Karakterszám: |
3577 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
143 |
Játékhét: |
157 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
28 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2002. nov. 20. 14h:02' |
A következõ
fordulód táplálható: 2002. nov. 23. |
|
Számládra 56 zseton érkezett. Köszönjük.
Számládon a zsetonok száma 70 alá esett!
E-mail!
KARACS KALANDJAI
Kissé már éhezel, ezért csak 61 életpontról kezdesz. Nyugodt pihenésedet
a következõ esemény zavarta meg:
**
9. NAP ** Nem átall háborgatni
Csillagszemû, egy vézna testû, csillogó
szemû férfi. [aura: egészség: 13.] A Tudósok klánjának tanítómester rangú
tagja. Végignézed a felszerelését: bronzmedál, a füvész köpenye, a villám
vaspajzsa, a tárgyalás gyûrûje, a villám háromszögszimbóluma, a sebesség
szárnyas sisakja, a villám aranyozott nyaklánca, az Örökkévalóság Rubinja,
a sebesség görbekardja, a ragadozó hosszú íja, a tudás zafírja, ozin fülkarika,
aranyozott villámöv, a villám ezüst fülbevalója, az elfek ónixgyûrûje,
a sebesség jádegyûrûje, a majom ónix karkötõje, a szakács üstje, a bérmágus
zangrozi csizmája, görényfarok, a villám ónix karkötõje, a sebezhetetlenség
hosszúkardja, a villám bíbor láncinge, a tökéletesség díszes karkötõje.
Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Köszönés helyett ezt mondja: "Piszkos a körmöd!" Ezt kiáltod vissza: "Úgy
áll a szemed, mint a döglött polipfejé." Így szól hozzád: "Úgy csámcsogsz
evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Erre most mit lehet mondani?
Nem jut eszedbe semmi!
- Rendben, elismerem - mondod - Te vagy a jobb,
vesztettem! - Ellenfeled lélekenergiát kap.
**
11. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Daoc Selvreth, egy szõrtelen, szürkés
bõrû és szemû, átlagos alkatú férfi. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja.
A KANKURENCIA szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: Õsmágus
köpenye, kék mutációs gyûrû, szent templomi maszk, ezüstmedál, az ügyesség
kõamulettje, a túlélés ezüst láncinge, az egyensúly gyûrûje, a kalmár nyaklánca,
az élet csatos öve, a mágia smaragdja, ozin fülkarika, kõmûves kalapács.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel
fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok
a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Vacsora közben barátságos
vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek
egyik vagy másik mellett. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon
jól érezte magát. (+7% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod,
mi az a Monokonstrumatik Abarrun.
[ld. enc.]
**
17. NAP ** Szövetsétek már elég érettnek érzi magát arra, hogy legendás
fenevadat hívjon ki. Miután elegendõen összegyûltök, hosszas utazásba kezdtek,
hogy felkutassátok a torzszülött búvóhelyét. Mindenki rettenetesen izgatott,
hiszen lehet, hogy Monokonstrumatik Abarrun túl kemény dió lesz a számotokra!
Amikor végre megtaláljátok a rejtekhelyét, még egyszer ellenõrzitek, hogy
mindenki itt van-e: Gyepes Rozmaring, Leanthil, Zuckuss, Ombre, Kóbor
Wark, Sandro the Caterpillar, Ruh Nestah, Poison Padre, Mosolygó Rettenet,
Rothadó Kaktusz, Arcor Di'Quator, Ka-Boom, Zander.
Ellenfeletek egy Monokonstrumatik Abarrun (#300).
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Poison Padre felemeli a bérmágus kõrisfa íját, és a Monokonstrumatik
Abarrun felé lõ.
(6 találattal 0 sebzést okozott.) A Monokonstrumatik Abarrun
elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Zander
sebzõdik 37 ép-t. Gyepes Rozmaring
sebzõdik 56 ép-t. Leanthil
36 ép-t sebzõdik. Zuckuss
59 sebzést kap. Ombre
sebzõdik 63 ép-t. Kóbor Wark
48 sebzést kap. Sandro the Caterpillar
49
sebzést kap. Ruh Nestah
51 ép-t sebzõdik. Poison Padre
63 ép-t sebzõdik.
Mosolygó Rettenet
49 sebzést kap.
59 ép-t sebzõdtél. Rothadó Kaktusz
sebzõdik
57 ép-t. Arcor Di'Quator
45 sebzést kap. Ka-Boom
sebzõdik 47 ép-t. Heves
kézmozdulatok közepette Mosolygó Rettenet elmormol egy sárkányleheletet.
Mosolygó Rettenet felhajt valamiféle fekete italt. Leanthil a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Leanthil mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+7 méretükre). Rothadó
Kaktusz elmormol egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után Rothadó Kaktusz létrehoz egy tombolás varázslatot. Megiszol 1 óriásnövés
italát. Végtagjaid megerõsödnek (+5 méretükre). (+6 erõ.) Megiszol 1 bajnokok
italát. Támadásod megnõ (+40%). Zuckuss a Monokonstrumatik Abarrunt rohamozza.
Zander elindul a Monokonstrumatik Abarrun felé. Sandro the Caterpillar
a Monokonstrumatik Abarrun irányába megy. Ombre a Monokonstrumatik Abarrun
felé mozog. Kóbor Wark a Monokonstrumatik Abarrun irányába megy. Arcor
Di'Quator a Monokonstrumatik Abarrun irányába megy. Ka-Boom a Monokonstrumatik
Abarrunt rohamozza. Ruh Nestah a Monokonstrumatik Abarrunt rohamozza. Gyepes
Rozmaring a Monokonstrumatik Abarrunt rohamozza. Zuckuss a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Zander a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Sandro the
Caterpillar a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Ombre a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Kóbor Wark a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Arcor
Di'Quator a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Ka-Boom a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Ruh Nestah a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Gyepes
Rozmaring a Monokonstrumatik Abarrunt támadja.
Zuckuss rettegve menekül.
*** 2. KÖR *** Poison Padre ellõ egy villámsújtás varázslatot. A Monokonstrumatik
Abarrun rezisztálja. A Monokonstrumatik Abarrun varázshatalma segítségével
elmond egy elektromos kezet. Zander
sebzõdik 10 ép-t. Gyepes Rozmaring
sebzõdik 35 ép-t. Ombre
26 ép-t sebzõdik. Kóbor Wark
35 sebzést kap. Sandro
the Caterpillar
23 sebzést kap. Ruh Nestah
sebzõdik 26 ép-t. Arcor Di'Quator
25 sebzést kap. Ka-Boom
23 ép-t sebzõdik. Mosolygó Rettenet megközelíti
a Monokonstrumatik Abarrunt. A Monokonstrumatik Abarrun irányába mozogsz.
Zander a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Mosolygó Rettenet a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Ombre a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Sandro the
Caterpillar a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Kóbor Wark a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Arcor Di'Quator a Monokonstrumatik Abarrunt támadja.
Ka-Boom a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Ruh Nestah a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Gyepes Rozmaring a Monokonstrumatik Abarrunt támadja.
Megtámadod a Monokonstrumatik Abarrunt. Nótába kezdesz. Támadásod megnõ
(+33%). Lesújtasz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Elõrehajolva
harapni próbálsz. Mellétrafáltál. Lecsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt.
Nehezen bírja a szagodat
(6 sebzés).
Gyepes Rozmaring rettegve menekül.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Poison Padre létrehoz egy villámsújtást.
A Monokonstrumatik Abarrun rezisztálja. A Monokonstrumatik Abarrun elmormol
egy elektromos kéz varázslatot. Zander
sebzõdik 10 ép-t. Ombre
26 ép-t
sebzõdik. Kóbor Wark
35 ép-t sebzõdik. Sandro the Caterpillar
23 ép-t sebzõdik.
Ruh Nestah
26 sebzést kap. Mosolygó Rettenet
29 sebzést kap.
