| 5957-173
Karakterszám: |
5957 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
173 |
Játékhét: |
175 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
56 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2003. már. 18. 9h:48' |
A következõ
fordulód táplálható: 2003. már. 21. |
|
E-mail!
SZIKLAZÚZÓ RAGGATH KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Egy áttetszõ, izzó szemû alak jelenik meg a barlangodban. Dübörgõ
hangon szólal meg. "Lacerta Viridis vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." Az alak eltûnik.
Döbbenten bámulsz magad elé.
** 1. NAP ** Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 52. többszemélyes kalandot!
Csatlakozik hozzád Lacerta Viridis.
- Elõször is ezeket kéne lerendezni - mutat a remete egy csapat békésen
legelészõ gyászoló mourgra.
Ellenfeleitek 3 gyászoló mourg (#224).
*** 1. KÖR *** Lacerta Viridis az 1. gyászoló mourgot próbálja távolról
eltalálni. (5 lövéssel 194 ép-t sebzett.) Megközelíted az 1. gyászoló mourgot.
Az 1. gyászoló mourg közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. gyászoló mourg
Lacerta Viridis irányába megy. A 2. gyászoló mourg Lacerta Viridist rohamozza.
Az 1. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(90 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. (49
ép-t sebeztél). Paralizálod. Odakensz neki bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél).
Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (36 ép-t sebeztél). Az 1. gyászoló mourg
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. gyászoló mourg Lacerta Viridist
támadja. A 2. gyászoló mourg Lacerta Viridist támadja.
*** 2. KÖR *** Lacerta Viridis ellõ egy animáció varázslatot. Az 1. gyászoló
mourg csatlakozik Lacerta Viridis oldalához. (agyatlan zombiként). A 3.
gyászoló mourg irányába mozogsz. Megtámadod a 3. gyászoló mourgot. Benyomsz
neki jobb mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (39
ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (37
ép-t sebeztél). A 3. gyászoló mourg kileheli lelkét. A 2. gyászoló mourg
Lacerta Viridist támadja.
*** 3. KÖR *** Az 1. gyászoló mourg megközelíti a 2. gyászoló mourgot. Lacerta
Viridis és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. Megtámadod a 2. gyászoló
mourgot. Odaütsz jobb mancsoddal. (87 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Meglóbálva
zúzol farkaddal. (48 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (40 ép-t sebeztél). A
2. gyászoló mourg hörögve elterül.
Az 1. gyászoló mourg zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
644 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid
által okozott/kapott sebzés: Lacerta Viridis: 244/12.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+135%). Elegendõ
lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lacerta
Viridis is kap a tárgyakból, övé lesz 103 arany. Viszed, ami mozdítható:
egy mágiaellenállás és 69 arany. A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni
kezdesz. (+102% jóllakottság.)
- Válasszátok ki a legnagyobb, legerõsebb példányt, és annak a tetemét vigyétek
magatokkal! - hümmögtök, hogy ez vajon mire jó, dehát a megbízás az megbízás.
A remete egy mély, kútszerû aknához vezet benneteket. Az akna fölött, egy
csörlõre ingatag lift van erõsítve. Kétkedve szálltok rá, de stabinak látszik,
még a mourg tetemet is elbírja. A remete biztatóan hunyorít, és ereszteni
kezd benneteket lefelé. Bár a milgandok világítanak, a szûk járatban mindenfelõl
fal vesz benneteket körbe, nem csoda, hogy erõt vesz rajtatok a klausztrofóbia.
Egy örökkévalóságnak tûnõ süllyedés után megérkeztek. Odalent egy összetöpörödött
remete fogad benneteket. Fejeteket csóválva néztek vissza a liftre, a hegy
szabályait áthágó, újabb törvénytelen eszközre. Nem csoda, ha a remeték
számkivetettek. - Üdv, nagyhatalmú galetkik! Látom, a bátyám tapasztalt
csapatot küldött. A galetkik, akik megszégyenítettek, többszemélyes kalandot
követeltek tõlem. Nem tudom, mit gondoltak, miért segítenék nekik ezután,
de most megkapják a magukét. Látom, hoztatok valamilyen veszedelmes szörnyet
a felsõ szintrõl. Animáljátok, és meglesz a szórakozása ezeknek a férgeknek!
Már úton vannak a "kaland helyszín" felé. Elindultok a féregszint irányába.
Egy teremben elõttetek torzszülöttek táborát pillantjátok meg. Egyesével
vagy mindet egyszerre? A válasz egyértelmû.
Ellenfeleitek 2 tûzgyík (#40), 2 renegát mágustanonc (#47) és 2 kõzúzó (#49).
*** 1. KÖR *** Lacerta Viridis az 1. renegát mágustanoncot lövi. (4 találattal
207 sebzést okozott.) Az 1. renegát mágustanonc hörögve elterül. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a 2. renegát mágustanonc elvarázsol egy tûzfalat. Megközelíted
a 2. kõzúzót. A 2. tûzgyík elindul Lacerta Viridis felé. A 2. kõzúzó közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 1. kõzúzó Lacerta Viridist rohamozza. Az 1. tûzgyík
máris elõtted terem! Támadod a 2. kõzúzót. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(80 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (34 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (29 ép-t sebeztél). A 2. kõzúzó hörögve
elterül. A 2. tûzgyík Lacerta Viridist támadja. Az 1. kõzúzó Lacerta Viridist
támadja. Az 1. tûzgyík téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak
a lángnyelvek. (2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Lacerta Viridis a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy animáció! Az 1. renegát mágustanonc csatlakozik Lacerta Viridis oldalához.
(agyatlan zombiként). A 2. kõzúzó csatlakozik Lacerta Viridis oldalához.
(agyatlan zombiként). Az 1. renegát mágustanonc mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy agyroppantást. A 2. renegát mágustanonc elõhív egy agyroppantás
varázslatot. Lacerta Viridis rezisztálja. A 2. kõzúzó elindul a 2. renegát
mágustanonc felé. A 2. kõzúzót védi rezisztanciája. Támadod az 1. tûzgyíkot.
Benyomsz neki jobb mancsoddal. (107 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(50 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (49 ép-t sebeztél).
Az 1. tûzgyík halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. tûzgyík Lacerta
Viridist támadja. Az 1. kõzúzó Lacerta Viridist támadja. A 2. kõzúzó a
2. renegát mágustanoncot támadja. A 2. renegát mágustanonc megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. renegát mágustanonc
elvarázsol egy agyroppantást. Lacerta Viridis ellenállt a varázslatnak.
Az 1. renegát mágustanonc ellõ egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a 2.
tûzgyíkot. A 2. tûzgyíkot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(102 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (61 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (47 ép-t
sebeztél). A 2. tûzgyík hörögve elterül. Lacerta Viridis és az 1. kõzúzó
egymással harcolnak. A 2. kõzúzó a 2. renegát mágustanoncot támadja. A
2. renegát mágustanonc megtántorodik.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. renegát mágustanonc létrehoz
egy agyroppantás varázslatot. Lacerta Viridis elkerülte a varázslatot.
Az 1. renegát mágustanonc elõhív egy agyroppantás varázslatot. Megindulsz
a 2. renegát mágustanonc felé. Már ott is vagy! Sebzõdsz 6 ép-t a tûzfaltól.
Sebzõdsz 6 ép-t a tûzfaltól. Lacerta Viridis és az 1. kõzúzó egymással
harcolnak. Az 1. kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a
2. renegát mágustanoncot. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (100 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Rávágsz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz
egyet bal mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(42 ép-t sebeztél). A 2. renegát mágustanonc hörögve elterül. Regenerálsz
(+3 ép)
Az 1. renegát mágustanonc zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. kõzúzó
zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 968 sebzést okoztál,
és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott
sebzés: Lacerta Viridis: 253/9.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Elegendõ
lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lacerta
Viridis része a zsákmányból: 4 drágakõ, 2 pirgamit és 23 arany. Elteszed
a zsákmányt, ami egy lemezpáncél és 30 arany. Hmm, talán enni kéne. Az
ételre veted magad. (+22% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Magas egészségednek hála, nem kell
sokáig várnod, hogy pihenés közben meginduljon a gyógyulás. (+9 életpont.)
