141. beállítás forduló, 142. forduló, Thord a Pusztító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. máj. 5. 20h:23'
EZ A 1809. JÁTÉKHETED, 141. FORDULÓD
1810. játékheted kezdete: máj. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1343
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 3

THORD A PUSZTÍTÓ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,23] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 tintát (300 arany), 3 mágusszelencét (5001 arany).
Táborozásod 1. napján Cad Cannibal átadott neked 1 ősi kígyóbőr övet.
Táborozásod 1. napján Abbey Bominable átadott neked 50 esszenciakristályt.
Táborozásod 1. napján Abbey Bominable átadott neked 59 ében manakövet.
Táborozásod 1. napján Abbey Bominable átadott neked 101 kreiton agyat. A játékvezető átadott Neked 1 sáfránykövet. A játékvezető átadott Neked 1 Fairlight érméjét. A játékvezető átadott Neked 1 Fairlight érméjét.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+468 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+283 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+188 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A plusz TU-kat 35 TVP-re váltod.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy vadászskorpió nyomára vezet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 347.]

* 1. KP: vv 188 443 261 elmormolod a 188. varázslatot a 443. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 345.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+9 támadás). [-154 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 343.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 341.]

* 2. KP: vv 224 157 71 elmormolod a 224. varázslatot a 157. varázslatot a 71. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-154 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 341.]
Beizzik a turbómágia. [-154 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 339.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 337.]

* 3. KP: vv 182 243 26 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-154 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 335.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-154 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 360.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 358.]

* 4. KP: h 1398 213 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy xirnox szivet, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 368.]

* 5. KP: v 1 9999 2 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 2 életpontot tudsz így gyógyulni. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 363.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1920 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 358.]

h 248 5 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [25 pontot használtál fel, van még 333.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+9 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 318.]
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! 1 908 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 309.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 409.]

hh 1154 1100 2727 használod az 1154. tárgyat az 1100. tárgyat a 2727. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 404.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 403.]
Bekapcsolod a moa kódfejtőt. A phua-kúp esemény alatt automatikusan használni fogod. [1 pontot használtál fel, van még 402.]

ek 503 260 64 t. energia kisütése: 503 260 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
22
23
24

[260,64] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios híveié. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dred Hornwill. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Találsz egy nothar cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy amniosz-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Találsz egy fekete kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kék orchideacserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy krómkaktuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Friss elf nyomok vezetnek északnyugatra.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 397.]

kt 759 770 781 elkészíted a 759. tárgyat (770 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (csavart smaragd, ezüstlevél, kyorg lepel, hro tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy uglaok szögescsizmát. (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 347.]

kf 1022 kézbeveszed/felveszed az 1022. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod az uglaok szögescsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,23] A bozótost dombság váltja fel. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pézsmatököt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Látsz egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Ellenfeled, egy khrak kőóriás, figyelmeztetés nélkül támad rád! {max. életpontja: 3001-3100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a khrak kőóriás fejét. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a khrak kőóriás jobb vállát. (8 támadással 964 életpontot sebezve.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a khrak kőóriás bal oldalát. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A khrak kőóriás mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a khrak kőóriás szögletes testét. (8 támadással 942 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) 138 életpontot sebeztél. 152 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a khrak kőóriás jobb lábát. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A khrak kőóriás mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A khrak kőóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3687, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (183,31)-> 108 arany, -2 ÉP] A támadód egy káoszdémon. Nincs túl sok hely itt a harchoz! {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszdémon testét. (8 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a káoszdémon testét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 185 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon porszerű végtagjait. (8 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). 141 életpontot sebeztél. 118 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a káoszdémon testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 182 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 41 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3243, sebződés: 732, gyógyulás: 675, összesen: -57 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 angyalok gyűrűjét. Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy káoszdémon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszdémon testét. (8 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszdémon testét. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). 125 életpontot sebeztél. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a káoszdémon testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 180 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 193 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 41 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 373, gyógyulás: 684, összesen: +311 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 hro tekercset. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (40 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (6 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Az óriásmassza feléd rúg, de nem talál el. Utolsó pillanatban ugrasz félre az óriásmassza öklelő szarvai elől. Az óriásmassza nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriásmassza mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Nyelvét az óriásmassza feléd löki, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 25 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 42, gyógyulás: 233, összesen: +191 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa fogaskerék! [moa fogaskerék ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy kóbor mortag. Ettől nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (38 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kóbor mortag testét. (8 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a kóbor mortag acéltestét. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) 137 életpontot sebeztél. 115 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől.
A kóbor mortag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3047, sebződés: 96, gyógyulás: 479, összesen: +383 ÉP}

