Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2005. nov. 29. 9h:17' EZ A 353. JÁTÉKHETED, 352. FORDULÓD 354. játékheted kezdete: nov. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4893 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 6 |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 24. varázslatot a 165. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | használod az 1167. tárgyat |
* 4. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 164. varázslatot a 78. varázslatot |
* 5. KP: | használod a 745. tárgyat az 1253. tárgyat az 522. tárgyat |
* 6. KP: | használod az 1271. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod a 184. varázslatot a 188. varázslatot a 127. varázslatot |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 453. tárggyal a 737. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 123. varázslatot a 209. varázslatot a 211. varázslatot |
tno 1 2 | növeled az 1. tulajdonságodat |
tno 5 2 | növeled az 5. tulajdonságodat |
hu 516 1137 36 | hulladék: 516 1137 36 |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
ek 7 8 22 | t. energia kisütése: 7 8 22 |
fkt 447 60 | felt. készítesz a 447. tárgyat (60 darabot) |
ftv 155 693 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 693. szörnyet |
ftv 155 694 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 694. szörnyet |
a 500 1553 4 | átadod az 500. tárgyat az 1553. kalandozónak (4 darabot) |
aa 189 607 1107 | átadod a 189. tárgyat a 607. tárgyat az 1107. tárgyat |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Épületek tűnnek fel.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba hullámzó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 150 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a korinthai amőba testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megbökdösöd a korinthai amőba bal oldalát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A korinthai amőba összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán. 6370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1145, sebződés: 72, gyógyulás: 123, összesen: +51 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a csontváz hadúr bal karját. (5 támadással 130 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3804 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
kf 1537 969 453 | kézbeveszed/felveszed az 1537. tárgyat a 969. tárggyal a 453. tárgyat |
be 710 213 220 | bemész a 710. épületbe |
fa 677 4566 1 | feladod a 677. tárgyat a 4566. kalandozónak (1 darabot) |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. 60 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered az őrült varázsló hosszú szakállát. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Cápafoggal megdöföd az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy karbin plazma és 2 mocsári penke. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 60, gyógyulás: 53, összesen: -7 ÉP}
ve 30 30 | megveszed a 30. tárgyat 30 |
ve 83 250 | megveszed a 83. tárgyat 250 |
ve 429 20 | megveszed a 429. tárgyat 20 |
ve 584 17 | megveszed az 584. tárgyat 17 |
ve 1067 1 | megveszed az 1067. tárgyat 1 |
pbe 1500 1553 | beraksz a bankba 1500 aranyat |
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hatalmas bokáját. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd az ongóliant hatalmas bokáját. Kritikus ütés! (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Cápafoggal többször eltalálod az ongóliant testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Az ongóliant újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az ongóliant összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 17 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 577, sebződés: 22, gyógyulás: 99, összesen: +77 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 7 905 8 | mozogsz 7 905 8 |
kpcs 3 8 | kapcsoló 3 |
lm 900 11 22 | mozogsz 900 11 22 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar hírnök bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 125 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra rontasz. Fényhozóval gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar hírnök izmos felkarját. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal eltalálod a varkaudar hírnök fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Feléd sújt a varkaudar hírnök a farkával, de elhibázta! A varkaudar hírnök karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1774 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 15 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra rontasz. Fényhozóval kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy pszi ragyogás varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Cápafoggal eltalálod a varkaudar íjász bal oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A varkaudar íjász karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A varkaudar íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző. 1705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 429, sebződés: 20, gyógyulás: 4, összesen: -16 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar íjász bal lábát. (5 támadással 106 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 16 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót ellenfeledre rontasz. Fényhozóval gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Cápafoggal jól megszúrod a varkaudar íjász bal karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvessző. 1705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}
bb 584 135 2 | beraksz a bankba az 584. tárgyat (135 darabot) |
kt 449 2 | elkészíted a 449. tárgyat (2 darabot) |
hh 1228 1137 | használod az 1228. tárgyat az 1137. tárgyat |
