Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2009. jan. 14. 15h:05' EZ A 688. JÁTÉKHETED, 649. FORDULÓD 689. játékheted kezdete: jan. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5581 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 86. varázslatot a 120. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 127. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 222. varázslatot a 123. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 377. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 157. varázslatot a 220. varázslatot |
* 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1101. tárgyat |
h 341 214 9 | használod a 341. tárgyat |
h 341 895 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 894 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 189 30 | használod a 341. tárgyat |
h 341 327 20 | használod a 341. tárgyat |
kb 310 6 | kiveszel a bankból a 310. tárgyat (6 darabot) |
kt 766 774 781 | elkészíted a 766. tárgyat (774 darabot) |
ek 134 152 2 | t. energia kisütése: 134 152 2 |
h 1167 16 | használod az 1167. tárgyat |
v 21 30 | elmormolod a 21. varázslatot |
m 5 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 29 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (55 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a bo'adhun éjhozó jobb vállát. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a bo'adhun éjhozó testét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 79 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bo'adhun éjhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
13406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 286, gyógyulás: 303, összesen: +17 ÉP}
(Továbbmész...) [258,63] A bozótost ritka erdő váltja fel.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {támadása: 315.}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a kék rothasztó testét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kék rothasztó kocsonyás testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A kék rothasztó nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
11803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 56, gyógyulás: 198, összesen: +142 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (82 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a testzabáló testét. (7 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Transzformálsz! (+92 varázspont.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a testzabáló testét. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! A testzabáló állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a testzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
11239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1591, sebződés: 82, gyógyulás: 254, összesen: +172 ÉP}
v 84 288 | elmormolod a 84. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 44 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia jobb csápját. (7 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával csak érinted az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 38 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápol, de mindhiába. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fémrúd felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+35 életerő.) Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1137, sebződés: 247, gyógyulás: 216, összesen: -31 ÉP}
v 198 269 59 | elmormolod a 198. varázslatot |
[269,59] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél.
kt 17 20 | elkészíted a 17. tárgyat (20 darabot) |
v 84 288 | elmormolod a 84. varázslatot |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (7 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megpöccinted az ezerszemű bestia jobb csápját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Az ezerszemű bestia feléd harap, de sikertelenül. Az ezerszemű bestia nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+35 életerő.) Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és 15 arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1136, sebződés: 234, gyógyulás: 213, összesen: -21 ÉP}
m 2 4 5 | mozogsz keletre, délre, délnyugatra |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor jobb oldalát. (7 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az elemi pulzátor nyakát. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] 9201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1540, sebződés: 2, gyógyulás: 251, összesen: +249 ÉP}
Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 925 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 42 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (7 támadással 939 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 58 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Törpregenerálsz! (+36 életerő.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3147, sebződés: 813, gyógyulás: 40, összesen: -773 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (75 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a troglodita harcos jobb lábát. (7 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a troglodita harcos testét. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A troglodita harcos farkával megérint. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a troglodita harcos bal oldalát. (7 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a troglodita harcos testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a troglodita harcos a farkával, de elhibázta! A troglodita harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
18368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2944, sebződés: 187, gyógyulás: 483, összesen: +296 ÉP}
(Továbbmész...) [270,60] Az erdőt síkság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Chardonnay irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!
Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 10513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 35, gyógyulás: 265, összesen: +230 ÉP}
Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (72 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész nyakát. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész egyik csápját. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával csak érinted a tleikan ölőművész bal oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+36 életerő.) 13776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2630, sebződés: 72, gyógyulás: 40, összesen: -32 ÉP}
