104. forduló, 106. beállítás forduló, Thord a Pusztító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. ápr. 22. 21h:31'
EZ A 1802. JÁTÉKHETED, 105. FORDULÓD
1803. játékheted kezdete: ápr. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1343
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

THORD A PUSZTÍTÓ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [229,105] koordinátán.
Mogar, a kegyetlen átadott neked a 1. napon 7 TU-t.
Táborozásod 1. napján Mogar, a kegyetlen átadott neked 30 pszi követ.
Táborozásod 1. napján Mogar, a kegyetlen átadott neked 7 pszi követ.
Táborozásod 1. napján Mogar, a kegyetlen átadott neked 105 sáfrányport.
Táborozásod 1. napján Mogar, a kegyetlen átadott neked 5 sötét italt.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+202 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+109 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A plusz TU-kat 35 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy fekélyes hernyó nyomára bukkansz. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó bal vállát. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 138 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fekélyes hernyó széles száját. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hernyópete. 11 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 63, gyógyulás: 37, összesen: -26 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hernyópete. 11 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 48, gyógyulás: 56, összesen: +8 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 314.]

* 1. KP: vv 224 157 71 elmormolod a 224. varázslatot a 157. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-102 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Fürgén varázsolsz! [-102 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 312.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 310.]

* 2. KP: vv 182 243 26 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-102 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 308.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-102 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 333.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 331.]

* 3. KP: hh 1100 1133 449 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat a 449. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 330.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 309.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

* 4. KP: h 1398 213 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges xirnox szivet Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 319.]

* 5. KP: v 1 9999 2 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 2 életpontot tudsz így gyógyulni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 314.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 309.]

vv 188 443 elmormolod a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 307.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+6 támadás). [-102 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 305.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 1 325 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 303.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-66 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 273.]

ek 273 2 106 t. energia kisütése: 273 2 106
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve direkt kontaktus I. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [15 pontot használtál fel, van még 258.]
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 106 VP-nél kevesebb, 106 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 258.]

ek 273 1 38 t. energia kisütése: 273 1 38
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 38 VP-nél kevesebb, 38 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 258.]

fku 100 felt. kutatás 100
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 258.]

v 96 142 61 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

228 229 230
104
105
106
(229,105) fekélyes hernyók (#489)

[142,61] Lakott területre érkeztél. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 20 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Látsz egy nagyobb monolitot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rát-fát. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Látsz egy városi kutat, melynek tisztaságára a polgárőrség ügyel. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.)

Van itt egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[-106 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 248.]

be 833 209 57 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 280 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Erőd TF-elődött.] és egy a lélek védelme [Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 243.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[143,61] Még mindig a városban vagy. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 20 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pusztulás sírjait. Találsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy részeg kalandozó lehet. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a részeg kalandozó testét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 568, sebződés: 6, gyógyulás: 73, összesen: +67 ÉP}

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).

(Továbbmész...) [144,61] Továbbmész a város utcáján. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 20 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy részeg kalandozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 29.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 23 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 27, gyógyulás: 79, összesen: +52 ÉP}

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[18 pontot használtál fel, van még 225.]

be 710 220 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy hatalomvarázs [(+2 minden tulajdonságodra.) Erőd TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 220.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1483 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 215.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[229,105] Továbbra is síkságon vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy fekélyes hernyó egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy olvasztókemence van. Elrakod a távcsövet.

(Továbbmész...) [230,104] Szűnni nem akar a zöld síkság. Találsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy pikkelyes ptog közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 58.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (39 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog fejét. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A pikkelyes ptog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1413, sebződés: 39, gyógyulás: 225, összesen: +186 ÉP}


(Továbbmész...) [231,103] Szűnni nem akar a zöld síkság. Látsz egy nothar cserjét. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy drakolder csatamezőt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy harcos hárpia nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 80 szúró, 75 vágó, 80 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia jobb lábát. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal többször eltalálod a harcos hárpia testét. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) 125 életpontot sebeztél. 135 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a harcos hárpia bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 15 madártollat. 11 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1908, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 200.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+856 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 195.]

m 2 3 4 mozogsz keletre, délkeletre, délre
[232,103] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő hájas okerón mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 150 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hájas okerón bal első lábát. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a hájas okerón tömzsi lábát. (7 támadással 732 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) 133 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a hájas okerón fejét. (5 támadással 359 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1634, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy márványtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet.

