut bika (#707).
1902: Gintak, szkritter ölész (#573), nadroq sáska (#604), lebegõ drón (#608), sünpók (#624), kronogólem (#627), kronovámpír (#660), kronodémon (#674).
1904: kék krazit (#600), zengõ hanator (#623), orgling kártevõ (#640), kíntörpe (#675), lidérckirálynõ (#665), xenomorf harcos (#586), mutáns myrkail (#590), xenomorf királynõ (#429).
1906: kronolidérc (#662), multigenezis (#669).
1908: nadroq böfögõ (#605).
1910: Karimon (#693).
1912: vörös toronyõr (#500).
1914: 549, nyálkásfejû immúnum (#335).
1916: szilmill bûbájmester (#698), zizegõ poloskák (#702), vortexkígyó (#625), robbanó szilmill (#699), mammut bika (#707), hegymélyi mammut (#705), chyrropteod (#727), szilmill parancsnok (#700), glaidiata (#728), ragasztóbogár (#635), Orthern atya (#291).
1918: szektás galetki (#684).
1923: lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1925: vörös krazit (#602), energiagólem (#630), lidércmágus (#666), lidérc genezis (#667).
1927: ében nekromanta (#618).
1931: szkritter ölész (#552), Ómen, a fõsámán (#575), pulzáló õsklinoch (#613), vibráló õsklinoch (#612), szürke mágiahasználó (#652), kincsesláda (#649), lidérckirálynõ (#665), szárnyas halál (#589), törpe õsszellem (#712), troglodita vajákos (#708), éjpolip (#633), szilmill bûbájmester (#698), törpe gólem (#713), szkritter dolgozó (#581), õrszellem (#277).
1933: xenomorf matriárka (#643), sötét elf papnõ (#619).
1935: izzó genezis (#671).
1937: dögféreg (#673), Targhon dögférge (#679).
1945: izzó genezis (#671).
1947: xenomorf harcos (#586), kronolidérc (#662), zöld amõba (#704).
1949: xenomorf harcos (#586), multigenezis (#669), kronolidérc (#662), kincsesláda (#649), fekete toronyõr (#499), vörös toronyõr (#500), szárnyas halál (#589), Groark (#294), zöld amõba (#704).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 9 61 80; VI erõ:150% ép:1%; PV 5 8; PSZ 54 59 72 67 55 68; BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247; HE 1; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 200 2 50 1 75; HU 13 6 451 15;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (7. épület), #283 (696. forduló), #378 (695. forduló), #310 (694. forduló), #465 (696. forduló), #235 (696. forduló), #280 (696. forduló), #264 (696. forduló), #341 (694. forduló), #478 (696. forduló), #238 (693. forduló), #477 (695. forduló), #473 (695. forduló), #220 (695. forduló), #485 (694. forduló), #382 (694. forduló), #216 (694. forduló), #360 (695. forduló), #458 (696. forduló), #351 (691. forduló), #291 (692. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ssseitak, a káoszkígyó. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a bérmágus jádesisakja (#17282) 1 a káosz istenének sisakja (#30789) 1 a káosz mágikus láncinge (#3294)
1 a káosz mágikus lemezpáncélja (#3264) 1 a káosz mesés sisakja (#30339) * 1 a káosz nagyhatalmú öve (#15129)
* 1 a káosz sárkányának pajzsa (#9624) * 1 a káosz túlvilági csizmája (#15984) 1 a káosz túlvilági maszkja (#15954)
1 a káosz tûzarany pajzsa (#23574) * 1 a káosz vérivó köpenye (#20499) 2 a királynõ sisakja (#840)
1 a lich ezüstcsizmája (#11924) 1 a majom díszes köpenye (#14188) 1 a regenerálódás ezüst mellvértje (#24450)
2 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom bíbor köntöse (#29504) 1 a teknõs vörös maszkja (#25394)
1 a természet fekete köntöse (#16905) 2 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) * 1 avatár karvédõ (#826)
1 az elektromosság bíbor öve (#27271) 1 az élet selyem köpenye (#5191) 1 berzerker öv (#562)
2 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Firandi kesztyûje (#625) 38 gigászok pajzsa (#844)
2 gyémánt mágusöv (#662) * 1 immuneodron vért (#795) * 9 klinoch köpeny (#752)