lm 16 17 17 | mozogsz 16 17 17 |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar testét. Kritikus ütés! (5 támadással 125 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar nyakát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal felnyársalod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 1949 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 426, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar testét. (5 támadással 108 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Fényhozóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal megdöföd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a borzalmas varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany és egy aranytű. 1949 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 413, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a borzalmas varkaudar bal karját. (5 támadással 98 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót a másikra támadsz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a borzalmas varkaudar jobb karját. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Cápafoggal eltalálod a borzalmas varkaudar jobb lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a borzalmas varkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A borzalmas varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 1949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 22, gyógyulás: 38, összesen: +16 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a varkaudar böllér nyakát. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. 117 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a varkaudar böllér bal oldalát. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Akkora pofont ad a varkaudar böllér a mancsával, hogy pillanatokig csak csillagokat látsz. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel megdöfködöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 113 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A varkaudar böllér teli erővel gyomorszájon vág. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Te itt életveszélyben vagy. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 448, gyógyulás: 455, összesen: +7 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a varkaudar böllér bal lábát. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar böllér szörnyű ütése nyomán dőlni kezd az orrodból a vér. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel többször eltalálod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhányszor megkarcolod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A varkaudar böllér teli erővel gyomorszájon vág. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 413, gyógyulás: 438, összesen: +25 ÉP}
kpcs 3 17 | kapcsoló 3 |
lm 18 905 19 | mozogsz 18 905 19 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. Kritikus ütés! (4 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar böllér teli erővel gyomorszájon vág. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel megdöfködöd a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a varkaudar böllér bal lábát. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Semmi eredménye! A fényaura 12 ép-t sebez. A varkaudar böllér teli erővel gyomorszájon vág. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. Magad mögé lököd a pitiáner mópat fatty trófeát, és kiszedsz egy varkaudar böllér trófeát. 14283 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 373, gyógyulás: 394, összesen: +21 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar vajákos jobb lábát. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a varkaudar vajákos testét. (4 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A fényaura 28 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A varkaudar vajákos karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 993, sebződés: 126, gyógyulás: 182, összesen: +56 ÉP}
kpcs 3 19 | kapcsoló 3 |
lm 900 23 27 | mozogsz 900 23 27 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a nőstény varkaudar bal vállát. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót ellenfeledre ugrasz. Fényhozóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nőstény varkaudar jobb lábát. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a nőstény varkaudar bal oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A nőstény varkaudar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A nőstény varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 413, sebződés: 13, gyógyulás: 65, összesen: +52 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a nőstény varkaudar jobb lábát. (5 támadással 113 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nőstény varkaudar testét. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Cápafoggal jól megszúrod a nőstény varkaudar bal lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád 19 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a nőstény varkaudar karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 6, gyógyulás: 66, összesen: +60 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tompítás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a varkaudar iszákos fejét. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan a másikra rontasz. Fényhozóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos nyakát. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Cápafoggal megkarcolod a varkaudar iszákos bal lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. A varkaudar iszákos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 490, sebződés: 64, gyógyulás: 78, összesen: +14 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tompítás varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos bal vállát. (5 támadással 99 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar iszákos bal oldalát. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Cápafoggal megkarcolod a varkaudar iszákos jobb oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a varkaudar iszákos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 62, gyógyulás: 81, összesen: +19 ÉP}
lm 30 33 33 | mozogsz 30 33 33 |
Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Vad csatakiáltással, felemelve a Fényhozót ellenfeledre rontasz. Fényhozóval gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal felnyársalod a varkaudar testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki a varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 11 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a varkaudar hadúr jobb karját. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót ellenfeledre rontasz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hadúr bal oldalát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Cápafoggal eltalálod a varkaudar hadúr testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar hadúr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A varkaudar hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 3108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 38, gyógyulás: 41, összesen: +3 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap testét. (5 támadással 104 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a varkaudar che-pap nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Semmi eredménye! Fényaurád 7 sebzést okoz. A varkaudar che-pap hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (8 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. 14 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed a varkaudar che-pap fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A fényaura 20 ép-t sebez. A varkaudar che-pap hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (8 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1897, sebződés: 503, gyógyulás: 262, összesen: -241 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar varázsló jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 125 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar varázsló jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Cápafoggal eltalálod a varkaudar varázsló nyakát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. A varkaudar varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 352, sebződés: 36, gyógyulás: 50, összesen: +14 ÉP}
