Karakterszám: |
6250 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
400 |
Játékhét: |
400 |
E forduló ára: |
31 zs. |
Maradék zseton: |
787 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2007. feb. 1. 9h:25' |
A következõ
fordulód táplálható: 2007. feb. 2. |
|
E-mail!
KELEWEN GWILLENLATH KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
3. NAP ** Felkeresi barlangodat
Blazenul Garlazan, egy férfi. [aura:
5-ös vízlélegzés.] A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A
Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése:
a gladiátor lovagi mellvértje, a harcmûvész ébenfa lándzsája, topáz melltû,
a merénylõ ónixgyûrûje, Rogan karkötõje, a tökéletesség ónix karkötõje,
szivárványkristály, a sebezhetetlenség malachitgyûrûje, a majom harci nyílpuskája,
a majom nagy pajzsa, káoszdemokrata karkötõ, szent milbani amulett, patkánybõr
csizma, a küzdelem malachit fülbevalója, a harcos díszes köpenye, az ellenállás
aranyozott nyaklánca, opilíchium gyûrû, a pontosság sárga öve, a regenerálódás
fogazott kardja, aréna holdkõ érme, Monguz karkötõje, Tyrex obszidián
karkötõje, helytartói pecsétgyûrû, Leanthil karkötõje, az elefánt márványamulettje,
a harcos arany fejpántja, a törpék jádegyûrûje, háborúba hívás gyûrûje,
szerencsekõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. Megbeszélitek,
hogy tét is lesz, 65 arany!
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Blazenul Garlazan |
Mentális robbanás |
-95 PE |
(-5)45 |
(-27)28 |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
-27
PE |
(-5)115 |
(-95)95 |
2. |
Blazenul Garlazan |
Tudati méreg |
+4 méreg |
(-14)31 |
(-8)20 |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-10)105 |
(-4)91 |
3. |
Blazenul Garlazan |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-13)18 |
(-8)12 |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-9)96 |
(-4)87 |
4. |
Blazenul Garlazan |
Tudati méreg |
+4 méreg |
(-18)0 |
(-12)0 |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-14)82 |
(-8)79 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+13% pszi támadás, +13% pszi
energia.)
Megnyerted a tétet, ami 65 arany volt!
**
3. NAP ** Felkeresi barlangodat
Gralnian Matarel, egy magas, széles vállú,
barna hosszú hajú, fonott szakállas férfi. [aura: 6-os kisebb erõpajzs.]
A Mutánsok klánjának mutáns rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: a harcos gyíkbõr
öve, a regenerálódás harci íja, óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, káoszdemokrata
karkötõ, hõsi jelvény, az egészség márványgyûrûje, arany orgling fétis,
orgling fétis, a mutáció gyémántja, az ügyesség zangrozi csizmája, Tyrex
obszidián karkötõje, aréna alabástrom érme, a küzdelem csillogó fejpántja,
Monguz karkötõje, a kobra vaspajzsa, Banyapók gyûrûje, a harcos bíbor köpenye,
szerencsekõ, a küzdelem ónix karkötõje, a majom ónixgyûrûje, lovagi mellvért.
Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. Megbeszélitek, hogy tét is
lesz, 65 arany!
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-6)54 |
(-35)35 |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
-35
PE |
(-8)112 |
(-3)187 |
2. |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-14)40 |
(-8)27 |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-12)100 |
(-6)181 |
3. |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-14)26 |
(-18)9 |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-14)86 |
(-9)172 |
4. |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3 méreg |
(-22)4 |
(-9)0 |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-18)68 |
(-12)160 |
Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+12% pszi támadás,
+12% pszi energia.)
Micsoda öröm, még a tét, 65 arany is a tied lett!
**
3. NAP ** Gralnian Matarel kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P
9679 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 9679 9 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb
Nemesis, egy hosszú, fekete hajú, smaragdszemû, telt ajkú, dúskeblû, érzékien
vonzó nõ. (hírneve 21515.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*jan. 25.* Dracot legyõzte harcban egy rücskös látógömb.
*jan. 25.* Mérgezõ
Wurmot legyõzte harcban egy fungoid vadász.
*jan. 25.* Mérgezõ Wurm teljesítette
a 24. küldetést, amit a palotában kapott.
*jan. 26.* Norillia Gwillenlath
pszionikus küzdelemben diadalt aratott Blazenul Garlazan felett.
*jan.
26.* Norillia Gwillenlath-ot kis híján megölte egy kifejlett xenomorf.
*jan. 26.* Blazenul Garlazant majdnem felfalta egy antimágikus puffancs.
*jan. 26.* Muad-Die teljesítette a 19. küldetést, amit az akadémián kapott.
*jan. 26.* Arhippa Perttunen új végtagot növesztett!
*jan. 26.* Amorpheus
Amorphea rangja a Katonák Klánjában "császári rajparancsnok" lett.
*jan.
26.* Amorpheus Amorphea pszionikus küzdelemben diadalt aratott Fortian
felett.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*jan. 25.* Dark Valek a Renegát Elf gyõzelmet aratott Lady Lucitania felett.
*jan. 26.* Fortian pszionikus párviadalban legyõzte Amorpheus Amorpheát.
*jan. 29.* Alystair D'Brisont kis híján megölte egy Torq, a púpos.
*jan.
29.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû
Reglinde került ki gyõztesen.
*jan. 30.* Lord Khalel csatában legyõzte
Szikla Sziszit.
*jan. 30.* Lord Khalel csatában legyõzte Shackallort.
*jan. 30.* Lord Khalelt majdnem felfalta egy vortexkígyó.
*jan. 30.*
A Rúvel Öklei szövetség fényes gyõzelmet aratott Wyntaria felett!
*jan.
31.* Amorthis egy tolvaj! Szerencsére lebukott.
*jan. 31.* Amorthis gyõzelmet
aratott Dorothy felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1339.]
b 1 30 |
barlangod bõvítése |
A jelenleginél nagyobb méretû barlang kiásására sajnos ezen a szinten nincs
hely. Ha nagyobb barlangot szeretnél, költözz egy szinttel feljebb. Ezenkívül
helyet vájsz még a holmijaidnak is, hiszen már alig tudod õket hová rakni.
5 új fajta tárgynak sikerült helyet csinálni!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1324.]
v 146 13 6 18 6 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1318.]
v 146 13 1 18 1 |
146. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Elõhívsz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1312.]
v 146 23 11 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.) Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1306.]
h 8 17 |
8. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed 52. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1306.]
h 14 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered
össze az elõre elkészített üvegcsében. Csodás! Az italnak lassan szép piros
színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1301.]
vv 69 |
több varázslat elmondása |
[V 69 0 0:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1296.]
ep 57 75 1 |
építed az 57. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.]
Annak az épületnek a felépítéséhez elõfeltétel a 43. épület, abba építs
elõször! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1296.]
tr 103 115 |
transzformáció |
Két végtag felcserélése: Rendben, 103. és 115. végtagod megcserélõdött (-1
kno)!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1286.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1286.]
bsz 2 6 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz -
a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az
akadálypályán is edzel kicsit. Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök
oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). A kutatólaborban felfedezed, hogyan
kell nyomdát építeni!
[ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a
királynõ karkötõje (#496). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek
a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk
megnõtt 5%-kal. Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak.
(+20 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat?
[-13 TVP-t használtál fel, maradt még 1299.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 14. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban
42. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1299.]
gy 70 30 40 1 511 61 |
felt. gyógyítás 70%-ra |
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 70 százaléka alá zuhan. Egy körben
max. 30 alkalommal gyógyítasz. (De csak akkor, ha legalább 40 TVP-d marad
a gyógyítás után.) Elsõsorban a 1. varázslatot/tárgyat fogod használni.
Ha ez nem megy, maradsz a 511. varázslatnál/tárgynál. Ha ez sem mûködik,
jöhet a 61. varázslat/tárgy. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1299.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1299.]
vv 154 82 52 263 222 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+31% védekezés.)
(-6 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 52 0 0:] Felhörpintesz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 263 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb valóságformálást.
A levegõ megszilárdul körülötted, és arannyá válik (+648 arany.) Elkábulsz,
és csak hosszú idõ múlva térsz magadhoz (-23 TVP.) (-81 vp.)
[V 222 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz.
Az õsök buzdítása átjárja testedet (+4 hõsiesség pont). (-42 vp.)
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 1265.]
Elfogadod Gralnian Matarel kihívását, és felkeresed a barlangjában. Ahogy
befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony
magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki
tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak
a helyet.
(484. kaland, összköltsége 25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
sötét mákot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve
volna pszionikus csatához.
Vendéglátód
Gralnian Matarel, egy magas, széles vállú, barna hosszú hajú,
fonott szakállas férfi. [aura: 26-os tárgyvédelem.] A Mutánsok klánjának
mutáns rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: a harcos gyíkbõr öve, a regenerálódás
harci íja, óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, hõsi
jelvény, az egészség márványgyûrûje, arany orgling fétis, orgling fétis,
a mutáció gyémántja, az ügyesség zangrozi csizmája, Tyrex obszidián karkötõje,
aréna alabástrom érme, a küzdelem csillogó fejpántja, Monguz karkötõje,
a kobra vaspajzsa, Banyapók gyûrûje, a harcos bíbor köpenye, szerencsekõ,
a küzdelem ónix karkötõje, a majom ónixgyûrûje, lovagi mellvért. Megállapodtok,
hogy a tét 65 arany lesz.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
-35 PE |
(-8)112 |
(-3)187 |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-6)54 |
(-35)35 |
2. |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-12)100 |
(-6)181 |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-14)40 |
(-8)27 |
3. |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
-13 PE |
(-14)86 |
(-9)172 |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-14)26 |
(-21)6 |
4. |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-18)68 |
(-12)160 |
Gralnian Matarel |
Tudati méreg |
+3
méreg |
(-22)4 |
(-6)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+12% pszi támadás, +12% pszi
energia.)
Megnyerted a tétet, ami 65 arany volt!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1265.]