(Továbbmész...) [269,61] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy márványtornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Aránylag könnyen sikerül a kampót beakasztani odafönt, egy kiálló szegletbe. A mászás azonban nagyon kemény, embert próbáló feladat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Remegsz, ahogy a kötélbe kapaszkodva, a sima márványfalon mászol. Amikor felérsz, gyorsan bemászol az ablakon. Odabent félhomály fogad. Lejáratot nem látsz az alsóbb szintekre, és a szoba berendezése egyetlen asztal. Mielőtt hozzálátnál az alaposabb kutatáshoz, a torony lakóját a másvilágra kell küldened. Egy ragyás burástya! {egyik sebzési módja: 1x 2d6+2.}
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ragyás burástya fejét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 103, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriáspók csupasz testét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Az óriáspók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 672 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 104, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (255 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 14 sáfránypor, 2 vas dobónyíl, 2 nyílvessző, 2 sullár hólyag. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon masszaszerű alakját. (7 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a káoszdémon testét. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 88 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (7 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a káoszdémon porszerű végtagjait. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. A káoszdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+36 életerő.) Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 23469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3241, sebződés: 506, gyógyulás: 502, összesen: -4 ÉP}
v 84 288 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (5 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 33 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fémrúd felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+35 életerő.) Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 218, gyógyulás: 199, összesen: -19 ÉP}
m 6 3 3 | mozogsz nyugatra, délkeletre, délkeletre |
Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapást mérve bezúzod az átokmurgattyú testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. 10 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az átokmurgattyú bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 88 életpontot sebeztél. Az átokmurgattyú feléd szúr agyarával, de nem talál. Az átokmurgattyú mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az átokmurgattyú most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}
Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő varázslatot lő rád. Semmi hatás! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a nanda testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd a nanda testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A nanda megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2150 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 411, sebződés: 0, gyógyulás: 65, összesen: +65 ÉP}
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kronokukac testét. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1874 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (106 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (5 támadással 392 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 43 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 96 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (6 támadással 791 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával csak érinted a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 86 életpontot sebeztél. Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 99 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Törpregenerálsz! (+36 életerő.) Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] 17505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3169, sebződés: 1104, gyógyulás: 40, összesen: -1064 ÉP}
(Továbbmész...) [269,62] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Bohmer Kair. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg! {egyik sebzési módja: 2x 10d13+20.}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg testét. (5 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megpöccinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 7203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 0, gyógyulás: 138, összesen: +138 ÉP}
Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő egyik csápját. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő testét. (4 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A kreiton bűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 0, gyógyulás: 247, összesen: +247 ÉP}
Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót termetes combját. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan behemót jókora fejét. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ent pásztorbottal többször eltalálod a tleikan behemót egyik csápját. (6 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan behemót testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A tleikan behemót meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
13216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2670, sebződés: 246, gyógyulás: 350, összesen: +104 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (64 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita harcos bal oldalát. (7 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a troglodita harcos sárgás bőrét. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a troglodita harcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a troglodita harcos jobb lábát. (6 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával csak érinted a troglodita harcos farkát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a troglodita harcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A troglodita harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a troglodita harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+36 életerő.) 18368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3049, sebződés: 499, gyógyulás: 464, összesen: -35 ÉP}