1 Leah bíbor köpenye (#39839) * 3 lidérc karvédõ (#658) 2 manókirály korona (#417)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 2 szkritter karvédõ (#656) 1 Tyrex fekete csizmája (#37122)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 2 a balrog gyûrûje (#594) 12 a brutalitás karkötõje (#842)
1 a bûz ametiszt nyaklánca (#29086) 1 a káosz dalebgad gyûrûje (#32289) 1 a káosz földjének fülbevalója (#9369)
* 1 a káosz furcsa karkötõje (#10254) 1 a káosz furcsa nyaklánca (#10194) * 1 a káosz hatalmának fülbevalója (#24669)
1 a káosz korrupt karkötõje (#16554) 1 a káosz mágusának szimbóluma (#18774) 1 a káosz pulzáló szimbóluma (#22824)
* 1 a káosz ragyogó gyûrûje (#8439) 1 a kígyó ónix karkötõje (#19243) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a kobra malachit fülbevalója (#7559) 1 a mentát márványamulettje (#12899) 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128)
1 a teknõs jáde nyaklánca (#25485) 32000 arany (#1) 1 arénamesteri tekercs (#460)
* 1 avatár fülbevaló (#828) * 1 avatár íjászgyûrû (#831) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az erõ márványamulettje (#1649) 1 Banyapók kristálygyûrûje (#43534) * 2 Crouveaux gyûrûje (#473)
9685 drágakõ (#2) * 1 Dubié amulettje (#454) 4 Dyansys gyûrûje (#845)
* 1 elementáris kristály (#550) * 1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
* 1 fekete gömb (#502) * 2 Fywl fülbevalója (#792) 1 Groark talizmánja (#386)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 5 klinoch gyûrû (#759)
* 3 köptetõ karkötõ (#839) 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 lidércnyaklánc (#820)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 Örökkévalóság Jádeköve (#928) 1 Orthern fülbevalója (#385)
* 1 Sárkánytûz (#574) 1 Szteirax amulettje (#627) * 4 toronyõr gyûrû (#620)
6 troglodita amulett (#678) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 2 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 1 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany tóken (#764) 1089 aranydukát (#437)
12 az Univerzum szilánkja (#708) 3 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 Balladák Könyve (#871) 19 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857)
2 bunthar bõrdarab (#515) 1 dorony duda (#588) 1 energia katalizátor (#674)
1 ezüst tárgyformázó (#723) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 fekete csuha (#586)
89 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
5 garling kristály (#209) 1 gyémánt tóken (#766) 6 hatalomkristály (#668)
3 hatalomparány (#883) 1 hûségtekercs (#804) 10 idõkapszula (#621)
24 idõkristály (#219) 8 idõtranszformátor (#622) 1 isteni szimbólum (#797)
3 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853)
18397 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 1 krono-reduktor (#788)
9 kronogömb (#787) 1 Kronosz kristálya (#703) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
1 lelakatolt ládikó (#310) 5 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885)
1 Maahradam gyöngye (#596) 1305 mágikus védõruha (#341) 45 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 mithril relikformázó (#736) 1 molitár dob (#168)
3 Morgan kristálya (#525) 5 Morgan pálcája (#511) 2 nekrofun medál (#513)
3 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419) 1 óriás õskõ (#651)
8 orrcsiptetõ (#618) 2 õskõ (#8) 1 õskõtermõ zsák (#534)
1 pszi katalizátor (#531) 23 pszi kõ (#277) 39 relikviaszilánk (#604)
3 rúvel fókusz (#350) 16 sáfránykõ (#444) 5 szilmill hatásnövelõ (#865)
12 teleporter (#789) 53 térképdarabka (#801) 1 Tiume batyuja (#529)
1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
5 varázskõ (#210) 49 vortex szív (#644) 2 xorex szivar (#349)

Fegyverek
1 a harcmûvész ébenfa lándzsája (#13934) 1 a káosz árnyéktõre (#29214) * 1 a káosz fekete tõre (#4914)
