Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Hatalom Kártyái - Moa civilizáció november 30.
Alfa menü – Druidák október 15.
Alfa menü – Boszorkányok október 15.
Alfa menü – Tengeri rablók október 15.
Alfa menü – Mágusok október 15.
Alfa menü – Felfedezők október 15.
Alfa menü – Kereskedők október 15.
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
A pillanat képe
A háború árnyai
(Könyv)
Küldd el képeslapként!
Csatamechek csapnak össze A háború árnyai című könyv borítóján.
Nézz szét a galériában!
Moa civilizáció lapbemutató 4. hét
Új webshop
Szavazás: új kétszín szabály
Moa civilizáció előrendelés: 2024.11.15-től.
Kalandozók Versenye 3.

A lista folytatása...
Birodalom (könyvsorozat)
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - Semmi
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - forrásra immúnis
Aukciós statisztika

A lista folytatása...
Exuberant (4)
TF help (6747)
Jégmágus kt. alakulna (9376)
Szavazás: új kétszín szabály (14)
Moa civilizáció lapbemutató 4. hét (75)
Lapötletek (65040)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Slave 520. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 17. 15h:13'
EZ A 556. JÁTÉKHETED, 520. FORDULÓD
557. játékheted kezdete: nov. 20.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4566
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 332

SLAVE KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [171,17] koordinátán. Ydau Sugmma (4596) ellopott tõled 7 aranyló ugarhéjat. A táborozás 1. napján összeakadsz Holdsárkány-nyal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Tharr félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy halálhozó talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyûjét, egy két kard szimbólumot, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy Tharr Keresztjét, egy varkaudar csizmát és egy zafír erõövet visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ében sárkány trófea és egy zafír sárkány trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Lõfegyvere egy moa stuki. Málhásállata egy bazaltelementál. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna... Árulkodó nyomok után kutatsz: a tolvajt mindenképpen meg kell találnod. Végtelen tudásodat és hatalmas tapasztalatodat felhasználva nem csoda, hogy a vizsgálódás eredményeképp pontosan tudod, hogy a tolvaj Ydau Sugmma volt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+57 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+485 varázspont.) Pszi energiáid is töltõdnek. (+95 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-7 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Nagy eseményt ünnepelhetsz ma: most van 13 éve, hogy megérkeztél a Túlélõk Földjére! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idõ egy pszi õselementál nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes õrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a pszi õselementál párolgó héját. (5 támadással 172 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Teriád karddal párszor kilyukasztod a pszi õselementál bal oldalát. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerõ). Adamantit pajzzsal megvágod a pszi õselementál bal lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A pszi õselementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2026 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [7 pontot használtál fel, van még 651.]

* 1. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 651.]

* 2. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 649.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 647.] Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645.]

* 3. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 643.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 641.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+13 erõ). [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639.]

* 4. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-6 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 637.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 635.] Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 635.]

* 5. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 161. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 633.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 631.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 631.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 134 152 2
Feláldozol 2 vasat a törpe szellemeknek. A következõ forduló elejéig +6 támadásod és +6 sebzésed lesz. [-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 626.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 616.]

* 8. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 88. varázslatot a 72. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 614.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 614.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 612.]


cir vándorcirkusz látogatása
Minden cir parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

kb 269 3 kiveszel a bankból a 269. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 3 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

vv 147 elmormolod a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 612.]

ep 720 100 építed a 720. tárgyat 100 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy mûvészi porolitot. Szögletes köveket gyûjtesz, és egymásra pakolod. Végre megvan, elkészült a mûvészi porolit. 275 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elõdött. [100 pontot használtál fel, van még 512.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {támadása: 50.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár testét. (6 támadással 180 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a purifikátor császár testét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 502.]

h 78 használod a 78. tárgyat
Ellenõrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Alig szûrõdik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgõ mocorgása még félelmetesebbnek tûnik. Most látod, hogy jónéhány sebbõl vérzel már (-8 életerõ). Eltûnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos fejét. (5 támadással 150 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1021 tapasztalati pontot kaptál. Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg õsmágus!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lõ rád. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled éhínség varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg õsmágus jobb hátsó lábát. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Törpregenerálsz! (+23 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP]. 2700 tapasztalati pontot kaptál. Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 kristálygömböt. [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. [35 pontot használtál fel, van még 467.]

