Karakterszám: |
4436 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
328 |
Játékhét: |
343 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
2201 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2006. dec. 27. 8h:29' |
A következõ
fordulód táplálható: 2006. dec. 28. |
|
E-mail!
SPEJBL BÁCSI KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
2006.12.22. A játékvezetõ a beküldött AK-s kupon alapján beállította neked
a 72. kalandot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb
Pindurutalagala, egy kellemes modorú, sovány férfi. (hírneve 24289.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*dec. 22.* Bíborszemû Grianath pszionikus küzdelemben diadalt aratott Mosolytalan
Eblow felett.
*dec. 22.* Mosolytalan Eblow teljesítette a 23. küldetést,
amit a palotában kapott.
*dec. 22.* Mosolytalan Eblow teljesítette a 30.
küldetést, amit a templomban kapott.
*dec. 22.* Mosolytalan Eblow és Bíborszemû
Grianath pszi párbajt vívtak. Mosolytalan Eblow került ki gyõztesen.
*dec.
22.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû
Reglinde került ki gyõztesen.
*dec. 22.* Holstein gyõzelmet aratott Wan
Alibeam felett.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*dec. 22.* Fortian pszionikus küzdelemben diadalt aratott Amorpheus Amorphea
felett.
*dec. 22.* Amorpheus Amorphea és Fortian pszi párbajt vívtak.
Amorpheus Amorphea került ki gyõztesen.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 623.]
j 43078 41726 23638 |
tárgy javítása |
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak
hitt Behemót ónixgyûrûjét. Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod
a már használhatatlannak hitt Elenios márványgyûrûjét. Hosszasan dolgozol,
míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt a villám díszes
köpenyét.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 599.]
kf 43078 41726 23638 |
bekészíted a 43078. tárgyat |
Felveszed a Behemót ónixgyûrûjét. Felveszed az Elenios márványgyûrûjét.
Felveszed a villám díszes köpenyét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 596.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, quwarg katona
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 120 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 591.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, kék-vörös
atya újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150
aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 586.]
be 17 0 2 |
meglátogatod a 17. épületet |
Elmész a Tolvajok Klánjának épületébe. [15 fordulón át minden forduló végén
több drágaköved legyen, mint az elõzõben!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted!
Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. Új rangod a Klánon belül:
az alvilág császára. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged:
2.) Az átlátszó nyúlványoknak nincsenek személyes holmijaik, ezért aztán
sajnos lopni sem lehet tõlük... Akkor viszont öld meg õket!
[Hozz 500 drágakövet!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad
egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg
szeretnénk bízni téged: 3.) A kalandok során számos kincsre bukkanhatsz,
érdemes hát minden új helyet felderítened. Oldj meg egy fordulóban legalább
10 véletlenszerû kalandot majd még abban a fordulóban látogass el a klánépületbe!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
vv 69 66 |
több varázslat elmondása |
[V 69 0 0:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét.
[V 66 0 0:] Kiveszel a zsákból 7 kalmárok italát. Megiszol 1 kalmárok italát.
( +5 ékszerészet, +5 kereskedelem.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]
ee 11864 3945 29683 27223 21899 2 |
sok-sok eladás |
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és
megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Tûzúr gyalogos lándzsája (#39582)
421 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2
ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, parittya (#10) 6 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, sziklarepesz
(#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap,
kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, bronzmedál (#207) 55 ap,
manapoid amulett (#295) 550 ap, smaragd életkõ (#306) 572 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 330 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 17 ap, mágikus védõruha
(#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, az erõ lovagi lemezpáncélja (#1452) 304 ap, az ügyesség
ezüst nyaklánca (#2532) 212 ap, az egészség szürke maszkja (#2893) 328
ap, az egészség díszes karkötõje (#3042) 205 ap, a gyorsaság rövid tõre
(#4002) 205 ap, a pontosság díszes pikkelyvértje (#4167) 238 ap, a pontosság
keresztszimbóluma (#4363) 336 ap, az élet ezüst láncinge (#5083) 421 ap,
az élet díszes köpenye (#5188) 323 ap, az élet gyíkbõr öve (#5219) 492
ap, a titán ónix karkötõje (#5743) 377 ap, a gladiátor kõrisfa íja (#6223)
390 ap, a törpék szürke maszkja (#6493) 377 ap, a törpék ezüst nyaklánca
(#6582) 253 ap, a törpék hosszúkardja (#6717) 257 ap, a kobra aranyozott
fülbevalója (#7558) 372 ap, a harcos szárnyas sisakja (#7827) 257 ap, a
harcos szarvas sisakja (#7828) 390 ap, a harcos gyalogos lándzsája (#8082)
257 ap, a gólem díszes karkötõje (#8442) 246 ap, a tolvaj nagy pajzsa (#9162)
257 ap, a tolvaj díszes karkötõje (#9342) 246 ap, az entek harci nyílpuskája
(#9838) 417 ap, az elfek fogazott kardja (#10768) 390 ap, a tudós hosszú
íja (#11622) 257 ap, a lich nagy pajzsa (#11862) 257 ap, a lich aranyozott
fülbevalója (#12058) 372 ap, a sebesség vas mellvértje (#13198) 456 ap,
a sebesség szürke maszkja (#13243) 377 ap, a sebesség ónixgyûrûje (#13378)
377 ap, a harcmûvész szöges pajzsa (#13664) 572 ap, a szívósság lovagi
lemezpáncélja (#14502) 345 ap, a szívósság ezüst láncinge (#14533) 469
ap, a szívósság ónixgyûrûje (#14728) 377 ap, a gepárd vaspajzsa (#15463)
390 ap, a sas szarvas sisakja (#15928) 390 ap, a sas ezüst fejpántja (#15957)
246 ap, a sas csillogó fejpántja (#15958) 377 ap, a sas arany nyaklánca
(#16034) 566 ap, a sas jáde karkötõje (#16094) 557 ap, a sas malachit fülbevalója
(#16109) 551 ap, a sas hosszúkardja (#16167) 257 ap, az elefánt kõrisfa
íja (#16573) 390 ap, a bérmágus ezüst fülbevalója (#17457) 242 ap, a bérmágus
hosszú lándzsája (#17533) 390 ap, a bölcsesség vaspajzsa (#17713) 390 ap,
a bölcsesség vörös maszkja (#17744) 557 ap, a sebezhetetlenség gyalogos
lándzsája (#19782) 257 ap, a küzdelem hosszúkardja (#20667) 257 ap, a gyõzelem
díszes köpenye (#20938) 372 ap, a túlélés sárga öve (#21417) 242 ap, a
túlélés malachitgyûrûje (#21477) 246 ap, a tökéletesség szarvas sisakja
(#21778) 390 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 377 ap, a tökéletesség
csontamulettje (#21897) 287 ap, a tûz vörös maszkja (#22244) 438 ap, a
tûz ezüst fülbevalója (#22407) 161 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72
ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 279 ap, az enyészet ezüst fejpántja (#23157)
165 ap, az enyészet csillogó fejpántja (#23158) 279 ap, az enyészet aranyozott
nyaklánca (#23233) 287 ap, a villám átlátszó köntöse (#23652) 165 ap, a
villám csontamulettje (#23697) 165 ap, a méreg ezüst fejpántja (#24057)
165 ap, a méreg malachitgyûrûje (#24177) 165 ap, a regenerálódás szöges
pajzsa (#24464) 454 ap, a regenerálódás szarvas sisakja (#24478) 293 ap,
a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 454 ap, a regenerálódás szöges
öve (#24568) 274 ap, a regenerálódás ezüst nyaklánca (#24582) 171 ap, a
regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) 279 ap, a regenerálódás fogazott tõre
(#24704) 438 ap, a sün bronz mellvértje (#24897) 231 ap, a sün kõrisfa
íja (#25123) 293 ap, a teknõs ezüst láncinge (#25333) 372 ap, a szalamandra
bíbor köpenye (#25889) 432 ap, a szalamandra fényes szimbóluma (#25964)
447 ap, a yeti szárnyas sisakja (#26277) 175 ap, a sav szöges öve (#26818)
274 ap, a légzés fekete láncinge (#27584) 546 ap, a légzés rövid tõre (#27852)
165 ap, a légzés vívótõre (#27853) 279 ap, a bûz aranyozott fülbevalója
(#29158) 274 ap, a bûz nehéz nyílpuskája (#29187) 198 ap, a sólyom lovagi
lemezpáncélja (#29352) 264 ap, a sólyom fekete csizmája (#29472) 165 ap,
a sólyom csontamulettje (#29547) 165 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 szarvas sisakot 74 aranyért. Eladod a szellemek
nehéz nyílpuskáját 212 aranyért. Eladsz 1 hosszú lándzsát 74 aranyért.
Eladod a káosz hatalmának sisakját 462 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot
40 aranyért. Eladod a káosz rémületes lemezpáncélját 435 aranyért. Eladsz
1 vörös maszkot 107 aranyért. Eladod a sav háromszögszimbólumát 130 aranyért.
Eladsz 1 rövid tõrt 32 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért.
Eladod a káosz furcsa köpenyét 259 aranyért. Eladsz 1 csillogó fejpántot
64 aranyért. Eladsz 1 ezüst láncinget 134 aranyért. Eladod a lich szöges
pajzsát 434 aranyért. Eladod a gyorsaság obszidián karkötõjét 548 aranyért.
Eladod a sólyom hosszú lándzsáját 222 aranyért. Eladod az elektromosság
zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a tökéletesség márványamulettjét
377 aranyért. Eladsz 170 drágakövet 21870 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]
ell 1901 402 |
ellenfél lista beállítása |
Visszamész a barlangodba.
1901. lista módosítása: 402 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]
bsz 2 6 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Mielõtt bármi máshoz kezdenél,
jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás,
+12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak
(+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.)
Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.)
Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). (
+3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással.
(+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés
termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl
egy szimpatikus álruhát. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit
a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Imádkozol az õsök oltáránál
(+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség
kertjét. Nocsak, mit találtál! 2
xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod
szerszámaidat. ( +2 zárnyitás, +2 mászás.) Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben. ( +2 csapdaészlelés, +2 lopás.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Noxoth
karkötõje (#475), Noxoth csizmája (#476), Noxoth karkötõje (#475), a tökéletesség
császári fülbevalója (#21968), a tökéletesség császári fülbevalója (#21968).
Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal.
(+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak. (+24 TVP.) Ettõl
biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-17 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 xita uborka.
vv 155 261 |
több varázslat elmondása |
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+72% védekezés.)
(-22 vp.)
[V 261 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szörnyismeretet.
(-44 vp.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]
be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Xirnox
könnyû nyílpuskája.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a yeti fényes szimbóluma.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]
dd 480 |
több tárgy eldobása |
Kidobsz 2 óriási xenópetét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]
lv 2 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted
a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a
remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod.
De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord
hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott,
így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid egy tûhátú gootarg (#424)
[aura: méregelnyelés: 60.], egy mágiaelementál (#309) [aura: 14-es méretû
30-as szintû jobb csáp, 16-os méretû 23-as szintû bal mancs, 30-as krono-érintés.],
egy maerju (#269) [aura: 8-as méretû 20-as szintû farok, 12-es méretû
17-es szintû jobb karom, 6-os roncsolás.], egy piromancer (#214) [aura:
mágia: 22, tûzlehelet: 26.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215) [aura:
6-os méretû 16-os szintû farok, méret: 99.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9
vp.) Magában motyogva, a piromancer létrehoz egy tûzgolyót. Rezisztálod
a varázslatot. Árnyék
75 ép-t sebzõdik. Borostyán
sebzõdik 38 ép-t.
Szivárvány
sebzõdik 72 ép-t. A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. A görényteknõc
61 ép-t sebzõdik. A maerju
sebzõdik 49 ép-t. Borostyán mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30
savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán ellõ
egy gyógyító szellõ varázslatot. Árnyék gyógyul 48 ép-t. Borostyán gyógyul
40 ép-t. Szivárvány gyógyul 60 ép-t. Ywtofqjgasdh visszanyer 1 életpontot.
Gyógyítja a görényteknõcöt (+58 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, a
káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. A piromancer elcsendesedik. Árnyék
megközelíti a nagyobb tûzszalamandrát. Szivárvány a tûhátú gootarg irányába
megy. A tûhátú gootarg Szivárvány irányába megy. A nagyobb tûzszalamandra
megközelíti Árnyékot. Árnyék és a nagyobb tûzszalamandra egymással harcolnak.
a nagyobb tûzszalamandra paralizálódott. A nagyobb tûzszalamandra halálhörgés
közepette a földre zuhan. Szivárvány és a tûhátú gootarg egymással harcolnak.
Szivárvány megtántorodik. A maerju és a görényteknõc egymással harcolnak.
A görényteknõc megtántorodik. A mágiaelementál és Ywtofqjgasdh egymással
harcolnak. Ywtofqjgasdh hörögve elterül. a maerju paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elbájolást.
A tûhátú gootarg csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Borostyán a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Néhány rövid kézmozdulat
után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. A mágiaelementál
ellenállt a varázslatnak. A maerju ellenállt a varázslatnak. A piromancer
rezisztálja. A piromancer elindul Árnyék felé. A mágiaelementál Szivárvány
irányába megy. Árnyék és a piromancer egymással harcolnak. a piromancer
ledermed. Szivárvány és a mágiaelementál egymással harcolnak. Szivárvány
halálhörgés közepette a földre zuhan. A tûhátú gootarg a piromancert támadja.
A piromancer megtántorodik. A piromancer halálhörgés közepette a földre
zuhan. A mágiaelementál lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra
küldte. A görényteknõc a maerjut támadja.
*** 3. KÖR *** Borostyán elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
Árnyékot (+52 ép). A görényteknõc visszanyer 54 életpontot. A tûhátú gootarg
gyógyul 46 ép-t. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges
csípést. A mágiaelementál ellenállt a varázslatnak. A maerju megmérgezõdött.
A mágiaelementál irányába mozogsz. Árnyék elindul a maerju felé. Árnyék
78 sebzést kap a tûzfaltól. Támadod a mágiaelementált. Kitátod a szádat,
és villámokat küldesz ellenfeledre.
(162 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad!
(-49 ép.) Lesújtasz jobb mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-4 ép) Árnyék a maerjut támadja. A tûhátú gootarg a mágiaelementált támadja.
A mágiaelementál megtántorodik. A mágiaelementál kileheli lelkét. A maerju
és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc megtántorodik. A
görényteknõc holtan terül el. Regenerálsz (+45 ép) Méreg: A maerju
sebzõdik
20 ép-t.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Borostyán létrehoz egy gyógyító szellõt.
8 ép-t gyógyított rajtad. Árnyék visszanyer 53 életpontot. A tûhátú gootarg
gyógyul 7 ép-t. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges
csípést. A maerju rezisztálja. A maerju irányába mozogsz. Nem hat rád.
