228. forduló, 230. forduló, Lord Shot összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. okt. 23. 9h:11'
EZ A 302. JÁTÉKHETED, 229. FORDULÓD
303. játékheted kezdete: okt. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 2 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3934
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

LORD SHOT KALANDJAI


141 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,105] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
Az Olimpián kaptál 13 tudatpontot, és 1000000 tapasztalati pontot.
A táborozás 23. napján összefutsz egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű alakváltó férfival. Körszakálla és bajsza van. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr áldozópapja. Egy arany morfmedált, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkányvállapot, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetéremt, egy fejvadász medált, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. irtó medált, egy quwarg nyakpántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan karkötőt, egy Tharr Keresztjét, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy bálnaevő kajmán trófea, egy triklem drakolder trófea és egy gömbpók trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy tolmokov-koktél. Málhásállata egy sivatagi doareg. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Otthagyod a másik kalandozót.
A 23. napon összeakadsz egy barna, tüsi hajú, zöld szemű alakváltó férfival. Fekete a bőre. Egy Batharak vállemezét, egy Batharak vértjét, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy cápabőr csizmát, egy Eldereth kristályt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lidérckoronát, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. ölő éremet, egy réz éjmedált, egy tradicionális övet és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy nitmák lord trófea, egy bársony gyilkos trófea és egy bosszantó apróság trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy orchidea kehelyt, bal kezében egy púderkövet tart. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Bár Te nem akarsz harcolni, ő másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Ellenfeled jártasabb a varázslásban nálad, sikeresen megcsapolja manatartalékaidat (-3 varázspont). Ellenfeled az isteni energiákat felhasználva gyengít téged. (-5 életpont). Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az alakváltó bal karját. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). (bőre védelmezi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 46 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az alakváltó testét. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). (bőre védelmezi.) Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az alakváltó nem talált el! Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 35 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 0, gyógyulás: 266, összesen: +266 ÉP}


A 41. napon összeakadsz egy vörös, hosszú hajú, csillogó szemű törpe férfival. Bőre bronzként csillog. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Egy A Végzet gyűrűjét, egy agori szegecscsizmát, egy Amélia nyakláncát, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz végzetmedált, egy Bropxat vállvédőjét, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit páncélt, egy életköves gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy ezüst morfmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy futóbajnok övét, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mentát koronát, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy vámpírkesztyűt és egy védőtalizmánt visel. Fegyverzetét egy Mg'thorath trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 9 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Sestun. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
A 43. napon újból találkozol Sestunnal. Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, ugyanolyan sötét, mint a Tied. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 54. napon összefutsz egy meghatározhatatlan színű, rövid hajú, piros szemű sötét gnóm férfival. A bőre sötétbarna. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy bronz morfjelvényt, egy bronz vadászmedált, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy Khór maszkját, egy mihlanil övet, egy mind. smaragdját, egy olimpiai aranymedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy tűzhaj diadémet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy mhufexi mészáros trófea és egy élőholt teriád trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Odébbállsz.
A 74. napon megintcsak találkozol Sestunnal. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 80. napon összeakadsz egy hófehér, rövid hajú, apró szemű árnymanó férfival. Bőre mélykék és nagyon rücskös. Tharr hűséges követője. Egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz emlékérmet, egy bronz morférmet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfjelvényt, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy grifftoll kesztyűt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy hakamát, egy haramakit, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy réz morfmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy tőrvető vállszíjat, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy Gyorsröptű Kabol trófea, egy triklem drakolder trófea és egy káoszdémon trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-25 támadás.). Teli erőből bumerángot dob Rád az ellenfeled. Feléd repül 4 bumeráng. Több lövedéke átfúrja a jobb oldaladat. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a goldugar bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az árnymanó bal lábát. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd az árnymanó testét. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 27 életpontot sebeztél. Vámpírölővel az árnymanó nagy lendületekkel át- meg átszúrja a jobb lábadat. (7 támadástól 716 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a goldugar és hatalmasat harap beléd. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. T'vadar tőrével az árnymanó néhányszor teljesen átdöfi a jobb lábadat. (6 támadástól 465 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled oldalán szörnye, a goldugar szintén támad és harap. (2 életpontot sebezve.) Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 1144, sebződés: 1474, gyógyulás: 261, összesen: -1213 ÉP}


Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1048 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1064 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1045 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1059 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1044 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1059 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1050 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1057 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 662 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 1055 aranyat. Ezüstarcú Lyrien (1330) ellopott tőled 980 aranyat.
A 102. napon összefutsz egy kontyos ezüsthajú, kék szemű ember nővel. Fekete a bőre. Egy arany végzetmedált, egy bronz éjmedált, egy bronz morférmet, egy bronz végzetéremt, egy mind. ametisztjét, egy réz emlékérmet, egy réz morfmedált, egy taumaturgikus övet, egy tűzhaj diadémet, egy mahagóni koronát, egy mahagóni köpenyt, egy játékmesteri palástot, egy fekete vállvédőt és egy bozontfonatot visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy álomosztó őrszellem trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy teriád lándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Otthagyod a másik kalandozót.
A 102. napon találkozol egy kontyos ezüsthajú, kék szemű ember nővel. Fekete a bőre. Tharr felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morférmet, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy fejvadász medált, egy fekete vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rémbőr kesztyűt, egy réz emlékérmet, egy réz morfmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy álomosztó őrszellem trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy teriád lándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. Folytatod utadat.
A 102. napon összeakadsz egy kontyos ezüsthajú, kék szemű ember nővel. Fekete a bőre. Tharr felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morférmet, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy fejvadász medált, egy fekete vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rémbőr kesztyűt, egy réz emlékérmet, egy réz morfmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy álomosztó őrszellem trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy teriád lándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány! Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 méregfogat (800 arany), 1 drakolder gyűrűt (1500 arany), 1 kotét (999 arany), 1 Élet gyűrűjét (6999 arany). Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak.A játékvezető átadott Neked 1 ezüst kalandérmet.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+9 tvp ). Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 50 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+426 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+111 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+36 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A plusz TU-kat 80 TVP-re váltod. Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. [A két forduló között 5 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 363 57 79 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 79. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (333 arany). [0 pontot használtál fel, van még 468.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 468.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

vv 26 182 224 elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 466.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 464.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

vv 8 78 364 elmormolod a 8. varázslatot a 78. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 464.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 462.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 460.]

hh 1100 1618 1629 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 459.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 450.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy aranyeső varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Aláhullik az égből 312 arany! Gyorsan összeszeded. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 449.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 454.]

kf 441 1628 1943 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1628. tárggyal az 1943. tárgyat
Leveszed a nekromanta csuhát, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 454.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nekromanta csuhát. [0 pontot használtál fel, van még 454.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

h 949 10 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Furulyázni kezdesz. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [10 pontot használtál fel, van még 444.]

hh 1225 313 1154 használod az 1225. tárgyat a 313. tárgyat az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 443.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 443.]

h 34 0 0 használod a 34. tárgyat
Egy szép, mély gödröt ástál. Sajnos semmi érdekeset nem találtál. [8 pontot használtál fel, van még 435.]

h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 435.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 440.]

* 3. KP: ek 390 13 0 t. energia kisütése: 390 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

* 4. KP: h 1755 500 0 használod az 1755. tárgyat
Nincs ennyi aranyad. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

* 5. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 439.]

* 6. KP: ek 40 13 0 t. energia kisütése: 40 13
Ebben a körben már csak 1 TU-t válthatsz át: Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 5 TVP-t. [-1 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 444.]

m 4 mozogsz délre
[186,106] Még mindig a városban vagy.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy őrült varázsló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1070 varázspont.)

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 18 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. (6 támadással 206 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel felnyársalod az őrült varázsló bal karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöföd az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az őrült varázsló vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív és 4 pirkit. 2 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 409, sebződés: 43, gyógyulás: 109, összesen: +66 ÉP}

Épületeket látsz: egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 436.]

ee 874 215 328 eladod a 874. tárgyat a 215. tárgyat a 328. tárgyat
Eladtál 1 ünnepi övsálat. 700 aranyat kaptál.
Eladtál 5 praglonc hártyát. 1000 aranyat kaptál.
Eladtál 22 Thargodan esszenciát. 440 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 436.]

ve 1281 1 megveszed az 1281. tárgyat 1
Vásároltál 1 teriád dobóhálót. 80 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

ve 2014 1 megveszed a 2014. tárgyat 1
Vásároltál 1 goblin bökőt. 1000 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

v 198 142 118 elmormolod a 198. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 436.]

kt 17 12 elkészíted a 17. tárgyat (12 darabot)
Ehhez sajnos nem megfelelő terepen vagy. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[187,107] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő őrült varázsló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló jobb lábát. (6 támadással 203 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel teljesen átszúrod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszúrod az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó és egy fokhagyma. 2 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 6, gyógyulás: 99, összesen: +93 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Fairlight hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy bank (626. épület.), egy kaszinó (640. épület.) és egy ékszerbolt (655. épület.).

(Továbbmész...) [188,108] Folytatod sétádat a házak közt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy csapat őrjáratozó katona. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 344 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrjáratozó katona bal lábát. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az őrjáratozó katona bal lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a 6 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 8 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 59, gyógyulás: 229, összesen: +170 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt erődítményt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Toborzóiroda (764. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[238,94] A síkságot ritka erdő váltja fel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy varkaudar remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete sötét bőrét. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (44 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a varkaudar remete jobb oldalát. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar remete bal karját. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a varkaudar remete izmos karját. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a varkaudar remete testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a varkaudar remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 436, gyógyulás: 414, összesen: -22 ÉP}

Utad során felfedezel egy kék orchideacserjét. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog De'Cugel előtt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.)
[24 pontot használtál fel, van még 412.]

