Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. jún. 4. 20h:36' EZ A 281. JÁTÉKHETED, 227. FORDULÓD 282. játékheted kezdete: jún. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló ingyenes E-mail! Számládra a legutóbbi forduló óta 500 zseton érkezett. Köszönjük. |
KALANDOZÓ: #3934 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 1 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 363 57 79 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 79. varázslatot |
vv 26 182 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 8 78 364 | elmormolod a 8. varázslatot a 78. varázslatot a 364. varázslatot |
hh 1100 1618 1629 | használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
kf 441 1628 1943 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1628. tárggyal az 1943. tárgyat |
h 949 10 0 | használod a 949. tárgyat |
hh 1225 313 1154 | használod az 1225. tárgyat a 313. tárgyat az 1154. tárgyat |
h 34 0 0 | használod a 34. tárgyat |
h 504 0 0 | használod az 504. tárgyat |
* 2. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. KP: ek 390 13 0 | t. energia kisütése: 390 13 |
* 4. KP: h 1755 500 0 | használod az 1755. tárgyat |
* 5. KP: h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
* 6. KP: ek 40 13 0 | t. energia kisütése: 40 13 |
p 71 | használod a 71. pszi képességet |
h 1 50 10 | használod az 1. tárgyat |
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 555 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (102 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: karbin plazma, 2 kristályfolyadék, tatu dob, 4 fabontó, 2 remák szív. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bo'adhun éjhozó testét. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 201 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a bo'adhun éjhozó testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a bo'adhun éjhozó testét. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 15 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 327 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Magad mögé lököd a pitiáner leviathán lárva trófeát, és diadalmasan beszerzel egy bo'adhun éjhozó trófeát. 13 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 1144, gyógyulás: 386, összesen: -758 ÉP}
(Továbbmész...) [257,86] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy kettéroppantó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 673 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó nyakát. (6 támadással 203 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kettéroppantó irtózatos combját. (8 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a kettéroppantó bal lábát. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 36 életpontot sebeztél. A kettéroppantó leken néhány pofont. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kettéroppantó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 aranyfétis (ld. enc.). 11 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 324, gyógyulás: 263, összesen: -61 ÉP}
pbe 10000 2732 | beraksz a bankba 10000 aranyat a 2732. kalandozónak |
be 692 | bemész a 692. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 370.]
v 198 240 94 | elmormolod a 198. varázslatot |
254 | 255 | 256 | 257 | 258 | |
83 | |
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
87 | |
|
|
|
|
[240,94] Még mindig az erdőben vagy.
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
m 4 7 6 | mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra |
Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot testét. Kritikus ütés! (6 támadással 246 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a dübörgő bahrot testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Néhány döfést ejt rajtad a dübörgő bahrot agyarával. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Patájával a dübörgő bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 84 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a dübörgő bahrot testét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a dübörgő bahrot nyakát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Mellkasodba bök a dübörgő bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A dübörgő bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 86 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] 10 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 935, gyógyulás: 354, összesen: -581 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó fejét. (6 támadással 206 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszurkálod a fekélyes hernyó fejét. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. A fekélyes hernyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Vámpírölővel többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 17 életpontot sebeztél. A fekélyes hernyó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-32 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 482, gyógyulás: 560, összesen: +78 ÉP}
(Továbbmész...) [239,94] A sík vidéket bozótos váltja fel. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Sohasem kedvelted a vakondokat, a pókokat pedig ki nem állhatod. A földbe taposod őket. (+2 gonoszság.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy ro'galhal kísértet. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet bal lábát. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet bal lábát. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 686, gyógyulás: 546, összesen: -140 ÉP}
