Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2009. ápr. 3. 9h:21' EZ A 580. JÁTÉKHETED, 564. FORDULÓD 581. játékheted kezdete: ápr. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3528 SZÁMLA : XXXX |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány sallank nyíl. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 105 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kentaurusz szügyét. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd a kentaurusz szügyét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 55 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 7 sebzést okoz. A kentaurusz feléd rúg, de nem talál el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 íjászkence. Szereztél 3 sallank nyilat. [sallank nyíl ládikóba-> (183,31)-> 9 arany, -2 ÉP] 4491 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 912, sebződés: 162, gyógyulás: 273, összesen: +111 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 24. varázslatot |
* 2. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 3. KP: | elmormolod a 164. varázslatot a 157. varázslatot a 88. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 184. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 127. varázslatot a 188. varázslatot a 71. varázslatot |
* 6. KP: | kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat az 1373. tárggyal |
* 7. KP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az aranyfecske fejét. (4 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstshuriken felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 77 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 883, sebződés: 152, gyógyulás: 165, összesen: +13 ÉP}
* 8. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 192. varázslatot |
kb 328 30 | kiveszel a bankból a 328. tárgyat (30 darabot) |
bb 43 189 17 | beraksz a bankba a 43. tárgyat (189 darabot) |
kb 17 18 | kiveszel a bankból a 17. tárgyat (18 darabot) |
be 691 | bemész a 691. épületbe |
a 865 5699 1 | átadod a 865. tárgyat az 5699. kalandozónak (1 darabot) |
a 1606 2938 1 | átadod az 1606. tárgyat a 2938. kalandozónak (1 darabot) |
a 313 5699 25 | átadod a 313. tárgyat az 5699. kalandozónak (25 darabot) |
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pengekarú nitmák bal lábát. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megdöfködöd a pengekarú nitmák testét. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 53 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a pengekarú nitmák ízelt lábát. (4 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával épp hogy megszúrod a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A pengekarú nitmák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 301, gyógyulás: 272, összesen: -29 ÉP}
Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó bal lábát. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Marokra fogva a csontpálcát ellenfeledre ugrasz. Csontpálcával többször eltalálod a halálhozó jobb szárnyát. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Angolna szálkával meghorzsolod a halálhozó fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Fegyvered 64 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 53 életpontot sebeztél. Fényaurád 5 sebzést okoz. A halálhozó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 75 életpontot vesztettél. Csőrével a halálhozó belemar kézfejedbe. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 435, gyógyulás: 78, összesen: -357 ÉP}
(Továbbmész...) [244,44] Szűnni nem akar a zöld síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő vastagbőrű mutak mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak bal hátsó lábát. (6 támadással 253 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával többször eltalálod a vastagbőrű mutak jobb első lábát. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 32 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 91 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. 45 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával meghorzsolod a vastagbőrű mutak fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Fényaurád 7 sebzést okoz. A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 87 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak felkarcolja a combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a vastagbőrű mutak száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2116, sebződés: 392, gyógyulás: 374, összesen: -18 ÉP}
(Továbbmész...) [245,44] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy vadkos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadkos testét. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a vadkos testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával meghorzsolod a vadkos testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Fegyvered 71 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 71, gyógyulás: 173, összesen: +102 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Csontpálcával párszor keményen megütöd a púpos zsokarg bal oldalát. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Angolna szálkával megérinted a púpos zsokarg fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 8089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1264, sebződés: 6, gyógyulás: 74, összesen: +68 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. 43 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megdöfködöd a tleikan házőrző nyakát. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (5 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. 40 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd a tleikan házőrző bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Fegyvered 48 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arany foggyűrű. 14094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2506, sebződés: 284, gyógyulás: 442, összesen: +158 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző jobb vállát. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 69 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz. 14999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 256, gyógyulás: 297, összesen: +41 ÉP}
vv 133 73 73 | elmormolod a 133. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
m 3 2 1 | mozogsz délkeletre, keletre, északkeletre |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak testét. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) A vastagbőrű mutak most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 572, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [247,45] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vastagbőrű mutak lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával többször eltalálod a vastagbőrű mutak bal vállát. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 90 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 57 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával épp hogy megszúrod a vastagbőrű mutak bal hátsó lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 75 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 84 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak megtaszít agyarával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 437, gyógyulás: 270, összesen: -167 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs bal vállát. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. 29 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 67 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A fényaura 12 ép-t sebez. Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 271, gyógyulás: 181, összesen: -90 ÉP}
Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök sötét bőrét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-476 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol.