31 ép-t sebzõdtél.
Arcor Di'Quator
25 sebzést kap. Ka-Boom
sebzõdik 23 ép-t. Zander a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Mosolygó Rettenet a Monokonstrumatik Abarrunt támadja.
Ombre a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Kóbor Wark a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Sandro the Caterpillar a Monokonstrumatik Abarrunt támadja.
Ka-Boom a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Arcor Di'Quator a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. (Hátbatámadás:) Ruh Nestah a Monokonstrumatik Abarrunt
támadja. Támadod a Monokonstrumatik Abarrunt. Odacsapsz jobb mancsoddal.
Elhibáztad. Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(3 sebzés).
Kóbor Wark rettegve menekül. Ennek fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad
bírja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Poison Padre elvarázsol egy
villámsújtást. A Monokonstrumatik Abarrun ellenáll a varázslatnak. A Monokonstrumatik
Abarrun elõhív egy elektromos kéz varázslatot. Zander rezisztálja. Ombre
sebzõdik 26 ép-t. Sandro the Caterpillar
23 ép-t sebzõdik. Ruh Nestah
26
ép-t sebzõdik. Mosolygó Rettenet
29 sebzést kap. Arcor Di'Quator
sebzõdik
25 ép-t. Ka-Boomot védi rezisztanciája. Rothadó Kaktusz a Monokonstrumatik
Abarrunt rohamozza. Leanthil a Monokonstrumatik Abarrun irányába megy.
Zander a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Ombre a Monokonstrumatik Abarrunt
támadja. Mosolygó Rettenet a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Sandro
the Caterpillar a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Rothadó Kaktusz a
Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Leanthil a Monokonstrumatik Abarrunt
támadja. Arcor Di'Quator a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Ka-Boom a
Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Ruh Nestah a Monokonstrumatik Abarrunt
támadja.
Arcor Di'Quator rettegve menekül.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, Poison Padre létrehoz egy villámsújtást.
A Monokonstrumatik Abarrun ellenáll a varázslatnak. A Monokonstrumatik
Abarrun elmormol egy elektromos kéz varázslatot. Zander
10 ép-t sebzõdik.
Leanthil
sebzõdik 20 ép-t. Ombre
26 ép-t sebzõdik. Sandro the Caterpillar
23 ép-t sebzõdik. Ruh Nestah
26 sebzést kap. Mosolygó Rettenet
29 ép-t
sebzõdik. Rothadó Kaktusz
31 sebzést kap. Ka-Boomot védi rezisztanciája.
Zander a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Mosolygó Rettenet a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Ombre a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Sandro the
Caterpillar a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Leanthil a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Rothadó Kaktusz a Monokonstrumatik Abarrunt támadja.
Ka-Boom a Monokonstrumatik Abarrunt támadja. Ruh Nestah a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja.
Ruh Nestah rohan, ahogy a lába bírja.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Poison Padre elvarázsol egy
villámsújtást. A Monokonstrumatik Abarrun rezisztálja. A Monokonstrumatik
Abarrun mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos kezet. Zander
10 ép-t sebzõdik. Leanthil
20 sebzést kap. Ombre
sebzõdik 26 ép-t. Sandro
the Caterpillar
23 ép-t sebzõdik. Mosolygó Rettenet
29 ép-t sebzõdik. Rothadó
Kaktusz
31 ép-t sebzõdik. Ka-Boom
sebzõdik 23 ép-t. Ombre ezer sebbõl vérezve,
elveszti eszméletét. Rothadó Kaktusz elmond egy animáció varázslatot. Ombre
csatlakozik Rothadó Kaktusz oldalához. (agyatlan zombiként). Zander a Monokonstrumatik
Abarrunt támadja. Sandro the Caterpillar a Monokonstrumatik Abarrunt támadja.
A Monokonstrumatik Abarrun hörögve elterül.
Ombre zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 9 sebzést
okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott
sebzés: Zander: 423/77, Gyepes Rozmaring: 178/91, Leanthil: 193/76, Zuckuss:
109/59, Ombre: 191/193, Kóbor Wark: 96/118, Sandro the Caterpillar: 1043/164,
Ruh Nestah: 334/155, Poison Padre: 0/63, Mosolygó Rettenet: 464/165, Rothadó
Kaktusz: 88/119, Arcor Di'Quator: 102/120, Ka-Boom: 55/116.] Ezt a csatát
te nyerted! Kár, hogy nem vagy jelen a gyõzelem pillanatában, így nem tudod
kinyerni az elszökõ lélekenergiát sem. Zander része a kincsbõl: egy kés.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: Abarrun fülbevalója. A kincs a szövetség kincstárába kerül,
onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda
pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét,
tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben
híre megy! (+30% jóllakottság.)
Leanthil kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás
ellenfelet fogtok kapni.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Maximilian Ûbertáp, egy rettentõen
büdös, kultúrálatlanul szitkozódó, TÁP-ra éhes MÁGUS férfi. (hírneve 9613.)
A te szinteden a legnevesebb
Örök Lázadó, egy a szivárvány minden színében
tündöklõ hajú, kék bõrû, átható tekintetû férfi. (hírneve 4200.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*szept. 30.* Legator Godartot rajtakapták, ahogy lopni próbált.
*okt. 4.*
Medvegyev gyõzelmet aratott ÁlomVándor felett.
*okt. 4.* Clow gyõzelmet
aratott Astral Coronius felett.
*okt. 7.* 19-es felköltözött a következõ
szintre.
*okt. 7.* Clow lopni próbált, de felsült vele.
*okt. 7.* Clow
és ÉjHercegnõ megküzdöttek egymással, és Clow gyõzött.
*okt. 10.* Clow
teljesítette a 11. küldetést, amit a boltban kapott.
*okt. 15.* Emperor
Sir Zaltain pszionikus párviadalban legyõzte Signy Mallory-t.
*okt. 16.*
Csillagszemût kis híján megölte egy arhomad varangy.
*okt. 18.* Medvegyev
teljesítette a 15. küldetést, amit az akadémián kapott.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*okt. 7.* Kronx és AZ UTOLSÓ IGAZI NINJA pszi párbajt vívtak. Kronx került
ki gyõztesen.
*okt. 10.* Lord Griffonheart és Obszidián Oyin pszi párbajt
vívtak. Lord Griffonheart került ki gyõztesen.
*okt. 11.* 19-es és Féreg
Artis pszi párbajt vívtak. 19-es került ki gyõztesen.
*okt. 15.* Csendes
Don pszionikus küzdelemben diadalt aratott Abdullah felett.
*okt. 18.*
A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Monokonstrumatik
Abarrun felett!
*okt. 22.* Nomis Leinád mellé szegõdött egy káoszmágus.
*okt. 22.* Nomis Leinád gyõzelmet aratott Roxána felett.
*okt. 24.* A
Tudás Õrzõi szövetség fényes gyõzelmet aratott Monokonstrumatik Abarrun
felett!
*okt. 28.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott
Monokonstrumatik Abarrun felett!
*okt. 31.* A Remény Küldöttei szövetség
fényes gyõzelmet aratott Monokonstrumatik Abarrun felett!
Mesés kertje van a szintnek, mágikus úton bejuttatott napfény világítja
meg, így olyan zöldségek teremnek itt, mint sehol máshol. Némi kapálás
után szabadon falatozhatsz spárgát, fehérgyökeret, articsókát és padlizsánt.
(+79% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Magas egészségednek hála, nem kell
sokáig várnod, hogy pihenés közben meginduljon a gyógyulás. (+62 életpont.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]
Füveket, magokat, gyökereket gyûjtesz, meredek sziklafalakra is felmászva.
