Karakterszám: |
8433 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
441 |
Játékhét: |
446 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
1 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 27. 3h:03' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. jún. 28. |
|
Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!
PRUSSIN KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 26014.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
575 arany kamatot kaptál a betéted után.
A barlangod már túl kicsi számodra:
nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket
a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb
lesz! Barlangod új mérete: 317.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot,
és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)
291 ap, Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1729 ap, Fairlight kerek pajzsa
(#37961) 352 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 1894 ap, kemény bõrpáncél
(#3) 25 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, parittya (#10)
7 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap,
mandolin (#19) 50 ap, kötél (#128) 12 ap, rozsdás kard (#131) 7 ap, nordkristály
(#146) 7 ap, mandibula (#157) 5 ap, yeti csont (#160) 13 ap, molitár háj
(#165) 15 ap, a nyomkeresés fejpántja (#194) 50 ap, smaragd esszencia (#229)
50 ap, khazdar taréj (#268) 20 ap, lelakatolt ládikó (#310) 375 ap, szilmill
tõr (#314) 15 ap, gólemagyag (#330) 6 ap, mágikus védõruha (#341) 375 ap,
olaj (#415) 12 ap, szuvas cápafog (#416) 62 ap, elsõsegély csomag (#619)
5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1250 ap, a mágia fényes szimbóluma (#3464)
576 ap, a mágia rövid tõre (#3552) 234 ap, a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869)
559 ap, a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883) 382 ap, a gyorsaság háromszögszimbóluma
(#3912) 241 ap, a gyorsaság keresztszimbóluma (#3913) 382 ap, a gyorsaság
rövid tõre (#4002) 234 ap, a pontosság fekete láncinge (#4184) 688 ap,
a titán sárga öve (#5667) 276 ap, a gladiátor vívótõre (#6253) 429 ap,
a kobra csontmaszkja (#7392) 280 ap, a kobra vívótõre (#7603) 429 ap, a
harcos csillogó fejpántja (#7858) 429 ap, a harcos szöges öve (#7918) 423
ap, a harcos aranyozott nyaklánca (#7933) 438 ap, a harcos malachitgyûrûje
(#7977) 280 ap, az óriás keresztszimbóluma (#8863) 438 ap, az elfek aranyozott
nyaklánca (#10633) 438 ap, az elfek ónixgyûrûje (#10678) 429 ap, a merénylõ
lovagi lemezpáncélja (#10902) 393 ap, a lich sárga öve (#11967) 276 ap,
a lich aranyozott fülbevalója (#12058) 423 ap, a lich nehéz nyílpuskája
(#12087) 318 ap, a remete sárga öve (#12417) 276 ap, a remete harci nyílpuskája
(#12538) 474 ap, a mentát csillogó fejpántja (#12808) 429 ap, a mentát
gyíkbõr öve (#12869) 627 ap, a harcmûvész fekete csizmája (#13722) 280
ap, a majom díszes köpenye (#14188) 423 ap, a majom szöges öve (#14218)
423 ap, a szívósság csillogó fejpántja (#14608) 429 ap, a szellemek aranyozott
nyaklánca (#15133) 438 ap, a gepárd díszes köpenye (#15538) 423 ap, a sas
sárga öve (#16017) 276 ap, a természet díszes köpenye (#16888) 423 ap,
a természet márványamulettje (#16949) 633 ap, a bérmágus vívótõre (#17503)
429 ap, a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) 651 ap, a bölcsesség díszes
köpenye (#17788) 423 ap, a torony kék köpenye (#18237) 276 ap, a torony
aranyozott fülbevalója (#18358) 423 ap, az energia bíbor pikkelyvértje
(#18568) 474 ap, a ragadozó vaspajzsa (#19963) 444 ap, a ragadozó ezüst
fejpántja (#20007) 280 ap, a gyõzelem hosszú íja (#21072) 292 ap, a túlélés
sárga öve (#21417) 276 ap, a túlélés keresztszimbóluma (#21463) 438 ap,
a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 519 ap, a tökéletesség bíbor köntöse
(#21854) 565 ap, a tûz díszes pikkelyvértje (#22167) 225 ap, a tûz ónix
karkötõje (#22393) 318 ap, a jég ezüst láncinge (#22633) 423 ap, a jég
vívótõre (#22903) 318 ap, az enyészet ezüst fülbevalója (#23307) 183 ap,
az enyészet kõrisfa íja (#23323) 333 ap, a villám lovagi lemezpáncélja
(#23502) 300 ap, a méreg ezüst lemezpáncélja (#23954) 655 ap, a méreg ónixgyûrûje
(#24178) 318 ap, a regenerálódás lovagi lemezpáncélja (#24402) 300 ap,
a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 333 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse
(#24552) 187 ap, a regenerálódás rövid tõre (#24702) 187 ap, a regenerálódás
fogazott kardja (#24718) 333 ap, a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732)
199 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 516 ap, a sün díszes karkötõje (#25092)
187 ap, a szalamandra vas mellvértje (#25798) 408 ap, a szalamandra szöges
öve (#25918) 312 ap, a yeti malachitgyûrûje (#26427) 187 ap, a yeti kõrisfa
íja (#26473) 333 ap, a yeti vívótõre (#26503) 318 ap, a sav keresztszimbóluma
(#26863) 327 ap, a légzés ezüst fejpántja (#27657) 187 ap, az angyalok
ónixgyûrûje (#28228) 318 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 187
ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 312 ap, a bûz szarvas
sisakja (#28978) 333 ap, a bûz malachitgyûrûje (#29127) 187 ap, a bûz hosszú
íja (#29172) 199 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) 312 ap, a
sólyom vívótõre (#29653) 318 ap. Veszel 11 smaragd esszenciát 550 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]
be 3 27 |
meglátogatod a 3. épületet |
Elhagyod a boltot. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét.
Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Közlöd, hogy a 27. varázslatot
szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 76 aranyat, és hosszas oktatás veszi
kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák
vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod
a kisebb
gyógyítás varázslatot!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 524.]
var 16 6 27 10 209 103 |
16. varázslatra 6 képességpont |
Elköltesz 6 képességpontot tûzpajzs varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak
köszönhetõen tûzpajzs varázslatod ereje 4. szintre nõtt. Elköltesz 10 képességpontot
kisebb gyógyítás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen
kisebb gyógyítás varázslatod ereje 5. szintre nõtt. Elköltesz 103 képességpontot
õsi immunitás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen
õsi immunitás varázslatod ereje 14. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 524.]
ell 1950 326 932 |
ellenfél lista beállítása |
1950. lista módosítása: 326 beszúrva. 932 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 524.]
sze 6 |
6. szolga elbocsátása |
Elbocsátod mélységi entet. Még egyszer visszapillant rád, mielõtt elhagyná
a barlangodat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 524.]
be 29 30 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2400 aranyat kívánsz eljátszani, 30 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ében
tündekard.
[4. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[5. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan
látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 óriásnövés itala.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[15. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan
látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[20. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 liánvirág.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 mágiaellenállás.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az élet elit lemezpáncélja.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
tps 40 |
40 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival
együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök
oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Beugrasz
az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak.
(+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal.
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
be 9 2 30 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél.
Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]
ep 50 50 24 |
építed az 50. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
a kiképzõközpontot
építed. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Órákon
át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét.
A munka 102 TVP-nyit haladt, még 5338 van hátra. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]
le 250 |
elrakod a 250. tárgyat |
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]
vv 154 158 261 148 176 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+16% védekezés.) (-5
vp.)
[V 158 0 0:] Elmondasz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-42 vp.)
[V 148 1 0:] Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szélpajzsot. (-54 vp.)
[V 283 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy buzdítást. Szolgáid
morálja megnõtt 40%-kal. (-18 vp.)
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
z 166 25 |
zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta.
Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor,
vagy esküvõn. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ
füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz!
(+233 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+4 képességpont.)
Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy szuvas cápafogat!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]
hh 82 1 72 1 69 1 |
több tárgyat használ |
[H 82 1:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[H 72 1:] Ledöntesz a torkodon 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[H 69 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Jelenleg a 6. küldetés megoldásán
fáradozol.} Ebbõl a tárgyból csak akkor vehetsz, ha nincs a birtokodban.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]
lv 4 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Elhagyod a boltot. Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a
Legendák Völgye felé. Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak
hordája, de csak végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik,
mintha urának zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid
körülrajzanak, rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze
azonban csak ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel
most ki - de hogy mifélének, arról a külsõ szemlélõket kéne kérdezni, te
magadat továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik,
elindulsz át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak
olyan lények, amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki
lordokat ne is említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó
képességedet, hogy elkerüld a eltûnést, nem bízol mindent az álcára. Látod
közben, hogy egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte.
Jó lesz igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön
döbbenetes relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen
a harc azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük
egy biccentéssel üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik
sem akar szóba elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon
túlról. Talán egy ifjú társad jött elsõ felfedezési útjára, vagy egy galetki
lord vív epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz.
Mire eléred a völgy középsõ részét, már a második tóken is kiég. Elõtted
magasodik a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település.
Magas sziklafalak veszik körül, kapuját õrök veszik körbe. Nem lenne könnyû
megostromolni! És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek
végsõ pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlõdés alapvetõ eszköze,
és ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg õket
túlzottan. Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú
õrök végigmérnek, de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem
keltenek. Elcsodálkozol odabent a város méretein. Vannak itt a földbe vájt
egyszerû barlangok, épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan
épületek is, amelyeket a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó
torzszülött urak megadják a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal
megüti az orrodat - a szemét és ürülék bûze sokat ront a város fennségén.
A város központjában egy hatalmas sziklaerõdítmény emelkedik. Minden út
oda vezet, és már messzirõl látni az építményt. Arrafelé veszed az irányt.
Ahogy az erõdhöz közelítesz, látod, hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg.