A tûhátú gootarg megközelíti a maerjut. A tûhátú gootarg
sebzõdik 78 ép-t
a tûzfaltól. A maerjut próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(166 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(83 sebzés). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(54 ép-t sebeztél). A maerju
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 377 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 335/194, Borostyán:
156/38, Szivárvány: 188/233, Ywtofqjgasdh: 0/206, a káoszkígyó: 0/0,
a görényteknõc: 101/248.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+127%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Elrakod a
zsákmányt, ami 8 drágakõ, 2 pirgamit és 89 arany. Árnyék eszik. (+25%
jóllakottság.) A káoszkígyó táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Borostyán
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. Mohón zabálni kezdesz.
(+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A halál apostola magához tér. A nagyobb
elementál fatty magához tér. A görényteknõc magához tér. A quwarg katona
jobban érzi magát. Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki
tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid
a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg
úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok
alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok
százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a
szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha
a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Nem kell sokáig keresgélned
- már itt, a völgy bejáratánál összeakadsz egy alacsonyabb rangú torzszülöttel.
Ellenfeled egy Firebi, a tûztáncos (#482) [aura: auraészlelés: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a Firebi, a tûztáncos elmormol
egy elemek parancsát. ( -27 tûzimmunitás, -24 hidegimmunitás, -47 savimmunitás,
-42 elkt.immunitás, -29 imm.mérg.gázra.) Borostyán ellõ egy elemi védelem
varázslatot. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás,
+30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Árnyék visszanyer 2 életpontot. Szivárvány
gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja Ywtofqjgasdh-t (+1 ép). A káoszkígyó varázshatalma
segítségével elmond egy csendvarázst. A Firebi, a tûztáncos ellenállt a
varázslatnak. Megindulsz a Firebi, a tûztáncos felé. Már ott is vagy!
Szivárvány a Firebi, a tûztáncos irányába megy. Árnyék a Firebi, a tûztáncost
rohamozza. A görényteknõc a Firebi, a tûztáncost rohamozza. Támadod a Firebi,
a tûztáncost. (Hátbatámadás:) Villámokat köpsz.
(368 ép-t sebeztél). Bûzöd
lángra kap.
(-49 ép.) Lesújtasz jobb mancsoddal.
(61 ép-t sebeztél). Borzalmas
forróságot érzel
(-20 ép) Érintésed rothaszt. Szivárvány a Firebi, a tûztáncost
támadja. A Firebi, a tûztáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+45 ép)
[A csatában összesen 429 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 0/0, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 120/54, Ywtofqjgasdh: 0/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 6% jut. Viszed, ami mozdítható: egy
Tûzúr aranyozott fülbevalója, 2 tûzlehelet itala, 12 drágakõ és 8 pirgamit.
A küzdelemben megéheztél. Az ételre veted magad. (+28% jóllakottság.)
Egy cseppkövek által körbevett területen vezet keresztül utad. Teljesen
elveszik a kevés fényt, ami felülrõl ered. Infralátásoddal próbálsz tájékozódni.
És ekkor egy nagy vörös folt bukkan fel elõtted! Ellenfeled egy õsi krakolich
(#479) [aura: ügyesség: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Borostyán
elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás,
+30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 24 ép-t. Szivárvány visszanyer 50 életpontot. A káoszkígyó elmormol
egy mérges csípés varázslatot. Az õsi krakolich megúszta! Szivárvány az
õsi krakolich felé mozog. Árnyék elindul az õsi krakolich felé. Ywtofqjgasdh
elindul az õsi krakolich felé. A görényteknõc elindul az õsi krakolich
felé. Az õsi krakolich a görényteknõc felé mozog. Szivárvány az õsi krakolichet
támadja. Árnyék az õsi krakolichet támadja. Ywtofqjgasdh az õsi krakolichet
támadja. A görényteknõc és az õsi krakolich egymással harcolnak. A görényteknõc
halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Borostyán elõhív egy tûzfal varázslatot. A káoszkígyó a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! Az õsi krakolich
megúszta! Az õsi krakolich irányába mozogsz. Az õsi krakolichet próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(196
ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(53 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Árnyék az õsi krakolichet támadja. Szivárvány az õsi krakolichet
támadja. Ywtofqjgasdh és az õsi krakolich egymással harcolnak. Ywtofqjgasdh
ledermed. Ywtofqjgasdh halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Borostyán elvarázsol egy
energiatüskét. Az õsi krakolich
39 sebzést kap. A káoszkígyó varázshatalma
segítségével elmond egy mérges csípést. Az õsi krakolich ellenállt a varázslatnak.
Támadod az õsi krakolichet. Villámokat köpsz.
(191 ép-t sebeztél). (Hátbatámadás:)
Lesújtasz jobb mancsoddal.
(106 ép-t sebeztél). Az õsi krakolich halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 546 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 191/0, Borostyán:
39/0, Szivárvány: 280/0, Ywtofqjgasdh: 94/152, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
24/157.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Szolgáidnak 6% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami egy relikviaszilánk, egy bíbor golyó, 2 krakolich csont és 69 arany.
Borostyán zabál. (+25% jóllakottság.)
Vajon meddig merészkedhetsz be? A két gyõzelem felbátorít. A völgy egy nyitottabb
részére érkeztél. A közelben egy kisebb kráter pöfögi magából a füstöt,
kisebb lávafolyamok indulnak belõled. A forróságtól izzadságcseppek vernek
ki. Ekkor egy árny mozdul melletted. Ellenfeled egy Gorg, a mameluk lord
(#480) [aura: ügyesség: 41, 21-es méretû 23-as szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Borostyán elmond egy elemi védelem varázslatot.
( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás,
+30 imm.mérg.gázra.) Borostyán varázshatalma segítségével elmond egy
gyógyító szellõt. Szivárvány visszanyer 4 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat
után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. A Gorg, a mameluk
lordot védi rezisztanciája. A Gorg, a mameluk lord Szivárvány felé mozog.
Szivárvány a Gorg, a mameluk lord irányába megy. Árnyék a Gorg, a mameluk
lord felé mozog. A Gorg, a mameluk lord és Szivárvány egymással harcolnak.
Árnyék a Gorg, a mameluk lordot támadja.
*** 2. KÖR *** Borostyán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat.
A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. A Gorg, a mameluk lord
ellenállt a varázslatnak. Megrohamozod a Gorg, a mameluk lordot. A Gorg,
a mameluk lord és Szivárvány egymással harcolnak. A Gorg, a mameluk lord
téged támad. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Nem talált. Harapni
próbál fogával. Áthatolt gránitbõrödön!
(51 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Szivárvány halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a Gorg, a
mameluk lordot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(180
ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(48 sebzés). (Hátbatámadás:) Odakensz
neki jobb mancsoddal. Mellé! Árnyék és a Gorg, a mameluk lord egymással
harcolnak. Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-9 vp.) Borostyán ellõ egy energiatüske varázslatot. A Gorg, a mameluk
lord ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot.
A Gorg, a mameluk lord ellenállt a varázslatnak. A Gorg, a mameluk lord
rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Áthatolt gránitbõrödön!
(58
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával.
(55 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Acsarogva harapni próbál fogával.
(72 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Árnyék a Gorg, a mameluk lordot támadja. Regenerálsz
(+45 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9
vp.) Heves kézmozdulatok közepette Borostyán elmormol egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 62 ép-t. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy mérges csípés! A Gorg, a mameluk lord ellenáll a
varázslatnak. A Gorg, a mameluk lord rád támad. Odaken neked jobb mancsával.
Áthatolt gránitbõrödön!
(57 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken
neked bal mancsával. Félrehajoltál. Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával.
(60 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Árnyék a Gorg, a
mameluk lordot támadja. Regenerálsz (+45 ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Borostyán elmormol egy gyógyító
szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 52 ép-t. A káoszkígyó elmond egy
mérges csípés varázslatot. A Gorg, a mameluk lord rezisztálja. A Gorg,
a mameluk lord rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Áthatolt gránitbõrödön!
(62 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt
bal mancsával.
(59 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Harapni próbál fogával.
(55 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Árnyék a Gorg, a mameluk lordot támadja.
Regenerálsz (+45 ép)
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Borostyán elvarázsol egy gyógyító
szellõt. 59 ép-t gyógyított rajtad. A káoszkígyó ellõ egy mérges csípés
varázslatot. A Gorg, a mameluk lord elkerülte a varázslatot. A Gorg, a
mameluk lord rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Feléd üt bal mancsával. Áthatolt gránitbõrödön!
(56 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Beléd próbál marni fogával.
(58 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. A Gorg, a mameluk lord kileheli lelkét. Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 415 sebzést okoztál, és 643 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 0/0, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 93/165, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 6%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 narancs gyógyital
és 63 arany. Árnyék táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:)
narancs gyógyitallal gyógyítod magad. 120 ép-t gyógyított rajtad.
Közeledsz a Völgy központja felé. A civilizáció egyre több jelét látod -
utak, kisebb építmények. Nohát, a végén még egy városra fogsz bukkanni!
Itt a torzszülöttek elkerülése is egyre nehezebb lesz - egész pontosan
lehetetlen. Kettõt pislogsz, és máris ismételten harcra vagy kényszerítve.
Ellenfeled egy óriás sünrája (#470) [aura: tüskés bõr: 60, 36-os méretû
38-as szintû fog, 50-es sebzõ méreg.].
[ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy elemi védelem. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás,
+30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 48 életpontot. Magában
motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést. Az óriás sünrája ellenállt
a varázslatnak. Az óriás sünrája téged támad. Pofáját nagyra tátva harap
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megmérgezett.
Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Árnyék az óriás sünráját támadja. Mérgezõdsz.
Sebzõdsz 50 ép-t. Regenerálsz
(+45 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Borostyán elmormol egy tûzfalat.
A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. Az óriás sünrája megúszta!
Az óriás sünrája rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Mérget kaptál!
Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Támadod az óriás sünráját. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(190 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(83 sebzés).
Árnyék az óriás sünráját támadja. Méreg marja tested.
Sebzõdsz 100 ép-t.
Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Borostyán létrehoz egy gyógyító szellõt.
53 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Árnyékot (+46 ép). Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy mérges csípést. Az óriás sünrája
megúszta! Az óriás sünrája téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Méreg kerül a véredbe.
Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Árnyék az óriás sünráját támadja.
Méreg!
Sebzõdsz 150 ép-t. Regenerálsz (+45 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Borostyán elmormol egy gyógyító
szellõt. Gyógyulsz 55 életpontot. Árnyék gyógyul 47 ép-t. A káoszkígyó
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Az óriás sünrája
elkerülte a varázslatot. Az óriás sünrája rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Megmérgezett. Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod az óriás sünráját. (Hátbatámadás:)
Villámokat köpsz.
(360 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(91 sebzés).
Az óriás sünrája kileheli lelkét. Méreg marja tested.
200 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 860 sebzést okoztál, és 500 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 78/120, Borostyán:
0/0, a káoszkígyó: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": egy sünrája tõr, a szalamandra malachit fülbevalója, 6 sünrája
ikra és 72 arany.
[ld. enc.] Árnyék habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz
120 életpontot.
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb,
legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén,
egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen
mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned
odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell
találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél
megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény
volt! (+6 képességpont, +6 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál apostola
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
nagyobb elementál fatty újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[87 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tûzlehelet itala.
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb,
mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester
már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény
Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy óriás kétfejû vérfarkas, egy szárazföldi cápa, egy piromancer,
egy quwarg behemót, egy pokolpatkány, egy hártyás lemúr és egy sötét
elf harcos. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Szarkaagyú Siraka. A
legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas,
egy tûzmanó, egy szõrös telmok, egy ember és egy protolisk lárva. A
legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 5750 gyõzelmet
arattak. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél
csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 2880
aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas
(#290) [aura: gyorsaság: 35.] és egy halálgömb (#254) [aura: elkt.immunitás:
150.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Borostyán
ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás,
+30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán
varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 48 ép-t gyógyított
rajtad. Árnyék gyógyul 27 ép-t. Szivárvány gyógyul 1 ép-t. Ywtofqjgasdh
gyógyul 1 ép-t. A káoszkígyó elõhív egy mérges csípés varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megúszta! A halálgömböt védi rezisztanciája. A halálgömb
Szivárvány felé mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas a görényteknõcöt rohamozza.
Szivárvány a halálgömb felé mozog. Árnyék a halálgömb felé mozog. Ywtofqjgasdh
az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. A görényteknõc az óriás kétfejû
vérfarkas irányába megy. A halálgömb és Szivárvány egymással harcolnak.
A halálgömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas
és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc halálhörgés közepette
a földre zuhan. Szivárvány lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a
padlóra küldte. Árnyék választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen
ebben a körben. Ywtofqjgasdh és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Borostyán létrehoz egy tûzfal
varázslatot. A káoszkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megúszta! Az óriás kétfejû vérfarkas irányába mozogsz.
Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Villámokat köpsz.
(192
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(76 sebzés). (Hátbatámadás:) Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(42 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas
rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé!
Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Árnyék az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Szivárvány az óriás
kétfejû vérfarkast támadja. Ywtofqjgasdh az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
Regenerálsz (+45 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Borostyán elmond egy energiatüske varázslatot. Az óriás
kétfejû vérfarkas
30 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó
elmormol egy mérges csípést. Az óriás kétfejû vérfarkas elkerülte a varázslatot.
Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(171 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(81 sebzés). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(28 ép-t sebeztél). Az óriás
kétfejû vérfarkas rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Szivárvány az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Árnyék
az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Ywtofqjgasdh az óriás kétfejû vérfarkast
támadja. Regenerálsz (+31 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Borostyán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét.
Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Az óriás kétfejû vérfarkas
elkerülte a varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni.
(Hátbatámadás:) A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(402 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(84 sebzés). (Hátbatámadás:)
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 942 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 78/0, Borostyán:
30/0, Szivárvány: 483/0, Ywtofqjgasdh: 132/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
0/211.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+11%). Szolgáidnak is jut 258%. Elteszed a zsákmányt, ami 45 arany. Szivárvány
habzsolja az ételt. (+22% jóllakottság.) Megéheztél. Tempósan étkezel.
(+50% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a
nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60
aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]
szl 10 |
szolgák lélekenergia-részesedése 10% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]
z 168 25 |
zenélsz 168. hangszeren 25 TVP-ért |
Eljött az idõ, elõadást tartasz a szövetségi barlangod hangversenytermében!
Elõveszed a molitár dobot, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni
a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd
mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Teljesítményedet hatalmas
tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a
pénz. (+236 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+2
max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek
köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Nemcsak
aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy a harcos ezüst nyakláncát!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]
k 21 31 439 432 468 |
kaland elvállalása |
(21. kaland:) Kell neked az a fiatalság itala! Nagyon kell! És 4999 arany
igazán nem sok érte, úgyhogy elõkészíted a pénzt és mész a boltoshoz.
