Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. jan. 17. 15h:56' EZ A 423. JÁTÉKHETED, 364. FORDULÓD 424. játékheted kezdete: jan. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4968 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 2 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1133 1629 2373 | használod az 1133. tárgyat az 1629. tárgyat a 2373. tárgyat |
vv 71 224 88 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot |
hh 1100 2306 1253 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat |
vv 26 78 70 | elmormolod a 26. varázslatot a 78. varázslatot a 70. varázslatot |
hh 1269 1554 0 | használod az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 205 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (8 támadással 260 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-1478 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 1683, gyógyulás: 8, összesen: -1675 ÉP}
vv 275 188 53 | elmormolod a 275. varázslatot a 188. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 182 243 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 178 138 220 | elmormolod a 178. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot |
ek 40 15 0 | t. energia kisütése: 40 15 |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
* 2. KP: h 1168 16 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 3. KP: h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
ek 40 15 | t. energia kisütése: 40 15 |
h 1268 754 | használod az 1268. tárgyat |
Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre jobb oldalát. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (91 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a táncoló ogre szőrös lábát. (8 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a táncoló ogre nyakát. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. A táncoló ogre csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklazúzó (ld. enc.). 13 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 91, gyógyulás: 289, összesen: +198 ÉP}
hu 72 1130 677 | hulladék: 72 1130 677 |
hu 655 915 678 | hulladék: 655 915 678 |
hh 1228 1419 504 | használod az 1228. tárgyat az 1419. tárgyat az 504. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával teljesen átszúrod a drasmólyom jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a drasmólyom nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Csőrével a drasmólyom nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki a drasmólyom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával teljesen átszúrod a légirozmár testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a légirozmár testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 86 életpontot sebeztél. A légirozmár sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A légirozmár melléd csap a farkával! A légirozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 270, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával teljesen átszúrod a drasmólyom bal szárnyát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a drasmólyom jobb oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. A drasmólyom csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}
Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 656 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
v 198 209 76 | elmormolod a 198. varázslatot |
155 | 156 | 157 | |
94 | |
|
|
95 | |
|
|
96 | |
|
|
[209,76] A bozótost ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Leon Silver I. hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy quwarg bolyt. Keletre nézve látsz egy korongfát. Délkeletre egy kék orchideacserje van. Délre egy rúnakő van. Délnyugatra egy rát-fa van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
be 128 | bemész a 128. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 2 | mozogsz 2 |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 22 27 32 | mozogsz 22 27 32 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírdenevér nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a vámpírdenevér testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 92 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 91 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 32 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 213, gyógyulás: 30, összesen: -183 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (6 támadással 670 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a vámpírdenevér vértől piros fejét. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 91 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 30 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 982, sebződés: 199, gyógyulás: 27, összesen: -172 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar jobb lábát. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a púpos varkaudar testét. (5 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd a púpos varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Kisebb sebet ejt oldaladon a púpos varkaudar. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1339, sebződés: 164, gyógyulás: 184, összesen: +20 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 82 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap jobb lábát. (6 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 86 életpontot sebeztél. A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Teriád lándzsával jól megszurkálod a varkaudar che-pap testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Zarknod szemével csak érinted a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 458 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1687, sebződés: 346, gyógyulás: 373, összesen: +27 ÉP}
lm 30 205 6 | mozogsz 30 205 6 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a vámpírdenevér testét. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vámpírdenevér fejét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 94 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 32 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 221, gyógyulás: 30, összesen: -191 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 7 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (6 támadással 663 életpontot sebezve.) Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírdenevér testét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 92 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 93 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 30 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 211, gyógyulás: 28, összesen: -183 ÉP}
Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar nyakát. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a púpos varkaudar bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Zarknod szemével súrolod a púpos varkaudar testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 144, gyógyulás: 195, összesen: +51 ÉP}
lm 11 13 205 | mozogsz 11 13 205 |
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpírdenevér testét. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér bal szárnyát. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 92 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 191, gyógyulás: 27, összesen: -164 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar bal lábát. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a púpos varkaudar jobb oldalát. (5 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Zarknod szemével csak érinted a púpos varkaudar fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a púpos varkaudar fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1339, sebződés: 97, gyógyulás: 169, összesen: +72 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér vértől piros fejét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér karmai majdnem eltalálnak! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vámpírdenevér, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 28 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 105, gyógyulás: 27, összesen: -78 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a púpos varkaudar fejét. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a púpos varkaudar testét. Kritikus ütés! (5 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Zarknod szemével csak érinted a púpos varkaudar jókora púpját. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Kisebb sebet ejt oldaladon a púpos varkaudar. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1426, sebződés: 104, gyógyulás: 186, összesen: +82 ÉP}
lm 20 2 | mozogsz 20 2 |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar bal karját. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a púpos varkaudar testét. (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a púpos varkaudar testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 117, gyógyulás: 172, összesen: +55 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar nyakát. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos varkaudar testét. Kritikus ütés! (5 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Zarknod szemével súrolod a púpos varkaudar jókora púpját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 111, gyógyulás: 185, összesen: +74 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 26 29 205 | mozogsz 26 29 205 |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a púpos varkaudar testét. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a púpos varkaudar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1335, sebződés: 137, gyógyulás: 154, összesen: +17 ÉP}
Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar testét. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a púpos varkaudar jobb lábát. (5 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a púpos varkaudar testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 88 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a púpos varkaudar fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a púpos varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1327, sebződés: 156, gyógyulás: 178, összesen: +22 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar testét. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a púpos varkaudar testét. (5 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a púpos varkaudar bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a púpos varkaudar fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1323, sebződés: 115, gyógyulás: 172, összesen: +57 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar varázsló testét. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 2 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar varázsló bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar varázsló testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Zarknod szemével megcsapod a varkaudar varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 64, gyógyulás: 114, összesen: +50 ÉP}
lm 5 6 7 | mozogsz 5 6 7 |
Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a púpos varkaudar bal lábát. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a púpos varkaudar testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Kisebb sebet ejt oldaladon a púpos varkaudar. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 112, gyógyulás: 150, összesen: +38 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar testét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a púpos varkaudar fejét. (5 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Zarknod szemével súrolod a púpos varkaudar testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1320, sebződés: 97, gyógyulás: 167, összesen: +70 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 15 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar bal oldalát. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a púpos varkaudar jobb lábát. (5 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a púpos varkaudar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1350, sebződés: 114, gyógyulás: 172, összesen: +58 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpírdenevér vértől piros fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vámpírdenevér bal oldalát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 83 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 92 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 30 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 218, gyógyulás: 30, összesen: -188 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 75 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér nyakát. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírdenevér testét. (4 támadással 281 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 91 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 31 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 206, gyógyulás: 28, összesen: -178 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 82 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírdenevér testét. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 94 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 185, gyógyulás: 27, összesen: -158 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a púpos varkaudar bal vállát. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos varkaudar testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a púpos varkaudar bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1335, sebződés: 144, gyógyulás: 175, összesen: +31 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar jobb lábát. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos varkaudar bal lábát. (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a púpos varkaudar jókora púpját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a púpos varkaudar fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1353, sebződés: 83, gyógyulás: 165, összesen: +82 ÉP}
lm 11 15 17 | mozogsz 11 15 17 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap fejét. (6 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Teriád lándzsával többször eltalálod a varkaudar che-pap bal karját. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap bal karját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 52 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 458 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1672, sebződés: 327, gyógyulás: 370, összesen: +43 ÉP}
Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar testét. Kritikus ütés! (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a púpos varkaudar jobb lábát. (4 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Zarknod szemével súrolod a púpos varkaudar fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 98 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A púpos varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1362, sebződés: 94, gyógyulás: 147, összesen: +53 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 12 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 268, sebződés: 36, gyógyulás: 59, összesen: +23 ÉP}
lm 21 22 | mozogsz 21 22 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpírdenevér nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a vámpírdenevér jobb oldalát. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 81 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér karmai majdnem eltalálnak! A vámpírdenevér állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 78, gyógyulás: 25, összesen: -53 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér jobb szárnyát. (6 támadással 675 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírdenevér testét. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 92 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 28 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 217, gyógyulás: 30, összesen: -187 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a vámpírdenevér testét. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vámpírdenevér bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 93 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 31 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vámpírdenevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 215, gyógyulás: 29, összesen: -186 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér testét. (6 támadással 696 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a vámpírdenevér testét. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Karmaival a vámpírdenevér megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A vámpírdenevér fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1009, sebződés: 118, gyógyulás: 26, összesen: -92 ÉP}
kf 1088 | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
m 8 2 8 | mozogsz északra, keletre, északra |
A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aurapollátor pöthedő háját. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod az aurapollátor farkát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Az aurapollátor karma a fejed mellett suhan el! Az aurapollátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 1 916 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a gránitelementál testét. Kritikus ütés! (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a gránitelementál fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. A gránitelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 44 életpontot vesztettél. A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a halálosztó kain testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a halálosztó kain testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. A halálosztó kain karmai majdnem eltalálnak! A halálosztó kain megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A halálosztó kain melléd csap a farkával! A halálosztó kain most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 1 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 44, gyógyulás: 58, összesen: +14 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a Mnebolath kutyafejét. Kritikus ütés! (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 96 életpontot sebeztél. A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 423, sebződés: 38, gyógyulás: 70, összesen: +32 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a Mnebolath testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 34, gyógyulás: 65, összesen: +31 ÉP}
Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba testét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a korinthai amőba cuppogó masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a korinthai amőba testét. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a korinthai amőba száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 11 635 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 71, gyógyulás: 218, összesen: +147 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus rücskös torát. Kritikus ütés! (5 támadással 475 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy kék orchidea. 6 965 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 487, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [210,75] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy kamionoszaurusz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 1 tüske. Lövedéked átfúrja a kamionoszaurusz testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kamionoszaurusz testét. (6 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a kamionoszaurusz testét. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kamionoszaurusz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kamionoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény összetapos! 68 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 15 amnioszt. 7 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1326, sebződés: 103, gyógyulás: 253, összesen: +150 ÉP}
Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester testét. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 637 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 533, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 527, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 637 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus jobb középső lábát. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy karbin plazma és egy manifeszt.nyúlvány. 6 632 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 27, gyógyulás: 8, összesen: -19 ÉP}
(Továbbmész...) [210,74] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Quwarg szagot érzel! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy bűbájlidérc. Amikor elhal a zaj, előmászol.
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gránitelementál testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a gránitelementál gránittestét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 88 életpontot sebeztél. A gránitelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A gránitelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}
Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az aurapollátor pöthedő háját. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod az aurapollátor frötymögő kérgét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 81 életpontot sebeztél. Az aurapollátor karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 1 916 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a halálosztó kain bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a halálosztó kain testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 83 életpontot sebeztél. A halálosztó kain karmai majdnem eltalálnak! A halálosztó kain feléd harap, de sikertelenül. A halálosztó kain melléd csap a farkával! A halálosztó kain most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 1 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 52, gyógyulás: 64, összesen: +12 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (30 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Mnebolath kutyafejét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Zarknod szemével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Mnebolath testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 47, gyógyulás: 67, összesen: +20 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a kronokukac testét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Zarknod szemével megütöd a kronokukac nyálkás farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Feléd sújt a kronokukac a farkával, de elhibázta! Feléd sújt a kronokukac a farkával, de elhibázta! A kronokukac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 467, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén torát. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 610 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Zarknod szemével megcsapod az aranyfecske farkát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 89 életpontot sebeztél. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 878, sebződés: 0, gyógyulás: 157, összesen: +157 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Raia szent lovagja testét. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Zarknod szemével megcsapod a Raia szent lovagja testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. A Raia szent lovagja vágása nem talált el. A Raia szent lovagja összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 360 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 2, gyógyulás: 88, összesen: +86 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával teljesen átszúrod a légirozmár testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a légirozmár úszóhólyagját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. A légirozmár agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A légirozmár melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával teljesen átszúrod a bundás csirmáz testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a bundás csirmáz testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. A bundás csirmáz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A bundás csirmáz állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával teljesen átdöföd a légirozmár fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a légirozmár mellső uszonyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. A légirozmár feléd szúr agyarával, de nem talál. A légirozmár farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}
(Továbbmész...) [212,74] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy mantikór. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a mantikór jobb első lábát. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a mantikór fejét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A mantikór karmai majdnem eltalálnak! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A mantikór még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
7 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 848, sebződés: 11, gyógyulás: 183, összesen: +172 ÉP}