m 2 6 7 mozogsz keletre, nyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [171,20] Még mindig bozótos. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elõl.
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {max. életpontja: 341-390.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kputtyintó csalán testét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kputtyintó csalán testét. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Adamantit pajzzsal végigvágod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 2359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy quwarg bolyt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívõi építették. Egy ormánygõte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. A mászás önmagában sem egyszerû, de a mindenhol jelenlevõ quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerõ). A fosztogatás elõtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynõ! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynõ torát. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1163 tapasztalati pontot kaptál. Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lõ rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 5 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál. Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. Összeakadsz Falcon Castagirral. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyûrûjét, egy balkezes gyûrût, egy Bufa páncélját, egy császári kesztyût, egy Huddens alkarvédõjét, egy koponya szimbólumot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy obszidián karkötõt, egy ryuku nadrágot, egy szerencsetalizmánt, egy tûzúr csizmáját, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy kisebb quwarg isten trófea, egy magnetikus praglonc trófea és egy ében hadúr trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: denevérek gyûrûjében fekete obszidián koponya. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy bumeráng. Hátasa egy idomított goldugar. Holmiját egy karmos tankány cipeli. {max. életpontja: 555.} Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [170,20] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Találsz egy quwarg bolyt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios hívõi építették.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetû kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerõ). Eltûnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos jobb vállát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1021 tapasztalati pontot kaptál. Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg õsmágus!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg õsmágus testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) A quwarg õsmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Törpregenerálsz! (+23 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2700 tapasztalati pontot kaptál. Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 74 aranyat. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.
(Vándorcirkusz:)
Nahát! Az orrod elõtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földbõl. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielõtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelõdtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy élõholt tigris. {max. életpontja: 111-121.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az élõholt tigris testét. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 tigroszlán fogat. 1530 tapasztalati pontot kaptál. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [169,19] Még mindig sûrû bozótos van mindenfelé. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg bolyt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Gort Grán, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nõ üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mocskos tetû kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyûjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerõ). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentrõl beszûrõdõ fényt. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütõ ellen.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos potrohát. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1021 tapasztalati pontot kaptál. Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg õsmágus! Micsoda meglepetés, ez Quwargamanga! {védettsége: 49 szúró, 49 vágó, 49 ütõ ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled sötét halál varázslatot lõ rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: õsvillám varázslatot lõ rád. 53 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a Quwargamanga testét. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a Quwargamanga rücskös torát. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Adamantit pajzzsal súrolod a Quwargamanga rücskös torát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Egy tûzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled tisztítótûz varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Törpregenerálsz! (+11 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 térhajlító kavics. 3486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {max. életpontja: 341-390.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (6 támadással 144 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Adamantit pajzzsal megcsapod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 2359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [123 pontot használtál fel, van még 344.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[168,18] Egyre több a fa. Ritka erdõben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgõ veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy trikornis herceg. {max. életpontja: 321-360.} Nem mutat igazi harci kedvet. Elmarad a kölcsönös vérfürdetés. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg bolyt. Találsz egy kihívás tornyát. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt.
(Feltételes mászás:) Ellenõrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgõ quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Alig szûrõdik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgõ mocorgása még félelmetesebbnek tûnik. Most látod, hogy jónéhány sebbõl vérzel már (-8 életerõ). A fosztogatás elõtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütõ ellen.}

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1021 tapasztalati pontot kaptál. Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg õsmágus!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg õsmágus testét. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra ugrasz. Teriád karddal alaposan megvágod a quwarg õsmágus jobb oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Adamantit pajzzsal végigvágod a quwarg õsmágus bal középsõ lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy tisztítótûz varázslatot. Semmi hatás! A quwarg õsmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Törpregenerálsz! (+23 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fokhagyma és 2 sallank karom. 2700 tapasztalati pontot kaptál. Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [167,17] Az erdõt bozótos vidék váltja fel. Nem messze tõled három szarka veszekszik valami fénylõ kavicsdarabon. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy friss csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Mosolygó keselyûként csapsz a borzalmas mészárlás színhelyére. Tetemek százai hevernek mindenfelé. A sok szerencsétlen lemészárolt bizonyára szegényes zsoldért menetelt a vágóhídra. Elég az enyelgésbõl, lássunk munkához! Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy dögkeselyû jön feléd. {támadása: 26.}

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a dögkeselyû jobb szárnyát. (4 támadással 108 életpontot sebezve.) A dögkeselyû összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 madártollat. 758 tapasztalati pontot kaptál. Hátrahagyva a tetemet, folytatod a turkálást. Tíz perc sem telik bele, és máris valami használható akad a kezedbe: A következõ kincseket találtad: egy kígyóbõr kesztyû [kígyóbõr kesztyû ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP]. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy zombi készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 9-10.}

Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra ugrasz. Teriád karddal alaposan megvágod a zombi rotható húsát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a zombi testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Karmaival a zombi megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 27 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Undorítók ezek a lények, a hullahegyek közt élnek! Tovább kurkászol... Leszakadt karokat és lábakat hajítasz félre, ahogy keresgélsz. Az az egy pozitív dolog van ebben a kukázásban, hogy nincsenek erre igazán komoly szörnyek. Valami motoszkál melletted! Minden eshetõségre készen lazítod el izmaidat. Egy nómenklatúra támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 3d6+3.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a nómenklatúra testét. (4 támadással 112 életpontot sebezve.) A nómenklatúra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 918 tapasztalati pontot kaptál. Hirtelen ötlettõl vezérelve, arra kutakodsz, amerrõl a szörny támadott. Igen, ez egy jó ötlet volt! Hehe. A következõ kincseket találtad: 8 nyílvesszõ, egy orgyilkos tõr [orgyilkos tõr ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. A távolban nagyobb csapat élõhalottat látsz közeledni. Itt az ideje, hogy lelépj! Felsóhajtasz, amint újra tiszta levegõt szívhatsz. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [166,16] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg bolyt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa elõtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbõr kesztyûre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívõi építették.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szûrõdik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgõ mocorgása még félelmetesebbnek tûnik. Most látod, hogy jónéhány sebbõl vérzel már (-9 életerõ). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütõ ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester torát. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Adamantit pajzzsal megcsapod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1794 tapasztalati pontot kaptál. Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg õsmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tûzesõ varázslatot lõ rád. 29 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg õsmágus fejét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg õsmágus bal vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Adamantit pajzzsal végigvágod a quwarg õsmágus rücskös torát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Távolról tisztítótûz varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg õsmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Törpregenerálsz! (+23 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] és 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.). 2700 tapasztalati pontot kaptál. Haha, büdös quwargok! Bõszen taposod õket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 4 quwarg tojást. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledõt. Csak egy élõholt tigris. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 33 szúró, 33 vágó, 33 ütõ ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 3 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az élõholt tigris testét. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Az élõholt tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 tigroszlán fogat. 1530 tapasztalati pontot kaptál. Sikerül a földbõl kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Összeakadsz Holdsárkány-nyal. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tharr félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy halálhozó talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyûjét, egy két kard szimbólumot, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy Tharr Keresztjét, egy varkaudar csizmát és egy zafír erõövet visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ében sárkány trófea és egy zafír sárkány trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Lõfegyvere egy moa stuki. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {max. életpontja: 587.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges, mint a Tiéd. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [108 pontot használtál fel, van még 236.]

v 198 189 78 elmormolod a 198. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(166,16) quwarg boly (#359), 21. jellempróba, Dornodon oltár, quwarg nagymester (#214), quwarg õsmágus (#302),
élõholt tigris (#766), Holdsárkány (4881. kalandozó)
(167,17) dögkeselyû (#174), zombi (#49), nómenklatúra (#158), friss csatamezõ (#262), 30. jellempróba, Sheran oltár
(168,18) trikornis herceg (#261), quwarg boly (#359), kihívás tornya (#502), oltár, gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ:
#582), quwarg harcos (#201), quwarg õsmágus (#302)
(169,19) quwarg boly (#359), mûvészi porolit (#720), 42. jellempróba, quwarg harcos (#201), Quwargamanga (#963),
kputtyintó csalán (#247)
(170,20) quwarg boly (#359), 47. jellempróba, Elenios oltár, quwarg harcos (#201), quwarg õsmágus (#302), élõholt tigris
(#766)
(171,20) kputtyintó csalán (#247), quwarg boly (#359), Sheran oltár, 29. jellempróba, quwarg királynõ (#153), quwarg
parafenomén (#248), Falcon Castagir (1316. kalandozó)

[189,78] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg bolyt. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Alig szûrõdik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgõ mocorgása még félelmetesebbnek tûnik. Most látod, hogy jónéhány sebbõl vérzel már (-10 életerõ). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester! {támadása: 30.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester torát. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Adamantit pajzzsal végigvágod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípõd közelében. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Törpregenerálsz! (+9 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1794 tapasztalati pontot kaptál. Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotõr! {max. életpontja: 97-106.}

Távolról gigaököl varázslatot lõ rád a másik. 15 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 3 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotõr testét. (3 támadással 118 életpontot sebezve.) A quwarg szabotõr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Törpregenerálsz! (+15 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 770 tapasztalati pontot kaptál. Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 191.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[190,79] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerbõl. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Kikukucskálsz rejtekedbõl, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal tudod, hogy egy bûbájlidérc volt a rémület okozója. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütõ ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elõ. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg bolyt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívõi építették.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted õket az arcodról. Mikor végre felérsz, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerõ). A fosztogatás elõtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynõ! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütõ ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynõ torát. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra rontasz. Teriád karddal kilukasztod a quwarg királynõ bal hátsó lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Adamantit pajzzsal felnyitod a quwarg királynõ jobb oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípõd közelében. A quwarg királynõ most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1163 tapasztalati pontot kaptál. Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elõ a semmibõl! Egy quwarg szabotõr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütõ ellen.}