Végül illatos, édes fõzetet kotyvasztasz, amelyet jó étvággyal fogyaztasz
el. (+79% jóllakottság.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
be 9 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak,
mondván, hogy van fontosabb dolguk is. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 428.]
ep 17 75 26 |
építed a 17. épületet 75 TVPért |
A 3. paraméternek egy létezõ tulajdonságnak, harci képességnek, vagy végtaggal
kapcsolatos szakértelemnek kell lennie. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 428.]
sze 2 |
2. szolga elbocsátása |
Elbocsátod arhomad varangyot. Még egyszer visszapillant rád, mielõtt elhagyná
a barlangodat. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A barakkban edzel egy darabig.
(+5% támadás kör végéig.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Abarrun
fülbevalója (#393). Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl
handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban
(+5% morál mindegyiknek). [5 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]
z 168 50 |
zenélsz 168. hangszeren 50 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a molitár dobot, és játszani kezdesz
rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki
a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Teljesítményedet hatalmas
tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a
pénz. (+315 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás!
(+1 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy a káosz
terjesztõjének kardját, kedves ajándék egy galetkitõl. [50 TVP-t használtál
fel, maradt még 373.]
kno 68 1 |
68. képességre 1 képességpont |
Elköltesz 1 képességpontot a zene szakértelmed növelésére. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 373.]
t 57 16 |
57. szakértelem tanulása 16 TVP-ért |
A könyvtárból kikölcsönzöd a gyógyfüvekrõl szóló könyveket, és hosszan tanulmányozod
õket. Rengeteget írnak itt arról, hogy hogyan, mirõl lehet a hasznos füveket
felismerni és a mérgezõktõl megkülönböztetni õket. [16 TVP-t használtál
fel, maradt még 357.]
v 159 4222 4 1 5000 |
159. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemidézés! A varázslat
segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen
galetkihez: "Karacs vagyok, egy õsi király szelleme, az istenek küldötte.
Barátom, szerencsés vagy! A felsõ szinteken felfigyeltek rád, és úgy döntöttek,
hogy egy különleges feladatot bíznak rád. Jutass el hozzám 5000 aranyat,
és olyan jutalomban lesz részed, amelyrõl álmodni sem mersz! Azt, hogy
hogyan találsz meg, és hogyan adod át, amit kértem, szintén a feladat része."
(-13 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 354.]
v 155 |
155. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+45% védekezés.) (-25 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]
h 68 |
68. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 kihívás italát. [3 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
h 14 30 33 36 |
14. tárgy használata |
A 36. tárgy felhasználásához nincs megfelelõ varázsital fõzés szakértelmed.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 69. tárgy. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 348.]
pv 2 1 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Ha ez nem
megy, sima harcot javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
Egyenesen egy bizonyos barlanghoz mész. Egy széles barlangterembe bukkansz
ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva
mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs?
Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy
átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek,
valószínûleg le tudnál mászni.
(372. kaland, összköltsége 20 TVP.) A jelzések
alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
Szertartásosan üdvözöl
Emperor Sir Zaltain, egy isteni hatalommal felruházott,
a végletekig kitartó és kiirthatatlan férfi. A Katonák klánjának veterán
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Felszerelése: a rend köve,
a kobra arany nyaklánca, görényfarok, a ragadozó aranyozott fülbevalója,
a siker ezüstveretes öve, a ragadozó vaspajzsa, óriás fülbevaló, Rogan
karkötõje, pikkelypáncél, arany tanítványköpeny, az Örökkévalóság Rubinja,
vörös karkötõ, a nyomkeresés fejpántja, az ellenállás jádegyûrûje, a káosz
végzetes szimbóluma, kõmûves kalapács. Vegye hát kezdetét az epikus ütközet!
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy dermesztést. Emperor
Sir Zaltain megdermed. (-14 vp.) Emperor Sir Zaltain máris elõtted terem!
*** 2. KÖR *** Emperor Sir Zaltaint próbálod megsebezni. Énekelni kezdesz.
Támadásod megnõ (+33%). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(8 ép-t sebeztél).
Megpróbálod eltörni a káosz végzetes szimbólumát. Sikerrel jártál. A fogaiddal
támadsz.
(55 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(2 ép-t sebeztél).
Megpróbálod eltörni a kobra arany nyakláncát. Kudarcot vallasz.
*** 3. KÖR *** Emperor Sir Zaltaint próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(13 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a ragadozó aranyozott fülbevalóját.
Kudarcot vallasz. Harapni próbálsz.
(48 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a ragadozó aranyozott fülbevalóját.
Sikerrel jártál.
*** 4. KÖR *** Emperor Sir Zaltaint próbálod megsebezni. Lekeversz egyet
jobb mancsoddal.
(9 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a ragadozó vaspajzsát.
Sikerrel jártál. Harapásra nyitod szádat.
(49 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal mancsoddal.
(2 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a kobra arany nyakláncát.
Kudarcot vallasz. Emperor Sir Zaltain összerogy.
[A csatában összesen 187 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Elegendõ
lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
Buzog benned a kihívás itala, ahogy a kiválasztott barlanghoz indulsz. Nocsak,
mit találtál! 1
velparaj ! Óvatosan begyûjtöd. A kirakott zászlók alapján,
itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Mielõtt belépnél, megvizsgálod
a bejáratot, nincs-e csapda. Nem találsz. Akkor biztos nincs is. Megindulsz
elõre. Hiábavaló volt az óvatosság, csapdába lépsz! (-22 ép).
A galetki, aki itt lakik
Iván Iktelag, egy sötétzöld bõrû, homályos tekintetû,
iszogató férfi. A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Viselt tárgyai: a tudás zafírja, az egyensúly gyûrûje, szivárvány
karkötõ, a sün kõamulettje, a majom keresztszimbóluma, Rogan karkötõje,
a tárgyalás gyûrûje, Végzetpenge, a majom könnyû pikkelyvértje, ozin fülkarika,
a tökéletesség sárgaréz nyaklánca, a túlélés márványgyûrûje, óriás fülbevaló,
a gyorsaság ezüst fejpántja, a puhányság köve, görényfarok, a mágus kõrisfa
íja, a káosz mágikus köpenye, a káosz mesés karkötõje, a gepárd szöges
öve, az ellenállás vaspajzsa, a káosz elsõ csizmája. Már alig várva a harcot,
elõrelépsz.
*** 1. KÖR *** Iván Iktelag a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
savcsapás!
100 életpontnyit sebzõdsz. Kedd varázshatalma segítségével
elmond egy tûzgolyót. Iván Iktelag rezisztálja. A hájas worpel
sebzõdik
31 ép-t. Az elektraton
42 sebzést kap. A zöld ekinda
26 sebzést kap. A
hájas worpel halálhörgés közepette a földre zuhan. Az elektraton holtan
terül el. Összegyûjtve mágikus energiáit, a zöld ekinda elvarázsol egy
óriáserõt. A zöld ekinda mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást.
Megindulsz Iván Iktelag felé. Már ott is vagy! Támadod Iván Iktelagot.
Harci dalt énekelsz. Támadásod megnõ (+33%). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(16 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-13 ép) Megpróbálod
eltörni a túlélés márványgyûrûjét. Sikerrel jártál. Harapni próbálsz.
(53 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-13 ép) Paralizálod. A mérget varázslattal
semlegesíti. Lesújtasz bal mancsoddal.
(8 ép-t sebeztél). A tüskés bõr
megsebez
(-13 ép) Megpróbálod eltörni a káosz elsõ csizmáját. Sikerrel
jártál. Eszméletedet vesztve összeesel.
*** 2. KÖR *** Iván Iktelag a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
savcsapás! Kedd rezisztálja. Kedd mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzgolyót. Iván Iktelag
29 ép-t sebzõdik. A zöld ekinda
30 sebzést
kap. A zöld ekinda halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Iván Iktelag rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
savcsapás. Kedd
82 sebzést kap. Kedd halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 77 sebzést okoztál, és 139 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 158/82.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz.
Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod
a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, árnyékmester újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+99 életpont.) [44 TVP-t használtál fel,
maradt még 304.]
Buzog benned a kihívás itala, ahogy a kiválasztott barlanghoz indulsz.
Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ
tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt
lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(214. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni.
Elõször megnézed, nincs-e csapda. Semmi veszély! Magabiztosan elõrelépsz.
Szertartásosan üdvözöl
Zordon, egy köpenybe burkolózó, tekintélyt és hatalmat
sugárzó kinézetû galetki férfi. [aura: mászás: 8.] A Tudósok klánjának
tanár rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. A következõket látod
nála: Akadémiai nyaklánc, a védekezés fényes szimbóluma, szivárvány karkötõ,
a káosz rút szimbóluma, Xantin ezüstöve, az egyensúly gyûrûje, ében láncing,
a tûz ónixgyûrûje, görényfarok, ozin fülkarika, a tudás zafírja, az ügyesség
fogazott kardja, a tudás csillogó fejpántja, a káosz vérivó gyûrûje, a
túlélés fekete csizmája, a káosz fekete kardja, a mágia csonttõre, vörös
karkötõ. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.
*** 1. KÖR *** Zordon elmormol egy sárkánylehelet varázslatot. Zordon elmond
egy gránitbõr varázslatot. Magában motyogva, Kedd létrehoz egy tûzgolyót.
Zordon rezisztálja. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy dermesztést. Zordon megdermed. (-14 vp.)
*** 2. KÖR *** Kedd rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Zordont védi rezisztanciája. Zordon irányába mozogsz. Zordont próbálod
megsebezni. Énekelni kezdesz. Támadásod megnõ (+33%). Lekeversz egyet jobb
mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a tûz
ónixgyûrûjét. Kudarcot vallasz. A fogaiddal támadsz. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Megpróbálod eltörni a védekezés fényes szimbólumát. Kudarcot vallasz.
*** 3. KÖR *** Kedd a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó!
Sebzõdsz 33 ép-t. Zordon
28 sebzést kap. Megtámadod Zordont. Odacsapsz
jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni
a tudás csillogó fejpántját. Sikerrel jártál. Megpróbálod megmarni. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a mágia csonttõrét. Kudarcot vallasz.
Zordon regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Kedd rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Rezisztálod a varázslatot. Zordon
25 sebzést kap. Támadod Zordont. Benyomsz
neki jobb mancsoddal.
(18 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a túlélés
fekete csizmáját. Sikerrel jártál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(58
ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(10 ép-t sebeztél). Megpróbálod
eltörni a védekezés fényes szimbólumát. Kudarcot vallasz. Zordon eszméletét
vesztve összeesik.
[A csatában összesen 86 sebzést okoztál, és 33 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 86/0.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+2%). Szolgáidnak is jut 18%. Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+35 életpont.) [18 TVP-t használtál fel, maradt
még 286.]
Egyenesen egy bizonyos barlanghoz mész. Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
mézfüvet. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei
párviadalra fog sor kerülni. Ellenõrzöd, hogy nincs-e csapda. Semmi! Átléped
a küszöböt.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Elemináló, a Mágus, egy magas, vékony,
fekete hajú, piros szemû férfi. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja.
A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Felszerelése: Õsmágus köpenye, az energia
ezüst fejpántja, a regenerálódás csontamulettje, az energia csonttõre,
a lich vándorcsizmája, az Örökkévalóság Rubinja, a Tél aranylánca, a jég
márványgyûrûje, a regenerálódás díszes karkötõje, a teknõs díszes karkötõje,
ében láncing, a szakács üstje, ozin fülkarika, kék mutációs gyûrû, a mágia
smaragdja, a sebesség görbekardja, Trollagyar, a jég malachit karkötõje,
a jég kerek pajzsa, a szellemek ezüst fülbevalója, a regenerálódás ezüst
nyaklánca, a regenerálódás márványgyûrûje, a gyorsaság nyaklánca, a regenerálódás
könnyû nyílpuskája. Enyhe meghajlás, majd körözni kezdtek.
*** 1. KÖR *** Elemináló, a Mágus ellõ egy savcsapás varázslatot.
115 ép-t
sebzõdtél. Ájultan a földre zuhansz. Kedd mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzgolyót. Elemináló, a Mágus
sebzõdik 27 ép-t.
*** 2. KÖR *** Elemináló, a Mágus ellõ egy villámpajzs varázslatot. Elemináló,
a Mágus varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Kedd rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Elemináló, a Mágus
31 sebzést
kap.
*** 3. KÖR *** Elemináló, a Mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! Kedd rezisztálja. Kedd varázshatalma segítségével elmond
egy tûzgolyót. Elemináló, a Mágus
sebzõdik 30 ép-t.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Elemináló, a Mágus elvarázsol
egy savcsapást. Kedd rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kedd
elvarázsol egy tûzgolyót. Elemináló, a Mágus
35 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Elemináló, a Mágus elmormol egy savcsapás varázslatot. Kedd
119 sebzést kap. Kedd hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 115 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 123/119.] Mi tagadás,
legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve,
hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt,
visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
árnyékmester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+122 életpont.) [52 TVP-t használtál fel,
maradt még 234.]
Céltudatosan léptekkel indulsz meg egy bizonyos barlang felé. Egy óriási
csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak,
tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik
odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz.
(479. kaland,
összköltsége 25 TVP.) Észreveszel 1
muskilt. Szakértõ módon leszeded. A
kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Óvatosan
körbenézel, nincs-e valamilyen csapda. Semmit sem találsz. Továbbnyomulsz.
A galetki, aki itt lakik
Signy Mallory, egy imádnivalóan aranyos, rettenetes
tehetséggel megáldott, de õrült nõ. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja.
A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Felszerelése: a mágia smaragdja, a
sebesség márványgyûrûje, az energia aranyozott nyaklánca, a regenerálódás
fényes szimbóluma, a regenerálódás zangrozi csizmája, az energia fogazott
kardja, a regenerálódás kék köpenye, a regenerálódás jádegyûrûje, a teknõs
vaspajzsa, a regenerálódás keresztszimbóluma, a regenerálódás ónixgyûrûje,
a bérmágus sárga öve, a mágus ezüst fülbevalója, Tyrex szárnyas sisakja,
a regenerálódás aranyozott fülbevalója, a mentát ónix karkötõje, az elfek
ezüst láncinge, a mentát fogazott kardja, a regenerálódás harci nyílpuskája,
szerencsekõ. Vegye hát kezdetét az epikus ütközet!
*** 1. KÖR *** Signy Mallory elõhív egy mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz.
Kedd megmérgezõdött. Néhány rövid kézmozdulat után Csoki, a nekropoid
létrehoz egy sorvasztás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Kedd
elmond egy tûzgolyó varázslatot. Signy Mallory-t védi rezisztanciája.
Csoki, a nekropoid
37 sebzést kap. A rovarsámán
35 ép-t sebzõdik. A rovarsámán
hörögve elterül. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy dermesztést. Signy Mallory megdermed. (-14 vp.) Méreg marja tested.
37 ép-t sebzõdtél. Méreg hatás: Kedd
37 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Kedd elmond egy tûzgolyó varázslatot. Signy Mallory
35 sebzést
kap. Csoki, a nekropoid
37 ép-t sebzõdik. Csoki, a nekropoid kileheli
lelkét. Megrohamozod Signy Mallory-t. Signy Mallory-t próbálod megsebezni.
Dalolni kezdesz. Támadásod megnõ (+33%). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(1
ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a regenerálódás fényes szimbólumát.
Kudarcot vallasz. Acsarogva harapni próbálsz.
(46 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni az energia fogazott
kardját. Kudarcot vallasz. Bûzöd zavarja
(5 sebzés). Méreg marja tested.
37 ép-t sebzõdtél. Signy Mallory regenerálódik. Méreg: Kedd
sebzõdik 37
ép-t. Kedd halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Támadod Signy Mallory-t. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(5 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a regenerálódás fényes szimbólumát.