kt 258 2 elkészíted a 258. tárgyat (2 darabot)
Itt nincs gumifa, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy nehezéket készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 412.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[238,93] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Egy vasból készült, gigantikus méretű ketrec kelti fel figyelmed. Ez a bo'adhun csapda ma már a táj szerves alkotórésze, rozsdás elemeit teljesen körbefolyta az aljnövényzet. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy megsebesített quwarg széltáncos. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 540 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Ez mellément. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg széltáncos bal vállát. (3 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. A quwarg széltáncos rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-1 TU.) Vámpírölővel épp hogy megszúrod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (3 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg széltáncos. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-3 TU.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 988, gyógyulás: 177, összesen: -811 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +848 életerő.) Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [238,92] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy ro'galhal kísértet nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a ro'galhal kísértet szellemtestét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 16 életpontot sebeztél. Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (5 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2011, sebződés: 683, gyógyulás: 395, összesen: -288 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy manilla-fát. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Ez a kincses térkép jól fog jönni, gyorsan kitéped a kobold kezéből. A cserkész visítva menekül. Megvizsgálod a zsákmányodat: Nyuszi-rét; magas, jól megmászható fa; akadályverseny indulópontja. A fenébe, nem jó semmire. Dühösen dobod el. (+2 gonoszság.)
Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [31 pontot használtál fel, van még 381.]

le 1731 leveszed/lerakod az 1731. tárgyat
Elrakod a T'vadar tőrét. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

kf 2014 1 kézbeveszed/felveszed a 2014. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a vámpírölőt, majd a jobb kezedbe veszed a goblin bökőt. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

a 1731 2732 1 átadod az 1731. tárgyat a 2732. kalandozónak (1 darabot)
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 951 1281 1729 átadod a 951. tárgyat az 1281. tárgyat az 1729. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 258 350 599 átadod a 258. tárgyat a 350. tárgyat az 599. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 1566 1563 610 átadod az 1566. tárgyat az 1563. tárgyat a 610. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 688 1157 441 átadod a 688. tárgyat az 1157. tárgyat a 441. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 1943 1564 1565 átadod az 1943. tárgyat az 1564. tárgyat az 1565. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 673 839 968 átadod a 673. tárgyat a 839. tárgyat a 968. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 1538 529 1336 átadod az 1538. tárgyat az 529. tárgyat az 1336. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 211 1440 83 átadod a 211. tárgyat az 1440. tárgyat a 83. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 877 449 500 átadod a 877. tárgyat a 449. tárgyat az 500. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 1228 305 642 átadod az 1228. tárgyat a 305. tárgyat a 642. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 1945 949 1339 átadod az 1945. tárgyat a 949. tárgyat az 1339. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

aa 248 1690 360 átadod a 248. tárgyat az 1690. tárgyat a 360. tárgyat
Sajnálom, de az a kalandozó nincs itt (vagy legalábbis nem találod). [0 pontot használtál fel, van még 381.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 378.]

* 2. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy Tissian sámánúr nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a Tissian sámánúr szellemalakját. Kritikus ütés! (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (126 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 101 madártoll, 56 kaja, bunkósbot. Marokra fogva a goblin bökőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Goblin bökővel tökéletesen perforálod a Tissian sámánúr testét. (8 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Goblin bökővel néhányszor teljesen átdöföd a Tissian sámánúr testét. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 323 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 1074, gyógyulás: 327, összesen: -747 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +990 életerő.) Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy harcos hárpia. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 640 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Marokra fogva a goblin bökőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Goblin bökővel megdöfködöd a harcos hárpia testét. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. A harcos hárpia néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 51 életpontot vesztettél. Goblin bökővel néhányszor teljesen átdöföd a harcos hárpia szélfútta haját. Kritikus ütés! (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. A harcos hárpia néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 53 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcos hárpia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 19 madártollat. 11 379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 638, gyógyulás: 311, összesen: -327 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 362.]

* 3. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő leviathán lárva mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 581 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a goblin bökőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Goblin bökővel néhányszor teljesen átdöföd a leviathán lárva ráncos bőrét. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A leviathán lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 43 életpontot vesztettél. Hiába próbálsz hátrálni, a leviathán lárva többször is megmar! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Goblin bökővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leviathán lárva testét. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Több marást ejt rajtad a leviathán lárva csáprágójával. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A leviathán lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 465, gyógyulás: 291, összesen: -174 ÉP}

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy harcos hárpia közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 637 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Meglengetve a goblin bökőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Goblin bökővel jól megszurkálod a harcos hárpia bal karját. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 53 életpontot vesztettél. Goblin bökővel többször eltalálod a harcos hárpia szélfútta haját. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 51 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 691, gyógyulás: 271, összesen: -420 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +876 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 346.]

* 4. BP: im 3 0 0 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. [30 pontot használtál fel, van még 316.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ro'galhal kísértet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 194 életpontot sebezve.) Marokra fogva a goblin bökőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Goblin bökővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A seb azonnal beforr! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 17 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Goblin bökővel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A seb azonnal beforr! Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 518, gyógyulás: 316, összesen: -202 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 276.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ro'galhal kísértet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Meglengetve a goblin bökőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Goblin bökővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 16 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Goblin bökővel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A seb azonnal beforr! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 13 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 593, gyógyulás: 304, összesen: -289 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 236.]

tf 1 36 fejleszted az 1. tulajdonságodat 36 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bo'adhun éjhozó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 586 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun éjhozó bal karját. (6 támadással 161 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (52 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a goblin bökőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Goblin bökővel többször eltalálod a bo'adhun éjhozó testét. (8 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 18 életpontot sebeztél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Goblin bökővel jól megszurkálod a bo'adhun éjhozó testét. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 299 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 844, gyógyulás: 248, összesen: -596 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1042 életerő.) [36 pontot használtál fel, van még 200.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 15, 11.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 4 kaját fal föl a kultúrmasztodon. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 370 pontot. A következő körben tehát 570 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PÁNCÉLZÚZÁS (569. TUDATI KÉPESSÉG)
A támadó harcban történő jártasságod, és a tudati energiák kihasználása olyan csapásokra ad lehetőséget, amelyek permanens kárt tudnak okozni az ellenfél páncélján, vastag bőrén stb. Mindez azt jelenti, hogy ezek kevésbé érvényesülnek egy olyan pusztító fegyverforgatóval szemben, mint amilyen te vagy. Játéktechnikailag ez úgy jelentkezik, hogy mostantól (FNO-val növelt) fvszakértelem/3 + támadást kapsz minden közelharci támadásodra, de max. 70-et.