(Továbbmész...) [238,94] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kék orchideacserjét. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a möszék nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy De'Cugel egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ro'galhal kísértet közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 680, gyógyulás: 390, összesen: -290 ÉP}
be 108 | bemész a 108. titkos labirintusba |
lm 3 4 21 | mozogsz 3 4 21 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 612 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos testét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a zztrissh harcos testét. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a zztrissh harcos kitinpáncélját. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A zztrissh harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 304, gyógyulás: 304, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 645 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. A zztrissh harcos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1973, sebződés: 319, gyógyulás: 325, összesen: +6 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 630 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh harcos bal lábát. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a zztrissh harcos kitinpáncélját. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 40 életpontot sebeztél. A zztrissh harcos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 336, gyógyulás: 318, összesen: -18 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 632 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos jobb lábát. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a zztrissh harcos jobb lábát. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a zztrissh harcos éles csáprágóját. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 355, gyógyulás: 312, összesen: -43 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 637 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh harcos jobb lábát. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a zztrissh harcos nyakát. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A zztrissh harcos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 312, gyógyulás: 320, összesen: +8 ÉP}
lm 17 14 13 | mozogsz 17 14 13 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 623 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh harcos éles csáprágóját. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a zztrissh harcos fejét. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a zztrissh harcos testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. A zztrissh harcos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1884, sebződés: 315, gyógyulás: 302, összesen: -13 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 677 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh veterán éles csáprágóját. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zztrissh veterán egyik karját. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 80 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a zztrissh veterán testét. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ro'galhal lánc (ld. enc.). 11 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2036, sebződés: 321, gyógyulás: 328, összesen: +7 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 614 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a zztrissh harcos egyik karját. (6 támadással 210 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. A zztrissh harcos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 300, gyógyulás: 253, összesen: -47 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 689 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh veterán kitinpáncélját. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a zztrissh veterán éles csáprágóját. (8 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a zztrissh veterán egyik karját. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 43 életpontot sebeztél. Ocsmány csáprágóját a zztrissh veterán hasadba mélyeszti. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel meghorzsolod a zztrissh veterán kitinpáncélját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a zztrissh veterán fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2280, sebződés: 654, gyógyulás: 415, összesen: -239 ÉP}
lm 18 19 16 | mozogsz 18 19 16 |
lm 15 20 1 | mozogsz 15 20 1 |
m 6 6 6 | mozogsz a 6. ponthoz |
m 6 | mozogsz a 6. ponthoz |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: e 16 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
* 3. BP: e 16 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
* 4. BP: im 3 0 0 | imádkozol |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
TELEPORTMESTER (592. TUDATI KÉPESSÉG) Mindig is zavartak azok a korlátok, ami a mágikus helyváltoztatásaidat érintik. Milyen vagány és hasznos lenne mindenhová csak teleporttal közlekedni! Ezt még nem sikerül ugyan elérned, de némi haladást azért fel tudsz mutatni. Mostantól fordulónként kétszer használhatod a tiltott teleport varázslatot. |