vv 109 73 73 | elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
m 4 5 3 | mozogsz délre, délnyugatra, délkeletre |
(Továbbmész...) [198,110] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. Utad során felfedezel egy xantusz-kaktuszt. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sivatagi doareg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a sivatagi doareg testét. (5 támadással 110 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót ellenfeledre ugrasz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sivatagi doareg lecsüngő csimbókját. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Cápafoggal megdöföd a sivatagi doareg oszlopos lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. A sivatagi doareg feléd rúg, de nem talál el. A sivatagi doareg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 20 kaját. 2622 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}
(Továbbmész...) [199,111] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Csak egy borzalmas varkaudar. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a borzalmas varkaudar jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 125 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót ellenfeledre támadsz. Fényhozóval gyilkos csapást mérve bezúzod a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal eltalálod a borzalmas varkaudar fejét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc és egy aranytű. 1949 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 15, gyógyulás: 2, összesen: -13 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod Doc Tódor bal oldalát. (6 támadással 61 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod Doc Tódor testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Az árnyak védelmezik. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted Doc Tódor testét. (4 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az árnyak védelmezik. Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Doc Tódor alaposan melléd trafált. Ellenfeled pestisaurája 9 sebzést okoz. Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 5800 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 539, sebződés: 9, gyógyulás: 140, összesen: +131 ÉP}
m 4 3 3 | mozogsz délre, délkeletre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a varkaudar hírnök bal oldalát. (5 támadással 109 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hírnök testét. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Cápafoggal megdöföd a varkaudar hírnök nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. A varkaudar hírnök farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1774 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar jobb lábát. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan a másikra támadsz. Fényhozóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar jobb vállát. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pszi ragyogás varázslatot. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Cápafoggal megdöföd a borzalmas varkaudar bal karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a borzalmas varkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a borzalmas varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 1949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 488, sebződés: 16, gyógyulás: 40, összesen: +24 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar hírnök testét. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar hírnök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszöntöd a másikat. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Cápafoggal teljesen átdöföd a varkaudar hírnök jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A varkaudar hírnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1774 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 472, sebződés: 12, gyógyulás: 4, összesen: -8 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a varkaudar hadúr rücskös bőrét. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar hadúr bal vállát. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Cápafoggal jól megszúrod a varkaudar hadúr jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A fényaura 21 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a varkaudar hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. 3108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 526, sebződés: 43, gyógyulás: 53, összesen: +10 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a varkaudar varázsló jobb vállát. (5 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a varkaudar varázsló görnyedt testét. Kritikus ütés! (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Cápafoggal eltalálod a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 44, gyógyulás: 50, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) [200,113] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy varkaudar katona. Ettől nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona bal karját. (5 támadással 109 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a varkaudar katona testét. Kritikus ütés! (4 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a varkaudar katona jobb lábát. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megérinted a varkaudar katona bal karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A varkaudar katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 7052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1516, sebződés: 186, gyógyulás: 177, összesen: -9 ÉP}
(Továbbmész...) [201,114] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: vezérfarkas szagot érzel! Ásóddal vermet ásol, majd álcázod. Rövid keresgélés után megtalálod a szörnyet. Minden tudományodat bevetve, megpróbálod a csapdába csalni! Ó, a francba! Nem sikerült a vezérfarkas csapdába ejtése. Vagy a te szakértelmed volt alacsony, vagy a lény volt nagyon éber, vagy egyszerűen csak nem volt szerencséd. Átkozódva állsz odébb. [24 TVP-t emésztett fel ez a móka.]
