Kridaqwua 170. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2004. jan. 12. 9h:17'
EZ A 219. JÁTÉKHETED, 170. FORDULÓD
220. játékheted kezdete: jan. 13.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #5043
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1005
Extra forduló: 9 |
|
KRIDAQWUA KALANDJAI
4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [99,20] koordinátán. A pusztulás sírjai közt pihented ki magad. Ez az idõ nem múlt el
esemény nélkül: A táborozás 2. napján összeakadsz egy hosszú aranyhajú, csillogó szemû törpe nõvel. Bõre bronzként
csillog. A Halál, a Tûz és a Káosz Angyala kíséri. Õ Radul Renier felesége! Egy a szirén köpenyét, egy Eldaran karkötõjét,
egy hatalom fülbevalóját, egy jegygyûrût, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyût, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötõt,
egy regeneráló gyûrût, egy rinóbõr övet, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védõgyûrût és egy
varkaudar csizmát, egy vasvértet visel. Fegyverzetét egy vadász quwarg trófea, egy hadroszaurusz trófea és egy ekharion
trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori
korbácsot, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lõfegyvere egy ubuk dobónyíl. Elég egy mentális pillantás aurájára: õ is
gonosz. Kérdõn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Odébbállsz. Az aranytermõ erszény 49 aranyat termelt. Minden
varázserõd visszatért. (+161 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában.
(+40 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) Elhagyod a baljóslatú helyet. 3 tanítványod van, akik
mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy részeg kalandozó fészket vagy búvóhelyet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel,
van még 343.]
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2
| Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van
még 333.]
* 2. KP: | használod az 507. tárgyat
| Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítõje máris roskadozik a finom falatoktól (+3
kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 333.]
* 3. KP: | elmormolod a 224. varázslatot
| Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige
kiejtésével elmondtad az a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [0 pontot használtál
fel, van még 333.]
* 4. KP: | használod a 70. pszi képességet
| Lemész alfába. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Akaratoddal irányítva, létrehozod az agyletapogatás pszi
képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 331.]
* 5. KP: | elmormolod a 26. varázslatot
| Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a
tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [5 pontot
használtál fel, van még 326.]
p 71 | használod a 71. pszi képességet
| Hozzákezdesz az agyi energia gyûjtéséhez. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod a szürkeáll. aktiv pszi képességet.
Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még
321.]
vik 5 | merészség kalandozókra: 5
| Mostantól normális mennyiségû rizikót vállalsz, legfeljebb a veled egyforma erõs kalandozókkal küzdesz meg.
Kalandozókkal szembeni merészséged mostantól 5. [0 pontot használtál fel, van még 321.]
t 9922 1 | támadod a 9922. KT tagjait
| FT 9922 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 321.]
t 4821 1 | támadod a 4821. kalandozót
| FT 4821 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 321.]
[99,19] Továbbmész a város utcáján. A város nyüzsög az élettõl - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek
troll testõreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a
szemed. Közelebb nyomulva meggyõzõdhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A legjobb KT-k:
Acél Öklök, Sziklaöklök, Haláltánc, Álomõrzõk. Yoro (2826) " A következõ épületeket látod: egy fegyverbolt (567. épület.)
és egy vegyesbolt (568. épület.).
Eladsz 1 bakkura bõrt 2 aranyért, 1 magszim belet 5 aranyért, 1 nektoraf faggyút 3 aranyért, 3 ugh mérget 6 aranyért, 1 vasalt
bunkót 35 aranyért.
Találkozol Radul Renierrel. Õ Alaria Volerdi férje! Chara-din korlátlan hatalmú fõpapja. Egy a szirén köpenyét, egy gólem
talizmánt, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy jegygyûrût, egy káosz szimbólumot, egy kvazár sisakot,
egy lánckesztyût, egy obszidián függõt, egy obszidián karkötõt, egy örökkéval.smaragdját, egy regeneráló gyûrût, egy rinóbõr
övet, egy smaragd védõgyûrût és egy ulkor kötényt, egy varkaudar csizmát, egy vasvértet visel. Fegyverzetét egy
norpadolótika trófea, egy tyrannoszaurusz rex trófea és egy ongóliant trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye:
prédára lesõ drónkeselyû. Jobb kezében egy ryuku kopját, bal kezében egy orgyilkos tõrt tart. Lõfegyvere egy parittya.
Hátasállata egy sakál! Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen
egy halcsont (ld. enc.)} Mindketten meg akarjátok ölni a másikat: máris két nyomós ok a harcra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a
csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél.
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a káosz szava varázslat. 131 életpontot vesztettél. A fúvócsõvel célzol és lõsz.
Mielõtt összecsapnátok, ellenfeled hosszú íjjal Rád lõ. Elrepül 4 tüske. Lövedékeiddel perforálod Radul Renier jobb lábát.
(4 támadással 22 életpontot sebezve.) Feléd repül 4 mérg. vasnyíl. Alaposan megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 115
életpontot vesztesz.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot.
Ököllel többször eltalálod Radul Renier bal lábát. (4 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ).
Transzformálsz! (+6 varázspont.) Rövid karddal kicsit megvágod Radul Renier testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+2 életerõ). Ryuku kopjával Radul Renier nagy lendületekkel át- meg átszúrja a testedet. (4 támadástól 154
életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Orgyilkos tõrrel Radul Renier párszor épp hogy megérintgeti a fejedet. (2
támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-9 varázspont.]
Minden elsötétül elõtted... Ez már bizonyosan a halál. [7 pontot használtál fel, van még 314.]
Aztán mintha hideg vízzel teli vödörbe mártottad volna a fejed, miközben a lábad alól kirúgták a talajt: szédelegve
tántorogsz, majd kinyitod a szemed. Túlélted! Hisz ez lehetetlen... Aztán, a deus ex machina hûlt helyét látva, rájössz, hogy
mi is történt. A fantasztikus varázstárgy megmentett, és elrepített a veszély helyszínérõl! Ráadásul még egy keveset
gyógyított is rajtad. (+155 életerõ.)
[20 pontot használtál fel, van még 294.]
(Feltételes gyógyítás:) Kifinomult érzékeid segítségével kiválasztod azt a helyet, ahol a legerõsebb a földsugárzás. Karodon
egy kis bemetszést csinálsz, hogy az áttranszformált sugárzást minél hatékonyabban használhasd fel életenergiád
növelésére. Még a nagyanyádnak sem sikerült soha ilyen jól ez a mûvelet. (+48 életerõ.) Elõpakolod a kaját, és eszel. (-1
kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 254.]
ve 176 4 | megveszed a 176. tárgyat 4
| Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 1 vashegyû nyilat. 10 aranyat fizettél. [0 pontot
használtál fel, van még 254.]
m 2 6 6 | mozogsz keletre, nyugatra, nyugatra
| Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh,
elteleportálsz!
[133,4] Vált a terep: sûrû erdõben vagy. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Egy szutykos remák közeledik.
Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Távolról
izomernyesztés varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled elernyed. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a Sziklaököl
alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szutykos remák testét. (4 támadással 146 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+30 életerõ). Transzformálsz! (+14 varázspont.) {KCC:} Rövid karddal épp hogy megvágod a szutykos
remák testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.)