(Továbbmész...) [213,74] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy megsebesített csápos otagi nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 122 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ezt a támadást elhibáztad! Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a csápos otagi nyálkás csápját. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 122, gyógyulás: 95, összesen: -27 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával felnyársalod az átokmurgattyú jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod az átokmurgattyú testét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Az átokmurgattyú agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Az átokmurgattyú mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az átokmurgattyú összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1 196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 295, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}
Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod az aurapollátor jobb lábát. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Zarknod szemével kegyetlenül megütöd az aurapollátor testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Karmaival az aurapollátor megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 1 916 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 388, sebződés: 0, gyógyulás: 65, összesen: +65 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 52 életpontot vesztettél. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a halálosztó kain fejét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a halálosztó kain testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 90 életpontot sebeztél. A halálosztó kain karmai majdnem eltalálnak! A halálosztó kain megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A halálosztó kain melléd csap a farkával! A halálosztó kain most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 1 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 52, gyógyulás: 59, összesen: +7 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 50 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar varázsló testét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 50, gyógyulás: 65, összesen: +15 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a kronokukac bal oldalát. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Zarknod szemével eltalálod a kronokukac nyálkás farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Feléd sújt a kronokukac a farkával, de elhibázta! Feléd sújt a kronokukac a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 485, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! A fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 1 tüske. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Zarknod szemével megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 0, gyógyulás: 139, összesen: +139 ÉP}
m 2 2 1 | mozogsz keletre, keletre, északkeletre |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod az ősdentor ragyás testét. Kritikus ütés! (5 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Zarknod szemével megcsapod az ősdentor bal vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Az ősdentor karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 597 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 127, gyógyulás: 57, összesen: -70 ÉP}
(Továbbmész...) [215,74] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy kronotapír. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. A kronotapír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kronotapír nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. A kronotapír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kronotapír nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.
{Csatastatisztika; sebzés: 160, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 108 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Zarknod szemével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csápos otagi jobb oldalát. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 87 életpontot sebeztél. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. Nem találtad el! Zarknod szemével megcsapod a csápos otagi testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 86 életpontot sebeztél. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 otagi csáp (ld. enc.). 4 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 108, gyógyulás: 128, összesen: +20 ÉP}
(Továbbmész...) [216,73] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Utad során felfedezel egy kristálypalotát. Hoppsz, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy kronotapír nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. A kronotapír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kronotapír nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 88 életpontot sebeztél. A kronotapír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kronotapír nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 31, gyógyulás: 0, összesen: -31 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Zarknod szemével eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a mammutóriás testét. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a mammutóriás jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A mammutóriás sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Időben félreugrasz a mammutóriás rúgása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 mammutbőrt. [mammutbőr ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7 073 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}
ek 503 270 97 | t. energia kisütése: 503 270 97 |
208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 | 216 | 217 | 218 | |
72 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[270,97] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 507 0 0 | használod az 507. tárgyat |
* 3. BP: v 460 0 0 | elmormolod a 460. varázslatot |
CSILLOGÓ KARKÖTŐ (1121. TÁRGY) Itt az ideje, hogy megpróbálkozz a beszélő fenékkaviccsal, és készíts belőle valamit! Hosszasan próbálkozol, míg végül úgy találod, a csigakagyló méltó partner lehet a varázstárgy formázásához. A fenékkavics egy karkötő képét vetíti az agyadba, és máris munkához látsz. Egy ezüst karkötőt dobj fel négy ráerősített csigakagylóval és egy fenékkaviccsal röpke 12 TVP-nyi idő alatt. A csillogó-villogó ékszer ragyogása biztos, hogy el fogja tompítani ellenfeleid érzékeit, így hát viselése a harcban +2 védelem és +12 szerencse bónusszal jár. Sajnálatos módon azonban te is foglya maradsz az ékszer ragyogásának, így hát a szerencsén kívül minden egyéb tulajdonságodra -2-es módosítót kapsz. Az ékszert nem ajándékozhatod másik kalandozónak. |