VÍZALATTI HARC (FEGYVERES SZAKÉRTELEM)
Elsajátítottál egy teljesen új fegyveres szakértelmet, a vízalatti harcot! Gratulálunk! A vízalatti harc egészen más technikát kíván, mint a felszínen folytatott harc, és persze sokkal nehezebb. Hiszen ellenfeleidnek a víz többnyire lételeme, te pedig eleinte örülsz, ha nem megy tele a tüdőd vízzel! A vízalatti harcról a következőket kell tudnod: kizárólag a kisebb (balkézben is használható) fegyvereket forgathatod a szúró-, vágó- és ütőfegyverek kategóriából. A fegyver alapsebzése (tehát az enc.-ben leírt) víz alatt az eredetinek szúrófegyver esetén a kétharmada, vágófegyvernél a fele, ütőfegyvernél a negyede. Pl. egy csontszablya sebzése d8 helyett d8/2 lesz (vagyis a gép dob egy 1-8 közti számot, és elosztja kettővel). [Az ököl alapsebzése víz alatt d3, függetlenül a harcművészettől]. Ehhez jönnek hozzá a szokásos bónuszok (erőből, varázslatból, fegyver szakértelem, stb.), ezek nem csökkennek. FONTOS: vízalatti harcnál, bármilyen fegyverrel is harcolj, mindig a vízalatti harc fegyver szakértelmed számít! Tehát akár szúró, akár vágó, akár ütőfegyverrel is harcolj, mindig a vízalatti fegyver szakértelmed fog számítani: hiába van 20-as szúrófegyver szakértelmed, ha a víziharcod 1-es, igen gyengén fogsz muzsikálni. Állítólag vannak kifejezetten vízalatti harcra tervezett fegyverek is, ezeket a felszínen nem használhatod, de víz alatt a sebzésük nem csökken. Vízalatti harc esetén harcművészet és balkezes fegyver nem használható. Ha vízalatti harcra kerül sor, a program automatikusan be fogja készíteni azt a fegyvert, amellyel a legnagyobbat tudod sebezni (egyfajta Feltételes Fegyverváltás), tehát neked nem kell fegyvert előkészítened. Ha semmilyen alkalmas fegyver nincs a birtokodban, ököllel fogsz harcolni. Lőfegyvert, dobófegyvert víz alatt nem lehet használni. A víziharc fegyver szakértelem GYK paranccsal csak akkor fejleszthető, ha van a birtokodban valamilyen vízifegyver, de a fejlődés mértéke ilyenkor is csak feleakkora, mint egyéb fegyveres szakértelemnél való gyakorlás esetén.
Megjegyzés: A víziharc fegyver szakértelem alacsony szinten fegyvermesternél nem fejleszthető, magas szinten (20+) pedig nem szükséges a fegyvermester oktatása.
Víz alatti harcnál, ha a karakter viziharc szakértelme kevesebb, mint a szörny szintje+15, akkor a viziharc fejlődik, egyéb esetben a használt fegyverszakértelem.

DRAKOLDER GYŰRŰ (969. TÁRGY)
Ősi relikvia, amelyet nevéből következően, legfeljebb egy triklem drakoldernél, de legalábbis egy drakolder csatamezőn találhatsz. Viselésekor kapsz +50 max. varázspontot, +3 IQ-t, kör eleji VP regenerációd megnő 50-nel, teológiád, taumaturgiád 5-tel, szerencséd 3-mal. A drakolder gyűrű működésében kicsit hasonlít az angyalok gyűrűjéhez. Ha kritikus ütés ér, akkor felizzik - azonban nem a drakolder gyűrű füstöl el, hanem egy angyalok gyűrűje, ha van ilyened. Ha nincs, akkor a drakolder gyűrűnek kell búcsút mondanod, de legalább megmenekültél. A használatához szükséges minimum szint: 35.

KOTE (1375. TÁRGY)
A szamurájok alkarját vastag, lemezekkel bélelt pompázatos karvértek díszítik és védik. Most végre te is kipróbálhatsz egyet közülük, de előnyeit csak akkor élvezheted, ha már legalább 40. tapasztalati szintű vagy. A kote a következő bónuszt adja: +7 védettség, +7 támadás, s a ryuku kontinens teremtményei ellen +5 sebzés.