Csápjaival a szutykos remák lecsap a bal karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból
táplálkozik. (-16 pszi pont, -1 TU.) A szutykos remák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem
mozdul többet.
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 remák szivet. 1214 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-9 varázspont.] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Éles
szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek
nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra,
kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm
nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek
északkeletre vezetnek.
(Továbbmész...) [132,4] Az erdõt bozótos vidék váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a
szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tetemember. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen
jól jön.
Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 bumeráng. Több lövedéked
átfúrja a tetemember jobb lábát. (2 támadással 8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod az ezüstkardot. Elszántan
a másikra ugrasz. Ezüstkarddal többször mélyen végigmetszed a tetemember bûzlõ testét. (3 támadással 45 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Rövid karddal megcsapod a tetemember fejét. (1
támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). A tetemember mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el!
A tetemember szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-9 varázspont.] Utad során felfedezel egy mákrózsa
bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Miközben
fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Csak egy hideg kõ, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos,
hogy nem a tiedé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyûjtesz 1
álomport. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz
enni. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.
Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1
hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat,
amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre
vezetnek. Utad során felfedezed egy hosszú aranyhajú, csillogó szemû kobudera férfi táborát. Kecskeszakálla és rövid
bajsza van. Bõre sárga. Egy a szirén köpenyét, egy fekete bõrcsizmát, egy hatalom fülbevalóját, egy jing-jang fejpántot, egy
korinthai talizmánt, egy láncinget, egy obszidián karkötõt, egy réz masszariasztót, egy ryuku nadrágot, egy sárga erõövet, egy
tankány karmot és egy vortex talizmánt visel. Felszerelését egy lábascet trófea, egy eszkimó óriás trófea és egy sarki
óriásteknõs trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridõ kontinuum. Bal kezében egy teknõcpajzsot tart.
Auráját érzékelve máris tudod, fehér, mint minden jónak. Pfuj! Erõsnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni
magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 4 tüskét. Egészséged TF-elõdött.
(Továbbmész...) [131,4] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy.
Felfedeztél egy phua-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Hûha! Ilyet sem láttál
még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Ababo orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai
manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel
ez a nagy rakás trutymó... A távcsõvel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délnyugatra egy mûvészi
porolitot. Nyugatra nézve látsz egy mûvészi porolitot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Nem
valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek
északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes
alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat,
amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [25 pontot használtál fel, van még
229.]
tim 55 | titkosírás megfejtése 55 pontért
| Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt.
Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletõdve lépsz be a tökéletesen
tisztának tûnõ belsõ terembe. Fentrõl fényforrás világítja meg a kívülrõl jóval kisebbnek tûnõ phua-kúpot. Huk, valami
zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mormolsz, majd
ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! A közelharc elõtt még megeresztesz a fúvócsõvel néhány
lövedéket. Elrepül 4 tüske. Több lövedéked átfúrja a massza testét. (4 támadással 39 életpontot sebezve.) A lény koncentrál
egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan
a másikra rontasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a massza óriási
fülét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Rövid karddal
felnyitod a massza bal hátsó lábát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). Transzformálsz! (+1
varázspont.) A massza néhányszor belevágja a csõrét a kezedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ütések érik a
mellkasodat. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 24 életpontot
vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Húsodat át- meg átjárja a massza szarva. (4
támadástól 13 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a massza többször is megmar! (2 támadástól 58 életpontot
vesztesz.) Karmait felemelve, a massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny
szenzoraival vizet szív el a testedbõl. Egy pillanattal késõbb a lény teteme eltûnik. DEM mentette meg az átkozottat!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. Sajnos egyet sem találsz meg. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-9 varázspont.] Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. ... Hök .... Hök ...... Hök
....... ÁÁÁ, megvan! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötõ, egy bronzpáncél, egy bumeráng és egy
vasérc. Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [55 pontot használtál fel, van még 174.]
(Feltételes gyógyítás:) Találsz néhány meztelen csigát a legritkább fajtából. Azonnal felismered a lehetõséget. Összegyûjtesz
egy párat, majd összekevered némi száraz páfránylevéllel. Az így nyert kenõcsöt magadra kened, és várod a pozitív hatást.
(+74 életerõ.) [40 pontot használtál fel, van még 134.]
m 7 5 7 | mozogsz északnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
| [130,3] A terep vált: bozótos területen vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy Fortuna szentélyét.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kõ, nem tudod, melyik istené lehet -
az biztos, hogy nem a tiedé. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz:
igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban
megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku légiós lehet. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal
úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.
A fúvócsõvel célzol és lõsz. Elrepül 4 tüske. Több lövedéked átfúrja a ryuku légiós páncélos testét. (4 támadással 26
életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét.
Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku légiós fejét. (3 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20
életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Rövid karddal súrolod a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 7 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Elhajolsz a ryuku légiós ütése elõl, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 5
életpontot vesztesz.) A ryuku légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének
fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. Sajnos egyet sem találsz meg. 770 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-9 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad
körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+16 életerõ). [-6 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted,
miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+14 életerõ). [-6 varázspont.] Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar
megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Csak egy tetemember. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe.
Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a tetemember fejét. (2
támadással 10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod az ezüstkardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ezüstkardot
ellenfeledre ugrasz. Ezüstkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tetemember bûzlõ testét. (2 támadással 37
életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Rövid karddal megcsapod a
tetemember testét. (1 támadással 5 életpontot sebezve.) A tetemember mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A
tetemember még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
360 tapasztalati pontot kaptál. Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még
friss mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat,
amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre,
friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Jo-Lee a Mágussal. Chara-din nagyhatalmú fõpapja. Egy a szirén köpenyét, egy bíbor erõövet, egy fekete
bõrcsizmát, egy gromak páncélt, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyût, egy
obszidián karkötõt, egy ónix masszavadítót, egy ryuku nadrágot és egy vortex talizmánt visel. Ruházatát egy bunthar trófea,
egy áeratikus hasnyák trófea és egy élõholt quwarg trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel:
Árnymanó feje felett tündöklõ glória. Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy árnyéktõrt tart. Nem kell gyalog
mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Mentális auráját felismered, gonosz, mint Te. {Agyletapogatás: megtudod, hogy
milyen egy ryuku szablya (ld. enc.)} Vérre szomjazva, kihívást intézel felé. Majd megmutatod Neki!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mélyen
koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled menekül,
te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 8 tüskét. Egészséged TF-elõdött.
(Továbbmész...) [129,4] Még mindig sûrû bozótos van mindenfelé. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot.
Épp virágzik! Begyûjtesz 1 álomport. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem
kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a
háttérben Pterois volitans irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy
nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. (Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy
mélynövésû, kék színûre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Kifizeted a 20
aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde elõtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkezõ ceremóniamester rögtön elõtted terem, és
beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következõ pillanatban már a csatatéren találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd
a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétbõl. Egy vortexmágus.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A
csata nem lesz könnyû: célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel
egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ
egy tûzgolyó varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsõvel. Elrepül 4
tüske. Alaposan megsorozod a vortexmágus örvénylõ köpenyét. (3 támadással 32 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra
ugrasz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a
vortexmágus fejét. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.)