Elküldesz egy kihívást Gralnian Matarel részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1265.]
Már visszadátumoztunk a kezdetekre, ezért most már csak 4 fordulónként 1
EXTrát vehetsz igénybe az EXT paranccsal. Legközelebb a 403. fordulódban
adhatsz ki EXT parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1265.]
h 444 5 |
444. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 444. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1265.]
v 256 7755 |
256. varázslat elmondása |
Ellõsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a harcos fekete lemezpáncélja
energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1265.]
bb 30 20 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van
hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi
társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség
tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy lomha nukratoid,
egy kristálypók, egy förtelmes kriptod és egy arhomad varangy. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Roxána. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy theraxian halálkufár, egy renegát szilmill, egy uthanax és 2 onlion.
A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 5926 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 2262 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés
és a belépõ, 2000 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy
a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt
elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy nagyobb jégörvény (#409),
egy xorex óriásfatty (#262) [aura: méret: 194.], egy ember (#117) [aura:
erõ: 3.], egy árnymanó suhanc (#18) [aura: gyorsaság: 6.], egy tehemót
(#24) [aura: 5-ös méretû 1-es szintû bal mancs.] és egy elemi rin (#28)
[aura: IQ: 5.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a nagyobb jégörvény létrehoz egy jégvihart.
A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Az ember téged céloz, amikor
a parittyával lõ. Nem talált. Heves kézmozdulatok közepette az elemi rin
elmormol egy sorvasztást. Nem hat rád. A nagyobb jégörvény ellenállt a
jégvihar varázslatnak. A xorex óriásfatty
126 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
A tehemót felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Sebzõdsz 118 ép-t a jégvihartól.
Az ember
121 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az árnymanó suhanc közelebb jön,
hogy támadhasson. Az árnymanó suhanc
113 sebzést kap a jégvihartól. A tehemót
feléd mozog. A tehemót
125 sebzést kap a jégvihartól. Az elemi rin
112
sebzést kap a jégvihartól. A xorex fatty
129 sebzést kap a jégvihartól.
Az ember holtan terül el. Az árnymanó suhanc halálhörgés közepette a földre
zuhan. A tehemót kileheli lelkét. Az elemi rin kileheli lelkét. A xorex
fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. Választott ellenfeled idõközben
a padlóra került... Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** A nagyobb jégörvény feléd rohan. A nagyobb jégörvény ellenállt
a jégvihar varázslatnak. A xorex óriásfatty feléd rohan. A xorex óriásfatty
123 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Sebzõdsz 123 ép-t a jégvihartól. A xorex
óriásfatty halálos sebet kapva a földre zuhan. A nagyobb jégörvény rád
veti magát. A nagyobb jégörvény csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(141 ép-t sebzõdtél). A nagyobb jégörvényt próbálod megsebezni. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(95
ép-t sebeztél). Regenerálsz (+73 ép)
*** 3. KÖR *** A nagyobb jégörvény: nem hatott rá a jégvihar.
102 ép-t sebzõdtél
a jégvihartól. A nagyobb jégörvény rád támad. A nagyobb jégörvény csonttá
fagyaszt jéghideg leheletével.
(142 ép-t sebzõdtél). A nagyobb jégörvényt
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(88 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+73 ép)
*** 4. KÖR *** A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra.
127 életpontnyit
sebzõdsz a jégvihartól. A nagyobb jégörvény rád támad. A nagyobb jégörvény
csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(140 ép-t sebzõdtél). Minden elsötétül
elõtted.
[A csatában összesen 183 sebzést okoztál, és 893 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz.
Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki
elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens
károsodást szenvedtél (-1 méret). Hát, ez siralmas vereség volt. Gyere
vissza, ha tapasztaltabb vagy! Ellátnak a gyógyító kamrában. (+195 életpont.)
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+214 életpont.)
[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. Ahogy
bekukkantasz a remetéhez, ismerõs figurát látsz nála teázgatni, kint a
verandán.
- Ah, a dukátkereskedõ személyesen!
A csuklyás figura biccent
feléd, a remete csak hunyorít egyet.
- Remélem, nem zavarok? - érdeklõdsz
udvariasan.
- Nem, a világért sem! - invitál a remete. - Jó galetki vagy,
Kelewen Gwillenlath, az általam adott küldetéseket kiválóan hajtod végre.
Ideje lenne valami nemes jutalomnak. Pont jókor jöttél, látod, vendégem
tele van nemesnél nemesebb relikviákkal!
Elfintorodsz.
- Köszönöm,
de a sok bóvliból nem kérek...
A dukátkereskedõ láthatóan haragra gyúl,
talán túl messzire mentél! Zsákjába markol, és egy halom idõkristályt szór
eléd.
- Talán ez bóvli??? - kérdi.
- Nem, a világért sem! - hebeged.
- Izé, mennyi?
- 15 fekete dukátért tudok adni egy pár darabot. - mondja
a dukátkereskedõ nagyvonalúan.
- Izé, az elég szép summa... - mondod.
- hozom két társamat, és összedobjuk a pénzt. Addig kérem ne mozduljon
innét!
- Rendben, de siessetek! A 15 dukátért mindegyikõtök kapni fog
1-1 kristályt.
(54. kaland, összesen 10 TVP-t igényel, és maximum 3 galetki
vehet részt benne.)
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 1226.]
kl 16 1 |
16. klánképesség használata 1 |
Rendben, a mostantól számított 1. torzszülött csatában megpróbálsz burjánozni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1226.]
k 23 19 270 471 352 456 |
kaland elvállalása |
(23. kaland:) Nyomok tényleg vannak, hiszen a bárd mesélt neked egy-két
dolgot, amin elindulhatsz. Már csak követni kell õket.
[Nyomkeresés próba
32-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Hát a nyomkövetésben mindig is mester voltál, tehát nem lehet baj. Persze
a nyomok csak sötét foltok, ameddig rá nem jössz igazi jelentésükre, ezért
kicsit elgondolkozol.
[IQ próba 29-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+13% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
Nem is kell sokat törnöd a fejed, hamar rájössz az utalások jelentésére.
Követed a nyomokat, és végül elérkezel egy sötét, szürke helyre, ami csakis
az árnyak birodalma lehet. Ahogy egyre beljebb nyomulsz, teljes sötétség
vesz körül, semmit nem látsz. Ideje valami fényt gyújtani! (Vakító fény
varázslatra lesz szükséged, legalább 8-as szinten!) Elmormolsz egy vakító
fény varázslatot. (-5 vp.)
Hamar szétoszlik körülötted a sötétség, pont idõben ahhoz, hogy észrevedd
a rád támadó szörnyetegeket. A vakító fény jól meggyengítette õket, de
azért talán nem ár még pár utánpótlás belõle a végsõ kipusztításukhoz!
Ellenfeleid 2 árnybestia (#455) [aura: elkt.immunitás: 20.] és 2 árnyrém
(#456) [aura: 30-as méretû 30-as szintû jobb csáp, 50-es vámpirizáció.].
Burjánzani kezdesz (+410 életpont.) A meglepetés miatt a harc közeltávról
indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy vakító fény.
Az 1. árnybestia megtántorodik. A 2. árnybestia megtántorodik. Az 1. árnyrém
megtántorodik. A 2. árnyrém megtántorodik. (-5 vp.) A 2. árnybestia téged
támad. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Lesújt rád jobb csápjával.
Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál.
Az 1. árnyrém rád veti magát. Az 1. árnyrém csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(109 ép-t sebzõdtél). A 2. árnyrém téged támad. Nagy levegõt vesz, és a
következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(107 ép-t sebzõdtél).
Az 1. árnybestia rád veti magát. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Mellé! Elõresuhint jobb csápjával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Az 1. árnybestiával elvakítja a fény. Az 1.
árnybestia
155 sebzést kap. A 2. árnybestiával elvakítja a fény. A 2. árnybestia
sebzõdik 143 ép-t. Az 1. árnyrémmel elvakítja a fény. Az 1. árnyrém
sebzõdik
148 ép-t. Az 1. árnyrém regenerálódik. A 2. árnyrémmel elvakítja a fény.
A 2. árnyrém
181 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A 2. árnyrém téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges
leheletével!
(104 ép-t sebzõdtél). Az 1. árnyrém rád támad. Kitátja száját,
és beborít jeges leheletével!
(111 ép-t sebzõdtél). A 2. árnybestia rád
veti magát. Rád vág bal csápjával. Nem talált. Lesújt rád jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Az 1. árnybestia téged támad. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
Nem talált. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Meglóbálva zúz jobb
csápjával. Elhibázta. Megtámadod az 1. árnyrémet. Harapásra nyitod szádat.
El sem találtad. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(17 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Odaütsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Regenerálsz
(+73 ép) Az 1. árnybestiával elvakítja a fény. Az 1. árnybestia
sebzõdik
142 ép-t. A 2. árnybestiával elvakítja a fény. A 2. árnybestia
153 sebzést
kap. Az 1. árnyrémmel elvakítja a fény. Az 1. árnyrém
102 ép-t sebzõdik.
Az 1. árnyrém regenerálódik. A 2. árnyrémmel elvakítja a fény. A 2. árnyrém
190 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Az 1. árnybestia rád támad. Körbe-körbe forgatva üt bal
csápjával. Nem talált. Lesújt rád jobb csápjával. Ez mellément. Rád vág
bal csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El
sem talált, haha. Az 1. árnyrém rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a
következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(115 ép-t sebzõdtél).
A 2. árnyrém téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(109 ép-t sebzõdtél). A 2. árnybestia rád támad. Elõresuhint bal csápjával.
Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Elõresuhint
jobb csápjával. Ez mellément. Megtámadod az 1. árnyrémet. Harapásra nyitod
szádat. El sem találtad. Odacsapsz jobb mancsoddal. El sem találtad. Beversz
egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(91
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(9 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+9 ép). Rávágsz farkaddal. Ez mellément.