1 a káosz korrupt lándzsája (#16644) 1 a káosz különös lándzsája (#2694) * 1 a káosz lüktetõ kardja (#23379)
1 a káosz mesés lándzsája (#30594) 1 a káosz pulzáló lándzsája (#22944) * 1 a káosz szent íja (#30084)
1 a szívósság ébenfa nyílpuskája (#14791) 1 áldott varázsfejsze (#867) * 1 Armageddon árnyéktõre (#44505)
* 2 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 az élet kõrisfa íja (#5323) 2 Elenios lovagi kardja (#41819)
1 Fairlight fogazott tõre (#38204) 1 Fairlight harci íja (#38174) 1 Földanya rövid tõre (#39102)
* 138 gyantakés (#670) 1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Ómen varázsbotja (#700)
78 szilmill tõr (#314) 52 törpe varázsfejsze (#818) 1 vámpírtõr (#584)
* 1 Yarmbaur koponyája (#264) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 6 arany gyógyital (#101) 3 arany manaital (#102)
1 berserker ital (#104) 4 csapdaészlelés itala (#65) 372 csótányláb (#25)
626 ehorapin (#44) 380 elemi gomba (#46) 182 elfu moha (#33)
227 elonotichlan (#31) 18 fekete gyógyital (#98) 207 fekete spárga (#47)
198 féregtüske (#42) 466 fulkcin (#45) 9 gránitbõr itala (#110)
681 gyilkos boróka (#27) 3765 haszontalan vacak (#650) 16 hatalom bíbor itala (#77)
296 hónakkupók (#30) 149 hõsiesség itala (#52) 2 javítás itala (#108)
1 kalmárok itala (#66) 705 liánvirág (#24) 31 lila manaital (#83)
22 mágiaellenállás (#76) 822 mátekel gomba (#21) 96 mélységi vadrózsa (#873)
31 méregellenállás itala (#51) 442 mézfû (#29) 849 mitulen fû (#20)
340 mored gyökér (#48) 155 muskil (#37) 571 nekrofun bimbó (#43)
13397 olaj (#415) 275 õsgomba (#49) 4 õsmágus szájvize (#69)
15 õsmana itala (#84) 624 parafû (#41) 702 ragálygomba (#26)
680 rémcserje (#34) 28 sárkányvirág (#32) 4 sebezhetetlenség itala (#93)
115 sötét mák (#23) 145 szemani gomba (#36) 100 szolgamirha (#874)
58 tejfonál (#28) 679 tokin kaktusz (#40) 17922 üvegcse (#14)
78 vasdarab (#642) 7 védõolaj (#99) 787 velparaj (#35)
91 waarkin (#38) 493 winropu moha (#22) 360 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
4 amorfeata csáp (#876) 12 asztrálesszencia (#154) 3 asztrális lepedék (#495)
3 bazalt mytokronit minta (#745) 33 chyrropteod lebernyeg (#878) 1 csigaház (#680)
30 duzzadt xenópete (#479) 35 éjpolip szív (#785) 20 eruacidus serte (#882)
3 fekete mytokronit minta (#747) 18 glaidiata fonal (#880) 4 hanator hangszál (#796)
191 immuneodron pikkely (#786) 5 kék esszencia (#748) 2 kék lélekszilánk (#654)
78 kronoesszencia (#833) 292 kronogólem agyag (#781) 2 lidércplazma (#816)
12 lila esszencia (#750) 114 mammut agyar (#861) 14 manótotem (#784)
2 méonech plazma (#704) 3 mobilum szalag (#877) 8 nohnetár gumó (#212)
9 óriási xenópete (#480) 460 õsi relikvia (#17) 185 pirgamit (#152)
26 protolisk láb (#640) 1 redellin szerv (#879) 40 sünpók tüske (#782)
17 sünrája ikra (#543) 40 tõzeg (#468) 58 tricix pete (#565)
61 vérkutya trófea (#683) 3 vörös mytokronit minta (#746) 123 wobramung szív (#469)
28 xenópete (#278) 5 zöld amõba nyálka (#864)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 24 xita uborka (#39), 5 aranydukát (#437), 3 ragálygomba (#26), 1 méregellenállás itala (#51), 1 mézfû (#29), 1 Banyapók kristálygyûrûje (#43534), 28 mátekel gomba (#21), 9 drágakõ (#2), 1 berzerker öv (#562), 1 a teknõs vörös maszkja (#25394), 12 haszontalan vacak (#650), 1 a káosz mágikus láncinge (#3294), 5 szolgamirha (#874), 2 óriási xenópete (#480), 1 õskõ (#8), 1 az erõ márványamulettje (#1649), 2 muskil (#37), 7 xenópete (#278), 1 Balladák Könyve (#871), 1 a káosz sárkányának pajzsa (#9624), 1 a káosz korrupt karkötõje (#16554), 1 a mentát márványamulettje (#12899), 1 Tyrex fekete csizmája (#37122), 1 a kobra malachit fülbevalója (#7559), 1 glaidiata fonal (#880), 1 Tiume batyuja (#529), 1 Földanya rövid tõre (#39102), 3 sárkányvirág (#32), 1 a teknõs jáde nyaklánca (#25485), 1 a harcmûvész ébenfa lándzsája (#13934), 1 a lich ezüstcsizmája (#11924), 5 nekrofun bimbó (#43), 1 a káosz pulzáló lándzsája (#22944), 1 a káosz különös lándzsája (#2694), 1 a regenerálódás ezüst mellvértje (#24450), 1 a természet fekete köntöse (#16905), 1 a sólyom bíbor köntöse (#29504), 1 mored gyökér (#48), 1 a kígyó ónix karkötõje (#19243), 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128), 1 a majom díszes köpenye (#14188), 2 hónakkupók (#30), 1 az élet kõrisfa íja (#5323).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 tejfonál (#28), 1 sötét mák (#23), 4 üvegcse (#14), 1 védõolaj (#99), 2 rémcserje (#34), 1 elfu moha (#33), 2 szemani gomba (#36), 1 arany gyógyital (#101), 1 féregtüske (#42), 4 duzzadt xenópete (#479), 1 eruacidus serte (#882), 1 a káosz nagyhatalmú kardja (#15279), 1 a természet fekete láncinge (#16784), 1 a káosz démoni pikkelyvértje (#12729), 1 az erõ jádegyûrûje (#1679), 1 a káosz égszínkék szimbóluma (#3924), 1 a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034), 1 a tökéletesség obszidián karkötõje (#21945), 1 a jég lovagi csizmája (#22725), 1 a káosz éjfekete lándzsája (#7644), 1 a tökéletesség ezüst pikkelyvértje (#21719), 1 a bûz arany fülbevalója (#29160), 1 a tolvaj díszes sisakja (#9179), 1 a pontosság vörös maszkja (#4244), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 a méreg tünde láncinge (#23985), 1 a küzdelem szöges pajzsa (#20414), 1 a villám koponya amulettje (#23700), 1 a káosz nagyúri íja (#20184).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a majom gyöngyberakásos öve (#14222) 1 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
1 az elefánt csillagpajzsa (#16366) 1 az elfek aranymaszkja (#10547) 1 az ellenállás brokátköntöse (#28607)
1 az Érzés Sisakja (#822) 1 az Uralkodó páncélja (#711) 3 behemótok pajzsa (#624)
4 berzerker öv (#562) 1 berzerker páncél (#626) 1 bohókás szandál (#406)
2 Dimenthor csizmája (#848) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Elenios díszes köntöse (#41653)
1 Elenios szürke maszkja (#41593) 1 Elenios vaspajzsa (#41563) 2 erõtér generátor (#676)
1 Fairlight arany fejpántja (#38009) 1 Fairlight õssipkája (#547) 1 Gintak kitinvértje (#687)
3 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 káoszkígyó vért (#271)
5 klinoch csizma (#757) 3 klinoch öv (#756) 11 klinoch pajzs (#758)
5 klinoch sisak (#751) 3 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312)
1 lemúr köpeny (#805) 1 méonech tudásgömb (#705) 1 nagyobb jégöv (#185)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 3 nutrítorbõr csizma (#563) 3 orgling korona (#450)
4 õspók köpeny (#332) 1 protolisk pajzs (#639) 1 Sakál ezüstcsizmája (#38474)
1 szent templomi süveg (#647) 1 Thór arany fejpántja (#36659) 1 Thór fekete láncinge (#36584)
1 Tlyxcet pajzs (#440) 2 tükörcsizma (#701) 1 tükörpajzs (#661)
1 woorgard vért (#808) 2 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 xenóbõr pajzs (#614)
3 Zakarum pajzsa (#487) 1 Zu'lit díszes sisakja (#37529)

Ékszerek, kincsek
2 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a gepárd ezüst karkötõje (#15646)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 2 a kobra ezüstgyûrûje (#7531) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a revitalizáció gyûrûje (#819) 1 a sebesség ezüst karkötõje (#13396)
1 a tudás zafírja (#150) 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484) 1 a Világtalan Szem (#719)
2 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377)
1 antimágikus karkötõ (#560) 32000 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296)
4 asztrálgyöngy (#233) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az elefánt ezüst karkötõje (#16546)