Remélned kell, hogy az utolsó álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de
már tudod, nem maradhatsz sokáig. Az erõdítménynek bejárata vörös fénnyel
izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá, elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért
gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz ide be? Az erõdítménynek négy
tornya van, minden toronynak van egy kisebb bejárata. Talán inkább ezeknél
érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz az egyiken, egy hatalmas õr
terem elõtted. És azonnal tudod, hogy átlát az álcádon. Ellenfeled egy
fekete toronyõr (#499) [aura: 19-es méretû 24-es szintû bal mancs, 28-as
tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magában motyogva, Behemót
létrehoz egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz
egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol
egy tûzgolyót. A fekete toronyõr
46 ép-t sebzõdik. A káoszkígyó elmond
egy elemi védelem varázslatot. ( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás,
+23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás, +23 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a káoszkígyó létrehoz egy sötétséget. A fekete toronyõr megtántorodik.
Indigó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A tycharonid
elmond egy pengefal varázslatot. A fekete toronyõr közelebb jön, hogy támadhasson.
A fekete toronyõr
sebzõdik 63 ép-t a tûzfaltól. A fekete toronyõr
sebzõdik
48 ép-t a pengefaltól. A fekete toronyõr rád veti magát. Bever egyet jobb
mancsával. Áthatolt gránitbõrödön!
(36 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Bõröd roncsolódik. ( -14 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Feléd üt bal mancsával.
(48 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.)
Odaken neked jobb mancsával.
(55 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz.
Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal mancsával. Elkerülted. Regenerálsz
(+11 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Elmondasz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Árnyék mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy energiafolyamot. A fekete toronyõr megtántorodik. A fekete
toronyõr
sebzõdik 37 ép-t. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy mérges csípést. A fekete toronyõr ellenállt a varázslatnak.
Indigó ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
39 ép-t. Behemót visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Árnyékot (+1 ép).
A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A fekete toronyõr
sebzõdik 68 ép-t. A fekete toronyõr kileheli lelkét. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 122 sebzést okoztál, és 139 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó:
63/0, Árnyék: 83/0, a káoszkígyó: 0/0, a tycharonid: 116/0.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
16% jut. Viszed, ami mozdítható: egy Thór gyalogos lándzsája és egy legendás
tóken. Árnyék kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Összegyûjtve a
benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-5
vp.)
Huh, alaposan leizzadtál! Egy lépcsõ vezet felfelé a toronyban. Ha már itt
vagy, nem fordulsz vissza! A kõlépcsõket sok sok évvel ezelõtt vájták,
megkoptak már, ezért óvatosan haladsz. Egyszercsak egy hang szólal meg
fentrõl.
- Ki van ott?
Lépteidet meggyorsítod, és máris szemben állsz
a szûk lépcsõfordulóban a következõ õrszemmel. Ellenfeled egy vörös toronyõr
(#500) [aura: imm.ktkt.méreg: 14.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Behemót elmormol egy féreg érintését. Behemót elmormol egy
tombolás varázslatot. A káoszkígyó elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +23 tûzimmunitás, +23 hidegimmunitás, +23 savimmunitás, +23 elkt.immunitás,
+23 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy sötétség! A vörös toronyõr megtántorodik. Árnyék elõhív egy energiafolyam
varázslatot. A vörös toronyõr rezisztálja. Indigó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy pengefal! A vörös toronyõr rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal,
és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(12 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+11 ép)
*** 2. KÖR *** Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. A káoszkígyó elmormol egy mérges
csípés varázslatot. A vörös toronyõr ellenállt a varázslatnak. Indigó
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz
45 életpontot. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A vörös
toronyõr ellenállt a varázslatnak. Támadod a vörös toronyõrt. Megpróbálod
megmarni.
(79 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-15 ép) Lesújtasz
jobb karmoddal. Nem találtál. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(32 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani.
(53 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz.
(52 ép-t sebeztél).
A vörös toronyõr téged támad. A vörös toronyõr villámokat köp feléd.
(19
ép-t sebzõdtél). Behemót a vörös toronyõrt támadja. a vörös toronyõr kontaktméreg
áldozata lett. A vörös toronyõr holtan terül el. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 216 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 117/18, Indigó:
0/0, Árnyék: 0/0, a káoszkígyó: 0/0, a tycharonid: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+129%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 38% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy legendás tóken és 59
arany. A tycharonid habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy örökkévalóságnak tûnõ pillanatig vársz, hogy õrök sokasága özönöljön
elõ a csatazajra. Azonban az õsi torony tömör falai minden zajt elnyelnek.
Közben látod, hogy az utolsó tóken is elporladt. Nincs hát visszaút! Tovább
mész felfelé. A falba itt egy vékony ablakot vájtak. Kinézel rajta. A távoli
lávakitörések a torzszülöttek fáklyáival együtt kísérteties fénybe vonják
a földalatti várost. Hányféle ehhez hasonló idegen civilizáció rejtõzik
vajon még a föld alatt, a galetkik tudtán kívül? Eddig jutsz gondolataidban,
amikor eléred a következõ õrhelyet. Ellenfeled egy kék toronyõr (#501)
[aura: 29-es halál csókja.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-8 vp.) A kék toronyõr elmormol egy lávafolyam varázslatot. Árnyék varázshatalma
segítségével elmond egy tûzgolyót. A kék toronyõr rezisztálja. Heves kézmozdulatok
közepette Behemót elmormol egy féreg érintését. Behemót elmond egy tombolás
varázslatot. Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 42 ép-t. Behemót visszanyer 18 életpontot.
A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A
kék toronyõr rezisztálja. A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot.
Immúnis vagy a lávafolyam varázslatra. A kék toronyõr rezisztálja. Árnyék
sebzõdik 2 ép-t a lávafolyamtól. Behemót
90 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Indigó
sebzõdik 35 ép-t a lávafolyamtól. A káoszkígyó
31 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A tycharonid
41 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Regenerálsz
(+11 ép)
*** 2. KÖR *** A kék toronyõr mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
csontolvadást. ( -29 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
58 életpontnyit
sebzõdsz. Behemót csontjai olvadoznak. Behemót
49 ép-t sebzõdik. Indigó
csontjai olvadoznak. Indigó
53 sebzést kap. Árnyék csontjai olvadoznak.
Árnyék
61 sebzést kap. A káoszkígyó csontjai olvadoznak. A káoszkígyó
sebzõdik 55 ép-t. A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid
54 sebzést
kap. Behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Indigó holtan terül
el. A káoszkígyó ellõ egy csendvarázs varázslatot. A kék toronyõr ellenáll
a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy energiafolyam
varázslatot. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A tycharonid ellõ
egy tudatrombolás varázslatot. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A kék
toronyõr irányába mozogsz. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. A kék
toronyõr rezisztálja. A káoszkígyó
45 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Árnyék
sebzõdik 11 ép-t a lávafolyamtól. A tycharonid
34 sebzést kap a lávafolyamtól.
A káoszkígyó holtan terül el. A tycharonid holtan terül el. Megtámadod
a kék toronyõrt. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(217 ép-t sebeztél).
Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Csontjaid
olvadoznak. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Regenerálsz (+11 ép)
Árnyék csontjai olvadoznak. Árnyék
47 sebzést kap. Árnyék hörögve elterül.
A kék toronyõr regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy animáció varázslatot.
Behemót csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon.
(agyatlan zombiként). A káoszkígyó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan
zombiként). (-1 vp.) A kék toronyõr elmond egy halál csókja varázslatot.
Sebzõdsz 203 ép-t. Behemót
sebzõdik 105 ép-t. Árnyék
sebzõdik 28 ép-t.
A káoszkígyó
35 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol
egy tûzgolyót. A varázslat nem hatott rád. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak.
A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs!
A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, Indigó létrehoz
egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 36 ép-t. Behemót gyógyul
36 ép-t. Árnyék gyógyul 28 ép-t. A káoszkígyó visszanyer 35 életpontot.
A lávafolyam nem hatott rád. A kék toronyõr rezisztálja. Behemót elindul
a kék toronyõr felé. Behemót
82 sebzést kap a lávafolyamtól. Árnyék
6
ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A káoszkígyó
37 sebzést kap a lávafolyamtól.
Indigó
sebzõdik 22 ép-t a lávafolyamtól. Behemót zombija hangtalanul
összecsuklik. Csontjaid olvadoznak.
47 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz
(+11 ép) Indigó csontjai olvadoznak. Indigó
sebzõdik 43 ép-t. Árnyék
csontjai olvadoznak. Árnyék
sebzõdik 40 ép-t. A káoszkígyó csontjai olvadoznak.
A káoszkígyó
42 ép-t sebzõdik. A kék toronyõr regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A kék toronyõr elõhív egy halál csókja varázslatot.
203 ép-t
sebzõdtél. Árnyék
28 sebzést kap. A káoszkígyó
sebzõdik 35 ép-t. Eszméletedet
vesztve összeesel. A káoszkígyó zombija hangtalanul összecsuklik. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Árnyék elvarázsol egy tûzgolyót. A kék toronyõr ellenáll
a varázslatnak. Indigó elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Indigó
gyógyul 47 ép-t. Árnyék visszanyer 43 életpontot. A kék toronyõr rezisztálja.
Árnyék
4 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Indigó
6 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Indigó csontjai olvadoznak. Indigó
42 ép-t sebzõdik. Árnyék csontjai
olvadoznak. Árnyék
42 ép-t sebzõdik.
Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 217 sebzést okoztál, és 509 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/326, Indigó:
0/201, Árnyék: 0/269, a káoszkígyó: 0/280, a tycharonid: 0/129.] Valamivel
késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Ha nincs a talizmán, amit a remete
adott, most holtan hevernél a Legendák Völgyében. Így viszont a furcsa
tárgy elteleportált a helyszínrõl. Vajon miféle õsi relikvia lehetett ez?
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
60 aranyat. Ellátnak a gyógyító kamrában. (+180 életpont.)
[98 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
be 9 4 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
t 65 10 |
65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz.
Növényeket, tárgyakat gyûjtesz, amelyek kiváló eszközök lehetnek, ha arra
lesz szükséged, hogy valamilyen módon álcázd magad.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
be 9 3 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
m 5 18 4114 4141 1122 3325 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 5,18) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 4,18) Nyugatra mész tovább. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ
pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy fungoid
vadász (#326) [aura: mágia: 35.].