Regenerálsz (+73 ép) Az 1. árnybestiával elvakítja a fény. Az 1. árnybestia
182 ép-t sebzõdik. A 2. árnybestiával elvakítja a fény. A 2. árnybestia
160 ép-t sebzõdik. Az 1. árnyrémmel elvakítja a fény. Az 1. árnyrém
143
ép-t sebzõdik. Az 1. árnyrém regenerálódik. A 2. árnyrémmel elvakítja a
fény. A 2. árnyrém
170 ép-t sebzõdik. Az 1. árnybestia holtan terül el.
A 2. árnybestia kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** A 2. árnyrém téged támad. A 2. árnyrém csonttá fagyaszt jéghideg
leheletével.
(107 ép-t sebzõdtél). Az 1. árnyrém téged támad. Az 1. árnyrém
csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(115 ép-t sebzõdtél). Megtámadod
az 1. árnyrémet. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Elkerülte. Lendületet
véve ütsz jobb mancsoddal. Félrehajolt. Odaütsz bal mancsoddal. Fürgén
elhajolt. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Elkerülte. Lesújtasz bal mancsoddal.
Elhibáztad. Lesújtasz farkaddal. Elhibáztad. Regenerálsz (+73 ép) Az 1.
árnyrémmel elvakítja a fény. Az 1. árnyrém
150 sebzést kap. A 2. árnyrémmel
elvakítja a fény. A 2. árnyrém
147 sebzést kap. Az 1. árnyrém halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. árnyrémet. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
Mellétrafáltál. Lecsapsz jobb mancsoddal. Elkerülte. Beversz egyet bal
mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lekeversz egyet jobb
mancsoddal. Nem találtál. Odaütsz bal mancsoddal. Ez mellément. Lesújtasz
farkaddal.
(100 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2.
árnyrém halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+73 ép)
[A csatában összesen 473 sebzést okoztál, és 881 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy gyalogos lándzsa
és 245 arany.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+211 életpont.)
Hát, ezekkel végeztél, de arra gondolni sem mersz, hogy mi lenne, ha maga
az árnyak hercege támadna rád! Inkább megkeresed a helytartót, kiszabadítod,
és õ majd ideküld valami megsemmisítõ osztagot! A helytartóra hamar rátalálsz,
egy barlangi börtön cellájában van bezárva. Gyakran használod a vakító
fény varázslatot, hogy távol tarts magadtól minden nem kívánt árny-szörnyeteget,
és megpróbálod kiszabadítani a helytartót.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Pikk-pakk kinyitod a zárat, és lelépsz a helytartóval. Persze a visszaúton
is vakító fény varázslat vesz körül benneteket, így sértetlenül megússzátok
a visszautat. A helytartó köszönetet mond neked, és már szervezni is kezdi
a leszámoló hadjáratot az árnyak hercegére vonatkozóan. Persze azért téged
nem enged el üres kézzel, egy õskõvel jutalmaz, pedig hát lehetett volna
bõkezûbb is...
(+8 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)
(19. kaland:) Mit tehetnél, persze, hogy ki kell derítened, ki az áruló!
De hogyan kezdj hozzá? Egy jó kis csapdát kellene állítani, mint a nagy
nyomozók szokták.
[IQ próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+13% lélekenergia)
Nem kerül sok idõdbe, mire kigondolod a csapdát. Össze fogod hívni az akadémia
munkatársait, és jól kicsinálod õket lelkileg, hogy kibújjon az áruló a
zsákból, vagy hogy szokták mondani. De persze ehhez nem elég az ész, a
csapdát fel is kell állítani.
[Csapdakészítés próba 20-as küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Elõkészítesz egy termet a megbeszélésre, körbe székekkel, meg minden jóval.
Mindenkire ráparancsolsz, hogy fontos megbeszélnivaló ügyében jöjjenek
össze, és amikor mindenki megérkezett, belekezdesz a mondanivalódba!
-
Egy áruló van közöttünk! Mindenki nagyra tátja a száját, és megdöbben.
Kivéve Trior Melorweqet, hiszen õ tudja, mi folyik itt. Aztán mindenki
elcsendesedik, senki nem menekül... sajnos...
- És azt is tudom, ki az
áruló - folytatod, de sajnos továbbra sem menekül senki. Nincs mese, folytatnod
kell az elõadást. Egyenként járod végig az összes munkatársat, mindenkinek
a szemébe nézel, és mondasz neki valamit, amibõl úgy gondolhatja, õrá gyanakszol.
De továbbra sem semmi. Csak egy megoldás marad. Valami meglepõvel kell
elõrukkolj, és gyorsan auravizsgálatot tartani mindenkinél, hátha valaki
felfedi magát. Elhatározod, hogy a fõtudóst nevezed meg árulóként, erre
az igazi árulónak csak kell valamilyen érzelmet kinyilvánítania, amit megláthatsz
az auráján. De van-e elég vastag bõr a képeden, hogy nyilvánosan meggyanúsítsd
a fõtudóst?
[Vastag bõr próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+13% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
De még mennyire, hogy van!
- Az áruló tehát... Trior Melorweq! - böksz
rá ujjaddal a fõtudósra, aki köpni, nyelni nem tud meglepetésében. Te pedig
gyors auravizsgálatot tartasz.
[Auraészlelés próba 23-as küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Hoppá, az egyik tudósnál valami furcsa értetlenkedést látsz az aurában.
Ahogy jobban megnézed még mosolyog is kicsit a fickó. Szóval õ lesz az!
Gyorsan elnézést kérsz Triortól, elmagyarázod miért volt ez az egész, közben
beállsz az ajtóba, és felfeded a valódi árulót. Az aljas tudós most, hogy
lebukott, egybõl menekülne, és neked támad! Ellenfeled egy northeni tudós
(#454) [aura: IQ: 70.].
*** 1. KÖR *** A northeni tudós rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy megszakítás. A northeni tudós a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. A northeni
tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. A northeni tudós megakadályozta
a varázslat létrejöttét. (-9 vp.) Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol
egy energiatüskét. Ellenállsz a varázslatnak. Ellõsz egy fürgülés varázslatot.
A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. A northeni tudós megakadályozta
a varázslat létrejöttét. (-9 vp.) Regenerálsz (+61 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a northeni tudós létrehoz egy energiatüskét.
Sebzõdsz 154 ép-t. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést.
A northeni tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. A northeni
tudós megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-9 vp.) Regenerálsz (+73
ép)
*** 4. KÖR *** A northeni tudós varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
156 ép-t sebzõdtél. Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. A northeni tudós
megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-12 vp.) Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. A northeni tudós
megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-9 vp.) Regenerálsz (+73 ép)
*** 5. KÖR *** A northeni tudós rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiatüske.
146 életpontnyit sebzõdsz. Megközelíted a northeni tudóst.
A northeni tudóst próbálod megsebezni. Harapni próbálsz. Hátraugrott a
támadás elõl. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(102 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(17 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+13 ép). Lecsapsz farkaddal.
(107 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Regenerálsz (+73 ép) A northeni tudós regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Magában motyogva, a northeni tudós létrehoz egy gránitbõrt.
Megtámadod a northeni tudóst. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Lesújtasz bal mancsoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb
mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lecsapsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+32%). Regenerálsz (+73 ép) A northeni tudós regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Magában motyogva, a northeni tudós létrehoz egy energiatüskét.
155 ép-t sebzõdtél. Megtámadod a northeni tudóst. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(4 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal mancsoddal.
(44 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(107 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+20%). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(36 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+13 ép). Lecsapsz farkaddal.
(114 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+73 ép)
A northeni tudós regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a northeni tudós elvarázsol
egy gránitbõrt. Támadod a northeni tudóst. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Regenerálsz (+73 ép) A northeni tudós regenerálódik.
[A csatában összesen 531 sebzést okoztál, és 611 sebzést kaptál.] Huh,
nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
(270. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe,
ez be van zárva! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat,
és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás
próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Az elõtted levõ szoba másik végét nem látod, annyira sûrûn kavarognak benne
a mérges gázok. Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz.
[Egészség próba
16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) A tüdõd
pattanásig feszül, de végül megtalálod a kijáratot, és nagyot lélegzel.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 120 arany, 2 vadászok itala
és egy díszes sisak.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 40% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(471. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban
hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Megkezded
a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+13% lélekenergia) Leértél a barlang aljára.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 sógólem (#432).
*** 1. KÖR *** Megközelíted az 1. sógólemet. A 2. sógólem feléd rohan. Az
1. sógólem feléd rohan. Megtámadod az 1. sógólemet. Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(178 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. Ez mellément.
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(60 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb
mancsoddal. Elhibáztad. Odacsapsz bal mancsoddal.
(60 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+13 ép). Rávágsz farkaddal.
(129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). A 2. sógólem rád támad. Lesújt rád jobb mancsával.
(5
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(3 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. sógólem téged támad. Feléd üt
jobb mancsával.
(3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet
bal mancsával.
(3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. sógólemet. Elõrehajolva harapni próbálsz. Ez
mellément. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(38 ép-t sebeztél). Odaütsz bal
mancsoddal. Ez mellément. Odaütsz jobb mancsoddal.
(140 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+28%). A 2. sógólemet próbálod megsebezni. Odakensz
neki bal mancsoddal.
(58 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép). Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(150 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Az 1. sógólem hörögve elterül. A 2. sógólem rád támad. Ütni próbál jobb
mancsával.
(7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával.
Elhibázta. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. sógólemet. Megpróbálod megmarni.
(172 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(41 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal mancsoddal. Ez mellément. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(130 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(59 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). A 2. sógólem holtan terül el.
[A csatában összesen 1267 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 2 sótömb, 2 drágakõ és egy átokkõ.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy keresztszimbólum és egy
vörös maszk.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(352. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban
hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Megkezded
a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+13% lélekenergia) Leértél a barlang aljára.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 4 tûztáncos (#251) [aura:
tûzimmunitás: 99.].