1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz harci gyûrû (#868)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Callodus legyõzõje (#663) 1 császári dekrétum (#254)
1 császári kitüntetés (#771) 1 Dorka amulettje (#382) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) 1 Elenios bronz amulettje (#41698) 2 Elenios ezüstgyûrûje (#41731)
1 Elenios ónix karkötõje (#41743) 2 Elenios ónixgyûrûje (#41728) 4 ezüst xenó embléma (#505)
1 Fairlight arany nyaklánca (#38084) 1 Fairlight obszidián karkötõje (#38145) 1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130)
1 fertõzött pszi medál (#333) 1 Fywl karkötõje (#790) 1 galetki érdemérem (#276)
2 halhatatlanság gyûrûje (#447) 747 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 kalandor fülbevaló (#660) 1 kék gömb (#143)
1 kék mutációs gyûrû (#190) 3 klinoch amulett (#755) 5 klinoch karkötõ (#753)
2 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 legendás nyaklánc (#633)
3 manapoid fülbevaló (#294) 1 manapoid gömb (#549) 1 multizoid hólyag (#551)
2 myrakoid karkötõ (#425) 1 opilíchium gyûrû (#298) 4 orgling fétis (#269)
1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
4 roxati üvegszem (#580) 1 Sakál jádegyûrûje (#38579) 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 2 smaragd karkötõ (#592) 6 szent milbani amulett (#568)
4 szikrázó póráz (#541) 1 Thór márványamulettje (#36749) 1 topáz melltû (#423)
8 troglodita amulett (#678) 1 Tûzúr malachit fülbevalója (#39509) 8 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 3 Ugnothroa talizmánja (#602) 23 uthanax talizmán (#335)
25 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)
2 vortex gyémánt (#645) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 a Hûség Záloga (#817) 2 a kétségbeesés tegeze (#635) 2 arany tárgyformázó (#724)
1 arany tóken (#764) 1 az Érzés Tókenje (#823) 2 császári fejlesztõkõ (#669)
3 éjsötét elixír (#540) 2 ezüst tóken (#763) 2 furulya (#167)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 hebrencs csapda (#582)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1 lant (#166) 1 legendás tóken (#606)
6 mágikus nyakörv (#686) 2 mithril tárgyformázó (#726) 2 platina relikformázó (#735)
1 platina tárgyformázó (#725) 2 platina tóken (#765) 1 szójer totem (#649)
5 teleporter (#789) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
76 a halál fekete íja (#140) 1 a zenetudás fakardja (#471) 42 arénarém karom (#353)
1 az elfek áldozati tõre (#10756) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 98 ében tündekard (#132)
1 Elenios hosszú íja (#41772) 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833) 1 Fairlight aranyozott nyílpuskája (#38192)
1 Fairlight nehéz harci nyílpuskája (#38189) 2 Gintak pengéje (#688) 1 Gramagan csontpálcája (#409)
1 legendás tõr (#413) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
28 roncsoló íj (#636) 1 rubin mágusbot (#261) 1 Thór lovagi kardja (#36869)

Varázsitalok és füvek
1 bolondok itala (#95) 5 bosszantás itala (#81) 1 energiaital (#82)
1 fekete fõzet (#91) 9 fiatalság itala (#96) 2 oldószer (#116)
2 õsmágus szájvize (#69) 1 titanit (#702) 1 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
6 fókuszrubin (#337) 2 Mindenség Ametisztje (#945) 2 Ödlerk fog (#389)
2 orglinggyökér (#457)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ELEMI NADRÁG (937. TÁRGY)
Az elemi nadrág olyan viccesen mutat használóján, mint amennyire erõssé teszi õt. A nadrág színváltó mágikus anyagból készült amely az öt elem színét ölti magára. Hol tûzpiros, hol jégkék, fekete, villódzó vagy éppen zöld. Viszont az így kifejtett hatása lenyûgözõ, minden leheletedre +8-at ad, valamint bûzöd is megnöveli 5-el.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.