AZ ÉLET GYŰRŰJE (1166. TÁRGY)
Ez egy ősi relikvia a Moák előtti mágikus korszakból. Egy díszes aranygyűrű, közepén egy hatalmas smaragddal. Állítólag maga Földanya készítette Nitlúvineknek, bajnokának, aki a Második Időtörést megállította. Az élet gyűrűje életpontodat és varázspontodat 100-zal, támadásodat 8-cal, sebzésedet 5-tel növeli meg. A gyűrű azonban egyúttal sebezhetővé is tesz - védettséged 5-tel csökken. Az Élet Gyűrűjének viseletéhez szükséges minimális szint 40.

EZÜST KALANDÉREM (2853. TÁRGY)
Az ezüst kalandérmet azok kapták jutalmul, akik a második Kalandozók Versenyének összesítésében jól szerepeltek. Ez a ruhára kitűzhető medál mágikus erővel bír, aminek a hatásai a következők: +3 támadás, + 3 védettség és +30 max. ÉP. Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak.

TERIÁD DOBÓHÁLÓ (1281. TÁRGY)
Miután legyőztél egy teriád vadászt, magadhoz veheted a nála talált tárgyakat. Mivel ezek a teremtmények zsákmányszerző körútjaik során nem sok dolgot hordanak maguknál, többnyire ez a tárgy egy-egy darab teriád dobóháló lesz. Az erős csomózású, a kötélnél erősebb anyagból készült, jókora felületű és borzasztóan nehéz dobóháló olyan, mintha az eddig ismert dobóháló pár mérettel nagyobb kivitelű nagytestvére lenne. A teriádok hosszú karjuknak és izmos felsőtestüknek köszönhetően könnyen az áldozatra vethetik ezt a hálót, de ezek ők, neked nem biztos, hogy menne. Talán némi kísérletezgetéssel lemérhetnéd ezirányú szakképzettséged.

GOBLIN BÖKŐ (2014. TÁRGY)
A legtöbb goblin képes fegyvert forgatni, bár a legtöbb goblin "fegyver" olyan, mint egy piszkafa, csak a legnagyobb jóindulattal nevezhető rendes fegyvernek. Ócska, göcsörtös, egyenetlen nyél, rozsdás, csorba hegy. A most zsákmányolt sem tűnik különbnek a többinél. Azonban ahogy kézbe veszed, megdöbbensz. Szinte egyáltalán nincsen súlya, és mintha örökölt volna valamit az őt forgató antimágikus goblin emberfeletti gyorsaságából. Emiatt amíg ezt a kezedben tartod, +30-at kapsz az ügyességedre, és +10 támadást erre a fegyverre. A sebzése csak 6D9+5, és nem mágikus. Csak akkor használhatod, ha a szúrófegyver szakértelmed már legalább 40. Az biztos, hogy egy császári bálon nem jelennél meg vele, de még azt is megfontolod, hogy egyszerű kocsmában az oldaladon viseld, de a vadonban ki foglalkozik a külsőségekkel...

QUWARG SZÉLTÁNCOS (540. SZÖRNY)
Amikor a Ghalla keleti csücskében elterülő sivatagokban tombol az arra oly gyakori, bizarr erejű grátfun vihar, a quwarg széltáncosok ekkor érzik magukat igazán elemükben. Mintha nem is lenne rokonság a quwarg faj többi tagjával: a széltáncosok magányosan élnek, és nem építenek bolyokat, csupán alkati sajátosságaik utalnak arra, hogy ők is az apró rovarok nagyra nőtt rokonai. Miközben a levegőből lecsapva arra készülnek, hogy csáprágóikkal halálra sebezzék potenciális áldozatukat - akit később apránként, az utolsó falatig felfalnak -, vörös színben pompázó kitinpáncéljuk acélos védelmet nyújt a szúrófegyverek támadása ellen.

KARAKTERLAP

Lord Shot, egy kopasz, szürke szemű ember férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah eljövendő papja vagy. A Pusztítás Prófétái (#9113) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 229. fordulód.

Erő: 69 (81) Szint: 50 Merészség: 10/5 Magasság: 175 cm
IQ: 47 (56) Támadás: 92 (99) Agresszió: 5 Testsúly: 100 kg
Ügyesség: 36 (82) Védekezés: 96 (106) Menekülés: 30 % Életkor: 25/271 év
Egészség: 36 (45) Életpont: 1380/1380 Jellem: gonosz (444) Tul. pont: 0
Szerencse: 47 (78) Varázspont: 1500/715 Pénz: 1497 arany Kép. pont: 11
Tudatpont: 93/93 Pszi pont: 177/203 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 30
Eddig összesen 3685 szörnyet (7 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 59 031 TP-t kaptál. Jelenleg 24 976 687 TP-d van. A következő szinthez még 23 313 TP szükséges. Trófeáid: bo'adhun éjhozó, rothadó lián, bo'adhun lidérc. A 229. fordulódban 41403 arany került a bankszámládra. 41403 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/56 ökölvívás: 5/25 szúrófegyverek: *44/100
vágófegyverek: 2/0 ütőfegyverek: 1/78 lőfegyverek: 35/33 (+5%)
dobófegyverek: 9/78