*** 1. KÖR *** A 3. tûztáncos ellõ egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 4. tûztáncos létrehoz egy
elemek parancsa varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Magában motyogva,
a 2. tûztáncos létrehoz egy elemek parancsát. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. tûztáncos elmormol egy elemek parancsa varázslatot. ( -19 tûzimmunitás,
-8 hidegimmunitás, -24 savimmunitás, -9 elkt.immunitás, -8 imm.mérg.gázra.)
Az 1. tûztáncos irányába mozogsz. Az 1. tûztáncost próbálod megsebezni.
Harapni próbálsz.
(172 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-12 ép)
Megtámadod a 2. tûztáncost. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(39 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-12 ép) Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz bal
mancsoddal.
(71 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-2
ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(145 ép-t sebeztél).
Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Odaütsz bal mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-2 ép) Vámpirizálsz (+13 ép). Lesújtasz farkaddal.
(145 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+32%). A körülötted
lebegõ bûz lángra lobban!
(-7 ép.) Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. A 2.
tûztáncos kileheli lelkét. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** A 3. tûztáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzvihar!
48 ép-t sebzõdtél. A 3. tûztáncos immúnis a varázslatra.
A 4. tûztáncos: a varázslatnak nincs hatása. A 4. tûztáncos elõhív egy
tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A 3. tûztáncos immúnis a varázslatra.
A 4. tûztáncos ellenállt a varázslatnak. Megtámadod a 3. tûztáncost. Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(185 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt
magából!
(-12 ép) Paralizáltad! Megtámadod a 4. tûztáncost. Lendületet
véve ütsz jobb mancsoddal.
(42 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-12 ép) Roncsolod bõrét. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-2 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(142 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt
magából!
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+28%). Lesújtasz bal mancsoddal.
(60 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-2 ép) Vámpirizálsz (+13
ép). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(138 ép-t sebeztél). A forróság
kibírhatatlan
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Bûzöd lángra kap.
(-7 ép.) A 3. tûztáncos kileheli lelkét. A 4. tûztáncos halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+73 ép)
[A csatában összesen 847 sebzést okoztál, és 126 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 karmazsin tûzgyûrû,
16 drágakõ és 42 arany.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy sebezhetetlenség itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(456. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró
bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Hatodik érzéked veszélyt
jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 ében csámcsogó (#316) [aura: gyorsaság: 24.].
*** 1. KÖR *** A 3. ében csámcsogó feléd mozog. Az 1. ében csámcsogó máris
elõtted terem! Megindulsz az 1. ében csámcsogó felé. Már ott is vagy! A
2. ében csámcsogó máris elõtted terem! A 3. ében csámcsogó rád támad. Pofáját
nagyra tátva harap óriási fogával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. ében
csámcsogó rád veti magát. Harapni próbál óriási fogával.
(19 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.)
Támadod az 1. ében csámcsogót. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(143 ép-t
sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl.
Lesújtasz bal mancsoddal.
(48 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(118 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(40 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép).
Lecsapsz farkaddal.
(126 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Megtámadod a 2. ében csámcsogót. Bûzöd zavarja
(25 sebzés). Az 1. ében
csámcsogó halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. ében csámcsogó rád
támad. Pofáját nagyra tátva harap óriási fogával. Elkerülted. Regenerálsz
(+8 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. ében csámcsogót. Acsarogva harapni próbálsz.
(149 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(21
ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz bal mancsoddal.
(55 ép-t
sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Odakensz neki bal mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél).
Lesújtasz farkaddal.
(136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
A 3. ében csámcsogót próbálod megsebezni. Bûzöd kellemetlen számára
(18
sebzés). A 2. ében csámcsogó halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3.
ében csámcsogó téged támad. Pofáját nagyra tátva harap óriási fogával.
(41 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -1 tüskés
bõr, -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+41 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 3. ében csámcsogót. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat. Ez mellément. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(18 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(58 ép-t
sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(138 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Szagodtól fuldoklik
(22 sebzés). A 3. ében csámcsogó halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1464 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+65%). Elteszed a zsákmányt, ami egy drágakõ és 48 arany. A küzdelemben
megéheztél. A kajára veted magad. (+54% jóllakottság.)
Hihetetlen! Egy útvesztõbe jutottál! Meg kell találnod a másik kijáratot.
[IQ próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
Rutinosan feltérképezed a labirintust, memorizálva, mikor merre fordultál.
Végül rábukkansz a másik kijáratra.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez az! Kattan a zár,
és az ajtó máris nyitva áll.
Egy rücskös bõrû, irtózatosan hájas, disznófejû szörnnyel találkozol. Evõversenyre
hív! A versenyt az nyeri meg, aki több tüskés uborkát képes megenni. Undorodsz
ettõl a kesernyés ízû földalatti növénytõl, de tudod, csak akkor juthatsz
tovább, ha a próbád kiállod. Fanyalogva enni kezdesz az óriási halom tüskés
uborkából.
[Egészség próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+13% lélekenergia) Nem is olyan rossz! Sorba tömöd magadba az ocsmány
gumókat, és a végén egy jót böfögsz. A disznófejû elborzadva néz rád, és
feladja a versenyt, majd egyetlen biccentéssel továbbenged. A sarkon túl
öklendezed ki a mérgezõ uborkákat.
Majdnem kacagni támad kedved, amikor belépsz a következõ szobába. A padló
kisebb-nagyobb forgó kõgolyókból áll! Nagyon mulatságos.
[Ügyesség próba
14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Nekiindulsz,
óvatosan egyensúlyozva, megfelelõ ritmusban. Igazán jól szórakozol, amíg
átérsz.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: az elektromosság
harci nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[194 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]
m 11 15 817 800 4444 800 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 11,15) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a
fenséges Csarnokig.
(M 8 17) A legközelebbi feladat megoldásánál 17 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 10,15) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Áttetszõ figura lép
eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy
õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást,
vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak
nõstény johhtukul született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és
csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti
alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek,
minden egyes nõstény felfalt 11 mázsa zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg
minden egyes csemete megevett 4 mázsa zöld nyálkát. Ezek a falánk lények
tehát összesen 1343 mázsa zöld nyálkát pusztítottak el. Hány johhtukul
volt egy alomban?
Bólintasz, majd lassan, megfontoltan válaszolsz. [17]
A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+554% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 9,15) A folyosó nyugatra visz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû
galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ
szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod.
Gusztustalan feladatot kapsz: Romlott ételt kell enned! Fintorogva elkezded
a szájadba tömni az ocsmányságokat.
[Egészség próba 29-es küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Láthatóan ez tökéletes
szervezetednek meg sem kottyant. Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
(M 8,15) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A barlang, ahová érsz,
nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy sógólem (#432) [aura: szívósság: 30.].
*** 1. KÖR *** A sógólem irányába mozogsz. A sógólem máris elõtted terem!
Támadod a sógólemet. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(183 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(46 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal
mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Benyomsz egyet jobb
mancsoddal.
(138 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(141 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A sógólem halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 635 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+133%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami egy sótömb és 88 arany.
(M 7,15) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 1011.]
m 4 800 4 800 4114 4334 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 6,15) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. A földön heverõ mocsok,
a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két
torzszülött. Ellenfeleid egy renegát szilmill (#439) [aura: gyorsaság:
36.] és egy csendbogár (#440) [aura: 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó.].
*** 1. KÖR *** A sólyom harci nyílpuskájával meglõ téged a renegát szilmill.
Mellé! A csendbogár odajön hozzád. A csendbogár felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A csendbogár rád támad. Harapni próbál. Mellé! Megtámadod a csendbogarat.
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(180 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(39 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(63
ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(135 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Beversz egyet bal mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(146 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Bûzöd fojtogatja
(21 sebzés). A csendbogár halálhörgés közepette a földre
zuhan.
*** 2. KÖR *** Felemelve a sólyom harci nyílpuskáját, a renegát szilmill
rád lõ.
(1 sebzést okozott.) A renegát szilmill felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Támadod a renegát szilmillt. Megpróbálod megmarni.
(184 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(43 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Beversz egyet
jobb mancsoddal.
(147 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Lecsapsz bal mancsoddal.
(59 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(144 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Bûzöd kellemetlen számára
(21 sebzés). A renegát szilmill halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 664 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a káosz furcsa tõre, a sólyom harci nyílpuskája,
egy xenópete és 167 arany. Összefut a nyál a szádban. Falni kezdesz. (+28%
jóllakottság.)
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 5,15) Irány nyugat! Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített
helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy méonech fürkész (#371) [aura: 6-os
méretû 30-as szintû csáprágó, 26-os paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** A méonech fürkész feléd rohan. A méonech fürkész irányába
mozogsz. A méonech fürkész rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt
lehel rád.
(60 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a méonech fürkészt. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(90 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(3 sebzés).
Regenerálsz (+60 ép) A méonech fürkész regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A méonech fürkész rád támad. A méonech fürkész mérgezõ gázt
fúj rád.
(64 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a méonech fürkészt. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(97 ép-t
sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(6 sebzés). Regenerálsz (+64 ép) A méonech
fürkész regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A méonech fürkész rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos
gázfelhõt fúj feléd.
(59 ép-t sebzõdtél). A méonech fürkészt próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(96 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(5 sebzés). Regenerálsz (+59 ép) A méonech fürkész regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A méonech fürkész rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt
fúj feléd.
(62 ép-t sebzõdtél). Támadod a méonech fürkészt. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(96 ép-t
sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(3 sebzés). Regenerálsz (+62 ép) A
méonech fürkész regenerálódik.
*** 5. KÖR *** A méonech fürkészt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(103 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(5 sebzés). A méonech fürkész téged
támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(64 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+64 ép) A méonech fürkész regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Támadod a méonech fürkészt. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(93 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(5 sebzés). A méonech fürkész halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 602 sebzést okoztál, és 309 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+149%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami egy energiaital, egy xenópete és 85 arany.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 4,15) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A falakat nyálka borítja.
Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid
egy renegát szilmill (#439) és egy csendbogár (#440) [aura: 1-es méretû
15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával
lõ.
(2 találattal 2 sebzést okozott.) A csendbogár közelebb jön, hogy támadhasson.