[Tárgyhasználat: 4999 arany]
Nem kell sorban állnod, mivel törzsvásárló vagy! Milyen szép is az élet.
Soron kívül szolgálnak ki, meg persze a pénzedet is soron kívül veszik
el. De nem zavar, hiszen egy fiatalság italával gazdagodtál!
(31. kaland:) Hát ez a feladat nem lesz egyszerû, az már biztos. Beépülni
szinte lehetetlen, de azért azt talán ki tudod kémlelni, hogy mire készülnek.
Elmész a szint egyik kétes hírû negyedébe, és feszülten figyeled a népet.
Sajnos ez feltûnik pár kétes alaknak, és nem tetszik nekik. Szó nélkül
ront neked az egyik, akit pár kisebb termetû barátja is követ a harcba.
Ellenfeleid egy galetki bandavezér (#402) [aura: egészség: 20, bûz: 28.],
egy galetki tolvaj (#167) és egy galetki bûnözõ (#168) [aura: mágia:
6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) A
galetki bandavezér ellõ egy titánok szele varázslatot. A galetki bandavezér
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õrjöngés! A káoszkígyó varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás,
+23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy sötétséget. A galetki bandavezér
ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, Borostyán létrehoz egy tûzfalat.
A galetki bûnözõ lenyel egy sárga italt. A galetki bûnözõ ledönt a torkán
egy zöld folyadékot. Szivárvány a galetki bûnözõ felé mozog. Árnyék a
galetki tolvaj felé mozog. A galetki tolvaj Árnyék irányába megy. A görényteknõc
a galetki bûnözõ felé mozog. Szivárvány a galetki bûnözõt támadja. A galetki
bûnözõ hörögve elterül. Árnyék és a galetki tolvaj egymással harcolnak.
Ywtofqjgasdh a galetki bandavezért támadja. Árnyék testébe kontaktméreg
hatol. Árnyék kileheli lelkét. A görényteknõc választott ellenfelét már
legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy elbájolás varázslatot. A galetki bandavezér
elkerülte a varázslatot. (-18 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Borostyán
elvarázsol egy energiatüskét. A galetki bandavezér
sebzõdik 33 ép-t. A
káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mérges csípést. A
galetki bandavezér rezisztálja. A galetki tolvaj megúszta! Szivárvány
a galetki tolvajt rohamozza. A görényteknõc a galetki tolvaj felé mozog.
A galetki bandavezér és Ywtofqjgasdh egymással harcolnak. Ywtofqjgasdh
megtántorodik. Ywtofqjgasdh hörögve elterül. Szivárvány a galetki tolvajt
támadja. A galetki tolvaj hörögve elterül. A görényteknõc nem támad, mivel
választott ellenfele már a földön van.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemkalapácsot.
A galetki bandavezér
128 sebzést kap. (-9 vp.) Borostyán varázshatalma
segítségével elmond egy energiatüskét. A galetki bandavezér rezisztálja.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst.
A galetki bandavezér elcsendesedik. A galetki bandavezér megközelíti a
görényteknõcöt. A galetki bandavezér és a görényteknõc egymással harcolnak.
A görényteknõc megtántorodik. Szivárvány a galetki bandavezért támadja.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy szellemkalapács varázslatot. A galetki bandavezér
rezisztálja. (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Borostyán elvarázsol
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Szivárványt (+28 ép). A görényteknõc gyógyul
60 ép-t. A káoszkígyó ellõ egy mérges csípés varázslatot. A galetki bandavezér
rezisztálja. A galetki bandavezér és a görényteknõc egymással harcolnak.
A görényteknõc megtántorodik. A görényteknõc kileheli lelkét. Szivárvány
és a galetki bandavezér egymással harcolnak.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy szellemkalapács varázslatot. A galetki bandavezért
védi rezisztanciája. (-9 vp.) Borostyán elõhív egy energiatüske varázslatot.
A galetki bandavezér ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! A galetki bandavezér ellenáll
a varázslatnak. A galetki bandavezér és Szivárvány egymással harcolnak.
Szivárvány megtántorodik. Szivárvány ledermed.
*** 6. KÖR *** Elmormolsz egy szellemkalapács varázslatot. A galetki bandavezért
védi rezisztanciája. (-9 vp.) Magában motyogva, Borostyán létrehoz egy
gyógyító szellõt. Szivárvány gyógyul 51 ép-t. A káoszkígyó varázshatalma
segítségével elmond egy mérges csípést. A galetki bandavezér rezisztálja.
A galetki bandavezér és Szivárvány egymással harcolnak. Szivárvány megtántorodik.
[A csatában összesen 128 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 86/12, Borostyán:
33/0, Szivárvány: 431/193, Ywtofqjgasdh: 45/119, a káoszkígyó: 0/0, a
görényteknõc: 0/215.] A küzdelem eredménye döntetlen.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
katona újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
40 aranyat. A Trükkös fülbevaló teljesen meggyógyította halál apostolát!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, nagyobb elementál fatty újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60
aranyat.
(439. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet.
Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Nocsak,
úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy tõzegelementál (#382) [aura:
gyorsaság: 25, mágia: 32.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi
védelem. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30
elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán elõhív egy gyógyító szellõ
varázslatot. Árnyék gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Szivárványt (+1 ép). Ywtofqjgasdh
gyógyul 1 ép-t. A káoszkígyó elõhív egy mérges csípés varázslatot. A tõzegelementál
ellenállt a varázslatnak. Megindulsz a tõzegelementál felé. Már ott is
vagy! Szivárvány a tõzegelementál irányába megy. Árnyék a tõzegelementált
rohamozza. A tõzegelementál odajön hozzád. Ywtofqjgasdh elindul a tõzegelementál
felé. A görényteknõc a tõzegelementált rohamozza. Támadod a tõzegelementált.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(187 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb mancsoddal. El sem találtad. Szivárvány a tõzegelementált
támadja. Árnyék a tõzegelementált támadja. A tõzegelementál rád veti magát.
Ywtofqjgasdh a tõzegelementált támadja. A görényteknõc a tõzegelementált
támadja.
*** 2. KÖR *** Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
A káoszkígyó elõhív egy mérges csípés varázslatot. A tõzegelementál elkerülte
a varázslatot. Támadod a tõzegelementált. Villámokat köpsz.
(196 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal. Félrehajolt. A tõzegelementál halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 383 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 0/0, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 0/0, Ywtofqjgasdh: 45/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+41%). Szolgáidnak is jut 4%. Elteszed a zsákmányt, ami 5
drágakõ és 2 tõzeg. Ywtofqjgasdh eszik. (+25% jóllakottság.)
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Elõszórod
a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul.
Belépsz rajta.
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Egy meghatározhatatlan
alakú, szürkés ködként lebegõ entitást pillantasz meg. Hamarosan ráébredsz,
hogy ez a lény, akinek valószínûleg egyetlen feladata, hogy megakadályozza
a továbbjutásodat, immúnis szinte mindenfajta támadásra. Egyetlen sebezhetõ
dolog, amivel biztosan rendelkezik, a tudata. Esetleg egokínzással kellene
próbálkoznod! (min. 13-as szinten.) Bár ismered a szükséges varázslatot,
de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(432. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet.
Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled
egy mutáns yeti (#374) [aura: 11-es méretû 20-as szintû jobb karom, 12-es
roncsolás, 9-es méretû 20-as szintû bal karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Borostyán
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +30 tûzimmunitás,
+30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.)
A káoszkígyó ellõ egy mérges csípés varázslatot. A mutáns yeti ellenáll
a varázslatnak. Szivárvány a mutáns yeti irányába megy. Árnyék a mutáns
yetit rohamozza. Ywtofqjgasdh megközelíti a mutáns yetit. A mutáns yeti
a görényteknõcöt rohamozza. A görényteknõc elindul a mutáns yeti felé.
Szivárvány a mutáns yetit támadja. Árnyék a mutáns yetit támadja. Ywtofqjgasdh
a mutáns yetit támadja. A mutáns yeti és a görényteknõc egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést. A mutáns yeti
rezisztálja. A mutáns yeti irányába mozogsz. Támadod a mutáns yetit. Villámokat
köpsz.
(191 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(64 sebzés). Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-20
ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Szivárvány a mutáns yetit támadja.
A mutáns yeti hörögve elterül. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 256 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 6/0, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 95/75, Ywtofqjgasdh: 44/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
10/78.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 4%. Elrakod a zsákmányt,
ami 2 yeti csont és 8 drágakõ. Ywtofqjgasdh eszik. (+25% jóllakottság.)
Zsákutca! Innen nem vezet tovább út. Töprengve nézelõdsz, amikor egyszercsak
elõtted terem egy apró manó és egy hatalmas súly. A manó a súlyra mutat:
- Ha fel tudod emelni, kinyitom neked a titkos ajtót!
[Erõ próba 19-es
küszöbre: sikeres] Mit lehet tenni? Megragadod az óriási súly, és erõlködve
kinyomod. A manó tapsol, és a fal egy darabja dübörögve félrehúzódik.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Megvizsgálod
a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló
eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel
jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az
biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 13-as
küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod
a gödröt.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó
felnyitásában.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál!
Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az egy bíbor köntös és az erõ csillogó fejpántja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 55% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(468. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled
egy tõzegelementál (#382) [aura: egészség: 36, imm.ktkt.méreg: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Borostyán elmormol egy elemi
védelmet. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás,
+30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Szivárványt (+52 ép). A görényteknõc
gyógyul 55 ép-t. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést.
A tõzegelementál megúszta! A tõzegelementál irányába mozogsz. Szivárvány
a tõzegelementál irányába megy. A tõzegelementál közelebb jön, hogy támadhasson.
Árnyék megközelíti a tõzegelementált. A görényteknõc a tõzegelementált
rohamozza. Ywtofqjgasdh a tõzegelementál irányába megy. Támadod a tõzegelementált.
Villámokat köpsz.
(194 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. Félrehajolt.
Szivárvány a tõzegelementált támadja. A tõzegelementál téged támad. Árnyék
a tõzegelementált támadja. A görényteknõc a tõzegelementált támadja. Ywtofqjgasdh
a tõzegelementált támadja.
*** 2. KÖR *** Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mérges csípést.
A tõzegelementál elkerülte a varázslatot. Megtámadod a tõzegelementált.
Villámokat köpsz.
(190 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(60
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A tõzegelementál halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 405 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 0/0, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 56/0, Ywtofqjgasdh: 44/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+41%). Szolgáidnak 4% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 tõzeg és 85 arany.
Ywtofqjgasdh táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és
nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres]
Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni.
Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség
próba 19-es küszöbre: sikeres] Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen
képes vagy végigmenni.
A következõ szobában újabb ajtó - egy vastag kõajtó - állja utadat. Se kilincs,
se zár. Körülnézel. A plafonon - jó magasan - látsz egy kallantyút. A falon
felirat: "Antimágikus szoba". Fel kell ugranod, és ha elég ügyes vagy,
közben át tudod állítani a kapcsolót.
[Ügyesség próba 17-es küszöbre:
2 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Harmadik nekirugaszkodásra
sikerül a kapcsolót átkattintani, az ajtó dübörögve feltárul.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Bízva ügyességedben,
nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Nocsak, itt van valami: 174 arany és egy vívótõr.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 55% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[104 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fiatalság itala.
bb 1 9 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". A boltos mosolyog, és úgy tûnik,
tartogat számodra valamit.
- Hajolj csak egy kicsit közelebb, barátom
Spejbl bácsi! Ezt csak neked mondom el, és neked is csak halkan. Van itt
a raktáramban 25 õsi relikvia. Ezt alapesetben a felsõbb szinteken lévõ
kapcsolataimhoz szoktam eljuttatni, jó árat adnak értük. Most azonban,
ha gondolod, eladom õket NEKED! És CSAKIS neked! Ne gondolkodj sokat, 10000
aranyat vígan megér, nemigaz?
(19. kaland, összesen 5 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a harcos ezüst nyakláncát 192 aranyért. Eladsz
1 bíbor köntöst 107 aranyért. Eladsz 1 vívótõrt 64 aranyért.
[be 9:] Visszamész a barlangodba. A szint temploma egy cseppkövekkel teli,
gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal
lépsz be. Papok fogadnak. A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás
1 arany/ép + 110 arany. II. Fiatalítás 100 arany/év. III. Szolga gyógyítás
10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint.
V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany
x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]
m 5 2 84 4443 8 4333 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 5,2) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8 4) A legközelebbi feladat megoldásánál 4 lesz a válaszod.
(M 4,2) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Fehér szellemalak
bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál.
Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem juthatsz tovább:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb
tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tehemót tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 2 energiát
kapott, és az állatokat napi 4 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat -12 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 8-as fejadagnál,
7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -12 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 1-es fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, -34 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 6-os
fejadagot adott X állatnak, és 2 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Kis töprengés után közlöd az általad
jónak tûnõ választ. [4] A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés.
(+120% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(M 3,2) Nyugatra mész tovább. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített
helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy mutáns yeti (#374) [aura: méret:
390.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Borostyán létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás,
+30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Gyógyítja Szivárványt (+23 ép). A görényteknõc visszanyer
23 életpontot. A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. A mutáns
yeti megmérgezõdött. Szivárvány elindul a mutáns yeti felé. Árnyék a
mutáns yeti felé mozog. A mutáns yeti a görényteknõc felé mozog. Ywtofqjgasdh
elindul a mutáns yeti felé. A görényteknõc a mutáns yetit rohamozza. Szivárvány
a mutáns yetit támadja. Árnyék a mutáns yetit támadja. A mutáns yeti és
a görényteknõc egymással harcolnak. Ywtofqjgasdh a mutáns yetit támadja.
Mérgezõdik: A mutáns yeti
20 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Borostyán ellõ egy tûzfal varázslatot. A káoszkígyó varázshatalma
segítségével elmond egy mérges csípést. A mutáns yeti megúszta! Megközelíted
a mutáns yetit. Megtámadod a mutáns yetit. (Hátbatámadás:) A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(392 ép-t sebeztél). Szagodtól
fuldoklik
(72 sebzés). Odakensz neki jobb mancsoddal. Elkerülte. A mutáns
yeti kileheli lelkét.
[A csatában összesen 359 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 37/25, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 35/25, Ywtofqjgasdh: 41/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
13/71.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+43%). Szolgáidnak is jut 4%. Quwarg katona
19. szintre
lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 2 yeti csont, 12 drágakõ és egy xenópete.
Árnyék eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 2,2) Tovább nyugatra - biztatod magad. Alapos körbevizsgálódás után sem
találsz semmi fontosat itt.