(Továbbmész...) [233,104] A sík vidék bozótos terepbe vált át.
(Feltételes támadás:) Egy ében tigris! Ezt kerested. {támadása: 62.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében tigris bal első lábát. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (51 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ében tigris jobb első lábát. (7 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1435, sebződés: 51, gyógyulás: 40, összesen: -11 ÉP}

Látsz egy oltárt. Fairlight híveié.

(Továbbmész...) [233,105] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Elteszed a látcsövet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy hájas okerón nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1277-1426.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón testét. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hájas okerón jobb oldalát. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a hájas okerón testét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1535, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 180.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1030 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 175.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[233,106] Szűnni nem akar a zöld síkság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy ősi rúnatornyot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy dübörgő bahrot! Ezt kerested. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 828 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A dübörgő bahrot feléd szúr agyarával, de nem talál. A dübörgő bahrot feléd rúg, de nem talál el. A dübörgő bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 10 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1355, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [234,107] Továbbra is síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy tüskés totemblarg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 1100-1199.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 10 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 59, gyógyulás: 29, összesen: -30 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Harmarghal. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg! {egyik sebzési módja: 2x 10d13+20.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg bamba pofáját. (7 támadással 297 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1224, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy szellemdarázs! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs testét. (7 támadással 335 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs szellemtestét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme. 9 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! {max. életpontja: 1751-1925.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök farkát. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) 92 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sötét ülnök testét. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 13 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1562, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a tleikan hadúr testét. Kritikus ütés! (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 2 deus ex machinát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [55 pontot használtál fel, van még 120.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1954 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 115.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 116.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy harcos hárpia. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+36.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia jobb karját. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a harcos hárpia testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 121 életpontot sebeztél. 134 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a harcos hárpia jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 18 madártollat. 11 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 116.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 116.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy fekélyes hernyó. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 8d18+44.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó jobb vállát. (7 támadással 729 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 71, gyógyulás: 8, összesen: -63 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 116.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy hájas okerón. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 40.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hájas okerón bal első lábát. (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a hájas okerón fejét. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a hájas okerón tömzsi lábát. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 0, gyógyulás: 31, összesen: +31 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 116.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 120.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fekélyes hernyó közeledik. {max. életpontja: 1487-1586.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó jobb oldalát. (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hernyópete. 11 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1681, sebződés: 53, gyógyulás: 42, összesen: -11 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 116.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1568 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 110.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 115.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 111.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 115.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 111.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 115.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Éjvadász. {támadása: 74.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az Éjvadász bal vállát. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (66 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az Éjvadász testét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Éjvadász testét. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival az Éjvadász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az Éjvadász feléd harap, de sikertelenül. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az Éjvadász fejét. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) 115 életpontot sebeztél. 155 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az Éjvadász testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Az Éjvadász karmai majdnem eltalálnak! Az Éjvadász megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Éjvadász bundája (ld. enc.). 17 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2628, sebződés: 66, gyógyulás: 83, összesen: +17 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 111.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 115.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy fekélyes hernyó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó fejét. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó fejét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó széles száját. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hernyópete. 11 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 49, gyógyulás: 8, összesen: -41 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 111.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 115.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 111.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 115.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 111.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+856 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 105.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]
(Feltételes támadás:) Egy ében tigris! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+18.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris ébenfekete bőrét. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (33 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ében tigris testét. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében tigris feléd harap, de sikertelenül. Az ében tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1430, sebződés: 33, gyógyulás: 69, összesen: +36 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ében tigris. {max. életpontja: 1093-1232.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében tigris nyakát. (7 támadással 404 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ében tigris bal oldalát. (7 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében tigris feléd harap, de sikertelenül. Az ében tigris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 53, gyógyulás: 53, összesen: +0 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [4 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy harcos hárpia lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a harcos hárpia testét. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a harcos hárpia testét. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 to'aghan orrkarika. Felhasználva a kőkést, szereztél 18 madártollat. 12 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 110.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő harcos hárpia mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 1345-1434.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia nyakát. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a harcos hárpia bal lábát. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 madártollat. 11 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 106.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

szk 489 keresed a 489. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy fekélyes hernyót. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 100.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 105.]

* 3. BP: h 1755 240 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+240 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 100.]