*** 1. KÖR *** Megiszol 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A fungoid vadász
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. A varázslat nem
hatott rád. A fungoid vadász varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást.
Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A fungoid
vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Behemót elvarázsol egy féreg érintését. A fungoid vadász megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot. A fungoid
vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány rövid kézmozdulat
után Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. A fungoid vadász megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ! A fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét.
A káoszkígyó elmormol egy csendvarázs varázslatot. A fungoid vadász megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. A fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. Heves
kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A fungoid
vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** A fungoid vadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást.
( -25 rezisztencia (-25 gyorsaság.).)
Sebzõdsz 61 ép-t. Behemót ellenállt
a varázslatnak. Indigó elkerülte a varázslatot. Árnyék elkerülte a varázslatot.
A káoszkígyó
sebzõdik 69 ép-t. A tycharonid
60 ép-t sebzõdik. Néhány rövid
kézmozdulat után Behemót létrehoz egy féreg érintése varázslatot. A fungoid
vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. A fungoid vadász megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy energiafolyamot.
A fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. A tycharonid elmormol
egy tudatrombolás varázslatot. A fungoid vadász megakadályozta a varázslat
létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette Indigó elmormol egy tûzfalat.
A fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megindulsz a fungoid
vadász felé. Már ott is vagy! Támadod a fungoid vadászt. Kitátod szádat,
és mérges gázt lehelsz.
(146 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(95 sebzés).
Acsarogva harapni próbálsz.
(67 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+11 ép) A
fungoid vadász regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A fungoid vadász varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget.
Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Magában motyogva, a fungoid vadász
létrehoz egy gránitbõrt. Behemót a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy féreg érintése! A fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A fungoid
vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Ellenállsz a varázslatnak.
A fungoid vadász immúnis a varázslatra. Néhány rövid kézmozdulat után
Indigó létrehoz egy elemi védelem varázslatot. A fungoid vadász megpróbálja
megszakítani, sikertelenül. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25
savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Indigó rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A fungoid vadász
megakadályozta a varázslat létrejöttét. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy csendvarázs! A fungoid vadász megakadályozta a varázslat
létrejöttét. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A fungoid
vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megtámadod a fungoid vadászt.
Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(144 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(94 sebzés). Acsarogva harapni próbálsz.
Nem találtál. A fungoid vadász kileheli lelkét. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 523 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Indigó:
0/0, Árnyék: 0/0, a káoszkígyó: 0/69, a tycharonid: 0/60.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 21%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 68 arany.
(M 4,17) Északra mész. Üres szobába érkezel.
(M 4,16) Mindenre felkészülve, északra mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 3,16) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Rábukkantál az õsök egyik
rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
rémcserjét.
(M 2,16) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Szerencsés vagy:
ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 2,15) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled
egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: méregelnyelés: 30.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Az átlátszó
nyúlvány elõhív egy elektromos fal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette
Behemót elmormol egy tombolást. Néhány rövid kézmozdulat után Behemót
létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Az átlátszó nyúlvány
sebzõdik 50 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Indigó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
Indigó létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 36 életpontot. Behemót
gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Árnyékot (+1 ép). Gyógyítja a káoszkígyót (+48
ép). A tycharonid gyógyul 41 ép-t. A káoszkígyó ellõ egy csendvarázs varázslatot.
Az átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat
után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Az átlátszó nyúlvány a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy villámsújtás! Rezisztálod a varázslatot. Árnyék elmormol egy energiafolyam
varázslatot. Az átlátszó nyúlvány megtántorodik. Az átlátszó nyúlvány
sebzõdik
40 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs
varázslatot. Az átlátszó nyúlvány elkerülte a varázslatot. Indigó elõhív
egy tûzfal varázslatot. A tycharonid elõhív egy tudatrombolás varázslatot.
Az átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. Megközelíted az átlátszó
nyúlványt. Ellenállsz a varázslatnak. Behemót megközelíti az átlátszó
nyúlványt. Behemót
120 sebzést kap az elektromos faltól. Behemót kileheli
lelkét. Támadod az átlátszó nyúlványt. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt
fújsz ellenfeledre.
(227 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(85 sebzés). Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Az átlátszó nyúlvány holtan terül el. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 312 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/120, Indigó:
0/0, Árnyék: 90/0, a káoszkígyó: 0/0, a tycharonid: 0/0.] Gyõztél! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+72%). Szolgáidnak
is jut 20%. Összegyûjtöd a "kincset": 12 drágakõ és egy xenópete. A káoszkígyó
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 1,15) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy kerek, simára csiszolt
oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy
fajod õsét ábrázolja. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol.
Szellõ fúj végig a termen. (+1 méret.)
(M 1,14) Irány észak! Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak
meg. Ellenfeleid 2 óriás szójer (#362) [aura: 16-os méretû 24-es szintû
csáprágó.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot.
(-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót.
Az 1. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. A 2. óriás szójer ellenáll
a varázslatnak. Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi
védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25
elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Indigó elmormol egy gyógyító szellõ
varázslatot. 49 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a káoszkígyót (+21 ép).
A tycharonid gyógyul 19 ép-t. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond
egy mérges csípést. Az 1. óriás szójert védi rezisztanciája. A 2. óriás
szójer elkerülte a varázslatot. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy pengefalat. Az 1. óriás szójer feléd mozog. Az 1. óriás szójer
elkerülte a varázslatot. A 2. óriás szójer elindul a tycharonid felé. A
2. óriás szójert védi rezisztanciája. Az 1. óriás szójer rád veti magát.
Megpróbál megmarni. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Megpróbálja eltörni a Sárkányúr lovagi csizmáját. Kudarcot vall. Ocsmány
csáprágójával harap. Ez mellément. A 2. óriás szójer a tycharonidot támadja.
Regenerálsz (+11 ép) Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Indigó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Árnyék elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. óriás szójert védi
rezisztanciája. A 2. óriás szójer rezisztálja. A káoszkígyó mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy mérges csípést. Az 1. óriás szójer megúszta!
A 2. óriás szójert védi rezisztanciája. A tycharonid varázshatalma segítségével
elmond egy elbájolást. Az 1. óriás szójer elkerülte a varázslatot. Megtámadod
az 1. óriás szójert. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Hátraugrott
a támadás elõl. Felé ütsz jobb karmoddal.
(15 ép-t sebeztél). Az Õsök
Szent Kardjával támadsz. Nem találtál. Arénarém karommal lesújtasz. Mellétrafáltál.
Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte.
A 2. óriás szójer a tycharonidot támadja. A tycharonid halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. óriás szójer rád veti magát. Ocsmány csáprágójával
harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja
eltörni a méreg arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Csáprágójával agresszívan
harap. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni. El sem talált, haha.
Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+11 ép) Az 1.
óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Árnyék elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. óriás
szójer megúszta! A 2. óriás szójer elkerülte a varázslatot. Néhány rövid
kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. Az
1. óriás szójer elkerülte a varázslatot. A 2. óriás szójer elkerülte a
varázslatot. Indigó elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz
39 életpontot. Megtámadod az 1. óriás szójert. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(50 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal.
(19 ép-t sebeztél). Az Õsök
Szent Kardját forgatva támadsz. Elkerülte. Arénarém karommal támadsz.
(27
ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt.
Az 1. óriás szójer rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni
a Földanya csatos övét. Sikerrel járt. Csáprágójával agresszívan harap.
Félrehajoltál. Csáprágójával mar. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál
megmarni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. óriás szójer Indigót
támadja. Indigó holtan terül el. Regenerálsz (+11 ép) Az 1. óriás szójer
regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy halál csókját. Az
1. óriás szójer megúszta! A 2. óriás szójer megúszta! A káoszkígyó mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy mérges csípést. Az 1. óriás szójer megúszta!
A 2. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. Az 1. óriás szójert próbálod
megsebezni. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(52 ép-t sebeztél). Elõre
szúrsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
Hátraugrott a támadás elõl. Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Mellétrafáltál. Gramagan csontpálcájával támadsz. El sem találtad. A 2.
óriás szójer Árnyékot támadja. Árnyék halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az 1. óriás szójer rád támad. Harapni próbál. Nem talált. Csáprágójával
mar. Mellé! Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. Megpróbál megmarni.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+11 ép) Az 1. óriás szójer
regenerálódik.
*** 5. KÖR *** A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. Az 1.
óriás szójer megúszta! A 2. óriás szójer rezisztálja. Megtámadod az 1.
óriás szójert. Acsarogva harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Kimeresztve,
elõre suhintasz jobb karmoddal.
(15 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával
lesújtasz. Ez mellément. Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani.
El sem találtad. Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(38 ép-t sebeztél). A 2. óriás szójer a káoszkígyót támadja. Az 1. óriás
szójer rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellétrafált
a balfácán. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a káosz hercegi láncingét. Kudarcot
vall. Csáprágójával mar. Mellé! Csáprágójával agresszívan harap. El sem
talált, haha. Regenerálsz (+11 ép) Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 6. KÖR *** A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást.
Az 1. óriás szójer rezisztálja. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni.
Elõrehajolva harapni próbálsz. El sem találtad. Odacsapsz jobb karmoddal.
(16 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Mellétrafáltál. Arénarém
karommal lesújtasz. Ez mellément. Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz.
(39 ép-t sebeztél). Az 1. óriás szójer rád veti magát. Csáprágójával mar.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja
eltörni a káosz árnyékköntösét. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja
eltörni a káosz sötét fejpántját. Sikerrel járt. Csáprágójával agresszívan
harap. Nem talált. Ocsmány csáprágójával harap. Elhibázta. Az 1. óriás
szójer holtan terül el. A 2. óriás szójer a káoszkígyót támadja. A káoszkígyó
hörögve elterül. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 571 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Indigó: 0/153, Árnyék:
0/145, a káoszkígyó: 0/193, a tycharonid: 0/201.] Egyikõtök sem tudott
gyõzedelmeskedni! Újra a 1,15-es mezõn vagy.
(M 1,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 1,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 2,15) A következõ terem keletre van, így arra mész. Itt már legyõzted
a torzszülötteket.