YAURRI TITKOSÍRÁS VERSENY Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thargodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Az elszaporodó szörnyek, a gyakori támadások akár más létsíkokról, mind-mind veszélyezteti a yaurri polgárok békés életét. Ráadásul szörnyek már a phua-kúpokba is betörtek. Éppen ezért Őfensége újabb szörnyvadászatot hirdet, csak ezúttal a phua-kúpok a szörnyirtás fő célpontjai. (Nem csak a királyság határain belül!) Az sem baj, ha a kúpok masszának nevezett förmedvényeit ritkítják a kalandozók, hátha egy-két kúpban kimerül az erőforrása annak, ami generálja őket. Ha ez megtörténne, akkor nem kellene több masszainváziótól tartani. A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket. (Játéktechnikai információk: - A phua kúpokba (normál, nagyobb és óriás) a program +3 szörnyet generál a karakter max. koordinátájának megfelelő területről. - A halálkúpokban +1 szörnyet generál a program ugyanígy. - Ezeken a helyeken a megölt szörnyeket (massza, Rabu thin főbiztos, fürkészek) beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az eseményszörnyek erősödésének megfelelően. - Minden phua- és halálkúpban jövő "normál" szörny 50%-kal több TP-t ér. - A síkokon is megjelentek az óriás phua-kúpok. Itt a masszákat új algoritmussal generáljuk, ami kb. az adott síkon található szörnyekkel egyező erősségű masszát generál, de a masszát a bemenő karakter szintje határozza meg, azaz egy Pozitív síkos karakter a Föld síkon erősebb masszákat fog kapni, mint egy Föld síkos karakter. - A síkokon az óriás phua-kúpokban a síknak megfelelő kincseket lehet találni. - 600 megölt szörny után nem jönnek plusz szörnyek a kúpokban, és nem jár a +50% TP sem. - Az esemény alatt lehetőség lesz fix 30 TVP-ért és feltételes parancsból phua-kúpba menni. |
A SÖTÉTSÉG KORA Ahogy azt a káosz hívei megjósolták, eljött A Sötétség Kora. Az istenek el vannak foglalva az Ellenség elleni harcra való felkészüléssel. Ghallára kevés figyelmük jut. Eközben a káosz hívők serény munkájának eredményeképpen rengeteg monolit épült, és az istenek oltárait sorra lerombolták. Mindez ahhoz vezetett, hogy elkezdődött A Sötétség Kora. A nagyobb városokban gigászi monolitok jelentek meg. Amíg ezek állnak, addig a káosz akadálytalanul áramlik Ghallára. Ennek most még csak apró, ámde annál kellemetlenebb jele, hogy a gyengébb akaratú személyek megőrülnek, és az erőseknek is nehéz kizárni elméjükből a káosz lüktetését. Ha a nagyobb monolitok évekig tudnak működni, akkor a helyzet biztosan romlani fog. Ki tudja, milyen szörnyűségek történhetnek! Elemi érdeke tehát minden kalandozónak, hogy ezeket a monolitokat mielőbb lerombolják! Játéktechnikai információk: - Az esemény folyamán minden kalandozó oldalt választhat. Akik rombolni szeretnék a monolitot, azok a ZIP 7777 parancsot adhatják ki. Akik védeni és építeni szeretnék, azok a ZIP 6666-ot. A parancs kiadása végleges, később nem változtatható. - A monolitokat a ZIP 7777 paranccsal lehet rombolni is akkor, ha már előtte kiadta a karakter egyszer a ZIP 7777-et. A rombolás elején, amennyiben van védő a mezőn, egy kalandozócsata zajlik olimpiai szabályok szerint. Ha ezt elveszíti a romboló, akkor a parancs költsége 10 TVP. Ha nyer, akkor a parancs költsége 100 TVP lesz, és 3 szörny csata jön. Ha mindet legyőzi a karakter, akkor rombol a monolitba egyet. Egy nagyobb monolit leromboláshoz 600 sikeres rombolás kell. A ZIP 7777 parancsot fordulónként egyszer lehet kiadni (kivéve, amikor oldalt választ a karakter), függetlenül attól, hogy sikeres volt-e vagy nem. - Ha valaki védeni akarja a monolitot, az a ZIP 6666 parancsot adhatja ki a nagyobb monolit mezőjén 10 TVP-ért akkor, ha már előtte kiadta a karakter egyszer a ZIP 6666-ot. A parancs kiadása csak akkor lehet sikerese, ha a védekezni kívánó karakternél van DEM. Ilyen esetben maximum három csatáig, vagy a táborozásának végéig védi a nagyobb monolitot. - Ha valaki építeni akarja a monolitota ZIP 6666 100 paranccsal tudja megtenni, 100 TVP-ért egy rombolásnyit visszaépítve. Az építés előtt neki is le kell győznie három szörnyet. - A nagyobb monolit kaotikus hatása a védekező felet mindig visszagyógyítja a csata végén. A támadónak magának kell gondoskodnia a saját gyógyításáról. - Ha fenn van a munka gyümölcse varázslat, akkor a rombolásra vagy építésre költött TVP belefejlesztődik abba a tulajdonságba, ami be van állítva forduló végi maradék TVP TF-elésére. - Amíg az esemény tart, minden kalandozó fele varázspontot és tudatpontot regenerál a táborozása alatt, függetlenül attól, hogy hol táborozott. Ez alól két módon lehet mentesülni. Akkor, ha előző fordulóban volt kiadott ZIP 7777 parancsa, aminek eredményeképpen kalandozócsata vagy szörnycsata történt. (Nem kell sikeresnek lennie a rombolásnak!) Vagy akkor, ha érvényes ZIP 6666 paranccsal táborozik. - Az eseményről lesznek statisztikák, de nem lesznek attól függő jutalmak, csak a részvételt díjazzuk majd egy érem formájában. - Az esemény várhatóan akkor ér véget, ha a nagyobb monolitok felét lerombolták. - Az eseményben résztvevő (védekező, vagy előző fordulóban támadó) karakterek ellen csökkentett a lopás esélye. |