Megrohamozod a csendbogarat. A csendbogár rád veti magát. Elõrehajolva
marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A csendbogarat próbálod
megsebezni. Harapni próbálsz.
(178 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(41 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(55 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+2 ép).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(19 sebzés). A csendbogár
holtan terül el.
*** 2. KÖR *** A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával
lõ.
(1 sebzést okozott.) Megindulsz a renegát szilmill felé. Már ott is
vagy! Megtámadod a renegát szilmillt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(181
ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(42 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
jobb mancsoddal.
(130 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Elõresuhintasz
farkaddal.
(146 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Bûzöd
kellemetlen számára
(19 sebzés). A renegát szilmill holtan terül el.
[A csatában összesen 671 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+125%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája és 145 arany.
A küzdelemben megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+28% jóllakottság.)
(M 4,14) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy régi,
kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy
ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel.
Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban.
Már érzed is! (+2 max. varázspont.)
(M 4,13) Irány észak! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs
itt semmi.
(M 3,13) Nyugati irányba folyatod utadat. Üres szobába érkezel.
(M 2,13) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy csíkos bõrû,
gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy
az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki egy követ vág a plafonhoz,
mire öklömnyi pókok és egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet
kell elkapnod!
[Gyorsaság próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+13% lélekenergia) - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét
a mester.
(M 2,14) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy nálad majd kétszer nagyobb
galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi.
Bólintasz. Elméleti mágiával kapcsolatos kérdéseket tesz fel neked a galetki.
[Mágia próba 32-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
- Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 2,15) Déli irányba mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi
fontosat itt.
(M 1,15) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Az oszlopok közül
furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután
üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz.
Érdeklõdve hallgatod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott,
laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és
egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot.
Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 barlangcsigát kapott, és
az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat
-7 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 8-as fejadagnál, 1 órás
megvilágítás eredményeképp a szaporulat 9 volt. Amikor pedig ezt az X állatot
4-es fejadagnál 2 óráig világították a milgandokkal, -2 volt a szaporulat.
Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 2-es fejadagot adott
X állatnak, és 8 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív
számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a
8-as után.] No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]
m 800 11411 1 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 2,14) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Ez egy próba
helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 2,13) A négy égtáj közül északot választod. A próbatételt vezetõ galetki
most is itt van. Üdvözöl téged.
(M 1,13) Irány nyugat! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 1,12) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy zöld pöttyös,
gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy
próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban
egy komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 28-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13%
lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 1,11) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy nutrítor (#463)
[aura: mágia: 57.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a nutrítor elmormol egy savcsapást.
Nem hat rád. Megindulsz a nutrítor felé. Már ott is vagy! A nutrítort próbálod
megsebezni. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(162 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki jobb mancsoddal.
(30 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Benyomsz neki bal
mancsoddal.
(58 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(142 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%). Lesújtasz bal mancsoddal.
(60
ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(141 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Bûzöd zavarja
(22 sebzés). A nutrítor kileheli lelkét.
[A csatában összesen 615 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+185%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 5 drágakõ. Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz
az ételhez. (+30% jóllakottság.)
(M 1,10) Észak felé mész a labirintusban. Az õsi csarnok közepén fehéren
kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja,
hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza
kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Zuveghar
professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett.
Egy ízben johhtukul tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények
között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják,
növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi
fejadagként 1 rovart kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították
meg Y milganddal, a szaporulat 50 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand
esetén 4-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat
46 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 3-as fejadagnál 4 óráig világították
a milgandokkal, 52 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél,
amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította
õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el
a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Ez így egybõl sajnos
nem megy, mondod a szellemnek.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 955.]
ftk 1 2 3 515 |
felszíni tárgy kutatása |
Elhagyod a labirintust.
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez
közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak
egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne
valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod
tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas
(#290).
*** 1. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkas feléd mozog. Megindulsz az óriás
kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! Az óriás kétfejû vérfarkas rád
veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Félrehajoltál. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(150 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet
jobb mancsoddal.
(15 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz
bal mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Benyomsz neki
jobb mancsoddal.
(129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Lecsapsz bal mancsoddal.
(38 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Nehezen bírja a szagodat
(13 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Beléd próbál marni
fogával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával.
(53 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Az óriás kétfejû vérfarkast
próbálod megsebezni. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(162 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal
mancsoddal.
(63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lekeversz egyet jobb
mancsoddal.
(128 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+13 ép). Rávágsz farkaddal.
(139 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(18 sebzés). Regenerálsz (+40 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Acsarogva harapni próbál
fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával.
(54 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Vámpirizál. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(178 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Elhibáztad.
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(135 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+13 ép). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(136 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(14 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+41 ép)
[A csatában összesen 1670 sebzést okoztál, és 107 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+195%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Kutatni
kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod
kell!
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki elõhív egy sebezhetetlenség varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette az arctalan galetki elmormol egy fürgülést.
Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Megindulsz az arctalan galetki felé.
Már ott is vagy! Támadod az arctalan galetkit. A fogaiddal támadsz. El
sem találtad. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Elkerülte. Benyomsz neki
bal mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-8
ép) Érintésed rothaszt. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(20 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+56%). Odakensz neki bal
mancsoddal. Ez mellément. Rávágsz farkaddal.
(19 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+20%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Regenerálsz (+24
ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki téged támad. Rád vág bal karmával.
(40
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -11 tüskés
bõr, -15 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával.
(55 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -15 vastag bõr.) Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán.
Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(45 ép-t sebzõdtél). Elszívja
2 vp-det. Rád vág farkával.
(38 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el
(-6%). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával.
(50 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Lesújt rád jobb csápjával.
(38 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával.
(139 ép-t sebzõdtél).
Vitalitásod véd a rothasztástól. Elõrehajolva harapni próbál fogával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Acsarogva
harapni próbálsz. Elkerülte. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Vastag bõrét szaggatod. Beversz egyet bal
mancsoddal.
(1 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz
jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Odaütsz bal mancsoddal. Félrehajolt.
Elõresuhintasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+73 ép) Az arctalan
galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki rád támad. Lesújt rád bal karmával.
(68 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -15 vastag bõr.) Odacsap neked
bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd döf jobb karmával. Elhibázta.
Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád farkával.
(57 ép-t sebzõdtél).
Meglóbálva zúz farkával.
(55 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával.
(58 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
(59 ép-t
sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával.
(144 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva
harapni próbál fogával.
(137 ép-t sebzõdtél). Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 50 sebzést okoztál, és 783 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással
tiszteleg. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet.
(+424 életpont.)
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva
fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni
kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami
furcsát, és megeredsz irányába. Hosszan haladsz a furcsa jelenség irányába,
de egyszercsak egy hatalmas és vastag asztrálfal állja utadat. Itt bizony
csak akkor tudsz továbbjutni, ha szétrobbantod egy megfelelõen magas mentális
robbanással!
[Mentális robbanás próba 9-es küszöbre: sikeres] Összegyûjtöd
minden erõdet, és berobbantod asz asztrálfalat. Hehe, ez jó móka volt,
mehetsz tovább!
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz
végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Pszi támadás ér az asztrális térbõl.
Ellenfeled egy térkutató drón (#443) [aura: ügyesség: 10.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
-60 PE |
(-19)101 |
(-14)176 |
Térkutató drón |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-6)124 |
(-60)60 |
2. |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-34)67 |
(-28)148 |
Térkutató drón |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-14)110 |
(-8)52 |
3. |
Kelewen Gwillenlath |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-33)34 |
(-33)115 |
Térkutató drón |
Pszi acéltorony |
-5
PE |
(-15)95 |
(-8)44 |
4. |
Kelewen Gwillenlath |
Tudati méreg |
kudarc |
(-34)0 |
(-34)81 |
Térkutató drón |
Pszi acéltorony |
-6
PE |
(-15)80 |
(-8)36 |
5. |
Kelewen Gwillenlath |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-76)5 |
Térkutató drón |
Pszi csáp |
+48
PE |
(-11)69 |
(+40)76 |
6. |
Kelewen Gwillenlath |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-5)0 |
Térkutató drón |
Pszi csáp |
+48
PE |
(-11)58 |
(+40)116 |
Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-91 életpont.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Szakszerû gyógyító módjára gyógyfüveket
veszel elõ, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+104
életpont.)
[109 TVP-t használtál fel, maradt még 846.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
sárkányvirágot. Folytatod a régészkedést. Micsoda furcsaság - egy teljesen
átlátszó, lapos, vékony és sima kõdarab! Vajon mire használhatták? (+1
õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 836.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Valamiben megakad a
szemed. Nocsak, itt
hónakkupók nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj,
valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy tûhátú gootarg (#424) [aura:
30-as méretû 25-ös szintû fog, 25-ös roncsolás.].
*** 1. KÖR *** A tûhátú gootarg irányába mozogsz. A tûhátú gootarg közelebb
jön, hogy támadhasson. Támadod a tûhátú gootargot. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(180 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-44 ép) Beversz egyet
jobb mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-44 ép) (Nem
roncsolható.) Odacsapsz bal mancsoddal.
(66 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-44 ép) Érintésed rothaszt. Odaütsz jobb mancsoddal.
(131 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-44 ép) Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(60 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-44 ép) Vámpirizálsz (+13 ép). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(141
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-44 ép) Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Bûzöd kellemetlen számára
(22 sebzés). A tûhátú gootarg kileheli lelkét.
Regenerálsz (+73 ép)
[A csatában összesen 560 sebzést okoztál, és 264 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 7 drágakõ. Ideje enni! Mohón zabálni kezdesz. (+23%
jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni
korábbi koncentrációdat. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával
felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz
egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+214 életpont.)
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 812.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy mesterségesen
épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott
építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik
(legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek
tanyáit úgysem védi semmiféle törvény.
(474. kaland, összköltsége 25 TVP.)
A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy szilmill zombi
(#390) [aura: IQ: 1.].