(M 2,3) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû,
oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell
kiállnod! - mennydörgi. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött.
Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba után
a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 28-as küszöbre:
sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad
a próbát.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 1,3) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy régi, kopott, de még mindig
méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges,
hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Helyet foglalsz a trónon.
Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (kaptál
20 TVP-t.)
(M 1,4) Déli irányba folyatod utadat. A földön egy fekete nyílást látsz.
Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé!
Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre
válaszolnod kell:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
8, 12, 22, 34, 57, 93... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb,
elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz
egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-4 KNO). Elfogadja, és eltûnik!
Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 1,5) A délre vezetõ folyosót követed. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal
rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját
kell kiállnod. Elméleti mágiával kapcsolatos kérdéseket tesz fel neked
a galetki.
[Mágia próba 31-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy
mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 1,6) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Szerencsés
vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 302.]
m 3332 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,7) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 1,8) Merre tovább? Délre! Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek
rohannak meg. Ellenfeled egy szilmill zombi (#390) [aura: 25-ös méretû
27-es szintû bal karom, imm.mérg.gázra: 99.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Borostyán elmond
egy elemi védelem varázslatot. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás,
+30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán
elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Árnyékot (+2 ép). Szivárvány
gyógyul 25 ép-t. Gyógyítja a görényteknõcöt (+48 ép). A káoszkígyó elmond
egy mérges csípés varázslatot. A szilmill zombi megúszta! Szivárvány a
szilmill zombit rohamozza. Árnyék elindul a szilmill zombi felé. A szilmill
zombi a görényteknõcöt rohamozza. Ywtofqjgasdh a szilmill zombi felé mozog.
A görényteknõc megközelíti a szilmill zombit. Szivárvány a szilmill zombit
támadja. Árnyék a szilmill zombit támadja. A szilmill zombi és a görényteknõc
egymással harcolnak. a görényteknõc lebénult. A görényteknõc megtántorodik.
A görényteknõc megtántorodik. A görényteknõc hörögve elterül. Ywtofqjgasdh
és a szilmill zombi egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Borostyán elvarázsol egy
tûzfalat. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mérges
csípést. A szilmill zombi ellenállt a varázslatnak. A szilmill zombi felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a szilmill zombit. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(186 ép-t sebeztél). (Hátbatámadás:)
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(20 ép-t sebeztél). Árnyék a szilmill
zombit támadja. Szivárvány a szilmill zombit támadja. A szilmill zombi
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 206 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 101/0, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 120/0, Ywtofqjgasdh: 42/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
0/153.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 4% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami 59 arany.
(M 1,9) Irány dél! Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak
meg. Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386) [aura: mágia: 29, ügyesség: 31.]
és egy éjben surranó (#387) [aura: vastag bõr: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál
csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Árnyék
96 ép-t sebzõdik.
Szivárványt védi rezisztanciája. A káoszkígyó rezisztálja. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Borostyán elvarázsol egy elemi védelmet. ( +30 tûzimmunitás,
+30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.)
Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ.
Gyógyítja Árnyékot (+52 ép). A káoszkígyó elõhív egy csendvarázs varázslatot.
Az árnyhajcsár elcsendesedik. Árnyék megközelíti az éjben surranót. Szivárvány
az árnyhajcsár felé mozog. Ywtofqjgasdh az éjben surranót rohamozza. Az
éjben surranó Ywtofqjgasdh irányába megy. Árnyék az éjben surranót támadja.
az éjben surranó ledermed. Szivárvány az árnyhajcsárt támadja. Ywtofqjgasdh
és az éjben surranó egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Borostyán elmormol egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid
kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. Az
árnyhajcsár megmérgezõdött. Az éjben surranó megmérgezõdött. Az árnyhajcsár
irányába mozogsz. Támadod az árnyhajcsárt. (Hátbatámadás:) A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(368 ép-t sebeztél). Bûzöd
zavarja
(88 sebzés). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Nem találtál. Az árnyhajcsár
hörögve elterül. Szivárvány lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más
a padlóra küldte. Árnyék az éjben surranót támadja. az éjben surranó paralizálódott.
Árnyék hörögve elterül. Ywtofqjgasdh és az éjben surranó egymással harcolnak.
Méreg hatás: Az éjben surranó
20 ép-t sebzõdik. Az éjben surranó kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 407 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 181/176, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 94/0, Ywtofqjgasdh: 81/0, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+66%). Szolgáidnak
8% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 138 arany. Szivárvány
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 2,9) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy szögletes testalkatú,
csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet
tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod
a feladatot. A galetki egy logikai játékra invitál! Hamar megérted a szabályokat.
Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 30-as küszöbre: sikeres] Káprázatosan
csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg katona újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 60 aranyat.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]
m 3222 23 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 2,10) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Egy gombákkal
sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
mitulen fû ! Leszedsz 2 adagot.
(M 3,10) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Kellemetlen bûz üti
meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya!
Ellenfeleid 2 óriás szójer (#362) [aura: egészség: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tárgyvédelmet. (-3 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Magában motyogva, Borostyán létrehoz egy elemi védelmet. ( +30
tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás,
+30 imm.mérg.gázra.) Borostyán elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja Árnyékot (+2 ép). A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot.
Az 1. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. A 2. óriás szójer megúszta!
Árnyék a 2. óriás szójer felé mozog. A 2. óriás szójer Árnyék felé mozog.
Az 1. óriás szójer a görényteknõc felé mozog. Szivárvány megközelíti a
2. óriás szójert. A görényteknõc az 1. óriás szójer irányába megy. Ywtofqjgasdh
az 1. óriás szójert rohamozza. Árnyék és a 2. óriás szójer egymással harcolnak.
Az 1. óriás szójer és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc
halálhörgés közepette a földre zuhan. Szivárvány a 2. óriás szójert támadja.
Ywtofqjgasdh és az 1. óriás szójer egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Borostyán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés.
Az 1. óriás szójer megúszta! A 2. óriás szójer megúszta! Az 1. óriás szójer
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni.
A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(194
ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Árnyék
és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. Szivárvány a 2. óriás szójert
támadja. Az 1. óriás szójer rád támad. Harapni próbál. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elhibázta. Elõrehajolva
marni próbál. Mellé! Harapni próbál. Mellétrafált a balfácán. Árnyék halálos
sebet kapva a földre zuhan. Ywtofqjgasdh az 1. óriás szójert támadja.
Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Borostyán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
energiatüske! Az 1. óriás szójert védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy mérges csípést. Az 1. óriás szójer
ellenállt a varázslatnak. A 2. óriás szójer rezisztálja. Az 1. óriás szójert
próbálod megsebezni. Villámokat köpsz.
(202 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet
jobb mancsoddal. Félrehajolt. Az 1. óriás szójer hörögve elterül. Szivárvány
és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. Ywtofqjgasdh lassú volt, mire
ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 4. KÖR *** Borostyán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
gyógyító szellõ!. Gyógyítja Szivárványt (+51 ép). Heves kézmozdulatok
közepette a káoszkígyó elmormol egy mérges csípést. A 2. óriás szójer ellenáll
a varázslatnak. A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(182 ép-t sebeztél). Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(40 ép-t sebeztél). Szivárvány és a 2. óriás szójer
egymással harcolnak. Szivárvány holtan terül el. Ywtofqjgasdh és a 2.
óriás szójer egymással harcolnak. A 2. óriás szójer halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 618 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 0/142, Borostyán:
0/0, Szivárvány: 178/223, Ywtofqjgasdh: 130/0, a káoszkígyó: 0/0, a görényteknõc:
0/174.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 8% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy díszes öv, 4 szójer csáprágó
és 73 arany. Borostyán habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ywtofqjgasdh
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 4,10) A keletre menõ folyosót követed. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 5,10) Kelet felé mozogsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 6,10) Kelet felé mész. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ
pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy
árnyhajcsár (#386) [aura: erõ: 22, manaformálás: 40.] és egy éjben surranó
(#387) [aura: 15-ös méretû 25-ös szintû nyelv, 16-os paraliz.méreg, 25-ös
méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Az
árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját.
Sebzõdsz
164 ép-t. A káoszkígyó
35 sebzést kap. Borostyán mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30
savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) Borostyán rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 49 ép-t. A káoszkígyó gyógyul 35 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. Az árnyhajcsár elcsendesedik.
Ywtofqjgasdh az éjben surranó irányába megy. Az éjben surranó megközelíti
Ywtofqjgasdh-t. Ywtofqjgasdh és az éjben surranó egymással harcolnak.
Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** Borostyán elmormol egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy mérges csípést. Az árnyhajcsár
megúszta! Az éjben surranó megmérgezõdött. Megközelíted az árnyhajcsárt.
Az árnyhajcsár máris elõtted terem! Megtámadod az árnyhajcsárt. Kitátod
a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(198 ép-t sebeztél). Nehezen
bírja a szagodat
(76 sebzés). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(38 ép-t sebeztél).
Az árnyhajcsár rád veti magát. Ywtofqjgasdh és az éjben surranó egymással
harcolnak. Ywtofqjgasdh paralizálódott. Ywtofqjgasdh holtan terül el.
Regenerálsz (+45 ép) Méreg hatás: Az éjben surranó
20 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Borostyán elmormol egy energiatüske varázslatot. Az árnyhajcsár
31 sebzést kap. A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. Az árnyhajcsár
megmérgezõdött. Az éjben surranó megmérgezõdött. Az éjben surranó a káoszkígyó
felé mozog. Az éjben surranó
78 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Támadod az árnyhajcsárt.
A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(192
ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(89 sebzés). Beversz egyet jobb mancsoddal.
Mellétrafáltál. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. Az
éjben surranó a káoszkígyót támadja. Regenerálsz (+25 ép) Méreg hatás:
Az éjben surranó
40 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Borostyán elmond egy energiatüske varázslatot. Az éjben
surranó
34 sebzést kap. Az éjben surranó halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 495 sebzést okoztál, és 164 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Borostyán: 143/0, Ywtofqjgasdh:
88/188, a káoszkígyó: 0/35.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Elrakod
a zsákmányt, ami 132 arany.
(M 6,11) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg katona újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál apostola újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, nagyobb elementál fatty újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 243.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mitulen fû.
vv 157 65 |
több varázslat elmondása |
Elhagyod a labirintust. [V 157 0 0:] Elmormolsz egy láthatatlanság varázslatot.
(-9 vp.)
[V 65 0 0:] Felhörpintesz 1 csapdaészlelés italát. ( +10 csapdaészlelés.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
ism 20 |
a következõ parancs ismétlése 20 alkalommal |
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Barlangokat keresel,
amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Egy gránittömbökbõl
épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat
építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze
sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit.
(479. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy
nekrofun bimbót.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Holstein, egy férfi. [aura: kereskedelem: 17, zene: 10.]
A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, Istencsászár
arany fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, a Becsület gyûrûje, Tyrex obszidián
karkötõje, tükörkarvédõ, a természet ónix karkötõje, Trix gyûrûje, a Pusztítás
Gyûrûje, az óriás jáde karkötõje, aréna rubin érme, Lady A. talizmánja,
káoszgólem csizmája, arany harcosköpeny, Örökkévalóság Tûzopálja, Tlyxcet
pajzs, Groark talizmánja, a kobra harci nyílpuskája, az ellenállás gyíkbõr
öve, arany orgling fétis, rákhi gyémántkesztyû, az Õrzõk ében karkötõje,
a királynõ karkötõje, örökös hõsi jelvény, halálóriás tiara, Batiz gyûrûje,
pöfetegszív, a királynõ páncélja. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis
barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Holstein pedig egybõl
étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón
falatozni kezdtek. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe
kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos,
elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára...
Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+18%
jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a milbani kodae.
[ld.
enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó.
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Nincs más dolgod,
mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved
a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható!
Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen
érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(297.
kaland, összköltsége 35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
xita
uborka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz
egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Brumi, egy férfi. [aura: tûzimmunitás: 6.] A Tudósok klánjának
tudósjelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: aréna holdkõ érme, örökös
hõsi jelvény, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Gyûrûje, méregvándor vállvédõ,
Örökkévalóság Tûzopálja, a pontosság ónixgyûrûje, óriás fülbevaló, a pontosság
aranyozott fülbevalója, nilbongi kitûzõ, toronyõr gyûrû, berzerker páncél,
az Õrzõk ében karkötõje, patkánybõr csizma, Istencsászár jádegyûrûje, quwarg
amulett, hõsi jelvény, halálóriás tiara, a regenerálódás harci íja, a harcos
jáde karkötõje, morf köpeny, Tlyxcet pajzs, Leah csatos öve, Tyrex obszidián
karkötõje, xenomorf csuklópánt. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel
elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás
csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl.
A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki
most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves
neki? Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás
után távozol. (+12% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi
az a milbani tidao.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka.
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Izgatottan lépkedsz.
Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen
más) galetkiket rejtve! Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû
várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb
beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi
célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne
nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad...
(350. kaland, összköltsége
35 TVP.) Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. Megpróbálkozol azzal,
hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen
meglepetést okozzon egy csapda. Kacagva kerülöd ki a csapdát. Ez könnyû
volt, a tulaj nem nagyon érthet a csapdák állításához.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Aranyszemû Reglinde, egy barna,
alacsony termetû, élénk tekintetû nõ. [aura: 48-as szellemkalapács, 1-es
méretû 2-es szintû bal karom.] A Bárdok klánjának mélyen tisztelt fõbárd
rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan
kalandor. Tárgyai: Éneklõ tunika, káoszsárkány gyûrûje, az Õsök Szent Kardja,
a tûz ezüstsisakja, adamantit karkötõ, nilbongi kitûzõ, a tûz arany fülbevalója,
Tûzúr ezüstcsizmája, Héteoszix nyaklánca, a káosz ében gyûrûje, aréna
holdkõ érme, morf köpeny, toronyõr gyûrû, a káosz fekete tõre, a káosz
végzetes lándzsája, a Pusztítás Karkötõje, a sólyom jádegyûrûje, Örökkévalóság
Smaragdja, pöfetegszív, Tûzúr gyíkbõr öve, a hõsiesség gyûrûje, xenomorf
csuklópánt, Elenios hosszú lándzsája, méregvándor vállvédõ, a káosz borzalmas
karkötõje, a káosz borzalmas tõre, Itraes karkötõje, Dubié amulettje, Tûzúr
aranyozott fülbevalója, szerencsekõ, Firandi kesztyûje, a káosz csábító
pajzsa, kvatáns fókusz, a káosz varázslatos íja, káoszsárkány nyaklánca,
arany nadrág. Csendben elteszel 3 smaragd esszenciát. Még mindig nem ébredt
fel! Gyorsan távozol. És még némi ennivalót is loptál! (+8% jóllakottság.)
