Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. jan. 22. 9h:10' EZ A 548. JÁTÉKHETED, 545. FORDULÓD 549. játékheted kezdete: jan. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot a 319. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat |
vv 147 279 364 | elmormolod a 147. varázslatot a 279. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 364 299 299 | elmormolod a 364. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
ek 7 5 22 | t. energia kisütése: 7 5 22 |
hu 1276 1517 1210 | hulladék: 1276 1517 1210 |
hh 1154 1546 1459 | használod az 1154. tárgyat az 1546. tárgyat az 1459. tárgyat |
hh 1153 1296 1459 | használod az 1153. tárgyat az 1296. tárgyat az 1459. tárgyat |
h 341 1210 2 | használod a 341. tárgyat |
tno 1 4 | növeled az 1. tulajdonságodat |
im 3 | imádkozol |
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
be 686 6 | bemész a 686. épületbe |
be 747 126 138 | bemész a 747. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász sunyi fejét. (11 támadással 2147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Transzformálsz! (+214 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a zsákmányvadász sunyi fejét. (8 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 358 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász sunyi fejét. (13 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Transzformálsz! (+192 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász farkát. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 370 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5586, sebződés: 805, gyógyulás: 1096, összesen: +291 ÉP}
be 160 | bemész a 160. titkos labirintusba |
lm 10 8 27 | mozogsz 10 8 27 |
lm 28 6 11 | mozogsz 28 6 11 |
lm 14 36 32 | mozogsz 14 36 32 |
lm 29 27 23 | mozogsz 29 27 23 |
lm 19 24 9 | mozogsz 19 24 9 |
lm 13 15 16 | mozogsz 13 15 16 |
lm 15 35 30 | mozogsz 15 35 30 |
kf 972 | kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat |
lm 27 4 1 | mozogsz 27 4 1 |
lm 13 1 1 | mozogsz 13 1 1 |
kf 1301 1720 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1720. tárggyal |
h 1268 769 | használod az 1268. tárgyat |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál testét. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (11 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Transzformálsz! (+166 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Transzformálsz! (+130 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Transzformálsz! (+134 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5250, sebződés: 0, gyógyulás: 893, összesen: +893 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
hh 1037 248 248 | használod az 1037. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
ek 116 80 324 | t. energia kisütése: 116 80 324 |
m 2 2 5 | mozogsz keletre, keletre, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a draklen medúza testét. (8 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a draklen medúza bal oldalát. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) {GYD:} Ősi karddal végigvagdosod a draklen medúza testét. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a draklen medúza testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3640, sebződés: 8, gyógyulás: 552, összesen: +544 ÉP}
(Továbbmész...) [465,85] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kvazárgólem. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem jobb karját. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kvazárgólem nyakát. (13 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárgólem érctestét. (8 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (11 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Ököllel csak érinted a kvazárgólem érctestét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 43569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5687, sebződés: 1212, gyógyulás: 1255, összesen: +43 ÉP}
(Továbbmész...) [464,86] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő sangin yeti mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti testét. (13 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a sangin yeti bal lábát. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 144 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti jobb lábát. (13 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti testét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 207 életpontot vesztettél.