m 4 3 4 | mozogsz délre, délkeletre, délre |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a csápos otagi jobb vállát. (5 támadással 98 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a csápos otagi jobb hátsó lábát. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 49 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Fényhozóval megcsapod a csápos otagi jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 51 életpontot vesztettél. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3759 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 136, gyógyulás: 79, összesen: -57 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan a másikra rontasz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2081 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (5 támadással 125 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra támadsz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal eltalálod a quwarg ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 45 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke és 2 sáfránypor. 3132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 70, gyógyulás: 2, összesen: -68 ÉP}
(Továbbmész...) [202,116] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő ősdentor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősdentor jobb karját. (5 támadással 156 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor ragyás testét. Kritikus ütés! (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Cápafoggal megérinted az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az ősdentor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (186,106)-> 35 arany, -2 ÉP] 3944 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 757, sebződés: 17, gyógyulás: 91, összesen: +74 ÉP}
(Továbbmész...) [202,117] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Észreveszel egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Minden mozdulatod a vakmerőséget sugall, miközben berontasz a varkaudar sátrak közé. Nagy rohantadban elsuhansz egy kardját éppen felcsatoló behemót, és egy ijedten a talizmánja után kapó kuruzsló mellett is. Meg sem állsz, míg a főtérre nem érsz, ahol már nyüzsögnek a kinyuvasztásodra vágyó varkaudarok. Egy varkaudar hírnök jön feléd.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra rontasz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar hírnök jobb oldalát. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Cápafoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar hírnök bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád 18 sebzést okoz. A varkaudar hírnök farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1774 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar fejét. (5 támadással 109 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal felnyársalod a borzalmas varkaudar jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 arany. 1949 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 12, gyógyulás: 2, összesen: -10 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar íjász fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 125 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 8 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a varkaudar hadúr jobb lábát. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Vad csatakiáltással, felemelve a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar hadúr bal karját. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre pszi ragyogás varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Cápafoggal eltalálod a varkaudar hadúr jobb lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a varkaudar hadúr minden csapását hárítanod. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A varkaudar hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc, 4 gyöngymangó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 3108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 31, gyógyulás: 41, összesen: +10 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a csataremák feléd kúszó csápját. (5 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Fényhozóval párszor keményen megütöd a csataremák jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 4463 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod a manakristályt. (+1493 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 121, gyógyulás: 79, összesen: -42 ÉP}
szk 230 239 765 | keresed a 230. szörnyet a 239. szörnyet a 765. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 161. varázslatot a 83. varázslatot a 3. varázslatot |
* 2. BP: | használod az 1167. tárgyat |
* 3. BP: | használod a 396. tárgyat a 449. tárgyat az 522. tárgyat |
* 4. BP: | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (8 darabot) |
* 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 821. tárggyal |
VARKAUDAR BÖLLÉR (692. SZÖRNY) Ha vérben forgó szemmel, véres fegyveredet izzadt tenyeredben markolászva, az iménti varkaudar legyőzését követő percekben újabb ellenfelet keresel, akit miszlikbe aprítva hagyhatnál hátra nagyságod bizonyítékaként, még akkor sem örülhetsz annak, hogy egy varkaudar böllér kerül az utadba. Már ahogy kihúzza magát előtted, és látod, hogy még az árnyékához képest is csupán egy kis semmi vagy, inadba szállhat a bátorságod. Hát még ha a dühös fújtatásban önkéntelenül is remegő orrcimpája láttán felméred a belőle áradó agressziót, amely egyik varkaudaréhoz sem fogható... na akkor aztán hamar megtalálod a nyúlcipőt, és talán egy életre megfogadod, hogy a varkaudar faluk fosztogatását inkább másra bízod. A varkaudar böllérek a faj mészárosai, puszta kézzel vadásznak a törzs tagjainak mindennapi betevő falatjai után, és nem egyszer előfordul, hogy egy tyrannoszaurusz rexet is fél kézzel földre kényszerítenek. Emellett csak bosszantják az olyan dolgok, mint a nyámnyila kalandozók állandó zaklatása, úgyhogy tökéletes egyszerűséggel iktatják ki az ilyen zavaró tényezőket. Elvégre miben különbözik az ilyen alakok likvidálásának folyamata a vadonban történő eseményektől? Semmiben. |