A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.)
[37 pontot használtál fel, van még 310.]

h 1755 3400 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3078 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 305.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske fejét. (5 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 107 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megcsapod az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 930, sebződés: 0, gyógyulás: 188, összesen: +188 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 295.]

v 96 142 61 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
22
23
24
(285,23) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 34. jellempróba, Leah oltár, vaskohó (#155), khrak kőóriás (#592), káoszdémon (#547), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, kóbor mortag (#558), aranyfecske (#283)

[142,61] Lakott területre érkeztél. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 25 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Utad során felfedezel egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb monolitot. Látsz egy rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Találsz egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Látsz egy városi kutat, melynek tisztaságára a polgárőrség ügyel. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[-154 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 285.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske fejét. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megcsapod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 275.]

be 833 209 57 bemész a 833. épületbe
Már van rajtad a lélek védelme varázslat, gyorsan el is felejted, hogy ilyet akartál, hiszen nincs értelme ezzel odaállni az Ördögi Kör bérmágusai elé.
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 270.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[143,61] Folytatod sétádat a házak közt. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 25 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy részeg kalandozó. {támadása: 29.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó jobb karját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 812 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 16, gyógyulás: 6, összesen: -10 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Találsz egy pusztulás sírjait. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. (Feltételes vásárlás:) 1 db remák szív 24 aranyért; 1 db dözmöng szív 6 aranyért; 3 db rézdarab 6 aranyért; 3 db bo'adhun aranygömb 300 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 29 skorpiókarmot 116 aranyért.

(Továbbmész...) [144,61] Továbbmész a város utcáján. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 25 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy részeg kalandozó. {támadása: 29.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 11 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó jobb karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 8 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 541, sebződés: 13, gyógyulás: 19, összesen: +6 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [14 pontot használtál fel, van még 256.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 649 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal eltalálod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 985, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 246.]

be 710 147 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 241.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1984 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 236.]

m 2 5 4 mozogsz keletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,23] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő kísértetvándor nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 72.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 129 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor testét. (7 támadással 385 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor ködös testét. (8 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). 129 életpontot sebeztél. 139 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a kísértetvándor bal vállát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2804, sebződés: 193, gyógyulás: 157, összesen: -36 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [284,24] Továbbra is dombság. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy kóbor mortag nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 144 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kóbor mortag jobb lábát. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (40 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kóbor mortag testét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kóbor mortag jobb lábát. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) 132 életpontot sebeztél. 112 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A kóbor mortag vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a kóbor mortag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3005, sebződés: 184, gyógyulás: 220, összesen: +36 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy márványtornyot. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet.

(Továbbmész...) [284,25] Még mindig dombos terepen vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy raskhiir szellem. {támadása: 70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 169 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem izmos felkarját. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a raskhiir szellem véres combját. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A raskhiir szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3249, sebződés: 169, gyógyulás: 169, összesen: +0 ÉP}

Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. [15 pontot használtál fel, van még 221.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1962 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 216.]

m 5 4 7 mozogsz délnyugatra, délre, északnyugatra
[283,26] Továbbra is dombság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy krómkaktuszt. Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy raskhiir szellem. {egyik sebzési módja: 4x 9d8+105.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 169 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem bal lábát. (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) 89 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a raskhiir szellem bal lábát. (6 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem jobb oldalát. (8 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) 119 életpontot sebeztél. 127 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Véres nyál csordul ki a raskhiir szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3187, sebződés: 169, gyógyulás: 169, összesen: +0 ÉP}


(Továbbmész...) [283,27] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bosszúálló került az utadba. {max. életpontja: 2112-2211.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (8 támadással 523 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszúálló testét. (8 támadással 1020 életpontot sebezve.) 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bosszúálló testét. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 37 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bosszúálló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2330, sebződés: 159, gyógyulás: 6, összesen: -153 ÉP}

Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy khrak kőóriás mar beléd! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a khrak kőóriás bal karját. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a khrak kőóriás jobb oldalát. (8 támadással 966 életpontot sebezve.) A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a khrak kőóriás bal karját. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A khrak kőóriás mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a khrak kőóriás nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1092 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) 160 életpontot sebeztél. 143 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a khrak kőóriás szögletes testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A khrak kőóriás mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki a khrak kőóriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! A támadód egy kristálynyálka. Nincs túl sok hely itt a harchoz! {támadása: 110.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (8 támadással 1034 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) 100 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kristálynyálka jobb oldalát. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A kristálynyálka csápol, de mindhiába. A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kristálynyálka jobb oldalát. (8 támadással 973 életpontot sebezve.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) 120 életpontot sebeztél. 92 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristálynyálka csápol, de mindhiába. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3685, sebződés: 163, gyógyulás: 8, összesen: -155 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 fiatalság italát. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy energiaelementál mar beléd!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az energiaelementál bal oldalát. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az energiaelementál testét. (8 támadással 1017 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az energiaelementál tölcséralakját. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az energiaelementál masszáját. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) 140 életpontot sebeztél. 122 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az energiaelementál testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 201 életpontot vesztettél. Az energiaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3167, sebződés: 380, gyógyulás: 8, összesen: -372 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza! {védettsége: 68 szúró, 68 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 124 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (8 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Az óriásmassza feléd harap, de sikertelenül. Az óriásmassza feléd rúg, de nem talál el. Az óriásmassza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az óriásmassza elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 31 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 150, gyógyulás: 286, összesen: +136 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy fantasztikus moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [282,26] A síkság után kisebb hegyek következnek. Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy vaskohó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő selyemszárnyas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 170 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 30 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a selyemszárnyas testét. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (4 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) 140 életpontot sebeztél. 132 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A selyemszárnyas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3065, sebződés: 30, gyógyulás: 529, összesen: +499 ÉP}

[45 pontot használtál fel, van még 171.]

h 1755 3300 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3300 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 166.]

m 8 mozogsz északra
[282,25] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy groxmati varázstudó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 12d8+200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a groxmati varázstudó jobb lábát. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a groxmati varázstudó bal karját. (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a groxmati varázstudó testét. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A groxmati varázstudó gyenge döfése nem tudott megsebezni. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal gyengén megütöd a groxmati varázstudó bal vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) 123 életpontot sebeztél. 133 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a groxmati varázstudó jobb vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A groxmati varázstudó feléd döf, de csak ijesztésképp. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
A groxmati varázstudó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 xirnox szív. 23 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2919, sebződés: 159, gyógyulás: 8, összesen: -151 ÉP}

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 161.]

v 198 281 24 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283 284 285 286
22
23
24
25
26
27
28
(282,25) groxmati varázstudó (#560), érclelőhely
(282,26) Leah oltár, érclelőhely, selyemszárnyasok (#541)
(283,26) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), 35. jellempróba, érclelőhely, raskhiir szellem (#539)
(283,27) bosszúálló (#562), 36. jellempróba, Tharr oltár, khrak kőóriás (#592), kristálynyálka (#632), energiaelementál (#577), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410)
(284,24) kóbor mortag (#558), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Fairlight oltár, vaskohó (#155), 38. jellempróba, érclelőhely
(284,25) raskhiir szellem (#539), 26. jellempróba, Leah oltár, érclelőhely
(285,23) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 34. jellempróba, Leah oltár, vaskohó (#155), khrak kőóriás (#592), káoszdémon (#547), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, kóbor mortag (#558), aranyfecske (#283), kísértetvándor (#568)

[281,24] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység.

Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Belépve, dögletes bűz fogad. Hmm, egy kristálynyálka! Erre tényleg nem számítottál itt! {max. életpontja: 3334-3633.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Elszántan a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (8 támadással 975 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) 88 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (6 támadással 557 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kristálynyálka jobb oldalát. (8 támadással 996 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) 96 életpontot sebeztél. 110 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A kristálynyálka csápol, de mindhiába. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-69 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3621, sebződés: 159, gyógyulás: 8, összesen: -151 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 gernim balzsamot. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó trakuun lidérc egy pillanatnyi habozási időt sem hagy. {támadása: 75.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a trakuun lidérc jobb lábát. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trakuun lidérc testét. (8 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). 133 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a trakuun lidérc világító testét. (6 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a trakuun lidérc világító testét. Kritikus ütés! (5 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). 109 életpontot sebeztél. 124 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a trakuun lidérc ködös alakját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] A trakuun lidérc vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a trakuun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir talizmán [raskhiir talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 49 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3401, sebződés: 212, gyógyulás: 551, összesen: +339 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Ellenfeled, egy fertőzött ent, figyelmeztetés nélkül támad rád! {max. életpontja: 3401-3600.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a fertőzött ent testét. (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (6 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) 146 életpontot sebeztél. 134 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3690, sebződés: 30, gyógyulás: 36, összesen: +6 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 pszi követ. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {támadása: 74.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 193 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 112 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza jobb oldalát. (8 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az óriásmassza testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Az óriásmassza feléd szúr agyarával, de nem talál. Karmaival az óriásmassza megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az óriásmassza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az óriásmassza állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Nyelvét az óriásmassza feléd löki, de eredménytelenül. Az óriásmassza feléd szúr agyarával, de nem talál. 175 életpontot vesztettél. Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 kaktusztüskét. 28 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 592, gyógyulás: 260, összesen: -332 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
[-154 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 121.]