Kudarcot vallasz. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(44 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). Megpróbálod
eltörni a regenerálódás kék köpenyét. Sikerrel jártál. Bûzöd zavarja
(4
sebzés). Mérgezõdsz.
Sebzõdsz 37 ép-t. Signy Mallory regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod Signy Mallory-t. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(6 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a teknõs vaspajzsát. Sikerrel jártál.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(51 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a regenerálódás
keresztszimbólumát. Sikerrel jártál. Bûzöd kellemetlen számára
(4 sebzés).
Signy Mallory ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Mérgezõdsz.
37
életpontnyit sebzõdsz. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 169 sebzést okoztál, és 148 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 144/74.] A csatának
nincs gyõztese, mindenki a padlóra került. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled
tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Elhagyod a csata
helyszínét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyékmester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+122 életpont.) [52 TVP-t használtál fel, maradt
még 182.]
A varázsital segítségével megtalálod a 7340. galetki barlangját. Rengeteg
lábnyomot látsz mindenfelé! Ennek a szerencsétlen flótásnak mozgalmas hete
lehetett - most inkább nem zaklatod (egy galetki táborozása során max.
10 portyázás során látogatható). [5 TVP-t használtál fel, maradt még 177.]
ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. A közelben van egy kolónia, amelyben
sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz
arrafelé ellenfelet. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot.
A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni.
Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Megkönnyebbülsz, nincs semmi.
Benyomulsz.
Odabent fogad
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás, magas, kreolbõrû, izmos
testû, markáns arcú férfi. [aura: 9-es csábmosoly.] A Mágusok klánjának
bûvölõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését:
Végzetpenge, ezüstmedál, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, a gepárd
karikaszimbóluma, a teknõs vándorcsizmája, a mágia smaragdja, a kobra vívótõre,
az élet díszes karkötõje, a gyorsaság köpenye, Yssuf tõre, a teknõs kerek
pajzsa, ében láncing, a természet keresztszimbóluma. Tétnek mindketten
5 aranyat raktok fel. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.
*** 1. KÖR *** Dark Melon a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
savcsapás!
196 életpontnyit sebzõdsz. Eszméletedet vesztve összeesel.
Kedd rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Dark Melon
36 ép-t sebzõdik. Halálhozó, a quwarg katona
35 sebzést kap. Tüske Blöki,
a nedonkutya
16 sebzést kap. Vészmadár, a zöld ekinda
22 ép-t sebzõdik.
Halálhozó, a quwarg katona kileheli lelkét. Vészmadár, a zöld ekinda
elmormol egy óriáserõ varázslatot. Vészmadár, a zöld ekinda mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tombolást. Tüske Blöki, a nedonkutya Kedd
irányába megy. Tüske Blöki, a nedonkutya Keddet támadja.
*** 2. KÖR *** Dark Melon elmormol egy savcsapás varázslatot. Keddet védi
rezisztanciája. Kedd rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Dark Melon
32 ép-t sebzõdik. Vészmadár, a zöld ekinda
24 ép-t sebzõdik.
Vészmadár, a zöld ekinda elindul Kedd felé. Vészmadár, a zöld ekinda
Keddet támadja. Tüske Blöki, a nedonkutya Keddet támadja. Kedd halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 196 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 165/66.] Teljes
vereséget szenvedtél. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással
tiszteleg. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
Sajnos, a tétben való párviadal 5 arannyal kurtított meg.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
árnyékmester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+98 életpont.) [44
TVP-t használtál fel, maradt még 133.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását
jelenti. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
gyilkos
borókát. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzések alapján
vendéglátód egy-egy elleni nemes küzdelmet preferál.
A barlang lakója
Örök Lázadó, egy a szivárvány minden színében tündöklõ
hajú, kék bõrû, átható tekintetû férfi. A Bárdok klánjának versmondó rangú
tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: a jég malachit
karkötõje, bronzmedál, az egyensúly gyûrûje, a jég ezüst nyaklánca, a törpék
márványgyûrûje, a jég díszes köpenye, szivárvány karkötõ, kék gömb, a jég
vaspajzsa, a szívósság görbekardja, a jég ezüst fejpántja, a Tél aranylánca,
Trollagyar, Rogan karkötõje, a jég zangrozi csizmája, a jég csepp fülbevalója,
ozin fülkarika, a jég vas mellvértje, a regenerálódás harci nyílpuskája,
a szakács üstje, a regenerálódás görbekardja, a jég keresztszimbóluma,
a jég márványgyûrûje. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 5 arany! Melledet
verve, elõrelépsz.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy dermesztés varázslatot. Örök Lázadó megdermed.
(-14 vp.) Örök Lázadó közelebb jön, hogy támadhasson.
*** 2. KÖR *** Támadod Örök Lázadót. Harci indulót zengsz. Támadásod megnõ
(+33%). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(19 ép-t sebeztél). Megpróbálod
eltörni a jég vaspajzsát. Sikerrel jártál. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(73 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(13 ép-t sebeztél).
Megpróbálod eltörni a jég márványgyûrûjét. Sikerrel jártál. Bûzöd fojtogatja
(3 sebzés). Örök Lázadó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod Örök Lázadót. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(18 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a jég ezüst fejpántját. Sikerrel
jártál. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(72 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(11 ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a jég díszes köpenyét.
Sikerrel jártál. Szagodtól fuldoklik
(5 sebzés). Örök Lázadó összerogy.
[A csatában összesen 214 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+36%). Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Gyõzelmedért 5 aranyat kaptál a másik kalandozótól. [10 TVP-t használtál
fel, maradt még 123.]
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Izgatottan lépkedsz.
Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen
más) galetkiket rejtve! Nocsak, mit találtál! 1
tejfonál ! Óvatosan begyûjtöd.
Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A kirakott zászlók
alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Ellenõrzöd, hogy nincs-e
csapda. Semmi! Benyomulsz. Ping! - hallod, és mérgezett tüskék állnak beléd.
(-24 ép).
Szertartásosan üdvözöl
Gal Etkins, egy hosszú fekete hajú, fejpántos, vörösen
izzó szemû férfi. [aura: építés: 11.] A Tisztogatók klánjának nyomkeresõ
rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: Xantin
bõröve, a sólyom csontamulettje, kerek pajzs, a tûz fogazott kardja, a
bénaság fülbevalója, a káosz õsi maszkja, ónix karkötõ, a káosz földjének
szimbóluma, díszes köpeny, malachitgyûrû. Megbeszélitek, hogy tét is lesz,
5 arany! Hangos csatakiáltással, elõreveted magadat.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Kedd létrehoz egy tûzgolyót. Gal Etkins
36 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Gal Etkins elmormol egy
sorvasztást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy dermesztést. Gal Etkins megdermed. (-14 vp.)
*** 2. KÖR *** Kedd rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Gal Etkins
35 sebzést kap. Gal Etkins irányába mozogsz. Gal Etkinset próbálod
megsebezni. Harci indulót zengsz. Támadásod megnõ (+33%). Odakensz neki
jobb mancsoddal.
(19 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-8
ép) Megpróbálod eltörni a malachitgyûrût. Sikerrel jártál. Acsarogva harapni
próbálsz.
(56 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Lecsapsz bal
mancsoddal.
(10 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-8 ép) Megpróbálod eltörni
az ónix karkötõt. Sikerrel jártál. Gal Etkins maradék erejét is elvesztve
elterül.
[A csatában összesen 85 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 71/0.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+3%). Szolgáidnak 19% jut. Elhagyod a csata helyszínét.
Megnyerted a tétet, ami 5 arany volt!
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+68 életpont.) [26
TVP-t használtál fel, maradt még 97.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Egy találomra választott
irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat
keresve. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni.
A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni.
Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. A kutatásod eredménytelen.
Átléped a küszöböt. Kövek potyognak a fejedre! (-16 ép).