(Továbbmész...) [270,63] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy gothag döglidérc intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc jobb karját. (7 támadással 894 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a gothag döglidérc jobb lábát. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Ent pásztorbottal többször eltalálod a gothag döglidérc testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megpöccinted a gothag döglidérc fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 11793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 114 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 119 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) 20664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 887, gyógyulás: 477, összesen: -410 ÉP}
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd az ezeréves lélek jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-113 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) 20888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2564, sebződés: 740, gyógyulás: 37, összesen: -703 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (166 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször eltalálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted az árnytündér csontváz jobb lábát. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 131 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Törpregenerálsz! (+31 életerő.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 606, gyógyulás: 35, összesen: -571 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (57 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az algaleioda testét. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 38 életpontot sebeztél. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] 11420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 59, gyógyulás: 224, összesen: +165 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (73 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész bal lábát. (7 támadással 801 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész jobb oldalát. (5 támadással 349 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a tleikan ölőművész egyik csápját. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával csak érinted a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Karmait végighúzza a tleikan ölőművész a jobb oldaladon. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+31 életerő.) 13776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 390, gyógyulás: 35, összesen: -355 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a tleikan áruló testét. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan áruló egyik csápját. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (7 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan áruló testét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Törpregenerálsz! (+1 életerő.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2459, sebződés: 495, gyógyulás: 499, összesen: +4 ÉP}
kb 260 20 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (20 darabot) |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 160. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 14. varázslatot a 14. varázslatot a 14. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 88. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot |
ÚJ TUDATI KÉPESSÉGEK FEJLESZTÉSE A tudati entitás visszaszorult, de a veszedelem korántsem múlt el. A Közös Tudatoknak új utakat kell keresniük a fejlődésre. Az entitás visszaszorításával erre lehetőség nyílt, a tudati erők ismét feltölthetőek a kasztroplanáris térbe. Ez az EF (TU) (képesség száma) paranccsal lehetséges azon KT-k számára, akik a 13. képességet már kifejlesztették. Az első új képesség minden Közös Tudat számára az 501-es képesség, amely egy tudati erőd felépítését jelenti. Ez nyújt majd védelmet a további támadásokkal szemben. A későbbiekben a KT-k választhatnak majd az új képességek közül, hogy melyiket kívánják fejleszteni. Az eddig összegyűjtött TU-k nem vesznek el, felhasználhatóak az új képességek költségeinek csökkentésére. Az első képesség 500 TU befejlesztését igényli, ebbe 250 TU számolódik bele az eddig gyűjtött és fel nem használt TU mennyiségből. A későbbiekben ez még mindig +150-nel csökkenthető lesz, a képességek alap TU igénye pedig 300 TU-val nő. A második új képessége tehát 800 TU-ba kerül, de ez 400-ra csökkenthető, a harmadik 1100-ba, de 550-re mérsékelhető és így tovább. Két képesség fejlesztése között minimum 60 napnak kell eltelnie. A kifejlesztett új képesség használatához minden KT tagnak szükséges a minimumot befejlesztenie. Amíg ezt még nem tette meg, addig ő nem használhatja az új képességet. A minimum az első képesség esetén 30 TU, ha van beszámított régi TU, akkor 15. A második képességtől kezdődően ez 50 TU, beszámítással 25, és így tovább, a minimum 20 pontonként, a régi TU beszámítása 10 pontonként nő. A régi EF, vagyis az EF (TU) parancs a továbbiakban is használható, ám már nem fejlesztésre, hanem a régi, EF-hez tartozó képességek működtetéséhez. |
ŐSI KIGYÓBŐR ÖV (1467. TÁRGY) A legenda szerint Hulcarhud magától Hgoomlh-tól, a Voltak urától kapta ajándékba a halálvarázslatait. Persze ez csak egy ostoba babona, az viszont biztos, hogy eleddig nem sokan mondhatják el magukról, hogy ellenálltak a vén Kígyókirály varázslatainak. Ha te is közéjük tartozol, és valahogyan győzedelmeskedtél felette, ne feledd el leszakítani a bestia nyaki lebernyegét! Sajnos csak ritkán marad egyben, mert rendkívül sérülékeny, ám ha sikerrel jársz, egy keskeny bőrcsíkot kapsz, amit övként akár KF-elhetsz is. S hogy ezt miért érdemes megtenned? A +5 védekezésért, a +5 támadásért, és a +2 IQ-ért, amit biztosítani fog. Ráadásul, ha viseled, ellenfeleid -5 büntetést kapnak a varázslataid elleni mentődobásukra. Hulcarhud mágiája a gyengéket nem segíti, ezért, ha még nem érted el a 49. szintet, nem használhatod. |
DRAKOLIT CSIZMA (1004. TÁRGY) Az Alanorban lezajlott régészeti ásatásokkor előkerült időtlen iratok említést tesznek egy régen létezett turkíminiai sárkányról, mely a szomszédos kontinensen élt és szaporodott, majd váratlan portyázásaival a Ghallán élő népek köreiben próbált élelemhez jutni. Törpék egy csoportja útra kelt, hogy véget vessen a sárkányok véletlenszerű öldöklésének, majd végre is hajtották azt, ami számukra elrendeltetett. Jócskán megfogyatkozva ugyan, de sárkánybőrökkel - azaz drakolittal - felpakolva tértek haza, az ősi idők tudósai pedig hamar rájöttek mire lehetne használni ellenségük maradványait. Az ellenálló képességéről híres drakolit ideálissá vált páncélok készítésére, hiszen a sárkánybőr speciális mágiaelnyelő anyaga a fizikai hatásoknak is remekül ellenáll. Ekkor az összes drakolitot elhasználták, legalábbis évszázadokon keresztül ezt hittük. A most kezedben tartott drakolit csizma anyaga kísértetiesen hasonlít a tekercseken említettéhez, így nem kizárt: vagy tökéletes másolatról - azaz szintetikusan (netán mágikusan) előállított drakolitról, vagy egy valódi turkíminiai sárkány bőréről van szó. A tárgy által okozott hatások is ezt hivatottak alátámasztani: ha a csizmát a lábadra húzod, a téged támadó szörnyek lehelete feleannyit sebez, ha pedig emellett hat másik drakolit páncéldarabot is viselsz, a külső létsíkok teremtményei kevesebbet fognak rajtad sebezni, te pedig plusz támadást kapsz ellenük. Ezenkívül védettséged 10-zel, tulajdonságaid pedig 2-vel nőnek. A tárgy nem átadható, és csak törpe kalandozó viselheti. |