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor megpöccinted a sangin yeti testét. (3 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a sangin yeti bal karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 190 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6676, sebződés: 1964, gyógyulás: 1457, összesen: -507 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (11 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (13 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5262, sebződés: 1, gyógyulás: 901, összesen: +900 ÉP}
h 886 | használod a 886. tárgyat |
m 6 6 8 | mozogsz nyugatra, nyugatra, északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (9 támadással 472 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (234 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (13 támadással 1539 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor draklen testét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-60 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen bal lábát. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor draklen testét. (8 támadással 528 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-102 varázspont.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor draklen bal lábát. (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a bíbor draklen farkát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 106 életpontot vesztettél. A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 57964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6327, sebződés: 1915, gyógyulás: 302, összesen: -1613 ÉP}
(Továbbmész...) [462,86] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy jáde draklen közeledik. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 301 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen pikkelyes testét. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen farkát. (13 támadással 1569 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a jáde draklen bal lábát. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-78 varázspont.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen testét. (13 támadással 1549 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a jáde draklen pikkelyes testét. (8 támadással 522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-114 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a jáde draklen jobb oldalát. (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a jáde draklen testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 57964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6417, sebződés: 1921, gyógyulás: 322, összesen: -1599 ÉP}
(Továbbmész...) [462,85] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Találsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy épületet. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku kalandozó lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Ősi karddal végigvagdosod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-107 varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! {KCC:} Ősi karddal megvagdalod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-116 varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Ősi karddal végigvagdosod a ryuku kalandozó fejét. (8 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ryuku kalandozó bal oldalát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 562 életpontot vesztettél. A 2 ryuku kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 47364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 661, gyógyulás: 1068, összesen: +407 ÉP}
m 8 7 5 | mozogsz északra, északnyugatra, délnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 349 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1164 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a bámulatos zombi rotható húsát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3463, sebződés: 315, gyógyulás: 72, összesen: -243 ÉP}
(Továbbmész...) [461,83] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. A távolban felsejlik egy tevekaraván délibábja. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei. Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy titánkórót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen tangi óriásféreg nyomokra bukkansz! Levered a tyrex csontot, ráerősíted a dobot, bekened magad a sáfrányporral, és vársz. Hamarosan remegést hallasz. Jön a féreg! Meglóbálva a kampót, felkészülsz a szörny elfogására. Tágranyitott szemmel, majd bánatosan óbégatva konstatálod, hogy a tangi óriásféreg megúszta a csapdába ejtést. Vagy te voltál ügyetlen, vagy ő túl éber. Talán majd legközelebb! [40 TVP-t emésztett fel ez a móka.]
(Továbbmész...) [460,84] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy titánkórót. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy titánkórót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy yuong tűzsárkány. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Semmi eredménye! Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (255 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (11 támadással 2194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a yuong tűzsárkány jobb vállát. (11 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a yuong tűzsárkány bal első lábát. (4 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A yuong tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (475,94)-> 75 arany, -2 ÉP] 73560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6099, sebződés: 1380, gyógyulás: 1368, összesen: -12 ÉP}
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[449,20] Épületek tűnnek fel. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Észreveszel egy nekrofunt. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (11 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál egyik csápját. (8 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5476, sebződés: 0, gyógyulás: 937, összesen: +937 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 yetiszív elpusztításával.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szívfaló jobb vállát. (11 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Ököllel többször eltalálod a szívfaló testét. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szívfaló testét. (13 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a szívfaló testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szívfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
36461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4466, sebződés: 1166, gyógyulás: 1123, összesen: -43 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (113 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (195 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (13 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz a 9 hoarián sárkánybébi farkától. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (18 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi fejét. (13 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz az 5 hoarián sárkánybébi farkától. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (5 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ököllel megpöccinted a hoarián sárkánybébi farkát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az 1 hoarián sárkánybébi megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az 1 hoarián sárkánybébi melléd csap a farkával! Az 1 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 46083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6694, sebződés: 362, gyógyulás: 1222, összesen: +860 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 387 életpontot vesztettél. Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus bal első lábát. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 721 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3185, sebződés: 1488, gyógyulás: 332, összesen: -1156 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 371 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 292 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (8 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 400 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a cseng hósárkány testét. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ököllel csak érinted a cseng hósárkány szörmebundáját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 436 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) (Húsod fagyott:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 64978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5586, sebződés: 2116, gyógyulás: 496, összesen: -1620 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 357 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 134 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 599 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány jobb oldalát. (8 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 423 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 411 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség).