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -5.); ubuk tüske (#131) (6 .); vashegyű nyíl (#176) (7 -19.); ezüsttollú nyíl (#363) (20 -); mérg. teriád nyíl (#1380) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
238,92 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377
Legfeljebb 14 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/16 Max életkor 1655 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 39/4 2. nyomkövetés: 30/42 (+16%) 3. mászás: 16/22
4. csapdakészítés: 19/46 (+8%) 5. csapdaészlelés: 22/97 6. gyógyítás: 31/65
7. titkosírás: 14/48 8. felderítés: 30/27 9. szörnyidomítás: 17/23
10. teológia: 78/87 (+25%) 11. taumaturgia: 57/46 (+5%) 12. szerencsejáték: 14/82
13. versengés: 12/52 14. zene: 21/60 (+15%) 15. szörnyismeret: 17/22
16. pszi: *20/100 (+3%) 17. zárnyitás: 15/10 18. vadászat: 26/2 (+32%)
19. bányászat: 30/29 20. testépítés: 47/58 (+58%) 21. úszás: 8/74
22. főzés: 1/0 23. csapatmunka: 1/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 207
2. támadás bónusz: 2 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (sötét ital (#284))
ásol max. 8 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot, csak egyszer)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
nyuhaj karbin (#110) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), acélkolosszus (#35) (csak egyszer), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), halálelementál (#279) (csak egyszer), ősi szellem (#422) (csak egyszer), szárnyaló halál (#456) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 12, max: 50)
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), kronokukac (#285), purifikátor császár (#393), csápos otagi (#395), trikornis herceg (#261), Napsörény (#7004), tollaskígyó (#635), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), skarlátdémon (#790), vasgólem (#8004)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9572,10) halálkapu (#126) a lélek védelme (#57) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) tolvajvér (#364) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50), sötét halál (#45), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), tudatrombolás (#111)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 10, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
sötét halál (#45) >> 22. szintű lényekre pusztító végzet (#106) >> piromenyét (#99)
savhurrikán (#107) >> törpe kínzómester (#681) savhurrikán (#107) >> halálelementál (#279)
savhurrikán (#107) >> csontváz hadúr (#423) savhurrikán (#107) >> szárnyaló halál (#456)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 10, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> szárnyaló halál (#456) tompítás (#40) >> csontváz hadúr (#423)
tompítás (#40) >> halálelementál (#279) tompítás (#40) >> törpe kínzómester (#681)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
kultúrmasztodon (#227) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +17 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
2.) A legsötétebb titkok a vizek mélyén rejtőznek. Ereszkedj le oda, és belezz ki kettőt a mélység fattyai közül! (számláló: 0)
3.) Mostanra már elég fekete - azaz visszafordíthatatlanul fekete kell, hogy legyen a lelked. Oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal, és érd el a 666-os gonoszságot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). barbár barlang (692): 108. labirintus (238,94). tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 15, 16, 21, 50, 53, 65, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 99, 107, 108, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 7, 11, 12, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 52.
Kész: 16, 47.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 763, az összesen kapott pontszám: 77347.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a(z) 60. olimpián.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 71174
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 72084