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 476, gyógyulás: 4, összesen: -472 ÉP}
(Továbbmész...) [248,44] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Anram Salle irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzvihar. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár összetett szemét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel többször eltalálod a shokara bogár fejét. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával kicsit megsebzed a shokara bogár jobb első lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1805, sebződés: 384, gyógyulás: 416, összesen: +32 ÉP}
Egy tűzvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 275 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon egyik csápját. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a tleikan hajadon sima bőrét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 44 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A tleikan hajadon karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan hajadon bal lábát. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd a tleikan hajadon jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 52 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 49 életpontot sebeztél. Fényaurád 18 sebzést okoz. Karmait végighúzza a tleikan hajadon a jobb oldaladon. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kij tekercs és 1 fiatalság itala. 15472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 297, gyógyulás: 519, összesen: +222 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 137 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér bal oldalát. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a kreiton jótündér bal oldalát. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Vámpírölővel megdöfködöd a kreiton jótündér testét. (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megérinted a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 20052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2356, sebződés: 300, gyógyulás: 535, összesen: +235 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzvihar varázslat. 289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 117 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 77 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 128 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 702, gyógyulás: 165, összesen: -537 ÉP}
hh 1760 1607 886 | használod az 1760. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat |
Távolról tűzvihar varázslatot lősz a másikra. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a shokara bogár testét. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a shokara bogár jobb középső lábát. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel megdöfködöd a shokara bogár összetett szemét. (4 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával kicsit megsebzed a shokara bogár testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
12759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1899, sebződés: 147, gyógyulás: 304, összesen: +157 ÉP}
Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon bal lábát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon testét. (7 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a tleikan hajadon sima bőrét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan hajadon jobb lábát. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával meghorzsolod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 49 életpontot sebeztél. Fényaurád 26 sebzést okoz. A tleikan hajadon karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 15472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 199, gyógyulás: 361, összesen: +162 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kreiton lich groteszk fejét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton lich bal lábát. (7 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a kreiton lich testét. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Fényaurád 28 sebzést okoz. Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vámpírölővel többször eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (4 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával kicsit megsebzed a kreiton lich bal karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 686 életpontot vesztettél. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 agvari manafókusz. 18693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 1023, gyógyulás: 370, összesen: -653 ÉP}
vv 133 73 73 | elmormolod a 133. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
m 2 3 3 | mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre |
Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 82 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 55 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 173 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 77 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 608, sebződés: 631, gyógyulás: 183, összesen: -448 ÉP}
(Továbbmész...) [250,45] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy natharion gólem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem bal lábát. (5 támadással 116 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a natharion gólem jobb lábát. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával néhány helyen meghorzsolod a natharion gólem bal karját. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Vámpírölővel megdöfködöd a natharion gólem sziklakemény testét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával valamennyire megsebezgeted a natharion gólem sziklakemény testét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fegyvered 61 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a natharion gólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2088, sebződés: 79, gyógyulás: 487, összesen: +408 ÉP}
(Továbbmész...) [251,46] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy animált korall közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az animált korall testét. (6 támadással 128 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd az animált korall testét. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával többször eltalálod az animált korall testét. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Fegyvered 46 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az animált korall csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Vámpírölővel megdöfködöd az animált korall testét. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával kicsit megbökdösöd az animált korall egyik csápját. (5 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Fegyvered 45 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint az animált korall. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1671, sebződés: 139, gyógyulás: 277, összesen: +138 ÉP}
kt 848 33 | elkészíted a 848. tárgyat (33 darabot) |
v 198 234 9 | elmormolod a 198. varázslatot |
[234,9] Változik a vidék képe, síkságon vagy.