Ellenfeled gigaököl varázslatot lõ rád. 17 életpontot vesztettél. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg szabotõr testét. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Törpregenerálsz! (+17 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 770 tapasztalati pontot kaptál. Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [191,80] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy móricserjét. [47 pontot használtál fel, van még 144.]

v 84 330 elmormolod a 84. varázslatot
Kinyered a manakristály energiáját. (+2021 varázspont.) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy rubin sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy rubin sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+30.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy armageddon varázslatot. 180 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a rubin sárkány óriási karmát. (6 támadással 247 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rontasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a rubin sárkány jobb elsõ lábát. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerõ). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a rubin sárkány bal oldalát. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A rubin sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a rubin sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Teriád karddal néhányszor megcsapod a rubin sárkány bal szárnyát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a rubin sárkány nyakát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Elõremozdulva, a rubin sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Törpregenerálsz! (+23 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], egy aranytû, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 134.]

(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 129.]

m 2 1 mozogsz keletre, északkeletre
[192,80] Még mindig bozótos. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg bolyt. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívõi építették. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy õ Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Ellenõrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerõ). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellõl. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal kilukasztod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Adamantit pajzzsal felnyitod a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1794 tapasztalati pontot kaptál. Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotõr! {max. életpontja: 97-106.}

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 4 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 3 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotõr testét. (3 támadással 129 életpontot sebezve.) A quwarg szabotõr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 770 tapasztalati pontot kaptál. Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> (185,60)-> 15 arany, -2 ÉP] Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [193,79] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tûnik. Természetesen sikeres volt a rejtõzködés. Aztán a tudásvágy gyõz, és kipillantasz. Azonnal tudod, hogy egy bûbájlidérc volt a rémület okozója. {támadása: 60.} A szörny távoztával elõkerülsz búvóhelyedrõl. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy quwarg bolyt.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetû kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerõ). A fosztogatás elõtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynõ!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynõ jobb hátsó lábát. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1163 tapasztalati pontot kaptál. Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotõr! {támadása: 18.}

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 3 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg szabotõr csíkos potrohát. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) A quwarg szabotõr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 770 tapasztalati pontot kaptál. Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 quwarg tojást. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [82 pontot használtál fel, van még 47.]

v 84 330 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földbõl energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy rubin sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy rubin sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1301-1400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekezõ varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lõ rád a másik. 141 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány óriási karmát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: elõkapod a teriád kardot. Elszántan a másikra rontasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a rubin sárkány óriási karmát. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerõ). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a rubin sárkány gigászi testét. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Elõremozdulva, a rubin sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a rubin sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a rubin sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Adamantit pajzzsal súrolod a rubin sárkány testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Elõremozdulva, a rubin sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farkával megérint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Törpregenerálsz! (+23 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 7 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendõ gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 37.]

(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 22.]

szk 258 keresed a 258. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy pszi õselementált. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

tv 155 186 támadó/véd. varázslat a 155. varázslatot a 186. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: tûzgolyó. 186. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

kf 1284 560 kézbeveszed/felveszed az 1284. tárgyat az 560. tárggyal
Elrakod a kyorg hosszúpengét, majd a jobb kezedbe veszed a teriád kardot. Felöltöd az õselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

h 1 2 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg elõtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idõ elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

kf 917 1 kézbeveszed/felveszed a 917. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a teriád kardot, majd a jobb kezedbe veszed a kyorg hosszúpengét. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

tv 155 186 támadó/véd. varázslat a 155. varázslatot a 186. varázslatot
155. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: háló. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-2 TU.] A befejezéshez még 2537 TU szükséges. [20 pontot használtál fel, van még 2.]


* 1. BP: használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következõ forduló TVP-jébõl:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [3 pontot használtál fel, van még -1.]

* 2. BP: elmormolod a 22. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: beraksz a bankba az 1107. tárgyat (1139 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: beraksz a bankba az 1113. tárgyat (269 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 4 purifikátor hájat. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: beraksz a bankba a 211. tárgyat (260 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 28 isteni könnycseppet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: kiveszel a bankból a 260. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 30 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még -1.] Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 19, 12. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a pszi-ernyõ hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebbõl a következõ körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 661 pontot. A következõ körben tehát 660 pontot költhetsz el.



KARAKTERLAP
Slave, egy kopasz, félszemû törpe férfi vagy. Fekete a bõröd. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. Papi hited: 845. A Vashegyek Nemzete (#9122) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 520. fordulód.