h 1755 3400 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3010 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 116.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 117.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy Garmhuun familiáris. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Garmhuun familiáris fejét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris bal oldalát. (8 támadással 989 életpontot sebezve.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 559 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris testét. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) 115 életpontot sebeztél. 116 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. A Garmhuun familiáris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3144, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 117.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 117.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Garmhuun familiáris közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+150.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Garmhuun familiáris fejét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 1026 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 553 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a Garmhuun familiáris fejét. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) 152 életpontot sebeztél. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Garmhuun familiáris fekete karját. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3280, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 117.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy selyemszárnyas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas jobb lábát. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a selyemszárnyas testét. (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a selyemszárnyas fejét. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) 138 életpontot sebeztél. 123 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! A selyemszárnyas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3170, sebződés: 32, gyógyulás: 349, összesen: +317 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 117.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő vadászskorpió mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vadászskorpió jobb első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 656 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadászskorpió fejét. (8 támadással 1016 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) 96 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a vadászskorpió méretes ollóját. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A vadászskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 20 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2618, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 117.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 117.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

h 1755 3400 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2348 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 111.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 116.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 112.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 116.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 112.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 116.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy Garmhuun familiáris nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 70.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Garmhuun familiáris fejét. (8 támadással 540 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 1013 életpontot sebezve.) A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris fejét. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ent pásztorbottal többször eltalálod a Garmhuun familiáris bal vállát. (4 támadással 491 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) 155 életpontot sebeztél. 122 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a Garmhuun familiáris bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. A Garmhuun familiáris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3316, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 112.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 116.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy Garmhuun familiáris nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+150.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 528 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris jobb lábát. (8 támadással 1036 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) 98 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Garmhuun familiáris testét. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ent pásztorbottal néhányszor súrolod a Garmhuun familiáris testét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) 133 életpontot sebeztél. 130 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a Garmhuun familiáris fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki a Garmhuun familiáris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3071, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 112.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 116.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 112.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 116.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy vadászskorpió. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vadászskorpió bal első lábát. (8 támadással 528 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a vadászskorpió testét. (8 támadással 997 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) 82 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a vadászskorpió fejét. (6 támadással 551 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 291 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg rúnakorong [kyorg rúnakorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 20 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2463, sebződés: 4, gyógyulás: 6, összesen: +2 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 112.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

szk 542 keresed az 542. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy vadászskorpiót. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 106.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 111.]

* 3. BP: h 1755 240 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+240 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 106.]

* 4. BP: ef 100 533 0 energia fejlesztése 100
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. A szervezetedet méreg pusztítja (-46 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 21, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 2 kaját töm magába a mutáns pók. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 282 pontot. A következő körben tehát 283 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Thord a Pusztító, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Chara-din hittérítője vagy. Papi hited: 110. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 141. fordulód.

