Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Bőrpróba
Küldd el képeslapként!
Egyes galetkik bőre annyira kemény és ellenálló, hogy sem a szövőpókok mérge, sem az óriáscsótányok savköpete nem képes beszivárogni a galetki belső pólusaiba.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-16 20:45:53 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8726-938

Karakterszám: 8726 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 938 Játékhét: 952
E forduló ára: 10 zs. Maradék zseton: 397
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2022. máj. 27. 10h:36'
A következõ fordulód táplálható: 2022. máj. 28.

E-mail!

TÖRÖTT NYÍL KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
A pihenésed egy furcsa, baljós érzés szakítja meg. Talán elrontottad a hasad? Határozottan rossz közérzettel ébredsz. Felülsz az ágyadban, aztán tántorogva felállsz. A szédülés olyan erõs, hogy meg kell kapaszkodnod... és ez a feszítõ, lüktetõ fájdalom a gyomrodban egyre zavaróbb. A fájdalom hirtelen olyan erõvel hasít beléd, hogy visszahanyatlasz az ágyra. Vonaglani kezdesz, és kétségbeesetten sikítasz. Aztán a gyomrod felszakad, és elõmászik fészkébõl egy iszonytató förtelem! Egy torzszülött keltetõ bábja lettél! Minden csupa vér körülötted, a lény is vöröslik tõle. Ahogy a földre ugrik olyan aprócska, hogy egy mozdulattal eltaposhatnád, de erõtlen vagy, képtelen vagy mozdulni. A regenerációd szerencsére gyorsan végzi a dolgát. A halálosnak látszó seb összehúzódik, majd néhány pillanat múlva tökéletesen bezárul. A szörnyeteg után kutatsz tekinteteddel, mikor feltápászkodsz. Nem nehéz megtalálnod. Hihetetlen, de ez a néhány perc is elég volt neki, hogy tökéletesen kifejlõdjön! Most pedig könyörtelenül el akarja pusztítani eleven bölcsõjét, azaz téged! Ellenfeled egy astacuidius (#772).
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. Az astacuidius holtan terül el. (-35 vp.) Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõrt. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 1121 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy fókuszkristály, a méreg díszes sisakja, egy astacuidus kitin és 118 arany. A sötét elf íjász zabál. (+25% jóllakottság.) Tökéletes volt az illúzió, egészen a legutolsó pillanatig valóságnak hitted. De most, mikor felülsz az ágyadon, már tudod, hogy csak álmodtál mindent. Bárhogy is küzdesz ellene, mindettõl az õrület kerülget...
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz urának íját 445 aranyért. Eladod az enyészet fekete maszkját 493 aranyért. Eladod a káosz ében íját 546 aranyért. Eladod a káosz futárainak lándzsáját 513 aranyért. Eladod a káosz legendás maszkját 510 aranyért. Eladsz 1 Sakál nagy pajzsát 319 aranyért. Eladod az élet keresztszimbólumát 255 aranyért. Eladod a tûz bronz amulettjét 212 aranyért. Eladod a méreg díszes sisakját 344 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

vv 72 több varázslat elmondása
Visszamész a barlangodba. [V 72 0 0:] Felhörpintesz 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 623.]

az 505 tárgy azonosítása
Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat. Ezüst xenó embléma: értéke 200 arany. Nem ellopható tárgy.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]

j 44461 tárgy javítása
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt Armageddon szikrázó fülbevalóját.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 613.]

kf 44461 bekészíted a 44461. tárgyat
Felveszed az Armageddon szikrázó fülbevalóját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]

hh 210 200 8 46 816 több tárgyat használ
[H 210 200:] Lecsúszik a torkodon a varázskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak köszönhetõen csontolvadás varázslatod ereje 96. szintre nõtt.
[H 8 46:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 816 0:] Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Aaah, a jutalmad ezúttal egy óriás õskõ!.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]

h 14 2 154 296 218 112 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Sikeresen legyártottál 2 arany színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez orgling aranykoktél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 602.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 6 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 592.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]

v 256 44520 256. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tudattágítás. Testedet átjárja az Armageddon fattyúkardja energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]

vv 188 154 176 82 261 222 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Elmormolsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+30%). (-26 vp.)
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+46% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-60 vp.)
[V 82 0 0:] Felhörpintesz 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret! (-79 vp.)
[V 222 0 0:] Elmormolsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+8 hõsiesség pont). (-93 vp.)
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Muadib. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy chyrropteod, egy daergaoth lord, egy quwarg behemót, egy tûztáncos és egy vérszívó arloth. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12347 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 5533 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 12680 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy mammut bika (#707) [aura: IQ: 10, erõ: 110, 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás.], egy xenomorfeata (#752), egy lidérclord (#104) [aura: IQ: 50, 24-es méretû 50-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés, rezisztencia: 15.], egy bundás yeti (#175) [aura: hidegimmunitás: 40, ügyesség: 14, tüskés bõr: 6.], 2 barlangi pók (#6) [aura: 1-es méretû 6-os szintû csáprágó, 7-es bénító méreg, méret: 12, hidegimmunitás: 10.], egy elmanakh (#66) [aura: IQ: 4, tûzimmunitás: 3, hidegimmunitás: 3.] és egy koreni sün (#13).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy halál szava varázslatot. A xenomorfeata halálos sebet kapva a földre zuhan. (-35 vp.) A sötét elf íjász elmond egy csendvarázs varázslatot. A lidérclord elcsendesedik. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos falat. A gnóm õsmágus elmond egy jégpajzs varázslatot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Az elmanakh beszürcsöl valami sárga folyadékot. Az elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. A quwarg harcos elindul a 2. barlangi pók felé. A mammut bika megközelíti a quwarg harcost. A lidérclord a quwarg harcos irányába megy. A 2. barlangi pók a quwarg harcost rohamozza. A quwarg harcos és a 2. barlangi pók egymással harcolnak. a 2. barlangi pók kontaktmérget kapott. A 2. barlangi pók kileheli lelkét. A mammut bika a quwarg harcost támadja. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A lidérclord lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A maerju és az 1. barlangi pók egymással harcolnak. Az 1. barlangi pók megtántorodik. Az 1. barlangi pók kileheli lelkét. A bundás yeti téged támad. Rád vág jobb karmával. (6 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -6 vastag bõr.) Lesújt rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-6 ép.) Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-10 vp.) A sötét elf íjász az elmanakhot próbálja távolról eltalálni. (13 lövéssel 1460 ép-t sebzett.) Az elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Az arhomad varangy sebzõdik 174 ép-t. A lélektáncost védi rezisztanciája. A maerjut védi rezisztanciája. A gnóm õsmágus 158 ép-t sebzõdik. A mammut bika 158 ép-t sebzõdik. A lidérclord sebzõdik 138 ép-t. A bundás yeti rezisztálja. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégvihart. Nem hat rád. A sötét elf íjász rezisztálja. Az arhomad varangy a lidérclord irányába megy. Az arhomad varangy 88 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A mammut bika ellenállt a jégvihar varázslatnak. A lidérclord sebzõdik 67 ép-t a jégvihartól. A lélektáncos rezisztálja. A maerju megközelíti a mammut bikát. A maerju 45 sebzést kap a jégvihartól. A gnóm õsmágus: nem hatott rá a jégvihar. A bundás yeti 28 sebzést kap a jégvihartól. Az arhomad varangy és a lidérclord egymással harcolnak. a lidérclord kontaktméreg áldozata lett. A lidérclord halálos sebet kapva a földre zuhan. A mammut bika és a maerju egymással harcolnak. A mammut bika az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy halálos sebet kapva a földre zuhan. A maerju holtan terül el. A bundás yeti rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Elkerülted. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. El sem talált, haha. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-6 ép.) Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** A sötét elf íjász a mammut bikát próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 1340 sebzést okozott.) A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A mammut bika 83 sebzést kap. A gnóm õsmágus elõhív egy jégoszlop varázslatot. A mammut bika: a varázslatnak nincs hatása. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjász rezisztálja. A mammut bika megközelíti a gnóm õsmágust. A mammut bika ellenállt az elektromos fal varázslatnak. A mammut bika immúnis a jégvihar varázslatra. A lélektáncos rezisztálja. A gnóm õsmágus ellenállt a jégvihar varázslatnak. A bundás yeti sebzõdik 42 ép-t a jégvihartól. Megtámadod a bundás yetit. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (353 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (48 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-1 ép) Teljesen lebénul. Megtámadod a mammut bikát. A bundás yeti holtan terül el. A mammut bika a gnóm õsmágust támadja. A mammut bika téged támad. Rád vág agyarával. Mellé! Elõrerúg jobb lábával. Nem talált. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Elhibázta. Egy rúgást próbál jobb lábával. Ez mellément. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Félrehajoltál. A gnóm õsmágus hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** A mammut bikát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 lövéstõl 1867 ép-t sebzõdött.) A mammut bika halálos sebet kapva a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos rezisztálja.
[A csatában összesen 1792 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1446/0, a quwarg harcos: 122/467, az arhomad varangy: 353/472, a lélektáncos: 711/0, a maerju: 114/537, a gnóm õsmágus: 270/316.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Szolgáidnak 300% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz papjának köpenye, a bérmágus összetett íja, a jég arany fülbevalója, a légzés bíbor pikkelyvértje, a sav vas lemezpáncélja, 4 mammut agyar, 2 xenó agy, a lich tõre, 2 yeti csont, 6 xenópete, 394 arany és 6 haszontalan vacak. A sötét elf íjász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos habzsolja az ételt. (+15% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz papjának köpenyét 640 aranyért. Eladod a bérmágus összetett íját 616 aranyért. Eladod a jég arany fülbevalóját 488 aranyért. Eladod a légzés bíbor pikkelyvértjét 242 aranyért. Eladod a sav vas lemezpáncélját 126 aranyért. Eladod a lich tõrét 55 aranyért. [35 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Elhagyod a boltot. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