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 363 57 79, vv 26 182 224, vv 8 78 364, hh 1100 1618 1629, h 211, kf 441 1628 1943, h 949 10, hh 1225 313 1154, h 34, h 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
a halál érintése (136)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
sötét rúna (297)
pszionikus védelem (307)
sötét rúna II. (359)
élőholt kísérők (360)
tudati feketemágia (390)
a mágia szeretete (393)
szórd két kézzel (397)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3064 TU szükséges.)
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 angolna szálka (#1465) 1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434)
1 * goblin bökő (#2014) 1 méregfog (#1553) 1 orgyilkos tőr (#225)
1 T'vadar tőre (#1731) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 kőkés (#6) 1 rövid kard (#171)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 4 bunkósbot (#9) 1 kőkalapács (#13)
8 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 szigony (#389) 1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 2 moa stuki (#413) 1 parittya (#18)
1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 2 ezüsthegyű nyíl (#323) 2 ezüsttollú nyíl (#363)
9 mérg. teriád nyíl (#1380) 2 mérg. ubuk tüske (#137) 16 mérgezett tüske (#23)
15 mérgezett vasnyíl (#187) 7 mihlanil nyíl (#597) 7 nyílvessző (#108)
12 tüske (#22) 8 ubuk tüske (#131) 5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
2 bumeráng (#249) 7 esszenciakristály (#350) 30 jégpasztilla (#1566)
4 mérg. vas dobónyíl (#190) 7 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488)
Sisakok
1≥1 * bozontfonat (#1563) 1 bronzsisak (#88) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * Krough fejdísze (#1570) 1 kvazár sisak (#266) 1 Mágikus Koponya (#279)
1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * nekromanta csuha (#1628) 1 ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
$1 * boszorkánykendő ($1697) 1 * che-vállszalag (#1114) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 kvazár kesztyű (#445) 1 mászókarom (#78) 1 tankány karom (#237)
1 * Urgod kesztyűje (#462)
Övek
1 bíbor erőöv (#291) 1 * fattylord deréköv (#1564)
Övcsatok
1 * gárdista övcsat (#1729)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565)
Csizmák
1 * agori szegecscsizma (#1676) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 fekete bőrcsizma (#247)
1≥1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
6 mópat token (#585) 1≥1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősplazma (#839)
1 * rubin fülbevaló (#673) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1≥1 * Amélia nyaklánca (#1538) 1 csontamulett (#711) 1 dramoan talizmán (#968)
1 gólem talizmán (#811) 1≥1 hősiesítő medál (#1558) 3 * koponya szimbólum (#139)
2 korinthai talizmán (#814) 1 nekrofun medál (#253) 1≥1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2≥2 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 arany papi karkötő (#309) 1≥1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1≥1 Eldaran karkötője (#373)
2 * Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392)
2 mentát karkötő (#1551) 1≥1 obszidián karkötő (#229) 1 * smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
55 * angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 drakolder gyűrű (#969)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 háború gyűrűje (#722) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1≥1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+4)
1 * arany morfjelvény (#2771) 1 * ezüst emlékérem (#2736) 1 ezüst kalandérem (#2853)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 * olimpiai rézmedál (#1787)
1 * örök. csillagköve (#2109)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
15 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 30 csepp tinta (#101), fér még: 120]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 39 korty sötét ital (#284), fér még: 16]
33 fűszertartó (#210) [bennük 79 csepp sáfránypor (#211), fér még: 86]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 9 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 15]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 65 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 5]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 23 pondróvér (#1232), fér még: 37]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 15 csepp spiritusz (#170), fér még: 205]
10 szent kehely (#257) [bennük 100 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
13 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 78]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 80 csepp ugh méreg (#166), fér még: 4]
7 vizestömlő (#3) [bennük 132 korty víz (#27), fér még: 8]
4 zöld üveg (#82) [bennük 61 csepp ragasztó (#83), fér még: 19]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 25 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő ládikó (#504) 32 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
1 ásó (#34) 1 berzerker rablánc (#1865) 1 bőrkantár (#1125)
2 bronzkulcs (#76) 10 célzóvíz (#1945) 8 csontkulcs (#74)
8 destabilizátor (#1275) 10 + deus ex machina (#1) 1 dobóháló (#221)
1 Éjmágus tükre (#1100) 26 ezüst kulcs (#184) 7 Fairlight szütyője (#2108)
10 fenőkő (#1618) 29 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
3 furulya (#233) 28 gernim balzsam (#1894) 7 gyógykenőcs (#313)
1 halgar kulcs (#877) 1 + hebrencs csapda (#147) 142 kaja (#2)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 4 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470)
16 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629)
2 Korrum pálcája (#1545) 5 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
24 kristályfolyadék (#449) 1≥1 kristálygömb (#265) 9 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560)
4 leviatán hólyag (#2182) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus hátizsák (#735)
3 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 37 megsemmisítő (#1540) 2 nagy aranykulcs (#246)
18 nagy bronzkulcs (#185) 16 nagy vaskulcs (#186) 2 nyomkereső talizmán (#671)
34 ork csodaszer (#1228) 12 őskristály-szilánk (#1525) 13 pszi kő (#248)
8 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 3 sáfránykő (#979) 34 sámán gyógykenőcs (#1139)
10 shinai gömb (#348) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 5≥5 szent jogar (#150) 2 tapasztalatkő (#975)
1 távcső (#42) 1 teriád dobóháló (#1281) 10 titkos teleportkő (#1387)
1 tudás gyöngye (#522) 47 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
7 varkaudar pálinka (#1137) 3 vaskulcs (#183) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 8 acélpengőke (#231) 31 adamantit (#627)
4 álompor (#396) 1 aranyfétis (#766) 6 aranytoll (#572)
53 argumérc (#2632) 35 arkog kő (#632) 6 artikula bélhólyag (#927)
1 arx formázó minta (#298) 62 átlátszó morfplazma (#2451) 4 aurach fog (#657)
59 bíbor morfplazma (#2450) 1 bronz nyakörv (#761) 50 csuklyavirág (#133)
4 darázsfarok (#654) 37 darázsszárny (#652) 11 dorony tüdő (#212)
1 dözmöng szív (#122) 40 drótszőr (#37) 11 eknozol (#540)
4 elkarog szőr (#665) 1 esthari rubin (#748) 1 etra hályog (#712)
24 ezüstdarab (#326) 11 fabontó (#106) 64 fehér morfplazma (#2445)
44 fekete morfplazma (#2446) 1 fémrúd (#104) 16 fokhagyma (#403)
1 Földanya gyümölcse (#1690) 6 főnixtoll (#563) 12 fülemüle agyar (#267)
6 galachmit (#310) 10 grákóbőr (#41) 1 gyémánt fétisrúd (#758)
8 gyíkfű (#201) 190 gyöngymangó (#135) 6 hibátlan tűzopál (#1642)
4 iknegurin (#541) 1 jáde rakshallion (#749) 1 jégkristály (#593)
17 jégszív (#282) 4 kaktusztüske (#114) 2 kazmár gyökér (#205)
49 kék morfplazma (#2442) 1 kék orchidea (#68) 11 kitintüske (#879)
1 kobudera csont (#705) 23 kőszem (#304) 6 kreommat szirom (#925)
14 kvazár (#244) 2 lapkorong (#80) 2 lélekesszencia (#619)
6 lidércesszencia (#1074) 56 lila morfplazma (#2448) 6 lótuszvirág (#447)
343 madártoll (#112) 20 mágiaszilánk (#2668) 16 magszim bél (#103)
19 mákrózsa virág (#56) 2 malachit füzér (#755) 13 manifeszt.nyúlvány (#214)
19 mithril (#352) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 4 moa üveggömb (#383) 23 mocsári penke (#148)
53 narancs morfplazma (#2449) 1 obszidián kereszt (#756) 7 ómatéria (#2642)
24 pirkit (#153) 30 púderkő (#119) 23 pular kristály (#239)
13 quwarg tojás (#360) 9 rájabőr (#404) 4 rakolits por (#669)
6 ramit kő (#226) 3 raptor karom (#281) 17 remák szív (#264)
3 rítusónix (#751) 1 ro'galhal lánc (#763) 31 rókafarok (#124)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 Salamon esszenciája (#952) 5 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 64 sárga morfplazma (#2447) 37 sárkányfog (#617)
45 smirglilevél (#29) 1 Ssszissszenő bőre (#953) 44 sünmedve tüske (#14)
3 szárnyas hernyó (#69) 1 szockó hólyag (#355) 1 szuperkötél (#209)
20 szvó-ektoplazma (#151) 13 téfea-agy (#172) 1 teknősesszencia (#702)
2 Tiume batyuja (#660) 7 trikornis szarv (#198) 6 tükör (#43)
154 vámpírfog (#1221) 50 varányszem (#30) 35 vasérc (#152)
18 vízionár szem (#102) 45 vörös morfplazma (#2443) 10 vörös zyel (#606)
18 xirnox szív (#213) 55 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: vámpírölő (#951)