*** 1. KÖR *** Megközelíted a szilmill zombit. A szilmill zombi odajön hozzád.
Megtámadod a szilmill zombit. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(171 ép-t
sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(41 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Benyomsz neki
jobb mancsoddal.
(136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+13 ép). Odacsapsz farkaddal.
(142 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+32%). A szilmill zombi halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+73 ép)
[A csatában összesen 521 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+149%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 57 arany. Hát, erre a támadásra nem volt
nagy szükség! Tovább dolgozol. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ
a földbõl: egy bíbor köpeny.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 802.]
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ölésre készen futsz végig
a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Egy sziklafal
elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Egy sötét üreget
pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség!
Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és
körülnézni odalent.
(305. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1
ragálygombát.
Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig
bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött
rejtekhely! Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: imm. méregre:
40.].
*** 1. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy ellenáll.megtörése. Az antimágikus plazmagömb a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy a forrás érintése! Megrohamozod az antimágikus
plazmagömböt. Megtámadod az antimágikus plazmagömböt. Elõrehajolva harapni
próbálsz.
(166 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(43 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(59 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Beversz egyet bal mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+13 ép). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Regenerálsz (+14 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az antimágikus plazmagömböt. Harapni próbálsz.
(171
ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(37 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(66 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Beversz
egyet jobb mancsoddal. El sem találtad. Odacsapsz bal mancsoddal.
(56
ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Az antimágikus plazmagömb kileheli lelkét. Nagy detonáció
közepette darabokra robban.
Sebzõdsz 123 ép-t. Regenerálsz (+73 ép)
[A csatában összesen 769 sebzést okoztál, és 123 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+152%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": egy antimágikus plazma, egy energiaital és
75 arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 794.]
tk 6260 9060 |
6260. többszemélyes kaland |
Szintek közti TK-t csak akkor adhatsz ki, ha felépítetted az entitás projektort.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 794.]
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek
a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Blazenul
Garlazan (#2254), Galarin Thorfel (#2884), Gralnian Matarel (#9679),
Kelewen Gwillenlath (#6250) [0 TVP-t használtál fel, maradt még 794.]
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány
sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid
3 kifejlett xenomorf (#423).
*** 1. KÖR *** A 2. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 3. kifejlett xenomorf
közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kifejlett xenomorf feléd mozog. Megközelíted
az 1. kifejlett xenomorfot. A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet
lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(48 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett
xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(49 ép-t
sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Az 1. kifejlett xenomorf
mérgezõ gázt fúj rád.
(41 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorfot próbálod
megsebezni. Harapni próbálsz.
(147 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) Odacsapsz jobb mancsoddal.
(13 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-11 ép) Roncsoltál. Odakensz neki bal mancsoddal.
(54 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Érintésed rothaszt. Benyomsz egyet jobb
mancsoddal. Mellé! Lesújtasz bal mancsoddal.
(44 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-1 ép) Vámpirizálsz (+13 ép). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(125 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Lélekenergiát szívsz
el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos
gázfelhõt fúj feléd.
(48 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett xenomorf rád támad.
A 3. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád.
(51 ép-t sebzõdtél). Az 1.
kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj
feléd.
(54 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni.
Harapni próbálsz. Mellé! Odacsapsz jobb mancsoddal.
(25 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-1 ép) Vastag bõrét szaggatod. Megtámadod a 2. kifejlett
xenomorfot. Odakensz neki bal mancsoddal.
(42 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-11 ép) Érintésed rothaszt. Benyomsz neki jobb
mancsoddal.
(107 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Lesújtasz bal mancsoddal.
(30 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-11 ép) Vámpirizálsz (+13 ép). Lecsapsz farkaddal.
(116 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) Lélekenergiát szívsz
el (+32%). Az 1. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+73 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos
gázfelhõt fúj feléd.
(44 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád veti
magát. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád.
(45 ép-t sebzõdtél).
Támadod a 2. kifejlett xenomorfot. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(139
ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-11 ép) Támadod a 3. kifejlett
xenomorfot. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(15 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-11 ép) Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(127 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+28%).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(45 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) Vámpirizálsz (+13 ép). Lesújtasz farkaddal.
(125 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2.
kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+73
ép)
*** 4. KÖR *** A 3. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges
gázt lehel rád.
(46 ép-t sebzõdtél). Támadod a 3. kifejlett xenomorfot.
Elõrehajolva harapni próbálsz. Félrehajolt. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(27 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Roncsoltál. Benyomsz neki bal
mancsoddal.
(71 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(134 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+28%). Lesújtasz bal mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(135 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). A 3. kifejlett xenomorf
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+73 ép)
[A csatában összesen 1319 sebzést okoztál, és 523 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+32%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy nehéz harci nyílpuska, 4 drágakõ és 171
arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 15 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg zöldfülû kalandor (5.11).
Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami:
A véletlen kalandok végén 1.4-szeres lélekenergiát kapsz.
Ebben a körben +2 galetki erõt és +22 hírnevet kaptál. A kör során összesen
12841 sebzést okoztál, és 4796 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
16 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 798 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1299 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Kelewen Gwillenlath, egy szõke hajú, kék szemû, erõteljes
felépítésû, megnyerõ mosolyú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok
szintje (13. szint). Táplálkozásod: tejivó. Kalandor rangod: zöldfülû kalandor
(5.11). Ez a 400. fordulód.
|
[1] erõ: |
50 (79) / 12.09 |
[2] IQ: |
25 (26) / 14.80 |
[3] ügyesség: |
23 (41) / 11.25 |
[4] egészség: |
31 (38) / 18.14 |
[5] mágia: |
25 (26) / 7.11 |
[6] gyorsaság: |
25 (30) / 5.21 |
[9] Méret/ép: |
395 (587) / 358 |
Min. méret: |
362 |
Barlangméret: |
399 |
|
|
Varázspont: |
417 / 0 |
Képességpont: |
111 / 12% |
Hõsi pont: |
270 (60) |
Tám.bónusz: |
76% |
Véd.bónusz: |
103% |
Galetki erõ: |
2252 / 847 |
Hírnév : |
7625 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
19 / 35 |
|
|
Galetki csaták: |
283 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
137 (0) |
Torzsz. csaták: |
3349 (17) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2547 (15) |
Leölt torzszülött: |
5267 (35) |
Pszi csaták: |
1162
(4) |
Pszi gyõzelmek: |
996 (3) |
Ájulások száma: |
411 (2) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: az Ellenség végzete (103)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 113%-os szorzó. +5 minden
végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított
{szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz
3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 2.) Gyõzz le
25 méregelnyelést ismerõ torzszülöttet! [számláló: 24] 3.) Használj 200-szor
KNO parancsot! [számláló: 32] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
27 (42) / 8.84 |
[11] jéglehelet: |
1 (16) / 0 |
[12] savlehelet: |