e 20 élelemszerzés
Jóllakottságod 281%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 159 3621 159. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemidézés! Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Törött Nyíl vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

e 9 80 élelemszerzés
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz másikat? Csak integetsz fejeddel. Renegát mágustanonc jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Gnóm õsmágus jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 6 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]

ee 7 212 905 sok-sok eladás
Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór bíbor köpenye (#36689) 1026 ap, Zu'lit fekete csizmája (#37572) 410 ap, Sakál nagy pajzsa (#38412) 421 ap, Leah ezüst fejpántja (#39807) 451 ap, Xirnox ónix karkötõje (#40393) 670 ap, Hel díszes öve (#41220) 2386 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 8 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, üvegszimbólum (#138) 16 ap, szivárvány karkötõ (#139) 88 ap, yeti csont (#160) 12 ap, molitár dob (#168) 110 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, csöpögõ csáp (#334) 16 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elementális kõzet (#427) 44 ap, asztrálplazma (#555) 330 ap, tricix pete (#565) 22 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, üvegdarab (#681) 55 ap, sünpók tüske (#782) 55 ap, purifikációs plazma (#832) 220 ap, tetrabitin (#834) 110 ap, proszektur lebeny (#838) 110 ap, Dhl'emolatzz pengéje (#860) 110 ap, mammut agyar (#861) 110 ap, az erõ koponyaszimbóluma (#1665) 733 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 513 ap, a tudás szöges pajzsa (#1964) 513 ap, a tudás fekete nyílpuskája (#2190) 776 ap, az ügyesség bíbor köntöse (#2504) 497 ap, az egészség bíbor köpenye (#2939) 492 ap, az egészség malachit fülbevalója (#3059) 492 ap, a mágia bársony köpenye (#3390) 716 ap, a mágia ébenfa lándzsája (#3584) 513 ap, a gyorsaság összetett íja (#3975) 740 ap, a gyorsaság bajnoki kardja (#4021) 1032 ap, a titán lovagi pajzsa (#5565) 813 ap, a gladiátor harci íja (#6224) 572 ap, a hatalom ezüst lemezpáncélja (#6854) 695 ap, a kobra összetett íja (#7575) 813 ap, a harcos szörnyfejes szimbóluma (#7966) 1112 ap, a gólem vörös maszkja (#8294) 557 ap, a gólem árnyéktõre (#8505) 795 ap, az óriás bársony köpenye (#8790) 789 ap, az óriás bíbor köntöse (#8804) 557 ap, a tolvaj obszidiángyûrûje (#9330) 795 ap, a tolvaj nehéz harci nyílpuskája (#9389) 603 ap, a mágus bíbor köpenye (#10139) 551 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, az elfek fekete köntöse (#10605) 795 ap, az elfek fattyúkardja (#10770) 813 ap, a mentát összetett íja (#12975) 813 ap, a sebesség harci íja (#13424) 572 ap, a majom harci íja (#14324) 572 ap, a szívósság aranyozott sisakja (#14581) 1120 ap, a szívósság bíbor köpenye (#14639) 551 ap, a szellemek lovagi pajzsa (#15015) 813 ap, a gepárd fekete maszkja (#15495) 795 ap, a sas bíbor köntöse (#16004) 557 ap, a sas obszidián karkötõje (#16095) 795 ap, a bérmágus ezüstcsizmája (#17324) 557 ap, a bérmágus összetett íja (#17475) 813 ap, a torony díszes öve (#18270) 789 ap, az energia bíbor köntöse (#18704) 557 ap, a kígyó ametiszt fejpántja (#19110) 795 ap, a ragadozó tünde láncinge (#19935) 918 ap, a tökéletesség díszes sisakja (#21779) 513 ap, a tökéletesség tünde csizmája (#21827) 1050 ap, a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914) 506 ap, a tökéletesség ébenfa nyílpuskája (#21991) 894 ap, a tökéletesség nyársaló lándzsája (#22035) 667 ap, a tûz márványamulettje (#22349) 438 ap, a jég arany fülbevalója (#22860) 644 ap, az enyészet fekete maszkja (#23145) 650 ap, az enyészet arany fejpántja (#23159) 438 ap, a villám díszes sisakja (#23579) 454 ap, a villám lovagi kardja (#23819) 454 ap, a méreg díszes sisakja (#24029) 454 ap, a regenerálódás lovagi pajzsa (#24465) 667 ap, a regenerálódás fekete nyílpuskája (#24690) 703 ap, a sün obszidiángyûrûje (#25080) 650 ap, a sün lovagi kardja (#25169) 454 ap, a yeti fogazott tõre (#26504) 438 ap, a sav fényes szimbóluma (#26864) 447 ap, az elektromosság vörös maszkja (#27194) 438 ap, az elektromosság díszes amulettje (#27301) 924 ap, a légzés lovagi mellvértje (#27599) 530 ap, a légzés jáde karkötõje (#27794) 438 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az ellenállás fekete köntöse (#28605) 650 ap, az ellenállás arany nyaklánca (#28634) 447 ap, az ellenállás fényes szimbóluma (#28664) 447 ap, az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 432 ap, a bûz tündeköpenye (#29043) 1673 ap, a bûz márványamulettje (#29099) 438 ap, a bûz harci íja (#29174) 454 ap, a bûz fattyúkardja (#29220) 667 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489) 432 ap, a sólyom árnyéktõre (#29655) 650 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 fókuszrubint 24 aranyért. Eladsz 4 mammut agyart 400 aranyért. Eladsz 2 yeti csontot 22 aranyért. Eladsz 6 nohnetár gumót 60 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

k 237 353 476 229 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (237. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 bolyongó lidérc (#676) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû jobb csáp, 20-as öregítés, 45-ös méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as energiaszívás, egészség: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 3. bolyongó lidércet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (18 lövéstõl 3658 ép-t sebzõdött.) A 3. bolyongó lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és a 2. bolyongó lidérc felé lõ. (13 találattal 1470 sebzést okozott.) A 2. bolyongó lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégoszlopot. Az 1. bolyongó lidérc rezisztálja. A quwarg harcos az 1. bolyongó lidérc felé mozog. Az 1. bolyongó lidérc megközelíti a maerjut. A maerju elindul az 1. bolyongó lidérc felé. A quwarg harcos az 1. bolyongó lidércet támadja. Az 1. bolyongó lidérc és a maerju egymással harcolnak. A maerju öregedett 6 évet. Az 1. bolyongó lidérc a quwarg harcost támadja. A maerju halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Az 1. bolyongó lidércet védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. Nem hat rád. A sötét elf íjász rezisztálja. A quwarg harcos 157 sebzést kap. Az arhomad varangy sebzõdik 175 ép-t. A lélektáncos rezisztálja. A gnóm õsmágus rezisztálja. Az 1. bolyongó lidérc rezisztálja. A gnóm õsmágus elõhív egy jégoszlop varázslatot. Az 1. bolyongó lidércet védi rezisztanciája. Az arhomad varangy megközelíti az 1. bolyongó lidércet. Az arhomad varangy az 1. bolyongó lidércet támadja. A quwarg harcos és az 1. bolyongó lidérc egymással harcolnak. A quwarg harcos öregedett 6 évet.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. bolyongó lidércet lövöd. (17 lövéstõl 1677 ép-t sebzõdött.) Az 1. bolyongó lidérc kileheli lelkét. A gnóm õsmágus elõhív egy gránitbõr varázslatot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 2116 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1470/0, a quwarg harcos: 677/362, az arhomad varangy: 377/175, a lélektáncos: 332/0, a maerju: 0/468, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 102%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz hatalmának nyaklánca, a bérmágus jádegyûrûje, a villám szöges pajzsa, 3 lidércplazma, 7 tetrabitin és 344 arany. Az arhomad varangy kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A sötét elf íjász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
Nocsak, itt van valami: a regenerálódás fattyúkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.