* 4. BP: ef 100 520 0 energia fejlesztése 100
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-14 TU.] [98 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (237,106) (236,110) (233,107) (233,106) (232,104) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Iszol a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 22, 28.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a gyilkos szilmill. 2 kaját habzsol be a mutáns pók. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól elementál kalandozó lord helyett kalandozó ősmester. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +25 max. varázspont, +8 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Itt az ideje, hogy jobban kiaknázhasd a szörnyismeret tudásod nyújtotta előnyöket. (ld. enc.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 246 pontot. A következő körben tehát 248 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DIREKT KONTAKTUS I. (121. TÁMADÓ PSZI KÉPESSÉG)
A Direkt Kontaktus egy speciális támadó pszi képesség, amelyet a Pszi-Acéltornyon való áthatolásra fejlesztettek ki. Használatakor az ellenfél dobhat egy mentődobást, és ha az sikertelen, elveszíti összes pszi pontját, és ennek egy részét megkapod (de nem mehet a max. érték háromszorosa fölé). A kapott pszi pont a pszi szakértelmedtől függ, de nem lehet több egy bizonyos értéknél (110 pszi pont). A Direkt Kontaktus I. ismerete egyben immunitást is jelent a vele való támadással szemben! Tehát ha ellenfeled is ismeri a Direkt Kontaktus I-et, nem szívhatod el pszi pontját. (Ezt automatikusan megérzed, és ilyenkor nem használod a képességet.) A használata 35 pszi pontba kerül. (Megjegyzés: azoknak a szörnyeknek van pszi pontja, amelyek pszi támadást használnak.) A direkt kontaktus I-et és II-t összesen legfeljebb háromszor használhatod egy körben (ebbe nem számít bele a sikertelen használat.)

ÉJVADÁSZ BUNDÁJA (850. TÁRGY)
Ha legyőzöd Éjvadászt, hozzájuthatsz ébenfekete tigrisbundájához, melynek simasága a legdrágább selymekét is felülmúlja. Sajnos ez a bőrfelület eléggé sérülékeny, így nehéz ép bundához jutni, de egy kapzsi kereskedő minden bizonnyal óriási összegeket fizetne kitartásodért.

MESTERI SZÖRNYISMERET
Elég tudásra tettél szert a szörnyismeretben (elérted a 21. szintet) ahhoz, hogy mostantól az SZK parancsnak kiadhass egy második, illetve egy harmadik paramétert. Amennyiben az elsőként megjelölt szörny nem él azon a tereptípuson, amin éppen akkor tartózkodsz, amikor kiadod a parancsot, a második paraméterként megadott szörnyet, ha az sem él ott, akkor a harmadik paraméterként megadott szörnyet fogod keresni. Amennyiben olyan szörnyet adsz meg második vagy harmadik paraméterként, amelyet nem ismersz, még ha a tereptípus feltételeknek meg is felel, nem fogod azt a szörnyet választani a szörnykeresés célpontjának. (Döntés szempontjából mindig az SZK kiadásakori állapot számít, ha a következő köröd elejéig megváltozik a mező típusa, amin éppen táborozol, attól még a korábban kijelölt szörnyet fogod keresni.) A parancs minden egyébben a SZÖRNYISMERET enciklopédiában leírtak szerint működik.

KARAKTERLAP

Thord a Pusztító, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Chara-din hittérítője vagy. Papi hited: 110. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 105. fordulód.