VARKAUDAR CHE-PAP (704. SZÖRNY) A che harcművész irányzat kiváló katonái a varkaudar che-papok. Tökéletesen kimunkált izomzatuknak szépségét a felszerelésükből elmaradhatatlan che-vállszalag és che-kard csak tovább növeli. Vallásos elhivatottságuk csak egy istent imád, Dornodont, ami azt hiszem érthető is a varkaudarok keletkezéséről szóló legendák ismeretében. Példaképük azonban egy közülük való: Khór. Varkaudar che-papokkal nagyon ritkán lehet csak találkozni. Elsősorban azért, mert nincsenek sokan, köszönhetően a nem túl egyszerű próbák sorozatának, melyen a kiképzésen a papoknak végig kell menniük. Csak a legjobbak elég rátermettek ehhez. Tehát ők a varkaudarok legjobbjai, de vajon mit jelent ez akkor, ha egy hozzád hasonló kalandozóval hozza őket össze a sors? Talán már ki is derült, vagy majd ezután fog... |
Erő: | 56 (74) | Szint: | 35 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 166 cm |
IQ: | 55 (68) | Támadás: | 47 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 48 (50) | Védekezés: | 83 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 29/43 év |
Egészség: | 45 (49) | Életpont: | 560/616 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 54 (62) | Varázspont: | 1696/1404 | Pénz: | 3224 arany | Kép. pont: | 29 |
Tudatpont: | 28/5 | Pszi pont: | 318/346 | Halhatatlanság: | 7 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/97 | ökölvívás: | 1/9 | szúrófegyverek: | 37/29 (+13%) |
vágófegyverek: | 10/21 | ütőfegyverek: | 30/67 (+37%) | lőfegyverek: | 13/46 |
dobófegyverek: | 34/29 (+17%) |
Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (130%) << Fényhozó (#637) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -997.); hajító csillag (#939) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 13/74 | 2. nyomkövetés: | 78/95 (+45%) | 3. mászás: | 17/58 (+6%) |
4. csapdakészítés: | 27/58 (+23%) | 5. csapdaészlelés: | 15/28 (+6%) | 6. gyógyítás: | 44/42 |
7. titkosírás: | 8/75 | 8. felderítés: | 49/97 (+2220%) | 9. szörnyidomítás: | 19/63 |
10. teológia: | 117/6 (+1780%) | 11. taumaturgia: | 96/4 (+560%) | 12. szerencsejáték: | 4/67 |
13. versengés: | 23/50 (+18%) | 14. zene: | 10/87 | 15. szörnyismeret: | 52/17 (+18%) |
16. pszi: | 36/57 (+37%) | 17. zárnyitás: | 2/0 | 18. vadászat: | 10/81 |
19. vitalitás: | 3/53 | 20. bányászat: | 31/28 (+3%) | 21. úszás: | 9/80 |
22. főzés: | 12/38 (+10%) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 100 TVP-ért |
készítesz csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 6 darabot ), amnioszt (#203) (max. 8 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ) |
elfogod vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), ősi szellem (#422) (csak egyszer), csontváz hadúr (#423) (csak egyszer), kísértetvarázsló (#424) (csak egyszer), lidércúr (#252), őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
a mágia megértése (#226, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +7 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +6 vp 11 költség alatt; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | állatvédelem (#192) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás (#6) |
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (165,4,1) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
láth. észlelése (#78) | varázsszem (#184) | láthatatlanság (#76) | az elme hatalma (#123) |
fényaura (#211) | varázsenergia (#161) | szörnycsábítás (#83) | éber kakukk (#3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
puha ütés (#60), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), tüskepajzs (#30), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
tűzeső (#61) | >> | massza (#217) | tisztítótűz (#44) | >> | nómenklatúra (#158) | |
tisztítótűz (#44) | >> | szintszívó (#96) | lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | |
energiafolyam (#136) | >> | autentikus vámpír (#154) | tűzeső (#61) | >> | Zinthurg (#180) | |
tűzvihar (#175) | >> | pszi őselementál (#258) | villámcsapás (#50) | >> | Tguarkhan (#212) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | tűzvihar (#175) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kultúrmasztodon (#227) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
energiafolyam (#136) | >> | Chara-din fattya (#236) | tűzvihar (#175) | >> | szutykos remák (#191) | |
energiafolyam (#136) | >> | taalru (#249) | energiafolyam (#136) | >> | noth szellem (#250) | |
armageddon (#218) | >> | ongóliant hadúr (#178) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
tűzgolyó (#155) | >> | adamantit gólem (#750) | tűzgolyó (#155) | >> | ragadozó (#292) | |
tűzgolyó (#155) | >> | hegyi óriás (#397) | tűzgolyó (#155) | >> | halálelementál (#279) | |
tűzeső (#61) | >> | varkaudar vajákos (#690) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | villámcsapás (#50) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 35. szintű lényekre | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tollaskígyó (#635) | életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | életpajzs (#142) | >> | őrült varázsló (#255) | |
életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
életpajzs (#142) | >> | kísértetvarázsló (#424) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
életpajzs (#142) | >> | élőholt ősmágus (#179) | pszi-acéltorony (#98) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | halálhozó (#419) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
Famulusod egy aranysárkány. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) A Sötét Erőkkel való harc igazi diadala lenne, ha le tudnád győzni a Sötétség egy Hercegét. |
3.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a tudás megismerésére! |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XVII. olimpián. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | amniosz (#203) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
39 | gyöngymangó (#135) | 18 | kaja (#2) | 5 | madártoll (#112) | |||
5 | manakristály (#500) | 1 | ork csodaszer (#1228) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | rézdarab (#70) | 1 | spiritusz (#170) | 2 | szulfagor agyar (#677) | |||
1 | tükör (#43) | 2 | varázskő (#305) | 2 | varkaudar látógömb (#1107) | |||
25 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vortex amulettje (#607) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
335 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 3 | aranytű (#272) | |||
1 | fekete gyöngy (#99) | 10 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | |||
1 | jegesmedve bunda (#1067) | 4 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
1 | korinthai talizmán (#814) | 2 | lótuszvirág (#447) | 4 | mocsári penke (#148) | |||
2 | nyílvessző (#108) | 12 | ragasztó (#83) | 1 | remák szív (#264) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 4 | ugh méreg (#166) | 3 | varányszem (#30) | |||
4 | varkaudar csont (#1113) | 16 | varkaudar pálinka (#1137) | 6 | vasérc (#152) | |||
495 | víz (#27) | 20 | vizestömlő (#3) |