(353. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 kheutixisz ragacs (#743) [aura: 50-es dermesztés, bûz: 255, áttörés: 100.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. kheutixisz ragacsot. (20 találattal 4041 sebzést okoztál.) Az 1. kheutixisz ragacs hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy csendvarázst. A 2. kheutixisz ragacs elcsendesedik. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégoszlopot. A 2. kheutixisz ragacs 179 sebzést kap. A quwarg harcos elindul a 2. kheutixisz ragacs felé. A 2. kheutixisz ragacs a maerju irányába megy. A maerju elindul a 2. kheutixisz ragacs felé. A quwarg harcos a 2. kheutixisz ragacsot támadja. a 2. kheutixisz ragacs testébe kontaktméreg hatol. A 2. kheutixisz ragacs halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1664 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 169/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 179/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 89%. Összegyûjtöd a "kincset": a sas ezüst mellvértje, az erõ koponyaszimbóluma, 5 kheutixisz esszencia, 277 arany és 6 haszontalan vacak. Az arhomad varangy kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A maerju az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a káosz lordjának köpenye, a tökéletesség jádesisakja és a káosz lordjának gyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(476. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Rettegve pillantasz végig az elõtted torkolló folyosón. Forgó, kiélezett pengéjû lapátkarokat látsz, amely között csak különösen nagy ügyességgel lehetne átugrálni-suhanni.
[Ügyesség próba 23-as küszöbre: sikeres] Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz. Tigrisugrás, cigánykerék, látványos mozgáskultúra: és egy karcolás nélkül a túloldalon vagy!
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
A szoba, amelybe belépsz, tele van zakatoló, forgó, nyekergõ gépezetekkel. Leizzadsz. Hogy fogsz itt átjutni?
[Csapdaészlelés próba 25-ös küszöbre: sikeres] Hosszú idõt töltesz el a szerkezetek - mint hamarosan rájössz, halálos csapdák - tanulmányozásával. Végül tudod, hogy mi az az egyetlen útvonal, amelyen úgy mehetsz végig, hogy egyetlen óriási kalapács sem zúzza be a koponyádat, egyetlen forgó pengesor sem vág darabokra. Rettenetesen megkönnyebbülsz, amikor átérsz.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a harcos ametiszt fejpántja és egy fekete dukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(229. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy nagy terembe érsz. Jobboldalt fortyogó, vörös folyadékkal teli üreg, elõtted egy rakás éles kõ. A terem bal szélébõl apró, békaszerû lények indulnak el hihetetlen sebességgel a tó felé. Rossz érzésed támad: egynek sem szabad odaérnie! Dobálni kezded a békákat a kövekkel.
[Gyorsaság próba 25-ös küszöbre: sikeres] Követhetetlen sebességgel dobálsz, sorban megfektetve a békaszerû lényeket. Pfuh, ez kemény volt, de mi értelme volt az egésznek?
Nocsak, itt van valami: a tolvaj fattyúkardja és a jég harci íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz hatalmának nyakláncát 949 aranyért. Eladod a bérmágus jádegyûrûjét 422 aranyért. Eladod a villám szöges pajzsát 344 aranyért. Eladod a regenerálódás fattyúkardját 506 aranyért. Eladod a sas ezüst mellvértjét 683 aranyért. Eladsz 1 az erõ koponyaszimbólumát 556 aranyért. Eladod a káosz lordjának köpenyét 538 aranyért. Eladod a tökéletesség jádesisakját 813 aranyért. Eladod a káosz lordjának gyûrûjét 298 aranyért. Eladod a harcos ametiszt fejpántját 603 aranyért. Eladod a tolvaj fattyúkardját 616 aranyért. Eladod a jég harci íját 344 aranyért. [59 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

m 26 2 15 17 13 4421 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 26,2) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 26,1) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 45 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Lopnetar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 71 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 42 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Lopnetar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 70. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+764% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Kimész a Csarnokból.
(M 17,13) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 16,13) A folyosó nyugatra visz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 15,13) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744) [aura: vastag bõr: 30, IQ: 70, egészség: 70.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy sötétséget. A szigonyvetõ megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégoszlop. A szigonyvetõ 141 sebzést kap. A maerju a szigonyvetõ felé mozog. A maerju ellenáll a varázslatnak. A szigonyvetõ a gnóm õsmágust támadja. a gnóm õsmágus kontaktmérget kapott. A szigonyvetõ rád veti magát. Odacsap neked szigonyszerû jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág szigonyszerû bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág szigonyszerû jobb csápjával. Mellé! Tekergetve suhint szigonyszerû bal csápjával. Nem talált. A gnóm õsmágus holtan terül el. A quwarg harcos a szigonyvetõt támadja. a szigonyvetõ testébe kontaktméreg hatol. A szigonyvetõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 143/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 141/22.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+54%). Szolgáidnak 73% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gyorsaság összetett íja, 110 arany és egy haszontalan vacak. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 16,13) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 16,12) Északi irányba folyatod utadat. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Rastar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 51 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Ortevor város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 67 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 61 százas lépés után érkezett meg Rastar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ortevor érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 93. A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+764% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Visszatérsz szállásodra. Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete elmondja, hogy hogyan edzette a kezét.
- Az elsõ nap fogtam egy tiagle csiga házát, és megpróbáltam összeroppantani. Nagyon kemény, egyszer próbáld ki te is! Mikor végre sikerült, sajgott a kezem. Másnap két csigaházat tudtam összeroppantani. Harmadnap már hármat, és így tovább, minden nap eggyel többet. Most pedig, akár a köveket is el tudom törni a puszta kezemmel! Sokan kérdezték, hogy mennyi gyakorlás szükséges ahhoz, hogy valaki ilyen szintre eljusson. Megmondom õszintén, nem számoltam az idõt. Az egyik lelkes érdeklõdõ nekiállt, és megszámolta a csigahéjakat, amiket a barlangom mellé dobta ki. Azt mondta, körülbelül 105 csigát roppantottam el! Szerinted hány napig tartott az edzésem?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 718 vadászat
[Asztrális pusztító torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (246. kaland, összköltsége 5 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 winropu mohát. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy asztrális pusztító (#718) [aura: IQ: 45, pszi támadás: 41, 100-as mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Mentális pajzs 3 körre (-20)175 (-63)177 Asztrális pusztító Agyvihar -63 PE (-9)196 (+0)140
2. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)169 (-43)134 Asztrális pusztító Mentális robbanás -43 PE (-15)181 (-10)130
3. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)163 (-29)105 Asztrális pusztító Mentális robbanás -29 PE (-25)156 (-20)110
4. Törött Nyíl Mentális pajzs 3 körre (-20)143 (-17)88 Asztrális pusztító Mentális robbanás -17 PE (-25)131 (-20)90
5. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)137 (-14)74 Asztrális pusztító Mentális robbanás -14 PE (-35)96 (-30)60
6. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)131 (-9)65 Asztrális pusztító Mentális robbanás -9 PE (-45)51 (-40)20
7. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)125 (-32)33 Asztrális pusztító Mentális robbanás -32 PE (-51)0 (-20)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+41% pszi támadás, +41% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami 2 asztrálesszencia.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 342.]

vd 718 vadászat
[Asztrális pusztító torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (474. kaland, összköltsége 25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 csótánylábat. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: 1-es idézés, 100-as õsi immunitás, 80-as méretû 80-as szintû farok, 80-as roncsolás.], egy hydrafej (#761) [aura: ügyesség: 50, savimmunitás: 16, imm.ktkt.méreg: 80.] és egy botlóindás alga (#742) [aura: elkt.immunitás: 220, erõ: 70, savimmunitás: 30.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy halál szava varázslatot. A duophydra holtan terül el. (-34 vp.) A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és a hydrafej felé lõ. (10 ép-t sebzett.) Az arhomad varangy ellõ egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. Magában motyogva, a botlóindás alga létrehoz egy ropogtatást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs! Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy megszakítást. A quwarg harcos elindul a hydrafej felé. A hydrafej megközelíti a quwarg harcost. A quwarg harcos és a hydrafej egymással harcolnak. A maerju a botlóindás algát támadja. Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az arhomad varangy 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm õsmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi immunitás. (-8 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A hydrafej ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 161 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy sebzõdik 166 ép-t. A lélektáncost védi rezisztanciája. A maerjut védi rezisztanciája. A gnóm õsmágus 153 sebzést kap. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. A botlóindás alga 151 sebzést kap. A quwarg harcos hörögve elterül. Az arhomad varangy kileheli lelkét. A gnóm õsmágus holtan terül el. A hydrafej a lélektáncost rohamozza. A botlóindás alga és a maerju egymással harcolnak. A maerju megtántorodik. a maerju lebénult. A hydrafej a lélektáncost támadja. A lélektáncos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+55 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A botlóindás algát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1289 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász a botlóindás algát lövi. (12 lövéssel 1348 ép-t sebzett.) A botlóindás alga kileheli lelkét. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. De cseppkõ nem szakad le. A hydrafej rád támad. Nehezen bírod a szagát. (-23 ép.) Regenerálsz (+55 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Megcélzod a hydrafejet a Maelfaron íjával, és lõsz. (10 találattal 599 sebzést okoztál.) A hydrafej kileheli lelkét. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 2409 sebzést okoztál, és 308 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 207/285, a quwarg harcos: 0/456, az arhomad varangy: 0/261, a lélektáncos: 631/293, a maerju: 137/530, a gnóm õsmágus: 0/248.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+74%). Szolgáidnak is jut 99%. Összegyûjtöd a "kincset": az elfek fekete maszkja, a sav arany fülbevalója, a merénylõ jáde karkötõje, egy vasdarab, 2 algainda, 20 drágakõ, 232 arany és 4 haszontalan vacak. A sötét elf íjász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]

vd 718 vadászat
[Asztrális pusztító torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (399. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy sötét mákot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy asztrális pusztító (#718) [aura: pszi energia: 28, 100-as mentális robbanás, egészség: 45.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Mentális pajzs 3 körre (-20)175 (-63)177 Asztrális pusztító Mentális robbanás -63 PE (-5)200 (+0)140
2. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)169 (-43)134 Asztrális pusztító Mentális robbanás -43 PE (-15)185 (-10)130
3. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)163 (-29)105 Asztrális pusztító Mentális robbanás -29 PE (-25)160 (-20)110
4. Törött Nyíl Mentális pajzs 3 körre (-20)143 (-17)88 Asztrális pusztító Mentális robbanás -17 PE (-25)135 (-20)90
5. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)137 (-14)74 Asztrális pusztító Mentális robbanás -14 PE (-35)100 (-30)60
6. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)131 (-9)65 Asztrális pusztító Mentális robbanás -9 PE (-45)55 (-40)20
7. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)125 (-32)33 Asztrális pusztító Mentális robbanás -32 PE (-55)0 (-20)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+41% pszi támadás, +41% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 asztrálesszencia.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]