1 (16) / 0 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (16) / 0.48 |
[14] mérg. lehelet: |
1 (16) / 0 |
[15] regeneráció: |
52 (73) / 0.92 |
[16] tüskés bõr: |
11 / 0 |
[17] vastag bõr: |
52 (58) / 0.34 |
[18] tûzimmunitás: |
12 (19) / 2.42 |
[19] hidegimmunitás: |
1 (8) / 0.74 |
[20] savimmunitás: |
7 (24) / 2.61 |
[21] elkt.immunitás: |
2 (9) / 1.61 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (8) / 0.58 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
19 (29) / 0.96 |
[24] rezisztencia: |
51 (54) / 0.46 |
[25] bûz: |
11 (16) / 1.81 |
[26] lõfegyver: |
2 (7) / 0.07 |
[27] imm. méregre: |
0 (15) / 0 |
[34] párbajozás: |
12 / 0.95 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
17 (21) / 1.78 |
[46] csapdaészlelés: |
16 / 1.75 |
[47] zárnyitás: |
18 / 8.21 |
[48] mászás: |
17 / 16.88 |
[49] rugalmasság: |
11 / 2.15 |
[50] meggyõzõkészség: |
14 (18) / 13.67 |
[51] transzformáció: |
13 / 4.17 |
[52] auraészlelés: |
18 / 10.64 |
[53] ékszerészet: |
9 / 2.32 |
[54] kereskedelem: |
12 / 2.83 |
[55] szívósság: |
30 (40) / 2.30 |
[56] varázsitalfõzés: |
14 / 6.81 |
[57] gyógynövények: |
13 / 2.43 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 1.56 |
[59] vezetõkészség: |
19 (24) / 11.66 |
[60] pszi támadás: |
24 / 17.60 |
[61] pszi energia: |
38 / 9.69 |
[62] lopás: |
12 / 0.23 |
[63] éberség: |
30 (34) / 2.96 |
[64] átokszórás: |
17 (18) / 9.77 |
[65] álcázás: |
25 / 3.36 |
[66] lopakodás: |
20 / 4.89 |
[67] régészet: |
20 / 19.32 |
[68] zene: |
15 / 0.47 |
[69] tanulás: |
16 / 15.12 |
[70] idézés: |
10 / 1.38 |
[71] javítás: |
24 / 16.58 |
[72] építés: |
15 (19) / 6.67 |
[73] felderítés: |
20 / 3.16 |
[74] vitalitás: |
13 / 0.95 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
fog |
[100] méret: |
51 (58) / 0 |
[101] szakért.: |
19 (20) / 9.05 |
[102] paraliz.méreg: |
16
(26) / 0 |
|
jobb mancs |
[103] méret: |
1 (7) / 0 |
[104] szakért.: |
4 / 1.58 |
[105] roncsolás: |
16
(26) / 0 |
|
bal mancs |
[106] méret: |
14 (20) / 0 |
[107] szakért.: |
20 / 6.54 |
[108] rothasztás: |
16
(26) / 0 |
|
jobb mancs |
[109] méret: |
50 (56) / 0 |
[110] szakért.: |
25 / 17.31 |
[111] energiaszívás: |
16
(26) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
9 (15) / 0 |
[113] szakért.: |
17 / 7.03 |
[114] vámpirizáció: |
16
(26) / 0 |
|
farok |
[115] méret: |
50 (56) / 0 |
[116] szakért.: |
21 / 0.41 |
[117] energiaszívás: |
16
(31) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
10 / 0 |
[147] alkímia: |
6 (9) / 5.15 |
[32] animáció: |
2 (4) / 0.38 |
[42] csendvarázs: |
9 (11) / 0.31 |
[200] csontolvadás: |
21 (23) / 0.88 |
[149] dimenziókapu: |
34 (36) / 0.46 |
[11] elektromos kéz: |
2 (5) / 0.16 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 (3) / 0 |
[160] esszenciaelnyelés: |
18 (20) / 2.98 |
[29] életszívás: |
2 (4) / 1 |
[152] felejtés: |
15 (17) / 3.07 |
[181] feltámasztás: |
1 (3) / 0.87 |
[31] féreg érintése: |
18 (20) / 11.40 |
[168] fürgülés: |
25 (27) / 2.47 |
[172] gázpajzs: |
5 (7) / 0.74 |
[204] gondolatolvasás: |
3 (5) / 0.26 |
[17] gránitbõr: |
19 (21) / 13.01 |
[222] hõsi ének: |
14 (16) / 1.68 |
[217] jégfal: |
1 (4) / 0 |
[15] jégpajzs: |
1 (4) / 0 |
[163] kineport: |
7 (10) / 2.40 |
[154] kisebb erõpajzs: |
18 (20) / 1.17 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (9) / 0.06 |
[263] kisebb valóságformálás: |
26 (29) / 1.64 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (17) / 1.52 |
[158] láth. észlelése: |
8 (10) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
5 (7) / 0.72 |
[165] manafókuszálás: |
4 (7) / 0.72 |
[162] mágikus csapda: |
2 (5) / 1.06 |
[129] mentális robbanás: |
11 / 1.39 |
[34] méregfelhõ: |
2 (4) / 0.72 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 (3) / 0 |
[141] mérges csípés: |
1 (3) / 0 |
[180] õrjöngés: |
10 (12) / 6.43 |
[133] pszi acéltorony: |
10 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
23 / 5.91 |
[171] savpajzs: |
7 (9) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
10 / 0.09 |
[159] szellemidézés: |
10 (12) / 0.12 |
[176] szélpajzs: |
1 (3) / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
46 (49) / 0.74 |
[167] tombolás: |
2 (4) / 1.81 |
[132] tudati méreg: |
24 / 3.55 |
[256] tudattágítás: |
13 (15) / 0.48 |
[16] tûzpajzs: |
7 (10) / 0 |
[14] vakító fény: |
8 (11) / 0.48 |
[194] vízlélegzés: |
2 (5) / 0.84 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] tycharonid |
98/98 |
126% |
10% |
1 / 0 |
nem harcol |
[2] orgling melák |
148/148 |
94% |
10% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] pusztító szójer |
108/108 |
94% |
10% |
1 / 0 |
nem harcol |
[4] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[5] tycharonid |
98/98 |
110% |
10% |
1 / 0 |
nem harcol |
[6] káoszkígyó |
70/70 |
78% |
10% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
0% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 5 |
bsz 2 6 10 |
mak 5 |
ext |
h 444 5 |
v 256 7755 |
|
|
3. Makró |
mak 1 |
z 588 50 342 |
|
4. Makró |
tr 1 7 |
fel |
bb 1 1 2 4 7 8 |
bb 9 20 |
tt 200 |
mak 3 |
|
5. Makró |
h 14 23 42 |
gy 70 30 40 1 511 61 |
h 517 |
vv 154 82 52 263 222 |
p 9679 |
p 9679 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 225. |
6: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 100. |
7: Közelharc támadás ha ellenfeled #344. Prioritás: 187. |
8: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #345. Prioritás: 184. |
9: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #423. Prioritás: 224. |
10: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 235. |
11: feltámasztás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 250. |
12: lordok itala v.var. ha ellenfeled #372. Prioritás: 186. |
13: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 180. |
14: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #369. Prioritás: 161. |
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 175. |
16: Közelharc támadás ha ellenfeled #1903. Prioritás: 165. |
17: fürgülés v.var. ha ellenfeled #510. Prioritás: 210. |
18: Közelharc támadás ha ellenfeled #253. Prioritás: 200. |
19: lordok itala v.var. ha ellenfeled #339. Prioritás: 245. |
20: fürgülés v.var. ha ellenfeled #426. Prioritás: 253. |
21: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 171. |
22: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 169. |
23: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 80. |
24: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 185. |
25: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1906. Prioritás: 234. |
26: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 254. |
27: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 170. |
30: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #451. Prioritás: 195. |
31: lordok itala v.var. ha ellenfeled #451. Prioritás: 194. |
32: életszívás t.var. ha ellenfeled #8534. Prioritás: 205. |
33: vakító fény t.var. ha ellenfeled #456. Prioritás: 215. |
2: esszenciaelnyelés v.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 152, és ha ellenf.
erõssége kevesebb, mint 100%. |
4: féreg érintése v.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 150, és ha ellenf.
erõssége kevesebb, mint 100%. |
28: Közelharc támadás a harc 5. körétõl, Prioritás: 190, és ha ellenfeled
#1908. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: korcs pöfetegfejû (#355), homlász (#340), szárazföldi
cápa (#351), kifejlett xenomorf (#423), fiatal xenomorf (#422), túlfejlett
elmanakh (#352), õraltató manókirály (#353), füstszellem (#369), óriás
kétfejû vérfarkas (#290), felszínt járt földicápa (#357), rücskös látógömb
(#392), burjánzó ocsmányság (#389), quwarg testõr (#377), xenomorf királynõ
(#429), vérgólem (#403), torz orgling (#301), fungoid vadász (#326), galetki
mágus (#442), Tlyxcet harcos (#367), northeni tudós (#454).
1901: ében csámcsogó (#316), mutáns torz (#370), lelketlen parancsnok (#356),
szárazföldi cápa (#351), csúf árnymanó (#345), fürgling (#303), túlfejlett
elmanakh (#352), lelketlen katona (#350), tûhátú gootarg (#424), galetki
lator (#372), óriás kétfejû vérfarkas (#290), füstszellem (#369), Verrex,
a sárkányölõ (#373), Mogua, a kõtroll (#510), Gorg, a mameluk lord (#480),
meréniai behemót (#441), szilmill zombi (#390), mutáns földicápa (#399),
xenomorf királynõ (#429), vérgólem (#403), torz orgling (#301), sünrája
(#435), galetki mágus (#442), Tlyxcet harcos (#367), northeni tudós (#454).
1902: tüskés dohratog (#310), korcs pöfetegfejû (#355), õraltató manókirály
(#353), mutáns torz (#370), tûhátú gootarg (#424), lelketlen katona (#350),
mutáns yeti (#374), rücskös látógömb (#392), torz orgling (#301), sünrája
(#435), óriás sünrája (#470), kék-vörös sziámi (#452).
1903: kék fivér (#347), vörös fivér (#348), jó árnymanó (#343), 261, xenó
féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), galetki mágus (#442), görénydémon
(#436), northeni tudós (#454), antimágikus puffancs (#475).
1904: csúf árnymanó (#345), fürgling (#303), méonech fürkész (#371), mutáns
szójer (#174).
1905: óriás szójer (#362), burjánzó ocsmányság (#389), torz orgling (#301),
tüskés dohratog (#310), titánvaránusz (#526), izmos szkritter (#530).
1906: csúf árnymanó (#345), fürgling (#303), méonech fürkész (#371).
1907: xenomorf óriástestõr (#426).
1908: repkedõ pöfeteg (#333), zombi mester (#80).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 30 40 1 511 61;
VI erõ:200% ép:1%;
PV 7
4 8;
BA 354 378 413;
TT 65;
HE 1;
PTA 129 132 129 132 129;
PTB 132
132 128 128 128;
HU 7 2 1000 10;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 9060 28108 1; VG 9679 456 20; VG 2254 28303 1; A
6260 469 100; A 6260 469 100;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 27.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #9 (3. épület), #19 (4. épület),
#54 (20. épület), #269 (398. forduló), #370 (395. forduló), #306 (394.