(M 3,15) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 2,16) A folyosó délre visz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 2,17) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Torzszülöttek
visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy
fungoid vadász (#326) [aura: ügyesség: 26.].
*** 1. KÖR *** Ledöntesz a torkodon 1 védelem italát. (+40% védekezés.)
Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, a fungoid vadász elvarázsol egy sötétséget. Nem hat rád. A fungoid
vadász elmormol egy megszakítás varázslatot.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a fungoid vadász létrehoz egy lélekfacsarást.
Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a fungoid vadászt. Támadod a fungoid
vadászt. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(133
ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(92 sebzés). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(63 ép-t sebeztél). A fungoid vadász regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A fungoid vadász elmond egy sötétség varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A fungoid vadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gránitbõr. Megtámadod a fungoid vadászt. Kitátod szádat, és mérges
gázt lehelsz.
(142 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(85
sebzés). Acsarogva harapni próbálsz. Nem találtál. A fungoid vadász kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 515 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+194%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a torony kõrisfa íja, 13 drágakõ és egy xenópete.
(M 3,17) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a Csarnokot.
Ismét tanultál valamit:
+1 gyógynövények; [40 TVP-t használtál fel, maradt
még 171.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 166.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 156.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
be 9 4 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
Fejlõdsz:
+1 mágia; [5 TVP-t használtál fel, maradt még 146.]
t 65 10 |
65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz.
A könyvtárból sikerül szerezni egy kötetet, amelyet az álcázás egyik igazi
mestere írt. Sok hasznos fogást sikerül megtanulnod.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
be 9 3 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
k 6 353 305 293 |
kaland elvállalása |
(6. kaland:) Egy optimálisan mûködõ raktárépület megtervezése nem kis feladat.
Sok mindenre oda kell figyelni, ezért elõször is leülsz elgondolkodni rajta,
mikre kell mindenképpen odafigyelned.
[IQ próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Elõször is figyelembe kell venni a raktár helyének megválasztásakor, hogy
a bolt közelében legyen, de mégis egy olyan környéken, ami nem túl nyüzsgõs,
van hely és idõ a rakodásra. Persze fontos, hogy a raktárbarlang leendõ
helyén könnyen megmunkálható kõzetek legyenek, ne legyen nehéz a barlang
kivájása. Persze további lényeges szempont, hogy jól védhetõ legyen, és
ne sok torzszülött bolyongjon a hely közelében. Ennyit a hely kiválasztásáról,
fel is kerekedsz, hogy megfelelõt találj.
[Felderítés próba 20-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Ügyesen rátalálsz 3 megfelelõ helyre is a környéken. Rohansz is a helytartó
palotájába, hogy megszerezd a szükséges engedélyeket. Egy kissé mogorva
hivatalnokhoz terelnek, akinek miután elõadod tervedet, ráncok szaladnak
végig a homlokán. Aztán kimondja, amitõl féltél, hallani sem akar a dologról.
Mûemlékekre hivatkozik meg mindenfélét hablatyol. Szép menet lesz, mire
meggyõzöd az igazadról!
[Meggyõzõkészség próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Nos, elõször is én hivatalos építész vagyok, tehát nem kell félnie attól,
hogy ne menne rendben valami. Másodszor a szint boltosa megbecsült galetki,
nem véletlenül õt választotta a helytartó, tehát az õ neve garancia, hogy
minden rendben menjen. Harmadszor is... - hajolsz közelebb, és véletlenül
kiejtesz egy pénzzel teli zacskót a zsebedbõl - Tényleg minden rendben
lesz.
Feszülten vársz, de végül a hivatalnok csak elteszi a pénzt. Hát ez is sikerült,
ráadásul a legjobb területet kaptad meg. Már csak a tervezés van hátra.
Ehhez azonban minden tudományodra szükség van, egy jól mûködõ raktárépület
megtervezése nem kis feladat.
[Építés próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Nem kis feladat, de te nem adod fel. Figyelembe veszel minden tényezõt,
a barlangmorajok lehetséges kihatását, a galetkik mozgását, az optimális
hely elosztást. Alaposan megjelölöd, hol milyen anyagokat kell használni
az építésnél. Végül elkészül a nagy mû, ami Sóktnak is nagyon tetszik.
Kifizeti a járandóságodat, és megjegyzi, hogy hamarosan neki is áll kivitelezni
a dolgot, remek terveid alapján biztos nagyszerû raktára lesz.
(+10 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)
(353. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod.
Kíváncsian lépsz be. Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása
nem lesz egyszerû feladat! Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni
kezdesz.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
A járat, amelyet követsz, egy barlangtóba torkollik. Zsákutca! Vagy mégsem?
Egy helyen a víz fodrozódik, itt folyik be a tóba. Érdemes lenne utánanézni!
Veszel egy nagy levegõt, és alámerülsz. Tempózni kezdesz elõre a felszín
alatti járatban.
[Egészség próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+12% lélekenergia) Pattanásig feszül a tüdõd, amikor világosságot
látsz magad elõtt. Tovább tempózol, és egyszercsak kibukkansz a felszínre.
Átértél!
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb
odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán
sikeres] (+12% lélekenergia) Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja
be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki,
hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy voharai szellem! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! Legnagyobb meglepetésedre, a lény melletted marad, várakozóan!
Veled akar maradni! Nocsak, lehet, hogy értékes szövetségedre akadtál!
Megsimogatod, és intesz, jelezve, hogy veled tarthat. Lelkesen követ!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 5% lélekenergia.
(305. kaland:) Visszatérsz a sárkánybarlangba. A csontváz még mindig ugyanott
van, ahol hagytad! Bár a földön nem látsz kincseket, látsz egy sötét nyílást
magasabban, a falon. A csontvázra kapaszkodva pont fel tudsz oda mászni!
Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) Kicsit remegve léptél a csontokra, de
sem a sárkány nem elevenedett meg, sem a csontok nem törtek el. Bemászol
a sötét nyíláson.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 mágiaelementál
(#309) [aura: egészség: 16.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Behemót elmormol egy tombolást. Behemót rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy féreg érintése. Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék
létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. mágiaelementál rezisztálja. A
2. mágiaelementál ellenáll a varázslatnak. A 3. mágiaelementált védi rezisztanciája.
Indigó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +25
tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Indigó varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító
szellõt. Behemót gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Indigót (+1 ép). Árnyék visszanyer
1 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy mérges
csípést. Az 1. mágiaelementál megmérgezõdött. A 2. mágiaelementál ellenállt
a varázslatnak. A 3. mágiaelementál megúszta! A tycharonid a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A 3. mágiaelementál közelebb jön,
hogy támadhasson. A 3. mágiaelementál elkerülte a varázslatot. Az 1. mágiaelementál
megközelíti a voharai szellemet. A voharai szellem megközelíti az 1. mágiaelementált.
A 2. mágiaelementál a tycharonid irányába megy. A 2. mágiaelementál
sebzõdik
48 ép-t a pengefaltól. A 3. mágiaelementál rád veti magát. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával.
Félrehajoltál. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Kronózott! (-3 TVP). Támad fogával. Mellé! Az 1. mágiaelementál
és a voharai szellem egymással harcolnak. A voharai szellem holtan terül
el. A 2. mágiaelementál a tycharonidot támadja. Méreg: Az 1. mágiaelementál
sebzõdik 20 ép-t.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést.
Az 1. mágiaelementál megúszta! A 2. mágiaelementál megúszta! A 3. mágiaelementál
megmérgezõdött. Árnyék elõhív egy energiafolyam varázslatot. A 2. mágiaelementál
ellenáll a varázslatnak. A 3. mágiaelementált védi rezisztanciája. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy tûzfalat. Magában motyogva, a
tycharonid létrehoz egy elbájolást. Az 1. mágiaelementál csatlakozik a
tycharonid oldalához. Az 1. mágiaelementál elindul a 3. mágiaelementál
felé. Az 1. mágiaelementál ellenállt a varázslatnak. Az 1. mágiaelementál
ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a 3. mágiaelementált. Harapni próbálsz.
Félrehajolt. Rávágsz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-4 ép) Érintésed rothaszt. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(24 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz.
(33 ép-t sebeztél).
Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(45 ép-t sebeztél).
Behemót a 2. mágiaelementált támadja. A 2. mágiaelementál a tycharonidot
támadja. A tycharonid hörögve elterül. Az 1. mágiaelementál a 3. mágiaelementált
támadja. A 3. mágiaelementál rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elszívja
30 vp-det. Elõresuhint bal csápjával. Ez mellément. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Kronoérintése van! (-3 TVP) Odaken neked bal mancsával. Mellé! Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A 3. mágiaelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép) Mérgezõdik: Az
1. mágiaelementál
20 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Árnyék ellõ egy halál csókja varázslatot. A 2. mágiaelementál
ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, Indigó létrehoz egy gyógyító
szellõt. Gyógyítja Behemótot (+15 ép). Az 1. mágiaelementál gyógyul 39
ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés
varázslatot. A 2. mágiaelementál megúszta! Megtámadod a 2. mágiaelementált.
Kitátod szádat, harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Rávágsz jobb karmoddal.
(28 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-4 ép) Érintésed rothaszt.
Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(26 ép-t sebeztél). Arénarém karommal
lesújtasz.
(45 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz.
(48 ép-t sebeztél). Behemót a 2. mágiaelementált támadja. a 2. mágiaelementál
testébe kontaktméreg hatol. A 2. mágiaelementál kileheli lelkét. Regenerálsz
(+4 ép) Méreg hatás: Az 1. mágiaelementál
20 sebzést kap.
[A csatában összesen 429 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 187/30, Indigó:
0/0, Árnyék: 0/0, a káoszkígyó: 0/0, a tycharonid: 48/202, a voharai szellem:
0/139.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+117%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 34%. Elteszed a zsákmányt, ami 121 arany. A káoszkígyó
táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Árnyék táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 124 arany, egy ezüst nyaklánc,
a káosz éjsötét gyûrûje és egy lordok itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(293. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet,
odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Amikor oldalt
fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 öreg szívó (#308) [aura: 20-as
méretû 20-as szintû jobb csáp, 20-as vámpirizáció.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megiszol 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
Behemót elvarázsol egy tombolást. Behemót rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy féreg érintése. A káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot.