v 265 670 265. varázslat elmondása
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös roncsolás, bûz: 25, gyorsaság: 33.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kyratid pókot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (14 lövéstõl 1223 ép-t sebzõdött.) A kyratid pók kileheli lelkét. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzsot. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 1027 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 70%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a kobra bíbor köntöse, egy lidércplazma és 150 arany. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) (-34 vp.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladsz 1 a gyorsaság összetett íját 561 aranyért. Eladod az elfek fekete maszkját 603 aranyért. Eladod a sav arany fülbevalóját 488 aranyért. Eladod a merénylõ jáde karkötõjét 422 aranyért. Eladod a kobra bíbor köntösét 422 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]

z 588 25 670 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Hazamész a boltból. Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+353 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+3 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy troglodita pikkelyt is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: bûz: 20, savimmunitás: 10, 80-as méretû 80-as szintû farok, 80-as roncsolás.] és egy hydrafej (#761) [aura: savimmunitás: 10, regeneráció: 30, inimícia: 120.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy halál szava varázslatot. A duophydra hörögve elterül. (-34 vp.) A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a hydrafejet. (11 ép-t sebzett.) Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. A lélektáncos elmormol egy elektromos fal varázslatot. A gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzs varázslatot. A gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõr varázslatot. A quwarg harcos a hydrafej felé mozog. A hydrafej a maerju felé mozog. A maerju megközelíti a hydrafejet. A quwarg harcos a hydrafejet támadja. A hydrafej és a maerju egymással harcolnak. Regenerálsz (+55 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az arhomad varangy 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm õsmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-8 vp.) A sötét elf íjász ellõ egy sötétség varázslatot. A hydrafej megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 174 sebzést kap. Az arhomad varangy sebzõdik 161 ép-t. A lélektáncos rezisztálja. A maerju 111 sebzést kap. A gnóm õsmágus 167 ép-t sebzõdik. A hydrafej rezisztálja. A gnóm õsmágus hörögve elterül. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. De cseppkõ nem szakad le. Az arhomad varangy a hydrafejet rohamozza. Az arhomad varangy a hydrafejet támadja. A quwarg harcos a hydrafejet támadja. A hydrafej és a maerju egymással harcolnak. A maerju halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+55 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az arhomad varangy 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a hydrafejet a Maelfaron íjával, és lõsz. (10 találattal 581 sebzést okoztál.) A hydrafej kileheli lelkét. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 1109 sebzést okoztál, és 190 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 11/190, a quwarg harcos: 0/364, az arhomad varangy: 1/351, a lélektáncos: 613/190, a maerju: 0/536, a gnóm õsmágus: 0/262.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 67% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra ezüstcsizmája, egy Zu'lit nagy pajzsa, 18 drágakõ és 118 arany. Az arhomad varangy eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 elonotichlan.
[5. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[6. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[8. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elefánt ébenfa nyílpuskája.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a jég fényes szimbóluma.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[19. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[20. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[21. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+10 képességpont).
[24. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+10 képességpont).
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 xita uborka.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tûz bíbor köntöse.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 arany gyógyital.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 védõolaj.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fiatalság itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a szalamandra ezüstcsizmáját 332 aranyért. Eladsz 1 Zu'lit nagy pajzsát 319 aranyért. Eladod az elefánt ébenfa nyílpuskáját 879 aranyért. Eladod a jég fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladod a tûz bíbor köntösét 332 aranyért. [33 TVP-t használtál fel, maradt még 208.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal
Visszamész a barlangodba.

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (312. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Útközben észreveszel egy muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a nagyobb tûzelementált. (20 találattal 4083 sebzést okoztál.) A nagyobb tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 1939 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Szolgáidnak is jut 57%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz démoni fülbevalója, 6 pirgamit és 131 arany. Az arhomad varangy zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy Tyrex vaspajzsa.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 200.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 hónakkupókot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: lõfegyver: 60, erõ: 35, egészség: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 3. megvadult embert célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 lövéstõl 3895 ép-t sebzõdött.) A 3. megvadult ember holtan terül el. A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. A 4. megvadult ember megtántorodik. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A 2. megvadult ember felemeli a csontdárdát, és a gnóm õsmágus felé lõ. (4 találattal 260 sebzést okozott.) A gnóm õsmágus kileheli lelkét. Az 1. megvadult ember felemeli a csontdárdát, és a lélektáncos felé lõ. Nem talált. A 4. megvadult ember a lélektáncost lövi. Nem talált. A quwarg harcos a 4. megvadult ember irányába megy. A quwarg harcos a 4. megvadult embert támadja. a 4. megvadult ember testébe kontaktméreg hatol. A 4. megvadult ember hörögve elterül. A maerju az 1. megvadult embert támadja. Regenerálsz (+55 ép)
*** 2. KÖR *** Megcélzod a 2. megvadult embert a Maelfaron íjával, és lõsz. (20 találattal 4093 sebzést okoztál.) A 2. megvadult ember hörögve elterül. A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. Az 1. megvadult ember megtántorodik. Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz egy tûzvihart. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos 160 sebzést kap. Az arhomad varangy sebzõdik 171 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A maerjut védi rezisztanciája. Az 1. megvadult ember 168 sebzést kap. A quwarg harcos hörögve elterül. Az arhomad varangy halálos sebet kapva a földre zuhan. A maerju és az 1. megvadult ember egymással harcolnak. Az 1. megvadult ember megtántorodik. az 1. megvadult ember lebénult. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. megvadult ember 90 sebzést kap. A sötét elf íjász az 1. megvadult ember irányába megy. A sötét elf íjász az 1. megvadult embert támadja. A maerju és az 1. megvadult ember egymással harcolnak. Az 1. megvadult ember megtántorodik. az 1. megvadult ember lebénult. Az 1. megvadult ember holtan terül el.
[A csatában összesen 1664 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 73/0, a quwarg harcos: 174/101, az arhomad varangy: 0/120, a lélektáncos: 479/0, a maerju: 544/0, a gnóm õsmágus: 0/260.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+61%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 80%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz urának fejpántja, a káosz rettenetes szimbóluma, a sas fekete köntöse, a sün koponya amulettje, 4 csontdárda, 497 arany és 2 haszontalan vacak. A maerju zabál. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A sötét elf íjász eszik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz démoni fülbevalóját 760 aranyért. Eladsz 1 Tyrex vaspajzsát 518 aranyért. Eladod a káosz urának fejpántját 897 aranyért. Eladod a káosz rettenetes szimbólumát 726 aranyért. Eladod a sas fekete köntösét 603 aranyért. Eladod a sün koponya amulettjét 493 aranyért. [28 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]

x 8 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (435. kaland, összköltsége 30 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 fekete spárgát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy bölcs szilmill (#697) [aura: tûzimmunitás: 30, mágia: 30, imm. méregre: 20.], egy renegát szilmill (#439) [aura: erõ: 13, 41-es tudatrombolás, méret: 420.] és egy csendbogár (#440) [aura: 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, egészség: 5, gyorsaság: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a bölcs szilmillt. Gránitbõr védi. A bölcs szilmill eltûnik. (20 találattal 1837 sebzést okoztál.) A bölcs szilmill halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. A renegát szilmill megtántorodik. Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Összegyûjtve mágikus energiáit, a csendbogár elvarázsol egy csendvarázst. Nem hat rád. A lélektáncos elmond egy elektromos fal varázslatot. A renegát szilmill a sólyom harci nyílpuskájával lövi a gnóm õsmágust. Nem talált. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy megszakítást. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõrt. A quwarg harcos a csendbogarat rohamozza. A quwarg harcos a csendbogarat támadja. a csendbogár kontaktméreg áldozata lett. A csendbogár holtan terül el. A maerju a renegát szilmillt támadja. A renegát szilmill megtántorodik. a renegát szilmill lebénult.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. A sötét elf íjász gyógyul 141 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Az arhomad varangy visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a lélektáncost (+168 ép). A gnóm õsmágus gyógyul 1 ép-t. (-24 vp.) A sötét elf íjász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A renegát szilmill elcsendesedik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. Nem hat rád. A sötét elf íjász rezisztálja. A quwarg harcos 173 sebzést kap. Az arhomad varangy sebzõdik 173 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A maerjut védi rezisztanciája. A gnóm õsmágus sebzõdik 134 ép-t. A renegát szilmill sebzõdik 164 ép-t. A renegát szilmill kileheli lelkét. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 1164 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 131/173, az arhomad varangy: 0/173, a lélektáncos: 644/0, a maerju: 369/0, a gnóm õsmágus: 0/134.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak 70% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája, az angyalok szöges öve, a hatalom gyalogos lándzsája és 178 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) A maerju kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+4 õsi relikvia.)
Ismét tanultál valamit: +1 régészet; [8 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (445. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy troll öregsámán (#750) [aura: erõ: 80, IQ: 95, méret: 1500.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy halál szavát. A troll öregsámán holtan terül el. (-34 vp.) Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 1618 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 60% jut. A gnóm õsmágus az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: az élet árnyéktõre.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a sólyom harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod az angyalok szöges övét 208 aranyért. Eladod a hatalom gyalogos lándzsáját 195 aranyért. Eladod az élet árnyéktõrét 548 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