Gyakorlatilag meg sem sebesültetek. Nosztalgiával gondoltok vissza a féregszinten
vívott küzdelmekre. Nos, ideje felállítani a csapdát! Ez a terem pont megfelel.
Elõször is, elõkészítitek a terembe vezetõ folyosót. [Csapdakészítés-összeg
próba 24-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Tüskék, karós vermek, leszakadó kövek. Mi kell még? Hát persze - elõ kell
készíteni az "ellenfelet". Bár csak egyetlen tetemet akartok animálni,
annak azért nem kéne két perc után összeesnie. Ezért legalább 5-ös szintû
animációra van szükség.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Lacerta Viridis elvarázsol egy animációt.
Nos, minden készen áll - hol vannak ezek a galetkik? Türelmetlenül várakoztok.
Lehet, hogy eltévedtek? Nem ártana nekik egy kis útbaigazítás, az asztrális
téren keresztül.
Te vagy a csapatból a legjobb, így te próbálkozol. [Pszi energia próba
12-es küszöbre: sikeres] Átsuhansz az asztrális térbe. Nem kell sokat
keresned, hamarosan megleled a három vörösen izzó foltot. Leheletnyit materializálódsz
elõttük, és ennyi is elég. Csak suttogásként jut el a fülükhöz: "Kövessetek!"
Suhansz elõre, és a bolondok lelkesen loholnak a nyomodban. Amikor már
látod, hogy innét nem tévedhetnek el, visszatérsz a testedbe, és közlöd
társaiddal, hogy sikerrel jártál.
Hamarosan lábdobogást hallotok. A gyászoló mourg zombija laza testtartásban
várja a parancsot. Hamarosan dübörgés, jajveszékelés és sikoltás üti meg
a fületeket. A bolondok, nem tudták kikerülni a csapdát! Jóérzésû parti
ilyenkor visszafordul, de nem, ezeket keményebb fából faragták! Megveregeted
a mourn hátát, szép is lett volna, ha hiába cipelitek ezt a dögöt. Feltûnik
a szedett-vedett, csapzott csapat. Látszik, hogy sebeiket valamennyire
kezelték, de nem fordítottak gondot a teljes gyógyulásra - ennek a levét
most a harcban isszák meg. A gyászoló mourn most meggyászolhatja saját
magát, zombi létére igencsak fürgén lendül harcba. A kalandorok elõször
megrémülnek, látva a hatalmas élõholt szörnyeteget, de aztán bízva a közös
erejükben, harcba vetik magukat. A mourg csápjai mozgásba lendülnek, és
a legmagasabb, elöl rohanó galetkit kezdik csépelni. Közben nyelve is lesújt,
rothasztva az ifjú galetkit. A három fiatal apró karmai kevés kárt tesznek
a szörny vastag irhájában. Kárörvendve figyelitek, ahogy a padlóra kerül
a második, majd harmadik galetki is. A zombi parancsotokra még szaggatja
egy kicsit a galetkiket, méretüket csökkentve, de aztán visszahúzódik -
nem akartok megölni senkit. Néhány járattal odébb elégetitek a zombit,
nehogy bizonyíték maradjon. Visszatérve a remetéhez, beszámoltok az eseményekrõl.
"Alapos méretcsökkenésben volt része mindannyiuknak." A remete úszik a
boldogságban. Hozzálát, hogy varázstárgyakat és pénzt osszon szét köztetek,
amit nincs szívetek visszautasítani. A te részed a sólyom fekete csizmája,
300 arany és 4 drágakõ.
(+6 képességpont.)
(+4 hõsiesség pont.)
** 1. NAP ** Lacerta Viridis eladásra kínál neked 1 a gólem gyíkbõr övét
(#8369). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 8501 8369 1 parancsot.
Felépült a szintfejlesztés.
** 6. NAP ** Ó, a fenébe! Amíg pihentél, valaki csendben ellopott tõled
2 elfu mohát. Valami igazán jó csapdára lenne szükség.
** 6. NAP ** Bezörget hozzád Északi Raemon, egy sötét, hosszú, összekötött
hajú, sárgán világító szemû, magas, kidolgozott testû férfi. [aura: 4-es
kisebb erõpajzs.] A Bárdok klánjának színész rangú tagja. Felszerelése:
bronzmedál, a kalmár nyaklánca, szivárvány karkötõ, a tárgyalás gyûrûje,
szivárványkristály, Rogan karkötõje, khaldoran öv, arany orgling fétis.
Már amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Így köszön: "Bûzödet csak a csúfságod múlja felül!" Rögtön visszavágsz:
"Hogy szakadna be a barlangod!" Ezt mondja neked: "Úgy nézel ki, mint egy
gyomorrontást kapott szellõzõnyílás!" Ezt kiáltod vissza: "Olyan lassú
vagy, mint egy szõrlajhár!" A következõt mondja neked: "Tûzúr lángjai süssék
a zsíros, nyálkás és kiütéses bõrödet ropogósra!" A fenébe, hirtelenjében
nem tudsz visszavágni! Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél.
Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
** 6. NAP ** Látogatót kapsz, aki Galarin Thorfel, egy vörös hajú, zöld
szemû, hasszú szakállas, törpe növésû férfi. A Mágusok klánjának idézõ
rangú tagja. Tárgyai: szivárvány karkötõ, ozin fülkarika, az egyensúly
gyûrûje, bronzmedál, Trollagyar, a tárgyalás gyûrûje, az egészség kõrisfa
íja, a mágia smaragdja, a sebesség csontmaszkja, a tûz gyalogos lándzsája,
krakoch csizma, az elektromosság elit lemezpáncélja, vaspajzs, a merénylõ
karikaszimbóluma, arany orgling fétis, hõsi jelvény, a tökéletesség utazóköpenye,
Fénygyûrû, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója. Már amikor belép,
akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Elsõ mondata: "Azt se tudod, hány bolha megy egy fontra!" Nem késel a válasszal:
"Aludjon ki a milgandod!" A következõ átkot vágja a fejedhez: "Az óriáscsótány
szebben böfög, mint ahogy te énekelsz." Rögtön visszavágsz: "Bár nem ólban
születtél, mégis nagy barom vagy!" Ezt mondja neked: "Amilyen buta vagy,
még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már
késõ a menekvés!" Ez nem igaz! Nem jut eszedbe megfelelõ válasz. Galarin
Thorfel a gyõztes! A gyõztes jutalma lélekenergia.
** 6. NAP ** Bezörget hozzád Gralnian Matarel, egy magas, széles vállú,
barna hosszú hajú, fonott szakállas férfi. A Mutánsok klánjának teremtmény
rangú tagja. A következõket látod nála: az egyensúly gyûrûje, szivárvány
karkötõ, bronzmedál, a sebesség kék köpenye, Trollagyar, óriás fülbevaló,
Rogan karkötõje, a regenerálódás harci nyílpuskája, khaldoran öv, vas lemezpáncél,
hõsi jelvény, ozin fülkarika, a gyõzelem vaspajzsa, a regenerálódás keresztszimbóluma,
arany orgling fétis, a mutáció gyémántja, a merénylõ halotti maszkja, spanyolcsizma.
Már amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Elsõ mondata: "De egy ronda egy baromnak születtél!" Nem késel a válasszal:
"Rém gusztustalan egy állat vagy!" A következõt mondja neked: "A szagod
mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." Rögtön visszavágsz:
"Ha a hülyeség fájna, ordítanál!" A következõ átkot vágja a fejedhez: "Akkora
az orrod, hogy a súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót." Szóhoz
sem jutsz megdöbbenésedben! Micsoda átok! Szomorú nyögéssel beismered,
hogy vereséget szenvedtél. Ellenfeled lélekenergiát kap.
** 8. NAP ** Felkeresi barlangodat Zuck, egy két há' mondja, majd táncolni
kezd. Õ a világon a legboldogabbnak tûnõ férfi. A Pszionicisták klánjának
pszionicista-jelölt rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik.