Mély levegőt veszel, és lehelsz. 68 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (59 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod az algaleioda testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fegyvered 49 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Vámpírölővel megbököd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával épp hogy megszúrod az algaleioda bal vállát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. A fényaura 7 ép-t sebez. Az algaleioda belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 12827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 348, gyógyulás: 271, összesen: -77 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiafolyam varázslatot. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon nyakát. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon jobb lábát. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával többször eltalálod a tleikan hajadon jobb karját. (5 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fegyvered 71 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a tleikan hajadon meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan hajadon sima bőrét. (6 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd a tleikan hajadon bal vállát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 54 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Fényaurád 14 sebzést okoz. A tleikan hajadon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 15472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2624, sebződés: 401, gyógyulás: 382, összesen: -19 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiafolyam. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb karját. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester bal oldalát. (7 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a kreiton átokmester egyik csápját. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Fényaurád 21 sebzést okoz. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vámpírölővel jól megszurkálod a kreiton átokmester testét. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával kicsit megsebzed a kreiton átokmester fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A támadás sajnos hatástalan volt. Fényaurád 16 sebzést okoz. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 92, gyógyulás: 330, összesen: +238 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Tüzet köpsz. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb bal első lábát. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (5 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. A fényaura 12 ép-t sebez. A chaktra vadászeb karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 172, gyógyulás: 234, összesen: +62 ÉP}
h 697 1500 | használod a 697. tárgyat |
vv 133 73 73 | elmormolod a 133. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
tk 30 1050 | többszemélyes kaland 30 1050 |
kt 1272 160 | elkészíted az 1272. tárgyat (160 darabot) |
* 1. BP: | használod a 337. tárgyat |
* 2. BP: | energia fejlesztése 1 |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat a 821. tárggyal |
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat |
* 6. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Vad csatakiáltással, felemelve a csontpálcát a másikra rontasz. Csontpálcával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Angolna szálkával megdöföd az aranyfecske nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 61 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 61, gyógyulás: 107, összesen: +46 ÉP}
AZ ÉLET GYŰRŰJE (1166. TÁRGY) Ez egy ősi relikvia a Moák előtti mágikus korszakból. Egy díszes aranygyűrű, közepén egy hatalmas smaragddal. Állítólag maga Földanya készítette Nitlúvineknek, bajnokának, aki a Második Időtörést megállította. Az élet gyűrűje életpontodat és varázspontodat 100-zal, támadásodat 8-cal, sebzésedet 5-tel növeli meg. A gyűrű azonban egyúttal sebezhetővé is tesz - védettséged 5-tel csökken. Az Élet Gyűrűjének viseletéhez szükséges minimális szint 40. |
Erő: | 68 (84) | Szint: | 51 | Merészség: | 9/7 | Magasság: | 190 cm |
IQ: | 66 (87) | Támadás: | 113 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 71 kg |
Ügyesség: | 70 (86) | Védekezés: | 150 (158) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 46/57 év |
Egészség: | 66 (86) | Életpont: | 1646/1735 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 12 |
Szerencse: | 78 (104) | Varázspont: | 3122/1298 | Pénz: | 161 arany | Kép. pont: | 89 |
Tudatpont: | 42/7 | Pszi pont: | 356/3 | Halhatatlanság: | 12 % | EFejl: | 11 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/56 | ökölvívás: | 1/93 | szúrófegyverek: | *50/100 (+8%) |
vágófegyverek: | 11/53 | ütőfegyverek: | 28/12 (+5%) | lőfegyverek: | 39/57 (+7%) |
dobófegyverek: | 19/21 |
Feltételes fegyverváltás: csontpálca (#329) (200%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -39.); ében nyílvessző (#848) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 34/66 (-300%) | 2. nyomkövetés: | 137/17 (+38%) | 3. mászás: | 37/41 (+30%) |
4. csapdakészítés: | 33/86 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 16/9 (-900%) | 6. gyógyítás: | 150/82 |
7. titkosírás: | 19/29 | 8. felderítés: | 27/40 | 9. szörnyidomítás: | 20/11 |