x 8 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tokin kaktusz ! Leszedsz 2 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy gránit alligátor (#741) [aura: méret: 1400, imm.ktkt.méreg: 40, ügyesség: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a gránit alligátort. (18 lövéstõl 2962 ép-t sebzõdött.) A gránit alligátor halálhörgés közepette a földre zuhan. Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus elõhív egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 1597 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Szolgáidnak 67% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 8 alligátor fog és egy haszontalan vacak. A maerju habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (412. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (369. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Gondol-Kodó, egy tapogató csápjai között túl burjánzó agytekervényeket viselõ, zseniális férfi. [aura: vastag bõr: 88, 13-as méretû 14-es szintû jobb csáp, 15-ös rothasztás, 27-es pszi acéltorony.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: a revitalizáció gyûrûje, avatár karvédõ, isteni hatalom függõje, az Uralkodó páncélja, az Érzés Gyûrûje, galetki érdemérem, Istencsászár fogazott tõre, Fairlight aranyozott nyílpuskája, Fairlight malachit fülbevalója, Armageddon árnyéktõre, Armageddon fattyúkardja, Fairlight ezüstgyûrûje, Fairlight fogazott tõre, tökéletes aranygyûrû, Epikus örökgyûrû, Tyrex obszidián karkötõje, klinoch sisak, aréna holdkõ érme, klinoch öv, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, lidérc karvédõ, arany pankrátorköpeny, Dubié amulettje, vhrathag gömb, Örökkéval. Igazgyöngye, klinoch köpeny, Halhatatlan Karvédõ, az Univerzum karvédõje, arany sárkánykesztyû, az inimícia öve, klinoch karkötõ, Eldereth kristály, Armageddon nyársaló lándzsája, isteni hatalom karkötõje, lidércnyaklánc, bronz harci gyûrû, szkritter karvédõ, méregvándor vállvédõ, császári kitüntetés, Crouveaux gyûrûje, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, Ómen varázsbotja, klinoch pajzs, klinoch amulett, elementáris kristály, xenomorf csuklópánt, káoszdemokrata karkötõ, a balrog gyûrûje, klinoch csizma, klinoch gyûrû, az Érzés Karkötõje. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Gondol-Kodó mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+10% jóllakottság)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (476. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 liánvirágot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Ursus Maritimus, egy ezüstfehér szõrû, zömök testalkatú ragadozó férfi. [aura: 2-es energiakoncentráció, 7-es méretû 6-os szintû bal karom, 7-es méretû 7-es szintû bal mancs.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: a Pusztítás Talizmánja, Epikus mágusköpeny, az Uralkodó páncélja, lidérc karvédõ, a hõsiesség gyûrûje, gyémánt mágusöv, avatár karvédõ, az Univerzum karvédõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Fthoqaxx karvédõje, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom függõje, Fénygyûrû, Bobó pálcája, Doemon kõkarkötõje, aréna holdkõ érme, arany orgling fétis, xenomorf csuklópánt, a királynõ sisakja, Abarrun fülbevalója, sötét elf rejtõköpeny, az Univerzum gyûrûje, Zakarum pajzsa, velparaj, a Tudás Lexikonja, az Érzés Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, elementáris karkötõ, sünrája tõr, Yssuf tõre, szkritter karvédõ, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor vállvédõ, topáz melltû, a siker karvédõje, a királynõ karkötõje, az Érzés Amulettje, áldott varázsfejsze, tormikus bilincs, helytartói pecsétgyûrû, Lidérckirály gyûrûje, Ómen varázsbotja, az Õsök Szent Kardja, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû. Ursus Maritimus mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Ursus Maritimus finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+10% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 127.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Útközben észreveszel egy féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Mielõtt belépnél, megvizsgálod a bejáratot, nincs-e csapda. Semmi! Irány befelé!
A barlang lakója Jószerencse, egy Egy alacsony, zöld ruhába öltözött, fehér szakállú, arannyal teli üstöt tartó férfi. [aura: 20-as vakító fény, 79-es pszi csáp, 12-es jégpajzs.] A Mágusok klánjának a leghatalmasabb mágus rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Tárgyai: Epikus mágusköpeny, halálóriás pajzs, Leah nyársaló lándzsája, xenóbõr karkötõ, arany sárkánykesztyû, Leah kristálygyûrûje, Armageddon fattyúkardja, Örökkévalóság Holdköve, immuneodron vért, gyémánt mágusöv, Leah árnyéktõre, Abarrun fülbevalója, a balrog gyûrûje, Leah lovagi kardja, Õsmágus árnyéktõre, Dyansys gyûrûje, Leah ónix karkötõje, avatár karvédõ, Zohkart áldott karkötõje, Dubié amulettje, Fekete Lánc, isteni hatalom karkötõje, xenomorf csuklópánt, Lidérckirály gyûrûje, spanyolcsizma, az Univerzum ékszere, az Érzés Karkötõje, manókirály korona, Leah fattyúkardja, kalandor fülbevaló, az Érzés Gyûrûje, aréna holdkõ érme, klinoch gyûrû, Leah nehéz nyílpuskája, Õsmágus jádegyûrûje, Leah fekete köntöse, Leah jádegyûrûje, kvatáns fókusz, Leah malachit fülbevalója, méregvándor vállvédõ, tormikus bilincs, Leah áldozati tõre, klinoch amulett. Kezdõdjék hát a csata!

*** 1. KÖR *** Jószerencseét célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (16 találattal 1132 sebzést okoztál.) Jószerencse ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 1067 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 73% jut. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (310. kaland, összköltsége 25 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mélységi vadrózsa nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Miss Missing, egy kecses léptû, démoni szépségû galetki nõ. [aura: csapdaészlelés: 45, 33-as kontakt.õseiddel, 25-ös mágiatörés.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: a siker karvédõje, avatár karvédõ, Fthoqaxx karvédõje, az Uralkodó köpenye, Epikus tudósnyaklánc, Doemon kõkarkötõje, az Univerzum karvédõje, aréna holdkõ érme, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, szent milbani amulett, Vlagyimir gyûrûje, a hõsiesség gyûrûje, manókirály korona, tökéletes aranygyûrû, Ómen varázsbotja, Fthoqaxx fülbevalója, avatár mágusgyûrû, Héteoszix nyaklánca, sünrája tõr, az Uralkodó páncélja, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, Bobó pálcája, xenóbõr karkötõ, kvatáns fókusz, áldott varázsfejsze, vérfarkas agyar, a királynõ karkötõje, Yssuf tõre, Mindenség ametisztje, árnykorbács, arany sárkánykesztyû, avatár íjászgyûrû, szkritter karvédõ, xenomorf csuklópánt, quwarg hátdísz, lidérc karvédõ, háborúba hívás gyûrûje, Eldereth kristály, Fagylovag köpenye, klinoch öv, Zakarum pajzsa, Maelfaron íja, az Univerzum karkötõje, topáz melltû. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+18% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (490. kaland, összköltsége 30 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 hónakkupókot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Ellenõrzöd, hogy nincs-e csapda. A kutatásod eredménytelen. Magabiztosan elõrelépsz.
Vendéglátód Mázli, egy mindenki által birtokolni vágyott, de könnyen tovatûnõ nõ. [aura: 27-es jégpajzs, 68-as szörnyismeret, 36-os dimenziókapu.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Tárgyai: Dexkill epikus karkötõje, isteni hatalom karkötõje, az Érzés Amulettje, klinoch csizma, Crouveaux gyûrûje, avatár karkötõ, Itraes áldott karkötõje, Fekete Lánc, az inimícia öve, immuneodron vért, Tlyxcet pajzs, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, halálóriás tiara, klinoch amulett, a háború köve, tormikus bilincs, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû, klinoch köpeny, az Érzés Gyûrûje, Banyapók gyûrûje, aréna holdkõ érme, quwarg hátdísz, a Pusztítás Gyûrûje, Dyansys gyûrûje, Istencsászár bársony köpenye, Tyrex jádegyûrûje, klinoch öv, méregvándor vállvédõ, kalandor fülbevaló, Tyrex malachit fülbevalója, Tyrex nehéz harci nyílpuskája, Istencsászár obszidiángyûrûje, Istencsászár aranygyûrûje, klinoch gyûrû. Kezdõdjék hát a csata!