Rövid karddal megkarcolod a vortexmágus testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ).
Transzformálsz! (+1 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot
vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a
tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 vortex talizmán. 1278 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-9 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted,
miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+15 életerõ). [-6 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted,
miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+15 életerõ). [-6 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító
energia a testedbe áramlik (+13 életerõ). [-6 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító
energia a testedbe áramlik (+15 életerõ). [-6 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted,
miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+17 életerõ). [-6 varázspont.]
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az életszívás varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad
körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+12 életerõ). [-6 varázspont.]
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erõsebbnek,
ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz.
- Elõször megtudjuk mennyire vagy erõs - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverõ súlyzóra mutat.
Egyértelmû a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy
fele ilyen erõs emberre méretezték. Jöhet a következõ akadály... Egy kis gnóm bukkan fel elõtted, majd egy tárgy
elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed
gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... A harmadik próbatétel a zsonglõrködés. Kezedbe veszed az apró
labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod õket. Megizzadsz, mire a homokóra az idõ leteltét jelzi, de sikerült! A negyedik
feladat: sörivás idõre. Örömmel látsz neki a korsó kiürítésének, a benne lévõ nedû rendkívül ízletes. Kicsúszol az idõbõl.
Kárpótlásul csupán a mézsör kellemes aromája marad emlékeidben. 399 tapasztalati pontot kaptál. Nem volt szerencséd.
Megfogadod magadban, hogy egyszer még visszatérsz, és megmutatod, mit tudsz.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson.
- Hoztad? - támad rád rögtön a banya, amint megjelensz elõtte.
- Izé... - hebegsz-habogsz, majd bevallod, hogy még egyet sem sikerült összegyûjtened abból, amit kért. A boszorka utánad
szól, mielõtt távoznál:
- Lehet, hogy meghaladja a tudásod ezeket a tárgyakat idehozni. Akkor adok másik feladatot, hozd a következõket: 5
szopókõ, 3 vashegyû nyíl, 1 csontkulcs, 1 raptor szablya, 1 bunthar bõr. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar
megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku ostromteknõs. Már éppen
kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés
varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A fúvócsõvel célzol és lõsz. Elrepül 4 tüske. Több lövedéked
átfúrja a ryuku ostromteknõs kõkemény páncélját. (4 támadással 16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre
rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá
összetöröd a ryuku ostromteknõs bal vállát. (5 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ).
Transzformálsz! (+3 varázspont.) Rövid karddal kissé megkarcolod a ryuku ostromteknõs farkát. (1 támadással 5
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 11 életpontot
vesztesz.) A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva
péppé vered a ryuku ostromteknõs kõkemény páncélját. (4 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ).
Transzformálsz! (+3 varázspont.) {KCC:} Rövid karddal épp hogy megvágod a ryuku ostromteknõs testét. (1 támadással 3
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A ryuku ostromteknõs rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól
12 életpontot vesztesz.) A ryuku ostromteknõs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és
elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. Sajnos egyet sem találsz meg. 1278 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-9 varázspont.] Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány
napos) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes
mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek
északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1
hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 8 tüskét. Egészséged TF-elõdött. (+1 egészség.)
(Továbbmész...) [128,3] Még mindig sûrû bozótos van mindenfelé. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod,
találtál egy oltárt. Elenios hívõi építették. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp
virágzik! Begyûjtesz 1 álomport. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt:
Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül
nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán E.H.Boldog Bulldog vigyorog kajánul. Valamiért úgy érzed, mint ha valami
lesne rád. A feléd közeledõ ryuku légiós mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a
céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a fúvócsõvel. Elrepül 4 tüske. Alaposan megsorozod a ryuku légiós
fejét. (4 támadással 25 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá
összetöröd a ryuku légiós testét. (4 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+4
varázspont.) Rövid karddal megkarcolod a ryuku légiós testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3
életerõ). A ryuku légiós kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A
ryuku légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 770
tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány
napos) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó
nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra,
kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó
nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 3 tüskét. Egészséged TF-elõdött. [110 pontot használtál fel, van még 24.]
m 5 6 8 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, északra
| [127,4] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Találsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyûjtesz
1 álomport. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is
találta, és most ott nyöszörög elõtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25.
jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Megsimogatod a fejét, de nem értékeli túlságosan. Ezt abból látod, hogy úgy üvölt, mintha
nyúznák. Lehet, hogy azért, mert a sebét fogdosod? Újra megpróbálod, és látod, hogy igazad volt. Addig próbálgatod, amíg
a majomnak is tetszik, ugyanis már nem üvölt. Igaz, mást sem csinál. (+2 gonoszság.)
Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívõi építették. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és
körbevizsgálódsz a távcsõvel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy friss csatamezõt. Északnyugatra nézve látsz egy
mûvészi porolitot. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem
tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ryuku légiós. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny
étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.
A közelharc elõtt még megeresztesz a fúvócsõvel néhány lövedéket. Elrepül 4 tüske. Lövedékeiddel perforálod a ryuku
légiós páncélos testét. (4 támadással 25 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl
támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku légiós páncélos testét. (3 támadással 80
életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Rövid karddal végigvágod a ryuku légiós fejét. (1 támadással 13
életpontot sebezve.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A ryuku légiós
összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. Sajnos egyet sem találsz meg. 770 tapasztalati pontot
kaptál. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy
szürke rinocérosz. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a
csatára.
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a fúvócsõvel célba találj. Elrepül 4 tüske. Több
lövedéked átfúrja a szürke rinocérosz jobb hátsó lábát. (4 támadással 43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve
ellenfeledre rontasz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat
szórva összezúzod a szürke rinocérosz vastag bõrét. (3 támadással 69 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.)
Rövid karddal súrolod a szürke rinocérosz jobb vállát. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) A szürke rinocérosz szarvai
súrolják a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a szürke rinocérosz. (1 támadástól 6 életpontot
vesztesz.) A szürke rinocérosz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. Sajnos egyet sem találsz meg. 610 tapasztalati pontot
kaptál. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Friss mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó
nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek
délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes
törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Utad során
felfedezed Eassy-Lien Dib táborát. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy a szirén köpenyét, egy arany papi karkötõt, egy
bíbor erõövet, egy fekete bõrcsizmát, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy lánckesztyût, egy obszidián
karkötõt, egy ryuku mellvértet, egy smaragd védõgyûrût, egy vassisakot és egy vortex talizmánt visel. Felszerelését egy
lábascet trófea, egy qwarg rohamosztagos trófea és egy quwarg nagymester trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve:
MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid
kardot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Tárgyainak egy részét egy ryuku ostromteknõs viszi.
Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Nálad õ jóval tapasztaltabbnak
látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielõtt még felfigyelne rád.