Nem-anyagi zsákmányt is szereztél. (+38% lélekenergia.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A telep egy távolabbi
részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket
látsz valamelyik barlangon. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos
négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta
lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy
késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt.
(461. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz
egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Malacka, egy igazán vékonyka szerencsétlen kis fickó férfi.
[aura: 14-es kisebb gyógyítás, 12-es gránitbõr.] A Tisztogatók klánjának
vadászmester rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: xenomorf csuklópánt, Groark
talizmánja, Tyrex obszidián karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, az erõ aranyozott
nyaklánca, a bölcsesség szárnyas sisakja, a teknõs ónixgyûrûje, Fairlight
nagy pajzsa, maerju páncél, spanyolcsizma, arany orgling fétis, a küzdelem
átlátszó köntöse, a sas márványgyûrûje, Thór ónix karkötõje, a bénaság
fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, a siker aranyveretes öve, az Örökkévalóság
Rubinja, óriás fülbevaló, a háború köve, az óriás harci nyílpuskája, az
Õrzõk ében karkötõje, roxati üvegszem, galetki érdemérem, aréna ezüst
érme, a harcos malachitgyûrûje, a pontosság ónix karkötõje. Malacka mosolyogva
tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes
meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Malacka finomságai
már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. A szokásos
témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó,
és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most
a szüleid. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti
búcsúzkodás után távozol. (+18% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Malacka
által meséltekbõl, megtudod, mi az az antimágikus plazmagömb.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 216.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A kolónia egy olyan
szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
féregtüskét.
Találtál egy alkalmas barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit
az odabent lakótól. Mielõtt belépnél, megvizsgálod a bejáratot, nincs-e
csapda. Semmi! Átléped a küszöböt.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos,
Wan Alibeam,
egy sötét, tüskés bõrû, kopasz, rugalmas testû, gyorsléptû, rókaképû férfi.
[aura: 45-ös szellemkalapács, zárnyitás: 16.] A Tolvajok klánjának alvezér
rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt
felderítõ. A következõket látod nála: topáz melltû, Örökkévalóság Zafírja,
az enyészet díszes köpenye, Pszichoklenész sisakja, nilbongi kitûzõ, bohókás
szandál, az enyészet ezüstgyûrûje, Dorka amulettje, a sebesség kõrisfa
íja, az enyészet obszidián karkötõje, az energia lovagi kardja, a gepárd
fogazott kardja, az enyészet aranyozott fülbevalója, a káosz pulzáló pajzsa,
az enyészet ónixgyûrûje, az enyészet gyíkbõr öve, Itraes karkötõje, aréna
achát érme, az enyészet ezüst láncinge, méregvándor vállvédõ, manapoid
fülbevaló, platina nadrág, az Õsök Szent Kardja, smaragd életkõ, Elenios
márványgyûrûje, káoszdemokrata karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, a gyorsaság
rövid tõre, xenomorf csuklópánt, Ugnothroa talizmánja, Xirnox fogazott
kardja. Elpakolsz 3 smaragd esszenciát, aztán már távozol is a zsákmánnyal.
És még némi ennivalót is loptál! (+9% jóllakottság.) Különleges zsákmányhoz
jutottál: +38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregtüske.
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A közelben
van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd
van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Az egyik falon barlangnyílások
sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ
nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy
talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent?
(394. kaland, összköltsége
35 TVP.) Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé.
Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Megvizsgálsz
mindent, nehogy egy buta csapda áldozata legyél. Semmit sem találsz. Megindulsz
elõre.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Leanthil, egy halványkék szemû,
rövid, fekete szõrû, macskatestû férfi. [aura: rugalmasság: 14.] A Halhatatlanok
klánjának nagyobb avatár rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Végignézed a felszerelését: az
Örökkévalóság gyûrûje, ezüst pszi váll-lap, óriás fülbevaló, adamantit
karkötõ, aréna feketeopál érme, elementáris karkötõ, Groark talizmánja,
arany orgling fétis, a hatalom rubinja, a Becsület gyûrûje, a Pusztítás
Gyûrûje, a pontosság szöges pajzsa, Tyrex obszidián karkötõje, a harcos
fekete maszkja, Örökkévalóság Tûzopálja, galetki érdemérem, Lhoal'zetan
nyílpuskája, krakolich karkötõ, szerencsekõ, a harcmûvész malachit fülbevalója,
a sebezhetetlenség fekete lemezpáncélja, a gólem bíbor köpenye, Crouveaux
gyûrûje, a gyorsaság gyíkbõr öve, helytartói pecsétgyûrû, spanyolcsizma,
Monguz karkötõje. Csendben elteszel 1 wobramung szivet. Még mindig nem
ébredt fel! Gyorsan távozol. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak.
(+10% jóllakottság.) Egy kis lélekenergiát is csensz. (+38% lélekenergia.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 206.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Hosszú kutatásba kezdesz,
lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál.
Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat,
amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt,
alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(274. kaland, összköltsége 25
TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Találomra
kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. Megpróbálkozol azzal,
hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Szerencsére,
nincs. Irány befelé!
Aludni látszik a lakó,
Pindurutalagala, egy kellemes modorú, sovány férfi.
[aura: pszi támadás: 22.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú
tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester.
A következõket látod nála: az Örökkévalóság gyûrûje, arénarém karom, aréna
holdkõ érme, plüss daergaoth lord, arany orgling fétis, Firandi kesztyûje,
sárkányamulett, méregvándor vállvédõ, az Érzés Gyûrûje, hõsi babérkoszorú,
Tûzúr aranyozott fülbevalója, a siker karvédõje, Rogan karkötõje, tökéletes
aranygyûrû, xenóbõr pajzs, elementáris karkötõ, galetki érdemérem, kvatáns
fókusz, Xantin rubinöve, Istencsászár fekete láncinge, fertõzött pszi medál,
a Pusztítás Gyûrûje, arany katonaköpeny, vastag csizma. Megcsikordul egy
kõ a lábad alatt. A galetki felkapja a fejét. Küzdened kell! De nocsak,
az áldozat szándékai nem ellenségesek! Azaz nem úgy, ahogy vártad... Köszönés
helyett ezt kiáltod: "Hallom, úgy iszol, mint a csap." Õ rögvest kontrázik:
"Te göthös hernyó!" Nem habozol, máris mondod: "Nagyobb a rendetlenség
a barlangodban, mint egy torzszülött odúban." Õ rögvest kontrázik: "Arra
sem vagy képes, hogy harmadik fület növessz!" A következõvel folytatod:
"Ahányszor kinyitod azt az otromba szádat, mindenki fuldoklani kezd a szagtól!"
Õ rögvest kontrázik: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem
tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Erre most mit lehet mondani?
Nem jut eszedbe semmi! Pindurutalagala a gyõztes! Bánatosan nézed az ellenfeledbe
áramló lélekenergiát. Szánod bánod galád tettedet. Engesztelésül átnyújtasz
áldozatodnak egy winropu mohát, amit õ örömmel el is fogad. Még elemózsiás
készleted is megosztod vele! Õ megbocsátóan mosolyog rád.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a
kihívást. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. Megpróbálkozol
azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Mielõtt belépnél, megvizsgálod
a bejáratot, nincs-e csapda. Megnyugszol, itt nincs semmi. Megindulsz befelé.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Yula Vayniko, egy szürkészöld bõrû,
vézna testalkatú, rövid, fehér hajú, izzóan vörös szemû férfi. [aura: 12-es
kisebb erõpajzs, 12-es ellenáll.megtörése.] A Mutánsok klánjának óriásféreg
rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ.
Végignézed a felszerelését: a Becsület gyûrûje, vhrathag gömb, nilbongi
kitûzõ, Tyrex obszidián karkötõje, az Örökkévalóság Rubinja, orgling korona,
a pók smaragdgyûrûje, aréna topáz érme, a Pusztítás Gyûrûje, a mutáció
gyémántja, quwarg amulett, smaragd életkõ, patkánybõr csizma, méregvándor
vállvédõ, csapdamester, xenóbõr karkötõ, arany orgling fétis, Tlyxcet pajzs,
plüss daergaoth lord, romfosztogató karkötõ, õspók köpeny, a kígyó obszidián
karkötõje, a királynõ páncélja, a bûz gyíkbõr öve, Istencsászár ónixgyûrûje,
a bérmágus harci nyílpuskája, az ellenállás ónixgyûrûje, császári különdíj,
a mágia aranyozott fülbevalója. Zsebre raksz 2 smaragd esszenciát. Még
mindig alszik! Kisuhansz a barlangból. Mintha ez még nem lenne elég, némi
kaját is sikerült csórni! (+8% jóllakottság.) Különleges zsákmányhoz jutottál:
+38% lélekenergia.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A szomszédos sziklaperem
fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
rémcserje nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem
telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Álomjáró, egy obszídiánfekete bõrû, arany szemû, hosszú, fekete
hajú férfi. [aura: 13-as mentális robbanás, imm.mérg.gázra: 9.] A Tudósok
klánjának professzor-helyettes rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: a Pusztítás
Gyûrûje, Groark talizmánja, a Becsület gyûrûje, a küzdelem ezüstcsizmája,
a hatalom aranyozott fülbevalója, az Õrzõk ében karkötõje, aréna holdkõ
érme, a gyõzelem ónixgyûrûje, a puhányság köve, Tyrex jádegyûrûje, Thór
bíbor köpenye, arany orgling fétis, az erõ ezüst láncinge, az erõ bronz
amulettje, az erõ szürke maszkja, méregvándor vállvédõ, az erõ harci nyílpuskája,
nilbongi kitûzõ, az erõ gyíkbõr öve, a sün jáde karkötõje, topáz melltû,
Tyrex obszidián karkötõje, a gladiátor ónix karkötõje, az ellenállás aranyozott
fülbevalója, a teknõs lovagi pajzsa, a gladiátor ónixgyûrûje. Vendéglátód
hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat,
és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik
galetki által kínált ínyencségekbõl. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy
milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve
hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Hú, milyen késõ van már!
Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+20% jóllakottság) Megjegyzel
valamit az Álomjáró által meséltekbõl, megtudod, mi az a bronz harcosköpeny.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti.
Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt
karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki
is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz.
(424.
kaland, összköltsége 15 TVP.) Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó
barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Elemináló, a Mágus, egy magas, vékony, fekete hajú, piros szemû
férfi. [aura: 2-es méretû 2-es szintû jobb mancs, 7-es pszi csáp.] A Mágusok
klánjának nagyhatalmú fõmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja zöldfülû kalandor. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye,
a jég lovagi csizmája, a hõsiesség gyûrûje, Örökkévalóság Tûzopálja, adamantit
karkötõ, aréna alabástrom érme, Fénygyûrû, méregvándor vállvédõ, rubin
mágusbot, Fairlight hosszúkardja, topáz melltû, Fairlight sipkája, az Õsök
Szent Kardja, Fairlight görbekardja, az áttörés rubingyûrûje, elementáris
karkötõ, manóherceg vért, Yssuf tõre, rákhi gyémántkesztyû, romfosztogató
karkötõ, nilbongi kitûzõ, orglingbõr öv, Fairlight márványgyûrûje, Dorka
amulettje, xenóbõr karkötõ, galetki érdemérem, Fagyúr malachit fülbevalója,
Fairlight nagy pajzsa, a Pusztítás Talizmánja, Fairlight nehéz nyílpuskája,
a bérmágus ónixgyûrûje, a gyorsaság aranyozott fülbevalója, Fairlight ezüst
nyaklánca, krakolich karkötõ. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód
barlangjában. Elemináló, a Mágus mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga
is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni
kezdtek. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a
másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy
annyira rokonszenves neki? Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút
intesz vendéglátódnak. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel
gyarapodtál, megtudod, mi az a Héteoszix, a sógólem.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 177.]
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Izgatottan lépkedsz. Itt is,
ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket
rejtve! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
parafû nõ! 1 darabot sikerül
begyûjteni. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni.
Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Figyelsz
az esetleges csapdákra. Nem találsz semmit. Azért még mindig óvatosan,
de bemész.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
Saltarello, egy szerzetesi csuhába
öltözött, kövér, joviális férfi. [aura: lopás: 5.] A Tisztogatók klánjának
nagyhatalmú káoszúr rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja zöldfülû kalandor. Felszerelése: Dexkill öve, óriás fülbevaló, Laillia
talizmánja, a káosz vérivó gyûrûje, halálóriás tiara, Örökkévalóság Gyémántja,
káoszgólem fülbevalója, aréna mihlanil érme, õsgyémánt, quwarg amulett,
Crouveaux gyûrûje, Sakál vas mellvértje, romfosztogató karkötõ, a Pusztítás
Gyûrûje, a Becsület gyûrûje, opilíchium gyûrû, káoszgólem csizmája, Tyrex
obszidián karkötõje, Leanthil karkötõje, Banyapók köpenye, Tlyxcet pajzs,
roxati üvegszem, szerencsekõ, a káosz förtelmes amulettje, Monguz karkötõje.
Csendben elteszel 3 smaragd esszenciát. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan
távozol. És még némi ennivalót is loptál! (+10% jóllakottság.) Nem-anyagi
zsákmányt is szereztél. (+38% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 parafû.
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. A kolónia egy olyan szegletét
keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod,
hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva!
Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni
bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény.
(391. kaland,
összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy
parafüvet. Fáradtságod nem
kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hamarosan kiválasztasz
egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Gaba, egy izmos testén opálosan megtörõ fény mögül átható
tekintettel rádnézõ férfi. [aura: 10-es méregsemlegesítés, csapdakészítés:
11.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála:
Akadémiai nyaklánc, a gyõzelem gyíkbõr öve, romfosztogató karkötõ, a sebezhetetlenség
jáde karkötõje, a ragadozó ónixgyûrûje, ezüst nadrág, a Becsület gyûrûje,
õspók köpeny, a kígyó jádegyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, az Örökkévalóság
Rubinja, az ügyesség malachit fülbevalója, Tlyxcet pajzs, a hõsiesség gyûrûje,
a harcos jáde karkötõje, a gladiátor lovagi csizmája, a harcmûvész ónix
karkötõje, a tökéletesség aranyozott fülbevalója, galetki érdemérem, a
gladiátor márványamulettje, szerencsekõ, az ellenállás ametiszt nyaklánca,
topáz melltû, az óriás ezüst lemezpáncélja. Híven a régi galetki szokásokhoz,
a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott
vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül
kell magadba tömnöd! A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten
meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel
és galetkikkel találkoztatok. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól.
(+5% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 parafû.
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél
találni, amelyben még nem voltál. Észreveszel 1
parafüvet. Szakértõ módon
leszeded. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. Megpróbálkozol
azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Észlelni próbálod a lehetséges
csapdákat. Szerencsére, nincs. Továbbnyomulsz.