Az 1. öreg szívót védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Árnyék elvarázsol egy halál csókját. Az 1. öreg szívó rezisztálja. A 2.
öreg szívó rezisztálja. A 3. öreg szívót védi rezisztanciája. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, Indigó elvarázsol egy gyógyító szellõt.
Behemót visszanyer 15 életpontot. A 2. öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás
varázslatot.
34 ép-t sebzõdtél. Behemót
34 sebzést kap. Indigó
34 sebzést
kap. Árnyék
sebzõdik 34 ép-t. A káoszkígyó
sebzõdik 34 ép-t. Magában motyogva,
az 1. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást.
34 ép-t sebzõdtél.
Behemót
34 ép-t sebzõdik. Indigó
34 sebzést kap. Árnyék
sebzõdik 34 ép-t.
A káoszkígyó
34 ép-t sebzõdik. A 3. öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás
varázslatot.
34 ép-t sebzõdtél. Behemót
34 sebzést kap. Indigó
sebzõdik
34 ép-t. Árnyék
sebzõdik 34 ép-t. A káoszkígyó
34 sebzést kap. Indigó
kileheli lelkét. Árnyék halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó
holtan terül el. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
nagyobb életszívást.
Sebzõdsz 34 ép-t. Behemót
34 sebzést kap. Behemót
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. öreg szívó elmormol egy nagyobb
életszívás varázslatot.
34 életpontnyit sebzõdsz. A 3. öreg szívó elmormol
egy nagyobb életszívás varázslatot.
34 ép-t sebzõdtél. Megtámadod az 1.
öreg szívót. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(226 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(44 ép-t sebeztél).
Regenerálsz (+30 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon.
(agyatlan zombiként). Árnyék csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan
zombiként). A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. (-1 vp.) Árnyék mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az 1. öreg szívó rezisztálja.
A 2. öreg szívó ellenáll a varázslatnak. A 3. öreg szívót védi rezisztanciája.
Indigó elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. öreg szívó varázshatalma
segítségével elmond egy nagyobb életszívást.
34 életpontnyit sebzõdsz.
Behemót
34 sebzést kap. Indigó
34 sebzést kap. Árnyék
34 sebzést kap.
A 3. öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást.
Sebzõdsz 34 ép-t. Behemót
34 ép-t sebzõdik. Indigó
34 sebzést kap. Árnyék
sebzõdik 34 ép-t. Az 1. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot.
Sebzõdsz 34 ép-t. Az 1. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Behemót
34 ép-t sebzõdik.
Az 1. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Indigó
34 sebzést kap. Az 1. öreg szívó
gyógyul 34 ép-t. Árnyék
sebzõdik 34 ép-t. Az 1. öreg szívó visszanyer
34 életpontot. Indigó zombija hangtalanul összecsuklik. Árnyék zombija
hangtalanul összecsuklik. Behemót a 2. öreg szívót támadja. Regenerálsz
(+30 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 2. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
nagyobb életszívást.
34 ép-t sebzõdtél. A 2. öreg szívó gyógyul 34 ép-t.
Behemót
34 sebzést kap. A 2. öreg szívó visszanyer 8 életpontot. Behemót
zombija hangtalanul összecsuklik. A 3. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás
varázslatot.
34 életpontnyit sebzõdsz. Heves kézmozdulatok közepette az
1. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást.
34 életpontnyit sebzõdsz.
Az 1. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Támadod az 1. öreg szívót. Kitátod
szádat, és mérges gázt lehelsz.
(212 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(49 ép-t sebeztél). Az 1. öreg szívó hörögve elterül. Regenerálsz (+30
ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. öreg szívó elvarázsol
egy nagyobb életszívást.
Sebzõdsz 34 ép-t. Magában motyogva, a 3. öreg
szívó létrehoz egy nagyobb életszívást.
34 életpontnyit sebzõdsz. Minden
elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 531 sebzést okoztál, és 476 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 66/272, Indigó:
0/204, Árnyék: 0/204, a káoszkígyó: 0/102.] Mi tagadás, legyõztek. Alámerülsz
a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött
eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat.
Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél
(-1 méret). A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb
újra).
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod
magad. Sajnos méreted csökkent eggyel.
[76 TVP-t használtál fel, maradt még 60.]
bb 16 1 2 30 22 5 |
több épület meglátogatása |
[be 16:] Elmész a Mutánsok Klánjának épületébe.
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. - Prussin, rád biztos
számíthatok. Lenne egy feladatom számodra, ha érdekel.
- Persze, hogy
érdekel, ezért vagyok itt. Mondd Sókt, mit tehetnék érted?
- Tudod, mostanában
nagy az igény a mágikus védõruhák iránt. Hogy többet keressek a dolgon,
mostanában én állítom elõ a ruhákat, de már az alapanyagokból is alig van
raktáron. El kellene menned a töprencstelepre, és hozni nekem 300 bálával
a mágikus töprencsek bõrébõl. Nos? Vállalod a feladatot?
- Persze, miért
is ne. És mi lesz az én fizetségem?
- Nos, az arénamester jó barátom,
és közös megállapodásunk alapján akár neked is oszthatok az általa kiállított
arénamesteri tekercsbõl. Ha bemutatod neki, akkor a következõ arénaküzdelmed
során a szolgáidat is beengedi az arénába. Mit szólsz?
- Ööö... és ez
biztos, hogy legális?
- Nos, barátom, kedves Prussin, biztos lehetsz benne,
hogy ez teljes mértékben illegális! Viszont megteheted, és ez a lényeg,
nemde?
(4. kaland, összesen 55 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a torony kõrisfa íját 269 aranyért. Eladsz 1
ezüst nyakláncot 33 aranyért. Eladod a káosz éjsötét gyûrûjét 242 aranyért.
[be 2:] Hazamész a boltból. Elmész a szint középpontjában épült aukciósházba.
Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós
listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy
bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 30:] Visszamész a barlangodba. Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi
aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod.
Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos
Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid
vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó,
egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény.
Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy
krakolich, egy mimoid, egy nedonkutya, egy agglomerátor, egy halál
sekrestyése, egy kisebb agyszívó, egy womath és egy elmanakh. A legügyesebb
szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 467 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd,
és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint,
és amíg kifizeted a belépti díjat, 780 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid
egy sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû bal mancs, 30-as sebzõ
méreg.] és egy gázelementál (#155) [aura: mérg. lehelet: 25.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-8 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A gázelementál
közelebb jön, hogy támadhasson. A sógólem máris elõtted terem! A gázelementál
rád támad. A sógólem rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Félrehajoltál.
Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a gázelementált. Harapásra nyitod szádat.
(60
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával
támadsz.
(22 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz.
(41 ép-t
sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani.
(51
ép-t sebeztél). A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A sógólem
rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
*** 3. KÖR *** Támadod a sógólemet. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(58 ép-t
sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal.
(36 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(32 ép-t sebeztél). Arénarém karommal
támadsz.
(40 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden.
(51 ép-t sebeztél). A sógólem téged támad. Bever egyet jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
*** 4. KÖR *** Támadod a sógólemet. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(64 ép-t
sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. Ez mellément. Az Õsök Szent Kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(30 ép-t sebeztél). Arénarém karmot
forgatva támadsz.
(46 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz.
(58 ép-t sebeztél). A sógólem holtan terül el.
[A csatában összesen 728 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+194%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami egy sótömb és 102 arany.
[ld. enc.] Piknik idõ! Gyorsan
enni kezdesz. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Elmormolsz egy méregsemlegesítés
varázslatot. (-5 vp.)
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1200 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeled
egy szárazföldi cápa (#351).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.)
A szárazföldi cápa téged támad. Acsarogva harapni próbál szuvas fogával.
Elhibázta. Harapni próbál borotvaéles fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érintése rothaszt! (-1 méret.) A szárazföldi
cápa regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod a szárazföldi cápát. Mélyet lélegzel, és gyilkos
gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(148 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(73 sebzés). Acsarogva harapni próbálsz.
(37 ép-t sebeztél). A szárazföldi
cápa rád veti magát. Acsarogva harapni próbál szuvas fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Harapni próbál borotvaéles
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érintése
rothaszt! (-1 méret.) A szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A szárazföldi cápát próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz.
(142 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(75 sebzés). Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(35 ép-t sebeztél). A szárazföldi cápa rád veti
magát. Pofáját nagyra tátva harap szuvas fogával. Mellétrafált a balfácán.
Megpróbál megmarni borotvaéles fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. A szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a szárazföldi cápát. Mérgezõ gázt fújsz.
(145 ép-t
sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(77 sebzés). Acsarogva harapni próbálsz.
Mellé! A szárazföldi cápa hörögve elterül.
[A csatában összesen 932 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+187%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.
[be 5:] Elmész az arénába. Ez egy hatalmas barlang, középen üres térséggel,
oldalt sziklapadokkal. Jelenleg üres. Odamész az arénamester kabinjához.
A vén galetki feléd fordul. Köszöntöd, és 60 arany kifizetése után már
vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az
aréna legjobbja Endyr Nova, ameddig õ eljutott egy Iszonykeltõ (#637).
És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeled egy daergaoth lord (#213) [aura:
ügyesség: 35.].
*** 1. KÖR *** Óvatosan beszürcsölsz 1 védelem italát. (+40% védekezés.)
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-8 vp.) A daergaoth lord odajön hozzád. A daergaoth lord rád veti magát.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan
feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
*** 2. KÖR *** A daergaoth lord rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy jégoszlop.
251 életpontnyit sebzõdsz. Támadod a daergaoth lordot. Mérgezõ
gázt fújsz.
(204 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. El sem
találtad. Regenerálsz (+11 ép)
*** 3. KÖR *** A daergaoth lord téged támad. A daergaoth lord villámokat
köp feléd.
(38 ép-t sebzõdtél). A daergaoth lordot próbálod megsebezni.
Mérgezõ gázt fújsz.