*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd Mázlit. (16 lövéstõl 16 ép-t sebzõdött.) Magában motyogva, a sötét elf íjász létrehoz egy csendvarázst. Mázli ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Mázli elmormol egy életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A gnóm õsmágus ellõ egy megszakítás varázslatot. A gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzs varázslatot. A quwarg harcos Mázli irányába megy. A maerju Mázli irányába megy. A quwarg harcos Mázlit támadja. A maerju Mázlit támadja. Mázli megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fókuszálás! ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi immunitást. (-8 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. Mázlit védi rezisztanciája. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Nem hat rád. Mázli ellenáll a varázslatnak. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 149 sebzést kap. Az arhomad varangy sebzõdik 152 ép-t. A lélektáncos rezisztálja. A maerjut védi rezisztanciája. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. A gnóm õsmágus ellõ egy jégoszlop varázslatot. Mázlit védi rezisztanciája. Az arhomad varangy elindul Mázli felé. Mázli és az arhomad varangy egymással harcolnak. Mázli a quwarg harcost támadja. Mázli a maerjut támadja. a maerju testébe kontaktméreg hatol. A quwarg harcos hörögve elterül. Az arhomad varangy kileheli lelkét. A maerju hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, Mázlit lövöd. (11 találattal 11 sebzést okoztál.) A sötét elf íjász Mázlit próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 601 ép-t sebzett.) Mázli elmormol egy animáció varázslatot. A gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A quwarg harcos csatlakozik Mázli oldalához. (agyatlan zombiként). Az arhomad varangy csatlakozik Mázli oldalához. (agyatlan zombiként). A maerju ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy energiatüske varázslatot. Mázli ellenáll a varázslatnak. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. Nem hat rád. A sötét elf íjász rezisztálja. Mázli rezisztálja. Az arhomad varangy a gnóm õsmágus irányába megy. Az arhomad varangy 153 sebzést kap az elektromos faltól. Az arhomad varangy 95 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg harcos a lélektáncost rohamozza. A quwarg harcos 47 sebzést kap az elektromos faltól. A quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A lélektáncost védi rezisztanciája. A gnóm õsmágust védi rezisztanciája. Az arhomad varangy a gnóm õsmágust támadja. a gnóm õsmágus kontaktmérget kapott. A gnóm õsmágus holtan terül el. A quwarg harcos a lélektáncost támadja. a lélektáncos kontaktmérget kapott. A lélektáncos hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Mázlit célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (15 lövéstõl 15 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász Mázlit próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 1343 sebzést okozott.) Mázli maradék erejét is elvesztve elterül. Nem hat rád. A sötét elf íjász rezisztálja. A quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Az arhomad varangy 88 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg harcos rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Elhibázta. Elõre szúr bal karmával. (155 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-100 ép.) Az arhomad varangy a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász kontaktméreg áldozata lett. A sötét elf íjász holtan terül el. Regenerálsz (+55 ép)
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. (+35 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 165 ép-t. (-24 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az arhomad varangy 78 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg harcos rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. (142 ép-t sebzõdtél). Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Feléd suhint bal karmával. Félrehajoltál. Bûze zavar. (-99 ép.) Eszméletedet vesztve összeesel.
A quwarg harcos zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 42 sebzést okoztál, és 398 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1299/211, a quwarg harcos: 737/370, az arhomad varangy: 414/670, a lélektáncos: 579/166, a maerju: 16/526, a gnóm õsmágus: 261/203.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+500 életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 223 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 335 aranyat.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Renegát mágustanonc morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 100 6:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 8:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

ad 1 aranydukát szerzése
29300 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat. A tudás díszes amulettje: értéke 767 arany #2101 (4 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +8 intelligencia. A bûz fattyúkardja: értéke 506 arany #29220 (1 dukát), a sebzése 2D8+6. A tárgy tápjai: +10% támadás ezzel a fegyverrel, +6 illat. A majom obszidiángyûrûje: értéke 603 arany #14280 (1 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +4 ügyesség, +8% védekezés. A sebesség arany mellvértje: értéke 924 arany #13201 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +28% védekezés, +5 ügyesség. Thór keresztszimbóluma: értéke 514 arany #36763 (3 dukát). Hatása a képességeidre: +4 erõ, +8 méret, +8% támadás. A gyorsaság gyöngysor nyaklánca: értéke 1049 arany #3887 (5 dukát). Hatása a képességeidre: +9 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 150 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy ghouesdrum. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: mágia: 21, 28-as méretû 28-as szintû farok, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) Magában motyogva, a sötét elf íjász létrehoz egy sötétséget. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A lélektáncos elmond egy elektromos fal varázslatot. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégpajzs. A gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõr varázslatot. A quwarg harcos a 6. xenomorf harcos felé mozog. A 6. xenomorf harcos megközelíti a quwarg harcost. Az 1. xenomorf harcos a quwarg harcos irányába megy. A maerju az 1. xenomorf harcos irányába megy. A quwarg harcos és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 6. xenomorf harcos kontaktméreg áldozata lett. A 6. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. a gnóm õsmágus ledermed. A 3. xenomorf harcos a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. a lélektáncos paralizálódott. A lélektáncos holtan terül el. A 2. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy lebénult. Az 5. xenomorf harcos rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellé! Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Rád vág farkával. Nem talált. Az 1. xenomorf harcos és a quwarg harcos egymással harcolnak. A maerju az 1. xenomorf harcost támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 257 ép-t. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 270 ép-t. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 268 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 261 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 269 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. A 3. xenomorf harcos elindul a maerju felé. A quwarg harcos és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. A gnóm õsmágus kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Nem talált. A 3. xenomorf harcos a maerjut támadja. A maerju megtántorodik. A maerju holtan terül el. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 163 sebzést kap. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 169 ép-t. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 170 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 173 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 173 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A sötét elf íjász a 3. xenomorf harcost próbálja távolról eltalálni. (11 találattal 961 sebzést okozott.) A 3. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos a quwarg harcost rohamozza. Támadod az 5. xenomorf harcost. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (363 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (21 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 4. xenomorf harcos kontaktmérget kapott. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 163 ép-t.
*** 4. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. xenomorf harcost lövöd. (14 lövéstõl 1028 ép-t sebzõdött.) A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1887 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 277/0, a quwarg harcos: 592/1, az arhomad varangy: 184/80, a lélektáncos: 255/348, a maerju: 244/530, a gnóm õsmágus: 0/337.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+118%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 160% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz ében gyûrûje, a káosz nagyúri íja, a hatalom elit lemezpáncélja, a káosz borzalmas köntöse, a méreg vaspajzsa, a légzés hosszú lándzsája, 14 drágakõ, 20 xenópete, 476 arany és 3 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 8 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +3 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 22216 sebzést okoztál, és 915 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 47 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 46 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 682 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez a 938. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 46 (59) / 43.53
[2] IQ: 102 (124) / 93.30
[3] ügyesség: 97 (107) / 67.38
[4] egészség: 46 (55) / 16.71
[5] mágia: 42 (46) / 3.69
[6] gyorsaság: 153 (193) / 4.56
[9] Méret/ép: 400 (705) / 720
Min. méret: 254
Barlangméret: 401
PONTJAID
Varázspont: 1758 / 874
Képességpont: 432 / 66%
Hõsi pont: 3988 (333)
Tám.bónusz: 100%
Véd.bónusz: 281%
Galetki erõ: 4510 / 4474
Hírnév : 32534
Jóllakottság: 310%
Életkor: 30 / 40
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 475 (2)
Galetki gyõzelmek: 418 (1)
Torzsz. csaták: 14042 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 13240 (14)
Leölt torzszülött: 28984 (36)
Pszi csaták: 1991 (2)
Pszi gyõzelmek: 1140 (2)
Ájulások száma: 473 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (182)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 364% LE-t kapsz. +57 szerezhetõ max. lélekenergia, +57 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Szerezz tanúbizonyságot, hogy a felszínt még mindig az Ellenség uralja! 2.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 3.) Végezz 12 tanútergai féreggel!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum szolgája (36)
Speciális képességeid:
+36 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (60) / 0 [11] jéglehelet: 17 (75) / 15.40 [12] savlehelet: 4 (67) / 1.96
[13] elektr.lehelet: 62 (120) / 1.90 [14] mérg. lehelet: 2 (60) / 0 [15] regeneráció: 40 (55) / 0.64
[17] vastag bõr: 2 (21) / 0.49 [18] tûzimmunitás: 30 (71) / 21.38 [19] hidegimmunitás: 31 (67) / 7.98
[20] savimmunitás: 30 (81) / 2.29 [21] elkt.immunitás: 30 (66) / 23.24 [22] imm.mérg.gázra: 31 (67) / 8.16
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (27) / 0.27 [24] rezisztencia: 100 (128) / 0.38 [26] lõfegyver: 171 (193) / 73.64
[27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 2 (15) / 0 [33] manaformálás: 0 (24) / 0
[34] párbajozás: 21 / 12.66 [35] inimícia: 102 (110) / 2.40 [36] halhatatlanság: 100 (104) / 1
[37] tudatnyitás: 30 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 2 [46] csapdaészlelés: 32 / 11.13 [47] zárnyitás: 25 / 19.06
[48] mászás: 24 / 13.74 [49] rugalmasság: 16 / 4.22 [50] meggyõzõkészség: 53 / 17.07
[51] transzformáció: 9 / 3.10 [52] auraészlelés: 36 / 17.85 [53] ékszerészet: 31 / 9.99
[54] kereskedelem: 52 / 41.22 [55] szívósság: 54 (69) / 26.87 [56] varázsitalfõzés: 41 (59) / 22.91
[57] gyógynövények: 27 (48) / 5.78 [58] nyomkeresés: 24 / 20.63 [59] vezetõkészség: 61 (79) / 6.07
[60] pszi támadás: 33 (39) / 22.12 [61] pszi energia: 42 (48) / 16.40 [62] lopás: 32 / 4.39
[63] éberség: 36 / 18.97 [64] átokszórás: 30 / 10.26 [65] álcázás: 63 (47) / 5.33
[66] lopakodás: 14 / 6.03 [67] régészet: 27 / 0.69 [68] zene: 31 / 18.49
[69] tanulás: 34 / 27.48 [70] idézés: 26 / 9.65 [71] javítás: 49 / 1.42
[72] építés: 31 (37) / 27.48 [73] felderítés: 18 / 14.60 [74] vitalitás: 40 (44) / 18.73