A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 64978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6806, sebződés: 2000, gyógyulás: 611, összesen: -1389 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 342 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 333 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 166 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 1299, sebződés: 841, gyógyulás: 16, összesen: -825 ÉP}
* 1. BP: | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (12 darabot) |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 7. BP: | TVP spórolása: 200 pontért |
* 8. BP: | használod a 949. tárgyat |
Erő: | 100 (146) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 96 (120) | Támadás: | 118 (121) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 95 (111) | Védekezés: | 153 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 14/35 év |
Egészség: | 96 (118) | Életpont: | 3554/2939 | Jellem: | semleges (-5) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 96 (174) | Varázspont: | 7729/4955 | Pénz: | 364118 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 35/10 | Pszi pont: | 1548/245 | Halhatatlanság: | 65 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/84 | ökölvívás: | 67/40 (+4%) | szúrófegyverek: | 10/28 |
vágófegyverek: | 42/56 | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/66 |
dobófegyverek: | *52/100 |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (70%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (80%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 583 győzelmeid: 454 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 30/5 | 2. nyomkövetés: | 172/47 (+40%) | 3. mászás: | 49/87 |
4. hajózás: | 23/63 | 5. csapdakészítés: | 60/4 (+2212%) | 6. csapdaészlelés: | 23/90 |
7. gyógyítás: | 18/96 | 8. titkosírás: | 5/34 | 9. felderítés: | 40/12 |
10. szörnyidomítás: | 12/29 | 11. teológia: | 400/35 (+68%) | 12. taumaturgia: | 291/20 (+76%) |
13. szerencsejáték: | 6/89 | 14. versengés: | 26/31 | 15. harcművészetek: | 65/3 |
16. szkanderozás: | 62/10 (+6%) | 17. zene: | 27/7 (+417%) | 18. szörnyismeret: | 78/7 |
19. pszi: | 122/99 (+38%) | 20. zárnyitás: | 44/98 | 21. vadászat: | 8/51 |
22. vitalitás: | 15/80 | 23. bányászat: | 37/70 (+10%) | 24. úszás: | 17/12 |
25. ősteológia: | 66/53 (+21%) | 26. őstaumaturgia: | 13/36 (+50%) | 27. csapatmunka: | 3/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 10(16) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 20 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot ) |
elfogod tangi óriásférget (#865) kdoléval (#501) |
mászol max. 10 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), Dl'orkhaugruk (#425), tojásrakó pöfeteg (#873), Raia angyala (#333), Morghatal A'ton (#544) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +82 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) | Pörhemór köre (#205) (149,33,1) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) | tulajdonságpajzs (#26) |
csupasz izom (#28) | isteni bölcsesség (#319) | hatalomvarázs (#220) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) |
nagyobb agypajzs (#120) | Symulf rúnája (#182) | planetáris őrdémon (#172) | kí koncentráció (#69) |
mágikus ütés (#147) | jégmágia (#279) | tolvajvér (#364) | méregsemlegesítés (#14) |
átok (#294) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád varázsló (#798) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
isteni átok (#307) | >> | 58. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | puha ütés (#60) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | isteni átok (#307) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
isteni átok (#307) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
isteni átok (#307) | >> | 54. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
agybénítás III (#302) | >> | mélylápféreg (#7070) | agybénítás III (#302) | >> | hrutemocha inda (#7069) | |
agybénítás III (#302) | >> | sangin yeti (#857) | őstűz (#310) | >> | 55. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | isteni átok (#307) | >> | fekete albatrosz (#915) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 58. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | Matani (#870) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
tojásrakó pöfeteg (#873) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Szervezz meg egy közös imádkozást öt másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy öt másik Tharr hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) |
2.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele! |
3.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6 | azúrharmat (#1161) | 1 | deus ex machina (#1) | 1 | extra takarmány (#1360) | |||
2 | Hatalom Karkötője (#1210) | 1 | jégszilánk (#1128) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 2 | pszi kő (#248) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
151 | teriád féreg (#1276) | 1 | teriád fétis (#1296) | 3 | tinta (#101) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vérvörös rózsa (#1622) | 49 | víz (#27) | |||
1 | yetiszív (#1070) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
14509 | arany (#50) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 1 | draklen kulcs (#1377) | |||
3 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jáde drakpikkely (#1306) | 5 | katonai kötszer (#1508) | |||
6 | kvazár (#244) | 6 | ősmatéria (#1254) | 1 | pöfeteg tojás (#1386) | |||
7 | sárkánypikkely (#292) | 9 | varázskő (#305) |