A következõket látod nála: a regenerálódás díszes karkötõje, a siker aranyveretes
öve, a harcos ezüstcsizmája, a teknõs malachit karkötõje, a pók smaragdgyûrûje,
a teknõs ezüst nyaklánca, a sas ezüstsisakja, a mentát gyöngye, Rogan karkötõje,
a kígyó csepp fülbevalója, kék mutációs gyûrû, a harcos ezüst pikkelyvértje,
óriás fülbevaló, arany orgling fétis, a káosz szent nyílpuskája, Örökkévalóság
Gyémántja, quwarg amulett, a káosz rút gyûrûje, a teknõs malachitgyûrûje,
Tyrex díszes köntöse, szerencsekõ, a túlélés ónix karkötõje. Az üdvözlés
után pszionikus csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zuck |
Mentális robbanás |
-27 PE |
(-8)114 |
(-3)129 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-6)54 |
(-27)28 |
2. |
Zuck |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-12)102 |
(-6)123 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-9)45 |
(-3)25 |
3. |
Zuck |
Mentális robbanás |
-12 PE |
(-14)88 |
(-9)114 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-9)36 |
(-15)10 |
4. |
Zuck |
Pszi csáp |
kudarc |
(-15)73 |
(-12)102 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-9)27 |
(-3)7 |
5. |
Zuck |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-21)52 |
(-15)87 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-12)15 |
(-6)1 |
6. |
Zuck |
Mentális robbanás |
-10 PE |
(-23)29 |
(-18)69 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-12)3 |
(-1)0 |
Ez bizony siralmas vereség volt. (-35 életpont.)
** 9. NAP ** Bezörget hozzád Lacerta Viridis, egy pikkelyes, zöld bõrû,
villás nyelvû, nyálkás testû hüllõ férfi. [aura: éberség: 6.] A Tudósok
klánjának tanítómester rangú tagja. A Gyémántlégió szövetségbe tartozik.
Tárgyai: a tudás zafírja, ozin fülkarika, Rogan karkötõje, az ellenállás
fogazott kardja, az elfek malachitgyûrûje, a sólyom szürke maszkja, a ragadozó
karkötõje, a bérmágus ezüst nyaklánca, a sebesség ébenfa lándzsája, a sólyom
sárga öve, a sólyom bíbor láncinge, óriás fülbevaló, a sas ónixgyûrûje,
a szívósság kerek pajzsa, a sólyom kõamulettje, a teknõs díszes karkötõje,
a sas zangrozi csizmája, az ellenállás háromszögszimbóluma, a sólyom átlátszó
köntöse, a gyõzelem fogazott kardja, az ellenállás nehéz harci nyílpuskája.
Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Lacerta Viridis |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-15)30 |
(+0)40 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)54 |
(-20)35 |
2. |
Lacerta Viridis |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-15)15 |
(+0)40 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)48 |
(-20)15 |
3. |
Lacerta Viridis |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-15)0 |
(+0)40 |
Sziklazúzó Raggath |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)42 |
(-15)0 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-25 életpont.)
** 9. NAP ** Lacerta Viridis kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P
8501 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 8501 9 parancsot.
** 9. NAP ** Egy félelmetes szellemalak jelenik meg a barlangodban. Síri
hangon szól hozzád. "Lacerta Viridis vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." A figura ezzel
eltûnik. Rettegve rohansz ki a barlangodból.
** 10. NAP ** Eljön barlangodba Zolcsi, egy ideges gyors sajtkukac karakter
férfi. A Katonák klánjának veterán rangú tagja. A következõket látod nála:
a tárgyalás gyûrûje, a rend köve, a sebezhetetlenség arany fülbevalója,
a tökéletesség vassisakja, a pók smaragdgyûrûje, óriás fülbevaló, a hiszékenység
gyûrûje, a gepárd kék köpenye, a tökéletesség sárga öve, a tökéletesség
gyalogos lándzsája, Rogan karkötõje, a teknõs vaspajzsa, orgling fétis,
nilbongi kitûzõ, káoszkígyó vért, quwarg amulett, smaragd életkõ, a remete
nehéz nyílpuskája, krakoch csizma. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze éberség szakértelemben való jártasságotokat. Megkértek egy kleptomániás
szomszédot, hogy tegye próbára az éberségeteket. Kiültök a barlang elé,
és várjátok, hogy a szomszéd lopni próbáljon. Letelik a próbára szánt idõ.
Összesítitek az eredményt: Zolcsi volt a jobb!
*** 3.13. *** Morgana (#3328) kilépett a szövetségbõl.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 10779.) A te szinteden a legnevesebb
Nyafogó Nefelejcs, egy mézszõke, enciánkék szemû, folyton duzzogó, erõs
virágillatot árasztó férfi. (hírneve 5820.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*feb. 19.* Pyramid csatában legyõzte Morq Fan Gort. *feb. 19.* Pyramid
lõfegyver tulajdonsága 48 lett, elsõként a szinten. *feb. 21.* Demorkisz
rangja a Mágusok Klánjában "varázsló" lett. *feb. 25.* Akadil Tel Kator
teljesítette a 9. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 25.* Mordonc
teljesítette a 25. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *feb. 25.*
Pyramid gyorsaság tulajdonsága 49 lett, elsõként a szinten. *feb. 26.*
Rip Imhotep Kázmért majdnem felfalta egy Õsöreg Dorka. *feb. 26.* Aquinnes
Dha'khanát majdnem felfalta egy Õsöreg Dorka. *feb. 26.* Északi Raemont
majdnem felfalta egy óriáspók. *feb. 28.* Fortian pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Aranea felett.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*feb. 18.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Õsöreg
Dorka felett! *feb. 20.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Arven
Klinszinda Gránt. *feb. 21.* Fortian pszionikus párviadalban legyõzte
Araneát. *feb. 25.* Csendes Don pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Neftali felett. *feb. 26.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet
aratott Dt'azzrax, ében íjász felett! *feb. 27.* El Tapod pszionikus párviadalban
legyõzte Moha a "balfék"-et. *már. 4.* Csendes Don pszionikus párviadalban
legyõzte Balszerencsét. *már. 4.* Csendes Don pszionikus küzdelemben diadalt
aratott Il Shen Long felett. *már. 5.* El Tapod és Moha a "balfék" pszi
párbajt vívtak. El Tapod került ki gyõztesen. *már. 5.* Nyafogó Nefelejcs
gyõzelmet aratott Amida Tong felett.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 szint tudati méreg varázslat;
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]
vg 8501 8369 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db a gólem gyíkbõr övét. Te 852 aranyat fizettél. [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 293.]
kf 8369 |
bekészíted a 8369. tárgyat |
Leveszed a küzdelem csatos övét. Felveszed a gólem gyíkbõr övét. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 293.]
szno 10 3 |
10. szolga fejlesztése |
A parancs 1. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 293.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
pv 7 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 293.]
pta 131 131 131 128 128 |
pszi program elsõ 5 sorának beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása.
3. sz.áll.roncsolása. 4. pszi csáp. 5. pszi csáp. [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 293.]
Elfogadod Lacerta Viridis kihívását, és felkeresed a barlangjában. Egy
mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró
kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték.
Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz
és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (243. kaland, összköltsége
10 TVP.) A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad Lacerta Viridis, egy pikkelyes, zöld bõrû, villás nyelvû,
nyálkás testû hüllõ férfi. [aura: 4-es manafókuszálás.] A Tudósok klánjának
tanítómester rangú tagja. A Gyémántlégió szövetségbe tartozik. Tárgyai:
a tudás zafírja, ozin fülkarika, Rogan karkötõje, az ellenállás fogazott
kardja, az elfek malachitgyûrûje, a sólyom szürke maszkja, a ragadozó karkötõje,
a bérmágus ezüst nyaklánca, a sebesség ébenfa lándzsája, a sólyom sárga
öve, a sólyom bíbor láncinge, óriás fülbevaló, a sas ónixgyûrûje, a szívósság
kerek pajzsa, a sólyom kõamulettje, a teknõs díszes karkötõje, a sas zangrozi
csizmája, az ellenállás háromszögszimbóluma, a sólyom átlátszó köntöse,
a gyõzelem fogazott kardja, az ellenállás nehéz harci nyílpuskája.
Kör
|
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE
|
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE
|
1. |
Sziklazúzó Raggath |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-14)46 |
(+0)55 |
Lacerta Viridis |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)39 |
(-20)20 |
2. |
Sziklazúzó Raggath |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-14)32 |
(+0)55 |
Lacerta Viridis |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)33 |
(-20)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+25% pszi támadás,
+25% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]
Elküldesz egy kihívást Lacerta Viridis részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]
pta 132 132 132 132 132 |
pszi program elsõ 5 sorának beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. tudati méreg. [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 293.]
pv 7 4 3 5 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem
megy, átokszórást javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem
próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a
galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 293.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.) [10 TVP-t használtál fel,
maradt még 283.]