 Erõ:70 (92)  Szint:41  Merészség:10/5 Magasság:119 cm 
 IQ:84 (90)  Támadás:57  Agresszió:4 Testsúly:68 kg 
 Ügyesség:70 (73)  Védekezés:105  Menekülés:20 % Életkor:65/130 év 
 Egészség:70 (74)  Életpont:742/575  Jellem: semleges (-2) Tul. pont:
 Szerencse:79 (85)  Varázspont:2895/1639  Pénz:583 arany Kép. pont:74 
 Tudatpont:28/1   Pszi pont:341/261   Halhatatlanság:6 %   EFejl:19 
Eddig összesen 4971 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 43976 TP-t kaptál. Jelenleg 9067143 TP-d van. A következõ szinthez még 532857 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, rubin sárkány, harcos hárpia. A 516. fordulódban 10944 arany került a bankszámládra. 11053 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/48   ökölvívás: 7/74   szúrófegyverek:12/44
  vágófegyverek: *44/101 (+8%)   ütõfegyverek: 32/44   lõfegyverek:36/84 (+11%)
  dobófegyverek: 25/79       

Feltételes fegyverváltás: teriád kard (#1284) (140%) << Thór pörölye (#640) (140%) << Pusztítás Botja (#316) (140%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -11.); bumeráng (#249) (12 -17.); vashegyû nyíl (#176) (18 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 43/48 (+20%)   2. nyomkövetés: 145/72 (+40%)   3. lopás:2/87
  4. mászás: 21/68 (+40%)   5. csapdakészítés: 31/55 (+5%)   6. csapdaészlelés:12/75
  7. gyógyítás: 72/59   8. titkosírás: 33/19   9. felderítés:31/13 (+2%)
  10. szörnyidomítás: 14/10   11. teológia: 121/88 (+42%)   12. taumaturgia:115/29 (+26%)
  13. szerencsejáték: 6/27   14. versengés: 9/34   15. harcmûvészetek:3/30
  16. zene: 9/43   17. szörnyismeret: 38/97 (+30%)   18. pszi:*23/100
  19. zárnyitás: 12/54   20. vadászat: 24/35   21. bányászat:42/68
  22. úszás: 11/28       