(213 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(45 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+11 ép)
*** 4. KÖR *** A daergaoth lord téged támad. Kitátja száját, és villámokat
küld feléd torkából.
(41 ép-t sebzõdtél). Támadod a daergaoth lordot. Kitátod
szádat, és mérges gázt lehelsz.
(203 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(45 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+11 ép)
*** 5. KÖR *** A daergaoth lordot próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel,
és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(226 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
Nem találtál. A daergaoth lord rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat
küld feléd torkából.
(37 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 1086 sebzést okoztál, és 367 sebzést kaptál.] Ennek
fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni!
Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva.
Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez
csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi
civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart.
Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni...
(498. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
fulkcin nõ! 1 darabot sikerül
begyûjteni. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Zephyndar, egy fekete, pikkelyes, smaragdzöld szemû,
sárkányfattyra emlékeztetõ férfi. [aura: 9-es méretû 12-es szintû jobb
mancs.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: óriás fülbevaló,
a jég nyársaló lándzsája, az erõ díszes karkötõje, hõsi babérkoszorú, a
hiszékenység gyûrûje, szerencsekõ, a harcos díszes karkötõje, a villám
ónixgyûrûje, a pontosság arany nyaklánca, arénarém karom, káoszkígyó vért,
a pontosság fényes szimbóluma, a pontosság bíbor öve, a kígyó ezüstcsizmája,
a gladiátor ónix karkötõje, adamantit karkötõ, romfosztogató karkötõ, az
ügyesség jádegyûrûje, törp szekerce, árnypenge, a hatalom bíbor köpenye,
nilbongi kitûzõ, aréna ezüst érme, Örökkévalóság Kristálya, az erõ vaspajzsa,
a kobra aranyozott fülbevalója, a torony ónixgyûrûje, Gramagan csontpálcája,
a pontosság márványamulettje, a sebesség ónixgyûrûje, az élet nehéz harci
nyílpuskája. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat
a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra.
Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. A szokásos
témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó,
és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most
a szüleid. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak.
(+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az energiaelementál.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
ftk 3 1 2 533 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
vv 153 153 153 153 153 153 |
több varázslat elmondása |
[V 153 0 0:] Elõhívsz egy nagyobb gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz 65 életpontot.
(-7 vp.)
[V 153 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy nagyobb gyógyítás
varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 65 ép-t. (-7 vp.)
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[V 153 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
tpf 40 |
40 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál
fel, maradt még 41.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 36.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60
aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
be 9 4 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]
t 65 10 |
65. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz.
A könyvtárból sikerül szerezni egy kötetet, amelyet az álcázás egyik igazi
mestere írt. Sok hasznos fogást sikerül megtanulnod.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
be 9 3 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
be 9 3 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a
parancsnak a végrehajtásához. De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
molad púp. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok
Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat
simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenomorf gyermek (#421)
[aura: 18-as méretû 24-es szintû bal karom.] és 2 fiatal xenomorf (#422)
[aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után
a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Behemót
134 sebzést
kap. Behemót holtan terül el. A xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás
varázslatot. Indigó
141 ép-t sebzõdik. Indigó halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! A tycharonid
146 ép-t sebzõdik. A tycharonid holtan terül
el. Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A xenomorf
gyermek rezisztálja. Az 1. fiatal xenomorf
50 sebzést kap. A 2. fiatal
xenomorf
44 sebzést kap. A káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot.
A xenomorf gyermek elcsendesedik. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. fiatal xenomorf elmormol
egy savcsapást. A káoszkígyó rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette
a 2. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy energiafolyam varázslatot.
A xenomorf gyermek megtántorodik. A xenomorf gyermek
34 sebzést kap. Az
1. fiatal xenomorf megtántorodik. Az 1. fiatal xenomorf
34 sebzést kap.
A 2. fiatal xenomorf megtántorodik. A 2. fiatal xenomorf
33 sebzést kap.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst.
Az 1. fiatal xenomorf rezisztálja. A xenomorf gyermek irányába mozogsz.
A xenomorf gyermek feléd mozog. Támadod a xenomorf gyermeket. Mélyet lélegzel,
és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(198 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek rád veti magát. Gyorsan
feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Kimeresztve,
elõre suhint bal karmával. Mellé! Beléd próbál marni fogával. El sem
talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt farkával. El sem talált, haha. A
xenomorf gyermek kileheli lelkét. Regenerálsz (+11 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy animáció varázslatot. Behemót csatasorba áll
a te oldaladon. (agyatlan zombiként). Indigó csatasorba áll a te oldaladon.
(agyatlan zombiként). A tycharonid csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan
zombiként). A xenomorf gyermek csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan
zombiként). (-1 vp.) A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot.
Behemót
113 sebzést kap. Az 1. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot.
Behemót
sebzõdik 141 ép-t. Behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1.
fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. fiatal xenomorf megúszta!
Indigó varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, Indigó létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 40 ép-t. Gyógyítja Árnyékot (+1 ép). A káoszkígyó varázshatalma
segítségével elmond egy csendvarázst. Az 1. fiatal xenomorf elkerülte a
varázslatot. A tycharonid elmormol egy elbájolás varázslatot. Az 1. fiatal
xenomorf megúszta! A xenomorf gyermek elindul az 1. fiatal xenomorf felé.
A xenomorf gyermek az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+11 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Indigó
107 sebzést kap. Indigó zombija hangtalanul
összecsuklik. A 2. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy savcsapást. A tycharonid
73 ép-t sebzõdik. Árnyék ellõ egy halál csókja
varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf
84 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf
ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy csendvarázst. Az 1. fiatal xenomorf elcsendesedik. A tycharonid elõhív
egy elbájolás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf ellenállt a varázslatnak.
Megrohamozod a 2. fiatal xenomorfot. Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot.
Mérgezõ gázt fújsz.
(195 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Mellétrafáltál.
A xenomorf gyermek az 1. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+11 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy savcsapás. A tycharonid
sebzõdik 110 ép-t. A tycharonid zombija hangtalanul
összecsuklik. A káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot. A 2. fiatal
xenomorf elcsendesedik. Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz
egy halál csókja varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf ellenállt a varázslatnak.
A 2. fiatal xenomorf
sebzõdik 84 ép-t. A 2. fiatal xenomorf halálos sebet
kapva a földre zuhan. Támadod az 1. fiatal xenomorfot. Mérgezõ gázt fújsz.
(196 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Az 1. fiatal xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+11
ép)
A xenomorf gyermek zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
639 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid
által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/352, Indigó: 0/248, Árnyék:
363/0, a káoszkígyó: 0/0, a tycharonid: 0/329.] Gyõztél! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+156%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
45%. Elrakod a zsákmányt, ami a bölcsesség ezüst fejpántja, 10 drágakõ
és 137 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 17 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor
rangod nem változott.
Ebben a körben +19 galetki erõt és +30 hírnevet kaptál. A kör során összesen
6821 sebzést okoztál, és 1606 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
29 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 10 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
540 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod:
kõevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.82). Ez a 441. fordulód.
|
[1] erõ: |
21 (31) / 4.20 |
[2] IQ: |
25 (27) / 4.69 |
[3] ügyesség: |