10. teológia: | 141/4 (+78%) | 11. taumaturgia: | 96/29 (+11%) | 12. szerencsejáték: | 1/42 |
13. versengés: | 28/61 (+9%) | 14. zene: | 18/2 | 15. szörnyismeret: | 28/75 (+34%) |
16. pszi: | 33/46 (+34%) | 17. zárnyitás: | 16/71 (-300%) | 18. vadászat: | 17/32 |
19. vitalitás: | 7/21 (+12%) | 20. bányászat: | 45/9 (+1%) | 21. úszás: | 13/71 |
22. főzés: | 9/60 | 23. csapatmunka: | 10/79 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 214 | |||
3. védekezés: 4 | 11. kincskeresés: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 100 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 200 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 60 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 200 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
ősi szellem (#422), bávatag golombár (#165), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bolyongó lidérc (#388) (csak egyszer), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), aranyfecske (#283), Eruol (#378) (csak egyszer), manaelementál (#290), Chara-din avatárja (#387), Dornodon avatárja (#381) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 16) |
Raia hívők (#993), kérődző etra (#368), bűbájlidérc (#761), purifikátor császár (#393), Wirnox a tomboló (#1723), Anyelaj a Pusztító (#2111), semlegesek (#989), jók (#990), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | feltámadás (#168) |
Pörhemór köre (#205) (105,1,1) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | hadiszerencse II (#24) |
égető tekintet (#164) | tűzmágia (#157) | varázsszem (#184) | Symulf rúnája (#182) |
erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem 2 (#188) | szürkeáll. aktiv (#71) | fényaura (#211) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
24. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
villámcsapás (#50), tudatrombolás (#111), energiafolyam (#136), élőholt pozdorja (#134), nagyobb tűzlehelet (#150), tűzvihar (#175), izomernyesztés (#33), tűzgolyó (#155), háló (#186), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), fájdalomtükör (#379) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
armageddon (#218) | >> | jók (#990) | tűzeső (#61) | >> | tyrannoszaurusz rex (#160) | |
tűzeső (#61) | >> | qwarg rohamosztagos (#242) | tűzeső (#61) | >> | quwarg nagymester (#214) | |
armageddon (#218) | >> | semlegesek (#989) | armageddon (#218) | >> | gonoszok (#988) | |
tűzeső (#61) | >> | pszi elementál (#221) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
tűzvihar (#175) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | bo'adhun csapás (#266) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
armageddon (#218) | >> | Thargodan berzerker (#377) | armageddon (#218) | >> | Thargodan raktfőnök (#701) | |
energiaspirál (#232) | >> | lidércsikoly (#7082) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Ywgerothon (#7053) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | Ywgerothon (#7053) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Dornodon avatárja (#381) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Thargodan raktfőnök (#701) | kitartás (#362) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | ongóliant tombolás (#146) | >> | gonoszok (#988) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | Chara-din fattya (#236) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | jók (#990) | ongóliant tombolás (#146) | >> | semlegesek (#989) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval! |
2.) Szabadítsd meg egy kalandozótársadat szopókövétől! |
3.) A gothag döglidércek a gonosz megelevenedett teremtményei. Tisztítsd meg a világot legalább tíztől! (számláló: 5) |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 19 |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XX. olimpián. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kasztropl. trafó (145) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) fejleszt.gyümölcse (292) az élet forrása (337) illúziópáncél (354) az ősök hite (362) az ügyess. jutalma (377) testvéri segítség (411) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angolna szálka (#1465) | 4 | borkonyó bibe (#312) | 33 | Éjvadász karma (#847) | |||
1 | ezüstshuriken (#327) | 25 | gyógykenőcs (#313) | 21 | isteni könnycsepp (#260) | |||
35 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 30 | madártoll (#112) | |||
16 | moa üveggömb (#383) | 1 | natharion gömb (#865) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 11 | pirkit (#153) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
3 | ragasztó (#83) | 488 | szögletes kő (#17) | 235 | tükör (#43) | |||
1 | varányszem (#30) | 3 | vas dobónyíl (#189) | 7 | vashegyű nyíl (#176) | |||
5 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
161 | arany (#50) | 1 | agvari manafókusz (#890) | 2 | áldott kő (#642) | |||
1 | arany foggyűrű (#776) | 3 | dlathog kőzet (#829) | 32 | ében nyílvessző (#848) | |||
7 | fiatalság itala (#473) | 1 | íjászkence (#1225) | 160 | Kaldor varázspora (#1272) | |||
1 | kij tekercs (#784) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nektoraf faggyú (#667) | 2 | szent jogar (#150) | |||
30 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | vérvörös rózsa (#1622) |