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [22 pontot használtál fel, van még 2.]
vik 1 | merészség kalandozókra: 1
| Mostantól nagyon félõs vagy, a nálad jóval gyengébb kalandozók elõl is elbújsz. Kalandozókkal szembeni merészséged
mostantól 1. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
v 96 99 20 | elmormolod a 96. varázslatot
| Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
szk 187 | keresed a 187. szörnyet
| Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy részeg kalandozót. Bár nem hallottál még róla,
hogy ilyen terepen élne az a lény... [0 pontot használtál fel, van még 2.]
be 489 | bemész a 489. épületbe
| Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
ef 2 | energia fejlesztése 2
| Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
in 5706 64 199 | leírod az 5706. kalandozónak a 64. szörnyet a 199. tárgyat
| Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy varkaudar. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni
(készíteni) karbin plazmát. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
in 5706 79 254 | leírod az 5706. kalandozónak a 79. szörnyet a 254. tárgyat
| Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy bombagoly. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni)
regeneráló gyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
in 5706 101 217 | leírod az 5706. kalandozónak a 101. szörnyet a 217. tárgyat
| Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy sullár. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni
(készíteni) hurokcsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
in 5706 120 318 | leírod az 5706. kalandozónak a 120. szörnyet a 318. tárgyat
| Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy bibircsók-óriás. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni)
taposó tappancsot. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
in 5706 138 289 | leírod az 5706. kalandozónak a 138. szörnyet a 289. tárgyat
| Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy agglomerátor. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni)
sárkányölõ kardot. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
* 1. BP: | használod a 243. tárgyat
| (Felhasználsz a következõ forduló TVP-jébõl:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre,
csak akkor, ha már késõ. [5 pontot használtál fel, van még -3.]
* 2. BP: | használod a 65. pszi képességet
| Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
* 3. BP: | átadod a 415. tárgyat a 3033. kalandozónak (1 darabot)
| Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 690. tárgyat
| Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
| Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Kimerített a
gyorsvágta. (-1 életerõ) Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledõlsz, szemeid
lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy
picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az
agyletapogatás hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebbõl a következõ körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 311 pontot. A következõ körben
tehát 308 pontot költhetsz el.
HALCSONT (390. TÁRGY)
Hah! Egy vacak halcsont! Mi értelme volt ezt egyáltalán a felszínre hozni? Na mindegy, valamire elõbb-utóbb majdcsak jó
lesz, mint minden a Túlélõk Földjén.
|
RYUKU SZABLYA (695. TÁRGY)
Ezek a rövid, görbe pengéjû szablyák hihetetlenül éles pengéjûek - állítólag a ryuku császári kovácsok hónapokon keresztül
dolgoznak egy-egy darabon. Tény, hogy 4D6+4-es sebzésével elégedett lehet minden kardforgató. Használatához azonban
legalább 12-es vágófegyver szakértelem kell, nehogy megvágd magad vele.
|
KARAKTERLAP |
Kridaqwua, egy fekete, hosszú hajú, barna szemû kobudera nõ vagy. Fekete a bõröd. Leah bíborosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 170. fordulód.
Erõ: | 32 (37) | | Szint: | 19 | | Merészség: | 10/1 | | Magasság: | 135 cm |
IQ: | 27 (29) | | Támadás: | 18 | | Agresszió: | 7 | | Testsúly: | 50 kg |
Ügyesség: | 32 (33) | | Védekezés: | 48 | | Menekülés: | 33 % | | Életkor: | 29/29 év |
Egészség: | 21 | | Életpont: | 281/204 | | Jellem: | gonosz (111) | | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 23 (25) | | Varázspont: | 468/287 | | Pénz: | 412 arany | | Kép. pont: | 5 |
Tudatpont: | 21/1 | | Pszi pont: | 79/4 | | | | | EFejl: | 22 |
|
Eddig összesen 917 szörnyet (10 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 7809 TP-t kaptál. Jelenleg 424048 TP-d van. A következõ szinthez még 25952 TP szükséges. Trófeáid: fagyelementál, részeg kalandozó, jégtroll. A 152. fordulódban 309 arany került a bankszámládra. 392 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| ökölvívás: | 25/91 (+10%) | | szúrófegyverek: | 1/0 | | vágófegyverek: | 18/70 (+10%) |
lõfegyverek: | 24/71 (+8%) | | dobófegyverek: | 10/18 (+10%) | | | |
|
Feltételes fegyverváltás: ezüstkard (#325) (220%) |
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -9.); tüske (#22) (10 -); tüske (#22) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 6/87 | | 2. nyomkövetés: | 34/82 (+30%) | | 3. lopás: | 1/43 |
4. mászás: | 8/19 | | 5. csapdakészítés: | 13/3 (+6%) | | 6. csapdaészlelés: | 2/82 |
7. gyógyítás: | 34/74 (+68%) | | 8. titkosírás: | 2/70 (+25%) | | 9. felderítés: | 4/22 |
10. szörnyidomítás: | 1/84 | | 11. teológia: | 25/77 (+21%) | | 12. taumaturgia: | 29/51 (+19%) |
13. szerencsejáték: | 2/39 | | 14. versengés: | 14/7 (+24%) | | 15. harcmûvészetek: | 19/80 |
16. szörnyismeret: | 17/20 (+18%) | | 17. pszi: | 12/95 (+10%) | | 18. vadászat: | 6/30 |
19. bányászat: | 3/95 | | | | | | |
|
FELTÉTELES PARANCSOK |
deus ex machinád 8 mezõre repítsen |
totem 70% életpont alatt [életszívás (#10)] |
gyógyítasz 50% életerõ alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 150 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 30 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 2 darabot ) |
gonoszkodsz max. 20 TVP-ért |
mászol max. 100 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 4, max: 12) |
kõkorszaki szaki (#109), trikornis herceg (#261) (csak egyszer), 9922. szövetség (#9922), Jo-Lee a Mágus (#4821) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | idõcsere (#285, 5 VP) | |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 20 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 12 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 20 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 20 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 18 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +1 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +2 vp 10 költség alatt; |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
15. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |
izomernyesztés (#33) |
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10) |
hhaar burka (#32) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 39 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
villámcsapás (#50) | >> | nõk (#999) | | villámcsapás (#50) | >> | férfiak (#998) |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Bizonyítsd, hogy jellemed elég fekete az elõléptetésedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot]. |