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 7 (11) / 0.49 [101] szakért.: 23 / 3.29 [102] paraliz.méreg: 10 (12) / 6.58  
bal láb [103] méret: 8 (12) / 0.17 [104] szakért.: 18 / 8.87 [105] roncsolás: 8 (10) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 18 / 5.25     protolisk penge
bal karom [109] méret: 2 (6) / 1 [110] szakért.: 18 / 5.89     sárkányölõ kard

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 32 (46) / 1.34 [130] agyvihar: 40 (45) / 12.27 [147] alkímia: 19 (33) / 17.18
[32] animáció: 8 (20) / 0.39 [262] az Õsféreg ébredése: 20 (35) / 17.46 [182] azonnali gyógyítás: 15 (30) / 2.60
[36] csábmosoly: 11 (25) / 1.51 [42] csendvarázs: 12 (26) / 0.43 [200] csontolvadás: 96 (111) / 81.10
[149] dimenziókapu: 20 (34) / 16.55 [37] egokínzás: 13 (27) / 1.32 [11] elektromos kéz: 14 (28) / 1.30
[48] ellenáll.megtörése: 30 (44) / 17.52 [10] energiatüske: 14 (28) / 0.80 [160] esszenciaelnyelés: 1 (2) / 0
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [291] életpajzs: 6 (12) / 0 [29] életszívás: 17 (32) / 1.34
[152] felejtés: 16 (50) / 3.04 [181] feltámasztás: 2 (5) / 0.30 [267] fókuszálás: 48 (62) / 22.24
[168] fürgülés: 20 (35) / 1.18 [172] gázpajzs: 15 (30) / 5.95 [248] gázrobbanás: 98 (113) / 86.97
[40] gigaököl: 12 (26) / 0.12 [204] gondolatolvasás: 17 (31) / 0.42 [17] gránitbõr: 26 (41) / 4.19
[258] gyógyító szél: 32 (47) / 20.71 [269] h.látó vérkutya észlelés: 18 (32) / 13.19 [39] halál szava: 84 (99) / 11.16
[222] hõsi ének: 31 (45) / 23.86 [13] jégcsóva: 19 (33) / 1.44 [15] jégpajzs: 17 (31) / 12.07
[275] kannibalizmus: 1 (2) / 0 [259] kegyencek oltalma: 20 (35) / 0 [163] kineport: 14 (33) / 6.12
[154] kisebb erõpajzs: 17 (31) / 14.87 [27] kisebb gyógyítás: 13 (28) / 7.08 [240] kisebb manapajzs: 23 (37) / 22.06
[247] kitartó ló: 20 (35) / 0.24 [146] kontakt.õseiddel: 22 (36) / 4.23 [294] kristályfókuszálás: 8 (20) / 7
[158] láth. észlelése: 9 (22) / 0.66 [157] láthatatlanság: 20 (34) / 1.74 [246] Martian hatalma: 3 (7) / 0.98
[165] manafókuszálás: 36 (50) / 1.58 [35] mágiatörés: 14 (28) / 1.09 [162] mágikus csapda: 20 (34) / 0.57
[135] mentális pajzs: 30 (35) / 0.46 [129] mentális robbanás: 25 (30) / 10.82 [34] méregfelhõ: 9 (22) / 0.72
[236] méregimmunitás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 32 (47) / 4.44 [141] mérges csípés: 15 (30) / 3.52
[202] nagyobb életszívás: 22 (37) / 3.86 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (26) / 0.49 [28] óriáserõ: 10 (25) / 1.37
[180] õrjöngés: 11 (26) / 3.03 [209] õsi immunitás: 29 (43) / 18.46 [38] parancs: 13 (27) / 1.50
[133] pszi acéltorony: 25 (30) / 0.88 [128] pszi csáp: 21 (26) / 7.35 [171] savpajzs: 11 (26) / 10.34
[161] sebezhetetlenség: 59 (74) / 51.69 [30] sorvasztás: 13 (28) / 0.72 [131] sz.áll.roncsolása: 17 (22) / 4.53
[159] szellemidézés: 22 (37) / 6.52 [176] szélpajzs: 22 (36) / 8.22 [188] sziklaerõ: 16 (30) / 15.41
[261] szörnyismeret: 22 (37) / 8.70 [150] tárgyvédelem: 10 (24) / 0.12 [144] titánok szele: 9 (22) / 7.71
[265] torzszülött észlelése: 27 (41) / 5.83 [270] tudati álcázás: 20 / 10.36 [132] tudati méreg: 26 (31) / 7.03
[256] tudattágítás: 20 (34) / 19.01 [16] tûzpajzs: 13 (27) / 8.15 [14] vakító fény: 13 (27) / 2.25
[170] villámpajzs: 28 (42) / 15.28 [194] vízlélegzés: 15 (29) / 0.49    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (36), méregsemlegesítés (47).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sötét elf íjász 503/503 194% 210% 75 / 21.48 harcol
[2] quwarg harcos 366/365 202% 183% 67 / 49.91 harcol
[3] arhomad varangy 372/252 199% 205% 70 / 47.47 harcol
[4] renegát mágustanonc 226/226 225% 167% 44 / 5.27 nem harcol
[5] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] lélektáncos 246/0 233% 209% 31 / 19.26 ájult
[7] maerju 436/0 240% 210% 24 / 13.93 ájult
[8] gnóm õsmágus 236/0 255% 170% 11 / 5.25 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 1% gyógyítás: 33

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
h 14 1 23 42
v 256 44520
vv 188 154 176 82 261 222
be 9 5
be 9 8
2. Makró
ism 6
x 8
ism 5
p
sza 1 100 99
h 517
3. Makró
h 14 30
h 14 31
h 14 32
h 14 33
h 14 34
ism 4
4. Makró
v 159 3621
e 9 80
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
bsz 2
5. Makró
v 148 1
szl 90
be 30
szl 30
v 148 1 6
e 20