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Barlangokat keresel, amelyeken
a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Mintha csak virágot szednél, úgy
gyûjtesz útközben 1 tejfonalat. Némi válogatás után elégedetten indulsz
meg az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok
magatokat mulattatni.
Odabent fogad Lord Enrico C., egy hideg, kimért, jó kiállású, csillogószemû,
jólöltözött férfi. [aura: nyomkeresés: 8.] A Katonák klánjának kapitány
rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. A következõket látod
nála: Hadúri csizma, az egyensúly gyûrûje, szerencsekõ, fekete nadrág,
smaragd életkõ, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, a rend köve, zöld
mutációs gyûrû, a gyõzelem malachitgyûrûje, a hatalom hosszú íja, nilbongi
kitûzõ, galetki érdemérem, a regenerálódás csontamulettje, ében láncing,
a harcos csepp fülbevalója, az elfek csonttõre, a gladiátor csepp fülbevalója,
a kobra csontmaszkja. Elsõ mondatod: "Csöpög a nyálad!" Dühösen kiabálja
vissza: "Hogy az orglingok vinnének el!" A következõvel folytatod: "Hogy
esnél hasra a méteres hasi szõrzetedben!" Azonnal visszavág: "Nicsak, hiszen
te még rondább vagy, mint a múltkor!" Jól odamondasz neki: "Olyan förtelmes
vagy, hogy ha megjelensz a galetki kisdedek között, megállnak a fejlõdésben."
Nem késik a válasszal: "Hallottam, hogy az aggok rólad akarják elnevezni
a hülyeség mértékegységét. Igazi, felülmúlhatatlan etalon leszel!" Erre
most mit lehet mondani? Nem jut eszedbe semmi! Lehajtott fejjel elismered,
Lord Enrico C. volt a jobb. Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod
megnõ (+5%). (-25 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 270.]
t 51 40 |
51. szakértelem tanulása 40 TVP-ért |
Tested transzformációs korlátait próbálgatod. Izomcsomók rohangásznak fel-alá
a bõröd alatt, és megindul az adrenalintermelés. Hát, ez tényleg érdekes
tapasztalat volt! [32 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz 5957 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Sziklazúzó Raggath eddig a köv. épületekre teljesítette a minimumot: 3,
5, 6, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 18, 19, 36. Jelenleg semmilyen épületet nem
épít. Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett
polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz
- a barakkban gyakorolsz. (+5% támadás, +2 lehelet kör végéig.) [4 TVP-t
használtál fel, maradt még 234.]
v 155 |
155. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+45% védekezés.) (-25 vp.) [3
TVP-t használtál fel, maradt még 231.]
v 159 8501 3 |
159. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot.
A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így
szól a szerencsétlen galetkihez: "Sziklazúzó Raggath vagyok, az õsi szellemek
közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád,
mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél,
társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel
várakozz rá."
(-13 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]
z 19 10 |
zenélsz 19. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta.
Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják
néhányan az ütemet. Befejezve a számot, felnézel, és várod a közönség reakcióját.
Megtapsolnak, de azért a hallgatók arcán nem látszik akkora lelkesedés.
(+24 arany.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 218.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok
egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Megpillantasz
egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos
szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Észreveszel
2 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz,
az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik.
Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy xenomorph bébi (#204)
[aura: IQ: 8.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+1 méretükre). (-5 vp.) Benõke a xenomorph bébit lövi. (3
találattal 46 sebzést okozott.) A xenomorph bébi elindul a kék ekinda felé.
A kék ekinda elindul a xenomorph bébi felé. Jonatán a xenomorph bébi irányába
megy. A xenomorph bébi és a kék ekinda egymással harcolnak. A kék ekinda
hörögve elterül. Jonatán és a xenomorph bébi egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod a xenomorph bébit. Benõke megközelíti a xenomorph
bébit. Támadod a xenomorph bébit. Odaütsz jobb mancsoddal. (98 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (55 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni bal lábaddal. Mellétrafáltál. A xenomorph bébi halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 201 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 46/0, Jonatán:
9/0, a kék ekinda: 0/103.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+42%). Elegendõ lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 17% jut. (Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék ekinda
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50
aranyat. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]
kno 49 9 52 9 24 9 |
49. képességre 9 képességpont |
Elköltesz 9 képességpontot a rugalmasság szakértelmed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, a rugalmasság szakértelmed 10. szintre nõtt.
Elköltesz 9 képességpontot az auraészlelés szakértelmed növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, az auraészlelés szakértelmed 10. szintre
nõtt. Elköltesz 9 képességpontot a rezisztencia harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 10. szintre
nõtt. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]
(19. kaland:) - Örülök, hogy eljöttél, nem csalódtam benned. A helytartó
a következõ feladatot adja neked: egy közeli barlangba beidéztetett egy
iszonyatos szörnyet. Azt le kell gyõznöd. A szörnynél, ha szerencséd van,
egy értékes és ritka varázskesztyût találhatsz. Ezt a kesztyût kell bizonyítékként
leadnod nálam. Remélem sikerülni fog, gondolom nem akarsz csalódást okozni
a helytartónak. - Nyilván sikerülni fog! Gondolom nem hozzám fordult volna,
ha nem bízna a képességeimben. Egy szörny legyõzése nem okozhat különösebb
problémát. Nem is igazán érted miért van szükség erre az elõpróbára. Korábban
soha nem kért ilyet a helytartó. Hamarosan megérkezel a Grinaldo által
említett barlanghoz. A barlangnyílás rendkívül szûk: komoly erõfeszítést
igényel, hogy át tudd préselni magad rajta. [Rugalmasság próba 13-as
küszöbre: sikeres] Mindent megteszel, hogy olyan picire zsugorodj össze
mint a bejárat. Öreg mestered nagyon büszke lenne a rád. Próbálkozásaidat
végülis siker koronázza: a sziklán véres nyomokat hagysz magad mögött,
de a végén a barlang belsejében találod magad. Tovább haladsz a félelmetes
szörnyeteg felé, ami utad végén vár rád. Néhány kanyar után az utat zárva
találod: egy rendkívül furcsa kapu áll elõtted. Olyan, mint egy megvasalt
faajtó, de valahogy furcsán mozog. Hiszen ez él! Döbbenten bámulod, amikor
az ajtó megszólal: - Ilyet sem láttál eddig mi? Ne most légy okos, nagyfiú.
Itt csak egyetlen módon juthatsz át: mondd meg, mi a jelszó! Ennél több
segítséget nem is adhatok. Ha magadtól nem vagy képes megfejteni, akkor
nem érdemled meg a továbbjutást. Ez a viszonylag csekély menyiségû adat
nem sokban könnyítette meg a dolgodat. A jelszó bármi lehet, nem töltheted
azzal a fél életedet, hogy végigmondod az összes általad ismert szót. Kell
lennie valami egyszerû megoldásnak. Valahogy rá kell venni az ajtót, hogy
mondja meg. Sajnos nincs túl nagy gyakorlatod az ajtók kifaggatásában.
Hamarosan rájössz, hogy az ajtó magától nem fogja elárulni. Talán ha megkínoznád?
Vagy esetleg egy kis gondolat olvasás. Igen! Ha az auraészleléssel sikerülni
a tudata mélyére koncentrálni, akkor talán rábukkansz a jelszóra. Meg kell
próbálni! [Auraészlelés próba 12-es küszöbre: sikeres] Hosszan koncentrálsz
az ajtó tudatára. Jó pár dolgot meg tudsz róla, de ezeknek semmi köze a
jelszóhoz. Végül megérzel egy elnyomott gondolatot, ami talán a jelszó
lesz. Már majdnem kimondod, amikor rájössz, hogy ez csak egy csapda, egy
félrevezetés a butáj számára. Amikor ez tudatosul benned, már tudod mi
a jelszó: - A jelszó: BEHOLDER - bármit is jelentsen. A bolhedornak szerintem
több értelme van. Az ajtó egyetlen szó nélkül kinyílik. Átlépsz rajta,
elégedetten vigyorogva. A mosolyod lassan leolvad: mi is volt a jelszó?