Összsúly: 363.39 kg Megterheltség: 115%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 1 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
33 grifftojás (#179) 36 gyakorlómedál (#2729) 5 kristálygömb (#265)
2 Napsörény szarva (#1569) 77 pirkit (#153) $32 sárkánypikkely ($292)
4 tapasztalatkő (#975) 66 Thargodan esszencia (#328) 12 titanitdukát (#1480)
27 trikornis szarv (#198) 19 varkaudar csont (#1113)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bunkósbot (#9) 2 drótszőr (#37) 12 ezüsttollú nyíl (#363)
1 fenőkő (#1618) 55 kaja (#2) 82 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148) 5 praglonc hártya (#215)
1 quwarg tojás (#360) 2 sáfránypor (#211) 4 sötét ital (#284)
2 spiritusz (#170) 22 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101)
1 ünnepi övsál (#874) 2 varázskő (#305) 4 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1497 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 fokhagyma (#403)
1 goblin bökő (#2014) 4 gyöngymangó (#135) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 kék orchidea (#68) 7 mákrózsa virág (#56) 4 pirkit (#153)
1 teriád dobóháló (#1281) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

237 238 239
91
92
93
94
95
(238,92) ro'galhal kísértet (#463), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), Chara-din monolitja (#534), 33. jellempróba, Tharr oltár, Tissian sámánúr (#501), harcos hárpia (#485), leviathán lárva (#476), bo'adhun éjhozó (#468)
(238,93) quwarg széltáncos (#540), Leah oltár
(238,94) varkaudar remete (#465), a 108. labirintus bejárata, kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2024.10.23 08:55 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Fairlight szütyője -> 9.)
2024.10.23 08:55 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Fairlight szütyője -> 10.)
2024.10.23 08:55 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Fairlight szütyője -> 11.)
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Jelentősen csökkentettünk a ryuku, yaurr, királyi és császári rúnák IQ követelményén.
* - Az FVE parancsokat kivettük a feltételes parancsok közül, külön helyet kaptak. Egyelőre 30 FVE parancs lehet kiadva.
* - A yeti nektárnál és a tűzsárkány italnál megadható 3. paraméterként az 1-es. Ekkor nem törlődik a beállítás az ital használata után.
* - Az EK 503 1 1 parancs a kedvenc táborhelyre visz.
* - A Karakteráthelyezés bónusz ezntúl nem csak a következő tiltott teleportra hat, hanem az egész fordulóban működik.
* - A karakter nem támadott meg a szabadban egy mezőn egy szörnyet egynél többször akkor, ha a szörny csak T paranccsal támadható. Ezt a korlátot kiszedtük, így ezentúl mindenkinek figyelni kell, hogy ha csak egyzer akar megtámadni egy T parancsos szörnyet, akkor csak egyszeri T parancsot adjon ki, ne megmaradósat.
* - A profi üst nyugaton is elkészíthető lett, viszont a sziklozug ragut nyugaton nem lehet lefőzni.
* - Ha A paranccsal akarnak valakinek átadni olyan tárgyat, amire a fogadónak HU parancsa van kiadva, akkor a tárgyat nem adja át, csak hibajelzést ad.
* - A harmattartó (2489) és a fa mézcsupor (2464) nem átadható és nem lopható lett.
* - Újrageneráltuk a ködöket az Élet Földjén.
* - Ha úszás közben meghalt a karakter, akkor néha kétszer vont a TVP-t a program. A hibát javítottuk.
* - A sebzős méreg szörnyképesség kétszer tudott sebezni. A hibát javítottuk.
* - A feltételes varázskő törése végtelen ciklusba került alacsony max. VP-nél. Javítottuk.
* - A testépítő versenyen, ha a vágó és szúró pontosan egyforma volt, akkor az ököl/ütő fejlődött akkor is, ha az volt a legmagasabb. A hibát javítottuk.

Üzenet küldése a karakternek