SZIKLAZÚZÓ (857. TÁRGY) A sziklazúzó kemény acélötvözetből készült kalapács. Nyelét díszes karcolatok díszítik, talán hogy a fegyver ormótlan külsejét ellensúlyozzák. Rendkívül nehéz, igazából óriások (és félóriások) kezébe tervezték. A fegyver sebzése 4d6+4, védettségedhez 2-t, max. ÉP-dhez 20-at ad. Ha használni akarod, az ütőfegyver szakértelmed legalább 20. szintű legyen. |
VÁMPÍRDENEVÉR (702. SZÖRNY) Ahhoz, hogy fegyvered egyetlen csapásával leüsd őket, túlságosan is jóllakottnak, és életük teljében lévőnek tűnnek ezek a hosszúfogú denevérek. Ahhoz viszont, hogy ne keltse fel érkezésed a vámpírdenevérek figyelmét, soha nem elég jóllakottak. Nem tudni pontosan, hogy e romvárosok kietlen zugaiban tespedő állatok valójában honnan is szerzik be mindennapi eledelüket, de nagyon gyanúsnak látszik, hogy az erre tévedt kalandozók vére képezi életben maradásuk alapját. Még ha jellemed gonosz is, ezt te sem hagyhatod szó nélkül. Ezért javaslom hát, hogy te is végy részt tevékenyen a vámpírdenevér faj kiirtását célzó tervek realizálásában. Ja és még valami, amit talán mondanom se kellene: a vámpirizáció varázslat nem működik, míg ezzel a lénnyel csatázol. |
PÚPOS VARKAUDAR (703. SZÖRNY) Sok jó kalandozó lelte már halálát amiatt, hogy ennek a szerencsétlen, rokkant varkaudarnak a látványától elfelejtette a kocsmákban elsődleges beszédtémát képező meséket a varkaudarok örökölt gonoszságáról. Pedig elég egy pillantást vetni a szemében rejlő néma gyűlöletre, hogy tudd, nem ez az alkalom az, amikor az első ártalmatlan varkaudarral találkoztál. Sajnos ennek a lénynek a kinézetében, és viselkedésében rejlő kettős csalókaság a múltban is kalandozók ezreit csapta be. Talán épp ezért hagyták őket életben, amikor az invázió leverését követő években a fellázadt csőcselék több ismert varkaudar város lakosságát kiirtotta, majd a pusztítást maguk mögött hagyva föld alá temették a mélybe vezető járatokat. Azóta is néma őrök ők, akik ezeket a kietlen városokat őrzik. Talán a legyőzésével járó jutalom - az utánad érkező kalandozók garantált életben maradása - megér neked annyit, hogy ne menj el e teremtmények mellett harc nélkül. |
VARKAUDAR CHE-KARD (1112. TÁRGY) A Túlélők Földjének világában több harcművész irányzat is létezik, a che az egyik ezek közül. Elsajátításához amellett, hogy tökéletes harmónia, fegyelem és gonoszság szükségeltetik, Dornodon személyes áldása is elengedhetetlen. Ez utóbbi miatt a Ghallán ismert eldugott kolostorok egyike sem oktatja ezt, csupán Healfall városában találni egy magányos szerzetest, aki ilyesmire vállalkozik. Számára az elsőrendű követelmény, hogy az illető varkaudar legyen, de persze ez közel sem garantálja, hogy a kiképzés végén a tanítvány meg is kapja a che-vállszalagot és a kardot, che-pappá válása teljes értékű bizonyítékaként. A kard a te avatatlan kezedben egy 7D5+7 sebzésű vágófegyverként működik, forgatása közben azonban -2 támadást és -2 védettséget kapsz. Használatához legalább 26. szintű vágófegyver szakértelem szükségeltetik. Még egy kellemetlen mellékhatása van annak, ha a che-kardot nem az forgatja, aki számára készítették: a kard új gazdája elleni tiltakozása jeleként minden harci körben sebezni fog rajta (is). |
VÉGÍTÉLET (636. TÁRGY) A földet minden szennytől, gonoszságtól megtisztítani akaró, már-már inkvizítori szigorral gondolkodó Raia papok állítása szerint a Sötét Földön csak a végítélet napja segíthet, amikor az istenek minden teremtett lényt eltörölnek e fertőzött világból. Ezt a nézetüket tükrözi szent fegyverük, a Végítélet, egy adamantit és mithril ötvözetéből kovácsolt, kristályfénnyel csillogó lándzsa. A végítélet a maga 6D5+6-os sebzésével, +3 támadásával már önmagában is jónak tűnik, de emellett még a lándzsa bizonyos esetekben az ellenfelet egy armageddon varázslattal is megkínálja, győzelmed ilyenkor garantált. A végítélet forgatásához legalább 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges, és csakis jó jelleműek használhatják. |
MANTIKÓR (769. SZÖRNY) A mantikór egy nagytestű ragadozó. Izmos oroszlán testét hatalmas tollas szárnya egészíti ki, amivel nagyobb távolságokat is tud repülni. Általában karmaival és tépőfogaival teríti le ellenfeleit. Nem véletlen, hogy a mantikór Dornodon kedvenc állatai közé tartozik. Hűséges társ és nagy segítség a harcban, de persze csak ha elég jó idomár vagy ahhoz, hogy a magad oldalára állítsd. Brutalitása miatt a semleges és jó kalandozók csak a csupakarom, csupafog szörnyet látják benne, az igazi művészi gyilkolást csak a gonoszok tudják értékelni. A mantikórt természetellenes öregedést okozó képessége miatt csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT-t adsz ki rá, vagy van érvényben FT 9095 parancsod az öregítő lények csoportjára. |
OTAGI CSÁP (725. TÁRGY) Az otagi rothadó, sárga csápjai között megpillantasz egy élénkvöröst. Mi a manó?... Csak nem a mesés otagi csáp? Ezidáig azt hitted, hogy legenda - de most lemetszed, és megsuhintod. Igen, semmi kétség! A legendás otagi halálcsáp! Igaz, hogy használatához legalább 30-as vágófegyver szakértelem szükséges, de egyetértesz, hogy ezt a 4D5+3 sebzésű, bal kézben is használható mágikus vágófegyvert tényleg csak egy mesternek illik forgatnia. Igaz, hogy ezzel a fegyverrel -2 támadást kapsz, de mi ez a csápból időnként kirepülő halálvarázshoz képest? |
MAMMUTÓRIÁS (749. SZÖRNY) Utoljára az őslényparkban láttál ilyen szörnyeket, testes, batár állatokat, akiket csak a túlélés ösztöne hajt. Ismereteid hiányosak: ez a jókora mammut nem a dinók közül szabadult, hanem mindig is itt élt ezeken a sztyeppéken. A fiatalabb példányok kisebbek ugyan, de ez a mammut akár ötszáz éves is lehet. A Világégést is túlélte. Tudna mesélni a történelemről... De természetesen nem fog. Inkább attól kell tartanod, hogy nem vesz észre és rád lép, vagy ha felbőszíted, felöklel két jókora agyarával. |
Erő: | 69 (101) | Szint: | 53 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 260 cm |