Bárhoy is erõlteted az agyad, képtelen vagy felidézni. Na mindegy, úgy
sem lesz rá többet szükséged. Végigrohansz a folyosón és végre rábukkansz
a végcélodra. Egy teremben ott a szörnyû ellenség, egy vérszomjas graahht...
és persze az elmaradhatalan szolgálók. Ellenfeleid egy graaht (#239) és
2 graaht szolgálója (#240).
*** 1. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és az 1. graaht szolgálója
felé lõ. (3 lövéssel 57 ép-t sebzett.) A 2. graaht szolgálója elõhív egy
mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz. Benõke ellenállt a varázslatnak.
Jonatán megúszta! A kék ekinda elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette az 1. graaht szolgálója elmormol egy mérges csípést. A varázslat
nem hatott rád. Benõke megmérgezõdött. Jonatán ellenállt a varázslatnak.
A kék ekinda megúszta! A graaht felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A graaht
odajön hozzád. Jonatán az 1. graaht szolgálója irányába megy. A kék ekinda
elindul a 2. graaht szolgálója felé. Megtámadod a graahtot. Odaütsz jobb
mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz farkaddal. (48 ép-t
sebeztél). Paralizáltad! Odaütsz bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (35 ép-t sebeztél). A graaht kileheli
lelkét. Jonatán az 1. graaht szolgálóját támadja. Az 1. graaht szolgálója
halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék ekinda a 2. graaht szolgálóját
támadja. Méreg! Sebzõdsz 13 ép-t. Regenerálsz (+3 ép) Mérgezõdik: Benõke
sebzõdik 13 ép-t.
*** 2. KÖR *** A 2. graaht szolgálója varázshatalma segítségével elmond
egy mérges csípést. Nem hat rád. Benõke megmérgezõdött. Jonatán elkerülte
a varázslatot. A kék ekinda megmérgezõdött. Megindulsz a 2. graaht szolgálója
felé. Már ott is vagy! Benõke a 2. graaht szolgálója felé mozog. Támadod
a 2. graaht szolgálóját. Odacsapsz jobb mancsoddal. (100 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Lecsapsz farkaddal. (59 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(43 ép-t sebeztél). A 2. graaht szolgálója holtan terül el. Mérgezõdsz.
Sebzõdsz 13 ép-t. Regenerálsz (+3 ép) Mérgezõdik: Benõke sebzõdik 26 ép-t.
Méreg hatás: A kék ekinda sebzõdik 13 ép-t.
[A csatában összesen 453 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 57/39, Jonatán:
32/0, a kék ekinda: 10/13.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+71%). Szolgáidnak 30% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami 172 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+20 életpont.) - Na ez meg is van, gyerünk vissza
- kiáltod boldogan a harc végén. Az ajtó még szerencsére nyitva, és ebbõl
az irányból a bejárati nyílás is könnyebben kezelhetõ. Felkereset Grinaldót.
Õ elkéri a kesztyût. Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen
vagy visszafordulni. [43 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]
m 2 6 829 4332 4323 4323 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 2,6) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8 29) A legközelebbi feladat megoldásánál 29 lesz a válaszod.
(M 1,6) Nyugati irányba folyatod utadat. Mély, zengõ hangot hallasz, és
a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek,
az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé
állítson. A kérdése a következõ: Történt egyszer, hogy egy szárnyas bolhedor
alomban csak nõstény szárnyas bolhedor született. Amikor felnõttek, mindegyik
szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint
ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik
megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 20 mázsa bogarat, ugyaneddig az
ideg minden egyes csemete megevett 9 mázsa bogarat. Ezek a falánk lények
tehát összesen 8149 mázsa bogarat pusztítottak el. Hány szárnyas bolhedor
volt egy alomban? Bólintasz, majd lassan, megfontoltan válaszolsz. [29]
- Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd!
(+20% lélekenergia.)
(M 1,7) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 1,8) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Egy áttetszõ testû,
vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem
látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz
egy próbát kell kiállnod. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál
feléd, és mindet el kell kapnod! [Ügyesség próba 12-es küszöbre: sikeres]
Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 2,8) A folyosó keletre visz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy lélektáncos
(#227) [aura: imm.ktkt.méreg: 2.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+1 méretükre). (-5 vp.) Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a lélektáncos
felé lõ. Nem talált. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy elektromos fal. A kék ekinda a lélektáncos felé mozog. A kék ekinda
sebzõdik 57 ép-t az elektromos faltól. Jonatán elindul a lélektáncos felé.
Jonatán 66 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. Jonatán hörögve elterül.
A kék ekinda halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a lélektáncos felé lõ.
Nem talált. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy tûzvihar
varázslatot. 88 ép-t sebzõdtél. Benõke 55 sebzést kap. A lélektáncos rezisztálja.
Benõke halálhörgés közepette a földre zuhan. Megindulsz a lélektáncos
felé. Már ott is vagy! 57 ép-t sebzõdtél az elektromos faltól. Megtámadod
a lélektáncost. Odakensz neki jobb mancsoddal. (104 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek (-10 ép) Roncsoltál. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Paralizáltad!
Lesújtasz bal mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (48 ép-t sebeztél). A tüskés bõr
megsebez (-4 ép) A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+3 ép)
[A csatában összesen 272 sebzést okoztál, és 175 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 0/55, Jonatán:
0/66, a kék ekinda: 0/57.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenegiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset":
egy õskõ és egy bronz korong.
(Feltételes gyógyítás 5 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+172 életpont.)
(M 1,8) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Az itt áldogáló galetki
csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 1,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,8) Kelet felé mész a labirintusban. Ebben a teremben már gyõzedelmes
csatát vívtál.
(M 2,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 1,8) A négy égtáj közül nyugatot választod. Az itt áldogáló galetki csak
biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 1,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,8) A térkép szerint itt jobbra mész. Ebben a teremben már gyõzedelmes
csatát vívtál.
(M 2,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább! (Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, élõ cseppkõ
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30
aranyat. (Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, barlangi troll újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat. [75 TVP-t használtál fel,
maradt még 85.]
m 2125 1 6 1121 4121 2321 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 3,8) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Páradús, élettel teli
levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi
fénysugárból táplálkoznak! Útközben észreveszel egy waarkint. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot.
(M 3,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,8) Körültekintõen mozogsz elõre. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy
látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy tektonikus kvatáns (#216)
és egy tektonikus atka (#217) [aura: 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** A tektonikus atka megidézi a 2. tektonikus kvatánst. Benõke
felemeli a sziklarepeszt, és a tektonikus atka felé lõ. (2 lövéssel 54
ép-t sebzett.) Az 1. tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy isteni harag. 18 ép-t sebzõdtél. Benõke 27 ép-t sebzõdik.
Jonatán 51 ép-t sebzõdik. Megrohamozod az 1. tektonikus kvatánst. Jonatán
megközelíti a tektonikus atkát. Támadod az 1. tektonikus kvatánst. Benyomsz
neki jobb mancsoddal. (87 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz farkaddal.
(51 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz neki bal mancsoddal. (35 ép-t
sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (37 ép-t sebeztél). Az 1. tektonikus kvatáns
halálhörgés közepette a földre zuhan. Jonatán a tektonikus atkát támadja.
A tektonikus atka kileheli lelkét. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Benõke a 2. tektonikus kvatánst lövi. Nem talált. A 2. tektonikus
kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! 16
ép-t sebzõdtél. Benõke 28 ép-t sebzõdik. Jonatán 49 ép-t sebzõdik. Jonatán
hörögve elterül. Megtámadod a 2. tektonikus kvatánst. Odakensz neki jobb
mancsoddal. (91 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz farkaddal. (47
ép-t sebeztél). Paralizálod. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (36 ép-t sebeztél).
Rúgsz bal lábaddal. (35 ép-t sebeztél). A 2. tektonikus kvatáns halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 419 sebzést okoztál, és 34 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 54/55, Jonatán:
35/100.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+99%). Elegendõ lélekenegiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 42%. Elteszed
a zsákmányt, ami egy malachitgyûrû és 41 arany. Benõke az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Pihenni térsz, és hagyod, hogy tested
természetes regenerációja gyógyítsa be a sebeidet. (+28 életpont.)
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 1,6) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 1,5) Óvatosan lépkedsz tovább. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában.
Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó
készleteddel. [Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás!
Megnézed, mi a zsákmány: 13 drágakõ.
(M 1,4) Mindenre felkészülve, északra mész. Alapos körbevizsgálódás után
sem találsz semmi fontosat itt.
(M 2,4) Kelet felé mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva
készülsz a harcra. Ellenfeled egy kígyópók (#160) [aura: bûz: 6.].
*** 1. KÖR *** Benõke sziklarepesszel lövi a kígyópókot. (3 lövéssel 64
ép-t sebzett.) A kígyópók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A kígyópók máris
elõtted terem! Megtámadod a kígyópókot. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(87 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Tekergetve suhintasz farkaddal. (55 ép-t
sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni bal lábaddal. (49 ép-t sebeztél). A kígyópók hörögve
elterül.
[A csatában összesen 240 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 64/0.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+50%). Elegendõ lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 21%. Elrakod a zsákmányt, ami 46 arany. Uzsonnaidõ!
A kajára veted magad. (+37% jóllakottság.)
(M 2,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 1,4) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Üres szobába érkezel.
(M 1,3) A folyosó északra vezet. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt
ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel
próbálod kinyitni. [Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres] Ez az!
Megvizsgálod, mit találtál: 85 arany, a gyõzelem bronz mellvértje és
egy átlátszó köntös.
(M 2,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 1,2) Mindenre felkészülve, északra mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe,
egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy kígyópók
(#160) [aura: gyorsaság: 24.].
*** 1. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a kígyópók felé lõ.
(3 találattal 64 sebzést okozott.) Megközelíted a kígyópókot. A kígyópók
feléd mozog. Megtámadod a kígyópókot. Odacsapsz jobb mancsoddal. (100 ép-t
sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Meglóbálva zúzol farkaddal. (57 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél).
Célozni próbálsz bal lábaddal. (47 ép-t sebeztél). A kígyópók kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 252 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 64/0.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Szolgáidnak
21% jut. Viszed, ami mozdítható: 54 arany. A gyomrod korog egyet. Falni
kezdesz. (+37% jóllakottság.)
(M 2,2) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan
egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz.
Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan!
(vesztesz 11% lélekenergiát.)
(M 2,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 3,2) A következõ terem keletre van, így arra mész. Torzszülöttek fészkét
pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd
az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy xenomorph bébi (#204).
*** 1. KÖR *** Benõke a xenomorph bébit lövi. (3 lövéssel 45 ép-t sebzett.)
Megindulsz a xenomorph bébi felé. Már ott is vagy! A xenomorph bébi máris
elõtted terem! Támadod a xenomorph bébit. Odacsapsz jobb mancsoddal. (94
ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(48 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél). Hasba
próbálod rúgni bal lábaddal. (38 ép-t sebeztél). A xenomorph bébi holtan
terül el.
[A csatában összesen 221 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 45/0.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+61%). Elegendõ lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 26% jut.
(M 3,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út. [55 TVP-t használtál fel,
maradt még 30.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Elhagyod az Õsök Csarnokát. [Szonikus áspis torzszülöttet próbálsz elejteni.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített
kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre.
Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek
élete még nyomorultabb legyen. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet.
Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond!
Ellenfeleid egy sötét elf íjász (#225) [aura: vastag bõr: 5.] és egy
óriáspók (#89).
*** 1. KÖR *** Felemelve az ében nyílpuskát, a sötét elf íjász rád lõ. (21
ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Benõke az
óriáspókot próbálja távolról eltalálni. (21 ép-t sebzett.) Megrohamozod
az óriáspókot. Az óriáspók máris elõtted terem! Az óriáspókot próbálod
megsebezni. Lecsapsz jobb mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét.
Lesújtasz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (47
ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. (41 ép-t sebeztél). Az óriáspók
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve az ében nyílpuskát, a sötét elf íjász rád lõ. (3
találattal 63 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a sötét elf íjász felé lõ. Nem talált.
Megrohamozod a sötét elf íjász. A sötét elf íjász próbálod megsebezni.
Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (101 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz
farkaddal. Fürgén elhajolt. Lecsapsz bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz
(+3 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf íjász elmormol
egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. Benõke a sötét elf íjász felé
mozog. Megtámadod a sötét elf íjász. Lecsapsz jobb mancsoddal. (99 ép-t
sebeztél). Roncsoltál. Meglóbálva zúzol farkaddal. (59 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (53 ép-t sebeztél).
A hasát célzod bal lábaddal. (47 ép-t sebeztél). A sötét elf íjász hörögve
elterül. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 641 sebzést okoztál, és 84 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 21/0.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+94%). Elegendõ lélekenegiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 39% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard és 60 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz
egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+45 életpont.) [24 TVP-t használtál
fel, maradt még 6.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
lr 304 268 |
ládába rejtesz: |
A ládikó tele van - ki kell venni valamit, mielõtt beleraksz. Kiveszed a
ládából az összes khazdar taréjt. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
[ld. enc.] [ld. enc.]
Ebben a körben +4 galetki erõt és +29 hírnevet kaptál. A kör során összesen
4311 sebzést okoztál, és 393 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp 10 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még egy képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 10 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 341 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Sziklazúzó Raggath, egy robosztus termetû, hatalmas mancsú,
félelmetes kinézetû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8.
szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Ez a 173. fordulód.
|
[1] erõ: |
31 (53) / 5.64 |
[2] IQ: |
11 (19) / 10.12 |
[3] ügyesség: |
11 (21) / 0.38 |
[4] egészség: |
15 (20) / 5.98 |
[5] mágia: |
10 (18) / 4.61 |
[6] gyorsaság: |
31 (36) / 1.62 |
[9] Méret/ép: |
184 (188) / 158 |
Min. méret: |
166 |
Barlangméret: |
185 |
|
|
Varázspont: |
227 / 95 |
Képességpont: |
43 / 4% |
Hõsi pont: |
73 (4) |
Tám.bónusz: |
27% |
Véd.bónusz: |
57% |
Galetki erõ: |
861 / 267 |
Hírnév : |
2158 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
15 / 15 |
|
|
Galetki csaták: |
104 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
50 (0) |
Torzsz. csaták: |
963 (10) |
Torzsz. gyõzelmek: |
874 (10) |
Leölt torzszülött: |
1549 (22) |
Pszi csaták: |
235
(3) |
Pszi gyõzelmek: |
134 (1) |
Ájulások száma: |
35 (0) |
|
A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: vérfürdetõ (55)
Speciális
képességeid:
+19 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre. +8 nyomkövetés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre a 81-es Klánfeladatot (KK 81)!
(összesen 45 TVP-t igényel) 2.) Ölj 12 maerjut! 3.) Hozz 15 õspók petét!