A barlang lakója
Green Monster, egy átlagos testalkatú zöld szemû szõke
hajú, világos bõrû férfi. A Bárdok klánjának versmondó rangú tagja. Viselt
tárgyai: Rogan karkötõje, bronzmedál, a regenerálódás hosszú lándzsája,
khaldoran öv, a regenerálódás ezüst nyaklánca, Trollagyar, csonttõr, a
regenerálódás könnyû nyílpuskája, bíbor pikkelyvért, a regenerálódás átlátszó
köntöse, szárnyas sisak, nagy pajzs, a kobra nyaklánca, a tökéletesség
malachit karkötõje, spanyolcsizma, ozin fülkarika. Fel sem tûnik, hogy
elveszted a puhányság kövét. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat
egymásra.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Kedd elmormol egy tûzgolyót.
Green Monster
32 sebzést kap. Tüsi, a koreni sün
34 sebzést kap. A méregféreg
sebzõdik 32 ép-t. Tüsi, a koreni sün halálos sebet kapva a földre zuhan.
A méregféreg halálos sebet kapva a földre zuhan. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy dermesztést. Green Monster megdermed. (-14 vp.) Green Monster
máris elõtted terem! Green Monster regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Kedd Green Monstert támadja. Megtámadod Green Monstert.
Dalolni kezdesz. Támadásod megnõ (+33%). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(17
ép-t sebeztél). Megpróbálod eltörni a csonttõrt. Sikerrel jártál. Acsarogva
harapni próbálsz.
(50 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(10 ép-t
sebeztél). Megpróbálod eltörni a tökéletesség malachit karkötõjét. Kudarcot
vallasz. Green Monster maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 77 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 123/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak is jut 26%. Elhagyod a csata helyszínét.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépesz a barlang ajtaján. Olyan
lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást.
Odamész az egyik "galetkitanyához". A kirakott zászlók alapján, itt egy
mezei párviadalra fog sor kerülni. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen
meglepetést okozzon egy csapda. Megnyugszol, itt nincs semmi. Belépsz.
Valami neked csapódik, és kegyetlen fájdalmat érzel. Csapda! (-8 ép).
Odabent fogad
Bányász, egy intelligens tekintetû, barátságos férfi. [aura:
zárnyitás: 8.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. Felszerelése: a bûz
fekete csizmája, a gólem vívótõre, az egyensúly gyûrûje, az élet csepp
fülbevalója, Enyészmester, a villám díszes karkötõje, ozin fülkarika, a
sün hosszú íja, a sün aranyozott nyaklánca, a villám szürke maszkja, a
sün vas mellvértje, a gepárd karikaszimbóluma, az ellenállás ónixgyûrûje,
görényfarok, aranyozott villámöv, a tudás zafírja, az ügyesség aranyozott
nyaklánca, a tökéletesség vaspajzsa. Epikus csata kezdõdik.
*** 1. KÖR *** Kedd mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
Bányász ellenáll a varázslatnak. Az arhomad varangy
41 sebzést kap. Az
ichinedar
11 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot.
Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését.
Az ichinedar rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás.
Ezt most megúsztad. Bányász feléd rohan. Bányász felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Bányász téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(46 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar.
(-32 ép.) Megtámadod Bányászt. Énekelni
kezdesz. Támadásod megnõ (+33%). Lesújtasz jobb mancsoddal. Nem találtál.
Elõrehajolva harapni próbálsz.
(66 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-29 ép) Odaütsz bal mancsoddal.
(14 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-29 ép) Megpróbálod eltörni a bûz fekete csizmáját. Sikerrel jártál.
Eszméletedet vesztve összeesel.
*** 2. KÖR *** Kedd elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az arhomad varangy
sebzõdik 37 ép-t. Az ichinedar
15 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy kileheli
lelkét. Az ichinedar kileheli lelkét. Bányász Kedd felé mozog. Bányász
Keddet támadja.
*** 3. KÖR *** Kedd és Bányász egymással harcolnak. Kedd kileheli lelkét.
[A csatában összesen 80 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kedd: 129/63.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással
tiszteleg. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+100 életpont.) [39 TVP-t használtál fel,
maradt még 48.]
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Útközben más,
portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Találtál
egy alkalmas barlangot. A jelzések alapján vendéglátód egy-egy elleni nemes
küzdelmet preferál.
Odabent fogad
Ghalletki Jónás, egy barna szemû, szürke bõrû, daliás izomzatú,
rokonszenves férfi. A Mágusok klánjának varázsló-jelölt rangú tagja. A
Mágustanács szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: szivárvány
karkötõ, a puhányság köve, a bénaság fülbevalója, óriás fülbevaló, a gyorsaság
amulettje, ezüstmedál, a légzés kõamulettje, a pankrátor bronzöve, az Örökkévalóság
Rubinja, a teknõs csontmaszkja, az egyensúly gyûrûje, nagy pajzs, a kobra
jádegyûrûje, díszes köpeny, a mágia smaragdja, Rogan karkötõje, a sav elit
lemezpáncélja, a remete zangrozi csizmája, görényfarok, ozin fülkarika.
Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 5 arany! Hangos csatakiáltással, elõreveted
magadat.
*** 1. KÖR *** Ghalletki Jónás elõhív egy csendvarázs varázslatot. Sikerült
elkerülnöd a varázslat hatását. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy dermesztést. Ghalletki Jónás megdermed. (-14 vp.)
*** 2. KÖR *** Megrohamozod Ghalletki Jónást. Támadod Ghalletki Jónást.
Nótába kezdesz. Támadásod megnõ (+33%). Odaütsz jobb mancsoddal.
(9 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Megpróbálod eltörni a teknõs
csontmaszkját. Sikerrel jártál. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(50 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Benyomsz neki bal mancsoddal.
(5 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Megpróbálod eltörni
a kobra jádegyûrûjét. Kudarcot vallasz.
*** 3. KÖR *** Támadod Ghalletki Jónást. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(13 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Megpróbálod eltörni
a kobra jádegyûrûjét. Kudarcot vallasz. Megpróbálod megmarni.
(51 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Odacsapsz bal mancsoddal.
(5
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Megpróbálod eltörni a légzés
kõamulettjét. Sikerrel jártál.
*** 4. KÖR *** Támadod Ghalletki Jónást. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(15
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Megpróbálod eltörni a nagy
pajzsot. Sikerrel jártál. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(48 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(7 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-10 ép) Megpróbálod eltörni a kobra
jádegyûrûjét. Kudarcot vallasz. Ghalletki Jónás maradék erejét is elvesztve
elterül.
[A csatában összesen 203 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Megnyerted a tétet, ami 5 arany volt!
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz
magadon. (+96 életpont.) [34 TVP-t használtál fel, maradt még 14.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Egy találomra választott
irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat
keresve. Nocsak, mit találtál! 1
tejfonál ! Óvatosan begyûjtöd. Nocsak,
úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei
párviadalra fog sor kerülni. Csapdát keresel. Megkönnyebbülsz, nincs semmi.
Továbbnyomulsz. Egy kattanást hallasz, és fájdalom hasít a lábadba és oldaladba.
Milyen primitív csapda! (-33 ép).
Odabent fogad
Daoc Selvreth, egy szõrtelen, szürkés bõrû és szemû, átlagos
alkatú férfi. [aura: 6-os felejtés.] A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja.
A KANKURENCIA szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: Õsmágus
köpenye, kék mutációs gyûrû, szent templomi maszk, ezüstmedál, az ügyesség
kõamulettje, üvegszimbólum, a túlélés ezüst láncinge, az élet csatos öve,
a mágia smaragdja, ozin fülkarika, kõmûves kalapács, a védekezés pajzsa,
a mágia gyûrûje, a természet fekete csizmája. Megkezdõdik a küzdelem.