IQ: | 54 (98) | Támadás: | 133 (142) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 476 kg |
Ügyesség: | 53 (82) | Védekezés: | 203 (213) | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 27/29 év |
Egészség: | 53 (103) | Életpont: | 2886/4489 | Jellem: | semleges (-8) | Tul. pont: | 29 |
Szerencse: | 54 (103) | Varázspont: | 3570/1226 | Pénz: | 387720 arany | Kép. pont: | 60 |
Tudatpont: | 96/4 | Pszi pont: | 424/1676 | Halhatatlanság: | 14 % | EFejl: | 4 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/24 | szúrófegyverek: | 41/62 (+39%) | vágófegyverek: | 1/0 |
ütőfegyverek: | 52/16 (+10%) | lőfegyverek: | 43/71 (+11%) |
Feltételes fegyverváltás: teriád lándzsa (#1282) << ent pásztorbot (#1384) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); tüske (#22) max. 1 db (29 .); ében nyílvessző (#848) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
270,97 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 217,73 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422 |
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 270,97 |
Legfeljebb 99 TU-t válthatsz TVP-re. |
Eltaposott quwargok: össz.: 201 időszaki: 201 |
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 61, 60, 65, 56, 57, 58, 64, 59, 62, 63, 22, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 99 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 132 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 30/18 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 62/96 (+15%) | 3. mászás: | 29/95 (+21%) |
4. csapdakészítés: | 47/94 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 38/92 | 6. gyógyítás: | 10/24 (+12%) |
7. titkosírás: | 37/91 | 8. felderítés: | 39/96 | 9. szörnyidomítás: | 20/69 |
10. teológia: | 94/34 (+86%) | 11. taumaturgia: | 100/88 (+66%) | 12. szerencsejáték: | 28/21 (+12%) |
13. versengés: | 33/89 (+20%) | 14. zene: | 22/87 (+12%) | 15. szörnyismeret: | 59/79 |
16. pszi: | 45/33 (+19%) | 17. zárnyitás: | 51/55 (+18%) | 18. vadászat: | 11/58 (+12%) |
19. vitalitás: | 1/74 | 20. bányászat: | 41/87 (+3%) | 21. testépítés: | 20/31 |
22. úszás: | 17/97 | 23. főzés: | 26/55 (+11%) | 24. csapatmunka: | 2/67 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 60 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 4 |
5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 1(2) | 7. tulajdonságpont: 1 | 8. képességpont: 1 |
9. gyors fejlődés: 2 | 10. vp regeneráció: 1 | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), Tyriel (#777), élőholt drakolder (#628), halált okozó lények (#9098) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
jók (#990), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
a hatalom szava (#196, 50 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | kitartás (#362, 25 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9755,0) | méregsemlegesítés (#14) | hangzatos melódia (#345) | esszenciavédelem (#165) |
szürkeáll. aktiv (#71) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
tulajdonságpajzs (#26) | láth. észlelése (#78) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) |
Symulf rúnája (#182) | tárgyvédelem (#178) | hatalomvarázs (#220) | Pörhemór köre (#205) (128,2,2) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233), élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), banshee-sikoly (#373) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | bo'adhun csapás (#266) | >> | fényhozó (#602) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | kyorg őrgólem (#567) | fürgülés (#92) | >> | Techiulan (#400) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+12 védettség) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
3.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 965. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): kész. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 86, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 245, 277, 278. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 18, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 46, 47, 50, 51, 52. |
Kész: 1, 6, 16. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1668, az összesen kapott pontszám: 174925. |
2019. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 181. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1133 1629 2373, vv 71 224 88, hh 1100 2306 1253, vv 26 78 70, hh 1269 1554, vv 275 188 53, vv 182 243 209, vv 178 138 220, ek 40 15, ek 215 15. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
quwarg-ász (101) |
mozgalom ereje (106) |
gyógyító totem (116) |
quwargok leigázása (122) |
keményebb bicepsz (149) |
b. tudat formálása (162) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
legjobb védekezés (186) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
a quwarg szaga (283) |
vérdíj (301) |
fegyvermester (302) |
erősebb quwargszag (319) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 84 TU. szükséges még: 6 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5532 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csavart smaragd (#754) | |||
10 | ében nyílvessző (#848) | 2 | enkala deréköv (#915) | 4 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fáklya (#36) | 2 | fenékkavics (#1130) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | |||
6 | liumbe hajtás (#655) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rézsisak (#72) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | rum (#1419) | 1 | sallank karom (#128) | 3 | smaragdkő (#678) | |||
27 | spiritusz (#170) | 10 | szulfagor agyar (#677) | 17 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1595 | arany (#50) | 15 | amniosz (#203) | 2 | csontkulcs (#74) | |||
1 | ezüsthegyű lándzsa (#324) | 2 | Fekete Kehely (#283) | 29 | kaja (#2) | |||
1 | karbin plazma (#199) | 1 | kék orchidea (#68) | 1 | korinthai talizmán (#814) | |||
3 | kőszem (#304) | 1 | kristályfolyadék (#449) | 10 | madártoll (#112) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | 1 | otagi csáp (#725) | |||
3 | remák szív (#264) | 1 | roxati zárfaló (#314) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
2 | sötét ital (#284) | 1 | sziklazúzó (#857) | 3 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | varkaudar che-kard (#1112) | 1 | Végítélet (#636) |