2.) A csapdák gyakran problémát okoznak lopásnál. Megoldás: lopjál egy hebrencs csapdát! |
3.) Keress egy õsi csatamezõt és animálj egy csontvázat! |
|
HÕSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XV. olimpián. |
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | * | a szirén köpenye (#820) | 1 | * | bíbor erõöv (#291) | 1 | | bronzpáncél (#90) |
1 | * | fekete bõrcsizma (#247) | 1 | * | jing-jang fejpánt (#556) | 1 | | mászókarom (#78) |
1 | * | ryuku mellvért (#689) | 1 | * | ryuku nadrág (#691) | 1 | | sötét kámzsa (#699) |
$1 | * | tankány karom ($237) | | | | | | |
Fegyverek és lövedékek |
5 | | bumeráng (#249) | 1 | | ezüstkard (#325) | 1 | * | fúvócsõ (#20) |
1 | | hosszú íj (#111) | 8 | | mérg. ubuk tüske (#137) | 1 | | mérg. vasnyíl (#187) |
1 | * | rövid kard (#171) | 2 | | sallank nyíl (#129) | 1 | | szögletes kõ (#17) |
22 | * | tüske (#22) | 1 | | vashegyû nyíl (#176) | | | |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
$1 | | borostyán függõ ($162) | $1 | | ezüst gyûrû ($180) | $2 | | ezüst nyaklánc ($117) |
1 | * | gólem talizmán (#811) | 1 | * | koponya szimbólum (#139) | 2 | | korinthai talizmán (#814) |
$1 | | obszidián függõ ($195) | 1 | * | obszidián karkötõ (#229) | $1 | | réz papi karkötõ ($307) |
4 | | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | smaragd védõgyûrû (#223) | 1 | * | umbatari karkötõ (#278) |
2 | | vortex talizmán (#812) | | | | | | |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
1 | | aranytermõ erszény (#819) | 1 | | aranytû (#272) | 4 | + | deus ex machina (#1) |
1 | | ezüst kulcs (#184) | 3 | | fáklya (#36) | 2 | | kaja (#2) |
3 | | kötél (#92) | 1 | | kristálygömb (#265) | 1 | + | Krugrog terítõje (#507) |
1 | | kulcskarika (#648) | 2 | | nagy bronzkulcs (#185) | 1 | + | nyílcsapda (#243) |
1 | | szeksztáns (#32) | 2 | | távcsõ (#42) | | | |
Löttyök és porok, tartóstul |
2 | | aranyló ugarhéj (#100) | [üres, kapacitás: 20] |
3 | | fûszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 15] |
1 | | huhogó bibe (#332) | [üres, kapacitás: 12] |
2 | | kavadu iszák (#25) | [bennük 7 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 13] |
5 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 41 csepp spiritusz (#170), fér még: 59] |
1 | | szent kehely (#257) | [benne 6 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4] |
6 | | uzbány csõr (#169) | [üres, kapacitás: 72] |
3 | | vizestömlõ (#3) | [bennük 30 korty víz (#27), fér még: 30] |
2 | | zöld üveg (#82) | [bennük 10 csepp ragasztó (#83), fér még: 30] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
1 | | alligátorbõr (#661) | 61 | | álompor (#396) | 1 | | berzerker tüske (#713) |
3 | | darázsszárny (#652) | 6 | | drótszõr (#37) | 6 | | fõnixtoll (#563) |
3 | | galachmit (#310) | 8 | | gyöngymangó (#135) | 1 | | kobudera csont (#705) |
3 | | kõszem (#304) | 1 | | liumbe hajtás (#655) | 11 | | madártoll (#112) |
1 | | manifeszt.nyúlvány (#214) | 6 | | mutáns csont (#331) | 2 | | pirkit (#153) |
3 | | purifikátor háj (#269) | 2 | | remák szív (#264) | 3 | | sünmedve tüske (#14) |
5 | | téfea-agy (#172) | 1 | | troll csont (#704) | 5 | | tükör (#43) |
$1 | | vasérc ($152) | 2 | | xirnox szív (#213) | | | |
|
Összsúly: 53.71 kg | Megterheltség: 63% |
GYJ: Tetszõleges értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
1 | | bakkura bõr (#95) | 1 | | deus ex machina (#1) | 2 | | drótszõr (#37) |
1 | | magszim bél (#103) | 1 | | nektoraf faggyú (#667) | 8 | | tüske (#22) |
3 | | ugh méreg (#166) | 1 | | vasalt bunkó (#181) | 12 | | víz (#27) |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
70 | | arany (#50) | 4 | | álompor (#396) | 1 | | bronzpáncél (#90) |
1 | | bumeráng (#249) | 1 | | remák szív (#264) | 1 | | réz papi karkötõ (#307) |
1 | | vasérc (#152) | 1 | | vashegyû nyíl (#176) | 1 | | vortex talizmán (#812) |
|
|
E körben tett lépéseid térképe |
|
(127,4) nekrofun (#173), álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), 25. jellempróba, Raia oltár, ryuku légiósok (#361),
szürke rinocérosz (#346), Eassy-Lien Dib (5233. kalandozó)
(128,3) Elenios oltár, álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), mûvészi porolit (#720), ryuku légiósok (#361)
(129,4) álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), mûvészi porolit (#720), oltár, vortexmágus (#418), ryuku
ostromteknõsök (#362)
(130,3) Fortuna szentélye (#645), egy ismeretlen isten rúnaköve, oltár, Chara-din monolitja (#534), ryuku légiósok
(#361), tetemember (#123), Jo-Lee a Mágus (4821. kalandozó)
(131,4) phua-kúp (#372), oltár, mûvészi porolit (#720), massza (#217)
(132,4) tetememberek (#123), mákrózsa bokor (#55, belõle készíthetõ: #56), Dornodon oltár, egy ismeretlen isten
rúnaköve, álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), egy kobudera férfi
(133,4) szutykos remák (#191), Chara-din monolitja (#534)
TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA
|
|
Kridaqwua 170. fordulója
| vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) | | démontetû (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygõte (#18) | kavadu (#19) | | mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszõrû pincsi (#22) | grákó denevér (#25) | királygyík (#26) | | óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) | woor-antilop (#31) | | gnóm boltos (#32) | sünmedve (#33) | kõszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) | manó (#36) | | sötét motyogó (#37) | gorombilla (#38) | lebegõ gomba (#39) | hamupók (#40) | görgõte (#41) | | óriás patkány (#42) | tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) | Tugt-ork (#46) | | csontváz (#48) | zombi (#49) | technokolin (#50) | gyíkember (#51) | bakkura (#52) | | százfogú (#53) | bo-skorpió (#54) | rõtmanó (#55) | félelem-járó (#56) | gátvakond (#57) | | rájanyék (#58) | pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) | hegyi rák (#61) | kõevõ (#62) | | umor-pióca (#63) | varkaudar (#64) | goldugar (#65) | vízionár (#66) | húsevõ magszim (#67) | | móleon (#68) | evaporõr (#69) | vadtroll (#70) | fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) | | garokk (#73) | tintacsiga (#74) | mirg (#75) | gitonga (#76) | zoloboo (#77) | | színes dözmöng (#78) | bombagoly (#79) | trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) | | kaszabolósáska (#83) | bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) | | kaffogó hebrencs (#88) | sörényes ubuk (#89) | törpe kovács (#90) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) | | bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) | mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) | | téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) | szõrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) | | mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) | óriás griff (#105) | griffõniksz (#106) | fekete griff (#107) | | vadász varkaudar (#108) | kõkorszaki szaki (#109) | nyuhaj karbin (#110) | ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) | | süvítõ rája (#113) | vérszomjas csüldõ (#114) | törpemammut (#115) | gyilkos tetû (#116) | mutáns pók (#117) | | trappoló dinymák (#118) | emberevõ (#119) | bibircsók-óriás (#120) | homokféreg (#121) | xirnox (#122) | | tetemember (#123) | manifesztátor (#124) | büntetõ praglonc (#125) | miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) | | varkaudar mágus (#128) | útonálló (#130) | orgyilkos (#131) | sötét gnóm (#132) | elit palotaõr (#133) | | palotaõr (#134) | élõholt mirg (#135) | sötét fõgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) | | proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) | szõrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) | | arató csattanat (#144) | pattanóböde (#145) | kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdetõ magszim (#148) | | szõrös bozsó (#149) | fémbontó szójer (#150) | dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynõ (#153) | | autentikus vámpír (#154) | nukleáris cickány (#155) | tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) | | ongóliant (#159) | tyrannoszaurusz rex (#160) | velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejû troll (#163) | | jégtroll (#164) | bávatag golombár (#165) | borzalmas varkaudar (#166) | kvazár kovács (#167) | halálosztó kain (#168) | | orgoró (#170) | óriásféreg (#171) | sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyû (#174) | | élõholt mágus (#175) | óriás csontváz (#176) | csontváz lord (#177) | ongóliant hadúr (#178) | élõholt õsmágus (#179) | | Zinthurg (#180) | gnóm szolgáló (#181) | pöfögõ kregon (#182) | ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) | | szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) | kocsmai verekedõ (#188) | varkaudar behemót (#189) | varkaudar bajnok (#190) | | szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | hínárevõ piranha (#194) | opati polip (#195) | | elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | mélység fattya (#199) | magnetikus praglonc (#200) | | quwarg harcos (#201) | élõholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) | | kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyû (#208) | kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) | | joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | quwarg nagymester (#214) | tûzfõnix (#215) | | élõholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) | északi tûzsárkány (#219) | királyi palotaõr (#220) | | pszi elementál (#221) | aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | átokmurgattyú (#225) | | norpadolótika (#226) | kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | zoloboo sámán (#230) | | woorgard (#231) | ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedõ (#234) | káoszteknõc (#235) | | Chara-din fattya (#236) | Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) | | vadász quwarg (#241) | qwarg rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | Rughar familiárisa (#245) | | nagyobb vércápa (#246) | kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) | | zombi mester (#251) | lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | õrült varázsló (#255) | | tüskés gigaféreg (#256) | Notermanthi (#257) | pszi õselementál (#258) | holle anyó (#259) | kõtipró (#260) | | trikornis herceg (#261) | zsoldoskatona (#262) | bérmágus (#263) | páncélos lovag (#264) | harci mágus (#265) | | elit gárdista (#266) | mestervarázsló (#267) | zoloboo törzsfõ (#268) | quwarg anyakirálynõ (#269) | varkaudar hadúr (#270) | | varkaudar varázsló (#271) | pszi elementál lord (#272) | Fõmágus (#273) | õrjáratozó katona (#274) | triklem drakolder (#275) | | tûzelementál (#276) | jégelementál (#277) | viharóriás (#278) | halálelementál (#279) | Védõnõvér (#280) | | vércápa sámán (#281) | õsdentor (#282) | aranyfecske (#283) | molgan (#284) | kronokukac (#285) | | kronotapír (#286) | kronoelementál (#287) | ezerszemû bestia (#288) | manaelementál (#290) | Ekhnagorhu (#291) | | ragadozó (#292) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) | Thargodan csontváz (#297) | | Maffiózó (#298) | quwarg felderítõ (#299) | õsquwarg (#300) | quwarg szabotõr (#301) | quwarg õsmágus (#302) | | óriáspók (#303) | aranygriff (#304) | Banyapók (#305) | Thargodan zsoldos (#310) | sötét ölész (#314) | | lidérckirály (#316) | viharóriás sámán (#324) | Raia angyala (#333) | küklopsz (#337) | sziklaskorpió (#339) | | bölcs szilmill (#343) | smaragd õrsárkány (#344) | ork sámán (#345) | szürke rinocérosz (#346) | varkaudar kósza (#347) | | khór darázs (#348) | liumbe (#349) | északi aurach (#350) | halálmadár (#351) | láplidérc (#352) | | tesh alligátor (#353) | erszényes elkarog (#354) | nektoraf (#355) | vörös rakolits (#356) | dûnekukac (#357) | | bíbor szulfagor (#358) | földsárkány (#359) | ryuku gárdista (#360) | ryuku légiós (#361) | ryuku ostromteknõs (#362) | | partravetett medúza (#363) | fekete amõba (#364) | troll ritualista (#365) | dombi yeti (#366) | dombi óriásyeti (#367) | | kérõdzõ etra (#368) | rõtmanó berzerker (#369) | átokosztó (#372) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) | | csontgólem (#392) | purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) | bunthar (#396) | | hegyi óriás (#397) | mutáns bunthar (#398) | erdei rém (#399) | smaragdgólem (#417) | vortexmágus (#418) | | halálhozó (#419) | korinthai amõba (#420) | kék rothasztó (#421) | csontváz hadúr (#423) | tollaskígyó (#635) | | sarki róka (#636) | yeti poronty (#638) | fagyféreg (#640) | ulkor jéglény (#641) | hópárduc (#642) | | rozmárember (#643) | fagyelementál (#644) | dermesztõ lidérc (#645) | sarki óriásteknõs (#646) | lábascet (#647) | | eszkimó óriás (#648) | jégzabáló (#649) | fagymágus (#650) | animált hókutya (#651) | jégdémon (#652) | | jégtörõ (#656) | varkaudar hírnök (#686) | varkaudar katona (#691) | | | |
| deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlõ (#3) | bot (#4) | bunkó (#5) | | kõkés (#6) | kõhegyû lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | bunkósbot (#9) | dárda (#10) | | csontkés (#11) | csontszurony (#12) | kõkalapács (#13) | sünmedve tüske (#14) | vadász tatu bõr (#15) | | $bordacsont (#16) | szögletes kõ (#17) | parittya (#18) | kerek kõ (#19) | fúvócsõ (#20) | | $ormánygõte csont (#21) | tüske (#22) | mérgezett tüske (#23) | kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) | | gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | $smirglilevél (#29) | varányszem (#30) | | smirglibokor (#31) | szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tûzbokor (#35) | | fáklya (#36) | drótszõr (#37) | gumifa (#38) | zárnyitó készlet (#39) | kis vaskulcs (#40) | | grákóbõr (#41) | távcsõ (#42) | tükör (#43) | királygyík bõr (#44) | $kis bõrpajzs (#45) | | krómkaktusz (#46) | surranó kígyó bõr (#47) | antilopbõr (#48) | kígyóbõr kesztyû (#49) | arany (#50) | | bõrpáncél (#51) | patak (#52) | tavacska (#53) | szökõkút (#54) | mákrózsa bokor (#55) | | mákrózsa virág (#56) | $bõrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) | ködmangó (#59) | ködkapu (#60) | | árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | tigroszlán fog (#63) | csontszablya (#64) | szöges páncél (#65) | | szöges bõrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | kék orchidea (#68) | $szárnyas hernyó (#69) | $rézdarab (#70) | | rézpáncél (#71) | $rézsisak (#72) | rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) | rézkulcs (#75) | | bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | mászókarom (#78) | korongfa (#79) | lapkorong (#80) | | mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | díszes rézpajzs (#84) | $óndarab (#85) | | olvasztókemence (#86) | bronzhegyû lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | bronzpajzs (#89) | bronzpáncél (#90) | | manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | bronzhegyû nyíl (#94) | $bakkura bõr (#95) | | $bakkura csizma (#96) | rákpáncél (#97) | rákpajzs (#98) | $fekete gyöngy (#99) | aranyló ugarhéj (#100) | | $tinta (#101) | vízionár szem (#102) | $magszim bél (#103) | fémrúd (#104) | $evaporõr háj (#105) | | fabontó (#106) | rövid íj (#107) | nyílvesszõ (#108) | vapár cserje (#109) | vapár ág (#110) | | hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | kaktusztüske (#114) | móricserje (#115) | | móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | púderkõ (#119) | tábla (#120) | | | | jellempróba (#121) | dözmöng szív (#122) | göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | $mandibulapenge (#125) | | bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | $sallank karom (#128) | sallank nyíl (#129) | $hebrencs állkapocs (#130) | | ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | gyöngymangó (#135) | | rúnakõ (#136) | mérg. ubuk tüske (#137) | ubuk dobónyíl (#138) | koponya szimbólum (#139) | denevér szimbólum (#140) | | nap szimbólum (#141) | szem szimbólum (#142) | virág szimbólum (#143) | $két kard szimbólum (#144) | villám szimbólum (#145) | | oltár (#146) | hebrencs csapda (#147) | $mocsári penke (#148) | grok-képzõdmény (#149) | szent jogar (#150) | | $szvó-ektoplazma (#151) | $vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | vaskohó (#155) | | világítótorony (#156) | nyu-shuriken (#157) | ezüst karkötõ (#158) | kis vaspajzs (#159) | $vassisak (#160) | | nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függõ (#162) | karócsapda (#163) | vasvért (#164) | mászókampó (#165) | | $ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csõr (#169) | spiritusz (#170) | | rövid kard (#171) | téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | harci kalapács (#174) | márványtorony (#175) | | vashegyû nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | grifftojás (#179) | $ezüst gyûrû (#180) | | $vasalt bunkó (#181) | vashegyû lándzsa (#182) | vaskulcs (#183) | ezüst kulcs (#184) | nagy bronzkulcs (#185) | | nagy vaskulcs (#186) | mérg. vasnyíl (#187) | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | mérg. vas dobónyíl (#190) | | $aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | aranygyûrû (#193) | $arany karperec (#194) | $obszidián függõ (#195) | | trófea nyaklánc (#196) | igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | karbin plazma (#199) | gyíkfû csomó (#200) | | gyíkfû (#201) | amniosz-fa (#202) | amniosz (#203) | kazmár (#204) | kazmár gyökér (#205) | | ovimon-bokor (#206) | $ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | fûszertartó (#210) | | sáfránypor (#211) | $dorony tüdõ (#212) | xirnox szív (#213) | manifeszt.nyúlvány (#214) | praglonc hártya (#215) | | ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | háló-csapda (#220) | | dobóháló (#221) | láncing (#222) | smaragd védõgyûrû (#223) | varkaudar lándzsa (#224) | $orgyilkos tõr (#225) | | ramit kõ (#226) | helytartói jogar (#228) | obszidián karkötõ (#229) | lánckesztyû (#230) | $acélpengõke (#231) | | ilkin érc (#232) | furulya (#233) | tatu dob (#234) | dorony duda (#235) | lajhár csont (#236) | | $tankány karom (#237) | lant (#238) | pular kristály (#239) | kis aranykulcs (#240) | smaragd kulcs (#241) | | tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | kvazár (#244) | márványkulcs (#245) | nagy aranykulcs (#246) | | fekete bõrcsizma (#247) | pszi kõ (#248) | bumeráng (#249) | kvazár páncél (#251) | smaragd koszorú (#252) | | nekrofun medál (#253) | regeneráló gyûrû (#254) | tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) | | nehezék (#258) | szopókõ (#259) | isteni könnycsepp (#260) | bájital (#261) | friss csatamezõ (#262) | | õsi csatamezõ (#263) | remák szív (#264) | kristálygömb (#265) | kvazár sisak (#266) | fülemüle agyar (#267) | | $gromak bõr (#268) | purifikátor háj (#269) | $gromak páncél (#270) | szürke bõrkesztyû (#271) | aranytû (#272) | | szuper dobóháló (#273) | szuper hálócsapda (#274) | ametiszt medál (#275) | sárga erõöv (#276) | rejtõköpeny (#277) | | umbatari karkötõ (#278) | Mágikus Koponya (#279) | tyrex csont (#280) | raptor karom (#281) | $jégszív (#282) | | Fekete Kehely (#283) | sötét ital (#284) | Szent Kulacs (#285) | Sheran fõzete (#286) | Tharr Keresztje (#287) | | zan indukátor (#288) | sárkányölõ kard (#289) | energiapajzs (#290) | bíbor erõöv (#291) | sárkánypikkely (#292) | | drako pikkelyvért (#293) | varkaudar páncél (#294) | elit csatavért (#295) | kvazár pajzs (#296) | kvazár kard (#297) | | arx formázó minta (#298) | bev formázó minta (#299) | cru formázó minta (#300) | din formázó minta (#301) | Fairlight köpenye (#303) | | kõszem (#304) | varázskõ (#305) | $réz papi karkötõ (#307) | $ezüst papi karkötõ (#308) | arany papi karkötõ (#309) | | galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | borkonyó bibe (#312) | gyógykenõcs (#313) | roxati zárfaló (#314) | | optiri agysisak (#315) | Pusztítás Botja (#316) | varkaudar csizma (#317) | taposó tappancs (#318) | ködkard (#319) | | kregon zúzmó (#320) | plazmacsillag (#321) | ezüsttõr (#322) | ezüsthegyû nyíl (#323) | ezüsthegyû lándzsa (#324) | | ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) | ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) | csontpálca (#329) | | mirtuszkoszorú (#330) | mutáns csont (#331) | huhogó bibe (#332) | rákfatty váladék (#333) | acéltû (#334) | | olló (#335) | pukkanó tûcsapda (#336) | piranha zsákvédõ (#337) | királyi korona (#338) | hadilobogó (#340) | | alkímiázó üst (#341) | fagyöngy füzér (#342) | rézgolyó (#343) | kincs (#344) | viharfelhõ (#345) | | rózsaszín bugyogó (#346) | súlyzó (#347) | shinai gömb (#348) | lovagi tabard (#349) | esszenciakristály (#350) | | tolmokov-koktél (#351) | mithril (#352) | molluszk ház (#353) | degradátor váladék (#354) | szockó hólyag (#355) | | Tguarkhan-csapda (#356) | quwarg boly (#359) | quwarg tojás (#360) | káosz szimbólum (#361) | árnyékköpeny (#362) | | ezüsttollú nyíl (#363) | vámpírtõr (#364) | tyrkiai mászógép (#365) | szerencsetalizmán (#366) | Trákin csákánya (#367) | | kinemfogyó tegez (#368) | vascarai csizma (#370) | Raia papi palástja (#371) | phua-kúp (#372) | Eldaran karkötõje (#373) | | fekete tû (#374) | fekete csuha (#375) | fény szentélye (#376) | moa smaragd (#377) | moa gyöngy (#378) | | moa rubin (#379) | moa obszidián (#380) | moa zafír (#381) | moa jádekõ (#382) | moa üveggömb (#383) | | moa burát (#384) | moa gyémánt (#385) | moa katalizátor (#386) | natali kõ (#388) | szigony (#389) | | halcsont (#390) | polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) | álomvirág (#395) | | álompor (#396) | zafír erõöv (#397) | városépítkezés (#398) | fõutca (#399) | ház (#400) | | morgud hagymatõ (#402) | fokhagyma (#403) | rájabõr (#404) | rájabõr úszógatya (#405) | réz fejpánt (#406) | | bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | árnyékharcos