TUDATI PORTYA (501. TUDATI KÉPESSÉG) A tudati térben felbukkant fenyegetés hatására a Közös Tudatoknak rá kellett ébredniük, hogy nem használhatják többé a megszokott szabadsággal ezt a különös dimenziót, mert annak nem csak jótékony, hanem bizony káros hatásai is lehetnek. A kezdeti sokk után a védekezés megalkotásán kezdtek el dolgozni, ekképpen születtek meg a tudati erődök. A Közös Tudatok tagjai ezen mentális építmények falai mögött biztonságban érezhetik ugyan magukat, ám hogy ne legyenek teljesen elzárva mindenki mástól, kifejlesztették a tudati portyázás képességét. Az EK 501 <x> <y> paranccsal lehet aktiválni ezt a képességet, ahol x a távolságot, y pedig a próbálkozások számát jelenti. (X maximum 10, Y pedig max. 19 lehet.) A portyázó olyan x távolságra fürkészi a tudati teret. Ha ezen távolságon belül talál egy kalandozót, akivel barátságos találka lehetséges, akkor ez a találka megtörténik a nélkül, hogy fizikailag bármelyikük is elmozdult volna a helyéről. A portya mindig a legközelebbi kalandozóval történő találkozásig tart, de y-szor megismételhető, és akkor már a mással is találkozhat a portyázó. A parancs költsége annyiszor 1 TVP, ahány mező távolságra volt az illető. A következő fejlesztéseket már a KT vezetője adhatja meg. Az EK 500 (fejlesztendő képesség száma) paranccsal. |
BO'ADHUN ÉJHOZÓ (468. SZÖRNY) Még mindig bolyonganak bo'adhunok Kelet-Ghalla humanoidok által lakatlan területein. Helyüket keresik ebben a megváltozott világban, miközben senkiben nem bíznak, senkinek nem hisznek. Ilyen, az éjszaka sötétjében kóborló szellemek a bo'adhun éjhozók is. Mint a lelkük, földig érő köpenyük is a legsötétebb sötét, arcukat elfedő csuklyájuk alól pedig csupán két élénkvörös szemük világít. Ahol megjelennek megdermed a levegő. Valaha ők voltak ennek a barbár népnek a legfőbb varázstudói, és bár tudásuk java része már a múlté, még most is rengeteg mágikus energiával rendelkeznek. Vágófegyverrel képtelenség megsebezni őket. |
ARANYFÉTIS (766. TÁRGY) A bo'adhunok kedvelik a fémből készült ékszereket, azonban az aranyból készült fétist csakis a nagyobb sámánurak és ro'galhalok engedhették meg maguknak. |
NAGYOBB PHUA-KÚP (1410. TEREPTÁRGY) Ismét elcsodálkozol a rég letűnt moa civilizáció rejtelmes örökségén, mikor szájtátva körüljárod ezt a fantasztikus valamit. A Ghallán itt-ott megtalálható, fura szörnygenerátorokkal való hasonlósága szembeötlő, de ez a majd' hét méter magas képződmény minden vonatkozásában monumentálisabb azoknál. Fémből készült, bár nem sejted miféléből, és a kovácskalapács nyomát sem lehet felfedezni rajta. Olyan sima, mint a szorgos kezek által tükrözőre csiszolt ónkelyhek oldala, és még színében is azokhoz hasonlatos. Ha alaposabban szemügyre veszed a felületén körbefutó hajszálvékony rovátkákat és kusza karcolatokat, lassan megérted, hogy azokat nem a szeszélyes természet ejtette a phua-kúp testén, hanem ábrázolnak valamit! Ahogy egyre csak meresztgeted a szemed, és beleveszel a részletekbe, még a könnyed is kicsordul a nagy összpontosítástól. Hiszen. Ezek ghallai szörnyek! Szörnyek a kúpon körös-körül, mindenütt, a tövétől egészen a legtetejéig, hihetetlen mennyiségben és változatosságban! Most így belegondolva elég nyilvánvalónak tűnik, hogy már a moák is tanulmányozták a körülöttük élő lények világát. Némelyiküket azonnal felismered, mert sokszor volt már szerencséd hozzájuk, míg néhányukról csak hallottál, és akad teljesen ismeretlen is közöttük. Hamar rájössz, hogy van egy bizonyos szörny, aminek a rajzolata sokkal erőteljesebb, mint a többié. Talán a kúp felnyitásához elegendő lenne csakis ezzel az eggyel foglalkozni. Talán az odébb talált ákombákomsorozatot hozzá tudod rendelni. Egy kísérletet minden bizonnyal megér. Ha úgy döntesz, próbát teszel, először add ki a KUT parancsot 5 TVP-ért. Készülj fel rá, hogy itt sokkal nehezebb dolgod lesz, mint a közönséges phua-kúpoknál! Ha rájössz az ajtót nyitó varázsszóra (vagyis hogy mi a szörny száma, ami a megfejtés), mondd ki azt fennhangon a JLK <kód> parancs segítségével, aztán várakozz 5 TVP-nyi ideig. Ha jól gondolkodtál, a kúp bejárata hangtalanul felnyílik, és te máris szembenézhetsz az ismeretlennel odabenn. Ám ha elsőre nem jártál sikerrel, akkor se csüggedj! Egy kis fejtöréssel még helyes eredményre juthatsz! [Lehetőséged van a TIM <TVP> parancs használatára is. Ekkor az elköltött tevékenységpontot a megfejtés kiötlésére fogod fordítani. Ha a TIM parancs sikeres, a jelszó kimondására már nincs is szükség, az utolsó 5 TVP ugyanis pont erre kell majd. Ha biztosra akarsz menni, legalább 150 TVP-t költs el a jelszó megfejtésére!] |
FEKÉLYES HERNYÓ (489. SZÖRNY) Hogy mi lesz ebből az ocsmányságból, ha átalakul, senki sem tudja. Ha átalakul egyáltalán. Az alanori megfigyelések szerint a fekélyes hernyók élettartama akár három-négy emberöltőnyi időt is felölelhet. Ha ez a közel másfél méter magas és két méter széles szörny feléd közelít, csupán ocsmány pofáját és bűzös leheletét látod majd magad előtt, és valószínűleg sok mindentől elmegy majd a kedved (pl. vacsora, harc stb.). Sok kalandozó lelte már úgy a halálát, hogy a fekélyes hernyó széles száján keresztül a szörny gyomrába került. |