Erő: | 93 (140) | Szint: | 52 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 118 cm |
IQ: | 88 (111) | Támadás: | 103 (106) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 64 kg |
Ügyesség: | 93 (116) | Védekezés: | 187 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 67/260 év |
Egészség: | 82 (128) | Életpont: | 1615/1334 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 100 (143) | Varázspont: | 3646/1591 | Pénz: | 13106 arany | Kép. pont: | 8 |
Tudatpont: | 29/10 | Pszi pont: | 742/603 | Halhatatlanság: | 15 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/97 | ökölvívás: | 9/0 | szúrófegyverek: | 38/93 |
vágófegyverek: | 39/63 | ütőfegyverek: | 45/35 (+23%) | lőfegyverek: | 21/30 |
dobófegyverek: | 42/36 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (160%) << vámpírölő (#951) (220%) << kígyópenge (#955) (240%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -19.); hajító csillag (#939) (20 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 28/67 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 183/37 (+42%) | 3. lopás: | 6/57 |
4. mászás: | 36/18 (+26%) | 5. csapdakészítés: | 41/70 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 22/49 (-600%) |
7. gyógyítás: | 113/40 | 8. titkosírás: | 14/51 | 9. felderítés: | 29/2 (+8%) |
10. szörnyidomítás: | 17/31 | 11. teológia: | 266/52 (+127%) | 12. taumaturgia: | 138/45 (+13%) |
13. szerencsejáték: | 6/56 | 14. versengés: | 22/17 (+4%) | 15. harcművészetek: | 3/66 |
16. zene: | 8/91 | 17. szörnyismeret: | 37/61 | 18. pszi: | 45/34 (+4%) |
19. zárnyitás: | 29/67 | 20. vadászat: | 19/12 | 21. vitalitás: | 7/72 (+8%) |
22. bányászat: | 63/24 (+5%) | 23. úszás: | 18/41 | 24. főzés: | 11/51 (+10%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 121 | |||
2. támadás bónusz: 3 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 250 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz szárnyas hernyót (#69) (max. 30 darabot, csak egyszer), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 60 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
noth szellem (#250), kputtyintó csalán (#247), zombi mágus (#389), lélekorzó (#390), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ében sárkány (#327), smaragd sárkány (#326), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
Vashegyek Nemzete (#9122), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), skarlátdémon (#790), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 70 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (109,10,2) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem 2 (#188) | erőpajzs III (#127) |
csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | pszi-ernyő (#64) | az elme hatalma (#123) |
papi aura (#377) | láth. észlelése (#78) | a lélek védelme (#57) | tűzmágia (#157) |
hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | tárgyvédelem (#178) |
planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
23. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
bo'adhun csapás (#266), tűzgolyó (#155), háló (#186), puha ütés (#60), Tharr haragja (#145), élőholt pozdorja (#134), pajzszúzás (#251) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | puha ütés (#60) | >> | massza (#217) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
Tharr haragja (#145) | >> | őrült varázsló (#255) | Tharr haragja (#145) | >> | Notermanthi (#257) | |
Tharr haragja (#145) | >> | taalru (#249) | Tharr haragja (#145) | >> | Mnebolath (#237) | |
villámcsapás (#50) | >> | varkaudar katona (#691) | méregfelhő II (#193) | >> | vark. kardtáncos (#693) | |
háló (#186) | >> | varkaudar vajákos (#690) | Tharr haragja (#145) | >> | 20. szintű lényekre | |
méregfelhő III (#229) | >> | 30. szintű lényekre | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
méregfelhő III (#229) | >> | bosszantó apróság (#452) | tűzgolyó (#155) | >> | torz gólem (#516) | |
pajzszúzás (#251) | >> | lidérctűz (#457) | tűzgolyó (#155) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Techiulan (#400) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kronoelementál (#287) | fürgülés (#92) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ezerszemű bestia (#288) | agytaposás (#180) | >> | vortexmágus (#418) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: éhes |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 3) |
2.) Engem Fairlight ne leckéztessen. Inkább én leckéztetem meg őt - végezz avatárjával! |
3.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 2) |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 harcos, 3 királynő, 26 élőholt, 25 vadász, 27 nagymester, 2 parafenomén, 24 rohamosztagos, 3 óriástojás. |
A Közös Tudat új képességének kifejlesztéséhez még 245 pontnyi fejlesztés szükséges A kt által fejlesztett képesség száma: 501 Ebbe eddig 15 TU-t fejlesztettél be.. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3693 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyfétis (#766) | |||
20 | ezüstshuriken (#327) | 1 | gyakorlónadrág (#894) | 1 | hro tekercs (#781) | |||
11 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kőszem (#304) | |||
1 | malachit füzér (#755) | 9 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
3 | nyílvessző (#108) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | 1 | rókafarok (#124) | |||
13 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 4 | spiritusz (#170) | |||
2 | sullár hólyag (#168) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | tükör (#43) | |||
31 | vas dobónyíl (#189) | 2 | vasérc (#152) | 17 | víz (#27) | |||
1 | deus ex machina (#1) | 9 | toxyl (#591) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
20 | csillagbot (#929) | 1 | drakolit csizma (#1004) | 6 | galachmit (#310) | |||
6 | gyógykenőcs (#313) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | 20 | pézsmatökmag (#934) | |||
1 | pszi kő (#248) | 1 | púderkő (#119) | 1 | rézdarab (#70) | |||
1 | smirglilevél (#29) | 19 | szögletes kő (#17) | 1 | varányszem (#30) | |||
1 | varázskő (#305) |