Erő: 52 (68) Szint: 51 Merészség: 10/5 Magasság: 257 cm
IQ: 53 (68) Támadás: 146 (151) Agresszió: 3 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 53 (74) Védekezés: 164 (174) Menekülés: 30 % Életkor: 20/40 év
Egészség: 51 (80) Életpont: 1663/2478 Jellem: gonosz (182) Tul. pont: 4
Szerencse: 61 (105) Varázspont: 3425/1827 Pénz: 63197 arany Kép. pont: 33
Tudatpont: 90/84 Pszi pont: 678/518 Halhatatlanság: 15 %
Eddig összesen 3581 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 776 667 TP-t kaptál. Jelenleg 27 067 546 TP-d van. A következő szinthez még 4 932 454 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, óriásmassza, trakuun lidérc. A 138. fordulódban 7182529 arany került a bankszámládra. 7190293 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/92 ütőfegyverek: 51/38 (+10%) dobófegyverek: 37/31 (+7%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (10 -29.); kábító nyilacska (#1590) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
281,24 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364
Kedvenc táborhely: 260,64
Legfeljebb 55 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 403 584 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/32
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 7/90 2. nyomkövetés: 45/29 (+36%) 3. mászás: 24/61
4. csapdakészítés: 39/53 (+12%) 5. csapdaészlelés: 28/49 6. gyógyítás: 2/54
7. titkosírás: 22/55 (+36%) 8. felderítés: 20/99 9. szörnyidomítás: 6/59
10. teológia: 102/15 (+79%) 11. taumaturgia: 344/96 (+323%) 12. szerencsejáték: 10/67
13. versengés: 11/53 14. zene: 99/18 (+91%) 15. szörnyismeret: 28/87 (+22%)
16. pszi: 58/11 (+97%) 17. zárnyitás: 34/52 18. vadászat: 59/61 (+65%)
19. vitalitás: 1/45 20. bányászat: 28/73 (+96%) 21. úszás: 9/62
22. főzés: 17/43 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 170
1. sebzés bónusz: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 100 TVP-ért
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 20 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 20 darabot ), rézdarabot (#70) (max. 20 darabot ), kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), Krough fejdíszét (#1570) (max. 1 darabot ), moa távcsövet (#1355) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 40 darabot ), bo'adhun aranygömböt (#757) (max. 3 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
érző szívű dromedár (#753), bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), quwarg harcos (#201) (csak egyszer), massza (#217), átokmurgattyú (#225), bűbájlidérc (#761), kputtyintó csalán (#247), varkaudar katona (#691), kronotapír (#286), noth szellem (#250), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), sötét ölész (#314), triklem drakolder (#275), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), halálelementál (#279), aranyfecske (#283), Strissha (#528), tleikan ölőművész (#535), Dreighatran (#523), trakuun lidérc (#576), kyorg őrgólem (#567), óriásmassza (#840), nekromanta kóborló (#596)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
energiapajzs(290):varkaudar hírnök(686)
energiapajzs(290):magnetikus praglonc(200)
ezüstveretes pajzs(1669):kronotapír(286)
ezüstveretes pajzs(1669):dübörgő bahrot(479)
ezüstveretes pajzs(1669):ro'galhal gyóntató(524)
ezüstveretes pajzs(1669):ében tigris(488)
ezüstveretes pajzs(1669):gothag döglidérc(429)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
káosz szava (#207, 25 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 38 vp; taumaturgia: 154 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (106,17,3) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26)
vámpirizáció (#1) (9982,2) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
12. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> varkaudar hírnök (#686) háló (#186) >> lidércúr (#252)
háló (#186) >> noth szellem (#250) háló (#186) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> sötét ölész (#314) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
tűzgolyó (#155) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
bo'adhun csapás (#266) >> Strissha (#528) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> gnomori rémszolga (#589)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
bo'adhun csapás (#266) >> Alkotó (#578) bo'adhun csapás (#266) >> Teremtő (#579)
bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599) bo'adhun csapás (#266) >> dranadáni kőtörő (#604)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 28, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704) elektromos pajzs (#51) >> várvédő (#7097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveim lelke sötét, akár az éjszaka. Ugye a tiéd is? [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 333-as gonoszságot].
2.) Imádkozz, amint elérted az apostoli rangfokozatot!
3.) Most egy sötét ceremóniában lesz részed: áldozz az oltáromon egy élő fémbontó szójert!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 111. labirintus (270,57). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 50, 51, 52, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 91, 94, 95, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 170, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 8, 16, 24, 34, 44, 49.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XIX. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 15 győzelmet arattál, ezzel 570 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 26, a pontszámod: 201 285.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 347, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 6, a pontszámod: 53 172.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 387, pontszámod: 4 884.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 137. Szerzett pont: 13835. Beállított erő: 1 Összpont: 74674

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 211, e 4, h 949 1, ek 302 4, ek 302 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 32 TU. szükséges még: 98 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4002 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
25075 arany (#50) 1 csavart smaragd (#754) 1 deus ex machina (#1)
1 ezüstlevél (#759) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 isteni könnycsepp (#260)
5 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kyorg lepel (#770)
4 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 14 sáfránypor (#211)
29 skorpiókarom (#911) 26 tinta (#101) 1 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 angyalok gyűrűje (#529) 3 bo'adhun aranygömb (#757) 3 fiatalság itala (#473)
2 gernim balzsam (#1894) 22 kaja (#2) 17 kaktusztüske (#114)
1 kavadu iszák (#25) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 moa ékkő (#2718)
1 rézdarab (#70) 1 uglaok szögescsizma (#1022) 294 víz (#27)
2 xirnox szív (#213) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

280 281 282
23
24
25
(281,24) Sheran oltár, kristálynyálka (#632), trakuun lidérc (#576), fertőzött ent (#403), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, Garmhuun familiáris (#543), selyemszárnyas (#541), vadászskorpió (#542)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2024.05.05 19:36 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (S#fr#nykő (979. t#rgy) -> 36)
2024.05.05 19:36 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Banki széfhely -> 8)
2024.05.05 19:36 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Banki széfhely -> 9)
˙

Üzenet küldése a karakternek