*** 1. KÖR *** Daoc Selvreth elõhív egy villámsújtás varázslatot.
91 életpontnyit
sebzõdsz. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 91 sebzést kaptál.] Ebben a
csatában alulmaradtál. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg
elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
var 164 28 |
164. varázslatra 28 képességpont |
Elköltesz 26 képességpontot dermesztés varázslatod erejének növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
h 8 65 |
8. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, az álcázás szakértelmed 9. szintre nõtt. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még -1.]
ol 6 3 |
olimpiára való jelentkezés |
Ellátogatsz az olimpiai arénába, és leadod a jelentkezésedet a 6. kategóriában.
Kifizeted a nevezési díjat, ami 60 arany. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még -1.]
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki
erõt és +59 hírnevet kaptál. A kör során összesen 1187 sebzést okoztál,
és 1165 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
9
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -1 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
300 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Karacs, egy vörös szõrû, jóindulatú szaszkacs férfi vagy.
Jelenlegi lakóhelyed: szolgaszint (6. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus.
Ez a 143. fordulód.
|
[1] erõ: |
11 (15) / 7.46 |
[2] IQ: |
9 (16) / 3.60 |
[3] ügyesség: |
6 (35) / 0.85 |
[4] egészség: |
11 (15) / 8.11 |
[5] mágia: |
6 (7) / 5.21 |
[6] gyorsaság: |
5 (2) / 2.77 |
[9] Méret/ép: |
121 (123) / 1 |
Min. méret: |
90 |
Barlangméret: |
121 |
|
|
Varázspont: |
147 / 10 |
Képességpont: |
9 / 6% |
Hõsi pont: |
3 (0) |
Tám.bónusz: |
13% |
Véd.bónusz: |
86% |
Galetki erõ: |
614 / 337 |
Hírnév : |
2781 |
Jóllakottság: |
165% |
Életkor: |
14 / 14 |
|
|
Galetki csaták: |
163 (12) |
Galetki gyõzelmek: |
83 (6) |
Torzsz. csaták: |
475 (1) |
Torzsz. gyõzelmek: |
390 (1) |
Leölt torzszülött: |
729 (1) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi
gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
44 (6) |
|
A Bárdok Klánjának (#18) tagja vagy.
Rangod: színész (39)
Speciális képességeid:
+6 hírnév / kör, vegetáriánusnak E 10-re +39% jóllakottság, +3 KNO ha
nem harcolsz (VD, P vagy BE 5/6 paranccsal). Hátrány: 0.83 szorzó harcért
kapott lélekenergiára.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Költözz tovább két
szinttel! 2.) Teljesíts 5 küldetést, amit a templomban kaptál! [számláló:
1] 3.) Hozz két, legalább 400 arany alapértékû varázstárgyat! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
5 / 2.12 |
[17] vastag bõr: |
9 (12) / 1 |
[18] tûzimmunitás: |
5 / 2.13 |
[19] hidegimmunitás: |
3 / 0 |
[20] savimmunitás: |
3 / 0.04 |
[21] elkt.immunitás: |
3 / 0 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 / 0 |
[24] rezisztencia: |
14 / 0 |
[25] bûz: |
4 (6) / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
7 / 2.29 |
[46] csapdaészlelés: |
5 / 3.22 |
[47] zárnyitás: |
6 / 2.85 |
[48] mászás: |
6 / 0.51 |
[49] rugalmasság: |
3 / 0.69 |
[50] meggyõzõkészség: |
10 / 2.95 |
[51] transzformáció: |
7 / 2.92 |
[52] auraészlelés: |
5 / 1.22 |
[53] ékszerészet: |
4 / 1.67 |
[54] kereskedelem: |
7 / 2.41 |
[56] varázsitalfõzés: |
7 / 3.72 |
[57] gyógynövények: |
14 / 10.49 |
[58] nyomkeresés: |
6 / 0.46 |
[59] vezetõkészség: |
10 / 1.79 |
[62] lopás: |
4 / 0.05 |
[63] éberség: |
5 / 3.58 |
[64] átokszórás: |
4 / 1.15 |
[65] álcázás: |
9 / 0.94 |
[66] lopakodás: |
5 / 0.84 |
[67] régészet: |
8 / 7.71 |
[68] zene: |
32 (33) / 5.43 |
[69] tanulás: |
13 / 1.39 |
[70] idézés: |
6 / 1.90 |
[71] javítás: |
6 / 1.55 |
[72] építés: |
9 / 2.98 |
[73] felderítés: |
5 / 0.44 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
7 / 0 |
[101] szakért.: |
11 / 5.74 |
[102] tárgyirtás: |
12
/ 0 |
fog |
[103] méret: |
22 / 0 |
[104] szakért.: |
12 / 6.69 |
[105] paraliz.méreg: |
2 /
1 |
bal mancs |
[106] méret: |
3 / 0 |
[107] szakért.: |
7 / 5.61 |
[108] tárgyirtás: |
10
/ 0 |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
4 / 0.32 |
[142] átok: |
5 / 0.06 |
[36] csábmosoly: |
4 / 0.06 |
[164] dermesztés: |
32 / 30.62 |
[11] elektromos kéz: |
2 / 1.58 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
2 / 1.60 |
[152] felejtés: |
9 / 2.48 |
[172] gázpajzs: |
1 / 0.32 |
[17] gránitbõr: |
8 / 0.36 |
[15] jégpajzs: |
2 / 0.36 |
[163] kineport: |
4 / 1.84 |
[146] kontakt.õseiddel: |
4 / 0.40 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.18 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
15 / 1.76 |
[28] óriáserõ: |
4 / 0.16 |
[159] szellemidézés: |
5 / 3.94 |
[16] tûzpajzs: |
1 / 0.32 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Kedd, az árnyékmester |
63/0 |
185% |
140% |
10 / 7.45 |
ájult |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
4 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
gy 90 0 10 50 |
ism 7 |
mak 1 |
gy 75 0 10 50 27 |
|
3. Makró |
pv 4 8 |
p 2737 |
p 2737 |
pv 1 2 3 4 5 |
|
4. Makró |
pv 3 5 8 |
ism 4 |
p |
pv 1 2 3 5 |
ism 2 |
x 10 |
|
5. Makró |
bsz 2 |
z 168 50 |
kno 68 1 |
t 57 16 |
v 159 4222 4 1 5000 |
v 155
|
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 150. |
2: Közelharc támadás ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás: 160.
|
3: Közelharc támadás ha 3 vagy több ellenfél van. Prioritás: 152. |
4: dermesztés t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 155. |
5: Közelharc támadás ha ellenfélnek van 24. képessége. Prioritás: 158.
|
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #188. Prioritás: 160. |
7: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #188. Prioritás: 162. |
8: dermesztés t.var. ha ellenfeled #157. Prioritás: 200. |
9: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #300. Prioritás: 255. |
10: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #300. Prioritás: 255. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 10 50;
VI erõ:250% ép:25%;
PV 2 1;
PSZ
68 57 45 50;
BA 15017;
TT 5;
HE 1;
I 20 5 6 75 63;
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (7. épület), #6 (9. épület), #9 (1. épület),
#52 (20. épület), #468 (119. forduló), #257 (117. forduló), #411 (123.
forduló), #222 (117. forduló), #354 (121. forduló), #384 (128. forduló),
#449 (128. forduló), #340 (128. forduló), #440 (131. forduló), #322
(138. forduló), #482 (139. forduló), #408 (135. forduló), #241 (139.