Erő: 45 (72) Szint: 42 Merészség: 10/5 Magasság: 257 cm
IQ: 35 (66) Támadás: 125 (129) Agresszió: 3 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 36 (52) Védekezés: 122 (130) Menekülés: 30 % Életkor: 19/24 év
Egészség: 31 (60) Életpont: 1181/1789 Jellem: gonosz (182) Tul. pont: 41
Szerencse: 42 (89) Varázspont: 2582/1178 Pénz: 132266 arany Kép. pont: 8
Tudatpont: 90/88 Pszi pont: 447/60 Halhatatlanság: 6 %
Eddig összesen 2587 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 272 023 TP-t kaptál. Jelenleg 9 743 869 TP-d van. A következő szinthez még 756 131 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg széltáncos, eszement trappoló. A 104. fordulódban 8103524 arany került a bankszámládra. 8106204 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/92 ütőfegyverek: 44/98 (+20%) dobófegyverek: 33/83 (+9%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -19.); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (20 -24.); ében dobónyíl (#849) (25 -29.); kábító nyilacska (#1590) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
234,107 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364
Kedvenc táborhely: 228,111
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/32
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 7/6 2. nyomkövetés: 31/81 (+48%) 3. mászás: 28/89 (+9%)
4. csapdakészítés: 32/32 (+30%) 5. csapdaészlelés: 25/61 6. gyógyítás: 2/30
7. titkosírás: 16/31 8. felderítés: 19/61 9. szörnyidomítás: 6/59
10. teológia: 66/84 (+117%) 11. taumaturgia: 228/90 (+315%) 12. zene: 63/52 (+133%)
13. szörnyismeret: 21/16 (+36%) 14. pszi: 32/2 (+98%) 15. zárnyitás: 29/54
16. vadászat: 36/3 (+95%) 17. vitalitás: 1/30 18. bányászat: 10/85
19. úszás: 9/62 20. főzés: 13/47 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 68
11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 100 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot )
elfogod quwarg harcost (#201) fedett veremmel (#219), quwarg nagymestert (#214) ketrec-csapdával (#218), hordóagyú mamelukot (#254) fedett veremmel (#219), fémbontó szójert (#150) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 100 TVP-ért
vásárolsz ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot ), tintát (#101) (max. 200 darabot ), aranyló ugarhéjat (#100) (max. 30 darabot ), bordacsontot (#16) (max. 2 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
érző szívű dromedár (#753), bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), quwarg harcos (#201) (csak egyszer), massza (#217), átokmurgattyú (#225), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247), varkaudar katona (#691), kronotapír (#286), noth szellem (#250), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), sötét ölész (#314), triklem drakolder (#275), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), halálelementál (#279), aranyfecske (#283), Strissha (#528)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
purifikátor (#157), bűbájlidérc (#761)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
energiapajzs(290):varkaudar hírnök(686)
energiapajzs(290):magnetikus praglonc(200)
ezüstveretes pajzs(1669):kronotapír(286)
ezüstveretes pajzs(1669):dübörgő bahrot(479)
ezüstveretes pajzs(1669):ro'galhal gyóntató(524)
ezüstveretes pajzs(1669):ében tigris(488)
ezüstveretes pajzs(1669):gothag döglidérc(429)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
káosz szava (#207, 25 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 38 vp; taumaturgia: 106 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9987,2) áldomás (#6) (9937,35) Pörhemór köre (#205) (108,12,1)
tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443)
a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
12. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 16, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> varkaudar hírnök (#686) háló (#186) >> lidércúr (#252)
háló (#186) >> noth szellem (#250) háló (#186) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> sötét ölész (#314) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
tűzgolyó (#155) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
bo'adhun csapás (#266) >> Strissha (#528)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 16, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
elektromos pajzs (#51) >> várvédő (#7097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveim lelke sötét, akár az éjszaka. Ugye a tiéd is? [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 333-as gonoszságot].
2.) Imádkozz, amint elérted az apostoli rangfokozatot!
3.) Most egy sötét ceremóniában lesz részed: áldozz az oltáromon egy élő fémbontó szójert!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 50, 51, 52, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 91, 94, 95, 99, 107, 108, 170, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 8, 16, 34, 44, 49.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XIX. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 15 győzelmet arattál, ezzel 570 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 26, a pontszámod: 201 285.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 347, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 6, a pontszámod: 53 172.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 387, pontszámod: 4 884.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 599. Szerzett pont: 60839. Beállított erő: 1 Összpont: 60839

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 211, e 4, h 949 1, ek 302 4, ek 302 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 71 TU. szükséges még: 39 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5508 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15360 arany (#50) 1 isteni könnycsepp (#260) 3 kábító nyilacska (#1590)
1 kaktuszbogyó (#429) 6 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 20 sáfránypor (#211) 23 tinta (#101)
1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 bahrot bőr (#938) 2 deus ex machina (#1)
1 Éjvadász bundája (#850) 5 gyöngymangó (#135) 4 hernyópete (#878)
1 kitintüske (#879) 68 madártoll (#112) 1 mihlanil érme (#764)
4 pirkit (#153) 1 to'aghan orrkarika (#760)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

228 229 230 231 232 233 234 235
102
103
104
105
106
107
108
(229,105) fekélyes hernyók (#489), Tharr oltár, 50. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(230,104) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Dornodon oltár, 36. jellempróba, pikkelyes ptog (#470)
(231,103) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), harcos hárpia (#485)
(232,103) hájas okerón (#462), drakolder csatamező (#966), 42. jellempróba, Raia oltár
(233,104) ében tigrisek (#488), Fairlight oltár
(233,105) oltár, hájas okerónok (#462)
(233,106) 255. jellempróba, oltár, dübörgő bahrot (#479)
(234,107) tüskés totemblarg (#482), ősi rúnatorony (#852), Tharr oltár, 25. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), púpos zsokarg (#451), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), harcos hárpia (#485), fekélyes hernyó (#489), hájas okerón (#462), Éjvadász (#502), ében tigris (#488)

Üzenet küldése a karakternek