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 8 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
kutatsz max. 135 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), dentor szüttyõt (#590) (max. 10 darabot , csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 30 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), bõrkantárt (#1125) (max. 1 darabot , csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 1 darabot , csak egyszer), ásót (#34) (max. 1 darabot , csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
Ovgun (#325), kputtyintó csalán (#247), armageddont lövõ lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), lidércúr (#252), csontváz lord (#177), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), dögkeselyû (#174), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halálmadár (#351), rubin sárkány (#330)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
Lélektisztító Irgalmas Nõvérek (#9105), magnetikus praglonc (#200), bûbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP)fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyburok (#90, 11 VP)fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 16 VP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)  
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169)méregsemlegesítés (#14)Pörhemór köre (#205) (100,44,3)vámpirizáció (#1)
óriáserõ (#53)csupasz izom (#28)varázsenergia (#161)mentális pajzs (#72)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
háló (#186)
Védekezõ varázslatok (aktív: 3, max: 10)
védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), agytaposás (#180)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, növekszik-e a hatalmad. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
2.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0)
3.) Kacagok, ha a pénzüket kuporgató Fairlight papokra gondolok: áldozz számomra 10,000 aranyat!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynõ, 1 élõholt, 3 vadász, 1 nagymester, 1 parafenomén, 3 rohamosztagos.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 139.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * adamantit kesztyû (#306) 1 * Batharak vállemeze (#831) 1 * dalebg.kristályvért (#564)
1   krapixlon fürdõruha (#454) 1   mászókarom (#78) 1 * Morgan sipkája (#466)
1 * óriások öve (#613) 1 * õselemek köpenye (#560) 6   tankány karom (#237)
1 * tûzúr csizmája (#533)        
Fegyverek és lövedékek
1 * adamantit pajzs (#630) 1   bot (#4) 5   ezüsttõr (#322)
2 * hosszú íj (#111) 1   kampós acélszigony (#455) 22   kerek kõ (#19)
3   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6) 1 * kyorg hosszúpenge (#917)
73   nyílvesszõ (#108) 2   nyu-shuriken (#157) 1   Pusztítás Botja (#316)
2   ryuku kalapács (#724) 33   sallank nyíl (#129) 1   teriád kard (#1284)
1   Thór pörölye (#640) 30   tüske (#22) 60   vas dobónyíl (#189)
7 * vashegyû nyíl (#176)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
11   angyalok gyûrûje (#529) $1 * arany papi karkötõ ($309) 1   balkezes gyûrû (#1549)
1 * drakolder gyûrû (#969) 1   gólem talizmán (#811) 1   halálhozó talizmán (#813)
1   Huddens alkarvédõje (#1550) 1 * két kard szimbólum (#144) 2   Luthius karkötõje (#527)
1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 3   rothasztó talizmán (#815)
1 * Rughar gyûrûje (#518) 2   smaragd védõgyûrû (#223) 1   szerencsetalizmán (#366)
$1 * Tharr Keresztje ($287)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
9   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ ládikó (#504) 10   aranytû (#272)
1   ásó (#34) 1   Augur varázskönyve (#1097) 1   bõrkantár (#1125)
2   csontkulcs (#74) 5 + deus ex machina (#1) 1   Ezüstmágus kürt (#697)
21   fáklya (#36) 3   fiatalság itala (#473) 3   furulya (#233)
7   gyógykenõcs (#313) 1 + hebrencs csapda (#147) 79   kaja (#2)
2   kristályfolyadék (#449) 2   manakristály (#500) 1   megbûvölt utazóláda (#1218)
2   moa töltõ (#525) 1   Morgan szilánkja (#508) 1   nyílcsapda (#243)
1   olló (#335) 4   pszi kõ (#248) 5   roxati zárfaló (#314)
$4   sötét tekercs ($535) 1   szeksztáns (#32) 4   szent jogar (#150)
1   tatu dob (#234) 1   távcsõ (#42) 2   térhajlító kavics (#1539)
Löttyök és porok, tartóstul
8   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 80]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
16   fûszertartó (#210) [üres, kapacitás: 80]
18   sullár hólyag (#168) [bennük 360 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
3   szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2   Szent Kulacs (#285) [bennük 2 korty Sheran fõzete (#286), fér még: 18]
6   uzbány csõr (#169) [bennük 72 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
10   vizestömlõ (#3) [bennük 189 korty víz (#27), fér még: 11]
21   zöld üveg (#82) [bennük 195 csepp ragasztó (#83), fér még: 225]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
27   amniosz (#203) 9   borkonyó bibe (#312) 4   bunthar bõr (#733)
1   darázsfarok (#654) 3   darázsszárny (#652) 6   ében toboz (#578)
31   ezüstdarab (#326) 66   fekete gyöngy (#99) 26   fokhagyma (#403)
$6   fõnixtoll ($563) 194   gyöngymangó (#135) 26   halcsont (#390)
1   hattyútoll (#1222) 1   holdbõr (#1236) 1   hro formázó minta (#601)
1   iknegurin (#541) 13   jégszív (#282) 5   kaktuszbogyó (#429)
6   karbin plazma (#199) 1   kavadu lebeny (#24) 5   kazmár gyökér (#205)
7   kék orchidea (#68) 2   lapkorong (#80) 2   lidércesszencia (#1074)
16   lótuszvirág (#447) 154   madártoll (#112) 9   mákrózsa virág (#56)
2   mihlanil (#539) 1   moa rubin (#379) 5   moa smaragd (#377)
17   móri gyümölcs (#116) 1   ormánygõte csont (#21) 81   pirkit (#153)
17   púderkõ (#119) 108   quwarg tojás (#360) 7   ramit kõ (#226)
1   remák szív (#264) 10   rókafarok (#124) 41   sallank karom (#128)
40   sárkánypikkely (#292) 1   smaragdkõ (#678) 9   szárnyas hernyó (#69)
1   szuperkötél (#209) 6   Thargodan esszencia (#328) 36   tigroszlán fog (#63)
2   trikornis szarv (#198) 4   vámpírfog (#1221) 90   vasérc (#152)
1   xirnox szív (#213)        

Összsúly: 247.16 kgMegterheltség: 99%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 31 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 170 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
710   isteni könnycsepp (#260) 1   mászó-karperec (#392) 119   nyílvesszõ (#108)
42   púderkõ (#119) 12   purifikátor háj (#269) 300   quwarg tojás (#360)
37   sáfránypor (#211) 1   súlyzó (#347) 12   tolmokov-koktél (#351)
30   varkaudar csont (#1113) 7   varkaudar látógömb (#1107) 1   varkaudar pálinka (#1137)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 gyöngymangó (#135) 15 kaja (#2) 1 manakristály (#500)
5 ragasztó (#83) 1 varázskõ (#305) 2 vasérc (#152)
2 vashegyû nyíl (#176) 9 víz (#27)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
372 arany (#50) 1 aranytû (#272) 4 fekete gyöngy (#99)
1 fokhagyma (#403) 6 madártoll (#112) 7 nyílvesszõ (#108)
8 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 11 sárkánypikkely (#292)
1 térhajlító kavics (#1539) 12 tigroszlán fog (#63)    