forduló), #226 (140. forduló), #372 (143. forduló), #214 (143. forduló),
#479 (143. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Fény Apostolai (#15017). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7945. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
torz orgling. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a természet vándorcsizmája (#16871) |
|
1 díszes fejék (#135) |
|
1 Xantin bõröve (#169) |
|
1 a sav nagy pajzsa (#26712) |
|
1 a káosz rút
csizmája (#1584) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 szöges öv (#1168) |
|
1 a káosz
második sisakja (#21339) |
|
2 khaldoran öv (#137) |
* |
1 a tökéletesség fekete csizmája (#21822) |
|
13 törpe pikkelyvért (#4) |
|
1 a természet csontmaszkja (#16842) |
|
1 az elfek vassisakja (#10526)
|
|
1 a tökéletesség csontmaszkja (#21792) |
|
1 a villám utazóköpenye (#23636) |
* |
1 ezüst lemezpáncél (#1004) |
|
1
a harcmûvész díszes fejpántja (#13706) |
|
1 a sólyom halotti maszkja (#29441) |
|
1 pikkelypáncél (#223) |
|
1 a
villám fekete csizmája (#23622) |
|
1 a szalamandra díszes fejpántja (#25856) |
|
1 a merénylõ sárga öve (#11067)
|
|
1 a teknõs átlátszó köntöse (#25452) |
|
1 az energia vaspajzsa (#18613) |
|
1 a küzdelem kék köpenye (#20487)
|
|
1 a káosz rémületes mellvértje (#15459) |
|
1 a káosz túlvilági köpenye (#15999) |
* |
1 az ügyesség vörös maszkja
(#2444) |
* |
1 az ügyesség utazóköpenye (#2486) |
* |
1 a tudós szöges öve (#11518) |
|
1 a szalamandra fekete csizmája (#25872)
|
|
1 a szalamandra kék köpenye (#25887) |
|
1 Pszichoklenész sisakja (#263) |
|
1 a káosz furcsa köpenye (#10149)
|
|
1 a káosz lüktetõ öve (#23229) |
* |
1 a védekezés vaspajzsa (#4663) |
|
1 a torony díszes fejpántja (#18206)
|
Ékszerek, kincsek |
|
6864 arany (#1) |
|
40 drágakõ (#2) |
|
1 a sas malachit karkötõje (#16091)
|
|
1 a hiszékenység gyûrûje (#251) |
|
1 a sav malachit karkötõje (#26891)
|
|
1 a remete gyûrûje (#12475) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 a
tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs karikaszimbóluma (#25511) |
|
3 ezüst fülbevaló (#1257) |
|
1 aranyozott nyaklánc (#1183) |
|
1 a természet csepp fülbevalója (#17006) |
|
1 malachitgyûrû (#1227) |
|
1 a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) |
|
1 a mágia szimbóluma (#3460) |
* |
1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) |
|
1 a harcos márványgyûrûje (#7976) |
|
2 szimbólum (#1210) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
3 csontamulett (#1197)
|
* |
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
* |
1 szivárványkristály (#164) |
|
1 a méreg
ezüst fülbevalója (#24207) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
|
1 gyûrû (#1225) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225)
|
* |
1 a küzdelem malachit karkötõje (#20591) |
|
1 a tolvaj ezüst fülbevalója
(#9357) |
* |
1 a bûz malachit karkötõje (#29141) |
|
1 keresztszimbólum (#1213) |
* |
1 az ügyesség ónix karkötõje (#2593) |
|
1 a sün malachitgyûrûje (#25077) |
* |
1 az elefánt keresztszimbóluma (#16513) |
* |
1 a gladiátor kõamulettje
(#6146) |
* |
1 a káosz õselemi nyaklánca (#27294) |
|
1 kék szem szimbólum (#260) |
|
1 a majom csepp fülbevalója (#14306) |
|
1 háromszögszimbólum (#1212) |
|
1 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) |
* |
1 az ügyesség aranyozott fülbevalója
(#2608) |
|
1 márványgyûrû (#1226) |
Felszerelés |
|
6 fekete dukát (#218) |
|
1 mandolin (#19) |
|
3 furulya (#167) |
|
1 éhínség parányi gyöngye (#204) |
|
5 kötél (#128) |
|
2 lant (#166) |
|
2 varázskõ (#210) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 második kulcsdarab (#227)
|
|
1 elsõ kulcsdarab (#226) |
Fegyverek |
|
9 kés (#5) |
|
14 kerek kõ (#11) |
|
7 fogazott tõr (#6) |
|
2 lándzsa (#1330) |
|
10 rozsdás kard (#131) |
|
7 harci fejsze (#12) |
|
3 csonttõr (#1301) |
* |
1 a tolvaj harci nyílpuskája (#9388) |
|
1 törp
szekerce (#235) |
|
1 parittya (#10) |
|
8 sziklarepesz (#13) |
|
1 a merénylõ könnyû nyílpuskája
(#11186) |
|
1 a tûz csonttõre (#22451) |
|
1 a káosz terjesztõjének kardja (#19779)
|
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 gyalogos lándzsa (#1332) |
|
1 íj (#1270) |
|
3 nehéz nyílpuska (#1287)
|
|
1 a méreg gyalogos lándzsája (#24282) |
|
1 könnyû íj (#1271) |
|
3 törpe
balta (#224) |
|
1 vívótõr (#1303) |
|
1 a kígyó harci nyílpuskája (#19288) |
|
1 a mágia
barbár lándzsája (#3581) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
1 a védekezés fogazott kardja (#4918) |
|
1
a szalamandra harci nyílpuskája (#26038) |
|
1 a védekezés könnyû nyílpuskája (#4886) |
|
1 harci nyílpuska (#1288)
|
Varázsitalok és füvek |
|
11 mátekel gomba (#21) |
|
18 gyilkos boróka (#27) |
|
23 ragálygomba (#26)
|
|
7 méregellenállás itala (#51) |
|
5 liánvirág (#24) |
|
22 tejfonál (#28)
|
|
15 mitulen fû (#20) |
|
1 mézfû (#29) |
|
25 sárkányvirág (#32) |
|
1 hatalom kék itala (#58) |
|
7 elonotichlan (#31) |
|
4 elfu moha (#33)
|
|
2 védelem itala (#59) |
|
11 rémcserje (#34) |
|
4 sötét mák (#23) |
|
4 winropu moha (#22) |
|
1 óriásnövés itala (#60) |
|
4 hónakkupók (#30)
|
|
7 muskil (#37) |
|
1 szemani gomba (#36) |
|
8 csótányláb (#25) |
|
1 zöld manaital (#63) |
|
1 hõsiesség itala (#52) |
|
8 üvegcse (#14) |
|
2 velparaj (#35) |
Egyéb kacatok |
|
1 lemúr hártya (#161) |
|
4 molitár háj (#165) |
|
3 bolhedor szárny (#15)
|
|
16 pirgamit (#152) |
|
18 mandibula (#157) |
|
8 smaragd esszencia (#229)
|
|
3 õsi relikvia (#17) |
|
5 yeti csont (#160) |
|
5 elektronit (#141) |
|
5 húsevõ bibe (#151) |
|
3 nohnetár gumó (#212) |
|
17 ekinda haj (#147)
|
|
2 molad púp (#16) |
|
8 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
1 szójer csáprágó
(#231) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs
lovagi lemezpáncélja #25302 (11), a harcmûvész nagy pajzsa #13662 (11),
a szalamandra ezüst nyaklánca #25932 (9), az elefánt csontamulettje #16497
(11).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
MONOKONSTRUMATIK ABARRUN (300. LÉNY) A mélységi gnómok közül az egyik
legõsibb, egyesek szerint már több, mint kétezer éves. Az egykori hírneves
építészt a felszíni háborúk, a számûzetés, majd a galetki társadalom kialakulása
és a többi faj kiközösítése elkeserítette, megtörte, talán mondhatjuk azt
is, hogy beleõrült az örökkévalóságba és magányba. Mágikus tudását most
már csak pusztítátsra használja, már ha néha-néha erõt vesz a letargián,
ami tespedésbe taszítja, és amelynek köszönhetõen egy mély üregben kuksol,
várva a véget.
ABARRUN FÜLBEVALÓJA (393. TÁRGY) Ez az aranyból készült fülbevaló igazi
gnóm mestermunka, apró, tökéletesre formázott zafír gömb fókuszálja a belérejtett
mágiát. Ha viseled, elemi varázslataidra +1 szintet kapsz, IQ-d és mágiád
megnõ kettõvel. Ezenfelül kapsz +1 áttörést is, azaz ellenfeleid rezisztanciája
eggyel kevesebbnek számít.