|
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[15] regeneráció: |
6 / 0 |
[17] vastag bõr: |
15 / 0.25 |
[18] tûzimmunitás: |
5 (8) / 0 |
[19] hidegimmunitás: |
5 / 0 |
[20] savimmunitás: |
7 / 0.80 |
[21] elkt.immunitás: |
6 / 1.14 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
5 / 0.40 |
[24] rezisztencia: |
10 / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
10 / 0.98 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 0.83 |
[47] zárnyitás: |
10 / 0.86 |
[48] mászás: |
11 / 3.01 |
[49] rugalmasság: |
10 / 0.49 |
[50] meggyõzõkészség: |
10 / 1.76 |
[51] transzformáció: |
10 / 2.79 |
[52] auraészlelés: |
10 / 1.51 |
[53] ékszerészet: |
3 / 1.58 |
[54] kereskedelem: |
9 / 1.18 |
[55] szívósság: |
12 / 0.35 |
[56] varázsitalfõzés: |
10 / 2.78 |
[57] gyógynövények: |
7 / 2.60 |
[58] nyomkeresés: |
13 (21) / 5.26 |
[59] vezetõkészség: |
6 / 0.45 |
[60] pszi támadás: |
12 / 2.66 |
[61] pszi energia: |
11 / 3.76 |
[62] lopás: |
5 / 0.85 |
[63] éberség: |
8 / 2.58 |
[64] átokszórás: |
7 / 2.46 |
[65] álcázás: |
25 / 0.05 |
[66] lopakodás: |
8 / 1.25 |
[67] régészet: |
5 / 3 |
[68] zene: |
10 / 4.10 |
[69] tanulás: |
8 / 6.17 |
[70] idézés: |
1 / 0 |
[71] javítás: |
9 / 1.40 |
[72] építés: |
9 / 1.20 |
[73] felderítés: |
5 / 0.69 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
31 (33) / 0 |
[101] szakért.: |
19 (21) / 8.72 |
[102] roncsolás: |
4
/ 0 |
farok |
[103] méret: |
12 / 0 |
[104] szakért.: |
11 / 0.93 |
[105] paraliz.méreg: |
20
/ 0 |
bal mancs |
[106] méret: |
8 / 0 |
[107] szakért.: |
9 / 1.86 |
|
|
bal láb |
[109] méret: |
6 / 0 |
[110] szakért.: |
5 / 0.94 |
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
2 / 1.64 |
[42] csendvarázs: |
2 / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
5 / 0.12 |
[11] elektromos kéz: |
2 / 0.48 |
[10] energiatüske: |
3 / 0.52 |
[29] életszívás: |
4 / 0.72 |
[152] felejtés: |
7 / 2.08 |
[17] gránitbõr: |
1 / 0 |
[15] jégpajzs: |
1 / 0 |
[163] kineport: |
4 / 1.04 |
[154] kisebb erõpajzs: |
3 / 1.96 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
4 / 2.16 |
[158] láth. észlelése: |
2 / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
4 / 0.24 |
[165] manafókuszálás: |
7 / 0.06 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 / 0.08 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
15 / 1.64 |
[28] óriáserõ: |
2 / 0.98 |
[128] pszi csáp: |
10 / 1.84 |
[171] savpajzs: |
1 / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
4 / 3 |
[159] szellemidézés: |
4 / 3.72 |
[176] szélpajzs: |
3 / 1.48 |
[188] sziklaerõ: |
5 / 1.60 |
[150] tárgyvédelem: |
1 / 0 |
[167] tombolás: |
6 / 1.28 |
[132] tudati méreg: |
10 / 0.01 |
[14] vakító fény: |
2 / 0.06 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (4), szélpajzs (3).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Benõke, az élõ cseppkõ |
62/7 |
195% |
195% |
12 / 8.93 |
harcol |
[2] Jonatán, a barlangi troll |
54/0 |
178% |
130% |
6 / 2.61 |
ájult |
[3] kék ekinda |
65/0 |
82% |
95% |
1 / 0.18 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
3 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz 5957 |
v 155 |
v 159 8501 3 |
z 19 10 |
vd |
e 9 80 |
|
3. Makró |
v 176 |
p |
v 188 |
t 51 40 |
mak 2 |
|
4. Makró |
pv 7 |
pta 131 131 131 128 128 |
p 8501 |
p 8501 |
pta 132 132 132
132 132 |
pv 7 4 3 5 |
|
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #91. |
2: elektromos kéz t.var. ha ellenfeled #30. |
5: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #301. Prioritás: 200. |
6: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 202. |
7: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 202. |
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 201. |
11: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #289. Prioritás: 210. |
12: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #289. Prioritás: 210. |
3: óriáserõ v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 100, és ha ellenf. erõssége
kevesebb, mint 60%. |
9: életszívás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 201, és ha ellenfeled
#243. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 99; VI erõ:999% ép:1%; PV 7 4 3 5; PSZ 58
48 66 45 63; BA 3797 4198 7504 8708 3421; L 10 2 1 50 22 24; HE 1;
PT 1; PTA 132 132 132 132 132; PTB 132 128 128 128 128;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3797 40 1; VG 9830 41 1;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 25 szint: 6 sebzés: 13-21
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #16 (8. épület), #19 (7. épület), #30 (3. épület),
#268 (151. forduló), #314 (160. forduló), #381 (152. forduló), #305
(163. forduló), #234 (153. forduló), #288 (156. forduló), #351 (157.
forduló), #265 (155. forduló), #231 (172. forduló), #431 (168. forduló),
#313 (168. forduló), #312 (171. forduló), #238 (172. forduló), #243
(173. forduló).
SZÖVETSÉGED: Gyémántlégió (#15000). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3797. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Groark. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 lemezpáncél (#1000) |
* |
1 a bölcsesség
csontmaszkja (#17742) |
|
1 a küzdelem csatos öve (#20516) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a sebesség sárga öve (#13317) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 a tökéletesség
könnyû láncinge (#21731) |
|
6 ében láncing (#134) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1 a regenerálódás
csillogó fejpántja (#24508) |
|
1 a bûz sárga öve (#29067) |
|
1 a légzés csillogó fejpántja (#27658)
|
* |
1 a majom kék köpenye (#14187) |
|
1 a szellemek kék köpenye (#15087) |
|
1 a bûz nagy pajzsa (#28962) |
|
1 aranyozott villámöv (#182) |
* |
1 az óriás vándorcsizmája (#8771) |
|
2 bíbor köntös (#1154) |
|
1 bíbor
köpeny (#1139) |
|
1 a remete sárga öve (#12417) |
|
1 mintrogi erõöv (#262) |
|
1 a regenerálódás
szürke maszkja (#24493) |
|
1 a ragadozó lovagi lemezpáncélja (#19902) |
* |
1 a kobra kerek pajzsa
(#7361) |
|
1 a sólyom fekete csizmája (#29472) |
* |
1 a gólem gyíkbõr öve (#8369) |
|
1 a gyõzelem bronz mellvértje (#20847)
|
|
1 átlátszó köntös (#1152) |
Ékszerek, kincsek |
|
1934 arany (#1) |
* |
1 a tökéletesség sárgaréz nyaklánca (#21881) |
* |
1 a háború köve (#156) |
* |
1 a gladiátor malachitgyûrûje (#6177) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 kristályamulett (#130) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
1 az egyensúly
gyûrûje (#213) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 a gepárd karikaszimbóluma (#15611) |
|
1 a kígyó csontamulettje (#19197) |
* |
1 az erõ gyûrûje (#1675) |
|
1 a védekezés díszes karkötõje (#4842) |
* |
1 a tökéletesség márványgyûrûje (#21926) |
|
2 ónix karkötõ (#1243) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
* |
1 Rogan karkötõje
(#145) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 a pók
smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a küzdelem csontamulettje (#20547) |
|
170 drágakõ (#2) |
|
4 orgling
fétis (#269) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
5 üvegszimbólum (#138) |
|
1 tündértalizmán (#317)
|
* |
1 a küzdelem malachitgyûrûje (#20577) |
* |
1 a tökéletesség díszes karkötõje
(#21942) |
|
1 a gyõzelem csontamulettje (#20997) |
* |
1 a merénylõ ezüst fülbevalója (#11157) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
1 az entek háromszögszimbóluma (#9762) |
|
1 szilmill amulett (#318) |
|
1 arany orgling fétis (#296) |
|
1 a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) |
* |
1 a kobra ezüst nyaklánca
(#7482) |
* |
1 a szalamandra díszes karkötõje (#25992) |
|
1 malachitgyûrû (#1227) |
Felszerelés |
|
1 oprasszum fókusz (#300) |
|
3 kötél (#128) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 varázskõ (#210) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 molitár dob (#168)
|
|
7 fekete dukát (#218) |
|
1 õskõ (#8) |
Fegyverek |
|
1 Trollagyar (#214) |
|
1 az ügyesség gyalogos lándzsája (#2682) |
|
3
törpe balta (#224) |
|
1 a tudós barbár lándzsája (#11681) |
|
1 fogazott tõr (#6) |
|
1 kõbalta
(#18) |
|
1 könnyû nyílpuska (#1286) |
|
1 a túlélés könnyû íja (#21521) |
|
1 az
enyészet görbekardja (#23366) |
|
16 a légzés hosszú íja (#27822) |
|
1 Yarmbaur koponyája (#264) |
|
2 görbekard
(#1316) |
|
18 ében tündekard (#132) |
|
5 rozsdás kard (#131) |
|
3 kés (#5) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 hosszú íj (#1272) |
|
1 a természet rövid
tõre (#17052) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 harci nyílpuska (#1288) |
|
1 a harcmûvész
nehéz nyílpuskája (#13887) |
|
1 a bûz barbár lándzsája (#29231) |
* |
1 a tökéletesség kõrisfa íja (#21973)
|
|
1 hosszú lándzsa (#1333) |
|
1 a szalamandra hosszúkardja (#26067) |
|
9 ében nyílpuska (#133) |
Varázsitalok
és füvek |
|
4 mátekel gomba (#21) |
|
2 mágiaellenállás (#76) |
|
2 kalmárok itala
(#66) |
|
6 winropu moha (#22) |
|
7 sárkányvirág (#32) |
|
4 rémcserje (#34) |
|
14 ragálygomba (#26) |
|
9 elonotichlan (#31) |
|
6 parafû (#41) |
|
5 méregellenállás itala (#51) |
|
5 védelem itala (#59) |
|
8 tejfonál
(#28) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
8 muskil (#37) |
|
5 elfu moha (#33) |
|
3 sötét mák (#23) |
|
8 liánvirág (#24) |
|
6 csótányláb (#25) |
|
3 mézfû (#29) |
|
14 gyilkos boróka (#27) |
|
3 narancs gyógyital (#80)
|
|
1 sárga gyógyital (#61) |
|
2 velparaj (#35) |
|
1 csapdaészlelés itala
(#65) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
8 mitulen fû (#20) |
|
2 óriásnövés itala (#60)
|
|
3 zöld manaital (#63) |
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
2 javítás itala
(#108) |
|
1 tokin kaktusz (#40) |
|
2 hónakkupók (#30) |
|
9 üvegcse (#14) |
|
3 waarkin (#38) |
Egyéb kacatok |
|
12 yeti csont (#160) |
|
15 pirgamit (#152) |
|
3 áspisméreg (#304) |
|
3 szirénhaj (#293) |
|
20 szójer csáprágó (#231) |
|
17 elektronit (#141)
|
|
8 mandibula (#157) |
|
14 ekinda haj (#147) |
|
7 barna manakõ (#149) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
1 bolhedor szárny (#15) |
|
2 xenópete
(#278) |
|
1 asztrálesszencia (#154) |
|
1 molitár háj (#165) |
|
7 smaragd esszencia
(#229) |
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
16 patkányfog (#270) |
|
2 kõtroll szem (#274)
|
|
1 lemúr hártya (#161) |
|
2 khazdar taréj (#268) |
|
1 bronz korong (#297)
|
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a tökéletesség
díszes köpenye #21838 (14), a kígyó vas mellvértje #19048 (16).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL Kedves Krisztián, gratulálunk névnapod alkalmából.