ZZTRISSH HARCOS (526. SZÖRNY) Ezek a kimondhatatlan nevű rovarlények a sötétség hírhedt harcosai. Félelmetes csáprágóik szokatlanul nagyok apró fejükhöz képest. Aránytalanságukat tovább növeli, hogy hosszú végtagjaik rövid, de éles karmokban végződnek, melyek rendeltetéséhez nem férhet kétség. Hátukat adamantitkeménységű kitinpáncél védi, mely sötét, mint az otthonukká kialakított romos építmények ezrei. Sosem merészkednek fényre, így két lehetőséged marad a velük való találkozásra: vagy az éjszaka sápatag fényénél rosszkor rossz helyen tartózkodsz, vagy az otthonukban keresed fel őket. |
MÁRVÁNYKULCS (245. TÁRGY) Ez a fehér kőből készült, simára csiszolt kulcs különösen törékenynek látszik. Nem érdemes tehát nagyon próbálgatni mindenféle zárba. Akkor meg mire jó? Nos, van egy bizonyos fajta különösen trükkös zár, a márványzár, amelyet KIZÁRÓLAG ezzel lehet kinyitni. |
ZZTRISSH VETERÁN (527. SZÖRNY) A zztrissh rovarlények egy újabb generációja. Csak a legtehetségesebbek, és ők is csak hosszú szolgálat után érhetik el azt a megtiszteltetést, hogy eggyel feljebb léphessenek a zztrisshek hierarchiájában. A zztrissh veteránok kiváló harcosok, ezenkívül ügyes vezetői a kezük alá beosztott közkatonáknak. Arra, hogy egy ilyen lényt kinézete alapján megkülönböztess a legzöldfülűbb harcosoktól, nem sok esélyed van. |
RO'GALHAL LÁNC (763. TÁRGY) A ro'galhalok, a bo'adhunok törzsfői élet és halál urai. Ha valaki ellentmond neki, joga van ott, a helyszínen megfojtani törzsfői láncával. A törzsfők általában a hatalmas testű to'aghanok közül kerülnek ki, fizikai erejük azonban nem elegendő a hatalom megtartására - szükségük van a sámánok támogatására. |
Erő: | 68 (81) | Szint: | 50 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 47 (57) | Támadás: | 82 (89) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 100 kg |
Ügyesség: | 36 (53) | Védekezés: | 81 (91) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 25/271 év |
Egészség: | 36 (46) | Életpont: | 1346/872 | Jellem: | gonosz (440) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 47 (79) | Varázspont: | 1500/261 | Pénz: | 30768 arany | Kép. pont: | 11 |
Tudatpont: | 94/83 | Pszi pont: | 177/254 | Halhatatlanság: | 1 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 4/56 | ökölvívás: | 5/25 | szúrófegyverek: | 44/98 (+14%) |
vágófegyverek: | 2/0 | ütőfegyverek: | 1/78 | lőfegyverek: | 35/23 (+7%) |
dobófegyverek: | 9/78 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -5.); ubuk tüske (#131) (6 .); vashegyű nyíl (#176) (7 -19.); ezüsttollú nyíl (#363) (20 -); mérg. teriád nyíl (#1380) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
238,94 mezőn táborozol, a 108. labirintusban, 1. szinten, 10. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377 |
Legfeljebb 16 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 65 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/16 | Max életkor 1655 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 39/4 | 2. nyomkövetés: | 30/26 | 3. mászás: | 16/22 |
4. csapdakészítés: | 19/31 (+9%) | 5. csapdaészlelés: | 22/87 | 6. gyógyítás: | 31/65 |
7. titkosírás: | 14/48 | 8. felderítés: | 30/17 (+2%) | 9. szörnyidomítás: | 17/23 |
10. teológia: | 78/42 (+35%) | 11. taumaturgia: | 57/22 (+12%) | 12. szerencsejáték: | 14/82 |
13. versengés: | 12/52 | 14. zene: | 21/30 (+15%) | 15. szörnyismeret: | 17/22 |
16. pszi: | 20/93 (+3%) | 17. zárnyitás: | 15/10 (+25%) | 18. vadászat: | 25/70 |
19. bányászat: | 30/29 | 20. testépítés: | 47/0 | 21. úszás: | 8/74 |
22. főzés: | 1/0 | 23. csapatmunka: | 1/90 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 197 | |||
2. támadás bónusz: 2 | 4. max. életpont: 2 | 11. kincskeresés: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 55% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
ásol max. 8 TVP-ért |
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot, csak egyszer) |
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50) |
nyuhaj karbin (#110) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), acélkolosszus (#35) (csak egyszer), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), halálelementál (#279) (csak egyszer), ősi szellem (#422) (csak egyszer), szárnyaló halál (#456) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 12, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), kronokukac (#285), purifikátor császár (#393), csápos otagi (#395), trikornis herceg (#261), Napsörény (#7004), tollaskígyó (#635), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), skarlátdémon (#790), vasgólem (#8004) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9598,10) | halálkapu (#126) | sorvasztás (#102) | Morgan rúnája (#363) |
a lélek védelme (#57) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) | láth. észlelése (#78) |
tolvajvér (#364) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | varázsszem (#184) |
láthatatlanság (#76) | szürkeáll. aktiv (#71) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50), sötét halál (#45), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), tudatrombolás (#111) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 10, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