E körben tett lépéseid térképe

(189,78) quwarg boly (#359), Tharr oltár, 31. jellempróba, quwarg nagymester (#214), quwarg szabotõr (#301)
(190,79) bûbájlidérc (#761), quwarg boly (#359), 24. jellempróba, Tharr oltár, quwarg királynõ (#153), quwarg szabotõr
(#301)
(191,80) móricserje (#115, belõle készíthetõ: #116), rubin sárkány (#330)
(192,80) quwarg boly (#359), Tharr oltár, 37. jellempróba, quwarg nagymester (#214), quwarg szabotõr (#301)
(193,79) bûbájlidérc (#761), quwarg boly (#359), quwarg királynõ (#153), quwarg szabotõr (#301), rubin sárkány (#330)

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Slave 520. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36)
sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40) görgõte (#41)
óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46)
harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51)
bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56)
gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61)
kõevõ (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66)
húsevõ magszim (#67) móleon (#68) evaporõr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71)
óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76)
zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81)
spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86)
árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91)
púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96)
mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szõrös pók (#100) sullár (#101)
uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105) griffõniksz (#106)
fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111)
sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116)
mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121)
xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntetõ praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126)
Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132)
elit palotaõr (#133) palotaõr (#134) élõholt mirg (#135) sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137)
agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szõrlajhár (#141) udvari mágus (#142)
vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147)
vérfürdetõ magszim (#148) szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152)
quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157)
nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162)
kétfejû troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167)
halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173)
dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178)
élõholt õsmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögõ kregon (#182) ezoterikus mardel (#184)
karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedõ (#188) varkaudar behemót (#189)
varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevõ piranha (#194)
opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199)
magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204)
gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyû (#208) kneopatikus mollusk (#209)
degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214)
tûzfõnix (#215) élõholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tûzsárkány (#219)
királyi palotaõr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedõ (#234)
káoszteknõc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
õrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi õselementál (#258) holle anyó (#259)
kõtipró (#260) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264)
harci mágus (#265) elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfõ (#268) quwarg anyakirálynõ (#269)
varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Fõmágus (#273) õrjáratozó katona (#274)
triklem drakolder (#275) tûzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279)
Védõnõvér (#280) vércápa sámán (#281) õsdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemû bestia (#288) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) quwarg felderítõ (#299) õsquwarg (#300) quwarg szabotõr (#301) quwarg õsmágus (#302)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307)
mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) sötét ölész (#314) Rém (#315)
Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) viharóriás sámán (#324)
Ovgun (#325) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336)
küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dûnelord (#341)
árnylord (#342) smaragd õrsárkány (#344) szürke rinocérosz (#346) khór darázs (#348) halálmadár (#351)
láplidérc (#352) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) bíbor szulfagor (#358)
földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362) fekete amõba (#364)
troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369)
Hrumagurk (#370) élõholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374)
bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidézõ (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amõba (#420) kék rothasztó (#421) õsi szellem (#422)
kísértetvarázsló (#424) drótszõrû mópat (#426) pikkelyes ptog (#470) harcos hárpia (#485) bumshir óriásmacska (#492)
raskhiir szellem (#539) selyemszárnyas (#541) Garmhuun familiáris (#543) kémsárkány (#545) eszement trappoló (#549)
pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) bosszúálló (#562)
elfajzott enkala (#564) kyorg õrgólem (#567) kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571)
ködmágus (#597) élõholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertõzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631)
kristálynyálka (#632) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
fagyóriás (#653) agyfröccsentõ (#666) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688)
nõstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694)
tûzivadék (#707) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
drakolich (#760) bûbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhõ (#763) Bufa hírnöke (#764)
élõholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) ryuku csapásvezetõ (#778)
roguena (#779) hidra (#780) vámpírféreg (#782) méregféreg (#784) elemi rin (#786)
szánalmas pondró (#792) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Barnega (#971) Blounther apó (#972)
Hoxxurton (#979)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) csontszurony (#12) kõkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bõr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) $fúvócsõ (#20)
ormánygõte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) $varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) $királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bõr (#47) $antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
$bõrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökõkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyû nyíl (#94) $bakkura bõr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
$tinta (#101) $vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakõ (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függõ (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyû lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyûrû (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függõ (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200)
$gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fûszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) smaragd védõgyûrû (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tõr (#225)
ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötõ (#229) $lánckesztyû (#230) $acélpengõke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyûrû (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) $szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamezõ (#262)
õsi csatamezõ (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bõr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bõrkesztyû (#271) aranytû (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erõöv (#276) $rejtõköpeny (#277)
$umbatari karkötõ (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran fõzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölõ kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erõöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) Fairlight köpenye (#303)
$kõszem (#304) varázskõ (#305) adamantit kesztyû (#306) $réz papi karkötõ (#307) $ezüst papi karkötõ (#308)
$arany papi karkötõ (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) ezüsttõr (#322) $ezüsthegyû nyíl (#323)
ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) $mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) $rákfatty váladék (#333)
acéltû (#334) olló (#335) pukkanó tûcsapda (#336) piranha zsákvédõ (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhõ (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtõr (#364) szerencsetalizmán (#366)
Trákin csákánya (#367) gránit õrszobor (#369) vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372)
$Eldaran karkötõje (#373) fekete tû (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377)
moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekõ (#382)
moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) natali kõ (#388)
$szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393)
álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erõöv (#397) városépítkezés (#398) fõutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403) rájabõr (#404)
rájabõr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyûrû (#409)
kígyóbõr öv (#410) királyi emlékmû (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) $teknõcteknõ (#416) teknõcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419)
$agyartõr (#420) $tyrex bunkó (#421) mágusölõ (#422) szívkeresõ (#423) csontpozdorja (#424)
pengepajzs (#425) $Raia pallosa (#426) $õstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) $Thargodan csatamezõ (#432) $Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyû (#445) fekete lótusz (#446)
lótuszvirág (#447) lótuszfõzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452)
$mágusköpeny (#453) krapixlon fürdõruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457)
Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $szellempajzs (#461) $Urgod kesztyûje (#462) mithril kesztyû (#463)
$mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
$norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölõ tõr (#480) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
sárkánytanya (#492) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503)
aranytermõ ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512)
$zafír medallion (#514) Rughar gyûrûje (#518) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) $drakolder kulcs (#524)
moa töltõ (#525) Luthius karkötõje (#527) óriásölõ (#528) angyalok gyûrûje (#529) lidérckorona (#531)
tûzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) $sötét tekercs (#535) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) $dentor bõr (#551)
tünde íj (#553) csatabárd (#555) õselemek köpenye (#560) bûvös shuriken (#562) $fõnixtoll (#563)
dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) feneketlen bugyor (#570)
dentor vért (#573) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat token (#585)
áldozati oltár (#586) õsvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyõ (#590)
jégkristály (#593) lávató (#595) hro formázó minta (#601) pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615) $sárkányfog (#617)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tûzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
$adamantit (#627) adamantit pajzs (#630) $arkog kõ (#632) törpe õskõ (#633) univerzum nektárja (#634)
Fókuszpenge (#639) Thór pörölye (#640) áldott kõ (#642) $küklopsz szem (#643) Fortuna szentélye (#645)
$rinóbõr (#651) darázsszárny (#652) darázsfarok (#654) $elkarog szõr (#665) $nektoraf faggyú (#667)
$sáska amulett (#668) $rakolits por (#669) nyomkeresõ talizmán (#671) smaragdkõ (#678) elf kósza háza (#681)
orvosságos zacskó (#682) tímárkunyhó (#684) rinóbõr öv (#685) tûzfény (#686) ryuku karvédõ (#687)
ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyû (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692)
ryuku köpeny (#693) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkõ (#700)
$etra hályog (#712) $berzerker tüske (#713) $rõtmanó kacagány (#714) mûvészi porolit (#720) ryuku kalapács (#724)
bunthar bõr (#733) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötõje (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermõ erszény (#819)
szirén köpenye (#820) dlathog kõzet (#829) Batharak vállemeze (#831) õsi rúnatorony (#852) tükörtorony (#885)
kyorg tõr (#902) kyorg hosszúpenge (#917) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) vámpírölõ (#951) drakolder gyûrû (#969) lidércesszencia (#1074) hókutya nyakörv (#1077)
$mammutbõr (#1078) hósárkánybõr csizma (#1088) csodák kútja (#1096) Augur varázskönyve (#1097) varkaudar látógömb (#1107)
csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) varkaudar csont (#1113) bõrkantár (#1125) varkaudar pálinka (#1137)
sámán gyógykenõcs (#1139) királyi õrsánc (#1140) hûségérme (#1141) ryuku amfora (#1153) Rodger kezdõ üstje (#1167)
tûzrakó hely (#1169) Chara-din szentélye (#1180) malom (#1204) szekérkaraván (#1215) megbûvölt utazóláda (#1218)
vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222) íjászkence (#1225) holdbõr (#1236) fejsze (#1240)
teriád kard (#1284) quwarg teleportgömb (#1534) Raia csataszoknyája (#1537) térhajlító kavics (#1539) balkezes gyûrû (#1549)
Huddens alkarvédõje (#1550) tündöklõ szobor (#1587)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad                         
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad                         
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása                   
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség                        
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat                       
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése                       
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TAN  tippszám  [tárgy]               10  tanulás bölcstõl                           
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.