Reméljük, még sokáig együtt fogunk játszani. (Az operátorok és a játékvezetõ)
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
MÉG ÚJABB SZÖVETSÉGI ÉPÜLETEK BARLANGFÜRDÕ (#42) Építési költség: 3000
TVP Egyéb költség: 2 pirgamit Min. építés: 150 TVP Elõfeltétel: Nagyobb
barlang (#12) Leírás: A barlang bõvítésekor keresztülvezetett patakot
felduzzasztjátok, pirgamittal jól aláfûtötök, majd ízlés szerint dekoráljátok
a barlangrészt. Igen, így készül a barlangfürdõ. Odahaza, a Rúvel Hegyben
édesanyádnak minden nap közelharcot kellett veled vívnia, hogy megfürödj.
Amióta magad laksz a saját barlangodban, sokkal inkább tudod értékelni
a fürdést. Az erõs bûzt elõnyben részesítõ harcosokat iszapfürdõ, az illatukra
kényes lányokat szépségsarok is várja. (+2 bûz / illat a forduló végéig).
A fürdõben kellemesen ellazulhatsz, melynek hatására rugalmasságod a forduló
végéig 2-vel megnõ), és közben van rá esély, hogy érdekes híreket hallasz.
A BSZ parancs kiadásakor fordulónként egyszer automatikusan használod a
barlangfürdõt. HÛTÕKAMRA (#43) Építési költség: 2500 TVP Egyéb költség:
100 VP, 1 nordkristály Min. építés: 150 TVP Elõfeltétel: Élelmiszerraktár
(#5), Ivó (#13), Kutatólaboratórium (#31) Leírás: Igen! Sikerült elérnetek
azt, amit a vérprofi elemi mágusok is csak ideig-óráig tudnak fenntartani:
a tartós fagyot mesterséges körülmények között! Rengeteg nordkristályt
felhalmozva, és bizonyos bonyolult mágikus eljárások következtében állandó
hideget fejlesztenek a kristályok, amit egy csõrendszer segítségével a
barlang gondosan leválasztott részének falán cirkuláltatott víz hûtésére
használtok. Ennek következtében egyrészt lehetõvé válik az igen kiváló
hûtött sörök fogyasztása, másrészt élelmiszerkészleteiteket is sokkal tovább
tudjátok eltartani (az épület felépülte után, ha valaki PV 5 beállítással
hozzád látogat, mindketten kétszerannyi jóllakottságot fogtok kapni, mint
normális esetben). JELMEZKÖLCSÖNZÕ (#44) Építési költség: 1500 TVP
Egyéb költség: 100 arany Min. építés: 100 TVP Elõfeltétel: ivó (#13),
tanácsterem (#19) Leírás: Ezen a helyen nem csak különbözõ álruhákat
kaphatsz, de a közeli ivóban ki is próbálhatod álcád sikerességét. Vajon
fölismernek a társaid? Netán képes vagy beolvadni a környezetedbe? Ha az
épület elkészül, akkor a BSZ parancs hatására mind az álcázás, mind a lopakodás
szakértelmed 2-vel magasabbnak számít a forduló végéig. OSKOLA (#45)
Építési költség: 2500 TVP Min. építés: 150 TVP Elõfeltétel: könyvtár
(#18), barlangcsarnok (#27) Leírás: Ezen a helyen a galetkik megbeszélhetik
a portyás szakértelem-versenyek és a mindenapi élet során szerzett tapasztalatokat,
így egymást okítva tanulhatják a képzettségeket. Ezentúl a tanulás parancsod
5%/TVP hatékonyságú lesz, de a TVP-vel azonos számú aranyat is el kell
költened a segédeszközökre és a szemléltetõ kellékekre. Az oskola hatásfoka
a szintekkel nõ, a 4. szinttõl 6%/TVP, a 6. szinttõl 7%/TVP, a 8. szinttõl
8%/TVP és így tovább. Lássuk a gyakorlatban! A T 45 15 1 parancs hatására
a 6. szinten 15 TVP-ért és 15 aranyért 1 KNO-val nõ a csapdakészítésed
(persze ahhoz, hogy képes legyél 15 TVP-ért tanulni, továbbra is szükségeses
legalább 4-es tanulás szakértelem megléte). Ha nincs elegendõ aranyad,
akkor a szokásos, 3%/TVP hatékonyságú tanulás történik.
EXTRA FORDULÓK Egy hosszú ideje fennálló igényt szeretnénk most kielégíteni
az extra fordulók bevezetésével. Ha fordulószámod megegyezik a játékheteddel,
azaz egyáltalán nincs lemaradásod, használhatod az EXT parancsot a fordulódban,
félévenként legfeljebb egyszer. Az EXT-et az UL-en add ki, a 20 parancs
egyikeként. Ekkor kapni fogsz 15 fordulónyi lemaradást, azaz, a kezdési
dátumodat visszaírjuk 15 héttel. Fontos: a lemaradásod ezután sem lehet
egyszerre több, mint 20 forduló. Megjegyzések: ezeket, ha kezdõ játékos
vagy, NEM KELL elolvasnod! Kizárólag a haladó játékosoknak szólnak. Az,
hogy a hét melyik napján "fordulsz", nem változik. A kezdési dátumodat
így nem viheted régebbre, mint 2000. jan. 1. Az idõkristályoktól - az idõkristályok
nem csinálnak mást, mint visszadátumoznak 1 héttel. Sajnos, a számítógép
nem tartja nyilván, ki mennyi idõkristályt használt el eddig, így ezt nem
tudjuk figyelembe venni az EXT parancs használatakor. De mivel csak 2000.
jan. 1-ig lehet visszalépni EXTtel, akik korábban indultak, azok számára
nem "vész el" az idõkristályból nyert plusz hét. A késõbb indultaknak,
a legjobb taktika az, hogy ha idõkristályt találsz, tartogatod addig, amíg
az EXT parancsot nem aknáztad ki maximálisan.
|
|
© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932
Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
|