gyûrû (#409) | kígyóbõr öv (#410) | vérvörös köpeny (#412) | | moa stuki (#413) | aranypikkely (#415) | teknõcteknõ (#416) | teknõcpajzs (#417) | era formázó minta (#418) | | fpi formázó minta (#419) | agyartõr (#420) | tyrex bunkó (#421) | szívkeresõ (#423) | pengepajzs (#425) | | Raia pallosa (#426) | gránátkaktusz (#428) | kaktuszbogyó (#429) | bogyógránát (#430) | gránátcsapda (#431) | | Vlagyimir szobra (#433) | bányászcsákány (#434) | törpe bánya (#435) | réz masszariasztó (#436) | arany masszariasztó (#437) | | szent liget (#439) | Muezli aranykeze (#442) | roxati üvegszem (#443) | fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) | | kristályfolyadék (#449) | feketekard nyaklánc (#450) | zangrozi csizma (#451) | térkapu (#452) | mágusköpeny (#453) | | krapixlon fürdõruha (#454) | kampós acélszigony (#455) | arany pikkelyvért (#456) | mithril láncing (#457) | Rhatt páncélja (#458) | | mithril pajzs (#460) | Urgod kesztyûje (#462) | mithril kesztyû (#463) | nehéz harci kesztyû (#464) | mithril sisak (#465) | | Morgan sipkája (#466) | dizen kulcs (#472) | törpe bakancs (#475) | zafír fülbevaló (#477) | obszidián tüske (#481) | | raptor szablya (#482) | egykezes súlyzó (#483) | barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) | sörsátor (#486) | | rothadás szentélye (#487) | erõdítmény (#488) | pusztulás sírjai (#489) | sárkánytanya (#492) | kdole (#501) | | kihívás tornya (#502) | totemoszlop (#505) | Krugrog terítõje (#507) | ostromlétra (#510) | varkaudar szablya (#516) | | Chara-din ékköve (#517) | tudás gyöngye (#522) | Luthius karkötõje (#527) | angyalok gyûrûje (#529) | tûzúr csizmája (#533) | | Chara-din monolitja (#534) | sötét tekercs (#535) | kisebb zan (#544) | dentor bõr (#551) | tünde íj (#553) | | csatabárd (#555) | jing-jang fejpánt (#556) | árnyéktõr (#557) | bûvös shuriken (#562) | fõnixtoll (#563) | | feneketlen bugyor (#570) | gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) | Fortuna szentélye (#645) | kulcskarika (#648) | | sámán erszény (#650) | rinóbõr (#651) | darázsszárny (#652) | darázsfarok (#654) | liumbe hajtás (#655) | | aurach fog (#657) | aurach bõr (#658) | alligátorbõr (#661) | alligátorbõr cipõ (#662) | $elkarog szõr (#665) | | $nektoraf faggyú (#667) | rakolits por (#669) | lápi hajlék (#670) | nyomkeresõ talizmán (#671) | $szulfagor agyar (#677) | | hibátlan gyémánt (#680) | elf kósza háza (#681) | orvosságos zacskó (#682) | elf tekercs (#683) | tímárkunyhó (#684) | | rinóbõr öv (#685) | ryuku karvédõ (#687) | ryuku sisak (#688) | ryuku mellvért (#689) | ryuku nadrág (#691) | | ryuku csizma (#692) | ryuku köpeny (#693) | ryuku kopja (#694) | ryuku szablya (#695) | sötét kámzsa (#699) | | troll csont (#704) | kobudera csont (#705) | smaragd karkötõ (#707) | $etra hályog (#712) | berzerker tüske (#713) | | $rõtmanó kacagány (#714) | mûvészi porolit (#720) | mágikus hátizsák (#735) | gólem talizmán (#811) | vortex talizmán (#812) | | korinthai talizmán (#814) | rothasztó talizmán (#815) | hatalom fülbevalója (#817) | aranytermõ erszény (#819) | a szirén köpenye (#820) | | féregbél (#1071) | párducszem (#1073) | csodák kútja (#1096) | | | |
Röv. 1.PAR. 2.PAR. 3.PAR. TVP Utasítás
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása
AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása
ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása
AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása
AT kalandozó TU - TU átadása
BA élõlény [élõlény] [élõlény] - barátságosság
BB tárgy darab - berakás bankszéfbe
BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése
BPB [sorszám] - befejezõ parancs berakása
BPK sorszám - befejezõ parancs kivétele
CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása
D tárgy - tárgy eldobása
D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése
DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása
DX 1-20 - D.E.M. beállítása
É TVP 1-40 élelemszerzés
EA mit darab - eladás boltban
EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása
EF TU 10*TU Tudati Energia Fejlesztés
EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése
ÉP épület TVP TVP építkezés
ERKI [kaland.] 20 erõszakos kilép(tet)és
ESK kaland. [kaland.] 30 esküvõ
F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás
FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás
FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata
FGO TVP TVP feltételes gonoszkodás
FGY életerõ% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése
FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés
FKU TVP TVP feltételes kutatás
FLH szint fegyver - felt. lõfegyver használat
FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás
FM TVP - feltételes mászás
FU kalandozó (5) feltételes udvarlás
FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat
FTV varázslat élõlény - feltételes T/V varázslat
FVH szint - felt. T/V mágia használat
GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság
GY TVP 1-40 gyógyítás
GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyûjtés szelekció
GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel
H tárgy ? használja a tárgyat
HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése
HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyûjtés
ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása
IM 30 imádkozás oltárnál
IN kalandozó élõlény tárgy - információ átadás
JLK kód 5 jelszó kimondása
K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt
KB tárgy darab - kivét bankszéfbõl
KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged.
KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz
KF tárgy 3 - õriz a tolvajok ellen
KF lõfegyver [lövedék] - bekészíti a lõfegyvert
KNO képesség [hányszor] - képesség növelése
KÖKI - Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám vezetõ - Közös Tudat létrehozása
KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása
KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele
KT tárgy [darab] ? készít/begyûjt
KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól
LE tárgy - letesz/elrak
LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás
LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany)
M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás
OV 0-5 - óvatosság labirintusban
P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata
RM fegyver mit TVP TVP növény/épület rombolása
SE próbaszám ? jellempróba-segítség
SZE szörny - fogoly szörny elengedése
SZK szörny 10 szörnykeresés
SZM szörny - elfogott szörny leölése
T,FT élõlény [élõlény] [élõlény] - élõlény megtámadása
TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése
TIM TVP TVP titkosírás megfejtése
TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése
TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás
TPS TVP - TVP letiltása, spórolása
TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába
V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás
VE mit darab - vásárlás boltban
VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés
VIK merészség - merészség kalandozókra
VPF VP - spórolt VP felszabadítás
VPS VP - VP letiltása, spórolása
VTN varázslat 35 var. tanulása mestertõl
ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal
|