Csendben osonsz be. Itt szunyál a tulaj,
Akadil Tel Kator, egy fekete testén
vörös tüskés férfi. [aura: 24-es tudati méreg, 11-es tûzpajzs.] A Bárdok
klánjának veterán fõbárd rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Végignézed a felszerelését: Éneklõ
tunika, manapoid fülbevaló, a Pusztítás Talizmánja, Elenios kék köpenye,
a gyorsaság ezüstcsizmája, méregvándor vállvédõ, manókirály korona, az
áttörés rubingyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Dorka amulettje, vhrathag
gömb, xenóbõr karkötõ, arany orgling fétis, topáz melltû, káoszdemokrata
karkötõ, a kígyó jáde karkötõje, aréna gyémánt érme, a gyorsaság gyíkbõr
öve, a vitalitás gyûrûje, halálóriás pajzs, a káosz õselemi fülbevalója,
Banyapók gyûrûje, Batiz gyûrûje, a gyorsaság ónix karkötõje, Elenios harci
nyílpuskája, szerencsekõ, Elenios márványgyûrûje. Elpakolsz 1 smaragd esszenciát,
aztán már távozol is a zsákmánnyal. És még némi ennivalót is loptál! (+6%
jóllakottság.) Nem-anyagi zsákmányt is szereztél. (+38% lélekenergia.)
Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból a balek zsákja.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 parafû.
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Elhaladsz néhány elhagyatott
barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ
soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Nocsak, mit találtál! 1
fulkcin
! Óvatosan begyûjtöd. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt
látsz. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Észlelni
próbálod a lehetséges csapdákat. Semmi veszély! Magabiztosan elõrelépsz.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó,
Neftali, egy vékony dongájú,
bölcs tekintetû férfi. [aura: szívósság: 13, 11-es jégcsóva.] A Mágusok
klánjának mágus rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: az Õsök Szent
Kardja, az áttörés rubingyûrûje, ozin fülkarika, Fairlight sipkája, a mágia
smaragdja, Fénygyûrû, káoszkígyó vért, elementáris karkötõ, nilbongi kitûzõ,
legendás tõr, romfosztogató karkötõ, a Világtalan Szem, a méreg ónixgyûrûje,
aréna cápacsont érme. Ez az! Sikeresen elcsórtál 1 wobramung szivet anélkül,
hogy felébresztetted volna ezt a balféket. Óvatosan távozol. Mintha ez
még nem lenne elég, némi kaját is sikerült csórni! (+9% jóllakottság.)
Különleges zsákmányhoz jutottál: +38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin.
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A telep egy távolabbi részét
látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket
látsz valamelyik barlangon. Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti
vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás
irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba,
ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok
rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda.
(217. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet.
Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Ellenõrzöd,
hogy nincs-e csapda. Nem találsz semmit. Továbbnyomulsz.
Csendben osonsz be. Itt szunyál a tulaj,
Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre
szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. [aura: 10-es pszi acéltorony.]
A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Káoszdemokrata
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor. Viselt tárgyai: achát érdemrend,
méregvándor vállvédõ, káoszgólem csizmája, xenóbõr karkötõ, az ellenállás
koponyaszimbóluma, a mutáció gyémántja, a gyõzelem ezüstgyûrûje, arany
orgling fétis, Örökkévalóság Gyémántja, óriás fülbevaló, a káosz döbbenetes
nyaklánca, aréna holdkõ érme, Leah márványgyûrûje, galetki érdemérem,
halálóriás tiara, a Pusztítás Gyûrûje, Thór malachitgyûrûje, a királynõ
karkötõje, a káosz irtózatos öve, a teknõs arany fülbevalója, ezüst harcosköpeny,
az erõ harci nyílpuskája, Tlyxcet pajzs, a teknõs arany mellvértje, csapdamester,
Leah malachit karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, Crouveaux gyûrûje,
Monguz karkötõje. Csendben elteszel 1 wobramung szivet. Még mindig nem
ébredt fel! Gyorsan távozol. És még némi ennivalót is loptál! (+5% jóllakottság.)
Egy kis lélekenergiát is csensz. (+38% lélekenergia.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 149.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Rövid túra után lakott
barlangok közé érsz. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved
a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható!
Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen
érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(311.
kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe
kell nézned.] Útközben észreveszel egy
muskilt. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nocsak, úgy tûnik, megvan,
amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Bíborszemû Grianath, egy vékony csontozatú, kopasz fején körben
ezüstszínû rúnákkal ékesített férfi. [aura: regeneráció: 41, lõfegyver:
11.] A Mágusok klánjának õsi varázslómester rangú tagja. A Tudás Õrzõi
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Viselt tárgyai: Õsmágus
köpenye, Trollagyar, aréna gyémánt érme, kvatáns fókusz, vörös karkötõ,
a siker aranyveretes öve, óriás fülbevaló, a királynõ páncélja, elementáris
karkötõ, Fairlight sipkája, a Pusztítás Talizmánja, a Becsület gyûrûje,
az Õsök Szent Kardja, Lhoal'zetan nyílpuskája, Fénygyûrû, Firandi kesztyûje,
az elfek lovagi kardja, xenóbõr karkötõ, Fairlight márványgyûrûje, platina
nadrág, Sakál ezüst fülbevalója, krakoch csizma, xenomorf csuklópánt, az
Õrzõk ében karkötõje, Szteirax amulettje, Laillia talizmánja, szerencsekõ,
xenóbõr pajzs, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor vállvédõ, helytartói
pecsétgyûrû, topáz melltû. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot,
majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Bíborszemû Grianath pedig egybõl
étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón
falatozni kezdtek. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe
kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos,
elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára...
Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+12% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a Rixlitxin, a quwarg.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 141.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil.
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Hosszú kutatásba
kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még
nem voltál. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Para Zita a Vérszopó, egy óriási szemfogakkal
rendelkezõ, mindig vérre éhes nõ. [aura: 23-as méretû 25-ös szintû fog,
1-es kisebb erõpajzs.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Tudás
Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt
tárgyai: nilbongi kitûzõ, a pók smaragdgyûrûje, platina nadrág, a tárgyalás
gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, a pontosság ónix karkötõje, Firandi kesztyûje,
a sólyom ametiszt fejpántja, az Örökkévalóság Rubinja, Tyrex obszidián
karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a pankrátor ezüstöve, adamantit karkötõ,
méregvándor vállvédõ, galetki érdemérem, óriás fülbevaló, quwarg amulett,
a sólyom bíbor köntöse, a hõsiesség gyûrûje, Tlyxcet pajzs, az Õrzõk ében
karkötõje, a sólyom keresztszimbóluma, aréna mihlanil érme, topáz melltû,
Batiz gyûrûje, a sólyom ezüstcsizmája, a sólyom elit lemezpáncélja, a gyorsaság
jáde karkötõje. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában.
Para Zita a Vérszopó mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan.
Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek.
A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi
kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok.
Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól.
(+14% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az az õsöreg nutrítor.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Egy
találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által
lakott barlangokat keresve. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas
méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek
aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és
talán mágikus - lakóépület!
(245. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
velparajt. Némi válogatás
után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a
lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet
keltõ galetki férfi. [aura: 15-ös energiatüske, 2-es méretû 2-es szintû
jobb csáp.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Végignézed a felszerelését:
bohókás szandál, elementáris karkötõ, Noxoth karkötõje, klánháborús kitüntetés,
örökös hõsi jelvény, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor
vállvédõ, hókristály, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, adamantit karkötõ,
az Õsök Szent Kardja, az áttörés hosszú lándzsája, gargantua pókcsatos
öv, Yssuf tõre, Elenios márványgyûrûje, Yarmbaur koponyája, az Õrzõk ében
karkötõje, manapoid fülbevaló, toronyõr gyûrû, Batiz gyûrûje, kvatáns fókusz,
Banyapók nehéz harci nyílpuskája, a bölcsesség arany nyaklánca, Elenios
csontamulettje, Elenios kék köpenye, Elenios kerek pajzsa, Elenios ezüst
fülbevalója, Elenios gyalogos lándzsája, manókirály korona, helytartói
pecsétgyûrû, Banyapók ezüst láncinge, Tyrex obszidián karkötõje. Árnyék
mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen
kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Árnyék finomságai
már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. A véleménycsere
ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs
túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki?
Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+20%
jóllakottság) Megjegyzel valamit az Árnyék által meséltekbõl, megtudod,
mi az a milbani dikau.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 velparaj.
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Barlangokat
keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Kiválasztasz
egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Klogd Syslogd a démon, egy kegyetlen
tekintetû, izzó vörös szemû, éjfekete pikkelyes bõrû férfi. [aura: 3-as
méretû 7-es szintû jobb mancs, lõfegyver: 1.] A Tudósok klánjának szakértõ
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ
felderítõ. Végignézed a felszerelését: az egyensúly gyûrûje, bohókás szandál,
Crouveaux gyûrûje, a regenerálódás ónix karkötõje, a regenerálódás ónixgyûrûje,
arany orgling fétis, az Örökkévalóság Rubinja, az Õrzõk ében karkötõje,
az ügyesség vívótõre, görényfarok, a tûz szöges pajzsa, aréna alabástrom
érme, az elfek jáde karkötõje, az ügyesség csonttõre, a káosz harmadik
fülbevalója, a sebesség díszes köntöse, a gyorsaság vívótõre, roxati üvegszem,
a regenerálódás hosszú lándzsája, a sebesség vörös maszkja, szerencsekõ,
a sün fogazott tõre, az ügyesség ezüst fülbevalója, a majom díszes karkötõje,
az ügyesség szöges öve, milbani amulett, a vitalitás gyûrûje, Itraes karkötõje,
a majom ezüst láncinge. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz.
Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok:
élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. A
véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki
most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves
neki? Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz.
(+7% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az az arénamesteri tekercs.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 117.]
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Nincs más dolgod, mint
végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el.
Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ
teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta.
Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni.
(205. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj
valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába
lépj. Egy zsinór van kifeszítve! Átléped.
Békésen szuszog a sarokban a barlang lakója,
Arhippa Perttunen, egy fakószõke,
zöldesszürke szemû, szótlan férfi. [aura: lõfegyver: 6, tûzlehelet: 24.]
A Halhatatlanok klánjának isteni küldönc rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Végignézed a felszerelését:
Firandi kesztyûje, az Örökkévalóság gyûrûje, Tlyxcet pajzs, Tyrex obszidián
karkötõje, toronyõr gyûrû, a Becsület gyûrûje, aréna holdkõ érme, a káosz
terjesztõjének fülbevalója, nilbongi kitûzõ, a káosz égszínkék szimbóluma,
a káosz hatalmának sisakja, Groark talizmánja, Örökkévalóság Kristálya,
quwargölõ érdemrend, a Pusztítás Gyûrûje, a harcos malachit fülbevalója,
a hõsiesség gyûrûje, a káosz irtózatos karkötõje, méregvándor vállvédõ,
a káosz ragyogó íja, morf köpeny, a káosz vérivó öve, pöfetegszív, a káosz
förtelmes amulettje, a királynõ karkötõje, Zohkart karkötõje, Noxoth csizmája,
a királynõ páncélja, xenomorf csuklópánt. Elteszel 3 smaragd esszenciát,
és kimész ugyanolyan csendben, ahogy jöttél. Természetes, hogy az áldozat
kajatartalékából is lenyúltál valamennyit. (+7% jóllakottság.) Különleges
zsákmányhoz jutottál: +38% lélekenergia.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]
a 2731 166 1 |
tárgy átadása galetkinek |
Eladásra kínálsz Bíborszemû Grianath részére 1 lantot. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 112.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat.
Hel szürke maszkja: értéke
804 arany #41143 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +7% védekezés,
+4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás,
+4 imm.mérg.gázra.
A bûz bársony köpenye: értéke 488 arany #29040 (4 dukát).
A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +6% védekezés, +6 bûz.
A
regenerálódás lovagi csizmája: értéke 493 arany #24525 (4 dukát). A tárgy
érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10% védekezés, +6 regeneráció.
A
légzés nyársaló lándzsája: értéke 506 arany #27885 (4 dukát), a sebzése
3D8+6. Hatása a képességeidre: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +6 imm.mérg.gázra,
-1 gyorsaság.
A sav koponya amulettje: értéke 493 arany #26850 (4 dukát).
Hatása a képességeidre: +6 savimmunitás.
A lich márványamulettje: értéke
422 arany #11999 (3 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +4
intelligencia, +6 méret.
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha
találsz benne valamit. Hoppá! Egy
wobramung szív. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már
óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ
nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 kifejlett
xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg.]
és egy xenomorf gyermek (#421) [aura: gyorsaság: 28, imm.ktkt.méreg: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul. Megszûnt a láthatatlanság
varázslatod.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
tárgyvédelmet. (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorf gyermek
elvarázsol egy savcsapást. Borostyán
137 ép-t sebzõdik. Borostyán halálos
sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy csendvarázs! A xenomorf gyermek elcsendesedik. Az 1. kifejlett
xenomorf Árnyék irányába megy. Szivárvány elindul a xenomorf gyermek
felé. Árnyék az 1. kifejlett xenomorfot rohamozza. Az 1. kifejlett xenomorf
és Árnyék egymással harcolnak. Árnyék holtan terül el. A 2. kifejlett
xenomorf és Ywtofqjgasdh egymással harcolnak. Ywtofqjgasdh testébe kontaktméreg
hatol. Ywtofqjgasdh halálhörgés közepette a földre zuhan. Szivárvány
a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy elbájolás varázslatot. A xenomorf gyermek
csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Magában motyogva, a káoszkígyó
létrehoz egy elemi védelmet. ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás,
+23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó
ellõ egy sötétség varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf rezisztálja. A
2. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A xenomorf gyermek
az 1. kifejlett xenomorfot rohamozza. Szivárvány az 1. kifejlett xenomorfot
rohamozza. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd suhint bal karmával. Elhibázta. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Félrehajoltál. Beléd próbál marni fogával.
(39 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Meglóbálva zúz farkával.
Nem talált. Az 1. kifejlett xenomorf és Szivárvány egymással harcolnak.
Szivárvány kontaktméreg áldozata lett. Szivárvány hörögve elterül. A
xenomorf gyermek és az 1. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Regenerálsz
(+39 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A káoszkígyó
ellõ egy mérges csípés varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf elkerülte
a varázslatot. A 2. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. kifejlett
xenomorf téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Lesújt rád bal karmával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni
a villám lovagi kardját. Kudarcot vall. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Az 1. kifejlett xenomorf és a xenomorf gyermek egymással
harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést.
Az 1. kifejlett xenomorf megúszta! A 2. kifejlett xenomorf rezisztálja.
A 2. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(164 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(28 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-11 ép) Az 1. kifejlett
xenomorf és a xenomorf gyermek egymással harcolnak. A xenomorf gyermek
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf rád támad.