HARCI PROGRAMOD
1: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 215.
2: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
5: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 328. képessége 20 v. több. Prioritás: 116.
8: titánok szele v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 8.
9: õrjöngés v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 6.
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 31 v. kevesebb. Prioritás: 50.
17: Lõfegyver használata ha ellf. 1032. képessége 2 v. több. Prioritás: 255.
18: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220.
19: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200.
22: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #277. Prioritás: 255.
23: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 210.
24: halál szava t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230.
25: halál szava t.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 250.
28: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 240.
31: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 251.
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 250.
3: fürgülés v.var. ha ellenf. erõssége több, mint 50%, Prioritás: 115, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
6: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
11: fókuszálás v.var. ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 160, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
13: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 50 v. több, Prioritás: 165, és ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240)
15: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 50 v. több, Prioritás: 120, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #586, Prioritás: 175, és ha 4 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
26: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 151 v. kevesebb, Prioritás: 170, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
29: Lõfegyver használata ha ellf. 1181. képessége 0 v. több, Prioritás: 225, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Mogua, a kõtroll (#510), zombi herceg (#140), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), sötét elf papnõ (#619), zengõ hanator (#623), szilmill bûbájmester (#698), Thargodan démonkutya (#730), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), törpe gólem (#713).
1910: sukigámitna szkritter (#532), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556), kísérleti drón (#616), galetki marcona (#579), árnymanó szellem (#588), Astacuidius Maximus (#773).
1920: nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1930: ódzkodó manó (#631), astacuidius (#772), troll öregsámán (#750), óriás vízelementál (#731), xenomorfeata (#752), izzó genezis (#671), duophydra (#760).
1940: zöld amõba (#704), galetki marcona (#579), lomha nukratoid (#556), nagyobb jégörvény (#409).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 99 1 1 9 101 98 153; VI erõ:200% ép:5%; PV 5 3 1; PSZ 67 57 55 50 54; TT 50; HE 1; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 132 132 132 132; I 100 9 1 1 102; HU 13 13 9999 10; HUA 1 96 96;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3621 149 1; VG 3621 293 12; VG 3621 297 3; A 5060 229 40;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 692.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #41 (2. épület), #50 (20. épület), #246 (938. forduló), #326 (934. forduló), #474 (938. forduló), #227 (937. forduló), #399 (938. forduló), #282 (937. forduló), #435 (938. forduló), #445 (938. forduló), #412 (938. forduló), #369 (938. forduló), #476 (938. forduló), #310 (938. forduló), #490 (938. forduló), #288 (931. forduló), #363 (929. forduló), #249 (934. forduló), #268 (930. forduló), #312 (938. forduló), #295 (937. forduló), #301 (928. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8726. Jelenleg a kínzókamra építésén dolgozol, eddig 10 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a hatalom elit lemezpáncélja (#6853) 1 a káosz borzalmas köntöse (#26364) * 10 a királynõ sisakja (#840)
1 a méreg vaspajzsa (#24013) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
* 1 arany sárkánykesztyû (#870) 1 az Érzés Sisakja (#822) * 2 az inimícia öve (#841)
1 díszes villámöv (#177) 1 Fairlight õssipkája (#547) * 1 Halhatatlan Karvédõ (#891)
1 Hrroughrr pajzsa (#905) * 1 immuneodron vért (#795) 1 Khazidax õskoponyája (#548)
* 9 klinoch köpeny (#752) * 3 klinoch öv (#756) * 9 klinoch pajzs (#758)
* 8 lidérc karvédõ (#658) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 8 morf köpeny (#474)
* 2 platina nadrág (#186) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546) * 5 quwarg hátdísz (#906)
1 szent templomi süveg (#647) * 2 szkritter karvédõ (#656) 2 tükörcsizma (#701)
1 tükörkarvédõ (#773) 1 tükörpajzs (#661) * 1 vastag csizma (#717)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a káosz ében gyûrûje (#6189)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Világtalan Szem (#719) 2573 arany (#1)
33 arany orgling fétis (#296) 4 arénamesteri tekercs (#460) * 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461)
* 1 avatár íjászgyûrû (#831) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz harci gyûrû (#868)
1 császári dekrétum (#254) * 1 császári kitüntetés (#771) 1 Doemon kõkarkötõje (#850)
19876 drágakõ (#2) * 1 Eldereth kristály (#855) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
4 ezüst xenó embléma (#505) * 3 Fywl fülbevalója (#792) 2 Fywl gyûrûje (#791)
* 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 isteni hatalom amulettje (#718)
1 isteni hatalom függõje (#846) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 6 klinoch amulett (#755)
* 4 klinoch gyûrû (#759) 11 klinoch karkötõ (#753) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 lidércnyaklánc (#820) 1 multizoid hólyag (#551) * 1 org.lázadás emlékérme (#458)
94 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Napköve (#929) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
2 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292) 2 smaragd karkötõ (#592)
* 25 szent milbani amulett (#568) * 5 Szteirax amulettje (#627) * 1 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 7 toronyõr gyûrû (#620) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 vhrathag gömb (#407) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 9 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775)
7 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany papi VIP kártya (#659)
1 arany relikformázó (#734) 6 arany tóken (#764) 3442 aranydukát (#437)
1046 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 13 az Univerzum szilánkja (#708)
14 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 Balladák Könyve (#871)
41 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857) 1 deflektor (#577)
9 dorony duda (#588) 2 elsõsegély csomag (#619) 2 ezüst relikformázó (#733)
24 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete csuha (#586)
286 fekete dukát (#218) 27 fókuszkristály (#897) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
3 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 3 gyémánt tóken (#766)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 7 hatalomkristály (#668)
16 hatalomparány (#883) 6 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646)
1 hordozható kemence (#653) 1 hûségtekercs (#804) 19 idõkapszula (#621)
32 idõkristály (#219) 2 idõtorzító kristály (#374) 2 idõtranszformátor (#622)
14 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853)
4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405)
16361 kötél (#128) 11 Krónika (#783) 3 krono-reduktor (#788)
35 kronogömb (#787) 12 Krugrog mama terítõje (#517) 29 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 32 lidércembléma (#843) 4 Lucosta hatalma (#885)
2 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849) 13 mágikus nyakörv (#686)
389 mágikus védõruha (#341) 15 mágustóken (#672) 3 mithril relikformázó (#736)
1 Morgan kristálya (#525) 2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419)
3 orgling figura (#852) 4 óriás õskõ (#651) 13 orrcsiptetõ (#618)
2 õsi relikviaszilánk (#714) 2 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 platina relikformázó (#735) 1 platina tóken (#765) 2 pszi katalizátor (#531)
28 pszi kõ (#277) 4 Quirinulis hatalma (#887) 193 relikviaszilánk (#604)
1 roxati zárfaló (#863) 10 rúvel fókusz (#350) 20 sáfránykõ (#444)
1 szent kehely (#862) 3 Szent Kulacs (#851) 51 szilmill hatásnövelõ (#865)
36 teleporter (#789) 215 térképdarabka (#801) 1 Tiume batyuja (#529)
1 transzformáló zan (#858) 1 TVoreP köve (#772) 3 Urgod kémszeme (#533)
5 vadász érdemrend (#375) 74 varázsfigura töredék (#684) 4 varázskõ (#210)
1 varázskõvonzó üst (#448) 3 varázstárgy utalvány (#824) 1 Veiodivis hatalma (#886)
130 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz nagyúri íja (#20184) 1 a légzés hosszú lándzsája (#27883) 2 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a zenetudás fakardja (#471) 56 arénarém karom (#353) 1 Armageddon fattyúkardja (#44520)
113 csontdárda (#915) 1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Maelfaron íja (#780)
1 mesterszakács kanala (#461) * 3 protolisk penge (#638) 92 roncsoló íj (#636)
* 1 sárkányölõ kard (#445) 331 törpe varázsfejsze (#818) 7 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
53 a szívósság itala (#115) 29 arany gyógyital (#101) 81 arany manaital (#102)
994 csótányláb (#25) 742 ehorapin (#44) 556 elemi gomba (#46)
11 elemi immunitás itala (#97) 825 elfu moha (#33) 949 elonotichlan (#31)
703 fekete spárga (#47) 238 féregtüske (#42) 32 fiatalság itala (#96)
724 fulkcin (#45) 24 gránitbõr itala (#110) 852 gyilkos boróka (#27)
7694 haszontalan vacak (#650) 31 hatalom bíbor itala (#77) 763 hónakkupók (#30)
898 hõsiesség itala (#52) 888 liánvirág (#24) 32 mágiaellenállás (#76)
1068 mátekel gomba (#21) 186 mélységi vadrózsa (#873) 53 méregellenállás itala (#51)
743 mézfû (#29) 1122 mitulen fû (#20) 468 mored gyökér (#48)
725 muskil (#37) 801 nekrofun bimbó (#43) 11978 olaj (#415)
10 orgling aranykoktél (#113) 411 õsgomba (#49) 831 parafû (#41)
19 pontosság itala (#72) 900 ragálygomba (#26) 1026 rémcserje (#34)
798 sárkányvirág (#32) 85 sötét mák (#23) 651 szemani gomba (#36)
183 szolgamirha (#874) 935 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
598 tokin kaktusz (#40) 31010 üvegcse (#14) 246 vasdarab (#642)
45 védõolaj (#99) 1030 velparaj (#35) 885 waarkin (#38)
895 winropu moha (#22) 814 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
81 algainda (#900) 388 alligátor fog (#901) 154 amorfeata csáp (#876)
24 astacuidus kitin (#924) 109 asztrálesszencia (#154) 5 asztrális lepedék (#495)
132 chyrropteod lebernyeg (#878) 77 duzzadt xenópete (#479) 278 éjpolip szív (#785)
155 eruacidus serte (#882) 22 féregpete (#899) 43 ghouesdrum (#907)
360 glaidiata fonal (#880) 1 Hrroughrr bõre (#904) 5 hydraszív (#908)
809 immuneodron pikkely (#786) 111 kék esszencia (#748) 51 kheutixisz esszencia (#902)
619 kronoesszencia (#833) 629 kronogólem agyag (#781) 6 lidércplazma (#816)
3 lila esszencia (#750) 38 manótotem (#784) 7 Mindenség Ametisztje (#945)
16 orglinggyökér (#457) 27 óriási xenópete (#480) 1799 õsi relikvia (#17)
500 pirgamit (#152) 1 Szent Totem (#798) 7 tetrabitin (#834)
1 troglodita pikkely (#677) 68 xenó agy (#898) 68 xenópete (#278)
5 xorex fûszer (#329) 66 zöld amõba nyálka (#864) 9 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 óriás õskõ (#651), 56 drágakõ (#2), 6 mátekel gomba (#21), 2 mézfû (#29), 2 winropu moha (#22), 2 fiatalság itala (#96), 3 elonotichlan (#31), 7 aranydukát (#437), 1 sötét mák (#23), 2 tokin kaktusz (#40), 4 hónakkupók (#30), 11 õsi relikvia (#17), 23 haszontalan vacak (#650), 1 vasdarab (#642), 2 liánvirág (#24), 3 arany gyógyital (#101), 4 csótányláb (#25), 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461), 1 troglodita pikkely (#677), 1 a káosz ében gyûrûje (#6189), 2 muskil (#37), 2 asztrálesszencia (#154), 1 a káosz nagyúri íja (#20184), 2 fekete spárga (#47), 7 tetrabitin (#834), 2 xenó agy (#898), 2 hõsiesség itala (#52), 1 a hatalom elit lemezpáncélja (#6853), 1 a káosz borzalmas köntöse (#26364), 1 xita uborka (#39), 1 a méreg vaspajzsa (#24013), 1 féregtüske (#42), 2 mélységi vadrózsa (#873), 13 xenópete (#278), 1 a légzés hosszú lándzsája (#27883), 5 kheutixisz esszencia (#902), 1 fókuszkristály (#897), 2 algainda (#900), 2 védõolaj (#99), 4 csontdárda (#915), 1 astacuidus kitin (#924), 6 pirgamit (#152), 2 orgling aranykoktél (#113), 8 alligátor fog (#901).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 fekete dukát (#218), 1 üvegcse (#14), 1 óriási xenópete (#480), 25504 arany (#1), 1 pontosság itala (#72), 2 arany orgling fétis (#296), 2 ghouesdrum (#907), 6 lidércplazma (#816), 14 duzzadt xenópete (#479), 1 varázskõ (#210), 1 a káosz urának íja (#17034), 1 az enyészet fekete maszkja (#23145), 2 orgling fétiskoktél (#112), 1 fókuszrubin (#337), 1 a káosz ében íja (#6234), 1 a káosz futárainak lándzsája (#13944), 1 a káosz legendás maszkja (#28554), 1 Sakál nagy pajzsa (#38412), 1 az élet keresztszimbóluma (#5263), 1 a tûz bronz amulettje (#22348), 6 nohnetár gumó (#212).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.