sötét halál (#45) | >> | 22. szintű lényekre | pusztító végzet (#106) | >> | piromenyét (#99) | |
savhurrikán (#107) | >> | törpe kínzómester (#681) | savhurrikán (#107) | >> | halálelementál (#279) | |
savhurrikán (#107) | >> | csontváz hadúr (#423) | savhurrikán (#107) | >> | szárnyaló halál (#456) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 10, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tompítás (#40) | >> | szárnyaló halál (#456) | tompítás (#40) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
tompítás (#40) | >> | halálelementál (#279) | tompítás (#40) | >> | törpe kínzómester (#681) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
kultúrmasztodon (#227) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +17 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb! |
2.) A legsötétebb titkok a vizek mélyén rejtőznek. Ereszkedj le oda, és belezz ki kettőt a mélység fattyai közül! (számláló: 0) |
3.) Mostanra már elég fekete - azaz visszafordíthatatlanul fekete kell, hogy legyen a lelked. Oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal, és érd el a 666-os gonoszságot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). barbár barlang (692): 108. labirintus (238,94). tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 7, 15, 16, 21, 50, 53, 65, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 99, 107, 108, 193, 277. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 7, 11, 12, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 52. |
Kész: 16, 47. |
HŐSTETTEID | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 763, az összesen kapott pontszám: 77347. | ||
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a(z) 60. olimpián. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 71174 | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny | ||
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 72084 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 363 57 79, vv 26 182 224, vv 8 78 364, hh 1100 1618 1629, h 211, kf 441 1628 1943, h 949 10, hh 1225 313 1154, h 34, h 504. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
a halál érintése (136) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
isteni kapcsolat (168) |
kasztrop.kitágulás (197) |
kihívás (206) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
sötét rúna (297) |
pszionikus védelem (307) |
sötét rúna II. (359) |
élőholt kísérők (360) |
tudati feketemágia (390) |
a mágia szeretete (393) |
szórd két kézzel (397) |
megvilágosodás (421) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 569 TU szükséges.) |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
2 | angolna szálka (#1465) | 1 | argumcsákány (#2633) | 1 | bányászcsákány (#434) | |||
1 | orgyilkos tőr (#225) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | 1 | * | vámpírölő (#951) | |
Vágófegyverek | ||||||||
1 | bronzpenge (#126) | 1 | kőkés (#6) | 1 | rövid kard (#171) | |||
1 | vadászkés (#1264) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | bot (#4) | 5 | bunkósbot (#9) | 1 | kőkalapács (#13) | |||
8 | szögletes kő (#17) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | szigony (#389) | 1 | triton szigony (#1472) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | hosszú íj (#111) | 2 | moa stuki (#413) | 1 | parittya (#18) | ||
1 | teriád íj (#1288) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
3 | ében nyílvessző (#848) | 2 | ezüsthegyű nyíl (#323) | 16 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
9 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 2 | mérg. ubuk tüske (#137) | 16 | mérgezett tüske (#23) | |||
15 | mérgezett vasnyíl (#187) | 7 | mihlanil nyíl (#597) | 7 | nyílvessző (#108) | |||
12 | tüske (#22) | 8 | ubuk tüske (#131) | 5 | vortexvessző (#2331) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
2 | bumeráng (#249) | 7 | esszenciakristály (#350) | 30 | jégpasztilla (#1566) | |||
4 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 7 | mihlanil dobótőr (#599) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | díszes tunika (#1488) | ||||||
Sisakok | ||||||||
1≥1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | bronzsisak (#88) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | |
1 | * | Krough fejdísze (#1570) | 1 | kvazár sisak (#266) | 1 | Mágikus Koponya (#279) | ||
1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | ryuku sisak (#688) | ||
1 | Zu'lit koronája (#821) | |||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | * | nekromanta csuha (#1628) | 1 | ryuku köpeny (#693) | ||
Vállvédők | ||||||||
$1 | * | boszorkánykendő ($1697) | 1 | * | che-vállszalag (#1114) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) |
Kesztyűk | ||||||||
1 | kvazár kesztyű (#445) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | tankány karom (#237) | |||
1 | * | Urgod kesztyűje (#462) | ||||||
Övek | ||||||||
1 | bíbor erőöv (#291) | 1 | * | fattylord deréköv (#1564) | 1 | ünnepi övsál (#874) | ||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | gárdista övcsat (#1729) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | Dühöngő nadrágja (#1565) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | * | agori szegecscsizma (#1676) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | fekete bőrcsizma (#247) | |