Feléd suhint jobb karmával. Elkerülted. Feléd suhint bal karmával. Mellétrafált
a balfácán. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Megpróbál megmarni
fogával. Elkerülted. Lecsap rád farkával. Elkerülted. A xenomorf gyermek
holtan terül el. Regenerálsz (+11 ép)
*** 5. KÖR *** A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
mérges csípés! Az 1. kifejlett xenomorf ellenállt a varázslatnak. A 2.
kifejlett xenomorf rezisztálja. Az 1. kifejlett xenomorf a káoszkígyó irányába
megy. A 2. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és villámokat küldesz ellenfeledre.
(171 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz jobb mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-11 ép) Érintésed rothaszt. A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. kifejlett xenomorf a káoszkígyót támadja. a káoszkígyó
kontaktméreg áldozata lett. A káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+11 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Kitátod a szádat,
és villámokat küldesz ellenfeledre.
(160 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb
mancsoddal. Mellé! Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Gyorsan feléd
lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kimeresztve, elõre suhint
bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni
fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád farkával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 7. KÖR *** Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Villámokat köpsz.
(163 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(58 ép-t sebeztél).
Az 1. kifejlett xenomorf holtan terül el.
[A csatában összesen 787 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Árnyék: 0/122, Borostyán:
0/137, Szivárvány: 55/118, Ywtofqjgasdh: 0/207, a káoszkígyó: 0/118.]
Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+169%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 126 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos
nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +74 hírnevet kaptál. A kör során összesen
7613 sebzést okoztál, és 1510 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 96 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
582 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Spejbl bácsi, egy kopasz, elálló füleit izgatottan babráló
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod:
piromád. Kalandor rangod: kalandmester (13.69). Ez a 328. fordulód.
|
[1] erõ: |
19 (31) / 8.53 |
[2] IQ: |
20 (28) / 3.12 |
[3] ügyesség: |
18 (13) / 5.63 |
[4] egészség: |
17 (24) / 6.48 |
[5] mágia: |
25 (30) / 22.84 |
[6] gyorsaság: |
31 (37) / 1.12 |
[9] Méret/ép: |
270 (417) / 432 |
Min. méret: |
243 |
Barlangméret: |
270 |
|
|
Varázspont: |
627 / 285 |
Képességpont: |
254 / 54% |
Hõsi pont: |
2195 (60) |
Tám.bónusz: |
35% |
Véd.bónusz: |
102% |
Galetki erõ: |
1590 / 645 |
Hírnév : |
1537 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
18 / 48 |
|
|
Galetki csaták: |
278 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
108 (0) |
Torzsz. csaták: |
2752 (16) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2559 (15) |
Leölt torzszülött: |
4951 (26) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
212 (0) |
|
A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: az alvilág császára (94)
Speciális képességeid:
+14 lopás, +14 lopakodás, +14 csapdaészlelés,
+14 mászás. 25% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet.
Sikeres lopáskor 38% lélekenergiát kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Lépj
az Õsök Csarnokában 200 alkalommal üres, felderítetlen mezõre. [számláló:
177] 2.) Ölj 12 átlátszó nyúlványt! 3.) Teljesíts egy fordulóban 10 véletlenszerû
kalandot majd irány a klánépület! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[13] elektr.lehelet: |
48 (98) / 25.87 |
[15] regeneráció: |
42 (60) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
10 (14) / 0.19 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (25) / 1.99 |
[19] hidegimmunitás: |
7 (22) / 0.38 |
[20] savimmunitás: |
15 (45) / 0.54 |
[21] elkt.immunitás: |
25 (40) / 0.11 |
[22] imm.mérg.gázra: |
12 (27) / 0.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
22 (35) / 0.10 |
[24] rezisztencia: |
16 (33) / 0.19 |
[25] bûz: |
40 (56) / 1.10 |
[26] lõfegyver: |
4 (13) / 0.24 |
[27] imm. méregre: |
0 (15) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (6) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (7) / 0 |
[34] párbajozás: |
20 / 3.26 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 (16) / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
18 (32) / 4.39 |
[47] zárnyitás: |
15 / 4.53 |
[48] mászás: |
12 (26) / 6.75 |
[49] rugalmasság: |
10 / 1.18 |
[50] meggyõzõkészség: |
15 (19) / 14.05 |
[51] transzformáció: |
6 / 0.64 |
[52] auraészlelés: |
16 (22) / 15.90 |
[53] ékszerészet: |
12 (14) / 3.24 |
[54] kereskedelem: |
20 / 7.68 |
[55] szívósság: |
17 (29) / 16.85 |
[56] varázsitalfõzés: |
13 / 0.57 |
[57] gyógynövények: |
16 / 5.44 |
[58] nyomkeresés: |
14 / 4.13 |
[59] vezetõkészség: |
21 (34) / 2.29 |
[62] lopás: |
27 (43) / 0.80 |
[63] éberség: |
32 (36) / 0.34 |
[64] átokszórás: |
9 / 3.85 |
[65] álcázás: |
32 / 11.90 |
[66] lopakodás: |
5 (19) / 0.30 |
[67] régészet: |
11 / 2.49 |
[68] zene: |
25 / 9.39 |
[69] tanulás: |
21 / 19.10 |
[70] idézés: |
8 (13) / 1.65 |
[71] javítás: |
11 / 8.51 |
[72] építés: |
29 (35) / 17.51 |
[73] felderítés: |
12 / 1.20 |
[74] vitalitás: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
23 / 0.52 |
[101] szakért.: |
15 / 9.50 |
[102] rothasztás: |
20
/ 0 |
|
bal karom |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
6 / 0.94 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
bal mancs |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
6 / 0.62 |
|
|
arénarém
karom |
jobb karom |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
6 / 0.38 |
|
|
a villám
lovagi kardja |
jobb mancs |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
3 / 1.84 |
|
|
a gyorsaság
vívótõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (9) / 0 |
[147] alkímia: |
15 (20) / 0.88 |
[142] átok: |
22 (30) / 0.96 |
[42] csendvarázs: |
7 (15) / 0.19 |
[164] dermesztés: |
31 (42) / 1.85 |
[149] dimenziókapu: |
11 (19) / 0.18 |
[37] egokínzás: |
1 (9) / 0 |
[44] elbájolás: |
24 (35) / 11.45 |
[11] elektromos kéz: |
7 (12) / 0.38 |
[48] ellenáll.megtörése: |
29 (37) / 7.15 |
[10] energiatüske: |
1 (6) / 0 |
[156] éhínség: |
1 (6) / 0 |
[29] életszívás: |
6 (11) / 0.32 |
[152] felejtés: |
11 (19) / 0.88 |
[172] gázpajzs: |
4 (9) / 0.06 |
[40] gigaököl: |
1 (6) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
2 (10) / 0.31 |
[17] gránitbõr: |
19 (24) / 9.58 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
1 (9) / 0 |
[187] hatalomvarázs: |
19 (30) / 0.18 |
[13] jégcsóva: |
1 (6) / 0 |
[217] jégfal: |
1 (6) / 0 |
[15] jégpajzs: |
1 (6) / 0 |
[163] kineport: |
10 (17) / 0.40 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (12) / 0.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
14 (22) / 8.96 |
[158] láth. észlelése: |
5 (13) / 0.06 |
[157] láthatatlanság: |
20 (28) / 2.01 |
[165] manafókuszálás: |
4 (9) / 0.18 |
[162] mágikus csapda: |
3 (8) / 0.06 |
[45] megszakítás: |
1 (9) / 0 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
21 (29) / 10.78 |
[28] óriáserõ: |
1 (6) / 0 |
[38] parancs: |
1 (9) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (9) / 0.15 |
[30] sorvasztás: |
1 (6) / 0 |
[140] szellemkalapács: |
27 (35) / 18.98 |
[261] szörnyismeret: |
21 (26) / 11.51 |
[150] tárgyvédelem: |
17 (22) / 4.02 |
[265] torzszülött észlelése: |
16 (24) / 0.09 |
[46] tudatrombolás: |
1 (9) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
4 (9) / 0.06 |
[194] vízlélegzés: |
2 (7) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Árnyék, a quwarg katona |
113/0 |
175% |
198% |
19 / 0.06 |
ájult |
[2] Borostyán, a kék-vörös atya |
96/0 |
176% |
200% |
18 / 3.82 |
ájult |
[3] Szivárvány, a halál apostola |
162/0 |
182% |
179% |
12 / 7.20 |
ájult |
[4] Ywtofqjgasdh, a nagyobb elementál fatty |
107/0 |
180% |
200% |
14 / 12.88 |
ájult |
[5] káoszkígyó |
93/0 |
184% |
159% |
10 / 2.61 |
ájult |
[6] görényteknõc |
112/0 |
192% |
101% |
2 / 0.30 |
ájult |
lélekenergia rész |
10% |
jóllakottság határ |
130% |
gyógyítás: |
12 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 517 |
bsz 2 6 10 |
vv 155 261 |
be 9 5 |
be 29 10 |
dd 480 |
|
2. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 10 |
e 9 80 |
z 168 25 |
|
3. Makró |
vv 157 65 |
ism 8 |
p |
|
4. Makró |
v 146 3 16 8 16 |
v 146 13 16 18 16 |
v 146 23 16 28 16 |
v 146 3
11 8 11 |
v 146 13 11 18 11 |
v 146 23 11 28 11 |
|
5. Makró |
v 146 3 6 8 6 |
v 146 13 6 18 6 |
v 146 23 6 28 6 |
v 146 3 1 8 1
|
v 146 13 1 18 1 |
v 146 23 1 28 1 |
|
HARCI PROGRAMOD |
3: szellemkalapács t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 120. |
4: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 95. |
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #1902. Prioritás: 101. |
8: elbájolás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van. Prioritás: 121. |
9: életszívás t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 119. |
10: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #268. Prioritás: 130. |
15: elektr.lehelet használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 201. |
16: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #244. Prioritás: 130. |
17: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 202.
|
18: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #429. Prioritás: 249. |
19: savpajzs v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 250. |
20: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 201. |
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 201. |
24: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #171. Prioritás: 130. |
27: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 120. |
28: elektr.lehelet használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 60. |
29: Közelharc támadás ha ellf. 21. képessége 50 v. több. Prioritás: 101.
|
30: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 253. |
31: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 10 v. több. Prioritás:
200. |
34: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 15 v. több. Prioritás: 125.
|
35: gránitbõr v.var. ha ellf. 328. képessége 15 v. több. Prioritás: 125.
|
36: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #505. Prioritás: 211. |
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 213. |
38: elbájolás t.var. ha ellenfeled #506. Prioritás: 212. |
39: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #392. Prioritás: 213. |
40: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 213. |
1: elektromos kéz t.var. ha a harc 4. köre van, Prioritás: 200, és ha
ellenfeled #30. |
6: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1901, Prioritás: 121, és ha 2 vagy
több ellenfél van. |
11: dermesztés t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 202, és ha ellenfeled
galetki. |
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ép-d 201% alatt van, Prioritás: 202,
és ha ellenfeled galetki, és ha a harc 1. köre van. |
22: elbájolás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled
#1904. |
25: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 253, és ha ellenfeled
#325. |
32: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled
#362. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: árnyékmester (#71), ichinedar (#75), zombi mester
(#80), gnóm útonálló (#148), törpe útonálló (#149), Yarmbaur (#192), Yssuf
(#184), maug entitás (#185), quwarg élõsködõ (#201), Vusix Naotmi bíra
(#206), lélektáncos (#227), manapoid fõfelügyelõ (#489), maerju (#269),
csöpögõ csápolat (#268), pöfetegfejû nyálka (#334), monozoid (#135), manapoid
figyelõ (#226).
1901: pusztító szójer (#154), fekete özvegy (#144), mutáns szójer (#174),
xenomorf bébi (#204), xenó atka (#415), xenó lárva (#416), xenomorf embrió
(#417), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenó élõsködõ (#420),
xenomorf dolgozó (#425), Bohókás Borbála (#328), õrszellem (#277), óriás
élõ cseppkõ (#161), képlékeny anyorg (#368), galetki bandavezér (#402).
1902: omrif élõsködõ (#212), halálgömb (#254), nyálkásfejû immúnum (#335).
1903: immúnis krakoch (#243).
1904: xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422), immúnis krakoch (#243).
1905: óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1906: Szteirax, a kegyetlen (#505), méonech számûzött (#391).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 0 9 61 80;
VI erõ:200% ép:1%;
PV 6;
PSZ 72 62 65 69 48;
BA 2731 6049 15021;
L 100 229 469 77 65;
HE 1;
I 50 4 0 1 83 75;
HU 1000 3 600 10 13 25;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 2731 166 1;
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #13 (3. épület), #15 (4. épület), #19 (1. épület),
#31 (9. épület), #36 (7. épület), #51 (20. épület), #439 (326. forduló),
#479 (328. forduló), #347 (327. forduló), #205 (328. forduló), #294
(324. forduló), #444 (324. forduló), #215 (326. forduló), #377 (327.
forduló), #297 (328. forduló), #350 (328. forduló), #371 (325. forduló),
#384 (322. forduló), #461 (328. forduló), #394 (328. forduló), #274
(328. forduló), #424 (328. forduló), #391 (328. forduló), #217 (328.