35 (39) / 25.71 |
[4] egészség: |
23 (28) / 14.61 |
[5] mágia: |
20 (23) / 0.29 |
[6] gyorsaság: |
35 (33) / 34.36 |
[9] Méret/ép: |
313 (348) / 250 |
Min. méret: |
233 |
Barlangméret: |
317 |
|
|
Varázspont: |
590 / 239 |
Képességpont: |
365 / 96% |
Hõsi pont: |
189 (100) |
Tám.bónusz: |
41% |
Véd.bónusz: |
76% |
Galetki erõ: |
2193 / 673 |
Hírnév : |
8927 |
Jóllakottság: |
199% |
Életkor: |
20 / 20 |
|
|
Galetki csaták: |
243 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
117 (0) |
Torzsz. csaták: |
3781 (13) |
Torzsz. gyõzelmek: |
3058 (9) |
Leölt torzszülött: |
5962 (15) |
Pszi csaták: |
447
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
245 (0) |
Ájulások száma: |
284 (2) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: veszedelmes életforma
(74)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 84%-os szorzó. +3 minden
végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el a
klánépületbe, ha nincs varázspontod! 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb,
mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Gyõzd le harcban az ellenséges klán
3 különbözõ képviselõjét. [számláló: 2] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
1 (46) / 0.72 |
[11] jéglehelet: |
1 (60) / 0 |
[12] savlehelet: |
1 (51) / 0.79 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (46) / 0 |
[14] mérg. lehelet: |
68 (119) / 12.27 |
[15] regeneráció: |
12 (15) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
45 (50) / 1.27 |
[17] vastag bõr: |
2 (8) / 0.69 |
[18] tûzimmunitás: |
17 (32) / 3.04 |
[19] hidegimmunitás: |
17 (32) / 12.10 |
[20] savimmunitás: |
21 (47) / 1.06 |
[21] elkt.immunitás: |
9 (24) / 0.80 |
[22] imm.mérg.gázra: |
8 (29) / 0.56 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
45 (57) / 0.15 |
[24] rezisztencia: |
29 (41) / 5.98 |
[25] bûz: |
45 (61) / 0.36 |
[26] lõfegyver: |
13 (25) / 1.71 |
[27] imm. méregre: |
0 (15) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (2) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (7) / 0 |
[34] párbajozás: |
10 / 6.68 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 (15) / 4.75 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 7.02 |
[47] zárnyitás: |
16 / 6.60 |
[48] mászás: |
13 / 7.43 |
[49] rugalmasság: |
34 (36) / 0.19 |
[50] meggyõzõkészség: |
16 (20) / 6.10 |
[51] transzformáció: |
16 / 5.41 |
[52] auraészlelés: |
18 / 11.62 |
[53] ékszerészet: |
10 / 9.50 |
[54] kereskedelem: |
17 (18) / 7.28 |
[55] szívósság: |
20 (29) / 1.14 |
[56] varázsitalfõzés: |
14 (15) / 2.97 |
[57] gyógynövények: |
16 / 0.16 |
[58] nyomkeresés: |
12 / 2.76 |
[59] vezetõkészség: |
23 (28) / 0.68 |
[60] pszi támadás: |
16 (17) / 9.67 |
[61] pszi energia: |
41 (42) / 24.88 |
[62] lopás: |
6 / 5.02 |
[63] éberség: |
31 (35) / 0.60 |
[64] átokszórás: |
15 / 11.90 |
[65] álcázás: |
26 (27) / 5.69 |
[66] lopakodás: |
6 / 0.66 |
[67] régészet: |
24 / 8.89 |
[68] zene: |
26 / 8.33 |
[69] tanulás: |
20 (22) / 9.62 |
[70] idézés: |
23 (26) / 1.06 |
[71] javítás: |
17 / 8.72 |
[72] építés: |
20 (22) / 16.67 |
[73] felderítés: |
13 / 7.32 |
[74] vitalitás: |
20 / 10 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
fog |
[100] méret: |
18 (19) / 3 |
[101] szakért.: |
16 / 13.59 |
[102] kontaktméreg: |
10
(13) / 5 |
|
jobb karom |
[103] méret: |
11 (12) / 4 |
[104] szakért.: |
14 / 1.03 |
[105] rothasztás: |
13
(16) / 0 |
|
bal karom |
[106] méret: |
1 (2) / 0 |
[107] szakért.: |
13 / 7.39 |
[108] energiaszívás: |
1
(4) / 0 |
az Õsök Szent Kardja |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (2) / 0 |
[110] szakért.: |
13 / 6.91 |
[111] vámpirizáció: |
1
(4) / 0 |
arénarém karom |
bal karom |
[112] méret: |
1 (2) / 0 |
[113] szakért.: |
13 / 7.36 |
|
|
Gramagan
csontpálcája |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
20 / 3.33 |
[32] animáció: |
16 (21) / 7.92 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 (6) / 0 |
[283] buzdítás: |
20 (23) / 16.67 |
[42] csendvarázs: |
12 (15) / 0.50 |
[200] csontolvadás: |
25 (30) / 14.40 |
[149] dimenziókapu: |
15 (18) / 0.53 |
[11] elektromos kéz: |
5 (9) / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
17 (20) / 8.26 |
[160] esszenciaelnyelés: |
26 (31) / 23.69 |
[156] éhínség: |
1 (6) / 0 |
[29] életszívás: |
15 (20) / 0.48 |
[152] felejtés: |
16 (19) / 1.51 |
[181] feltámasztás: |
1 (6) / 0 |
[31] féreg érintése: |
3 (8) / 0.30 |
[168] fürgülés: |
1 (6) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (8) / 0.19 |
[17] gránitbõr: |
33 (38) / 23.61 |
[139] gyógyító szellõ: |
31 (36) / 3.66 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
12 (15) / 5.11 |
[33] halál csókja: |
27 (32) / 23.86 |
[13] jégcsóva: |
12 (16) / 4.12 |
[217] jégfal: |
1 (5) / 0 |
[259] kegyencek oltalma: |
19 (24) / 4.70 |
[163] kineport: |
15 (19) / 0.83 |
[154] kisebb erõpajzs: |
11 (14) / 6.50 |
[27] kisebb gyógyítás: |
5 (10) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (18) / 14.12 |
[158] láth. észlelése: |
10 (13) / 1.89 |
[157] láthatatlanság: |
12 (15) / 3.86 |
[165] manafókuszálás: |
13 (17) / 0.98 |
[162] mágikus csapda: |
6 (10) / 0.06 |
[129] mentális robbanás: |
20 / 1.94 |
[148] méregsemlegesítés: |
12 (17) / 3.39 |
[141] mérges csípés: |
1 (6) / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
14 (19) / 9.05 |
[209] õsi immunitás: |
14 (18) / 12 |
[38] parancs: |
7 (10) / 0.13 |
[133] pszi acéltorony: |
20 / 1.17 |
[128] pszi csáp: |
20 / 1.36 |
[171] savpajzs: |
14 (19) / 10.49 |
[30] sorvasztás: |
1 (6) / 0 |
[145] sötét halál: |
1 (6) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
20 / 2.54 |
[159] szellemidézés: |
14 (19) / 5.52 |
[176] szélpajzs: |
17 (20) / 10.69 |
[261] szörnyismeret: |
11 (16) / 7.75 |
[150] tárgyvédelem: |
10 (14) / 1.86 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (22) / 2.37 |
[132] tudati méreg: |
20 / 2.25 |
[256] tudattágítás: |
23 (26) / 5.97 |
[16] tûzpajzs: |
4 (8) / 0 |
[14] vakító fény: |
10 (14) / 0.42 |
[194] vízlélegzés: |
7 (11) / 0.68 |
T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad
ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres
TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
láth. észlelése (10), szélpajzs (17), õsmágus szájvize (1), méregsemlegesítés
(17).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Behemót, az arhomad varangy |
117/0 |
176% |
180% |
19 / 2.42 |
ájult |
[2] Indigó, a kék-vörös atya |
74/0 |
182% |
138% |
13 / 1.92 |
ájult |
[3] Árnyék, a káoszmágus |
98/99 |
186% |
159% |
14 / 11.93 |
harcol |
[4] káoszkígyó |
93/93 |
190% |
133% |
10 / 4.35 |
harcol |
[5] tycharonid |
102/0 |
192% |
163% |
3 / 1.10 |
ájult |
[6] voharai szellem |
46/0 |
94% |
100% |
1 / 0 |
ájult |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
5 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 517 |
ftk 3 1 2 533 |
vv 153 153 153 153 153 153 |
be 9 5 |
b 1 |
tpf 40 |
|
2. Makró |
mak 5 |
be 9 3 4 |
be 9 3 5 |
be 9 3 1 |
be 9 3 2 |
be 9 4 1 5 7 8 |
|
3. Makró |
e 9 50 |
ad 10 |
vv 154 158 261 148 176 283 |
ext |
be 9 5 |
z 166 25
|
|
4. Makró |
tps 40 |
bsz 2 |
be 9 2 30 |
kf 250 103 |
ep 50 50 24 |
le 250 |
|
5. Makró |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
be 9 4 4 |
be 9 4 5 |
t 65 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50. |
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #335. Prioritás: 10. |
3: animáció t.var. ha 4 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 24) Prioritás:
235. |
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több. Prioritás: 190.
|
5: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
7: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195. |
8: életszívás t.var. ha ellenfeled #2968. Prioritás: 35. |
9: mérg. lehelet használata ha ellenfélen van 17. varázslat. Prioritás:
30. |
10: Közelharc támadás ha ellf. 22. képessége 30 v. több. Prioritás: 150.
|
11: mérg. lehelet használata ha ellf. 17. képessége 30 v. több. Prioritás:
151. |
12: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 10. |
15: esszenciaelnyelés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 190. |
16: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 189. |
19: Közelharc támadás ha ellenfeled #418. Prioritás: 234. |
20: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #367. Prioritás: 187. |
13: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #354, Prioritás: 200, és ha 2
vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
17: csontolvadás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van, Prioritás: 188, és
ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236)
képessége és ha ép-d 30% fölött van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: tektonikus kvatáns (#216), gnóm õsmágus (#314),
lélektáncos (#227), kék toronyõr (#501), vörös fivér (#348), õraltató manókirály
(#353), túlfejlett elmanakh (#352), füstszellem (#369), tomboló mameluk
(#302), repkedõ pöfeteg (#333), pöfetegfejû nyálka (#334), kifejlett xenomorf
(#423), fiatal xenomorf (#422), kifejlett elmanakh (#342).
1950: Malkáv Kázmér (#380), az elsõ agyaggólem (#481), Mogua, a kõtroll
(#510), daergaoth lord (#213), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), kifejlett
elmanakh (#342), öreg szívó (#308), fungoid vadász (#326), 932.
FELTÉTELES PARANCSAID GY 30 50 0 1 511 153;
VI erõ:200% ép:10%;
PV
2 7 5 3 4;
PSZ 50 57 47 46 48 59;
BA 15152 16 7;
L 200 40 31 43 30 14;
HE 1;
PT 3;
PTA 131 132 132 130 130;
PTB 130 130 130 130 130;
HU 13
6 400 10 9 14;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (1. épület),
#11 (3. épület), #15 (4. épület), #22 (7. épület), #28 (8. épület),
#31 (9. épület), #402 (439. forduló), #246 (438. forduló), #327 (438.
forduló), #378 (439. forduló), #358 (437. forduló), #386 (433. forduló),
#329 (438. forduló), #349 (432. forduló), #387 (432. forduló), #222
(440. forduló), #324 (440. forduló), #239 (434. forduló), #498 (441.