1≥1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | zangrozi csizma (#451) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
6 | mópat token (#585) | 1≥1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | * | ősplazma (#839) | ||
1 | * | rubin fülbevaló (#673) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | tűztagadó (#1979) | ||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1≥1 | * | Amélia nyaklánca (#1538) | 1 | csontamulett (#711) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
1 | gólem talizmán (#811) | 1≥1 | hősiesítő medál (#1558) | 3 | * | koponya szimbólum (#139) | ||
2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | nekrofun medál (#253) | 1≥1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | ||
1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2≥2 | vortex amulettje (#607) | ||
2 | vortex talizmán (#812) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
3 | arany papi karkötő (#309) | 1≥1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | |||
2 | * | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | mászó-karperec (#392) | 2 | mentát karkötő (#1551) | ||
1≥1 | obszidián karkötő (#229) | 1 | * | smaragd karkötő (#707) | ||||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
55 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | háború gyűrűje (#722) | ||
1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 1≥1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | kráken gyűrű (#1165) | |
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+4) | ||||||||
1 | * | arany morfjelvény (#2771) | 1 | * | ezüst emlékérem (#2736) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | nodonrod kitűző (#1533) | 1 | * | olimpiai rézmedál (#1787) | 1 | * | örök. csillagköve (#2109) |
Nyergek | ||||||||
1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
15 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 36 csepp tinta (#101), fér még: 114] | ||||||
11 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 43 korty sötét ital (#284), fér még: 12] | ||||||
33 | fűszertartó (#210) | [bennük 83 csepp sáfránypor (#211), fér még: 82] | ||||||
2 | huhogó bibe (#332) | [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 15] | ||||||
7 | kavadu iszák (#25) | [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 10] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [üres, kapacitás: 6] | ||||||
5 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 23 pondróvér (#1232), fér még: 37] | ||||||
11 | sullár hólyag (#168) | [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 217] | ||||||
10 | szent kehely (#257) | [bennük 95 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5] | ||||||
13 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 78] | ||||||
7 | uzbány csőr (#169) | [bennük 80 csepp ugh méreg (#166), fér még: 4] | ||||||
7 | vizestömlő (#3) | [bennük 127 korty víz (#27), fér még: 13] | ||||||
4 | zöld üveg (#82) | [bennük 61 csepp ragasztó (#83), fér még: 19] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet erszénye (#2308) | 4 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 25 | áldott kő (#642) | 1 | amul kulcs (#565) | |||
1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 30 | aranytű (#272) | |||
1 | Aritma varázsgömbje (#2126) | 1 | ásó (#34) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | |||
1 | bőrkantár (#1125) | 2 | bronzkulcs (#76) | 10 | célzóvíz (#1945) | |||
8 | csontkulcs (#74) | 8 | destabilizátor (#1275) | 10 | + | deus ex machina (#1) | ||
1 | dobóháló (#221) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 26 | ezüst kulcs (#184) | |||
7 | Fairlight szütyője (#2108) | 11 | fenőkő (#1618) | 28 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 3 | furulya (#233) | 28 | gernim balzsam (#1894) | |||
8 | gyógykenőcs (#313) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | 202 | kaja (#2) | ||
1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 4 | keg gomba (#1615) | 1 | kholden kulcs (#470) | |||
16 | kis káoszrelikvia (#2643) | 1 | kis vaskulcs (#40) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
2 | Korrum pálcája (#1545) | 5 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
24 | kristályfolyadék (#449) | 1≥1 | kristálygömb (#265) | 9 | krónika (#1725) | |||
1 | kronokristály (#1636) | 1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
4 | leviatán hólyag (#2182) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
4 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 37 | megsemmisítő (#1540) | 2 | nagy aranykulcs (#246) | |||
18 | nagy bronzkulcs (#185) | 16 | nagy vaskulcs (#186) | 2 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
34 | ork csodaszer (#1228) | 12 | őskristály-szilánk (#1525) | 13 | pszi kő (#248) | |||
8 | pszi kristály (#618) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | roxati zárfaló (#314) | 3 | sáfránykő (#979) | 34 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
10 | shinai gömb (#348) | 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 5≥5 | szent jogar (#150) | 2 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | távcső (#42) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