forduló), #474 (400. forduló), #305 (400. forduló), #374 (398. forduló),
#396 (399. forduló), #236 (399. forduló), #484 (400. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8534. karakternél van. Jelenleg a hangversenyterem építésén
dolgozol, eddig 272 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás
ellenfele: quwarg királynõ. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 20
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a gladiátor díszes öve (#6120) |
|
1 a
gladiátor szöges öve (#6118) |
|
1 a harcos arany fejpántja (#7859) |
|
1 a harcos fekete lemezpáncélja
(#7755) |
|
1 a hatalom vaspajzsa (#6913) |
|
1 a káosz ében köpenye (#6099) |
|
1 a káosz elemi sisakja (#22239) |
|
1 a káosz fehér mellvértje (#6909) |
|
1 a káosz irtózatos öve (#25929) |
|
1 a káosz mágikus láncinge (#3294)
|
|
1 a káosz õselemi köpenye (#27249) |
|
1 a káosz pulzáló köpenye (#22749) |
|
1 a káosz ragyogó csizmája (#8334)
|
|
1 a káosz türkisz mellvértje (#6459) |
|
1 a káosz ur-gathal köpenye (#32649) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a titán gyíkbõr öve (#5669) |
|
1 a yeti kék köpenye (#26337) |
|
1 arany
fejpánt (#1109) |
|
1 az élet csillogó fejpántja (#5158) |
* |
2 berzerker öv (#562) |
|
2 bíbor
köpeny (#1139) |
|
1 bíbor pikkelyvért (#1018) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 bronz mellvért
(#1047) |
|
1 bronz mesterköpeny (#571) |
|
1 díszes köntös (#1153) |
|
1 díszes köpeny
(#1138) |
|
2 díszes sisak (#1079) |
|
1 ezüst pszi váll-lap (#289) |
* |
1 halálóriás
tiara (#451) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 khaldoran
öv (#137) |
|
1 köntös (#1150) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 maerju páncél (#346)
|
|
1 manókirály korona (#417) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
|
1 orgling korona (#450) |
|
2 õspók köpeny (#332) |
* |
1 Sakál díszes köntöse
(#38503) |
* |
1 Sakál zangrozi csizmája (#38473) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
2 szarvas
sisak (#1078) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 vaspajzs
(#1063) |
|
1 vörös maszk (#1094) |
|
1 Xantin aranyöve (#179) |
|
1 Xantin bõröve
(#169) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna achát érme (#441) |
* |
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a barátság
szimbóluma (#634) |
* |
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
* |
2 a harcos aranyozott fülbevalója (#8008)
|
|
1 a hatalom csontamulettje (#7047) |
|
1 a hiszékenység gyûrûje (#251) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1
a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz fehér szimbóluma (#7074) |
|
1 a káosz istenének amulettje (#30909)
|
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a küzdelem arany nyaklánca (#20534) |
* |
1 a küzdelem malachitgyûrûje
(#20577) |
* |
1 a majom ametiszt nyaklánca (#14236) |
|
1 a majom arany nyaklánca (#14234) |
* |
1 a mutáció gyémántja (#162) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
1 a sólyom ezüst nyaklánca (#29532) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1
a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a titán jáde karkötõje (#5744) |
|
1 a tökéletesség fényes szimbóluma
(#21914) |
* |
1 a törpék ónixgyûrûje (#6628) |
|
1 a tûz csontamulettje (#22347) |
|
1 a tûz ezüst fülbevalója (#22407)
|
|
1 a tûz kõamulettje (#22346) |
|
1 a védekezés ónix karkötõje (#4843) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470)
|
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
2947 arany (#1) |
|
4 arany orgling fétis (#296) |
|
3 aranyozott fülbevaló
(#1258) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az egyensúly
gyûrûje (#213) |
|
1 az elfek malachitgyûrûje (#10677) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1
Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
|
1292 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 ezüst nyaklánc (#1182) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 galetki
érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
2 Héteoszix
nyaklánca (#561) |
|
2 jádegyûrû (#1229) |
* |
1 káoszdemokrata karkötõ (#769) |
|
5 karmazsin
tûzgyûrû (#338) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
4 keresztszimbólum (#1213) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
|
1 Leanthil karkötõje (#610) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
1 márványamulett
(#1199) |
|
14 milbani amulett (#567) |
* |
1 Monguz karkötõje (#464) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 ónix karkötõ (#1243) |
|
1 ónixgyûrû (#1228) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298)
|
|
2 orgling fétis (#269) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 ozin fülkarika
(#211) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
|
1 sárgaréz nyaklánc (#1181) |
|
1 smaragd
életkõ (#306) |
|
4 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
* |
1 topáz melltû
(#423) |
* |
5 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
2 Ugnothroa talizmánja (#602)
|
|
7 uthanax talizmán (#335) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
108 aranydukát (#437) |
|
1 átokkõ
(#203) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
6 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha
(#586) |
|
7 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály
(#209) |
|
3 idõkristály (#219) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Krónika (#783)
|
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
1 mágikus védõruha (#341) |
|
15 mágustóken (#672) |
|
1 Morgan kristálya
(#525) |
|
5 nyálkafókusz (#419) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
2 õskõ (#8) |
|
1 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
2 relikviaszilánk (#604)
|
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
|
1 a harcmûvész ébenfa lándzsája (#13934) |
|
1 a káosz furcsa tõre (#10314)
|
|
1 a káosz sötét tõre (#10764) |
* |
1 a majom harci íja (#14324) |
|
6 a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
|
|
1 a teknõs fogazott kardja (#25618) |
|
1 arénarém karom (#353) |
|
1 árnypenge (#453) |
|
1 az elektromosság harci
nyílpuskája (#27388) |
|
1 az élet fogazott kardja (#5368) |
|
1 az óriás vívótõre (#8953) |
|
1
az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
|
1 gyalogos lándzsa (#1332) |
|
1 harci
nyílpuska (#1288) |
|
2 hosszúkard (#1317) |
|
1 legendás tõr (#413) |
|
1 lovagi kard (#1319)
|
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 nehéz harci nyílpuska (#1289) |
|
1
rövid tõr (#1302) |
|
5 szilmill tõr (#314) |
|
1 Trollagyar (#214) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
6 bajnokok itala (#62) |
|
2 bolondok itala (#95) |
|
15 bosszantás itala
(#81) |
|
11 csapdaészlelés itala (#65) |
|
29 csótányláb (#25) |
|
19 ehorapin (#44)
|
|
7 elemi gomba (#46) |
|
2 elfu moha (#33) |
|
29 elonotichlan (#31) |
|
2 energiaital (#82) |
|
2 fehér gyógyital (#50) |
|
5 fekete gyógyital
(#98) |
|
2 fiatalság itala (#96) |
|
24 fulkcin (#45) |
|
1 gránitbõr itala (#110)
|
|
20 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor itala (#77) |
|
2 hatalom kék
itala (#58) |
|
3 hónakkupók (#30) |
|
7 kalmárok itala (#66) |
|
6 kék manaital (#75)
|
|
3 kihívás itala (#68) |
|
25 liánvirág (#24) |
|
16 lila manaital (#83)
|
|
1 lordok itala (#90) |
|
10 mágiaellenállás (#76) |
|
45 mátekel gomba
(#21) |
|
4 méregellenállás itala (#51) |
|
13 mézfû (#29) |
|
19 mitulen fû (#20)
|
|
24 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
14 nekrofun bimbó (#43)
|
|
2 óriásnövés itala (#60) |
|
11 õsmana itala (#84) |
|
28 parafû (#41)
|
|
8 pontosság itala (#72) |
|
18 ragálygomba (#26) |
|
28 rémcserje (#34)
|
|
16 sárkányvirág (#32) |
|
4 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
11 sötét mák
(#23) |
|
12 szemani gomba (#36) |
|
11 tejfonál (#28) |
|
22 tokin kaktusz (#40)
|
|
6 vadászok itala (#92) |
|
12 védelem itala (#59) |
|
19 velparaj (#35)
|
|
47 waarkin (#38) |
|
26 winropu moha (#22) |
|
19 xita uborka (#39) |
|
6 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
8 barna manakõ (#149) |
|
1 bíbor golyó
(#396) |
|
4 birkózó fétis (#345) |
|
11 duzzadt xenópete (#479) |
|
3 ekinda haj
(#147) |
|
16 elementális kõzet (#427) |
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
1 gólemagyag (#330)
|
|
27 gootarg tüske (#494) |
|
1 húsevõ bibe (#151) |
|
1 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
1 khazdar taréj (#268) |
|
2 krakolich csont (#397) |
|
1 molad púp (#16)
|
|
1 myrakoid váladék (#398) |
|
8 nordkristály (#146) |
|
1 Ödlerk fog (#389)
|
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
174 õsi relikvia (#17) |
|
1 õspók pete (#331)
|
|
16 patkányfog (#270) |
|
38 pirgamit (#152) |
|
1 pöfeteg fül (#432) |
|
83 smaragd esszencia (#229) |
|
15 sótömb (#566) |
|
7 sünrája ikra (#543)
|
|
1 szirénhaj (#293) |
|
21 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
26 szójer csáprágó
(#231) |
|
9 tõzeg (#468) |
|
24 tricix pete (#565) |
|
100 wobramung szív (#469)
|
|
1 xenópete (#278) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 35 drágakõ (#2), 1 gyalogos lándzsa
(#1332), 1 nehéz harci nyílpuska (#1289), 1 sárkányvirág (#32), 4 duzzadt
xenópete (#479), 1 ragálygomba (#26), 2 vadászok itala (#92), 2 õsi
relikvia (#17), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 3 sótömb (#566), 1 antimágikus
plazma (#559), 3 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 díszes sisak (#1079),
1 sötét mák (#23), 2 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 bíbor köpeny
(#1139), 1 keresztszimbólum (#1213), 1 hónakkupók (#30), 1 átokkõ (#203),
1 vörös maszk (#1094), 1 az elektromosság harci nyílpuskája (#27388),
1 a káosz furcsa tõre (#10314), 2 energiaital (#82).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 18 arany (#1), 2 xenópete (#278),
1 szemani gomba (#36), 1 elfu moha (#33), 1 üvegcse (#14), 1 lidércvelõ
(#339), 1 óriási xenópete (#480), 1 hõsiesség itala (#52).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
NYOMDA (#81) Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 15 õsi relikvia
Min. építés: 200 TVP
Elõfeltétel: kovácsmûhely (#28), kutatólabor (#31)
Nosztalgiával gondolsz vissza, a hegy alsóbb szintjein mennyivel nyugisabbak
voltak a napjaid, mennyivel több idõd jutott a hobbijaidra-mint például
a régészkedésre! Tényleg, miért is nem régészkedsz oly vehemensen, mint
régebben? Nem, maga a feeling az nem változott, hiszen ha nekidurálód magad,
most is olyan eufórikus örömet érzel, mint anno. Igen, csakis azért adtad
fel, mert túlzottan hiábavalónak tûnt a dolog. Hiszen olyan sok veszõdség
van vele: pontos helyrajz készítése, relikviák átnézése, besorolása, falfeliratok
kiböngészése, lemásolása. Hmmmm. Talán tudnál segíteni a dolgon! Visszaemlékezve
szüleid barlangjára, eszedbe jut kedvenc játékod, a nyomda! Néhány milgandnyi
idõ alatt egy egész barlangfalat képes voltál rajzokkal és ábrákkal kiszínesíteni!
Kis átalakítással most is hasznát tudod venni eme szakmának. A gyakrabban
használt ábrák, szimbólumok, kifejezések elõregyártásával rengeteg idõt
tudsz majd megspórolni! Hogy egész pontosan mennyit, az majd a gyakorlatban,
a terepen fog eldõlni (mostantól X parancsaid 2 tvp-vel kevesebbe kerülnek.
Használata automatikus, BSZ parancsot nem igényel)!