forduló), #468 (434. forduló), #293 (437. forduló), #330 (434. forduló),
#494 (436. forduló), #202 (435. forduló), #212 (436. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a kiképzõközpont építésén dolgozol,
eddig 662 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757) |
|
1 a füvész köpenye (#193)
|
* |
1 a káosz árnyékköntöse (#29064) |
* |
1 a káosz hercegi láncinge (#23994) |
|
1 a lich ezüst lemezpáncélja
(#11804) |
|
2 a méreg díszes köntöse (#24103) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a szívósság díszes köntöse (#14653)
|
|
1 a szívósság szürke maszkja (#14593) |
|
1 a túlélés fekete láncinge (#21284) |
|
1 az élet elit lemezpáncélja
(#5053) |
|
1 az energia ezüst pikkelyvértje (#18569) |
|
1 az óriás elit lemezpáncélja (#8653) |
|
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 Förtelmes maszk (#326) |
|
1 gargantua pókcsatos öv (#188) |
|
2 homlász
csuha (#412) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 Khazidax
koponyája (#259) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 Leah könnyû pikkelyvértje (#39716) |
|
1
maerju páncél (#346) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 patkánybõr
csizma (#607) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
* |
1 Sárkányúr lovagi csizmája (#42525) |
|
2 suhanó csizma (#195) |
|
3 szent templomi maszk (#232) |
|
1 Tûzúr szöges öve (#39418) |
|
1 Xantin
aranyöve (#179) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
|
1 Xirnox sisakja (#40225) |
|
2 Zakarum pajzsa
(#487) |
|
1 Zu'lit fejpántja (#37555) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna aranyozott érme (#441) |
* |
1 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1
a fõfelügyelõ érme (#609) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a lich arany nyaklánca (#11984) |
|
1 a lich bronz amulettje (#11998) |
|
1 a lich ónix karkötõje (#12043) |
* |
1 a méreg arany fülbevalója (#24210)
|
|
1 a méreg keresztszimbóluma (#24163) |
|
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a
Pusztítás Karkötõje (#430) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1 a szívósság csontamulettje (#14697) |
|
1 a természet díszes karkötõje (#16992) |
|
1 a túlélés bronz amulettje (#21448) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470)
|
* |
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
12003 arany (#1) |
|
1 arany orgling fétis
(#296) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
2 Banyapók
gyûrûje (#601) |
* |
2 Batiz gyûrûje (#629) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál
(#207) |
|
987 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
5 ezüst xenó embléma
(#505) |
|
1 Földanya malachitgyûrûje (#39027) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
6 hamis arany (#809) |
|
1 Hel bronz amulettje (#41248) |
|
1 Hel malachitgyûrûje
(#41277) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
2 hókristály (#485) |
|
1 káoszsárkány
nyaklánca (#241) |
|
3 kristályamulett (#130) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
1 Leanthil karkötõje (#610) |
* |
1 manapoid amulett (#295) |
|
2 manapoid
fülbevaló (#294) |
|
1 milbani amulett (#567) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
1 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 õrsárkány amulett
(#446) |
|
1 õsgyémánt (#237) |
* |
2 pöfetegszív (#418) |
|
1 romfosztogató karkötõ
(#408) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
* |
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 smaragd karkötõ
(#592) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 tükrözõ talizmán
(#404) |
|
2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
4 uthanax talizmán (#335)
|
|
4 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
|
1
Xirnox márványgyûrûje (#40376) |
|
1 zafír érdemrend (#267) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany tárgyformázó (#724) |
|
287 aranydukát (#437) |
|
65 aréna tóken (#934) |
|
4 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bronz relikformázó (#732) |
|
4 bronz tárgyformázó
(#722) |
|
1 díszes pálcácska (#522) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 ezüst tárgyformázó
(#723) |
|
5 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
14 fekete dukát
(#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 furulya (#167) |
|
8 garling kristály
(#209) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 hebrencs
csapda (#582) |
|
2 idõkapszula (#621) |
|
3 idõkristály (#219) |
|
2 javítókalapács (#401)
|
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
9 kötél (#128) |
|
5 Krugrog mama terítõje
(#517) |
|
2 lant (#166) |
|
2 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310)
|
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
4 mágikus védõruha (#341) |
|
15 mágustóken
(#672) |
|
2 mandolin (#19) |
|
3 Morgan kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511)
|
|
2 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
7 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina tárgyformázó
(#725) |
|
6 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
2 sáfránykõ (#444) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
1 tõzeggránát (#114) |
|
2 Urgod kémszeme (#533)
|
|
2 üvegfüggõ (#579) |
|
9 varázsfigura töredék (#684) |
|
7 varázskõ (#210)
|
|
6 vortex szív (#644) |
|
6 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a lich fogazott kardja (#12118) |
|
1 a lich hosszú íja (#12072) |
|
1 a ragadozó hosszú lándzsája (#20233) |
|
1 a szívósság kõrisfa íja (#14773) |
|
1 a természet fogazott kardja (#17068)
|
* |
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az óriás fattyúkardja (#8970) |
|
1 az óriás fogazott kardja (#8968)
|
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Bobó pálcája (#616) |
|
6 ében nyílpuska (#133) |
|
17 ében tündekard
(#132) |
|
1 Földanya nehéz nyílpuskája (#39087) |
* |
1 Gramagan csontpálcája (#409)
|
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
2 legendás tõr (#413) |
* |
2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 rubin
mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
2 Thór gyalogos lándzsája (#36882) |
|
1 Trollagyar
(#214) |
|
1 Tûzúr könnyû íja (#39521) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
13 bajnokok itala (#62) |
|
1 bolondok itala
(#95) |
|
39 bosszantás itala (#81) |
|
10 csapdaészlelés itala (#65) |
|
25 csótányláb
(#25) |
|
15 ehorapin (#44) |
|
2 elemi immunitás itala (#97) |
|
29 elfu moha (#33)
|
|
18 elonotichlan (#31) |
|
2 energiaital (#82) |
|
21 féregtüske (#42) |
|
3 fiatalság itala (#96) |
|
3 fulkcin (#45) |
|
14 gránitbõr itala (#110)
|
|
28 gyilkos boróka (#27) |
|
5 hatalom bíbor itala (#77) |
|
17 hatalom
kék itala (#58) |
|
25 hónakkupók (#30) |
|
236 hõsiesség itala (#52) |
|
19 immunitás itala
(#71) |
|
11 javítás itala (#108) |
|
9 kalmárok itala (#66) |
|
3 kék manaital (#75)
|
|
15 kihívás itala (#68) |
|
30 liánvirág (#24) |
|
6 lila manaital (#83)
|
|
4 lordok itala (#90) |
|
50 mágiaellenállás (#76) |
|
23 mátekel gomba
(#21) |
|
11 méregellenállás itala (#51) |
|
62 mézfû (#29) |
|
39 mitulen fû (#20)
|
|
47 muskil (#37) |
|
25 narancs gyógyital (#80) |
|
7 nekrofun bimbó (#43)
|
|
25 olaj (#415) |
|
1 óriásnövés itala (#60) |
|
1 õsgáz itala (#89) |
|
6 õsmágus szájvize (#69) |
|
9 õsmana itala (#84) |
|
37 parafû (#41) |
|
2 pontosság itala (#72) |
|
28 ragálygomba (#26) |
|
24 rémcserje (#34)
|
|
20 sárga gyógyital (#61) |
|
22 sárkányvirág (#32) |
|
21 sötét mák (#23)
|
|
24 szemani gomba (#36) |
|
16 tejfonál (#28) |
|
38 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
75 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
3 védelem itala (#59) |
|
24 velparaj (#35) |
|
24 waarkin (#38) |
|
83 winropu moha (#22) |
|
35 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
4 asztrálesszencia (#154) |
|
7 barna manakõ (#149) |
|
3 bronz korong
(#297) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
2 ekinda haj (#147) |
|
4 elektronit (#141)
|
|
17 elementális kõzet (#427) |
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
19 gólemagyag
(#330) |
|
6 gootarg tüske (#494) |
|
2 húsevõ bibe (#151) |
|
1 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
3 kõtroll szem (#274) |
|
45 kristályfatty por (#403) |
|
1 maerju koponya
(#336) |
|
1 molad púp (#16) |
|
11 myrakoid váladék (#398) |
|
17 nordkristály (#146)
|
|
3 óriási xenópete (#480) |
|
10 õsi relikvia (#17) |
|
7 õspók pete (#331)
|
|
12 pirgamit (#152) |
|
1 selyembõr (#424) |
|
62 smaragd esszencia (#229)
|
|
1 sótömb (#566) |
|
5 szirénhaj (#293) |
|
6 szkritter kitinpáncél (#467)
|
|
5 szójer csáprágó (#231) |
|
1 szuvas cápafog (#416) |
|
9 tõzeg (#468)
|
|
2 tricix pete (#565) |
|
1 wobramung szív (#469) |
|
2 xenópete (#278)
|
|
5 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 115001 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): Földanya csatos öve #38966 (8), a káosz sötét fejpántja
#10569 (9).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 Thór gyalogos lándzsája (#36882),
1 óriásnövés itala (#60), 1 sótömb (#566), 1 fulkcin (#45), 1 az élet
elit lemezpáncélja (#5053), 53 aranydukát (#437), 2 rémcserje (#34),
11 smaragd esszencia (#229), 1 szuvas cápafog (#416), 2 liánvirág (#24),
52 drágakõ (#2), 2 mágiaellenállás (#76), 4 fekete dukát (#218), 1
molad púp (#16), 1 a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757), 1 óriási xenópete
(#480), 1 lordok itala (#90), 10 aréna tóken (#934), 1 ében tündekard
(#132).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4089 arany (#1), 1 xenópete
(#278), 2 legendás tóken (#606), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 pontosság
itala (#72), 1 energiaital (#82), 4 védelem itala (#59), 1 Földanya
csatos öve (#38966), 1 a káosz sötét fejpántja (#10569).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
SÓGÓLEM (432. LÉNY) A só egy igen málló anyag, és furcsa ötlet, hogy
egy varázsló pont egy ilyen fragilis matériából akarjon gólemet formálni.
De talán nézhetjük ezt másképp és - kõbõl vagy bronzból minden kezdõ tud
gólemet idézni, node sóból? Tény, hogy a végsõ alkotás igencsak félelmetes,
irdatlan súlyú, döngõ léptû, piszkosfehér monstrum, amely legnagyobb meglepetésedre,
nem omlik porrá magától. Ugyan minden lépésével és legyintésével só porlik
a levegõben, de a sógólem fõ struktúrája szilárdnak és ellenállónak tûnik.
A sógólem által nyitott sebekbe azonnal belemar a só, ami további sérülést
okozhat, és mint minden gólem, a sógólem is szinte teljesen immúnis a mágiára.
SÓTÖMB (566. TÁRGY) A sótömb egy kis szuvernír a sógólemekbõl. Az ételed,
legyen az akár sült hús, gombafõzelék, vagy ünnepnapokon egy kis hal a
közeli barlangtavakból, sokkal finomabb sózva!
ENERGIAELEMENTÁL (427. LÉNY) Az energiaelementál maga a megtestesült
fény és energia - az elemi létsíkok szülöttei közül õ a legtökéletesebb.
Szépsége annyira elkápráztatja, elvakítja a galetkiket, hogy eszükbe sem
jut kárt tenni benne. De miért is akarnád bántani ezt a csodálatos teremtményt?
Csak azért, mert hatalmas energiaszükségletét az élõlények lélekenergiájának
elégetésével tudja kielégíteni?