forduló), #311 (328. forduló), #245 (328. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
nagyobb jégavatár. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a jég szöges öve (#22768) |
|
1 a küzdelem díszes köntöse (#20503) |
|
1 a teknõs vas mellvértje (#25348) |
* |
1 a villám díszes köpenye (#23638) |
|
1 a villám fekete csizmája (#23622)
|
|
1 a villám nagy pajzsa (#23562) |
|
1 az élet csillogó fejpántja (#5158) |
|
1 az erõ csillogó fejpántja (#1558)
|
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
* |
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 brutális pókcsatos öv (#183) |
|
1 díszes
öv (#1170) |
|
1 díszes villámöv (#177) |
|
1 homlász csuha (#412) |
* |
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
|
1 morf köpeny (#474) |
|
1 orgling korona (#450) |
|
5 õspók köpeny (#332)
|
* |
1 platina villámöv (#187) |
|
1 pókcsatos öv (#173) |
* |
1 rákhi gyémántkesztyû
(#305) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 törpe pikkelyvért (#4) |
* |
2 Zakarum pajzsa
(#487) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
2 a barátság szimbóluma (#634) |
* |
1
a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz
förtelmes fülbevalója (#2169) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a Pusztítás Karkötõje (#430) |
*
|
1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) |
|
1 a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) |
|
1 a szakács üstje (#192)
|
|
1 a szalamandra malachit fülbevalója (#26009) |
|
1 a tudás ónixgyûrûje (#2128) |
* |
1 a villám arany fülbevalója (#23760)
|
* |
1 a villám keresztszimbóluma (#23713) |
|
1 a villám malachit karkötõje (#23741) |
|
1 a yeti fényes szimbóluma
(#26414) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1 ametiszt szkarabeusz (#163) |
|
24195 arany (#1) |
|
1 arany orgling
fétis (#296) |
* |
1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) |
* |
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
* |
1
Behemót ónixgyûrûje (#43078) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
* |
1 császári különdíj (#578) |
|
1098 drágakõ
(#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
* |
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
9 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Lady A. talizmánja (#597) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
|
1 legendás nyaklánc (#633) |
|
2 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
* |
5 orgling fétis (#269) |
|
1 õrsárkány amulett (#446) |
|
1 pöfetegszív
(#418) |
* |
2 roxati üvegszem (#580) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
|
1 Szteirax amulettje (#627) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
3 toronyõr gyûrû
(#620) |
* |
1 Trükkös fülbevaló (#327) |
|
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
|
|
9 uthanax talizmán (#335) |
|
4 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr
karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany tárgyformázó (#724) |
|
1
arany tóken (#764) |
|
281 aranydukát (#437) |
|
1 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 bjöltreodrok szelence (#605) |
|
2 bronz relikformázó (#732) |
|
1 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
3 fekete csuha (#586) |
|
3 fekete dukát (#218)
|
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 furulya
(#167) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
2 hebrencs csapda (#582) |
|
3 idõkapszula
(#621) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
2 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor
(#622) |
|
4 izzó vörös tóken (#623) |
|
1 kék kristály (#524) |
|
70 kötél (#128)
|
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
3 lant (#166) |
|
9 legendás tóken (#606)
|
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
3 mágikus
védõruha (#341) |
|
45 mágustóken (#672) |
|
3 molitár dob (#168) |
|
2 Morgan pálcája (#511)
|
|
3 nekrofun medál (#513) |
|
2 nyálkafókusz (#419) |
|
2 orrcsiptetõ (#618)
|
|
1 õskõ (#8) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
4 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
1 tõzeggránát (#114) |
|
2 Urgod kémszeme (#533)
|
|
4 varázskõ (#210) |
|
3 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
* |
1 a gyorsaság vívótõre (#4003) |
|
1 a káosz elemi nyílpuskája (#22449)
|
|
1 a majom hosszú lándzsája (#14383) |
|
1 a regenerálódás kõrisfa íja (#24673) |
* |
1 a villám lovagi kardja (#23819)
|
* |
1 arénarém karom (#353) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
10 kõbalta (#18) |
|
5 legendás tõr
(#413) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
2 rozsdás kard (#131) |
|
1 sünrája
tõr (#564) |
|
1 sziklarepesz (#13) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
|
1 Xirnox könnyû nyílpuskája
(#40436) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
12 csapdaészlelés itala (#65) |
|
3 gázlehelet itala (#57) |
|
1 hõsiesség
itala (#52) |
|
6 kalmárok itala (#66) |
|
11 lila manaital (#83) |
|
67 narancs gyógyital
(#80) |
|
43 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 Selenia haja (#612) |
|
51 winropu moha
(#22) |
Egyéb kacatok |
|
38 barna manakõ (#149) |
|
14 bíbor golyó (#396) |
|
7 bolhedor szárny
(#15) |
|
16 bronz korong (#297) |
|
52 csámcsogó fog (#443) |
|
13 csöpögõ csáp
(#334) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
10 duzzadt xenópete (#479) |
|
3 ekinda
haj (#147) |
|
14 elektronit (#141) |
|
29 elementális kõzet (#427) |
|
21 fókuszrubin
(#337) |
|
1 gólem relikvia (#599) |
|
80 gólemagyag (#330) |
|
9 gootarg tüske (#494)
|
|
6 húsevõ bibe (#151) |
|
24 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
6 khazdar taréj
(#268) |
|
64 krakolich csont (#397) |
|
77 kristályfatty por (#403) |
|
8 lemúr hártya
(#161) |
|
6 lidércvelõ (#339) |
|
4 maerju koponya (#336) |
|
11 mandibula (#157)
|
|
6 molad púp (#16) |
|
12 molitár háj (#165) |
|
2 nohnetár gumó (#212)
|
|
18 nordkristály (#146) |
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
42 õsi relikvia
(#17) |
|
14 õspók pete (#331) |
|
30 patkányfog (#270) |
|
48 pirgamit (#152) |
|
32 pöfeteg fül (#432) |
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
62 smaragd esszencia
(#229) |
|
6 sünrája ikra (#543) |
|
1 szellem ektoplazma (#426) |
|
16 szirénhaj
(#293) |
|
18 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
125 szójer csáprágó (#231) |
|
37 szuvas
cápafog (#416) |
|
28 tõzeg (#468) |
|
39 wobramung szív (#469) |
|
2 xenópete (#278) |
|
5 xorex fûszer (#329) |
|
37 yeti csont (#160) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója
(#39508), 4 szójer csáprágó (#231), 17544 arany (#1), 1 relikviaszilánk
(#604), 4 wobramung szív (#469), 1 Behemót ónixgyûrûje (#43078), 4 yeti
csont (#160), 10 pirgamit (#152), 2 xenópete (#278), 1 bíbor golyó (#396),
4 tõzeg (#468), 1 Xirnox könnyû nyílpuskája (#40436), 15 smaragd esszencia
(#229), 2 krakolich csont (#397), 1 a yeti fényes szimbóluma (#26414),
1 sünrája tõr (#564), 1 a szalamandra malachit fülbevalója (#26009),
6 sünrája ikra (#543), 1 díszes öv (#1170), 1 az erõ csillogó fejpántja
(#1558), 1 legendás tóken (#606), 1 Elenios márványgyûrûje (#41726),
1 a villám díszes köpenye (#23638), 2 narancs gyógyital (#80), 1 féregtüske
(#42), 2 mitulen fû (#20), 1 fiatalság itala (#96), 1 muskil (#37),
3 parafû (#41), 2 tûzlehelet itala (#53), 1 rémcserje (#34), 3 xita
uborka (#39), 1 nekrofun bimbó (#43), 1 velparaj (#35), 1 fulkcin (#45).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 duzzadt xenópete (#479), 625
drágakõ (#2), 1 winropu moha (#22), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1
kalmárok itala (#66), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 elsõsegély csomag (#619),
1 a balek zsákja (#205), 1 a lich szöges pajzsa (#11864), 1 szarvas
sisak (#1078), 1 a szellemek nehéz nyílpuskája (#15237), 1 hosszú lándzsa
(#1333), 1 a gyorsaság obszidián karkötõje (#3945), 1 a káosz hatalmának
sisakja (#24489), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 a káosz rémületes lemezpáncélja
(#15414), 1 vörös maszk (#1094), 1 a sólyom hosszú lándzsája (#29683),
1 a sav háromszögszimbóluma (#26862), 1 rövid tõr (#1302), 1 az elektromosság
zangrozi csizmája (#27223), 1 a tökéletesség márványamulettje (#21899),
1 díszes sisak (#1079), 1 a káosz furcsa köpenye (#10149), 1 csillogó
fejpánt (#1108), 1 ezüst láncing (#1033).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
6 bajnokok
itala (#62) |
|
2 bolondok itala (#95) |
|
18 bosszantás itala (#81) |
|
58 csótányláb
(#25) |
|
27 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala (#97) |
|
98 elfu moha (#33)
|
|
73 elonotichlan (#31) |
|
13 energiaital (#82) |
|
6 fehér gyógyital (#50)
|
|
51 féregtüske (#42) |
|
2 fiatalság itala (#96) |
|
4 fulkcin (#45) |
|
4 gránitbõr itala (#110) |
|
53 gyilkos boróka (#27) |
|
4 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
16 hatalom kék itala (#58) |
|
90 hónakkupók (#30) |
|
3 immunitás itala
(#71) |
|
8 javítás itala (#108) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
6 kihívás itala (#68)
|
|
91 liánvirág (#24) |
|
5 lordok itala (#90) |
|
4 mágiaellenállás (#76)
|
|
82 mátekel gomba (#21) |
|
14 méregellenállás itala (#51) |
|
64 mézfû
(#29) |
|
484 mitulen fû (#20) |
|
68 muskil (#37) |
|
42 nekrofun bimbó (#43) |
|
37 olaj (#415) |
|
2 orgling fétiskoktél (#112) |
|
10 õsmana itala (#84)
|
|
84 parafû (#41) |
|
6 pontosság itala (#72) |
|
90 ragálygomba (#26) |
|
109 rémcserje (#34) |
|
7 sárga gyógyital (#61) |
|
87 sárkányvirág (#32)
|
|
2 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
51 sötét mák (#23) |
|
65 szemani gomba
(#36) |
|
58 tejfonál (#28) |
|
79 tokin kaktusz (#40) |
|
4 tûzlehelet itala (#53)
|
|
64 üvegcse (#14) |
|
7 vadászok itala (#92) |
|
18 védelem itala (#59)
|
|
76 velparaj (#35) |
|
97 waarkin (#38) |
|
56 xita uborka (#39) |
|
7 zöld manaital (#63) |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ÓRIÁS SÜNRÁJA (470. LÉNY) Elõfordul néha, hogy egy sünrája óriásira nõ.
Ezeket a hatalmas, néha már 80-100 éves példányokat igencsak nehéz feladat
legyõzni. Ha valahogy mégis túléled a sünrája pusztító mérgét, és szerencséd
van, a faroktüskéje is épen maradt, elképzelhetõ, hogy kiváló fegyvert
tudsz belõle készíteni.
SÜNRÁJA TÕR (564. TÁRGY) Ha egy megfelelõen nagy sünráját sikerül elejtened,
és még a faroktüskéje is ép marad a csata után, különleges, tüskézett tõrt
készíthetsz belõle, amely nemcsak igen hatékonyan tud sebezni (6D6+3),
hanem átörökít valamennyit a sünrája képességeibõl számodra.
SÜNRÁJA IKRA (543. TÁRGY) A sünráják ikrájukat mélyen a barlang homokjába
ássák. A sünrája ikra nem túl jó ízû, azonban némelyik alkímista jó árat
fizet értük, ki tudja, mire kell nekik. Vigyázz azonban, az ikra hamar
megromlik, ha nem megfelelõen tárolod.
MILBANI KODAE (464. LÉNY) A milbani fivérek arctalan humanoid teremtmények,
mindig párban járnak. Egyesek szerint egy õsi mágus átka változtatta õket
ilyenné, eredetileg a kihalt emberi fajhoz tartoztak. A kodae testvér pusztító
tûz- és elektromos lehelettel rendelkezik. Testét rugalmas, gumiszerû bõr
fedi, ami megvédi bizonyos elemi támadásoktól. Nincs szeme, orra, csak
szájnyílása, amelybõl pusztító köpetét képes útjára bocsátani.
MILBANI TIDAO (465. LÉNY) A milbani fivérpáros második tagja, õ a jég-
és méregleheletre szakosodott, és kodae testvérével ellentétben, birtokol
korlátozott mágikus képességeket is. A Hegy tudósai számára komoly fejtörést
okoz a milbanik természete és mibenléte, létezésük értelme és felépítésük.
Mit nem adnának egy élve elfogott példányért... Ami, ugye, lássuk be, eléggé
lehetetlen feladatnak látszik.
ANTIMÁGIKUS PLAZMAGÖMB (466. LÉNY) A Hegy mélyén néha irtóztató mutációk
születnek, ezek egyike az antimágikus plazmagömb. Félig lebegve, félig
gördülve közlekedik ez a minden fényt elnyelõ, fekete plazmaszerû anyagból
álló, két láb átmérõjû gömb. A mágiára szinte tökéletesen immúnis, teljesen
idegen természetû valami ez, azt sem lehet biztosan tudni, hogy élõlény-e
egyáltalán. Nem csoda, hogy a legtöbb galetki kerüli az értelmetlen harcot
ezzel a borzalommal.
BRONZ HARCOSKÖPENY (369. TÁRGY) Ez a csodaszép, bronz mintákkal hímzett
köpeny a tizenegyedik és a tizenkettedik szint pankrációs versenye harmadik
helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.
HÉTEOSZIX, A SÓGÓLEM (467. LÉNY) A sógólemek elfogadott kóborlói a szinted
csatornarendszerének. A galetkik hozzájuk szoktak, megtanulták, hogyan
kell õket legyõzni... Aztán egyszer találkozott valaki egy óriási példánnyal.
Amivel sajnos nem boldogult. Felfedezõje a Héteoszix nevet adta neki, és
verseny indult az izgatott galetkik között, hogy ki tudja elsõként legyõzni
a legendás gólemet. A mágusok persze a versenybõl hamar kiestek, a gólem
hihetetlen rezisztanciája miatt...
RIXLITKIN, A QUWARG (468. LÉNY) Rixlitkin minden quwarg berzerker közül
a leghatalmasabb és legveszedelmesebb. Mesélik, hogy egykoron a quwarg
anyakirálynõ személyes testõre volt, de amikor szeretett királynõjét egy
csapat vérszomjas galetki elpusztította, ahelyett, hogy maga is elsorvadt
volna, tomboló, bosszúálló gépezetté vált. Igazán tartanod azonban nem
kell tõle: hatalmas és erõs, de mégiscsak egy quwarg. És mint ilyen, valószínûleg
nem fog nehézséget okozni.
ÕSÖREG NUTRÍTOR (469. LÉNY) Némelyik nutrítor, amelyik megfelelõen elrejtõzik,
vagy amelyik megfelelõen hosszú ideig nem találkozik nála hatalmasabb ellenféllel,
idõvel megnõ, vén lesz és tapasztalt. Ezek a nutrítorok a legveszedelmesebb
ellenfelek. De egyben a legérdemesebbek is - az ilyen õsöreg nutrítor bõrébõl
nem ritka, hogy speciális mágikus tárgyat tudsz készíteni.
MILBANI DIAKU (471. LÉNY) A milbanik atyja, teremtõje, létrehozója, és
most megtudhatod, hogyan néz ki! Közel három méter magas humanoid, a többi
milbanihoz hasonlóan arctalan. Bõre szivárványszínû, és képes a sav kivételével
szinte bármilyen leheletet torkából kibocsátani. Ha a milbani diakut valaki
elpusztítja, akkor egy kisebb milbani veszi át a helyét, és válik idõvel
diakuvá.
ARÉNAMESTERI TEKERCS (460. TÁRGY) Az arénamester személyes garanciája.
Ha átadod neki, kicsit megbundázza a következõ arénaküzdelmedet. Engedélyezi
neked, hogy szolgáidat is magaddal vihessed. Ugye nem kell mondanom, milyen
remek lehetõségeket kínál ez neked? Csak add ki a H 460 parancsot, és amikor
a fordulódban legközelebb az arénában jársz, szolgáid is veled harcolnak
majd.