51 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 6 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
3 | vaskulcs (#183) | 4 | zárnyitó készlet (#39) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 8 | acélpengőke (#231) | 31 | adamantit (#627) | |||
4 | álompor (#396) | 1 | aranyfétis (#766) | 6 | aranytoll (#572) | |||
53 | argumérc (#2632) | 35 | arkog kő (#632) | 6 | artikula bélhólyag (#927) | |||
1 | arx formázó minta (#298) | 62 | átlátszó morfplazma (#2451) | 4 | aurach fog (#657) | |||
59 | bíbor morfplazma (#2450) | 1 | bronz nyakörv (#761) | 50 | csuklyavirág (#133) | |||
4 | darázsfarok (#654) | 37 | darázsszárny (#652) | 11 | dorony tüdő (#212) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 48 | drótszőr (#37) | 11 | eknozol (#540) | |||
4 | elkarog szőr (#665) | 1 | esthari rubin (#748) | 1 | etra hályog (#712) | |||
24 | ezüstdarab (#326) | 11 | fabontó (#106) | 64 | fehér morfplazma (#2445) | |||
44 | fekete morfplazma (#2446) | 1 | fémrúd (#104) | 14 | fokhagyma (#403) | |||
1 | Földanya gyümölcse (#1690) | 6 | főnixtoll (#563) | 12 | fülemüle agyar (#267) | |||
6 | galachmit (#310) | 10 | grákóbőr (#41) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | |||
8 | gyíkfű (#201) | 186 | gyöngymangó (#135) | 6 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
4 | iknegurin (#541) | 1 | jáde rakshallion (#749) | 1 | jégkristály (#593) | |||
17 | jégszív (#282) | 4 | kaktusztüske (#114) | 16 | karbin plazma (#199) | |||
2 | kazmár gyökér (#205) | 49 | kék morfplazma (#2442) | 33 | kék orchidea (#68) | |||
11 | kitintüske (#879) | 1 | kobudera csont (#705) | 23 | kőszem (#304) | |||
6 | kreommat szirom (#925) | 14 | kvazár (#244) | 2 | lapkorong (#80) | |||
2 | lélekesszencia (#619) | 6 | lidércesszencia (#1074) | 56 | lila morfplazma (#2448) | |||
6 | lótuszvirág (#447) | 409 | madártoll (#112) | 20 | mágiaszilánk (#2668) | |||
16 | magszim bél (#103) | 12 | mákrózsa virág (#56) | 2 | malachit füzér (#755) | |||
13 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 19 | mithril (#352) | 1 | moa gyöngy (#378) | |||
2 | moa obszidián (#380) | 1 | moa rubin (#379) | 4 | moa üveggömb (#383) | |||
21 | mocsári penke (#148) | 53 | narancs morfplazma (#2449) | 1 | obszidián kereszt (#756) | |||
7 | ómatéria (#2642) | 1 | ormánygőte csont (#21) | 20 | pirkit (#153) | |||
5 | praglonc hártya (#215) | 30 | púderkő (#119) | 23 | pular kristály (#239) | |||
15 | quwarg tojás (#360) | 9 | rájabőr (#404) | 4 | rakolits por (#669) | |||
6 | ramit kő (#226) | 3 | raptor karom (#281) | 17 | remák szív (#264) | |||
5 | rézdarab (#70) | 3 | rítusónix (#751) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
31 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | |||
5 | sallank karom (#128) | 1 | sámán erszény (#650) | 64 | sárga morfplazma (#2447) | |||
37 | sárkányfog (#617) | 45 | smirglilevél (#29) | 1 | Ssszissszenő bőre (#953) | |||
44 | sünmedve tüske (#14) | 3 | szárnyas hernyó (#69) | 1 | szockó hólyag (#355) | |||
1 | szuperkötél (#209) | 20 | szvó-ektoplazma (#151) | 12 | téfea-agy (#172) | |||
1 | teknősesszencia (#702) | 22 | Thargodan esszencia (#328) | 14 | tigroszlán fog (#63) | |||
2 | Tiume batyuja (#660) | 7 | trikornis szarv (#198) | 1 | troll csont (#704) | |||
6 | tükör (#43) | 154 | vámpírfog (#1221) | 50 | varányszem (#30) | |||
35 | vasérc (#152) | 18 | vízionár szem (#102) | 45 | vörös morfplazma (#2443) | |||
10 | vörös zyel (#606) | 16 | xirnox szív (#213) | 55 | zöld morfplazma (#2444) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | vámpírölő (#951) |
Összsúly: 375.35 kg | Megterheltség: 119% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. | |
Nem vehetsz fel újabb tárgyat, mert betelt a hátizsákod. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12) | 33 | grifftojás (#179) | 36 | gyakorlómedál (#2729) | 5 | kristálygömb (#265) | 2 | Napsörény szarva (#1569) | 77 | pirkit (#153) | $32 | sárkánypikkely ($292) | 4 | tapasztalatkő (#975) | 66 | Thargodan esszencia (#328) | 12 | titanitdukát (#1480) | 27 | trikornis szarv (#198) | 19 | varkaudar csont (#1113) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | ezüsttollú nyíl (#363) | 4 | fabontó (#106) | 9 | kaja (#2) | |||
1 | karbin plazma (#199) | 3 | koponya gyűrű (#1733) | 2 | kristályfolyadék (#449) | |||
18 | kristálygömb (#265) | 1 | mocsári penke (#148) | 10 | obszidián karkötő (#229) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 2 | remák szív (#264) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
2 | sötét ital (#284) | 23 | szent jogar (#150) | 1 | tatu dob (#234) | |||
3 | tinta (#101) | 4 | víz (#27) | 7 | vortex amulettje (#607) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1565 | arany (#50) | 1 | amul kulcs (#565) | 1 | aranyfétis (#766) | |||
1 | bot (#4) | 1 | fiatalság itala (#473) | 2 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | kék orchidea (#68) | 6 | mákrózsa virág (#56) | 1 | márványkulcs (#245) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 2 | varázskő (#305) |
237 | 238 | 239 | 240 | 241 | |
93 | |
|
|
|
|
94 | |
|
|
|
|
95 | |
|
|
|
|
96 | |
|
|
|
|